VR卓球を語るスレ 2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Eleven Table Tennisの対戦履歴を確認できるサイト
https://www.elevenvr.net/eleven パドルアップとか、まだやってる人いる?
eleven以外は過疎ってんじゃないの。 左手でやってみたら右と大して変わらず出来るのが面白くて
結局右よりだいぶ上達しちまった 右だと2000、左だと1300な自分なので、左右別々のアカウントが欲しくなる 2000と1700の間行ったり来たりでつかれた
少しでもイライラしてたり、疲れてたりすると明らかに集中力落ちてそれと同時に反射神経もだいぶ弱くなる
技術はもちろん、それと同じぐらいメンタルも大事だなと思った 何回かぶつけた為か、右のコントローラーだけ認識してくれなくなった。時々右だけフラフラずれてトラッキングやばくなってたけど、遂に昇天しました。
コントローラーの修理ってoculusのサポートで英語で依頼するしか無いのかな?
誰か修理できた人いますか? >>13
コントローラ修理経験者です
Oculusサポートはメールなら日本語OKです
https://support.oculus.com/
お問い合わせ→サポートチケットを送信→言語を日本語に切り替え→メールでのお問い合わせ
→リクエストタイプに「Oculus製品およびコンポーネント」を選択
→メアド等の連絡情報を入力
→件名や説明に具体的なトラブル内容を日本語で記入
→サポートが必要な分野に「コントローラ」を選択→問題点を選択肢から選択
→送信
2〜3日で日本語の返信メールが届くのでやり取りを続ける >>14
詳しく説明していただき助かりました。早速チャレンジして、結果報告させて頂きます。ありがとうございました。 アンランクで遊んだ直後にランクマッチで再戦する気まずさよ・・・ >>15
Oculusサポートの問い合わせ方ってなんかちょっと分かりづらいですよね
私も最初は迷いました
実際の修理・交換はFedexを使って香港に発送して返送を待つ感じになります
自分の時は交換対応で10日程で戻ってきました viveコン使ってるけど握り方が安定しなくてフォアが不安定になる なんか久々にペン持ちで2000越えてる人に出会った
ペンタイプのアタッチメント使ってるんかしらね まるで鉄板焼きのコテパフォーマンスみたいにラケットクルクル回す人に出会った
練習してんのかな、あれ >>18
面倒そうだから中古探しちゃうわ(+_+) 前スレ933の、画像通りのネットすぐ横からのサーブの人に昨日出くわしました
クイックマッチでのマッチングでした
特にサーブ違反などの内容はでていなかったですね >>22
お膳立ては全部Oculusサポート側でやってくれるので
何も面倒な事はないですよ
メールで届いた書類を印刷して集荷しに来た配送業者に梱包した故障品と一緒に渡すだけ >>23
やっぱサーブ違反にならないですよね
サーブ練習モードではちゃんと警告出るのにネ こないだやたら強い1500の人と試合したけど今検索したら5日くらいで2400まで駆け上がっててワロタ VRで何がおすすめか聞かれて、卓球がいいぞって言っても
卓球ww バイオとかすすめてくるんじゃなくて卓球かよww
とか馬鹿にされたんだが、まじで卓球がキラーコンテンツだと思ってる キラーコンテンツだと思うけど興味無い人には無理だろうからしゃーない 卓球はシミュレーターだもんね。
自分はそれを求めてるんだけど。 足開いて、腰落とすようにしたらミス半分以下に減った 対人よりもCPUとラリーしてるだけで楽しい
ようやくミスなし65とそこそこ打ち合えるようになった 11卓球は非常に高い完成度を誇っていると思うけど、
更なる改良を求めてあえて卓球上級者が不満点を述べるとすれば
どういった点が出てくるものなのかしら
インサイドアウト方式の限界で大振りでコントローラを見失う事がある件については
これはもうハードの進化に期待するしかないけれど >>34
市井の大会で勝ったり負けたりするレベルだが
ネットとエッジは再現しなくてもよかったんじゃないかな
擦るドライブ失敗しやすい、変に下回転がえぐい時がある
CPUがやたらナックルで返してくる
試合前のラケット交換できないからラバーのパラメーター見たいとかもある
あとはまあみんなが言うようにBGMやらインターフェイスやらアタッチメント付けると重いとか
そんなところだろうか
まあコロナ下でも24時間いつでもできるからハッピーだ >>34
わざとサーブスカらせてタイミングずらしてくる人いるからスカったら失点にしてほしいな
大振りでトラッキング外れるのはアウトサイドインにすれば解決する
ところでどのあたりから上級者扱いになるんだろう >>34
上級者っていうほどそこまで上手くはないけれど、真剣に試合を楽しみたいと思っている自分からしたら、
体勢崩しちゃった後、レシーブ受けられる体勢に戻るまでサーブを待ってほしいから、
レシーブ側がOK出すまでサーブできないシステム……みたいなのがあると嬉しいとおもったけれど
そうすると試合展開も遅くなって無駄に時間かかるよなぁと
こういうのはやっぱりお互いのモラル的なものでしかどうしようもないかなぁ…… 2500行ったら上級者でいいんじゃね
2000が中級者 トスはワンボタンで強制で垂直に20cm以上上がるようになってもいいかもしれない
トスブーストつけても低い時あるし
>>38
上で言う上級者はリアル卓球上級者では?
まあリアルだと上級中級よりも全国クラスとか県レベルとか出る大会で言うわけだけど
県大会ですら顔の原形が無いレベルでボコられてた俺でも2800とか行く >>36
最も厳格なルールの場合にはサーブをスカった場合も失点扱いにして欲しい気はするね
緊張感が増しそう 昨日ELO2400くらいの人にボコられて、やっぱりスコアの割に強い人いるもんだなーって思ったんだけど
後から11-statで戦績みたらELO2900-3000台で、直近スコアが下がった形跡もない人だった。
相手に見せるELOって偽装できるんかね。 >>32
先日立ってやるのがしんどくなって椅子に座ってやってみたら、バックが物凄く簡単に入るのよ。で、フォアは最初届かないネット越えない具合だったけど入れる感覚掴んだらすげー簡単になった。
実卓球のような身体の使い方云々じゃなく、このゲームの作り込みが目線主体なのではなかろうかと疑った(´・ω・`) >>45
ごめん、卓球経験者ではないから何を言いたいのかわからん
リアル卓球と何が違うかもうちょっと具体的に教えてほしい 2400あたりから相手がミスしなくなってきて勝てなくなってきた わかる
ポイント上がれば上がるほど日頃の生活から見直さないといけなくなるw
非ランクマゆったりが一番楽しいわ そういや、バッテリーの減り気になるからデフォのままなんだけど
みんなフレームレートはfps120とかに上げてるんかな? >>51
OSバージョン39に上がってから120hz選ぶ所がなくなってしまった >>51
正直fps90との違いが分からん。
球のブレが目立って90の方がましな時もある。
今は改善されてるのかな。 90fpsと120fpsの違いは自分の目には違いが分からなかったね
あんまりfps上げてもその分解像度を落とさないとダメだったり消費電力が上がったりするので
結局90fpsに落ち着いている 前スレの>>904買って試してみたけどなかなかいいぞ^^ 難易度HARDにしたら全然勝てなくなった
ノーマルでもAIのミスを減らす設定したら勝てん
AI強いな >>55
気になってたけどほかのと比べたりした?
SHEAWAとAMVRのは持ってるけど、AMVRのはなんか見失うこと多くてイマイチだったんだよね
作りはいいんだけど CPUはミス減らす設定でも思いっきり横回転かけるか思いっきり高く打てばほぼ確実にミスする >>57
今まで使ってたのはこれなんだけど、SHEAWAと同じマジックテープで止めるタイプ。
https://www.etsy.com/ca/listing/791871275/best-oculus-quest-2-1-table-tennis
今回試したのはこれ
https://www.roykaka.com/
アタッチメントの重さは54g。
バッテリー、コントローラも含めたら、自分の場合、203gだった。
他のアタッチメントと大差ないと思う。
でも振り回すと、今まで使ってたアタッチメントよりも軽く感じるのがよく分かる。
アタッチメント付けてなかった時の感じを思い出すぐらい。
やはりグリップ部分にバッテリー(ウエイト)があるから、フォアとバックの切り返しが楽になった気がする。
他にメリットと言えば、
・電池の取り外しが本家より楽。
・グリップ部分に専用のカバーがついていて、洗えばアタッチメント本体は汚れない。
人差し指添える部分も両サイド粘着シート付きのスポンジ素材になっていて1組分のスペアがある。
汚れ対策がいろいろ親切。
・ラケット反転して打てる!(多少、座標がずれるけど,誤差の範囲)
・他のアタッチメントと違って、コントローラを取り付ける向きが逆なので、壁激突時のダメージが軽減。多分。
デメリットと言えば、
・グリップ部分の専用カバーを外すのが面倒。
ぴったりフィットしすぎて、メリットである電池の取り外しやすさが台無し。
色が黒で汚れも目立たないし、外してもいいかも。
・コントローラのバッテリーカバーを外した状態で装着するので、気になる人は防水対策が必要かも。
・人差し指添えるスペースが他のアタッチメントより少し狭いので、違和感を感じるかも。
マジックテープ部分に指添えればいいだけの話だけど、人によっては、持ち方を変えざるを得ないかも。
今まで他のアタッチメント使ってた人は、軽さに慣れる必要があるかも。つい空振りしてしまう。
重さに慣れる時と違って、嬉しい誤算だけど。 プレイ内容を記録してリプレイが楽しめる機能があったらいいなとか思う
よいプレイを残しておこうと思ったら常に録画するしかないし、
プレイ内容のログをバックグラウンドで常に取り続けておいて
気に入ったプレイが出た時にそのログを保存してリプレイ再現が楽しめるとか
そういうことが出来たら面白いなぁと 録画というか、モーションデータの記録とシェアができたら革新的だなと思う
自分の動きを360度見返すこともできるし、上手い人の動きを隣に表示させるとかができればめちゃくちゃいい練習ができると思う フォア前ナックル気味の低いショートサーブが苦手なんだがどういう風に返せばいい? 今ネットに突き刺さってるのかオーバーミスするのかでアドバイスも変わるが
まぁ強打されないようにツッツキかストップで低く返せばいいんじゃね >>63
フリックしようとするとネットに刺さることが多くてツッツキだと浮いちゃうな、ストップは練習したことなかったから意識してやってみるよ。ありがとう。 ストップは難しいからまずはブロックを先に覚えた方がいい気がする
あとはツッツキする際にただ前に押し出して返すのではなくて
角度変えて左右に方向変えるとか 水谷くんが言うには卓球はボールを引きつけてから
体全体を使って打つのが基本らしい
でもそれやってると間に合わないんだよな
もっと体鍛えろって事かな フォアドライブで返球する時、どれくらいの数値なのかなって思って測ったら思いっきり打って、スピードが11〜14でスピンが70〜90くらいなんだけど、他の人はどんなもん?それこそ全身の力を上手く使えればもっと良くなるんかな。リアル卓球経験者とかだと数値全然違ったりするかしら >>69
すまん、どうやって測るんだろうか
サーブなら数字出るんだけど・・・ >>70
玉打つ度に掲示板みたいなとこの数字更新されないか?CPUとかボールマシンの玉打って確認したよ >>69
速度15前後で回転90ちょい程度だった
小学生のとき卓球部だった程度
ちなレート2300~2400ちょいくらい >>73
15はなかなか出せないなあ…フォームから見直してみるかなー 自分は15〜20出るけど前はこんなに出なかった。
フォームを0から見直して(youtube見て)あと忘れたけどラケットの設定だっけ?あれいじって一番球が早くなるように設定した。
あとフォアはとにかく下半身が大事なみたいなんで下半身を使うこと、それから全力で打つんでなくて7割程度の力、
つまり力を抜いて腕をムチのようにしならせるのを意識している。 >>72
サンキュー
今ボールマシンで確認してみた
ちゃんと当たった、いわゆる一発って言われるレベルのドライブだと
速度17の回転120くらいだね
当たりがいいと速度19とか回転140くらいでる
速度が15程度だとリアル卓球なら台上から打たんと普通にブロックされると思う
下がって打てばカウンター食らうと思う
上手く当てれなかった時は回転90前後かな
下回転ちゃんと持ち上げたら110とかそんな感じ
速度自慢ならボールマシンの球を早くしてカウンタードライブ打てば速度21超えたな
まあそんなのは実践だとお察しください
リアルは大きい大会で運が良ければ2回勝つ程度のおっさんです ちなみに日本の男子プロは下回転をドライブして回転が135rps、速度が65km/hとか言われてるんでこっちの単位だと18m/sくらいか
多分ちゃんと半身になって腰入れて振れれば17m/sの120くらいならすぐ出せると思う 速度も回転量も自分より全然早くてびびる
股関節と腰の回転を上手く上半身に伝えるのが大事そうね >>76
すごい
大体でいいのでポイント教えてください 極端に斜めからのサーブしか打たず、負けそうになったら30秒くらい停止して不意打ちでサーブとか、とことん卑怯な戦術の人いた。勝ったけど不快な気持ちしか残らなかったわ。 CPUを相手する時と同じように
出来る事はなんでもやってくるスタンスの人はいるもんです 昨日、手招きするから何かと思って近づいたらラケットでぶん殴ってくるやつがいたよ。
向こうが勝ってんのに何が気に食わんのだか。結局負けたし…即ブロック。 球を素手で投げつけられるのは何度かあるけど
ラケットで殴られたことはないなー Arenaだと問題ないんだけど、StudioやChaletでボールが見づらくて困ってます
白だとコンクリートの壁や外の雪山と紛らわしいし、オレンジだと木材の色と紛らわしいし
何かいい対策とかないですか
Arenaにひきこもってるしかないですかね >>86
Studioは確か空の色を変えられたはず >>87
ありがとう
空を暗くしたら少しマシになりました
Arenaも床の色が変えられたので、少し暗めの色にしたらボールがみやすくなりました >>88
>Arenaも床の色が変えられた
それは知らんかったw ボクシングとかFITとかオーシェイプとかビートセイバーのフィットモードとかいろいろやってるけど卓球11の対人戦が一番汗をかく quest2使ってるんですけど動いてもずれないストラップで一番のおすすめはどれなんですかね
今はエリートストラップつかってます >>59
57やけど結局これ買ったわ
重さ自体は諸々の機構分若干増えたくらいだし、元々リチウムイオン電池だったから軽かったんだけど、やっぱ重心がグリップに寄ると全然違う
特に台上処理での手首がだいぶ安定する
国際便だから時間かかるけどグリップまだ持ってない人はおすすめ すごい変わるよね
大して重くならないし、それ超えるメリットあるから迷ってる人は買って後悔しないと思うわ
ミス格段に減ったな、何よりコントロール力増した ネット前にサーブ落とすってマナー違反ですか?部屋の関係上届かない場合もあるので。。試合中何度かネット前にサーブ落としたら、ブーイングされました。。。 ルールの範囲内なら基本的には全部OKだと思いますよ
相手の部屋の都合で取れそうにないと感づいた時にどうするかは人それぞれだと思いますが、
マナー違反というほどでは……手を抜かれて逆に快く思わない人だっていますしネ
バックラインを超えてネットのすぐ横からサーブが打ててしまうのは本来の卓球ではNGなので
それはなんとかしてほしい 個人的にはフォアとバックのネット前から台の外に切れるような球はvr卓球ではマナー違反だと勝手に思ってて、狙わないし打っちゃったら謝ってるよ
別に俺は返せるから相手には求めんけど みんなは誤る時ってどういうポーズ取ってる?
