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【9684】スクウェアエニックス16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 16:11:37.28ID:msPvPMiG
タイトル:ハーヴェステラ
対応機種:Nintendo Switch/Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売日:2022年11月4日(金)※Steam版は11月5日発売予定
希望小売価格:7,680円(税込)
CERO:B
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 16:16:28.94ID:jKThldXk
ストップ高とか絶対ないけど
なっても安すぎるからバカバカしい
今度こそ維持しながら上がれや
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 17:47:14.52ID:z3xnKzTz
176名無しさん必死だな2022/08/04(木) 17:17:26.71ID:+V198xaYa
今年のスクエニ

TRIANGLE STRATEGY
125,939 Switch

ライブアライブ
71,137(初週)Switch←NEW

ファイナルファンタジー オリジン
44,313 PS4
21,076 PS5

チョコボGP
14,576 Switch

春ゆきてレトロチカ
7,529 Switch
3,476 PS4
3,503 PS5

BABYLON’S FALL
2,885 PS4
2,224 PS5

Life is Strange: True Colors
集計不能 Switch
2,176 PS4


これはひどい、、
スクエニで成功してるの浅野チームの作品だけ
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 18:56:10.04ID:GQEIXfIx
そもそも今はパッケージ版の売上なんて無意味だろ
スクエニの決算資料見ても、今はDL版の売上比率が8割〜9割近くあるんだぞ
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 19:45:23.68ID:qWef3n5l
今ほど円安ではなかった前年同時期の為替差益は1.3億円しかなく
今回の為替差益は円安の影響で130億円にもなった

このまま円安なら残りの四半期決算も100億規模の為替差益が出るけど昨年同時期並の円高になったら…
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 21:12:21.62ID:ByoOgYUZ
>>960
>>961
為替差益の計上の考え方間違ってますよ
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 23:08:03.81ID:C504Nrjg
>>963
961だけど確かに間違いだわ指摘ありがとう

今期1Q決算発表の為替差益130億円は今年4~6月時点の為替レートと比べ円安だったために計上された利益であって
今期3月末決算時の為替レートがもし4~6月より円高になったら、1Q分の為替差益は為替差損として損失計上になるし
今の為替レートのままなら1Q分の為替損益はそのまま130億円として計上される
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 09:22:31.84ID:Q8Cn/9W8
来年は夏にFF16、年末にFF7R2が出るからHD部門はそこまで我慢だなあ
冬には本命のFF14の7.0も出るし
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 09:33:45.46ID:x1GMsDg5
流石に本命はFF16にしとこうぜ
14と同じ第三開発事業部が作ってるし

7R2は7Rと同じ決算の調整で4月にズラして来る可能性大じゃねーかな
そもそも野村北瀬の第一開発事業部だから納期守れたら奇跡
0975名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 09:41:35.96ID:beHEexCt
HDゲームっていいのか分からんけどちょこちょこリメイク出したり新作出してるけど利益出てるか怪しいやつばっかなのがなぁ
FF14が下火になったらと思うと怖すぎる
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 11:08:40.16ID:5HBK2sdo
HDゲームは商売として間違いなく不味いと思うけど、IPの種まきとしては必須だから辞めるわけにはいかんでしょう
今までスクエニがネトゲオンリーとかソシャゲオンリーのIPを確立してきたなら理解出来るが、正直思い浮かばない
やっぱ媒体の特性上10年20年語られるIPになりようがないのよな サ終したらそこで完全終了してみんなの記憶からも消える
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 11:09:31.42ID:5cN7+pg/
第三は16も抱えてるし次のMMO(17?)は16作り終えてから構想スタートじゃない?
14は未だに課金者数が伸び続けてて頂点が見えて来ない位好調だし
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 19:28:20.25ID:PPTKOf17
Square Enix is currently looking to sell stakes in the company, and potential buyers include the likes of Sony, Tencent, and Nexon.
During its Fiscal Year results conference call, Square Enix revealed that it is looking to sell stakes in its studios to potential buyers, such as Sony, in order to improve capital efficiency.

最近Twitterでsquare sonyで見てると、色々出てくるな。
前回のソニーがスクエニ中国法人の買収もよくわからんけど
そもそも潜在的にまだ上に行ける余地があるから、本体を自ら差し出すとは思えないし
他に手放すならルミナスか?勿体ない気がする
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 21:01:03.63ID:tLQU03mC
>>991
海外スタジオIPセットでなら売れるけど
スタッフ移動簡単なルミナスを買収しても意味ない
やるなら会社全体かゲーム部門まるごとしかない
1000名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/08(月) 11:25:14.20ID:5J8dWybQ
1000なら私モテ映画化!
10011001
垢版 |
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10021002
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