【ホロキュア】HoloCure Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
これスチームに移行した場合今までのセーブデータって全部なしになるの? メルさん弱いなー
回復系アイテムでアセロラとコウモリ回す想定なんだろうけど
普通に火力盛ったほうが強いっていうかそうしないとキツい 夢見る空へのSunshine Ver.(ボサノバアレンジ)をさらにゲームアレンジした感じ?
https://youtu.be/VPBqpyub4Kc?t=3648 >>19
なるほど、夢見る空へでしたか
ステージクリアやゲームオーバーで既に使われていたので選択肢から抜けてたわ
情報ありがとう 後出てないのこぼとゼータだし7月にはくるんじゃないか?
攻撃方法全然思いつかないけどこぼはクソガキな泣き声とかかな あああああああああ!!!!!!!!!! ってやつすき 別に他のホロメンのSPでも必ずしも無敵になるわけじゃないし 和太鼓だから動けないと勘違いしてたわ
エイサーじゃん それはそれとしてまつりSPは無敵時間くらい設定しても良いと思う ゼータのファンマシンガン持ってなかったか
>>28
多分マイクラのホロID運動会会場じゃないか? 傾向的にJPのほうが性能控えめだけど
追加のタイミング的にENがアッパー貰ってるからかね
IDはどんなもんだろうか このゲームやってるとヴァンサバがかなり上手く出来てることを再認識できる シンプルだからって簡単に出来るだろうと続々と類似作品が出てきたけど
後発なのに元祖に届いてない作品は多いよね 今さらだけどあずきちのスキルにゼロゲッサー欲しいわ
とうとうインドネシアでもゼロゲッサーかましたしこれ一本で海外メンバーを絶句させてるの明らかに強個性だろw 正直1ステージ20分ですらだるいのに本家って30分なんだろ?
だるくないの? >>34
倍速モードで実質15分で終わるのがあった記憶 ホロキュアもランダムで緑の死神出すようにしようぜ
溶岩バケツで死ぬやつ あやめの心の壁不沈艦ビルド強えーわコレ
アイテムは抱き枕or絆創膏、ぬいぐるみ、ナースの角、胸当て、ヘッドホン、メンシでガチガチに防御して
武器縛りでスタンプはヘイスト、ぼっち、クリティカル
あとはクリティカルとヘイストとHPにステ振りすればまず落ちないから雑魚を躱しながら撫で斬りにしてればのどかさんまで余裕で保つ
スバルでなんとなく察していたけどやっぱ無敵強い こぼちゃんの能力これ「雨の日にしか使えない能力!TUBE(イナムラ)」か?w あてぃしの球数アップってコラボに乗らないんだな
立ち上がり安定するだけでも十分っちゃ十分だがちょっとがっかり さすがにコラボに乗ったらぶっ壊れやろ
ところでシオンの新衣装見て思ったが使ってない衣装持ってる子意外と多いな? >>31
ヴァンサバ類似ゲーム沢山やったけどホロキュアの完成度は抜けてるわ
ようできとる Switch版ヴァンサバの複数人モードはホロにもどうにか導入してほしい
配信で捗りそう キャラがデカいからただでさえ狭いし弾幕ゲーだからなぁ
ステージ最大4つに分割してステージラストボスで総力戦とかならまだ 専用のライブステージでタイムは同期
雑魚リスナーは共有無しでボスのみ協力して討伐
これならなんとか負荷をかけずに行けるか? >>37
スバルは上級者向けって言われたりするけどむしろ初心者向けじゃね?ってなる Steamに移ることになるのは知ってるんだけど、データはどうなるのかな?最初から? ホロキュアは出来が良すぎるから
カバーが買い取って販売したらいいのに 内容忘れたけど開発者がそれについて長々説明してたから読んでやれ
普通に仕事と趣味は分けて〜みたいな感じだった気がするけど 公式にしちゃったら会長とか出せなくなるだろうからなあ ココは公式のPVなんかでもチラ見えしてるから大丈夫 なんなら初号機だってホログラ再放送で普通に出してるしへーきへーき 次のアプデでランキングサーバー復活するってよ
前にコスト的に無料ゲームではパンクして維持できないって言ってたけどどう解決したんだろ? モチベになる層が一定層いるならあっても良いんでは?派 すいちゃんとお嬢は攻撃が1.3あってトップクラスに火力がある方で
クロニーはヘイスト持ち自バフ持ちで1.2もあるのに、近接はなぜか揃ってハード2で火力負けする
対して火力バカのアメリアとアイリスは誰だろうとなぎ倒していく
やっぱ弾幕系は強いよなあ……(頭を抱える 儚い夢ラップドッグ凍てつく海に貧乳キャラはぺったんこ板で他はみこめっと
枷マスクメンシにキャラによってゴリラ帽子胸当て抱き枕使い分けスーパー出たら嬉しいなって感じ twitter死んでるからホロメンもholocureも更新状況が分からん……
SNS広報の役割死んでるのはきついな あれ無限に捨て垢作ってトレンド工作してるような連中が一番騒いでるやろな ホロキュアコスプレワロタw
ちゃんとBL本も回転するんかwww
あ、ちなみにtwitterは制限されててもユーザーの垢から直接開けば普通に発言もメディアも読めるぞ
リプとタイムラインが読めないだけで 今までtwitterは無アカで見てたんだけど、ついに何も見れなくなって情報拾えんくなった
今更捨て垢作ろうにもイーロンマスクのせいでtwitterはオワコン感あるしなあ Twitterのシェア全奪いするSNS出てきてくれ >>72
垢無しでツイッター見るのはもうyahooのリアルタイム検索位しかないな
精度低いけど
他の検索系は軒並ブロックされてら なんか中華SNSに誘導する怪しい連中が現れそうだなぁ・・・ 検索してほぼ最上位にツイッターが出てたのが全然出なくなったのはそういう事か アプデきたとしても、もうsteamだけになってしまうのか?
普通にzipで落してこれまでのファイルとすげかえてプレイしたいのだが steamのインストールフォルダからホロキュアのフォルダ引っこ抜いてすげ替えればいいんじゃね スチームは今回初めて入れたわ
つかパソコンで本格的なゲームをやるつもりないからグラボすら刺さってないので
ホロキュアみたいなオンボでできるゲームしかやらんしな ノートPCとかでオンボードGPUの環境はかなり多いからね
会社のビジネス向けスリムデスクトップで休憩時間にやりたいとかは知らん 俺もノートでできると思ってやってたけど(できることは出来る)
結局PCでやることになったわ >>87
本気で自分にグラボいらんと思ってるから存分に煽っていいぞ
というかグラボよりそういうゲームに対する熱と時間が有り余ってることが羨ましい 他にグラボ要るようなゲームやらないんなら別によかろうもん
てか今のオンボの性能知らんけどモブ大渋滞してても設定落とせばいけるの? やっと全キャラタイム3分台いけたわ
アップデートしたら今のやり方できなくなるかもしれんし 最初はノートでやってたけど
なんかゲームの時間と現実の時間が違い過ぎてることに気づいてやめたわ
ノートだと、20分が30分とかそれ以上かかってた ホロメンの最強PCでも1.5倍以上伸びてるから
たぶん性能はあまり関係ない ホロメンは他に色々動かしてるから比較対象にはできんと思うけどなあ
3080で20分が実時間30分にはならんかったよ
アイテム選択時間分が増えた程度やと思うが こういう2Dゲームで処理遅れるのはグラボはほとんど影響しなくてCPU性能差じゃね 90年代後半に弾幕シューティングが出てたのを考えると
素人目にはそこまで処理が重くなる理由がよくわからない なんかちょっとしたプログラムの見直しで、ノートでも遅くならないようにできる気がするんだけど
まあ、プログラムのプの字も分からない完全素人の無責任な感想ですが 最近始めたのだけど大草原(夜)の時点で苦戦…
おすすめアプデ5とあったので
デメリットのやつ以外全部5まで上げてるのだけど
火力不足で逃げ撃ちが多くなるし
その逃げ撃ちも敵の速度が速くて上手くいかない事も多い
何キャラかはそれでも運良くクリア出来たけど
コツみたいのってあるんでしょか? 敵固める奴か足遅くする奴のコラボを積極的に狙う
回復手段(個人スキルか角)とぬいぐるみかヘッドホンを持つ 武器制限かけて早い段階からステアップ取りまくるのがすきです 防御アイテム好きな人やたら多いけど
基本的に火力特化のほうが安全
あと武器はちゃんと厳選しろ適当にコラボ作っても弱武器じゃ意味ない 先月末にこのゲームを知って、8月にうpだてあるらしいから
それまでに全員ガチ恋にしたけど時間かかるわ >>104
コラボで移動阻害持ち、またはバフ有りをひとつは作っておく
具体的には儚い夢、雪夜月、凍った海、激流の涙、ラップドッグあたり
ドラゴンファイアもその場でぐるぐるさせるだけで簡易版のノックバック結界になる
あとはホロメンの性能を理解して立ち回る事
シナジーのあるビルドを組む必要があるのは一部ホロメンのみ
重要なのは火力と敵の距離の確保 ハードは火力特化ビルドが完成するまで生きのこるのが難しいから防御アイテムとるのが自然だけどね 慣れないうちは防御と回復重視のそらちゃん式ビルドがいいんじゃないかな 防御重視ならそらちゃん、スバル、ちょこ先、不沈艦ビルドお嬢あたりなら安牌
ガン攻めならべーちゃんとぼっちビルドアイリス 個人的にはキアラ、ぐら、フブキ辺りが特に使いやすかった
機動力と無敵時間があると生存率が上がる
フブキはメインのレベルを優先的に上げると安定しやすい 攻撃力必要はそのとおりだけど経験値拾い遅れも不利になる要素だから
アメリアのババやそらちゃんのあんきもがいると多少逃げながら経験値拾えて好み
武器はアメリアの方が扱いやすいかな
ファウナも攻撃力弱めだけど自動追尾で回復持ちだからいいかも
あとは社長の涙が全方位カバーしてくれるから序盤に出たら取ってる 涙は普通に強い
コラボで涙使ってないなら最後の枠に絶対入れる 色々アドバイスありがとうございます
キャラ選択の左上から順々にやってて
イナみおが妙にきつくて…
他キャラではアプデ3に下げてもクリア出来たので
キャラパワー頼みで基本動作が出来てないのかと思い聞いてみました
アドバイス見てまたやってみます 固有武器+スキルが強いホロメンは武器縛りした方がビルド完成早くて楽な気がする
ちょこせんとかみおしゃとか アイリスなりmumeiなり、その他自分が使いやすいのを
ステージ5回クリア、10回クリアしながらお金貯めて
21枚重ねてってすれば、ステージ2ハードもたまに事故で終わる程度になってると思うよ どうしてもクリアできないのならファン度を推しまで上げて
マーケティング解除すれば楽になるよ
お金が足りないならアイリス金策で稼ぐ イナはどうしてもな……
固有武器縛りがやり易い部類とはいえ目当てのスタンプが出ないとかビルド考えないとジリ貧になるから……
コラボ武器あった方が楽だし涙かEN呪いは持っておきたいよな アップグレードが進むと、だいたいどのキャラでも強く戦えるようになるけど
そこまで行き着く過程で安定感があるキャラとなると、キアラは上位キャラの一人だと思う
初期の頃よりかなり使いやすくなった感じがする キアラはメイン武器の性能抜けてる
ただスペシャルの使い方は分からない 全キャラ全ステージ攻略で実績すべて埋めるつもりで順番にプレイしたら金策なんか一度もやらなくても300万くらい金余ったな
金策ビルドも必要無い
ガチャで引き換え使わないで回しですべての衣装揃えても上記の金余った >>129
15秒無限ガッツ利用して胸当て付けてボスに重なりにいくとか キアラのSPは縛りプレイしてる時に自殺して全快するのに役立ってる というかキワワはスキルも優秀
防御と自己バフあるから攻守共に隙が無い万能型
えーちゃんが初回プレイかつ初見で20分クリアしたのは伊達じゃない キアラって歩きバフのスキルに回復も付いてたような気がするしマジで安定してると思う 全員21にして、ハード2、ハード1、3、2、1の順でクリアしていってる
EN勢は、ハード2はハルゥ取るときつくて、ハード1はハルゥ5でもクリアできるが
JP勢はハード1でハルゥ取るときついキャラが結構多い
マーケティングは全ステージ最大 ふとした空き時間にプレイしてたら
何だかんだで凄い時間プレイしてた楽しいわー
キャラごとで個性出てるから難しいとは思うけど
もう少しビルド幅とかシナジー幅が広がったら嬉しいなと思う
どうしても取得アイテム・コラボに強弱あって偏りがちなので…
あとオフコラボとかいって別キャラの固有を一つ付けられるとかあったらいいなとか妄想してる ホロキュアで不満点が一つある
キャラ選択の時上下左右が繋がってない事
ホロライブだけでも50人超えるからまたUI変わるんだろうけどさ そういえばアプデまだなん?7月予定じゃなかったっけ? やっぱりBGMはIDのオリ曲だった
ホロハウスでリスナー育てて何するんだろ
ポケモンバトルみたいなのでもあるのかな 雪花ラミィちゃんがホロキュアに登場するのはいつになるんだろうか… 順当に考えれば5期生と6期生が同時期としても来年になるだろうねえ youtubeのコメントにあったけど8月17日なのはインドネシアの独立記念日に合わせたのか、凝ってるなぁ キアラが早速トレーラーを見て「ここまでやってもまだ無料ってマジか?!」って驚いてたな
IDメンバーは一期生二期生が仕事で来日してるからまだリリース速報は知らないかもな
ところでオリーのスペシャル、チャージライフルだろこれw インドネシア独立記念日に合わせてリリースするなんて粋だね PV見てきたけどホロハウスってのは余ったゴールドでどうぶつの森っぽいことできる完全お遊び要素なんかな? あと13人をガチ恋にしないといけない
日付的には間に合うけど もしかして次のバージョン結構増える内容が濃そうな気がするけど
700万ゴールド?くらい持ってて間に合うかな 新要素で必要になるのは既存のお金以外の新しいポイントみたいなのが必要になるとかなかったっけ
既存のお金を消費して何かする事でそのポイントを稼ぐという事もあるんじゃないかと思うけど アプデあるって見たから取り敢えず全員全ステージクリアするかって久々に起動したけど取り敢えずって量じゃ無いな 選択をのんびりしないでやっても一人150分として・・・
えーと…たくさん ヴァンサバは棒立ちの半分放置ゲーという糞ゲー化してしまったけど
ホロキュアもインフレさせ過ぎてああいう失敗をしないで欲しいものだな
アイテム選択だけでキャラコン必要無いゲームとかもはやゲームとは言えないレベル ヴァンサバももとはただの模倣パクリゲーだからね。
アチャ伝→Magic Survival→ヴァンサバ