自分は顔の前でラケットを立てにして頭下げてるけど
これって万国共通で伝わってるのかイマイチよくわかってない >>97
自分も顔の近くにラケットの面を相手に見せて静止してる
相手が同じ動作するかちょっとリアクション取ってくれるまで待ってるかな 卓球だから本来どこ狙おうと自由だと思うんだけど、
相手が取れないの確認してから2、3回連続で同じところ狙うとよくキレられるし、自分もやられたらいらっとしちゃう。
適度に織り交ぜるのがゲーム展開的にも面白くなるし、相手のストレスにもならないし一番いいと思うな。 相手の狭い土俵で戦う必要は無いし
お互いホントに嫌ならブロックすればいいんじゃね まぁ、いろんなスタンスのプレイヤーがいる訳でどっちが正しいとかの問題ではないので
自分に合う人とプレイすりゃよいだけよね そいや自分ルールで、
トスミスなどでサーブをミスってしまった場合には
2回目のサービスは取りやすいサーブを出してしまう バーチャルだからこそスポーツマンシップを望みたいところ。 この間こっちが勝ってるのにトスミスした相手がわざと失点入れたときは驚いた
余裕ある時ならともかく同じ状況ならさすがにごめんなさいで済ませちゃうわ ネット前にサーブ落とすってマナー違反ですか?部屋の関係上届かない場合もあるので。。試合中何度かネット前にサーブ落としたら、ブーイングされました。。。 途中で送信してしまった
ネット前にサーブ落とすってのはどういう事?
ショートサーブの事? リアルと違って台にめり込んでレシーブできるから余程部屋が狭くない限り、前後のレシーブは楽だと思うけどな ネットインの事じゃない?と思ったけどサーブなら違うか まぁまぁ格上に勝ってやったー!って喜んでたら試合履歴に残ってなくて、11-stats確認したら点数上勝ってるのに負けたことになっとる…謎…点数変動は0だったけどなんでや >>104
たまにめちゃくちゃマナー良い人いるよね
こっちレシーブの準備出来てなくてサーブ打たれてそのままあっちの得点になったけどその後のサーブはわざとミスにしたりとか さすがにそこまでしなくてもいいのではとか思うけど
そういう方も中にはいらっしゃいますね エッジボールが3連続だった時は流石にわざとミスったなw 大量に居るpicofansって何の集団なんだろ
検索しても出てこないし謎だ それはVRゴーグルの名前だね、デフォルトだとそういう表示になるみたい。
BTS?みたいな名前が頭についてるのをたまに見るけど、あれは海外の卓球コミュニティの人になのかな? >>115
某所で知ったけど、BGSは韓国のコミュニティらしい >>116
なるほどね、韓国か
わりとあそこはマナー良い人多いね 用戸、よく見るね。
あれ、「アカウント」って意味らしい。 そもそもどうやったら全角文字が使えるのか良くわからない 対戦相手の国で態度を変える人もたまにおるから日本人アピールはしたくないけど 当初はわりと積極的にマイクをオンにしてたけど
たまにめんどくさいに絡まれることがあるからマイクは常にオフにするようになってしまった 過去一人だけ、私がオフにしていたら相手がマイクをオンにして、
優しく話しかけてくれた。それで、私もオンにして日本からというと、
日本語で何の仕事をしているんですかとかいろいろ聞いてくれた。
その人とは、また出会って、同じように会話がなりたって楽しかった。
数カ国語を話せる人だったのかもしれない。また会いたいなあ。 スピードのあるサーブ打たれたら手も足も出ない。
どうしたものか。 みんなそうだよ。
君の問題は予測しきれていないということ。
そして、心を空にしないといけないんだ。 これMeta Questで元AKBのぱるること島崎遥香が卓球してる動画見てここに来たんですけど
VR卓球じゃこのゲームが一番メジャーなんですかね?動画見てると操作性がどうなのかな?と思って
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1401775.html >>128
スペースあるなら後ろに下がればレシーブする余裕持てるよ
スペースなくてもネット前方の球は捨てる覚悟で卓球台を前に設置して後ろに下がれるようにしたり >>130
そのゲームが一番挙動がリアルでメジャー
2000円くらいのアタッチメント買えば本物のラケットと同じように打てるけどコントローラー単体でも慣れれば問題ない 最近ゴールデンタイムのコマーシャルでもメタクエストかなり観るね
確かに最近新規のつよい人多いんだよね 広い場所でプレイしてるだろう人と結構当たるよね
元が卓球選手か愛好家で卓球場でやってるって感じでせっかく広い場所だからって下がってカット主体でやってる どのくらいの広さあればぶつからずに不自由なく遊べるんだろ
6畳まるまる使ってるけどよくぶつかる 卓球ってネットエッジさえなければ完璧な競技だよね
VRなんだからネットエッジ無しモードも搭載してほしいわ 奥行きは2.5m、横は3m確保したけどまだ足りない。 決して煽るつもりはないんだけど、このゲームそんな広さいる?
誇張抜きで1.5畳のスペースでやってるけど
全部一歩で届くし、後ろに下がればカットマンできるで
身長も170センチないぐらいなんだが、予測の問題じゃない? 上位プレイヤーの動画見ても回り込みなんかしてる人ほぼ居ないし引き合いもほぼ見ないからそういうゲームなんだと思うしかないな >>138
1.5畳だとネット際は部屋のどこかにぶつからん?笑 試合後の退席がめちゃ早い人がいるんだけど、画面で選ぶ以外にボタンでも退席ってできるのかな?クエスト版使ってます。 >>141
なんか上の流れ見て思ったんだけど、自分がリアル卓球経験者じゃないからかもしれない
あーリアル卓球やりたくなってきたな、地域のサークルにそのうち入ろう。 >>141
計り直したら2畳でしたw
それがぶつからないんですよ、、不思議。 皆言ってるけどroykakaのパドルほんま使いやすいな、重心下がるだけでAMVRとこんな変わるとは ELOが2000超えてても、こっちの手が届かない(壁があって手が出せない)ところばっかり狙って打ってくるような人いるんだね。格下相手にそんなせこいことしなくてもとおもうんだけど。さすがにアホらしくなって、途中でexitした。何が楽しいんだろ、ああいう人。 勝つためなら出来る事は全てやるスタンスの人もおるだろうし、まぁ人それぞれってことで
合わない人は絶対にいるのでそっとブロックしておきましょう Quiestが修理から帰ってきたら初期化されてたので一から再設定
自分用にチューニングしていたラケットのパラメータを忘れてしまってなかなかしっくり来ないマン
相手のカットの影響を受けにくくするのってどんな感じだったけかな…
設定画面のスナップショット取っておけば良かった 相手の部屋事情なんてはっきり分かるわけないんだからお互い様でやるしかないよ
最近はペン持ちの人とちらほら当たるようになったな >>146
いるいる
そういうときは可哀想な奴だと思えばいいさ、実際そうだし
ストレスの捌け口がなさすぎるんだろう
幸せに暮らしてるやつがそんな事するはずないんだから >>151
すまん、煽り抜きに君が何を言ってるかわからん
VR卓球やってる時点で、5ちゃんに書き込んでる時点でってことを言いたいの? 部屋が狭いから自分が打ちやすいとこに打ってくださいっていうのもどうなんよ。ランクマならそんなん考慮できないわー 最後に負けてくれるなら
NGコースに打たないようにやってもいいけど
なんかつまらんな。。。 NGコースってのは大抵ネット際のサイドラインから台外に出るようなボールのことでしょ
わざわざ狙わないとそんなとこに球が集まることないし意識なんかしなくても普通に打ってればそれでいいと思うよ
この人が非難してるのは打てないの分かっててそこに球集める人でしょ ランクは勝つのが目的だしな
部屋のせいでそこ無理なら打たせないようにするか台の位置調整して頑張るしかないでしょ うちも物が多くて幅を取れない部屋の状態でサイドに出てく速球サーブ打ってくる人に当たったことあるけど
前陣でフォア側に詰めて待ち構えるようにすれば物に当たらず取れて相手にもプレッシャーになってサーブミスしまくってた >>151
この人マジで何が言いたかったの?
仕事も人間関係も充実してるからどうでもいいけど、VRに対する偏見は許せん あーあんたかそういう人だったから憤ったわけねw
おけおけ、悪かったよ。
しかし自演までして随分暇な人だな。w amvrのアタッチメント ペン持ちできそうですか? シェークラケットをペン持ちできる人ならできる
ちょいコントローラーが邪魔な気はするが 最近ペン持ちの人を見かける事が増えた気がするね
特に中韓 中国式ペンホルダーなのかな?
裏面でどうやって打つのか知らんけど アタッチメントつけた時の打球時の振動はどんな感じ?
振動0でプレイしてみた時違和感あったからアタッチメント装着時どれくらい振動を感じられるのか気になる アタッチメントはずせば、スマッシュが死ぬほど早く為る
アタッチメントつければ、コントロール力が死ぬほど良くなる
僕の結論です。 >>170
ありがとうちょっとお高い気もするけど試してみます PROTTとAiphatonの試合動画で、Aiphatonがレシーブの時に、立ち位置を右、左って移動したのを見たPROTTが、試合を中断してまで文句を言ってたんですが、レシーブの時に動いちゃだめってルールがあるんでしょうか(調べてもレシーブ関連のルールが見当たらないので >>174
卓球のルールとしては、レシーブ側が構えていないのにサーブをしても無効となる
(ただし構えていなくてもあわてて打ち返そうとしたりすると無効にはならず続行、それでレシーブミスした場合でも普通にレシーブ側の失点となる)
だからレシーバーが構えたのを確認してからサーブを打つのがマナーとして基本となる
だからといってレシーバーが長時間うろうろしたりなどあからさまな遅延行為をしたとみなされた場合には注意なり反則なりになる
動画は見てないけどサーブ側が痺れを切らすほどの移動だったのかしら
ゲームだったら構えていなかろうが点が入っちゃうからややこしくならないようにしっかりサーブするのを待つと思うんだけど、サーブ打っていいのかわからないような状況が続いたから文句に繋がったのかもしれないですね >>174
リアル卓球でそんなルールは無い、ETT独自のルールだとしたらわからない。
前セットからprottがフォアサイドで構えるバックサーブはフォア前しか来ないので、ヤマ張ってAiphaがフォア側に動いたのが、見くびられたと感じたんだろうか。
バッテリー切れやらで思うようにパフォーマンスが発揮できずフラストレーション溜まってたとか。
いや当人にしか分からんけれども。 自分は2000前後をウロウロしてるんだけど
1900ぐらいの人だったけどバックサーブが大変速い人がいて殆ど取れず全く歯が立たなかった
2000未満でもあんな速いを打つ人がおるんだなぁ ランキング低くてもめちゃくちゃ早い直球サーブを打つ人には自分もよく当たってレシーブに苦戦しちゃう
でも返してからの3球目以降の対応は上手くなかったりするからVRから練習した人なんだろうな >>146
そういう人に限ってゲーム始めの挨拶しなかったり、エッジやネットの時もなにもジェスチャーしないよね プレイ見直すために考えてることをしゃべりながら録画したが息が切れてまともにしゃべれんやった
pecoさんとか喋りながら動画撮ってる人凄いね >>179
このレスで初めてエッジのときのマナーのこと知ったわ
VRでしか卓球やったことないけど不文律とか結構あるの? 勝手も負けても
ゲームが終わった瞬間に退場されると少し残念な気持ちになる
対戦ありがとうの挨拶ぐらいさせろい >>181
開始終了時に挨拶、ネットインとエッジの時は謝るくらいかな
リアルだと審判にお礼を言うとかサーブがネットインしたら手を上げてアピールするとか、台で手汗を拭かないとかあるけど
どれもVRには関係ないか
ぶっちゃけVR卓球にネットインとエッジは要らなかったような気がするわ まぁリアル卓球未経験者からしたら試合中に謝るとか意味わからんやろな 両腕でグルグル回すのはもう一回対戦しましょうって意味らしい いーと―巻き巻きのジェスチャーで再戦って最初は意味が分からなかったんだけど
これって万国共通? 自分がどうするかは自由だけどおしつけはやめようね ルール破ってるわけでもないし >>180
あの人すごい器用な人だよね、見てて気持ちいい 3月2480くらいあったポイントが今じゃ2000切ってしまった
おれに何があった >>191
よくあるよくある
2100から1700になってて
でも彼女できたからどうでもいいや なんか調子がおかしいと思ったら台の高さが微妙にずれてた。マメに床タッチしないとダメだね。 ずっと前からだけどサーブ打つ時に周囲の境界線が頻繁に表示されるんだけど、これ治らないのかな?
境界線の近くにいるわけでもないのに。。しょうがないからプレー中は境界線解除してる。 >>197
なんだそれ
どういうタイミングでどう表示されるのか想像がつかん
とりあえずおま環 >>197
境界のグリッド(ガーディアン)は、コントローラーやヘッドセットの移動速度も関係してて、移動が速いと少し遠めでも表示されるみたい。バックスイングのスピードが速かったりして、「このままだと境界線を越える」と判断されてしまってるんだと思う。 ガーディアンは部屋よりかなり広めに設定してるよ
そうしないとガーディアンがすぐに出てきてプレイに支障が出るし
この状態でThrill of the Fighitとかやろうとすると困るからその時はガーディアン書き直しだけど >>199,200
レスありがとう
移動速度による境界値表示の設定値低くしたり
広めにガーディアン設定してみる 今日、日本人でマイクオンにしていた方だったので、自分もマイクオンにして、
会話しながらやってみた。楽しかった。それで、終わった後に、検索して友達に
追加しようとしたけど、追加のボタンが反応しなかった。相手が友達追加されないよう
にしているんでしょうか。 リアル卓球の試合動画を見てると台の左端からクロスにサーブをする人が多い印象なんだけど
こっちだと全然見ないのは部屋の広さの関係?リアルだとそんなに有用なサーブなのかな? 左端からフォアでサーブするの
自分でやってみたけど反対側に返されたら戻るの大変なんだよね >>203
リアルで重視されるのは3球目を有利に進める戦術で
基本あなたが言うサーブになる。
VRゲームで見ないのはラリー展開のほうが安定するし
しかも投げ上げの軌道が安定しない。
そしてフォアサーブはラケットが腰側に回りトラッキングも不安定になりがちなので、やらないんじゃないかな。
証拠にランク上位の人はリアルではちゃんと普通のフォアサーブ出してるのにVRゲームだとやらない。
VR用でもたまにリアルで見るようなフォアサーブ使う人いるけど総じてサーブミスが多いw フォア側から打つのは基本的にフォアのスマッシュやドライブのほうが威力あるし3球目攻撃に繋げやすいからでは
フットワーク必要だし狭い部屋では難しい戦術
11卓球じゃ私バックの強打のほうがフォアより安定してるからわざわざ回り込んでバック打ちを狙ったりしてしまう なるほどね納得した。ありがとう!
フォアサーブが多いのはリアルだと体で隠しやすいのか…?とか邪推したわ ID変わってたわ。自分もフォアサーブ安定しなくてバックばっかり打ってしまう 結構グレーゾーンって聞いたからさ
youtubeとか見てて割と斜めじゃね?とか隠れてね?って素人目で思うときある >>207
バックサーブが廃れたのは強い回転が斜め下、逆横(左回り)、斜め上しか出せないから
それ以外のナックルや下、上回転、キックサーブ(速い長いサーブ)が出しにくい
それとチキータが出てくる前はそれなりにバックサーブ主体の選手がいたけど、チキータが出てきてショートサーブでも先手取られるようになった
ただチキータ構えて長いサーブが来ると対応遅れて甘いレシーブになる
もしくは強い順横や真下ならチキータ打たれても基本的に遅いのでカウンターが狙える
よって右対右のバックサーブはチキータされやすく、かつチキータの裏をかくサーブが出しにくい
バックサーブ自体は斜め上と斜め下が非常に分からりにくく、フォア前に落としやすいけど
フォアサーブの巻き込みなら似たような事が出来る上にキックサーブも強い下もナックルも出しやすい
なので世界的に巻き込みサーブが流行ってる 一応、世界最強の馬龍が見た目しょぼいバックサーブを使う事があるけど
馬龍はカウンター(とストップ)の精度がズバ抜けてるので
相手がバックサーブをチキータ→はいカウンター
相手がストップでレシーブ→はい浮くまでストップ合戦
みたいな戦術を取る事がある ペコさんとかアイフォトンさんとかはミドルへのナックルっぽいゆるいサーブを多用してるね 卓球台に対して真横向いてサーブ打つと途端にミス連発するわ
もうこの打ち方はやめようかな 新作紹介欄に新しい卓球アプリが来てるね
ゲーム性に富んだものっぽいから11の代わりにはならなそうだが 少し台の高さを上げてプレイしてるんですが、プレイ中いつの間にか高さが低くなったり高くなったりする現象が起きてます。
なにか原因あるでしょうか、自分だけですか? 電源オフにして起動した時にズレてる時はあるけど、プレイの最中には無いかなあ >>216
対戦招待されて受けてから場所が変わるとなることがあるね。 1セット取られたら、ヘッドセット外して放置するのやめてくれ(´;ω;`)ウッ… カメラが起因してる可能性があるんですね。
試してみます、ありがとうございます >>218
ステージ変えると不具合起きやすいよね。
ステージ変更は絶対いいえにしてるわ。 ステージの変更、自分もいつもいいえにしてるけど、その場合、相手と自分でそれぞれ別の環境になってるんだろうか。 新しい卓球ゲーム(VR Ping Pong Pro)は酷評されてるね
物理演算もUIもひどいらしい、もともと他のプラットフォームにはあったみたいだけど
https://www.oculus.com/experiences/quest/4020038261419508/ 以前ぼろ負けした、めっちゃ煽ってくるやつに当たって相変わらず遅延に首切りジェスチャーとやりたい放題だったけど
勝てて嬉しいわ、前からブロックしてるんだからもう出てくるなよな ネット際の短いボール、VRだから台に激突する心配なんてしなくていいのに
つい腰がひけた状態で手だけ伸ばして打ち損ねてしまう。 自分はプレイ環境的にネット際にはなかなか手が届かないのですが、
ネット際から球が殆ど離れない強烈な下回転サーブの連続で
手も足も出ない事がありました
(2バウンドぐらいして自エリアに戻っていくこともある)
リアルでもここまで極端内サーブって可能なのでしょうか? >>228-229
ありがとうございます
これは取れる気がしない・・・ >>231
相手をブロックする時にブロック理由で遅延行為等々選んで報告出来る ネットの支柱にボールが当たったとき
一瞬いきなりボイスチャットに誰か入ってきたのかと思ってびっくりする(ボイチャしてないけど) なんかバグって相手のサーブが謎の壁に当たって一切こちらに入らない現象が出た 早く試合終わらせたい時って自分からわざとミスするのってマナー的に悪いのかな
試合抜けるのとどっちがいいんだろう >>236
試合放棄ボタン押せばいいんじゃないの?
