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【9684】スクウェアエニックス16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/21(火) 19:21:52.77ID:nS+ZXXOl
【悲報】FF6ピクセルリマスター慎重にデバッグをする為延期してしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640074909/

FF6は入念に開発するのに呆れ・・・
FF4,5のクオリティーがひどすぎたもんね
原作から色々劣化してたりゲームバランスがおかしかったりバグがあったり
4,5の時からちゃんとやれよって感じ
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/21(火) 20:19:56.87ID:ihI2Y9+y
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
http://www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
https://7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/

↓その結果

【悲報】FF6ピクセルリマスター慎重にデバッグをする為延期してしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640074909/
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/21(火) 20:32:35.67ID:RuU4XQ89
FF13,15のデキやピクセルリマスターのゴタゴタを見て近年のFFのダメダメさが改めてよく分かった
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/22(水) 15:01:09.62ID:HhTa0F0c
(´・ω・`)グリー凄いな こんな時期に いよいよ呪術がスマホゲームで参入 
(´・ω・`)スクエニは画面分割でヒーローズ遊べるようにしたらいいと思うのにな
(´・ω・`)ランチシミュレーターとか海外のゲーム面白すぎる 
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/22(水) 23:29:06.94ID:iMY6fNcq
ここのところの値動きからすると
明日は寄り付き-70円からの+80円まで爆上げからの終値+30円てとこだろ
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/24(金) 09:36:07.16ID:xYJ/Q6P2
窓埋めしたけど年末だから一旦お休みかな
6300ネックライン意識されてるからここ抜けるのきついねー
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/27(月) 16:35:02.79ID:UAw7kycL
FF7RもFF16もPS時限独占なのにPS5がヤバそうだからな
北米11月にXBOXにも負けて3位だったらしいし
日本では年末商戦で今まで以上に少ない週販千台叩き出してるし
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/28(火) 00:15:37.89ID:MeTgRbBc
テレビゲーム総選挙TOP100にランクインしなかったFFがあるらしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640611281/
1 名無しさん必死だな2021/12/27(月) 22:21:21.65ID:u/GtiviP0
*3位:ファイナルファンタジー7
*9位:ファイナルファンタジー10
33位:ファイナルファンタジー6
34位:ファイナルファンタジー5
37位:ファイナルファンタジー9
47位:ファイナルファンタジー14
51位:ファイナルファンタジー4
63位:ファイナルファンタジー3
84位:ファイナルファンタジー11
90位:ファイナルファンタジー8
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/28(火) 00:15:56.80ID:MeTgRbBc
【テレビゲーム総選挙】ドラクエシリーズの人気が決まったな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640609376/
1名無しさん必死だな2021/12/27(月) 21:49:36.75ID:74wHCzvo0
2位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁
6位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
27位:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
44位:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
46位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々
54位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
83位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
85位:ドラゴンクエストVI 幻の大地
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/28(火) 00:21:34.24ID:LSb4LbyP
古すぎるFF1,2,DQ1がランキング外なのは時代の流れ的にいいとして
最新作のFF12,13,15が載ってないこととDQ9載ってないことをスクエニは真剣に考えた方がいい
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/28(火) 10:09:21.72ID:UhyAe19f
たかがいちテレビ番組のぽっと出企画なんかになんの権威も信用もないことに視聴者は真剣に考えた方がいい
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/04(火) 09:16:34.33ID:13iIjqiF
年始幸先いいね
ttps://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2022/html/post_244.html
今年はNFTに力入れるのか知らんがやる気は伝わるね
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/04(火) 10:38:25.07ID:amoqH3Fu
まあ言ってることはご立派だけどここってそういう時代の流れを作ったりは下手な印象
でも少し遅れて乗るのは得意
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 09:55:20.67ID:tb/MRcpf
カプコンなんて年初来安値更新してるし
ゲーセク全体から資金引いてるね
元気なの任天堂くらいか
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 10:31:27.49ID:NtIl5kJD
チャイナリスクのせいだろな
任天堂みたいなチャイナにがっつり投資してないとこは元気だけどチャイナ頼みのとこは悲惨な状態
スクエニはカプほどチャイナ依存度高いわけじゃないが任天堂並みに低いわけでもないからこれくらいなんだろ
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 11:00:29.42ID:TC9HXcrS
チャイナうんぬん関係無く相場全体怪しい雰囲気してる
大きな下落前ってここが真っ先に売られる気がする
去年の11月中旬とか9月中旬とか
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 12:20:56.19ID:NtIl5kJD
FF14はコロナの半導体不足のせいで販売停止だけど、販売再開されればまた伸びるだろうね
コロナ完全終息してたら機会損失過ぎて伸び悩みそうだが
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/12(水) 10:11:52.74ID:+VpRzy8H
>>60
新規受付停止状態だから思ってるより勢い無いんでない?
ガチャゲーなら既存ユーザーだけでしっかりと収益増やせるけど、月額ゲーだからユーザー増やすことが増益になるから
それがストップしてたらあまりよろしくない
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/13(木) 09:55:23.46ID:19RtdZVE
5800割れて戻らないなら撤退だね
3Qの業績は楽しみだけど市場に買い意欲がないのはちょっと悲しい
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/13(木) 12:36:56.05ID:kVGsa74X
離れてたからレーティング下げられてたの知らんかったわ
小遣い稼ぎしようかと思ったけど様子見るか
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/13(木) 16:45:36.31ID:BcbCvVO+
外的要因のみで時価総額1000億くらい、PER3くらいまで暴落してくれないかなぁ…全力で買うのに
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/13(木) 18:36:27.42ID:BcbCvVO+
いろんな業種の国内銘柄を見たが成長できそうなのが
半導体関係(東京エレクトロン、レーザーテック、DISCO等)と
スクエニHDくらいしかないと分かってしまった

日本やばいわ
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 04:43:25.52ID:SVne1t5M
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/

FFの凋落ぶりがまた明らかに
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 09:27:44.93ID:xm+PsEOj
今のスクエニの営業利益の半分以上はFF14由来だろうな
スマホゲーはレベニューシェアしてる関係上、営業利益率が低い
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 09:51:02.83ID:uxifhIRR
FF14は中国人問題をこれ以上大ごとになる前に対処してほしい
株価だけの話に収まらんおそれがある
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 09:59:57.87ID:uxifhIRR
金盾破って公式ツイッターに突撃する連中が、FF14の日本鯖にアクセスしないように遮断するのはスクエニ側で対処できる問題やろ
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 12:54:19.13ID:tjUo0PPe
一番売れそうだったドラテンオフラインが延期したから今期は絶望しかないのよな
残ったゲームはどれも微妙
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 15:27:59.55ID:sRPJUeTr
>>90
∩(〃・ω・〃)∩
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 17:21:06.32ID:VLSWirt8
FF14自体は世界中で絶好調だけど、これのチャイナ依存度がどれくらいだったのかは気になる
カプコンほど高くはなさそうだけどノーダメージではないだろな
春のシナ版拡張発売出来るのか?
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 11:18:32.61ID:wynNlMSR
『ドラゴンクエスト] 目覚めし五つの種族 オフライン』がスクウェア・エニックスさんより、2022年2月26日(土)に発売されることが決定しました。
※発売日が「2022年2月26日」から「2022年夏」に変更となりました。

最悪、夏に期待
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 11:32:07.68ID:zRJ8B3wT
オフラインタイトル(HDゲーム事業)はスクエニのお荷物事業だろ
主力はオンラインMMOゲーム事業(FF14)とスマホアプリ事業
準主力は出版IP事業
お荷物事業がHDゲーム事業とAM事業
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 11:32:45.02ID:zRJ8B3wT
スクエニ株価の9割はFF14とスマホアプリタイトルについた価値だから
オフラインゲーの動向を注視してる奴はアホだぞ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 11:33:43.61ID:zRJ8B3wT
例えるならばモンストミクシィの価値を見極める際に
衰退したSNSのほうのミクシィを見てるようなものだ
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 12:06:09.76ID:QrkGQqTg
FF16とDQ12レベルなら流石に注視するけどね
あとニーアやオクトパスみたいに期待してなかったのに売れるパターンもある
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 12:25:04.43ID:zRJ8B3wT
>FF16とDQ12レベルなら流石に注視するけどね
それらも同じ
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/17q4slidesJPN.pdf
これはFF15が発売された年の決算説明資料

HD事業 928億円
MMO事業 227億円(想定営業利益率50%)
スマホ事業 833億円(想定営業利益率20%)
営業利益合計 312億円

ここからHD事業の営業利益を計算してみると
312-(227*0.5)-(833*0.2)=31.9億円

928億円の売上があっても31.9億円分しか貢献しない
というか出版事業とIP事業の営業利益を加味するとHD事業は赤字の可能性すらある

売り切り型のHDゲーム事業は、主に海外で返品問題がある
https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20070704/276716/
スクエニの貸借対照表をみると「返品調整引当金」という項目がある事がわかるだろう

ざっくりいうと「売り切り型」ビジネスモデルのHDゲーム事業はリスクの割りに儲からない事業構造となっている
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 12:33:29.31ID:zRJ8B3wT
故に賢明なる投資家はスクエニのデューデリをする際には
HDゲーム事業の価値をほぼ0円として見積もる

好調なFF14を筆頭としたMMO事業
スマホアプリ事業、おまけの出版IP事業くらいしか評価しない

あとはメタバースやブロックチェーン関連技術について深い理解を示した社長の先見の明に「成長性あり」の評価が付くぐらいだな
https://myforex.com/ja/news/myf22010702.html

ひろゆきが「FF14がすでにメタバースじゃね?」と発言した事からわかるとおり
非常にメタバースと親和性の高い技術と実績をすでに保有している点も大きい
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 12:54:38.39ID:zU6p5uEU
短期的な収益で見ればそうなるが、FF16DQ12が売れなければ将来のMMOやソシャゲのネタになる材料供給が途絶える訳だから
10年後くらいには影響出るぞ
現に今のMMOソシャゲどれも過去のIPあってのものだしな、FF14もソシャゲも今のままずっと末永く繁栄する訳ではない
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 13:05:25.81ID:QrkGQqTg
FFとDQのIPを軽視しすぎてる
IPはゲーム以外にもグッズ販売メディア展開とか複合的にかつ長期的に売上あげるものだからゲーム単体の営業利益だけ見るのはアホ
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 13:11:04.09ID:zRJ8B3wT
それは別にMMOのFF14上でやっていけばいいんじゃないか?
そのうちエメトセルクやヒュトロダエウスが定番の課金ガチャSSRキャラになって出てくると思うぞ

俺が否定してるのはHDゲーム事業、ビジネスモデルに対してだからな
別にFFとDQのIPを否定してるわけではない
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 13:16:20.24ID:zRJ8B3wT
期待値赤字のギャンブル(HDゲーム事業に経営リソース投下)するくらいなら
期待値黒字のギャンブル(MMO事業、スマホアプリ事業、ブロックチェーンゲーム事業等)に投資すべき
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 13:19:48.90ID:zRJ8B3wT
何度も書くがSNSのミクシィに期待して投資してる奴はいないだろ?
モンストの売上に期待して投資してる人ばかり

これと同じで今のスクエニに投資してる人はFF14とスマホアプリとブロックチェーン関連事業に期待して投資してるのよ
赤字と黒字をフラフラしてるHDゲーム事業なんか期待しちゃいない
HDゲーム事業に期待して投資してる人は、SNSのミクシィに期待してミクシィに投資するような
「ズレてる」人だという自覚を持ったほうが良い
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 13:29:16.13ID:zRJ8B3wT
>>109
いつの年度でも同じだぞ
MMO事業の営業利益≒スマホアプリ事業の営業利益>>>HDゲーム事業の営業利益なのだから
0111名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 13:44:04.72ID:zRJ8B3wT
2018年の資料でやってみるか?
※すべてグラフ読みなので「約」が付く点だけご理解ください
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/18q4slidesJPN.pdf

HD事業 売上656億  営業利益約90億 (営業利益率13.72%)
MMO事業 売上318億 営業利益約130億 (営業利益率40.88%)
スマホ事業 売上938億 営業利益約200億 (営業利益率21.32%)

好調な時でもこの数字しか出せない
HD事業の過去の赤字、特損計上を考えたら割りにあってるとは言えない

2019年
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/19q4slidesJPN.pdf
HD事業 売上936億 営業利益約60億 (営業利益率6.41%)
MMO事業 売上271億 営業利益約100億 (営業利益率36.90%)
スマホ事業 売上838億 営業利益約120億 (営業利益率14.31%)

2020年
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/20q4slidesJPN.pdf
HD事業 売上420億 営業損失約60億 (営業利益率 -- %)
MMO事業 売上401億 営業利益約200億 (営業利益率50%)
スマホ事業 売上1064億 営業利益約220億 (営業利益率20.67%)

2021年
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/21q4slidesJPN.pdf
※HDゲーム事業の成績が悪かったのか、理由は不明だが3事業セグメント合算でグラフ表示
HD事業、MMO事業、スマホ事業合算 売上2639億 営業利益505億 (営業利益率19.13%)
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 13:55:22.40ID:zU6p5uEU
ようするにHDゲーム事業はもっと縮小または撤退すべきと言いたいのかな
個人的には全くそう思わない、HDがあってその延長線上でMMOとソシャゲが繁栄してるのだからな
かつてスクウェアがミリオン行かない弱小IP全コロやってたけどそのせいで今のFFDQしか看板がない、こいつらが売れなければ大赤字になるという惨状招いてる訳だし
ここでHDを見捨てれば将来的にはMMOもソシャゲもピーキーになる気がする

ただ、最近はMMOソシャゲの延長線にもなり得ない誰得HDばかり生んでいて疑問でしかないという点では理解出来る
日本から総スカンされてるだけならまだしも世界中から失笑されてるゲーム作ってる場合じゃない
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 14:11:30.92ID:zRJ8B3wT
そうだな
ブロックチェーン事業に人材割り振ったほうが良い
今のHDゲーム事業はビジネスモデルが既に破綻してる
ここに手を出せば出すほど苦境に陥る

構想開始から何年も何年もコンテンツ制作勘定を積み上げて
途中で特損計上して、最後に営業利益率10%程度の利益を計上
(特損を考慮すると普通に赤字だったり)
こういうのは求めてない

そもそもHDゲーム自体に魅力がない
FFシリーズが日本国内初週100万本いかなくなったのがその証拠

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/08/news139.html
>ヒット? それとも微妙? 「FF15」国内初週販売「69万本」をどう見るか
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 14:22:05.33ID:zU6p5uEU
他社はHDゲームで凄い売り上げたたき出してるからお前の分析は微妙に違う
正確に言えば、『スクエニ社の』HDゲーム事業はビジネスモデルが既に破綻してる、『スクエニ社の』HDゲーム自体に魅力がない、だよ
まあここを抜本改善する気もノウハウも無いというならHDは縮小しブロックチェーンに振った方がいいかもだが
多分HDを犠牲にするのとセットだったらブロックチェーン事業が思うように伸ばせなくて先細りすると見てるよ
何せスクエニはHD事業以外発の完全オリジナルIPを生み出しで育てれたこと1度もないからな、HDないとIP自体が死ぬ
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 15:36:37.59ID:p/EiB8qv
これが株主が目先の利益を要求して開発力やブランド力が落ちる典型例なんだろうな

ドル箱のMMO事業が何の上に成り立ってるのかもう一度よく考えた方がいい
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 15:41:03.84ID:r5IOIHQp
そういえば昔スクエニがクラウドさんの名前借りてクラウド事業に手を出してたけどものの数年で撤退してたな
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 15:55:14.80ID:RMi0jtWm
その事業だけで見たら儲からなくてもやることなんて図体でかくなればどこでもあるもんだと思うけどな
例えばスポーツカーとか今どき絶対儲からないでしょ
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 15:56:34.11ID:zU6p5uEU
HD事業以外発の完全オリジナルIPを生み出しで育てようとはしているのだが、

HDゲームを出しておらず、複数タイトルをリリースした経歴があり今でも稼働中のスクエニIP
IXA、スクスト、ミリアサ、ファンタジーアース

ミリアサは現在稼働中のがブロックチェーンしかなくHDゲームもアーケードの移植が1作あるからちょい微妙だが
HDゲーとしてのIP力は皆無だから入れた

抜けあるかもしれないがこうして並べてみると滅茶苦茶少ない上に「育った」とはとても言えないIPばかり
スクエニはHDゲームのIPありきの会社
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:11:16.06ID:zRJ8B3wT
>>115
これからのFFシリーズはすべてMMOオンラインゲームとして出せばいいだけじゃね?
別にHDゲーム事業じゃなくてもFFブランドは死なない
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:16:28.61ID:uKd922ar
>>110
>いつの年度でも同じだぞ

いつの年度でも同じだって言うのなら

何で近い2018年度じゃなくて『わざわざ』2017年度を持ち出したのかってのを聞きたいの
2019年度以降はFFDQナンバリング出してないから仕方ないけど

そこに何か意図や目的が有ったのかな?って考えるじゃん
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:18:08.95ID:zU6p5uEU
>>119>>120
その人を追放した結果HDゲームも凄く売れてるから、言葉の綾でしかないと思うわ
HDゲーム事業がお荷物で切り捨てた、ではなくその癌細胞老害を切り捨てた、じゃないのか?

