【ダーツ】質問スレ★レート92【初心者歓迎】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
始めて2ヶ月弱、週2〜3回投げて総時間80時間位で、やっとライブで4に成れたんですけど
ここ最近ブルに当たらなくなって、CU平均や01がドンドン下降してるんですが
以前はバラバラに飛んで偶にブル。みたいなかんじだったのが
最近は真ん中に集まって来てるけど、ブルの枠?みたいなのに邪魔されてちょっとずれて外れる事が多い気が
兎に角投げろ!だと思いながら練習してるんですけど……
何故なんですかね。皆さんもそう言う時期って有るもんなんですかね まだ前スレが残ってるけどまあいいかw
結論から言うと誰でもそういう時期があると言っていいです。01、CUの平均が下がるのは実は良い事です
何故かと言うと「キャッチが減るから」なんだよね
Rt2、3の頃ってのはブルもまともに狙えないし思った所へなんて近寄ってもくれないでキャッチでトリプルに
入っちゃったりして点数は意外と伸びることがある
でも上手くなってブルに寄りだすと今まであったキャッチトリプルが無くなりシングルばっかになるので平均点が下がる
”ここ最近ブルに当たらなくなった”んじゃなくて”トリプルキャッチが減って”平均が下がってるって事なんだよ
なんでスランプでも下手になったんでもない上手くなってるんだよ。気にせず投げよう! >>2
なんか釣りくさいけどマジレスしとくか
レーティング4ー5ってのはキャッチが減るから、レーティング2-3の時に比べてカウントアップの点数は減ったりもするよ
一時的にしばらくレーティング4で止まってしまうかもしれんがめげずに練習しな >>3>>5アドバイスありがとうございます。確かに言われるように出鱈目なトコに飛んで結果トリプルorダブルってのは少なくなってる気がします。
少しは上達してる。と自分を信じて励みます。ありがとうございます
>>1遅ればせながら乙です そういえば最近、ナイスオープンとかナイスクローズ、ナイスTON、ナイグルとかって言わないの?
全部ナイスゥーで済ませてる感じ? >>9
言うよ
前スレ残ってるから質問はそっちでヨロシク 都内でアドバイスをくれるプロがいる場所ってありますか?
最近復帰したんですがあと一歩精度を上げたくて上手な人のアドバイス聞いてみたいです >>12
ありがとうございます
行ったことない店なので見てみます! 最近ダーツ刺さらない、というか自分で明らかにわかるほど手を離した瞬間にブレて汚く飛んでくことが増えてしまったのですが原因は何が考えられますか?
どこを意識すれば飛びが綺麗になるでしょうか
自分でいろいろ試してみても悪化するばかりで完全に迷走してしまいました、自分が意識してることがただ出来てないのか違うところに原因があるのか...
ブル入っても弾かれるし手離れ気持ち悪いのでブルはいらなくてもいいから飛びを改善したいです >>14
ブレているとしても毎回同じようなブレ方ならば問題はあまりないんだよブレのタイミングさえ合えば刺さるんだし
ただ毎回バラバラならばリリースとかに問題ありだろうと思う
一番いいのは動画とってここにあげることなんだよなーそうすればいろいろ言えるんだけどねまあ難しいならば
想像でしか言えないけれど・・・・
まずはしっかりと自分のダーツの飛形を見てください。尻を振りながら飛んでるのか、お辞儀と見上げを繰り返してんのか
それとも混合型のきりもみ飛行してるのか とか
見易いのはスローラインから5p程度下がった位置から投げてみることしっかりダーツを目で追ってね
尻振りながらならば大体リリース時にある指が悪さしてるとか腕の振りが方向的にあってないとか
上下に首振ってる場合はリリース時に変に指ではじいてるとかねダーツが下向いて飛び出してるとか
しっかり見た後にまた書いてくれたらなんか言える事が増えるかも >>14
リリースを早くする
浅く握る
は試しましたか? >>14
ダーツがブレる理由は基本的にリリース時に「発射方向」「ダーツの姿勢」「力を伝える方向」が合わない場合。
このズレが大きくなる程ブレる。
どうすれば改善出来るかは、上記の何がズレているか確認しないと始まらない。
だから真横と正面から動画を撮ることをお勧めさます。 真横から動画摂るのって結構大変だと思うんだけどどうしてる? >>18
俺は家投げ出来るから、横から撮るときはカーテンにぶら下げたりしてるよ >>14
それ多分同じような事半年間悩んだわ、で自分の場合、結論として見えてきたのはグリップ。
(意識としては)勝手にグリップが抜けたり、チカラが入り過ぎたりだったんだけど、理屈で安定するであろうグリップを作ってた。
理屈で作ったグリップだからか安定していないのに投げ込んだら精度が上がって安定すると思い込んで投げ込んでた。
半年間続けてようやくダメだと悟ったよ
同じようにどこかで机上の空論なフォーム作ってないかな? >>15
上下もゼロではないでしょうが、恐らく横の振れが強い感じします。関係あるかわかりませんが弾かれた時右手側に飛んでくことが多いです
矢に軽く右回転かかってるので人差し指が残って引っかかってるのかなと思ってたんですが親指を残す感じがわからず...
>>16
それ試してました、今人差し指の根本あたりと親指の3フィンガーで結構深めのグリップなので浅くしてみたり、リリース早くしたり。でもすっぽ抜け多くなったり結局弾かれるときもあったりで難しいなと
こういう時はしっくり来なくてもしばらく慣れるまで新しいやり方続けたほうがいいのかな >>17
発射方向は矢先の向き、姿勢というのは地面と水平になってるか、力を伝える方向は腕を伸ばす方向という認識でいいでしょうか?
確かにどれが原因かわかってないのでそれを把握することからですね
動画上手く取る方法あればいいのですが
>>20
自分もグリップがなんか良くないような気はしてます、持ちやすいように好きに持てばいいと良く言われてますがグリップ迷子になってしまいましたw
浅く持つのか深く持つのか横から挟んで持つのか上下に挟むのか... >>22
発射方向は、ダーツを飛ばす方向で放物線、軌道と受け取ってもOKです。
ダーツの姿勢は、地面ではなく発射方向に対してです。
力を伝える方向は、発射方向以外にスナップ効かせ過ぎて、縦や横に過剰な力が加わっていないか
具体的な身体の動かし方ではなく曖昧な感じでスマンが。 >>21
他の人へのレスを読んでみてもやっぱりグリップまわりに問題があるのかもしれないね
ただやっぱりどんなグリップしてるのかどんなリリースしてんのか見なきゃ分んないってのがあるw
今は深めのグリップみたいだけども
グリップを改善する簡単な方法をいくつか
・ダーツを握ってる以外の指は開くか閉じるか
まあ大抵は薬指小指なんだけどこれを開くか閉じるかで全然変わってくるので握る以外の指の意識を変える
・握ってる指の意識
親指、人差し指の意識だけども基本的には今と変えないで立て方だけ変える。親指がすこし寝てる感じなら立てるとかね
・グリップした時の手首の角度
グリップはいいんだけど実は手首の角度が問題でしたってのが結構ある。変に内側に寝てないか、外へ倒し過ぎてないか
この辺確認するだけでも違うよ
想像でしか書けないからあやふやになって申し訳ないがまずは軽くいじれるところからね駄目そうならすぐ戻してね そんでこっからは少し時間がかかるというかスローの意識からの変更なのでガラっと変わっちゃうかもしれないけど
今は弾かれる事が多いだろうから意識が自然と指先に向いちゃってる状態だと思われる
そうすっとリリース時に変に指先をまっすぐにしようとかこうやって離さないとーってなって逆に指が悪さする可能性が高い
これは自論含むだけどダーツのリリースは指先ではなく手首の付け根でやる。手首をターゲットに合わせ手首をターゲットに
ぶつける感じと言えばいいかな。指先は単にダーツを固定してるだけの装置で意識は向けないし指先で投げようとはしない事
上に書いた事と矛盾してね?とか思うかもしれないけれど上の項目はあくまでも握る段階の話。リリース時は意識的になにもしない
事をお薦めします。ダーツは勝手に指先から離れていくから指先で方向調整とか人差し指が引っ掛からないようにとか考えないでいい
ダーツが勝手に抜ける事に任せてください(逆に言えばそういうグリップがいいってことだけど)
これは少し難しいというか慣れも必要なので今悩んでる問題への速効性はあまりないかもしれないけれど根本なので参考程度に >>23
ありがとうございます
なるほど、その3つ意識してみます
リリース時に変な力かかってる(ひっかかり?)感あるので力を伝える方向以外に余計な力かかってるせいかも?
質問自体曖昧なので回答は曖昧になってしまいますよね、でもとても参考になります
>>25
グリップは重心持つか前後にずらすか、深く握るか浅く握るか持つ指の本数変えるかを試してましたがその3種類はあまり意識してませんでした
言われて気づきましたが以前わざと指使って投げてた(弾く投げ方?)時があったのでその時の癖が残っちゃってる可能性あるかもです、指先は使わないようにして手首を意識したいと思います
正直投げ方0から全部変えても良いと思ってるレベルなのでいろいろ試してみます! まずは
グリップを重心で持つ(またはほんの少し後ろ)
スナップきかせない(きかすのは後から)
からかな
あくまで自分の体験だけど リーグあるあるだと思うんだけど、Rtがバラバラの場合どうしてもRt高い人がエースでシングルスに出るし
試合数が多くなりがちになると思うんだけど、仕方ないのかね?
もちろん勝ちたい気持ちはみんなあるから理解出来るんだけど、Rt低い人はトリオスとかに
回されがちだなーと。
俺は今参加してるところでは高い方だから出番多いんだけど、逆に低い人はどう思ってるのかな?と。
割と長くメンツが固定されているところってそういう話みんなでするもんなの? >>29
あるあるだね。ただそのチームの方針によるところが大きいと思うな。俺はどっちのパターンも経験してるけどね
勝ち負けは2の次楽しくやれればいいワイワイチームと勝ちに拘ってオーダ組んでRt高い人が試合数多いチーム
これはどっちが良い悪いの話じゃないしチーム内の意識の問題だからチーム内での話しあいを深めるしかない
キツイ言い方になるけどRt低い人の気持ちをココで訊いてるようでは話にならんねチームメイトだろなんで直で訊かないのさ?
Rt高い人は試合数如何に関わらず責任は他の人によりあるよ下の人を引っ張らなきゃいけないし
助けてあげなきゃいけない場面も多い筈だから下の人よりもっとコミュニケーション大事にしないと
俺キャプテンやってた時とか試合前試合後で数分でもミーティングはしてたよ試合前は今日の方針、試合後は反省点
たった数分話するだけでもチーム内意識はガラっと変わるよ >>29
基本的には>>28の言う通り
なるべくその日の試合数を平等に組む方針のチームもいる
だからといってそういうチームもただワイワイできればいいわけではなく、その制限の中で組み方に知恵を絞ったり勝つために死力を尽くす
オートハンデのリーグならそれでも面白い展開にはなるよ
なのでその人がそのチームの方針に不満があるなら他を探すなり自分が変わるなりするのが最善の策ではないか 漫画喫茶の話ですがダーツがボードに刺さらず落ちる事が2時間で50回近くありました
誰も居ないので良かったのですが落ちる音がウルサイと感じたんですが周りの人からしたら迷惑ですよね? 弾かれて落ちる頻度は10分で約4回か…
んー、自分のとこに飛んでこなければそこまでは気になる回数ではないかなぁ >>33
たまに隣のレーンに入る事がありました
正直下手くそ過ぎて辞めた方が良いのかなと考えてしまいました >>34
セグメントの状態がよっぽど酷かったとかは? 扱いにくいバレルでも挑戦してるのかな、盤面死んでるのかなって思うくらい
グルーピングがバラバラだと初心者なんだな、と微笑ましい気持ちになる >>35
ダーツライブ3なので問題無いと思います
>>36
ブラスダーツからタングステンに変えてこうなりました
フォームが全く出来てないのが原因だと思います >>37
考えられるとしたら入射角がキツイかよっぽど矢先が暴れてるかだな
ハードボードで刺さり方確認とかできれば良いんだけどね >>37
タングステンで1ヶ月やってそれなら自分に原因ありそう
1日だけなら重さや形状に慣れればグルーピングはともかく刺さるようになると思う
合う合わないはもちろんあるけど上級者向けのバレルもあるからそういうの買ってたら刺さらなくて当然 >>40
バレルだけで上級とかは無いと思うけど、シャフト130+スリムシャフトの知野真澄セッティングは上級者セッティングだと思う。 上級者っていうよりゲームで言う低レベル縛りプレイみたいな >>30-31
ありがとう。とりあえずリーグ終わったら打ち上げはするから、来期に向けての話し合いとか出来るといいかな。
色々と戦略についてとか話し合う必要性も感じたので、話してみるよ。
>>37
セグメントが死んでるパターンもあるし、ティップの相性や飛びとか色々原因はあるよ。
俺も結構刺さらない事多くて隣に行くことあるから毎回拾ってくれたりこっちが拾うの待ってくれる人とかには
謝るのと、相手が投げてないタイミングで拾いに行くから気にしないでって言ってる。 >>44
リーグならRt.低い方がオーハン付くし、シングルは相手チームがRt.高い人多かったら敢えて低い人にしたりする時もあるよ。勝ちに行くかガチで行くか。
次の試合の戦略をチームで話すのも楽しいしチーム全員が戦略を理解してたら試合数多い少ないも納得するし、なんでコイツなん?みたいなこともなくなるよ。 >>37
人によっちゃライブ3の盤面が刺さりにくい人もいるよー
それかもね
2でも投げて同じくらい弾かれるんなら違うだろうけど ターゲットのネクサスってダーツボード、ダーツライブポールスタンドに付くかな?
最悪ブラケットが取り付けられれば良いんだけど… 今使ってるフライトの状態がこんな感じなんですけどまだまだ使えますか?
交換時期が分からないのでどれくらいボロくなったら替えたほうが良いのか教えてほしいです
https://i.imgur.com/kqHp8NP.png 性能的には問題ない
極端に歪んだり、欠けたりじゃなければ使用可能
が、気になるなら変えればいい
気がノらなくなるなら変えてリフレッシュするのは有り >>48
こんなん余裕で使ってる
もっと裂けてきたり破れてきたら替える ミスった
>>48
羽が1枚減るまでは飛びに影響ないよ
見た目が気になったら交換するぐらいの感覚でOK >>48
KAMIフライトはまだ使い込んでないから分からんけど、普通のエルフライトは根本が裂けてきたら交換してたわ
俺ならこの状態では余裕で使うよ 確かに飛びにはあんまり影響無いけど羽に切れ目があると次に飛んでくるダーツに干渉するとエラい弾き方するから切れ目が目立つ時点で変えた方がいい気がする
でもbフラくらいまでならあんまり影響しないかもしれん >>56
Bフラだからこそ、やっと入ったブルにフライトのせいで弾かれてハット外しとかがあるから、お金に余裕があれば変えて欲しいなぁと思う。 成形は目に見えて裂けたり千切れたりしない限りは変えないな 前スレでダーツが刺さらないとレスしたものです
動画を撮って検証したところ、盤面手前でダーツがほぼ縦になっている状態
持つ位置を後ろにしたら少しは改善されたけど他の解決策は何かありますか?シャフトは長くしたり短くしたりしたけど効果は大してありませんでした
今度はフライトをいじってみます >>59
シャフトをジュラルミンにするとかして後ろを重たくするとケツが浮いて少しはましになるよ
あと、投げ方がそういう風になってしまってるのもある。試しに反対の手で投げてみ、その刺さらないセッティングでもちゃんと刺さるから >>59
刺さる直前が確認できたなら、リリース直後も確認しましょう。
ほぼ縦ってことなんでセッティングでは改善仕切れないかも。
推測だけど下記の可能性があると思う。
・ダーツの軌道(放物線)が山なりすぎる
→ダーツの矢速を上げてみる(ライブ3で18km以上)
・ダーツを投げる際に縦回転が掛かり過ぎている
→リリースの仕方を変える ブレーキがかかって前が落ちるって雰囲気
今使ってるバレルがノーグルーブでn9のNULLなんですよ
刻みがあるバレルだとちゃんと刺さるんで、押せてないとか原因はなんとなくわかってはいるんですけどね スローの途中で滑って、所謂抜いて
投げている状態なのでは?
そのバレルはスティール向きなのかもね 手離れで即上向すぎなパターンの姿勢じゃ無いのかな
んでフライトがシェイプで手前で一気にフライトとシャフト長が効いてカクンと先端垂れるように見えちゃう飛びだろと予測。
抵抗掛けない射出か着地点でドンピシャ水平保つ射出角見つける旅じゃないかな スローなGIFを作れて晒してくれたら色んな意見やアドバイスは出易いとおもうぞ 失速しないようにダーツを投げるのは
×ピッチャーが投げるようなイメージ→速度を速くして失速する前に届かせる
◯外野が遠投ようなイメージ→届くような向きと角度に向かって身体全体で投げる
前傾せずに背筋を伸ばして身体の軸を曲げないように、特に腰を伸ばす。まず両足の踵を床に付けて身体の軸と遠投をイメージしてみると良いです 良いじゃん刺さってるなら、これなら次の段階に行ける(^_^)
ここからが工夫の仕方は、体全体を前傾にするわけだ
後ろの足を爪先立ちにするなり離すなりあるけど、だけど軸足から頭までの軸は気をつける
一本目は外れても良いけど、外れたところを狙って必ず三本をプルサイズに集まるように練習する
確実に集められるなら次の段階
一本目が外れても「そもそも外れるところに投げてるんだ」と割り切る
・外れても三本集める
・外れたから二本目以降当たるように身体全体を動かす
最初は前者、だんだん後者に重みを増させる
同時に一本目の狙った場所+集まった場所から外れた量を相殺するように立ち位置をずらす、これを死ぬほど繰り返せ、ここまでが基本
基本ができたならあとは好きにやれ、好きなところに投げられるはず >>77
お、今度はちゃんと見れるぞ!
入射角すごい付いてるな
本当にハードダーツみたいな感じだわ あーこれは狙い方というか、刺さる場が放物線の着地点で狙うタイプだとどうしてもこうなるよね
場所放物線の頂点で刺さる狙い方すると理屈上は真っ直ぐ刺さる
ただ変えるためにはイメージ変えていかにゃ行かんので大変かもなぁ
狙ったところに当たるなら刺さらないのは諦めても良いんだけどね IDコロコロしてすまん
やっぱり角度付きすぎですよね、01スタッツ80%で70〜80あるから全く入らないわけではないんですが、上を目指すには改善しないといけないポイントだと思ってます Gifお疲れ様です結構角度ついてるように見えるけれどこれぐらいだと刺さる筈なんだよなー
って実際に刺さってるしさ。挙げるなら刺さらない時の矢角撮ったモンじゃないと問題は見えてこないんだけどなw
まあ後から言ってもしゃーないので
盤面直前の矢の動きしか分らんので間違ってるかもしれないけれども
・矢速があまり出てないように思う。盤面の前で失速してんのか初めからあまり出てないのか
失速してるんであれば矢の軌道イメージを変えないとね>>79さんの言ってるようなこと
・グリップって重心の後ろの方持ってるんじゃね?
これだけ矢角がついた状態で盤面に来てるってことはリリース時も結構な角度が付いてると思う(立ってる状態)
わざとやってんのなら修正。無意識ならばグリップ位置少し前とかにズラしてみるとか
・スペクトラムは良い台ですw
まあこんなもんかな引き続きセッティングいろいろ試してみるのは良いと思うのでそこはやってみて ヒトの感覚って人それぞれだけど、矢先が垂れるからとリリース時に上向ける意識してないか?
それと放物線の最終地点過ぎる >>80
これは矢角つきすぎ、弾かれるのも当然
俺もこれくらい矢角ついてて刺さらない時があったからわかるわ
シャフトを重くして改善した、参考までに ・会社名がSENJUとmomonchiのどちらなのか
・記載の住所と会社名で検索した住所が一致しない
・電話番号が電話ナビで登録されていない
・割引前の価格が定価じゃない
よくある詐欺サイトじゃねーかな
気になるなら公衆電話からかければOK やっぱ詐欺サイトかな
どのバレルも相場の半額近いし流石に無理があるよな
momonchiで検索すると京都の会社ってでるけどこのサイトの会社情報は東京だし ダーツ以外の商品もあるみたいだし、倒産品とか扱ってる業者じゃないの? 住所も既存の別の店のだし電話番号もデタラメみたいだからやばいのは間違いないみたいだ
忘れてくれ >>80
投げ方変えずにセッティングで姿勢変えた方が良いと思う
投げ方変えるのは最終手段、下手したら入らなくなる >>77
関係ないけど
この古い筐体は何??
昔からやってる奴なら知ってんの? 放物線の角度変えるのにセッティング変えても対して意味ないよな 皆さんご意見ありがとうございます
金属シャフトの購入から始めてみます
>>90
スペクトラム
ライブが普及される前は結構設置されてたはず >>84-88
支払方法が銀行振込しかない時点で詐欺サイトを疑った方が良い 構える位置を変えるっていうのはどうだろう?発射位置が低すぎるっていうのもあるんだろうか >>92
上の人も言ってる通り、今よりもバレルの前方を持つのを試すのが改善方法としては手っ取り早いと思う >>94
発射位置すなわちリリース位置だよ
だから構える位置すなわちセットアップ位置を変えてもあんま意味はない
ダーツの軌道を変更して垂れを改善するっていうのは理解はできる?
