【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品91 [無断転載禁止]©2ch.net
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**注意**
このスレは雑談スレです、作者の創作姿勢やお気に入りキャラを叩く場ではありません
作者による特定キャラへの萌えが行き過ぎてしまったが故に
好きな作品のテーマが変わった、後付け設定で土台が崩壊した、ストーリーが破綻した…
そんな残念なことになってしまった作品を語り、どうしてこうなったと嘆くスレです。
スレ内お約束は>>2、よく話題に上る作品などのまとめテンプレは>>3
具体例を挙げる際には、一緒に「作者がどのキャラに萌えていると感じたか」
「それによって作品にどんな影響が出たか」も添えてください。
当スレのまとめ・wiki等は持出厳禁である為存在はしません
あるとしてもすべて「非公認」となります
□次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
訳あって立てられない場合は、別の人にお願いしましょう。
ワッチョイ、IPはつけないと話し合いで決定しました。蒸し返す人は荒らしです。
>>3 萌え駄目の例・頻出だがスレ違いだと判断された作品
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品90
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1500873087/
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品89
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1497344647/ FEは萌えてると言うかスタッフが本当に能力がないんだと思ってしまうね
裏垢で担当外のプロジェクトの悪口言ってるスタッフが見つかったり、プロ意識の欠如と言うか
なんかブランドにあぐらかいて内輪ノリ重視でコンテンツ展開してる感じ >>791
なにそれひどいwと思ったらスミアか、やったのに忘れてた
最初のゴリ押しなんだったんだレベルに忘れ去られてるな
今は主人公の娘キャラとして堂々と押せるルキナに
人気以上に盛りまくって楽しそうだなーって感じ >>793
ルキナもなー
人気キャラだから押すのはいいけど、覚醒と覚醒派生作品までにしとけばよかったのに
アプリゲームの方で贔屓し過ぎて一気にアンチを増やしたよね
本当に売り方が下手だなと思った >>792
実際プロ意識欠如してると思うよ
例の裏垢は開発スタッフと匂わせた状態で最初に作ったキャラたち(おそらく覚醒子世代)が最愛で
その後に作ったキャラにはそんなに愛がないと呟いたりしてたし
したらば含めFE関連スレに常駐してたのか過去ツイートのスクショ投下された直後に
鍵掛けからの垢消し逃亡コンボは呆れてものも言えなかった ゲーム版リーリエはまだUSMでうまく不満点を解消してくれる可能性もあるけどアニメXYはな…
まさかゲームではまともだったXYがあんな酷くなるとは思わなかった
セレナは本来ならとっくに再登場しててもおかしくないのに何も音沙汰ないし
アニメーターの発言からしてしばらくは登場する見込みもなさそうなのがかえって不気味 >>783
セレナの手持ちよりユリーカのキープの方が多いってどこかで見たな
SMや過去ヒロインたちみたく体張るシーンや顔芸もほとんどなく
都合よく中断するバトルといいハプニングがなければトントン拍子で勝ち進むポカロンといい
XYはセレナだけお綺麗な扱いなのもなー
あと原作幼馴染トリオがセレナage要員にされててモヤッた(ゲームでも主人公ageはあったけど)
ティエルノ・トロバはセレナ可愛い!と露骨に容姿ageしサナはいいライバルになるかと思えば最終的には噛ませに 本人の力不足もあるかもしれないが、萌えダメをやらかす脚本家は女性が多いと思うのは気のせいだろうか?