これからのFFシリーズは全てMMOにすればいいというけど
FF14から原作ありき部分を除去したらかなり魅力減だと思うし
何より吉田自身がFFMMOの乱発は否定してる 現に乱発しすぎたソシャゲFF失速してるでしょ
何でも一辺倒にすると数十年後に苦労して駄目なのをスクウェア時代から学ばなかったのか残念だ
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:20:53.05ID:zRJ8B3wT
>>122
>FF14から原作ありき部分を除去したらかなり魅力減
FF14エアプやんけ
今のFF14がヒットしてんのはFF14からの新要素がメインっしょ
エメトセルクとかな
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:27:56.21ID:zU6p5uEU
まあHDゲーム部門切り捨てこそが正義だと思うならもうしょうがないわ
だが確実に10年後苦労するとだけ予告しとくわ 今の若者はFFを知らない現象と同じで10年後気づいた時点ではもう遅いからな

結論を言うとだな
切り捨てるべきはHDゲーム部門ではなく>>119を見習って特定のとある開発部署の更迭だ
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:28:59.13ID:zRJ8B3wT
それも>>111で計算してるでしょ
HD事業は営業利益90億(営業利益率13.72%)
MMO事業の営業利益約130億(営業利益率40.88%)と比較すると営業利益も営業利益率も低い
2022年現在はFF14の勢いが強いので、この差は更に広がってるだろう
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:32:57.46ID:uKd922ar
>>128
わざとはぐらかしてんの?

計算してるかどうかじゃなくて、『何でわざわざ』典型的オフラインHDゲームのDQ11を避けて1年古いのを持ち出したのかって聞いてるんだけど

いつの年度でも同じなら普通は直近対象にするよね

何で?
0132名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:36:04.74ID:zRJ8B3wT
2020年のHD事業は約60億の営業「損失」
ふらふら黒字と赤字を行ったり来たり
そもそも「フロー型」ビジネスモデルは馬車馬なのよ
常に開発し続けないと利益が出ない
MMO事業は「ストック型」のビジネスモデルなので、たとえコンテンツがないナギ節でもチャリチャリ現金収入がある

ゲームは飽きるがインフラは飽きない(ここめちゃくちゃ大事)
MMOはゲームでもあるが、高品質3Dアバター同士でチャットするコミュニケーションツール(つまりインフラ)の側面がある
ゆえに強い
FF11みたいな枯れまくったタイトルでもまだ課金収入があるのはそのため

その発展型となる社会的インフラ、メタバースやブロックチェーン技術に社長が興味を持つのは当然の成り行き
賢い社長だよホントに
0133名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:36:16.87ID:D68gkXBc
HDゲームが不調なのは有名IPの外伝が途絶えてるからでしょ
FFブランドの外伝は早いうちに途絶えたが(このせいで今FF14以外のIP力が激減中)
ここ1,2年間はドラクエIPも途絶えてるのが致命的、近い将来ドラクエも若者が知らないゲームになりそう
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:41:13.86ID:zRJ8B3wT
ドラクエIPは外貨を稼ぐパワーが弱いのも問題だね
あとMMOのほうのDQ10もFF14に完敗してしまった
DQ10のプロデューサが吉田に頭さげて仕事貰ってる姿を見るのは悲しかった
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:43:28.94ID:zU6p5uEU
>>132
メタバースなどのインフラ系に事業投資してることは何一つ非難してない、むしろ将来性あるというお前の意見に同意
だがHDを投げ捨ててまでやるべきではないと言いたい
赤字を立て直そう、ではなく売れねーから投げ捨てよう、という考えの輩にはジャンル問わず良いものは絶対に作れない ブームに乗って終わるだけになる
MMOも瀕死の重傷負ったとこから死にものぐるいで立て直して今の覇権あるの絶対忘れてそう
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:48:40.57ID:zRJ8B3wT
平均的な営業利益率が10%(時には赤字)のHDゲーム事業で
世界中に1000万本、1本1万円で売りつけたとしても
売上1000億、営業利益100億

これちゃんと計算出来てるか?
大成功レベルでもこの数字だぞ?

これなら毎月1500円のFF14を1000万会員になるために経営リソース注いだほうが得策じゃん
月1500円×1000万×12ヶ月=1800億円/年
営業利益率50%なので営業利益900億円/年

ここまで行くと時価総額1〜2兆円規模になる
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 16:52:31.11ID:JsGh6Rw6
> 赤字を立て直そう、ではなく売れねーから投げ捨てよう、という考えの輩にはジャンル問わず良いものは絶対に作れない ブームに乗って終わるだけになる

一番腑に落ちる形に纏めてくれたけどこれが全てだな
別にゲーム屋に限った話じゃないよね
赤字だからと本流を簡単に切り捨てる企業に良い未来は無い
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 16:53:01.47ID:zRJ8B3wT
正しい場所で正しい方向を向いて努力しないと意味がない
スマホが台頭してきた頃に「まだまだガラケーでいける!」と経営資源を投下した企業はどうなった?
スマホアプリが台頭してきた頃に「まだまだガラケーのソシャゲ(紙芝居)で行ける!ドリランド!怪盗ロワイヤル!」してた会社はどうなった?
それが答えだ

MMOやメタバースが台頭してきた頃に「まだまだHDゲーム事業、いけるで!!!」したらアカンよ マジで
まぁ今の社長はかなり賢い部類に入ると思うから期待してる
NFTとブロックチェーンとメタバース、そしてFF14に経営資源どんどん突っ込んでくれ
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:53:46.42ID:DcRwjuko
何らかの事情でFF14ではなくMMO自体がオワコン化したとき完全終了する会社の出来上がりか
シナ情勢がどうなるか分からんし、何なら今後台湾や国内に飛び火する可能性も否定出来ん
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 16:57:38.92ID:JsGh6Rw6
FacebookやTwitterの台頭を目の当たりにしてこれからは招待会員制はもう古いと投げ捨てたミクシィさんはどうなりましたかね…
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 16:59:37.55ID:zRJ8B3wT
>>140
新規事業開拓してモンスト発売、セルラン1位常連になり時価総額100億円しかなかった株価が数十倍になりましたよ
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 16:59:44.80ID:zU6p5uEU
HDゲーム業界全体が死んでるならID:zRJ8B3wTの言い分は全文同意してたが
現実はスクエニ社以外のHDゲーム部門はむしろこの数年間で伸びてきてる、レッドオーシャン化してきたスマホゲームに対して活気を取り戻しつつあるから
こいつは善良な株主のフリした他社の工作員だと思いたくなるレベル

俺のレスも反論出来るとこだけ拾って135の最後の行とか122下から2行目などを都合良くスルーしてるようだからもう何も言うまい
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 17:06:03.16ID:zRJ8B3wT
>>142
俺の真意を読み取れてないね

MMO事業はいいのよ
FF11時代から営業利益率50%超が期待できる優良事業だったからな

根性版FF14が失敗しても、努力しつづければ報われる土壌があった
つまり「正しい場所で正しい方向を向いて努力した」のだ

一方、HDゲーム事業は違う
フロー型ビジネスモデルで売り切り型だし(5年苦労して開発しても売れる期間はせいぜい2週間、それ以降は売上ほぼなし)
仮に1000万本売れても営業利益100億くらいしか期待できないし(MMO事業の半年分以下)
下手すりゃ赤字のリスクもある
「間違った場所で間違った方向を向いて努力する」状況になってしまう

こういうのを避けたほうが良いよね、って言ってるんだ俺は
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 17:10:05.03ID:zRJ8B3wT
>>143
ミクシィは非効率的な古い事業を切り捨てて、新規事業に経営リソースを注いで成功した
俺もHDゲーム事業のような非効率的な古い事業を切り捨てて、新規事業(MMO、ブロックチェーン、メタバース、NFT)に経営リソースを注いだほうが良いと主張してる

この対比を理解していただきたい
0148◆oLbmDYjeEs
垢版 |
2022/01/15(土) 17:13:33.24ID:zRJ8B3wT
>>146
じゃあ勝負をしよう
これからスクエニの株価がどのような要因で上がっていくのか予想して当てたほうが勝ちだ
結果は今から丁度1年後にしよう

(1)俺が主張しているメタバース事業、MMO事業、NFT事業、ブロックチェーン事業で株価が上がるのか
(2)君たちが大事だと主張しているHDゲーム事業の大ヒット作品によって上がるのか
(3)すべての挑戦が失敗して暴落するのか

俺は(1)だと思っている
結果や数字は嘘をつかないからな
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 17:17:03.22ID:zRJ8B3wT
根性版が失敗した直後「MMO事業に経営リソースを注いで新生するか?」問題が浮上するだろ?
当時の社長(WD)の経営判断は正しかった
数字が証明してくれている

もしも「MMO事業はもうだめだ、HDゲーム事業がんばろう」という経営者だったらどうなっていたか
まず時価総額7000億近くの評価は得られていないだろうな
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 17:28:27.27ID:WPxCQ+cm
>>152
だからそれを後出しだって言ってるんだよw
短期利益を重視する株主がやれって言っていたことをやっていたらそうはならなかった

で、お前さんが今HD事業を切れって言ってるのは当時の和田にMMO切れって言ってる輩と同じ構図だってこと
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 17:31:43.44ID:zRJ8B3wT
>>154
全然違うぞ
むしろ俺は根性版時代にMMO事業は営業利益率50%期待できるから諦めるべきではないと書いてた方だ
たぶん過去スレみれば俺がいるはず
0156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 17:33:54.20ID:uI3Zqg4Y
完全オワコンメディアのラジオを廃止しようと世の中が動いていました
東日本大震災が発生しました
電気がストップしラジオくらいしか通信メディアがなくなりました
ラジオ廃止の動きは凍結されました

そういう話だよな今のこのスレ
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 17:48:33.39ID:mc3mWtWq
スクエニ社員の戦略会議なのか、全くの部外者の願望なのか
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 17:51:24.45ID:zRJ8B3wT
>>157
全然違うぞ
思考の途中経過を無視して「HDゲーム事業は儲からないから切れ」という話として理解されているようで悲しい

俺が伝えたいものはどちらかといえば
フロー型(売り切り型)ビジネスモデルでは、海外市場での返品問題があり高い営業利益率を出しにくい
そのため全世界1000万本売り上げても営業利益にすると100億程度しか期待できない
これはMMO事業の半年分の営業利益にしかならない、ちっぽけな存在
ゆえにHDゲーム事業に経営リソースを注ぐくらいならMMO事業や
新規事業(メタバースやNFT、ブロックチェーン)に注ぐべきだ
こっちのほう

まとめると「儲からないから切れ」になってしまうが、それは表面上の理由でしか無い
もっと深くHDゲーム事業の何がいけないのか、その理由まで読み込んでくれ

MMO事業に関しては、これらHDゲーム事業の欠点は見当たらない
短期利益を重視してるわけじゃない
「ビジネスモデル上の欠陥」を理由にしてる
この違いを分かってくれ
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 17:56:36.53ID:wynNlMSR
オフラインのドラクエを楽しみにしててごめんね
火種になってしまった
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 18:08:39.88ID:xL8g0gK3
返品されないようなゲーム作るという発想にならない辺りが実にスクエニらしいね
世の中が変わったせいでHDゲームがオワコンになった訳ではなく自らが無能だから俺だけHDゲーム売れなくなった、になって然るべき状態
0165名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 18:20:12.47ID:zRJ8B3wT
2021年売上げランキング
https://teitengame.com/2021_01.html
21位 テイルズオブアライズ 21万本(1本1万で売っても売上はたったの21億円)
23位 バイオハザードヴィレッジ 19万本(以下同様)
29位 NieR Replicant ver.1.22474487139... 15万本(以下同様)
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 18:41:30.64ID:uI3Zqg4Y
売れてないソースとしてたった1週間の国内データを出してきて>>164
年間売り上げと称して出してきたのもなぜかSwitchのゲーム除外とか>>165
この人単なるゲハだろ、聞くに値しないことが分かったな
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 18:47:59.13ID:CvrD94KS
>>165のサイト見たら10年前よりHDゲーム売れるようになってるのが分かるね
確かに10年前はソシャゲ全盛期でHDゲームは完全死亡してたなあ
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 19:01:38.29ID:t+5Gaum/
ブレイブリーシリーズとかオクトラはスクエニじゃないんだっけ?
あそこらへんゲーマーには人気あるみたいだが
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 19:01:46.80ID:uI3Zqg4Y
ここが株価や決算のスレなのを忘れてるガチゲハ脳くん
HDゲーム部門と書かれてる決算報告からはSwitchの数値除外してるのか、初耳だわ
0175名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 19:09:59.89ID:ZR8sxlQI
>>173
決算報告資料には聖剣3リメイクやBD2載ってたから
SwitchはHDゲーに計上されてる

しっかしこの赤ID、資料すら読んでない奴だったとは笑った
32レスもしに何しに来たの
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 19:30:21.98ID:zjhku74g
会社がこれだけゲハ的な思想に染まってるって事だよね
どうりでただのカルト集団、将来性無いと見なされて株価下がる訳ね
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/15(土) 23:51:49.83ID:MmnLxgcB
間違えた

なるほどID:zRJ8B3wTが言ってるHDゲームというものを全部PS4/PS5のゲームと置き換えて読めば100%事実でしかなかった
言う通りPS4/PS5開発のリソースはガチで削らないと喪失ばかり出る
その削った分をHDとは一切無関係らしいSwitchのゲーム開発に費やすべきって事か
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/17(月) 01:56:10.92ID:GuvCjO6I
見てないうちに凄い盛り上がっててワロタ
ブロックチェーン言うけど具体的にどう活かすん
イーサみたいにチューリングマシンでも仕込むんか?
14ちゃんはもうシステムがおじさんしか触れないうんちだし紙芝居イベントも残ってるしグラも弱いから
そう言う部分を刷新したMMOの企画は完全社外秘で既に走ってるだろうね
先週100万負けてちょっと売っちゃったけど今週買い戻そうかなあ
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/17(月) 08:44:32.59ID:ymIJkd0T
周期的に完全新作MMOは作ってないとおかしいから作ってるだろうね、ただしFFの名前は付けないと思う
吉田の性格から察するに今度のMMOはアクション性高めの奴と思うから、FF付いてたらなおのこと反発凄そうだし
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/17(月) 08:53:17.75ID:8muo3ZFa
バビロンズフォールがあるじゃろ
前評判いまいちなのとエルデンリングと発売時期近いからズッコケル気がするが
0186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/17(月) 09:43:17.73ID:ymIJkd0T
バビロンフォールは見た目が2Bみたいなキャラだったら売れてたが
どう見ても手抜きだと素人目でも分かるから売れる訳がない