放物線の頂点をもっとボードの近いとこへ持っていくってヤツね。これなら基本的に今まで通りの
投げ方でいいしセッティングもそれ程いじらなくても済む
方法はいくつかあるから書いとくね
・ボードの奥10cmを狙うつもりで投げる
これは軌道のイメージを根本的に変えるので少し難しいというか慣れが必要だけども
要するに着弾地点をボードの奥にすることで放物線の頂点を近づける
イメージとしてはターゲットを穴に見立ててそこを通していくって感じ
・スローライン10cm手前から投げる
これは上の練習方法の補助っていうかイメージ作りを簡単にした方法
遠い距離で投げることで放物線の頂点をどこへ持っていくかを理解しやすい
・台枠にテープ貼ってハードルを作る
ダーツの軌道を意識する練習方法としては一番ポピュラー
https://www.youtube.com/watch?v=X3WIS_iHZW8
これ参考に(ここに出てくる相談者の悩んでる内容は無視していいよ) 店内のダーツライブ2満席なのに
サイトの「いまどこ?」みたら
俺のアカウント一個だけしか見えない。来ていること自体を隠す
設定ってあるの? ダーツ上手くなりたいんだけど時間も金も厳しい
週一2時間とかでもやらないよりはマシかな? >>97
あるよ
>>98
ぜんぜんマシ
実際に投げに行かなくても家で素ぶりするなりダーツにぎにぎしてるだけでもいいよ >>99
ありがとう
素振りしたり出来ることを継続します! >>98
週一2時間より毎日15分が上達しやすいと思う。
何時間投げるかではなく、投げない間隔を減らす事を重視して、投げる感覚を維持し続けるのが大事。
ボードが無くてもカーテンとかに投げるだけでも十分 >>97
「いまどこ?」に「現在のステータス」があるから、それで非通知を選択 >>99
>>102
親切にありがとう。
「いまどこ?」見たらガラガラだったので行ってみたら人がいっぱい
ってことが何回か
あったのはそういうことね >>103
あと、ウェーイダーツでカードさしてない人たち、ってことはないの? ダーツライブのアプリからのログインだけでダブルスってできますか? ダーツプロで4フィンガーの人はどれくらいいるのでしょうか?
バレル選ぶ際に、4フィンガーの人のモデルとか試投の候補に入れたいのでお願いします。 エイドリアンルイスとかmvgとかトップ選手でも4フィンガーは多いよ
ハードばっかりですまんが 週1練習の素人なんですが1回につき3時間くらい練習してます。
すぐに腕が痛くなってしまうんですが筋肉痛て何回もダーツしてたら気にならないようになるんでしょうか? 3時間投げて痛くなるならまあ普通だし慣れれば痛くならないでしょう
投げ始めてすぐ痛くなるならただ単に力みすぎ >>110
ありがとうございます!
もう痛いって状況で投げててもあんまり意味ないでしょうか? ぼっちで2プレイ、片方カード挿しはマナー違反でしょうか?
もちろん指押しなどせず、満喫等のパックプランを想定です >>111
個人的な経験から言えば痛いのに投げてると庇いながら投げるので変な癖がついてどんどんヘタになる >>112
マナーって何のマナーなんか知らんけどその台を自分だけが使える状況であれば良いんじゃ無い?
見た人にどのように思われるかは知らん
見る人次第としか
俺が見かけたら、テーマでも集めてんのかな?って思う程度 >>108
探し方が下手なのか日本人選手で4フィンガーで投げてる人がいまいちわからん…
えぐちょは4フィンガーみたいだけど、中指と薬指でチップを挟むようにグリップしてる人でいないかなー?と 最近のニューダーツライフにグリップ特集してたやろー >>98
家で自由な時間が全くないわけじゃないだろ?ダーツボード買うのがベストだけど壁に発泡スチロールの板なりダンボールなり貼って173cmの位置に印を付けて床にテープかなんか貼って、寝る前とかヒマさえあれば投げる習慣付けて、少しでも投げるのを意識して生活するといいよ。 >>116
中指と薬指でチップ挟んでる日本人はJAPANに結構いた気がするなぁ…柴田豊和さんとかそうじゃない? ナゲホとか何回か行くくらいなら数千円で消音系のボードとかハードボード買えるんだしそっちに金回した方が早く上手くなるのでは
メルカリとかならスゲー安く買えそう
家ダーツなら消耗品くらいしか金かからんわけだし店まで行く時間も節約出来るし一石二鳥 >>120
質問主では無いんですが、自分もそれ考えてて。
でも面白さが半減してしまうと感じてしまいます。
上手くなりたいなら家でダーツボード買うのが良いとは思うんですが。 上手くなりたいなら自宅ボードあった方がいいし
楽しく遊びたいなら外で投げればいいし
別にどっちかしかできないわけじゃないでしょ 一人で練習する時間も面白いけどな
人と一緒に投げるのも楽しいけど、試行錯誤とかここができないから延々と突き詰めるとかは一人練習の醍醐味ではあると思う 家練習はいいよ。もしかしてこういう考え方なら綺麗に飛ぶのでは?って思ったら忘れる前にすぐに試せるからね 俺は基本家でしか練習しなくなったな
外で投げるのは腕試しみたいな感じだわ >>126
それはダーツ自体が向いてない。
さっさとボードを梱包して
メルカリに出すことをおすすめする ダーツ好きじゃないってことが分かってよかったじゃん 家では上手くいくのに外だと上手くいかなくなることに今度は悩み出す >>130
これなんだよなぁ…
今日も朝一家でトンパチ出たから帰りにちょろっとオンでクリケやったらボロクソだったわw 家で投げたあとにダーツライブで投げると目がチカチカして感覚おかしくなっちゃう 狭い家の中のボードと
広いところに置かれたボードだと
なんか距離感が違う ラインイメージ難しくないですか?
フォームは自分なりに確立してるのにイメージが中々出来ない
いっそダーツだけ見ながら投げた方がつきやすいですかね? >>134
無理にイメージする必要はないと思うけどやりたいならば
俺がやってる方法だけどスローラインの10cm後から投げるとより一層ダーツが見える
まずはよく見て自分のダーツの飛び方を覚えること
その飛び方を覚えたら手元からターゲットまでペットボトルぐらいの太さのパイプを通す感じ
投げる時はそのパイプの中を飛んで行くようにイメージして投げる >>135
ありがとうございます
現在フォームで入れてる感じなので崩れた時に指標となるものが欲しくて覚えたいんです
目の前で投げて離れていく方法は見た事あるけど後ろから投げるってのは初めて聞きました
やってみます!! >>136
実際の飛びを見た方がイメージし易いから、横から動画撮るのをお勧めします。
自分はテイクバック最下点からリリースまでの腕の動きで描く軌道の延長線上でラインをイメージしてる。 >>137
了解しました
次行った時撮ってみます!
後ろからのはあるがいまいちわかりずらい… 俺の経験でしか言えないけど、外でお金を出して投げる事をあまりしなくて
主に練習は家のボードやバイト先なんかでタダで投げてるって人で上手い人、大会で成績を残してる人を見た事がない。
多分練習に掛ける熱意みたいなモノが知らないうちに違ってるんだろうなと思ってる。
もちろん全員に当てはまるとは思ってないが。 家投げだとどーもスイッチが入らん、、
家にも環境はあるけど、外じゃないと投げる気がしない >>139
お金を払う方が練習に熱意がある?!
意味ワカンネ ダーツライブのルパン三世の225カウントアップのイベント、
狙って出す自信無いので指差しで出しても平気ですかね?
誰も居ない満喫で 節約のためにボード買ったけど
ライブのブル音が恋しいのとGMがしたくて結局店に行っちゃう そこはモラルの問題だと思う
頑張って225出すまで狙う練習でも良いと思うけどね
途中で225出たらラウンドキャンセルしてそのまま終わらせるのはアリだとは思うんだけど指押しで揃えるのはなんかなぁ。。。 ダーツは外で金使わないと、外がなくなるよ
よかれと多めに呑んだら、家がなくなるよ リリースの意識について、テイクバックしてからすぐ手首返す意識がいいという内容と、テイクバック完了後から手首をそのままぶつける感じで押して行って最後に手首が勝手にかえるイメージという2つの意見を見かけました
2つとも真逆のことのような気がするのですがどういうことなのでしょうか、こういう人はこっちの意識のほうがいいというのはありますか? リリースし終わる場所が早い人ほど手首の返しが早い
逆の手首の返しを遅くする人はリリースの最終点を伸ばしたい人
っていうのが大きいとは思う
ただ正直なとこダーツの姿勢をどうコントロールしたいかで決まってくるので、個人差が大きすぎてどっちが良いとかは言えない >>143
漫喫なら投げ放題でしょ
1ゲーム100円かかるならともかく、投げ放題ならなるべく指押しは最後の最後まで我慢してみては
と個人的には思うけど好きにしたらいいよ >>149
前者は手首を能動的に使いたい人、テイクバックが深い人、矢速が20km未満の人が合う
後者は手首の意識が力みに繋がる人、テイクバックが浅い人、矢速が20km以上の人が合う
ただの持論だけど >>150
>>152
やはり個人差でどっちも間違ってはいないのですね
自分はテイクバック深めで矢速早くはないので早めに返す意識のほうがいいのかな
ありがとうございます dartsliveのカードを一つのアカウントに2枚登録して、ネカフェとかで
2枚挿して練習するって
見た目やマナーとしてどうでしょうか?
またスタッツやレイティングは
対人対戦ということで
通常通り反映されるってことで
あってます? >>154
どう思うかは人それぞれ
当然スタッツは反映されるよ >>155
回答ありがとうございます。
質問が不正確でしたが
カード一枚で一人練習しても
レイティングは上がりませんよね?
二枚にして自分同士が対戦してる
形の場合は上がるのかなって思って
質問しました 1pプレイなら反映されない。
2p以上なら片方がカード無くてもカード差した人は反映される。
蛇足だけど、ライブなら01のプレイオプションにダブルイン設定すると2p以上でも反映されない。 >>156
別々のカードスロットに一枚ずつ挿して対戦するんでしょ?普通に他人同士で対戦やってるのと同じだから変動するよ
一垢3枚まで登録できるけど、自分の分だけじゃなくて家族や友人のカードを登録してる人もいるくらいだから
システム上は自分同士とは見なされないよ >>154
見た目は最悪だからやらない方がいいよ
二枚挿しは不正行為疑われる
対戦相手いないならグローバルマッチもあるし、レーティングを早急に上げ下げしなければいけない状況なんてないでしょ 皆さん意見ありがとうございます。
2枚運用のことを聞いたのは
まず単純に好きなデザインのカードが
複数枚あるので、できれば両方
使いたい、で2枚とも育てばなおよし
っていうのと
例えば1枚がレイティング8になったら
あと一枚を8にしたら
片方が下がってもレイティング8の
カードが一枚残るかなーと思ってです。
インチキする気は全くないですし
実力ないんじゃ意味ないですよね。 >>158
登録できるカードって他人のでも
OKって、まったくそういう発想が
なかったです。
複数枚登録できるという時点で
私のように一人で複数枚同時に使用するのが前提の仕様と思ってました。 >>161
二枚運用は全然ありなんだけど、実際面倒くさくなって一枚になるもんだよ
Aフラいったからそのカードはしばらく封印して低いレーティングのカードでハウスに出るのはレーティング詐称だし >>163
低いレイティングのカードでハウス
出るようなことはしませんが
面倒くさくなるっていうのはあるかも。
ちょうどさっき
ネカフェで2枚差しでやってる人
いましたが、1枚目のラウンドの
帰り道で2枚目をブル指押しして
帰って行ってましたw
インチキはやりやすい感じ
ですね、あれだと 数字悪いとゲームキャンセルするとかは別だけどそうじゃなければ一人で2Pプレイは結構練習になるよ
投げる数単純に多くなるし2Pとも自分のスタッツ以上打てるように目標で集中してやると対戦でもだれることなくなる
スタッツなんか打たなきゃ上がらないし上がった数字も下がった数字も対人してりゃ元に戻っていくしね >>161
遠い昔にそれ考えたことあるけど、Rt.って結局は今の調子の目安を数字で表しただけだから、悪い時は下がるし、良い時は上がる。
常に上下する変動から自分の調子を読み取ったり参考にできればそれで十分だし、わざわざ見栄を張って別カードに残しておく意味もないことに気づいてやめたよ。
累計アワードやらテーマやらも一つにまとめておきたいし。 パイロ47てブレイジングシャドウネクストに比べてカット弱くなってる? オンラインでダブルス組んでプレイしたいのですが、アプリからのログインでは1Pに2つはログインできないのでしょうか >>168
質問の意味が分らないんだが
ライブだったらカード2枚差しでダブルスになるけれどアプリからのログインで1Pに2つってなんぞ? DARTSLIVEアプリのQRコード読み込ませてログインするやつかな?
1Pに2アカウント目もログインさせたいけど2Pにログインになってしまうとか 俺も連れといろいろ試したけどダブルスはカード無いと駄目っぽいな
検索掛けても何も引っかからないし
全部QRで済ませられるなら楽なんだけどな そもそもオンラインでダブルスする
のに1箇所にカード2枚差しっていう
のが謎仕様なんだが。
最初わかんなかった それは台そのものの仕様だし1つのカードスロットに2枚刺せるって単純明快だけどな 全然単純明快じゃねえ。
suicaの注意書きにも重ねて通るな
ってあるし、非接触リーダーに
2枚重ねて読み取らせるって
発想思いつかんわ 非接触だから2枚重ねとか出来るんだけど?
suicaとか用途がまるきり違うもんと比べても意味ねーしw まぁ初見じゃ2枚挿しに気が付かないのはよく分かる
俺も最初の2、3ヶ月位はオンでダブルス出来ないもんだと思ってたわ ライブ3なら1人カードで1人QRでダブルス出来たぜ >>178
用途で判断するとか
頭の悪い奴の考えることやな。
お前高卒かよ? 「dartslive2 オンライン ダブルス」
でググってみな。
「どうやったらオンラインでダブルスできるんですか?」って質問が山ほどヒットするから。 ダブルスの練習したいならGMじゃなくてダーツバーいってリアルでやりなよ
GMでやると2対1になることがほとんどでしょ ライブの2枚挿しは確かに最初はわからないな
フェニのシングルからダブルスに切り替えた時にセカンドの入力からになるのも戸惑うわ
ブァーストがシングルの時のプレイヤーでセカンドが空だからそうなるんだろうけど ライブ3のダブルスも2枚差し?
そもそもダブルスできるのか? まだダーツて人口多い?
10年前に流行っててやってたがまたやろうか迷ってる 人口の多い少ないでやるかどうか決めるって意味分からんw
どうせまたやめるしやらなくていいよ笑 >>191
雰囲気確かめにダーツバーでも行ってみたら?
10年以来なら最新機種のダーツライブ3を触ってみることを勧める >>192
いんや人口は聞いただけ
人少なかったら寂しいじゃんw
バー行ってみるかーAフラ限界だったが ダブルス関連で疑問なんだけど2人ともQRログインの場合はダブルスできる?
今まで2人ともQRってことがなかったから分からんのだけど一枚ずつ刺してる扱い? >>195
事の発端になった質問がまさにそれだったんだけどね…
現状だと無理っぽい >>196
ごめん軽くあしらわれてて見逃してた
ダーツライブらしい設計としか言えないな・・・
ダーツライブ4が出る頃には実装されてるかもってレベルかな >>197
かゆいところに手が届かないんだよね
まぁ何でも出来ちゃうとカード買う必要が無くなるからそれはそれで会社的に困るんだろうけど >>198
カードスロット状だからカードでしか商品化できないのが難しいところだね
フェニみたいなタッチ式なら脱カード化も難しくないんだろうけど
いつかくるかもしれないカードレスの時代にどう対応していくかが楽しみ、対応しないかもしれないけど 昔のLiveみたいにコンバートキットを
取り付ければフェニっぽくできそう ハットトリックを出したときに「ヒュンヒュンヒューン」と鳴って帽子の中にダーツが入っていく演出の台で投げたいのですがなんという機種なのでしょうか
そして置いてある店舗ってどれくらいあるでしょうか >>201
ダーツライブ1じゃないかな
置いてる店舗は分からないけど、ついこの間までそのアワードムービーがライブ2でも売ってたよ ダーツライブの1かなフェニックスでもあるとは思うけど
というか演出だけならば今の機種でも観れるよそういうアワードムービーを持っているならばだけど ユニコーンの浅田モデル位の太さで、ゴメス10並みのゴリゴリのダブルリングカットのバレルって無いですかね?ゴメス10のカット気に入っていますがちょっと自分には細くて PhoenixのD-CROWNのアワードってもう手に入らないんですかね?レトロシンプルですごくかっこいい >>204
ソフトなのかハードなのか重さとかも言ってくれないとわからんわけだが? マエストロの最大径はハードとソフトで変わらんしゴメス10のカットも変わらなかったイメージ
条件に重さの記載がないなら気にしないんじゃない? >>201
どこかで見たと思ったら
家庭用のDARTSLIVE-200SのHAT
がまんまそんな演出だった 下半身・上半身は極力固定(重心移動もなし)して肘から先と手首の返しで投げるようにしてるんですけど体重移動使って投げるのが一般的なんでしょうか?
ちなみに現在はフェニ13です。 >>210
まず、腕の曲げ伸ばしをしてるのだから、無意識でしょうが重心は移動してます
次に、固定すると良いという考え方は、イップスの遠因などの副作用があり、ずっと昔に廃れています
13で固定が成功したらずっと13のままじゃないですか
逆に体重移動はしているものと考えて、それをコントロールするよう意識した方が工夫しがいがありますよ >>210
動かすのが一般的じゃなくて、気にしないのが一般的だと思うよ
多少動いてるけど狙えてるしまぁ良いかー、って感じ 一般的じゃなくても相手より打ちゃー勝つ
上目指して投げ方変えたいって思ってるんであれば今の投げ方で何がいけないのか
どこをどういじればいいのかをしっかり考えてからやりなよ
仮に体重移動すんのが一般的であったとしても貴方に合わないなら何の価値も意味もない 無意識でも体重移動はしてるっていう考え方が良かったです。
ありがとうございます。 >>215昔何回か通ったことあるけど自分には効果なかった
人によっては気付き得たりするかもしれないから気になるなら一度行ってみたら 問診があるから10分前の入店をお願いしてると言いながら10分前からしか入れないとか、なんだかやってる人の頭の悪さを感じる
要は講座見せたくないからだろうけど料金形態といいセコイね イップスにならない限り行っても効果ないし効果あるとも限らない。 俺はレーティングめっちゃ上がったよ
ずっと13くらいで停滞してたけど今16になった
行けば必ず上手くなれるとは限らないけど気になるなら1回受講してみれば? >>219が一番効果的だったアドバイスって何だった? それは言えなくね?笑 お金払って受講したんだから言いたくないしそれが俺以外に当てはまるとは限らないし 気になるなら行けばいいし効果無かったと思うならリピートしなければいいだけ 俺は何回か行ったけど、その効果はあったと思ってる
ダーツを投げることに対する感覚が変わったというか
以前より楽な意識で投げられるようになった >>221
聞き方が悪かったな、どのぐらいの粒度まで掘り下げて指導するのか知りたかった
1コマ90分だけど最大と平均で何人ぐらい参加してた?
気にはなるけど10名以上なら個別対応薄そうだなーと。 >>226
横レスだけど、基本1:1だよ
二人組で受講もできて、そっちだと一人当たりの受講料が少し安くなる スキーやテニスやゴルフじゃあるまいし、
たかが
じっと動かず物を投げるだけなのに
高いお金払って習うことかねー >>215
よくこんなクソみたいなスクール探してくるなw
行ったバカ実在するんだ?ああそうww テニスやゴルフはある程度決まった型があって、多少のアレンジはあるけど
ダーツなんて狙い通りのところに投げれるなら決まった型なんかない。
まったくないとは言わないけど、他の競技と違って自由度がかなり大きい。
結局、投げ込んで経験積めばおのずと上手くなるだろうにわざわざお金払う
意味を感じないし、あんまり偉そうに教えている奴を見ると
アホかと思う。 選択のパラドックスなんて言葉もあるし、自由度が高いから迷いが出やすいんじゃない?
ある程度決まった型がある方がレッスンなんか通わずに教本で事足りると思うけどな 参考動画見て分析する
手本にしたい奴と練習する
毎日投げる
どこの誰かも知らん奴のスクールなんか要らねーよ 逆に聞きたいが良さそうなレッスンってどこかないのかね?