種シリーズの両澤千晶
鉄血のオルフェンズの岡田麿里
進撃のバハムートの2期でやらかした大石静 荒れ荒れな男女論争の流れに行ってしまいそうな話題はNGで頼む 種はともかくオルフェンズとバハムートって萌え駄目って話出てたっけ? 脚本じゃないけどBASARAの石田と俺屍のヌエコはどっちも狂ったのは男だし 萌え駄目と見られてない作品を2つも持ち出されても気のせいとしか言いようがない 俺屍は女ライターだけど根本は桝田のヌエコ萌えだしねえ
逆に言えばBASARAの石田萌えは方向性といい少し特殊に思える >>800
オルフェンズの方は前に出ていた。まあ、テーマ対してスタッフの圧倒的な力量不足と言う結論だったような気がする。
バハムートの方はここで出た事は無かったけど
掻い摘んで言うと散々他種族を迫害してきた王様が最終的には英雄扱いされ、女主人公と恋仲になる話だった。
しかもその女主人公も空気の読めない恋愛脳で叩かれていたな。 >>804
男作者が対主人公の男キャラに俺Tueeeしたり歳上系キャラ痺れるやるのと違って
石田贔屓の男Dはなんか萌え以上に現実での嫉妬がすんごい伝わってくるんだよな…
インタビューで自分苦労した発言ばかりでスタッフの名前を出さない
一方で他のスタッフは遠回しにDが仕事ぶん投げて苦労した
これ(不評なシステム)考えたのはDです発言する
ゲームの中で才能や部下に恵まれたキャラをdisるの
人望ないの自覚してるからだろうなと思う バサラのDは
「自分はこんなに苦労してるのに 自分には隠れた才能があるのに周囲は認めてくれない とにかく周囲は自分をチヤホヤするべきなのに」ってタイプ コメにもあるけど活撃の陸奥守って萌え駄目か?
むしろ和泉守の方が萌え駄目じゃね? >>809
刀剣は>>589にある通り最終放送が10/13だからまだ解禁前 ヌエコは生田フィルタが掛かって無い非キメラ状態の単品萌え駄目なら
少なくともシナリオ上はもう少しマシというか何時もの桝田ヒロインの系譜の劣化止まりになってたんじゃないかとも思うけどな
システムへの食い込みも酷い以上萌え駄目ですら無くなるとは言えないけど ゲームの刀剣乱舞は新撰組の特に和泉守贔屓ゴリ押しが酷くて萎えてる人が多いけど
ゲーム自体が素材は盗用でゲームの内容は艦これを100倍に薄めたようなクソゲーだから
最初から駄目案件になるのかね 原作が最初から駄目だってんならアンチスレいった方が賛同されそうだしいいんじゃね
アニメのやつなら解禁待ってねとしか >>811
ヌエコを本当にただの障害とみなして
ストーリーモードは目を瞑って駆け抜けるって選択肢は生まれてたと思うよ
クリア後に影響してくるのは神様たちがヌエコ夫妻に熱を上げてる部分だろうし
家系図汚しや一部神様の消滅などの
人によっては許しがたい部分は残ってしまうだろうが そういえばソシャゲでの萌え駄目がもし出た場合解禁の基準はどれになるんだろう
長期連載作品のこれ適用になるのかな
長期連載作品等はその部の終了後、なるべく連載の終わりが見えそうになったら
長期放映作品は監督・構成が変わる時期を一区切りとして
(未完作品は先がどうなるかわからない分話がまとまり辛いので、その際は素直に引っ込めること) ソシャゲの場合は例えシナリオ推しの作品でも運営側としてはいかにガチャを回させるかが問題だからねえ 刀剣や艦これの場合は他のソシャゲと違ってガシャ部分にはあんまり課金要素無いけどね
艦これに至っては大量に資源を食う大型建造やる前に
資源買ってやるのはお勧めしないって注意まで出る ソシャゲの萌え駄目は今のところNARUTOのしか出てないけど
あれはあまり参考にならないから難しいね FGOがアルトリア関連で話題に出たことはあったけど、
シリーズの看板人気キャラだし駄目にもなってないんじゃって感じだったね
まあ実際に当時は不満もよく見かけたんだけど、その後の展開で持ち直していった印象