元祖のアチャ伝が一番よ むしろホロキュアがわりと棒立ちクリアできてヴァンサバやってみたけど最初のマップすら10分持たない自分は一体 ここで言うことじゃないけどさっさと2面開放する努力してあそこで稼いでから1面に帰る方が楽だぞ ヴァンサバは広範囲殲滅ビルド組めるようになると棒立ちで終わる
それまではとにかく活路を求めて動き回るだけ ホロキュアは弾消しが出来ないから最終的には動くしかない ヴァンサバはショップとキャラをコンプした後の金の使い道が金卵しかないというか、金卵を買うために金を貯めるためのゲームになってしまったのが非常に残念だわ
新キャラが追加されてもコレクションとアチーブメントを取り終わったらもうやることないし キアラの新衣装がヴァルキリーみたいでやべぇ
あとEN3期生来るってマジか?双子キャラおったで? JTK使っても急にパッドで操作できなくなるのなんでだろ
具体的には最初は普通に動いてるのにいきなり左に移動できなくなり下を押すと左下に 右を押すと右下に進むようになる
キーボードの方向キーで左を押すと直る けどすぐに同じ状態になる あと21回×約30分クリアしたら全員ガチ恋だが
日数的にギリギリかも >>171
勝手にアナログスティック付きのコントローラー想定して言うんだけど、左スティックの戻りが悪いとか?(微妙に左入りっぱとかになるアレ)
PS2コン長く使ってるとよくなるやつ >173
いや普通の十字キーしかないパッド ヴァンサバとか他のゲームは普通に動かせる
いやヴァンサバでもキャラの向きが固定できない(移動中に手を離すと別の方向を向く)とかいう現象がおきたけど そもそもJTK使わずに認識すると思うが
普通に考えればキーボードかパッドが壊れてる 重くなったときに発生するならJTKがパッドの入力変化を取りこぼしてるかキーリリースを生成しなかった可能性はないだろか JTKをかませた場合でも無効にした場合でも同じ状態になるね 開始して数秒でなるから重さも関係ない
やってる感じ移動と攻撃方向を同時に動かす仕様が問題の原因なんだろうな・・
攻撃方向操作をマウスと移動で切り替えると一瞬直ることがあってすぐまたなるという感じ Steam に来たら JoyToKey なんてものも無用の長物になるのよね。
Steam 自体がその上位版みたいなものを備えているから。 負荷関係ないならやっぱりパッド壊れてるね
接点まわりでショート起こしやすいかコントローラ壊れてるかケーブル断線しかかってるか
自分はキーボードのみで今までそんな問題に遭遇したことない パッドもプレイしやすいけど、マウスで攻撃方向やるの
ものすごくやりやすいんだよな
移動はコントローラ、右スティック使わずマウスで攻撃が一番やり良いかもしれんが マウスカーソルが目立つ色になってくれればもう最高なんだけど 昔のコンシューマにあった片手で操作できるコントローラにコンバータかませたら左手移動右手マウスいけんじゃね
知らんけど カーソル画像いじるぐらいならMODじゃないけどいじってる人探せば世の中にはいそうだけどな 8bitDoのスーファミ風のやつでアナログついてるやつを使ってます 絵だけでキャラもよくわからんし順番的には0.7でJP3.4期踏んでから0.8とか9でようやくよ0.6もこれからだしいつかを気長に待ちましょ 俺は0.9と1.0でホロスタ揃えてきりよく完成って睨んでた ホロハウスの登場でホロスタは別でなんかされるんでないかな一緒に住めるみたいにすると一悶着ありそう 気にする奴はマジで男の影がチラ見する遥か手前からファビョるからな……
ええやんホロスタと絡んでも、と言えない雰囲気はやっぱ思う所あるよ ホロスタはプロ意識あるから絡んだところで何もないと思うが
スト鯖があるゲームの配信見てると男のゲーマー(ストリーマー)って性欲剥き出しすぎなんだよな オウガニキとかロベっさんとかいいキャラしてるし面白い配信いっぱいやっててゲストにもちょくちょくホロメン呼んでるんだがなあ……
それこそ例の格ゲーみたいに店舗イベントなんかで出張してきても違和感無いんだが 絡んでいるのが一部のホロメンだけって時点でブランディング的に避けたいホロメンが多いって事でしょ >>183
data.winファイルがあるからそれ用のツールやプログラミングの知識があればけっこういじれそうではある 20分クリアすると金カップ増えてくけどなんか意味あるん アチーブメント及びファン度を一目でわかりやすくするものかと
ファン度を上げるとステータスボーナスと開幕から固有スキルの付与がされる
推しまではガチャだけで上げられるけど三段階目のガチ恋に行くには各キャラ全ステータス攻略だから目指すとおのずとトロフィーが増えてく 自分がよく使う推しキャラが分かる位じゃない
後はまた実績埋めで金カップ100個みたいに使われるとか GRってやつが特定のキャラだけ使ってたら上がっていくんだけど
多分使ってたら?いや、ガチャやれば上がっていくのか
あれって上限あるんですか?全キャラすべてガチ恋までいって、
弾にお金があまるとガチャやるけどふと上限いくつまでとか上がったら何になるのとは思ったので 21までが確かガチ恋の条件でしたっけ
でもガチャとか回しまくってるとそれ以上に増えません?
で、オプションでGRリセットとかいうのもあるけどあれもよくわからなくって GRが1上がるごとにステータスが1%上昇して20%まで反映
だから21が実質の上限って話だったはず 今回もホロメンによる先行プレイ配信やるんかなそろそろ宣伝というか新情報含んだプロモーションもう一発盛り上がりでやってほしいわ 途中送信
いつも通りならキアラ→JP→IDだけど今回はIDが最初かもしれない steamに移るとかなんとか言われてたけど
そういえばその話でてから一度も起動してない
データ引き継げるんやろか ランチャー死んだからランチャー機能をスチームの機能で置き換えるねって話なだけよ 噂をすればカエラが懇願配信しとるこれは茶番なのか本当に懇願なのか… 事情や文化を知らんし
本人は出来たら良いな~お願い(はーと)ぐらいのつもりなのかもしれないけど
事前に話を通して耐久配信みたいに条件を達成したら許可みたいなのじゃなく
話を通さずにやるとリスナーからなぜやらせないんだ!とか
やらせないあいつは悪!みたいな悪印象がついてデメリットしかないので
影響力のある登録者数の多い大手Vtuberに影響力のない零細個人Vtuberとかと同じ気分で懇願(嘆願)を表に出されると
そのつもりは無くても脅迫されてるのと同じで懇願相手からとても印象悪くなるよ
今回はファンゲームのアーリーアクセスなんでたいしたことないけど
これが配信禁止の商業ゲーの許可くださいだとコンプラ的にとてもまずい
まぁこのスレで続ける話じゃないわね 続けるというかお前一人が勝手に語り出しただけなんj >>209
セーブデータをsteamのホロキュアフォルダに移せばできるでしょ steamでもセーブデータは下の場所から変わらんでしょ
%LocalAppData%\HoloCure ただ、このゲームのセーブデータって訳の分からない事してるよね。
そのせいで PC 換えた時にデータを読み込めないって自体に陥っていた人がいたし。 そういう点で行くならsteam来ることでクラウドサービス対応するからバックアップ楽になるんじゃないの >>218
ファ?そこにあるん?
てっきりzip落としたらその直下がセーブデータと思ってた
どうりで新しくzip落してきて前のフォルダ名変えて試したところ同じ環境になっていたわけだわ 集めたはいいけど結局コイン使いきれなかったから
カジノみたいに無尽蔵にコイン消費できる場所が欲しいな ハウジング要素がライトもヘビーも楽しめる感じだといいね
ホロメンの大半キャラコンプだけでコインカツカツだし 次のガチャ予告であの人とあの人の扱いが明らかになるんだな あの人は出ないけどあの人は出るんじゃないか
アイテムもあるし ハウジングとか一番いらねー
大して量がないのに基本数回クリアしたら終わりという構成されてる問題をなんとかするべき
同人で作れる量に限りがあるんだから使いまわしで量を増やすことを考えて
ランダム性が高い高難易度や最大強化でも難しいくらいの高難易度をおいたりすべき
そういうことを考えてくれんと数か月ぶりのアプデでもちょっとプレイしたらもう終わりだわ 作者が作りたいものを作るのが一番
高難易度もいいかもだけどそれが必須なんてことはない そういや次のこれのアップデートと
ヴァンサバのswitch版出る日同じなのね ヴァンサバは協力プレイモードが追加
ホロキュアはランキングの復活 協力プレイほしいけどこれは運営に鯖代がかかるのかね
ランキングも鯖いるのかもしれんけど ホストに接続する形式なら鯖は要らんのじゃないか
結構ラグりそうだけど 鯖なし運営でプレイヤーが対戦コード発行してdiscordの公式チャンネルで募集するのもアリっちゃアリだけど
やっぱ今どきはマッチング鯖ぐらいは必要やろなぁ ヴァンサバの協力プレイってオフライン限定なんよね確か
流石にマルチオンラインはまだ先か >>231
そういうのはいらんわぁ
ランキングもいらね マルチ来ても自分は使わないだろうけど配信者が使う分には盛り上がるだろうから重要といえる >>234
同期処理が難しいからだろなぁ
ただでさえ敵キャラが多数出て古いPCだと後半カクつくゲームなのにネットワークディレイの処理入れたらどうなることやら まぁ無料同人なので利用者の要望など気にせずに気楽に作りたいものを作って貰いたいものよね 自由に作りたいならホロライブではなくオリジナルのキャラで作るべき
キャラを使わせていただくという責任感のない同人は同人ではない お前は次に
「こんなんに釣られて顔真っ赤にしちゃってやっぱオタクは単細胞ばっかだなwww」
という あんまり口挟みたくないけど
好き勝手に作ってるわけじゃないのに
まるでそうであるかのような言い方は、まあ、責める人間が多数沸いても仕方ないかなとは思わないでもない 指名制の持ち回りとかじゃない挙手制にしちゃうと半固定になっちゃいそうだし カエラの方が先に入ったようだな
こぼちゃんが背景とほぼ同化してて1人いないのかと思ったわ カエラサムネのタイトル画面の上にシルエット並んでる画像だけでときめいちゃうね 今日カエラ、イナ、カリオペが先行配信か
よかったなカエラ ハード3はやばい
スモールアメ達は可愛い
これだけ分かった スバルのソセレじゃない
ムーナの時も思ったけど何か変なSE増えてるのが気になる なんならスバルのメイン武器ソーセージにしてくれても良い なんかJP勢雑に強いキャラが少ないというか
クセが強いキャラが多くてあまり知らない海外勢ばっか気づいたら使ってまう 今日だけでカエラ、イナ、カリオペ、こよりが先行配信かぁ
まるで宣伝だw スタンプ色々増えてるけど武器は今のところソーセージだけしかわからんが単純にアンロック条件があるからまだ見れてないだけで他にもあるかな?ちなみにBL本とコラボしてた
スバルの野球ボールはぼっちスタンプが反映されないバグ修正されてるかな? このタイミングでホロキュアやるラミィちゃん可愛いすぎない? ソーセージははめココともコラボあるっぽい
あと斧と歌でもコラボ追加されてる
既存の武器もコラボ増えてるの良いね キャラガチャが一気に10連までできるようになって楽になったな >>253
ほらな。こういう修正がしっかりされていくのも
俺のように正確さにこだわって説教するファンがいるおかげだ
「ミスするくらいなら何もするな。完璧であれ」と叱りつけることも大事なこと ランダム選択無くなったのかざっと見ても見当たらんな ランダムつっても必ずそのキャラで始めないといけないってわけでもなかったからあんまし意味はないとは思ってた 今レイネがやってるしこの後ぺこらもオウガニキもアーリー遊ぶみたいやね
あと開発公式からは切り抜きはネタバレありと事前に明示してくれだってさ 斧✕ソングですいちゃんコラボいいな
これは使ってみたい
既存の追加がどれだけあるか楽しみだ バランスボールとENの呪い確認
あと雪夜月と酒やね エリートクッキング+?
ドラゴンファイア+?
でもコラボ武器コラボあるっぽい
カエラのアーカイブで右上の金ハンマー表示出てる なるほど金ハンマーはそういう事か
ドラゴンファイアはキメココもしくはゴリラあたりかな?
あとスーパーアイテムはホープソーダと胸当てが新規追加? オウガの配信で貯金箱もスーパーアイテム確認
ちょっとファン度周りのシステムがちょっと気になる 過去ステージクリアしなくてもファン度上げれるように見えるけど結局アチーブのためにはステージ1もやらなきゃならないのか 1のハードクリアしたくらいから全然やってないんだけど色々追加されすぎててわけわかめ…
とりあえず今コインはおいくらくらい必要なん? 1000×21×9
で新キャラをいくつかクリアーしたら、ホロハウスでの資金もたまってるんじゃないのかなとは思ってる 前回のアプデの段階でショップをすべてコンプするのに必要なコインが150万くらいだったと思うけど今回も若干増えてるな
キャラガチャだけでも相当なもんだけど、サブゲームの方でも農場や家具なんかを買うのにコインはいくらあっても足りない感じだね
ただ、ある程度ショップで強化した後は金策ビルドで1プレイでも結構なコインが稼げるし、最初のうちはアチーブメントを意識的に消化していけばいいんじゃないかな え?ホロキュアの新しいバージョンって17日からだよね???
今からできるの? 昨日のyoutubeをホロキュアで検索してみればわかるけど、数名のホロライブのメンバーが特別に先行プレイをやってる 【悲報】オリー、名前のスペルを間違えられる
本人キレてて草 畑について触れてる人おった?まぁわからないほうが当日までの楽しみで残っていいけど 触れるってのがどういう意味かよく分からんけど雇ったリスナーに与えたり料理に使ったりするんじゃないの >>296
こよりがなんかの種を植えたり魚で肥料作ったりしてた スタンプ実装でアイリスが激強になったみたいに0.6でも化けるキャラいるかな、ちょっと楽しみだ 強欲スタンプの取得に左右されない金策キャラとしてレイネが浮上しそうではある 一応はオリーのアイテムで格闘攻撃強化 ねねちのアイテムでスキル攻撃強化は来たね
アイリスほどじゃなくてもスタンプシステムはヒット数の関係で弾キャラが基本恩恵デカかったし(ころさんのメインも分類は弾属性) 今のverで放置周回が一番やりやすいのって誰やろ
ロボ子さんやムメイはよく使ったけど ムメイのスキルが歴史から「bloodhistory」(血の歴史)に変わっててアイコンも変わってるな
あとムーナの貯金箱がムーナの時だけ取り返した貯金箱になってんの草 18日のアプデてスチームだけです?
今までアプリの方でやってますがこっちの方はどうなるんだろ… >>304
ほんとかわいそう
前回はアーリーアクセスやってたけど今回もお誘い来てたのかなあ >>306
そっちもバージョンアップされるよ
steamと違ってその都度落とす必要があるけど スローライフ要素増えると聞いて今更はじめたけど結構ギミック豊富でええやんけ スローライフ要素増えると聞いて今更はじめたけど結構ギミック豊富でええやんけ 俺も最近始めて全キャラ3までやって
5に上げる作業してるわ
カリオペちゃん弱すぎて涙出る
なんで必殺使ってもハコ太郎に並べすらしないんだ リリース当初はわりと強キャラだった気がするけどなあカリ
初期キャラだからアプデ後の環境とシナジー少ないのかな EN勢は全員強かった記憶あるけどなぁ
マーケティング最大で全員ガチ恋にしてるけど、ステージ3とハードできつくて何度か失敗したのは
JP勢の一部だけだった記憶がある 0.5の時に初めてholocure知ったので、俺が知ってるのは0.5のだけだが こぼの配信で気付いたがインドネシア語にも対応してんのマジ神やんけ
あとリスザウルスってオウガニキのデザインだったのか、すげえなそれ ホロスタ3期とID1期はほぼ同期だからね
伊達にリスの3Dお披露目で当日にスタジオのスタッフからいきなり台本渡されて被り物で出演しろと言われていないw オウガニキ有能過ぎる
スーパーコラボのジンギスカン、聖なる炎、アイドルライブ、雪の女王ぜんぶ出してる……
金ハンマーの出現条件まで絞り込んでるのすげえよ 攻略要素的にはオウガニキの配信だけ見てればいいのかw ちょこ生のナースの効果結局どういうことなん?
全回復にクリティカル率が発生し、クリティカル時回復率が1.5倍になる。付近の相手も「回復」の効果を受け、クリティカルの200%ダメージを喰らう。 10回復するならたまに15になる周りのモブには30ダメージを与えるって話じゃなあのか 回復する行動全て(角とかハンバーガー回収とか全部)に対してクリティカルが発生する
これには攻撃のクリ率が使われるので武器縛りでクリ率上げまくると いや回復にもクリティカル判定が入るようになる、それは既に適応死てるクリティカル率の1.5倍
クリティカル発生時には回復量が2倍になるが付近の敵にもそれは適応されるってことか? 回復効果にクリティカルが発生するようになる
クリティカル発生率はクリティカル率に依存
クリティカルの回復率は通常の1.5倍
回復クリティカルが発生した場合、付近の相手に回復した数値×200%のダメージを与える
かな? >>329
ああなるほど。敵が突然消滅するのはそれのせいか
てかそんな複雑なプロセスに対して説明が足りなさ過ぎるだろw 実際に使うとわかるけど回復クリで敵が受けるダメは回復量依存じゃなくて火力依存になってるよ
表記ミスか計算ミスなのかは知らん つまり回復クリティカルが発生した場合は火力×200%のダメージを与えるか
わかりにくい
機械翻訳かよ だいたいの攻略サイト見ると今ちょこ先が最強クラスってあるな アチーブメントが変態仕様になってやがる
被弾無しとか固有スキル無し(ランク無効でやれ)とか正気か? やり込み要素だしそんなもんじゃないか?
アチーブメントコンプしてるから楽しみ ハード2で被弾無しとかならエグいわってなるけど
多分難易度問わないだろうからハルゥとかマーケティング取らないならそこまで難しくはないと思う STEAMにデータ移した時に実績どうなるかが気になるところ あの、質問なんですが
いまホロキュアはzip落としてインストーラー無しで遊んでいるんですね。
で、ちょっと調べたところによるとセーブデータは
C:\Users\(ユーザー名)\AppDate¥Lcal¥HoloCureにあると知りまして、
じゃあそのデータをいま遊んでるホロキュアのデータが入っているexeとか入っている場所に
移しても問題ないって認識でよかったのでしょうか?
なにかセーブされたりとかでまた上記のAppDataにフォルダ作られたりとかはないのでしょうか
というのも分散されるのはいやなので一つのフォルダにまとめておきないなと思いまして
あたらしいアップデートもくるとのことですし、はっきりさせておきたいなとおもってレスしてみました
どなたかご存じの方ご指導していただけたら助かります。 …と思ったら、C:\Users\(ユーザー名)\AppDate¥Lcal¥HoloCureの中を
デスクトップにあるホロキュアのexe入ってるフォルダに追加して、
試しにゲームプレイして終わらせたら
C:\Users\(ユーザー名)\AppDate¥Lcal¥HoloCureにしっかりセーブデータとして残るんですね
これをexe直下にずっとおけないものかしら
C:\Users\(ユーザー名)\AppDate¥Lcal¥HoloCureに作られるのはどうしてもいやだなぁと
仕様なんですかね?
それともどこかファイルを書き換えることで変更かのうなのでしょうか 現状セーブデータが保存されている場所から別の場所に移動させた場合、それ以降のデータが移動されたところのデータを更新することはないので、移動させた後に起動すると新規データが元のところに作成されるようになってる
Steam対応になった場合でもローカルで保存される場所を自分で指定はできないんじゃないかな
ただ、ある状態のデータを残しておきたいというだけなら任意のところに置いておいてもそのデータが対応できるバージョンのexeからは起動できる あ、起動できるといっても元々の場所にそのデータを戻せばってことね やったことないけど逆にセーブフォルダにデータ入れてショートカットでもデスクトップにつくったらいいんじゃないのか 雇用は最初は超赤字で大幅に金と飯を投資しないと意味ないみたいだな
余った飯や金の投げ込み先かな? >>343
無理
素直にローカル宛のショトカでも作れ カエラはコンセプトとしては面白いと思う
ただ、慣れてくると鉱石集めが面倒になりそう ホロメン以外にも海外のヴァンサバライクゲー実況者にもアーリーアクセスkey渡してるみたいだね
普段観てる人が動画上げてたわ なんかホロキュアやってると死ぬほど眠たくなるの俺だけ? スーパーコラボは2回目からはレベル50超えてなくても取れるのか >>353
イナニスの配信なら コラボ3つ作って金ハンマー完成でのスーパーコラボだと思われる
コラボを作るごとに金ハンマーが三段階で徐々に組み上がる なのでレベル50以上で直接ドロップするかの2パターンが条件っぽい >>352
それ目がチカチカしてダメージ受けてないか? あと組み合わせるアイテムはスーパーアイテムでもいいみたいね >>356
フワモコがやってたね
ちょっと勿体無い気もするけどちゃんと選択できるのは嬉しいね 疲れてるか寝不足か
気が抜ける場面が結構あるからかもね ランダムとか曲選べるようになってくれると嬉しいもんだがな
ハード3はMyth or Treatでいいのかな ござると総帥にホロキュア用眠れないASMRを用意してもらって
ランダム選択用BGMとして実装してもらおう >>368
ムメイの固有スキルの文明と歴史が効果1つにまとめられて
敵を倒して20スタック貯まるとHP回復+10秒攻撃アップする黒歴史?とかいうのが増えてた ガチ恋の条件は変化してるんだろうか?
ハード2までの5ステージクリアのままだろうか? 経験値をためていく形に変わったよ
やる事はほぼ変わらないけど同じステージの周回でもガチ恋にできるようになった アチーブメントは10分ボスと20分ボスを5分放置のやつだけめんどくさくて放置してるわ アチーブは全部埋めて外に出ろ言われて久しいし
なんなら倍くらいに増えてもらっても嬉しい 今わかってる範囲でも面倒そうなの実績あるって書き込みここになかったっけ? ぼっちスタンプがえげつなく弱くなってる
ムメイの羽も悲しいくらいナーフされてる
ピキピキピーマンが主武器強化になってるけど
もう完全に主武器ビルドは趣味の領域だな
アイリスですら火力が足りない 具体的にはぼっちスタンプが
空いてる枠につき40%(5枠で200%)から空いてる枠につき15%(5枠で75%)に弱体化 ホロハウスの家って家具置くだけ?
ホロメン遊びに来きたりするのかな ショートカットのアイコン解像度ェ…
確立もまだ残ってる 庭がコインの生産施設、建物はマイルーム機能、ホロメンは施設補助ぽい アイリス金策調べるか気長にファン度あげ量産すれば自然と貯まるよ 今までガチャでランク20にするだけででファン度「推し」(スキル3種1レベル取得)だったのに
EXP制になったせいで全員「ファン」(スキルランダム1種1レベル取得)まで戻されてるから
マジで面倒くさい ハード3クリアで何もしなくても4万入るけど
防御アイテムを強制的に取らされるバランスでいまいち面白くないな メイン武器ビルド面白かったけどなー流石に強すぎたか
このゲームはコラボ武器集めるゲームってことだな 口が笑えないスバル、旧あずきち
パーカーそらちゃん、はあちゃま
この辺の欲しい所がやっときたな
あとカリオペ優遇されてて草、何着あるんだ とりあえず新装備実績(見えてるぶん)
ステージ4クリア
5分間ダメージを受けない
スキルを使わずステージクリア(ファン度OFF)
レベルアップ時のヘイストを10回選択
10分生存
オリーとベスティア
ハウスの作業員解雇実績は求人(リロール)費用が安いうちに達成しておいたほうがいい
雇ってる作業員が多いほど求人費用が高くなる
能力厳選も(こだわるなら)同様 まだ触ってないからわからんけど、色々火力ナーフされたのは食事が追加されたからでない?
ホロハウスは適当にスローライフを楽しむコンテンツかと思いきや必須要素だったみたいな アプデしたけどホロハウスが解放されてないんだが、条件かなにかある? >>398
キャンセルボタン押してメニュー出す
家の中のことなら一番下の凸っているところ(入った状態から下にさがった場所)で選択ボタン SteamDeckでも動いたけどPCで先に画面サイズ1280x720にしないと詰むな 勉強眼鏡に「取得後レベルアップする度永続ATKUP」が付いたから初手リセマラしたいのに
料理システムとリセマラの相性が悪すぎる お金数万しかないからちょっと貯金してからアプデした方がいいんか IDも追加されてキャラセレクト画面がまるでスマブラのよう
しかし1、2段目が10人で3、4段目が9人の並びだと
次にJP3、4期生が追加される事になったらるしあは厳しいだろうな…
活動終了云々を除いてもキャラセレクト画面の並び的に見栄えが
まあEN3期生もデビューしたからわからんけども 回復アイテム無しでクリアーは、角とかウーバーとかのアイテムを未使用でいいらしい
ハンバーガーはとってもOK やっとリロールしないが取れた
一番最初の項目だけって出た4つなら何でもいい訳じゃなくて一番上のを選び続けないといけないんだな
後つりざおってレア一つずつ設定されてたりする?
かけだしで金のクマノミかじやで植木鉢B?ってのが出たんだがおやじだけまだ何も出ない アチーブメントにホロハウスの家具全て購入したらみたいなのがないから、
全て購入しなくてもええか
結局1000万まで貯めてみたが、100万つかうかどうかって感じだね
ただホロハウスの畑とかで作物作るのが地味に面倒
肥料の種類変えてもそんな変わらん感じするんよなぁ ホロハウスの左上(タコダチがエロ本見てるよりさらに上)に何かあるっぽいけど行くルートがわからん えーと、雇うやつってやらなくてもいいよね?
ホロコイン貯めすぎててアプデ後家具とかなにからなにまで全部買いまくったけどまだ3900万コインあるし、コインしか得られないなら食糧与えないといけないし無駄にへるだけで料理に回した方がいいよね
釣りは最後の竿まであと少し、たまに家具も釣れる
80チェインあたりから速いのくる時があって集中力ないと、アッてなる
コラボがまだ攻略サイト更新されてないからそれまで釣りかな 釣り本当集中力切れた時一気に終わるからキツい
白神フブキでやったら金コイ釣れやすいとかないかな コラボの情報は攻略サイトのコメントの方やここの書込みでもうすべて判明はしてるけどね >>411
お前みたいな奴がいるからよくてもアイテム止まりだな 離脱したメンバーを実装しても新衣装や新ネタが追加できなくて結局寂しいことになってしまうことが判明してしまったんだ(´・_・`) 【悲報】ドクロスタンプ、ぼっちスタンプ、大幅弱体化 ホロコイン取り続ければ分身出し続けられるリズちゃん強すぎ
新たな金策キャラだわ アイリス金策も出来ないわけじゃないけど
ステージ1をハルゥMAXで豚さんチャシト有りでも
前の3分の1ぐらいか? レイネとアイリスが今のところ金策(かねさく)キャラかな
あと地味にピーマンの性能変わってるせいでそらちゃんのスペシャル乱打戦法が使えなくなってる 誰か知ってたら助けてくれないか
ゲームをプレイしてもゲーム再起動するとプレイ前にロールバックされてしまうようになった。 MODで追加キャラ作れれば卒業生や別箱Vも行けそう アチーブのスキルを使わずステージをクリアする(ファン度OFF)ってやつGランク無効にしてもアンロックできなかったんだけどエンドレスだとダメ? >>424
変えてない
なんならセーブデータまっさらにしてsteamから再起動しても変わらない >>427
Gランク無効とファン度ON/OFFは別のオプションやで
エンドレスがどうかはやってないから知らんけど アンカミス
>>426
変えてない
なんならセーブデータまっさらにしてsteamから再起動しても変わらない >>430
ほんとだファン度ってやつがあったわthx エンドレスモードはクリアーの概念はないと思うからやるなら、~してクリアーならステージモードじゃないとダメなんじゃないの
ファンドを切るのはファン度が上がってると最初からスキルを取った状態になるからだからね スタンスタンプで射撃消せるようになっとるらしいやん
事務所夕方で出たら使うか 金色のハンマーみたいなの拾ったけどこれ何?
拾ったら画面の右上にアイコン出た 金作はある程度環境整ったら釣りとマネージャー業ずっとやってるのが一番はやそうやな >>434
絶壁も確率で弾消しになってる
ハードで弾ノーダメには必須かな 涙メニューのRedeemで×10って何の意味があるの? セーブデータ消して再インストしたら直ったっぽい
お騒がせしもうした >>444
釣りはいけの前に立つと魚マークがでて釣りができる
釣った魚を売ったり料理に使ったりする
マネージャー業は作業員を雇って(要ホロコイン)食べ物与えてレベルを上げるとマネージャーレベルも上がる
どちらもホロハウス内にある ヴァンサバのswitch版買おうかなー
スマホ版で十分かなー ゲーム起動してないときでも畑の時間経過めちゃくちゃ遅くなってるけど一応反映されてるっぽいな
流石に張り付き不要にはなってるか ハード4むずいな
一応ショップの強化全部買ってるのに雑魚敵硬すぎ 情報はもう出てるけど、スーパーコラボの対象になるコラボは
エリートクッキング、ドラゴンファイアー、雪夜月、アイドルコンサートで
それぞれに対応するアイテムを最大レベルまで上げる必要がある
金のハンマーを出すための条件が2通りあるけどどちらの条件も
中盤以降になるしスーパーコラボは恐らく1プレイで1種類しか取れない
と思うけどどのコラボも超強力だよ ウーバーシープ、酒、ゴリラの手、アイドル衣装
スーパーコラボの為とはいえハズレアイテムをしばらく抱えるのは本当面倒くさいな まあ、本家ヴァンサバよりマシと言われればそれまでだが スーパーコラボに使用したアイテムはアイテム欄からはなくなるけど効果は消えてない
一応、スーパーアイテムも対象になってるからワンチャン狙うのもありかな 庭のよるのかがあるのは好評価何だけど一方でハウジングとして明かりが欲しいな コントローラだと右に移動中にレベルアップするとコラボリストの方にカーソルが移動しちゃっていちいち左押さないといけないのが地味なストレス
RBあたりに変えてくれんかなぁ まじでステージ4クリアできねえw
ファン度上げてやれってか 九十九えっぐい弱体化食らってんな
プラネットオービットが弾スタンプで増えなくなってら >>462
別にID勢に拘らずに前のキャラでもいいじゃない
ちょこ先とか武器一つアイテム無しでもいけたよ クリア率の高さならスバルやっぱつええなってなる
よく弱いって言われてたのに苦労してる感じの見た目になるのにクリア成功率は高いっていう配信映えするキャラ そらちゃんにジンギスカン持たせたらバケモン生まれた 食事前提で全体的に火力抑えられてる?
ステージ1でも以前より硬く感じる フグ料理がシンプルに便利だわ
外付け残機とかも捨て難いけど ステージ4はノーマルとしては別格で難しいよね
難易度曲線がはね上がった感じ
さっきクリアしたけど何度か危ない場面があってビルドが陳腐化したのかと思った ID21枚重ねの初プレイでステージ4やって
なんとかクリアできたけど、これ、ガチ恋かそのひとつ前にしとかないとかなりな確率でゲームオーバーなるよなきっと >>451
ハード4をアイリスで基本武器1つだけにして
金策しようのアイテムで固めたら普通にクリアできたし、
さくっと30万かせげる
これがエンドレスだったらもっと稼げそうな雰囲気 >>462
ttps://imgur.com/a/0T7KFLF
自傷まつりちゃんはいいぞ
これはG20のファンだけど
ゲーム初期起動状態でもワンチャンありそう >>462
ttps://imgur.com/a/0T7KFLF
自傷まつりちゃんはいいぞ
これはG20のファンだけど
ゲーム初期起動状態でもワンチャンありそう 気付いた人おる?
ホロハウスだと決定キー押したままだとダッシュできるよ
あと姫様のお菓子ゲットしたければアイテムと武器をショップで制限するのが早いわ
ヘイストは中々出ないから10回はちょっと大変 それと釣りの50チェインはかなり大変だったわw
とはいえたま~にレアな家具も釣れるから金コイや砂やコイン稼ぎ以外でも釣り堀で粘るのは悪くない ハウス裏のタコダチ
イナニス選択した時に反応が違うのわろた
他にもイースターエッグいっぱいある予感 とりあえず一番高い釣り竿が買えるまで釣りを頑張ったら、本編で金策するよりは効率よくなるぞ 釣りで25万の竿を買って
コインのアップグレードを全部買ってから本編やるとよさそう ボスがずっと一歩も動かなくなることがあったけどバグかな
そら使ってたときになった
スーパーコラボ2つ作ろうとしても1つしか作れなかった もしかしたら2つは無理かも ステージ4は体感ステージ2ハードのハルゥ4くらいの難易度あるな
ビルド仕上がってくる後半はともかく前半10分乗り越えるのがキャラによっては大変だろうな アキロゼのベリーダンスめっちゃ威力ナーフされてる
第二の必殺技状態だったし元が強すぎたのはあるけど流石に序盤辛い ステージ4ガチ恋のキャラで結構ギリだったわw
ハード3が心配だぜぇ… 非ガチ恋ムーナ料理無しでも4面突破できた
それでも後半になるとコラボ3種でも敵を捌くのめちゃギリギリだが やっぱファン度や料理やスーパーコラボありきの難易度だよな?w
素で挑むのは辛い ステージ4の20分ボスはID1期生、ステージ3ハードのはEN1期生 スーパーコラボは一回に一つしか作れない?
金のハンマーは一回目は条件達成後即出現したけど二回目以降はずっと出なかった ジンギスカンやべーな
ハード3初見突破のオトモで死ななくなった ホロハウスが???で選択できないんだが
同じ人いない? ステージ1のランキング見てたらメルさんの1位の人だけ桁が違って吹いた スーパーコラボはトンカチが1個しか出ないから1回だけ
射撃ノーダメのアチーブやってみたけど抱き枕分ならセーフかもしれない
何度か当たったように見えたけど獲得できた 絶壁が射撃防げると聞いたのに素通りだったんだが
結局ゼータのスキルとSPスタンでゴリった 敵弾削除できるというスタンを使ってみたが
MAXで40%で弾消しは期待して使おうとすると難しいな
メインキャラがすいちゃんだからかもしれんが
斧で敵弾はじくイメージだったんだけどな
近接じゃない遠距離キャラで画面いっぱいの敵弾が多少薄くなるぐらい
で使うのが正解かも ベスティア極めたら強い気がするけど固有武器が弱すぎてツラい
アーニャはHP低いけど糞強いわ
寝ると無敵スペシャルがやべぇ… アイドルライブはハコスでSP使うと画面壊れたかと思う 黄金のつりざおにして、
300近くまでコンボ出し続けて、これはええなと思って
タイトルに戻ったらまたコンボ最初からかいw 金策の時何食べてる?
フルーツサンド(金30%増し)が最高効率なんだろうけど
ぼっちスタンプの火力が落ちすぎてフグ食わないとステ4ハル5安定しない 釣り辞めらんないんだけど!
カジノ建設終わったらカジノ辞められなくなるんだろうな 釣り難しいわ
キーボードでは限界がある
あと野菜できるの速すぎる 俺には100コンボの集中力すらないよ
てかランキングあるんだなw
よくみたら40分生き残ってる人より38分くらいの人の方がスコア高くて順位も上とかになってるのあるね
そういやこのゲームのスコアの計算式どうなってるか全然わからないや エビを欲しがるのが連続するけど、エビが一番つれない
最初の竿に戻しても、まぐろとクマノミばっかり連れる わかる。エビは売ってはいけない
狙って集めようとすると結構大変 50コンボあたりでもうきついが
反射神経が衰えてるわ キーボードでやると30コンボが限界だった
パッドで50達成したけど、60はいけなかった なんでサメの頭にはぐらのアレが付いてるのに
ウーパールーパーの頭に手裏剣ついて無いんやろ ステージ4の大型が全然倒れなくて3体まとめて相手にしても全然倒せないんだけどなんでだ。 トワ様の切り抜き見てたら普通に上手くてワロタw
もちろんきっちりステアップしてるのもあるけどシステム理解してるってことだもんな 対ボスはドラゴンファイア+悪魔の帽子が鉄板のような気がする
これより強い組み合わせ知らない Steam 版がリリースされてから既に 5 回アップデートが入っているけど、
こんなんいちいち個別にダウンロードする形じゃやってられない。
結局 Steam が正義なんだよ。 itch.io版はプレイできるけど
steam版は起動時のリーダーボード読み込みかなんかにこけて固まるわ
セーブデータを削除してまっさらな状態でもなるし
ファイアウォール系のブロックの除外対象にはすでになっている
セーブデータは同一を参照してるみたいなんでしばらくはプレイできる方でやるわ ドラゴンファイアは貫通しないし1発1発が弱いからボーンbros派だな リスのメイン武器イカれてて草
一人コラボ武器状態
ゼータちゃんのしょっぱい一列射撃に少しナッツ分けてやってくれんか なんか敵が回復してて全然倒せないんだけどなんだこれ…… コボもメイン武器上げる気しなくなるぐらい弱い
ID3期生癖が強すぎる 人の姿をしてる奴がファンを回復させたり、自キャラにデバフを掛けたりしてくる
高難易度ステージに出てくる奴は強化もされてるから優先的に狙わないときついぞ >>524
そうか?覚醒までいけば水滴にスタンプ効果のるからそれなりには使えると思うが
同じ近接で考えるとオリーの方がきつい印象受けたよ ステージ4クリアできないよー
キャラは一番凸が進んだキャラ(俺なら6凸みこち)で料理は天ぷらもっていけばいいの? コボは水滴飛ばすのがデバフ撒きには便利だぞ。スペシャルが強いから序盤乗り切っちゃえばそこまで気にならん
それが嫌ならクソガキビルドで火力かち上げちまえば良い ころねで弾消しスタンプ攻撃速度盛り盛りにしたら楽だったぞ >>527
ガチ恋はあちゃまでハルゥ5までとって余裕をもってクリアできたから使うキャラの問題だと思う >>527
アイリスで基本武器のみだけで
フルコース、貯金箱、緑のシート、角、ヘッドフォン、ハルゥ5
スタンプは金色の骸骨、うさぎのやつ、通行止めのスタンのやつ(氷の奴を使ってみたけどいける)
これで余裕持っていけるけど ホロハウス出現条件は何だろうな
データ引き継いで始めたらすぐに開放されたから全くわからん ステ4はゾンビまでにいかに火力準備できるかじゃないかねあれをいかに余裕に持っていけるかで獲得経験変わるから後がだいぶ変わってくる ホロハウスって別にステージ4クリアしなくても引き続き終わった時点で解放されるぞ...
ただ引き続き関連バグあるのか上手く行かずに解放されないって人も居るね
その人はステージ3クリアした後に2と1やってら1クリアしたら解放されたらしいから適当なキャラでステージ1から3までクリアしてみると良いかも? >>527
トワ様が「速さが大事」って言ってたから武器を絞ってステアップを出やすくするんや!
マジでステージ4は敵が固いだけで絶望的な弾幕ってわけでもないから足が意外と何とかなる 一番凸が進んでるのが6凸って事はアップグレードも揃って無さそうだし
無理せず金策から始めた方が良いと思う
アプデ前より強欲スタンプが弱体化したとは言えアイリスやリスで金策はまだ出来るし
根気はいるが金釣り竿でひたすら海産物釣って砂にして換金する手もある >>538
引き継ぎで解放されてないからステージ4クリアしないといけないんじゃないの トワ様は速度500%超のキャラを作ってエンドレスYagoo逃げ切り耐久とかするスピード狂なので参考になるかは… ステ4未でもハードクリアで~とか色々話聞いてるとホロハウスの開放有無は個人的にガチ恋の有無とかじゃないかと思うんだ ルーナ様ですら配信時すでに解放されてたから忙しい人でも楽に解禁できる条件だと思うけどね スタンプはでるのに凄いムラがあるしアイテムは除外…除外が10じゃ足りねえ… ホロハウス出てない人ってアプデ後にステージ1を1回でもクリアした? steamから始めたけどアメでステージ1クリアしたらホロハウス出てたよ ぐらがさっき配信で金稼ぎプレイしてたから同じことしてたらホロハウス解放されたわ
エンドレスモードの一番最初のマップで31分くらいで死んで白衣ゲットした後に解放された アプデで追加マップしかやってなかったから気づかなかったよ ガチ恋簡単にできるようになったな
全ステージクリアの苦行こなしてこそガチ恋って感じで良かったのに PC買い替え後でデータ移すの忘れて絶望しかけたけど釣りが旨すぎない?
もうやってた頃の強化値超えてる。
当時は無限耐久イナニスを何度かやった程度だけど。 金シリーズの魚、一回しか出てないわ
家具も釣ったことがない
いま、サメ釣れる釣り竿
最後の魚がなにかは、まだ?のまま 実績用に作業員育ててるけど魚要求されるの辛すぎる
クライオポッドください 料理って作り貯めできないのか
作りまくって損したわw 料理のシステムは狙ってああなのかわかんないけど、作ったものを選んで使えるようにしてほしいわ ランキング1位取るには
経験値大幅アップ料理
ハルゥリセマラ→成功→直近でメガネ→成功→(順不同)ドクロスタンプとレベル上げorスーパースーパーチャシートが最初の箱で出る→成功→ジンギスカン&❰スーパー抱き枕・メンシ・ばんそうこう・スーパーナース・フルコース・ぬいぐるみ・胸当て・スーパーヘッドフォン❱の❰❱内からバランスみて入れる
研究者の服はどうだろな…
とにかくスーパースーパーチャシート&ドクロの段階で100時間前後のリセマラが予想される
ジンギスカンはみこめっとなくなるのが痛いけど最大HP100アップのためであって回復は焼け石
全部引けてレベルアップ時のHPアップの引きも良くないとだめ
最初の箱でスーパー確定の料理出してくれ!!
頼む ランキングとかみると高額スパチャみるようで嫌なんだよなぁ
ぬるめにプレイして離れようかなぁ 俺のおかゆ強すぎる
ひたすらSPD上げて体当たりし続けるだけだからステージ4との相性が良かった まだアーニャしか使ってないけどアーニャはすんごい弱い気がする 金策効率は良くなったんでないかただよくも悪くも釣りに拘束されるしスローライフBGMで眠くなる
畑は金策したいなら無視ホロハウスしたいなら畑と釣りの反復横跳び >>563
アイリスでメイン武器のみにしてエンドレス行ったら一周で40万ぐらいコイン稼げたけど前からこんなに稼げたっけ 昨日トワ様がステージ1エンドレスで80万稼いでたぞ アーニャは寝た方が強いな
デビューしてすぐにアイテム、武器全て縛ってヘイスト獲得のためにステージ1やったが火力足りない様に見えて立ち回りで化ける
大回りに歩いて敵の集団を真ん中に作ってから超スロー&スペシャルで刈り取ると鏖殺するぞ やっぱアメ最強だわ、敵が溶ける
だけど対YAGOOだとメルメルの不死身モードが
ショップでハルゥとこよりのコートの間は何なんだ?
ずっと「?」どうやっても取れないのだが 三日月のバルディッシュが強い気がする
クリ系のキャラはとりあえずアイドルの歌とサイコアックス取っとけばいいな
ライトニングウィンナ―もなかなか ホロハウスの作業員がLv3からカメをエサに要求してきたけどエサ確保の手間を考えると
作業員はLv1~2の方がいいんだろうか >>571
自分のアチーブメント見てみればいい同じとこ開いてないけどゼータ、オリー、ヘイスト10回のどれかだ 今回アイテムで入手が面倒なのはお菓子とカブクワだな
ファン度OFFにしてスキル一切取らない(除去が確実)はまだ出来るが、ヘイスト10回獲得はアイテムも武器も縛らないとマジでダルい
レベルアップ特化のロボ子さんなら試行回数が多いからマシかな? アチーブメントのHP500も運に左右されそうだとは思った。一応、ジンギスカンが取得できる最低限の武器とアイテム縛りでやったけどなかなかハートが出てくれなくて、ヤゴーが出てきた直後のレベルアップでギリギリで取得したわ ハード3どうせならガチ恋じゃないキャラで行こうと思ってやったけどやっぱりみこちつえーな
ムーナはなすすべもなくやられたけどみこちは瀕死にもならんかった
さすがに乗り切る為にはアプデ前は使わなかったアイテムや立ち回りはすることにはなったけど itch.ioのHoloCure.zipがまた更新されたな(リリース後2度目?)
何が変わったのかはさっぱりわからんけど Steamの実績はキャラ毎のアチーブメントは入ってないけど、一番最後の奴が全キャラガチ恋にならないとクリアーできないからしばらくかかりそうだわ
アプデ前にコンプしてた人は追加キャラはやらなくていいんだろうけどさらに9人増えたのがキツイわ お菓子はちょこ先通常のみ+ハルゥでハード3クリアしたときに一緒に取ったな
相変わらず強いから通常縛りでヘイスト10回とるならおすすめ >>570
ハード4だと敵硬すぎて鏖殺できなくないか?スローは弾や突進には効かないしそもそもスロー+コラボ武器でも雑魚を押し返す火力がでないからジリジリ詰められて周り囲まれて一瞬で死ぬから立ち止まれない 金策最強はどうやら釣りだな
おうごんの竿取っても釣れる数はそんなに変わらずコンボしないと微妙だけど、金シリーズ釣れやすいのがでかい
金のウーパールーパー釣れば一撃20万コイン相当
平均したら秒間500コインくらいいきそう
30分にすると90万
コンボ苦手な俺は怒りの台パンするしかない リスでオフィスハードのステージモードでボーナス込76万稼げたわー
みたいなことを書きに来こようと思ったら思いのほか釣りの金銭効率すごそうで草 ホロキュアは釣りゲー、じゃなくてリズムゲーだったのか
アトランティスで50連したけど砂10万ターキー結構遠いのね 「ぐらならブループ脅して釣竿カツアゲするだろうな」って作者のメタ読みがバッチリ刺さってるの草生えるわw オリー、最初テクイとおもったけどわりと安定する
HPを高くするだけだわ。武器はジンギスカン狙い
ハルゥ、ばんそうこう、ピーマン、フルコース、(ウーバー)
あとは適当、めがねでもいい
スタンプに回復のやつでもいいけど、無理しなかったなくてもよさそうだった おおごんのつりざおで50連を4~5回は出してるけど
今まで一匹も色違いの魚が釣れてない
出すのに何か条件ある? おおごんはウーパーが簡単に釣りやすいだけで
金の魚には影響してない感じするけどどうよ >>574
ゼータだった、おかしいな1回クリアしてるのに >>589
竿関係なく一度も色違いの魚が釣れてないんだよね
多分8時間くらいは続けてると思うんだけどなあ… 金の魚は赤い感嘆符が3本出た時に成功すると確定で出るけど昨日から10時間以上やって3回くらいしか出てないわ コンボしないと確率低いままだからマジでリアルラックと物欲センサー案件
100コンボから先だと集中切れるから畑と掲示板で休憩挟んでやってる コンボ一桁でも金色はでてくるから試行回数で殴るしかないな
むしろ適度に失敗して難易度下げないと逃した時のダメージがでかそう ハウスの夢見る空へアレンジ好きなんだけどずっと聞いてると眠くなるわ 射撃ノーダメ実績(まだ未達成)試行錯誤のやつ
・もしかしてHard1より2以降のほうが楽なのでは?
→全然そんなことなかった十何分かあとからしか射撃出てこない(それまでに対策済ませることができる)
Hard1しか無かったわ
・リスのナッツ覚醒(スタンプ:サイズ25%,ヘイスト25%,スタン&40%打ち消し)&スキル追加とコラボ絶壁で最強なのでは?
→全然そんなことなかったわ絶壁は感覚的に確率通りっぽいけどナッツ+スタンプの打ち消しは微妙
消えてる気はするが各種重複された結果程には消えてないように見える
もっと実績達成向けのキャラがいるんだろうか ゼータでハード1がいいよ
必殺で15秒ぐらい無敵あるし被弾4秒無敵もある
クリアした感じだと抱き枕で防いで大丈夫な感じもする アチーブメントやることないなった
前回フルコンプだと簡単だね
>>597
全部ファウナ。超楽。
スキルの防御と抱き枕とヘッドホン辺り付けとけばステ1ハードいけるよ。
ヤバかったらスペシャルあるし ダメージを受けない=HPが減らないだから、防御系で防ぐのはあり イオフィのスペシャルスキル
発動してる15秒の間、時間経過は進まないけどスキル発動や他の時間カウントは進んでる
つまりこれと研究者コートとアイドル衣装を組み合わせると(゚д゚)ウマーになる
たぶん修正される
スペシャル使う毎に経験値が75%伸びてスペシャルも9割伸びる
スペシャル終わったら数秒でスペシャル貯まるから一向に時間経過が進まない…w >>601訂正
・イオフィのスペシャル効果時間は20秒
・研究者コートのゲージ増加は毎秒じゃなく2秒くらい?
だからスペシャル一度につき経験値ゲージ半分くらい
でもその間で時間経過はしないので強力なのは確かや 連投で申し訳ない
イオフィのスペシャル発動中
スキル発動、スペシャルゲージ増加、研究者コートの経験値増加、の他に
ウーバーシープ、金床、スタンプ、の発生も確認した。いろいろとアカンなこれ…w 特に今回はsteamもやってるしランキング、ホロハウスと報告やら見直しやら多いんでしょ 呪いのボールなんだよあれw
最初に作ったらほぼ武器なくなったようなもんで負けたぞ イノシシとかクマが畑を荒らしに来るようにしてほしい カジノ建設中のところにいるのが野うさぎなのがマジで怖えぇ
ギャンブル漬けスロッカス仕様みたいなカジノだったら真面目にコツコツ貯めたホロコインがあっという間に消し飛ぶぺこ? >>609
止まったら蹴りに行かないと止まりっぱなしなんだろうか 金策はリスとレイネなかなか良いな
強欲スタンプ次第だけどステージ2とかで20分で30万くらいは稼げた
突き詰めれば釣り最強なんだろうけどね >>610
根夢とファウナは実はその辺けっこう容赦無いから怖いぞ?w
大自然の守護者でママでヴィーガンなのに怒らせると動物相手でも一番荒ぶるのはマイクラで実証済み カエラ神、単に強いだけじゃなくてビルド考える余地もめっちゃあるの嬉しいわ アーニャは不動を貫くキャラぽいから専用の動きや構成で真価出るタイプじゃない アーニャは遠距離武器と遠距離武器強化ビルドで固めたほうが強いと思う 最近初めておかゆさん使ってるんだけど
ヤゴー誘惑にしたら食えると聞いて試したけど食べれなかった。スペシャルもダメ。
やり方が悪いのか、バージョンアップで出来なくなったのか、そもそも嘘なのか知りたい 今更な質問なんだが、ハルゥのレベルアップは敵の出現数も更に増える?
それとも取った時点で増えるだけでレベルアップは敵の強さとコインだけなのかな? 間違えて武器枠制限したままカエラ使ったけど面白くてわろた
眼鏡板金でひたすらステータスと武器強化して4桁ダメージ出しまくるの楽しい
遠距離ボスはかなりつらいけど
色々な遊び方できる良キャラだなマジ 新キャラムーナしか使ってないけど、武器単縛りハルゥ5ステ3ハードクリア出来たわ
マーキングスタンプが強すぎてナーフされそう アーニャでガチ恋しちまったよ
強みは一切わからんかあったわ
格闘シナジーもゆうほどないし
BL腐女子が格闘タイプらしいから
雪の女王で止めるのは相性いいと思ったが 政治は今の民主党ポジの名前が何かすらよくわからんくらいなので・・・ >>621
増える、経験値目的で取る安定してクリア目指したいなら取らない 好きな料理を作ったらホロハウスをやめて探索に出よう 使いたい料理を作った後に本編を始めれば効果が適用されるけど、現時点では一番最後に作った料理しか使えないみたい
使うか使わないかの選択とあと何回使えるかはキャラセレの時に表示される >>631
回数制限あるから自分で選択して使うのかと思ったらステージ入ったら自動的に1回使用されるってことなのね
説明ないしこういうとこ雑だなあ >>625
武器庫の武器名の横のマークで見れるよ
パンチのマークが格闘武器だと思うが >>633
そうか?見りゃわかるだろ
わかりやすくチェックマークついてんだし 魚と作物は注意も出さずに99個でカンストするから注意な
釣りは魚種によってあきらかに難易度違うから
どうしてもコンボ実績解除できない人はかけだしのつりざおでやるといい
それでもできない場合は…やりこむしかないわな これスコアの計算どうなってるの?
敵を倒した数だけじゃなさそうなんだけど
レベルとか拾った経験値の数はスコアに関係ないっぽいのよな >>641
詳細
キャラ→フブキ:フレンド・ゾーンで完全回避&素早い&攻撃範囲が大きい
BANスタンプ→フブキの両面攻撃でラスボスの弾かき消しは目に見えてわかった
ヘッドホン→確率無効化
抱き枕→ダメ肩代わり。これにあわせてぬいぐるみ・胸当てでダメカ入れた。効果あるかは知らん
武器は適当。ファウナの弾出す木を凍結させれば弾出さないかなあって思ったけど、普通に出してきた
あと料理は野菜スープ飲んだけど、効果あったのか全然わからんw >>632
アーニャが言うにはホロライブの配信で学ぶならID1期生がオススメ
2期生はスラングが多いからやめたほうがいいってさ ハード弾よけオレもやってきた
スタンプ出なかったけど火力ビルドにヘッドホンつけたゼータちゃんで一発だった
https://i.imgur.com/gd2EeOD.jpg 魚は100越えるよな
それより料理レシピってサメとウーパールーパーは入ってないのか
どっちも普通に食えるんだが 金策してたらホロの可愛い女の子が好きでこのゲームやってたはずなのに
なんで気づいたら大量のおっさんの顔から延々と逃げ回り続けるゲームしてんだろうと思ってしまった ジンギスカンって食事回復と同じ扱いだからそらちゃんのアイドルヒーリングが大変なことになってないかこれ カブクワの「キャラスキル攻撃」ってなんや?
固有武器やスペシャルスキルではなく、
パッシブスキルでダメージを与えるものってことか? カエラさん強いだけじゃなくてビルドの自由度も高くて良いキャラだな steamのスクリーンショット機能がholocureで働かないんだけども
俺の環境だけ? みんなは出来てる? >>652
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\HoloCure
フォルダにある、
「steam_api64.dll」のファイルをリネームか削除でスクショできるようになるよ。
例:
steam_api64.dll
↓
steam_api64.dll.bak >>655
おおサンクス
。。。それはsteamのapiってことはなんか重要そうな気もするけど >>656
https://steamcommunity.com/app/2420510/discussions/0/3810661398184502389/
ただ、実績のポップアップに影響があるようだ。
steam_api64 dll の名前を戻すか、holocure フォルダーに復元すると
ゲームを再度開いた後に実績がポップアップ表示されるらしい。 何が強いかより何すると楽しいかって考えるやつが勝ちのゲームや おうごんの竿でも金の魚率上がってないように感じる
二時間やって金1
コンボも80以上だとなぜか良いはずのルーパーこないことを祈るゲームになってる
速すぎて事故る スーパーコラボってスーパーアイテムでもいけるんだな
アイドルコンサートとスーパーアイドル衣装でどうなるんだろと思ったら普通に合成できた
ただ、効果は何も変わらず同じの様だね steam_api64.dllはプログラム上でsteamapiを機能させるのに使うから
これないとポップアップだけじゃなくて実積自体の反映がされないよ
他にもランキング反映とかもsteamapi使うからね
あと、ホロキュアは無料ゲームだから大丈夫なのかも知れんけど
有料ゲームの場合ライセンスの有無も確認するから起動すらしなくなるとかあるので自己責任よ このゲーム何回リロールしても同じものしか出てこないときがしょっちゅうあるけどなんとかならん? 釣り稼げるのはいいけど
音ゲー中に処理落ちで遅くなったり速くなったり一瞬止まったりするのはズルくないですかね… それはおま環の可能性あるな
エンドレス後半で遅くなることはあるけど釣り中に処理落ちはしたことないな
他に色々同時起動させてないか?
ちなみに俺は設定でSEのみにしてYouTubeで音楽聴きながらやってるけど処理落ちは未確認 デイリーでトップ10入り出来たけど1位とスコア倍違うってどういう事なのよ
ランキングの仕組みが良く分からん
ハードコアは必須なんだろうけど撃破数とか関係無いのかな? ドクロ弱体ってあったけど火力上がれば前と変わらない気がするな 1面のファウナ放置で6万ぐらいか瀬下田 youtubeで見たけどステ3ハードのあずきちで35分250万ってのがあったな ランキングトップあたりは30分後半以上がほとんどだけどハードコアだと32分以上のヤゴー無理じゃない? 32分以降でヤゴーに変化有るのか
32分チョイ過ぎ位で柵に引っ掛かって終わったら確認出来なかったわ
ランキング見てても同じ位のタイムでスコアが数百万差が有ったりするからスコアに劇的に影響する何か有るとは思うんだけど ランキングってどうせそのうちチートに汚染されるよね イオフィのスペシャル特化で挑戦してみたけど一位は桁が違ったわ zip版下4ケタ2336。たまにスキルが一切でなくなることあるな。10連リロードしても出ない 金策ドクロスタンプってランダムだよね?
そこは祈るしかないのか 金策しなくても色んなキャラの経験値稼いでたらコイン余るんじゃね 最高ランクの作業員を単一ファンで揃えようとしたら数百万かるく消えたし
家具一気買いしたら500万くらい飛んだぞ
今はすぐ100万↑稼げるからいいけど マネージャーレベル上がっても下のレベルの作業員は出てくるからそれだけでもリロール回数かなり多くなるんよね >>638
ステージ3ハードをハルゥ無し40分(レベル130くらい)有り35分(レベル150くらい)でスコアほぼ同じだった
何が基準になってるのかは謎 インベントリから釣り竿交換できたのね
30コンボ以降になるとつむ スコアは単純に撃破数じゃないの?
ハードコアはそこに倍率かかるとかでしょどうせ
てかヤゴー耐久に必要なアイテムって自回復なしキャラだとハルゥメガネ以外だとなにがいいんだろ
ぬいぐるみとばんそうこうは必須な気がするけど、抱き枕っていらんよな?
40分いくと秒間1000ダメ受けるらしいんだけど15秒に一回で40ダメ吸収なんてあっても無意味だしダメージ軽減なら胸当てかメンシの方がいいわな
研究者のコートは悩むけど回復か軽減アイテムの方が良い気もする ヤゴって元々時間たつとだんだん足早くなるよね?最初は逃げきれてもだんだん追いつかれるようになる ver0.5から効果が変わってなければ、ぬいぐるみのスリップダメージは蓄積分に対して割合、攻撃を受け続ける状況だと吊り合っちゃって微妙だった気がする
一応被ダメのムラが小さくはなるので無駄ではないっぽいけど
あと蓄積分を任意に回復できないっていう弱点があったり やっと全キャラガチ恋にできた
アチーブはあとホロハウス周りだな
NPCにちょっかいってなんだ? >>687
しつこくホロメンに話しかけてるとアンロックされるぞ 自己回復無しキャラのステージ3ハードでランク上位狙ってますが
アイテムはハルゥ・メガネ・絆創膏・フルコース・が固定で残り2枠は回復を増やすかダメカのどれを取るか悩んでます
ぬいぐるみは微妙に感じて、時計回りに逃げるステ3だとウーバーでのバーガーを進路上で回収しやすくて有りな気も
スコアが撃破数依存なら火力も補えるメンバーシップが良かったりするのかな? ランク上位狙うならそもそもハードコア必須じゃないの? 新コラボのバルディッシュも星街の覚醒効果(クリ確+3倍)乗るんだよね?
これもしかしてむちゃくちゃ強くなるのでは
(お前はポールアームだろ!とか言わないで…) と思ったけどステ3ハードでハードコアなんてそもそも完走がキツいのか ホロメン育成金効率悪すぎないか…
てかよかったとしてもいちいちスタミナのために餌育ててあげてって
なら釣りして売るだけのがよっぽど時間的にも気持ち的にも楽だってなるんだが 今アイリスとあずきちでHARD3金策やって来たけどアイリス33分260万(一分あたり79000)あずきち35分330万(一分あたり95000)だった
リスちゃんも良さそうだけど俺のプレイヤースキルだと途中でやられるので試せてない
釣りも金策に良いと聞くけどどうなんだろ? >>693
「費用対効果」ってヤツだよ
なんの作業もせず時間経過で勝手にお金が貯まってく要素が高効率なワケないだろってだけ >>691
スキル効果と違ってメイン武器の効果はコラボ武器に乗らないんじゃない? >>697
あれっと思って今確認してきた
乗って無かったわ。「斧攻撃」だったら何にだって乗るんだってずっと勘違いしてた
なおなぜ今まで気付かなかったのかは不明 料理が複数ストック出来ないのは地味に不便だな
回数切れたら毎回新しく作りに行かなきゃならんし最後に作ったものしか残らないから前のやつは全部消えるし >>693
マネージャLv4まで上げて最高ランクの作業員雇えば
スタミナ切れまで一人1万弱稼ぐから放置しとくだけでコイン増える
他の事やりながらできるし楽じゃね
いろいろと用意されてるんだから自分の好みにあったものをやればいい
Steamからの新規でも1日で全キャラ揃ったし ジンギスカンとのシナジー面白いな
メルさんが回復チェーンしてアホほど回復しとる ガチ恋の楽ななり方を考えてたんだが
とりあえず21枚まで重ねてファンに
N1H1クリアで推しに
N2-4クリアでガチ恋が一番楽か
結局ステージ5つクリアするのは変わってないんだな 料理は同じのをずっと使いたいなら自動設定にしとけば補充される。材料は用意しないといけないけど ハード3,21枚重ねのインドネシアキャラで初挑戦して
5分持たなかったわ
旧キャラガチ恋でも、スーパーコラボ武器取るまで「敵つよ敵つよ」
ってまあ、旧キャラは一回でクリアしたけど
つぎ、ハード4とか出たら、ガチ恋+料理+(俺の憶測)カジノの賞品ないときついとかになるかも 魚は釣ってくれる料理は作ってくれる水はやってくれる…
だが収穫と植え付けはしない!! 作物を軽トラで出荷するレースゲームを追加してほしい HP500実績取るために無限ロボ子さんで挑戦してみた。まぁ30分も有ればその前に余裕で500行けるわね
ついでにその後の対YAGOOは
ペンライトとファンビーム間違えたりヘッドフォン取り忘れに気付かず枠埋めたりとやってもうたもうダメだと思ったけど
ジンギスカンとライフスティールスタンプの凄まじい回復量でなんとか35分までは行けた。200とか一気に回復しやがる
https://i.imgur.com/g4ZXR6x.mp4 >>700
レベル50、効率49、スタミナ170↑だと一人4万くらい稼いでくれるよ
大体1時間でスタミナ切れになって40万ちょい稼いでくれる カリオペステ1ランク4までは行けたけど1位と差が有りすぎる
どうやって200万埋めるんですかねぇ… ジンギスカンの回復って何個も焚いて重なったエリアにいたら重複してるのかな?
ちなみに研究しまくって歴代二位取ったけどキャラ内緒な!
その時の構成はハルゥメガネぬいぐるみばんそうこうフルコースナース、ジンギスカンあり。
メルメルスタンプ、マーキング、うさだ?だったかなたしか
でもぬいぐるみあるとHP15%以下で大きく回復できるナースの強み活かしにくかったりする?
ここダメカでもいい気がしてきた
なんにせよチートがいない今はすごい楽しい
正直これが無料でファンメイドなの恐ろしいくらいゲームバランス良いよ おおごん釣竿全然買える気しないんだけどどうするのが早いのこれ
ターキーまでは行ったけど10万溜めるのにも一苦労だわ 金色魚まだ二匹と、家具一回釣った程度の回数しか釣り出来てないけど
今魚全部売ったら70万にはなるぐらいは釣ってるよ 同じ同じー
鮫やウパが累計50くらい行く頃には半分の50万くらいは到達してるイメージ ウーパールーパー7で金色魚はクマノミ1(オヤジ釣竿の時に釣った)だけです・・・
もしかして運悪?
コンボは70くらいは割と続くからそんなには下手じゃないと思い込みたい・・・ ダメージの色がオレンジと赤に変わることがあるんですけど
どういう条件で変わるんですか コンボ70くらいが限界だよな
キーボードだと十字キー4つを指3本で対応するから上と下が高速で混ざると中指が混乱して終わる >>702
強化終わってなくて先のステージクリアできない人でも出来る様になった救済策かなと思ってる >>712
ホロメンのholocure配信とか見ながらダラダラやってたら買えた >>716
クリティカルダメージアップ系のアイテムとかスキル取ると上がる気がする
オリーとかすいちゃんのスキル、あとジュースみたいなクリダメアップのやつとか >>702
ガチ恋未満でハード3クリアが最大のやりがい >>716
すいちゃんとかで与ダメの話ならクリティカル
倍率で更に色が変わる
1.5倍〜黄 2倍〜オレンジ 3倍〜赤 4倍 バランス良いと言ったばかりだけどこれだけは許せねぇーw
リスで金策してたら回復してくる厄介ファンが硬すぎてメイン武器でずーーーーっと最速dpsで当て続けてるのに倒せなくなった…
そして時は経ち10分ボス生存のまま20分ボスまでストックしてしまった嘘のような本当にあった怖い話
こうなるとレベルが上がらないコインもたいして稼げないというね…
https://imgur.com/JaWHvNS.jpg ぼっちスタンプえぐナーフ入ったけどメイン武器重視の強化はバリエーション増えたよね スタンプ1枠で済んでたのにピキピーお菓子の為にアイテム枠必要になったのは正直キツイ カブクワの「キャラスキル攻撃」ってなんだ・・・???? 書いてそのままスキルでの攻撃でしょ
アズキチの7秒毎の歌とかアキロゼのベリーダンスとか
リスの分身とかムメイの友達みたいなタイプにも効果あるのかは知らない ロボ子さんに弾スタンプって見た目は変わらんけど効果あるのか? ピキピキピーマンでスペシャルゲージ上げれなくなったから、おかゆで取る意味なくなった
おかころの絆崩壊 bluetoothのパッド、充電のためにつなぐと有線パッド扱いになるんだけど
有線状態だと釣りで50コンボはいけるのに
無線状態だと30コンボいけない
うちのPCの無線状態悪くてラグがあるのか、そもそも無線自体がラグがあるのか分からんけど
無線でやるとなぜかすごく調子悪いわ
コンボ10以前時の赤!で二回も終わるとかなる クソガキの手枷ってやっぱ強いからレアアイテムなのかな
リロールしてもあまり出てこない気がする >>731
しらけんの効果が乗るのはアイコンが3つの弾のやつだけだからロボ子さんのは覚醒すると無くなる
意外ところねのおらよとか増える リス強いけど回復ないから他キャラと同じノリでやってたらあっさりやられてまう
ナースとか必須かなあ 手枷ビルドっていまいち良く判らないんだけど
スイーツとアサココorメンシを取る感じなん?
ハルゥとか眼鏡とか入れたいアイテム枠パンパン過ぎる >>734
holocure wikiによると、アイテムや武器には出やすさがある
手枷は最低の1だから出にくい ぐらでN1→釣り→みこでN1〜H3まで一気に駆け抜けたが
無料とは思えんいい出来だったし特にアレンジBGMがいい 一昨日から初めてインストールしてsteam版をps4コントローラーでやってるんだけど何も触ってないのにボタンが誤作動してしまう・・・
プレイの所でカーソル合わせてたら何ボタンかわからないけど勝手に連打されてアメでステージ1始まってしまうし、
ステージ潜ってる時はアイテム選ぶ所で勝手に選ばれるし
ずっと連打されてるってわけじゃなくこの現象が頻繁に起こるからまじ困ってる
steam入力ステータスはplaystation有効になってるし設定でもplaystationコントローラーのsteam入力を有効にするもチェック入れてる
フルスクリーンモードオンでもオフでもビッグピクチャーモードでもpc再起動してもダメだった
助けて;; >>741
レイアウトの所からジャイロ動作確認してたら なし になっていました zip版でps4パッドでやってるけど、結構な頻度で突然パッドが認識されなくなる
そうなるとPCのマウスも何故か操作できなくなってPC再起動しなくちゃならないんだよな
アプデ前はそんなことなかったんだけど >>741
いまコントローラーを左右にグリングリン振ってみたらめっちゃ勝手に連打されます!
この現象です!
ジャイロオフなのにオンのような挙動されます
なんで・・・
>>743
PCでゲームはクロノトリガーしかやったことないのでマクロは入れてないです PSパッドってウィンドウズと相性わるいよね
使うときはどんなゲームでもsteam経由で起動してるわ PS5コンでやってるが不具合は全くないな、PS4コンとの相性かね 相性悪いんだ
ただ今思い返してみると姿勢正したり膝置きからテーブルの上に置き直した時に誤作動起きてたので
421さんが言う通りジャイロだったとおもいます
いっつもめっちゃ動きながらゲームしてたのであまり動かない事で今んところ改善できそうです!
有難うございましたあああ 金のうぱおが釣れたわ。金バージョンは通常の100倍の金になるみたいだな、つまり20万 正規の箱コン使っててポーズかけて少し離席して戻ったらゲームオーバーになって泣いたね…
何もしてないのに動いた ナースのHP15%以下で回復することがある って確率どれくらいなの 強欲スタンプナーフされても今30分で100万稼げるのか…
動画の通りにアイテムもスタンプも取っててアップグレードも全部解放してるのに
エンドレスでも1分に1万ずつくらいしかコイン増えぬ 何が足りんやろ ようやくトレーナーレベル4になったけど過去ログにあったように10匹で40万くらいしか稼いでこないし飼い続ける餌がいる(=ずっと釣りしなきゃいけない)から結局どーなのって感じはするな
将来的に集めたホロリスで何か出来ることが増えることに期待だな
35P出撃させたい 次のアプデで鮫バーガーが実装される事を期待している steamdeckでプレイしてるが、リスのナッツが処理落ちしまくる... steamでユーザーの実績見れるようになったけど一番取得率低いので5.5%か
意外と多いな ホロハウスの作業員は釣りもそこそここなしてないと餌で詰むね
釣り竿の種類でどの魚が釣れやすいとかあるのかな?
欲しい魚がなかなか釣れない >>761
インベントリで竿ごとの釣れる魚見れるよ うちも、数日前はエビが足りなかったけど、今はまぐろが足りない おおごんの竿にしたら満遍なく釣れるようになった気がする あと、マネージャーレベル4で全実績
いま3.5〜6ぐらい
0.5の時に全員ガチ恋にしてたからね
メインのゲームのほうは、エンドレス一回(hp500のため)、ステージクリアは5回か7回か位しかしてない そういえば箱壊した時に出る☆出るけど
あれは一体なんじゃらほい? >>768
あースペシャルか! てっきりファン度経験値でも上がってるのかと思ってた サンクス! インベントリから釣り竿見れば何しか釣れないか見られるぞ
初期竿は三種類 おおごんのつりざおでやってると魚系はイカが一番増え方少ないな おおごんのつりざおはエビやマグロなんかも2桁が出やすいから助かる
今更だけど、おおごんのつりざおを手に入れてから作業員を雇えばよかったなと反省 レイネの孔雀なレディって表記だとクリ率なのに実際はクリダメなんだな >>774
釣り竿一本釣り一投でマグロ2桁本釣れる仕掛けと筋力どうなってんだろw それを言い出したらあんな小さい池に巨大サメやら回遊魚が
10匹とか収まっていることに突っ込まなければいけないゾ! バージョン0.6.1692569813のCHANGELOG.txtを見たら
集中グラサン(Focus Shades)が「武器のみに影響を与えるように調整」されたようなんだけど
今までは武器以外の「何か」にも影響していたってこと?
-
Build 8/19/2023
Various bug fixes
ITEMS
Focus Shades
-Has been adjusted to only affect weapons.
- 遠距離型の集中グラサンと近接型の忍者の額当てで性能に差がありすぎるよな >>779
リスの分身のナッツとムメイの友達の攻撃にもクリバフ乗ってたんじゃない? 今の環境で強いのは
ファウナ、アイリス、リス、みこち、アーニャさん あたり? ちょこ先生もよく挙がらないか
リスのスキルで砕けたナッツは強欲乗らんらしいね
それでも十分稼げてるけど >>785
ちょこ先とメルさんもか!
ところでここのサイトでエルドリッチがおすすめコラボ上位に入ってるんだが0.6でアッパーされたのか?
前verだと死ぬほど弱かったと思うんだが
https://al-gest.com/holocure/holo-collabosaikyou/ 何を以てして強いとするかで色々変わってくるからな
新キャラ組使った感じでは個人的にはムーナとカエラが強く感じた オリーはHPが0になってもゾンビ化して死なないから
キメるタイプのあさココやエナジードリンクといった
HPが減少するタイプのアイテムで火力UPしても問題が無くて
かなり爽快 >>784
メルさんが食べ物回復で吸収回復×複数チェーンするからジンギスカン完成させてぬいぐるみ持たせると不沈艦になる
完成させるまで辛いしメイン攻撃が狭いから稼ぎには向かんけど ジンギスカン強すぎじゃね?w
とりあえずジンギスカンともう一つ回復系があればどうにかなる そもそもあの池って海水なのか淡水なのか汽水なのかすら不明
なんで鮫(海水生魚類)とウーパールーパー(淡水生両生類)が同じ水で暮らせてんの?w 身もふたもないこと言うと多分マイクラにも淡水海水の区別がないから あれスーパーコラボで雪の女王作った時酒の効果残ってたの修正されたのか ラミィちゃんデータ引継ぎが上手くいかずゼロからのスタート 攻略サイトの自由投稿のコメ欄にカメスープの経験値系アイテムのドロップ率大幅アップ!のかわりにスタンプや金床がほぼまったく出なくなるので注意みたいな書き込みあるがマジか?
そもそも敵が落とす経験値って同じ敵で固定じゃなくてランダムだったの?
最初の雑魚敵は青しかドロップしない気がするけどそれが緑になったり?
素直に説明通りに受け取っちゃっていいのかよくわからん 経験値系アイテムってメガネとかそういう物を指してるんじゃないの?
ハウジング殆どやってないから知らんけど スタンプも金床も出ねえ時はマジでとことん出ねえからどうだろうな
書き込み見つけたけど、データとかを併記してるわけじゃないから
実際使ってやってみて判断したほうがええんちゃう? もしかして姫のヘイスト10個って一回のプレイで10個取らなきゃダメ? そうだよ
武器アイテム全封印でステージ1を適当にやるのがよい カメスープなんだろうなこれ。普通の経験値が追加ドロップしてるわけでもなし
1個あたりの経験値量が増えてるふうでもなし、ロボ子さんのバッテリーみたいなのが
増えるのかと思ったけど体感増えてる気あんましないな……若干増えてるのかもしれんが レベルアップ1回マロール10回3セットを亀スープありとなしでやってみたよ
亀スープありで眼鏡と白衣が12-9、なしで2-5だから効果はあるね そうなんよな
ドロップというと敵からの〜というイメージなんだがメガネとか研究者とかのアイテムのことを指してるのだとするなら出現率アップという表記
現に謎料理のハルゥはドロップとは表記されず、出現率アップと書かれてる
時間なくて検証少ししか出来てないけど
最初の雑魚敵100匹倒してのカメスープありとなしでそれぞれ敵ドロップの経験値の取得量に差はなかった >>652
steam最近のアップデートどれかでF12スクリーンショット取れるようになったぽい
今試したら出来た カメスープを使っても金床とスタンプはちゃんと出るよ
>>808
英語だとTurtle SoupもStrange Seafood Soupもappearingって書かれている
dropなんてどこにも書かれていないから日本語訳がちょっとよくないかも あと表記が間違ってるのはレイネの孔雀とイオフィの多言語があるか
他にも何かありそうだが 今ってlauncherからアプデして起動はまだできないってことでいいの?0.5のままにしかならんやけど ランチャーが機能しなくなったからsteamに移った 金☆の作業員手に入るようになったら全部クビにするの微妙過ぎるだろ 金の上のプラチナ?作業員おるから最終的にはそっちやで
最大レベル50で初期効率10のやつ厳選して終わり 最初に雇った作業員を愛でてもいいのよ
レベル上限まで上げたらランクアップ出来るとかはあっても良かったな
SSRBがVのほうのキャラが未実装なせいで厳選がクソしんどいわこれw あれって最大レベル50なんだ
てかその最大レベル50で効率10でも
最大レベル40代で効率10のキャラに(最終的にレベルMAXまで上げた時の効率の数値)
負けることってあるんかね?数字細かく見てないけど一律同じ? 星毎に1から10、5から15、10から15みたいなテーブルあって最大付近引ければ最小付近のワンランク上も凌駕するみたいなもんでないの >>813
おおごんのつりざおのおおごんは意図的なものなのかな? 作業員はレベルアップしたときは固定で効率1スタミナ2上昇なんで初期時点で完成時のステータスも計算できるよ 和訳の話が出てたけどこぼの褒め言葉も勘違いしてる人多いんじゃないか(自分もその一人)
最初に書いてあるゲージが増える条件の方の被弾時は自分がくらう事じゃなく敵に攻撃を当てる事みたい
撃破しなくても攻撃を当てるだけでゲージが増える(ファン度外してステージ1で褒め言葉のみ習得で途中の障害物タコダチで確認) 金の魚コンプは無理だな
クマノミとサメだけ取れたけどまず金が全然でないし 被弾したら増えて被弾したら減るってなんやねんって思ったけどそういうことだったのか…
翻訳してるから多少変になるのは仕方ないけどたまーになんだこれってのがあるな お金貰って作ってるわけじゃないから機械翻訳頼みになるのは仕方のないことだろう なんなら普段インディーとか漁ってる層からすればかなりまともな翻訳だと思っちゃう >>824
そういう時は本文見るのがいい
For every 1 HP healed or every second of not taking damage
被弾時、じゃなくて被弾しないと、が正解 >>829
じゃあ時間経過で増えてたってことなのか?
褒め言葉習得のタイミングもあってメインが当たってるから増えてると勘違いしてしまったファン度ありの時は雨が勝手に攻撃してるから増えてると思ってた
ちゃんと検証したつもりになって的外れなこと書いてしまった みんな大変申し訳ない これ全作業員金にしないで初期作業員も何人か残した方がエサが安定する気がするな どっちみちマネージャーランク4になったら金の更に上にするから
それまでは好きに育てていいぞ
>>828
お金の単位が猫になったゲーム思い出した >>830
そう、被弾しないと毎秒ゲージ増えるって事 カエラの配信で出てたけど家具の単芝ってこれ前ver.の0.5の時にアチーブメント全解放していないと買えないやつ?
0.6でも解放される? >>817
外観厳選と最終食料ガチャ厳選も忘れるな!(やらない) Diabloより全然翻訳気にならないから神ゲーだよ ランキングってもしかしてレアのスーパーチャシトタイムゲーか? コラボの並び順って発見順なのか
並びが汚いのが気になって仕方がない
データ削除して最初からやり直そうかとも思うが、今後もアプデでコラボ追加されるだろうし、今実装されている分だけ綺麗な並びにしても意味ないか 最初にワムゥ水ひくまでリセマラなるのなんとかならんか レベル39の作業員が2人共サメ要求で固定されてさすがに面倒だわ
でも44のやつより稼ぐんだよなぁ… ホロメンが欲しがるものをプレゼントをして好感度を上げて
結婚できるようにしてほしい
そしたら妻に釣りをさせて自分は休める >>838
超わかる
プレイ開始早々に気付いたから俺は一度リスタートしたけどどうせ追加されるんだよな
ソートとか手動並び替えが欲しいけど、こういう需要って少ないよなきっと 取得順ならセーブデータを書き換えれば良いだけでは? 作業員は最後に何を要求して固定されるかが重要だな
作物だとめんどい
実際魚はちょっと釣りやっとけばかなりストックはもつ
もう700万貯まってたしかなり旨い
カジノまで億貯まる可能性大
でも個別集金できないの不満だわ
累計眺めてたいのに全回収してから解放しないと稼げだ分もって逃げる 最終餌固定はそのうち改善されて欲しいな……
イカめんどいねん 金床の出現って確率以外にあんのかね?
700撃破しない内に5つ出たり
15分で1つとか明らかに変な時あるけど >>846
釣りで金が出るのと同じじゃない?確率でしょ。
調べものとかで金床欲しかったらカエラ使えばそこそこ出る もしかしてゲーム途中で終了したら稼いだ分全部パァ? 勉強メガネの「ベルアップ毎に武器攻撃力が0.5%上昇」ってATK上昇じゃなくて文字通りそれぞれの武器の基礎攻撃力が上昇してるって事なんかな
今まで数の限られてるスタンプや金床でしか上げられなかった部分だからアイテムここを上げられるのだとしたら相当強いね https://i.imgur.com/mQh5m2g.jpg
ステータス理論値の作業員出たわ
出現率の計算は知らんけど大体4000〜5000コインで回してて述べ500万くらい使ってこの1体 HP500回復する
って、機械翻訳掛けたらそう翻訳されるの? 金のうなぎ売ってもOKですか?それとも取っておいたほうがいい?
あと、気のせいかもしれないけど、金うなぎ釣ったとき新しい家具が解放された気がするんだけど、
もしかして全種の金の魚釣らないと、家具コンプできない? いえすざっつらい
金も全種集めないと揃わないぞ
あとカエラが買ってた草もコンプ要素っぽいがこれ買えた人おる? いつの間にかイオフィのスペシャル中にこよ白衣で経験値増えなくなってた >>856
家具は特に気にせず買い占めたから見間違いだったらすまんが
確か自分とこだと最初から並んでた気がする(0.5でアチーブコンプ済)
あれ一般アチーブの一番下のやつ取得とかじゃない?
あれのアイコンも草だし 今steam版しかないからみんな必ず最新版になるのか… ホロに金使えば巡り廻ってこの人にホロの仕事が来てお金が入る >>858
> あれ一般アチーブの一番下のやつ取得とかじゃない?
草の取得条件がアチーブコンプでよかった
やり込みへのご褒美だからといって
カエラ並みのプレイ時間が必要だったら絶対に無理だったw タッチ ザ グラス
外に出ましょう=タッチ ザ グラス
外人がディスコードで、memegifよくやってる
ベジータが草を触るとかその他 本家ヴァンサバもそうだけど、マジで時間が溶けるな
体感1時間なのに、時計は3時間ぐらい進んでる! ガチャの涙15個で別衣装開放できるのはいいんだけどこれ複数交換選択可能なのはなんか意味あるの? 涙を無駄に消費させるための罠としか思えん。ガチャを引く数もグループを変えただけだと前の数がそのまま残ってるのは場合によっては善し悪しだけど、そのおかげで大量に涙が溜まるからそれを消費するためっていうのもあるかもしれんけど、それなら普通の重ねでもいいしな あずきちの主武器が上下に撃てるようになったのはいつ?今作? GRってひょっとして20以上はどこまで上げても効果ない? >>869
20凸が最高なので、Grank21までは上がる
それ以降は意味なし 通常衣装の重ねは7個、別衣装は15個使うけどどちらも上がるランクは1つだけなんだよ エンドレスで45分耐久できるようになったけど、スコアが1000万行けない。生存時間以外に加算されるのって他に何かある? >>872
覚えてる範囲で良いからスコアと使用キャラと撃破数や金やビルドやハードコアの有無教えてくれない?
ランキングだけじゃ何がスコアに作用してるのか良く分からんのよね >>872
スコアって時間より討伐数の方が大事だからダラダラ生き残ってるだけだとあんまスコア増えない あずきちで現在あるステージで1位取ってるけど、撃破数と時間のバランスが大事だと思う。
ある程度スピードとHP盛れたら火力も大事。
ちなみに回復型でやってます。 タイムもレベルも同じ位なのに結構スコア差が付いてたりするんだけど
メガネの有無だとしてもそこまで同キャラで差が付くもんかな すげーいまさらだけどムメイの覚醒羽ナーフされてる?
後ろのほうに全然飛んでくれなくなったような気がする メガネ自体が最終的に火力に貢献するし経験効率良くなればステータスアップも数こなせるからよっぽど序盤でまごつかない限りは有り無しで変わるかと スコア計算式がどうのこうの質問してる人は
さすがに「holocure score」ぐらいでぐぐってはいるんだよね? ムメイの羽は前回のアプデの時点でナーフされてたと思う 0.5からのプレイで、mumei強いと思ってたけど、以前はさらに強かったの? メガネはかなり強アイテムになったな
今までスルーしてたけどレベルが上がるってだけでも普通に攻略しててもビルド構築にかなり余裕出る有難いもんだったんだな 眼鏡はなんで強化されたの? ってなるくらいには元々良いアイテムだった
強化される分には全然良いんだけどさ ランキングはスーパーアイテムリセマラというとんでもねぇ地獄だから1000時間リセマラしてもトライできるのはたったの数回ってレベル
固定ビルドと撃破効率最大化した立ち回りができるならあとは運だな >>882
メイン武器の覚醒攻撃範囲が「全画面」って言えばヤバさが伝わるか?w リセマラとかしてないけど今1位だよ
ビルドと立ち回りと多少のアイテム運な気がする >>883
ぼっちスタンプ弱体化したから前ほどではないね、まだ十分行けるけど
金稼ぎなら今はアイリスよりあずきちでドクロうさ建か、ホロハウス籠って雇ったのレベル上げた方がいい 必ずとっとけ的なアイテム3種類くらいなんかある?
メガネ? あずきち金策初めてやったけどすげえな
今までぽつぽつ稼いでたのがアホらしくなる カエラ実績全解除したのか
アーリーからでも1週間かかってないな 研究者のコートはメガネの劣化なのか?
だとしたらそんなアイテムを実装したのは間違ってるだろ アプデ後だけ楽しい
またすぐ飽きる
の繰り返しゲーム 何も縛らないと自キャラが強くなりすぎてヌルゲーになりつつあるから不満だ
シレンみたいに強制的に持ち込み不可で遊ばされるモードがあってほしい
めちゃくちゃ難しいことをやりたいわけではなく、ほどほどの難度を求めて遊びたいという需要はあるはず とりあえず1000万稼がせたけど
ちゃんと厳選しないとだいぶ損するな
https://i.imgur.com/mct9KmA.jpg
この資金で厳選するか… 地味だけど気になるバグ
起動してプレイしようとすると料理名が英語表記のまま
一度ホロハウスに入ればすぐに出ても日本語に変更される あずきち金策ビルド
ドクロ コウモリ うさけん
ハルゥ フルコース ピーマン 飴 チャシート 角(絆創膏) 思ったより追加ステージ少なかったから次はそこを期待したい あと建設中のカジノ
ここでコイン使いまくることになるかも ヌルゲーとかワンパとか無料なのに文句言ってる奴は大抵何やっても不満言うから取り合う必要無い
もちろんバグとか希望とか建設的な話は別
つか自力で縛れや
マーケティング5のアイテム縛りハードとかクソ難しいぞw ステージ2のハードが実装されたときはものすごく難しかっただろ
今のホロキュアが簡単になってきてるのを事実として指摘したまでだ
ヴァンサバと比べてゲーム性が高くて楽しいから評価されたのに
薄っぺらいキャラゲーになってしまうようでは本来の良さが失われてしまう
アチーブメントはまだ埋めてないのがあるからやってみるが ハード2が難しかったレベルなのにハード3は簡単だったなら
お前の腕が上がっただけだと思うぞ普通に3のが難しいよ2は殆どのキャラ一発で行けたもん あずきち金策は武器枠を2個だけ空けてジンギスカンを作るとかなり安定するね
スーパーコラボする際にアイテム枠1個空くから開けずに取っておいたホロゾンを一気に開封すると結構な確率で超アイテム出てきてくれる。
超チャシトはコイン獲得の度にATK上がるからもし取れたらその周回はYAGOOを無限に狩れるようになる、かも知れない >>895
白衣は性能がどっちつかずで使い時が難しいんだよね
基礎効果の『2秒に1回1%上昇』は正直誤差のレベルだし
フル効果の『2秒に1回4%上昇』が旨いと感じる難易度のステージは弾幕だらけ奇襲だらけでまともに発動できない
低難易度のエンドレスモードで最初の30分を無傷で過ごせば35Lvくらいは追加で上げられるけど
その後のYAGOOに耐えるだけの強化が出来るか微妙(しかもアイテム枠1個潰れる)…
他のアイテムみたいな「こういう局面にオススメ!」ってのが見出しにくいアイテムだわ 白衣は撃破数稼げない場合にメガネより有効ではあるよ
避けキャラとか無敵使えるキャラならアリ スーパースーパーチャシートのあずき、アイリス、リスらへんはヤゴーまでにATK1000%超えたりするのかな?
確率低すぎて試せないけど 強欲Wリスで超スパチャ手に入れるとほぼ毎秒ATK上がるから不可能ではないかな スーパーアイテムでもスーパーコラボできるんだな スーパーゴリラの手消えたけどこれ弱くなるんじゃ? >>913
詳細は判ってないけど基本的にスーパーアイテムに応じた性能のスーパースーパーコラボ武器になるらしい
スーパーアイドル衣装でスーパーコラボ武器作るとスペシャル技2回使えるアイドルライブになる、みたいな 雪の女王にすると酒の効果なくなってるから効果が残るのはバグでアプデで無くなったんじゃないかな
スーパーゴリラかスーパーアイドルが出たら別のスーパーコンボにした方が良いかも 呪いボールさすがに弱すぎない?コラボしない方がマシやろ >>916
弱いね
跳ね返し続けるのがめんどいしヘイスト180%まで伸ばしてみたけどそれでもボールの出る速度は遅い 呪いボールは追いかけると遠くに転がっちゃうからワザと反対に動くと跳ね返って来てくれて蹴りやすくなる(強いとは言っていない) コイン余ったからキャラガチャで使い切ったら5人ガチャ 少ない350 多いの470と結構な差が出たな マーキング状態の相手に与えられるダメージの対象ってメイン武器だけ? ぐうたらプレイで一番今使い易いのって誰だろう
アチーブメントは解放してるけどノーマル1面以外でやってみたくなる 0.5で全員ガチ恋にしたとき思わなかったけど
(何か攻撃が弱くなったか敵が硬くなったか?)
ハード1、足遅いキャラを足遅いままにしてたらハルゥなしでも負けたわ
ハード1なんか、ハルゥ5でもよほど失敗しなけりゃ負けなかったのに あずきちで稼いで雇用ガチャする本末転倒になってる
金策たのすぃー 最後の釣り竿取ったらサメはわりと出る
それまでは自分もサメでつんでた すいせいの4桁ダメージを味わうと他の放置寄り、耐久ビルドプレイには戻れなくなるのだわ… 新ステがやり込み前提の作りゆえかアプデしたときだけ遊ぶホロメンにはキツい難易度になってきたね ホロハウスは思ったやりつまらなかったので初日以降触ってない イオフィSPはこよ衣だけ使用不可になったが枕や絆創膏はまだ効くから相変わらず反則級に強い 強いって言ってもゲージが回復するまで待つのが怠すぎる… 箱庭ゲーは好きじゃないがトロフィー埋めの為に仕方なく触ってる 20分コースなら耐久よりクソガキビルドのほうが楽だなぁ。問題は出にくい事
ホロハウスは釣り竿高すぎて買える気がしない。コインで買わせてくれ 釣りにしてもマネージメントにしても、じっくりと数時間やってれば現状のMAXまではすぐに到達できるよ。釣りのリズムゲーが苦手だとかちまちました作業はやってられないって人もいるだろうけど
釣りに関しては自分が釣るのが面倒ならとりあえずホロメンを全員解放してぼーっとしてるだけでも結構釣ってくれるし、マネージメントの方は従業員を雑に扱っても特にペナルティーはないから気が向いたときに少し触る程度でも問題ないと思うけどね 712ですが釣り70万まで溜まりましたがいまだに金魚1ですちゅらい 初期投資が終わればあとは何もしないで金産んでくれるもんだと思ってた
最高まで育てても定期的に餌あげないと金産みストップするのはなんか違ってた… 効率10・最大レベル50で体力はそれほど考えずに選別して、
それで全て10キャラ確保、雇用して
30分で11万ちょっとかな
全キャラ1時間30分は耐えていられる(これで33万)
米、小麦、玉葱、にんじん、海老は補給しないとならん
これで1時間30分おきに放置しつつで様子をみてる
1h20万コインと計算しても24時間ずっと画面にはりついて
480万/1day もはやファンがホロメンに貢いでるのかホロメンになって時間や素材をファンに貢いでお金をいただいてるのか あずきちにお金稼いでもらってファンにエサをやるゲーム 餌の種類が選べず固定されてるなら
自動餌やり機能つけてほしいな あずきち使ってみるかーと1面ノーマル開始したらレベルアップ画面でしばらくして小窓起動なのにモニター全部暗転してしばらくピーピー音がなった後アプリが落ちてPCがぶっ壊れたのかと怖かった
steam版配信直後に数時間遊んだときはこんなことなかったんだけどおま環?
それから他ゲーとかでPCの動作は何も問題ないから故障ってわけではなさそう >>945
PCの電源周りの異常っぽい挙動だけど音がどこから出てるかとか色々わからんからハッキリ断定はできないな >>945
PCの中にほこりが溜まってると起きやすい症状 >>946
>>947
ほこりは溜まってないんだけどなー
ハイスペ寄りPCだし他のパワー喰うゲームは問題ないから不思議
万一アプリのバグだとしても検証するには心臓に悪すぎる挙動だからやりたくないし
とにかくありがとう >>944
普通に忍者が好きだから
えーちゃんと忍者カフェ行った話知らない? あずきち金策はハード1でもいけるのかな
ガチ恋じゃないから効率が落ちても安定が欲しい まずそういう時はPCケース触ってみたら良いと思う。やけどするくらい熱くなってるから >>953
能力全強化+ファンのハード1でも稼げる
ビルドにもよるけど100万前後くらいは安定して行けると思う、流石にハード3みたいな数百万は無理だわ あずきち金策は動画で紹介されてた武器メインのみ、ヘッドフォン・ちょこ角・胸当て・フルコース・チャシト・ハルゥが
武器枠開けてジンギスカン作るより安定しやすく感じたわ
ハルゥを上げるタイミングを遅らせる、アイテムLvをまだ上げてる途中でもLvUPで移動速度アップが紛れ込んでたら優先して取るとかはしてるけど 金策が話題だけど火力高くて範囲広いから普通に新規がクリア目的で使っても雑に強いね HP500とかめんどくさい実績がついでに取れるのと音が気持ちいい あとは各キャラ使ってファン度あげるだけになったけど、あとは一か月かけて実績コンプ100%目指すかなぁ 金払うから次のアプデはよ!
呪いボールは上方かスーパーコラボで化けてくれ!
カジノはホロメンが並走バトルできるみたいなのもアリアリのアリ!! あずきち強化されたのか
前のバージョンだと最弱だったから妥当か 気のせいかもだけどころさんも強化されてない?
パンチ強くなってる気がする ヴァンサバ(金玉含め)コンプしちゃったからホロキュアやってるけどこっちのほうが面白いな
DLCで金払いたいわーって本気で思うよ ホロハウスで貯めた金でスキルは全強化できたから
もう次のアプデまでクリアかな そんなにうまくできないけど、ハード3、100万以上を二回試して二回できた
二回とも15分過ぎまで強欲でないけど、それでも100万行けるってすごすぎ
一回目は武器スロット2でジンギスカン。コインは忘れたけど点数は500万以上
二回目はメイン武器のみで、へたくそな負け方で点数220万点ぐらい
二回目でも100万コインいけたのびっくり メンバーシップ今まで金勿体無くてくそガキ以外で避けてきたけど
今金簡単に稼げすぎて30分でも5400コイン程度の出費で
胸当てと同じダメージ25%減少に攻撃50が付いてくるなら取り得では?と思い始めた 何日もずーっとエンドレスやってるけどまじでまじでまーーーーじでスーパーアイテムの確率低すぎだろ…
スーパーのヘッドフォンとチャシートとナース、胸当て、鶏羽このあたりが出なさすぎる!
もしこの5つの内2つ出ればランキング一位取れる
10個しか除外できないから出てほしくないスーパーも削りにくい
そしてなぜか針を縫うようにいらないスーパーばかり出る
前提リセマラ超えた先にある偶然中の偶然を掴もうと粘着してるけどラックがカンストしてる奴じゃないと無理だわこれ
最強はフグ料理、一発ハルゥツモ、スーパーメガネ最初の箱、ドクロスタンプ序盤&次の箱でスーパースーパーチャシート、スーパーヘッドフォン、スーパーナース、スーパー鶏羽、あと何か
低確率すぎて妄想するしかやることがねぇ!!! >>960
正直眼精疲労がやばい
数時間もやると目が真っ赤になる >>972
普通の武器ドロも迅速なコラボは絶対に許さないと言わんばかりに露骨に偏ることが多過ぎる アプデごとのキャラの強化履歴ってどこかで見れたっけ? スーパーなんて普通にやってても滅多に見ないのにランキングガチ勢はよーやるわ スーパーなんて一個もないけどランキング1位とれてるけどなあ 途中でゲームオーバーになるとスーパーアイテムの出現率が上がるとかいう話はどうなった? >>978
俺もスーパーなしでさらにミスって呪いボールとかで1位とってるキャラもいるけどもうスーパーなしでは差をつけられないところも出てきてる これでも昔よりは全然出るしランキング気にしなければなんでもウェルカムレベルなんだけどね
昨日なんて1ゲームで2個出たことあったし(なおクリア目的) 自分はランキング気にしてないわ
0.5の時に全部ガチ恋にしたから、実績全部取ったし
後は新キャラの全員をガチ恋にしたら、たまに100万コイン稼ぐぐらいはすると思うけど
次のupdateまでに、数億貯めてるプレイヤー結構数でそうだな 今はスーパーの種類も増えてるから欲しいのを当てるにも運がいるしな
クリアーするためだけならともかくランキングを狙うなら、運よく目当てが出た時にミスをしない事も重要だし あずきちは次のアプデでまた大きく変わりそうな予感がする、性能的にも外見的にも
というかノーダメで発動するタイプのスキル全般がこの先どんどん通用しなくなっていく 今更だけどGet Some Help.って一般実績だけじゃなくてキャラ実績も全部とらなきゃダメなのか
最低でもキャラ数38x初回ハード20分x3で2280分=38時間のプレイが必要とか
カエラや1.1%の取得者やべー ver5の時はめったにスーパーアイテム見なかったけど6になってだいぶ出やすくなった? そもそもどういう条件の時に出るって法則があるわけじゃない感じだしな
出るときは1プレイで2個3個出るときもあるけど、どっちかというと出ない事の方が多いし 100万溜まるまでの釣り成果がこんなんなんだけどやっぱ運悪?
前半部は省略
https://i.imgur.com/t7YTPcc.jpg 金の魚の事なら俺もおおごんのつりざおまでは1匹だけだったな
>>990
乙 >>993
一番初めの竿と次の買う竿で両方とも述べ300連続コンボかましてるけど、
金のクマノミでねーわ ホロリスレベル上げのコスト高過ぎなんですけどー?!
魚がもりもり食われて減っていく…… コンボは多分関係ないと思う
自分はまだ金の釣り竿じゃないけどもう4匹金でた このスレッドは1000を超えました。
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