ニーアオートマタの世界観でアクションMMOとか出ないかな
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/17(月) 22:24:37.30ID:6Z+zxGvE
FF14販売再開なのに上がらないとか世間の期待値は低いんだな
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/18(火) 23:06:24.47ID:Zrkf53Fq
アクティビジョンをマイクロソフトが
買収。
これ絶対漏れてたよな
最近のぶん投げはこれかよ
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 00:13:32.77ID:9NThcdwW
アクティビジョンブリザードが大炎上じゃすまない基地外事件やらかして、ライバルMMO大破したおかげで2021年度FF14の超絶覇権があるんだよな
この買収でFF14が一転ピンチになる可能性もある
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 00:19:44.39ID:TYGjfkdt
>>194
かもね。これでxboxユーザーはゲームパス以外のソフト買わなくなる。イメージ的にはアマプラ契約して、わざわざ別料金払って映画見ないと同じことが起きる。
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 00:37:11.91ID:9NThcdwW
その辺の続編が一切期待出来なくなったのはアクティビジョンブリザードが完全に終わったせいだから
立て直される可能性が出てきたって時点で脅威になり得る
特にFF14のライバルだったWoWが立て直されたらスクエニ一気にピンチになる可能性がある、今のスクエニはMMO事業とソシャゲに依存しすぎてるからな
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 01:54:01.57ID:DZNQleeR
根性版からの新生と違ってWoWは流石に建て付けが古すぎて立て直したところで一度離れた原因がセクハラだとしても人を呼び戻すのは大変そうだな
まぁFFも拡張出るたびに復帰者沢山いるけどそこら辺ってストーリー重視勢なんだろうし
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 08:00:32.91ID:+krutWuA
アクティビジョンと仕事してるから
買収連想買いだろうね
前も買収騒動で7000近くまで上げただろw
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 09:44:17.69ID:LVM/Ximi
DQはXbox独占じゃ売れないだろって思ったけど12で終わりそうだからそのタイミングで買収されんのはアリなのかもしれんな
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 10:28:14.84ID:uT4mYuZK
MSはこの買収でメタバース事業に力入れると言ってたから
MSによって立て直されたWoWブランドを使ったメタバース対応ゲームとしてWoW2が登場し、欧米のFF14顧客ごっそり奪われる未来が見えた
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 10:30:27.52ID:fL7yNbEO
いつまでたってもPS5が買えないし
時限独占のFF16も本体が無くてできないのなら
ソニーさんの元で遊べないソフトをつくるぐらいなら
MSさんの元で活躍してもらってもいいんじゃないかと思えてくるね
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 10:45:33.40ID:uT4mYuZK
[東京 19日 ロイター] - スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684.T>やカプコン<9697.T>などゲームソフト株が大幅高となっている。スクエニは4%超高、カプコンは6%超高。
米マイクロソフト<MSFT.O>が18日、ゲームソフト開発アクティビジョン・ブリザード<ATVI.O>を現金687億ドルで買収すると発表。[nL4N2TY435]市場では「米国市場での販売本数が多い両社がM&Aの対象になるのではないかとの思惑が出ているようだ」(エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリスト)との声が聞かれる。
19日午前の東京株式市場では、競争激化懸念からソニーグループ<6758.T>株が急落。一方、任天堂<7974.T>などは買われている。
18日の米株市場では、ゲーム関連株が買われ、エレクトロニック・アーツ(EA)<EA.O>は2.7%、テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア<TTWO.O>は1%、それぞれ上昇した。
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 10:48:23.18ID:fL7yNbEO
FFXIVにしたって
PS3を切り捨てた時の様にいつかPS4も性能不足で切り捨てなければいけないのに
PS5に移行する見通しがたたないのなら
転売を放置しているソニーよりMSと協力する方がいいかもね

買収が用意を思わせる株価レンジに低迷させている経営陣達もなんだかなあ
もっと価値ある会社になってくださいなよろしく
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 11:28:35.98ID:oCQBpU9w
FF関連作品は買収された方が絶対に良い未来が待ってると思うけど
DQサガニーア聖剣とかその他IPは買収されたらガタガタに崩れるかシリーズ消滅しそうな気がするんだよな
個人的にはFFとかどうでも良くて上記タイトルの方が好きだから買収されるのは嫌だわ
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 12:14:21.01ID:hJibtcBu
スマホ主力の会社が外資に買われてドラクエIP破壊するようなことしたら終わりだろ
買収があるとしたら第一開発部署とそこの関連IPだけ切り売りだろ
スクエニ丸ごと買うとアミューズメントや出版等の余計な付属品が重くのしかかるのもある
0226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/19(水) 17:21:17.78ID:9kr1qsg7
何あげなの?
プラ転したけどガチホで良いのか心配になる
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/19(水) 17:44:14.85ID:DREpu7jF
【伝家の宝刀】FF7人気 完全に失墜してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642468519/
1名無しさん必死だな2022/01/18(火) 10:15:19.02ID:TD7dwDc+0
スクエニがE3で自信満々に発表した
FF7の世界観を使ったバトロワゲーム

2021年11月リリース
FFVII THE FIRST SOLDIER

平均順位
2021/11 260位
2021/12 385位
2022/01 457位

あーあ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/19(水) 18:23:46.76ID:9kr1qsg7
ド、ドラクエ派なんで…
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/20(木) 13:46:19.55ID:0LE2M+FV
坂口博信 @auuo 2分
黄昏時、狐とともに調理に励む。マーケだしときました。よろしくですw
で、その後、裁縫師への道へ。
目指すは、ブランド「サカ・グッチー」なのだw
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1484023130486018052

FF14プレイヤー(通称ヒカセン)は急げ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0234名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 17:40:08.44ID:aCBhQYaE
メタバの時代が来たらスクエニの一人勝ちなのに
0235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 17:52:55.73ID:fywh7Kj1
本気で投資するならスクエニ製のメタバースが一番出来いいだろうな
Facebook(現Meta)のアバターは任天堂チックのローポリだし
それ以外の会社もブサイクな3Dアバターになる事が容易に想像できる
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 18:56:29.32ID:sRjH6Zkb
海外製メタバースは間違いなく日本人に受け入れがたいモノになると思う
ポケモンGOのグラ見てるとよく分かると思う
あれはポケモンというコンテンツだから大人気だけど人間キャラ造形はとてもじゃないがあれ単体ではウケない
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 22:28:30.01ID:hohqwyC4
逆も然り…日本人のセンスは海外じゃオタク層にしか受けんだろ
洋ゲーとか昔やってたけどそもそもセンスが違いすぎるしね
0240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/21(金) 02:14:40.35ID:Q/UuiYJv
ニーアの2Bも人気高いしティファの海外人気はヤバい
ポリコレあるから声を大にして好きって言えないだけや
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/21(金) 03:18:49.04ID:EzZi+Xw2
差別するのも差別はおかしいと騒ぎ立てるのも大抵は白人なんだよな、って意見聞いて妙に納得した覚えがあるわ
0246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/21(金) 11:53:06.16ID:2iQrgmm6
坂口博信 @auuo 9分
ブランド「サカ・グッチ」始動!
裁縫90に。
ひとまず、マーケットに1号商品をださせていただきました。まずは市場最高価格に合わさせて
いただきました。すみません、かなり金欠になってしまいw
以降、限定数にして言い値の直売も面白いかな〜などといろいろ妄想しております。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1484355312777711623
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/21(金) 15:15:18.72ID:+docxnDe
NFTみたいなことはじめてるな
デジタルデータとしては同一でも
発行者が誰か?で価値が左右される
そんな世界
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/21(金) 15:16:44.40ID:+docxnDe
そのうちHironobu SakaguchiiやHironodu Sakaguchiのような偽物中華が湧いて高額でゴミをマケボに流し始めると思う
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/21(金) 16:31:51.76ID:ixVGPeK/
>>235
それ
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 10:31:52.64ID:AhWVw1L9
ほんと買収される期待感だけで買われただけっぽいな
勝手な思い込みだけで実体が伴ってなかったからすぐに元の鞘に収まった
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 10:51:22.84ID:G91/hAI3
【朗報】FF7のティファさん『例の騒動』以降イタリア市民から受け入れられてしまうw
2022年01月24日05:20

イタリア議会のネット中継で『FF7』ティファの卑猥な映像が
5 日前 ? 海外の反応> ティファのえちち動画とか
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/24(月) 10:53:27.25ID:G91/hAI3
「上院ティファ上映事件」を受けて出来たアートだと私はこちらが一番好きで
"Tifosa" と題されています。

Tifa が
イタリア語で「応援している (cheering)」と同義なのと、
フェラーリの女性ファン "Tifosa" が良い感じに似
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/28(金) 15:56:17.38ID:PMCrLVR4
【悲報】FF7最新作 なんとUNO!に負けてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643343036/
1名無しさん必死だな2022/01/28(金) 13:10:36.12ID:xVFjPDwH0
i.imgur.com/sl9ryEr.png


終わった・・・
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/28(金) 18:36:08.45ID:iHXKlkkg
>>258
スクエニだけじゃなく他の会社もそうだけどサプライズ好決算じゃない
誰でも予測できる好決算は高確率で寄り天になるよ

最近の事例だとウマ娘で好決算になることが明らかだったサイバーエージェント等が良い例
https://www.nikkei.com/nkd/company/?scode=4751
https://www.nikkei.com/nkd/disclosure/tdnr/dbz311/

営業利益前年同四半期比+180%なのに暴落
https://www.nikkei.com/nkd/company/chart/?type=3month&;scode=4751&ba=1
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/28(金) 18:40:24.19ID:iHXKlkkg
サプライズ好決算じゃないとS高にはならない
予想通りの好決算だと事実売りが殺到する
出来高だけは直近No1クラスで多いだろうけどね
チャートは大陰線で引けると俺は予想してる

間違っても信用買いとかするなよ
地獄を見るぞ
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/04(金) 13:30:51.13ID:Wo7HoCxG
去年は本決算以外は上がってた気がするぞ
S安はアベンジャーズでずっこけた2020年の2Q決算だったかな
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/04(金) 13:36:36.53ID:VNC67luQ
ポークンバビロンラーメンの売上がまだ出てないタイミングだからそんな悲惨なことにはならない気がする
だがこの3作品出払った後の6月決算辺りでは致命的なことになりそうな予感
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/04(金) 15:14:25.23ID:xkhtH4Bl
インフレ怖い怖い病にかかってしまって資産の3割近くを金銀プラチナETFにしたせいでスクエニ株全然持ってないわ
ちくしょう
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/04(金) 16:06:06.23ID:jTMIB4wm
FF14は月額会費もさることながら、
コミュニティとFF14IPの相乗効果でインゲームアイテムの売り上げも結構あるんだなこれが
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/04(金) 16:26:26.63ID:uw5Vj4Fg
暁月からはパッケージ版を無くして、DL専売にしたからね
FF7RもDL版だけで売上200万DL超えたなんて発表もあったし
もはや今の時代、ゲームでパッケージ版を売るのは利益率が悪くて儲からない時代
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/04(金) 18:37:56.33ID:pS4g9DRm
上方後の予想これどうやったらこんなところに着地するんだ?
アプリ特損でも出す気なのか?
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/04(金) 18:42:55.45ID:xkhtH4Bl
>また、今後の見通しにつきましては、新型コロナウイルス感染症の拡大や為替相場の変動及び競合環境等を勘案いたしました。

つまりコロナ禍で社会情勢が不安定だから保守的な数字で見積もってるよ、という事だね
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 10:00:32.69ID:If3F90cE
仕込むのは決算前がベストだったな
12月と1月に色々ありすぎて早めに仕込んだ人は上で捕まってる
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 11:04:13.39ID:g7hhHdR8
上がるのかよ
決算いいに決まってたから逆に出尽くしで下がると思ってたわ
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 14:09:23.00ID:MZiwQSY9
2月19日のPLLでFF14の今後の10年計画発表するみたいだから握っとくわ
グラフィックエンジンをUE5に変更してくれないかな
正直今のFF14のグラ(特に背景)はショボい
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 18:47:22.09ID:dv+oRq+T
コーエーは好決算翌日に大幅上げでスタートしてマイナス引けだったからずっと良いよ
明日はしらんが週単位くらいではFF16続報&予約開始まで上がっていく
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/07(月) 22:20:43.42ID:QFI+b1uU
>>1
【悲報】『FF7 リメイク』は永遠に完結しない?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644203110/

まいじつごときに心配されてるぞスクエニスタッフ
スタッフもファンもみんなが元気な内にちゃんと完結してくれ
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 14:35:17.32ID:dRvpbHUy
7バトロワ失敗反省、開発を内製に大きく方針転換へ
スマホ事業見直した時一緒にやればよかったのに
やらんよりはいいけど、1作品2年弱かかるとして先は長いな
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/10(木) 18:22:47.72ID:mhkMR6g/
【ゲーム】『クロノクロス』リマスター版が4月7日に発売。サテラビュー『ラジカルドリーマーズ』も収録【Nintendo Direct】 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644449440/
『クロノ・クロス』のリマスター版『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』2022年4月7日発売予定 [769417518]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644452901/
「クロノ・クロス」てなんで「クロノ・トリガー」より評判悪いの?  [112890185]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644478706/
クロノ・クロスリマスター
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644445114/

【SWITCH】 『ライブアライブ』のHD-2Dリメイク版が7月22日に発売決定!1994年にスクウェアからリリースされたRPGがついに復活 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644446748/
『ライブアライブ』リメイク版がSwitchで7月22日発売決定! 伝説的RPGがHD-2Dで待望の復活 [882533725]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644463523/
ライブアライブリメイクスイッチ独占!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644446532/

1995年に発売されたシミュレーションRPG「フロントミッション」のフルリメイク版がSwitchで2022年夏に発売決定。「2」も発売予定 [565880904]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644445559/
フロントミッション最新作が発表 [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644466059/
フロントミッションSwitch
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644444232/
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 09:29:08.04ID:tx13uIlX
バビロンズの体験版をエルデンリングの発売時期に合わせる謎ムーブかます企業に未来はない
ユーザーどころか開発運営もやらないだろ
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 20:24:34.97ID:UtXx688y
>>343
FF6で有名な魔列車の戦闘シーンをイラストに書き起こした結果
https://naniomo.com/archives/479
原作だとこうなるのに
ほんとスクエニって余計なことするよな
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 20:43:59.89ID:TmNBXjMj
FFピクセルリマスターよりサガフロ1,聖剣LOMの方がファンの理想通りのリマスターしててデキが良いのは恥ずかしい
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 20:59:17.20ID:miArcdDN
LoMはファン理想というにはやや痒いところに手が届いてないが合格点には達してる

サガフロは文句なしに絶賛できる出来

ピクリマは合格点に全然達してない論外
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/14(月) 21:29:36.85ID:zjWOtp+6
何がダメってFF6のファンはメテオストライクで魔列車がひっくり返らないようにしてなんて別に誰も望んでなかったのに変えちゃうところ
改変を望まれてたなら変えるの分かるけど
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 21:45:47.96ID:LgIkXLPY
ピクセルFF5のバグ問題は今年に入ってもまだアップデートで修正してる始末
パッケージ販売時代にあんな移植ミスしてたら回収と交換で大損するとこだった
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/14(月) 22:11:27.19ID:U2MtIgma
FF1〜6はクロノ・トリガーやサガコレクションみたいに中身はいじらずプレイ面を快適にしただけの普通のリマスターをいいかげん出せよ
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/16(水) 00:12:20.54ID:DVsdvu7o
羽生結弦「好きなゲームはSFCのエストポリス伝記2と平成 新・鬼ヶ島です」 [436444309]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644887615/
【フィギュア】羽生結弦選手「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」と語る。最近遊んでいるのは『あつ森』 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644887392/
羽生結弦 「スーファミの新平成鬼ヶ島が僕の原点。それとエストポリス伝記2」 [306759112]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644862611/
羽生結弦「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644930667/

あの国民的スターがまさかのエストポリス伝記好きを告白
スクエニはエストポリス伝記3を作ってくれよ
バランワンダーワールドみたいなゲームよりよっぽど喜ぶ人多いわ
0355名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/16(水) 09:50:36.72ID:NNYzWEPo
あんなに昔に出来たのにff14がメタバの最先端とか
FBのショボいの見て絶望したわ
アレでアピールされたらメタバ終わるし
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/16(水) 10:13:42.19ID:jinIcqQZ
でもイエローモンキー企業のクズウェアエニックソなんかよりFBが権力持ってるから
あれで世界にごり押しをかけてくるだろうね
そして消費者は呆れてメタバースはオワコンになるといういつもの流れ
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/16(水) 11:31:27.74ID:BozKGWwU
米アマのゲームランキング見ると
オキュラスクエストはかなり売れてて
VRでは一強状態じゃないかな
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/16(水) 15:04:23.96ID:EDck26bt
そのスレでメテオストライクでひっくり返らない事よりもっとやべえ手抜きポイントを指摘されていてわろた
最近のスクエニCSゲームが駄目なのはこれだよな、手を抜いたら必ずクオリティに反映されて消費者がそれ相応の評価する
スクウェア黄金期の時は職人たちが魂を込めて作ってたから黄金期だったんだよな
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/17(木) 10:25:38.88ID:59X0zEwf
コエテクほどじゃなくていいから優待欲しいよな
14で株主優待のマウントくらい実装してほしいわ
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/17(木) 11:15:10.80ID:akkjdwye
マウントとか既存の株主は誰も損しないしゲーム性を損ねるわけでもないし新規の株主獲得も期待出来るんだからやって欲しいよな
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/18(金) 22:07:35.22ID:l0vajLf2
[02/18] FF6PR、動画について公式がコメント
映像はプレリリース版のもので、現在もブラッシュアップ中
・メテオストライクで敵が反転していない部分なども製品版では改善
https://twitter.com/FinalFantasy/status/1494350803624247300

FF情報サイトFF2000より
あえて仕様を改変したのかと思ったら単なる移植ミスだったという
本当に呆れたわ、、
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/18(金) 22:41:56.97ID:ymZdoW2x
FFの国内人気がガタガタになったのも分かります
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/18(金) 23:12:44.17ID:s5pAQNRo
まさかのただの移植ミスw
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/19(土) 02:05:58.44ID:prWqxZ1V
何かポリシーがあって魔列車が反転しないようにあえて変えてたわけじゃねえのかよ
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/19(土) 02:25:50.84ID:VdICNSUP
移植ミスを見せつけて何がしたかったのか謎だ…w
ピクセルリマスターの杜撰さを伝えたかったのだろうか
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 05:04:34.18ID:qnjVLIV3
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
http://www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
https://7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/19(土) 06:23:25.44ID:AE28QaN0
FFの移植・リメイクの杜撰さは今に始まった話ではなくこれまで色々な前科があるからなぁ
GBA版FF4のエンディングでBGMが終わらない内にスタッフロールに突入にするズレがあったり
商品で売っていけないレベルの杜撰なミスをやらかしたから何が起きてもおかしくはない
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/19(土) 06:23:48.63ID:AE28QaN0
FFの移植・リメイクの杜撰さは今に始まった話ではなくこれまで色々な前科があるからなぁ
GBA版FF4のエンディングでBGMが終わらない内にスタッフロールに突入するズレがあったり
商品で売っていけないレベルの杜撰なミスをやらかしたから何が起きてもおかしくはない
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/19(土) 06:35:02.55ID:ggB0YrHO
スマホのFF5(配信停止になった前のやつ)でフィールドの曲がいちいち最初から流れるのも頭おかしかった
SFCでできたことが何でできなくなるのよw
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/19(土) 08:03:57.56ID:5SuzZQDx
スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb27d125dc99203d0ae1de6ff7586db73da19251

Yahooニュースにもなってるし…
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/19(土) 09:08:25.85ID:rviFUZUX
>Twitterでもこの書き込みを受け、「本当にうれしい」「ユーザーの声を聞いてすぐに動けるのは良いことですね!」
>など、おおむね好意的な反応が寄せられているようです。

ミスしたマイナスが0になっただけw
スクエニは良いことなんて何もしてない
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 09:31:48.93ID:/Z/b+lKA
FFの移植の杜撰さが世間に知れ渡っていい気味
これまでもどれだけファンを裏切る改悪やミスをやらかしてきたか…
0390名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/19(土) 10:12:49.01ID:sEdcknK9
メテオストライクの演出も知らないような人たちがリマスターしてるのは分かりました
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 10:40:44.16ID:FwS3SFsY
シナリオ的にも初期FFが好きだから1.からリメイクして3Dにして欲しい
新しいのはもういいよ
政治的なメッセージとかウザいし
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 11:23:22.33ID:o3YIgHYC
NFTは儲かるっちゃ儲かるだろうけどその後の反応がかなりきつい事になると思う特に欧州辺りから
FFのような世界規模で展開してるゲームでやるのはやめたほうがいい
逆に国内特化のIPでやればいいよドラクエとかサガとか
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 12:27:50.55ID:0Pafl+Zq
FF14】6.1〜6.5で全メインクエストIDと4人用討滅戦がフェイスに対応決定!
一人でもみんなでも遊べるRPGへ進化するためのロードマップが公開!
2022年02月19日

・6.1では新生エオルゼア編をフェイス対応
・一部初期のメインID/討滅戦もリニューアル(8人討滅戦は7.0以降で順次対応検討)


FF14】7.0でグラフィックスアップデートが実施決定!
画面全体の美しさを追求しアニメーションなどもテコ入れへ!
2022年02月19日
https://livedoor.blogimg.jp/tekitou_matome-sss/imgs/9/3/932292a3-s.jpg

■長期運営への対応 第一次グラフィックスアップデート
・時期拡張パッケージまでの間を開発/準備期間とし、7.0での投入を予定
(※スタンドアローンのゲームのクオリティにはなりません)
・マルチプレイをベースとして画面全体の美しさを追求していく
・アニメーションやライティングシステムもアップデート予定
・長尺のエモートが作れるようになったり、今まで潰れていたテクスチャが綺麗に見えるように
・髪や肌、装備品などのテクスチャ高解像度化
・肌や金属、布などの質感表現の向上
・ライティングとシャドウの強化
・グラフィックスアップデートに伴い7.0では最低動作保証のスペック条件が変更
・7.0でPS4が遊べなくなることはない、6.x中にPS4版の最適化も行っていく
・できる限りプレイヤーキャラのイメージが変わらないように注意する
・旧NPCは可能な範囲対応し。7.x以降順次対応
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 16:03:46.59ID:g7U/yD/g
>>1
スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb27d125dc99203d0ae1de6ff7586db73da19251
多根清史 14時間前 アニメライター/ゲームライター

「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」シリーズは単なるHD移植ではなく新たなピクセルグラフィックや
サウンドでのリマスターを宣言、元のドット絵キャラを生み出した渋谷員子さんや音楽を手がけてきた
植松伸夫さんらの監修を強調。そのためオールドファンの期待も盛り上がりましたが、盛り上がった分だけ
落差も大きくFFコミュニティも冷え切っている、というのが今のところの総括です。

「魔列車をぶん投げても逆さにならない」は些細なことのようで、大きなボタンの掛け違いを象徴しているかの
よう。本シリーズは、そこはツボだろ!という思い出再現スイッチを外しすぎているのです。
「FFW」リマスターも物語は再現しながらも、プレイヤーと主人公の体験を一体化させる「バトルの苦難」を
まるで抜いてしまったために、淡々とすじがきを追うだけになってしまったとの声もあり。せめて評判の
よかったDS版をオマケにつけてはいかがでしょう。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/19(土) 18:59:42.96ID:sEdcknK9
ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジーVI』、魔列車に”きちんと”メテオストライクが決められるように修正へ
https://jp.ign.com/pixel-remaster-final-fantasy-vi/57912/news/vi

IGNにもメテオストライク移植ミス問題が取り上げられるwwwww
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 06:59:47.28ID:7q9Pat79
オートマタのアニメは化けるかもしれんね

あのゲーム雰囲気こそよかったけどゲームである必要特になかった
発想は天才だけど落としどころは陳腐なストーリーが女子供に受けた印象が強い
ならばゲームから切り離してより一般受けするアニメとして未プレイ層にリーチするのはいい一手
株9割売っちまったけどw
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 08:26:21.13ID:ZC3pAvvX
FF9アニメ化の続報なし、聖剣LoMアニメ化の続報なし
からの今度はオートマタアニメ化発表かよ全然回ってないようだけど大丈夫か?
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 11:35:43.51ID:Eo0vU5Vr
世界大戦秒読みだからゲームどころじゃないとか?
他のゲーム業界も下がってるとしたらだけど
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 11:41:51.32ID:qtF7l0mF
逆に朝一でゲーセク全体下げる中耐えてたのもスクエニだけだし
いろんな要素が絡んでまともな動きしないよここ
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 12:06:14.17ID:p9ZaswxL
個人が売れば上がるし買えば下がる
バビロンズフォールの発売日?らしいが誰もやってなさそう
トライアングルストラテジーは面白そうだがスチームにも出してくれ
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/03(木) 13:35:34.30ID:p9ZaswxL
バビロンズもFFオリジンも発売日もっとずらすべきだったな
社員に一回今何のゲームやりたいのか聞くべきだな
0419412
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2022/03/04(金) 12:14:12.36ID:CeNNbZVg
ダダ下がりのなか耐えるやろ?
ほんと素直じゃないんだよここ
まともな考えで向き合うなら別の株買ったほうがいいぞ
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/05(土) 10:59:58.18ID:tQTWSs0a
エルデンリングなんか見てると
こういうのは昔はスクエアが出してたよな
最近はカプコンにすら負けてる気がするし
只のソシャゲ屋さんになってしまったね
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 00:26:56.23ID:fj5mVQEU
スクストチームは何やってんだろ
外様らしいが失敗続きだったスクエニアプリで初めて成功した立役者
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 06:46:00.94ID:K5r6pHUl
スクストチームって内製じゃなかったか?運営は知らないが
むしろ内製だったおかげで当時としてはド安定のプログラム組めて
他のアプリに比べサクサクで不具合も少なくて堅実にファンを囲えたって聞いたけど
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 12:42:16.96ID:yh+MR6HP
今までスクエニ株買う機会を伺ってたけど、
バビロンズフォール地雷過ぎるから買うのしばらくやめとこ
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/07(月) 13:14:10.99ID:7IqKCoyn
オリジンは開発コエテクだからアクションゲーとしては期待できそう
ただ比較対象がエルデンだからちょっと部が悪いな
あと基本的に広告や口コミが目に入って来ないのが致命的すぎる気がする
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/08(火) 19:04:32.34ID:/frN81nF
>>429
ぶっちゃけプラチナにオンラインゲーム作る技術がないんだろ
スケイルバウンドも4人でマルチプレイ出来るゲームっぽかったけど、開発中止になったし
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/09(水) 13:50:37.49ID:37CdDEFY
明日のソニーの発表で何か情報でるかな?FF16はそろそろ何かしらの発表あってもいい頃だと思うが
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 07:27:33.06ID:IQ0cVH6C
新作2本か?タクティクス系とヴァルキリープロファイルの続編っぽいの
16の情報はE3までおあずけか
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 11:53:26.31ID:pz/tXSUx
スクエニってもう3分の2の確率でクソゲー作る会社になってしまってない??
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646951935/
確かに
バランワンダーワールドとか最たるもの
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/14(月) 13:43:36.44ID:y/aku9Jw
>>441
焼き直し以外は大抵糞ゲー
枯れたクリエイター揃いなので何年経ってもいつまで経ってもFF ドラクエw
会社の規模こそ違えどファルコムみたいな印象だわ 永遠にYs
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/15(火) 22:20:50.54ID:QBJikJyh
今のスクエニは最新鋭の技術でグラ勝負はもう無理になってる
だからおじさんの思い出に訴えかけるタイプのグラゲー、HD2Dが大ウケしてんだろうな
現在の人口最大世代が40代のおじさんらしいからしばらくはこの商法で安泰だろうけど、40代のおじさんがゲーム卒業してしまったら…・
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/16(水) 10:45:10.83ID:khU+7S7Y
話題がエルデンに持ってかれて資金が入らんしな
オリジンは世間の期待値低いけどわりと面白そうだからゲームは買おうかな
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/16(水) 13:46:56.97ID:sAVCfNhb
やばいゲーム乱発しまくってるからしゃあない
トラストだけは例外だけど所詮は不人気ジャンルが好きな人が絶賛してるだけだから
2週目でやっと10万本って感じらしい、多分パケ累計は12万くらいで世界累計は100万本くらいだろうから
ゴミゲーだけど名前につられて売れてしまうオリジンと大差ない
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/18(金) 22:47:17.21ID:/pIEndqF
FF14 第二部(Ver6.55)の真のエンディングは古代世界で原初世界の歴史改変に成功する。
FF14 第三部(Ver7.00)の舞台は歴史改変された原初世界。
FF14 第三部(Ver7.00)のゲームエンジンはアンリアルエンジン5。
FF14 第三部(Ver7.00)のゲームサーバーは今までと同じ。
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 15:16:09.50ID:MzBR5HVe
スクエニ新作「チョコボGP」オン対戦が不具合続出でレースどころではない事態に 「スタート順がバラバラ」「強制優勝」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/845a1f397c5a921335849f501e9e4f3dfe49c25e
チョコボGP、ついに限界に達してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647063445/
Switch独占『チョコボGP』プロデューサーが謝罪し発売翌日に運営方針を転換へ…gdgdすぎる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647002249/
Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/
【激闘】GT7とチョコボGP、ユーザースコアで熾烈な争い中【2.7vs1.8】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647654928/
Switch独占タイトル『チョコボGP』発売1週間でAmazonで新品4割引!投げ売りチキンレース開幕!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647646286/
Switch独占新作『チョコボGP』発売1週間でもう新品3345円に急降下
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647706553/
【ユーザースコア】GT7_2.7→2.4、チョコボGP 1.8→2.0【接近戦へ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647733455/
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 17:39:19.98ID:jqMCQC71
バラエティ番組『しくじり先生』にスクウェア・エニックス吉田直樹氏の出演が決定! 放送は4月2日(土)0:50〜
2022.03.18 22:24 更新

番組では『ファイナルファンタジーXIV』を取り上げ、
“世界的人気シリーズなのにしくじっちゃったゲーム”として紹介するという。
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 20:45:34.98ID:L+jHgcvz
FF14やってると分かるがアクティブなフレめっちゃ減ったわ
Twitterみるとエルデンリングのスクショばかり上げてる
まぁいつものナギ節に入っただけなので恒例行事なんだが
奇数パッチごときでアクティブ人口が戻るとは思えないんだよな…
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 21:47:02.56ID:OSD9AUqY
FF14の足下にも及ばない零細ネトゲやってるけど、俺のとこもみんなエルデンやってるわ
MMO板で全てのスレが勢い低下してる辺り全ての据え置き・PCゲーが影響受けてると思う
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/20(日) 21:53:17.05ID:EUm7trmR
FF14は元々そういうサイクルになるゲーム設計だから
俺も好きだけど1ヶ月やったらパッチまで休むよ
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 11:50:35.87ID:eDD9q5fS
駄目だ駄目だと言う下馬評が、ツタヤ1位と4位じゃないですかw
PS4でも無料体験版あるから興味のある人はやってみるよろし

https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?s=3
1位 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン - PS4
2位 Pokemon LEGENDS アルセウス
3位 ELDEN RING - PS4
4位 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン - PS5
TSUTAYAランキング2022年3月21日
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 12:26:53.79ID:YbulT7ra
スマホのハガレン、スクエニどうしたん?くらいクオリティいい
糞運営さえしなければスマホ低迷を補えそう
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 12:32:49.06ID:PLUlUqmY
>>461
順位だけ見ると凄いけど、それ多分PS4版売り上げ4万とかそれくらいだと思うぞ…
アルセウスって何ヶ月前のゲームよ
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 19:35:26.21ID:8LbWfItM
バイヤー「Switchのスクエニタイトルのせいで頭が痛い、スクエニさんの後始末をしないと…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647943233/
Tamakichi @segamega99
「BABYLON S FALL」
「チョコボGP」
「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 」

うーんアタマいたい……
スクエニさんのあとしまつをしないと。
https://twitter.com/segamega99/status/1506030553984036864
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/23(水) 12:43:08.94ID:v+S47Ss3
FF14ユーザの涙ぐましいナギ節を凌ぐ努力を見てると心がキュッとなるわ…
遊ぶコンテンツがなさすぎて「演奏イベント」で凌いでるんよ…
音質がカラオケ音源以下のオモチャ水準だから小学生の鼓笛隊にしか見えない
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 14:35:34.89ID:v/D/ePCE
FF14はナギ節対策しないと本気で不味いと思う
あまりにもやることがないのでFF14にログインして何もせず
Youtubeの別ゲー生放送みて、それをフレ同士で話題にしてるユーザ多すぎ
(FF14内の話題がもう存在しない)

もうさ、FF14内でYoutube見れるようにしなよ
(権利上問題があるならFF14関連動画をホワイトリスト申請して許可されたものだけ見れる)
https://i.imgur.com/1MT9Kib.jpg
自分が見てる動画の感想を語り合うためにFF14にログインする導線が生まれるだろ
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/24(木) 15:13:20.78ID:v/D/ePCE
日経プラテンしたのにこれは弱すぎるな…
まぁまわりにPER10かつPBR1.0未満でROEも高い優良株が沢山ある状態だから
割高なスクエニに資金が集まらないのは仕方ないか…
0481463
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2022/03/24(木) 22:06:31.52ID:3I6feYec
おいPS4FFオリジン4万どころか3万も行ってないじゃねーか…
>>461さん工作してる場合じゃないぞもっとまともなゲーム作れだから株価やばいんだぞ
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/26(土) 19:06:24.46ID:lvqipy60
CS部門は明確に赤字だから決算資料でMMOと合算して隠蔽したんだっけ
けどCSは出し続けないと将来に残るIP資産作れないからな仕方ない

オリジンみたいなゲームはノーセンキューだけどな
完全新規タイトルとして出したならまだ理解できたがFFの名前付けてああいうナリのモノ出しちゃIP育つどころかダメージ負うわ
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 13:40:17.68ID:EJYAqFXP
https://gamebiz.jp/news/344159

(営業利益)410億円の内訳
デジタルエンタテインメント事業 422億円
アミューズメント事業 ー11億円
出版事業 88億円
ライツプロパティ事業 18億円
消去又は全社 ー107億円

>そのなかで好調だったのはMMOだった。その売上高は、同63.3%増の482億円を記録した。
MMO事業の営業利益率は過去のデータから概ね50%程度と判明している
つまりMMO事業の営業利益は482*0.5=241億円ほどあると予想できる

文字通りスクエニの屋台骨、花形事業部である
MMO事業部の次にスマホゲー事業部、出版事業部が続く
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 13:41:51.10ID:EJYAqFXP
訂正
>>489は2021年3月期のデータだった
2022年3月期のデータはこちら

(営業利益)501億円の内訳
デジタルエンタテインメント事業 494億円
アミューズメント事業 13億円
出版事業 89億円
ライツプロパティ事業 31億円
消去又は全社 ー126億円
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 18:24:08.86ID:NCdn8dlJ
約束された好決算が株価にどう影響するかよな
とりあえず+300円くらいは行くと思ってBETしてる
最近の動向的に長期ではちょっと弱いよねー
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 19:00:25.13ID:gIkRjyWd
本決算はどちらかと言うと来期予想の方が評価されると思うから注意やで
FF7R、FF16、DQ12あたりが数字から見えてくる
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/29(火) 00:27:35.31ID:5TH2k9cv
スクエニは自社トークンだしたらとんでもなく巨額の資金集められそう
あまりメジャーゲームを網羅してるわけでもないsandが既に受け入れられてるわけだから有名タイトルであるFFやドラクエで使えるトークン出したら、すごいことになる気がするんだよなあ
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/30(水) 08:34:53.28ID:X7Jx6wnv
NFTて欧州じゃ不評じゃなかったっけ?
スクエニで数少ない欧州ウケ良いタイトルでNFTやるのは避けるんじゃね
やるならドラテンのようなガラパゴスゲーでやるだろう
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 12:38:54.16ID:LZguLTjO
>>504
完全新規IPでやる可能性は残されてるけどね
資産性ミリオンアーサーでNFTは実験済
ただしNFTを乗せるブロックチェーンが「誰も使ってないマイナー・ブロックチェーン」という時点でビジネスセンスを疑う状況になってる

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003383.000001594.html
>NFTデジタルシールの基盤技術には、LINEが独自開発したブロックチェーン「LINE Blockchain」が採用されています。

楽天NFTと同じミスを犯してる
日本企業の悪い癖「世界展開は日本国内で成功した場合のみ、あとから追加で考える」が出ちゃってるな

何のブロックチェーンでNFTを発行していますか?
https://nft.faq.rakuten.net/s/detail/000006539
>現在、楽天が管理する自社ブロックチェーン上で発行しております。
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 12:43:29.72ID:LZguLTjO
OpenSeaで流通させることができない≒海外の人にNFTを買ってもらうことができない≒日本人限定のやり取りになる≒供給>>>>需要になる≒価値がでない≒売れない
このループ

NFTの取り扱いひとつみても、スクエニはセンスがないことがわかる
メタバースも似たような状況になると思うよ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 10:30:32.99ID:E2BJB8MZ
14ユーザー以外はわかりにくい利益でDLCと音楽販売があると思って決算期待してたけど、
これ決算漏れてね?
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 10:38:29.56ID:2kOX+B5T
次の決算までまだまだあるぞ
大型ゲーセク全体強いけどここは何か漏れてそうな気配はありそうだね
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 11:45:19.61ID:e6Kh8E1T
憶測が憶測を呼んでバブってるだけのような気もするけどな
噂で買って事実売りになる危険性ある上がり方してるわ
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 11:46:56.01ID:R1xAbCNn
他も上げてるね
ゲーセクの見直しと下げ過ぎてたスクエニがマッチしたか
16情報も気になるが
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 11:47:58.79ID:2kOX+B5T
これで何かニュースでたら炭酸か
いつものスクエニなら吹いたら売りでいいけど今回はどっちだ
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 14:47:50.33ID:e6Kh8E1T
>>524
不明
心当たりがあるとすれば、今日の民放(しくじり先生)でFF14の吉田Pが出演することくらいかな
テレビの宣伝効果でFF14会員数が増える期待であげてんのかな?(でもこの情報は相当前から出てるので、織り込み済みだと思うけどね…)

4月1日の授業は深夜0時50分から地上波で放送!
スクウェア・エニックス吉田直樹先生 しくじりゲーム「ファイナルファンタジーXIV」
https://www.tv-asahi.co.jp/shikujiri/next/
https://abema.tv/channels/abema-special/slots/D1kUumYxNskzpX
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 14:51:27.50ID:e6Kh8E1T
テレ東のワールドビジネスサテライトで取り上げられた企業が翌日めちゃくちゃ高値で取引される現象はよく見かけるけども
しくじり先生はバラエティ系だからあんまり関係ない気もする・・・

他の材料が隠れてるかもしれんが、まったく検討もつかない
でも出来高もしっかりこなしてるし、どっかが買ってるのは間違いないんだよな・・・
ホント謎だわ
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/02(土) 10:59:25.16ID:c2chhAQ/
しくじり先生、まさかの2本立て(前半、後半)でワロタ
4/8〜もやるらしい Abemaで

テレビ業界、ネタがないのか
そりゃ東大生出してクイズ番組ばかりやらせるよな
才能ある放送作家はYoutuberになる時代到来
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/02(土) 13:12:30.80ID:7PFbjDHV
地方で見られなかったとかの人へ

ht tp s: // ab em a.tv/video/episode/88-77_s1_p134
しくじり先生 俺みたいになるな!! | 本編
122:FF14吉田Pが徹底解説!!?ファイナルファンタジー14のしくじり授業【スクウェア・エニックス全面協力】
22分2022年4月2日放送7.2 万視聴
無料
あと6日間視聴できます
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/11(月) 18:01:57.98ID:VYmiECZT
ここ1年新規タイトルやソシャゲリリースしてるけど開発規模に対して全く売上たってないよね
FF14だけは頑張ったけどもう後は右肩下がりが見えてる
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/11(月) 19:40:17.98ID:vu1gczSe
良い方に考えれば膿は出し切った感はあるから本来E3が開催されるはずだった時期にドラクエ3リマスターやFF16の続報が出れば多少は好材料になるのかな
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/11(月) 20:19:40.70ID:i9TeY1QV
40代のおじさんにはアレが上げ材料になると本気で思ってしまうんだ…
実際は今のスクエニのやばいところが濃縮されまくってるだけの発表だったのに
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/12(火) 08:04:28.07ID:RvNXSBYL
大体駄作しか出さないスクエニで唯一まともなのが出てくる時期にあんなお粗末なリマスター出してればそりゃ下げるだろ
今後もリマスター的なものばかりが出てくる予定だからかなり絶望視されてる
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/12(火) 16:56:35.86ID:IygkLD6G
FF16なんて対して営業利益に寄与しないだろ
営業利益率50%超のMMO事業がメインの会社だぞスクエニは
次点がスマホネイティブアプリ事業
その次が出版事業
HDゲーム事業部とAM事業部はぶっちゃけお荷物
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 08:42:11.26ID:m8WfZg4i
モルガンが指摘してたのは
今年大作見送りされんじゃね?だったな。
フォーなんちゃらのコストかけて爆死も怖い
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 08:56:53.15ID:cCNKMi6B
まだ5200付近は反発するけどチャート見ると5000割らせにきそうなんだよなー
GW前に仕掛けてくるかどうか
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 09:01:20.04ID:LejYiV3h
フォーなんちゃらは少なくとも国内では絶対に売れないな
海外は知らんけど海外スクエニ信者も望んでるゲームはFF14みたいな雰囲気の奴だろうし
テンプレ洋ゲーのフォーなんちゃらに見向きしてくれるのかねぇ
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 11:27:22.72ID:n3BQAFKe
他のゲーム会社はほぼ12月の水準に戻してたり上値抜けてるのにここだけ戻らないのはそういう事だよ
FF7ソシャゲ、バビロン、FFオリジン、クロノクロス全部コケてる
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 12:53:45.69ID:+1bb/lLU
>>560
>フォーなんちゃらは少なくとも国内では絶対に売れないな

間違いなく売れないだろう
あのクソかっこ悪いキャラ、日本じゃが受ける筈がない
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 12:27:39.71ID:lfCxNilx
スクエニ割高すぎるんよ
PER10まで下がらないと物色されない
周りにPER3の銘柄沢山あるんやで…

時価総額80億しかないのに今期27億円の純利益予想みたいな銘柄で溢れてる
ロシアのウクライナ侵攻による資源高(&市場価格反映)で追い風が来てる
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 15:29:51.37ID:w9i/7YXu
PERは他のゲーム会社と比較したら割安にもにも見えるがやたらと売り急いでる感があるのは気のせいか
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 10:59:39.51ID:X72gwLDo
4600はよ
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 13:25:58.94ID:rNYIqpyW
今週5000切りそうね
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 14:43:39.05ID:rNYIqpyW
今期ドラクエもFFも出ない見込みで値動きしてそう
決算またぎがかなりギャンブルになりそうだな
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 11:23:17.55ID:+E3ofZ+E
FF14は新しく出たPVPとアドベンチャラープレートがそれなりに好評だが
奇数パッチの呪い(やることなくて休止が増える)は継続中
24人レイドも週1やるだけでいいし、零式もサブサブにまで装備を与えたい人以外は休止するタイミング
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 11:28:35.17ID:+E3ofZ+E
スクエニ株買ってる人は国内で期待できそうな「メタバース&NFT」関連銘柄として期待してる人が多いだろう
FF14はドル箱だが今の時価総額を維持するにはまだ足りない存在

フォトリアルなUE5で作った国産メタバース&NFTさえ発表すりゃ時価総額10兆円目指せるのになぁ…
松田社長頑張ってくれよ
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 11:39:23.69ID:jGGbmBcn
14より他のゲームが盛り上がらんと未来がないな
ネトフリが会員数減で大きく株価下がったけど14も3Qがピークと見てる投資家が急いで売ってても不思議ではない
今期は着せ恋がヒットで出版はいいけど他が足を引っ張る感じかな
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 11:51:06.18ID:eqmyd5I0
14が絶好調でソシャゲは堅実な売り上げあるけど
14以外のネトゲはそこまで良くないしソシャゲも新規ヒットに恵まれない状況でCSは論外だしな
今の状態じゃ14が終わればそのまま終わりの会社と見なされてそういう動きされるのは無理ないわ
FFDQ以外のIPで何か新規でドーンとヒット出れば明るい材料になるが今のとこそういう雰囲気ないし
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 12:08:25.04ID:1HfE0hLI
14云々はまだ市場反映するには早い気がするんだけどな
絶好調ではあった時からまだ3ヶ月ぐらい
最近の下落は来期予想がどう転ぶか予想がつかないからじゃないか
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 13:58:05.49ID:kxzODuqH
>>578
課金要素なさすぎたドラクエライバルズを元に最初からソロモードも充実したNFTでカードトレードできるゲーム発表すれば上がりそう
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 14:01:06.94ID:kxzODuqH
株価は雰囲気で動くんだから
実際に日本発メタバースやNFTで成功コンテンツやサービスがでるかは現段階ではどうでもいい
素晴らしい年初挨拶に続く可能性を示してほしい
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/21(木) 15:14:49.34ID:XNsIQdhu
国産初のバトロワゲーム!って事で期待されてたアレも失敗が確認されたらこの株価だし
確かに国産初○○が出る雰囲気だけでも作っとくのって大事なんだろな
勿論雰囲気だけの企業とバレたら今後ずっとこんな感じが続くようになるが
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 08:33:49.86ID:nTZ61eh+
スクエニはだいたいPER 15〜40倍、PBR 2.0〜3.5倍のレンジで推移してるから
そろそろ買い時だと思う
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 16:02:07.98ID:Y/IGnFB4
27日からエコマナ
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:32:53.09ID:mhKHHlE1
確かに、14はライバル不在なのも絶好調の要員の一つだしな
MSに買われたからWoWが奇跡の大復活遂げる可能性もあるしな
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 10:57:41.34ID:6XaliD89
似たチャート形成してたコエテクとカプコンはかなり上げてるな
決算期待されてるんだろうか
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 11:17:30.67ID:N8aYX1Vt
カプコンはモンハン控えてるし決算前はいつも上がってるイメージ
スクエニも3%くらい便乗上げあってもいいけどナンピンの信用買い溜まってるせいなのかあんま上がらんな
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 11:19:10.80ID:EDEfa26J
コエテクは無双コラボ、カプコンはモンハンが売れるの分かってるからな
こっちはマジで何もない
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 14:40:55.81ID:GFPf1BQL
今年中にドラクエ12が出るなら、このまま上がるだろうけど
期待は薄いかな?
5月27日のドラクエの日になんか発表があるとは思うけど
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 15:35:36.33ID:N8aYX1Vt
ドラクエ12はいまだに開発者募集の求人出てなかったっけ?
いつものパターンなら明日は下げだけどあまのじゃく過ぎてわかんね
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/29(金) 14:37:08.99ID:XEqekjKO
ユニクロTシャツ大人気すぎてFFってあまり若者には人気ないかもしれんが金払いのいい年代にはまだまだいいコンテンツなんだな
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/29(金) 19:36:53.78ID:8LRPZCZc
日本の最多人口層は40代だぞおじおばの数の暴力なめんな
若者に不人気でも一向に構わん
ゲームはそろそろ卒業するから10年持たんがグッズやアニメなどの金出すだけで終わったり受動的なコンテンツであと30年は戦える
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 17:19:07.04ID:2nC0REtK
スクエニにいい意味で期待してたんだろ
個人的にはスクエニである必要ないゲームばっかりだから色々さっぱりして良かった
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 17:25:36.49ID:Km6ajtj+
>>612
じゃあ巨額の売上と利益のソースよろしく
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 17:59:27.04ID:2NpFm3V9
海外スタジオ売却か確かにグッジョブだな
あそこスクエニ第一以上に赤字垂れ流し要素だったろうし
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 18:14:27.48ID:rabY/DhO
最近のスクエニの海外スタジオ開発のゲームは利益出すどころか、むしろ足引っ張ってた側だろう
アベンジャーズの失敗とか
利益も大して出てなかったみたいだし、売却して正解だよ
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 18:28:46.20ID:Km6ajtj+
>>618
w
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 20:37:39.77ID:geep/bOv
>>618
受託費を調整して黒字に見せてるけど、実際は赤字だろね。減益リスクになってたし、売却してくれてよかったよ。
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/06(金) 02:39:12.77ID:uCnszzpI
>>611
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20220502%20A_Press%20Release_fin.pdf
>ブロックチェーン、AI、クラウドという領域への投資を推進し、新規事業の立ち上げを加速させるものです。
いい傾向だな
ブロックチェーン(メタバース&NFT)をがんばれよ

このスレ、先見の明ある株主多いね
HDゲーム事業は切れ、ブロックチェーンやNFT頑張れって前々からスレ民に言われてたもんな
その通りに社長が動いた
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/06(金) 02:43:23.52ID:uCnszzpI
松田社長の考えを先読みしたスレ民すげぇ
天才かよ

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/01/15(土) 13:16:20.24 ID:zRJ8B3wT [8/32]
期待値赤字のギャンブル(HDゲーム事業に経営リソース投下)するくらいなら
期待値黒字のギャンブル(MMO事業、スマホアプリ事業、ブロックチェーンゲーム事業等)に投資すべき

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/01/15(土) 14:11:30.92 ID:zRJ8B3wT [12/32]
そうだな
ブロックチェーン事業に人材割り振ったほうが良い
今のHDゲーム事業はビジネスモデルが既に破綻してる
ここに手を出せば出すほど苦境に陥る

構想開始から何年も何年もコンテンツ制作勘定を積み上げて
途中で特損計上して、最後に営業利益率10%程度の利益を計上
(特損を考慮すると普通に赤字だったり)
こういうのは求めてない

そもそもHDゲーム自体に魅力がない
FFシリーズが日本国内初週100万本いかなくなったのがその証拠

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/08/news139.html
>ヒット? それとも微妙? 「FF15」国内初週販売「69万本」をどう見るか
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/06(金) 14:42:38.00ID:uCnszzpI
>>627
売り切り型ビジネスモデルはオワコンなんだよ
いい加減気付いてくれ
衰退の未来しかない事業をしっかりと切れた敏腕の経営者として市場は評価する
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/06(金) 15:08:52.76ID:+PbihuEy
日本だとスマホガチャ、海外も今はオンラインの運営型ゲームで継続的に儲けるのが主流だからな
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/06(金) 15:29:40.85ID:VEEkie+J
>>629
気付いてないのはおまえ
売却会社を衰退させたのは経営陣
IPはオワコンになっていないし
エルデンリング見れば分かると思うがビジネスモデルも終了していない
すべて経営陣の愚策が原因
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/06(金) 21:43:34.60ID:aVsTySJZ
ID:uCnszzpI
収益を得る販売形態がソシャゲやネトゲなどの運営型コンテンツというのは間違ってないけど
スクエニの場合その運営型コンテンツに買いきりで培ったIPを被せることで収益を得るスタイルだからな
買い切りを捨て去ってしまったらバビロンみたいな誰からも見向きもされない運営型コンテンツを量産し続けるゴミ会社になるだけ
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 11:58:43.62ID:b0JZUA1d
買い切り型ビジネスモデル(フロー型ビジネスモデル)は持続力がない
(新作は発売日から2週間もすぎれば売れ行きが途絶える)

『エルデンリング』世界累計1200万本を突破!
https://www.famitsu.com/news/202203/16254738.html

1本1万円1200万本売っても、売上は1200億円、営業利益率20%前後で試算すると
営業利益240億円

FF14の1~2年分の営業利益程度じゃないかな
買い切り型ビジネスモデルがオワコンなのはこの数字をみればすぐ分かる
大成功してもこのレベルでしかない

既存流通(小売店、パッケージ製造、他社ゲーム配信プラットフォーム手数料)を通す必要がない
スクエニが課金プラットフォームを自社で運営してるFF14などのストック型ビジネスモデルは
営業利益率50%超が期待でき、なおかつFF11の実績を考慮すると20年近く継続する超優良ビジネスモデル
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 12:56:11.66ID:7Hf4mUNk
FF14が神コンテンツになりえたのもひとえにFF1~10辺りまで地道に培ってきたブランド力があることを忘れんようにな
ローマは1日にしてならずということわざを忘れたバカが生み出したのがバビロンやらブレイブリーセカンドだった
1作成功しただけで神ブランドを確立したと勘違いし、冒険したら一気に崩れる
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 13:58:19.83ID:gIZWuJ59
バビロンのコケ具合はビジネスモデルに当てはめるのも違うと思う
結果論だけどエルデンリングに合わせたのが失敗
発売延期してGW前に出すべきだったな
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 20:18:22.72ID:vjEPVXw3
>>639
というか文章の特徴からして完全に同じ奴
ゲハ奴の言う事鵜呑みにして良かった試しが全くないのよね
つまりスクエニの未来は暗い
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/09(月) 02:53:10.71ID:VmuPV43h
はやくブロックチェーンとメタバースの新作発表してくれ
ただ靴NFTを購入してあるかせるだけのSTEPNですら数千億規模の盛り上がりになってる
GameFiはめちゃくちゃ金になる
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/09(月) 02:55:03.68ID:VmuPV43h
松田社長は最新のIRでブロックチェーンに投資する意気込みを見せてくれた
ただしい方向に経営の舵取りをしている
ここで一発あてたら時価総額10兆円コースみえてくるので本気で頑張ってほしい
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/09(月) 02:57:47.09ID:VmuPV43h
ちなみにweb3(メタバース&NFTのこと)はGoogleも投資を決定した

https://bittimes.net/news/125541.html
>Google(グーグル)のクラウドチームが、非中央集権型のブロックチェーン技術を基盤とした分散型のインターネット「Web3.0(分散型ウェブ)」
>を専門とする新しいチームの設立に取り組んでいることが「CNBC」の報道で明らかになりました。

この流れをとめてはいけない
LINE社のブロックチェーンよりも、Googleが提供するプラットフォームを利用すべき
スクエニがプラットフォーマーになる道でもいいが、技術力や企業体力的な問題でちょっと厳しい
寄らば大樹の陰戦略でも良いと思う
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/09(月) 03:00:24.78ID:VmuPV43h
>GoogleのWeb3.0専門チームはあくまでも"ブロックチェーンアプリ開発者向けのサービス構築"に重点を置いている
非常に楽しみである

Googleにテラ銭(3割)取られることになるかもしれんが、それは現状も同じなので(GooglePlayのスマホアプリ)必要経費だ
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/09(月) 10:19:03.40ID:TrJJJ7eC
決算前と地合いでゲロ下げ多いけどここはそんなに落ちないな
FF16の情報出すタイミングいつなんだろ
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/09(月) 12:28:18.44ID:ZYDou0lo
ブロックチェーンゲームの事業計画の説明予定は宣言されてる
気になる一文は自社トークンも考えてるところ
16はPC同時が無理なら最低PS4も。
来季は谷間を覚悟したが、売却で心配も減った。
株価は下げまくったから割高感もなし。
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/09(月) 14:02:53.85ID:VmuPV43h
>>649
GameFiやるなら自社トークンは必須だね
ただしどのブロックチェーン上のトークンにするのかは慎重に選ばないといけない

最近流行ってるGameFiのSTEPNでは
SOLブロックチェーンとBSCブロックチェーン上で稼働している(現段階では)独立した(相互スワップ不可)同一名トークンのGSTがあるのだが
GST(SOL:1枚役4.6ドル)とGST(BSC:1枚役44ドル)で約10倍近く相場が違う惨状になってしまった

※SOLはトランザクション手数料(ガス代)がめちゃくちゃ安いメリットを持つが、そのメリットの裏返しでBOTネットの大量トランザクションを誘発してしまう
そのため頻繁に(1~2ヶ月に1回程度)ブロックチェーンネットワークが数時間停止する
この事件により信頼を失ってしまった(BOTネット対策をしないと浮上できないだろう)

※STEPN
(靴NFTをマーケットプレイスで取引し、その靴NFTを装備した状態で現実世界で歩いたり走ったりするとGSTトークンが貰えるブロックチェーン・ゲーム)

ブロックチェーン上でDApps(GameFi)やメタバースをやるなら、どのブロックチェーンを選択するのかが一番重要
覇権を握っているETHはガス代が高すぎて厳しい(PoS化すればマシになるが、延期しまくってるので近日中には無理そう)
SOLは上で説明したようにBOTネットに弱い
BNBは中国人経営者の中央集権で分散化されておらず、リスクがある(それでもトランザクション処理性能とガス代のバランスが良いから使われてる)
LINEブロックチェーンは日本人しか使ってないガラパゴス(世界で使われるものじゃないと価値が出ない)

どれも一長一短

はやくGoogleがブロックチェーン基盤を整えてくれないかな
じゃないとGameFiのコンテンツプロバイダは本腰を入れにくい
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 03:39:39.66ID:7q+IN03O
リターンは少ないがリスクも少ない選択するなら
サガかドラクエのガワ被せてLINEブロックチェーンじゃね
サガドラクエはどう足掻いても海外絶望的だし
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 10:11:51.43ID:AckQDSDY
下値掘るなら今ごろ5000割れてるけど最近の底堅い動き見てると素直に買いでいい気もするが
油断すると死ぬ銘柄なのは変わらんがな
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 16:24:47.97ID:0CDz4G0C
俺はスクエニ株と付き合い長いからよく分かるよ
好決算発表で寄り天
その後、好決算発表直後の寄りで成り買いした連中(しかも信用で買ってる)のシコリ玉のせいでジリ下げ
安値更新
これが大昔からのスクエニ株の伝統
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 16:29:22.41ID:0CDz4G0C
岸田の投資利益課税強化野望のせいで地合いが悪いから、そっちに釣られて下げる展開もある
(ただし天邪鬼スクエニは日経平均下げてる時に独歩高する特性があるので、逆に追い風かもしれない)
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 00:04:34.18ID:IU/JH4HH
FF11やFF14、DQ10別々で動いてるゲームを統合メタバース空間へシームレスに移動できるようにする
色々ログインしなおさずに集まれる空間があれば便利
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 02:57:47.38ID:rV/2eyZL
MMOの売上ってどのくらいの割合なんだろ。
余りに差があるようなら無駄に3つも運営しないで14一本に縛って欲しいわ。
ドラクエ10 はブランド通用しない海外で3年で撤退するくらい弱いし
11に至っては化石ゲームの運営やらされてるスタッフが可哀想になる。
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 04:21:12.76ID:GSdGTo23
ちゃんと営業利益で比較しろよ
売上高だけ高くても意味がない

俺が以前調査した時は、スクエニの営業利益の大部分がMMO事業由来だった
スマホアプリ事業の大半は開発会社とのレベニューシェアらしく、売上の割には営業利益率はそれほど高くなかった
MMO事業はスクエニが総取りだから営業利益率50%前後と高く文字通り「花形事業」になってる
AM事業とHDゲーム事業は赤字と黒字をフラフラしてるお荷物事業
出版事業は堅調だがスクエニの顔ではない水準
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 04:22:18.48ID:GSdGTo23
株式会社FF14に改名してもいいくらいの内容だよ
FF14の業績がスクエニの未来を決めると言っても過言ではない
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 09:54:33.07ID:0F8IBpU3
春にPV発表とかいっててもう春終わりそうだな
PVあるなら漏れてて今日はもうちょっと勢いあるはずだからまだ先な気もする
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 14:41:33.65ID:o6GcTxZb
>>666
実はスクエニMMO3本じゃなくて4本なんだ、一応FF11よりは新しいゲームなんだが
一時期里親に出してたからスクエニのゲームと認識されてないんだろな
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 14:54:46.64ID:mbzP2ogc
FEZはもう決算のスライドからも消されたし居ない物扱いやな
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 15:04:48.07ID:mY7DvTxL
決算待ちでしょ
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 15:14:30.65ID:7XiNKLRY
ひたすら金だけ溜まっていくな
売却分もこれから来て、固定費削減に不用意な開発リスク低減
カプコンとの差がひどい。なんとかしてほしいこの過小評価っぷり
まあ素人目だと駄作多いから駄目だよねーとなるのか、、
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 15:22:17.12ID:xBQrrfLd
スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> [東証P] が5月13日大引け後(15:00)に決算を発表。22年3月期の連結経常利益は前の期比41.5%増の707億円に拡大し、従来予想の500億円を上回って着地。2期連続で過去最高益を更新した。3期連続増益となった。なお、23年3月期の業績見通しは開示しなかった。
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 15:50:02.87ID:0F8IBpU3
吉田が辞めるって言ったら10億以上の損失出るからもらってもいいな

今期非開示なのは仕方ないか
いつものパターンだと吹いたら売りでいいけど今回もかな
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 17:50:13.77ID:Ip+9Uq51
買収云々の話は無くなったんか?
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 18:02:03.14ID:bUb8dJG4
カプコンに引っ張っぱられて下がらないと良いが
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/13(金) 18:56:04.54ID:GSdGTo23
>>690
正直欲しい会社はいっぱいあるんじゃないかな
メタバース全盛期ならスクエニの技術資産(主にFF14関連)は価値がある
外資になったほうが日本のアホな官僚が考える暗号資産系の規制に巻き込まれず自由にビジネス出来るから良さそう
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 01:39:52.21ID:nJBV0fJG
そろそろブロックチェーン&NFT&web3&メタバース銘柄として注目浴びてもいいと思う
FF14の実績あるからMeta社やMS社より期待できるし
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 08:38:51.89ID:z3PvlADQ
むしろ吉田が14では絶対にやらないけどNFTについて一度詳しく話したいって言ってるから本人もかなり興味持ってるよ
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 11:26:15.26ID:nJBV0fJG
NFTは再販のロイヤリティがクソ美味しいからな
コンテンツ沢山持ってる所はやるべき
ゲームの利用権利をNFT化してデジタル中古市場を作るまっとうな使い方だけでも恩恵あるよ

パッケージソフトは中古店やメルカリで売れるがDL購入はそれが出来なかった
ゲーム会社としては利益率の高いDL販売のほうが儲かる
(パッケージ販売はパッケージそのもののコスト、流通、小売の中抜きがあるため利益率が落ちる)
この問題を解決できる(≒中古で売れるから買いやすくなるし、その時の売上からロイヤリティを自動で徴収することも出来る)
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 01:56:17.91ID:Y66xpzTy
>>498
これ読む限り吉田もNTFにはかなり期待してるっぽいな

>ただ見てると、NFTをいわゆるマイニングされたものをただ掘り返すものなんじゃないかっていう風に勘違いしてる人もすごい多いなとは思ってるんで、今度海外のインタビューで、FF14とは関係なしにね、吉田さんが考えるNFTって何ですか、みたいな機会があれば、しっかり新しいビジネスモデルでゲームが面白くなる可能性があるものだとも思っているので。
NFTに対してそれ専用のゲームデザインが必要だと思ってるんで、その辺一回こう詳しくというか、解説する機会があればね、話してみようかなとは思ってるんで。まずはね、みんなが思うような悪いことにはならないし、ゲームはまずお金がどうこう言う前に面白いかどうかとか、ファンであるっていうことが最優先だと思ってるんで、そこは安心してもらいたいです。
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 02:02:43.31ID:awPNEyCu
NTFも良いんだけとさFF16の情報さっさと出してくんねーかな。
地合い悪いし安心出来る大きな材料が欲しいわ。
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 09:18:04.59ID:wDNgoaqc
メタバースやNFTやらはFF14に実装しなくても
しくじり先生でタンスグラフィックに3か月費やしたとか
FF15の緻密なおにぎりグラフィックを流用して使えばいいのよ

こういう自社内で活用して最初から高クオリティで責めてけば良いのよ
スクエニ内では誰も損しないし、むしろ既存流用策の元ネタの宣伝にもなるし
むしろ吉田公認


https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211125-183642/
ハクスラ3Dアクション『バビロンズフォール』では、“『FF14』の装備アセット”が使われている。開発陣による異例の公表
By Aki Nogishi -2021-11-25 20:36

『バビロンズフォール』は完全新規タイトルで、予算を天井知らずにかけるわけにもいかない。
本作の成功を願った吉田氏は、『FF14』の装備アセットの提供を持ちかけた。

吉田氏はコメント内で「莫大な数があるので『FF14』だけで眠らせておくのはもったいない」と考えたそうだ。
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 09:24:27.02ID:wDNgoaqc
蓄積された豊富なモノを持っている事が一から作る企業との差
サボテンダーというキャラだけでもかなり使いまわし、良い方の意味で
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 09:31:15.54ID:tDNRw4lp
ネタで株式会社FF14とか株式会社吉田直樹とか言われてたけどネタにならなくなってきたな
吉田と14が稼いでる間に次の収益の柱をちゃんと育ててくれ
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 09:39:51.12ID:s/iP5Ca1
カプコン見れば明らかに低すぎ
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 09:42:08.27ID:wDNgoaqc
メタバース
(コンピュータやコンピュータネットワークの中に構築された、3次元の仮想空間やそのサービスを指す[1]。
日本にあっては主にバーチャル空間の一種で、企業および2021年以降に参入した商業空間をそう呼んでいる。
将来インターネット環境が到達するであろうコンセプトで、利用者はオンライン上に構築された
3DCGの仮想空間に世界中から思い思いのアバターと呼ばれる自分の分身で参加し、
相互にコミュニケートしながら買い物やサービス内での商品の制作・販売といった経済活動を行なったり、
そこをもう一つの「現実」として新たな生活を送ったりすることが想定されている[2]。)

で自キャラにこんな武器を持たせたり(FF14エウレカウエポン)
https://twitter.com/ConnieTarte/status/1271743575735193602/photo/4

アバターにこんなの着せたり(ドールも販売中)
https://www.famitsu.com/images/000/187/553/5dd79f1af33a6.html

『FF14』だけで眠らせておくのはもったいない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 10:38:20.76ID:AJw68JHc
12絶対今期出ないだろ
DQ3リメイク、DQ10オフラインはあるはずだが
今期予想出してないのはFF16の発売日が予想から推測されちゃうからだと思う
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 11:21:40.43ID:HtVLv128
6000円で売りたいがそこまで伸びねーかな
コナミが同じ仲間だと思ったら跳ねやがったもんな
しばらく5000~6000円をウロウロしてた仲間が今や8000円か
スクエニも夢見て7000円くらいまで待ったほうがいい?
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 16:38:57.19ID:h34XVlQ9
時価総額1兆円を目指してくれ
そのためにはNFTやブロックチェーンの具体的なアプリケーションを発表する必要がある

個人的にはFF14の各種「見た目」装備をNFT化してもいいと思う
(実際の戦闘能力が高い装備をNFT化するとP2Wになってしまうから、見た目装備限定にする)
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 16:45:36.53ID:h34XVlQ9
FF14には自キャラでシコってる暗号資産成金のおっさんが多い
(FF14をプレイするには高性能PCが必要、そのPCで数年前からマイニングしていた人が多い)

限定1000着のエロ水着装備をNFT化
OpenSeaにて1ETHで発売するだけで1000ETHゲット
さらに転売する人からも売上の10%分チャリチャリゲットできてしまう

ただの絵が100ETHでも売れる時代だから、3D化された装備の所有権なら1000ETHで取引されてもおかしくない
(世界で1着の限定装備ならば)
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 16:59:56.24ID:t9T+MKpT
FF14をプレイするには高性能PC必要とか意味不明
何年前のゲームだと思ってんだよ
FF14で暗号資産成金のおっさんが多いってどこの情報だ??
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 17:55:36.60ID:AJw68JHc
不安なのは昨年末の設備投資、直近のユーザー数大幅減少でMMO事業は今期よっぽどの事がないと前期比落ち込むんじゃないかなと
11、14と屋台骨を支えてくれたけど次世代以降は中長期的には考えてほしい
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 17:59:46.01ID:JvBu19/U
WoWの自滅でライバル不在の一人勝ちがどこまで続くかだな
NEW worldもロストアークも大した脅威にならなかったのは14的には幸いだけどMMO分野としてはマイナスなとこも有る
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 18:42:21.15ID:h34XVlQ9
>>725
メタバース体験版といわれるMMORPG事業で世界取れた実績は必ず役に立つと思うけどな
正直、Meta社のローポリメタバースよりスクエニが今後手掛けるであろうメタバースのほうが期待できる

まぁスクエニはThe Sandbox社に出資してるから、プラットフォーマーではなくコンテンツプロバイダーのほうで頑張るのかもしれんけどね
個人的にはプラットフォーマーとして頑張ってほしいところではある
プラットフォーマーとコンテンツプロバイダでは利益の桁が違うから


https://crypto.watch.impress.co.jp/docs/news/1242357.html
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 18:55:45.09ID:wDNgoaqc
sandboxは香港だからね、シージンピンはデジタル的なのを取り締まっているから
nttのdoorにグラフィックやモーション等で営業かけてこいと言いたいところ
まあプラットフォーマーではなくコンテンツプロバイダーになるのが一番なんだが
決算説明だとメタバースはsandboxまでなんだよね、もどかしい
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 09:07:31.81ID:HnvX9bIh
5800抜けたら
上昇突入かな
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 09:31:36.41ID:LAb9Y85q
スクエニが今はゲーセク引っ張ってる
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 11:44:15.75ID:Pl57ohLy
どーする?
売るか?まだ待つか?
当初は6500までは待ちたいと思って買った
コナミが今日も300伸ばしてるの見るとしばらくは伸びそうで怖い
コナミ7000で売った過去があるからまた後悔しそう
https://i.imgur.com/dCEQgn9.jpg
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 15:36:44.81ID:8s5iH63d
昨日売っちゃったけど持ってていいと思うよ(無責任)
ただ市場リスクは割と高めな状況なので自己判断で
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 16:17:07.11ID:B6eiRS5s
スクエニらしからぬ続伸
これが効いてるっぽいな
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/22q4slidesJPN.pdf
https://i.imgur.com/UyxvIdp.png
>海外法人設立
>独自トークン発行及び管理・運用 

スクエニほどの知名度あればこのトークンの時価総額で数兆円超え狙えるのでは?
というかこのトークンが欲しすぎる
スクエニ株よりも全力したいレベル
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 16:18:56.24ID:B6eiRS5s
日本法人ではなく海外法人でやろうとしてる事も高評価
※日本の税制だとICOした時点で膨大な税金が課されてしまうため
(その為、日本人のフィンテック起業家は海外に移住して起業してる)
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 16:26:23.60ID:B6eiRS5s
「なぜ、日本の仮想通貨税制問題で人材の海外流出が起こるのか?」Astar Network 渡辺CEOが意見
https://coinpost.jp/?p=321032
>現在の日本では、法人が期末まで仮想通貨を保有していた場合、期末時(事業年度終了時)の時価が取得時の価格より高い場合、評価益が計上され所得に加えられる。
>同CEOは、このシステムについて、Web3.0に「ネイティブなビジネスをする」事業者を厳しい状況にしていると説明。創業を困難にする上、多くの起業家が海外流出する要因となり、日本の「ガラパゴス化」が急速に進行していると指摘した。

なぜ日本のweb3関連起業家たちが海外法人を設立する道を選ぶのか
その理由がこの記事につまってる
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 19:24:58.17ID:PwmdOU9C
復活?
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 20:17:31.94ID:B6eiRS5s
>>740
確かに
純利益が多いコナミに負けるのは分かるが
カプコンに負けるのは納得がいかないレベル
ブロックチェーンやNFTに積極的に投資する姿勢、先見の明も加味すると
スクエニの適正時価総額は1兆5000億円ほどあると思う(個人の見解です)

カプコン
純利益325億53百万 時価総額9806億円

スクエニ
純利益510億13百万 時価総額7192億円

コナミ
純利益548億06百万 時価総額1兆2068億円
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 23:37:56.91ID:92GpeNDs
クソエニの適正時価総額が1兆5000億とか言ってて草
松田じゃ無理無理
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 10:36:19.59ID:MuW397+f
>>737
ギルでいい
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 11:09:48.97ID:dfUCMJ+J
POLのメディア集約
CG映画
クラウドゲーム
そして今回のNFTゲーム

時代の流れを先取りして方針も間違ってないんだけど
リーディングカンパニーとして何かを成し遂げた事はないんだよね…
FF11はEQ、FF14はWoWのリビルドと1を10にするのは得意だけど0を1にするのは得意じゃない企業というイメージ
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 13:39:48.18ID:e/B0mTz0
安い下請けガチャでIP回して粗悪品濫発してるだけのオワコン企業
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 15:59:23.16ID:qpMuaiNc
ソニーグループ 代表執行役副社長 兼 CFO 十時裕樹氏の口からは、
「ゲームについては、ファーストパーティの開発の能力とクオリティーを上げていくのが戦略の柱のひとつ。
もし機会があれば、スタジオの買収はこれからも検討していく可能性はあります」といった言葉も聞かれた。
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 20:47:47.55ID:qpMuaiNc
ノム来月7情報だと
16行方不明やな、、
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 21:37:49.98ID:L71DsxUy
吉田がいなけりゃ時価総額1000億でも高いゴミ集団
さっさと落ちろ
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 21:48:54.70ID:ijP7S79l
任天堂を買っているオイルマネーがスクエニも買っているという噂を調べているんだが
1か月前のこの野村證券のIBコンサル部しかソースが見当たらない

https://ib-consulting.jp/newspaper/4194/
2022年04月19日
本日、パブリックインベストメントファンドという投資家が東映の大量保有報告書を提出しました。
保有割合は5.00%で、純投資だそうです。この投資家、他にも日本株を保有しており、
ネクソン、カプコン、コーエーテクモ、スクウェア・エニックスの大量保有報告書を提出しています。


今日の記事だと見えてこないんだが

サウジ政府系ファンド、任天堂株を5%保有-目的は純投資
2022年5月18日 16:20 JST 更新日時 2022年5月18日 16:57 JST
 ブルームバーグのデータによると、PIFは
ネクソン株の9.14%、カプコン株の6.09%、コーエーテクモホールディングス株の5.03%、東映株の5.00%を
保有している。今回の任天堂を含め、保有銘柄はいずれもゲームやエンターテインメント企業だ。
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 21:55:19.16ID:ijP7S79l
2020からのを保有している、かな、買ってよサウジ皇太子

https://irbank.net/E36234/share?t=1
パブリック・インベストメント・ファンド
3659 ネクソン(9.14%)
9697 カプコン(6.09%)
3635 コーエーテクモ HD(5.03%)
7974 任天堂(5.01%)
9605 東映(5%)
9684 スクウェア・エニックスHD(4.32%)
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 09:01:15.08ID:U8s7DV9p
今日上がると当分押し目こないだろうなw
とか言ってたら週明け下げるかもだけど強いのはいい事だ
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 09:32:33.47ID:whLcejNb
まだ上がるか
明日の頭だな
そこから落ち着きそうなところで売るか
あとコナミもやべーよ
まだ伸び続けてる
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 09:36:25.69ID:whLcejNb
いや、まてよドラクエの日ってのがあってそれが5/27なんだよな
それまで待つのも1つの賭けだな
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 09:38:23.07ID:eK8o0yn+
1兆まで止まらんな
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 09:42:54.31ID:U8s7DV9p
好決算、NFTゲームでのブルーオーシャン期待、著名投資家の推し銘柄、買収思惑とか全部入ってきてる気がする
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 12:03:55.13ID:Q6dnkO2a
週足で見ると、三角保ち合いの上値が徐々に切り下がっていて6700円付近が限界
材料が出るまでは下値5000円との往復だろうね
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 15:20:48.82ID:I4kvWV94
>>770
それはスクエニの特性
今までも逆行高ばかりしてる
逆に日経平均が大幅プラスのときに前日比マイナスになるケースも多発してる
天邪鬼な銘柄だよ
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 18:16:36.31ID:I4kvWV94
寄り天だと思って決算発表翌営業日の寄りで売ってしまった
ノンホルで昇龍拳を見るのは精神的に辛い
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/20(金) 12:53:11.66ID:RpK1S5qZ
今日動かなすぎでしょ
6160~6280をさまよってる
週末なのにつまらんなー
週明けが楽しみ
コナミ曲線見るとまだ売れないね
もう9000いくぞあっちは
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/20(金) 13:14:43.76ID:0O3v5p94
コナミはすごいねー
日経下がってもゲーセクは粘るから下がらんし日経上げれば連れ上げするしヘッジの空売り貯まるし
ここは上昇止まるとすぐ落ちるイメージだわ
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/20(金) 18:42:37.39ID:P8gNS0hE
まぁ今日も続伸だったし良いじゃないの
こんな高い場所で留まれているのは
下で大量に買った人が利益確定しなかった
まだ伸びると思ってるからガチホしてるんだろ

俺みたいにノンホルで下に指値して待ってる押し目待ちの人間もいるしな
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/20(金) 19:25:12.54ID:5apOcpY2
フリーキャッシュフローの過去3年間の平均値を比較すると
コナミ 366億円、カプコン 213億円、スクエニ 186億円
ここは金回りが悪くて投資効率が低いと判断されているのが割安の原因かもね
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/21(土) 13:16:32.96ID:ybb8qiij
一昨日増配が決まってたのか
だから伸びてるのね
利回り2%くらいになってる
1株119円で前年比41円増ってそこそこ良くないか?
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/21(土) 15:09:15.08ID:dzPWq8Y6
6000円とか高すぎる
安心して売っていいわ
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/21(土) 15:20:35.76ID:AIlJV/xB
高配当よりも自社株買いしてほしいわ
結局配当で貰った分、そっくりそのまま寄り付きで落ちるから意味ないし
二重課税である配当課税を食らう分、損という考え方もある
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/23(月) 09:41:10.42ID:L6+rLdrC
勝負はドラクエの日の5/27と利確前の6/1あたりよ
6/3超えたら99%直滑降するからここまでに決めないとね
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/23(月) 10:05:14.79ID:L6+rLdrC
ごめんスクエニは決算3月だわ
基準日と効力発生日を間違えてた
利確とか関係ないから効力発生日が6/3ってあったけどこの日は別になんの意味もないのね
用語本当に難しいな
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/23(月) 10:54:02.29ID:DnAteqTT
>>787
国内メインのドラクエより6月の世界むけ発表会の方が重要では
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/23(月) 11:00:12.63ID:3m3rsj4l
レトロチカ久々にパッケージで評判はいいけど数は売れないタイプだからほとんど影響しないかな…
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/23(月) 16:30:40.15ID:2KBhOGti
>>791
ソニーのは未発表だがこの近辺である可能性大
もしくはサマーフェスタで発表

Summer Game Fest 2022
日程:6月10日(金)午前3時00分

Xbox & Bethesda Games Showcase
日程:6月13日(月)午前2時00分
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/23(月) 19:49:52.48ID:xIJUSuQU
>>793
確かに強い
が、万年5000-7000組だったコナミを7000で売ってしまった後悔を忘れられなくて売るのが怖いんだよな
この伸びを辿ると信じてしばらく売りに転じられない自分の弱さ
でも今のスクエニこの流れだよね?
https://i.imgur.com/CQK0oBT.jpg
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/24(火) 00:32:43.60ID:zsFjv4I+
保有株数の3割ほど、すけべ利食いしてしまったよ
その後、下ヒゲになった…
くそう
おいてかないでー!マァァァァ!!!
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/24(火) 00:34:49.45ID:zsFjv4I+
まぁ利食いすることで暴落時に心の余裕が生まれ
押し目を拾える事も確かなので大陽線つけて株価10,000円超えなければ
俺の今の悔しさはきっと喜びに変わるはずだ
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/24(火) 15:44:57.38ID:zsFjv4I+
>>797
ありがとう
保有株数の3割をスケベ利食いした時の価格(6190円)に戻ってきただけなので
損失回避にはなってないが気分的には救われた
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/24(火) 21:40:50.49ID:g4LtYn98
とりあえずこの下がったタイミングで買ったわ
7000は固いだろうし
まずはドラクエの日を期待しよう
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/24(火) 23:57:45.03ID:/263EYe4
表現技法が同じだけじゃパクリとはいえんだろ
FF7はバーチャファイターのパクリとは言われないのと同じ
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/25(水) 14:23:17.54ID:1m4FhN72
スケベ空売り野郎が焼かれてるのか
なぜスクエニが上がってるのか理解できてないみたいだな
今の株価はFF14期待じゃなくてGameFi期待だから下手に触らないほうが良いのに

GameFiは0から数千億~数兆円の時価評価を生み出すポテンシャルがある事業だぞ

参考例)
GameFiの代表格「STEPN」
https://coinmarketcap.com/ja/currencies/green-metaverse-token/
https://i.imgur.com/fwTJBJG.png

時価総額 1081億8990万7269円
希薄後時価総額 1兆0818億9907万2694円
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/25(水) 14:32:02.72ID:1m4FhN72
GST(SOL)
https://coinmarketcap.com/ja/currencies/green-satoshi-token/
GST(BSC)
https://coinmarketcap.com/ja/currencies/green-satoshi-token-bsc/

この2つの補助トークンの時価評価額も合わせると・・・
GameFi事業はかつてのスマホアプリ以上の収益力がある
おそらくブロックチェーン系事業を中長期戦略にいれてるところに網羅的に資金が入ってると思われる
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/25(水) 14:54:26.37ID:LJV9zuZD
それでクソエニ株買うとかセンスないよw
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/25(水) 19:05:32.62ID:LJV9zuZD
GameFiのポテンシャルにクソエニのポテンシャルを投影してる最高級のバカがいて草
おっさんしか知らないマイナー企業にそんなポテンシャルとかある訳ねーだろ
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 02:35:30.34ID:SRgBHeDf
スクエニやっぱ6月に独自の発表会やるだろこれ
何かしらの動きが来月に多すぎる
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 02:36:41.74ID:8ovCPCoz
ブロックチェーン関連以外の発表はどうでもいいな
それ以外の情報が出ても市場は反応しないぞ
0821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/27(金) 12:05:44.76ID:8b63xR0M
>>792
これだな
サマーフェスタが濃厚だが遅くても6/12までには出る
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 15:17:43.42ID:p3HLZRQn
大口ってザラ場では買いにくいのよ
マーケットインパクトがあるからね

寄りと引けはある程度の枚数が売り&買い双方とも貯まるので
大口は寄りや引けのほうが売買しやすい(極端な高値掴みや安売りになりにくい)
引けに大きく伸びたのは、大口が最後に買ったのでしょう

出来高を見てみ
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 15:31:53.07ID:7jl0lDEX
ここが上がる時は大口が2時すぎ辺りに入るな
空売り貯まってきたしコナミチャートになるかもな
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 09:21:43.87ID:TQTXplYO
あのFFが来る!うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
って感じでもない普通の会社の普通のRPGって感じだったからそら下げるよね
今のスクエニだと普通に出せることだけでも凄いんだけど、やっぱ過去にあれだけぶいぶい言わせたスクエニの名前が泣いてるし
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 20:50:01.58ID:SaX9xqyb
同時に発表されたバイオ4リメイクの方がYouTube再生数3倍なんよな
ブランド力の低下を感じる。。信じてるぞ吉田
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 12:55:08.29ID:1tVlnZSa
まあバイオ4は初報のPVだし、バイオシリーズの中でも1番人気の作品だから
FFでいえばFF7がリメイクされるみたいなもんだしな
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 18:10:32.74ID:yoFH7gF3
空売り増加
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 17:27:54.55ID:+klIEK1S
PER5~10
配当4~5%もある銘柄が沢山ありすぎて
日経225が好調や堅調な時はスクエニに資金流れにくいんだよねぇ
前日比+50だったから良しとしましょう
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 11:13:18.08ID:fwMxSa1T
6270まで戻しそうだな
FF7関連の情報が6月上旬に出るみたいな噂あったけどもう発表するタイミングないよね?
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 12:13:10.96ID:alBa0kex
summer game festなのか、また別かわからんけど、6月中に続報はあるらしい。
しかし、今年は、もうなんもないのかね。
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 12:21:46.22ID:Y5bDjruw
ドラクエは無論のこと、サガの方も新作お披露目が噂されてたのにリマスターだけだったからなあ
それも視覚的には面白くなさそうなミンサガだったからコアファン以外イマイチ盛り上がりに欠けるのが
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 20:51:35.60ID:D4GZ2UgB
7R続編じゃなく stream版かも
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 12:35:00.64ID:jd6/KBYd
円安の恩恵がいくらあっても、肝心の新作の目処が立ってないとね…
今はFF14様という既存の一本柱が奮闘してるだけ
ソシャゲも金額だけ見れば儲かってるだろうけど国内オンリー需要&円安すぎて伸びしろゼロ
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 07:56:48.14ID:DgC09O42
FEZサ終で変な余波が・・・
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 17:18:06.40ID:YDSumsFR
そもそもゲーム自体に娯楽以上の意味なんて無いだろ
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 18:22:16.43ID:Qni/v8Ox
FF11は今使ってる機材が壊れたら終わりという余命宣告受けてる
PS2基盤から抜け出せないのにソニーのハードウェアサポートは10年以上前に切れてる
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 18:47:36.89ID:Vm6CmRji
FF11オフライン作ってなんとかして欲しいがそれも無理なんだっけ?
最悪プレイ動画風の映像作品として出してくれないものか

真面目にFF11オフライン作れば当分CSのネタには困らないだろうに勿体ないな
でもドラテンオフラインすらろくに作れない会社だからやっぱ無理なんだろな
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 19:08:21.15ID:12+RgpQE
PS2のゲームじゃ無いから違うと思うけど
FEZが終わるのはもしかして化石機材の一部をFF11に転用する目的のためだろうか
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 10:29:46.39ID:axghwgy0
今日は上がらずにダウと明日のFF7の発表次第か
アスモンが14戻ってくるらしいから売り仕掛けされたら買っておいていいかな
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 08:26:45.37ID:m+VcixNz
漆黒が2019年夏で暁月が2021年秋だったから2023年冬くらいだと思うけどなんだかんだ理由つけて2024年春じゃないかなと予想
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 11:41:23.85ID:5XTKbVrJ
三部作と確定したのはわりと大きいんじゃないのか
今までの展開だとシナリオペース的に10部作ぐらいで俺らが生きてるうちに終わるのかっていう心折状態だったし

逆に言えばかなり端折られたりもはや別シナリオになるんだろうなと推測されてしまうけどな
ダイジェストになってしまうと野村反論してたが、結局実質ダイジェストになってしまうのか
完結しないのよりは遙かにマシだし、だからこそ概ね良評価なんだけどね
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 11:55:27.24ID:Rx//siIN
端折られると言うが元々が30時間もあれば終わるゲームだったんだぞ
ファンは分割なんてそもそも望んでなかった
株主的には定期的なHDゲームリリースの目処たってプラスだけど
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 11:59:12.97ID:ntXMNvXL
エアリスとか前の記憶あるっぽいし別シナリオになるでしょ
正直発売時期まで出すとは思わなかったな(延期しそうだけど)
今年は期待できないけど来年は業績はスゴそうだな
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 12:49:47.30ID:YHiuQHM+
今年でるクライシスコアがダークホースくさい。異様に評判良いがPSP限定らしく、未プレイの人多そう。発売直前までHYPEしそう。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 22:39:33.62ID:RYCOuJ9y
>>891
移植会社はヘクサドライブかな
同社担当のFF零式はPSPからPS4への移植で色々改善してあって楽しく遊べた
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 10:50:09.00ID:4zLZqmAz
皆さんこんにちは、資産性ミリオンアーサー プロデューサーの畑です。

いつも資産性ミリオンアーサーをお楽しみいただきありがとうございます。


本日より正式にサービス開始となりました「LINE NFT」ですが、資産性ミリオンアーサーに関して、大事なお知らせがございます。
先日の「LINE NFT」戦略発表会後、LINEとの協議の結果、資産性ミリオンアーサーに関しては、「LINE NFT」における取引の利便性を含めた
アップデートを含め、二次流通再開までしばらくお時間を頂戴することになりました。販売再開を楽しみにお待ちいただいていたユーザーの
皆様には、このタイミングでの発表となり、誠に申し訳ございません。
https://shisansei.million-arthurs.com/shop?open=letter3
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 15:41:08.61ID:/N5OhAsM
LIVE A LIVE
FORSPOKEN
クライシスコアREUNION

この3本のゲームは買うけどドラ10オフラインはごめんなさい
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 16:20:51.84ID:7oycNsii
ドラテンオフラインはゲームの中身がかなり良ければ評価挽回の可能性あるけど、現時点で見た目はとりあえず不合格だわな
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/28(火) 22:27:53.24ID:MHQIRV+7
Switch*NieR:Automata
つべの10分20秒辺り

Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2022.6.28
21,661 回視聴2022/06/28
1.2万
Nintendo 公式チャンネル
チャンネル登録者数 222万人
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/29(水) 00:27:56.29ID:MLi+zGzP
ドラテンオフラインにトレジャーズやスクエニ牧場物語のグラスタッフ少し分けてやれとは思った
いくらドラクエブランドと言っても下限を下回りすぎだわ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/30(木) 13:29:11.02ID:DnMRCE7l
日経売り仕掛けされても全然落ちないな
スターオーシャンはズッコケそうだけどルーンファクトリーはやってみたな
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/30(木) 13:36:33.67ID:dUnoUCRA
年内の世界的大作はフォークスポークンしかないけど
移植やミドルタイトル豊富でどれもそこそこ売れそう
任天堂独占マネーつきのドラクエ10オフラインが稼いでくれそう
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/06(水) 13:29:11.32ID:NbmQ4h0N
>>903
switch先行独占は子供向けのドラクエトレジャーズで
10オフラインはXBOX以外のマルチだわ
ドラクエを海外で売りたいならどれもSTEAM含む動くハード全マルチで良いのにドラクエは展開がブレるな
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/13(水) 10:53:07.15ID:kSD9smDE
>>1
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視してスローテンポに改悪したのは植松伸夫でした
そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 渋谷員子 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 伊藤賢治 上田晃
Matrix マトリックス 浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧,,,,,,,.,.,,,
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/18(月) 02:35:18.27ID:XZRIUyBE
>>1
ユニクロ|ファイナルファンタジー35周年UT|公式オンラインストア(通販サイト)
https://www.uniqlo.com/jp/ja/special-feature/ff35th
FF15・16はダダ余りしてる一方でFF4・8・9・11・13はずっと売り切れ状態で買えない
全店舗で売られてるナンバリングと一部店舗・オンライン販売でしか買えないナンバリングが分かれてて特定の作品だけ贔屓してゴリ押し
一体何やってんだ?この企画
FFファンをバカにしすぎ
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/18(月) 07:26:37.80ID:q/b6aX3v
俺は再販初日にネット注文で11買えたから単に不人気が余ってるだけだろ
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/30(土) 06:02:59.84ID:cL3HbULu
Reports state that Sony Interactive Entertainment has bought Square Enix China today for 200 million yuan. #SquareEnix #Sony #Playstation
なぜ?ソニーがスクエニ中国法人を買収
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/03(水) 09:30:48.73ID:cqLJXwfN
下半期はやっと本来であれば上半期に出せたはずのものやら思わぬダークホースになりそうな作品やらが出るから良くはなりそう
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/03(水) 10:49:38.83ID:qIYvMSgv
こんな下げ材料あるわけでもないから、下値誘導されてるとしか思えんな。まあ、なんかつかんでるやつが逃げてるのかもしれんがw
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/03(水) 17:31:01.28ID:QWx1QBCE
スクエニは無駄が多すぎる
でも改善できると思う
今日コロプラでウォークが弱いことが判明
ハガレンあたるとええなあ
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/03(水) 18:30:53.94ID:AzjOiafu
ドラクエは版権が分散しまくってるから1団体辺りの取り分が滅茶苦茶少ない
かといって国民的RPGになった要因はこの複数の版権所持者のおかげだから切り捨ても出来ないジレンマ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/04(木) 09:15:24.91ID:RsYY5bGD
コエテクは株の女王いるし売ってくる外人少ないしな
稼ぎ頭のFF14は丁度ナギ節で人減ってる状態だったから決算は期待できないけど明日暴落したら買いたい
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 15:09:33.69ID:zfi3Hl5g
スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> [東証P] が8月4日大引け後(15:00)に決算を発表。23年3月期第1四半期(4-6月)の連結経常利益は前年同期比48.7%増の262億円に拡大した。

直近3ヵ月の実績である4-6月期(1Q)の売上営業利益率は前年同期の19.5%→19.3%に低下した。
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 15:20:19.81ID:GZPnb0a8
営業外で為替130億
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 15:23:06.10ID:GZPnb0a8
これで2Qにスタジオ売却、下期に主なタイトル
来季は鉄板と考えれば上がるんじゃね
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 15:23:59.78ID:GQEIXfIx
これでカプコンやコナミ、コエテクより時価総額が低いのが理解できん
そこら辺の決算と比べても、よっぽど良く見えるのに
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 15:27:53.05ID:GZPnb0a8
>>946
むしろそこは安定してるからこそHDが大事
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 15:27:53.13ID:GZPnb0a8
>>946
むしろそこは安定してるからこそHDが大事
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 16:11:37.28ID:msPvPMiG
タイトル:ハーヴェステラ
対応機種:Nintendo Switch/Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売日:2022年11月4日(金)※Steam版は11月5日発売予定
希望小売価格:7,680円(税込)
CERO:B
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 16:16:28.94ID:jKThldXk
ストップ高とか絶対ないけど
なっても安すぎるからバカバカしい
今度こそ維持しながら上がれや
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 17:47:14.52ID:z3xnKzTz
176名無しさん必死だな2022/08/04(木) 17:17:26.71ID:+V198xaYa
今年のスクエニ

TRIANGLE STRATEGY
125,939 Switch

ライブアライブ
71,137(初週)Switch←NEW

ファイナルファンタジー オリジン
44,313 PS4
21,076 PS5

チョコボGP
14,576 Switch

春ゆきてレトロチカ
7,529 Switch
3,476 PS4
3,503 PS5

BABYLON’S FALL
2,885 PS4
2,224 PS5

Life is Strange: True Colors
集計不能 Switch
2,176 PS4


これはひどい、、
スクエニで成功してるの浅野チームの作品だけ
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/04(木) 18:56:10.04ID:GQEIXfIx
そもそも今はパッケージ版の売上なんて無意味だろ
スクエニの決算資料見ても、今はDL版の売上比率が8割〜9割近くあるんだぞ
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/04(木) 19:45:23.68ID:qWef3n5l
今ほど円安ではなかった前年同時期の為替差益は1.3億円しかなく
今回の為替差益は円安の影響で130億円にもなった

このまま円安なら残りの四半期決算も100億規模の為替差益が出るけど昨年同時期並の円高になったら…
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 21:12:21.62ID:ByoOgYUZ
>>960
>>961
為替差益の計上の考え方間違ってますよ
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 23:08:03.81ID:C504Nrjg
>>963
961だけど確かに間違いだわ指摘ありがとう

今期1Q決算発表の為替差益130億円は今年4~6月時点の為替レートと比べ円安だったために計上された利益であって
今期3月末決算時の為替レートがもし4~6月より円高になったら、1Q分の為替差益は為替差損として損失計上になるし
今の為替レートのままなら1Q分の為替損益はそのまま130億円として計上される
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 09:22:31.84ID:Q8Cn/9W8
来年は夏にFF16、年末にFF7R2が出るからHD部門はそこまで我慢だなあ
冬には本命のFF14の7.0も出るし
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 09:33:45.46ID:x1GMsDg5
流石に本命はFF16にしとこうぜ
14と同じ第三開発事業部が作ってるし

7R2は7Rと同じ決算の調整で4月にズラして来る可能性大じゃねーかな
そもそも野村北瀬の第一開発事業部だから納期守れたら奇跡
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 09:41:35.96ID:beHEexCt
HDゲームっていいのか分からんけどちょこちょこリメイク出したり新作出してるけど利益出てるか怪しいやつばっかなのがなぁ
FF14が下火になったらと思うと怖すぎる
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 11:08:40.16ID:5HBK2sdo
HDゲームは商売として間違いなく不味いと思うけど、IPの種まきとしては必須だから辞めるわけにはいかんでしょう
今までスクエニがネトゲオンリーとかソシャゲオンリーのIPを確立してきたなら理解出来るが、正直思い浮かばない
やっぱ媒体の特性上10年20年語られるIPになりようがないのよな サ終したらそこで完全終了してみんなの記憶からも消える
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 11:09:31.42ID:5cN7+pg/
第三は16も抱えてるし次のMMO(17?)は16作り終えてから構想スタートじゃない?
14は未だに課金者数が伸び続けてて頂点が見えて来ない位好調だし
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 19:28:20.25ID:PPTKOf17
Square Enix is currently looking to sell stakes in the company, and potential buyers include the likes of Sony, Tencent, and Nexon.
During its Fiscal Year results conference call, Square Enix revealed that it is looking to sell stakes in its studios to potential buyers, such as Sony, in order to improve capital efficiency.

最近Twitterでsquare sonyで見てると、色々出てくるな。
前回のソニーがスクエニ中国法人の買収もよくわからんけど
そもそも潜在的にまだ上に行ける余地があるから、本体を自ら差し出すとは思えないし
他に手放すならルミナスか?勿体ない気がする
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 21:01:03.63ID:tLQU03mC
>>991
海外スタジオIPセットでなら売れるけど
スタッフ移動簡単なルミナスを買収しても意味ない
やるなら会社全体かゲーム部門まるごとしかない
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 11:25:14.20ID:5J8dWybQ
1000なら私モテ映画化!
10011001
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