ソシャゲで萌え駄目語るのは色んな意味で難しそうやな セイバーはいくら出しても売れるバケモノキャラだしなぁ
もはや概念 >>820
まあ本当にダメになったらサービス終了するからそこは分かりやすい アルトリアは菌糸類が彼女の話はSNで終わってるからとFGOではほぼ出番なくて
イベで出てきても影薄くないですか…?と自虐してるし戦闘バランス的にも
セイバー枠はアルトリアの強さが基準みたいな感じになってるから平均的な性能にされてる 前から割と見かけるけど、このスレで奈須きのこを「菌糸類」っていうやつなんなの? >>824
確かに作家に対して菌糸類呼びは初見だと頭をひねるけど
元々TYPE-MOONというか奈須きのこ好きの人達が昔から使ってる渾名だからつい使っちゃったんだろうね 伏せ字のつもりじゃないかと
このスレでは必要ないと思うが あんスタの話も出た気がするけどあれはライターがダメって結論になったんだっけ >>827
ライターだけが駄目というよりは
過去がの事件が掘り下げられて行く式のメインシナリオと
サザエさん時空の物語世界の相性の悪さとかも指摘されてた
「不満が出るのも勿論分かるが、あの鬱や理不尽ストーリーがあるからこそ
巷にあふれるアイドルアプリゲーの中でそれなりの立ち位置をキープしている側面もあるので
単純に駄目とも言い切れない」
「そもそもあのライター起用した時点でキャッキャウフフゲーにするつもりは無かったと思う」
的な意見もあった >>824
このスレだからって理由で呼び名を変えないだけでは? >>829
>過去がの事件が掘り下げられて行く式のメインシナリオと
>サザエさん時空の物語世界の相性の悪さ
思い切って学校設定なんてぶっとばしてアイマスみたく青少幼年学生社会人入り混じった事務所設定にしてから
作中時間&状況も進行進展させちまえばよかったんじゃあないのかと思うのさね、私は。進行ペースは何年かにいっぺん
作品内が一年進行とかでいいから。 あんスタの謎設定
・生徒が自殺しすぎて慰霊碑が建っている
・骨を折るまで暴行するモラルのないモブがいる
・水族館でアイドルが展示されていても受け入れる一般客(懲罰らしい)
・子どもを軍事教育する施設がある
・美しい子どもを義務教育も受けさせず自宅に囲い、展示していた業界のドンがいる そこだけ聞くと出来の悪いホラーゲームとぶっ飛んだ商業BLと洋ゲーを足したようなシナリオしてるな… >>832
なんだろうな……宮下あきらとか石山東吉とかどおくまんとか平松伸二とか、
あの辺の作品世界だったら、なぜかそんなに違和感無く許容できるんだよな……
これより凶羅大四狂殺を開催する! 両者四名、存分に死合われい! >>832
鬱要素ありとは聞いてたけど
このレベルでぶっ飛んでるとはちょっと思ってなかったわ
ただこれがキャラ萌えに引き摺られて歪みが出てるのかは気になる >>835
最近は新要素が入って更にトラブルが増えてそれどころじゃない感じだけど
メインストーリーと過去描写のあるイベントの大半が特定のキャラが原因で
そのキャラにメインライターが萌えてるってのはよく言われてた
そのキャラの出番がやたら多い時期があったとか
そのキャラ関連だけは絶対にそのライターが関わったとかそういう状況証拠だけど >>432
>欠点
みんな欠点欠点というけれど
>「主人公には弱点を、敵役には欠点を」「弱点と欠点は違う」
>これがわからないと面白いキャラクターにはならない
って造形方針もあるんであってね……弱点欠点盲点難点汚点斑点
あとは利点に美点、一体どう違うのかどう使い分けるべきか我々は
もうそろそろハッキリさせとかないといけないワケだが。 >我々は教育を絶対善だと思っている。ちがう。教育は必要悪なのである。
>それは初めに少し触れたように、政治に似ている。政治も必要悪なのである。
>この二つのちがうところは、政治に深く関与した人ほど、それが必要悪だと気づくのに、