畑野さんの動画とかみてるとレッスンやってみたいと思うけど踏み切れないわ 俺も教えてもらいたいのはあるわ
ダーツバーの上手い投げ専のスタッフとかもつきっきりで教えてくれるわけじゃないし、そういったマンツーマンで教えてくれる所なら行ってみたいわ ダーツ教えるって相当な技量が
いると思うわ。
合う合わない関係なく
自分の投げ方持ち方の型にはめて
それを真似させるのは簡単だけど
それってなんの役にもたたん 昔ちのくんレッスンやってたよね
色んな意味で行ってみたかったけどやめた
ある程度上手いが行き詰まってる人が話半分で聞くくらいなら良さそうか >>234
dplのレッスンはダーツの型を覚えさせるんじゃなくて、ダーツの飛ばし方を理解するって感じだったよ
一見ちゃんとグリップして腕を振ってるのにダーツに力が伝わらないのはなぜかとか、同じように投げてるのに矢がバラつくのはなぜかとか、スロー動画を検証しながら人それぞれの問題点をちょっと変わったトレーニングで改善していく感じ 人間って自分の経験したことしか教えることってできないからダーツには向かんよ
その金でその分投げた方がはるかにいい >>242
丁寧にありがと
普段、家練でやってる事と似てるなー
ただ第三者から意見聞いた事ないから、吉原ついでに行ってみようかなw 第三者の意見聞きたいならそれこそダーツバーとか行って上手い人と対戦して
話すればよくね?別にこういうスクールが悪いとは言わないけどその辺の素人さんでも
教えるの上手い人なんてごろごろいるんだし セットアップの段階で肘を極端に外側に向けるのはありでしょうか
テイクバック時に肘をわざと外側に動かした方がリリースで上手く力が伝わっている感覚があったので、それなら最初から外側に…という浅はかな考えです
ちなみに一番投げやすいのが30度くらい傾けた状態なんですが、やり過ぎでしょうか? >>246
教えるのが上手い素人探し当てるよりも費用も効率も良い気がする、バー代もバカにならんし
少なくともこっちは実績あるっぽいし信頼性も高いと思ってる >>247
力をスムーズに伝えるのがスタートと思うんで、良いんじゃないかな
Pの畑野プロは「肘が開いてても体軸を捻り込んで縦に調整できる」様なことをレッスンしてた
YouTubeにアップされてるから見てもいいかも >>247
投げ方観れないんでアリかナシかは分んないけど肘を外に向けるってことは腕は地面と水平に近い状態になる訳
リリースの仕方が内から外になるんで少し複雑になるかな
それにそのフォームだと肩も動いちゃうからね。肩が動くのがいけない訳じゃないけど力が逃げやすいというかね
肘を開いた方が投げやすいってのはたぶんプッシュよりの投げ方がいいって事なんだろうと予測
そすっと肘を下げたっていいと言うことになる訳で。俺の考えでは開くより下げた方がラインは合わせやすいし
リリースタイミングもそれ程シビアではないとは思うけど >>249
ありがとうございます!
早速見てきます!
>>250
確かに、リリースが内から外というのは凄く実感します…
元々テークバックで肘が内側+下にブレるクセがあって、特に下にブレた時に全く矢に力が伝わらず、8割ぐらい肘が抜けた感覚になっていました
ならばと肘を意識的に外側に曲げたところかなり改善(Rt.6→8)されたので、いっそセットアップから…というのが質問の経緯です
フォームを見ないことにはアドバイスのしようが無いのは百も承知ですが、丁寧に解説頂きありがとうございます! 内から外へが悪い訳じゃないっすよリリースするポイントが線から点になるって感じだと思ってくれれば
だから少し複雑って書いたんだけどもそれが投げやすいのであれば後は練習でいくらでもカバー出来ると思うし
もともと下に肘がいく癖があったと言うことはやっぱりプッシュ投げが良いんだろうね
前は肘が下がるのが駄目だという認識があったから下がった時に力が乗らない感覚があったんだろうけど
肘は下がったって良いんだよちゃんと跳ね上げるようにすれば高さも速さも出るから(跳ねあげすぎはダメ) 自分自身スイングのイメージがあったので、だから肘が下がった時に力が伝わらない=肘が上がっていないということになっていたのかも知れません…
このままスイングを意識して肘を外側に曲げるか、肘が下がってもプッシュを意識するか、色々試してみます! サッカーで言うと長友選手や本田選手は体幹の重要性を強くアピールしていましたが、ダーツプレイヤーで同じく体幹について言及しているプロはいますか? 言ってる人は居るけどトップ選手ではあまり居ない
というのも体幹は大事なんだけど、ダーツで使う体幹てあくまでもバランス取る為で、飛ばしたり強く踏ん張ったりする競技でもないのでそこまで鍛えなくてもいいからだと思われる
体幹を鍛えれば鍛えるほどダーツが上手くなるわけでは無いしね
まあバランス悪くてグラグラの人はさすがに鍛えた方がいいとは思う >>254
上手い人は体幹が良いと思って良いよ
基本的にあまり動かないんだから、重心の掛け方や姿勢が良いとかそっちの意味合いになってしまうけど
上手い人が単純に腰を入れてすらっと構えているイメージはできても。腰を曲げてまで前傾したりグラグラ揺れてるような上手い人はイメージできないでしょ 体幹についてよくわからんまま使ってるやつも何割かいそう ゼウス4買おうと思うんだけど、グラビティとふつうのって何が違うの? >>258
重さ
グラビティの方が2g位は重かったはず >>254
ダーツでも4スタンス理論を提唱してる人はいる
体幹を鍛えるというよりその特徴にあった投げ方って感じだが >>259
>>260
ありがとう、おとなしく普通の買うわ
今までが16.5gだったし不満はない、ありがとう 体幹についてレスくれた人ありがとう。
身体が動くのは別に構わないと思ってる派なんだけど、ちょっと立つ位置変えたらスローの後にめっちゃ身体が突っ込むようになっちゃうときがあって気になって聞いてみた次第です。
体幹激よわで日常生活でも身体ふらっふらなので健康のためにもジム通いしてみるかなと思います。 パソコン仕事が多くて腱鞘炎手前みたいなコンディションになりがちなんですが、アームサポーター買って日中もずっとつけたてら仕事中もマシになると思いますか? パソコン仕事で腱鞘炎って手首なんじゃないの?
アームサポーターでは手首はカバー出来ないと思うけど肘なんかが痛いの?
だとしたら逆にパソコンの打ち方考えた方がいいよ 打ち方がYOSHIKIみたいなんじゃない限りならんと思う
デスクに対して椅子の高さが高いor低くて常時負担がかかってるんじゃないかな アームサポーターの目的は腕の筋肉の疲労軽減
腱鞘炎は指および手首の腱鞘の異常
目的と事象が合って無いので効果は無いよ コメントありがとう御座います。
細かいマウス操作が多くて、
・肘の付け根内側〜手首に向かっての筋肉
・人中薬を畳む時の肘外の筋肉
が両方痛さを感じてます。手首の腱鞘炎ではないです。
肘の屈腱炎?の方が正しいのかも >>270
ぶっ壊れる前に一回整体とかでちゃんと見てもらった方が良いと思うよ?
PCもダーツも無理してると取り返しのつかない事になるし セットアップで肩関節を内側に捻る(いわゆる肩を入れる)のはありでしょうか?
稼働域が狭くなるので必然的にテークバックのブレが少なくなるのですが、肩への負担が大きいのと、色んな解説動画で肩を入れる行為に触れているのを見たことが無いような気がして… マウスの高感度に慣れるかトラックボールに変えるとか
プロゲーマーとかなら無理だけど 貴方がそれでいいならアリなんじゃないかな俺だったらやらんけどね
理由としては肩の可動域狭くする事とテイクバックのブレが少なくなる事の因果関係が見つけられん
自分でやってみたけども少なくとも顎下あたりに引くような感じじゃないと意味がないかもって思った
ブレが少なくなると言うよりそこにしか引けないと言えばいいかな。極端に言えば投げ方限定され過ぎる
俺は一生この投げ方で行く!っていう意志があればまだいいかもしれんけど投げ方なんて変わっていくのが
自然なことなんで後々無理が起きそうだっていうのが率直な意見 良いか悪いかは人による、っていうのがダーツなのでダーツほど人の意見が参考にならんものはない
正直なとこ試してみて良かったら自分にあってんじゃねーのっていう
ただよく肩とか肘とか腕とか真っ直ぐ振る、という事にこだわった解説が多いけど、大抵のほとんどの人は気にせずとも大体真っ直ぐ振れてる。真っ直ぐ振れてるのに真っ直ぐ飛んでかないのは何でだろうねっていうことの方が大事だと思うんよ んで、その大事な中身は?
すごく良い事書いてあるのに肝心な中身がないと大半の人が理解出来ないと思うよ ブルにはそこそこ入るようになったのですが、他のゾーンになると散らばり安定しません
特に高めが苦手なのですが、何か意識したほうが良いこととかありますでしょうか ブルと同じように投げるけど、ブルと同じ軌道にはならない 俺は飛びをイメージしながら投げるからそんな感じで意識してる
ブルと全く同じイメージで投げると合わないんだよね >>279
数ゲームでいいから、50ー100センチほど利き手側にずれてブル練してみな
ボードが立体的に感じられて、他のところを狙うときにも影響するから >>279
至極簡単に言うとだねブルにそこそこ入るようになったのはブルを狙った投数が多いから
他のゾーンをブルと同じ数だけ投げれば同じようにそこそこ入る様になるよ
高めが苦手と思っているようだけど単純に投げ慣れていないだけと思えばいい
試しに1日のダーツで全然ブル狙いせずにクリケナンバーだけとかやってみ >>279
昔同じ状況になった時にまず普通にブルに投げるつもりで構えてから、そのまま腰だけ動かして上を狙うか下を狙うかの調整をすると投げやすいよ
と教わったことはあるよ >>274
シンゴスターがそんな感じで肩関節内側に入れてスローするよね
身体に痛みが出ないんであれば良いのでは? >真っ直ぐ振れてるのに真っ直ぐ飛んでかないのは何でだろうねっていうこと
個人的には手首から先がどう動くかが要だと思ってる >>278
文章下手くそだよな
仕事でこんな要点まとまってないメールきたらキレるわ 腕を真っ直ぐ振れたところで何の意味があるの?
ダーツをターゲットに向けて投げ運ぶのに肘の外傾やら肩巻き込みとか個人の好きにしたら良いんじゃ無いのかね?
目的と手段間違って考えてないかね まっすぐ触れたら少なくともまっすぐ飛ぶ要素のひとつにはなるね
他の要素も当然必要だけどさ
まっすぐ飛ぶっていうのは狙いの点に於いては重要なことだよな
ま、そのまっすぐが正確かとかどう見えてるかってのはまた別の話ではあるけどね >>287
キレるまで文章下手だとは思わんけどねw
仕事の例でいうなら大事な会議をする!って言うけれど何が議題で何を決めるのか言わないみたいな
あれ・・・これキレるなw 仕事で5chの書き込みみたいなメールとか発言するわけないやろw
どうでも良い相手で伝わらなくていい相手にこっちが言いたいこと書き込むだけなのが5chだしな
まあ勝手にキレててくれ
スレチなので俺も消えるわw なんでダーツやってる人ってカリカリしてる人多いんですか? >>288
自分もこれは思う
極端な猿腕なんだが真っ直ぐ腕を振ると真っ直ぐ飛ばない
これに気付くまでに周りに肘を開かず肘手首肩を一直線にして投げろと言われ続けて大失敗 10年前と今のプレイヤーって質良くなった?マナーとか まっすぐ腕を振る事と身体のある部分を一直線にってのは違う事だけどね 趣味としてダーツ初めてるんですが、バーや友達とかではなく一人でネットカフェで練習しています。
一人ダーツは何を目標とすれば良いのでしょうか?
またアプリの有料登録はしていません。
無料登録の時に出したアワードって有料登録したら表示できますか? 人とのコミュニケーションとらないならレーティングやカウントアップやらの数値的なものに集約するんでは >>297
1501のブル練習オンリーで月間のブル数、ハット数を目安にしてる
ゼロワンのスタッツも気にしてる >>296
ダーツコーナーでpaypal払い
>>297
アワード以外(各ゲームのハイスコアや○○率とか)も全部記録されてるから見れる
趣味は楽しむのが目的で人それぞれだけど一人なら上達することかなー
具体的にはAフライトになるとかカウントアップ1000点超えるとか
俺の目標はSAフライトになること、全然ヘタクソだけど >>300
ダーツコーナーって何?
俺はebayで買ってるけど >>301
イギリスのダーツ通販
小物とかバレルくらいなら400円前後で日本に送ってくれるぞ >>273
いまさらレスですが買いました!ありがとうございます。 >>297です!
ありがとうございます。
あともう1つ質問なんですが一人ダーツは独学になるんで何が正解か全くわかりません。
どうしてもタバコが嫌でバーなどは行けないんですが何か教えて貰える所など良い案ないでしょうか? >>305
ネットカフェにも上手い人いるでしょ
きっかけを作って話してみては? >>305
住んでる場所は知らんけど都心だとラウンドワン、漫画喫茶あたりにプロが結構いたりする
都内は底辺プロが多いイメージだけど大阪付近だとそこそこなプロいるよ 迷惑にならないでしょうか?
この間プロみたいな年配の方が居ましたが、オンライン対戦やクリケットなどせずに一人で黙々とカウントアップばかりでしていたのですが。 迷惑かどうかはその人によるんじゃね?
というよりいきなり教えてくれは失礼かも
教えてほしいならスクールとかもあるから調べてみたらいいと思う カウントアップばかりしてたら何が問題なのかね
ブル練は基本中の基本だし投げ感を確かめてるのかもしれないし1200出すまで帰れまてんをやってるのかもしれんし、人の練習にケチつけるような奴には教えたくないかもね >>310
そのプロ風の人が一人でCU練習してるところに声かけても迷惑にならないか?って心配してるんだろ あー、なるほど
それは失礼した
言い方もキツかったね
申し訳ない dloのオープントーナメントに出るのですが何時ぐらいにいけばいいのでしょうか >>314
開場後〜ロビン開始までは台で練習出来る
慢性的に座席が不足してるから、席取りも必要
つまり早起きは3文の得 ここで知ったダーツコーナーで買い物してみた
安さに驚愕したわ
教えてくれた人ありがとう >>317
マイプロテインよりかはマシだから・・・ 上手い人はグリップめちゃ軽く持ってることが多いと聞くのですがなんですっぽ抜けないんでしょうか?
真似しようとすると高確率で抜けちゃいます、グリップのコツがあるんでしょうか 常に同じグリップ圧じゃないよ、あくまでセットアップ時の話
要はすっぽ抜けない〜力まない程度の範囲でグリップするのが良いって話 ダーツコーナーは一回だけ誤配送食らったわ
メールしたらすぐに正しい商品を発送してくれたっぽいけど結局そっちも配送事故で届かなかったわ
まだ安物のバレルで良かったわ 配送料もそんなに高くないし3000円くらいでこまめに買う方が無難かな
>>322さんの事聞いたら怖くなってきた
商品も手元に来ないで返金もされなかったってことだよね >>321
なるほど、ちょうどいいグリップ圧を見つけるしかないんですね >>323
結局自腹で間違って届いた商品送り返して終了
まぁ配送料安いし海外通販だからそういうリスクは承知の上だったけどね
ただ、向こうの反応はめちゃくちゃ迅速だったよ
俺みたいに不幸に不幸が重なることは稀だと思う 家で練習したくてとりあえず長さ計ってブル練だけできるようにしました。
ただ正確には計れてないと思います。
家の場合靴履きませんし、カーペットとの段差もちょっとあるんです。
またブルはトイレットペーパーの芯を輪っかくらいの細さに切ってカーテンに張り付けてます。
カーテンは安定はしないので前後にシワ?があるのでやはり正確ではないと思います。
これは練習しない方がいいのでしょうか?
一応メジャーで計りましたが。 >>327
同じ様に練習してたけど、シュート力は格段にあがったよ
マシンで投げても身体に染み付いたスローは活きる
ただ、カーテン穴だらけで買い直したら空投げボードと同じくらいの値段になった ちょっと前に同じ質問してきた人かな?
そこまでダーツちゃんとやりたいならボードくらいはメルカリとかの安いのでいいから買ったほうがいいんじゃないかな
距離とか高さは多少ズレてても練習になるけど刺さらん場所に投げるのはさすがに上手くならない >>327
Amazonでボードの価格調べてきた
メルカリは今安価で良いボードが無かった
BLITZER サイザル麻ダーツボード (13.5インチ)BB-3 4,480
DYNASTY ハードダーツボード EMBLEM Queen 「Type-S」 6,240
DARTSLIVE-ZERO BOARD(ソフト) 6,708
スタンドは突っ張り式のパーティションでも良いしメタルラックにだってつけられる
GRAN DARTS DARTS BELTってのも便利
ネカフェ一回1,000円としても一週間分で元が取れます >>327
俺も5cm近く高い位置で設置してたけど問題なかった
多少のズレはその場その場で勝手に調整されるから投げ続けることが大事 みなさんありがとうございます!
ボードの件も参考にさせていただきます。 >>327
練習しない方がいいなんてこたない、が、それだけやる気あるならボード用意した方がモチベ的にも絶対いいよ
http://mirai-no-sodatekata.blogspot.com/2018/02/diy.html?m=1
ハードボードをこの方法で設置するのが一番静かで一番安い、コンバージョン付けるかハードダーツ買ってそのままハード始めてもいいし みなさんありがとうございます!
ボードの件も参考にさせていただきます。 みなさんありがとうございます!
ボードの件も参考にさせていただきます。 個人的には突っ張り系や壁直付けはお勧めしないなー
壁や天井越しに振動が伝わって本人には静かだけど隣人激怒とかある 質問です
Aフラを目指している9そこそこの人がメインカードとは別のサブカードを使用してどちらも自分で投げてメインカードのレーティングが10に達したとします
これってズルですか?それとも普通の事ですか? メインカードとサブカードを挿して自分vs自分という意味です >>339
普通ではないけど本人がそれで満足なら別にいいんじゃない
ズルとまでは思わん、とてもどうでもいい >>339
レート上げ趣味の人なら別に良いとは思うけどそれやると対人で打てなくなるぞ
理由としては人それぞれのペースで交代で投げるのと自分1人の気持ち良いペースで投げるのとでは全く違ってくるのが大きな理由
自分のペースで投げられる対人なら問題ないけど少しでも狂うと打てなくてイライラなったりするぞ
よく居るノーブル舌打ち野郎とかTON首傾げ野郎が出来上がる なるほど
確かにどうでも良いと考えるのが精神上健全すね
その方法で10手前まで上げては対人を挑んで
8後半まで落として帰り、振り出しに戻るをループをしている人がいるのでその練習辞めた方が良いんじゃね?
と言いたかったのです
正直俺はズルだとも思っていましたが、明確なルールやマナーも無いし余計なお世話なのでほっとく事にしやす レーティング上げる事自体がモチベーションになる人もいるわけだしね
上がった途端自信になって強くなる人も実際にはいる
まあ実力がどうのって言い出すとそもそもレーティングの概念すら怪しいのでどのようにダーツマシンで遊ぶかはその人次第でいいんじゃない? 本当にそうですね
参考になりました
ありがとうございました >>344
その人はRTの意識がRPGのレベルアップ感覚なんだろうね
ピークの状態(RT9)が自分の実力値であるべき、みたいな
だから8に落ちたら「(自己の思う実力値)から不適切な数値」だから止めて
Aに上がりそうな時は「自分の実力が適切であること」を他人が証拠となる状況でプレイする
RT語りでウザ絡みされないなら放置だけど、傍から見てて滑稽ではあるね 逆に「一人でのカード対戦は絶対許さないマン」がいなくなったねw >>339
相手が他の人だろうが自分だろうがAIだろうが、決められたルールの中でそういうスタッツで上がる実力があるって事だから気にしないでいい カウントアップとかの個人ゲームはともかく、レーティングやスタッツは対人で出た結果だけが本物で、自分やAIの結果は水増しされた偽物だと思ってる。
対人競技だし、スキル高かろうが発揮できないならそれが実力ってこと。 >>350
昨日質問した者ですが実は俺も全く同じ考えでした
相手のプレッシャーが無い中でレーティングだけ上げても対人では良い時のダーツの再現性は低いと
ただここで皆さんが言うようにそれぞれ色んな練習やモチベーション維持の方法があるのでそこは触れずに、礼儀として挑まれた時は全力でボコす事にします AIでレーティングに反映されるのってフェニックスS4のバーチャルダーツくらい?
ダーツライブ系でAIはいなかった記憶なんだけど 自分のこだわり的な意味でカードのレーティングの出し方気にするのは分かるけど、他人のカードのレーティングの出し方なんてどうでもよくね? オーハンやハイローしないなら、自分対戦でも何でも好きにしたら良い
ハウトーでカード忘れた自称BBとハイロー組まされて実力Cフラだった時は呆れたわw カウントアップと01は通常インブル、アウトブル50点ですか?
アウトブルが25点になるのはどんなゲームがあるんですか? 一人で2枚カード挿して…
の話だけど
対人で対戦しないとレイティング
動かない、で日中(特に午前中)
ってマッチングしないのよね。
だったら2枚挿してやったほうが
手っ取り早いかなってことで
マッチングしない時は
2枚差しでやってます。
ブル指押しするわけじゃないので
インチキとは思ってないんだが。 >>355
01はオプションで変更可能
デフォルトでセパブルなのは、クリケット、クリケットカウントアップ、イーグルスアイ、ハーフイット、シュートアウト >>355
01でもブルの中と外は分けましょうというのはある
プロの対戦やハードダーツなど(仲間内でも)
後はクリケット >>358
オプションで変更可能、はどれを前提としてる?
前提によってはカウントアップも変更できるよ 一人でやる分には良いけど試合みたいに他の人と絡む時にはちゃんとしたレーティングで来てほしいね レートなんて参考記録にマジに考えすぎでしょ
お前とやるダーツ息苦しいわ ダーツのレーティングをカード内のレーティングの数値に固執しすぎる人多いね
ただの指標なのに >>362
お前とやる機会なんかねぇからなんとでも言いな カードないスペクトラムやギャラクシーも楽しいよ
ライブやフェニックスの店に行かなくなってから気が楽になった >>360
01についての質問だから01のみ答えただけだよ
>>363
指標だからこそ妥当な手段で算出するべきだと思うけどね
大会によってはレンジの基準にもなるし >>367
>カウントアップと01は通常インブル、アウトブル50点ですか?
>カウントアップと
??�������� 知らなさそうだから回答しておくと
■フェニックスSまたはS4
1.「01 or カウントアップ」の1R目に筐体赤いオプションボタンを押下
2.GAME SETTING押下
3.BULLオプションを緑の決定ボタンで変更可能
■フェニックスX
1.「01 or カウントアップ」1R目で液晶のGAME SETTINGを押下
2.BULLオプション
■ダーツライブ3
1.「01のみ」ゲームを開始するボタンが表示されている画面までいく(※流れで開始ボタンを押しやすいので注意)
2.画面右上を注視するとオプションボタンがあるのでそこから変更可能
■ダーツライブ2
1人でやる分にはなさそう
【備考】
・フェニックス系はオンラインでも「Pro501」がセパブル、またパーフェクトモードの男子系もセパブル
名称とかはあやふやなのでご容赦 パーフェクトとジャパンってセ・リーグとパ・リーグみたいなもん? お互いの総合順位1位〜5位まで選んで交流戦みたいなことすればいいのにね
もうやってたらすまん 日本シリーズみたいなのがないからセリーグパリーグとは言えないのかな…? 俺は野球について無知だから分からんけど>>371みたいなどっちにも精通してる人が解説してくれるよ 使ってる台もルールもトーナメント方式もポイントシステムも全部違うやん
使うダーツの規定とかユニフォームの規定とかも違うし結構な感じで別物 流れぶった切って悪いけど目に留まったら誰か答えてください
もう5年やっていて未だにCC安定のヘタレなんだけど、この間センターカウントアップで14本ブルに入ったんだけど、これってただのまぐれって考えた方がいいのか、それだけ投げる形は出来てるってことかどちらですかね?
ちなみに5年ちょいやっていてハットは600回ちょい、今のブル率は23%です その14本入ったのがいつもとどう違うかわかったのであれば実力になってるんじゃない?
わからなければ残念だけどまぐれとしか
14本ってカウントアップならせいぜい800点程度なのでccでもたまーに出るレベルだし 団体が違うので野球みたいにリーグとして分かれてる訳じゃない
団体運営の母体がダーツ台メーカーに依存している事も大きな違い
団体毎に大会レギュレーションが違いプロ資格試験の内容も違う
チーム競技じゃなくて個人競技なのでプロの形態が違いすぎるのが一番
リーグってのは基本チーム競技でないと有り得ない形態なんだよ >>381
いや流石にCCでブル14本入れての800はないだろ
トリプルキャッチしまくりの800ならわけるけど
ってCCって自分で書いてるな
Bフラならたまに出るレベル
>>379がその後どうなったのか
また400とかしか出ないならマグレだけど600くらい出るならもうCフラ卒業してるから対戦バンバンやってみ レスありがとう
ちなみにカウントアップの最高点はまだ747なので800は未知の数字だよ
ゼロワンとかではたまにスタッツ80超えとかあるんだけど ちなみに今までカウントアップ1ゲームでハットは3回が最高
違いがわかったか、っていうのは具体的には難しいけど、入れ感って言うの? それがずっと続く感じで、丁寧にゆったり軌道をなぞって投げていたイメージがあるよ
普段もブル周りにめちゃ寄ってるけど24投中一度もブル入らなかったり、スタッツ30台だったりなんかもまだたまにある
自分ではもう5年やってるし投げ方なんかもある程度固まってるんだけど、たまーにBに上がるくらいでなかなかBに留まれないんだよなあ・・
めちゃ投げ込んでもっとグルーピング力上げるようにしてます >>384
質問してる時点でマグレだよ
地力がついてきたなら確信するもの、また出せるスコアだな、って
ただマグレを出すポテンシャルはある
そこから、たまたま→そこそこ→割と→普通、と頻度を上げて当然に出来るかは練習次第だけど >>384
率直な感じで言えば変な言い方だけどccなんだけどヘタではないんだろうなと思う
ただ自分の投げ方とか投げクセとかが出来上がりすぎて修正しにくい投げ方になってるんだと思う
良い意味での投げ方の見直しが出来たら突然化ける可能性はあると思う
ただ思い切った見直しがいるかもね >>385
>>386
ありがとう
あはは、もう二度と14本なんて出ない気はするけど、10本くらいならたまに出るからまずはスモールステップで
うん、まさにそうなんだと思うんですよ
さすがに自分でもレーティングはCCだけどもう少し行けるんじゃないかなと思ってる センターカウントアップはラウンドほぼ1000点超えなんだけどなあ あと少しが寄れない
グリップだったり手の振りだったりバレルへの力の伝え方だったり、気になるところはいくつかあるけどなかなか修正出来なくて・・ 確かに自分では直せない変なクセがついているんじゃないかな・・
ぼっち中心だから、もっとたくさんの人と投げて上手い人に教えてもらえばいいんだろうけど、みんな言うことが違ったりうまく自分に取り入れられなかったり
みんなは軽く超えるBの壁がなかなか高くてね・・ センターカウントアップて何か聞いたことないゲーム名だなと思って調べたらライブ3にあるやつなのね…
やったことないからラウンドほぼ1000点越えがどんなもんなのかさっぱりだわ… Bフラ()はアベレージ9000点〜11000点くらいかな?
8000点〜9000点はレーティングがよくて
もせいぜい5くらいなんじゃないかな ブルからある程度離れても350点くらいは入るから、これだけで350×3で1ラウンド1050点は貰える
安定して9000点以上ならBフラのライン 15gの軽いダーツを投げていたら以前使ってた重いダーツが飛ばせなくなってしまいました
これは軽いダーツのが自分に合っているという事ですか?
無理に重くしていく必要ないですかね? 飛ばす力やグリップ圧が軽いダーツにアジャストされてるだけ
無理に重くする必要はないけど、軽いダーツが合ってるかどうかまでは判らない そうかぁ、じゃあやっぱりCCの実力しかないってことか
今日投げて54000ブル超えたよ
やり始めた頃は「まずは10000入れろ、話はそれからだ」なんて言われたけど、まだBにもなれてないなんて虚しすぎるよ
ダーツ楽しいし好きだから続けてきたけど、ホントに俺には向いてないんだなあ・・
レーティングだけがダーツの全てではないことはわかってるけどね 持論だけど、勝手にダーツが離れる(ターゲットより上に刺さる)ことが多いと、適正重量より重いと思う
投げ感とか意識的な話じゃなく >>387
練習はカウントアップだけにした方がいいよ
毎日30分でもいいからブル練すればCCからBなんてすぐ
長い年数やってても月1じゃ上手くならないし、短期間で上手くなる人は毎日アホほど投げてる
常にブル14本入れられるならとっくにBフラだから毎回12本欲しいよね >>392
ありがとう
今は無理せず暫くこのままいこうと思います >>395
BどころかAA届くで
AAぐらいまではカウントアップの本数=レーティングになる フォームも飛び方もわからんのにあってるのでしょうか?とかエスパーでも答えられねえな >>393
アホなのに引っ掛かったのかあなたがアホなのか
例えば「ブルに100本入れる」なら
無駄にした量を少なくさせるのがうまい教え方。正直2〜3本でこうすべきと理解させられる
100本入れるまで相手にしないのは教える側のバカ
そもそも100本を何も変えないで、時間を使うのはあんたのバカ こんなスレで他人をアホバカ呼ばわりする方がどうかしてるぞ 言い方が悪いというか育ちが知れるというか
語彙力は今更育てることは難しいんだからほっといてあげよう 人を不快にさせる言葉のチョイスする奴はバカの部類に入らんのかね
そんな奴がまともに教えれるとは到底思えん >>402
教えられるとは一言も言ってないぞ
つまり自分は具体的なアドバイスできるほど知識はないけどあるお前は馬鹿だ、と彼は言っている つーかよ10000入れろと言われてホントに10000万数えるヤツは居ねーよな
>>393はその辺のとこは例え、形容句だなって理解して書いてそうだけど>>399はその辺理解してるのか?
なんかズレた返答してるんだがw >>387
最終的な結果に囚われ過ぎてると思う、原因と結果は連鎖する。
上がらない(結果)のは入らない(原因)から。
入らない(結果)のは寄せられない(原因)から。
なら寄せられない(結果)ことへの原因は何だろう。
原因を見つけないと対策も思いつかないし、課題として取り組むことも出来ない。
俺は動画絶対マンだから、動画での原因探しをおススメするよ。
入るケースと入らないケースや1スロー内の動きの違いとかの確認。 補足だけど原因を見つける、ってのは確定的な間違いを見つけるって事じゃないです。
上手く言えないけど、イメージとのギャップやフォームの実験を行うためのネタ探しみたいな感じ。
例えば、肘を固定してる意識だけど、実際は肘が上下している場合
この場合なら「肘を固定する」「肘を下げない」「肘を上げない」「逆の動きをする」「無関係っぽい」の5つを原因の候補にする。
でどれが合うか(期待する結果になるか)を試して選ぶ、選んだらそれを繰り返せるような練習内容を考える。
※固定の是非は無視
長文連投すみません。 っていうゴチャゴチャを考えないようにシンプルにしたら伸びたわ俺は。 達人レベルになるほど細いストレートになりフライトも小さくなるのでしょうか? >>408
関係ない
トルピードや太めのストレート使ってるトッププレイヤーも当然いる
フライトに関してはスタンダードがまさにスタンダードで世界的に使用率高い >>338
ハードダーツボードでも響く感じですか?
ダイナスティのエンブレムクイーンタイプSのワイヤー無し買おうとしてるんですが。 >>411
ソフトのボードよりははるかに静か
でもボードに刺さる時のトンてのが
結構響くらしい。
木造なら特に。
隣人から変な音が聞こえると苦情が
あったなんて報告を過去に見たなぁ >>411
音の大小ではなく衝撃の大小なんで響くよ
隣人を気にするならスタンド&転倒防止マットが良いと思う
余談だけどワイヤレスボードは反対だな
俺も買ったけど半年経たずにブルが死んだ
ブル錬で麻が解されて、ワイヤーで仕切られてないから周囲の麻に押し出されて抜け落ちる
弾かれるのが気になるなら、Shot(Puma)のバンディットがおススメ
ブルリングまでブレードタイプだから、殆ど弾かれない ソフトチップでなければ家練ハードボードはワイヤレスがいい
ストレスの違い半端ない >>411
ノンワイヤータイプでもコンバージョンつけて一本ずつ丁寧に抜くようにしたら半年はもつよ
まとめ抜きやってると3ヶ月でボロボロになったわ
どの道ボードも消耗品と思ってた方が良いね ありがとうございます。
スタンドは部屋が小さいんで厳しそうです。
コンバージョンチップでするつもりなんですが設置と投げた時に穴が空くのも怖いんで慎重に考えていきます。
>>413
見た目気に入っててクイーン買いたいんです。
ワイヤー有りの口コミみたらブルのワイヤーが取れて麻が縮んでいくみたいです。 絶対に刺しっぱなしにはしない事
時折霧吹きで軽く湿らせてサクサクする事
これだけでだいぶ長持ちする
霧吹きやり過ぎるとカビるから程々に バンディットと言えどもブル練すると
ブルリングは取れて来るよ
どのくらいもったかは覚えて無い
ソースはバンディット2つ目使ったオレ
ハードボードはどれもそうなるかも
使ってるとだんだんブル周辺から
盛り上がって来る
定期的に板等で押しこんだり
霧を吹いたりして長持ちを図ってる
それでもブルリングは既に無し状態 色々と記事読んだんですが、ブル練習しない方が良いのでしょうか?
20T狙いなら長持ちすると書かれているんで。
ワイヤー有りでも、無しでも寿命はあんまりかわらん感じなんですね。 ブル練してもええんやで ただポイントはギザギザしてない方がいい あと抜き方気をつけてね ブリッスルで馬鹿みたいにブル練したら寿命縮めるの当たり前
6か11で擬似ブル練しながら回して使うの
ご丁寧にこんなボードまである
https://darts.ocnk.net/product/895
これはオススメできないが
騒音に関しては衝撃音以外にバレルやフライトの接触音が部屋内ではうるさい >>419
http://imgur.com/FlNznVd.jpg
参考までに使用4ヶ月ぐらいの状態
シングルでブル練が正解だけどブルに投げたいんだよなー
結局ハードはバンディット、ソフトはゼロボードになった >>419
ボードの構造上真ん中にダメージが偏るよりかは満遍なくダメージ入るように回しながら使った方がそりゃいいさ
ブルの円形に入れる感覚で投げたいならこういうのもあるよ
https://www.dartshive.jp/smartphone/detail.html?id=000000015868&gclid=CjwKCAiAi4fwBRBxEiwAEO8_Hl3tFN8uBjEQL-JUQnKjkwRTbnrPBYzDZ5rIA1NwDE0k1ZgPXbPD4xoCv3gQAvD_BwE ブル練と言うがなボードの中心にある点を狙う事がブル練だと思ってれば
そらーボードの劣化は避けられんだろうよ
自分の狙う位置へより多く入れられる練習と思えばボードの何処だっていい訳だよ >>423
こりゃスゲェ
ワイヤー無しだとこんなになるんだ…
いや、有ってもブルだけ投げたら
一緒かもな
バンディットのブルリングは取れたけど俺は途中からT11、T6狙う様にして
トリプルがスカスカになったら回して使ってる→全部スカスカになったら買い代え ハードダーツって色んなことに気を使わないといけないのね ありがとうございます!
とても参考になりました!
とりあえず消耗品だと思ってボード買ってみます。
もうブルがボサボサになったら>>424のリング使うのも考えてみます。 >>419
6や11に丸を書けばいいだけで、冗談で6の丸の部分を使うというのもある
抜きかたが乱暴だと毛羽立つから平行に回しながら使えば少しは持つ。でもやっぱり同じところを狙ってたら寿命は短くなる
少し前にメンテのやり方を書いていた人がいたが。あの他にも少しでも浮いてきたら木槌でたたくとか、毛羽立ったらライターで炙るなどのメンテがあるよ
>>423
シングルに丸書いてるのに使わなかったのかw >>431
ダーツの位置をずらしてブルの代わりに6か11を使うと言うことですか? >>431
シングル代用してたけど、やっぱブルに入れたいじゃん? >>435
あそこまでボサボサでもブルって刺さるもの? 余談だが
たまには501以外の種目が観たいわ
ずっと20T19Tを狙うシーンが多すぎるわな
ローテーションとかラウンドザクロックとか
観たいわ シュートアウトとクリケットの
要素が合わさった新競技を誰か考えてー 浅田斉吾の影響で回転掛けようとyoutubeとか見て投げ方は覚えた
が、ビデオに撮ってスローで見たところ無回転ないしはボード到達までに1回転ほどしか回ってない…
まあ回転はともかく親指で飛ばす感覚を覚えたからヨシとするか >>436
刺さってたよ、その度に麻が抜け落ちるから、徐々に底板までの距離が短くなってかなり五月蠅かった(トン...→カン!)
最終的に7ヶ月目で買い換えたのがコチラ
http://imgur.com/tNtIhiT.jpg >>439
プロ曰く回転はかけるものじゃなくてかかるものらしい >>438
・私用ナンバーは15-20、ブル
・加点時にそれまでオープンまたはクローズしたエリア数が倍率で計算される
例:エリアを2つオープン、3つクローズしたプレイヤーがT20でプッシュすると「(2+3)*15*3=145」
・ただしオープンした時のエリア数が倍率となる
例:20オープン時に他のエリアに何もしていなければ倍率は1
15オープン時にエリア数が5なら倍率は5
これなら20と15の盛り合いとか面白いかなーと思ったけど、計算面倒だな >>441
あんなにフサフサボサボサでも刺さるもんなんだな〜
感心してしまったw
回答ありがとう! >>446
公式試合は無いな。
元々ハードでもクリケットは有ったけど
ゲーム名がチェイスとかミッキーマウスって
違う名前だった。 >>442
当たり前だろ?
回転をかけるもかけない選択もできるのなら良い方を選んだ結果
ほとんどの人間は、どっちかしかできないんだからそれで良い投げかたに合わせるもんなんだよ そんな事はないだろう
少なくとも浅田斉吾はハードダーツを見据えて意図的に回転掛けてるって言ってるし
直進性とか刺さりが良いとかメリットがあるんだろう。知らんけど >>448
選ぶ云々以前に自然に投げて掛かる人と掛からない人が居るって話だけど >>404
10000数えろって言われて10000万数える奴はガイジだろ何言ってんだ bull率10%として、1億本bullに入れるには3.3億ラウンド
カウントアップなら4000万ゲーム以上
1ゲーム五分として24時間365日休みなく投げ続けても6年以上かかる計算 ライブ3のプレイヤーチェンジの時ってなんて言ってるのかな
ゆーびーくわいえっと? >>454
途中から上達して一日8時間稼働でも20年以上かかるな >>455
俺も最初そう聞こえたw
ハードダーツで上がり目が出るとコーラーが言う奴だと知ったのはつい最近 ダーツのハンデについて質問です
自分はB〜Aフラくらいの実力なのですが自分と初心者(ライブレーティング2〜4)が対戦する場合適切なハンデは01とクリケそれぞれどんなもんでしょうか?
普通に対戦したら圧勝してしまうので接戦でどっちも楽しめるようにしたいです >>460
一応知ってるとは思うけどダーツライブのハンデ表や
http://help.dartslive.jp/sp/autohandicap.pdf
カード使わないならハチとか駄津みたいなネタ系バレル使う、二本にする、ハウスダーツにするみたいなYouTuberみたいな企画真似すればいいんじゃないかな >>462
ハンデ表なんてあったんですね、知りませんでした
ただ初心者との対戦はレーティング8の人と10の人が対戦するのとは少し違うような気もしますがどうなんでしょうw
ハンデ使ったことないのでどのくらいのハンデでどのくらいの差が出るのかの感覚がイマイチわからないんですよね
ほぼ初心者の集まりでダーツ大会することになって、みんなに優勝のチャンスがあるようにしたいなと思いました
できたらネタ系じゃなくガチ対戦したいと思ってたのでこの表の通りにレーティング差5、6くらいとしてやってみようと思います
ありがとうございました >>463
https://dartsmeeee.com/2963/
はい、ハンデは自動でやってくれるよ
01はAフラはセパブルダブルアウト、Bフラはセパブルみたいに縛りを追加するだけでもいいと思うけどね >>464
みんながカード持ってればオートハンデで良かったんですがそうじゃないんですよね
それと使う機種はフェニックスになりそうですw
確かにハンデつけずセパブルダブルアウト縛りでもいい勝負になるかも
丁寧にありがとうございます! 三本の合計が75グラム以下
という定義、
馬鹿だよな メーカーによるけどバレル三本でそれぞれ重さや重心も変わったりするよ
だから合計なんでしょ
一度マイダーツ持ってるんなら一本ずつ計りに乗せてみ 案の定、おかしな方向性からズレズレ意見きよたな
・どれも25グラム以下、というようにしておかないとな。
50g.10g.10gでボード壊れてまうぞ バレルマッチングを限り無く0にに近い±0.1g以内保証。 バレル形状統一化。
バレル重心統一化の3点全てを完璧にマッチングした超高精度化モデルとなります。
ダーツ専門として最古に君臨する当社のプライドをかけた特別検品モデルです。
更に、玄人から絶大な人気を誇る25%超硬Tip30本をお付けした欲張りモデルです。 >>469
試合中のトラブルによるパーツ交換で重量ずれを許容できるように緩い規定にしたんじゃね?
そんなアホアホセッティングで戦おうと思うプロは居ないだろ >>469
ボード壊す前に予選落ちするから問題なし イアンホワイトやロブクロスみたいなストレート
、カット少なめかつシンプルで
バレル重量20g以上のソフト用バレルを探してるんだけど、存在してるんだろうか…
やっぱりスティールで探してリポイントするしかないかな… >>469
おかしな事考えてんの君だよw
誰がそんなセッティングで投げたいって思うのさメリットなんぞひとつもないのに
ボード壊したいとか考えが思い浮かぶヤツはそれだけでヤバイヤツ。つまり君もヤバイヤツ >>469
やる奴がいるかどうか別として
50g投げることができる余地を
残している時点で
規程としてはスッキリしないという
気持ちもわからなくはない。 >>476
ダブルリングとかトリプルリングとか細かいカット要らないのよ。欲しいのはギャリーに似たバレルじゃないよ? >>478
ウザすぎて草
そんな反応するなら誰も答えてくれねーよ 人に質問して反応してくれた人に
その対応とか
ダーツやってる奴はゴミカス説
立証 あわよくば他人の知識を拝借しようとしたくせに
期待した回答が貰えなくて少しトゲのあるレスしちゃうのが草だわ
どこの国の王子様なんだろな
自分の好きなバレルをリポイントしてこいよ ロブクロスのソフトにジョーカーのウエイトボールぶち込むか、BARREL EXTENSIONをチップ側に付けて20gにすれば良いだけじゃね?
見た目がダサくなるとかだったらオーダーして作れよって感じ >>474
レッドドラゴンのピーターライトモデル、
単体20以上、ストレート、シンプル、
どや? >>474
ユニコーン マエストロ浅田斉吾
単体22グラム!!
どや! >>474
安めでターゲット!
ベイパー8
アゴラA32
43どない? 少数リングカット以外はお気に召さない感じだから聞いてくれないと思うゾ もっとダーツショップサイトの作りが良ければこういう質問なくなると思うけどね
検索の条件追加した途端ポンコツになるサイトとか多すぎる
DBの設計が悪いのか検索機能が悪いのか商品登録してる業者が悪いのか分からんけど改善すれば売り上げ上昇にもつながるのにもったいないよな 秋葉原のTito行って
好きなだけ試投して勝手に買えや
>>490
苦労してサイトに
手をかけたところで
市場が小さいので
費用対効果が悪すぎ >>491
システム起因ならそんな大規模改修でもないぞ
登録する側の問題ないなら手抜きすぎ、かテンプレートが悪い >>490
ショップの作りが良くなっても質問は減らないと思うけどね
悪魔の証明じゃないけど、自身が見つけられなかったバレルがどこかにあるハズと思っちゃうもんだよ
脱線するけどDB設計以前に機能仕様がダメなんじゃね
そこら辺に転がってるエロサイトにも劣るのは頑張って欲しいところ グランボード3sかvdarts h3lどちらがおすすめか教えてください。
予算は問いません。
オンラインの人数とかチップつまり時のメンテナンスの観点で知りたいです。 どっちも持ってて比べられる人が少ないような
うちはグラボあるけど、チップ詰まりとかで困った事は特にないよ
ペンチで普通に抜ける
背面開けて中の掃除も普通にできる
オンラインは夜の方が盛況で昼は時差の関係で海外の人が多い
あまり困った事はないかな >>495
確かに両方持ってる人は少なそうですよね。
人口的にグランボードの方が多そうですし、裏蓋あけてチップ除去できるのであればグランボードにしようかな。
ちなみに今は200s使ってます >>496
オンラインの状況を見たければ、一旦アプリを落としてオンライン繋げてみるといいよ
どの時間に何人くらいいるのかわかるよ
グラボはセグメントが少し弾かれやすいと言われてはいるのを書き忘れました
自分はそこまで気にならないけど、入射角がある人ならそれが軽くストレスになるかも? vDarts使っていたけどあまり人いなくてやらなくなった 今は気楽にゼロボードだけ使ってる
vDartsはやっぱり光るのがカッコいいけど飽きてくる ブルから1ドットズレが目立ち、高得点が中々出ないのですが、後は安定するようになるまで投げて感覚を掴むしかないのでしょうか。 それってつまりインナーブル(中心)からは2cm以上もズレてるからもっと練習しなされ 例えば1ドット下ズレてたとしたら上に4センチ以内ずらせば入る
その4センチ以内の修正が出来ないっていうのが今のあなたの実力
Aフラ安定くらいの人間は外しても修正してノーブルになる確率をかなり少なくできるし、AAになると前のスローでの修正をキープして次のスローのシュート力を上げれる
だからシュート力はその繰り返しで完成されてくよ
ダーツはそういうストイックな努力しかない
でもただただ投げ込めば上手くなるわけでもないけどね 失礼ながら「ドット」ではなくて「ビット」の間違いではないでしょうか。 >>499
外し方による
全体的に1ビットズレが多くなってきてるなら投げ込みなりでシュート力を上げる
1ビットズレが左下や右上など偏ってるならフォームチェックが良いかも(安定して1ビットズレている可能性)
>>501
結局何を回答したいん?修正力を身につけろってこと? >>504
>>501は触っちゃいけないいつもの人やで 教えてください。ハード。スティール。
32残しが最も良いように思いますが、40残しもポピュラーですよね。
32残しにできるのに40残しにしてトップ行く人をけっこう見かけるような気がします。
32は惜しくもシングルなった時に-16-8-4-2-1かなり続けれる。
40は-20-10--5ここで詰まる。
うーむ。。20Dが得意な人が多いから? アレンジについては他人がとやかく言っても意味がないってのがもう通説だが
1.トップが好き
2.D20は一番狙うT20と同じ縦ラインにある
3.D20でアウトすんのカッコよくね?っていう発想
4.たまたま
こんなもんでしょ。上がれればいいんだから何処行こうとその人の勝手 32残しが主流だった理由は、16-8-4-2とチャンスが続くからというもの
今の40主流は、レベルがみんな上がっていくと、その三本で上がらないといけない状況が多くなって
チャンスが続くことに何の意味もなくなったから。
結果アレンジ論そのものがなくなった訳 507却下
32よりトップアレンジの機会が多いのは必然
また32に固執すると難易度、リスクが上がる事もある
例 46残りを14-32 52残りを60バスト >>509
たいへん興味あります。ぜひ続きをお願いもうしあげます。 嫌です。自分で調べて投げて覚えて
レベルによって変わってくるので
PDC中継は沸かせてナンボだからより攻撃的に多彩になる
マッドハウスもご一興 やっぱアレンジを偉そうに語る奴って基本的にキモいな 質問スレで他人を否定だけしといて自分が聞かれたら「嫌です」
このスレ居る意味無いだろw アレンジ他にドヤれるのは「そこはT19からでしょー」くらいだしねぇw 小さいのなら119、大きいとこだと309
309は170+139と考えて、T20狙ってS20に入っちゃったら119残り、このラウンドで170残りに出来なくなるのでダメ。普通の人には豆知識レベルのお話
結局その人のレベルに関わる話なので、荒れるの 否定しといて自分は答えられませ〜んw
ってネタかな? >>506
PDCだと32と40でどちらに調整しやすい点数かってのが一番大きいように思う
あのレベルだと3回狙えば基本入れてくるから狙い続けられるメリットも言うほど重要じゃない気がする
どちらもダブルまでの手数同じならもう好みだろうけど、40は縦ラインってのはあるかもね あ、32に調整しづらいということではなく、どちらにアレンジしやすい残り点数か、ということ 41から59までは40にアレンジするとトリプルに入ってもバーストしないっていうメリットならある 案の定こうなるんだよなw
アレンジ論とかほんと個人の考えが多大な影響与えるもんを議論すんのは匿名掲示板では無理だし
だから他人が語っても意味ないと書いたんだけどもまあ俺も言葉足らずでテキトー書いたのも悪いわな
こんぐらいに考えておいた方がいいぞ深く考えると沼だしーみたいな意味で書いたんだけどw
>>508が俺的には回答としては一番良いじゃないかなと思うよ >>519
どうもです。
もしかしたら私が「40にも32にもいけるのに。」と思ったのは私の勘違いで
53以上の数からなのかも、という気もしてきました。
トップレベルになると32からは長く連続できる、というメリットもそんなに大きくないというお話もそんな気がしてきました。外側への外しもありますもんね。 >>522
あなたを始めいろんなかたのお話たいへん勉強になっておりありがとうございます。
人それぞれいろんなやり方があるなら、
人それぞれのいろんなやり方をおききする事は決して無意味という事はなく
私をはじめ初心者にはとても有意義ですのでありがたいことです。 >>523
あなたみたいに、自分の質問のせいで荒れようが、ちゃんと返答した方々へ
礼儀を返してくれる方にはとても好感が持てます アレンジ論って荒れるのですね
知らなかったです
私は32一辺倒の初心者なので>>524と同じで色んなパターンの意見を沢山聞いてより自分のパターンを増やす事はとても有意義です
ところで質問ですがソフトしかやった事が無いのですが
ハードも挑戦したいと考えています。
ハードに挑戦するにあたり、何か明確なルールやマナーの違いはあるのでしょうか
ソフトと一緒の感覚でやったら怒られちゃうよ!みたいのが有ればお聞きしたいです >>526
俺が知った違いとか独自の所作、店によるかは分からん
・ゲームの誘いは「2先(3先)※しませんか?」 ※2先だと2レグ先取のこと
・コークで先攻後攻が決まったら相手の順番を伝える。相手が後攻なら「セカンドです」
・開始の挨拶はグータッチせず会釈のみが多い、ゲーム後の握手は同じ
・ダーツを抜く前に点数を宣言する、上がったときは点数ではなく本数を宣言「2本目です」
・宣言前に抜け落ちたダーツは無効、抜いた後は点数の訂正も無効
・どこに刺さったか確認するときは「チェック」と発声してスローラインを越えること、確認したら相手に宣言する「3のトリプルです」
・点数計算は「n01」アプリを使う、点数入力は自身で行い上がり(チェックアウト)時は上がられた側が入力
長文したけどググったほうが良いかも >>526
TITOで店員とFIDO投げなよ 手取り足取り教えてもらえるぞ >>528
わかる
海外だと何て言うんだろう?ファーストとかセカンド? >>527
めっちゃ勉強になります
ありがとうございます >>529
Titoは関内店に一度だけ行ったことあるのですがFIDOがあったか記憶が定かじゃないです
次回行ったら相談してみます
ありがとうございました ダーツの飛びの速さって早い方がいいとかありますか? 山なりの軌道の人は遅め、比較的直線の軌道の人は速目
逆に言えば遅目の人は山なりの人が多いし速めの人は直線軌道になりやすい
っていうくらいじゃないかね
どっちが良いとかは無いのでは トッププロを見てても総じて速いわけではなく遅い訳でもなくコントロールし易そうな速度だなとは思う。
それ以前に何にしろ丁寧!軌道も挙動も何しろ丁寧!
いつ崩れるのか?みたいな危うい安定感ではなく、見てる方が安心して見られるような安定感 ありがとうございます
飛びを安定させる意識だけするようにします 同じように飛ばそうと思った時に同じように飛ばすことができない人には微調整のしようがないからな >>542
そのとおり、万年CCの俺は外れたところにあと2投続けて集めるようにしてグルーピング力を向上させる練習もしてる
3投同じように投げる再現性って自分には難しいから頑張らなきゃだよ グルーピングは、外れるにしても同じ外れ方をしてる、同じ投げ方ができてるから意味があるんだ
外れたとこに投げたって何も向上しないぞ
「グルーピングが良くなるように練習しました」いや最初からブルにグルーピングさせる練習だから 「同じとこに狙って同じ所に刺さる」と「同じ投げ方をして同じ所に刺さる」の違いだもんね
それならまだ同じ投げ方をして外す、ほうがいいと思う 同じ様に投げて同じ様に外す
これを良しとする意識があればBには上がれる
FPSゲームで照準がズレてたら狙い方を変えたりするけど、これは常に同じズレ方だから出来ること
毎回ズレ方が違うのに狙い方まで変えてたら「ズレ×変化=よりバラバラ」と負の乗算で纏まらない
>>543の言う「同じ所に集める技術」は必要だけどA以上に求められるけど、B以下にはまだ早いと思う
練習しても良いと思うけど、再現性を上げる練習だけしてる人よりは上達速度が遅くなる気がする 同じ所に集める技術
と
同じ所に集まる安定した飛びの習得
の
違い なるほど
確かに外れたところを狙ってるだけであって、再現性を高めてるってわけではないのか
じゃあ「同じように投げる」には、具体的にどんな練習をしていけばいいのかな?
刺さる結果は気にせず、同じような腕の振りを心がける、ってこと? ターゲットをでかく捉えるのがいいと思うよ
ブル狙いの場合はビッグブルの範囲なら許容とか。正直最初はビッグブル1200点も結構難しいと思う
自分はAフラぐらいまではほとんどビッグブルばっかやってた それで良いよ
さらに動画で同じ動きじゃない(違いが大きい)部分を確認して、修正 >>549
>刺さる結果は気にせず、同じような腕の振りを心がける
そんな感じでOK ダーツライブ3でもビッグブルできたらよかったのに
代わりにセンターカウントアップやってるけどあの音がないとなんか調子でないわ ビッグブルってアップよし練習よし初心者から上級者まで楽しめる素晴らしいゲームなのにパーティ扱いされてるのがなぁ
ローテーションと同じぐらい常設してほしいのにライブ2のみってのがね >>556
分かる
パーティーじゃなくてプラクティス扱いして欲しいよね… 実際ビッグブル1人やってるとエンジョイ勢に結構馬鹿にされてる俺です 皆さんありがとう
実際ビッグブルは店(ネカフェだけど)に入ると1時間くらいアップを兼ねてやってるよ
CCの自分にとっていい練習になるのかな、と
ビッグブル練習の中で、さっきのレスで言ってたグルーピング練習を6本持って同じ場所に集めることやってました
じゃあ同じ6本持っていても、「集める」っていうより「同じ振り」を6回できるように心掛けるかな
ちなみに、6本っていうのは、3本より同じ感覚の繰り返しを多くすることでフォーム固めやすいから、と聞いたので ダーツの教則DVDを買ってみようか考え中なんですが、DVDを見たおかげで上達した、という方はいらっしゃいますか? ポートレートインダーツのフィルは何も教えてくれないDVD過ぎて逆に擦り切れる程見たおかげで考えながら投げる事をさせてくれた 自転車に乗るとか逆上がりをするとかと同じレベルの話で、教えてもらったり教則本見るのは参考になるしきっかけにもなるけど、自分で何か掴まんと多分上手くならないのでは ダーツって外から見える部分、つまり他人の投げ方やらフォームやら、は大して上達のヒントにならないことがわかる DVDの話もそうだけど初心者ならある程度役に立つんだろうけど中級者以上になってくると行き詰まってる所も変わってくるから上達のヒントなんてのもその人によって変わってくるんじゃないかな
Cフラなら誰のどんな助言でもヒントになりそうだけどAAフラ以上が必要なヒントは限定されてくるし答えれる層も限られてきそう 自分の動きを知るにも他人の動きを観るのは大事よ。人の振り見て・・・って言うでしょ
CフラAAフラ関係なくどこをどう見るか見て何を感じて何を考えられるかだからどんなモノでも
参考にしようと思って見れば参考にはなる(CとAAの違いはその見る力と考える力だよ) ダーツライブのグローバルマッチで、こちらが手を振ったりしてる映像は少し時差があって向こうに届いてるんでしょうか?
試合前にこちらが手を振ってもすぐには反応がなく、しばらくたってから振り返してくれる事が時々あるんですけど
手を振ったのを時差で見て振り返してくれて、時差でこちらに表示されてるのなら問題ないのですが
こちらが手を振ったのは見てなくて、自ら手を振ってくれたのにこちらは振り返してくれたのだと思って振り返さないと
悪い印象を与えてしまいそうだなと気になったもので 時差というか通信回線の影響で最初の数秒が表示されなかったりする
相手としては映るようになって手を振っただけかもね
俺は相手が反応あるまでずっと手を振るようにしてる
こちら側が映ってなくても相手には見えてるかもしれないから >>569
それこそ言い出したらダーツ以外の事象だって、受け手の思考によっては何だってきっかけにはなるよ
人の動きを見て参考にするのは構わんが、真似から入ったとしても自分で矢をどう飛ばしてるのかを把握することが大事 真似するなとは誰も言ってないだろ
あとどうせ見るならスローカメラでリリースまでの指先の動きもじっくり見たらいい >>571
こっちが手を振ってから間隔があいた時は振りなおした方がよさそうですね
手を振ってくれない人もたまにいるけど振り終わった後ってケースもありそうですね 挨拶はするけど相手がしてるかなんて見てない人もいるから平気平気
俺もそう。俺は挨拶するけど相手が挨拶してるかいちいち見てない 質問の主旨とは異なるが対戦後の礼儀の方が人間性出ない?
最初にこやかに挨拶してた人がこっちが勝った途端に挨拶もなしに即退出してるのを見ると変な笑い出る 負けて無挨拶は挨拶する余裕が無いぐらい心を折った感があるから気分良いな
まぁ挨拶しても俺みたいな人間性腐ってるヤツも居るけどね
無挨拶にはアワード垂れ流し、遅延プレイ、テンポずらし、勝ち確で延々糞プッシュ、色々やるな
俺的無挨拶ランキング
BB>A>AA>B>C>CC>SA 挨拶なんてゲーム前後のルーチンみたいなもんでむしろやらんと気持ち悪いけどな
んでボッチならともかく相手側のモニターの向こうに意外に知り合いが居たりとかもあるわけだし
何でも丁寧に越した事はない 久しぶりにフェニックスやったけど
複雑すぎてわかりにくかったわ
昔のがシンプルで良かった グランボード3sを購入したのですが、アウターブルの反応が悪いのは私のボードだけですかね? 初期不良じゃね
アウト判定になるダーツライブ2なら昨日遭遇したけど店舗に問い合わせるくらいしかできなかった >>582
アウト判定はオフにしてます。
ブルに刺さっても刺さってないことになるので、アウト判定をオンにして確認してみます 家のは反応良いな
アウト判定が弱かったのでそっちは調節したけど >>584
アウト判定オンにしてブルに入れてみるとまれにアウト判定になるので、メーカーと販売元に交換依頼を出してみました。 オンラインだと試合後の挨拶も様々だね
手をふる人やお辞儀する人、ボードにメッセージ書いて掲げてる人、中指立てる人、練習始める人、ゲッツってやってはける人等色々見たわ こっちがブル入れるたびに相手のターンで投げる前にワインで乾杯してくれるスペイン人いたなぁ
ありがたいがはよ投げろw
試合開始前や後は海外とか文化の違いが怖いから無難に手を振るだけにしてるな
威嚇しても襲われることはないんだけど
なんかこれやっちゃ失礼みたいなタブーってあるのかな? 首から足首までバッチリ刺青してる人が、対戦後に手を振ってるのを見てただ手を振るのも考えものだなぁと思った…
せめてな、隠そう… 刺青は人目につかないようにというのが頭にあってな
まぁ個人の見解だ、すまんな >>591
>首から足首までバッチリ刺青してる人が、対戦後に手を振ってるのを見てただ手を振るのも考えものだなぁと思った…
せめてな、服着ろ...w ブル率30%前後はあるのですが、それと同じくらい指に引っかかって(多分人差し指?)3,17,19に刺さる確率があります
グリップ深めに持っているのですがグリップ浅くする以外にここ意識すると引っかかりにくくなるよみたいなの何かあれば教えて欲しいです ・普段より放物線軌道をイメージ
・ダーツを投げるのではなく離すイメージでリリース >>597
最近放物線の意識薄れていたかも...
離すイメージってのはあまり考えたことなかったのでやってみます! ・最初から指を伸ばす
・テイクバックから始動するタイミングで指を伸ばす
・腕を振りながら指を伸ばす
・リリースの瞬間にスパッ!と指を伸ばす >>596
自分も人差し指に引っかかってたけど、チップ側を立てて構えると良くなったよ >>599
リリースタイミングはあまり意識してなかったので全パターン試してみます
>>600
なるほど、矢先上に向ける感じでしょうか
ありがとうございます! バレルを替えようと思っているのですが
ノーグルーブのバレルば滑りやすいのでしょうか?
今はライジングサン3.0を使ってます ああ、吸い付くは言いすぎたw
グリップした状態でバレルを逆の手で動かそうとしてもズレないぐらい >>602
カット有りに比べると掛かりが無い分滑りやすい
それが合うかどうかは人しだい 俺は滑る
全く吸い付かない
手が乾燥気味だからだとは思うけどね
人それぞれなんじゃない? 俺もノーグルーブは駄目だったなぁ
トリニダードのノーウッド試投してみたけどミイラレベルでカサカサだから滑り止め使ってもすっぽ抜けまくった
好みというか、手のコンディションに依るよね 俺はノーグルーブ好きだよ
カットなんてド新品でメッチャきつい指が痛いぐらいのモノじゃないと指に掛かるとかないでしょ?
1ヶ月も使えば他のカットと大差ないしさ。ノーグルーブのあの指に吸いつくような感覚はどんな
カットよりもコントロールし易い気がするけどな ノーグルーブで吸い付く感覚なんて感じたこと無いな
ジョーカードライバーは良くそんな風に例えられるけどどーなんだろ?
個人的にはプラシーボと思ってる >>608
カット減ったらどれも大差ないってよっぽど鈍感な気が。。。
だからこそあなたにはノーグルーブがあってるのかもしれんね
現に投げられないって意見も複数あるわけだし手の湿度もグリップも人それぞれなんだからそんな決めつけた言い方しなくてもいいと思うの >>610
形状とコーティングと相性によるんじゃないかね 若くて指に程良い油分と水分あると吸いつく感が気持ちいい
ジョーカーは使ってないけど、ノーグルーブの星野とか梵天とかでそうだった
年食ってからは油分なくなったのか上手く扱えなくなった >>カットなんてド新品でメッチャきつい指が痛いぐらいのモノじゃないと指に掛かるとかないでしょ?
ちょっと何言ってるのかわからない ステマなんだけど吸い付く感だけなら反則チックだけどジョーカードライバーの滑り止めがすごくいい
手のひらだけが異常に乾燥してる体質だからよく使ってる
使用後にさらに荒れるとかなくて化粧品会社が関わってるだけある グリップの形とかグリップ圧とかリリースの仕方などでもカットの影響は大幅に変わる
ノーグルも同様 10月から客減ったんだけど、皆はどうですか?
ちなみにBAR
マジで過去最低なんだけど カットのはずっと使ってくると削れて逆に滑ってすっぽ抜ける
自分は気分転換でたまに買い換えるからいい目安になるからいいけどw >>617
近いなら遊びにいくよ
知り合いのお店も客呼ぼうと色んなことしてたね >>617
その辺から年末年始に向けて節約し始める人多いからね
10月から2月辺りまでは我慢だよ 家練習しようと考えてるんですが、黙々と投げるより何かもっと楽しめるようなやり方ありませんか?
計算できるアプリは見つけたんですが他何か飽きないようにできる方法はないでしょうか? iPhone使ってる人に質問なんだけどダーツライブアプリはどれくらいの周期で入れ直してる?
個人的には3週間くらいで重くなって一ヶ月くらいで使い物にならなくなるから入れ直してる >>626
ダーツライブのスレッドで聞いた方が良くね? >>627
あそこは過疎りすぎてて返答が期待できないからこっちにしたんや… あいふぉんだけど入れ直したことなんてないや
重くなってる気もしないけど SEだけど全く重くなる気配ないな
ところで重いってどう言うことを言ってる?
表示が遅いのかアクセスしてる時間が長くなるのかで症状違うけど XRで入れ直し必要とかは他のアプリでメモリ食い過ぎとか動画とか写真でメモリ食い過ぎとかじゃね?普通に使ってたら動作遅延とか起こらんと思う 環境依存なのか…
iOS12だった頃は安定してたんだけどなぁ
iOS13対応入ってから不安定になった感ある >>632
アクセスが遅い感じかな、画面遷移は問題ない
WebView開いたり通信が走ると時間かかるからAPI周りの不具合なのかと思ってた >>633
他のアプリでもそこらへん入れまくって動作遅延に繋がることはほぼないと思うぞ 19や17はそこそこシングルでも入ってくれるのですが15、16、18が中々入りません
的の位置的になにか外しやすい要素があるのでしょうか >>637
人それぞれであって位置的に外しやすいとかはないと思うよ
あなたが入りづらいと感じているどのナンバーもセンターより左右の位置だから、全部立ち位置ズラして投げてみたら入るかもね >>637
クリケでトリプル狙う際の話とすると、その3つは下方向の縦ズレ受けが狭い
他ナンバーよりシングルキャッチの可能性が減る分、入らないと感じやすい
横ずれが多い人は逆に感じるかもね >>634
同じく
当方iPhone 11 Proだけど、起動がクソ遅い
20秒くらいかかるわ >>640
やっぱり?iPhone X系(ノッチ有タイプ)かiOS13かその両方が起因してる不具合やな
iOS13βの時点ではアプリ落ちして起動出来なかったからまだ完全に対応してないのかな >>641
現状使い物にならないので、有料会員退会してるよ
改善を望むね >>642
一応サポセンには問い合わせたよ
iOS13βの時は1月半くらいかかったから規模にもよるけどそれくらいかかると思われる
ログインし直さないとだけどアプリの入れ直しで一時期的に使えるからアンインストールしてストアからインストールしてみるといい >>643
やって見て軽くなったよ。助言ありがとう
ただ面倒くさいこの作業を繰り返すほどの情熱は無いので、アプリはしばらく使わんよ
あなたみたいにサポセンに連絡してくれる人がいて助かるね グランボードの有料(コイン)ゲームは購入したらずっと遊べるのですか? シンプルな質問で、もう既出なんだと思うけど、アドバイスお願いします
ブルの1〜2ビットずれが2本続いたとき、ちょっと内に寄せようと投げてもブルを挟んで反対側に行ってしまう
隣に当てよう、と思う程度に寄せてるつもりで投げるんだけど、ブル幅の4センチ以上ずれちゃう・・
何か具体的な解決方法とか意識のもち方とか練習方法を教えて下さい! 途中だった
俺の場合は投げ方変えずに「もうちょい右!」とか「少し強め!」って念じて投げると意外に入る
到達点の1cmを変えるにはリリース時にmm単位でコントロールする必要があるけどそんな技術ないから、気持ちで何とかしてる 1本ブルに入ると本能的に衝突を避けてしまうのか高さは合ってても横に外れてしまう 毎回決まったズレかたなら見てる位置がズレてるか癖でズレてるって動画で言ってた
前者なら見てる位置で調整、後者なら立ち位置で調整するのがいいらしい
けど結局はどう投げてるかを見てみないと分かんない 元々ブル幅4cm以内を射抜くシュート力がないから1,2ビットずれてるんだよ
当然4cm以内の修正力なんてないからちょい右にとかやっても無理なんだよ
1,2ビットずれを修正出来る力なんてのは狙って毎回ブラック出せるぐらいじゃないと無理だって考えてればいい
トッププロでも1,2ビットに泣く試合なんていくつもあるんだよ 軽め(18g以下)でカットがそんなにキツくないストレートバレルを探しています
エイドリアンルイスのgen4が良さげかなと思ったのですが何か他に条件に合ったバレルありますか? >>656
おお、これも良さそうですね
試投できるといいな、ありがとうございます >>655
ヨシムラのブラストtype3は?
もう在庫ないかもだけど >>658
ヨシムラって初めて聞きました
良さそうと思ったら値段たっかい...w
ちょっと躊躇っちゃいますね、ありがとうございます >>654
具体的にどうすればいいのかな?
練習方法とかないのかな?
「そういうものだから諦めろ」ってこと? >>661
諦めろじゃなくて1,2ビットの修正なんかしようとしないこと。そこまでの技術はトッププロでも持ってる人は
少ないって事を認識してくださいってことさ。
そもそもが4cm以内のシュート力が身に付いていればブルから1,2ビットずれたーとか悩まないでいいんだから
まずはそこをしっかりやりましょ。ミリ単位の修正力付けるより遥かに簡単なのは考えなくても分るでしょ?
いや、俺が目指してんのはそのミリ単位のシュート力だ!トップ中のトッププロだ!ってなら尚更ブル外すような
技術では到達出来ないからやっぱりしっかり4cm以内だよね >>661
>>651で回答したけど、一時的な対処として狙う位置を変えるって方法がある
右にズレるならインナーではなくアウターの左側を狙う、みたいな
ただし使う状況としては、その日の調子でズレ方が偏ってて落とせないゲーム(トーナメントとか)に限定するのが良いと思う
俺の場合は多用すると目線と身体の動きがズレが大きくなって基本的な精度が落ちることがあった 1ビットずれるのがよくあるっていうということは狙ったブルの中心から2センチズレてるのがよくあるって事と同じだよね
という事は修正ウンヌン以前にグリップ含めて投げ方自体がだいぶ間違ってので、練習をどうするのかよりもまず投げ方そのものを見直した方が良いのでは 1ビットずれが良くあるなんて質問者は言ってないぞ
仮に良くあるならフォームはそこそこ安定して来てるレベル そうそうw
ブルから1ビット外に外すことが多いなんてのはAフラレベルなんだよね
投げ方自体結構やれてる方だ投げ方見直す必要なんかないよ
3本全てが1,2ビット以内に集める事が出来てますなんてことになればそれはAA以上だね
そのレベルだとブルから1ビットずれてんだよなーとか悩んでいないと思うよw 後ろ足ベタ付けのプロっていますか?
浮かせるかどうか悩んでて参考にしたいので知ってる人いたら教えて下さい 648、661です みんなありがとう
俺はレーティングはCCで、たまーにBに行くくらいで、何年もなかなかBの壁が超えられないんですよ
だから1、2ビットの修正力なんてないのは前提で
ブル周りに集まっているけど、なかなか細かな距離の修正が出来なくて・・
普段心掛けてることはバレルにうまく力を伝えて、気持ちよく飛ばそうと思ってます
あと、右下にズレやすいクセはわかってるので、じゃあ左上を狙えば、ってことなのかも知れないけど、結局それって「狙ったところに投げられてない」ってことですよね? それでいいのかな? >>671
左上を狙って少し下に落ちて結果入れたかったところに入れるじゃなくて、右下にズレやすい原因は何か、そこからどうやったら修正ができるのかを考えていく方が長い目で見たらいいと思う
全てのナンバーが右下にズレて入ってる訳でもないと思うしね えーと、まず>>648は「修正以前の問題だから気にせずブルを狙え」
>>661は「もっとブル練をやれ」
右下にズレやすいとかじゃなくてズレないように練習しろ
もっと具体的に言うなら、最高に理想のスローさえできれば問題無くブルに入る、位まで仕上げろ
以上だ >>671
長年停滞してる人にはそれぞれ理由があるけどそれはもうね見ないと分んないよ
多分どっかがイメージとずれてたり貴方の身体に合ってなかったりする筈なんだけどさ
まずは自分を動画にとってじっくり観察してみ。うわ、俺ってこんな感じで投げてたんかって驚くこと多いよ
自分の身体がどういう風に動いているのか理解するの大事だから。めんどくさいならライブ3で見るってのアリだ あと右下にズレるってやつだけどどうだろうなこれも実際に見ないと分かんないが
解決策じゃないが考え方のひとつとして
ぶっちゃけ左上を狙うってのはアリだよ自分が狙ってるとこより少し左上意識してそれで入るようになるなら
それでいい。入る様になってきたらだんだんとそのズレを意識上で直していけばいいだけだ
これはあくまでも左上狙って「入るならば」が条件だけどね
もうひとつがブルを狙う事を一旦止めて投げ込むこと。ブルを狙うのじゃなくてボードをみてその中心に投げる
っていう意識にしてひたすら投げるようにする。違わないじゃん?って思うかもしれないけど実は大きな違いなんだよこれ
そうすると偶にブルに入るヤツがあると思うけどその入った時の投げ感が貴方のブルに入る投げ方だからそれを覚えて
おいて今度はその投げ感を再現出来るように投げ込む。ブル狙わない練習10回やってその後に1回再現練習みたいなね
極端に言うとこれは「ブルを狙える」ようになる練習じゃなくて「ブルに入ってしまう投げ方を探す」練習です
狙えないなら入っちゃう投げ方見つければいいっていう発想だね。これが身に付けば高さ左右を調整さえ出来ればどこでも
いけるからね。セオリーからすると真逆からのアプローチって事になるかもしれないけどやる価値はあるよ >>671
その時足をどう置くと考えずに「ブルを目つめつつもう2、3歩歩けばブルに触れる」イメージで、数メートル後ろから歩いてラインに立ってみな
要は向こうにあるエレベーターのスイッチを押すイメージ。要は最期の一歩は自然でいい訳、立つ位置立ち方をどれだけ自然にできるかが全体に関わるから
それで、ブルに外れたら外れたダーツを見つめながら集まるように投げてください
これで集まるようになるまで、数回繰り返してください、集まったなら集まったところと目線との関係を体で覚えましょう
ついには狙う目線の方角から立つような前提ができてきますよ >>671
極端だけどリリースポイントをある程度固定したらBには上がれると思ってる
ダーツは矢の飛ばす方向、角度、速度(力加減)、位置をターゲットに合わせる競技
矢との最終接点がリリースポイントだからそこから逆算で他のパラメータを決めようって考え 都内JR徒歩5分圏内でダーツバー経営しようと思うんだけど、難しい?最近は下火ですか? 間違いなく下火だけどターゲットにする客層によるんじゃないかなとは思う。大衆的な立ち飲み屋ぽくてサラリーマン捕まえられるとかならアリかもしれないというか俺が行きたい。 >>679
逆に質問で申し訳ないんだけど
時間制?1ゲーム制?
そもそもどっち派の人が多いんだろ?
自分は時間制の方が好きな初心者だけど、台が空かないこともあるからなぁ >>679
分煙禁煙ダーツバーなら行きたい
駅前は有名な系列ダーツバーが入りやすいから
何か飯や酒に凝ってるとかハードもできるとか+αがあるとか
特徴付けというかウリが必要かと ライブ3で動画見ると矢が左(自分から見ると右手側)向いて飛び出してるんですが原因なんだと思われますか?
まっすぐ綺麗に飛ばしたくて色々試してたら投げ方わからなくなってぶっ壊れました... テイクバックからリリースまでの間に手首が回外(内向きに捻る)動きがあるのかも >>685
まさにその動きしてて治そうとしてる所でした
自分では治したつもりで投げてもまだブレてたので指が引っかかってるのかとか腕の振り方やグリップおかしいのかとか色々考えちゃいましたが治したつもりで実際は無意識に内側に捻っちゃってたのかもですね 骨格の都合だから、テイクバックが深くなると回外を維持できずに、回内も大きくなる
テイクバックを浅くして回内を小さくするか、グリップを縦(手の甲が身体の外側を向く)にして、回外していない状態にするか >>687
そうなんですよね、動き抑えようとすると窮屈でしょうがない
グリップ縦はちょっと難しそうなのでテイクバック浅くする方向で練習してみようと思います
解決法までありがとうございます ジャパン、パーフェクトどちらでも構わないのでオープンスタンスの選手の方ってどなたかいますか?
動画があれば参考にしたいので >>690
検索して動画を見たんですがもうちょいオープン気味の人がいいです
教えてもらっておいて申し訳ないんですが… ダーツライブの701で
141〜149の時にハット出してバーストした時って次のラウンドではSTATSの計算は止まってますか?
またこのバーストしたラウンドは150で計算されてますか? 突然グリップが不安定になった時どう対処してます?
いつもと同じ持ち方なのに中指がやたらひっかかるし、テイクバック時にダーツが固定できてないのか動くしでどう投げたらいいのかわかんなくなった… テイクバックの浅い深いは矯正可能でしょうか?
自分は現在深いタイプですが、最下点からターゲットの方向に腕を動かす際に一瞬肘が沈み込む癖があります
浅いテイクバックを意識すると肘の沈みこみがかなりマシになっていたのでフォーム改造も視野に入れています(ライブで9なのでまだ取り返しがつくと思い)
意識してまで浅い↔︎深いを矯正しても良いものなのか不安に思い質問させて頂きました それはグリップがおかしくなってるんじゃなくてリリースがおかしくなったせいやで多分
もっというとリリースん時の手の動かし方ね テイクバックが深いと肘が沈み込むのは最初のセットアップ時に必要以上に高い位置で構えてるせいだと思われる
ちょっと今より低めの位置でセットアップすればテイクバック変えずに済むやもしれぬ 今度ネカフェに2人で行くときに1人1台で各々で投げる予定なのですが、間にダブルスを挟もうと思ってます
このとき1台だけ空けた状態になってしまいますが少しの間だけなら大丈夫でしょうか >>699
店にもよると思うけどそんな規約明記してるところないから基本問題ないと思う
店側からしたら効率悪いから邪魔に思うかもしれんけどねw >>698 回答ありがとうございます!
そうなんです、友人にも同じ指摘をされたのでセットアップを下にして40回ほどカウントアップをしたのですが、グルーピングは上がったもののブルより下に着弾(プッシュタイプなので肘の跳ね上げが足りてないのかと)し、肘も抜けた感覚で…
ちなみにテイクバックを浅くすると、肘が沈みこまない分プッシュからスイング気味にも変わるのですが、これも変えても大丈夫なものでしょうか… >>699
ダブルスするんなら使わない台は空けて欲しい
正直言って迷惑 大丈夫もなにも君の好きにしたらいいさ投げ方なんて意識しないでも変わっていくことがあるんだからさ
トッププロでもずっと同じ投げ方してる人なんてそうそういないよ谷内太郎なんか毎年のように投げ方変えてるw
見た目変わんないプロでも本人の中ではここ変えましたここはこう変えていきたいとか思ってる人ばっかだよ >>702
占有時間貸しでそれはない
シェア前提の店の投げ放題と混同すんな >>695
基本的なグリップの型はあるけど、その時の状態で変えてる
抜けや掛かりの状態とかズレの癖の状況によってどう変えるかは投げ込んで覚えてる
>>701
RT関係なくフォームは常に変えるし変わる
変えたら変わりっ放しって訳じゃなし、どんどん試せば良いんじゃない
>>699
早朝や深夜で満台にならない時間帯なら良いよ
それ以外の時間帯なら遠慮して欲しい、(実質的に)空き台があるのに投げられない人が出るから まあルール違反ではないけど迷惑とか非常識とか周りから思われる覚悟は必要だね
常時満席にならない過疎店ならしてもいいと思う >>704
純粋に質問なのですが、マナーとしてありだと思ってますか?
そう言う認識の方が多いんでしょうか? ネカフェ行くと結構途中で台ほったらかしでマンガ読んでる人とかいるよ
で、また投げたくなったら投げるって感じ 空けられる台と空けられない台の違いも分からずにズレた擁護すんなよ ネカフェの制度的に他の個人スペースと扱い一緒でしょ、ルールの範囲内でどう使おうがその人の自由
店に言われたら空けるけど、そもそもネカフェだと空き待ちいるかどうかも台周辺だと分からないことが多い 3人で一台ずつとかならやめろってなるけど2人でたまに空けるくらいならいいと思う
台数少ない繁盛店なら遠慮してほしいけど 1グループは2台までとかにしてほしいけどそんなの無理だし仕方ないよね
>>698自分もテイクバックした時に肘が沈んだり開いたりしちゃうんだけどいいレス見つけたわ
試してみますありがとう 1グループで複数台占有はマナー違反。ちょっとならいいとかない。店にもその空き台を使いたい客にも迷惑。 >>712のようなマナーや公共精神が欠如したヤツが増加してるから、タバコやカフェみたいにルールで縛るしかないんだよな
ネカフェの時間貸しは人数で割引して、損得勘定でコントロールするべき ガラガラのネカフェなら良いのでは?
ダーツ台待ってるヤツがいるようなら仲間で一台とか配慮しとくのが無難
まあその時の状況次第で
ただホントは混雑に合わせて店がマネジメントしてくれると良いけどクレーマーみたいなやつもおるしなー 満席だったら別の店行くだから別にね
こんなことで顔真っ赤になる人って凄いわ。投げてる時も舌打ちとか激しそう 少し話逸れるけど、その店の台がどのくらい埋まってるか行く前にわかるようになるとありがたいな。
いまどこの機能とかあるんだから、カードなしでもプレイの有無くらいは判別できそうなもんだけど。 他の店が常に空き続けていればな
こっちは数店舗回って空いてないこともザラだわ >>721
予約可能な店舗が欲しいね
あとはラウワンみたいに混雑時の3時間制限とか 満喫しか選択肢ない子なのか?
言ってる事はカラオケボックス入って歌わないのはマナー違反だと騒いでるのと同じや >>710
快活も撤退方向らしいし、規模縮小でゲームみたいに店舗から自宅にプレイエリアが移って行くかもね
静音化とオンラインプレイヤーの拡充がネックだけど >>726
それを制限や料金設定するのは店側の判断 質問者置き去りでスマンが、単に誰でも何時でも投げられる場があって欲しいっていう願望だから、そう思わない人は気にしなくて良いんじゃね 昼間にダーツ投げたいってなると漫喫しかないわ
車で1時間かけて行くから空いてなかったら萎える
都会は羨ましい >>718
まぁいきなり人格否定する人にマナーや公共精神語られてもなぁ
とりあえず台貸しとインコインで前提が全然違うよ、バーとネカフェじゃ投げ放題とひと口に言っても性質が違うという話
店側は顧客満足度上げたいしね、空き台は解放するよ
それに”マナーや公共精神が欠如した”俺でも空き待ちいるって言われたりして分かれば台まとめるわw >>732
言われなきゃできない判らない時点でお察しっすわ ダーツバーならともかくネカフェはその台を占有する権利を時間料金を支払って得てるんだから、たとえ一投もしなくてもとやかく言われるようなものでもないよーな
一台ずつ仕切ってたら誰も何も気にならない事だろなw >>733
ダーツ利用かそうでないかが一目で分からない、そもそも入り口見えないことも多いネカフェで、ダーツ客に限定した混雑状況を客がどうやって把握すんのよ >>735
自分が投げてる場所が混雑してるかなんて見渡せば解んねーの?
その状況から「投げに来る人のために詰めて空けとこう」って気遣いができるかどうかだよ、出来ないの?
実際に空き待ちが居るか否かの話じゃない >>736
だから混雑状況が明らかだったり店員に言われたりして分かる状態なら俺は空けるって言ってるじゃん〜
そんなことで煽るなって
ただそれは善意で成り立つことで、他人に強いることはできないよね、と言っている 店舗に電話かければ空き状況教えてくれるけどね。快活だけど他の店舗も多分教えてくれるのでは? 快活はアプリでも見れるけどね
他はアプリじゃ分からない、自由空間とかできてもいいと思うけど >>736
隣の台の人に対戦お願いされたらどうすればいいの? こっちだとダーツの台取ってるのにずっとスロット打つ人もいたり、隣の台の人と鬼メドやってたりひたすら漫画読んでたりしてる人が多いからそんなもんなんだと思ってそこまで気にしたことないわ…
来て全台埋まってたら顔見知りいたら相席いい?と聞くしいなかったらヒトカラでもして大人しく時間潰してる 時間貸システムならそういう状態になってたら諦めるかな
同じグループなら一台で使って欲しい気持ちも分かるけど、そういうシステムである以上はしょうがない ネカフェ投げ放題でツレと1人1台づつで入っても受付段階でダーツ客増えたら1台に移りますって言って入るわな 友達同士2人がそれぞれ1台ずつ時間貸しして対戦してる時の空き台の話だよね?
金払ってんのに投げてないなら開けろよマナーだろっていうのは正直ちょっとな・・・
マナーハラスメントって言葉ないけどマナーは押しつけるもんじゃないしね
友達同士じゃないたまたま隣で投げてた人と対戦してる場合はどうなの?それでも開けろとか言う?
多分言わないよね。つまりは台が空いてる状況と状態をごっちゃにして語ると反感喰らうよね
店が管理して入店時に注意事項として混雑時対応ありってしてればいいんだろうけど徹底は難しいよね 飯屋で満席でもゴネてるのかな?生きるの向いてないから引きこもってろよ ずっと漫画かソシャゲして1時間に1ゲームするかしないかレベルの人もたまにいるしな 店側に協力を求められたら協力するけどそうでなければそのままだわ
客が気を利かせて云々はちょっと違うと思うわ 今日正に快活に友達と2人で入って2台で受け付けてもらったけど「混雑してきたら1台でのご利用になります」って説明されたわ >>750
最初に説明されたり、途中でも店員さんからお願いされたら動くって感じで良いと思うけどね 家で練習する時靴履かないのならその分距離や高さは調整しますか?
だいたい2センチくらいでしょうか? マイダーツ持っててもマナー持ってないやつはダーツ投げないでほしい >>753
自分で靴履いたり高さ調節したり色々試してみればいいじゃん 皆さんのホームショップは禁煙化対策どうしてますか? 最も打撃の受けたパチンコ屋に倣えばいいんじゃないかな トルピードのバレルを使ってるのですが、チップとシャフトの付ける方を逆にして使うのってアリですか? >>759
規定は長さと重さなので逆につけても問題はない。
バレルの中には、その日の調子で逆につけ変えてもよいように作られてるのもある。 >>753
距離までは変える必要ある?
高さは、自分の靴の分を差し引いてボードを設置してる。だいたい1.5cmくらいかな、靴によるからこの辺は微妙に変動するかと 高さとか距離とか別に変える必要ないと思う派だな俺は
距離なんて店が違えば少し違ったりするのはよくあることだし第一見え方次第で距離感て変わるからね
この距離でないと入らないよってのは見えてるとこに投げられていないって事にもなるんだからさ 高さも距離も変えないなぁ…
この時期ならスリッパ履くぐらいか… 普段毎回厚底靴とかハイヒールとか履かないし気にせず裸足だなぁ 常に同じ靴履いて投げるわけじゃないんで気にしてないなー ダーツがしやすい靴って何でしょうね?靴にもこだわってる方は、どんなもの履いてますか? >>766
投げるダーツで変わってくるんじゃない?
ハード投げるなら革靴だろうしソフトやるならスニーカー、革靴 趣味なら素足でもいいし
自分が投げやすいスタンスに合ってる靴でいいと思うけどなぁ 俺はオープンスタンスだったけど革靴の尖りが邪魔だからクローズで投げてる テイクバックで肘を上げるプロ選手っていますか?
榎股慎吾みたいにテイクバックしながら肘が下がる選手はたまに見ますが、逆はほとんどみたことないなと… スティールでテイクバックが顎下なんだがよく顔にフライトが触れてしまう
短いシャフトと小さいフライトにしたら、飛び方は山なりになりやすいのかな?できるだけ直線的に投げたいんだが >>769
Jの粕谷晋
>>770
投げ方次第だと思う。
蛇足だけど、肘の上げ下げでターゲットの調整してるからT20狙いで顔に当たるんじゃない? 靴の件ありがとうございます。
革靴履いてるイメージ確かにありますが、なんででしょうね?大会のドレスコード的な所から?
純粋に革靴が適してたりするんでしょうか? ハードはドレスコードあるよ、ソフトは有形無実だけど >>770
シャフトフライトは飛行姿勢を修正するだけで、重心で見た時に放物線というか軌道を変更するわけではないと思うよ
まぁ結果的に見かけ上で軌道が変更してるとは言えるかもしれないけど
見かけ上直線的にしたいなら修正の早い短いシャフトと大きいフライトにするのがいいんじゃないかな
あるいはそもそも山なりにならないように放物線の頂点でボードに刺さるように投げるか
と、個人的には思う >>775
┐(´・c_・` ;)┌
逆やし
放物線の頂点で刺さる?
未だかつてそんなプレイヤー見たことない。
ダーツしたことある!? そういうプレイヤーがいるかどうかの話じゃなくて>>770の直線的に投げたいっていう言葉に対する
回答ってだけの気がするがな
シャフト長短フライト大小の部分はおいといて(セッテイングどうのより投げ方の部分がデカイと思うから)
より直線的な軌道イメージの具体例として放物線の頂点をボードに近い所へ持っていくってのはアリだと思う
ポイントはあくまでもイメージの作り方って所だ>>775の本意は知らんが俺はそう読む 店によって違ったら
競技とは言えない気がするが
言いたい事はわかる >>776
逆とは言い切れない
長いシャフトに大きなフライトで直線的になるのは、但書があって「綺麗に飛ばせる上手い人」ね
飛んでる間にあっちこっち向く感じで、綺麗に飛ばせない人は、フライトの修正力が小さい短いシャフトの方が直線的になる
つまり短い方が直線的になると言ってる人は...... >>776
俺もそんな人見たことないし俺自身もそうじゃないよ
ただ「直線的に投げたい」って言うならそうイメージするしかないのでは?ということ
セッティングについてもあくまで見かけ上どうなるかであって、放物線に矢角を沿わせて投げる人はそもそもあんまセッティング関係ないしね
あんまこの表現使いたくないんだけど、俺はいわゆる裏抜きで投げてるからダーツが返るポイントが手前にある方が直線的に投げてる印象を受ける、だから短いシャフト大きなフライトの方が直線的に感じる、ということ
まぁ人によって違うよね まあダーツスレのほとんどの書き込みは役に立たないどころか毒なわけですし まあ実際に見てるわけでもないしトッププロでもないしな >>770
軌道の話は>>775の全半分でいいかと
ダーツが飛んでいく軌道はセッティングによるものではなくて投げ方次第
放物線を描く場合は移動が長いので矢がぶれる場合は長いシャフト大きなフライトで補正をかければいい
直線的に投げる場合は補正が比較的にかかる間がなくボードに到達するのでなんでもいい
自分は極短シャフトのシェイプフライトにしてる
たまに長いダーツ持つと目に刺さりそうでムッチャ怖いw ハードの革靴の件はドレスコード抜きにしてダーツをする上で適してるかっての気になる 今日ゼロボード購入して届いたんですが、思ったより響きますね、、、
めっちゃ下手なんですが弾かれることも数回ありました。
距離もメジャーで計っただけで本当にあっているのかは微妙な感じです。
カーテンレールに引っ掻けてるんで距離があんまり正確ではない気がします。
質問2個あります。
スローライン皆さんはどうしてますか?
こんな環境でもとりあえず投げていれば上手くなりますか?
短時間しかできないと思います。
他アドバイスお願い致します。 >>789
ポールタイプのスタンド?使うとより響かなくなるって菊池山口の動画で見たことはある
あとハードボード買ってみるのもいいかもね、音も静かだしどう刺さってるのか分かりやすいから
スローラインに関しては、自分は床保護と足音軽減のためにコルクマット敷いてるから、その上に細長く切ったコルクマットを重ねて接着してオキ作ってるよ、参考までに
カーテンレールに引っ掛けてるっていうのがどういうことなのかイマイチ分からんけど
とにかく短時間でも毎日練習することが大事だと思う >>789
設置に問題が無ければちゃんとしたスタンド使った方が良いと思うよ
ポールスタンドは一軒家なら使えるけど集合住宅だと割と響くらしい 見てる位置に投げられる能力が必要な競技だから、数cmズレてても投げ続ければ上達する。 皆さんありがとうございます。
部屋が小さくてダーツできるギリギリの広さです。
なのでスタンドは無理でポールも上下に響くで聞くので。
今はとりあえずカーテンレールにフック着けてワイヤーネットつるしてボード着けています。
ホルダーは買ったのでわりとしっかりは付けれてると思います。
スローラインはとりあえず本でしています、、、 >>792
それな
俺も部屋で投げるときは距離は適当だけど問題ない ダーツライブのポールスタンドにハードボードって付けれますか? >>793
微妙な距離の違いがダーツに影響あるかは良くわからんけど、とりあえずそれカーテンレールにめっちゃ負荷いくと思う
場所ないなら突っ張り棒かディアウォールで窓枠で突っ張った方がいいと思う、音気になるなら接地面に耐震マット挟むとか >>795
ダーツハイブに専用のブラケットが売ってるからそれを使えば付けられるよ
2セット買えばハードとソフト付け替えできる
ちなみにブラケット単体だとグラつくからドアストッパー3つ位挟むと丁度いい >>797
ドアストッパー未来プロの旦那さんのブログに載ってたなぁ >>797
ご丁寧にありがとうございます!
助かりました。 アウターシングルとブルだけをそれぞれ2時間投げてみてヒット率測ったらブルが38%、アウターシングルが41%だった。
意外とヒット率そんなに変わらないんだな。。。
ブル率高くなれば他も上がっていくんだろうか。 シングルの場合、狙うナンバーによっても変わりそうな感じはする プロの試合のゼロワンで3本目が刺さった時点で残り1になってしまったらどうするのですか? プロの試合じゃなくてもマスターアウトとかダブルアウトルールならバーストになる 最近テイクバックすると気持ち悪い感じがして出来なくなってきた 疲れてくると矢速が下がってくるのか
飛びがフライトが下がりそのままボードに刺さらずに床に落ちます
現在fitairのシェイプのフライトを使っているんですが、フライト形状を変更すれば多少マシになるでしょうか? >>806
疲れた時点で練習をやめることをオススメする 届かないんじゃなくて矢が垂れて(矢角が付き過ぎて)弾かれてるだけでは
矢速が落ちるってことは疲れてきたらダーツに力が伝えらなくなるんでしょ
飛びがブレてるならまだしも、単純に飛ばせてないっぽいからセッティングで対応できないよ >>806
単純に疲れで腕が下に下がってきているだけです。
疲れてない時は飛ばせてるなら問題ないでしょ。
休憩しながら投げれば良いだけ。 疲れたくらいで姿勢が変わるなら、そもそも無理な姿勢で立っているんだよ。例えば変に前傾しているとかね
基本は普通に立って安定した直立から、少し片足に体重を乗せる程度 2つ質問です
ダブルス等で下手な方の一本目で残り50点になって、変な点数で順番回すより次の上手い人にそのまま渡したほうが勝てるなってときなど、残りのダーツ投げずに順番変えるのはルールとかマナー的にはokですか?
セパブルの試合を見てるとで20トリプル狙ってた途中で19トリプルに切り替える時ありますがあれはなぜですか? 上がり目トライせず相手に順回す意味が無い
20T狙いにくいかアレンジで19T必要等 >>813
質問 1
別に構いません。ただしファーストに回し
50を確実に上がれるのなら、セカンドが
上がり損なっても上がる腕前は有るでしょうから
意味が無いです。
パートナーとダーツモチベーションを上げるのも
ダーツの楽しみの一つなので、私は上がり目が
出たらセカンドに打たせます。
質問 2
ハードダーツの場合
アレンジの関係や、一投目や二投目の
ダーツの刺さった角度の関係で次の一投が
弾かれる、もしくは刺さっていたダーツが
落下するのを防ぐ為が大半。
ソフトセパブルの場合
アレンジを出す為が大半。 >>814
>>815
順番回す意味はないかもですが3本投げなきゃいけないというルールがあるわけではないんですね
2つ目に関しても納得しました、ありがとうございます 両方使ったことのある方にお聞きしたいのですが、Lippoint PremiumとCONDOR TIP Ultimateとどちらの方が長く使えますか?(曲がりにくさ・折れにくさなど) >>818
個人的にはプレミアムリップは接合面の径が細くてバレルの縁が欠けるから嫌い コンドルは刺さり方さえ綺麗なら1日3時間で2ヶ月はもつ
ただ先が平らになってきて、ボードの状態悪い(セグとスパイダーの山がない)台だとめちゃ弾かれる
リップは取りあえずへにゃる、から使わないので耐久性はわからない >>818
耐久性で言ったらコンドル
つかリップレとコンドルアルティメットだと長さが違うけどそれはいいの?
リップレの長さでもいいならわざわざ高いアルティメットじゃなくノーマルコンドルで十分だと思うけど 長さの好みで決めていいと思うけどね
飛びが良い人なら何使ってもそれなりに持つし まあ「何で選ぶか」じゃなくて「長持ちするのは」で聞かれてますし コンドルは飛び汚いとすぐ折れる
これいいぞ!って貰ったやつ全部1投目で折れた
飛び汚いならリップ、綺麗ならコンドル 普通のコンドルは折れたことないけどアルティメットは確かに真っ直ぐ刺さないと細い所で折れるな >>813
OKだよ
プロで出てた時に、相手がハイオフの点数だったから、二本目で4残りで止めてボタン押しに行ったり
ダブルスならわざとバーストして、セカンドに上がりやすそうな数字を残したこともあるし
たまたま2レグ目のクリケで点差がついたから、わざとオーバーキルを見せてセカンドに渡したこともあるし
全てルール違反じゃない。ダブルスは一人じゃないんだから、ファーストには全体を支配する次への渡しかたにも技術がある
だから「勝ったらセカンドのおかげ、負けたらファーストのせい」と言われてる ルール違反じゃないからワザとオーバーキルとか初心者の害になることは書くなよ リップ→コンドル→フィト+→コンドルアルティメット→ハイポ30→ハイポ27→コンドルアルティメット→ハイポ27で着地したと思ってたのに、最近またコンドルアルティメット…
チップの種類とシャフトの種類・長さはなかなか決まらない >>828
?ファーストがわざとバースト??
セカンドに綺麗な数字を残す??
訳わからんわw
ファーストやったら上がれやwww >>828
こいつアホや(笑)
わざとバースト?いや上がれよ
ダーツしたこと無いの?
もしくは上がれない言い訳か!?
マヨさんこと羽山乙でーす。 セカンドに上がらせてあげようって事だろうなちゃんと相手がハイオフのって前置きあるし
でもまあそんな変なやり方はいらんね。上がれる時にちゃんと上がるクリケも変に盛らない
しっかり閉める方がいいかな
勝ったらセカンドのおかげ負けたらファーストのせいってのは良いとは思うけどファーストが
あんまり変な事やりだすとセカンドは混乱すんだろ >>828
4てそんな外したら即バーストで渡すなよ
何でセカンドが上がりやすいアレンジしてくれたのにバーストして返すんだよ >>813
50の上がり目でてトライしない方がダメな行為。
Rt.1でもトライしないとダメ。
それを外したところで相方が一本シングル入れてアレンジしてきっちりアウトするのがダブルス。
ファースト、セカンド、上手い下手関係無く上がり目放棄とかはあり得ない。
仮にRt.3の子が残り180でもまず20T狙う…外れてokなんでトライする!! どう上がるかなんてファーストとセカンドでその時その場で決めればエエだけやろ
質問者はルール上どうかを聞いてるだけなんやし
誰かの回答が気に入らんかったら叩き潰さんと気が済まんのか あまりにも変な回答だと突っ込み入るのはしょうがない
それを真に受けたら、質問者が困るんじゃねーの まあルール上は問題ないけど実際2本目3本目投げなかったら
えっ!?って、思うわ
どう感じるかは人それぞれだけど自分はいい気はしない 柱とディアウォールを使ってダーツセッティングしようと思うのですが音って通常より響くのですか??
上下にプチプチとか挟んだらマシですかね? 壁付けタイプ 隣人に響く
突っ張りタイプ 上下住人に響く
スタンドタイプ 自部屋に響く
固定すると接地部位から刺さった衝撃が伝わるから、地震パッド挟めば抑えられるかも
ただ突っ張りタイプだとグラついて危ない気はする >>841
ありがとうございます。
今はとりあえず隣人いないです。
とりあえず家で投げてみて思った以上に自分の部屋に響くんです。
隣人いたらかなり聞こえてると思います。
上下住人からクレームくる事ってあるんですか??
夜毎日11時から30分くらい目安に練習なんですが。 突っ張り棒の両端にダイソーにある耐震ジェルタイプの粘着を3枚くらい重ねて貼るとかなり振動の伝わりは減らせるよ >>843
ディアウォールだと木材の長さ調整しないとダメやと思うんですが木材トータル8くらい短くすれば大丈夫でしょうか?
またチップ変えるのも効果ありますか? >>844
うちもディアウォール使ってるけど、ボード裏に緩衝材かましたらあんまり振動ないみたいよ
ただし柱は1本じゃなくて2本、間に緩衝材貼り付けた板付けてそこにボードを付けてる
つまりディアウォール自体にもあまり振動がいかないようにしてるって感じ
突っ張り棒と違ってディアウォールはそこまでぐらつかないからそこらへんは心配しなくて良いと思う
ボード自体にも加工したらもっと響かない
1番静かなのはハードボードだから深夜はそっち使ってる ルール上問題ないから大丈夫とかじゃねーんだよな
確実に勝つために自ら上がり放棄してファーストに委ねるってさ合理的とか感じるかもしれないけど
それって元々ダブルスする意味ないだろって事なんだよルール以前の話だっての分んないかな
ファーストの仕事はセカンドを引っ張り上げるカバーするリードするなんだから、俺が責任持つから
どんどんトライしよーぜ!だろ。お前は下手なんだから無理するな俺に任せとけばいいとかねーし >>844
君んち行った事ないからそれはわからんわ
なんにしろ緩衝剤を至る所に付けたら幾分かマシ テイクバックしきった時に目安となる部分とかあります?
昔教えてもらった時に、手の小指球と呼ばれる部分が視界に入るぐらいと教えてもらったんですが、右利きで利き目が左だから全くその感覚がわかんなくて…
何人かに教えてたみたいですが、自分以外みんなはわかるわかる!と言ってたんですが、え?ダーツて引き切った時に視界から消えるもんじゃないの!?とかなり困惑して…
右利きで効き目左の人は何か基準にしてることありますか?
今は感覚のみでやってるから日によって左右されて辛い ほぇー、テイクバックの距離は個人差無くその小指球とやらを基準にするのかー(棒 視界への映り具合なんてフォームで変わるから話半分で良いよ
気になるなら左腕で素振りしてみれば映り具合は解るんじゃないかね
俺は目と腕右利きで顎の右下に引くけど、確かに小指球は見えるね
投げるときは意識しないから視界内にボンヤリ、って感じ
そもそも引ききったかどうかなんて感覚とテンポ・リズムで安定させるもんで
視界がどうこうなんて投げてる最中の基準に出来ないと思うよ 皆さんはダブルスとシングルスってどっちが好きですか?
自分はシングルスのハウトーか大会しか出ないです。 >>848
視界での判断はしてないかなターゲット見てるから元々気にしてないし
基準に何かしてるっていう意識もあんまり無いけど親指が右頬に触れるか触れないかのとこに引いてる
どこにどの程度引くとか意識してやってないね。引きやすいというかいつも引いてるとこにって感覚 >>851
ゲームを楽しむならダブルス、勝負を楽しむならシングルだけど、どちらかと言えばシングルだなー
自己中だからダーツの喜怒哀楽を自分だけで味わいたい >>856
俺は鎖骨
勢いがつき過ぎてると痛いから投げが乱れてる時の目安にしてる テイクバックというかそもそも引き切った状態から投げる人もいるわけだし ダーツライブカードで一度登録してアカウント削除したら
別のアカウントで登録できるんですか?
一度登録したら同じメールアドレスとパスワードでないとダメだったような気がするけど アカウント側はカード情報の削除でいくつでも新規カードの登録可能だけど、カード側は一度しか登録出来ない
たとえ既アカウントから削除しても別アカウントへの登録不可、フリーカード扱いにはならない >>860
なるほど!
わかりやすい説明ありがとうございました。 datrslive3のこのエフェクトが
かっこよくて欲しいのですが
入手方法知ってる人いませんか?
https://youtu.be/i_TT29OJHTo >>863
ありがとうございました。
いまの実力だとちょっとハードル
高いかなww 投げると表抜きっぽくなってしまうのでこれを芯抜きにしたいです
射出角度上にしようと逆に力んじゃってるのか全く軌道変わらず
どこを意識すればいいでしょうか? >>867
後ろ持ちすぎてフライト側を上にする力がかかっちゃってるのかなと逆に前の方持って投げて、多少マシになったような気になってました
後ろ持てば普通は改善されるってことは何か別の所に問題がありそうですね グリップ位置よりリリースの仕方かと
まあ重心より後ろになると矢先は上がりやすいけど
・リリースポイントを早くする
・セットアップからリリースまで、普段より矢先を上げる
・手首の返しを心持ち遅めにする >>868
グリップを後ろにするってのは重心をグリップ位置から押すという感じになる
リリース時にうまく軌道に乗せて押せるかどうか
前に持つ場合は重心を軌道に引っ張れてるかになる
ちなみにグリップ位置が重心から離れれば離れるほど感覚は掴めるけど難易度は上がるのでなるべく近い方がいい >>869
リリース早くは意識してはいますが出来ているのかいないのか...
リリースと手首の返しは同じじゃないんですね、手首も早く返したほうがいいのかと思ってました
>>870
後ろずらしてうまく行かなかったのは軌道に綺麗に押せてなかったのかもですね >>866
俺の場合はダーツの飛んでいく軌道のイメージに指を沿わせてリリースしようとすればいわゆる芯抜きになる
ただそのやり方でみんな芯抜きになるのか分からないし、そもそもそうやって意識して飛ばし方変えるのがその人にとって良いことなのか怪しいと思うんだよね
余計なお世話かもだけど、表で明らかな問題、刺さらないとかなければそのままでいいと個人的には思う >>872
表抜きを極めて安定するならいいんでしょうけど、刺さらなかったりもしますしやっぱりブレる感じが気になります
投げた感覚はブルなのに矢先の起き具合で20刺さったりみたいな、あと個人的にもっと見た目綺麗に飛ばしたいというのがありますね
自分に合う合わないは別としてそのような個人のイメージの話でも参考になります グリップの仕方で如何様にでもなるからいろいろ試してみればいいんじゃないかな
で、芯だろうが表だろうが”抜き”って言われるモノ自体でダーツの結果には影響はあまりないと思われる
スティールの世界では裏がいいみたいに言われてるけど(スタッキングの関係)実際は表でも変わんない >>873
入る入らないとか誰かに言われたとかではなく自分の飛びのイメージに合ってないなら変えたほうがいいのかもしれないね
リリースのタイミング、グリップの握り込み方・支える位置辺りで変わってくると思う
頑張って! 昔は理論派プレイヤー参考にして不調に陥ってた
理論派はいいと思うけど合わなかったら止めた方がいいな 初めて1ヶ月くらいの初心者なんですけどやっぱり肘って下げない方が良いんですかね
とりあえず投げまくってたらそこそこブルに入るようにはなったんですけど、いつのまにかテイクバックで肘下げる癖ついてることに最近気づきました
今のうちに強制すべきでしょうか いつのまにかそうなってるって事ならばそれが貴方の投げ方って事だと思うけどね
逆に訊くけど肘が下がる癖があるせいで何か困ってる事があるの?狙い通り行かない?
始めた当初より下手になってる?違和感ありまくりで投げられない?
どうなのさ 肘はテイクバックの時にあんまり動かない方が良いと思い込んでるんですけど別にそんなことないんでしょうか
ちなみに違和感とかは特にないので将来致命的な悪癖とかにならないなら今のままでも良いのかな 癖は活かすものってワクワクさんが言ってた
矯正したところでふとした瞬間に癖が出ちゃったら意味ないしね 初心者ガイドに「矢は1本ずつ丁寧に抜きましょう」って書いてたんだけど、プロの試合とか見てると3本まとめて荒々しく握って抜いてますが問題ないのでしょうか? >>881
プロ位まとまってグルーピングしてると却って1本ずつ抜くのがめんどくさい
バラバラに刺さってる時は1本ずつ抜いた方が抜きやすい市チップにもボードにも優しいと思う >>879
肘を固定して腕の振りを毎回同じにする 肘を動かして腕の振りを毎回同じにする
この2つには差は無いよ。肘を固定した方が毎回同じ動きを出来ると考えた人が広めただけのモノだから
癖で動いちゃう人は固定する事に意識向いて逆に腕の振りがギクシャクすることもあるからさ
大切なのは”毎回同じ動き”が出来るかどうかで判断した方がいいよ 極端な話、立ち位置1ミリズレる、立つ方向が0.1度ズレるだけで肘の位置やら投げる方向は変えなきゃいけない
ただ投げる動作に関しては>>883の言うようにあくまで同じ「動き」という表現しか無理なんだと思う
箸使う時も食い物の大きさとか柔らかさとかによって箸の広げ方とかつかむ力は変えなきゃいけないけど、同じ「動き」の中での話なわけで 同じ動きと言っても寸分たがわず1_単位のズレもなくやれとかいう話じゃないのは普通の人なら分る事だと思うけどな・・・・
でもまあ人間って結構感覚的には優れたもんもってるから1_ズレもなく毎回同じ動きは出来なくても繰り返す事によって
微妙なズレは把握できるようになる。投げた瞬間に入るって思えたりこれはダメだって思えるのもそのせいだよ
上の人の言うように立ち位置少し違うだけで調整が必要になるんだけどそれも自分の中の同じ動きっていう基準があるから
調整が可能なんだよ0が決まってないのに+−1とかしても意味がないのと同じ ダーツ何て入れば何でも良いのにやたら理論や見た目を気にする人が多すぎ。どんなスポーツでも全く同じフォームの人なんていないのにね。 カリチュマーの投げ方なんて
入らなかったらただの初心者投げ
にしか見えんよね >>889の意見はわからんでもない
綺麗に投げる日本人を見慣れてるとやっぱりそう思ったりもしちゃうと思うのよね >>887
常識どうのじゃなくて普通に話してるだけなんだがな
それを人間辞めてるとかなるとさそれがホントに思ってるのか単に煽ってるのにしても
いちいち注釈入れてきちんと説明しなきゃいけなくなる。結果>>886みたいに二度手間になる 質問者が理解できる回答ならいいんでない
逆に言葉足らずで誤解生むようなら初めから注釈いれとけと
それがめんどくさいならスルーすればいい お店でフィルモデルのフライトめちゃ小さいやつ投げたら全く刺さりませんでした、Bフラで初心者なわけではないです
うまい人はこれもきれいに飛ばしてバシバシ刺さるものなんですか?
元々飛び綺麗ではない自覚はありましたが自分の下手糞さに絶望しました... それとかなりショックだったので飛びを改善したいと思っています
ストレート、トルピード、重い、軽い、シャフト長い短い、フライト大きい小さい
どんなセッティングにするのが飛び改善の練習になるでしょうか? セッティングはなんでもいい
グリップとリリース時の力の向きとか意識だけでだいぶ変わる(いい方向に変わるかは不明) >>896
見た目でわかるレベルなら補正力が小さいショートで小さいフライト使って飛び方修正すればいい
俺は小さいフライト短いシャフトでも刺さるけど入らんから別にフライト変えて刺さるなら綺麗に飛ばすより入るほうの練習した方がいいと思う
ハードダーツだと補正力で刺さる角度変えられるし飛びが悪いが悪いというわけではないと思ってる。 >>895
自分もBフラですがフィルのフライトでも刺さります
一概には言えないと思いますが、上手か下手かではなく単純に向き不向きであったり飛び方の癖の問題かと思います
上手な人は結果的に何を使っても上手でしょうけれども
自分に向かないものをあえて使う必要はないですし、仮に飛びを綺麗にしたからといって入るようになるというわけでもないでしょうし、あまり気になさる必要はないと思います フィル本人もポロッポロおっことしてるからヘーキヘーキ >>895
自分の飛びによるから、下手くそとかは関係ないよ >>897,898,899
もし勘違いされてたらあれですが、別にフィルモデルを使いたいわけじゃないです
綺麗に飛ばせるってことは綺麗に投げられてるってことで、逆に刺さらないってことは綺麗に力伝わってないんだなと思ったので
今後の上達のために今のままじゃ駄目だと思い練習しようと思った次第です
グリップやリリース見直したほうが良さそうですね
練習用に短いシャフト小さいフライト買うのはあり?
1回気づいちゃったせいでブル入ってもハットでても飛び汚ないのが気になっちゃってなんかモヤモヤするようになってしまいました...w
気にしないのが一番なんですかねぇ 村松選手のファンということもあり、初心者の頃にとりあえず一番安価なRISING SUN 80 3Gを買って今も使っているのですが、やっぱりタングステン95%シリーズと比べると投げやすさなど違ってくるでしょうか >>902
ダーツは自己表現だぞ
こう投げたいとイメージして、そう投げるんだ
手から離れたら勝手に飛んでく、じゃなくて自分が飛ばしたいように飛ばすんだ
そのためにじゃあどうするって、自分がやりたい事をいちいち他人に聞くのかって話だ >>902
pdcの矢先が上がって飛んでいくのとかフィルの後ろが上で飛んでいくのとかは汚い飛びって認識?
それとも矢先を中心にダーツがうねってる飛びだったりする? >>902
飛び(飛行中のブレ)を改善したいなら、フライトのサイズを小さくして飛ばす練習を勧める。
買わなくてもボロくなったフライトをハサミで切ればok
>>903
タングステン含有率はバレルのスペック(長さ重さ太さ)を調整する手段だから、投げ感は関係ないよ
どちらかというとカットや表面加工 >>904
自分がこう飛ばしたいというイメージに体がついていってくれないんですよねw
何が出来ていて何が出来てないのかわかればそこを治せばいいのですが
>>905
自分の場合基本後ろが上がっていて乱れてくるとそこにプラスして横ブレが入る感じですね
矢先上がってるのも後ろ上がってるのも特別汚いとは思いませんが理想は矢先と進行方向が常に同じ飛び方してるのが綺麗だとは思います >>906
ボロいのは捨てちゃってるのでフライト小さいの探して試してみます 大きいフライトで補正出来てるなら良いんじゃないか?と個人的には思う
ヴェイパーSフライトで慣れちゃうと大きいフライトは逆にモッサリ感やら重い感で敬遠し始めるよ
正直、綺麗に飛ばしたいだけならシェイプだろうが何だろうが飛ばす練習は出来ると思われ タングステン95%の方が上手くなるよ
そう思い込め
高いダーツの所有感に溺れるんだ ライブマッチでこっちが投げ終わった瞬間にピュンピュンピュンと高速で相手の3投が終わる時は通信の不具合ですか?それとも故意にやってることですか? 通信の不具合だと遅延はあっても早まることはないだろう >>913
やっぱりわざとやってるのか
こっちのターンでもボード反応するんですね なんでそんな嫌がらせされてるみたいなニュアンスなんだ 途中から急にそうなったからお前投げるの遅えなって煽られてるか調子悪くて捨てゲーでもしてんのかと思ったんですがそういうわけでは無い?w
勘違いだったら失礼しました ライブマッチじゃなく2のグローバルマッチですね
どっちでもいいかもですが 相手の動画は出てた?
相手の動画が出てなくて相手のターンでしばらくしてから高速でピュンピュンピュンなら通信がうまくいってない時の仕様だけど、こっちが投げ終わった途端なんだよね?
それなら故意的だと思うし何かイライラさせたのかもしれんね グローバルマッチごときでイライラする奴は、ダーツが根本的に向いてないよ ランキング見てて思ったのですが、参戦数少ないのに上位の選手とかって優勝は狙ってないのですか? そらー選手それぞれで事情が違うでしょ
お金の問題でツアー回れない、仕事の関係で回れない イロイロあるっしょ
優勝しなくてもいいやって選手は中々居ないと思うよ >>913
遅延するから正常になった時に溜まってたのが一気に再生されてるんでしょ >>923
だから一気に再生されるのはその通りなんだけどラウンド変わってすぐってのはあり得ない ネットの遅延なんじゃ無くていわゆるこっち側のマシンの処理遅延とかだったらラウンド変わってすぐとかありえるよね
ラウンド変わるのが遅延してるだけの可能性もある
処理遅延があるとマシン的には通信遅延も相対的にあるとみなしちゃうから動き始めた時に一気にドバドバっていう
まあわからんけど >>925
こっち側の不具合は毎回再現されるはずなので認識できると思うが そうやねん
ホンマどうでもええ話やから適当に答えて終わらせようとしたけどお気に召さんらしい ダーツの収入だけ(バレルなどライセンス料含む)で生活できてる
ダーツプロってそのくらいいます?
またトッププロっていくらくらい
もらってるもんなんですか?
全くお金に関する話がでないので
興味があって聞いてみました やんまーが去年の年収4000万弱らしい
たぶんヤマダサンド抜きにしてダーツで生計立てられると思う 年収500ってどのくらいの選手だろう?
JAPANでもパーフェクトでもトップ10くらいだったら1000いくかな? JAPANはプレイヤーモデルが物凄く売れるかsuper dartsみたいな大規模な大会で優勝しない限りあんまいかないイメージあるわ >>931
トップ10で全収入で1000万いかなかったら、なんの夢もないプロだわ。 ダーツって運動にもなりますか?
家で毎日15分から30分
多くて3時間
全く運動しないんで、あわよくば運動不足解消になればと思ってるんですが。 毎日やるなら普通にジョギングした方が痩せる ダーツは所詮娯楽 ありがとうございます。
痩せたくはないんです。
ただ社会人って運動不足になりやすいじゃないですか。
ダーツ好きなんで運動になったらなぁと思ったんですが、、、 >>938
接客業ですが走りまわってたり力仕事もあります。 >>939
そっちの方が絶対運動になってると思うよww >>939
その時点で運動不足はない
太ってきたとかなら食生活が悪い 3時間もやればウォーキングするのと同じぐらいにはなるでしょ
244をどんだけ往復するかだけどさ 万歩計つけて何往復したら1万歩くらいいくか測ってみたい気はする >>942
ダーツの運動は場所もだけど姿勢なんかも健康的じゃないよな
確実にウォーキングの方が血流が良くなるし健康にいい運動になる。 姿勢といえば利き手側の足を前に構える競技って珍しいよな
パッと思い付くのはフェンシングくらいか >>945
陸上の砲丸投げやナンバ走法、フェンシング、ボクシングのジャブ、相撲。結構ある
体を捻らない方が瞬間的な一点集中に良いんだろう >>939
朝から晩までほぼデスクワークですが
俺からしたら
相当な運動量だと思うぞw スクワット10回したらワンスローとかなら相当運動になるんやろうけどダーツだけならむしろ家の掃除とかの方が運動量多い ガチなスクワットなら2回1ラウンドで十分な運動になる 運動になるというより、身体のバランスが悪くなったわ
右足と右腕は筋肉疲労、左半身は運動不足
肩の凝り方も左右で全然違う >>943
ザックリ計算してみた。
1スローあたりの往復歩数が8歩、所要時間が20秒と仮定
1時間の歩数は8歩×(60秒÷20秒)×60分=1440歩
>>951
やんまーはTB-TVで右足が短くなってるって言ってたな 利き腕でダーツ、利き腕じゃないほうでボウリングやるとか ダーツで健康的にはならないんですね、、、
ネットカフェは完全禁煙になりますが、さの点だけでしょうか?? グローバルマッチでいつもオープンアウトの設定になっているのですが、一定のレーティングまで上がるとマスターアウトやダブルアウトの設定に切り替わるのでしょうか? 健康になりたくてダーツしてるわけじゃないからなー
ボーリングとかビリヤードとか同じやろ
体力と健康のためとか考えてるヤツがその辺わからん訳じゃあるまい 健康になるのに運動はあると嬉しいけど食生活の方が響いてくるぞ
健康になるためにダーツ、は老人ホームならアリなんじゃないかな ハードダーツメインのプレイヤーってセットアップしない人が多くないですか? 多いかもしれないね
ただソフトメインにしてる選手もセットアップしない人が増えてきてるイメージあるから
最近の傾向なんじゃないかな? 比較的ハードの方がリズムタイプ多いからっていうのはあるかも
まぁMvGとかマイケルスミスの影響が大きい気はするが
海外ユースも似た感じの傾向あるらしい >>957
GMはオープンアウトのみ、MOやDOは各々の好みだよ
俺は上がりの練習としてGMはMO縛りにしてる
偶に200点以上差があっても負けたりするけどw ダーツライブスレじゃないんだから…
フェニックスならグローバルでもマスターアウトあるぞ
やってるひといないけど >>966
すまん
普段ライブばっかだからフェニックスの事は何も考えてなかったわ フェニックスは501とクリケ以外マッチなさすぎ
501PROとかある意味ある?ってレベル >>966
そりゃ「グローバルマッチ」ってライブでの名称だし、ライブについて答えるわな
フェニはモードあるけど誰もやってないから無いのと同じだしw フェニックスのオンライン対戦は「versus movie」っていうんだったな フェニックスのMOとPROはレーティングに反映されなければプレイヤー増えると思う 稀にでる指から綺麗に抜ける感覚が残っていてしかもズドンと入るようなスローを覚えたいんだけど出来ない
ダーツを挟むように持って素早く抜くと振り投げのイメージですよね?
押し投げじゃ難しいかな?
いまAフラです >>972
自分の場合はセットアップ高めにして、テイクバックをかなり小さくしたら自然と腕が振れてリリースよくなった
俗に言う矢の重みを感じられるってイメージ
指で押し込むって表現の方が近いかも
違うならすまん >>973
見返したらよくわからない文になってたのにレスありがとう
軽いダーツを使ってるから重さを感じるのはかなり気をつけてます
多分グリップというか抜き方とかタイミングなのかな
あまり意識してなかったから押し込むイメージも試してみます >>972
押しや振りってのは肘が上がるかどうか、ってのと本人の意識やイメージの話だよ
だから抜け感を作る手首から先の動きとは切り離して考えて良いんじゃない? >>972
自分の感覚なので違ったらすまん
自分の場合は意識するのは指先ではなく手首
グリップキツすぎたり指先に意識があるとズドンといかない
手首主導でダーツが勝手に飛ぶときにズドンと行く 俺は親指に乗り過ぎて腕の動きがダイレクトに伝わった時にズドン 972だけどありがとう
指に力を入れるのはよくないとは思ってるのでリリースの瞬間に押すのも試してみるけど手首の意識もしてみます
いま脱力意識しすぎて手首使えてない気がします 直線的に投げる方法なんでリリース時にやや力を乗せる必要がある
リリース時だけ力を伝えるか(手首のスナップ>>976)、テイクバックからリリースまでで伝えるか(腕の振り>>977)の違いやね
感覚だけなら極端に重いバレル投げるだけで体験できるけどw 皆食いついてるけど、ダーツバー行った時に箸の握り方ネタを思い付いただけじゃねーの? ゼロワンとクリケットだとどちらの方がAフラに近いスタッツを残せやすいですか? 初心者なんですがクリケットのクローズのタイミングについて教えて欲しいです。
今までオープンになった所は基本的プッシュしてて良い勝負くらいには慣れてたんですがクローズのタイミングがいまいちわかりません。
プッシュばかりしていたら最後ブルだけ残って不利になった事がたびたび起こったのですが、アドバイス等お願いします。 >>984
点数で負けてるとき、開いてるところがあればプッシュ、開いてなければオープンを狙う
勝ってるときはカット >>983
ゼロワンの短いやつ(301とか)かなー?
強い人と対戦するといいスタッツが出たときにグダることなく終わらせてくれる。 >>985
とりあえず買ってたらプッシュで良いんですね。
何点差くらいでクローズにしますか? >>984
基本相手より点数高い時は相手のエリアしに行っていいけども
あくまでも基本的にはってことに留めて後は臨機応変に攻めて行こう
例えば相手が20を持ってる自分は19を持ってる点数的には少し負けてるけど
20をカット出来る自信というかイケそう!って思う時や既に2本入ってる場合なんかは20カットトライしてもいいよ
詰まるところクリケは相手が嫌がりそうな事をやるのが良いので自分がやられたら嫌だなって事を常に思いながら
カットやプッシュを選択していけばいいさ >>984
カットの方針としてはザックリ2つ
・失敗しても点数が追いつかれにくい状況(80点差でT18をカット)
・成功させないと負け確実な状況(T15とT20でのプッシュ合戦中など)
オープン・カットは攻撃で、プッシュは防御のイメージだと判断しやすいかと。 少し遅くなったが、投げる方向に上手く投げる訓練な
ますボードの近くから素直にブルに投げてみましょう、とにかくブルに集めるこれを続けます。上や下に集まるなら投げ方が間違っている証拠だよ
これが上手くいったなら、一歩離れたところからブルに集めるように投げてみよう。ブルに集まらなかったなら、集まるように繰り返しましょう
これを繰り返すと、スローラインから素直に投げれば素直にブルに三本集まってハットになるよね。集まらないなら、どっちが間違ってるの? なんで最後聞いてんのよw
近投げは距離感狂ってぶっ壊れる人いるので当たり前のように勧めるのやめろ >>922
間違い1 誰に対するレスなのかアンカを付けましょう
間違い2 具体的な効果や内容が書いていないため訓練方法ではなく考え方の羅列になっています
間違い3 アドバイスなのか質問なのか不明な文章になっています いつものアレな人に対する皮肉だと思って読んでた
そうじゃなかったら明らかにおかしな事言ってんだからスルーでいいんじゃね?
光正さんもそうしてる >>997
一番恥ずかしいやつだから指摘する際はミスないかチェックしようね このスレッドは1000を超えました。
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