自分は何度も頭下げてバイバイのジェスチャーして離れるよ 今まで時間あれば1日何時間何試合も続けてしてたけど加齢からか足腰痛めちゃって1回1試合をするのが限界になってしまったよ
その試合も棒立ち姿勢であまり動かさずにして~なプレイだからなかなか勝てない そのあとの報告なんですが、カメラ拭き拭き試しましたが調子悪いときはガンガン動いちゃいますね。
大丈夫なときは問題ないので今日はダメな日だなと思ったらプレイをやめることにしました。
卓球が露骨に影響出ちゃうんで気になるけど恐らく他のゲームでもずれてる気がします。
これが正しいならquest本体の不具合なんでしょうね 気温上がってくると汗が嫌でプレイ時間減ってレートが下がって行く ランク戦、ウォームアップ中なら退室してもELO変わらんようにしてほしいな。
マッチングされたと思ったら相手がいなくて無駄に待たされることがたまにある。
今日は、相手が台の下に隠れて出てこなかったんで、アホらしくなって退室したら15ポイントぐらい引かれてた。 それ出来るようになると格下の人とだけ試合してポイント稼ぎ出来ちゃうから無理だろうね
個人的にはサーブの時間短くしてほしいのとトスして打たなかったら失点にしてほしい スレで何回か話題になってるroykakaのアタッチメント買ったけどこれ良いな、YGサーブの練習がはかどる
見た目だけならAMVRのやつが良さそうなんだけどあまり良い評判聞かないのが気になる
まあ今の壊れるまでは買うことはないけど メルカリで色んなアタッチメント試しては売りに出してるっぽい人見てからゴールは無いんだろうなと思ってコントローラーでやってるわ 初心者です。大人のカジュアルと厳格って何が違うのですか?
厳格はランクマッチのことだと思っていたのですが、そうではないみたいで… >>246
厳格とカジュアルはサーブに関するルール判定の厳しさが違う。
厳格モードだと、トスが低かったりするとやり直しになるけど、カジュアルモードだとそういうのがない。 別にランクマッチという認識でいいと思うけど
てかカジュアルでも違反サーブ禁止にしてほしいわ
最低限のルールだろ そもそも素人にはトスが難しいから仕方ない
20cm垂直に上がるオートトス機能があってもいいと思うわ 2000台そこそこの自分にはリアル卓球と比較した場合の不満って大した事ないけど
その辺までいくと色々と気を使ってプレイしてるんだろうなぁ >>249
たしかにこれは目からウロコ
トスが短いとやり直しなのに
トスがまっすぐ上げづらいという矛盾 トリガー押すだけで玉が垂直に発射されるってモードがあれば確かに楽になる ラケット持つ側でトス出せる設定のやつじゃダメなの? 使ってる奴見たことないけどあれ押すだけでトス上がるんだ ラケットにボールのせてラケットごと動かして投げ上げる感じ。 VRならではのサービスルールがあってもいいのかもしれない
空中に球が浮いてて、5秒のカウントが終わったらそこから打って良いみたいな トスのときのボールの初期位置を、コントローラーのさきっちょから手のひらの上に移動させることができるのは知ってる?
コントローラー設定の中の「ボールトスの位置」で、ラケットの握り位置調整と同じ手順。
手のひらを上に向けて、まんなかにボールがくるように調整しておけば、トス動作が普段どおりの自然なかんじになる。 いかんせんトリガーボタン押した状態からタイミングよく離すという動作が必要なのがネック Meta quest 2 で遊んでるんだけど、時々、プレイ中に画面が酷くカタついて、主観的には0.3fpsになってどうにもならなくなる事がある。これが対戦中にも起こるから、相手に何も言い訳も出来ないまま強制終了か何とかして退室してるんだけど、他に似たような事になった人いる?リフレッシュレートを120Hzに設定してる事と関係があるのか知らん。 プレイ中の画面をQuest内に録画している人がそんなようなことでお困りだったな。 CPUと対戦してても画面がぐらつく時は多分熱暴走が原因かも 俺も最近プレイ中にラグるというかブレることが度々起きるんやけど熱の可能性もあるのか、冷房ガンガン利かして試してみるか Questをv41にアップデートした人に速度低下が起きているようです。
調査中であることを、どうして迅速に公式にアナウンスしないのでしょうね。 速度低下というか、1分おきくらいにめまいみたいに画面全体がぐわっと揺れたりするようになった。 わしも今までは電池が切れそうになったときとかWi-Fiが止まったときとかに画面が頭に合わせて揺れてたけど
最近は原因不明で試合中に頻繁に揺れるようになったな
自分がサーブするときに揺れることが多くてサーブミスりやすくなった ほんとそれ
対戦相手もこっちのグラつきのタイミングで
当たりキョロキョロしてて同じ現象発生してるみたい ランキングマッチで試合数が100以上だと「今日も盛況だな」って嬉しくなるけど2桁以下だと「人気無くなってるのかな」って心配になる
時間帯変えれば人がたくさんいたりするんだけどな
いつかは課金要素がないとオンライン対戦できなくなるのかな 画面の揺れというか、トラッキングが一瞬失われたような現象が出始めたのは最近からだから、何が原因だろ?
ヘッドセットが劣化したのかと思って、リザーブに買っておいた新品で試してみたが、やはり同じ現象が起きる。
自分の環境特有の現象かと思ってたけど、違うのか。 >>270
その現象は3日前ぐらいに体験した。
その後、画面の揺れの現象が発生して以来、起きていない。 v41での画面の揺れ、アプリの起動後時間が経つほどひどくなるみたいなんで、数試合ごとにアプリ終了、再度起動を繰り返すようにしたら多少マシになった。 Discordの方に修正パッチが来たみたいなこと書いてあったよ。 アップデートした、けど、治ったというよりマシになったという感じ。 >>259
それが上手く出来ずサービスミスりまくり┐('~`;)┌
手を上げつつトリガーでボール離すんじゃなく、トリガーでトス自体出来るようにしておくれx_x)/ 昨日の夜やったときガタついたわ
多分相手にも症状出ていて急にサーブミスしまくりまくってこっちが勝った 2400〜2600勢、体育館でやってるやつ何人かいるでしょ
シューズのキュッキュッって音がするわ
リアル卓球やれよwって思うけど、ガチ勢が楽しめるほどそれほどVR卓球がリアルなんだろうな いや、なんかシャウトしたりシューズの音も響いてる
体育館じゃないかもだけど、家とかじゃないと思う
ネット環境ないとできないから中々そんなとこないと思うわ羨ましい >>285
別にスマホのテザリングでもWiMAXとかのmobileWi-Fiで外で出来るでしょ
楽天やpovoとかの定額使い放題のプランもあるし シューズでやってる人と対戦したことあるわ
おれも試しにやったことあるけどはしゃぎ過ぎて壁にぶつかる VR卓球だと自分はスペースの問題もあって足はほぼ固定かせいぜい半歩踏み出す程度だなぁ pico neo3でも11卓球が出てるみたいだけど対戦は共通でないのかな
ヘッドセットやコントローラー表示がQuestと違うから当たれば分かるけどいつかは当たるのかな >>283
町内会のボウリング大会にガチボウラーがMYシューズMYボールで乗り込んで来た的な(゚ω゚)まぁ俺はハウスシューズハウスボールでボウラー泣かすけど(・∀・) 2000-2100の人には余裕で勝てるけど1800-1900の人に苦戦する現象なんなんだ… 2000以下でもサーブめちゃつよの人いるから苦戦する時はある
あと相手に合わせて軽く打ってると調子崩してそのままグダグダになったりとかもよくある 1800~1900台には
スコアの低い相手にわざと負ける事によりスコアを下げて
スコアの高い相手の時だけ本気だしてくる勢がいたりする わざと負けるというかそこそこ高ランクの人が開始と同時に棄権して不戦勝になるってことは何度かあったな
ポイント下げるためにやってるんだろうか フレンドのプロフィールの試合を挑むの隣にある招待するってなに? >>300
より低ランクと当たるようになるだけやん 相手のスコアが自分より1000以上高いとすぐに危険する人は時々見かける 自分よりちょっと強い人と対戦する方がゲーム自体は楽しいと思うんだけどな 自分も自分よりちょい強い人とばかり対戦している。
自分より弱い人とやって勝っても課題が見つからずこれでいいんだなって思っちゃいそうだから。
ただそのおかげで勝率が2、3割しかないw
さすがに負けすぎかなと思う事があるがまあいいか。 自分よりスコアが高い人と対戦するのは楽しいんだけど、
露骨な舐めプレイされるのはちょっと苦手
わざと高いサーブばっかり打ってくるとか でも結局途中で本気出されて勝てないんだよねx_x)/ 自分も1800代の人は苦手。なんか打ち方とかにクセのある人が多くて調子が狂う。 やっと2500までいけた
ここから上にいける気がしない >>308
すごい!
2500ともなると相手のレートが自分より低い場合が多いから、1回負けただけで、だいぶ持ってかれそう… 2400〜2500台彷徨ってるんやが
ランク戦のマッチ率が下がってきて悲しい
昼間なんてそうそういない 2800くらいでカットマンの人、こっちが本気スマッシュしてもすごい遠くから返してくるんだが
到底無理だわ100位以内なんて 半径1mの空間でプレイしている自分には到底無理な世界だな 高速端っこサーブや高さのあるコートの奥からのロブボール
打たせない戦術が必要だよね 2000は一応超えてる程度の腕だけど
1600台にコテンパンにされてへこんでいる
極端な前衛で緩い球でミスなくサイドを責められて全く歯が立たなかった
バウンド直後に返球されると反射神経が追い付かないス >>315
そういう人はたいてい何らかでランクリセットされた上での二度目の人生だから別に負けても気にしない
「相手ランク低いから手加減してやるか~」ってやってて負けたら凹むけど >>308だけどあっさり2600になれたわ
ここまできて思ったのはランク関係なくマナー悪い人が多い
こっちサーブでトスしたら声出したり大きく動いたりとかこっちの準備待たずにサーブ打つとか
とりあえず遅延行為だけは運営になんとかして欲しい マナー悪い人そんなに多いかな
ごく一部にそういう人もいるって程度だと思ってるけど
閾値低すぎないかい 2800 くらい カットマンの 60歳おじいちゃんがとおりますよ っと 中国人は負けて捨て台詞吐くのと首切りポーズ好き過ぎ
(名前的に)日本人で負けたら毎回ヘッドセット後ろにぶん投げるやつもいるw
2200〜2400を彷徨ってるやつ
まあ他のゲームでも負けたらキレる人いるし
VR卓球は健全なゲームだと思うけど、たまには遭遇するよね >>304
に書いたように勝率2,3割しかないw自分にとっては負ける事は日常茶飯事なんで負けてもあっまた負けちゃったとしか思わないわw
上目指したらきりないしたかがゲームなんだから楽しくできればそれでいいと思うんだけどね。
実際自分がこのゲームやってる目的はウォーキングみたいなもんで運動していい汗かく事がメインっていうのもあるだけど。 このゲームで痩せたぜ。って人はおるか?
自分は毎日やって、いい運動にはなってると思うけど食には気を遣ってないからか体重減らねー >>323
諸事情で最近遊べてないけど、
2月から4ヶ月でだいたい12kg程痩せた
ttp://img2.imepic.jp/image/20220707/492180.png >>324
正論パンチやめて
>>325
体脂肪もしっかり減ってるの凄い このゲームだけでこんなに痩せたの?
どんだけプレイしたんだ? >>326 >>327
だいたい1時間半〜2時間くらい
消費カロリーはあまりアテにならないと思うけど、毎回汗だくになるまで対戦、多球練
あすけん使って、バランス良い食事を心掛けたよ
ELOあげようと色々工夫する中で、気づいたら痩せてた
ttp://img2.imepic.jp/image/20220707/730290.png
ttp://img2.imepic.jp/image/20220707/735750.png 公式では大会で賞金あるよね、3000ドルくらいだっけ
あれは気軽に参加出来ると楽しそうだけど
そもそもOculusじゃなくてSteam版じゃないといけないのかな 低ランクに付き合いたくないならマッチングの設定で制限しとけばいいだけ 足の位置を全く動かさない縛りプレイが存在するようだ 片手プレイでバックハンドでサーブ打ってくる人初めてみた
そしてうまい
負けた 相手がウォーミングアップ中に部屋を出て
画面上に不戦勝になりましたって表示されたのに
負けポイント付与されたわw >>334
同じ人にあたったかも。確かに強い。
でも、彼のトス、全然上がってなくない?
片手プレイだと判定甘いんだろうか。 >>334
片手の人、コントローラー故障かな?
oculusに連絡したら代替品送って来るのに。 好んで片手プレイしてる人もいると思うんだけどどうなんかな 煽られると頭に血が上ってプレイが単調になってしまう……あ〜〜〜〜〜〜〜腹立つ
どうにかメンタル鍛える方法はないもんか >>339
めちゃわかる
自分の場合、1400台の煽りプレーヤーをフレに入れて、定期的に遊ぶようにしてる
勝てるけど、毎回心臓バクバクする
あとは練習相手に煽ってもらうようお願いするとかかな
信頼関係できてるから効果低そうだけど >>340
なんとか慣れるしかないよなあ
他人の悪意をぶつけられることって日常そうそう無いから
ゲームだとしても萎縮してしまうわ
煽るやつブロックしてもまたマッチングしたりするし
また新しい煽るやつでてくるしでほんま 久しぶりに最低な相手に当たった。詰め寄ってきたり、つば吐いてきたり、罵ってきたりで、うんざりだったんで試合を中断して相手をミュートして、脅しとか罵りとか、当てはまる理由という理由で報告しまくってたらいつのまにか時間切れでアウトになってた。あれ、一回に理由複数選べるようにしてほしいね。 またランク低い人が試合を辞退しないまま出ていって、ポイントがっつり奪っていったわ。
しばらく待った後に、自分も出ていったのに、なんで不戦敗にされるんだろう。
普通に試合で負けるより凹む。 相手が退出扱いになる前に自分も出て行ったらそりゃそうなるよね
そういうシステムだし
出ていくのも故意か故意じゃないかなんてわかんないので
そういう時は飼い主に噛まれた犬の気持ちになって
時間切れまでしばらくお茶でも飲んで待つしかないのだ >>347
ウォーミングアップの画面でReadyってボタンをクリックする前でも
待ってれば時間切れになるんだっけ?
今度はログに表示されるまで、待ってみるか。。 ウォーミングアップも時間制限があるので待ってれば時間切れ扱いになったはず >>346
ボールリセットを押せば、勝ちになるまでの時間が表示される場合があるよ 初めて3000近い人と対戦したけど
スコア差が900とかあると負けても全くスコア変化しないのね 今日久々に変なのと当たった
お互い2000以上でほぼ同ポイントの試合なのに自分が下回転サーブを出してたらジェスチャーで必死にそれやめろって訴えてきた
向こうは結構鋭い横回転サーブ使ってきてるのにこっちにばかり要求して意味分からんから気にせず下回転サーブ出し続けたけど
接戦でこっちが買ったらフィストファックのジェスチャーかまして立ち去ってった いくら11卓球がシステム的にOKだからって
エンドラインを超えた極端なネット際横サーブばかり出すのはやめて頂きたい人がたまにおる なんか最近、quest 2がバッテリー切れの警告なしにいきなり電源切れるようになったんだけど、うちだけ?あと数ポイントで勝ちってとこで電源切れて、急いでケーブル繋ぎ直して再起動したらタイムアウトで負けてた、っていうのを3日間ぐらい連続で経験してる。すごいストレス。 マイクがオンになってる事に多分相手が気付いてないタイプの対戦で、
吐息と共に日本語がボソボソと聞こえてきたのであぁ日本人かと思っていたら、
「なんだこいつ」とか
「今の返し頭おかしいだろ」とか
「クソ野郎め」とか
態度はかなり紳士的なのに聞こえてくるボイスとのギャップが凄くて
笑い過ぎて負けてしまった
よいこのみんなはマイクの設定についてはよくよく注意だ 最後の最後で「全部聞こえてましたよーっ」て言ってやれ いつか自分のゴーストと対戦出来るようになったらいいなぁ
自分が自分にどれだけ通用するのか腕試ししたい >>355
特にそういった症状は出てないな、quest2の故障では?
サポートに連絡したら交換品送ってくれるんじゃない? quest2値上げだから予備買っとくかーと思ったけど、もうどこにも売ってないね… https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2207/27/news078.html
>米Metaは7月26日(現地時間)、スタンドアロンVRヘッドセット「Meta Quest 2」の値上げを発表した。
>128GBモデルは現在の3万7180円から5万9400円に、256GBモデルは4万9280円から7万4400円にと、それぞれ2万円以上の値上げだ。8月1日からこの価格になる。
ウヒーw 流石に2万値上げはきつ過ぎる
Quest2では11卓球しかやってないから壊れたらpico neo3選ぶかも、こっちもいつか値上げしてきそうだが
とにかくコントローラーぶつけて壊さないように慎重なプレイを心がけたい 新型の値段がプラス2万ならまだしも、2年前発売の現行機種がプラス2万だから余計に高く感じるよね。 今日ようやくランク戦1000勝いった。負け試合も考えたら一体どれくらいの時間やってるんやろうな、、、。 ミスを減らしているCPUに全く歯が立たない
どんなに弱くしてもごく稀にしか得点できず、ミスが累積して最終的に大負けしてしまう Bluetoothイヤホンの遅延をカバーする設定はないんだね 有線引っ張り出さなきゃ >>369
低遅延コーデック使ってるモデルならギリ許容できるけど
それでも遅延はあるから安物有線でいいわな >>370
遅延時間設定できたらいいですね あとBGMでSpotify流せたらいいな
とりま有線引張りだしました サービス成功率が極端に低い対戦相手はちょっと辛い
あまりにスカりすぎてこっちの気が抜けてた時jにサービス決まって全く反応出来なかったら
やる気あんのかよ!みたいにキレられるのとかは更にツライ せめて厳格ルールでは2回連続でスカッたら失点でもいいんじゃなかろうか
リアルなら一発アウトなんだし 自分のサーブくらいはゴーストで相手目線を確認したいよね
録画しても視点相手側にできないはずだし 自分のサーブを受けるぐらいだったら技術的に難しくないだろうし
出来たらうれしいね >>375
それVRならではだし
画期的すぎね?
リアル卓球の練習に取り入れたいぐらいだ
だれか公式に要望だしてくれよ 試合の途中で相手が消えてしまい、
時間切れのカウントダウンもいつまで経っても始まらないので放置してたら
いつの間にか自分から退出した扱いでポイントが減っていたでござる
自分はポイント気にしてないから別にいいけど
気にする人だったらへこみそうだなと思った >>368
横回転の返球覚えたら余裕で点取れるようになるよ 普段試合ばっかりしてるんだけど、上手い人たちはボールマシン練習とかしてる?
良ければどんな練習してるか教えてほしい 2500 超えてくるとくるとリアルスポーツと同じだからね
基礎練習が重要。
始める前にはボールマシンの反復練習20分ほどを必ずしてますよ
それから試合の流れかな
と 2800クラスのおじいちゃんが言ってみる 2500越えてくるとリアルとの差から来る不満というものが浮き彫りになってきそうな気がするんだけど
そういうのってない? 個人で思っている不満は2つ
・相手のラケットと顔の部分しか見えないのでフォームがわかりずらいので
リターン先のコースが読みずらい
・ラケットに当たった瞬間フィードバックがないので、インパクトの瞬間に力の調整がしずらいことかな
自分的には結構重要な部分です。
あとはの不満は慣れで何とかしてる 上に行けば行くほどきっちりウォーミングアップや基礎練しないと勝てないんだろうな
未経験で2200弱の初心者だけど、ボールマシンで下回転ランダムでストップやループドライブの練習しだしてから段々勝率上がってきていて最近とても楽しい この人、あの選手の真似してるだろって人いるよね。
今日当たった人は伊藤美誠のサーブと同じフォームだったw ラケット設定の回転MAX、バウンド性は最小で、
強く回転かけてもあっさりスマッシュで綺麗に決めてくる人がいるんやが
一体どういうラケット設定なんだろうか
ほとんどの人は綺麗に返せないのに >>378
横回転とかまだ全然大した事できないんだけど
強烈な横回転なら緩い弾でもCPUはミスしちゃう感じなの? こいつ回転かけて浮かせたなって思ったらドライブ気味にスマッシュするんだぞ >>368
緩い球でも横回転思いっきりかけてやればミスってくれるんで、横回転かけやすい球がくるまで安全に返して、
横回転かけやすい球が来た時に思いっきり回転かけて返すっていうのを繰り返すと簡単に勝ててしまう(特にイージーとノーマル)。
だけどそれだとあんまり練習にならないから自分はあえて横回転かけるのを封じてやっている。
球の回転量やスピードが足りないといくら打ち返してもCPUはミスってくれないからめっちゃいい練習になる。 このゲームで卓球始めたけどレート2300までいって嬉しい >>385
回転かけないスマッシュ前提で遅レスしてみると
単純な物理の問題 下回転で下に落ちようとする力とスマッシュで前に押し出そうとする力の合成。
極論すれば前に押し出す力が強ければ、どんなに回転かけても影響力は小さくなってスマッシュをきれいに打たれる。
(ボールのリターン先をコントロールしやすくなる)
リターン先のボール高さ、位置の問題ですね
(低く、または、台の奥へリターンしないと絶好の的にになる)
と想像してみる ラケット設定でいえば
回転最小の設定にすれば、相手のスピンの影響力を受けにくくなる。
(粒高、アンチスピン設定)
前陣即効型(スマッシュ特化タイプの人)などがよく使用する設定です。 サーブを頻繁にスカる相手はやっぱ苦手だなぁ…
二度以上スカってからのサーブの受けはミスる率が高くなってしまう 当方スコア2300から2400を行き来している者であるが、最近スコア2000以下の方に余裕で負けることが多々ある。。人口が増えて2000以下でも経験者がゴロゴロいるということなのだろうか。 ピンポンプロのストアレビューひどいな
星平均1とか初めて見たわ
そんなひどいんか… >>396
遊んだことないけどPS4で2530円が80%オフの506円で売られてる時点でお察しw 11卓球の出来が良すぎて他がいらない状態だけど
ここから更なる改良となると何が望まれるのかね 以前のバージョンでは全試合自動でサーバーに録画されてて、自由に再生して自分の試合の観戦ができた。観戦アングルを選んだり、スロー再生したり出来たので、レシーブ出来ない相手のサービスの回転を確かめたり、自分のサービスフォームを相手目線から見たり出来た。
ここまでユーザーが増えたんじゃ、重過ぎて復活は無理だろうな。 >>399
そんなことができたのか理想的だわ
Quest2単体?それともSteam版の話? マイクがオンになっている事に気付いてない系の対戦相手(日本人)が独り言で
「スコア19**かよ…カスめ…」
「カスのクセに粘るんじゃねぇ…」
とかボソボソ言ってるのが聞こえてきて
どこのサイヤ人さんですかってツッコみたくて仕方がなかった 試合終了後、挨拶皆無でノータイムで抜ける人って苦手 >>401
そういうの気付いてない系じゃなくて気にしない系だと思う
キャラ入ってる時点で相手に聞かせてるモードなんだよ 試合終わった後に近づいてラケットをこっちに向けてる人、ラケットでタッチしてお互いの健闘を称えようとしてたんだね・・
知らずに退場してたわ。。 Quest2でやってるんだけど、ついこないだまでバッテリーが60分もつかどうかという感じだったのに、いきなり90分くらいもつようになった。バッテリー周りのアップデートとかあった? 試合途中でバッテリーがないと警告でたら、
ジェスチャーでラケットで頭さしてコントローラーでバッテン作るんだけど、
これ「お前頭いかれてんじゃねぇの」みたいに思われてないかと不安
基本バッテリーないっていうのが伝わってないから、なにかいい方法ないかしらと思うこの頃 >>408
それはマイクをオンにして「my battery is low」っていうのが一番だと思うよ。 YouTube で対戦を俯瞰で録画した動画上げてる人いるけど、どうやって撮ったんだろ? 学生時代からスポーツ苦手意識が強かったけど楽しいし、体動かすのって気持ちいいんだな。 pc版でやると、いつもよりカクついてやり難いんだけどオマ環かな? 涼しくなってきたから数カ月ぶりにやったらやっぱり楽しかったな >>417
PC版をデフォでプレイしたいところだけど自分も遅延とかくつきで卓球にならない、、、 よくマッチングして対戦していた人とマッチングしなくなると、なんとなく寂しい と思って調べたら滅茶苦茶上のレートに行ってたことがある 最近ピーク時でも400人くらいっぽいけど前からこんなもんだったっけ? >>424
夏場はゴーグル付けたがらないせいでは? 俺がプレイする時間帯だと60人もいないよ、レートによるのかもしれないけど
だから自動マッチメイクでもよく同じ人と当たる >>425 >>426
なるほど
もっと人数増えてほしいね アップデートでブロック理由が日本語でも確認できるようになったのね テンポが悪い?
自分は全然気づいてないけどどっか遅延でもするようになった? ランキングマッチで、サーブのペースが早いとやりなおしさせられるようになった。 サーブのペースが速すぎる人はあまり好きじゃないので丁度いい サーブ権が無いのに相手のサーブが少しでも遅いと手癖でサーブモーションしちゃうせっかちな人おるよね こぼれ球をいちいち拾う必要が無いのがVR卓球の一番いいとこだと思うけど
これに慣れすぎるとリアル卓球できなくなろうだろうなぁ 直ぐにサーブモーションをする相手にはあえて落ち着いて普通の卓球のように
自分のペースでサーブするようにしてる 打つのが早すぎるサーブを抑制するようになったアップデートいいね
なんか上で文句言ってる人がおるみたいだけど
なぜ制限が掛けられたのかという事をちゃんと理解した方がいい 次は、サーブの空振りどうにかしてほしい。マナーいい人は、空振りしたらわざとミスして点数くれるけど、、、 サーブ打つのが早すぎるからやり直しってなら分かるけどボール離した瞬間にやり直しは納得いかないわ
自分も相手もトスやり直しまくってタイミングズレまくりだわ
わざとサーブすからせてタイミングずらされてる感じになってイライラする よほど早くサーブ打たない限り何も気にならんわ
これが気になるって今まで相当マナー悪いプレーしてたんだと思う >>442
嫌われるプレイだってことを理解しましょう ランキング戦、自分のサーブの番になったら左手(右利きの場合)に振動で合図が来るようになったね。 早いタイミングだとトス出来なくなってるな
これならまだ許せるわ アプデ後サーブ自分がトスしようと思ったら大体投げられないということは今まで想定よりだいぶテンポが早かったということなんやろな。別に騙し討ちする気とか全くなかったけどそうなんやと改めて認識しました。今まで迷惑かけてたらすみませんでした。 ヘッドセット側の目を認識するセンサーとかが発達してくると
相手側のレシーブ準備がOKかどうかをそういうので認識できるようになったりして ぽーんって音で知らせてくれる仕様のままの方が良かったな
あとサーブ権ないのにトスボタン押してる人にブブーってブザー音鳴らしてほしいわ サーブスカったら失点にしないのなんでなんだろ
失点になればみんなもうちょい慎重にトスするから早くトスするってことなくなると思うんだけど
あとついでに遅延行為も対策してほしい 電池残量が少ないとバグる確率が高くなる気がする
50%切ったらもう割り切って交換してるわ なんか今日はぜんぜんランキング戦がマッチしなかったんだけど、サーバートラブルかなんかあったの? アクティブな試合数2とかなって全然あかんかったね昨日 何試合かしてるうちに、なんかだんだん台の位置が下がってくることがたまにあるんだけど、何が原因なんだろう? >>464
一年以内なら破損した写真送ると補償してくれたよ >>465
まじか、瞬間接着剤でくっつけたから別にいいけど。
壁にぶつけて破損なら多分保証対象外だろうし なんか今日はどの試合もカクカクでものすごくやりにくかった。 自分のマイクをオンにする方法がわからないのでどなたか教えて下さい。相手の声は聞こえるのでいつもジェスチャーで返事してますが、限界があります… ボタン押したら出てくる真ん中のでっかい四角の左にそれよりは小さい四角があってそこにミュートのチェックボックスがあるよ ありがとうございます。press here allow game to use the microphone のことでしょうか?
これ押しても何も変わりませんでした… 今日はランクマッチの範囲に該当するユーザーが待機中で5人位いても全くマッチしなかった
非ランクマッチは応じてくれるからブロックもされてなさそうだけど
何故なのか… >>471
メタクエストの設定でマイク使用の許可をOFFにしてるのでは? >>473
返信ありがとうございます。
ヘッドセットの設定でマイクのマークが赤くて斜線が入ってたればミュート、
グレーだったらミュートじゃないってことですよね?どちらにしてもダメでした。他にも原因があるなら引続きお願いします。 調子がいい時は2000越えてるぐらいだったけど
なんか最近全然勝てなくなってきて1700台まで沈降中
もうだめだ >>476
調子次第でかなり上下するから気にすんなよ
おれも調子いいと2500超えるけど2000以下になることもあるし >>476
ウォッチしてる人も自分もみんなそうやね
相手との相性もあるし自分の調子も変わるし
アプリを立ち上げ直すとボールがきれいに見えて調子取り戻すときある。 Pico4とquest2だと、どちらが有利かな?
viveは使ってたけど、かなり不利に感じた。 Quest2でProのカメラ付きコントローラーが使えるようになったら、それが1番良さそう
高すぎなのと充電が長くないのが理由で迷ってるけど ランキングマッチで、マッチング直後から首斬りジェスチャーしてきたり、ボール投げつけてきたりする人がときどきいるんだけど、あの人たちは何がしたいんだろうか。相手を退室させての不戦勝狙い? >>481
そういう人種なんだなと思ってそっとブロックしとけばOK
今はもうブロック理由も日本語で選べるよ Meta Quest 2昨日買ってEleven Table Tennisやり始めたけどめっちゃ楽しい
ペン持ちもあんま違和感なく打てる 卓球が好きならEleven Table Tennisだけで元取った気分になれるクォリティだよね そういや、上半身のアバターとかダブルスとかのアップデートって、今どうなってるんだろう? サーブを打つと、今の動作のクローンが相手側からサーブ打ってくれるだけでもいい
自分のサーブを自分で受けてみたい >>483
ペンもシェイクもアダプター出でるからオススメ。、さらにリアルっぽく楽しめるよ。 やたら上手い1400第に出くわした
2200台の自分がストレート負けしてがっぽり持ってかれたワン リアルでもやってる人、これやっててリアルで調子狂うとか、違和感でることってない? ラケットが軽過ぎるのと空気抵抗が少な過ぎるからしばらくリアルでやってなかったら思ってる場所にラケットが行かない違和感は出る
しょっちゅうリアルでやってるなら特に影響無いと思う 友達申請のボタンがグレーアウトされてる人いるんだがこるはブロックされてる?
絶対ランクマッチてマッチしないんだがランク近いんだよな
以前はマッチしたから気に食わなかったのかな >>495
そだね
ブロックの閾値は人によって様々で少しでも自分に合わないとすぐブロックする人だっているので
気にしない方がいい 普通に対戦してたのに、2ラウンド目終了したあたりで相手から「わざと遅れて打ちやがって、どんなチートだよ(意訳)」ってめちゃくちゃ罵られた。多分向こうのネット環境の問題だと思うんだけど……。嫌な気分になったんで退室したからポイント引かれたけど、なんか納得いかない。 画角固定して録画or画面共有したいとなると、PC版しか出来ないんですよね?
以前airlinkで試したらめちゃ重くて…。何か良い方法無いでしょうか?
PCスペック:i5 12世代 GTX1070 32GB
oculus quest 2 です。11卓球はoculus版購入済みです。 アップデートしてから途中で片方のバッテリー切れても片手サービスに自動で変わって試合続行できるようになってたな
これは便利 お、それは良改良だな
いざという時の為に片手プレイも練習しといた方がいいな ボールマシンモードのときに常時カーソルが表示されるの修正してほしい
これPicoだけの現象なのかな? CPU対戦時、ギリでアウトになるたまに全く反応しないのが人間味が無さすぎると思ってる
打ち返した瞬間に結果が分かってるからなのは理解できるが、もうちょっと人間味がある動きをしてくれてもいいのに CPUイージーにしてるのにまったくミスしないのダメじゃね
かわいげがないわ >>506
ミスを少なくするチェック入れてるでしょ あと1ポイントで勝ちってところで相手が消えて、仕方ないのでタイムアウトになるまで待ってたのに、タイマーが切れても終了画面が出て来ず、ボールリセットもできずに、こっちの負けにされて20ポイント持ってかれた。なんでだ。 >>509
たまにあるね、それ
バグっぽいので仕様だと思って諦めよう >>509
Discordで言えばポイント返納してくれるぞ Aiphatonさんが長らく世界ランク1位だったけど、ついに入れ替わったか >>511
ありがとう。そうなんだよね。でもいちいち連絡してってのがなんかめんどくさくて。ポイントは頑張って勝って戻すよ。 コントローラー不調でスマッシュやドライブみたいな速く振る時にラケットが飛ぶ現象あるよな
コントローラー落としたりぶつけたりした後に起こり続けるけど電池抜き差ししてリセットすると一応収まる
こないだは相手側にそうなって困ってる人いたし、今日は自分に起きてスマッシュ・ドライブを封じて負けた 拾い部屋があればベターだけど
部屋が狭く止め狭いなりにプレイできるよねぇ pico4で台とラケットでボールを挟み込んでカロロロロ…ってやるやつ(?)、振動がそのまま伝わってきてビビった
AIとひたすら同じ位置で打ち返しをしたいんだけど、位置指定しても全然守ってくれないんだが、モードが違うのかな? してるんだけどなぁ
そういう時は伝説級とかにした方がいいのかな 指定範囲ゲージ限界まで狭めてる?
クエストはサーブ以外大体同じ位置に送ってくれるけど 1700に上がれるチャンスだったのに連敗して1600まで戻っちまった〜
1800-1900くらいの台ギリギリを攻める高速ロングサーブ使いとマッチングすると絶望するw
相手は出し慣れてるからこっちが必死こいて返球してもあっさり返される
マシーンとの練習でロングサーブの設定とかあるのかな?
とりあえず明日前スレにあったプリセットを試して練習してみる こっちも2000以上だけど中国語のおしゃべりな方とのランクマッチで相手の鋭い横回転サーブが全然取れなくて
相手も冷めちゃったようで手加減した普通の球でスマッシュラリー求められて
それでもこっちが負けそうになったら勝負つく前に相手がバイバイして退室して不戦勝になった
サーブ取れないと申し訳なくなるよな ラケットの設定を見直すべきなのかと疑ってしまう時あるよね 上手くコントローラを持てるかどうかはおいといて、ペンラケットも選べるようにして欲しい
シェイクをそのように持てばいいだけなんだけど、雰囲気で
それよりも俺のセルビド設定が火を噴くときがきた 試合途中で恐らくバッテリー切れで片方のコントローラが消える相手に初めて出会った
いい勝負してたとこなんだけど、片手サーブが全然下手で最後はあっさり勝ってしまった
多少は片手操作も練習しといた方がいいかもね バッテリー低下は段階分けて知らせてくれるので、激しく減ったら対戦しないで電池交換するようにしてる。
壁の側面にある蛍光灯のスイッチにコントローラをぶつけて、灯り消してしまい、試合続行不可能になる事があるから、
iPhoneが入ってた箱に穴開けて被せてる。やたら頑丈で助かった。 片方切れると片手でサーブ(球が扱える)の?
そっちのがいいかな… 糞ラグで試合にならない時ってどうしてる?
勝ってても負けててもストレス溜まるわ
とりあえず少しだけやって途中抜けしてる UIのアップデートを感謝祭前にするって言ってたのにまだ来てないんだな…
開発遅れてんのかね? 3000前後の人で最近レート100~200くらい落ちてる人増えてるんだが何があったんや
全体レベルが上がったのか、卓球ガチ勢が参戦してきたのか AMVRのアタッチメント買ってみた
使い心地は良いのだけど固定の爪がすぐ割れそうで怖いな
結構するのな 複数のアタッチメントを試して壁にぶつけて割れたり欠けたりしたが
瞬間接着剤で固めればなんとかなる 相手のアバターこっちの設定で一定の姿にできないかな〜
アプデ後にランクマ行って動揺したわw アバターあんまりよくないなNPC相手にしてるみたいで怖いよ・・ アバターを利用したハイドサーブ使いとマッチした
いやな方向にリアルになったなw 最悪だ
気持ち悪いとかどうとかそういうのは一旦置いといたとしても
対戦時にアバターが自分の動きと全然同期しなくて自分の前や横をウロウロしていて視界を遮られまくって
ゲームにならんかった
これはあかん アバター使いてMeta使い?
対戦してて楽しいけどウラヤマだわ 腹が出てて手が隠れるアバターがいるのでバランス崩壊してるわ 従来のアバター無しにも設定できるんだけど
そうすると毎回起動時にアバター設定画面が勝手に立ち上がって
何か設定させようとするのウザい アバターのアップデート、うちのはまだみたいだ。結構楽しみにしてたんだけど、評判悪いのか。
アバターは来てないけど、CPUのプレースタイルはだいぶ変わった気がする。 あとはやっぱり自分のゴーストと対戦してみたい
サーブ受けだけでもいいから サーブを打つと指定秒後の相手側からゴーストが同じサーブを打ってくれるとかでもいい お、アプデでアバター無くなってる
対応早くてありがてえ アプデ対応早かったね笑
こらあかんてなったんやろね。
VRMモデルとか入れて表示できたらいいのに。。 >>551
自分のサーブがどれぐらい攻撃力あるのかを自分で体感出来たら面白いよね
これこそリアルじゃ絶対に体感できないものだ 勝敗に関係なく勝負が終わった瞬間に挨拶皆無で速攻で抜ける人ほんと嫌い コミュ障だから知らん人とそんなん無理だわ無茶言うなよ
イキりオタクみたいな風潮やめてほしいわ 挨拶ってボイチャのことじゃなくて礼か手上げるくらいのことだと思うよ
まぁ俺は気にせんけど コミュ障って軽く手を振ったりお辞儀したりすら出来ないもんなのか コミュ障にもいろいろある
ちらっと挨拶するくらいならむしろ愛想の良いコミュ障もいる ジェスチャーで挨拶も出来ないレベルだとそもそも対戦プレイなんて出来ないんじゃ コミュ症ではなく普通にマナー悪いってだけでしょ
試合前は手振って挨拶してしてくれる人でも終わったら即抜けって人多い
負けて機嫌悪くなったとかなんだろうけど お辞儀はやらない文化の国の人もいるし手でバイバイも併せてやった方がいいかもね 11卓球をプレイして一年以上、ようやく瞬間的に2100に届いた
もうこの辺が自分の限界だ オンラインゲームだって最低限のマナーってもんはあると思うよ
挨拶も出来ないならCPUとだけ対戦してなよ しょせんゲームなんだから勝っても負けても勝っても負けても拍手かバイバイくらいしろよって思うね日本ネームが嫌われてるのってなんかムキになる変な人が多いからだと思う オンラインゲームにおける対戦終了後の挨拶って煽りの側面あるからな
卓球未経験なら何の感情もなく即抜けするのがむしろ普通なのかもしれない リトライも出来るゲームシステム上、なにかしらリアクションとらないとあかんでしょ >>568
負けても煽ってくる奴いるからね
試合中にも煽ってくるから時間かかってめんどくさい 手を一振りするバイバイジェスチャー程度が煽りになるとは全く思わんけどなー
ノーリアクションで即抜けする方がはるかに心象悪いかな個人的には こんなとこでグチグチ文句言うぐらいなら自分も即抜けでよくねーか ゲーム前の挨拶は出来るのにゲーム後に即抜けする輩は確かに印象悪いよな 開始前の手振り挨拶も出来ないような奴はブロックしとけ 11卓球を卓球のプロがやってる動画あったけどめちゃくちゃへたで草だったまぁゲームだから現実の卓球とは全然違うよね >>576
マハルの動画のことならラケットの設定まともにやってないのが原因だと思う >>576
上位ランカーはリアル卓球うまいよ
ブンデスリーガーだった人もいるとかいないとか うおお1700から駆け上がってペンで1870まで行けた!
早いロングサーブに対応できるようになったのと
バックが上手くなった感じがする
でもまだブロックが上手くできない
結構角度つけて抑えてるつもりでも上にぶっとんじゃう リアルでは長らくバックが苦手だったけどマシンのお陰で克服できた気がする
これ絶対卓球初心者には有効なトレーニングになるよなぁ マルチプレイのとこで伝説級+AIのミスを無くすで無限にラリー練習できるのもいいよね
あれのおかげで苦手なコースに打たれても体が反応していい感じに返せるようになった >>575
ラグがある事と挨拶しない事になんの関係があるのか全くわからん マッチングしたら挨拶
ラグチェックを兼ねた試合前ラリーから始めて問題なければ試合開始
相手の部屋が狭そうだったらコースは甘く打つ
終わったら挨拶
再戦希望は負けた方からする
これが"マナー"な あー、試合前のラリーってほとんどやったことないなー
シビアなプレイになる上位クラスだと結構大事なのかな 試合前のフォア打ちとかやってないな
最初の頃何回かやろうとしたことはあるけどあんま乗り気じゃなさそうな人多かったからやめた 試合前に何度もフォア打ちしてると
開始ボタン押し忘れてる人だと思われがち ランクマで試合前ラリーとかいらんやろ
ラグでどうにもならん相手なら自分から抜けるわ トーナメントなら練習するけどな
ランキマも野良試合も練習はやらんね 最近台ギリギリのスピードサーブすると怒る人が多いわ封印しようかな フォア側とバック側にめっちゃ取りずらいコースのスピードサーブだけで勝ち抜いてきた猛者みたいな人もいたし別に気にしなくてもいいと思うよ 短長のサーブ混ぜて出したほうが相手の意表突けるし スピードサーブ出せる人のほうが強みあっていい >>593
台ギリギリのスピードサーブを怒る理由って何?
部屋が狭くて後ろに下がれなくて取りづらい人? でも実際スピードサーブされると現実よりとりずらくね? ネット際とか極端なサイドドとか
相手の部屋の都合で手が届きそうにない感じがした時は狙わないようにする事はあるけど
スピードサーブは別に手が届かない訳じゃないからそこまで気にした事はなかったなぁ >>597
表示レートが低いと取りづらいかもしれんね まあ現実でもフォア前のショートサービスを中心に速いバックロングを随所で織り交ぜるのはスタンダードな戦法ではある 自分は部屋が狭いので極端な横サーブされると取れない事が多いが
そこばかり連続で狙ってくるような相手に出くわした時はとっとと抜けるようにしてる
プレイスタイルは人それぞれ、好きなようにやればいいと覆うけど
自分と相性が悪いと思った相手との対戦は避けるのが精神衛生上一番いいよね スマッシュ決まった時に拍手されると馬鹿にされてるなぁと思う
思ってしまう側の人間 昨日、試合時に球が黒っぽくなったりしたんだが、同じ状況になった人おる? ちゃんと自分の不戦敗になるように抜けるならいいけどね 不戦勝で先に抜ける事なんか出来ないんだから常に不戦敗じゃないの? 相手が試合途中で抜けてその後に自分が抜けても負ける事ある
だからランキングマッチの場合は最後まで相手して欲しい こっちがマナー守っても相手がマナー守るとは限らない
ペナルティもないしゲームのルール上OKなら何やってもいいと思うわ >>609
そういう考えが蔓延ると全体の治安に悪影響なんだよ
目先の勝利より楽しく対戦できる場が維持されることのメリットを考えるんだ 今まで対戦して一番ビックリした相手は
10-10の時固まったフリして20秒後にサーブ出してきたやつだわw
ギリ勝てたからよかったけど負けてたらクソイライラしたと思う
対戦前と後は手を振って挨拶くらいはするようにしてるわ
自分がされて嫌なことするとゲーム楽しめないしな 手抜いたり弱点ばっかり狙うのってマナー的にどうなの?
たまに煽られたり途中抜けされるわ
挨拶やネットエッジはちゃんと謝ってる 手を抜くってどういう意味?
手を抜いてわざと負けるって事?
弱点攻めは勝手にすればって感じだけど
自分は嫌いなのでさっさと抜けてブロックしちゃう >>616
こっち2400で相手2000以下の時なんかは相手の練習がてらラリー繋いで相手に打たせる感じ
あとは1ゲーム目はラリー繋いで相手観察して2ゲーム目からポイント取りに行くような感じで普段やってる 相手から挑まれた時にはどんなプレイしてもいいんでね
向こうも格上に挑む以上色々覚悟してるでしょ
自分から格下に挑んで頼んでもないのに指導卓球してくる奴はキモ過ぎるけど 基本ランクマの自動マッチでしかプレイしてないから
挑むとか挑まれるとかいう発想が無かったなー
そういや昔は自動マッチが無くて面倒だったね 靴下脱いで裸足になると2倍強くなり後ろに下がれる広さの部屋でやると3倍強くなる
そういうときに一気にランク上がるけど普段は後ろに下がれないスペースで靴下履くからランク下がってしまう 靴下だと滑るし踏ん張れないからね。
でも、裸足でやると、足の裏の皮が捲れてえらいことになる。 >>621
フローリングだから普通に卓球シューズ履いてる 自宅の卓球台と位置を合わせてプレイしてるから台の上にちゃんとラケット置ける 卓球未経験で2500までいったけど、アタッチメント買ってやってみたらかなり辛い…
重くなってカウンターできないしバック難しい >>627
ほぼピッタリだねー、よく出来てると思うわ
自宅の卓球台って言っても娘用に日曜大工で板切れ切って作っただけの物で
本物とは若干跳ね方が違うのでVRの方がより本物っぽい
負けた 本物の卓球台でも跳ね方はメーカーとかによって全然違うよ
回転によるバウンドへの影響も違う
何ならボールもメーカーによって違うし湿気とかでも変わる スピードとかスピンの表示位置を相手の後ろに配置したい
サイドにあると首振らないと見えない マイクオンにしてる人と当たると、息切れや雑音が酷いけど
もっと声だけ拾うとかクリアな音声にならんのかな >>632
すげーわかり味が深いが
音量さげーよw >>622
滑り止めが付いてる五本指ソックスいいよ
皮脂で床汚れないし
更にジョイントマット敷いて弾力性のある床にしたら
足の裏痛めなくなった
踏み込む時に結構衝撃あるからね 正月からスコアが300ぐらい下がってしまった
酔ったままプレイするのは良くないみたいなので
良い子のみんなは注意だ スコア下がると一日凹むのに
正月からよぅやったなw
その度胸は褒めたるw さっきマルチで対戦してたら4戦やって電池切れ・・
最近まで10戦ぐらいぶっ続けでプレイで来たのにな Questの人、新しいUIを試すブランチが追加されています。 久しぶりに起動したらUIめっちゃ変わってるんだなw
わかりやすくなってていいね。
所々文字化けがあるのが気になるが…。
相変わらずBGMはチャンカチャンカ♪しかないのかw
たまには違う曲でプレイしたいものだw 今回のアップデートでうちも新UIにようやく更新されたけど前に「腕が邪魔」って書かれてた意味が分かったわ
腕が邪魔すぎて設定をさっそく切った
あとラケットの設定が変更されて凄い分かりにくくなった
赤面と黒面を逆にすることできなくなってない?
フォアを赤にしたいんだけど方法が分からない
以前のUIで木のマークで設定できてたいろんな項目はどこ行った?
ラケットや台が小さくなったように感じて動きづらい
音の鳴り響き方にも違和感ある
振動もフォアで打った時は出るけどバックで打った時に振動でなくて違和感
できるなら元のシンプルなUIに戻したい 感触が結構変わっててびっくりした
玉のfpsも下がってないか?そこそこ速い球程度で目が追いつかなくなった
メジャーアップデートしてもかえちゃいけないところでしょうに。。 >>640
ラケット設定戸惑うよね
カラー設定できそうだけどそれじゃだめなの? アップデートやめておく方が良くない?
とりあえずギリ旧バージョンでもできるみたいなので、そのままやる事にする。 Quest2でやってるけど、120fpsに設定するとヌルヌルにはなるけど、なんとなくボールのスピードが出にくいな
原因がわからずレート400近く下の人に負けてしまった 台,なんか小さくなったよね。ラケットの設定は表と裏で変えられないのか?
あと、あれはアタッチメント使ってる人なんだろうか、手首が変な角度に捻じれてる人が多くてきもちわるい。なんだかんだで、普段なら負けないようなレベルの相手に連敗して100ポイント以上下げてしまった。 オーバーサイズにラケット変更する方法教えてエロい人 >>641
そうそう。打ったときの球の弾み方がアプデ前よりも弾みやすくなったのかなー?とにかく、違和感を覚えたよ。 まだアプデ後遊んでないけど違う、そこじゃないってとこが変わってくる印象あるね。ベースはいいんだから挙動とかは変えなくていいのよ。。 オンライン対戦で自分が球が2つに増える現象が発生
球を打ちかえすと0.1秒後くらいに同じ軌道の球が出てきて1つの球が消えて2つ目の球を相手に打ち返される
なんか変な設定いじったか?バグ?仕様? 少し前のアプデで導入されてた自分のサーブがくると振動くるって機能が新アプデで削られたから試合ではお互いにサーブの時に戸惑ってるわ
なんであんな良い機能を削っちゃうのか
あと裏表で別々のラバーの設定してたのが新アプデでは表側のラバーしかセットに反映されなくなったから裏ラバーの設定を新たにし直さないといけないのが地味に面倒くさい
>>647
すごい飛んでいくようになったね
そのまま台から落ちると思いきやギリギリのとこに落ちて弾む
あと回転がもの凄いかかりやすくなってる
前のバージョンで粒高ラバーっぽい設定にしててもサーブで回転数40以上とかかかる ゲームシステムとかより試合のルール回り改善策してほしい
サーブスカったら失点とか遅延行為とか
あと途中抜けのペナルティもうちょい重くしてほしい
この前散々煽られてこっちがマッチポイントになったら抜けられて負けた気分になったわ 治安の問題はどのゲームにもついて回るからな
相手のマナーは期待値を下げて熱くならない方が精神衛生上良いよ 合わない相手はブロックすりゃいいじゃない
そうすれば次から対戦する事は無くなるよ >>649
アプデ以前なら仕様
相手プレイヤーとのラグを解消するための設定を変えたのでは? 気づいた人向けのベータテストの意味合いかと思っていたら、一般公開だったとは。
Discordから変更点を転載します。Discordに通い詰めていないとデベロッパーに振り回される、というのは良くないですね。
1. complete UI overhaul
2. oculus avatars now available in the game, but also there is an avatar configuration
menu which lets you control how and if you see your avatar, and how and if you see remote avatars.
3. the oversized paddle has been removed. It has been in the game from very very early
but it was originally brought it without much consideration for matching actual measurements of real life paddles,
and then left in to offset tracking issues. However, tracking has improved significantly for many platforms,
and a keeping larger paddle without the disadvantages of a larger paddle found in real life,
is a deviation from reality that we are choosing to remove.
4. default paddle parameters for the advanced rubbers have throw above 1.0 as many of you have suggested.
5. Max spin settings has been reduced from 96 to 93. I still have plans to run physics experiments,
but i don't want users to wait. My own experience,
and the feedback of a lot of users with real life experience has shown that 96 spin is too high
compared to real life - letting users produce shots that they would not be able to produce in real life
with the available paddles in real life. 卓球はめちゃくちゃ繊細なスポーツなんだから打球感をコロコロ変えてほしくないな
前の打球感に戻せるラケット設定追加してくれ >>658
同感!バックドライブ打てなくなったわ。 アップデートでスピンの回転とかラケットの摩擦を現実的な数値にして
よりリアル感を増したってことでしょう
いいんじゃないの? リアルになったかな?
相手がスマッシュした時、だいたいこの方向に来ると予想してラケットを出したところよりも左側にズレて盛大に空振りすることが多くなった
今まではラケットに当たってたのに
questのレビューは星1が増えてるな >>656
オーバーサイズラケット無くなったのか。トンクス。 それよりも、相手のアバターの服が白っぽかったり明るかったりすると、眩しくて返球しずらい。 アップデートってどこでやるの?
起動したら普通に開始されるものと思ってたけど何もないわ アバターはなんであんなに頭でっかちなんだ?手首捻れてて気持ち悪いし、調子狂いすぎるから、アバター表示はオフにした。
あと、2、3ゲーム連続でやると結構な確率でフリーズするんで、1ゲームごとに本体再起動しながらやってる。早く修正アップデート来てほしい。 アバターはオフにしてもホームに戻ると腕が出てきてラケットを置くと腕が伸びて気持ち悪い シングルプレイの時に3ゲーム目から自分のサーブ打てなくね?球出てこないw 早よ直してや アプデして喜んでたのにリセットされて元にい戻った。 リセットの理由はプレイ中に画面がおかしくなるバグが発生しまくってたからだからバグ取り終わればまたアバター付きの新UIに戻るんだろう ロールバックしたら保存してたラバーの設定が消えてたので気を付けてね 新UIなりが合わない人は今のうちにSideQuestなりでAPKのバックアップを取っておいた方がいいと思う
新UIが安定してきたら、バックアップを取っておかないと旧バージョンに戻せなくなる
アプデを拒否していても、誤ってアプデ掛けちゃう事は起こり得るから >>664 言われて気がついたので、早速、濃いめの服に着替えてついでに日焼けサロンにも行ってきた!
あたらし物好きの人は「NUI」チャンネルで新UIに留まることもできますよ。自分はへたっぴなので人柱上等。 ロブばっかり打ってたらバリボーバリボーとか言われたけどこれって煽りかなんかなの? 煽ってるかは知らないけどバレーボールみたいだって言ってるんだろ ロブしか打たない相手は場合によってはブロックしちゃうかな ロブ打ちさせてくれるなんて
ラッキーだと思うけど
上手く打てないとイライラするかもな 部屋が狭いとライジングショットするしかない
端っこサーブと同じで嫌われるかもなー ロビングには見よう見まねでドロップショットで返すようにしてるわ
台の手前に返球する奴 ロブを連続して強打で返すと見せかけて、わざと空振りしてフェイント、ドロップショットに切り替える、というのを世界大会で見たよ。
若手対ベテランの対戦で、ベテランが魅せた技でした。 Houston2021のTruls Moregard vs Timo Bollの試合中のやつですよね?
凄すぎて印象に残ってます >>682 それそれ!サンキューです!動画探してもっかい見よう。 なんか起動画面からアイコンも消えて全く出来なくなったんだが。
仕方ないので、久しぶりにテニスを起動したらこちらもアップデートがあり、物理演算が変わってものすごく良くなってる。おすすめ。 テニスか。。
サーブのときに蛍光灯のヒモを引っかけてしまいそうや >>673
それでまた新UI にアップデートされたらオンライン対戦なりできるの?彈かれそうだけど ストアのEleven Table Tennisアプリの「バージョン」でアプリのバージョンを選べるのに初めて気が付いた
これって既出だった?
LIVE:現行バージョン
previousVersion:前のバージョン
NUI:新UIバージョン
これをスマホなりのアプリ画面で選んで再インストールすれば、指定したバージョンでインストールされるみたい 新UIと旧UIとで賛否が分かれて収集付かなくなってる
元からのユーザーの多くは旧UI支持で新UIいらねって感じで、旧UIへのロールバックで低評価レビューは沈静化してる
でも古臭い旧UIはダメだから新UIに戻せと怒ってる人もいる
開発元としてはせっかく作った新UIバージョンをリリースしたいみたいだけど、はっきり言って水と油状態で、新UIバージョンで元からのユーザーを満足させるのは無理なんじゃないかと思える
いっそのこと別アプリとしてリリースした方がいいんじゃないのか?
「Eleven Table Tennis 2023」みたいなタイトルで、希望者には優待価格で販売するなりして 少なくとも打球感に関しては新旧両方選べる設定にしてほしいわ
UIは慣れればどっちでもいい 糞ださUIは新規ユーザーからしたら糞でしかないんだがな UIは使いやすければ別になんでもいいよ
大事なのはとにかく打球感だ 現実の卓球に近い感覚になるのならそっちに寄せて欲しいな
卓球ゲームに強くなりたいんじゃなくて卓球に強くなりたいから 新UIバージョンはUIだけじゃなくて根っこの部分から作り直してるくさいから、UIは新で打球感は旧ってのは無理なんじゃないのか?
低評価レビューに対する開発元の返信を読んでみるといい
開発元では起きていない不具合がユーザー側で起きていて、ユーザー側で起きている不具合を開発元としては把握できていないと言ってる
低評価レビューの原因はUIが新しくなったから、じゃなくて新UIバージョンの打球感が無茶苦茶だと言われてる
問題の多くはUIじゃあないんだけど、UIの刷新と同時に打球感の超絶劣化が起きていて、新UIバージョンはクソだから旧UIバージョンに戻せと既存ユーザーが怒ってる状態 内部事情は分からないけど、旧UIバージョンの根幹を担っていたプログラマーなりエンジニアなりが退社したか何かで開発から外れたとか?
旧UIバージョンは精度の高い根幹部分はそのままで手直しを加えていたので、評価は高いままだった
新UIバージョンはUIだけではなくて根幹部分も刷新されていて、その人はその開発には関わっていなくて、根幹部分が超絶劣化しているので低評価レビューを連発
極め付けは、開発元は新UIバージョンの打球感の超絶劣化を認識できていなくて対応不能状態になってる UIが未だに変わらんのだけど、一度アンインスコして入れなおす必要が? 初めて3000ランカーとプレイしたけどエゲツなく強いな
逆モーションとか当たり前に使ってくる
プロの卓球選手とか全盛期の馬龍がこのゲームで実力を出し切れたとしたらどれくらいのELOになるんだろ 新UIになった時は球の動きに違和感あったけど何試合かやったら慣れた
その後、旧UIに戻しても同じ違和感になったから打球感は単に見た目の環境が変わったことの慣れの問題だと思う
台の色合いとか少し違ったりラケットもラージサイズ使えなくなってるし
スピンなどのラバーの設定は運営もリアル寄りに変えたと言ってるけど、これは自分で再調整して最適なのにすればいいんでは 新UI版使ってないけど
旧UI版の玉の軌道には違和感がある
新UI版でそれが改善してるなら支持するけど
ディスコで酷評されてるなら駄目なんだろうな >>699
想像だけ、ではないよ
自分の目で星1レビューとそれに対する開発者のレスに目を通してみな
英文情報を読めないなら黙ってろ、だな >>700
>>691
新UIバージョンは不評過ぎて取り下げられていて、自分で明示的に選ばないとインストールできない >>703
>>691で試せるよ
あらぬ方向にボールが飛んで行ったり、ボールが飛びすぎたりで使い物にならない状態で取り下げられてるけど、自分で選べばインストールできる
アバターの腹や腕が邪魔でプレイに支障を来たしてる
アバターを使わない設定はあるけど、設定しててもアバターが勝手に復活したりで、かなりのバグバグ状態だった >>706
メタクエスト版でできる?
やろうと思ったけどちょっと分からなかったな アバターは嫌ならオフにすればいいだけなんだけど、バグバグだったのはどうにもまずかったね。とりあえずしっかりバグ取りしてからリリースしてほしい。 アプデキタ〜
対戦相手のアバターこっちで変更できるようになってる! 新uiでも打球感全然問題ない。elo2000ぐらいだからかもしれんが。 せっかく部屋を広くしたのに、昔の名残で端までボール追いかけられない自分がいるw >>711
分かるわw
なんか体が止まっちゃうんだよな
そこに障害物ないの分かってはいるのに >>711
分かるわw
なんか体が止まっちゃうんだよな
そこに障害物ないの分かってはいるのに 台の高さ76cmを正確に合わせたいんだけど、コントローラー床に置いて自動で調整してくれるやつ明らかに台低くない?
同じくらいの高さの机を視界に入れながら調整してるわ 台の高さ76cmを正確に合わせたいんだけど、コントローラー床に置いて自動で調整してくれるやつ明らかに台低くない?
同じくらいの高さの机を視界に入れながら調整してるわ >>711
わかりみしかない
フォアに飛びつけるスペースあるのに飛びつけない 没入すると、台に手を付こうとしてガクッとなる時はある
割と危ない >>717
それで相手がそこが物理的に取れないポジションと踏んで連続でサーブ狙ってきてあっさり返されて虚をつかれるってまでが流れ >>701
マッハ吉村がやってる動画を見た記憶(゚ω゚) oculus単体でも面白そうなソフト探してて辿り着いたけどめちゃめちゃリアルで楽しいわ
経験者だけどボコボコにされたから慣れてくからお前らもやめずに付き合ってくれよな >>271
oculusはVR卓球だけで元を取った気分になるぐらい相性抜群だよね
デフォルトのラバー設定は結構微妙なので経験者ならラバーを自分好みの調整してスキルを最大限に引き出そう >>722
最初気付かなくてドライブかけても全然入らなかったけどちゃんと設定したら入ったわ
凄い忠実に作られてるし普通に有人対戦も賑わっててラケットアタッチメント買いたくなるぐらい面白いね 2100ぐらいの人と対戦させてもらってたけど負けっぱなしでも続けてくれてありがとう
頑張って練習して成長するわ >>725
経験者と言っても中学卓球程度だから…
でも慣れてきたらランクも頑張る 経験者(小学卓球)の私が2000前後をウロウロしてるので中学卓球なら+500は硬かろう… 最近はランキング=実力という訳でもないから
負けても運が悪かったと思う方が精神的にいい
というのも気まぐれで手加減する人増えた気がする ここのランキングポイントって、現実の世界と比べると、どのくらいのポイントでどのくらいの強さなの?経験者でイレブンやっている人いたら教えてください。 >>729
現実レベルで言うなら、ざっくりだけども
1500~:温泉卓球レベル、打球面が常に上を向いています。経験者ですと言える人はすぐにこのレベルは通過します。卓球をピンポンといえる人はココ。
2000~:フォアバックちゃんとしたフォームで振れるけどサーブが残念。回転に弱い、打たれると取れない。VR機器をせっかく買ったんでVR彼女をやりたいけど勇気がだせない人もココによくいます。
2500~:ツッツキからのドライブができる。速いロングサーブが出せる、中学卓球ぐらいでそこそこ強かったならココ。経験者第1の壁、ココ以上はゲームの癖を理解しないとキツイ。DMM動画を履歴を気にせず見れる猛者はこのレベル帯です。
2700~:台上2バンサーブからの3球目を意識できるレベルならココまでいけます。打たせない卓球を現実でできているならココ。しかしこのレベルは魔窟。お前がなんでここにおんねんという強者がいるのでなかなかここから上には上がれない。現実でサーブを出す時に「サッ!」と言ったことがある人はココ。
3000~:甘い球なら常に強打できる。強打が来ない限り返球できる。張本智和をチョレイの人と言わないし、あれぐらい普通だよねと思える人はココ。
3200~:ドライブを安定してブロックできる、ドライブの引き合いが続けられる。テナジーを必要経費だと自己洗脳でき、張替えを躊躇わない。そんな方はココまでいけるかも。 マルチプレーが障害で接続エラー出て出来ない
再起動しても再インストールしてもらリザーブのヘッドセットでやっても駄目。
最初はロビーでリストの確認でき、アンランク戦に招待され、部屋に入るところまではできる。その後、相手は現れず退出してロビーに戻ると、リストに誰もいない状態になるというのを、再起動の度に繰り返す現象。
誰か解決策教えてエロい人 今日うまくマッチングできないの自分の環境のせいではなかったか 普通にマルチプレー出来てる?
全然ダメなんだが、皆そなのか >>730
こんなに詳しく説明してくれて、どうもありがとうございます!各ポイント到達のためのヒントも、とても参考になりました。いろんな回転のレシーブや台上処理、ロングサーブを覚えて2500超えを目指したいと思います。 昨日始めた初心者だけど独学でコレやってたら変なクセつきそう…?
オンライン対戦7回中5回マッチしたのに相手がいなかったけど自分だけじゃなくて安心した >>741
その場合、画面上に不戦勝って出るまで待ってたほうがいいかも。
台の下に隠れて相手がズルで勝とうとしてるプレイヤーもいるからね。 パンケーキレンズの光量低下が理由で、Quest Proの120Hz対応は困難、という話がありました。
Quest3を楽しみに待ってるんだけど、ちょっと心配になってきた。
光学周りも進化してくれているといいんだけどな。 昨日、今日と試合中に落ちちゃう!
まともにできんのだがどういうことですか? 最近マッチポイント付近で抜ける奴増えてきた
全然勝った気しない あぁ、あとちょっとで勝てるのに価値を放棄して抜けちゃう人時々おるね
ポイントが下げるためにわざと負けてるのかな 最近人減った気がするのはなぜ?
ランク1-100の人があまりマッチしない もしかしてみんな新UIに移行して
サーバ違うからマッチしないとか? リアル卓球の自宅練習の為に買うのってどうですか?
平日だと卓球場行けないので少しでも上達できればいいなと >>752
卓球ゲームってよりほぼ卓球シミュだからVR持ってるなら全然安い
でもなんだかんだスペースが必要だから狭すぎると短いボールとかカットマンは苦労しそう
足の踏み場が1~2畳あれば普通の卓球には困らないと思う >>752
素振りよりかは効果的な練習ができるとおもうけど
ドライブは球が落ちる感覚が違いすぎるので練習にはならない
フォア1000球バック1000球みたいな
正しいフォームで続ける事が重要みたいな練習はすごい効果あると思う。
でも正しいフォームを知らなけりゃ意味がない
シニアにありがちな独自のフォームで強いおじさんになるのが嫌ならちゃんとした指導者には付くべき。
でもキミは道場いってるようなので効果バリバリあると思う。
って真面目にこたえていいんかこんな所でw 家でこっそり壁打ちしてたの思い出して
あの頃VRがあったらなぁと思ってたw 人減ってマナー悪い変な人しか残ってねぇ挨拶もしないで煽ってくる奴とか
そんなのに限って毎日いるし 人が減った感覚はあまりないけどランクによるのかな
2000ぐらいでウロウロしてるけど対戦相手には困らんよ もともと有線時代に出たゲームじゃん
おれも有線でやってるし 自分も優先
ケーブルは天井から吊っててしゃがむとその分だけ伸びるようにしてある 煽る人なんて最近ほとんど出会わないなぁ
最初のころはたまにおったけど酷いのはブロックするよういしてるから一掃できたのかも 11卓球の履歴が確認できるサイトって二つあると思うけど、
こっち↓って最近なんかログインがうまくいかなくて自分のスコアが表示出来ないんだけど私だけかな
https://www.elevenvr.net/eleven
こっち↓は表示できるんだけどデザイン的に↑の奴が好きなんだよな
https://11-stats.com/ 新UIと旧UIの行ったり来たりのアップデート、最近は落ち着きましたね。もう新UIにはしないのかな?何かのネットニュースで前に見たダブルスの導入も当分先なんでしょうね。 ダブルスはあまりウケない気がするけどね
それより自分の打球を打ち返したいわ 上手い人は壁打ちもずっと続けれるんですか?5回までしか続かないんだけどコツとかあったら教えて下さい 次のサービス待ってほしいときにラケットの面向けてアピールするけど、関係なくサーブされてしまって何かいい合図ないかなと思ってしまった
会話したくないからミュートしてるのもあるけど >>773
自分は両手で「待って待って」のジェスチャーしてるけど
それで関係なくサーブされた事は殆どない気がするなぁ あ、ジェスチャーのあとすぐに体を横に向けて
みるからに体制が整って無いことが分かるようにもしてる >>774
なるほど、ありがとうございます
次試してみますね
それでもやってくる相手にはもうそういう人並みなんだって思うようにしときますw プレイ中に目にゴミやまつ毛が入ってどうしても続行出来なくなる事わりとある 今はサーブ前に最低待ち時間もあるし試合中に待てなんかする方がマナー違反やろ
どうしても時間ほしいなら自分の番にするのがマナー ここ見てるとコミュ障だから怖くて対戦できないわ
買ってからずっとシングルゲー 少なくともLV100のコンピュータと戦って勝てるぐらいじゃないとついていけないのでそれでいいと思います。 人との対戦はマイクミュートで相手の声も切っていれば気にならないよ 新はやりにくく感じんだよな。
最近は伸び悩み、リアルやってないからかな。
とくにサーブの変化分からんのよね。
未経験で3000達成しましたってエロい人、いる? >>789
選べます。ストアで検索して表示したイレブンのページのバージョンのところで新旧のUIやそれ以前のものも選択できます。 >>790
最近始めた初心者なんですがこれって>>691の真ん中のバージョン選べば旧UIになるって事? バージョンとか気にした事ないけどずっと古いままだなぁ多分
これほっといたら変わらないままなのかな 新UIでアバター非表示にして試してみた。バックハンドの空振りが減るような……気のせいかな。それと、別UIだとサーバもちがったりする?旧UIでやってたときより、マッチングの時間が短くなった気がした。
あと、ボタンを押してる間だけマイクがオンになるのは便利。 相手のマイクが最初からオンの場合、直ぐにオフにしてしまう Quest2でやってるけど、新UIだと120FPSが安定しなかったからずっと旧UIでやってる meta quest2 でやっているけどバージョンのところで選べないのですが… >>798
スマホの連携アプリからしかできないかも。 UI云々の話って、Steamの方は関係ない感じですかね? quest2付属のシリコンカバー使っているのだが汗がヤバすぎる
おすすめのカバーあったら教えて頂きたい 昨日始めたんだけどAI相手に全然返球できない
誰か教えて どんなレベルか知らんが酔い止め薬を用意して楽しんでいけ >>804
草
このゲームは定点だから3D 酔いはそんなに無いやろ >>808
Youtube で「卓球 フォア打ち」で検索するといいよ
フォア打ちは全ての基本だからこれが出来ないと何も出来ないので >>809
なんか動画見て見よう見まねで打つけどネットかアウトなんだよね
打点っていうのを意識すればいいのか? >>810
ラケットの設定はいじってない?
デフォルトだと表ソフトに近い打球感になってるからあまりドライブ等の回転が
かかりづらい設定になってると思うから弾みとか摩擦係数を調整してみては? 11卓球のデフォのラケット設定って経験者的には腐ってる感じだけど初心者にはあれって無難なのかねぇ 初心者は羽子板みたいに打っちゃうからBもSも最低にした方がいいかもね >>810
弾みや回転のかかりやすさはある程度調整出来るけど、、
でもとりあえず入らないなりに続けてボールを当てる感覚に慣れればいいんではないかな
リアルの卓球だとボール突きとかいろいろ遊んで身につけたりする
このソフトはある意味卓球シミュレータだからそう簡単に自由に打てるようにはならないんで功を焦らず気長に楽しむのが良いかと >>810
卓球の最大の特徴は回転
特にトップスピンをかけて擦り上げながら打つのが基本になる
テニスの強打は真横に振って重力の落下で速い球をコートに入れるけど、
卓球はさらにトップスピンをかけて球の軌道を無理矢理したに落として速い球を安定して台に入れてる
https://www.butterfly.co.jp/takurepo/tech/detail/012642.html
このようこそ卓球シリーズを熟読すれば一通りのことはできる 卓球苦手だったけど
学校でテニス習ってから卓球に戻ったらめっちゃ上達してたわ フェデラーだっけ?卓球してる動画がインスタに上がってて話題になってたな 久しぶりにアップデートがありましたね。でもボールの弾みが不自然に飛ぶようになったり、飛んでいったボールが壁の手前の何もない空間で跳ね返ったり、画面のグラつきが多くなったりで、前の新UIの方がましな気がしてなりません。最新のアプデを試した方、いかがですか? アップデートで強制的に新UIに切り替わったけど、なんか動作が不安定だねぇ
対戦時にフレームレートが異様に落ちてまともに操作出来なくなったり、
ボールのトスですごく遠くに飛んで行ったり、
ボールの弾み方自体には今のとこ違和感は感じてないのだけは幸い
新UIのキャラグラは嫌いなのでオフに出来るのは助かるけど
オフに設定しても表示される事があったりして
やっぱり色々と動作が怪しい部分が見受けられる 最新アプデより前のバージョンの新UIの方が動作が良かったような…。今回のアプデでは何が改善されたのかが? アプデしてないけど思いっきりフォアでラケット振りぬくとラケットが消える現象が起きる。。
落ち着くまでしばく寝かせるか。。 >>823
それQuest2だと本体のバッテリーが半分以下になるとよく起きるようになる
だからプレイする時は常にフル充電を心がけてたほうがいい アップデートを押しちゃって旧から新に変更しちゃったけど
新UIって赤ラバーをフォアにすることできないから嫌い VR卓球楽しくてROYKAKAアタッチメント付けて毎日やってるんだが、他ゲーする時に毎回取り外し面倒になってきた
アタッチメント取り外し以外の何か良い方法あるかな? コントローラ自体が安ければコントローラを切り替えるという方法もありそうだけど
高いからなぁこれ ラグがしんどいね
グラフィック設定とかで軽くなるかなぁと試してみたけどダメそうだ
これじゃ主要な欧州勢とマッチできなくなるよ、、 今までquest2でラケットのアタッチメントを付けてこのゲームしていたんですけど、XREliteに交換したのでVIVEコントローラーに対応したラケットアタッチメント探しているのですが見つかりません
何か良い商品ありますか? 試合でアバターに白い服着せるの勘弁してー!ボールと同化してとても見づらい。黒髪のショートヘアのアジア系の顔したお姉ちゃんのアバターの服が白っぽくて、あれは対戦相手嫌がると思うわ。 アバターは表示しないに限る
あとボールは色付けておいた方が見やすい 今日ランマチしてたら相手が座って休んでたから、開始準備押して水分とってたらサーブ普通に入れられて笑った まぁ、間違って1点取ってしまったら普通はわざと相手にも1点取らせるから大丈夫 このゲームの民度なかなか低いと思う
煽ったりこっちが打つタイミングで声出したりサーブで遅延させたりよくある そんな奴はごく一部だと思うけどな
合わない奴はどこにでもいるんだからそっとブロックしとけ 三日前からプレイ中に台の高さが上がったり下がったりしてとてもプレイ出来ない…
オンラインでもAI相手でも同じ
コントローラーの電池も新しくしたけど意味なし
これってメタクエスト2 本体の不具合かな? >>838
11卓球だけがおかしいか、そうじゃないかによる Quest proコン専用のラケットのアタッチメントって存在しませんか? 今日はすごく鯖が安定していたと思うんだけど、俺だけ? CPUワールドクラスに勝てません
おすすめの練習やアドバイスあれば教えてください 思いっきり高く打てばCPU反応しなくなって楽にポイント取れる
あと思いっきり横回転かけるとほぼミスってくれる >>844
レスありがとうございます
ロビング戦法試してみます
横回転というのはサーブは勿論、シュートやカーブドライブって事ですね
意識してやってみます ロビングや横回転でCPUに勝っても全然嬉しくないな 時計表示されなくなったね
夜中サーブ練習に没頭して寝不足気味だわ オンラインマッチやると球がめちゃくちゃ遅くなるんだけど自分だけ? 具体的に言わなきゃわからないってことは自分だけなんやなおけ いや、球が遅くなる事なんてないが、
描画のフレームレートが落ちる事を球が遅くなるという比喩表現をしているのか、
もっと違う意味で言ってるのかが分からないので訊いただけ
フレームレートが落ちる事ならある
本当に球が遅くなるんだったらゲームが簡単になって勝負がつかなくなりそうだね 知らぬ間にPINGって箇所にチェック入れてたとか? 対戦時にフレームレートが異常に落ちてゲームにならなくなる事はあるが、これを球遅くなるって言ってるんだったらかなり日本語が不自由そうだ 対戦語に部屋から退出出来なくなる事がたびたびある
退出ボタンを押しても退出できない感じ 久しぶりに起動したら、アプデで下回転がめっちゃ持ち上げやすくなったわ
その変わりオーバーもしやすいんどけど、、 リアル卓球が上手いひとはVR落球でも強い
そのぐらいには再現度高い リアル卓球との違い
良い点
強めに打っても球が入りやすい
回転も下回転以外はそこまでシビアじゃない
ボディーハイドサーブ、ロートスサーブされない
ラバーの張り替え無料
ラケットデカくて当てやすい
台で手をぶつけない
台を片付けなくて良い
一人でできる
いつでもできる
悪い点
ラケットも重いし頭も重い
急に横向くのが難しい
ラリー激しいとかなり酔う
ラグいと独特のタイミングになって難しい
短くて強い回転の繊細なサーブは流石に難しい
体が見えないからコースの予測が難しい時が多い 下回転打ちの感覚が結構違うなー
VRの方が簡単に持ち上がる
まあこれはラバー設定のせいだけど まだ最新バージョンにアプデしてないんだけどアプリのバージョンが違う人同士がオンライン対戦したらボールの挙動は新しいバージョンの挙動になるの? アプデで台の位置変更がやり辛くなったんだけど、、
トリガーの方は反応しないし
ボタンの方でやってるけど角度調整とかむずい
やっといいとこが決まっても固定できないし なんだこのゲームみたいな効果音とBGM…
設定項目みてもボリューム以外しか変更できないし… 効果音もBGMも割と好き
体育館でやってる時を思い出した 初めて日本人に煽られたわ
最後にボイチャでダサすぎとか言われて笑ったわ >>870
まじ?
名前は晒さないでいいけどELO帯教えてくれ んなもんブロックして即終了で終わりだろ
どこにだって変な奴はいる VR卓球なんてニッチの極地みたいな趣味にダサいも何も無いだろうに… 対戦していない時の電池持ちがめちゃくちゃ良くなった気がする 台の横からサーブ端っこに打ち続けるけどブロックしないでくれ そんなくだらんことして点数稼いで何が楽しいんだかな…
点数は単なる結果の数字であってメインの目的は楽しくボールを打ち合うことだろ
それともVR卓球にそんな勝負の世界に生きてる奴がいるのか 普通のオリンピックもいいけど、ドーピングでもなんでもありありで人体の限界を目指したらどこまで出来るのかというオリンピックもそれはそれで見て見たくはある 台のすぐ脇からサーブが打てる問題って相変わらず変わってないのかな? 新UIって、床の色は変えられない?
台やボールは設定見つけたんだけど、床色の設定がどこかわからない。 位置調整のテーブルの項目で、水平固定、垂直固定ってのがあるけど、チェックしたらどんな効果があるの? >>880
水平固定 高さだけ変える
垂直固定 高さを変えずに位置だけ変える Eleven Table Tennis、Steam版はもうバージョンのアップデートないのかな 久しぶりに起動したら音楽とかseが変わってた。どっちでもいいけど戻せたり変えたり任意にできたらいいな。出来るのかどうかもあんま調べてないけど。 前のUIのジャンガジャンガジャンガジャンガって音楽に戻す方法ってない?
卓球する時はあの曲!って身に沁みてしまってる Virtual Desktopの時も思ったけど、慣れ親しんだ昔のBGMも選択できるような配慮は欲しいね 倒した相手に対して首切りジェスチャーするのって流行ってるのかね >>887
定番の煽りモーションってだけじゃない?
昔から見かける 煽りモーションとかするような奴は問答無用でブロックする派なので最近は全然みかけてないわ あ、利き手であごの汗を拭うと煽りモーションと誤解される恐れがあるって事だよなぁ、それ
気を付けよう ここは既出?
ELOチャートの他に投票制のFairplay Scoreも見れる
https://11clubhouse.com >>884
めっちゃわかる、俺も戻したい
ちなやり方はわからん 質問なんですが、メタクエスト版eleven table tennisで、ボールのトス位置を変更するにはどのようにすればいいのでしょうか?
設定の位置のボールタブからすると思うのですが、ブーストやトス位置にチェックマークがついたままで、トリガーなどを押しても何も反応がない状態です
リセットを押しても特にボタンなどが反応するといったこともなく……同じ症状から設定できた方はいらっしゃいませんか? かなり強い1300に出会って惨敗した
どうなってる? アバターは基本的に非表示で従来のお面表示でプレイしているんだけど
プレイ中に急にアバターが表示されるようになって、お面表示も出たままなので
お面をつけたアバターとプレイする感じになった
なんだこりゃ 1300の人の戦歴を確認したら過去最高は2400付近で直近は100近くの連敗を重ねて1300まで落ちていた
よっぽど調子悪かったのかな >>896
旧UIでの設定方法だけど参考になるかな?
twitter.com/uzado2021/status/1349228285964652546
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>901
情報ありがとうございます 旧UIへとダウングレードしたらトスポジション設定できました
これってもしかすると新UIではトスポジションの設定ができないバグ的ななにかなんですかね……? オンライン対戦を待ってる間にCPU戦で時間を潰すってよくやると思うんだけど、
CPU戦いを始めた瞬間にマッチングされてオンライン対戦が始まった時、
CPUが自分の側にいて(目の前にいて邪魔くさい)
相手がそのままCPUと対戦を初めてしまうというトラブルがあった
自分はボールを一切操作できなくて、相手にも多分CPUしか見えていないようだった
そして相手はCPUにストレート負けして去っていき、価値ポイントはゲットしてしまった
なんだこりゃ
動画には一応撮った 卓球初心者だけどコレやってれば上達するって練習あれば教えてください
今はマシンでフットワークと切り返しをやっています ペン持ちの設定はどこでできるのでしょうか?
上級者設定にありますか? 中華ECでラケット型のコントローラーアタッチメントがセールになってたから買ってしまった
多分1回使ったら装着が面倒くさくなって使わなくなるんだろうけど届くの楽しみではある アタッチメントつけっぱなしだな。フィットネスもするけどそのまましてる。 オンライン対戦のときにボールの軌跡が表示されるようになった
どこの設定いじっちゃったんだろう、わからん…… >>919
Ping Ball設定、NUIでも実装されたんだな
少し前の本体アップデート以来、テーブルの高さが頻繁に上がり下がりしたり、ガーディアン設定の中央に居ても外に居る判定を喰らったりするんだけど、あなたは大丈夫ですか? >>920
おかしな挙動はたまにありますよ。例に挙げてくれた内容も何回か経験あります。
自分の場合、サーブ打つ時に素早く動かすとラケットが消えたりする事があって、
その場合、ラケット持ってる方のコントローラのバッテリーが半分以下に減ってる時に経験するのですぐに電池交換してます。
ところでNUIって何ですか? >>919
ありがとう! それだった!
慣れれば軌跡を表示させる設定もありな気がする >>921
NUIは新UI(現行バージョン)の事です
私はpreviousVersionの旧UIバージョンを維持してます
スマホアプリのライブラリから、バージョン/チャンネルを選択できます
新UI/旧UIともに発生する問題なら、やはり本体ファームの問題ぽいですね
Oculusあるあるなんだけど、次世代機開発に開発部隊の主力が移って、残された二線級の開発部隊が旧世代機の開発を引き受けてから、よく分からないまま弄くり回された本体ファームの超絶劣化が破壊的に進行する
嫌な予感しかしない >>922
ラグ対策の機能だね
ラグが発生した際に、この機能なしだとボールが突然現れる所を、少し前に遡ってから表示する機能
この機能があれば、ラグの間隔が安定している状態だと遠隔地間でも普通にプレイ出来る
逆にラグの間隔が不安定だと、近接地であってもどうしようもなくなるけどね アタッチメントが届いたから使ってみた
重心が変わるのが気になるけどラケットを回して表裏使い分けられるようになったのが嬉しい
でもリアル卓球はここ20年近くやってこなかったからラケットになったからって強くなるわけではなかった アタッチメントつけるとぶつけた時のコントローラダメージが大きくなりがちだから注意してね ペンホルダー用のアタッチメントってないのよね
ゲーム内ラケットもシェイクハンドのグラフィックしかないし、なかなかつらい…… >>923
NUI理解しました。ありがとう。
結局みんな5ch継続で使ってるのね。 >>927
ペンの設定ありますよ。何カ月か前に追加されてた。
アタッチメントもあるけど、シェイクのアタッチメントを持ち換えるだけでいい気もしますが。。
ところでさっきメタのスマホアプリで"Eleven Table Tennis"で検索したら、
バージョン違いが表示されてなかったので暫定対応の期間は過ぎたみたい。
古いバージョン使ってる人で今起きてる不具合はずっと対応されないかも。 >>929
ペンの設定って言ってもアバターの手指の形が変わるだけだよね
ラケット形状はシェークのままだし違和感ありあり
よくある羽子板みたいな見た目のラケットを使いたいんじゃぁ! ラケットの設定のオススメとかないですか?
デフォだけどリアルと違いすぎてなんかしっくりこない >>931
こちらを参考にしてみては。
>>46
クラウドキーも記載されているので、すぐ試せます。
今ある設定は消えるので事前にアップロードしてください。
上級設定をいじる事になるので、ご注意。 Quest2よりもQuestProの方がコントローラー(ラケット)のトラッキング精度良かったりするんかね 結構酔っ払いながら適当にプレイしてたら2200から1900まで一瞬で落ちたわ。丁寧なプレイがワイの生命線だったか。 空気の悪さにうんざり
解析はもうやめてXenoに完全移行します ↓↓のスレでアン卓ってのとイタリアンてのがお互いの物理知識罵りあってんだけど、サッパリわかんねぇ(-ω-;)
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/pingpong/1688970053/
11ではどんな物理演算組んでんだろ(´・ω・`)? あ、アン卓本人じゃなく本人と疑われてるお方か(;-ω-) アタッチメント使ってる方は素手で持ってますか?
汗かくし滑るから滑り止めのグローブはめてるけど少数派かな アタッチメントのグリップは、以前ここで紹介された事あると思うんだけど、コレ使ってる。
ヨネックス(YONEX) テニス バドミントン グリップテープ ウエットスーパー極薄グリップ 現在時刻とメタ本体のバッテリー残量が表示されるようになった
そのせいか前にも増してバッテリー消費量が激しくなった気がするけど気のせい? いまの季節にピッタリなジャズですが、だんだん宇宙的サウンドに変貌していきます。
途中の唸るようなフィードバック・アンビエントは、大気圏突入を表現しています。
//youtu.be/f0og1UrDFy0
スマホ高域が歪みやすい設計なのでイヤフォンなど使うと
それらを気にせず音の広がりなどを楽しめると思います。PCの場合は問題ないです。 バッテリーがへってきただけなのかなんなのか、30分ぐらいしかもたなくなってきた。 相手の家具と壁を破壊させてでもボコボコにしたい奴とルールとマナーを守って楽しく卓球したいやつとやつらと棲み分けできないんだから
シングルプレイ充実させたらいいのに
卓球未経験のユーザー全然定着せんやん 久々にやったけど、なんか全体的にレベルアップしてない?当方レベル2100台だけど、1700台にボコボコ負けるぞ!! Proコン用のアタッチメントないのかな?
アメリカAmazonで探しても見つからない 結構探したけども、ようやくQuest Pro用のアタッチメントが見つかった… REVELATION/ IN THE SAME BOAT
グラノード広島(granode hiroshima)
大和ハウス工業(daiwa house group)
シーレックス(seerex)
テイケイ西日本(teikei west japan)
裏社会(underworld)
広島県警察(hiroshima prefectural police)
公安警察(security police)
広島地方検察庁(hiroshima district public prosecutors office)
草津病院(kusatsu hospital)
岡田外科医院(okada surgical clinic) ELO3000以上の人と対戦するとガチガチになってミス多くなる気がする
乗り越えねば いつの間にか新UIの方でもトスブーストとボール位置変更できるようになってたな 久々に11やってみたんだが、えらく過疎ってた
ここも過疎ってる
新UI絡みで嫌気がさして人が離れて行ってるんだろう
思えばクイックマッチが導入されたのが起点だった気がする
あれが終わりの始まり
それまでは対面での対戦申し込みだったランクマッチが、クイックマッチ一択になってモラルが崩壊して行った感じ
それが嫌で多くのまともな人がランクマッチを忌避して、ELOが実態から乖離してしまってる
それが新UIごり押しでダメ押ししてる感じ
人対人が売りの対戦ゲーが人離れ起こしてて、開発元がその原因であり元凶なんだからもうオワコンになるのは時間の問題だね、残念ながらこの流れはもう変わらないと思う 久々に11やってみたんだが、えらく過疎ってた
ここも過疎ってる
新UI絡みで嫌気がさして人が離れて行ってるんだろう
思えばクイックマッチが導入されたのが起点だった気がする
あれが終わりの始まり
それまでは対面での対戦申し込みだったランクマッチが、クイックマッチ一択になってモラルが崩壊して行った感じ
それが嫌で多くのまともな人がランクマッチを忌避して、ELOが実態から乖離してしまってる
それが新UIごり押しでダメ押ししてる感じ
人対人が売りの対戦ゲーが人離れ起こしてて、開発元がその原因であり元凶なんだからもうオワコンになるのは時間の問題だね、残念ながらこの流れはもう変わらないと思う 新参は定着しにくいのか?ガチ勢がわんさか増えた気がする。 新参は定着しにくいのか?ガチ勢がわんさか増えた気がする。 過疎の原因
UIで離れた勢+コロナ自粛で引きこもってた勢が居なくなった分 メタ3発売されたけど、このゲームも遊べるのかな
試した人はレポよろしく 以前roykakaでアタッチメント買ったら一日で発送してくれたけど、今回また買ったら一週間以上音沙汰ないので不安
メール送って様子見してるので、買いたい方は同じ状況になる可能性あるので注意かも >>959
中華休暇中で受注確認遅れてたんじゃね?
ワシがありえくの10日で到着注文したやつ7日過ぎてやっと発送連絡来たわ。 >>960
メールに書かれている会社の所在地が韓国だから関係ないのかなって思ったら韓国にも大型連休があったのでそれっぽいです
9/28〜10/3までがどうやら韓国の大型連休みたいです ROYKAKAのアタッチメントは自分も使用してるけどそろそろ在庫切れるみたいだね。
メタ3専用も作って欲しいんだけどな。
>>958
自己レスになりますが、メタ3でも普通に楽しめました。
初回セットアップは必要になりますが、あらかじめラケットとボールマシンの設定をクラウド上にアップロードしておけば、
ダウンロードしてメタ2の設定を引き継げます。
近々大型アップデートが入るらしく今はアタッチメント選択画面が表示されないので要注意。
メタ3の為のアプデではなく全般的な改善がされるようです。 959ですが、本日発送メールきました お騒がせしてすみません スマホアプリから昔のバージョンに戻せたのか…
チャンカチャンカいう曲やめれって文句言ってたけど
いざ変わるとあの曲じゃないとダメな体になってた。バージョンダウンするわ…。 アップデートでいつのまにかアリーナの床の色とかシャレーの空の色とか編集出来なくなってんのね。 Meta quest 2 で遊んでるんだけど、時々、プレイ中に画面が酷くカタついて、主観的には0.3fpsになってどうにもならなくなる事がある。これが対戦中にも起こるから、相手に何も言い訳も出来ないまま強制終了か何とかして退室してるんだけど、他に似たような事になった人いる?リフレッシュレートを120Hzに設定してる事と関係があるのか知らん。 meta3で使えるアタッチメントまだ少ないよな
ペン向きのでバックで打てるやつなさそうどからシェイクハンドでやろうかな elevenの設定にquest3用のアタッチメントが何種類か載ってるけど
amazon見てもひとつも売ってないやんけ!
どこで買えるか教えろお願いします サーブの玉を投げ上げるコツがいまいちわかんないですわ
同じように投げても毎回感覚が違う >>968
同じ現象かわからないけどそういうことよく起きるよ
原因はわからないけど何となく本体電池が半分以下になるとカクつきやすい印象あるから
フル充電からのプレイを心がけるようにしている サーブ上げ難しいから投げたあと調整しやすいフォアサーブばっかになった なんか斜めに球あがっちゃうよね
トリガー離すタイミングが悪いんだろうけどさ トスする時のボールの初期位置をラケットの先っちょから変更できるのは知ってる?
手のひらを上に向けてボールがその真ん中あたりにくるような状態にしておけば、
投げ上げのときの動作が普段どおりの自然な感じになるのでマシになると思うよ
(新しいUIはほとんど触っていないのでメニューのどこで設定するのか、とかは説明できない) ルール違反して勝って楽しいの?って言われて途中抜けされてわろた
おれはいったい何のルールを犯したのだろうか すげぇラグいときは俺も抜けちゃうな
ラグスイッチ使いと思われたんじゃね オンライン対戦でのマナーみたいなのまとめサイトありますか? 初心者でもないのにカジュアルサーブを選ぶ奴の地雷率は異常
カジュアルサーブ優先を変えない運営も異常
どんどんまともな人が離れて行ってる >>983
ざっくり説明しますと、ボールトスの高さ制限がないモードですね >>983
ざっくり説明しますと、ボールトスの高さ制限がないモードですね Quest2でマイクが反応しなくなる
0.260.3で、本体の再起動をしたら反応するようになるけど、しばらくしたらまた反応しなくなる
何がしら良い対処法があれば教えて頂けませんか?
現状、本体を再起動する事でしか対処できていません 相手の取れないとこに打ってると相手怒ったりして途中抜けされたり煽られたりする
これマナー違反ではないよね? そのぐらいはマナー違反ではないだと
狙う方も出ていく方も好きにすればいい SHEAWAのラケットアプデ後、Pico4でアダプタの適用がなくなって使えなくなった。同じ人いませんか? 起動したら別ゲーになってた
挙動も微妙に違うしラケットの位置もデフォルトなのになんかズレてる
慣れるまでストレス溜まりそう お、pico4版だけかも知れんがアップデートしとる
UI近代的になってめっちゃええやん
開発スタッフ増えたんかな 国産VR卓球「Tenbillion Table Tennis」、基本プレイ無料にてMeta Storeで配信開始
https://panora.tokyo/archives/78622
これ誰かやってる人いますか? >>992
デモ動画見ると相手からの球の返しが違和感しかないね >>993
相手っていうか自分のミラー?に見える設定じゃない? 水谷がVR卓球で世界一を目指すそうだけど正気ですかね? 水谷参戦は熱すぎる
ettの現世界チャンピオンはフランスのプロ選手だけど
水谷がガチったら余裕で世界ランカーになるだろうな どうせならアタッチメントつけて本格プレーして欲しいわ >>994
何で相手の返球に合わせたタイミングで自分のミラーが見えるような無駄に高度な機能があるんだ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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