>教育に深く関与した人は、それが絶対善だとますます信じ込むところである。
>「クリエイティブ」なんていう言葉に憧れてるあなた。あなたは若い。青い。
>この言葉のすぐ裏には人間の業の深さが真黒なヘドロとなってはりついている。
>マンガ界も、そうだ。ユーモアだ、諷刺だ、感動だ、笑いだ、なんていったって、
>それを描いているマンガ家を駆動しているのは業である。金が欲しい、女にもてたいあたりは、
>まだ業も浅い。クリエイティブでありたいとなると、救われないほど業が深い。
>だって、金や女とちがって、クリエイティブなんて、測る基準がないんだもの。 >>832
CMでアイドルの光と闇的な宣伝文句言ってましたが、ちょっと闇が深すぎるんじゃないですかね… そもそもアイドルは他人を精神的に壊したり気にかかるからって拉致監禁したりしない… 異世界ファンタジーものじゃなくて現代学園ものだよねあんスタ
思っていたよりも鬱というかトンデモ闇設定な気が あと調べた感じサザエさん時空ってわけじゃないみたいだなあんスタ
同じ季節のイベントあれこれやっててイベ歴が積み重なって過去にこれやったねあれやったねって言い続けるから
プレイヤーである転校生がイベント内では睡眠時間2,3時間で休日出勤するプロデューサーみたいになってる 上でも言われてるけどBLホラーゲー?って思ってしまった
絵柄だけじゃ全然わかんないねびっくり これでシナリオがうまけりゃ絵柄とのギャップによる魅力もあるんだけど構成も文章力も支離滅裂だからな… ただのアンチ意見になってないか
あんスタは繋がりがあるあんガルがサービス終了になるからかあんガルの要素を少しずつ植えてってるらしいってのが萌えダメを感じる
ノベライズもあんガルキャラが出てくる巻のレビュー荒れてるし あんスタはキャラゲーだから終わってからじゃないと冷静に語れないと思う
贔屓扱いされてる生徒会長(どちらかというと不人気な方)だけどメインストーリーが主役ユニットVS生徒会と生徒会長率いるユニットの話で
リリース前から結構後まで公式サイトのトップイラストは主役ユニ+生徒会長が率いるユニの絵で最初からメインに近いと打ち出してた
メインストーリーの序盤でトップクラスに人気あるキャラが「昔それぞれ別に活動してた天才五人組で人気をいい事に好き勝手してたら生徒会長に討伐された」
と語っていてその時点で過去編は生徒会長絡みの話が多いのは予想できるけど人気的にどうしても生徒会長出番多すぎ扱いになったりするし あんスタって一応乙女ゲーなんだよね?そんな設定だと主人公が恋するハードル高すぎないか あんスタはたぶんライターの自分の作る世界観萌えって感じ
まあソシャゲって論じにくいよね あんスタは去年くらいに一度話題に上がってたっけ。懐かしいな >>834
正直女性向けだと思って全くのノーチェックだったけど
それ系の現代バージョンだと思ったらちょっと興味が出てきた >>847
ソシャゲだからダイレクトにキャラを売りにするし
人気の優劣も目に見える形になりやすいけど
それとストーリー上の重要度は別になってくるので
運営側の推したいキャラとプレイヤーが見たいものの差が顕著になりやすいのかな ソシャゲって終わりが見えないから萌え駄目論じにくいなぁ
基本無料(という建前)だから、プレイするほうも辞めればいいだけで、然程痛くない
課金してる人はそういうわけにはいかないだろうけど
まあ、他のソシャゲだって手持ちの最強キャラがある日いきなり雑魚キャラになるのなんて珍しくないし
つぎ込んだ金がパァになる可能性はどのゲームにもある
こういう時、やっぱ据え置きは痛いな
ソフトやダウンロードコンテンツはもちろんだけど、本体そのものをわざわざ購入してハズレを掴まされた日には泣くしかない >>854
その代わり払うのはその一回限りで済むよ
ソシャゲは「次の調整が」「次のガチャで」「ここまで払ったお金が無駄になる」とかで
