【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品101
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**注意**
このスレは雑談スレです、作者の創作姿勢やお気に入りキャラを叩く場ではありません
あるべき創作の形について主張する場ではありません
作者による特定キャラへの萌えが行き過ぎてしまったが故に
好きな作品のテーマが変わった、後付け設定で土台が崩壊した、ストーリーが破綻した…
そんな残念なことになってしまった作品を語り、どうしてこうなったと嘆くスレです。
スレ内お約束は>>2、よく話題に上る作品などのまとめテンプレは>>3
具体例を挙げる際には、一緒に「作者がどのキャラに萌えていると感じたか」
「それによって作品にどんな影響が出たか」も添えてください。
当スレのまとめ・wiki等は持出厳禁である為存在はしません
あるとしてもすべて「非公認」となります
次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
訳あって立てられない場合は、別の人にお願いしましょう。
ワッチョイ、IPはつけないと話し合いで決定しました。蒸し返す人は荒らしです。
>>3 萌え駄目の例・頻出だがスレ違いだと判断された作品
前スレ
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品100
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/subcal/1551342251/ ・作品、作者、キャラ叩き及びアンチ行為は該当アンチスレへ
・伝聞で話題に出すのではなく話題にするのは既読作品のみでお願いします
・取り扱いは商業作品のみ
・著作権は大切に。画像ソース等を出す際は引用の範疇でお願いします
・ここは雑談スレでいろんな感想や意見があります。判定行為はご遠慮ください
・作者の嗜好自体の批判は自重
□以下のような作品はこのスレの主旨からは外れています
・作者の萌えはあふれているけれど作品に悪影響は出ていない
・途中から駄目になった/失速したが原因は作者の萌えではない
(作者自身の劣化・老化、引き延ばしによるgdgd、大人の事情など)
・明らかに特定キャラに対する優遇はあるけれど、ターゲット層のニーズの範囲内
(ハーレムもの、ハードボイルド、推理物、歴史もの等の主人公やヒロイン補正など)
・特定のキャラに偏らない、「自作品の世界観萌え」「全キャラ萌え」
・そもそも最初から駄目
■未完の作品を語る際は、完結するまで全体的な評価は下しにくいため基本は完結後に
長期連載作品等はその部の終了後、なるべく連載の終わりが見えそうになったら
長期放映作品は監督・構成が変わる時期を一区切りとして
(未完作品は先がどうなるかわからない分話がまとまり辛いので、その際は素直に引っ込めること)
連載中・放映中作品のリアルタイム感想大会は該当作品スレで
□ネタバレへの配慮と落ち着いて語るための冷却期間を兼ねて、
作品発表後の一定期間はスレでの取り扱いを禁止します。
媒体ごとの解禁日は以下の通り
・書籍媒体の作品:最終回掲載誌・書き下ろし単行本最終巻の正式な発売日から2週間後
・放送媒体の作品:BS放映・公式配信による最終回放送日から2週間後
・ゲーム・映画など:発売・公開の翌月同日
※リメイクやメディアミックス等でストーリーがあらかじめ知られていても同様です
※分割ものなどは全クール終了後
・完結後に新たに萌えの証拠等の発言が出た際は初報の2週間後
□下記の関連スレもご利用ください
公式のプッシュが空回りしてると思う作品やキャラ3
http://hayabusa6.2ch...i/subcal/1492182976/
萌え駄目&空回り決定戦スレ Part.4
http://shiba.2ch.net...i/nanmin/1480393346/
(スレが落ちてログに入っている可能性ありますが一応載せておきます □萌え駄目とは?
→作者による特定キャラへの萌えが行き過ぎたために作品のテーマが変わった・設定が崩壊した・ストーリーが破綻した
そんな残念なことになってしまった作品をこのスレでは「萌え駄目」と呼びます
□例えば?
→小説『グイン・サーガ』のアルド・ナリス
作者が萌え過ぎた結果、女たらしで文武両道・冷徹な策士が儚い姫君キャラへと変貌
死後の葬儀準備描写に丸々一巻使う、自作の18禁BL同人誌の内容を正史に組み込むなどで作品/キャラ崩壊し
元々の主人公であったグインのストーリーが外伝に追いやられてしまいました
□他には?
→過去ログ(http://hayabusa6.2ch...i/subcal/1476872740/)のテンプレや>>2を参考にしてください
□何度も話題に上がったがスレ違いと判断された作品(五十音順)
美味しんぼ ガンダムSEED(キラ・アスラン) 久保帯人/CLAMP/高河ゆん作品
コードギアス(ルルーシュ)ダイの大冒険(ポップ)DQ4(リメイク版ピサロ)
テイルズオブシリーズ(ファンディスク) テイルズオブジアビス(ティア)
FF8(リノア) ペルソナ3ポータブル(女主人公)
ポケットモンスターORAS(ヒガナ) ホイッスル!(シゲ・水野) >>1乙
テンプレでお馴染みのアルド・ナリスだが今後のなりゆき次第で
あるいは希望に満ちた追記修正を加えられるかもしれないよ
温帯死後の後釜が本来の「女たらしで文武両道・冷徹な策士」のうち
1番目と3番目の復活を目下試みているところだ
ナリスが昔やっていた、自分にベタ惚れの美女を手駒としてハニトラ仕掛けたり
更には他国の王に対しても言葉巧みに誑かしてしきりに策動している様子
正伝・続のナリスはまだチラ見せ程度で正体も目的も定かでないが
好き嫌い以前にキャラとしての好感が持てる感じに仕上がっている
少なくとも30代既男の「無垢な童女」や「俺の姫」よりは期待できそう
ただし速筆で有名だった温帯とは対照的に遅筆で知られた作家だから相当に時間がかかりそうだが >>5
へーそれは朗報
やっぱナリスはそうでなくっちゃね
温帯ナリスは当初からウェットだったけど
もしかしたらかなりドライでクールな悪役が見られそうだ
ただ長編ってコンスタントにさくさく出してくれないと
忘れちゃうからなあ
こればかりは作者や編集にがんばってもらうしかない まる2日レスがないので念のためageと保守してみるか
この板に即死判定とかあるかは知らないけど 男作者は萌え対象を最強化して、女作者は萌え対象を姫化する傾向にある
とかなんとか、そういう感じの考察が過去にあったような気がするけど詳しい内容覚えてる人おる? ドラゴンボールのブロリーとかダイヤのAの轟とかあるあるだわ 根っこは一緒だと思う、チヤホヤされたいし承認要求が強い
王様姫様じゃないと気が済まない 男なのにチヤホヤ方面にいったバサラのパターンもあるしな 作者の性別×萌え対象の性別などで最強化か姫化は変化するんじゃないか
1.男が女キャラに萌えた場合/やはり姫扱いが多いが実は細分化してる
リオン:本物の姫を差し置いてアイドル扱いだが性能は微妙で強くはなかった
ロゼ:主役を凌ぐ勢いで有能化してた上にさりげにモテた過去も付与されてたが恋愛はなし
ヌエコ:姫というより俺の嫁でお触り禁止のトロフィーワイフ
補正以前の使い勝手の悪さから最強のイメージはなく拘りはひたすらエロ特化
2.男が男キャラに萌えた場合/ブロリーなどおおむね最強化になるが例外もある
三成:最強?という感じだしブラッディエンジェルや堕天使という触れ込みに加えて
御付きの人みたいなキャラとセットだったり過保護な所か微妙に姫くさい扱いだった
3.女が女キャラに萌えた場合/美貌(地味子でもダイヤの原石扱い等)とモテ要素は必須
※傾向としては量より質で逆ハーよりも最高の王子様と結ばれることを重視する
生田ヒロイン:いつも最強と姫の双方兼備のいいとこ取り狙いでレズも含む逆ハーあり
4.女が男キャラに萌えた場合/自己投影のなせる業か設定無視して姫化になる傾向大
ナリスやリキッド:BL風味になることが多く姫化と同時に弱体化しがち 男が女キャラに萌えた場合の追加として
ナルカナ:超美少女かつ彼女を味方にできれば最強だが主人公にベタ惚れ
強さ<<<<<美形<嫁 な感じだろうか 萌えダメキャラ最大の武器は神(=作者)の寵愛による世界改変だからね >>14
三成は最強要素、オタサーの姫化、熟成された厨二成分の闇鍋になってるな 光成はホント複雑だ
モテモテ×最強×狂気×守られ というわけわからん構成
ゲームシステム上、天下とるキャラが勝者なのに統治者要素は皆無
政宗とBASARAに取り付いた疫病神なのかもしれない >>11
いやダイヤの轟は打っても投げてもスゴイキャラ描写されたときはまだ
現実にそういう投手居るしライバル校きゃらなんだからいずれ倒される
→スゲーキャラ倒すスゲー試合に期待できそうだしみてみるか!
とある種の期待はされていた
なのにコミュ障設定からの介護描写とか姫扱いとかの描写され始めてからだよ
気持ち悪いから引っ込め言われ始めたのは
BASARAの三成もライバルポジのスゲーキャラ描写だけなら何も言われなかっただろうに
男に姫扱いとか介護設定状況つけるから嫌がられる >>18
三成はごった煮だけど要素ことに抜き出せばどうしてあんなになっちゃったのかは分かりやすい
最初に『狂気に蝕まれた厨2要素マシマシの孤高の復讐者』(この時点ではまだ普通に良キャラ)から始まって
でもやっぱりぼくのお気に入りのカッコいいキャラはageたくなるから『実は彼に皆惹かれてる』(理解者がおらず孤独に戦うのが良かったのにこの時点でキャラが駄目になる)みたいな要素が+されて
そんなお気に入りキャラが否定されるのが見たくないから『彼が全部正しくて敵対者は全sage』になる
既に孤高(笑)になってるけど作者の中ではは未だに『孤独に一人戦うダークヒーロー』みたいに妄想してるんで、それを強調するために姫要素が入ってきた 後三成に統治者要素が無いのは簡単、あいつは作者の中では未だに『孤高の復讐者』だから それで三成を最高のキャラと認めなかった客に復讐し続けてるわけか 今度ソシャゲで出るBASARAの新作での描写がどうなるか気になるな
数字的にははっきり結果が出てて時間もだいぶ経った訳だし 他の萌え駄目ゲームでは枡田はもう新作を作らせてもらえそうもないし馬場は追放された
でもバサラは問題の山本ディレクターをそのままにしてるのが謎
客にケンカ売ってるのにね 王道を外してるようなキャラばかりなのが作者の歪んだ自己顕示欲みたいでキモい まあ作者がどれだけ入れ込んでようが普通に読者にウケてたら萌え駄目呼ばわりされないし
王道っていうのはそういうバランスの良さも込みで成り立ってると思う
そういう感覚がズレてるから個性が悪目立ちしてるところはあると思うよ >>24
BASARAは建て直し不可能と判断して山本他不良債権の押し込み先扱いなんだろ
新作ゲームは出さず役者目当てのファンを見込める舞台だけやっとく ディレクターは据え置いてるけど4皇以降据え置きゲーが動いてる気配ないしね…
やっと出たのがスマホアプリの情報だし、スマホアプリて運営は別チームor別会社ての多いし
バサラがどうかは知らないけど >>28
ごめん4皇ではなく幸村伝が据え置きで出た最後だね
どちらにしろそれ以降「新作開発中!」みたいなニュースも見かけず舞台舞台ばっかだから
BASARA(と山本D)も開発チームとしては実質死んでる気がする 三成を一番人気になんて考えず二番手三番手狙いならどうにかなったかもしれないのにな
ああいう独善的な良く言うなら不器用で一途なキャラはハマる人も結構いる
看板は正宗に任せて三成は家康と光と影で行けばもっとずっと末永くやれただろうに >>30
それが許せないのが萌え駄目の因果なところ
問題のディレクターを早めに更迭して舞台担当スタッフにでもしてれば傷は浅かったのに 大抵萌え駄目ゴリ押しの人って絶対に一番人気じゃないと気が済まないよね
普通に人気とか二番手とかだと屈辱なんだろう何故か知らんけど 特別な自分が考え出した特別なキャラだったり奇跡のキャラが
他の誰かより下なんてありえないとしか考えられないんだろうね 政宗や幸村、既存のキャラに無い属性としての魅力は確かに有ったから本当に惜しい
3の三成は好きだったんだよなぁ… >>32
わざとなのかうっかりなのか不明だけど
幻水シリーズ本のためのシリーズ総合アンケートなのに何故か5の公式サイトだか開発ブログしかリンクがなかったのを思い出した
他シリーズやシリーズ総合サイトには情報皆無だったっていう
まあ実際は5公式で見つけた人が本スレや自分の個人サイトなんかで宣伝してそこそこ広まってたけど 幻水5の製作陣には一歩の作者みたいな根性はなかったんだな
最萌え板垣の人気が犬以下な事実ありのまま曝け出した人気投票を見習えばいいのに
隠しだてや獲得票数の改竄しなかったその一点だけは雄々しいし評価してるんだ
俺屍2の場合トカゲの尻尾きりか自分のプライド守る為か手のひら返ししようとしたし
ヌエコ嫌いな自分から見てもあれはほんとに嫌な感じしたからね 馬場もロゼを使って小松みかこさんに求愛するなら
マジでまもってやればいいのに
声優の盾にして本人は逃げてね
結局自分が一番好き
このキャラをよめにしてる俺をみんな崇めろ、なんだよ
最悪最低下劣 大学で仲間内で遊んでコネ入社したような甘え人生送ってる奴が芸術に関わっても碌なことないってはっきりわかんだね >>37
キャライラストのプリントアウト数で
本来はキャラの人気順位を公表する予定だったのにそれがなくなり
「一番人気のある陣営は豊臣軍でした!その豊臣軍で一番人気は三成です!」をやったBASARAェ…
これで あぁつまりキャラ単体では三成は1位になれなかったんだな と却ってバレた >>35
王道の悪役な信長、良アレンジな秀吉と良い悪役が来てその後の
全ての行動の理由が「松永だから」で全部済ませる松永はあまり好きじゃなかったから
通好みになりそうな復讐鬼の三成は良い悪役に見えたんだよ…
踏み台にするなら松永とか信長とか他の悪役なら良いけどさ… その点BASARA山本は今でも三成を裏切ることなくage続け
その三成の邪魔にしかならない政宗を舞台で「ついうっかり」で小十郎に左目を潰させ鬱にして引きこもりの根暗キャラにし
その原因になった小十郎はそんなしょーもないのに仕えてらんねえわwwwと政宗捨てて三成に手下にしてくださいってへーこらさせるとか
政宗sageには余念がなくて萌えでBASARAぶっ潰しても保身に走ってないのだけは確かだね
保身に走らないでファンの神経逆撫でしてキャラもソフトもゴリゴリ潰し続けるその態度も
とても褒められたもんでも認められるもんでもないが 三成とその味方だけが正しい今のBASARAより何でもありの頃の方がキャラが立ってて
混沌とした群雄割拠の戦国期らしさもあって好ましかったな
それと俺屍2というか生田シナリオ全般とも共通での疑問もある
戦国武将や神々のようなセレブは有象無象と異なり自負心も強めなはず
そのぶん他の存在を手放しでマンセーはめったにしないんじゃないかって >>43
二次の悪意マックスヘイト創作でもそう見ないレベルの強烈さだな…
BASARA政宗一時はカプコンの顔の一角に参入できそうなくらいの人気キャラだったのにどうしてこんなことができるのか 二次創作はそういう作品はタグとキャプションで読み手に注意呼びかけ前提になってきてるけど
公式でこんなんやられたらダメージでかすぎだな バサステ殺陣の評価は聞くけどシナリオ系は聞かないのそういうことかよってなった しかもプロデューサーが率先して政宗sageしてるから方向転換しようにも
Pが異動しない限りこのdisは終わらないっていうのがまた地獄だな 萌えダメ作品は大体問題になって担当者がその作品から外されたり
その作品限りで終了したりするのに
ヌエコもロゼもリオンもその後は何も続いてないのに
BASARAはずっと派生なり公式なりで続いてるのがすげえよ… ゼスティリアはアニメになってまだ救われた方なのかな アニメであそこまで変えたおかげで大方は救われたし
自分もどうせなら最初からこっちの路線にしとけよだった
だけどゲームのロゼを必死で擁護してた人々は毒気抜かれたアニメロゼをどう思ったんだろう
BASARA派生のせっかく反省した三成を否定したBASARA公式のように
今でも萌え駄目のほうを支持してたりするのかな 元々原作のロゼ擁護派は今でも元々ロゼは何も悪くない
ロゼが穢れない理由もちゃんと説明されててダブスタでも何でもないし
声優はちゃんとロゼというキャラを理解して演じていた
それなのにアニメでシナリオを書いたufo近藤がアリーシャに萌えて駄目にした
馬場が言った、んほぉ〜この声優たまんねえ〜、ってセリフもufo近藤が言ったと触れ回る等、
萌えで駄目になったゼスティリアはufo近藤が主犯で萌え対象はアリーシャという主張を繰り返してるよ
他にもいろいろ言ってたが、事実経過と異なり、筋道通らない主張ばかりだったので詳しい内容は覚えられなかった >>44
群雄割拠の戦国もので悪だ正義だ断罪だとか言ってる三成の方が浮いてるんだよなあ
実際3では大多数の他キャラからマジキチのドン引きされてたのでそれなりにバランスはとれてた んほぉ〜この声優たまんねえ〜って本当に言ったの?
こういう感じだろうっていうネタコピペだと思ってた んほぉはコピペだね
でも今でも被害者でしかない声優がネット配信の動画に出たりすると
コメント欄が「んほぉ」で埋まるので非常に気の毒
馬場が本当にロゼの声優に言ったというか、ツイッターのリプしたのは
テイルズの公式垢で 「負けますた(/ω\) 【馬場P】」って書いた奴
個人であることを誇示したいならバンナムは別にスタッフの個人垢を禁止していないので
個人垢を作ってそれでやればいいのに公式垢でこんな個人的なリプをすること自体がイカレてる
こんなことしておいて自分は皆勤だったイベントから逃亡して声優にはそのイベントで
土下座させてるんだぜ… 小松さんって馬場以外にも粘着されてた気がする
桝田も声優に粘着してたし大変な職業だなと思う >>58
ロゼの絵がスクリーンに映ってる前で土下座してる画像見たことあるけど
あれどういう流れで土下座してたの?
こんなキャラ作って炎上させてしまったのを謝らさせられたってこと? >>55
俺はBASARAの浅井長政大好きなんだぞ
長政は三成とは真逆の徹頭徹尾正義のヒーローだから同類扱いみたいなのは止めてほしい
三成は殆どの他人からは理解されないのがキャラの魅力ではあると思う
というか下げるなら松永にしろよ
反なろう系の人間から支持されるぞ >>53
キャラアンチ板にはアリーシャが乱立してるね
ロゼファンってまじで捏造するから怖い >>60
テイルズフェスっていう年に一回のテイルズオブシリーズのお祭りイベントがある
シリーズ作品に出演している声優呼んでトークショーとか新作情報発表とか
TOZが出た後初めてZの声優達が出演した時メインキャラの一人だからロゼの声優もいた
声優達もTOZが大不評なのは理解していたから「私達もテイルズオブシリーズの仲間に入れていただけますか?」と言って
深く頭を下げて、特にロゼの声優は画像の通り、深く下げた後にさらに土下座の状態になった
壇上の他の声優達は慌てて立たせようとしたし、客席のテイルズファンも声優が悪い訳ではなく
むしろ被害者ってのは重々承知していたから暖かい拍手で答えた、というところの壇上の画像だね
馬場はテイルズオブシリーズのPとして毎回出てきてたんだけどこの回はトンズラした
TOZの主人公の声優がZについて、今までやってなくてこれからやろうと思ってる人は
よくネットで評判調べてからにしてくださいって言ったのもこの回 BASARA三成もヘイト創作大好きな連中が食いついてたし
ロゼに関しても同じようなヘイト創作大好きな連中が食いついてるんだろう
ただ三成は公式が最悪ヘイト創作最大手みたいな感じでヘイト創作大好きファンは飽きたのか満足したのかすっと引いたけど
ロゼは公式が大元を漂白して軌道修正計ってる分ヘイト創作大好き連中が噛みついてる感じ
まあ、このスレ的にはファンとか二次創作はあまり関係なくて、公式が自分のとこのソフトのヘイト創作をやり続けて
キャラもファンの神経も削り続けてる方がより罪深い話だと思う ロゼファンじゃなくてスレイとミクリオ好きでは
アリーシャはこの二人の腐った妄想に邪魔だから嫌いなんだろう
ロゼは主人公乗っ取りとかあるけどそういう意味では邪魔にならないからな ロゼって設定の細かい面除いても矛盾の塊なんだよな
世界的にとんでもない能力持ってるのにストーリー上は影が薄い
罪に対して罰は全く受けない 等々
にもかかわらず主人公(=プレーヤー)はロゼを否定できず彼女の行いを止められない
パーティーから外すという形での逃避も不可能
つまり作品自体がロゼという矛盾の解決や否定をさせず、逆に肯定させる構造になっている
「矛盾を肯定する」って心理的にすげー気持ち悪いことだよ
こういう気持ち悪さがロゼが嫌われた一因かねえ アンチには腐女子もいるだろうけど、原作は元よりお祭りゲーでも
そこまでアリーシャがスレイミクリオの邪魔になる描写て無いよ
というかロゼ支持層やアリーシャアンチ層は一概に誰々とは言えない気がする
そもそも最初のZ炎上の中で原作を受け入れた上でZ好きを名乗る人も一定いて
その人達にとってはアニメ版は改悪、改悪版の中で待遇が劇的に改善されてるのはアリーシャ
だからアリーシャ贔屓だ!とアリーシャへ反感を持つ人や
5やあちこちでアリーシャ可哀想と言われまくりで鬱陶しくて嫌いになった人
ロゼはお祭りゲーでかなりマイルドに改善され、かつ原作プレイしてロゼが嫌いな人は既に離れてる=ロゼに好意的な人が以前と比べて多い
アリーシャも期間限定レアや書き下ろしが比較的多く厚遇(=不遇キャラファンからは贔屓に見える)
テイルズシリーズはお祭りゲーが盛んだからかゲーム未プレイでキャラ好きてファンも結構いるので
原作ロゼの不快さと原作アリーシャの扱いの酷さはプレイしないと分からないが
実際にフルプライスで買ってプレイした人の大半は去ってる
ていう現状だからなんとも なるほど
萌え駄目制作者の望む方向ってそれなのかもね
文句言ってるうるさい層は全部去って受け入れた層や新規だけが残って
最初からこうだったよ?ユートピア完成みたいな雰囲気になるやつ
まあ新規の方が多くないと自滅コースだけどテイルズの場合は幸か不幸か
シリーズものと言え独立系だから延命出来て俺屍は死んだと テイルズの場合は馬場Pがいなくなったし
スマホアプリ運営が炎上の飛び火食らわないようZの扱いに気を遣ったところもあるから
馬場Pが退社しなかった場合は三成と同じよつなゴリ押しコースか、枡田のような掌返し逃亡コースになってた可能性もある
逆に言うと冷静な目線でコントロールすれば三成もヌエコもここまで焼け野原作らずにそこそこファンのいるキャラでいられたかもね…
特に初登場時に一定人気あった三成は >>63
なるほどそういう場面の写真だったのね
声優がそういうこと言って頭下げるってこと自体異常だけども・・・ >>70
むしろテイルズのスマホアプリ運営は、当初アリーシャのキャラ紹介で「ヒロイン」表記していたのに
Z公式のアリーシャを事前にヒロインだなんて一言も言ってないって言う言い訳になってない言い訳に巻き込まれて
アリーシャフィギュアの雑誌の紹介記事等と一緒にアリーシャの「ヒロイン」表記を消させられたりした
Z発売半年後ぐらいのことだった
>>71
テイフェスは事前に歴代シリーズのキャラ人気投票をして、人気のなかったキャラの担当声優に
テレビ番組の芸能人格付けチェックみたいにイベント中壇上でゴザに正座させたり
テイルズが萌え駄目ではないと言われていた時期でも「スタッフがキチ」と言われるようになった原因の一つでもある
悪役キャラなら人気が出る訳がないがそれは声優のせいでは当然ないし、そういう失礼なことをするスタッフに対して
不愉快に思ってるファンもたくさんいたけど結局どんどんおかしくなる一方で歯止めがかからないままZに至ってしまった感じ 不祥事しでかしたわけでもないのに土下座はないよな
加えて主演の声優が事前警告せざるをえないってのも珍しいし
なんだか馬場以外の関係者みんなが割を食った作品だった
アリーシャ中の人も依頼受けた時から自分の役があんな扱いと知ってたんだろうか
発売前の雑誌やネットの宣伝じゃ完全にヒロインの位置づけだったのでちと気になる
知ってて引き受けたなら問題ないけど万が一途中でシナリオ変わりでもしたら最悪だ アリーシャの中の人かわいそうだったよ
馬場に姑息に虐められてた
あれはちょっとわからない人にはわからない陰険ないじめ >>55
>>61
長政は正義は負けない、自分は正義だから正しいの一点張り、杓子定規で思い込みが激しいせいで真実を見抜けない=ある種の独り善がりってのが作中でも明確に表現されてるからね
だからこそ2外伝で敗北して挫折からの自分のあるべき姿を見付けて成長再起の流れが滅茶苦茶カッコいい キャラの性格に問題があっても作り手がそれを自覚して作品に活かしていれば
その問題有りの性格自体が魅力にもなるよね
性格がどう見ても問題有りなのに作り手や作品内の他キャラが
「天使!女神!!」みたいに褒め讃えたりすると読者はすごくストレスがたまる >>73
アリーシャ声優さんは作中の扱いを知っててでも直接言うのは許されなかった感じかな
受ける前からなのかは不明だけど最初から既定路線ならこんな風にメインキャラかのように事前イベントに呼ばれるもんなんだろうか…
ttps://dengekionline.com/elem/000/000/845/845860/
>スレイが肉で、その親友のミクリオが魚だとしたら、アリーシャは“ソース”になりたいと語った。
>前菜やスープ、デザートではなく、メインの料理に添えてあるもののイメージだという。 >>76
完璧超人を魅力的に書くのって滅茶苦茶難しいからなぁ
『何でも出来ます、欠点有りません』でそのキャラ独自の個性ってどう差別化させればいいんだろう?外見? >>75
BASARAって作品は嫌いだけど長政だけは今でも好き
そう言いきれるキャラ
三成には挫折が無い、というかあったんだけど4でそれも無くなったんだよなぁ… >>78
能力的には完璧でも性格等に欠点つけるくらいかなあ
よく挙げられる銀英伝のラインハルトだと親友には我侭言ったり甘えてたり
恋愛面はお子ちゃまでHした翌日プロポーズしちゃうとか アリーシャってグッズだとペア的にはエドナとの組合せのが見た気がする
原作のDLCを除いた(あれは色々おかしすぎてアリーシャもエドナも別人に見える)本編だとアリーシャ離脱後に唯一気に掛ける描写があるのがエドナだけだって聞いたし
そういう意味じゃ腐関係でもそこまで障害にはなりそうにもない感じはする
アリーシャについてはゲーム発売前から予約とかしてたフィギュアとかの関連商品見たら規定路線だとしたらそっち方面まで騙してた事になるレベルのやらかしではないのかな
ソシャゲはゲームだからすぐ修正したけどフィギュアの箱の表記とか下手したら法に引っ掛かりかねないし >>76
例えば某1パン漫画
サイタマがハゲじゃなくてタダのイケメンヒーローで周囲が持ち上げまくってたらつまんない漫画になったと思うw
欠点?の描写って大事だよね >>85
横からだけど例えば >>77 でリンクされた記事のイベントは発売前のものなんだけど
発売前でアリーシャのネタバレは出来ない、だからソースみたいなものってかなり頑張ってネタバレにならないように捻り出したものだと思うけど
それをソースってどういうこと?ねえ、どういうこと?ってしつこく突っ込んだり
リアタイでは多少引っかかるものの見流していたけど、いざ発売されて過去情報精査されてこれは…って感じだった >>84
サイタマは主人公というよりはオチ担当って感じがする サイタマって強さ以外は割と駄目人間なとこあるキャラだからね
ヒーローとしてはageられる事はあってもそれ以外はてんでだし
あと弟子のジェノスのサイタマageが基本ギャグになってるからバランス取れてるんじゃない クズやゲスでも作中でそれにふさわしい評価されてればそこまで気にならないな
好きや嫌いとは別の部分でそういう設定のキャラなんだなと理解できる
しかし反対にろくでもないキャラが褒め称えられてると納得いかなくてもやっとする
そいつばかりかちやほやしてるマンセー要員までバカらしく思えてくる 精神面での不気味の谷ってあるよね
初対面であきらかに距離感おかしな人と会話した時とか
自分が中心じゃないと手首切る系のメンヘラを目の前にしたゾワゾワ感というか
関わったらダメだろこれなんかおかしいわサイコパスっぽいわって違和感というか
自分が知ってた人や属してたグループがどんどん洗脳されたり壊れてく恐怖感にも通ずる何かがある >>90にあるような別評価のキャラが数人いればまだましなんだけど
萌え駄目は全員が全員マンセー要員で宗教みたいだから本当に怖い 例えば、男はつらいよの寅さんとかこち亀の両津が誰からも批判されずマンセーばかりされてたら
気持ち悪い作品になるよなぁ・・・ >>91
精神面での不気味の谷って分かる
人間の見た目なのに意志の疎通の出来ない感じ
一応俺屍2のヌエコにはヌエコはとんでもない女だ!って非難するキャラもいるにはいるんだけど
そのキャラもヌエコを非難するその女の方がおかしい、顔と同じで内面も醜いからヌエコに嫉妬して
そんなこと言ってるんだってプレーヤーに思わせるためにそのセリフを言わせてるのが
ダダ漏れだから不公平感しか残らないんだよね >>81
売り手側もグッズ収益はスレミク頼りな自覚はあったんだろうね
そこくらしいか巻き上げできる箇所なかったというか
自覚があるだけマシだなとも思う スレイとミクリオが再会するであろう3作目を楽しみにしてたのに
ロゼアンチのせいで作られなかった、と思ってる人はいるのかもな 何かスレミク腐が邪魔なアリーシャ叩きしてるっていう風に持って行きたがってる人がこのスレでも見受けられるけど
スレミク腐にそういう人は全くいないとは言わないけど概ねスレミク腐関係ないと思うよ
原作でもグッズでも現実にスレミクに割って入ってるのはロゼの方で、例えばミクリオが天族に転生した秘密を知って
二人で落ち込んでるシーンは原作のストーリー上もポイントとなるシーンでスレミクからしてみたら本当に大事なシーン
それなのに空気を読まずに割って入っていって空気を悪くしてごめんなさいってスレミクに謝らせた謝らせたのはロゼだし
テイフェスのグッズだって主人公と組まされてたのはロゼだった
現実にスレミクに割って入って邪魔してるロゼを無視してロゼは邪魔にならないけどアリーシャは邪魔しそうって思うのは
ゼロとは言わないけどそんなに多くもないと思う てか前も言ったが腐が腐がほざいてる時点で俺屍の桝田と同類じゃね?
まったく関係ないスレにまでいつまでもTOZ の話題持って来ようとする奴もうざがられてるわけでTOZ の名前自体が嫌になる こんなじゃ第2第3の桝田が出てきそう
作者、制作者もアレなら客も客だな 腐にすらというか
それ僕は腐がターゲットなのにその腐にそっぽ向かれただから 腐れっていつでもこういう第三者の視線装った風に書くね >>106
腐以外の人も随分増えたって事だろうね
それ自体は良い事…とはスレ的に言えないけど テイルズにしろBASARAにしろ俺屍にしろ腐れがだめにした典型的な作品で
特に俺屍は原作者の桝田も女ファンのせいで駄目になったと認めてるのに
それでも腐れのせいじゃないってあっちこっちで暴れ回る腐れの厚顔無恥ぶりって何なんだろ
恥ってもの捨ててるの? 腐れって自分に縁のない恋愛を男同士で妄想して
他の女と自分を比べなくていいから、とにかく尊い!!って惨めなバカかと悲しく思う >>104
未だにそれ僕は何でああなったのか全く分からない
BLゲームで主人公じゃなく主人公の親友総愛されとか最低限の前提すら成り立ってないし
あれも製作者の自己投影の一種なのかね? 個人的な憎悪でそれを嫌いだからと言ってレッテルをつけてそれが本質であると思い込むのは甘えなんだよなあ
手のひらで転がしてると思ったら思いっきり手をかまれて責任転嫁する奴よりはかわいいかもしれんけど アリーシャは別に彼女でもなんでもなかったしあの程度で邪魔だったら腐はやってられない
当然頭のおかしいのがいてもおかしくはないけどね
>>102
このスレの始まりのグインもw
>>111
それ僕は製作者が二次同人のノリでやった可能性もありそうな気がする たかが女ファンのせいで駄目になるようなら元からたいして男に支持されてなかった作品なのと違うか
女か男のファンどっちか暴れてももう一方の数も同じくらいならどうにかなるはずだろ
というか前から疑問だったがすぐ腐のせいでって言う人は腐のことなんだと思ってるんだろうな
あれもこれも腐が諸悪の根源というのはいくらなんでも安直な思考停止か責任転嫁としか思えないぞ
それか本気で言ってるなら腐の影響力を過大評価しすぎの被害妄想だし腐よりそっちの方がよっぽど怖いよ 最近のアニメに男キャラが少ないのは百合厨のせい、って叫ぶ奴と同じだな
つーか萌え駄目ゲームの決定版と言える俺屍2のマスダが
ヌエコが嫌われるのは腐女子のせい、ってこじつけたのを知らんのか 何でもかんでも腐が悪いってことにすれば
男とか腐じゃない女を納得させられると安直に持ち出したけど
ヌエコの場合、本来「惚れないわけがない」男性プレーヤーからも
総スカン食ってたというね これは俺の女!だからお前らはお触り禁止な!という
仕様のキャラ批判を男や腐ではない女がする訳ないとよく思えたなと感心するわ てか>>108みたいなまだ俺屍2を萌え駄目じゃないと言い張る奴がいるということにうんざりした
桝田と思考が同じだなぁと
ぶっちゃけ逆に男は頭悪いと言われてるようで不快 >>116
桝田が名指ししたのは腐女子じゃないよ、女性ファン全般のせいって決めつけた
キツトとヌエコを比べて違いは性別だけ、と言うことは二次元の神様とガチ恋愛しちゃってる女性ファンが
私の神様を盗られたから嫌ってると決めつけた
このヌエコ叩きしているのは女性ファン、逆に言えば男性ファンはヌエコを好いてるはずと言う決めつけに
より男性ファンが反発した様子はアマゾンレビューなんかに残ってる
そもそも二次元のキャラとガチ恋愛しちゃう人がいるとは思いませんでしたって桝田が言うのがおまいう以外の何物でもないしね 桝田のは完全に言いがかりだけどTOZのはアニメでスレミクの絡みが減ったからアニメのアリーシャ叩いてるとかどうとか 声のバカでかい腐女子が少数いる可能性はあるだろうけど
そんなんどこにでもいるし アレな腐のせいで普通のファンが離れた作品は幾つか覚えが有るけどTOZも俺屍2もそれ以前の問題です!はい解散! そういや上の方のBASARAのソシャゲ化で
未だに採算取れる認識ってことはちょっと前にやってた学園BASARAとかいうのは
成功して持ち直してたとかなのか?って思って調べたら570枚だそうで…
JEが1238枚なのに公式パロとはいえ更に半減してるなんて予想外
これでよくソシャゲも行こうと思えるな本当に 逆に広く売れない認識だからソシャゲに行くんだよ
ソシャゲの基本は濃いめのファンから多額の課金を搾り取るビジネスモデルだから そうなのか
なんか広く浅く狙うものなのかと思ってた<ソシャゲ
ゲーム興味ない層とかも手軽にキャラ狙いと言うか 間口は広いけど課金までしてくれる、特に継続してってのは濃いファンじゃ無いとしないからね 腐に人気だった政宗、幸村、毛利、長曾我部を三成の踏み台にしたのがなぜ腐のせいになるのか カタルシスを得させてプレイヤーを満足させるには血や涙を流させないといけない訳だけど
それは自分や親近感ある相手のために流さなければいけないのであって
クソみてーな気に入らない他人のために血を流すやつなんて真正のマゾでもなければ一人もいないんだよな
だれがド他人のヌエコのために血を流すって言うんだ
しかもこれが家族に入ってくるとか乗っ取り以外の何でもないだろう そういや萌え駄目ではないけど特定のキャラ(というよりそのキャラがいるチームだが)にスタッフが入れ込んでいた閃乱カグラのソシャゲがあったな 生田さんの萌え駄目はとにかく説明不足でそのせいで説得力皆無なんだよね
作者の中では何やらものすごい物語が展開されててヒロインはその世界の中心
とここまでは嫌でも伝わってくる
でも作品内では問題の壮大なバックストーリーやヒロインの過去の武勇伝など微塵も語られない
断片的に情報を散りばめてユーザーの想像力に委ねることさえしない
だからヒロインが他のキャラたちに賛美や求愛されたり恐れられてもこっちはわけわかめ
シンクロどころかただしらけてしまうのにゲームでは延々ヒロインageが繰り返されて
RPGのはずがなりきれないまま話が進んでプレイヤー置き去り状態で終わりを迎えるのが常 >>133
しかもこのワンパターンを下手すれば二十年ぐらい繰り返しているという凄まじさ
別に設定自体が悪いわけじゃないのはこれを下敷きにキレイに整理整頓取捨選択して傑作に仕上げた河津さんの手腕を見ればわかる
本当に設定だけ書けてもどうしようもないんだなとよくわかる
しかしその設定すらワンパターンっていう…よく生き残れてるなあ 生田さんは仕事早いらしいね
ヌエコで大々的に悪評が知れ渡る前なら質はともかく納期に間に合わせたい場合アリな人材だったんだと思う
さすがに今はもう使いづらいと思うけど 生田が仕事早いってのは、毎度毎度普通にダメなシナリオを書いていても干されなかった理由として
仕事が早いのではないかという推測がされていただけで、本当に業界でそう言われていたかは分からない
生田自身はどんなに締め切りより早くシナリオが書けていても
リテイクがかからないようにギリギリまで提出しないと言っていたことがあるので
それを信じるなら発注側の視点だとかなり遅筆の部類と見られているのではないかと思う
生田が生き残れていたのはひとえに黄金期のスクエアに所属していて
アセルス編とLOMの宝石泥棒を書き、FFにも関わっていたと言う肩書きがほぼ全てだと思う
俺屍2でいろいろ掘られる前は、耽美的な作風が強すぎて続編書かせるのには向かないが
短編を書かせるといい物を書く、という評価がまかり通っていたし それとゲームってライター仕事の中でもどうしてもゲームシステムとの兼ね合いがあるので
ゲーム開発の中ではあまり重要視されず、システムとの調整を求められるという特殊性があるのに
ライターの中では報酬が最低ランクなので、ゲーム専業ライターが少ないし、
腕のいいライターは設けられる漫画原作者や映画のシナリオライターに行ってしまう
その中で生田は相当早い時期からゲーム専業シナリオライターとして会社を構えていたのも大きいんじゃないかな よるのないくにで、本編ではいきなり主人公と親友の友好度MAXで
DLCをプレイしないと2人の馴れ初めや仲良くなる過程が分からないというのを見て
ガストも色々苦労したんかなと思った 「とにかくすごい」「とにかく可愛い」「とにかくモテモテ!」
なろうかな? 生田は百合をけっこう入れるけどなろうはホモ要素ないっしょ
男同士の熱い友情とかあるん? なろうならなろう系でやり方間違えなければ売れるんだけどな
生田はそれ以前の話じゃない 生田をなろう系というのはなろう系に失礼
生田のライトノベルを公開されてるサンプルだけ読んでも分かる
生田は百合と言われるが、あれ百合じゃなくて生田ヒロインが男女の誰からも好かれてモテモテって設定の一面を切り取っただけのものでしかないと思う
百合というには生田ヒロインのどんなところに惹かれてどんな経過をたどってどんな心情変化をしたのかという辺りの描写が全部ない
生田自身、キャラを掘り下げても所詮キャラなので意味はない、それよりも誰が出てきて何が起きたかの事件が大切と言っているので
キャラの心情変化をとかは書いてないけど生田の頭の中だけにはあるのではなくて、生田の頭の中にもないと思う よるのないくにに限らず百合でいきなり友好度MAXって喜ばしいものなのかね
PC18禁ならエロいシーン手早く見れる利点を歓迎する向きあるかもだが
家庭用ゲームだとそのものズバリご法度だからいきなりデキてる有難味は少ないんじゃないか
わざわざ家庭用好んでやる人は濡れ場と同じくらいゲーム性やストーリーも重視派多い気するし
となると最初から相思相愛は嬉しいより手抜き臭さ感じたりということはないのかな 生田と去年朝ドラでクッソ評判悪かった半分青い書いた北川悦吏子が似てるなと思った
どっちも周囲に逆らって我を押し通すヒロイン(=作者の自己投影)素敵!って感じだったし
経歴も90年代にキムタクバブルでヒット、短編で高い評価とかよく似てる 生田は評価が高かった短編は元々評価されている上司が書いていたのを
評価を横取りしていただけで、スクエアバブルでのヒット作もないので
一緒にしたらヒット作を書いたことがある北川悦吏子に失礼w
生田の場合、宝石泥棒編は生田以外の人が書いたという証拠もないけども
約20年前の宝石泥棒編だけすばらしく、それ以外は全部大外れと考えるよりは
宝石泥棒編も本人が書いたシナリオに相当他人の手が入っていると考えた方が自然 >>125
今はアニメ円盤がとにかく売れない時代だから
単純に枚数だけで比較してはいけない
まぁ500台は普通に爆死レベルだけど
でも14年に1200しか売れてないJEの方がインパクト強い アニメ1期(2009)→12,014
アニメ2期(2010)→16,723
劇場版(2011) →34,980
Judge End(2014)→ 1,238
学園BASARA(2018)→ 570
並べてみると圧巻だね落ち方が BASARAはゲーム未プレイでアニメしか見てないんだけど劇場版の三成は素直に良いキャラだと思えたよ
だからこそJEの落差にはかなり驚いた 3の第1ルートのラストで同情はしなかったけど哀しい奴だとは思ったな三成
4は… >>143
一般論だけで言うならそこは百合に限らずそれ自体は恋愛ものには限られた尺の中で
できるだけ長くイチャイチャを見ていたいからとか
くっついてからのドラマがメインとかの層も一定数いるので
できるだけ巻きで済ませるっていうことそれ自体には需要があるよ BASARAってゲーム未プレイのファンて多いのかね 巻いて済ませると馴れ初め自体が本編では一切不明とは似て非なる物という気がする
それじゃその辺でいちゃついてるただのバカップル眺めてるのと変わらないよ
その点アセルス編はしっかりしてたな
サガフロの一編に過ぎない長さだがキャラ同士の関係がはっきり見えていた
ジーナスがアセルスに一目ぼれしても違和感ない状況を出会い以前に設定してあった
一方で妖魔すべてがアセルスに夢中じゃなくてそれぞれの思惑や距離感があったり
のちの生田のゲーム見るとライターが河津だったから妖魔の男達ああだったんで
もし生田が書いてたら俺屍2の神様みたく全員アセルス病みたくなってたんだろうな >>151
自分も含めてアニメしか観てないけど政宗アホ格好いいって言うライトなファンは少なくなかったと思う
ゲームのカテゴリ的にアクション苦手な人もいるし >>151
ゲーム無印も無双真似したバカゲーとして少し話題にはなってたけど
本格的に知名度あげたのはアニメだからアニメのみ視聴のライト層も多かったと思う
あとゲーム機の普及率的にも三成が登場する3はps3だから(それまではゲームはps2中心)
2まではプレイしてても三成が登場する3以降は未プレイで、アニメの三成しか知らない層もいるかも >>149
三成は3の第1ルートが1番キャラ設定に合ってるんだよね イルドゥンがマンセー要員になって使い捨てにされるアセルス編なんて見たくないっすww >>152
馴れ初めとか描かずにもうくっついた状態で始まる恋愛ものは世の中には沢山あると思う
イチャラブ好きの人はまさにその辺でいちゃついてるようなバカップルを見るのが楽しいんだよ
ヌキデンの問題は馴れ初めがどうとかそういう問題じゃない 萌え駄目って必ずしも数字に表れる訳じゃないけどバサラはストレートに反映されてるのが凄まじいな
こんな売り上げ落とす様なやらかしをしてもその後もスタンスを変えないのは商業作品としては恐ろしいものを感じる
悪い意味で金より重要なものがスタッフにはあるんだな… 生田ヒロインはイチャついてる訳でもないからな
中身空っぽで周囲に無関心な生田ヒロインを徹頭徹尾崇拝者達が崇めてるだけで
そういう周囲に無関心なのに一方的にひたすら崇拝される様から女尊男卑と言われ
乙女ゲーに向いていると誤解されることがあるが
乙女ゲーこそ心理の機微や関係性の変化の描写が求められるのでいくつか参加した乙女ゲーでも非常に評価が低い >>160
評判が悪いどころか人気シリーズ即死させてなかったか? >>159
BASARAスタッフが不気味なのそこだな
ここまで結果が出てるのに更に伊達周辺にヘイト向け続けるのあの情熱は怨念じみたもの感じる
史実の「正当に評価されなかった三成」に自分たちを置き換えてるような感じ? >>161
アルカナファミリアのことだと思うが、生田が関わったのはアルカナファミリア1のみ
長らくライターが分からなくて内容から生田が書いたのではないかと疑われたアルカナファミリア2は
最近になって生田は一切関わってないことが判明した
それはそれで生田並のNPCを中心にして主人公を置いてけぼりにする話を書いちゃうライターが
他にもいるっていう残念なことなんだけどね このスレいつも作品・作者・キャラ叩き及びアンチ行為してるね 生田だけでなくどんなにモテモテでも決して誰にもなびかないクールな主人公やりたいなら
普通の恋愛物より一際繊細な説得力ある描写を求められると思うが何故か逆なんだよね
主人公の個性ろくに描かないまま唯そこにいるだけで崇拝され求められるという
現実にはありえない、作者の「自然体の自分を丸ごと受け入れて、全てを肯定して」願望の表れなのか
そんな風に思ったりするけどこれだけじゃ弱いし他にも原因あるんだろうがそれが何かはわからない >>165
単純に能力不足なだけだと思う
ぶっちゃけ萌え駄目作者と嗜好自体は同じでも能力が伴っていれば受けたりする訳だし
温帯とかも途中からナリス萌えだけじゃなく作品自体の質が落ちていってたからな 俺の思うとおりにならない=作った奴が能力が低いじゃないからな 萌えたキャラが作中で自分の思いのままにチヤホヤされないと気が済まない
ユーザーは全肯定してくれるのが当然、不自然さを指摘するなどもってのほか
俺の思い通りにならない客は能力が低い
確かにこういうのは萌え駄目思想だな 見た目的にもニッチなの多いよね
リオンヌエコロゼ三成 歪んだ自己愛ですな
自己愛を満たすためにもやっちゃあかんことあるのよねぇ 結局作者の思考とやらを自分の想像で語ってそうにちがいないとか評論家ヅラするんだね 萌え駄目四天王の為だけのゲーム作ったらすごい破滅的ゲームが出来そう >>172
人格なんてここで制作者叩いてる側だってたいしてかわらないかそれ以下でしょ >>173
しょうがないよ
ここは自分のお気に入りキャラが思うようにならなかったお腐れが
逆恨みを自己正当化しながら垂れ流してるスレだからね
腐れが悪いと即座に断じた桝田はさすがに慧眼だった ageてる子と賛同してる子はスレタイ五百回ぐらい読み直してみては如何だろう
ここはスレ住人について語るスレじゃないんで
萌え駄目作品やキャラ萌え作者について語る気ないなら他所でやって >>160
いきなり友好度マックス最初から相思相愛それそのものはありふれてるし需要も多いけど
力量不足なのか方向性がズレてるのかそれを好む人に好かれるようなものが書けてるわけでもないんだよね 自分の趣向で作りたいものを作りたいというクリエイターの気持ちも判るが
読者/視聴者/プレイヤーを楽しませられるものを提供し、且つ会社に利益をもたらす、というのがプロの仕事でもあるわけだしねぇ 需要に応えるだけだと流行りものの後追いの有象無象になる
需要を無視すると独りよがりになる
でもクオリティさえあれば有象無象から勝ち上がれるし作風にファンができたりする >>174
自分の萌えキャラだけが持ち上げられて他はヨイショ要員ということができないんだから最初から無理w 萌え駄目作品って仮に同人で出したとしてもあまり売れそうな気がしないんだよな
商業で出すよりはマシだけど というか同人で出せるのかな?(小説は別として)
基本萌え駄目ゲーのクリエーター()って
本人で全部作るスキル無いっしょ 今は権利フリー素材も高性能な制作ツールも豊富に存在するから
本人が全部作るスキルなんていらない いや、そういうレベルでなく
ここで挙がってるゲームの萌え駄目原作者達は基本的にアイデア止まりで
そういうツールを使ってゲームを仕上げること自体無理だと思うよ
例えば生田は今ちょうど本人がそんなことを呟いているんだけど
最新のゲーム開発環境だとシナリオを元にエクセルでセリフやト書きとか全部分割管理している
そしてその分割管理したものをスクリプトとしてシステムに一気に流し込むようになっている
でも、生田は分割なんかしたらシナリオの意味がないとまた全てテキストファイル1本に纏めさせたことを
自慢していてまるで最近のツール等に対応出来ていないことを自覚なしに吹聴している 個人的に生田は始めからダメだから基本的にスレチ
俺屍に関してのみ桝田のおまけに語っていいみたいな認識だから
最近の何がなんでも生田の話を長文でするやつが流石にウザく感じてきた
個スレ落ちたの? >>179
これなんだよね、なぜかプレイヤーや読者が自分と同じ常識や知識量、好意を持ってる前提になってる
こちらとしては取説のないファミコンゲーム(しかも前作は神作なので期待して買った)を延々触ってみたいなもんで理解できない >>187
わかる
生田はスレチだよな
実際に面白いゲーム出してるんだからここで扱うのは間違ってる とうとうID隠しまでするようになって必死過ぎるだろ 言わなくても伝わるしこれが正解=コピーのような人間であれ!って事を無言で強いてる訳で
やっぱりそこには読者っていう一個人の存在が乱暴に無視されたままになってるんだよね 今は同人も昔より環境に恵まれてる分全体にレベルが上がっててうちの子可愛いだけじゃ中々売れないからな
萌え駄目作品を仮に同人で出してたとしてもヒットしたかどうかは微妙だな
温帯のナリス同人誌って当時は結構売れたんだろうか >>190
必死なのはアンチだろ
生田に親でも殺されたのかよ底辺 >>192
まだまともな最初の頃のグインの他もある温帯作品よろずみたいな同人は結構買ってる人も見たしそこそこ売れていたんじゃないかと思う
ナリヌになって後書きで宣伝した時は一般人も買っただろうからそこも多少は売れただろうけどその後はスペースが閑散としてた記憶がある うちの子(一族)の親(交神相手)も殺されてる場合あるよね >>187だけどID隠しの荒らしと一緒にされたくない
こいつは本人か夫か何か?
自分が言いたいのは他のBASARAやテイルズや桝田や温帯や柴田については皆
昔はこんな風に良かったのに○○萌えのせいで…っていうスレの趣旨に沿った話をしてるのに
生田は昔の功績も河津氏のお陰だしあれも駄目これも駄目だからスレチとしか思えないってことだよ
桝田は何で生田なんかと組むことを選んじゃったんだよ…みたいな話は全然ありだけど
最近他の話に割り行ってまで長々と生田のこんなところが根本的に駄目で…みたいなことばっか書いてるのがいるだろ
専スレ潰れたからこっち来てるのかと思ったら健在だし
荒らしと一緒に巣に帰ってほしい 要は自分の判断基準と合わないから話題に出すなってか
でも生田の話なんてこれまでも散々語られててそれについて誰もNG扱いなんかしなかったんですよ
それを急にマイ基準と違うからやめろと言われてもね
特定の話題が気に入らないなら「嫌なら見るな」でその間だけスレから離れるか
それとも別の話題を振るかする方がその話はやめろよりずっと穏当だし有効と思うよ 個人的には>198の言うことにも一理あると思う
一応「昔はよかった…」というファンの嘆きが主体のスレなわけだし
その「昔はよかった」がない生田自身の話はまぁスレチなのでは 自分は思い出を殺されたのかもしれないな
アセルス編も俺屍も好きで、ライターさんの名前や存在は気にしないで普通に両方楽しませてもらったんだけど
2で葬式スレの存在知ってそこからまたいろいろ知って
アセルス編一応はどのEDも見てやりこんで楽しんだからショックっちゃショックだったよ
その人があれこれやらかしてるのが掘り出されてって心底がっかりした
だからって最初からダメとかアンチとかそういう事を語りたいんじゃないんだよ
観察スレの層の人とははっきり言って合いそうにないし
ヲチしたいんでもなんでもなくここで話して傷を癒したいだけなんだが
荒らしの真似事して、ここから追い出すことで口を封じて
アンチっぽい意見?は全員おかしなヲチャって事にされても困るんだよな
落ちない辛さがあるからここを利用してるんだし勘弁してもらえんかな
生田をNGにすればスッキリすると思う 正直、生田の位置付け自体微妙なのよね
この人自体は萌えで駄目になった訳じゃなくて元から駄目扱いだから
思うところあれど萌え駄目作者のサンプルにはならない(萌えで落ちたんじゃなくて単なる下手なので)
ただまあ俺屍2のシナリオに触れるとどうしても出ざるを得ない人間ではある 結局二次元とリアルが区別ついてなくて
二次元にガチで思い入れて自分の思い通りにならなかったからヤダヤダって
地べたにひっくり返って両手両足ジタバタして暴れてるだけだよねそれ >>203
三成をブラッディエンジェルとかいう二次創作した結果DVD売り上げが壊滅し
一番人気の政宗を酷い扱いして悪あがきしてBASARAの山本らのことか >>203
その「二次元とリアルが区別ついてない人」ってこまで多くないと思うんだよね
仕事と私事の区別がついてない人がいるだけでね
主にそういう人が萌え駄目作産むと思うんだけど
だってさ自分が二次元を創作物としてきちんと三次元と分けて楽しんでいるからこそ
他人がそんな風に混同してるなんて想像もできないじゃん?
だから二次元とリアルの区別つかないんだろ?なんて言ってる人は、その人自身がどこか二次元と三次元の区別がついてないんだと思うよ >>201
それならそういう語りをできるスレを作った方が良いと思う
ここはあくまで「作者のキャラ萌えで駄目になった作品スレ」でしょ?
今まで生田がセーフというかだめじゃない?って言う人がいなかったのは俺屍2の駄目っぷりの怒りが重視されててなあなあにされてきただけなんだから指摘されたら引くのが筋じゃないかな
それを「スレ違いはわかってるけど傷を癒やしたいからいさせて」は厚顔無恥が過ぎないか
まだそれならこじつけでも「生田はこんな風に萌え駄目だから生田の話はスレ違いじゃない」って主張する方とか
端から見たら無理矢理でも俺屍2の桝田の萌え駄目に無理矢理絡めてスレ違いじゃないように見せかけるとか
なんか努力しなよ
っていうか思い出殺されたも何も少なくともアセルス編は河津さんのおかげで駄目な話にならなかったし
むしろ河津さんの証言で今は生田の功績ではないことがわかって思い出はむしろ救われたんじゃないの?
スレ違いと自分でも認める人たちは去る、スレ違いじゃないって言うならその論拠を示してセーフであることを示して語るべきでしょう
さすがに>>201みたいなのはいい加減にしろって思う
「それは萌え駄目な作品とは言えない」って持ち込んでこられた作品を「違うでしょ」って指摘してスレの対象外にしてきたのに「アウトでは」って指摘に萌え駄目を上げもせず思い出を盾にして「傷を癒やしたいから」居座ろうとするのはどうかと思う >そんな残念なことになってしまった作品を語り、どうしてこうなったと嘆くスレです。
>・ここは雑談スレでいろんな感想や意見があります。判定行為はご遠慮ください
長文で熱く語ってるとこ申し訳ないがここは嘆くスレであり雑談スレなんだよね
努力とか何故かとっても厳格に考えてる人とはスレに関する大幅な認識のズレを感じるよ >>207 自分201だけどね 眠くて長文で散文になってしまうかもだが
個人の意見として書いとくね
努力しなよって部分に関しては理解した
喧嘩したい訳じゃないのはわかってほしいんだな
ただ、個人として自重はするがスレでほどほど話題には出るかもしれないって事と
とある個人についての話題を腫れ物に触るようにしたり禁止にしてしまった場合は
愚痴会話スレとして機能しなくなる、あるいは他萌え駄目者のジャッジも始まってスレが機能しなくなる、
怒りをあらわにしたら人がスレから遠ざかる場合があってそれはスレにとって大きなデメリットである事を
そちらでも理解納得してたまに呑んでもらうケースがあるかもってのを理解してほしい
やめなよそろそろってのも語気荒く言われたらムッとするしさ、よかったらこれからも一行で釘さすようにしてもらえたら幸い
自分は出ていきもしないが居座るほどでもないよ、まあさっきも言ったけど自重ね
無理だ出てけ認めない、と言うならこっちも特に遠慮はせずにスレは使わせてもらうし
生田をNGしてどうぞという話に戻るよ
実際こっちだってバサラをNGにしてるし、聞きたくない話題ってあるもんだよ
繰り返すけど喧嘩する気ないよ。こっちもそっちも思う事はあったりするし、
人間だから好き嫌いのあるものに対して感情が高ぶることがあるってのを
尊重しあえたらこれも幸いだよ
言い過ぎはあれかもだけど、商業駄目とか萌えダメ併発の人に対しても
ここのスレはどうすれば萌え駄目にならなかったのかって生産的な話をする事もあって
それに救われてる事もあるからね
ルールは大切だけどさ
お互いぴりぴりするのはやめようよ なんかちょっと前にも突然長文で俺ルールに従えって言い出すお客さんが来てたような気がする >>187>>198は最初から生田の話を厳格に禁止しろなんて言ってないのに思い込むわ
一番肝心なスレの趣旨を省いたコピペで他人を論破した気になるわ
スレチ気味な自覚あるけど居座るよ宣言するわ
やっぱりヤベーのが住み着いてたんだな
何でこれほどまでにあくまでこのスレで生田だけのことを語りたいんだ… それは君が生田の話題に過剰反応するから周りが「生田だけのことを語りたい人間」に見えてるだけ
君は何故か生田の話題に拘っているが
他のスレ住人にとっては生田は話題に出てくる1人でしかないから
放っておけばいつものように他の萌え駄目作者の話題にシフトしてたよ >>187は「個人的に」って言ってるんだから気に入らない話題は個人でNGに突っ込めでFAでしょ
蔑称使うような頭に血がのぼってるヤバいヤツでもないし
テンプレ無くなってからも自治論争とか勘弁してほしいわ 気持ち悪いなぁ…こいつら
レスの内容見る限りかなりいい年こいた爺さんと婆さんだろうに 生田は最初から駄目で功績ないという話だがアセルス編が原案のみだったのは有名だけど
他のスクゥエア時代の短編も全部原案のみだったっけ
ラジカル・ドリーマーズや宝石泥棒編までは新約以降ほど悪くもなかった覚えがあるんだけど
後で問題になる欠点の原型が既に見え隠れしてたがそれでも許容範囲というか
特に宝石泥棒編の方はそれなりにファンもいたように思う
だからこそ新約を任せられもしたしその結果期待に反する酷さに荒れたわけで
初めから箸にも棒にもかからないならああはならなかったんじゃないか
誰か付いてて適切な指導監督を受ければ短編に限り悪くないが単独ではましてや長編は手に余る
だから独立後はろくな作品がないというのが自分の生田評だ 多分>>211の「生田だけのこと語りたい」ってのは
生田の話ばっかりしてる、他の話してない、という意味じゃなくて
俺屍に関する生田話ではない、萌え駄目と絡まない生田個人の話したがる、って意味では?
それはそれとして生田の功績をアセルス編のみとするならスレチでも
>>218が言うように他作品に関しても原案のみって確定してないなら
スレチとも言い切れないのでは >>218
宝石泥棒編はアセルス編のような確定情報はない
ただ新約のシナリオライターになる経緯として、PだかDだかが「生田さん、シナリオなんか書けるの?」と
尋ねて生田が「馬鹿にしないでよ、シナリオぐらい書けるわよ!」と答えて新約のシナリオライターに採用されたという
宝石泥棒編等をちゃんと生田が書いていたのなら「シナリオなんか書けるの?」って聞き方にはならないのではないかと個人的に思う
当時は生田はスクエア社員であって外注で実績が分からないとかでもないからね
とは言え、確定情報ではない 宝石泥棒編以降何の作品にも関わらずにいきなり俺屍2だったんじゃなく
現実には(キャラ萌え原因関係なく)多数の不評を積み重ねていたのだから
少なくとも俺屍2前の時点では既に駄目だったんじゃないかと思う ぶっちゃけ生田が最初から駄目な評価だったらさすがに俺屍2のシナリオを任される事も無かっただろうからなあ
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制作者っちゅーのはユーザーの評価に耳なんて全く傾けてないんだろうなって感じ ネット便所虫のお前らなんて客って認識してないだけかと 現に俺屍2は客に見捨てられてコンテンツとして死んだしな
マスダはヌエコのガワにしか執着してなかったようだし
何にもしないのに愛されキャラとして設定したのは生田じゃなかろうか 結局は全部コネかビッグネーム補正なんだよね
甘えてるからクソみたいな仕事しかできない コネでもなんでも萌え駄目まで至る方が少ないからなあ
温帯なんかは完全なる自滅だったけど いま俺屍2のサントラ聞いてたけどやっぱりいいな
この曲に乗って無印のような戦闘がしたかったよ
ヌエコはストーリー面だけじゃなくバトル中も本当に邪魔な完全に要らない子だった 四つしかない枠鍋のせいで埋まるからね…しかも弱いからボス行く頃には地面に這いつくばってる有様だし
プレイヤーは全部自分の一族連れて行きたいに決まってるのになんでそんな簡単な事も分からないのか
せめてNPC枠を別に作って戦闘サポートしてくれる感じならまだ良かったのに dlc以前のヌエコの弱さはどういう理由でかその辺の事情を桝田や生田が語ってたことってあったかな
制作が萌えてるキャラなら作者特権で高性能にしそうなものだが
それなら貴重な枠を潰す迷惑さはあっても足手まといのストレスは和らいだのに
設定的にもいくら転生中とはいえある程度は強力じゃないと神様達のヌエコage台詞が空々しくなるだろうが そういや幻水5のリオンも固定だけど性能微妙だったなあ…
王家の人間しか宿せない筈の紋章宿しても魔法系のステ低いから大して使えないっていう プレイヤーに「守ってあげたい」と思わせたいからだろう だからって使い勝手の悪いポンコツ充てがわれましても、って感じだ プレイヤーにだって選ぶ権利がある
あまりにも選択の余地がない上に苦行を強いるなら次は他のゲームを選んじゃう ヌエコ以外の要素がぼちぼち良かったんだよね
バグとかはあったにしろ
枡田としちゃ自分の仕事を失敗だったなんて商業的な面から言えないだろうけどさ
プレイヤーに当たっちゃだめだよね 俺屍2はヌエコ以外の要素で良かったのは初代俺屍からのシステムだけで、俺屍2で追加された要素ははぼ全部いらなかったけどな
結局いいところを挙げていくと、俺屍2っていらなくね?となる
あえて挙げるなら顔の遺伝システムだけど、運用さえ良ければもっと褒められたと思うけど
顔パーツの方は、例えばほとんど違いが分からない団子鼻が3種入ってるとか、美形の神様と交神すると相当な高確率で
ハゲとアゴ長になるとかそんな感じで絶対に一族に美形なぞ産ませるかという意思しか感じられなかった
美形までいかなくてもせめて不細工にならないようにすると無個性で生気のないコピペ顔にしかならなかったので
キャラデザの方のイラストの色違いの初代の方がずっと良かった 見た目に関しては一族とヌエコのモデリングの違いは笑うしか無かったな
普通はもう少し統一感持たせる為に合わせようとするもんだと思うけど
一族との写真がコラだと疑われるのも分かるレベルの浮きっぷりだった 仮にヌエコが性能めちゃくちゃ良くて、鍋汚染もしなくて、見た目もニッチじゃなくて普通に可愛いor美人で、
物語上で持ち上げられても不自然じゃない活躍を見せたとしても、だ
自分だけの一族を作るっていうコンセプトのゲームに
強制的かつ不定期に異物が混入するっていう一点だけですでにもう駄目なんだよな
ヌエコはどう足掻いても最初っから駄目にしかならない詰んでる存在 顔遺伝システム発売前情報から不出来で不細工さが酷くて不安だったけど案の定だったなぁ
写真撮るとヌエコとの差に驚くw
4年ぐらい前だけどやろうと思えば鼬や神様レベルの顔のモデリングもできなかったわけじゃないと思う そう言われるとどこにどれだけどんな風に金割いてたのかちょっと気になるねw 俺屍2は予算は結構出てたって話だからなあ
それであの内容だったから余計に救われないというか
ゲームの場合予算のある無しでだいぶ出来が左右されるもんなんだけどね
普通は >>235
リオン実は王家の血を引いてるから紋章宿せるとかそんなオチかと思ってた
まさか何の理由もなく単なるえこひいきの結果とか思いもしなかったわ
でもってそこまでしておきながら役には立たないってのもアホらしいっつーか
そんな無駄で矛盾生むことするくらいなら素直に各ステ満遍なく高めにしときゃいいのに
それはしない萌え駄目作者の思考は摩訶不思議の一語に尽きるよ リオンはベタだけどいっそ実は幼い頃に暗殺組織に攫われた主人公の親戚で、
攫われた時点で王家からは存在抹消されているから助け出された後も表向きは従者扱いになっているってことにしておけば
一人だけ王家に助けられた云々とか紋章宿せるとかある程度はクリア出来るのにな
なんで余計なものは足し算しまくるのにプレイヤーを納得させるのに必要なものは足せんのか 暗殺者で凄い才能設定を活かすなら天速星にして神行法を生まれつき宿してる(=凄い才能)とかね
これなら固定でもあんまり文句は出なかったと思う
ダッシュ持ちは固定で入れるプレイヤー多いし >>249
そういった訳ありの存在ならなんでか大事にされてるのも納得いったんだけどね
これといったとりえもないキャラがただ何となくチヤホヤされるより
ごくサラリとでもいいからある程度説明つけた方が良かったんじゃないかと思うんだよな
「リオンが紋章宿せるのは奇跡のキャラだから」じゃ幻水5の世界観まで怪しくなってくる
ロゼとかも何故か神依できる上に下手すれば導師のスレイより優秀かもってのも白けたし引いたわ >>235
よく比較されるナナミやグレミオはそこら辺も絶妙だったなあ
両方ともに強制同行多かったけど
ナナミは性能的にそこまで強くはないがお荷物になる程でも無いバランスで
回復系に偏ってる主人公との協力攻撃で火力が出せるようになってて
グレミオは弱かったけど中盤に入る前に強制退場とストレスフリーだったし >>249
そこまで高貴にしてしまうと「おれのほうが見劣りするかも」ってなるんじやない
ちんこちっさい男は グレミオは弱いのに前衛固定で微妙だったけど2のナナミは改善されててストレスたまらないようになっていた
2人とも離脱後の復活させるさせないはプレイヤーの自由だったし
リオンは離脱っていってもすぐ戻ってくるのに、最終戦でいきなり死んで復活させないと傷心の主人公が国捨てるみたいなedしかないという
どこまでプレイヤーを自由にさせてくれないんだ ロゼは完全に固定だけどそもそも戦闘システムがダメダメなのであんまりロゼ個人の性能云々にストレスは向かないのは良いところいや良くねーよ 初代はグレミオを復活させようがさせまいがED自体が大きく変わる訳じゃなかったし2は色んなEDがあったけど別にナナミメインって訳じゃなかったからな
5はEDにまでリオンの影響が濃いってのがな >>254
グレミオの武器はMレンジだから後衛でも問題ないよ
弱いのは事実だけど 一層のこと主役をリオンにすればまだ説得力あったかもしれないのにこういう萌え駄目の人らは何故か主役ではない重要キャラにしたがるんだよな >>255
しょっちゅう床ぺろして変身用の天族を蘇生薬として使い果たしプレイヤーに属性変更不可プレイを強いてくるけど
AIがアホなだけだからロゼ操作でスレイをAI操作にしても同じような状態になるんだよな…
でもあれで性能まで劣ってたら本気の足手まとい過ぎてクリア前にソフト叩き割ってたし
逆に性能やAI良ければ…露骨な贔屓だと余計に嫌になってたかもなぁ
作中延々と主人公の意思や夢ないがしろでロゼageぱなしだし ヌエコゲー却下された桝田がそれでも動くヌエコ見たさに俺屍2作ったという話を聞いたことあるが
それと同じでリオンみたいな主役じゃ企画自体が通らないんじゃないかな
萌え駄目が主役だと聞くだにニッチな趣向で幅広く受け入れらない
だから無難な主人公で許可得て後はこっちの物とばかりサブキャラで好き放題するんじゃなかろうか 実は王族設定だったのは主人公の影武者やるロイって言うそっくりさんのボツ設定
(何らかの理由で里子出された双子の兄弟って案だったらしい)実際のゲーム中では他人の空似になってる
ロイは度々出てるリオンが暴言吐いて無条件投降ぶっ壊したうえに王子けしかけた相手
後惚れてリオンのために戦死するルートがあるって言うある意味リオンのためのアクセみたいなキャラ
5はいろいろダメが多いけど引っかかりの半分くらいにリオンが関わってるんだよね リオン如きの為に戦死されたところで感動どころかイカモノ食いが食当たりで死んだぐらいにしか思えん
「カルメン」や「マノン・レスコー」だってヒロインが魅惑の美女だからこそ成立する話だし
主人公の気持ちに共感できて女の為に破滅する運命に説得力出るか否かは偏にヒロイン次第なわけでさ
ルパン三世だって不二子がくだらない女だったらただの女を見る目ない男でしかなくなるよ
ヌエコマンセーの男神もそれで格下げてる部分が少なからずあるし >>262
あの流れでリオンに惚れる理由がプレイヤーにもさっぱり分からないからなあ
リオンがやったことって投降しようとしたロイに暴言吐いて王子に一騎打ち丸投げしただけだし
罵倒されてMに目覚めたのかよって当時一部で言われてた
そして日本語がおかしいと評判の小説版では
リオンが命がけてお前(主人公)を守ったんだからお前もリオンのために命かけるべき的なセリフまで言ってくれるという ん〜、もしかしたら
「桝田さ〜ん2作りましょ!!ヌエコ?動かしちゃいましょ!任せますよ!夢かなえます!!」
とか調子いいこと言われて作ったのかもしれないね
まあ作っちゃった方があれだけど最初からヌエコゲーにしてもいいよ、しようぜって言われて同人ノリで作るのと
俺屍2プロジェクトとして厳しく管理されて作られるのとじゃ違うと思うしな 企画が通らないのもあると思うけど自分がもし萌え駄目作者だったら
やっぱ主人公は適当と言うかむしろ好きじゃないどうでもいいキャラにして
本命タイプはサブに配置する気がする何故かは考えたけど解らなかったが って書いた後気づいたけど主人公だとどうしても苦労と言うか壁にぶつかる要素とか
主人公を嫌う相手とか書かなきゃならないからそれがイヤなのかと思った
なろう系とかだとまた違う気もする ロゼが一番わかりやすいけど主人公には苦労させたいんだよ
その上でチートの位置付けが欲しいんじゃないの 多分主人公より目立って主人公にマンセーさせるのが重要なんじゃね?主人公=プレイヤーなんで 主人公が雑な扱いって逆萌え駄目的な面もありそう
私は主人公に自己投影してませんマンセーしません主人公()な扱いしますアピール
萌え駄目とセットだと隠れ蓑になってねーわみたいな 萌え駄目まではいかなくても悪役萌えな作者もいるからなあ
昔は読者も割とそういう悪役が好きな層がいて主人公より人気あったりしたから作者がそれに悪ノリして主人公()な扱いをしたり
ちょっと違うかもしれないけどジョジョ一部なんかは作者人気も読者人気も圧倒的にディオ>ジョナサンでなんならジョジョファンには不人気で馬鹿にされてた節があったジョナサンが一部アニメ化で再評価されてたのは面白い例だと思った
再評価されたといってもディオの方が人気あるのは変わらないけど昔に比べたらジョナサンに肯定的な意見が増えたのは時代かな >>265
それはないよ
順番としては初代屍が発売された後に俺屍外伝としてヌエコ主人公のアクションゲームの企画を出したがSCEが却下
その後桝田企画のいくつかのゲームを出すもリンダキューブ以外は鳴かず飛ばず
そう言う状況の中で初代俺屍のファンだったSCE社員がPSPでの俺屍のリメイクを企画して頑張ってプレゼンして通す
このPSP版俺屍がリメイクとしてはかなり売れたため、そこそこ売れる見通しが立ち俺屍2の企画を通すことが出来た
この時点では桝田もヌエコのことなど考えてはいなかった
しかし俺屍2のシナリオを検討して行く中でシナリオライターの生田が一族に花巫女というキャラを作り
この花巫女にラスボスである清明が執着するというストーリーを提案する
でその提案を受けた桝田が、この花巫女ってのにヌエコを当てればヌエコを出せるんじゃね?と思いつく
そこから俺屍2にヌエコというキャラを出すように全体が変更された
なので、最初からヌエコゲーとして企画されたということはあり得ない 花巫女って設定がすでに俺屍と食い合わせ悪いよな
自分の子孫に想いを託して継いで行くシステムなのに >>272
経緯詳しくありがとう
下手なホラーよりも怖かった… 俺屍2はシナリオライターが生田に決まった時点で運が尽きていた
不老長寿の美形種族に執着してやまない生田に短くも精一杯生きて命を紡いでいく一族なんて書けるはずがない
現に琴ノ宮織姫とかにテーマ以前に設定さえ忘却の彼方としか思えないセリフ平気で吐かせてたし >>271
ジョジョは3部以降しか知らなかったり
絵もまだこなれてない1部は新規で読む人少なかったんだよな
それがアニメ化で1部自体の知名度も上がって
「ジョースター家の物語はジョナサンから始まった」
「DIOにとって唯一特別な人物」と再認識された感じ
作者は海外の凶悪犯罪者の資料読むのが好きで
まずディオを書きたくて黒いディオに対応する白いジョナサンを作ったと語ってて
良い子主人公ってちょっとでも瑕があると偽善だ何だと叩かれやすいが
あそこまでぐう聖人なのは今となっちゃ激レアだ 昔はスタンド始まった三部以降が有名だったから特殊能力のないジョナサンはそれだけで不利だった
スタンドなしの一部二部に限定してもラスボスが「まだザ・ワールドも使えない吸血鬼のディオ」からの
「吸血鬼すらも捕食対象とするサンタナのより上位種にあたる柱の男から更に進化した究極生物カーズ」だから
当時流行ってたジャンプインフレで考えるとジョナサン=最弱というイメージにもなりがち
後年はそういうインフレ志向も終わって、作者からも「じつは主人公同士ならジョナサン最強かも?(フィジカルが桁外れ)」みたいな評価され、
さらに強さよりドラマへの注目が増えたことで、ジョジョにとって欠かせない「黄金の精神」の原点として見られるようになったのも大きい 昔のジョナサン最弱説は『不意討ちとはいえ首だけの吸血鬼ディオに殺られた』のがデカかった
2部のジョセフが究極カーズ無力化した上に3部で承太郎がスタンド使えるようになったDIOに完全勝利しちゃったんで相対的にジョナサンの戦歴が落ちちゃってなぁ >>275
発売前は桝田なら生田をアセルス編みたくうまく使えるんじゃ?という楽観論が多かった
当時はサガフロのシナリオは全部河津氏の書き下ろしだと知られてなかったんよ
警告してた人はいたが悲観的な預言は流されてしまった結果…
ゲームの出来にツイッターが炎上しヌエコ萌えが白日の下に去らされてしまったんだ 元凶の馬場が退場したから新作は萌え駄目も改善されそうだな
でもゲームは前作の評判如何でスタートダッシュが決まる傾向あるし予約や即買いより様子見が増えるかもね
特にテイルズはZよりずっと前から独特の妙な乗りがあったし
制作が萌えてるキャラそうでない者を露骨に差別みたいな雰囲気あれは正直どうかと思ったわ
たとえばアンチスレ覗くくらい自分があるキャラを嫌ってても
だからといって生みの親たる公式がディスってるのは喜ぶ気しない
我ながら謎だしダブスタだけど作者にはファンと一線を引いた中立性を保ってて頂きたい ZのあとのBが、Zの酷評&Zの過去の話を描いてるというマイナスを背負っていたにも関わらず
プレイした人達からは評判が割と良かったし
実際ジワ売れしてZ(直前の作品の評判が良かった)と同じくらいは売れた、と人づてに聞いたから
そのBの評価を受けて盛り返せるか?て所が個人的には気になる
Z発売時に三部作の連作予定だと言っていたから次回作もZに関係するんだろうし
Zの落とした影はまだ払拭しきれてないんだけどね… リークですでに英文あらすじとゲーム画面出ちゃってるんだけど
どうも違う世界の話っぽいし、グラのクオリティが上がってるから
そこそこ売れるんじゃないのかな あのリークが本当にテイルズオブの新作なら3部作目と言われてたものとはタイトルも違うし
タイトル付けのルールも違う(ゼスティリア、ベルセリアと同じ〜リア)のでZの3部作目はなかったことになったのだと思うよ 場末のスレとはいえ内部リークを前提に話をするのは倫理的にどうかと思うんだが……
……と思ったら、バンナムがうっかり鍵かけ忘れて公開してしまってたと聞いてクソワロッシュ まぁバンナムだからなぁ…と思えるのが悲しいが
テイルズには萌えダメから立て直した稀有な例になって欲しいよ >>278
完全に詰んでたのに運で地球退去させただけ(その運を引き寄せるだけの説得力を持ってるのがジョセフの魅力だけどね)なのをジョセフの手柄にしてジョナサンsageってただのジョナサン、一部アンチのジョセフ信者なのでは?
そんな観点からのジョナサン人気ない分析は当てにならん
スタンド持ち同士のバトルで完封したのがスタンドがない(土俵が違う)ジョナサンの戦歴が落ちる理由になるのも意味不明
一部が他の部より地味かつ陰鬱な展開が多く(ゴシックホラー謳ってたし)それが受けづらかったのは否定しない
二部が一部より受けたのはジョセフの明るく面白いキャラやシーザーやシュトロハイム、ワムウやカーズとかより個性が強い脇キャラが増えたお陰だろうし、
三部はスタンドという絵的に花を添える能力、それに伴う派手なバトル、スタンド能力の幅広さでバトルのバリエーションが増えたこと、二部以上に敵味方に個性的なキャラが増えたことが人気をさらに押し上げた
ジョナサンが強い弱いとか性格が真面目とかより各部の内容、方向性が明確に人気の差になってるだけ ジャンプ黄金期読者に戦闘力至上主義者が多いってだけだから それ以前に萌え駄目じゃないジョジョはスレチじゃね
ジョジョリオン最近一時期よりパワーダウンしてるが原因は萌えじゃない別の何かだ
ジャンプ系は萌えでも他の理由でも一定の支持率保てないとばっさり切られるし
逆に人気あれば無理にでも続けさせたがるから
ナリス級の本格的な萌え駄目よりヒルマ的な微妙なラインが多い気がする
脇役なのに多用されるのは作者が萌えてるから厚遇されるのか
単純に話を廻すのに便利だからかいまいちはっきりしない感じ 対戦相手が同一人物(DIO)である以上、土俵違いとは言えないのでは
スタンド有無以外に弱体化したとかの設定ないんだし…スレ違いだから続けないけど >>288
テイルズはまだプロデューサーディレクター監督シナリオが並の才能と社会人の常識を持っていれば大ヒットはもう無理でも立て直しは可能だと思う
シリーズといいつつ個々の話は世界が完全に切れてるってのはこういう時は希望が持てるよね
とはいえ据え置きゲームはもう環境から何から結構厳しい状況だからなあ テイルズ新作はZのキャラっぽいのがいるらしいから引き続き過去話なんじゃないかな
完全に死んだ俺屍2と違って毎度世界観一新できるのが強みだと思ってたけど >>289
1部は連載時はそれなりに受けてたよ
じゃなけりゃもっと早く打ち切られてたろうし
3部以降入ってきたファンに1部やジョナサンが人気無かったのは優等生キャラより変わり者キャラの方が好きって層が多かっただけかと
正義厨とか面白味が無いって叩かれ方がジョナサンは多かったしな
だけど1部自体は萌え駄目じゃないしジョナサンが再評価された今でもディオは人気あるから悪役萌えで駄目になってもいない
ナリスや三成と比べてもディオは結局やられ役の範疇だしね >>290
ドラゴンボールの人気が凄かったからな
「強い奴こそが正義、弱い奴は悪」
という北斗の拳の世紀末みたいな時代だった それらって今も同じようなどころか更に酷くなってるような… >>296
でもドラゴンボールは悟空より強い悟飯がブウ編で人気落ちて前座に近かったベジータが人気出たの見てると言う程戦闘力至上主義でも無かった気がする
ピッコロもトップは無理でも安定した人気があったし
ヤムチャ弄りはもはやネタみたいな感じになってたからなあ あとクリリンや天津飯は戦力外とか敵に言われてもそれほど弱い弱いと言われなかったような
敵でもフリーザはセルやブウが出ても今でも人気の悪役(もう今は完全にセルブウを軽く越えちゃったけど) >>289
スレチになるからこれ以上言わないがこれだけは言わせてくれ
俺自身はジョナサンもジョセフも承太郎も大好きだと ドラゴンボールは読者やアニメスタッフの方が
キャラの強を最重要視しがちで
それで旧映画の脚本家が「僕の考えた伝説の超サイヤ人ブロリーが一番強い!!」とパワー全振り暴走
でも当の鳥山明は誰が最強とか戦闘力にはさして興味なくて
「強くなった余裕で人生面白おかしく過ごしてる奴が一番凄いんだよ」ってスタンス
新作のブロリーが「最強かもしれないけど、そのせいで親に利用される被虐待児(40代)」
→「強さ関係なく理解してくれる仲間ができて、やっと新しい人生が始まる」展開になったの
原作者ならではだなあと感心した ブウ編もベジットまでは魔法も神様アイテムでも
なんでも使ったれ!でインフレして
これが言わばノルマの部分で
オーラスは一般人も含めてみんなの力で作った元気玉だったし
その頃から「戦闘力だけじゃない」という流れはあった
フリーザ編が「戦闘力期」のピークで人気のピークと重なったから
人造人間で一度「戦闘力無効」にしたんだけど
結局セルで戻っちゃったし >>302
戦闘能力至上主義っていうけどメインの男児読者層が「強くてカッコいいヤツ」を好きになるのは当たり前だと思うから
それ自体は間違いじゃない
ただジャンプ黄金期は最初「強くてカッコいいヤツ」でもいずれ格落ちの運命が待ってたんだよね…ヤムチャはまさに典型例
某脚本家の失敗はそのへんわかっているだろうにしつこくブロリー最強!!に固執して
その結果が強さどころか格好良さまで捨てたバイオブロリー
新作では「怪物」ブロリーを人間として描きなおそうってところが原作者のやさしさだなあと思った 鳥山明が戦闘能力至上主義なら初期の魔人ブウをミスターサタンと犬の交流で改心させようなんて思わないし
18号が自分より劣るクリリンに惹かれて結婚なんて展開はないわな
新作のブロリーは本当に上手くやったと思う しかし実をいうと悟飯にも結構最強厨が付いてて
色々あって拗らせてるから
キャラが幸せならいいってタイプの人と相いれなくて
割と地獄の釜の蓋が開く案件なんだよな DBは色々な価値観を上手く組み合わせていろんな方向から見ることで各キャラが輝くように描かれていると思うよ
少なくとも原作漫画はそうだと思う
悟空は全宇宙最強に近い存在になっても正義の人じゃないし
結局最終回において地球を守れたのはサタンの人脈だし
戦闘力で脱落していった仲間たちも決して不幸ではなく人生は楽しんでいるしそれぞれの生き様があるから…
萌えダメ作家って価値観が一元的すぎて自分の価値観から外れるものを一方的に負け組描写しちゃう傾向ある
その価値観が一般的なものから外れてしまうとさらに倍率ドンで萌えダメ一直線になりがち >>302
鳥山明は確かに強さにこだわってないんだよね
読者が勝手に「強い奴こそ正義」にしてしまった感はある >>306
悟飯はブウ編の扱いがああだったから本人が幸せでもファンとしては思う所があるのは分からなくもない
あと下手に潜在能力最強設定があった為に本人の戦い嫌いな性格尊重した今の展開でも悟飯を馬鹿にする層が一定数いるしな
鳥山は萌えで駄目になる事はないけど逆に思い入れなさすぎてキャラファンには辛い事もあるって前にこのスレで言われてたのがしっくりきたな 愛情がないわけじゃないんだよ
戦うのが嫌いだから可哀想って気持ちがあったからって言ってるし
キャラとしての幸せと読者のニーズがかみ合わなかったんだよ
度々言われてるけど>>302の
>「強くなった余裕で人生面白おかしく過ごしてる奴が一番凄いんだよ」ってスタンスに
当てはめてみても一番ベストな形はグレートサイヤマンなんだろう ヤンジャンだったかな?
その時のインタビューで鳥山明が
「ベジータはハゲじゃないですよ」
という発言をした時はキャラに思い入れがないというわけじゃないんだなと思ったよ
ベジータはMハゲとか散々ネタにされてるし まあファンやスタッフに作品外でどれだけ馬鹿にされてるキャラでも
作中じゃ幸せに生きてるし馬鹿にされてないからね でも良くも悪くもブロリーって『強くて恐ろしいキャラ』の代名詞の一つでは有ったよね
それを躊躇無く新しい方向にシフト出来るのは凄いわ テイルズ新作正式発表きたけどやっぱゼスベルとは別世界の話かな 言うてもブロリーって出た時から海外じゃ大人気だったけどな ぶっちゃけ海外の方が未だに戦闘力至上主義っぽいからな
ブロリーは新作でもとんでもない強さな設定は変わってないから海外でも人気落ちる事はないだろうけど 本編がインフレしてるせいもあるけど
製作期間もお金もたっぷりかけた甲斐があって
戦闘描写の迫力もよりすごくなってるからね テイルズ新作はBの前時代説も無くもないが
仮に繋がりがあっても(※お楽しみ要素として)発売まで隠すだろうから判らんだろうな ドラゴンボールファンが最強最強ほど人気と言っても
パラレルのGTの敵は全然人気ないけどねー GTはあれはもう強さ以前の問題というか…
あれこそブロリー程ではないけど制作スタッフの萌えが変な方に反映されてた気がする GTはパン夢小説化してたことがダメの主眼で強さ云々はむしろ脇に追いやられてたような…
最強厨程むしろ納得できないできだろう
パンの強さにもサイヤ人の血を引いてる以上の説得力はなかったし
過去作のキャラ造形はめちゃくちゃになるしで本当に強さ以前の問題だよ
御本家は萌えダメとは無縁なのにそれを取り巻くアニメスタッフたちが勝手に暴走するのは
原作キャラに魅力がある故ではあるんだろうけど そもそも超サイヤ人化もしてないパンに出番割かれる時点で強さ的にもあまり見応えないとも言う 戦いだけじゃなく初期の頃みたいに冒険も楽しんでもらおうという路線自体は悪くなかったと思う
でもそのやり方がな…
パンの扱いもだけど最後悟空が消える様な終わり方も賛否分かれてた
感動した層もいるだろうけどあの終わり方は原作好きからは結構批判されてたし
あと成長トランクスが未来トランクスみたいな性格になってるのは脚本家の趣味と聞いた事があるけど実際どうなんだろう >>323
悟飯がブウ編で悟空とまた主役を交代するために悟空を生き返らしたんだから
でも悟飯にとっては幸せだったろうに
でもGTで悟空を死なせたことであれで悟飯が余計に可哀想になっちゃったから生き返らしたのが無駄になってしまってから悲しかった
子供に戻ったり、最後は死んだりで踏んだり蹴ったりで本当にもうね 悟空は以前は敵に対してもそれなりの敬意を払っていたのに
GTの悟空が敵を舐め腐って馬鹿にしていたのが腸煮えくり返るくらい腹立った
子供向けに作っているつもりなのかもしれんが、子供はああいう描写した方が喜ぶと思われてるのが心外だったわ GTはキャラの強さの設定等がめちゃくちゃ
そこが同人と言われる所以 超とGTのどっちが黒歴史?とかそういう不毛な争いはやめるんだ 戦闘力って亀仙人のことか?
宇宙人が誰しも地球人より強いとは限らない
そもそも亀自体が地球人の中でも飛び抜けていたし… 鳥山自体は戦闘力なんて数字で強さを縛るファクターは嫌だったぽいけどな
例えば亀じいさんがかめはめ波で月を吹っ飛ばしてたけどあれは漫画的なフィーリングだろ
どれくらいの戦闘力で月を壊したなんて当時は1_も頭に無かったろう
でも読者は馬鹿正直にそれを基準にキャラの強さの優劣を測ったりする
さぞ辟易してたと思うよ
あまり自分の考え口にしない人だけど GTはパンを脚本家のアバターにしたトランクス中心夢小説でそこにさらにキャラ崩壊・設定メチャクチャの駄目要素が追加されたという感じ
アニメ自体中途半端な話数で終了し映画も大コケ
超にも一部キャラ萌えはあるけどそれが原因で駄目になったわけでもないし売上は順調
GTとは根本的に違う気がする 超は制作体制の問題
時間がたりないのと尺の伸ばしすぎ
ドラゴンボール室ができたらかなり改善された まあ最初の半年は何故映画の引き延ばしにしたのか今でもわからない 超というか最近のベジータの扱いは鳥山以外のスタッフの萌えが出すぎなんじゃないかと前にこのスレで話題に出てたな
ベジータもベジブルも人気あるけどさすがに悟空とW主人公みたいな扱いはやりすぎだとか言われてた
でも最新のブロリー映画はちゃんと悟空とブロリーで〆てたからやっぱりその辺のバランスはとれてるんだよね どうでもいいけどベジータの海外での呼び名がMハゲタイツ男でワラタ 「ベジータはM字ハゲじゃないよ!失敬な言い方だ!」 >>335
そこでブロリーを絡めちゃうとそもそもが旧作においてブロリーはベジータを完膚無きまでに踏み潰してるし小山大先生のブロリー萌えの原因の一つにアンチベジータがあるからなぁ…
超のベジータは優遇と言っても道化やってる時点でそう思わない人もいるだろうし 超のベジータは優遇とより不満点で言えばあまりにもキャラ変がすぎるのでは?という不満は聞いたな
道化が過ぎるというかあまりに笑い要因になりすぎてたというか家庭的すぎるというか
それでも本編の最終回で穏やかな悟りを得たベジータなら家庭を大切にするのは(ある程度)納得できるし
萌えダメとかでは作品の作風変化の一環という感じ
何より一番大切なキメは主人公の悟空ってのはくつがえらないからね 個人的にベジータはライバル兼もう1人の主人公ってイメージが強いんだけどね 自分はベジータに主人公イメージ無いな
DBはあくまで悟空単独主人公でライバルも特定のキャラじゃなくその時悟空にとって強い奴がライバルって印象だ
最近は確かに悟空の次くらいにベジータにスポット当たってるけど
ベジータが登場するまでのDBの話で自分の中でもうイメージが固定されてるのかもしれない 一番変化があったベジータと良くも悪くも一切ブレない悟空とでキャラが際立つのと
ブルマの旦那だから三人で行動させても一人がハブかれたりしないし
何やかやで悟空を一番理解できてるから動かしやすいんだと思う
作者にとって特別なのはやはりベジータより悟空でしょうよ
萌えてはないけど性格に対する拘りはかなりある(アニメの健全な改変に苦言呈してた)
映画ラストで悟空が初めて自分から「カカロット」を名乗る場面では
「悟空はこういう表情であってほしい」と原画に直接修正を入れてる
アニメの絵はスタッフに全面的にお任せだった鳥山明が自ら描くって相当の事だ ベジータが目立つのはわかりやすく使いやすいキャラクターだから
製作がつい多用しちゃうということもあるんじゃないかと思ってる
空気には程遠い紛うことなき主人公の悟空だが実は精神的にはかなりかっ飛んでる
その突き抜け具合は時に常人離れしててベジータのほうが行動原理が理解しやすいくらいだ
わかるよとかこんなヤツいるよな的ある種の親しみやすさがある
また同じ元敵から転向した仲間でもピッコロあたりはもうすっかり落ち着いたが
ベジータはまだ丸くなりきれない部分が残ってるせいでサプライズ的な予期せぬ行動取れたり
とにかくいろんな意味で動かしやすい印象がある 新しい話題がないから知ってる人の多いドラゴンボールの話題が続いてしまうw
よいことだ
この平和が続きますように >>344
ヌエコ、三成、ロゼと、立て続けに凶悪萌え駄目が現れた時期は地獄だったからねえ あの頃は厄年と言わんばかりに酷かったね
このスレの住人なのに精神的にも参りそうになるレベルだった あの時は10年に一度レベルの萌え駄目が半年おきに来たからね
凄まじかった ゲームだから偶然だねえ
全部メーカー違うしデベロッパー使ってるのは俺屍2だけでこれも他社とは被らない
ゲームは開発に数年かかるものだから他社が出したの見てよっしゃウチもと思って
間に合う期間じゃないし、そもそも開発期間数年というのも目安でしかなくて
メーカーやIP毎にバラバラなものだから仮に足並み揃えましょうって言っても
揃うもんじゃない
あの年はキャラ萌えで作品がダメになるという意味では百年に一度ぐらいの厄年だったと思う よりによって三つともゲームってのがね
ゲームは萌え駄目が起こりにくいとこのスレでは言われてたのがアレだし ゲームは萌え駄目が起こりにくいのは確かで、何故起こりにくいのかと言えば
小説や漫画よりも関わる人数が圧倒的に多いし、その分チェックも細かく入る
関わる人数で言ったら同じくらいのアニメとの最大の違いは
シナリオやキャラだけでなくゲーム性の部分があるからで
シナリオやキャラはクソでもゲームとして遊べるから駄目にまで至らないことが多い
という理由だった
でもヌエコ、ロゼ、三成に関してはどれをとってもゲーム性も駄目になってて
それの過半がヌエコ、ロゼ、三成に由来するし、ヌエコ、ロゼ、三成が関わらない部分も駄目という
ゲームにおける萌え駄目の見本みたいな状態だったもんな まぁ三成はアニメで萌えダメ確定になったって感じだけどね
それまではまさにそのゲーム性(優遇の範疇という評価)でギリ萌えダメ回避と言われてたし それまでは住人にうざがられる程騒いでたバサラ萌え駄目派がアニメ終わったら不気味なくらい静かだったのは今でも覚えてる
何か焦土になるってああいう状況を言うんだなとちょっと思った 途中までこれ絶対見たら萌え駄目認定されるわーwみたいな感じで草生やしてたのいたしね
それもあってBASARAの話題イラネって空気だったし最終回辺りは警戒してたんだけどビックリするぐらい静かで作品スレ見に行ったら文字通りのお葬式な上に
ここでレビューした人もダメージ受けてすぐに書けなかったとか言ってたり
信者やアンチのせいで〜的なパターンで話題にできない作品もあるけどあそこまで行くとね 萌え駄目から立て直すには作品と元凶を切り離すしかないようだし
BASARAも今の体制が続く限り復活は無理なんだろうなぁ
上記のドラゴンボールのブロリーやアニメ版ゼスティリアのロゼ
初期の雰囲気に戻りつつあるグイン・サーガ続編のナリスなど
みんな萌え駄目作者が改心?というか目が覚めての結果じゃない
あくまで原作者や別の人間が手がけるようになったおかげだから >>351
そういうかつてのゲーム萌え駄目化しにくい論は今となってみると
スタッフ数で言えば漫画小説よりゲームの方が圧倒的に多いけど、それはあくまで総数の話であって
キャラクターデザインやシナリオに関わる人達やそれにGOを出す上役はごく少人数である点
スタッフ数が多いからってその全員がしっかり意思疎通し、プロジェクト全体を把握し、良いゲームを作ろうと上司に意見具申したり修正したりなんかしないって点
ここら辺を見過ごしてたから偉い立場の私物化萌え駄目化案件の発生を予見できなかったのかなと それもあるし萌え駄目というのが作家の暴走、つまりシナリオライターレベルの問題だと思われていたのでは
ライター一人が暴走したところでシナリオがつまらないゲーム止まりだと油断してたんじゃない ゲーム会社のスタッフ、特にここ十数年オタ臭さを隠しもせず馴れ合い優先してるような奴らがクソ真面目にチェック体制を機能させてたとは思えないがな
バサラやテイルズなんて萌え駄目する前から何かしらおかしい言われてたところは特に
一つ言えるのはそんな連中でも作品中のどのキャラに入れ込むかは割合好きにさせてたから一キャラクターに優遇が集中せずかろうじて成り立ってたってだけじゃないか? 結局のところ決定権を持ってる人間がおかしいなら全体がおかしくなる、それだけのこと
ゲームはクリエイターによる作品であると同時にプログラミングによる製品の性質も兼ね備えていて
昔は製品の部分は製品としてのチェックが入っていてそのおかげで作品としては駄目でも
製品部分は「ゲームとしては遊べる」状態になっていることが多かったし、
製品としても粗悪なケースは最初から駄目な場合がほとんどだった
その製品としての性質がゲームは小説や漫画、アニメに比べて「萌え駄目になりにくい」の本質
でもヌエコと三成に関して言えば、その製品としての質をチェックするべきディレクターが萌え駄目の中心人物なので
製品の質のチェックも何も…という状態だったのだと思われる
桝田なんかは公式ブログで何か思いつくとプログラマーを呼びつけて仕様変更をガンガンねじ込んでいたのは
プログラミングにも詳しい桝田さんとage記事化していたので事実で
しかも発売して炎上してから初めて、事前に貰っていたサンプルロムを起動したのだから
品質チェックもしていなかったのが明らかなのだから品質の低下は必然 あと、現場の末端がこれはおかしいと思って上司に上申したとしてもそれを上司が却下すればそれまでなので
末端が意見を上申しないで適当に仕事していたかどうかは分からないよ
分かるのは権限もってる人間がヤバかったということだけ
先の桝田の仕様変更に関して言えば文面からプログラマーはかなり難色を示していたと思われるが桝田が権限で押し切っている様子だったし
萌え駄目ではない普通の駄目だけどグランディア3というゲームで平のプログラマー達はこれはヤバいと
集団で意見具申したけど問題の上司が受け入れずそのヤバいまま発売されてしまったという有名なの話もある
最近は大作になればなるほど末端のプログラマーやグラフィッカーの仕事は細分化されていて
自分の仕事から全体像を把握するのはより難しくなっているし、全体像そのものが作業者全員には
周知されていないケースも多いのでその辺に責任を求めるのは無理がある ゲームって一本作るのにかなりの予算がかかる分企業側もシビアなスタンスで萌え駄目が介入する余地が少ないって思い込みもあった気がする
実際はたっぷり予算使ったゲームや映画でもとんでもない代物が出来たりするから関係ないんだよな そもそも売れてナンボの商業作品で萌え駄目が起こるなんて事前には考えてないもんだからね
このスレでだって、普通の駄目とか最初から駄目とかニーズの不一致とか全ての可能性を考えて
それでも理由が分からなくて最後の最後に個人的な萌えでそれまで育てて来たファン層も売り上げも全部かなぐり捨てたって可能性に至る訳で
ヌエコロゼ三成を経て、それ以前の作品にも萌え駄目があったと新たになった訳でもなく
それ以後に萌え駄目とされる作品が続出した訳でもないからやはりヌエコロゼ三成に関しては
あって欲しくない奇跡が起きてしまったと言うしかないと思う きかんしゃトーマスの事故はおこるさ同様
どんなに気をつけても今後も萌え駄目は防ぎきれないだろう
だけど以後も事実上のゲーム業界追放くらった馬場のように
しでかした責任はきっちり取らせてほしいもんだな
単に作品が駄作だったというだけなら毎度必ず当たれば苦労はない
中には外れもあるよでいちいち目くじら立ててたらキリが無いが
あのPいくらなんでもタイトル私物化とユーザー舐めきった不誠実さが酷すぎたからな あまり考えたくもないことだが、このスレで聞いたとかじゃなくて
三作とも普通に遊ぶ(BASARAJEは見る)つもりでフルヒットしてしまった人も居るんだろうか… 馬場は過去のリメイクでキャラ人気使ってうまくのし上がっただけで
本人はいわゆるクリエイターじゃないんだよね
嫌なリメイクされちゃったな、しかもフルプライスかよ!!機種変えかよ!!ってテイルズ過去作全てに馬場が関わってると知ったときは正直びっくりした
つまりあいつはゼスティリアで天狗になって失敗、の根本としてずーーーっと他者の名作二次創作みたいなことだけしてこずるい点数稼ぎしていただけだったってこと そりゃ二次創作するにもメアリースー出すにも元ネタがないもん。スクエニで一から何か作るなんて無理ですよ
素人でもわかることをなんで業界の人たちがわからず高い年俸はらってスクエニが拾ったんだろう
無駄金使いもいいとこ。株主なら激怒していいと思う
ていうか何も作れずあほみたいな3分ほどのPV二年かけて作っただけなんて、給料やらなにやら泥棒じゃん返せよ >>366
スクエニは確か人材不足が酷いから悪評よりネームに乗っかったんだと思う 悪名は無名に勝るとは言え、よりにもよってアレ掬い上げるか!?って印象だったけどな
放逐されて自分にゃめでたしめでたしだわ >>366
完全なる邪推だけど、ネームバリューもだけど人脈にも期待してたんじゃないか
一応有名タイトルのPを長年やってきてサイン会まで開いたわけだから
内部で懇意にしてたスタッフや馬場を慕ってる末端スタッフ(そんなものが存在したか分からないけど)を引っ張ってくるとか
馬場個人についてるファンがついてくるとかさ
本人の自己評価は「誰からも好かれる人間」だったわけだし
まぁ実際のところはついてくファンは当然居なかったし
スタッフも中々集まらず、結構な期間全職種の募集かけ続けてた訳だけど 馬場といい生田といい既に数々のいわく付きなのにまだ招いたり仕事依頼する連中
どういうつもりなんだろな
名前聞いたら即回避あるいは人柱待ち勢が相当な人数いるほど萌え駄目で有名なのに
これが桝田だと声優への態度など問題もあるけどヒット作も複数あるベテラン
だからソニーも信頼してたらやられたんだろうなって感じだけど 生田はやっぱりアセルス編が大きかったんじゃないかな
あと肩書きだけなら聖剣伝説やFF12にも関わっていて宣伝に使えそうな要素があるから詳しくない人は食いつくんじゃないか?
この業界って思ったよりもあまり調べないというか商売なのにジャンルに関して無知な経営側が意外といるし ニワカだろうがニワカじゃなかろうがオタクなんぞ影響はないよ
ニワカオタクがどうしても馬場や生田を採用して欲しいとメーカーに懇願して
採用された訳でもない
生田に関しては運よく黄金期のスクエアに在籍していて、その詳細な内容は別にして
FFシリーズ、聖剣シリーズ、サガシリーズにラスレム等
かかわったソフトのタイトルだけならそうそうたるもんだし
いっぱしのシナリオ論とかもぶつからだまされる経営側がいるのも無理もないかと
馬場の場合は、バンナムでやらかして辞めた後にスクエニに入ってるPやDクラスって馬場だけじゃない
スクエニは前社長時の中堅層の大量首切りでPやDを出来る人材が枯渇しちゃっててプロジェクトを回せなくなってるのが
明らかなんで他社でPやDの経験がある人材は割と簡単につかむんだよね
馬場を拾ったのもそういう流れのことなんだと思う
まあそうは言っても新しく子会社設立してその取締役を任せるなんて馬場以外いないので
その辺は相当上手く立ち回ったのだろうと推察する
最近の動きを見るとその子会社をいきなり清算したのは
スクエニが経営的に子会社遊ばせておける余力がなくなったってことだと思われる 生田のシナリオ論おまいうってか机上の空論の最たるものだった
どのつら下げて言っている、まず自分がその10分の1でも実践してみろ
全てはそれからだという代物だった
馬場も肩書きは立派だがバンナム株主総会で槍玉に挙げられたという話を聞いた事がある
だったらゲームに詳しくないスクエニ経営陣でも結構な要注意人物と予めわかると思うんだけどね スクエニの経営陣が予め要注意人物なんてことが判断出来るくらいなら
生え抜きの中堅クラス大量首切りなんて通さなかったと思うよ
ソフトの大量生産体制は整ったので、社員を新人から入社数年の若手ばかりにすれば
人件費の問題は解決する、なんて言って経験を積んでこれからPやDになっていくはずの
中堅層を軒並み首切って技術の断絶を決定付けたのは前社長だけど
その時の決定を支持した取締役は何人もスクエニに残ってるからね こうやって見るとヌエコロゼ三成で本当に予測出来なかったのは俺屍だけなんだな
テイルズやバサラは前から予兆はあったけど俺屍は生田は心配でも桝田がいるから大丈夫だろうと言われてたし桝田は声優絡みはともかくゲーム製作者としては信頼されてた
予算もちゃんと出ててスクエニでもなくて無難に作れば失敗しようのないヒット作の続編であんな萌え駄目とか予測出来ないよな FEのエフィやろなあ
このスレにもあいつ来たら楽しくなるし >>377
あれ予測出来てたら相当凄いし当てた占い師なら信じるレベル
でも広報の時点でちらほら怪しいと思ってた猛者もいるんだよね
自分はなんか気が乗らなくて買わなかったけどもっとはっきり怪しいと思って手を出さなかった人はいるっぽいから
と言っても駄作程度でよもやあそこまでとは思わなかったと思うけど ハードとあわせて予約で買う予定だったが危うく難を逃れた自分参上
シナリオ生田だから様子を見たほうがいいと言ってくれた友達に感謝だ
生田名義のゲームはサガフロでしかプレイしたことなかったし
PS版1と同程度の出来なら専用機でも十分元が取れると思う程度には桝田を信じていた
だが友人いわく生田を舐めたらあかんとのことで急に不安になった
そいつは間口広くてゲーム性良好かキャラが萌えるか考察し甲斐あるストーリーか
どれか一つでも満たせばアリの人だった
そして俺屍2はその三つとも論外だったしそれどころか1にまで累を及ぼす始末だった 体験版の時点で「ん?」ってところはあったけどスルーできる程度だったからなぁ
顔面格差とか修正されると思ったし 俺屍2は体験版が二種類出た
発売直前に出た、製品版のヌエコが出る直前までをプレーさせてくれる体験版と
発売3ヶ月前だったかに出たフィードバック前提のシステム体験版という戦闘メインの体験版
そのシステム体験版をプレーした時に、これはもしかしたらヌエコを出撃隊から抜くことが出来ないんじゃないかという疑念が掠めて
嫌な予感がしたがキャンセル不可のところで予約してしまったのでそのまま購入した
ヌエコは戦闘に必須じゃないって説明もあったしな
蓋を開けてみると確かに常に必須ではなかったが、シナリオを進める肝心な戦闘では必須だったのは言葉遊びにもほどがあると思ったし
何よりまさかあんなヌエコヌエコのシナリオだとは夢にも思わなかった
さすがにあの俺のヌエコに萌えてゆけな内容は予測できん 一族の顔グラが酷いのに全然修正しない&スレでも擁護多くてうん?と思って回避したなぁ
グラについて不満が出ると美形キャラがいいとか生田かよwとか言って封殺しようとする人もいた
ヌエコのこと隠し通した広報が有能すぎたね
あの時期の阿鼻叫喚が忘れられない 体験版やってなんか違うなと思ってスルーしたけど正解だったな 俺屍2って発売後2ヶ月間に渡って広報用の生放送を3番組平行して放送していたんだが
その2ヶ月間、どの番組でも一切ヌエコ出さなかった
実況プレーもやってたんだけどこの次ヌエコ出て来るなってとこまでやったら全部そこで終了
呆れるほどみごとなヌエコの隠蔽だった
そして予算がかなりついていたのは事実だろうと思う
いくらテレビCMなんかよりは安いとは言え生放送を3番組も毎週放送してたんだから
テレビCMで流れていたプレイアブル風の画像にも一切ヌエコ出てこなかったし
家系図なんてテストデータでもというか初期のシステムであればあるほどヌエコが頻出するはずなのに本当に一人もいなかったから
あれ全部グラフィッカーが手加工してるはずなんだよな 生放送も内容ひどかったな
俺屍2に出演している中にガチの初代ファンの声優がいて生放送にも出てたんだけど
その中にスタッフが設定する条件でクリアできなかったらその声優が罰ゲームしなきゃならないコーナーがあった
その罰ゲームの一つとしてその声優がプライベートでガチで育ててる一族のデータをみんなが見てる前で削除しろって
スタッフが言い出したことがあって、桝田や生田だけでなく、スタッフも俺屍なんて好きじゃないし理解する気もないんだなって分かった
結局それは声優が抵抗して削除はしないで済んだけどどんなゲームでもガチのプレーデータ削除を
面白いネタとして強制しようとする感性はヤバい コーちんの名称を募集しておきながらやっぱやめ!俺のネーミングセンス最高!!というのもあったね
この手の話は結構あるらしいが何も公言するこたないだろ
気まぐれか出来レースいずれにしろそれを聞いた応募者がどう感じるか想像できないのかと思ったな
炎上後の対応といい感性ずれ過ぎててやばいレベルで組んだ相手も似たような所がある生田
どっちもある意味自分自身に萌えてる人でこれじゃ彼らが中心になって出来た作品がまともになるわけなかったよ データ削除と言えば、発売後2ヶ月目にしてようやく出した不具合修正パッチが
セーブデータ破壊パッチでバグを乗り越えてようやく育てた一族のデータが
どんどん壊れていってネットで騒ぎになっているのにそのパッチを引っ込めたのが
三連休明けになってから
そしてそのセーブデータ破壊パッチの報告をする時の背景が紅白幕にクス玉割って紙ふぶきという
お祝いモードでそこまで耐えていたファンですら心折られていった地獄絵図が忘れられない
どんなキャラ盛ったゆるキャラだってお詫びの時はキャラ捨ててビジネスモードになるというのに
>>387
ネーミング募集やっぱ止め!に怒ってるSCEの担当広報に桝田が自分で
「僕のことを暴れん坊プリンスと呼んでいいよ」と煽って「この暴れん坊プリンスが!」って返されてた
しばらくしたらそのSCEの広報が消えてしまったんだよなあ
広報本人がやってられないと自らプロジェクトを降りたのか、
桝田が自分の権限で外したのかは分からんけど、
桝田とその周辺の暴走を止められる状況になかったのは確かなんだろうな 自分はあの時期結構バグゲーが出る確率が高かったのもあって(ゲーム機壊すレベルのもあった)バグ回避の為の様子見勢だった
Rは買ったし問題無ければ普通にゲーム機ごと買ってと思うけど今思うと皮肉にもそれで助かったっていうのがね・・・泣くわ
2のCMは前作やった人に刺さる感じで作られてたしなんか凄い勿体ないって思うんだわ
あれで買うか迷ってたけど買った人いたと思う >>390
あのCMはいかにも「初代からの諸々を大切にしています」って風に見えたものな
ほんと広報のやり方は素晴らしかったよ色んな意味で
俺屍2が出た後に「あの俺屍の生みの親」って触れ込みで
勇者ああああっていう深夜のゲーム番組に顔出しで出て
初代を心底愛して推してる芸人さんにものすごい褒められてドヤ顔してたから
ああこいつ何一つ反省も後悔も成長もしてないんだなと思った
桝谷会えて号泣するレベルで感動してた芸人さんに2の感想を聞いてみたい気はしたが 発売後の大炎上のさなかに桝田が自分で
「これを失敗だと言うなら僕はこれからも何度も失敗します」って
言い放ってて完全に居直ってんなあと思ったし
何も反省していないんだなと思った
その後少なくともゲーム業界でメインで物は作らせてもらえなくなったのは
周囲も桝田に対して思うところはあったということなんだと思いたい ゼスティリア公式もユーザーが勝手に思い違いしたんだろみたいな態度だった
バサラのディレクターも「(バサラの人気が落ちたのは)戦国ブームが終わったから」なんて言ってたし
こいつら自分たちが悪いとは微塵も思ってない
だから反省もしない すごく意地の悪いって言うか心に突っかかりを残すのが作風だとは言っても
それに対して解釈のしようもなければアクションの起こす事しかできないなら
もはやゲームじゃなくてノベルなんだよね
カタルシスの得られないノベル読まされてるみたいなもん
萌え駄目だけど作品として破綻してるように思った アクションも起こすことができない の間違い
ごめん ずっと成功し続けて来た後の大失敗ならつい天狗言動や開き直りしちゃうのも分からないでもないけど
一旦干される程度にはゲーム業界で失敗して後にラノベ屋転身も失敗して
俺屍リメイクで再評価が始まったばかりの身であんだけ傲慢で居続けられたのも中々才能というか
萌え駄目作者にありがちな客観性の欠如だよな 失敗は失敗でも例えばシステムに拘り過ぎた為の失敗とかだったらまだついていくファンもそれなりに残ったと思うんだよね
キャラに入れ込んで失敗って桝田みたいなタイプは一番やっちゃいけないパターンだったんじゃないか よりによってファン層がシステム派が一番多そうなジャンルだったからね
これがキャラ萌えありきタイプと思われてた人なら外しても方向性としてはまだ目があったかも 沈黙は金とはよく言ったもんだ
失敗や炎上しても開き直ったり反省してるようなこと言っても上滑りや的外れじゃ
次もまたやる宣言に等しいしこれじゃどこも起用する気になれんだろ
しかも現代はうかつな奴や自己顕示欲強い奴がスタッフにいると監視しきれない
ツィのせいで何時何処でも公に向けて発言できるし魚拓で半永久的に残る
桝田とか言い分二転三転するさまがしっかり残ってるがまた公私混同する気配が濃厚だ
商品を私物化する人物と見られてるだろうしそうなったら事前に弾くしかない ヒロアカの八百万とかは最近叩かれてるよね
1人だけやけにage描写しかないって >>400
連載中の作品は持ち込み禁止だよ
もうすぐ連載終わるなら解禁日守って そういや昔よく語られてたはじめの一歩は一応連載中でグインサーガも続編出てるけど
テンプレ出来上がる前の作品だからいいんだっけ グインは作者が亡くなってるからな
ある意味で完結したようなもんじゃないかな >>397
とんでもない話だがもしも桝田がヌエコ関連のアレコレを
「あれはみんなシナリオライター(生田)の仕業、あとソニーからああしろこうしろと仕様があった」
って責任おっ被せて逃げたら意外にイケたと思うんだよな
そういう意味では本当に誰得レベルに萌えていた(ので悪びれる気もない)といえる >>405
無理
ゲーム発売直後から「プレーヤーはヌエコマンセーに違いない」スタンスで
本人が煽りまくってたから「萌えるでしょ」とか >>406
だからそういうのじゃなくて最初から逃げてれば(そして実際にはそうするだけの正気も残ってなかった)ってifの話ね 声優とのエピソードから見ても桝田が自己抑制が不得手で万能感に酔いしれる人物であることは間違いない
そんなオッサンが俺屍2の前後だけ急に狡猾に立ち回れるはずがない
そもそも少しでも理性が働けば人間ダビスタにぼくのかんがえたさいこうのヒロイン投入なんてしないだろ
それを敢行した時点で詰んでたし予防線を張ったり逃げを打つifもなかったよ ぼくのかんがえたさいこうのヒロイン投入自体は悪くない
俺屍のシステムにはそんなのいらないけど添え物で出すだけなら別に悪くはない
その理想ヒロインが尻からムカデだったりネグレグトクソ親だったり貴重な枠潰すだけのお邪魔キャラだったり一族差し置いて独演会だったりするのは最悪だけどな 桝田の俺屍2のイキリツイートは発売直後からじゃない
発売前から「ファンが望むものは全部入れた」と大言壮語吐いていたし
初回購入特典冊子に掲載された発売の何ヶ月も前に収録されただろう座談会で
桝田は初代ファンの心を折る設定改変を自慢げに披露していたし
桝田と生田はお互いにすごいすごいと互いにヨイショし合っていた
それらを何もなしに全部生田になすりつけるとしたら
製作中のだいぶ早い時期にヌエコを入れたらやばいと気がついていなければならない
そんな時期に気がつくようならそもそもヌエコ自体を入れてないだろう
よって、最初から逃げてればなんて考えるのも無駄な仮定でしかない 心を折っていいのはきちんと元に戻せる技量があるからなんだよなぁ
ただ折る事だけ考えてるとか勘違いしたドSみたいで草生えるわ そうは言っても生田が参加した段階でもう前途は見えてたと思うなー
まだ実績も乏しいころベテラン上司にアクセントとして赤カブ入れられただけでフンガー
そんな生田が入魂のヒロインを添え物で済ませられるかは限りなく無理に近いよ 特典冊子で多くの初代ファンの心を折った初代の設定の改変は
桝田的には別にファンの心を折るために改変したのではなく
ヌエコageのためだけでそれでファンが悲しんだりショックを受けたりということは
全く予想外の反応だったと思うけどね
だからタチが悪いんだけども
ちなみにその改変は初代俺屍の初代当主の母親が
初代当主の父親や初代当主から連なる一族を心底憎んで嫌っていた、というもの
初代俺屍に思い入れがあればあるほどバッキバキに心折られてたね… キャラ萌えという点でいえば桝田は初代はキツトに萌えてたけど初代は売れたしキャラ萌えもある程度抑えてればそこまで問題は無いんだよね
いっそキツトみたいにヌエコはラスボスにすれば良かったのかな
桝田も何故かラスボスのキツトとヌエコを一緒にしてヌエコが叩かれる理由云々言ってたし 自分の記憶に間違いなければ俺屍1は親になった桝田がその感慨を込めて作ったんだよね
そんな記念すべき作品の主人公一族に対して後付けで>>413とか
母を慕う息子は最後まで無視でアフターケアも他人任せ旦那と眠りについたネグレクト夜鳥子と
嫁といちゃつく為に息子の身体乗っ取りを図った伏字の愚父とか
1999年から2014年の15年の間に桝田に何があったんだ 多分実の母親にさえ憎まれ疎まれるような一族もヌエコ様が「お前達(一族)のことは家族と思ってる」と
ラストにお優しい言葉をかけてくれてプレーヤー感涙みたいのを狙ってたんだと思う
でもそこに至るまでにヌエコのせいで一族が犬死し続けてたことや
それこそヌエコが腹を痛めて産んだはずの実の子をゴミみたいな扱いをしているその場で
「家族と思ってる」なんて言われても薄ら寒いわ嫌悪感すごいわって反応しか引き出せるはずもないんだが
桝田も生田もプレーヤーはヌエコに萌え萌えという前提でしか考えてないからその違和感も嫌悪感も通じないんだよな 枡田のことあんま詳しく知らなかったけど、人の親なのか
それであの設定にできるのか……いや、素直に怖い 15年の間に子供が邪魔になったのかなと邪推してしまうな…
生まれた直後は感動したものの、その後奥さんは子供にかかりきりで子供優先、自分の事を優先してくれない!
という子供じみた不満が高まってて
だから子供放り出して自分を一番優先して吉牛して優しくしてくれて
ついでに若くて可愛い理想嫁としてのヌエコに入れあげ子供である一族や晴明を冷遇した
と言われたら信じる >>415
その間に小説でヌエコ登場
主人公を強制的に当時の作者と同年齢にしてヌエコとラブラブ
この作品だけで終わってれば一時的な気の迷い、と笑い飛ばせたかもだけど
そこから数年後俺屍2が出るまでヌエコに執着し続けてたってことさ 晴明が悪役なのもプレイヤーのヘイト買う役にしたかったのも分かるんだけど
子は親を選べないから気の毒な印象の方が強いんだよなあ… 桝田曰く、生田をメインシナリオライターに採用した理由は
元々自分には持ち得ない女性の視点でシナリオを書ける人を探していて
生田さんは女性の上に実際に一児の母で母親としての視点でシナリオを書けるライターだから
と言うものだった
その母親の視点で書いて母親であるヌエコは実の子の晴明をあの通り放り捨てて最後はコレ呼ばわりのネグレクト
父親の方はヌエコに子供を産ませたのは、自分とヌエコの間に産まれた子供は不老不死になるので
その子供の体を乗っ取ってヌエコと永遠にえろえろがっちゅんするためで乗っ取った子供の魂とか知らんと言う
母親とか父親とか関係なく人非人と言って過言ではないレベルの代物だからなあ
しかも晴明の発言が妄想ではないとしたらヌエコは晴明の前にももう一人息子を産んでいてその息子も捨てている
(その捨てた晴明の兄が一族初代の父親の祖先であり、一族とヌエコは血が繋がってるのでヌエコが一族を反魂出来たと言うことらしい)
小説版では晴明はヌエコの祖父で、何で祖父と孫が母と子に改変されたのかは一度も触れられたことがないので理由は不明
でも、暴虐を働く祖父に巻き込まれた一族が呪いを受けて、その呪いを解くために孫が力を貸す方が受け入れられやすい設定だったんじゃと思うんだけどね >>413 で書かれてる初代俺屍の初代当主の母親の正体は双子姉妹の神様なので交神出来るんだけど
その交神の時のセリフが要するに「私達と3ピーッしましょ」的なものになっていた
初代の時は交神でどうやって子供が出来るのかってところは描いてなかったので
がっちゅんしてるとも神様の不思議パワーでコウノトリが連れてくるとも好きなように取れたんだけど
俺屍2ではがっちゅんしてると明確にしてしまったので一族の母親にそんな煽りをされるのはねえ
母親の視点とはって感じだった >>421
晴明さん普通に可哀想なんだけど
ボーナスステージかなんかで救えるルートあってもよくない? 赤ん坊の晴明を見守るように人気のあった神様が式神でついて行ったらしいけど本当にただ見てるだけで何も出来ない晴明は飢えて死んで生き返るって地獄のサイクル繰り返してたらしいしね
それでも鵺子のところに戻る時約束は守ったぜ……って雰囲気出してるから本当に意味がわからない 個人的に「実は悲しい過去がある悪役」は嫌いだし救済ルートとか不要派なんだけど、
晴明は本気でかわいそうだし救済してやれよ…て気分になるわ 特に意味の無い暴力でぶん殴られてるからな
まだ世間の逆風に追いつめられた親が子供を殴って置き去りにするほうが救われる話に思える >>418
ヌエコ最後に一族&晴明ほっといて旦那といい雰囲気になるだけで基本的には全然旦那にも優しくない気がする
旦那が外道だから目立たないけどあきらかに旦那より自分の正義感優先してる
これは晴明に対しても一緒で全ての事情を理解した後でも情に流されず悪行に走った晴明を突っぱねてるヌエコage描写のはずが
そもそもヌエコがほったらかしたのが原因だから無責任にしか見えずかえって晴明が同情されるというね…… >>423
表クリア後、晴明は天界に登って神様の一人になって交神可能になる
交神時のセリフはいくつかあるんだけどその内の一つがあなたの腹から生まれ直したいってもの
恐らくこれは男は全員子宮回帰願望があると言ってはばからない桝田が性癖ダダ漏れで書いたんだと思うんだけど
生まれてこの方の晴明の悲惨な人生を考えるとキモいと同時に憐れみすら感じてしまった
一方そのころヌエコは冥界で旦那と好き放題やり放題だから余計に
悪役が憎まれないで憐れまれる時点で大失敗なんだけど生田はヌエコが晴明をコレ呼ばわりで捨てたシーンに
もっともっとヌエコが晴明を罵って一族に寄り添う意思を示したらプレーヤーの皆さんに受け入れられたはずと言い出してドン引きした 寄り添ってる って感覚なの本当に怖いんだよ
こっちとしたら乗っ取られたとしか思えないんだが
ナチュラルに人権と資源を奪っといて涼しい顔するどころかこっちを加害者扱いする奴
リアルでもたまにいるけど死ぬ気で逃げないとこっちの人生が積む
そういった生理的嫌悪感をゲームから感じるのはある意味すごいよ
もう味わいたくないが 本当に俺屍2は怒りが沸くとか不快になるとか通り越して恐怖や生理的嫌悪を覚えるレベル
おかげで初代も無理になったわ その恐怖も生理的嫌悪も結局ヌエコに行き着くからな
まさにどうあがいてもヌエコ ヌエコそもそも寄り添うって言う程一族に心開いてないしな
記憶取り戻していっても一族に特に何か伝えて相談するとか一緒に考えていくとか無いし
鍋汚染は桝田的にはヌエコが寄り添ってるつもりだったみたいだけどもっと他にする事あるだろと 桝田の脳内では
プレーヤー(特に男)はヌエコマンセーが既定路線だから
「ヌエコが一族と一緒に居る事そのものがご褒美」だったんではないの ヌエコ本当にただ一緒にいるだけだったな
ほとんど出ずっぱりで物語の中心人物な割にどういうキャラかついにわからずじまいだった
俺屍2未プレイ者に説明するとき困るくらい個人としての特色がなかった
生田のネタ元に挙げられるタニス・リーや前田珠子のヒロインはあんな無味乾燥じゃないんだが
「不老不死の半妖で最強でモテモテ」の設定萌えというやつなのかな
桝田も小説のヌエコとはほぼ別人なのに無問題とかアナルムカデや全身刺青のフェチを満たす道具なだけだったのか 原作とアニメでキャラが違うとかも一般的に割とあることだから
そんな感じで受け止めてたのかな プレイヤーのヌエコへの感想が「嫌い」「ムカつく」じゃなく「邪魔」だったのが印象深い
人間性が皆無でキャラとして見られず障害物扱いだった 全ての環境がヌエコって存在に向けてできてるなら
単なるモブである我々プレイヤーが徹底して無視されるのは確かにおかしくないな
ネグレクトされたのははるあきだけじゃなくておれらもそうよ 萌え駄目キャラって大抵コイツのどこが作り手にそこまでさせるんだ
ってくらい他人には魅力が伝わらないのは不思議
単に推されてる以上に魅力を感じないキャラが多い気がする そんなヌエコの数少ない特性が鍋と育児放棄
自分を求めてやまない実子はガン無視で一族とも馴染まないが
家系図には居座って汚染してくるし勝手に写りこんでくる
個性が鍋料理というのもネットで桝田の発言を読むまでイミフだったし
理由あってのことならゲームにエピソードとして組み込まないと意味ないだろ
むなしいマンセーの嵐よりまずヌエコその人の人物像を描くのが先だよ あの鍋汚染は桝田的には馴染もうとしてるつもりなので
……それを差し引いてもやっぱり育児放棄が一番目立つ個性なのは謎だが
あれ本当に何の為に必要な設定なんだろう 育児放棄というのは客観的に判断したらそうとしかいえないんだけど
多分制作者側は育児放棄のつもりで描いてる訳じゃないんだよな多分
はるあきが酷い目にあってしかるべき害悪であるという前提で話が進んでいるんだけど
肝心の害悪であるという状況説明がほとんどないから結果的に
「ここまでひどい目に合う事をした?」ってなっちゃう
つーかはるあきが色々しでかす原因が結果ヌエコ達のせいとしか思えないし
原因と結果の因果関係がめちゃくちゃなんだよ 上で出ているヌエコがもっと晴明をもっと詰っていれば
一族に寄り添っていると分かってもらえたはずというのもそうなんだよね
普通の人ならヌエコが一族に寄り添うって言ったら何か優しくするとか
思い出した記憶を説明して協力を頼むとかいろいろあると思うけど
「一族に対してヌエコが何かを働きかける」その結果として信頼や好意を得ると考えると思う
でも、生田が挙げた例は一族の前で晴明を攻撃して、
ほら、私もアイツを敵として攻撃したんだから敵の敵は味方でしょってやってるだけ
これで寄り添ってくれていると思えるはずがないんだがそれが分かっていない
その点では桝田も五十歩百歩で、鍋を作って一族を労わるのはいいが
あくまでそれは設定だけで実際に鍋を作って労わってる描写もないまま
勝手にプロフィールを書き換えられて喜ぶ人はいない
桝田も生田も抱えている難はそれぞれなんだけど
書き手の自分はプレーヤーが理解できる段階を踏んだ描写をすっ飛ばして
ヌエコは最高って結果だけを飲み込めとプレーヤーに要求するところは同じ
そして書いてもいないことを理解しろと言われても無理だと反発されると
「理解力が足りないよ」的な煽りをするか、
「もっと晴明を詰ればよかった」的なそれもっと悪化するからっていう斜め下の解決策を出すかが違い そう考えるとイツ花はすげー寄り添っててくれたんだな…と思ってしまう 寄り添ってないのはヌエコだけじゃない、イタチもだったよ
嫌味や恨みがましく何か言うたびにお前を殺したのは別の人間で一族じゃない
世話を頼んだ覚えもない、押し付けられただけだっつうのと軽くイラッとさせられたわ
テイルズなりダンXのタンスでも思ったがプレイ中ずっと顔つき合わせる役に
いちいち不愉快な事を言わせるのってどういう狙いでやってるんだか >>444
ヌエコやイタチのおかげで前作では結構批判もあった昼子やキツトの株が相対的に上がったとか言われてたなw
昼子もまあ思う所はあるけどイツ花として一族に出来るだけの事はしてくれたからな
Rでは戦う事も出来るし 桝田はヌエコをキツトと比べて何でヌエコだけが叩かれるのかって言ってたけど別にキツトも好かれてた訳じゃないからな
メタ的視点では同情できる部分もあるがゲーム内の一族視点ではキツトのせいで理不尽な呪いをかけられて
人間兵器として命を消費しながら戦って死ぬ運命づけられた怨敵なんだから好きになれるはずがないって人は多かった
もちろんキャラとして好きになる人も全くゼロって訳じゃないけど
そんなキツトと性別以外は同じだと思ってるなら嫌われるに決まってるんだが
多分桝田はキツトも嫌われてるとはこれっぽっちも思ってないんだろうな オルロワージュのモデルになった妖魔の君みたいな奴が気まぐれで
肉親同様気に入ってたと思ったら急にぼろ屑みたいにすてたりするキャラ設定だったはず
人の手が絶対的に及ばない超自然的な存在(美形魔王)ポジのキャラに死ぬほど愛されて周囲からモテモテにもかかわらずそいつと結ばれるヌエコを描きたかったんじゃないの?
んで、肉親に相当するはるあきがいるからこいつが神々の気まぐれで酷い目に合う役にしようと
ある意味とても美味しい役であるから、とタニスリー的に考えたのではないか
桝田の作風・俺の嫁願望(自分が壮大な魔王ならヌエコは嫁だろう)とも一致するんじゃないの
結果はアレだけどね もしかしたらサガフロにはオルロワと懇ろになって世界を滅ぼすようなシナリオも提出されてたのかもね 酷い目にあう役ならば一族がいるし、多分桝田も生田も晴明が悪行の限りを尽くしてるとしても酷い目にあってるキャラだとは思ってないと思う
ゲーム内シナリオとしてもプレーヤーのメタ的視点でも酷い目にあっていてその境遇を打破することが
ゲームをプレーしていくモチベーションになるはず
なのにしまいには「お前達には関係なきこと」とか言われて完全に爪弾きにされ原作者の俺の嫁キャラを持ち上げるための装置になっていく
ヌエコとロゼはここのところの主人公の乗っ取りかたが凄まじい 桝田のゴミクズに腐認定された以降は腐狙い厨が余計にトラウマになってしまった
TOZやBASARA4も許さんが俺屍2はネットの頭悪い腐認定厨どころか制作側にやられたので今でも俺は憎しみが消えない >>451
仲間…2014年の発売から5年の月日が経ってしまったが
まだ後遺症が残ってる 病的な勘違いキモオタ奴は悲しいことに今の時代増えてしまったけど
まさかスタッフに言われるとは思わなかったな( ´△`) >>442
なんというか
桝田は夫婦の間に割り込んでくる子供という存在を
害悪というかよっぽど嫌な奴だと思ってたんだなって感じ 晴明は一族を陥れて皆殺しにした怨敵で嫌われるのは必然だが
動機が母に会いたい・死ぬこともできないネグレクトで人格が歪んだ・黒幕の父に唆されての行動等
毒親に振り回された被害者なのが判明して同情の対象になるのも自然なことなのにな…… 鵺子のせいで(けして「ために」ではない)短命で死んで次の命をつないでを繰り返す一族と
鵺子のせいで死ぬに死ねない体を抱えて生き地獄を数十年(百年以上?)過ごした晴明とで
持たされた運命は間逆なんだけどある意味での共感や道場とか
「敵(鵺子)の敵(踏みにじられた立場)は味方」な気持ちを晴明に抱いたプレイヤーもいたよね…
もちろん晴明は普通に嫌いだと思われて当然のキャラだけど
その感性がある人はまあ大体鵺子にも好感は持たねえよっていう 桝田以上に生田がわけわからんしいろんな意味で大丈夫か不安になるくらいだ
タニス・リーの残酷で気まぐれな妖魔の君でさえ半妖の娘には父親的な情を垣間見せてたってのに
娘の生みの親である人間の女に対してもその死後も彼女を忘れられないでいる事
読者にしっかり伝わってきたしそれに引き換えヌエコときたら
親としても嫁としても妖魔以下の薄情さでこんなヒロインのどこを好きになれるというんだ 当然だけど人間として軸がブレブレだと多数の共感を得るものは描けないんだなって
それでも質が良ければ尖った芸術として評価されるかもしれないけど無論良くもなく
才能がない(か落ちた)のに性格だけ拗らせてるとどうしようもない どうでもいいけどはるあきって言われ方してる時点で桝田の考えたようなプレイヤーから怒りを買われるキャラにはなってないんだよね
やった事は許されないし許さないけどそうなった諸悪の根源に作品そのものを全部乗っ取られたから同じ被害者的に見える部分もあるんだよね キツトもイツ花も親には愛されていたしそれ故に復讐に走ってしまうっていうのは理解できたけど
晴明は誰からも愛されていないから哀れに感じてしまうんだよなぁ
最後まで欲しいものは手に入らなかったし
鵺子はマジで何考えてるのか理解出来ないし共感できるところ全然なかったね…… ■■■ ■■も息子の身体を乗っ取ろうと企んでる時点で十分鬼畜なんだがこっちはまだわかりやすい
少しも共感できないしこんなクズに惚れる女神も気が知れないけど自己中という個性は確かに存在する
その分ボスにふさわしい外道キャラとしてプレイヤーの中で処理されやすくもある
だけどヌエコはそういう身勝手な欲望すらないから良い意味悪い意味どっちでも掴み所や人間味がない
なんというか失敗した聖女キャラの典型みたいになってる
わが身を犠牲に一族を蘇らせた経緯から作者は気高さとか慈愛や博愛みたいに考えてるのかもしれないが
第三者的には単なるマッチポンプや頭の弱い意志薄弱な状況に流されるだけの人形みたいに見える 俺屍は初代の時点でシステムは完成していたからキャラやシナリオは多少まずくても
ゲーム自体は普通に遊べると初代やRを遊んでいたプレーヤーは思っていたんだ
一族の交神による一族の育成とか一族の記録に後付のヌエコが絡む余地はないと思ってたからな
ところがどっこい、その辺にヌエコが絡みまくった挙句
初代の当時ですらシステム上出来ていたことが出来なくなり
ヌエコが絡んでない部分のシステムもとんでもない劣化をしていて遊べる代物ではなくなっていたという 萌えダメのゲームってロクにデバッグしてない、できなかったんだろうなってくらいシステムに影響を及ぼすよな……
上から出来る範囲超えてアレコレ注文された結果がコレなんだろうな ヌエコの遺言だけ100ぐらいあるらしいが作者の間違った意気込み如実に伝わってくるな
予定では皆こぞって目指せフルコンプしてくるはずだったんだろうなって乾いた笑いが浮かぶ
遺言なんてのは愛着あるキャラの最後の言葉とか生前の生き様が見事だったから
そういう前提があってこそ胸打たれるし心に残る
いつまで経っても一族に馴染まない邪魔な異物や特に何もしない意味不明な奴が死んでも遺言なんかどうでもいい
次の転生時にぼったくられる奉納点の算段のほうがよっぽど気になるよ >>464
「こんなの作っても売れないだろうな・批判続出だろうな」「上に掛け合っても聞く耳持たない」
とか考えながら作ってもモチベーション上がらず作品の質にも影響出まくるだろうなとは思う 遺言が100用意されても何考えてるかわからないと言われるヌエコ
顔は使いまわしでキャラ単体設定は存在しなくても一人一人が心に残った初代一族
うーんこの 一族はプレイヤーの体験の積み重ねで生まれた状況から脳内補完して愛着を持てるようになってる
プレイすることそのものが独自の物語になるのがまさに一作目の魅力だったんだよね
対してヌエコは制作者の脳内設定をろくに描写もせず
ついでに前作設定を破壊しながら押し付けられる状態だから愛着も何もない ほんの一部しか見たことないけどヌエコの遺言ずいぶんひどかったよ
短命で転生など出来ない一度死んだらそれっきりの一族の気持ちなどこれっぽっちも考えてない
ウエメセな上に一人で格好つけて自己陶酔してる感じだった
転生後の台詞といいあれを見れば何も知らなくてもアセルス編のテキストとは段違いと気付く
一族=プレイヤーの目にどう映るかまったく計算に入れてないポエムの連続だった ヌエコの遺言100って言っても基本的に初代俺屍の一族の遺言を
ヌエコ用に書き換えただけのものがほとんど
数少ないオリジナルは「転生楽しくなってきた」等の
一族のことなんかこれっぽっちも考えてない無神経極まりないものばかりだった >>471
うーむ大げさでも何でもなく本っ当に“どうあがいてもヌエコ”なんだな…
仕事が忙しくてゲームから離れてたけど余裕があったら自分も被弾してたわ どうしてかな、PSPとセットで買う気満々だったのに急に身辺忙しくなってスルーした
まあ忙しい中でやってたらダブルパンチだったかもしれんが >「転生楽しくなってきた」
エンディング迎えると二重の意味でとんでもない言葉だとわかる
一族に対して心ないだけじゃない
清明も転生繰り返してきたけど親がいないせいで飢死や病死や殺害されたり生き地獄を味わってきた
かたやヌエコは一族の屋敷で衣食住の心配なく暮らせるんだからそりゃ楽しいよなぁってなる >>471
げっ
それは聞きたくなかった…リアルにうげって声が出た
(書かれたことを責めてるわけではないです)
初代なんて作戦提案の傾向とイツカのコメントでふんわりと性格をつかんで
遺言でやっとその人の人となりを知る、知ったときにはもうその一族はいない…みたいなシステムなのに
そこまで乗っ取ったか…ほんと気持ち悪いな 遺言も声がついてるんだっけ?
だとすると中の人も色んな意味で大変そうだな 演じてて虚しかっただろうな
あんな異常なヒロインじゃ感情移入が難しいし人気どころか炎上目に見えてた
ロゼの時のような筋違いな中の人バッシングはなかったようだが そもそもヌエコの遺言100はヌエコの声の収録中に桝田がやたら時間かかるから何でだと台本見直したら専用遺言が100個もあった
これ全部聞けるプレーヤーなんかいないだろうにね、と呟いたので分かった
これで分かるのはこの遺言に関しては桝田はノーチェックで一族用の遺言の語尾を直しただけみたいな水増しを通したこと
確かこの遺言の収録だけで2、3時間かかったらしい ヌエコの遺言なんて100どころかひとつもいらんわ
あの毎度違う遺言見た時は、実は同じ魂の転生ではなく一人一人別人で
特定の外見で生まれ、そうと周囲に扱われるから本人もそう思って育つだけ
とか、そういう展開かと思ったが、ただ単に大量にあるっていう… 正直「ぬえこなるべく使うプレイ」でやってみたとして
100回も必要あるの? >>478
林原めぐみさんはその前にスレイヤーズとエヴァとポケモンという実績を作っていたベテランで俺屍は知る人ぞ知る名作って感じだからネーム力もないのが合わさってどうにかなった
小松未可子さんは若手の方で色々なアニメに出ていたのとテイルズのネームが大き過ぎたから中の人バッシングまでされたんだと思う でもここでわめいてるニートと違って世間から認められてるんだよね
悔しかったらゲーム作ってみればいいのに
あれだけ売れるのがいかに凄いかわかるだろう
あ、そのまえに子供部屋から出るのが先かw >>482
それにくわえて桝田は高山さんというお気に入りが既にいたからね
個人的にもし高山さんがキツト役じゃなかったらヌエコに使われてたんじゃないかと思った >>481
ないね
ヌエコを100回死なせるにはその数倍もの一族が生まれ死ぬ必要があるけど
実は俺屍2は雑な作りの分ゲームの難易度としてはかなり簡単な方で
クリアするだけならそんなに代を重ねる必要はない
しかも遺言の再生はランダムなんで、ヌエコが100回死んでも100種の遺言を聞ける確率は低い
>>484
生田は黙って100種書いてきたけども、それが100種あったことに気がついた桝田は
へー、こなにあったってどうせプレーヤーは全部聞けないのにって思っただけで
そのまま収録を続行しただけ
特に生田へ削れという指示も出してないし、自分で削ることもしなかった
>>485
ヌエコが出てくる小説のあとがきで実際に桝田がヌエコの声のイメージは高山さんだって書いている
でも実際にキャスティングにあたって高山さんはキツトに使っているから使えないので
別の人というので自分でベテランの有名声優の名前を並べたツイートをしていたので
林原さんは桝田のご指名だと思う
とはいえ、初代やRを知っているファンはリンダキューブの取説等で
桝田の高山さんへの一方的な執着は重々知っているので
例えキツトとヌエコの二役を振られていても高山さん大変だなぐらいにしか思わなかったと思う この手のフリーライターはテキスト1K分いくらの契約が多い
俺屍2での生田の契約も1k分いくらだったとしたら
初代俺屍の一族の遺言の語尾をちょっとヌエコ用に変えただけのもので水増しして
ノーチェックで納品出来たら美味しいからそういうことだと思われる 個人的には百を超える遺言おそらく単なる水増しというより
「懐かしいでしょ」的ファンサービスとやりこみ要素を兼ねたつもりでやった気がする
でも清明をもっと非難させればよかったみたいなこと言う人だから
ここでもズレててて不評に終わったというのが真相じゃないかな 生田はそんなファンサービスなんて考えてない気がするな
一族なんてモブよりも私の考えたヒロインが言った方が嬉しいでしょぐらいに考えてたなら分かるが 生田は自己投影イケメンに執着されヒロインしか描けないんだけど
すぐ死ぬ上、元々個性が無い一族にそれを重ねるのは厳しくて
結果夜鳥子を依り代とするしかなく萌え分が一極集中
さらに斜め上の理解のままヌエコ以外はアウトオブ眼中の勢いなので
神様に「お前ら好きな時に好きな神と交神できていいね」とか意味不なことを言われ
事前宣伝で「今回は(ヌエコと)男神の恋愛要素もあるので女性プレイヤーは楽しんでね」と堂々とのたまえる
桝田も生田も両方の中に一族はいないし、晴明はヘイトを集めて倒すだけの敵でしかない
ヌエコという存在だけが俺屍2なんだから 倒すべきラスボスとして使っていれば出色のキャラだった気がしないでもない ヌエコは係わり合いになりたくない、接触したくないタイプの不快さだし
何しろ中身空っぽで個性もないからラスボスとしても不適なんだ
実際俺屍2の裏ボスはヌエコだけどそれで倒してもモヤモヤがつのるというね >>491
やっぱり本気で女性ユーザーにはヌエコ=自分みたいに見てもらえる予定だったんだろうな
根っからの夢気質と言うか自分のキャラに異様な自信がある人だな
あれに自己投影するには本人以外は難易度高すぎるよ 萌え駄目キャラって読者の自己投影用のキャラとしても微妙だよな >>495
それでも単独の新規作品でやってくれるならニッチかもしれないけど需要はあると思うよ
採算取れるか採算取れると思ってもらえるかは別にして それで誰にも受けなかったら
今度は腐が嫌ってるだけかで炎上
終わってるな 自己投影キャラって本来どのぐらい背景を持たせて語らせるかとか滅茶苦茶練りこまなくちゃならないのでは
無個性とかアバター主人公ですってお出ししたキャラにどんどん変なキャラ付けが加わるのソシャゲでよく見たわ
それにライターが随一の萌え設定を盛り込んだらそりゃもう自己不可避だよね ゲームの萌え駄目はTRPGの困ったGMでよく挙げられる吟遊GMそのものだよね
実際、周囲が困ってた吟遊GMが俺屍2をプレーしてその酷さに我が身を省み
今まで自分がやって来たのは正にこの俺屍2と同じことだった、これからはこう言うことはしないように気をつけると
卓についてくれたメンバーに謝ってそれからは吟遊プレーやらなくなった、なんて話もあったけど
ただTRPGの吟遊GMなら被害者はその卓だけだし次からは避けられるけど
商業のシリーズや続編で萌え駄目やらかすと30万40万と被害者が出てしまうから被害甚大 ここ多くて3人ぐらいしかいねえだろ
ごく偶に来る俺除いて たまに来る自分も入れたら5人はいるのでは
というかそもそも俺屍って一族が強力な自己投影先じゃないの
それにあえて濃いデフォルト自己投影用キャラぶつけてくるってどうかしてる
絶対基本的に何がウケて皆が楽しんでたかって作り手が解ってないよ 解禁日指摘するだけの簡単な書き込みしかしてなかった7人目の俺参上 FE覚醒のスミア本当に捨てられたのかよ…
サイファの人選で多くの人気キャラ差し置いて出してるから余計にそう思えなくなった
説明もまた本編とかけ離れた説明でドン引きした
ifのサクラやエコーズのエフぃも同様に場違い感しかない ヌエコに対して桝田は「俺の嫁」で生田は「理想の自分」だったけどこのうち生田はまだ理解できる
だけど桝田の気持ちが一向にわからないままだ
ヌエコのことは全然好きじゃないし興味さえ持てないが生田の対ヌエコ感情
要は「モテたい、チヤホヤされたい」自己承認欲求の表れはそういうこともあるだろうと納得がいく
だが桝田は「鬼切り夜鳥子」とは似ても似つかぬ別人にされても満足そうってわけがわからない
そもそも自分が桝田の立場で「理想のヒロインの動くところが見たい」と願ったら人任せになんかしない
自らライターに立候補して小説と寸分違わぬヒロインにしなきゃ気が済まないと思うんだけどなぁ >>508
違うねん
桝田は、「自分が一番偉くて羨ましがられる存在」でありたいの。常に
それで完璧と自分では思えるヌエコを創造したわけ
そしてその至高の最高のマドンナ的存在が俺のもの、俺のだからーーおまえらちんちんこすってるけど俺の嫁なんだよねーーーうらやましーだろーへへーん
当然だろ、最高の女は最高の俺にこそふさわしいんだから、ざまあ
ってやりたかったのにつうかやるつもりだったのに
「別に。そんなに素敵でもないやろ。おまえの女?さいですか、好きにせーや。つか邪魔なんですけど」
って帰ってきたから
「嘘付け。うらやましーくせに。俺のことうらやましーくせに!!」
って返した。しつこくしつこく返した
「だから好きにせーや。羨ましくもなんともない。ダサい。キモイいらん」
って全てに返されて、それで「きっとおまえが腐女子だからだな!!」ってなった
誰も桝田を羨ましがりも崇めもしなかった。とにかく自己愛だから「羨ましがられないと死ぬ」んだよ
だから死んだのさwwww ついでに言えば高山みなみが好きなわけではなく
高山みなみみたいなすごい声優を好きに使える俺、が好きなの
羨ましいだろ、俺はこれくらい権力あるんだぜ、羨ましがれ、がメインです
だから高山みなみが世界一人気ないと困るの。俺の権力示威する道具名だけなので愛なんかちっともない 自分のキャラが一番!って思考自体はクリエイターには珍しくないけどな
問題は説得力がある描き方が出来るかどうかだけど
桝田がヌエコのガワしか好きじゃなさそうなのは自分も思う
好きだったらあんな適当な描き方にOK出さないだろうしそれこそ小説みたいにもっと自分で描きそうだからな ヌエコすら自分の踏み台
チヤホヤしてもらえなかったから桝田は今ではヌエコ馬鹿にして嫌ってるかもな
おまえで受けようとしたのに、俺をこんなめにあわせて、クソが、と。
あっというまに憎悪の対象。自己愛の足しにならなかったから そういや馬場の場合はどうだったっけ
ロゼとZのフルボッコ受けて熱い手のひら返ししたっけ
BASARA三成については作品人気と売り上げ犠牲にしてでも推しと心中する勢いのようだが ロゼは「お気に声優と俺の愛娘」だから
「羨望されるためのトロフィーワイフ」のヌエコとはちょい違うんじゃね 有害な推しの侵食はストーリーどころかシステムも糞になるし
鵺子や三成みたいな前作も破壊してく系は逃げ場がなくて恐ろしい >>515
ヌエコは桝田にとっては初代俺屍を自分でプレーしてクリアした時に
一族の最後に生まれた娘であり、俺屍2では一族の父方の設定をひっくり返して
わざわざ一族の父方の祖先ということにしている
桝田に取ってヌエコは母であり妻であり娘でもあるんだよ
それだけ入れ込んで結局ガワしか興味はなかったというか
別に好きじゃない=だから萌えてないというスタンスを演じてもなお
ガワは好きだと言うほどに容姿にだけ執着する様はすさまじいなと思うけど
馬場はサイン会は元より、年に一度のテイルズのリアルイベントやニコ生でも前面に出ていた
ところがTOZが炎上したら、発売記念のニコ生は出演が予定されていたのに直前で出演取り止め
その他テイルズオブシリーズの周年記念ニコ生とかリアルイベントも一切出てこなくなり
ツイッターのテイルズ公式アカウントも馬場の管理を離れたので
ロゼもTOZについても何も語ってないから実際どう思っているかは分からない
でもリアルイベントではあれほど入れ込んでいた声優を声優の盾にしていたのだから
手のひら返した桝田と似たようなもんじゃないかな
ただスクエニ入って作ってもらった子会社イストリアはラテン語だかの「物語」だったし
ここで真のテイルズを作る的なインタビューも答えていたのでやはり完全に執着を
手放した訳でもなかったようだけどね ハーレムで好みの女を侍らせて自慢してたけど攻め込まれたら女だけ置いて真っ先に逃げるタイプと言うか
そういう人自体は珍しくはないとは思う まぁキャラはしょせん架空の存在だから見捨てたところで傷ついたりしないし
むしろ印象悪くなるのは手のひらクルーの作者の方だ
だけどお気に入りの声優がとばっちり食らって大変な時に何もしないのはさすがに惨い
そこで「悪いのは自分で声優に罪はない」ぐらい言えば
マッチポンプ的ではあるがそれでも多少はイメージ上向いたかもしれないのに楯代わりじゃ余計駄目だ >>515
あくまで一説だから触れる時あえて濁してた事をそう直球で書かれると気持ち悪くなるなあ・・・>愛娘
色々合致がする部分があるから界隈が阿鼻叫喚になってたわ
馬場も発売後のなんかのインタで掌返しとかしてたよ、声優さんには入れ込んでないって
どの口でいっとんじゃとしか言いようがない 結局のところ馬場も売れてる若手美人声優を好きなように使えるオレ様スゴイってだけで
好きに使えるんだから最後は盾にしてオレを守って当然て感じで逃げたんだろうね
まあクズですわ
とは言え三成の山本Dが三成命なのかと言うと、側から見ると三成ageより政宗disに一生懸命にしか見えない状況
やっぱりこのすごい完璧なキャラである三成を生み出したオレ様スゴイをやりたかったのに
どうしても政宗を越えられなくて(当たり前)できないその鬱憤を晴らすことに血道を上げてるんだろうとしか思えないけどね
ただ桝田にしろ馬場にしろやらかした奴を干してるSIEとバンナムは企業の動きとして分からんでもないけど
山本Dを野放しにしてるカプコンだけは理解不能だな
自由にさせてるように見える舞台も年々規模縮小はしてるみたいではあるけれど そう考えるとゲームの萌え駄目よりも漫画の萌え駄目の方が萌えキャラが不人気だと人気出そうとして色々盛り続けて結果的に被害が長引きがちなのかな
漫画の萌え駄目って終わり所が本当に作者次第というか 本人ageよりライバルsageに走る下策は現実でも見かけるね
異性を口説く時に目当ての相手を褒めるんでなく他の異性をけなす所から始めて
その上でそれに比べてあなたは素敵みたいな話運びする奴っているじゃない
あれは単純に語彙や表現力が貧弱で相手の素晴らしさを的確かつ効果的に称えられない
または実は相手がたいした事なくてだから周囲disって相対的に持ち上げるしかなかったりする
キャラもしかりで作者の技巧が稚拙だからより手っ取り早くライバルの足を引っ張る方へ流れる場合とか
そもそもそのキャラには魅力なんかあまりないから単体でのアピールが困難
だから仮想敵を攻撃するしかないそんな事情もありそうな気がするな こういう流れを見てあらためて鳥山ドラゴンボールとかはすごいんだなと思う
上げ下げする必要もなければ確かに作者の萌えを感じるサタンみたいなキャラでも作品に上手く溶け込んでて萌え駄目にはならない >>525
お気に入りはゴリ押しライバルはdisしか知らない作者とは違って
お気に入りもちゃんと駄目な部分を描けるってのは大きいしそこが魅力になるからね
後は他を下げずに関わるキャラ全ての格が上がるようなキャラが結果的には一番格が高く感じるんだけど
大抵の萌え駄目作者は出来ないのかしたくないのか知らないけどそれが無理 萌え駄目作者のお気に入りの駄目な部分ってあったとしても
料理が下手とか音痴とかクッソどうでもいいことばかりだからなぁ
グルメ漫画や芸能界物でもなけりゃそんなこたどうでもいいよないかにも取ってつけた感じ
普通に駄目駄目だけど人として終わってるとまではいかない
ギリギリのバランスを保った人間らしい欠点を付与できない DBのサタンは戦闘力インフレが激しくなって読者も少々うんざりしてたところに出てきた
アンチテーゼ的なキャラでもあるからね
読者のニーズにもこたえたキャラでもあるんだよ(ブルマに次ぐ金銭面、権力面でのお助けキャラでもあるし)
鳥山氏の萌えがだめにならないのは彼の目線が常に読者のほうを向いているからだ
読者が何を求めているかを察しそれを的確に与える能力があるんだよな
世代交代がいまいち反応悪いと察するとさっくり方向転換したり良い意味で変なこだわりがなくてドライなんだよな ちゃんと「財力・権力・人望」という
「使える属性」を与えておくところがしっかりしてる
あと社会性ね
これ戦士たちには致命的に足りないからw
上の「どうでもいい欠点」と真逆の話だね >>527
わかる
「おばけが怖い」
ってのも大好きな属性なんだよ、中年男の萌えどころみたいだね
ロゼもそうだしティアとかもそうだったかな、とにかく普段しっかりしている賢い俺の嫁がそんな非科学的なことで俺を頼る、萌え。
きっとおばけ屋敷とかで「きゃー」「いやー」
と抱き疲れるデートに憧れてて適わずギリギリしてた青春送ってたのかなと思うwww おばけが怖いっていうのも理由があって
ずっと他者に非道いことしていて
そのせいでおばけになった奴らに怨まれてるに違いない
って思ってるとかだったらまだ分からないでもない
けどただの属性としか見てないもんな 音痴・料理下手・泳げない・おばけが怖い・実は可愛いもの好き
こういうのって「欠点をナシにするわけにもいかないから付けとこう」って時に
とりあえずで出してくるよね
おばけが蛙クモ蛇なんかのバリエーションもあるけど
総じて「そんな欠点も可愛いでしょアピール」であって絶対にリスクにはならない >>525
萌えダメ作者がサタン描いたら
謎の超パワーに覚醒してベジットより強くなるよ
で、デブブウを圧倒してるブウをワンパンKO >>532
> 音痴・料理下手・泳げない・おばけが怖い・実は可愛いもの好き
全部揃えたら逆にたいしたもんだが…と思ったが
天童あかねは結構所持してんな 他はともかく実は可愛いもの好きはそもそも何処が欠点なのか正直意味不明
当人もしくは作者が恥だと思ってる点と欠点を混同してるだけじゃん
音痴・料理下手・泳げない・おばけが怖いも同じで単にキャラ本人が気にしてるだけで
その欠点で何の危機に陥るわけでもなく何か克服しようするわけでもなければ何の意味もない
その上であえて断言するが歌と料理が下手なせいで絶望的な危機に陥ったフィクションはいまだかつて見たことがないw あかねの泳げない属性は格闘漫画でもあるから本人が不利益を被るちゃんとした欠点だったし
料理下手も周囲からそれを欠点として扱われるし本人もそれを気にして
克服しようともしてるからそんなにおかしくは感じなかった
そして「泳げない」は最終エピソードですごく重要な使い方されてて
流石高橋留美子…と思ったw 料理が下手はサバイバル状態では結構きついことになるかもしれないw サバイバルで生き延びないといけない世界での萌え駄目キャラには
料理下手やカナヅチはつかずに音痴とかお化け嫌いがつくんだぞ
そしてアイドルものなら音痴はつかずに料理下手がつくぞ
意味や必要のある欠点は絶対つけないそれが萌え駄目力 ファッション欠点だからね
けっして本物の弱点なんかじゃない
内心じゃ作者「そんなとこも萌えるでしょ」と思ってるのが見え見えで
ヘタな完璧超人よりよっぽど鼻につく あかねはそもそも料理やカナヅチを取り除いたとしても
欠点がある人物として成立してるしね 完璧超人というとナリヌじゃなくてナリスもだけど、完璧超人だからこそ凡人の気持ちがわからない、能力の劣った者に対して軽い見下しがあるということが端々に出てくるんだよね
これが後々足元をすくわれる要因になるんだろうなと思っていた
温帯がどこまでそのつもりかはわからないけど後の展開に絡むような欠点としてちゃんと機能していたんだよね
かよわい姫化して全部無くなったけど >>528>>529
そこ考えるとパンを推してたGTスタッフは
「なぜブルマがDBのヒロインたりえたのか」を全然考えてなかったんだなあ
原作とは性格も変えられて年上に対しても上から目線で目立ちたがり屋
戦闘力が突出しているわけでもない
メカニックのような特技があるわけでもない
お色気要員になれるわけでもない
じゃあパンが何を担当してたかっていうと
悟空を押しのけて出しゃばって敵に捕まって人質=足手まとい
役に立てないキャラは自覚して身を引くのがDBの持ち味なんだが… DBにおいて能力が足りない人間が場をかき回して不利な状態にするのはどうしようもない奴扱いされるからな
一時はベジータがそういうトラブルメーカーの役割を担ってたけど特にageられる事もなかったベジータと違ってパンはこりないくせに変にage描写があるのがまたうんざりした記憶がある >>543
ナリスのモデルが「アンジェリク」のフィリップである以上
ナリスも最後は本当の恋を知ってそこから小説のように三角関係が原因か
漫画版に準拠なら情に足を掬われての退場とばかり思い込んでたよ
どちらにしろ国王レムスとの対立以外に、妻リンダを挟んでの恋敵イシュトヴァーンとの確執
この2つが元で滅びるに違いないと思ったし実際作者もそういう布石を打ってきてた
ところが作者が舞台にはまって役者萌えしたばかりに
実に50巻にも及ぶ伏線を放棄していきなり路線変更、まさかのBL展開
レムスは他国の王の傀儡という事にされるわリンダは旦那のナリスを男に寝取られるわ
イシュトヴァーンはリンダそっちのけでナリスと「運命共同体」とかのたまうわで
本来なら腐が二次でやるようなこと盛大に公式でしでかしてくれた 本編がひたすらナリヌナリヌで主役のはずのグインは外伝にしか出ない状況だったし
あの状況は何年続いたんだっけな ギャップ萌え要素=萌え駄目とは限らないんじゃない?
一度流行ると濫用される上に劣化テンプレ化しやすいのは感じるけど 守りたくなる護衛もギャップ狙いだったのかなあ
萌え駄目キャラって絶望的に食い合わせ悪い属性持ち多いよね
他の暗殺者なら実践投入されてる年齢だったけど実践は未経験で才能ある暗殺者とか ギャップ萌え要素は必ずしも萌え駄目要素ではないけれど
萌え駄目には結果的に意味不明なギャップ萌え要素や意外性がてんこ盛りにされる傾向があると言うことだと思うよ
リオンの自分では戦わずに護衛対象を死地に送り込む凄腕の護衛もそうだし
ロゼのおばけが怖い暗殺者だけど今まで暗殺した百人のおばけは考えたこともないし罪の意識もないなんかもそうだと思う 萌え駄目系はギャップ萌えがギャップにもならないというか設定倒れで個性としても生かされてないって印象がある
作中とかで活かされる事も殆どないし
>>546
そしてあどけない童貞化して男との性交渉のやりすぎてケツ穴から出血して死亡だっけか
そのまま書くとヘイト改悪みたいだけどこれがガチ萌え駄目ってんだからもうね 萌えがニッチすぎるというのも萌え駄目あるあるだね
それ自体は萌えてしまうんだからしょうがないんだろうけど
ニッチという自覚がないのか
俺がメジャーにしてみせるなのか >>552
ニッチって自覚がないんだと思う、たいていは >>551
>そしてあどけない童貞化して男との性交渉のやりすぎてケツ穴から出血して死亡だっけか
それっぽいの「真夜中の天使」でやってたような覚えが…(中学生の時に読んでた自分もなんなんだって感じだが) 桝田が男なら誰でも子宮回帰願望があって当然だろ?って言ってるみたいにそれがニッチだと言う自覚がないんだろう
ニッチな趣味だからこそ、そのニッチをきちんと突けばカルト的な人気を得られるはずなのに
ニッチの自覚がなく誰もが好きで当たり前と言う前提で描くので当然概ねの大衆にはウケないし
本来そのニッチな好みを持ってる層にもコレジャナイ違和感を持たれて受け入れられない ヌエコの場合、子宮回帰願望がある層にこそ受けない気がする
悪い意味で母っぽさが全然無いし 子どもになって子宮に帰るんじゃなく
「母」にならず子どもにかまわず旦那を優先してくれる女が欲しいのだと 桝田の場合は常に夫の視点でヌエコを見ているのではなくて常に都合のいい立場に立って見てると思うよ
母として見る時は桝田は無限の愛を注がれる息子の立場
妻として見てる時は桝田は最愛の夫の立場であり
娘として見ている時は娘にパパ大好きされてる父親の立場
常に自分に都合のいいようにしか考えないのも萌え駄目の特徴かと >>558
>自分の都合のいいようにしか考えない
ああ、なんかどの萌え駄目についても凄い説得力を感じる
客(読者、プレイヤー、視聴者等)の事も考えてないけどキャラ自体の事も全く考えてない感じが >>544
最初性格改変したトランクスはあっさりと話の舞台から下ろしちゃったのに
戦場引っ掻き回したパンは最後まで出し続けていたからな
しかも何度も戦場を引っ掻き回しても時間稼ぎにもなってないからひたすらイライラしか起きなかった
あと忘れちゃったのかも知れないけどこいつ気を感じられないのかよと思った >>549
リオン以外は
三成は「誰にでも愛される暴言と妄言吐きの復讐者」
ロゼは「穢れない暗殺者」
ヌエコはシステム的な面で矛盾しているな 萌え駄目が原因の食い合わせの悪さの中には萌えてない者目線じゃ一周回ってシュールなものもある
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?あるいは実は巧妙なヘイトか!?的なイミフな矛盾
例えば確かここで読んだはずだが三成関連でこんなのがあったらしい
三成が演説して盛り上がった後で出陣したらろくに人がついてこなかったとかいうやつ
その時は「びっくりするくらい誰ものってこなかった」が脳裏に浮かんで
あの画像を推しで再現してどうすると思わず吹き次に呆れたがこれもあるいは
「可哀想な三成とひどい裏切者たち」からの「西軍敗北は三成のせいじゃない」
「ついてこなかった奴らが悪い」という流れにもってきたかったのかもしれないな 三成って他の創作(実写映画)でも
「義の人」なのに人望無くて嫌われてたりと
設定がいろいろおかしい感じはするな >>564
三成(BASARA以外)は理性的で真面目できちんとした人間なんだけど
四角四面で融通が利かなくて「おまえの言ってることはわかるが言い方(やり口)が気に食わん」的な
反発をされやすいというか、それを本人がどうにかしようと思わないせいでひたすらヘイト溜めていくというか
「義の人」だけど一部の人間以外には嫌われてるていうのは設定がおかしいからではないと思うよ
領民には好かれていた逸話もあるし
まあ人間的にとんでもなく不器用だったと思う
BASARAの三成は知らん >>544
>>561
GTのパンはブルマ・チチ・ビーデルの良かった所をぶち壊しにしたようなキャラだったね
せめてトランクスが生意気なパンに大人としてきちんと注意するキャラだったり
ブルマみたいに周りのキャラから欠点をツッコまれてれば少しは視聴者の溜飲も下がっだだろうに
そのトランクスもどんどん扱い悪くなる上に腐女子が描いた二次創作みたいな誰おま状態
未来トランクスファンはもちろん現代トランクスファンは悟天とのカプ萌え層が多いのに悟天との絡みはほとんどないし
その悟天はチャラ男化スネ夫ヘアーで見せ場も人気も全くないしで腐女子からも総スカンだった >>566
パンとトランクスの扱いについては同意だけどそんな腐に媚びるDBスタッフなんて見たくないよ…
王道少年漫画なんだからさ 少年漫画なのに腐に媚びるスタッフなど見たくないという意見は全力で同意
だが中には少年漫画誌のキャラでありながら腐女子狙いで成功する例も稀に存在する
別マガの進撃の巨人のリヴァイとか作者がそういう目線で作ったと作者が公言している
実際、腐に絶大な人気があるが知名度や公式人気投票の結果を考えれば
一般読者からの支持もある程度得られてるはずなのでまず成功といっていいケースだろう
だからGTトランクスの失敗も結局は腐媚びそれ自体より需要を見極められなかった事と
制作者にそこまでの力量がなかった事が原因なんじゃないのかな そもそも現代トランクスと悟天は二人で一つの幼馴染コンビ扱いだったから
別に腐媚びでも何でもないんだけどな…
というツッコミ >>566も別に腐女子に媚びろとは書いてなくね
単体でも人気ある未来と違い現代は悟天とセット推しの印象が強いから
子どもに人気だった悟天とのフュージョンもない現代トランクスをわざわざ悟空パンと並べてメインに推す意味がまるで分からなかった
性格は未来の劣化でかといって現代の生意気な現代っ子キャラでもないし
話はつまらなくてもキャラが好みなら何とか付いて来れるタイプの腐女子や熱心な信者すら脱落するほどの酷さ 萌えだけで推されるキャラって制作者の側に好かれて当然という前提がなぜかあるから困る
好かれるキャラがたまに無茶なことするのと好かれる理由もないキャラが意味もなく無茶するのとでは話が全然違うのに
GTは鳥山がほぼかかわってないオリジナルストーリーと聞いて興味もなく見ていなかったが
評判を聞く限り見なくて正解だったんだろうなと思う
DBの女キャラは引き際と自分の限界をわきまえつつも女であることに甘えない非常にフラットなところがよかったのにな
DBではたとえ人気キャラでも人間的な欠点があれば容赦なく作中から突っ込みが入るところもよかったんだなと再認識
読者のヘイトがたまる前に作者が突っ込みを入れてくれるのって大切だね >>564
文官と武官の仲が悪いというのは三成に限らずよくある話で(現代風にいえば管理職と現場の軋轢だね)豊臣家だけではなく戦国時代、特に武官の役割が減っていく末期にはよくあった
徳川でも武官と文官の間の溝は広く色々あった
で、一般人にはわかりやすいところで派手に活躍する方がかっこいいし規則よりも情を取る方が受ける
三成は文官なのでわかりやすく派手に活躍はしないし生真面目なので情よりも規則を重んじる
更に人付き合いが下手だったっぽいのでこれで人望が出ろという方が……
義理堅く裏切らないとわかっていても「困ってるからちょっとお金貸して」っていった時に「規則でお金貸し借りできません」としか言わない奴は人望なかなか得られないでしょ?
しかもその時「規則はお前も知ってるだろうに何言ってんだ」みたいな態度とる奴は正論とわかっていてもムカつく
ここで「あなたが困っているのがわかりますが私も立場上規則は破れないのです。すみません。しかし私からは無理でも(以下相手の顔も立てつつ代案)」みたいなのができればいいんだけど三成はそれができないタイプ
こういうやりとりが史実であったわけじゃないけど三成って概ねこういう奴(というパブリックイメージ)
三成に悪意がない、ただただ生真面目過ぎて融通が利かないっていうことを理解しているとマブダチになれるんだけどな
スレ違いだから無理矢理スレに合わせると萌え駄目の場合
「三成の生真面目さと有能さがわからない奴が愚か!三成は理解者に恵まれない孤高の人物!三成に欠点なんかない!悪いのは全部他の奴!」
となるのな
BASARA三成はこの路線だね(史実三成はあんな暴言クソ野郎じゃないけど 幼馴染コンビは普通に人気あったね
グッズにプリントでもしておけば少年達も喜んだだろうに
まぁ悟天の出番少ないのは野沢さんの負担軽減が理由だろうけど
それとキャラ改変はまったく関係ないしね >>571
そう考えると萌え駄目は成熟せずに我儘ばかり言ってる人の具現化みたいなもんだね
こう思ってほしい、こうだから、こういう事にしといて欲しい、しといてくれるよねって
親に甘えてる子供みたいなもん
周囲から叩かれる事はうすうすわかってやってるんじゃないかな?愛情試してるメンヘラみたいなもんじゃないか?
…自分はぁ〜こんな尖った性格だからみんなから白い目で見られてぇ〜でも神様に選ばれたから勝手についちゃった能力だし〜
そういう血筋だから私わるくないのに孤立しちゃってぇ〜モテモテだけど好きな人からは全然好かれなくって苦しくてぇ〜〜
いつも力に振り回されて苦しんでる笑
すんごい力使えるんだけどぉオバケとかが苦手みたいな人間らしい部分だってちゃんとあ・る・か・ら・理解できる理知的な人には認めてほしいかな〜〜
まともな優しい人だけ理解しててくれれば生きてける〜()だって誰にでも好かれる人のが気持ち悪いよね笑
匿名のネットで文句言ってるような名前出さない無責任な人間が何言っても説得力ないんだよね〜(予防線バリバリで一番気にしてるのはお前だろ)
こっちが必死に相手を理解しようとしたところで向こうはハナホジしてるガキと同じメンタルだから
徹底的に突き放すのがお互いのため 引き際だって言われても絶対に認めないしむしろ頑なになって萌え駄目推しはじめるよね GTで敵に捕まったパンを助けた悟空が「一番大事なもんなくすとこだった」とか言った時は
リアルに「悟空はこんなこと言わない」と思ったw
ビーデルの妊娠判明時、
原作者監修の映画だと悟飯やチチや仲間達がみんな大喜びしてる間
悟空は完全無関心のベジータと並んで「ははっ」と他人事として笑ってるだけ
それをアニメ脚本家が書いた超だと
「オラがじいちゃんになんのか!?いや〜まいったな〜」という反応に
鳥山以外が書くと悟空は孫ができて嬉しい・孫が一番可愛いという普通の人の反応にされてるな >>577
そのセリフもだけど、大猿化して暴れまくった悟空をパンが涙ながらに説得し
理性を取り戻た悟空が超4に覚醒みたいな展開もかなり寒かったな
初期の頃の悟空に対するパンの態度が酷すぎたからテコ入れでおじいちゃん子推しにしたのかは分からないけど
テコ入れが今さらすぎたのと旧劇場版やZのアニオリ以上に悟空のキャラがコレジャナイすぎて滑りまくってた印象
あれに比べたら超のちょっとしたセリフ改変はまだ許容範囲内かなと思う ゴールデンカムイ
作者のアシリパageが異常
メアリースーもいい加減にしろ
12、3歳の女がうんこではしゃいでるのもおかしい
それを愛でて萌える作者もおかしい >>577
悟空は仲間や身内がどうでもいい訳では無いけど元の気質が一匹狼なのと何度も死んであの世歴長いのもあって感覚が結構突き抜けてるからな
だからこそ作者以外のスタッフは時に悟空以外のキャラに萌えを詰め込みがちなのかもしれないと思った
ただいくら悟空がぶっ飛んだ感性でもDBの主人公は名実共に悟空なのは揺るぎない訳でそこを蔑ろにしたら反感買うわな 悟空の場合は単に他の人だと感性がついていけずに悪気なくキャラが変わっちゃうのかもね
作者以外はうまく書けないというかどうしても普通のキャラになっちゃうと言うか
だからこそ他のキャラに萌えを詰め込むってのはありそう 悟空はアニメオリジナルのセリフとかでは本当に普通の正義の味方みたいなこと言ってることもあって
そこのところはやっぱり一般的な感覚で描くとそうなっちゃうんだろうなって感じ
原作者本人ではないからある程度は仕方ないかなと思ってる
(あの倫理観ギリギリのバランスは原作者以外がへたに描くとただの人でなしになっちゃうかもしれないし……)
とりあえず最後の最後は原作通りの展開で悟空が決めるというのさえ守ってればセーフって思ってたアニメは
その最後の砦をぶっ壊しちゃったのがGTなんですが 悟飯の降板も元の主人公父親悟空の復活で我慢できた
だがアニオリGTで悟空を子供に
本人も弟やその友達と共に洗脳やフルボッコ
そして結局ピッコロも悟空もそのまま死亡
結末はトラウマしか残らなかった
子孫は悟空と似ても似つかないそこらのガキに虐められるというヘタレっぷり
そもそも師匠の亀仙人のようにまたウーブという後継が出来たのに余計なことしやがってとしか印象しかない
最後はパン以外みんな死なせて馴染みのないパンの台詞で終わらせるというオチ
あれを正史にしろとか言われても無理 >>577
>>一番大事なもんなくすとこだった
そもそもすげー鼻につくんだよな
逆にベビーに息子達が洗脳されてもベビーにおめぇー強いなーとかほざいて
息子達はそっちのけだから「はぁ?」ってなった
あれだけ息子や仲間達を守るためにラディッツやセルの時に自分の命を犠牲にした悟空がさ 相変わらず萌え駄目でもなんでもないGTにご執心だな 幽遊白書と完全に同じパターンやね
本体は全然萌え駄目やないけどアニオリ要素があかん
スタッフの好み反映しすぎてるっちゅうて怨嗟の声続々
アニメどっちも見とらんし一般の視聴率的にもどんな按配かよう知らんが GTは女脚本家がパンを自分のアバターにした夢小説という意味で萌え駄目要素は十分ある
キャラ萌えで勝手にトランクスの性格変えたのも有名
ただ途中で脚本家が変わってもパンの扱いやその他おかしなアニオリはなくならなかったから
萌え駄目とは別の部分の駄目要素もいくつか重なった結果かなと 一応海外人気はそこそこあったはず、超4のインフレ超強い格いい人気が大半だろうけど
高齢女性の評判は知らん
でも『ボール探しの大冒険に回帰する』ってコンセプトがダメだった時点でパンとかトランクスとか悟空の性格以前の問題だと思うわ
不人気で打ち切りとかですらなくスタッフ自身が早々にいまいちって匙投げてる始末だし
タイトルまでGTって冠したのに GTについてはブロリーの件みたいに後々関係者の発言次第で確定しそうな感じはする このスレでさんざん既出だがヒット作の続編は生みの親が直々に手がけても難しい
前作を超えたり並び立つことなどめったにない
それなのに原作者抜きでやろうとしたGT
キャラデザや最初期のプロット程度しか鳥山明は関わらなかったようだし
これで原作ファンを満足させられたらそっちの方が奇跡的なくらいだったよ GTは萌えが駄目にした部分もあるが
そもそも萌え以外の部分も色々駄目、或いは最初から駄目ってとこか
トランクス萌えの松井が降りた後メイン脚本だった前川も悟空のキャラ解釈が滅茶苦茶だった
GTといいブロリーといいDBは作者が萌え薄いのにスタッフがやらかすんだよなあ
そのブロリーはスタッフの萌え駄目で目も当てられなくなったキャラを
原作者が作り直したら大ヒットした珍しい事例になった 作品の生みの親が最後の砦として安定していることの安心感たるや >>587
幽白より同じ作者なら第1期ハンターのが近いんじゃないかな
スタッフがクラピカ女萌えしちゃってたやつ >>593
むしろ原作者の萌えが薄くドライな作風であるからこそ周囲がエキサイトしちゃうんだろうと思う
二次創作なんかで多くを具体的に描かない作品の方が妄想がエスカレートするみたいなもんで
だがしかし素人の視聴者ならともかくプロの製作者たちが暴走するのはいただけないが
それだけ原作が周囲を虜にする魅力にあふれてるからこその弊害なのかもしれんね 「おれののうないのさいこうにかっこいいドラゴンボール」が
みなの心にあるからな
ぶっちゃけ原作者にもある
(「えっちょっと待って」っていうことがたまにある)w 原作者のそれはまあ拘りなんだろうなと思うけどスタッフの中には変な思想入れてくるのがいるからな
GTのドラゴンボール使いすぎたのが良くないみたいな設定とかまさにそんな感じだった
大体原作では悟空達はほぼ神様が意図した通りの使い方しかしてないんだが
神と神の映画でも最初のスタッフ案は正義と悪がどーのこーのみたいな内容だったっていうし
そういうのやりたいんならDB以外でやりゃいいのに
そういう意味じゃDB関係はキャラ萌え以外の問題もあるんだろうな 鳥山はドライというか照れ屋と云うかあざといのが嫌いなんだよ
勧善懲悪とか恋愛とか描きたくない ぶっちゃけ原作ドラゴンボールって本当にストレートに話にのめり込んで見れるからいいんだよな
臭い演出がないっていうかそれが厭にならないから不思議なんだよ
いや昔のアニメとかはあってもいいんだけど今の臭い演出ってわざわざ周りの空気を読まないで
しかもまったく成長の見込みもない奴がいきなり他を踏み台にするようなことでポカーンみたいな演出をやるから駄目なんだよな(超4覚醒のパンみたいなのが特に) カタルシスの安売りをしない
だからこそ超サイヤ人の存在を匂わせるだけに留めつつ
敵の非道と圧倒的な強さに怒りと絶望を溜めに溜めてからの覚醒した時のカタルシスが半端ない
あれこそ少年漫画の王道 最近のメディアの質の低下って乱発もあるんだろうけど
作者がしっかり作ったものをアニメ化するんじゃなくてアニメ化したいものをわざと作るから
そういうののノウハウがしっかりしてないとキャラに嫌悪覚えるような糞みたいな作品になるよね
雑に作ってクソ作品になるのと萌え駄目作品はベクトルまったく逆だけど 少年漫画ベスト10の中で言うなら
【ドラゴンボール】や【ドラえもん】や【ワンピース】や【スラムダンク】の恋愛あっさりしてるからいいけど
【ナルト】や【名探偵コナン】は少し恋愛が陰湿で鼻につくから変なのが沸くんだろうな
自分もなんかイラっとするし(半分はアニメのせいだが) そもそも恋愛ものでもない漫画のキャラの色恋に
そこまで必死になる人はそういないんだけどね そういないはず、だ
実際はいるからややこしい
それが制作側だったりすると… >>602
小説でもマンガでも「なろう系」が台頭していてマトモな作品なんてほぼ無いからなぁ… なろう系は萌え駄目作品とは真逆だけどな
あれは読者をとことん気持ちよくさせる為のジャンルだから
萌え駄目作品ってキャラを過剰に持ち上げる割に自己投影的な楽しみ方も出来ないのがほとんどだし なろう系がまともではないという思い込み、一理もない
小説家になろう発の作品は変わってる、普通じゃない、とか根拠の一切ない妄想でしょ
なろう系独自の要素なんて存在しないし、なんでなろうを特別視する奴が多いのか… ジャンプ連載作品とかリボン連載作品って言われると雑誌の傾向がある程度頭に浮かぶのと同じじゃないかな
メディア露出のある人気なろう作品でジャンル全体のイメージが定まるのは当然だと思う
でもまぁ気持ちよくなりたい読者の要望に応えてるから萌え駄目とは本当に真逆だね 「マトモじゃない」は不適切だね
需要があってそれに応えてるんだから こういう表現が適切かどうかわからんけど
なろう作品は、「ジャンクフード」みたいなもんなのかなと ライトノベルってジャンル自体が
ジャンクフードみたいなもんじゃないの
スレイヤーズとか魔術師オーフェンとか
昔から主人公が痛快に活躍するのが人気だったし まあラノベも色んなジャンルがあるけど今のなろう系とかはその辺の系譜っぽいね
流行りの異世界転生漫画とかも昔だったらラノベでやってた様なイメージ
どの道売れるにはそれなりの能力は必要だけどな
桝田や生田も小説書いてるけどヒットしなかったし 生田の小説は中身はいつも通りだがストーリー以前に日本語の不自由さに面食らったよ
桝田のほうは可もなく不可もなくという感じ
印象的なのはエロシーンで不自然さ感じたことぐらいだったが
ヌエコの相手役の男に自己投影していた疑惑を知って妙に納得がいった >>613
スレイヤーズオーフェンフルメタあたりの90年代ラノベ人気作も
序盤の明るく爽快な話やギャグ短編の頃が最盛期の人気で本編でシリアス鬱展開多くなると人気も落ちてったし今も昔も大して変わってない
むしろ現代がより過剰にストレスフリーが求められるのって一昔前の有名作品の大半がストレスフルだったり谷の展開で引き伸ばし入ってた影響じゃないかと思ったり
>>614
桝田は追放勇者とか最近のトレンドネタを二十年前に考えてるから多少早すぎたのかなってのはある
たった五巻でネタ切れしちゃったんだし自分で書かずにアイディア出しに終始してればヌエコももう少しは続いたかも
アイディアを文章に仕立てた所でライターに旨みが無さすぎる問題があるけど >>616
>むしろ現代がより過剰にストレスフリーが求められるのって一昔前の有名作品の大半がストレスフルだったり
>谷の展開で引き伸ばし入ってた影響じゃないかと思ったり
そこはめちゃくちゃ大きいと思う
それ以前は鬱展開に入っても抜けてカタルシスがあるっていう確約があったからそういうのもスパイスとして楽しめたけど
その手の展開が流行ってからもう信頼がないからさっさと抜けられるようになってしまった 一番意味不明なのが強引な鬱展開やった挙句に作者が説教モードに入ってくるアレ その手の作品の場合、むしろ作者が本来やりたかったのはそっちの展開だったっていうパターンもあるな
そういうのはある意味最初から駄目枠なのかも そういうのはだいたい
「人類なんてこんなもん」とか超存在使って上から目線パターンだなw
そこまで救いようがなく腐ってるのは作者の頭の中だけだってのに… まあ鬱展開は最初は話題になるし反響もあるから大人の事情で引きのばさなけりゃならない作者が頼るのも分からなくはない
昔は特にいつまで引きのばせばいいのか作者にも決められない場合が多くてその内に作者自身が疲れてきて更に鬱展開になってく、なんてパターンもあるからな
でも萌え駄目作品の場合は鬱展開もあまり鬱には感じられないんだよな
鬱というより単にムナクソって感じで
ヌエコとかもムナクソだけど鬱か?と言われると何か違うし 俺屍2で鬱なのは一族とそれ以上に晴明だろ
絶滅したくない一心で頑張った末に誘導尋問に引っかかって
元凶への本音明かせばそれだけで人型とっても所詮は畜生に非難されるわ
倅はせがれでヌエコが全部思い出した後も天界に丸投げされるわ
愛情どころか嫌悪さえなさそうで結局最後まで母(と父も)の気持ちは得られなかった
これなら育ての親に気にかけてもらえた事があるぶん黄川人の方がまだましなくらい
更に追い討ちかけるのはラストに関する生田のとんでも発言
現状で充分鬼のような母なのにもっと辛く当たらせればよかった的発言してたが
これが人の子の親の発想かとムカッや呆れ通りすぎて鬱になったわ 主人公とその周りの話に飽きたとか、引き伸ばし続けた所為でもう書ける事が無くなって
仕方ないから他キャラをメインに据えて掘り下げ始めたけど
読者にはサブキャラに浮気した作者の萌え駄目に見えるってケースも世の中にはあるんだろうな けもフレ2は新主人公萌え駄目では?
売上急落してるし 駄目なのは確かだけど新主人公萌えの結果なの?根拠は? あれは特に新主人公が好きかって言われるとどうだろ
萌えてるならもっと終了後も推して展開しそうだけどそうでもないし
駄目になった主因が萌えとかむしろそんなプラスの感情は感じない むしろケムリクサの方が監督萌えとかいうヤバいファン層がいる まあ、このスレ的にはファンの監督萌えとか信者化はスレ違いだね
けもフレ2はキャラ萌えして駄目になったのではなく最初から全部駄目案件だと思うよ あのアニメについては闇が深すぎて萌え駄目とかそれ以前の問題でしょ
あんまり触れたくない 粘着キチガイ来たら嫌だから名前すら出してほしくないわ はるあきはなぜあそこまでされなきゃいけなかったの? 晴明に関してはヌエコだけじゃなく父親もとにかくゲスなんだけど本当にヌエコ以外どうでもいいってゲスさしか分からないのがな
あんなゲスに夢中になった女神達が軒並み節穴に思えてしまうという
あれが無けりゃまだほぼ男神だけの被害で済んだかもしれないのに >>635
あの両親の元に生まれてきてしまったばかりに… 俺屍はいい加減にしろって言われてるのに止めない
粘着お腐れBBAしかいねえのなこのスレ 自分の趣向に向かなければ認定する桝田と同じ頭の悪い思考の持ち主でお前
来なければいいじゃん >>639
文句垂れる前に他の話題を提供しましょう ちなみに>>639は俺>>626じゃないよ
この少数民のスレで少なくとも二人はウンザリしてるって事だね
エキサイトしてるのもそれぐらいだろうけどw 自演乙
自演は複数いることを強調したがるからすぐに分かるねw 確証も無いのに他人を自演扱いする奴は自分が普段やってるからだって婆っちゃが云ってた まあ一部の作品に対しては正直雑談のレベルを越えた誹謗中傷の繰り返しになってるから少し落ち着くかアンチスレにでも行ってくれないかな…とは思ってる まあここは嘆きスレだから
俺屍の話が続くまたはひっきりなしに出てくるのも
それだけ俺屍のファンが嘆いてるということだろう
かくいう俺も俺屍1ファンで2に期待しててゲーム性もダメで更に1にも泥塗られてマジでショックだった
テイルズも似たような面はあるけど俺屍ほど嘆きが少ないのは
それまでの作品に泥塗ったとかそういう訳じゃないからだろうね
これでテイルズシリーズ自体が打ち切られて終わってたら今も嘆かれてたんだろうけど
そんなことはなさそうだし テイルズはゼス自体はダメなんだけど
アニメでストーリーを変えたり、ソシャゲでキャラ付けをマイルドにしたり、そもそもPがクビになってたり
やっちまったもんは覆せないけど反省してシリーズを存続させたいという意思は感じる 同じ話題が続くのはそれだけ新たな萌え駄目が出てないって事で平和な証じゃないの
元々新しい話題が無い時は過去の話題をまったり嘆くスレだったし
俺屍、テイルズ、バサラが出てくる前はナリス、リキッド、リオンの話題が多かったし
そういや一時期よく出てた一歩は結局萌え駄目というより全体的な劣化みたいな方向になったのか? 俺屍は未だ嘆く人が多いがBASARAが俺屍ほど多くの嘆きレスないのはきっぱり切り捨てた人が多いからなのか >>649
連載漫画は基本最終回まで待てというルールになったからあまり語られなくなったのでは
一歩の作者はほかの萌えダメ作家のように自己顕示欲やゆがんだ情愛をこじらせてるタイプじゃなくて
本当にわが子かわいさゆえの過保護タイプで贔屓キャラへの愛情自体は純粋だから
どこか憎めない部分もあるんだよね 作家としての最後の良心は残ってるよな…っていうか 一歩は萌え駄目っぽいキャラメインのとこ読まなければ楽しめるし名作だとも言えるから…(あくまで自分は)
最近の引き伸ばしでダレた展開はまた別の原因があるし
主人公が気の毒だからなんとかしてほしいって素直に思うくらいには楽しんでる 最近知った案件なんだけど
これ、海外から見たら萌え駄目なんかなあ…?みたいな話
カプコンがマーベル作品原作で作ってるマーベルVSカプコン って格ゲーシリーズがある
その最初期のゲームにドクター・ストレンジって作品のキャラから
キャラ選出しようってことになったんだけど主役のストレンジが格ゲーキャラとしていまいち映えない
そこでカプコンの意向でシュマゴラスというマイナーな邪神を採用した
そのタコ足単眼のクリーチャーな外見がカプコン側に気に入られてしまい
キモ可愛いキャラ付けされて日本ユーザーに大受けした
(邪神なのにダルシムの家でカレー食べたりする)
時は流れ、マーベルVSカプコン3を作ることになったんだけど
マーベル側は米国のファンに人気があるキャラを出して欲しいと要望したんだけど
カプコンは謎の熱意でシュマゴラス出演を説得し、ついにマーベルが折れてDLCになった
日本のユーザーは歓喜したが、米国のマーベルファンは
「他に人気キャラや重要キャラいっぱいいるのに何でシュマゴラス?」みたいな雰囲気だったらしい
これって向こうからしたらカプコンのシュマゴラス萌え駄目に見えるのかもと思ってしまった
日本人ゲーマーな自分はシュマは可愛くて好きなんだけど「原作通り」ではないからな 萌えかもしれんけど萌え駄目になってはないんじゃないの
そのシュマゴラスとやらがDLCなら
ゲーム全体に影響はしそうにないし >>654
その辺の感覚はアメリカ人じゃないからよく分からんのよ
獅子戦争のバルフレアみたく強キャラじゃないしね
ただ、お祭り作品で他に採用すべきキャラがいるのにシュマ優先、てのは
他キャラのファンにとっては駄目要素かもと思った次第 DLCなら売れたら駄目じゃない
全然売れなかったら駄目かもね それは作者の萌えじゃなく
(本家本元から見ると)変な文脈が日本ローカル、ゲームローカルで生まれてしまっただけでは
アメコミとしてのマーベルキャラお祭りゲーとして考えるなら
初代マブカプの時点で人選間違っていたことになるだろうし
逆に(日本における)マブカプシリーズという文脈で捉えると
普通に人気キャラだからおかしくはないともいえる 向こうの人が首ひねってても
そのキャラ買わなきゃゲーム成り立たないとか、そのキャラの顰蹙で本編の売り上げ落ちたとかでないと駄目になったとはいえないのでは
お祭りゲーでひとつの作品のキャラ選おかしくても他作品に影響ないだろうし カプコン側のDLCキャラはバイオのジル(しかも洗脳版)じゃなかったっけ?
マヴカプ3はC.ヴァイパーならともかくシュマゴラスは買わなくて良いで終わるから問題無いと思う 格闘ゲームの場合キャラとしての好き嫌い以外にユニットとしての使い勝手の問題もあるからな
もともと起用された理由もこれだけどいわゆるクトゥルフの邪神で触手の塊みたいなシュマゴラスのプレイ感覚は独特で
ユニットとして使いたいって希望が出るのは理解できるからDLCとして使いたい人だけが買って遊ぶって形なら問題ないと思う
3では主人公のストレンジもプレイアブル化したし 一歩はキン肉マン2世末期のゆでたまごとおんなじ状態かなあ
読者に対する嫌がらせが目的になってる まぁ、日本での文脈知らん人が一部なんかそれっぽいこと言ってそうかなぁとは思う
でもそのゲームならたしか本場でも知らん人だらけだったらしいロケットラクーン採用したりしてるみたいだし
大半の人は過去作復活枠+マイナー枠として選定されましたで済ましそうな気はする >>650
コンテンツが終わってないのもあると思う
俺屍は完全に立ち消えたろうから酷い事件だった…て過去にしてゆっくり嘆く事が出来るけど
basaraは振り返ろうと情報を集めると現在進行形で追加ダメージが来る可能性あるし
萌えダメとは違うけどこの前もアプリについて関係者がファンからの指摘に煽るような返ししてプチ炎上してたし…
あとはシステムやゲーム性のファンよりキャラファンが多かったから
昔好きだったキャラが酷い目にあってるのを知って嘆くより、良き思い出のままで今の萌えを楽しんでるんじゃないかな
「昔好きだった」て良い思い出の作品止まりでその後の凋落を知らない元ファンはパプワでも割と見かける 外国で人気あるから対応してファンサするって商売上ごくごく当たり前というか
自分の視界外で起きてる現象=萌え駄目ではないでしょ 日本人がタコ悪魔に愛嬌を見出すのは理解できん感覚だろうなぁw カプコンはマーベルvs.ストリートファイターシリーズに木梨憲武デザインのノリマロ出してマーベルに怒られた事もあったな キリスト教圏ではタコやイカは忌むべき悪魔の化身だもんな
アクションゲームのキャラDLCだとこの間スマブラで第二弾のドラクエ11の勇者と
第三弾のバンジョー&カズーイが同時発表された
ドラクエの勇者は日本では盛り上がるけど、海外ではドラクエ自体があまり売れていないので反応は良くなかった
一方のバンジョー&カズーイは日本だと知る人ぞ知るって感じで全体的な反応は薄かったけど海外だと大盛り上がりだった
DLCで追加出来るようになったからこそ発売地域それぞれでウケるキャラを入れるのは
謎の熱意じゃなくてごく普通の販売戦略だと思う スマブラは11だけじゃなく他の勇者達も集結!って感じだったからドラクエ好きは全体的に盛り上がってたけど海外はいまいちだもんな
でも8の主人公はドラクエの中では海外人気高いって聞いて意外だった
8って何か海外受けする要素あったっけ? >>649
ルール制定以前に騒がれたてたのもあるが板垣の場合、他の萌え駄目作家なら絶対にやらないような無様な負けを晒して6年ぐらい板垣の出番そのものが激減したのが大きい
で、今現在板垣とは全然関係無い部分で絶賛迷走中という…
巷では今の作者は四代目とか言われてる始末 >>667
一応ツッコんでおくがキリスト教圏というかヨーロッパの一部だぞ。
おそらくキリスト教は関係ない文化だぞ。 >>668
初めて海外進出したのが8だったらしい
だから海外の人にとってはドラクエ=8なんだと ドラクエは売れてないといっても8.9.11でミリオンは行ったからね
しかし12347は北米で出たけどこのときは売れずでそして欧米は8が最初だった
スマブラはよくあーだこーだ言ってる馬鹿が日本にも海外にもいるけどよく考えられてるんだよな
FFが欧米(北米は1、4、6のみ)最初の7だけでしかもクラウドだけというのは7贔屓とかの危険防止にもなってる(FF内部があまりにも危険なのもあるけど)
戦艦やらOGやらやらかしてるスパロボみたいに収集がつかなくなることはまだやってないから安心
日本も外人のイキリオタクがキングダムハーツや漫画アニメほざいてるけど
その部分は絶対に聞いてはいけないから無視してほしい >>667
バンジョー&カズーイはNintendo64では日本でも海外でも
すでにいたマリオ達やゴールデンアイ007以外では一番ゲームだったから日本部分でも妥当性あったんだけどな
ついでにドラクエは海外で売れなかった時期でも2、3、4、6、8は意外と思うかも知れんが日本パワーでFCSFCPS2の世界累計ベスト10に入ってるんだよ シュマゴラスに関してはアメリカのトッププレイヤーでも好きって公言してる人もいるぐらいだからな
性能もDLCにしてはかなり控えめだし(アシストは優秀だけど)
萌え駄目っていうならもっとぶっ壊れた性能にしてると思う 普通に1からドラゴンウォーリアって改題で海外販売されてたが FC四作品が売れなくて
SFC 仁作は版権なしで出さなかった
7でまた出たけど17万で
8でやっと知名度少しでて欧米でも発売された
>>671は8からとか何を言ってるんだろうと
あとドラクエの場合はマジでなかったらそれ以降のRPGなんてなかったからね 8の海外版はDB人気にあやかったのもあったんじゃないかと思ってる
造形的に鳥山絵がはじめて再現されたからな
海外版だけスーパーハイテンション時に主人公の頭が超サイヤ人みたいに逆立つのなんて正に >>672
どこ情報か知らないけどドラクエ11は海外ではミリオンいってないよ、世界累計は出したけど数字的に見ると50万もいってない
いったのは確か任天堂販売の9で8はギリギリミリオン近くじゃないっけ? >>672
スパロボをそういう風に貶されると正直任天堂に縁もゆかりもない他社キャラ出してる時点で相当節操無いと思うけど
カービィやパルテナ絡みにしても桜井はクロス物扱うスタッフとしてはあんまり信用出来ない それでも桜井は越えてはいけないみたいなことはやらない一線は守ってるからなー
まあぶっちゃけクラウドとジョーカーは無神経だと思ったが てかあれだけのいろんなシリーズキャラを手嗅げてあそこまでバランス出来るのも凄いと思うけど
あとクロス向いてないとか言っても少なくともソニーやスクエニとかには絶対に言われたくないね 正直ドラクエであんな風に歴代の主人公ぶちこめるならFFも似たような感じで歴代キャラ出せるんじゃないのかとは思う
それなら不公平だの「このキャラは製作側が萌えで押し込んでる!贔屓!」だの文句つける奴も減るだろうし DQの勇者&主人公はモーション同じで性能コンパチでも許されるけど、クラウドとコンパチに出来るFF主人公全然いなくない? >>662
ゲームはキャラ性だけでなくユニットとしての性能でも起用が決まるからな
ロケットはサイズが小さくて極端に尖った性能だから起用されたんだろうし
あれで映画前までマイナーだったロケットが一躍注目されて
ガーディアンオブギャラクシーのグッズ作ってた会社から感謝状が来たって話もあったな
奇しくもその優勝プレイヤーが宣伝してたのがBASARAだったわけだけど 日米共同でジャンプオールスターゲームを作ることになって
女性キャラが欲しい、という米側の要求で両津でなく麗子が選ばれ
さらにアメリカナイズされて別人になって人気が出てしまったみたいな状況かねえ>シュマゴラス
素直に人気キャラ推したいマーベルと
人外キャラに面白いギミック仕込みたいカプコンの思惑の差異って気もする 格ゲーで萌え駄目になるっていうなら
スパ4AEのユンヤンぐらいほぼ全世界のプレイヤーから批判されるぐらいでなければ該当しないと思う
ユンヤンの場合は萌え駄目でなく製作者の勘違いというかあまりにも馬鹿らしい考え方が原因だったけど >>685
しかし初代からいるのにそして人気もあるのにリストラされるサイロック.. シュマゴラスは単純にプレイヤーからの要望が多かっただけなんじゃねーの
前の作品に出てたキャラだし >>689
ざっくり言うと人気なのでめちゃくちゃ強くして実装した
それでやりすぎた
さすがに後日調整して謝罪した ただの匙加減を誤ったファンサなら不評と見るや即座に修正を入れてくる
だから被害も最小で済むけど萌え駄目はそういうところも違うね
逆切れして深みにはまって人気シリーズに終焉をもたらしたり
時には馬場みたいに自らのその後の人生に影響が出る者さえいる
ここで語られたケースでも当事者が我に返って自ら修正おこなった例はない
ブロリーもナリスも特に萌えてない別の人間が方向転換を試みただけだ 規模は縮小してるけど未だにシリーズが終わってなくて三成萌えも終わらないBASARAは… それなんだが前から疑問だった
あの三成萌えどこがいいのかと思うが実は意外と需要あるのかねぇ
カプコンってわりとシビアに見切りつけるほうじゃん
終わらせたシリーズいくつもあるのにBASARAだけまだやってる理由は何だろう その辺はよく疑問に上がってるんだけどよく分からんのだよなBASARAは
稼ぎ頭でも有り自治体コラボでも目立っていた政宗にヘイト叩きつけていたことも含めて会社がもうちょっと動いても不思議では無い気がするんだが それ、BASARAアンチスレでも(今は休止中の)カプコン小林アンチスレでも永遠の謎です 扱いがめんどい人材を飼い殺しにするための隔離場所じゃね
カプコン的にはBASARAというコンテンツは捨ててるんだろ >>696
「跡取りとかの身内の地位を脅かさない程度の無能」
として残されたんだとは思うけどね(ワイン会長がクリエイターは金食い虫呼ばわりしてたし)、小林
今やカプコンは有能だったろう人材切り崩してまともなものが作れていない 三成萌え駄目は小林というより山本というひとの方じゃなかったっけ 三成萌えの本人は山本Dだけど、プロジェクト内の人員配置は本来なら小林Pの裁量だから小林Pも無関係じゃない
もちろん会社に打撃を与えてるDをPが庇って二進も三進も行かないと会社が判断すればPもDも更迭という選択肢もあるけれど
BASARAに関してはゲームのみならずコラボ等のキャラクターや版権商売もかなり上手くいっていたので
今の状況は会社に打撃を与えていないとはとても言えない状況なので通常なら動かないP毎経営陣に更迭判断されてもやむなしに見えるけど
そういうことを一切しないでIPを傷だらけにするに任せているのは本気で不思議な話
舞台は動いていると言っても最盛期とは比べ物にならないぐらい規模縮小していて出演俳優のファンがリピートしているぐらい
ソシャゲの計画があったなら、萌え駄目要因を切り捨て三成を最初の狂気の復讐者路線に全振りすればIP立ち直りの芽はあったと思うのだが もしかして上層部はBASARAの売り上げが落ちた事は分かっていてもその理由までは分かってないとか? モンハンやバイオハザードといった海外に売れるコンテンツに注力してるのかも
据え置きゲームの制作費は高騰する一方だから
国内でしか売れそうにないBASARAは最低限の資金だけ与えて放置じゃね 最低限の需要はなければわざわざシリーズを継続する理由はないだろ。 BASARAのソシャゲがこの前リリースされたから一応まだ需要はあるんだろうね
配信後すぐに謙信のセリフがなぜか漢字使ってることについて余計なこと言って炎上してたけど だろうね
モンハンやバイオが駄目になるかして他に注力とでもならない限り現状は続きそうだ
メディア展開もしてるぐらいだから過保護な自称孤独キャラに萌える層は一定数いて
それで打ち切りのボーダーはまだギリギリ割っていないんだろう
ただバランス取り直せば自治体とのコラボもまた盛んになって知名度上げられる
場合によっては日本の侍でバトルを売りに海外展開等も望めなくないのに惜しい事だ >>689
あとスパ4はキャラのバランスが取れてるのが高評価だったのに
「全体的に丸いより尖った強キャラがいたら盛り上がる」みたいなこともインタで言っていた
その後は690が言う通り
>>705
それこそロケットで優勝した人が大会で何度も宣伝してたしね
もちろん三成で駄目になるより前の話 >>690
というかユンとヤンが人気だった理由なんて
「強かったから」でバランス取れてる状況ならむしろ来てほしくないキャラ
>>706
その発言見る限りでは若干ブロリータイプの萌え駄目に思えるな
「ユンとヤンは強くて当たり前」
って感じで >>707
国内でのキャラ人気とスト3自体の作品人気
初期は海外人気意識だったので海外を意識しない国内での人気キャラを実装みたいなノリだった
「サガットみたいにヘイト集めるくらいの強キャラを入れたらどうなるか」みたいな発言だから
強くしすぎたのは実験とファンサでブロリーパターンとはちょっと違うと思う 格ゲーの場合はキャラの設定と言うか背景的にある程度強めに意図的にしてるキャラもいるからね
豪鬼とかマグニートーなんかは大半の登場作品で強い
これらのキャラが弱すぎたらそれはそれで違うだろって不満も出てくるだろうし
キャラゲーとしての側面も大きいから、こういった点からもバランス取りは大変だとは思う プレイヤーの数や作品総数の分母差もあるからあくまで傾向としてだが
ゲームの萌え駄目はRPG系に集中しがちのようだね
ストーリー性が強い分作る方もキャラにのめり込みやすいのかな
SLGも語られることがあるが結構意見が割れる感じ
ACTではBASARAがあるけどそれ以外は目立たないし格ゲーやSTGではもっと聞かない
そして何故か評価がシナリオの出来に左右される点においてはRPG以上のADV
これも萌え駄目は起きにくいみたいだ ADVではそれ僕があるけどRPGよりストーリーの比重が大きい分
萌え駄目起こすと萌え駄目だと思われる以前にゲームを投げられてしまうことが多いんだと思う それ僕は発売前の人気投票で一位だったキャラを実質攻略できない上に萌え駄目キャラに取られるEDがあるとかジャンルそのものを否定してるのが悪い意味で凄いと思った ADVはシナリオが駄目だと最初から駄目扱いで相手にされないだろうしなぁ
それ僕は本当に珍しいパターン
ストーリーの薄いジャンルはキャラバランスが崩れるとクソゲーだし、
やっぱRPGが一番シナリオやキャラ的に萌え駄目対象になりやすいんだろうな それ僕はシリーズ物でも無いのにやらかしたからなあ
あれ製作側がBLジャンルに詳しく無かったとしてもどうしてああなったってレベルだと思う
仮にギャルゲーに置き換えると主人公の友人の男キャラにヒロイン達もストーリーのおいしい部分もかっさらわれる、って話だし いや、それともまた違うと思う
萌え駄目キャラが一応プレイヤーの攻略キャラっていうのが大きいのでまさにBLゲーでしか起きない異常な事態って感じ
それなら最初から駄目なのではって意見もあるかもしれないけど、事前に人気投票した上で一番人気だったキャラを萌え駄目キャラとくっつけたからね
そのキャラ確か最初からの設定で別に繋がりのあるキャラがいたはずなのに 事前に調査したあげく人気キャラをプレイヤーたる主人公から取り上げるって最高に根性悪いぞ
受容と供給の法則を考えれば頭もよくないがなんだか妙に既視感あると思ったら俺屍2じゃないか
こんな手の込んだ嫌がらせする奴そうそういないとあきれたがそんなことはなかったってことか
本当にどういう計算の元にこれだけマイナス印象しか与えないこと決行したんだよ
特にそれ僕は登場キャラの数自体が多くはなさそうなのに希少な攻略対象をわざわざ減らしてどうする
BLやエロゲなんて出来るだけ違う個性のキャラ増やして誰かしらお気に入りを作らせたがるものじゃないのか 俺屍2の場合、事前に神様人気投票をしてその結果を生田に渡した
その結果、人気の高い神様からヌエコとその旦那のお取り巻きにされた
男性プレーヤーはみんな萌え萌えになり
女性プレーヤーはこぞって自己投影するはずだったヌエコと
そのヌエコが選んだ旦那のお取り巻きだったので作っている方は
純粋にファンサービスのつもりでやっていた
それ僕も恐らく似たような思考じゃないかな
みんな萌え駄目キャラに夢中になるはずだから
その萌え駄目キャラが愛されキャラになればみんな喜ぶはずっていう
BLゲーやギャルゲー等の根本を分かってないか
思いついてしまった奇跡のキャラのためにその辺の常識が吹っ飛んだか >>716
ギャルゲーを買ったらメインヒロインが主役の乙女ゲーだった気分だね それ僕の場合はそんなに萌えてるなら最初から友人を主人公にすれば良かっただけの話だからな
ただキャラデザだか絵を描いてた人はまともというか本来の主人公を立てた漫画を描いてたんだっけ? >>719
それともまた違うというか
乙女ゲーなら攻略キャラは男じゃなきゃならないから
あえて例えられるなら百合ゲーで攻略キャラに攻略キャラを取られるって感じかな
どっちにしてもニッチだからうまく他の例えが思い浮かばない所とか、まさに同性物のBL物だからこそ起きた惨事って所 寝取られもの好きな人やマゾな人は俺屍でも抜けるのかちょっと気になった ↓下品な話題注意
NTRって一応寝取られる対象次第な面もあるって聞いた事あるな
あんまり糞だったり別人状態になったらその手の性癖持ちの人でもこれ違うってなるとか
某ハーレム漫画であまりに主人公が糞にしか見えない酷い展開があったせいでそっち方面の薄い本が逆にスッキリしたと言われてたのを見た事がある NTRとして見ても過程をすっ飛ばすどころか存在すらしなくて
結果だけ出されたようなもんだしなあ それ僕はすごくニッチな嗜好の重なりなのかもなあ
昔汗拭きでヘブン状態!だけが一人歩きした乙女ゲームがあったけど
あれはネタじゃなく、製作者(女性)の本当に萌属性だったのだと
後にどこかで見て、ニッチをニッチだと分かってないと不幸だと思った >>725
へええ、変なところでネタに走るもんだと思っていたけどヘヴン状態は制作者にとってはガチ萌えだったのか…
周りのスタッフは誰か止めて…いや、わかる人が他にいなかったのか
ゲーム製作の場はどうしても男性が多いだろうから、女性向けはそういうこともあるんだろうな あれはあれで隠してたわけじゃないからそういうニッチ向けだったって感じではあったんじゃないかな
手出す層はわかってて買うわけだし ゲームメーカーの多くは男性の方が多いけど、乙女ゲーメーカーに限っては企画からプログラム開発まで女性の方が多いメーカーが多いよ
汗拭きヘブンは隠してなかったからむしろニッチを意識してニッチな層の掘り起こしの意図があったように思える マジか、異次元過ぎて理解できなかった
世界は広いな 調べたらプレゼン会議で「もう好きにしたらいいじゃない」とか言われたらしいww
さらにこの方カオスなギャグアニメ「ヘボット!」の企画者の人だったのか
作中でもおかしいひと扱いされてるから
だいぶユニークな方みたいね それ僕の場合はニッチというかBLゲーのそもそもの前提を崩すレベルだったからな
単にNTR要素だけでなく友人のスペック詰め込みすぎ、ストーリーも友人がおいしいとこどりなのは全く意味が分からなかった 自分の一番お気に入り設定のキャラはヘイト買わない脇役に配置して美味しいイベントを与える
そういう悪い意味での脇役萌えタイプって創作会や二次創作会でもよく居るから
主人公は引き立て役というか踏み台で主人公は萌えない!脇役萌え最高!みたいなノリ 二次創作でファンフィクとしてやるならご勝手にでしかないし
一次創作でも主人公は語り部役で物語の中心人物は別にいる形式の話でそれが最初から明らかにされてるなら問題ない
シャーロックホームズなんかはその主人公が語り部役の典型
ただ一次創作で主人公が物語の中心人物であると宣伝したり、BLゲーや乙女ゲーみたいな主人公が中心人物でもあるお約束の商業作品で
実は主人公は添え物、むしろ脇役の引き立て役みたいのは駄目と言われて当然 探偵物なんかはエキセントリックな探偵より一般人寄りのワトソン役のほうが
読者が感情移入しやすいってのもあるだろうしね 世の中一般人が9割だし探偵に振り回されるワトソン君がいた方がいい、天才にはわからない視点もあるし不憫萌えってのもある
例えば木三下警部だけだったら木目木奉もここまでヒットしなかったろう
もしくは某小学生探偵みたいに推理を信じてもらえないハードルを作るとか アニメ版グリッドマンことSSSS.GIRIDMAN
特撮ヒーローが原作なのに作ってる方はヒロイン二人に肩入れし過ぎたからか
主人公の扱いが雑で影が薄い 制作者のヒロイン萌えソースはある?
とはいっても見てても普通に女体エロ好きなんだろうなあ
と感じられる程度にはヒロインにフェチ感じたけど ただ影が薄い程度なら多少バランスが悪い程度で済む話な気がする
推してたヒロイン二人が意味不明に盛られてほとんどのファンが
見るのも嫌ってほど嫌ってるって話も聞かないし
萌え駄目まで行くと主人公の影はそんなに薄くもない気がする
萌え駄目キャラの当て馬とか踏み台役として引っ張り出されるから てか駄目になったのあれ
フィギュアとか売上出してるならむしろ大成功では アカネは監督がなりたい理想の女子高校生って話はあったな
そのアカネに主人公は刺されたが、その後何の絡みもなく最後の別れの会話が六花だけなのは
ストーリーとしてもキャラの扱いとしてもかなりバランス悪いかも 主人公の正体がややこしいことになってるから
あれでアカネと会話されてもなんか違う気がする 記憶喪失なのは中身が別人だったからはいるのかな
あれで人間関係の積み重ねがひっくり返された感じがある 特撮ヒーローが原作なのに、って言うけど
ぶっちゃけるとウルトラマンのハヤタ状態だったというオチだから特撮系ファンの方が受けいれやすい扱いだと思う
純粋に記憶喪失少年の青春ドラマとして見てた人(特に主人公を投影対象にしてたタイプ)の方が多分不満溜まる アカネや六花がグリッドマンチーム差し置いてラスボスと戦って勝つとかそこくらいまでいかないと萌えダメにはならない気が 原作が戦うカッコいい男メインな内容でもアニメとかだと男性スタッフ的には女キャラに力入れたくなるのは分からなくもないかな
いきすぎると萌え駄目になりかねないけど あれはそもそも1クールでやると中途半端で無理があった
劇場版とかグリッドマンスペシャル前後編で1エピソードとして手短にやるか
もっと長尺でじっくり説明するかどっちかなら良かったとは言われてた ある程度ヒロインを推すのは商業的な側面もあるからなぁ
イナゴに食い荒らされただけで持続しなかったけど瞬間的な人気は得てたし 主人公は舞台装置に徹して人間ドラマはアカネと六花に絞ればもうちょっと良かった気もするけど
ヒロイン二人と主人公の関係どっちもとろうとしてどっちも中途半端になった印象 途中まではアカネと裕太が互いの秘密や謎について動いていたのに
終盤で裕太の役割が六花に移った感じがあるの 役割というのは微妙に違うような
アカネは倒すべきグリットマンの正体と睨んでアプローチ、裕太はどっちかといえば怪獣と街の謎を追ってたらアカネに辿りついた感じだったと思う
終盤はアカネにグリットマンと戦う気力自体残ってないし裕太はさらなる黒幕の存在を知ってるからお互い執着する理由が切れてる
アカネ六花は互いに執着深い(アカネが敵だと判明しても割り切れずに揉めている)けど
その描写スタートが13話中の4話からなんで原因あるとしたら尺の問題って印象 ただそのグリッドマンが裕太という人格と別と感じる視聴者が多かったんじゃないかな イベントで二回も裕太が主人公かどうかを取り上げてるあたり、制作側も気にしてるんだろうな >>753
1:モニタに映っている緑川光
2:本編の裕太(≠真の裕太)
3:アシストウェポンの人間態
設定上はこいつら全員「グリッドマンの人格の一部」だが
視聴者がグリッドマンだと認識するのは1なので別人格という考え方も間違いないでないような 内海目線で
高校生だけど記憶喪失でヒーローと合体することになった裕太に秘密や物語があるのかと見てたら
中身が別人で肩透かしを食った感はある SSSS.GIRIDMANここまでレス見てきた限り萌え駄目じゃなさそうだが
そろそろ該当スレに移動したほうがいいんじゃないか
月曜から木曜まで20レスほどやっててまだまだ続きそうな雰囲気だ
多少脱線したからって即スレチ扱いなんてのは息苦しくてごめんだし
元々雑談スレだしで黙ってたけどさすがに逸れすぎだよ こういう注意されると「別の話題出せ」っていう人いるけど
新しい萌え駄目なんてそうそうないし、そもそも新しい萌え駄目をwktkするスレでも無い
かと言って既存の萌え駄目作品の話をすると「○○の話ばっかりしつこい」って言われる
「スレチだしそろそろ…」って言う他ないよね というかグリッドマンの話は最初は普通にスレに沿ってたし脱線してからはそんなにレスついてなかったと思うが
一日に1か2レスくらいしかついてないペースだったし 別に既存の萌え駄目作品の話いいと思うんだけど
少なくともあきらかにスレ違いの話よりは全然問題ないでしょ ◯◯「キャラを好きになるのは、人それぞれで、作ってる側がその好きなキャラ押し付けて英雄になるとかさ、強引に押しつけるのはその時点で失格なのよ」 萌え駄目とは言っても既にファンは眼中になく単にひたすら自萌えを通すタイプと
最高だろ?だろ?とファンにも押し付けてくるタイプに分かれる気はする
どっちも別のダメさがあるけど これは萌えダメでは?→違うと思うよ→あれはこういう意図だろう
程度の流れで文句言われても 少し前から一つの話題が続くとケチつけてくるのがいたからな
このスレが気にくわないのがいるんじゃないの 萌えがそのままキャラの魅力を引き出すパワーに転嫁できてれば良キャラになる
けども萌え駄目は客から見た魅力と作り手が詰めたい魅力が乖離してるんよ
にもかかわらずこれでもかと属性や出番盛るからそっぽ向かれてしまう
「人気が出なければあきらめる」という理性的判断ができなくなるのが
萌え駄目の本質なのかもな これは萌え駄目?→違うよどころか「萌え駄目作った作家のことを叩きたいから萌え駄目じゃない話もするよ。気にくわないならこっちをNGよろ」がまかり通るスレで今更何を とは言えいくら萌え駄目とされてるからって俺屍私怨は勘弁な 私怨も何も元々ここは「好きだった作品が萌えで駄目になったのを嘆くスレ」なんだからある程度感情が入るのは当然じゃね
最初から冷静に萌え駄目作品を分析したりするスレじゃないし 同意
変にジャッジする人が集まるとこういった流れになるから
持って行きようがない愚痴スレな事は忘れてはいけない 嘆き愚痴レベルならいいけどどんどんエスカレートしてるのが問題なんだろ
感情入るにしても限度が有るし限度を超えた奴らは叩き行為を楽しんでるようにしか見えない
はっきり言って不快 嘆くというより怨嗟の熱気がすごかったのがナルトだなあ
最終回まで滅茶苦茶にされたらああなる気持ちもわからんでもないけど >>775
萌え駄目話がエスカレートするのがこういった人たちだから○○の話題はやめよう…というのはちょっと違うと思うんだよ
エスカレートする人はするししない人はしないから、ジャンルは関係なくて純粋に話す人の問題
私は気に入らない会話がされてるときはスレ閉じてしばらくの間覗かないようにしてるよ 俺屍に関しては今はむしろ大分落ち着いた方だろ
発売直後の嘆きと怨嗟は今の比じゃなかった 俺屍は存在自体が冷めた感じだし
無理矢理否定する奴は女認定とか
制作側が発言した時点でもういいよとなった 俺屍と並ぶぐらいここで語りつくされたゼスティリアだが
蓼食う虫も好き好きというか馬場に似た趣味の持ち主って案外いるらしいな
”五等分の花嫁”の作者が「アニメのロゼは好かん!ゲームのロゼでなきゃ」
という趣旨の発言してたと知って”五等分の花嫁”に俄然興味出てきたところだ
作者の一ユーザーとしての、別作品のキャラへの萌えはやっぱ自作にも反映されるものなのか
するとして不人気だった推し似のキャラを読者に受け入れさせることはできるのか?みたいな
長らく不評浴び続けたブロリーが生みの親でない鳥山の手でリファインされた後だけによけいに気になる 正直ゼスティリアは今まで通りのシステムで行けば一定の批判は免れたかもね
キャラの永久離脱なんて大昔からすでにあったんだから ロゼがメインヒロインなら(あんな性悪なヒロイン嫌だけど)最初から紹介すべきだった 少なくとも外部でフィギュア出してたような会社や同社のソシャゲ部門には伝えておくべきだったよね
前者は下手すりゃ問題になってたかもしれないのに >>781
少なくとも五等分の花嫁に関しては萌えが理由での駄目にはならないと思う
予め5人のうちの誰かと結婚するって結末を提示してて
ばら蒔いた伏線を回収しつつ結末に向かって一直線に進んでるから途中でキャラ萌え起こしても路線変更できそうもない
駄目作品だとしたら最初から駄目だったというだけではないかと >>781
少なくとも見た目は似てる
花嫁になりそうな五月の色の配置はロゼとほぼ同じ それロゼ派の僕はアニメの感想は見ないほうがいいですねって感じのツイートで
五等分の作者は全然アニメのロゼ好かんなんて書いてないが
ついでに五月は真面目堅物で性格は全然ロゼじゃないしそのツイートが話題になったとき
ファンからはむしろアリーシャに重ねられてこのまま不遇なんやろな言われてる 五月ってどっちかっていうと看板娘的なメインヒロインは確定の代わりに
嫁レースは脱落色濃厚って感じで進みそうなのでは まともに読んでない奴があの作品の作者は萌え駄目キャラ好きを表明してるから自分の作品で萌え駄目起こすかもしれないとか滑稽にもほどがある
萌え駄目なんてこのスレだけで通じる概念ってわかってんのかね このスレでしか通じないなんて認められるような奴なら持ち出し厳禁なんて草生えるようなこと言わない。 倫理観がおかしいキャラなんて二次元にはわりとザラにいるからな
それを間違いだと作中で判断させて悪役として輝かせるか一部肯定して人外キャラっぽくさせるか全肯定して賛同出来ないキャラやファンを罵るかは作者の技量次第な訳で 概念が通用するかはともかく萌え駄目の現象ならあちこちで絶えず起きてるよね
だからこそこのスレも3桁の大台に乗ったわけだ
どっちにしろまだ完結してない作品ならスレ対象外物件だけどな >>781
ブロリーは不評ではない
ブロリーを出し続けたことが不評
キャラ自体は人気があったからリファイン対象になった いや萌え駄目の現象はあちこちでなんか起きてないでしょ
そう簡単には起きないからこそこういう専スレが立って語られるし
現実に萌え駄目として語られてる作品は数が多くないから同じ作品が繰り返し語られている 駄目な作品は常に量産され続けてるが
萌えを押し通せるレベルに至らないまま消えて行くのである 萌えダメの作品、キャラ、作者のことはともかく
それを好きな第三者のことにまで言及するのはあまり好きじゃないな >>794
ブロリー国内でも海外でも人気あるしいつかの映画キャラの人気投票でもぶっちぎりだったしな
だからブロリーを優遇する事そのものはまだ分かるんだ
問題はその優遇というかスタッフの萌えがあさっての方向すぎたというか 鳥山はマッチョ過ぎるの嫌い
マッチョやめろと何度も念押ししたのに
最終的に前作と同じようなゴリマッチョにしたバ監督 ただのアンチだな
DBファンでそんなこと言ってる人見たことないぞ >>798
繰り返し言われてるけどバイオブロリー格好良くもなければ強くもない
もう何の為に出してるのかすら理解できない産物だからな リアルタイムでブロリー3部作の映画見たけど
3度目はさすがに「え〜またあいつ?いい加減しつこいよ」だったし
それで出たのがアレなのでブロリーが好きな人の方がダメージ大きかった
それとブロリーが今みたいに支持されたのって
ニコ動のMADでネタ的知名度が上がったのも一因だと思う
それまでは映画キャラならクウラの方が人気あった記憶(映画自体の人気も旧作ではメタルクウラのが1位)
ブロリーも復活するならメタルクウラみたいな新要素あれば評価されたかもしれんけど
〆がバイオブロリーじゃなあ…
そんなんなってまで使い回した理由がネタ切れかと思ったら「最強だから何度も復活する!」萌え駄目というオチ バイオブロリーのビジュアルもさることながら
復活の動機もくだらないし倒し方もショボいし
なんのヘイト創作だよと思っていたらまさかの"萌え"だから知った当初は驚いた 萌えキャラほど酷い目に合わせたい嗜好の作者はまあまあいるけどブロリーはそれとも違うからな
ただただ強さだけを追及して他を捨てた萌え駄目は既に言われてるけどDBだからこそ起きた萌え駄目か
それ考えると同じくアニメオリジナルキャラで人気があるけど萌え駄目にはならなかったバーダックはバランスとれてた方だったんだな 萌え駄目を産み出したゲーム製作者の大体の共通点ってこんな感じだと思う
特定の声優が大好き
ナルシスト
度々SNSでの発言で炎上する
斜に構えた態度
インタビューされるの結構好き
ニッチよりな性癖
悪い意味での自信が暴走してキャラ萌えに走るんだろうな ドラゴンボールで萌えダメみたいな話ならビルスとか全王とかの方が言われそうなのに
このスレではZブロリーなのが経緯知らなくて側から見てると不思議
ブロリーはドラゴンボールのなにをダメにしたってことで語られてる?過去スレどのへん? マイナーだけど格ゲーのストEXの開発アリカのカイリ推しも萌え駄目かな
豪鬼殺した=豪鬼より強いことにしてカプコンにえらい怒られたという >>807
萌え駄目作品とされたのは映画の「超戦士撃破!!勝つのはオレだ」単品だよ
ビルスさまはここではめちゃめちゃ評価高いです
むしろドラゴンボールシリーズを蘇らせた功労者扱いだった
少なくとも神と神の頃はそうだったし
そのあともちょっと話題になったりはしたけど
結局「便利キャラ」という扱いになったと思う
全ちゃんはむしろ萌え駄目ストッパーでしょ ビルスが功労者とか全王肯定とか
結構DB関連スレ見てるが全てが初耳だわw うん、ここはDBスレではないからね
あと全王は肯定というよりどのキャラが萌え駄目疑惑出されても
「でも全王に負けるし」で終わるから ふっかけってなんだ
807さんに答えただけなんだが
あなた誰 自分はさもDBファンの代表みたいな総括じみたコメして
そんなの聞いたことねえって言われると
「うん、ここはDBスレではないからね」(キリッ
ナニコレ 誰かの疑問にこの萌え駄目スレの観点を住人が答えたら全DBファンの代表面とか言い出す方が何だそれだよ
別に「DBファンとして言わせてもらうと〜」みたいな枕詞がレスについてる訳でもないし
ましてここがDBスレでないのはその通りでそこに噛みつくのは側から見てて意味分からん 萌え駄目の観点とか言い出したよ
話が通じなさ過ぎて嗤うわ
宇宙人かよ もうええわ >>805
これ最初の行のやつ昔から不思議なんだけど
ナルシズムの塊でむしろ俺を拝めって神様な気質の奴にかぎって強くのめり込む対象持ってる気がするんだけどなぜなんだろう?
二次元クリエイたーが他者の造った存在に対してのめり込んで恥ずかしいと思わないのかな >二次元クリエイたーが他者の造った存在に対してのめり込んで恥ずかしいと思わないのかな
それ自体は別に恥ずかしくはないだろう
まんがの神だってアニメの神に心酔してたし >>816
要するにお前がブロリー人気に嫉妬してるんだろ >>818
それ自体はあまりおかしくないと思う
むしろ自己愛高い人こそ他者と比較してマウント取るのが大好きだから
こんなすごい自分さまが認めた〇〇はすごいとか幸せもんだとか
そういう歪んだ強い所有欲持つことはありそうと
自己愛低いとどうせ自分なんて…って思うから執着の仕方ももっと卑屈になる >>819
他人を認めて素晴らしいって気持ちになるのとはちょっと違うと思うんだ
>>822
自分が認めてるから好きって事かーなるほどありがとう
マウント取ったってどうせ同じ人間なのにねw 萌え駄目ってヌエコやロゼやリキッドみたいに自分が作った素晴らしいキャラなんだから受けない訳がない!ってタイプとナルトのヒナタみたいに原作者が別にいて自分が作った訳でもないのにアニメスタッフが暴走するタイプがあるよな
前者は歪んでるとはいえまだ自分が作ったキャラ最高!自分最高!な思考になるのは理解出来るけど後者は自分で作ってすらいないのに何でそこまで入れ込めるのか分からない 後者の場合も僕が考えた最高のキャラだと思うよ
自分だったらこのキャラを原作者よりもずっと素晴らしいキャラとして表現できるのにという考え
根底に原作者よりも自分の方が上手くやれるという自分age原作者sageの思想があるから
よりヘイト創作的な要素も入ってくるのが特徴ではないかと思う 825の言う前者は一次(うちの子)や夢主やオリキャラ最愛派で
後者は二次のマイ推し最愛派なんじゃないかな
原作だと努力型平凡キャラが二次だと実は誰よりすごい才能を秘めていてモテモテで云々
みたいに妄想に妄想を重ねて自分の萌え方向にフック盛り盛りにする二次者は沢山いる
しかも自分で作ったキャラをプッシュすると自分大好きだなとメアリースー呼ばわりされる恐れがあるけど
他人の作ったキャラなので原作者様を盾に出来るという強みがあって
クリエイターとして自信がない人間でも原作人気を嵩にきて強気に出られる
その代わり原作が自分の思い通りにならない時なんとか思い通りにしようと工作を始める
師匠みたいに口を出すタイプだとやりづらいけど別メディアではお任せタイプの原作者だと暴走しやすい 上にもあるように後者は二次でよく見るわ
ファン意識の抜けないオタッフが二次ノリで暴走するというか
個人的にはオリキャラでやる前者より自分で創造する才能はないくせに
他人のふんどしで相撲取って卑怯だと思う
ただ萌え駄目的には作者と言う最後の砦が崩れる分前者の方がダメージでかそうかな >ファン意識の抜けないオタッフが二次ノリで暴走
これ最近よく見かけられるようでつれえわ…作る側にオタクが増えすぎたんだなあ
自分の好きな作品は原作者がお任せタイプだからやりたい放題よ
確かに、原作者の手で殺されるよりはマシなんだろうけどさ スペシャル枠を脇役が主人公のスピンオフに使う
スピンオフは本編と異なる絵柄なのに本編仕様にする
スピンオフの原作にもない萌え台詞を入れる
オタッフの暴走だとこれが一番かなあ 前にこのスレで外国の書籍で翻訳家による萌え駄目の話題が出てたけどそれもオタッフ的なノリだったのかな
翻訳って色々制約もあるだろうからその方面で萌えによる暴走があったってのが意外だったけど >>831
唐突に何の話なのか分からんけど、これだけ見ると二番目だけは普通の事だと思うが >>832
あの件は翻訳家が大御所で原作を日本に紹介した張本人でもある
だからこそ自負はあっただろうけどオキニの登場人物が
あっけなく死んじゃったので一線超えちゃったんだろうなあ
その結果原典読み込むような大ファンが生まれて加筆がバレちゃったのは皮肉だ ボライソーシリーズ
登場人物の死亡シーンで存在しない回想や何やを原作者に無断で数ページ加筆
原文読んだ読者に抗議され二刷で削除したがアナウンスなし 翻訳のおっかないところは原作が劣化したのか、翻訳が劣化したのか
たいていの読者には区別できないトコだよな
その点通常のメディアミックスとは違う ボライソーは以前のスレで話を聞いて実際に修正前のを読んでみた(地元に初版だかがあったらしい)って人がいて原文読んだことないけど加筆部分が作風的にも妙に浮いてたって評してたね
そう考えると知ってる人からすればほんとなんじゃこりゃって感じだったんだろうなとは思うし大御所ですらそういうやらかしするのかと興味深い話だった 駄目とか萌えとかじゃないけど雑談
鳩摩羅什(最初の三蔵法師)がお経を中国語に訳した際
原文にない創作を入れたりして「文章」としては素晴らしいけど
聖典としてはどうなん?と疑問を持たれ
奮起してわざわざインドまで行って多くの経典を訳したのが
おなじみ玄奘三蔵
現代まで残ってる仏教由来の言葉だいたい鳩摩羅什が訳してる そんなパターンもあるんだ
そこら辺は色々ありそうだけど興味深い話だな ボライソー24巻初版はいろんな意味でわけがわからなかったよ
元が軍記物やドキュメンタリー風で緊張感ある文体なのに加筆部分は妙に湿っぽく感傷的
似ても似つかぬ文章で明らかに別物なのに読者にバレないとでも思ったか
バレたら当然来る抗議を予想できなかったのか
どうしてもやりたきゃ二次創作でやれよとかツッコミどころ満載だった
更に謎なのは編集はクソコラ並みの継ぎ接ぎ翻訳を見ても何の疑問も抱かなかったのかということ
古くは温帯の暴走に無為無策だったこともあるし早川の編集って一体何してるんだとさえ思う >>841
おそらく日本初のボライソーファンだったから
長年の間に「わしのかんがえたさいこうのボライソー」が脳内にできてたんでない?
ハヤカワの編集は二刷の修正を明らかにしてないし大御所には弱腰なんだろう これ原本だと30巻まで出てるけど
日本語版は訳の人が亡くなってる28巻で止まってるんだけど… 替えの効かない人材ではあったのか…?
ていうか国内ファンにとっては拷問みたいな止まり方だ 翻訳ものってかなり気軽に止まるからなあ
FTで文庫数十冊くらい出てたのに売れないからで止まったシリーズがあった あと一冊で完結するシリーズが諸事情で止まるのはよくある 上巻中巻まで出て下巻出なかったりな…
メインヒロインっぽいキャラが実は敵と内通してたのが判明したとこで翻訳止まったやつとか
キリの悪いとこでストップするのは勘弁してくれと思った ハヤカワ以外でも似たケースはあるしそこらは体力あまり無い中小出版社の限界なんだろうな…
外国じゃ凄い人気でゆえに版権料も莫大な作家のシリーズで日本じゃ尻すぼみになった作品があるけど
「日本じゃそこまで売れなかったのでこれ以上は無理。残念です」みたいな舞台裏を明かした翻訳家がいたよ
その人もボライソーと同じでその作家の大ファンだったらしく同人サークル作ってたぐらいだった
とはいえ幾ら萌えててもボライソーみたいに私情を仕事に持ち込むような真似は当然ながらしなかったけどね
ちなみにその作家は2大人気シリーズが別々の出版社から違う訳者で出版されてたけどどちらも中断という結果に終わってた 風とともに去りぬの続編(もちろんマーガレットミッチェルとはなんの関係もない)
「スカーレット」を翻訳した森瑤子が勝手に加筆しまくったものを出してるんだよね
続編でのスカーレットがあんまりもててなかったのが理由で
森瑤子って乙女ゲー好き系のメンタリティ持ってたと思うよ
とにかく出てくる男全員から愛されないと不満、二番手ヒロインがもてるなんて許せない、親友カップルとかいらんっつうね 名直訳なるものは無いが
名意訳はある業界だから
翻訳者を単なるフィルタ扱いすんのもちょっとなと スカーレットは原作では別に絶世の美女というのでもないんだよね
映画のビビアン・リーが美しすぎた >>849
翻訳だけじゃない出版業界の総合的な問題だろうな
一部の雑誌や会社に若手が集中してしまうのは 昔読んだニーベルンゲンの歌が写本Cの翻訳だったんだけど
問題行動の多いクリームヒルトをやたらと庇うような文章が散見しててモヤモヤしたんだけど
オリジナルに近いのは写本Bでそっちはそうでもないっていうのが何て言うか
自分の好きになった人物を○○タン悪くないもん!とお綺麗にしようとするのは昔からなのかね 萌えというより整合性取ろうとしただけかもだがたしか白鳥の湖もそんな感じだったらしいね
主に王子ジークフリートが改変されてその結果現在の形に落ち着いたという裏話を読んだことがあるよ
いっそ初めから敵役として設定されてる悪魔ロットバルトや娘のオディールの方がまだマシというくらい
初稿の王子は自分の事しか頭になくてその為なら愛する王女オデットがどうなろうが知ったこっちゃない
そんなとんでもないエゴイストに描かれてラストも悲恋というより胸糞エンドに近かったみたい
でもこんなひとでなしがヒロインの相方じゃ様にならないってんで現バージョンに落ち着いたんだってさ >>834
https://web.archive.org/web/20050217055445/http://homepage1.nifty.com/brilliance/24kahitu.htm
ここに詳しい解説があったけど
「こんなあっけない死に方では読者は納得しない」「あるべきものを入れた」って本人が思ってたみたいだしなあ >>856
漫画で例えるなら
「『進撃の巨人』のベルトルトを死なせる時に通常に加えて更にエレンとミカサに切り刻ませてからアルミンにジワジワと少しづつ食い千切らせました」
って感じか? 伝説は主に作者不詳で口伝えによる伝承だから途中で事故的な解釈違いなどのケアレスミスや
逆に意図的な付け足しや削除など様々な変更があるのは半ば当然
その諸説ある中から最も民衆に受けて人口に膾炙した版が今日の定番になってるわけで
一方ボライソーやスカーレットの場合は著作権が確立した世で作者もわかっている状態
改変の本質が違うし悪気なくても他人の作品を無断で私物化という意味において盗作に通じる悪質さがある >>857
ベルトルトの死に際に訓練生時代の回想を特に意味もなく5P挿入くらいかと 何か…数字板のスレで無茶苦茶な描写からナニしてる状況を推察してカオスになってるの思い出した
つーか一般板なんだから露骨な下ネタは控えような! 萌え駄目作者の萌えは数字板的にもよくわからないらしいな
伝え聞くだに酷いそれ僕はもちろん一般向けのグインやパプワも似たり寄ったりだった
普通に読んでてもリキッドよりアラシヤマの方がずっといい奴に見えたし
ナリスもなよっちくなる前の方がワルだが魅力あって歌舞伎で言うところの色悪の役目を果たしてた
でも腐の価値観ではリキッドやお揃いの指輪付け出したナリスの方が人気なのかなと思いきや
実際は数字の人々も苦々しい顔をしてたという 無理な方向転換のせいで元の魅力失っちゃってるしね
最初からそういうキャラなら、作者に同調できるファンが少数ながらついたかもしれないが あくまで元のキャラに萌えた上での腐だからね
ガワが同じでも中身が別人になったらそれは別人だしなりすましのようなものだから
リキッドも南国の頃は好きだったけどパプワで脱落してる人もいたよ
最初からそのキャラならそもそも萌えなかったりそのキャラとして萌えたりするし、ストーリーも最初からそういうキャラ前提の構成で齟齬も無くなるからそれはそれとして受け取るだけの話よ 二次創作とかではキャラ崩壊とかよくあるけどそれはあくまで二次だからな
原作のキャラがあまりにも崩壊すればそりゃあ腐女子だって離れる方が多いだろう ギャグとか二次創作で一時的にキャラ崩壊するのは好きでもそれがデフォになったら辛いよね 多少の(あくまで多少の)キャラ変で、それが皆が好むような変化なら
受け入れられて人気も出ると思うんだ
このスレで話題になるのはその読み手・ユーザーに拒絶された成れの果てだよね
作者の好み一本に絞ってアクセル踏み込んだ結果だろうけど
その好みが一般的でない自覚がない作者がやると駄目になるんだろうな PAPUWAは単行本でまとめて読もうと思ってるうちに悪評溢れてやめとこうになった
だけどグインサーガは50巻ぐらい引っ張っておいて突如の暴挙だからよけい堪えたよ
内容も直前まで一触即発の険悪さだった二人がそこからいきなり馴れ合ってたり
さらには万一の時の心中誓うゲロ甘な雰囲気になってたがそうなるまでの間の描写はなし
関係が変わる部分は後から外伝で補間する予定かもと思ったがそんなことはなくて
転換点が知りたければR18同人誌を通販かイベントで別途購入して読めという鬼仕様だった
加えて文庫の後書きで同人誌の宣伝したり末期には真実の愛や救いとまで言われ正史扱いされる始末
つまり丸々1巻費やして描いたナリスとヒロインの世紀のロイヤルウェディングは茶番だったし
双子の弟でもある国王と決別してまで夫の反乱に付き従った妻リンダとの絆は偽物だった
作者自らそう宣言したも同然の結果に終わったわけだ 極端な話途中でキャラ大きく変更しても多くの人がついてければ駄目とは言いづらいしね
ニッチ過ぎて作者以外誰得になるからこそのダメと言うか
逆に言うと作者の趣味が多数の求めとマッチしてれば元ファンがほぼ脱落しても
それ以上のファンがつくこともありそうだしその場合は失敗とも言いづらいかも 腐萌えも作品としての魅力あってこそだからなぁ
ストーリーが崩壊キャラも公式が解釈違いしたら付いていけなくなる ゲットバッカーズも最近グッズ発売とか公式に動きがあったけどこのスレの趣旨には当てはまる?
腐向け描写がどんどん悪化していき脱落したって読者もいるし、私見では主役の片割れが俺ツエーラノベ主人公みたくなっていったのが…
何故か主役の性格批判はあまり見ないから気になってる 前に花月の腐萌え主張で持ち込まれたが普通に追い返されてたな>GB
そもそも公式に動きがあることと萌え駄目とは関係がないし
蛮はそもそも最初から中二俺ツエー系の性格で作中の成長・覚醒で終盤は実力が伴うキャラになっただけの話
つまり今回もお帰りください GBってそもそも最初から萌えありきな作品だし清々しいくらい一貫して主人公コンビメインの話だったからある意味このスレとは対極の作品だな
あれだけキャラ増えて色んな属性詰め込まれてても主人公コンビ絶対なとこはぶれなかったのはすごいと思ってる 銀次が戦いが嫌いなナヨナヨスイーツ主人公になって成長してないのに敵味方問わず
ageられてたのも主人公コンビ絶対だからいいの?
初期も天然おバカキャラだったけど敵の倒されたら一目置く・説教されたら改心して信者化は
無かったような >>882
その銀次というキャラのせいで売上が下がった、信者が大量にアンチ化した等のソースが無いなら駄目になってないんだからスレチでしょ 銀次は戦いは嫌いだけど実力的には蛮以上ってラインは常に守ってたじゃん
蛮は単純な力推しより頭脳とか搦め手担当なのは変わらなかったし、何なら見せ場で言えば蛮の頭脳の方が比率的に多くなってた感はあった
どちらにせよあの世界は銀次と蛮のコンビ以上に上げられるキャラはいなかったし、主人公ズが一番推しなら萌えありきだと思うよ
そんでも終盤は脇キャラにとっちらかってる感じはあったものの、最後はちゃんと主人公ズで締めてたから あの漫画は主人公コンビ一番なのは一貫してたけど別に作者が主人公コンビに萌えてた印象は無かったな
普通に女キャラの方に萌えてた感じだったし
主人公コンビ推しは少年漫画だからそこはぶれないってだけでどちらにしろ萌え駄目には当てはまらない ドラクエの映画がやらかしたね
VRオチでウィルスがキャラに説教するのはロゼヌエコ級だわ >>886
あれは萌え駄目じゃなくて「俺がこの素材で良いもの作ってやるよwwwドヤァwwww(鼻ホジ」駄目だ
あと人気俳優使ったら興行収入的にはまあまあの作品だ ゼノグラシアみたいなもんでしょ
ドラクエでやるな!って憤慨するのはわかるが萌えダメではない 新作のネタバレは
>・ゲーム・映画など:発売・公開の翌月同日 ドラクエの映画は普通に良作だから駄目になってない
そのまま映画化するよりずっと良かったと思うよ ドラクエは酷評を聞いて恐る恐る見に行ったらかなり面白くて意外だった
懐古厨が叩いてるだけっぽいね >>892
間違った書き込みにはすぐにお前は間違ってると矯正してやるべき
批判されていいのは最初に間違った書き込みした奴だけ >>894
ルールや期限を守らない奴の意見が客観的・公正とは思えないので反論はなくていい
むしろ書かないほうが、反対意見の人のほうがまともだなって印象になる
反論書く方がマイナスだから、本当に作品のためのつもりならルール守って あまりにひどいガセの時は期限を守ることの注意と共に
その修正だけはした方がいいかな あきらかなルール違反でもガセ訂正だからOK、みたいな大義名分与えない方がいいと思うけど
人命に関わるようなウソがこんなとこに書かれるわけないだろうし でも注意できないのをよいことにわざとガセ振りまく奴もいないとは限らないで 期限前の持ち込みにガセが混じっていた場合、ガセが混じっているという指摘だけして気になるなら調べろでいいんじゃない
調べられなくても期限になれば誰かしらがちゃんと訂正するだろうし ていうかここアンチスレじゃないんだけどさ
普通に受けてる、別に作者も萌えてないのにまでケチつけに来るから書き込みにくくなってる どうでもいいんだよ
要するに売れてる作品に嫉妬して萌えダメ連呼できれば何でもいいんだから黙ってろ そもそも竜探索の派生がアレなのは昔からじゃん
小説やコミカライズとか作者の趣味に走りまくりなのが結構あったのに今更何を騒いでるんだって感じ それこそこのスレでよく言われてる
個人で萌駄目できる小説や漫画ならともかく
集団作成の筈の映画で駄目なのは何事ってやつじゃないか 確かに
個人的にはあの小説の作者はオリジナル要素強すぎて昔から苦手だったわ
原作にはない組み合わせのカプがしれっとぶち込まれてたり、格闘姫が僕っ娘で百合だったりしたんだっけ?
あれは作者の趣味についていけないとキツイ ドラクエなんて昔から本編も派生もアレなのにね
その中で言えば映画はわりと好評
訴訟した作者はドラクエが自分のものだと勘違いしてて乾いた笑いしか出なかったわ ユアストーリーは監督がうまく改変したら頭の固いドラクエ信者と萌え駄目小説家が激怒しただけだよ こいつはあのドラえもんのうんこ映画観てドラ泣き()とかしてそう うるさいんだよ起源なんて知るか
俺達は嫉妬で叩きたいだけなんだからルール無用だ 作者のキャラ萌えじゃなくて
客側のイキリオタクなスレに成り下がったな ドラクエ映画が萌え駄目ってどこがだよ…
むしろスクエニが駄目にしてきたものをちゃんと軌道修正して一般受けする内容にしててすごいと思った 流石に馬鹿じゃねえのとしか言えんわ
最期に客に冷や水ぶっ掛けるようなクソ映画
持ち上げてる奴は見てないかただの逆張りカス >>915
ドラクエファンってこんなのばっかりなんだね… ドラクエファンとか定義づけて=悪みたいな論調がほんとくっさい
こういう奴って ここで煽りあうなよ
やるなら該当スレがあるんだからそっちでやれ 元々ただでさえ5自体当時は賛否だったからな
みんなが納得できるものなんて簡単には出来ないって話としか
てか映画なんてキャラ関係ないだろ ドラクエぐらいでかいタイトルになると分母が多い分過激なのも多いからじゃね
便乗もいるだろうしその点はFFとかも同じ
それでもこのスレ的に話題になるのはピサロぐらいだしピサロも賛否はともかく萌え駄目かと言われると微妙だからな ピサロはただ駄目なだけだからね
それに比べたらユアストーリーはかなりまともな部類 無双嫌いなBASARA(ていうか三成)厨が萌駄目認定されたからその恨みでしょ
それからやたらドラクエ叩きにしがみついてるし コエテクに関わったものなら何でも駄目認定にしたいので、一時コラボ無双全てに絡んでたよ 無双とドラクエが絡んでたのなんて知らなかったわ
ずいぶん無双に詳しい人がいるんですね ゲームやってる人ならそれくらいは知ってる人そこそこいるでしょ
どっちも有名だし 誰もそんなの知らないよ
これだからマイナードラクエオタは お前らみたいなネトウヨにもなると頭もおかしくなるんだね うるせえな
俺達底辺ネトウヨが嫉妬で勝ち組叩いて何が悪いんだよ IDすら出さなくなったかW
ドラクエマイナーとか馬鹿じゃねぇの
無双なんて知ってるのが〜とかミリオン行ったし
ゴミバサラ厨気持ち悪い >>945
アンチからしたら何でもファンに見えるんだな >>932
コエテクが
ドラクエヒーローズとドラクエビルダーズ作ってる そんなこと言ったらFEもコーエーと絡んでるけど、FEの萌え駄目話に無双アンチだ!とは誰も言ってこないよね
不思議だな〜 >>948
自分が知らないことはみんな知らないと思ってるのかな 自分が知ってることをみんな知ってると思い込むのってアスペの特徴だっけ >自分が知ってることをみんな知ってると思い込む
ごめん話ずれるけどアスペの人ってそうなん?
会話の相手がやったことのないゲームの話を突然始めたり
皆が自虐ネタを話してるところでナチュラルに武勇伝や自分アゲの話にすり替えたり
他にもおそらく良かれと思ってやってる事が空気読めてなくて拒否してるんだけど困惑してる様子が見て取れるような
そんな人が身近にいてガチのぶりっこなのかアスペなのか対応に困ってる
障害じゃ悪しざまにできないしな… >>953
知ってる奴が頭おかしい事例なだけだから 桝田とか馬場とか柴田とか今何やってんのかねえ
生田はソシャゲの仕事してるらしいけど >>956
へー、PAPUWAの同人誌出してんの?
それとも他ジャンル? つべでよそのアニメの世界で止まるんじゃねえぞしまくるオルガの動画を見ていて思ったのだが鉄血はマクギリスとイオクの立ち位置逆にしてたらまだましな作品になったんじゃないかな。
のし上がるために野望に実力が付いていかないキャラをお仕立てるてっかだんって話にしていれば。 スレチっつうか鉄血の駄目さはいろんな原因の複合体であって
単なる萌え駄目ではないと前にさんざん言われてた覚えがあるが記憶違いか ヨソのスレから突撃されてお開きになった記憶ある
あんまり話題にしたくない いろんな物の複合体でなく純粋に萌え駄目な作品なんて存在するのか? 萌えてただろうけど止まるんじゃねえぞに代表される萌えキャラ出てこない部分の脚本もダメダメすぎて色々ダメって感じ
終盤はガンダムだろうが何だろうが絶対倒す遠距離必中最強兵器まで出してもう全部それ使って戦争すればよかっただろって感じだったし
困ったらライブ感のバズり狙いで子作りやら同性愛やら男娼やらロリコンやら始めるし
極めつけは最後「悪魔(ガンダム)の首討ち取ったりー!」で終わりだったのはガンダムってのが長年愛されてきたシリーズだってこと本当にわかってないんだなと思ったよ 正直この作品ダメじゃない?位で持ち込んで来るならともかく最初からダメ確定みたいなアンチ丸だしなのはちょっと… >>964
いろんな駄目の中の一つとしてスタッフのキャラ萌えがあるのと
作り手のキャラ萌えのために作品の全部が歪んだ駄目の複合体は違うものだと思う
その意味で長い話の中でキャラ萌えのために今までの展開が投げ捨てられた
グイン・サーガのナリスのナリヌ化や
正統続編とされながらやはり前の設定が改変された俺屍2のヌエコやBASARAJEの三成は
キャラ萌えで駄目になった非常に分かりやすい例だと思う グイン・サーガもキャラ萌えさえなければ後は万全かというとだいぶ怪しいと思うよ
ナリスが初期路線のまま予定通り死んでても後期は初期の出来栄えとは雲泥の差があった
多額の借金返済の必要性に迫られて更にワープロ使用のせいもあり粗製乱造に陥った
その結果文体が大きく崩れて1巻ごとの密度も薄くなったことも劣化原因の1つだったし
他にもよくある長期化の弊害でネタ切れによるワンパターンも大きかった その点では俺屍2やTOZやBASARAも同じでキャラ萌えがかかわらない部分でも雑でダメだった部分も多い
でも、クオリティ管理をするべき立場の人物や役職者のキャラ萌えによってクオリティ管理がなされずダメになったケースと
クオリティ管理をするべき人物や役職者の能力不足や怠慢、コネ優遇等の理由によってキャラ萌えが混入したケースは
このスレでは別に扱われてるよね
もちろんそれらの違いは紙一重ではあるのだろうけどね 四天王が基準だからね。仕方ないね
このスレで定義されてる萌え駄目は対象となるキャラ自体も大事ではあるが
それ以上に「作品全体の駄目になりっぷり」が重要視されてる感じがあるな
それまで人気があり面白いとされていた作品が評価を徹底的に落とすって所がキモなんだと思う
だから元からそんな評価高くない作品は奇をてらった駄作という評価に落ち着くし
ヒガナはキャラとしてボロカスに叩かれてもシリーズ自体はなんだかんだで人気なポケモンとかは
シリーズとして駄目になったわけではないから選外なんだと思う >>966
鉄血が総合的に駄目なのは議論の余地はない。
そしてマクギリスへの萌えを押さえればもう少しはましになっただろうと言っただけだが?
製作陣のマクギリス萌えという根っこからダインスレイブで雑にすませる戦闘とか話に困れば暗殺ですませるっていう展開を呼んだんだよ。 >>968
万全ではないし多分劣化はあったろうなと思うけど、それでもまだ仕方ない残念だな程度で済ませられたんじゃないかと思うし、劣化は目を瞑って最後までついてこうと思う人も多かったと思う
粗悪乱造の原因の多額の借金は舞台の借金だから、もしかしたら舞台に手を出さなければ役者萌えをキッカケに作品を崩壊させることもなければ劣化ももう少し少なくて済んだかもしれないとも思う
グインの場合は3巻冒頭や外伝で歴史物のような感じで先の展開をちらっと見せていたのも作品を破壊した一因ではあるだろうね
読者はそれを読んでどのような展開の末にその状況になるのだろうと期待していたから、ナリヌ化でその展開がひっくり返ったのもわかってしまったしその分期待した分の嘆きも大きかったと思う 鉄血はせめて一番最初にこれはある傭兵団の滅亡までの物語的なナレーションを入れてれば
話は違ってただろうなって言われてたな
題材がマフィアムービーのテンプレだから散華エンドだろうってことは薄々予想はされてたわけだし >>971
鉄血2期後半が雑な脚本なのは深く同意するけど、むしろマクギリス(とオルガ)はその中でも特に雑に処理されたキャラに見える
製作陣がマクギリスに萌えていれば革命関連の立ち回りがネットでネタにされるくらい拙劣に終わる事はなかっただろう
まあ製作陣がキャラに萌えていようがいまいが萌えだけでダメになった作品ではない事は間違いない 前半は評判良かったし玩具そこそこ売れたから総合的に駄目というのは違うと思う
そもそも鉄血はヤクザ物のテンプレで、ダインスレイブやヒットマンがあっけなく登場人物たちを蹂躙していくのは拳銃ひとつに命を散らしていくシーンのパロディだろう
リアルな抗争はこういうもの的趣旨にあやかった展開だから英雄志向の夢見る男マクギリスはむしろ流れに潰される側 作者が萌えているから多用されておいしい所さらって目立つのか
ストーリー進行に便利だから出番が増えてそれで妙に優遇されてるように見えるのか
その辺が曖昧なキャラがいるけどマクギリスもそれだと思った
オルガの死についてはモチーフの新撰組の近藤勇の狙撃事件も元ネタの一つと見たが
史実はもっとずっと地味で前後の流れも複雑だったしそのぶん地に足が着いていた
それを無理やり端的に、劇的に変えた結果あんな不自然な最期になったと思ってる 鉄血で萌え対象って言われてるのは一期で死ぬはずだったのに生き残ったガエリオだと思ったが ガエリオとマクギリスの名前覚え間違ってんじゃないの >>970
ヒガナの場合はシリーズに影響が無かった事よりスタッフがヒガナに萌えてる発言が見当たらなかった事の方が原因なんじゃない? スレ立て乙
>>970
ヒガナはシリーズ人気云々っつーか単に出来に粗のあるどうでもいいキャラなだけってとこに落ち着いたからじゃないの
あの頃は俺屍2が絶賛炎上中だったから引き合いに出してた人もある程度いたけど萌えの明確なソースが有ったわけでもないし
身の回りのポケモンファンが自分含めてほぼほぼ好きでも嫌いでもないしどうでもいいみたいな反応だったから萌え駄目って言われてもあんまり実感ないわ 場所によってはヌエコとロゼと同列に扱われてるけどねヒガナは
ただ同列扱いして非難する人でも製作側のヒガナ萌えのソースを見つけられた人はいなかったんだよな ヒガナは作ったスタッフがもう辞めてるから死体蹴りしてもしょうがないしな ヒガナ絡みの後付けエピソード部分の評価はボロクソだったけど
インタとかであのキャラへの言及が少ないから
キャラへの萌えなのか追加の新要素のつもりでストーリー作ったらコケただけなのかが分からないんだよね
後は本編部分だけならヒガナほとんど出てこないし無視できるってのが大きい 不評後の沈黙も端から本編に食い込ませなかったのも実に賢明な態度だね
でも作品や自分たちの未来や身を守る為にはそれが当たり前だったし
昔はみんな出来てた気するのにとも思う
俺屍2にせよ次々よけいなこと言わなければあそこまでは荒れなかっただろう
TOZに至ってはせっかくの援護レスさえ背中から撃っててイミフだった
呆れながらも肯定派がちと気の毒になったくらいだった ヒガナは独善振り回してプレイヤーに尻拭かせたウザいキャラなだけで
作者萌えのせいでどうこうより、単純にキャラ造型・設定の失敗という印象 不評だったら引っ込める、って商業作品なら当然の行為が
製作側の“我”でやれなかったってことかね
温帯や柴田みたく個人で作ってる作品ならままあることだけど
ゲームだと本人のみならず会社やチームごと破滅するという恐怖 当時は評判良くなくても後から評価されるパターンも確かにあるけどヌエコやロゼは時間が経ったからといって評価されるようにはとても見えないしな… >>988
そのキャラは知らんけどまあ株主が推してたらひっこめられないんじゃない?しらんけど
そういうのは権力ダメとでも言えばいいのかね ヒガナは発売してから解禁直後にここで話してたのに参加してたけど
結局ストーリー作る側の力量不足、要するに下手くそだったって書いてたな マクギリスは仮面枠を1期で死ぬはずだったガエリオに奪われたと同時に
真の名いう設定もどっかに消えてしまった萌え駄目キャラに潰された側だろう(スタッフによるガエリオageマクギリスsage発言も多数あり)
マクギリスの掘り下げの為のガエリオとカルタだったのがガエリオの引き立て役に使われたマクギリスとカルタに終わった 出る筈だったコーデリア兄の役割もマクギリスに取って代わられたんだとかなんとか 埋め
鉄血の問題は扱いきれなくなったキャラを雑に退場させたり
メカ担当のアニメーターを冷遇したり
製作上層部の未熟さが目立つんだよな
仮にもガンダムって名前で作る以上期待されてたのに >>990
経営に影響が出るような大口の株主なんてそんなキャラ一人なんか知らないし興味も持たないよ
そういう株主はゲームで儲かるか儲からないかそれだけ >>989
ロゼは不評だったキャラ付けは潔く引っ込めてソシャゲとかで普通の明るい商人キャラとして
同じ顔の別人くらい漂白したら普通の元気な子が好きな新しいファンの獲得には成功した
でもそれは元のロゼが再評価されたのとは別だな ロゼのキャラづけ変更はそれをゴリ押しした馬場Pが改心した訳じゃなく
馬場Pを追放して残ったスタッフ達によるまとめ直しだもんねえ
それ自体は企業で制作しているゲームのIPとして正当な対応だけど
それだけに一度萌え駄目起こした本人が反省してプレーヤーや読者視聴者と
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