やめる踏ん切りがつけづらくてズルズルになるから >>854
俺屍2はそのためにVITA買った人が多かったし
実際SCE上層部もVITA本体の売上を牽引するタイトルのひとつになると皮算用してたらしくて
この売上次第で他の昔人気だった自社RPGシリーズも続編作っていこうって話になってたんだよね
そんな大きな期待のかかったタイトルでぼくのかんがえたヒロインをぶち込む面の皮の厚さはある意味尊敬に値する >>855
その辺は購入者のさじ加減だからなあ
ただソシャゲのほうが間口が広く敷居も狭いぶんズルズルと課金する人は実際多そう
その中で徐々に暴走していって稼働初期と後期で公式自体が解釈違い起こしてたらしんどいだろうな… 無課金でも「初期からやってて無駄にランクも高いからアプリ消すのもったいない」精神働くからね… ソシャゲはそもそもそのキャラがいないってパターンが発生するから
どんなに萌えでゴリ押されてもヌエコやリオンみたいな強制使用はなりにくいよね
コンシューマと同じ基準で考えると全部萌え駄目に出来なくなるように思う 単行本一冊読み切りや短期集中連載と長期連載物とか
単発OVAと長期放送みたいなもんだよね ソシャゲにも人権キャラとか言われる壊れ性能で高難易度には必須みたいなのはいるけど
あれはあくまでガチャでの集金用でしかないから萌えとは無縁だしな
壊れでもなければ人気でもないのに期間限定別バージョンがいくつも出てそれが壊れで必須になるくらいでやっと萌えが見えるくらいかな? 最近DMMのソシャゲのイベントキャラで下手すれば萌えダメになりそうな奴出てきたな
別に大した強さ持ってる訳でもないのに常に上から目線で、ロゼやらヌエコと同じサバサバ系女キャラっていう
役満一歩手前のキャラ。まあ今回のイベント以外じゃ出張らないだろうから大丈夫だろうけどな。
そして参考にそいつの台詞の一つ
「あれー秋だから絵でも書いてんの?wちょっと見せなよw ……これ他人には見せないほうがいいねwww
あっでも冗談だよ冗談wwwいくらなんでもそこまで言わないからw」 >>863
元ネタ判ったがキャラ造形の失敗にしか見えない >>863
流行りに乗ってツンデレを描いたもののただの暴力女にしか見えないのパターンを思い出させる
サバサバ・飾らない・ナチュラルを描いたつもりなんだろうな >>862
そのソシャゲの流れの中で唐突に輿水って出てきたからアイマスでなんかあったのか?と思ったじゃねえかw >>863
いわゆるドMホイホイ的なのを描こうとしてさじ加減間違えたんだなって感じ さじ加減ミスりましたね案件じゃねーかな
ぶっちゃけあれ萌駄目要素ないと思う
というかソシャゲの解禁期間よくわかんないよね… フラワーナイトガールのメギね
めんどくさい拗らせ方した嫌味キャラとして描かれてるだけじゃないか
あそこ、人によって好き嫌いが分かれそうな性格付けされたのをイベ報酬にする傾向あるし
例に挙げられた台詞全文がこれな
「団長さん、絵を描いていたのですか?うふふっ、芸術の秋といいますからね、ちょっと見せてください。
団長さん…これは他の誰にも見せないことをおすすめしますよ。あなたのためにも…
ああ、そんな顔しないでください、さすがに冗談ですって。」 キャラカタログ系のソシャゲと尖った属性のキャラって相性良さそうで悪いんだよね
その属性やキャラに興味無く別キャラ目当ての人にも押し付ける事になるから
そういう作品だとあらかじめ分かって楽しんでる場合より不満感や不快感が大きく感じちゃう >>870
ツンデレってアクが強い分ハマる人はとことんハマるけど無理な人は全然無理だからな
あらかじめわかってる作品でもなければかなりさじ加減は難しい
このキャラの場合最初からツンデレがウリの専用ゲームでなら好かれたと思うけど
広く浅くいろんな属性のキャラが出るゲームに出すにはちょっとキツすぎた >>870
ソシャゲってかガチャ?
まあ今現在ほぼソシャゲ=ガチャだけど
尖りまくったニッチキャラばっかりのガチャとか想像するとなかなかストレス溜まりそうだ どのキャラも基本的に初登場イベントの他はそう目立たない
メギはイベント報酬なので嫌なら取らない/売却できる
掘り下げ要素の個人クエスト/エロは嫌なら見なくていい
ホーム画面もランダム/キャラ固定が選択できるので辛辣台詞は回避可能
…萌え駄目になる要素なくないか?
スレでもツイッターでも良いとも悪いとも話題になってないんだが 台詞の言い方を大幅に改変してるし持ち込んだ人も問題ある気がする
>>863
「あれー秋だから絵でも書いてんの?wちょっと見せなよw ……これ他人には見せないほうがいいねwww
あっでも冗談だよ冗談wwwいくらなんでもそこまで言わないからw」
>>869
「団長さん、絵を描いていたのですか?うふふっ、芸術の秋といいますからね、ちょっと見せてください。
団長さん…これは他の誰にも見せないことをおすすめしますよ。あなたのためにも…
ああ、そんな顔しないでください、さすがに冗談ですって。」 ・そのキャラに製作者が萌えてるか伝わらない
・そのキャラによって作品がどう駄目になったか書かれてない
・そもそも作品名も出さずにチラチラッしてる
>>863はそのキャラが気に入らないだけで
更に萌え駄目ってどういうことなのか理解してないんじゃないの? スタッフの誰かが萌えてると推測出来る材料すら無く作品全体に影響を及ぼすわけでも無く
言動もロゼやヌエコぽいて言うけど全然だし
例えロゼやヌエコに似たサバサバ女だとしてもそれ自体が悪いわけでは全くないしで
逆に何でこのスレでチラチラしたのかわからない そもそもヌエコってサバサバか?
ロゼはサバサバ(を目指して滑った感)ぽいけど ロゼもヌエコも上手く料理すれば良キャラになる要素はある
サバサバ系の姉御肌は男ってより同性の女に好かれやすいキャラだし
可愛いげはないが、格好良いって感じ
サバサバ系ってだけじゃ、どこに萌え駄目要素があるか分からない 他人に配慮できないままキツい物言いするのは単なる無能の屑じゃん
自立したって意味でサバサバなら男女ともに支持はあると思う ヌエコは強制加入させないでそれこそ1の黄泉人みたいな感じだったらそれだけで大分マシだったと思う
とにかく人間ダビスタ部分を邪魔したのが致命的だった ヌエコはいっそ不老不死で(奉納点かからないし家系図に何度も出ない)
サブキャラ枠として連れ歩ける(戦闘枠とらないし鍛える必要もない)だったらよかったんでは 黄泉人だって延々家系図に入ってきたらたたかれたよね 前作で好評だった要素全てをヌエコ汚染したからね、ここまで来ると逆に神業 >>882
そのへんは最近はテンプレ的なそのイメージと反転してる気がする
女は可愛いものが好きであざといくらい可愛いのが好き
男はぶりっ子はウザイからサバサバ系姐御に面倒見られたいみたいな
つまりさじ加減さえ間違えなければ男性人気を獲得し得ただろうって話だけど
ロゼはよく普通のやり手商人だったら好きだったのにみたいな意見を聞くし 前も言ったがこの手の男女にどうとかの話題は勝手に人の好みを決めつけるだけで荒れる
特に近年は必死に不人気キャラ信者が
人気キャラあるキャラを男に人気ないとこじつけで設定する奴が気分悪いんだよ
ヌエコ作った奴と変わらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています