魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 22F
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たておつ
Steam版買ってるけど、出張多い仕事の身なので携帯機助かる このゲームって取り返しのつかない要素ありますか?
買おうか迷ってるのですが… ゲーム内の取り返しつかない要素は通常プレイの範囲なら無いんじゃないかな
強いて挙げるなら仲魔のスキルいじる時に再習得出来ないスキルがあるぐらい? 軽く500時間は失うボリューム
失った時間は取り返しがつかない
上の人も書いてたけどスキルを忘れる時に浮遊とかの移動系を消すと再習得できないぐらい
時間イベントとか入手制限アイテムとか無いから自由にプレイできる
同人ゲーにしては珍しくwikiも充実し過ぎてるから覗いてみるのもいいよ 取り返しのつかない要素は作らないようにしてるって作者談なので問題ない
あるとすればモンスター図鑑にダンジョン内の店主も殺害数が記録されることくらいかな 特に意味は無いけど 有意義な時間を過ごせるなら取り返しにはならないような
帰還本買い忘れて拾うかクリアするまで戻れないぐらいじゃない?
ロストしても買い戻せるし(ボッタクリ) ストーリー進めれば、仲魔のスキルをある程度変えられるようになるけど再取得できないスキルを消すと困るとかはあるけど
それ以外は特に困ることないはず
とりあえずローグライクか魔物娘が好きなら買って損はないのは間違いない
来年の2/2にSwitch版出るからそっち買ってもいいかも 移動系スキル再取得できないってあるけど、 同じ仲間をもう1匹捕まえてそこから覚えさせるのも無理だっけ? 皆さんありがとうございます
Switchは持ってないのでsteamで買います 敵セントール系の流れ矢がたぬきち当たった場合って敵対になったっけ? >>13
一部のスキルは「このスキルは仲魔に覚えさせられない」となってて無理なんだ
同じ種族でもそもそも教える側に選べない >>16
知らなかった。ありがとう。
スキルにこだわるなら、勧誘育成からやりなおしになりますね。
似たような話としてはお気に入りを攻撃型のプロで勧誘するとか、 型にこだわる場合ですかね。
勧誘育成したあとだと、やりなおし案件になるね。 プロのスキルは教えれるから面倒ではあるけど非プロ個体を育ててしまった!なんてことにはならないよ 記憶が確かならしのつかい系列の火事場攻撃はプロ限定で伝授できなかったはず プロ解禁直後は適正距離伝授不可能だったりの不具合あったけど爆速アプデ走りまくってたから仕方ない 最新版以外色々違うから前バージョンの知識と認識の差異が生じるよな まるでシリーズ重ねるごとに技の仕様変わったりするポケモンみたいだぁ 本家不思議のダンジョンんであるシレンシリーズもナンバリングで微妙に効果変わってるアイテム多いし謎のリスペクトみを感じる いうて個人開発で2本ともコンシューマー出してるの異常だけどな
本業やりつつ2年でこれ出してくるとか野生のプロでしょ パッケージ版はオフライン環境の人の事考えるとアプデ終わり尽くした後にしか出せないんじゃないかな Switchでネット環境ないって相当な気がする…
今じゃ普通に不具合もアプデで直していけるのに ウチはネット無いのに不具合の商品売りつけられた、っと掲示板に書き込まなきゃ! パブリッシャーさんのツイッターの新たなステージって何だろうね?
新ダンジョン? 単に新しいハードとかそういうのでは
Switchデイワンに合わせてPCにも何か来る可能性はゼロではないけど twitterの広告で少年ヤンガス風を感じて買ってみたら大当たりだったわ
村長ダンジョン進めてるけどこのゲーム賄賂ゲーだったのか 99F全滅させたらなんか証手に入るの知らなくてそのまま階段に突っ込んで草
もう一回遊べるドン!!!! 99Fの証の効果は現代の化学をもってしても明らかになってないから・・ いい加減に放置してた虚ろいの夢のノーリセクリアに挑戦してるけどクリアさせる気ないだろってなる
リセ込みだと2回クリアしてるけども15回くらいで死につづけてるわ あれは娘を愛でまくって最強になり過ぎた者用のダンジョンだから・・・ MODって需要ある?
力やTPの上限突破とかその辺 元から全裸みたいな子多いし寧ろここは着衣MODのが需要ある 干支にちなんで全魔物娘対応のバニーガール衣装セットください おっぱい大きくする小さくするとかの方がいいかな
そうすれば勝手に上限まで育てる 虚いはHP1500くらいのニンフx2とルーツ1
二人三脚の盾、瞬間移動(識別)、定時帰宅、透視、長期休暇
料理は我慢がつく、 でノーリセクリア 比較的安定するとおもう。 >>51
大体それでやってるけど不注意から死んじゃうのよね
装備が不十分だと辛い
二人三脚を妥協して人懐こい×3 だけど不注意とか事故をリセットしていいなら余裕でクリアはできてる
仲魔に石像よけつければ安定するのは分かっててもカギ集めしんどすぎるね いちしのチャートもそのうち攻略書くけど
盾・瞬間移動(識別)・透視・長期休暇・定時帰宅
もしくは長期休暇の枠をいちしのか憤怒が楽だろうね
憤怒軸なら九尾採用して食料補充しながら居座ったり、カリュブディス採用してブラックアウト乱射とか出来そうだけども 5枠とはいえ持ち込み可能だし仲魔も育成して持ってけるし短距離走だしでタイム詰めるなら運は絡めまくるわな >>53
ルーツ、自分に石像よけはあったほうがいいですね。
ルーツは目つぶしと眠りよけ(瞬間移動でついてこないのを防ぐため)もほしい。
ニンフには怒り魔法、自分の盾には怒りよけも。
石像よけは大部屋モンハウはルーツ怒りで対応しやすくなるから
やっぱりほしい。モンハウで怒らせるときだけはターンが惜しいので
ニンフの怒り魔法よりは憤怒の杖でささっと怒らせた方がいい。
何度もクリアしてるからたぶん知っているだろうとおもいながら・・・一応ご参考です。 勝手に命令変わるのどうにかならんのかな、これでいっつも味方が勝手にやられるわ >>58
それカメラ視点切り替えが命令のショートカットキーに割り当てられてるから誤タッチしてんのかも(コントローラーだと右スティック)
スティック左で一括変更、仲間メニューショートカット押しながらスティックで逆順もできるから慣れると攻撃と一緒いてね切替がすげー快適 うーわそれかなキャンセルキーちょっとでも長押しすると暴発するわ
この設定で操作慣れちまったからやりずれえ まもけん"2"なのに"3"名に配布…?
つまりそういうことか ようやっとアトリエクリアしてねんがんの大烈風剣を手に入れたけど勇者剣ナナ沼から抜け出せません modクリエイターさんには是非とも「手間軽減系」をお願いしたいです!
ゲームバランスは崩さず時間がかかるところだけを短縮したいです
どうか… 勇者装備ナナマラソンは辛すぎて最低限の称号だけで妥協したよ……
育成はいくらでも楽しめるけどリセマラはしんどいな 魔物娘ではないけれどことまもしてもよろしいかしら? ここは優しい世界、優しいスレだぞ
おじさん以外はことまもしてもいいぞ 姫始めは誰でする?俺は一人や二人ではない…全部だ! タイトルダンジョン初一周終了したけどエルダーリッチ一回も出てこねぇ
主人公のレベル上がった状態で出てきてほしいから潜ってすぐ出てこないでほしいんだよな 地味に勧誘難易度高いよなぁエルダーは
レベル100で800Fくらいから潜って、エルダーにあったら連れ込んだドライアド利用して仲魔のドーピング兼ねてHP伸ばしたわ これ解像度WQHDまでしか対応してないの?
4Kモニターなんだが4Kの項目がない switchで出るみたいで早速予約ポチったけど1と比べて2の出来はどう?
なんか色々新要素追加されているみたいで楽しみな反面少し不安な思いもある
ボリュームは1と比べてどうなんかな? ボリュームは1の十倍くらいあるから安心していいぞ
倉庫拡張で白目になれるぞ このゲームもしかして防御型のほうが使いやすいんか?かなり他の型と比べて被ダメが違うわ >>91
1は100時間はで飽きたけど2は500時間で飽きたからボリュームでいうと5倍くらい
あらゆる面で進化しててマジで楽しいゲームだった >>93
魔物娘がある程度は育ちきった時に、攻撃型は攻撃力に+100、防御型は防御力に+100されるように調整されてるっぽい
ここで重要なのは、防御力が100→200になったときと200→300になった時では前者の方が防御の恩恵を受けやすい
ステータスが低い段階では防御型のが防御の恩恵を受けやすくて安定するから早熟型と思っていい
逆にある程度の防御力さえ確保出来てるなら攻撃力が重要になってくるからとことんやり込んで育成するなら攻撃型がおすすめ、こっちは晩成型って感じ 例外もあって、防御が素で高いような種族、カニとかガーゴイルとかリザードは攻撃型にしたほうが扱いやすくなるし、ドラゴンなんかもスキルビルドの都合で攻撃型優先
防御がクッソ低い、ドライアドゾンビあたりは防御型も選択肢に入る
フェアリー・エアリアルあたりはやられる前にやるなら攻撃型、普通に育てるなら防御型になる。ここだけクッソ迷う 理不尽な難易度に挑戦する気がなければ防御安定
主人公くんちゃんはまだ子供なのでお姉ちゃんに守ってもらうんだ 攻撃とで2種類育ててるけど吸収付けてタイトルD放浪させてるから防御ないと全然安定しないんだよな
型で必要な能力違うのもあるけど両方育てるのが一番いいな、体力は100パー地雷だろ 攻撃も防御も999がカンストだけど体力は9999がカンストなのでカンスト目指すなら体力型とかいう机上の空論は笑った
万能型はメルト強化したときに攻撃と防御がバランスよく上がるから50回とかメルト強化するなら変わってくる気がするね とりあえず早熟の防御、晩成の攻撃、半端になりやすい万能、それ命の実でよくね?になりがちな体力型って感じ
型の選択に関してはwikiにも色々情報載ってるから参考にするといいべ
防御と攻撃の関連性については休みのうちに検証しとくかぁ 先月の29に買ってぶっ続けでプレイ80時間超えた。俺の年末年始はお終いだ 今時点で冒険回数2000超え、起動時間は1500時間超えた。
村長2証取った時点で冒険400回くらいだったけど、そのあとのやりこみ要素の
ボリュームがすごいね。ナナガチャで冒険回数増えるし、
命の実ドープの待機時間(放置)で起動時間が伸びた。
おかげでHP2000超えの仲間とお気に入り装備はゲットできた。
倉庫拡張とか家具とかは手をつけてないからまだ伸びそう。 ごめん言い方悪かった、放置時間長くなるよねガチでやってたら このゲーム、パン出にくいのか?
25階まで潜ってパン2個しか出なくて引き返したわ…モンハウ2回あったのに…
油揚げ食えるの知ってたらもう少し進めたな 冷静に考えたら食えて当然の筈なんだけど何故か魔物娘用の食べものって認識がある ガチドーピングしようとしたらつけっぱなしになるのはしゃーない 2買うなら今更1は買わなくてもいいのかな
システムも正当進化みたいだし 1からやると更に楽しめるからストーリーだけでもやってほしい こたぬは村長の封印された先からいけるダンジョンのボス こたぬはこたぬであり続けるために自らの時を封印したのだ 1は正直なところ2に比べると荒削りだけども
それでも不思議のダンジョンとして要点を抑えてるし面白いよ
もろちん1やってなくても2は楽しめるけども1やってるとニヤリとするところは多い 1を土台に2作ってるんだから更に良くなるのは当たり前では
と言いたいが2が駄作になるゲームを結構な数知ってるのでねことかげ氏はよう上手い事やった >>92,94
お前らのおかげでめっちゃ楽しみになったわ
ただ1ですら200時間以上遊んでいるから5~10倍なら1000時間~2000時間溶かしてしまいそうだ余計に心配になってきたぞ 1はやってないが2の実況見て衝動買いからのクリアまで30時間強。長いダンジョン攻略中だけどwiki見たら他にもコンテンツありまくりで震えてる
仕事初めまでには一息つきたいけど有給消化しそうでヤバイよ・・・ wikiのよくある質問の方にも、無印やってないけど2から初めて大丈夫?みたいな項目書いときたいけどいい感じの文章思いつかん
結論に
・前作をやっていなくても十分に楽しめる
を持っていきつつ
ストーリーや世界観は前作から引き継いでいる部分があり、前作から続投している主要キャラクターが多いので前作を履修しておけばより楽しめます
みたいな補足入れといたらええかな
無印やってないとなんやこれ?ってなるものは
試練の手紙・氷漬けの家・メタキツネの正体・霧とは何かくらいか 村で突然PCごとフリーズしたから再起動させたら環境設定のみ初期状態に戻されてたんだが… 今更気が付いたけどモンスター図鑑の主な活動場所前まで試練2や虚いの夢も載ってたのに消えてるな マジで敵のバハムートさん強敵過ぎて出てきてほしくない
柔いけど技発動されたら固くなるしメテオは即死級だしインチキすぎる マダンテを浴びるように受けてきたのでメテオは全然許せる 数カ月ぶりに再開したらどのダンジョンクリアしたかわからなくなった
ロード画面のアイコンがそれだと思うんだけど、どれがどのダンジョンのクリアマークか解説してるとこ無いかな? 制限ダンジョンに入る際は魔物娘による厳しい身体検査が待っている 装備持ち込みで敵ワンパンするだけのダンジョン量産されても手抜き感しかないわよ
クリア鳥使ってどうぞ 持ち込み不可が不思議のダンジョンのスタンダードって認識も悪い風潮 いや物語の序盤やラストダンジョンまでさんざん持ち込み許されとるやん ダンジョンの制限や未識別を一切無視するスーパーカジュアルモードを実装してくれれば解決するのかもしれない
ついでに主人公側のステータスがダンジョンの中で10倍になったりすれば満足していただけるかもしれない そこまでいくともうふしダンやめた方がいいな
ドラクエ形式でも厳しそう 不思議のダンジョン自体が人選ぶからなぁ
数時間かけて潜った深層で事故死してパーにこしもっかい潜ろうってなる人のほうが少ない 理不尽な目に遭って気持ち良くなれるようでなければここから先へは進めんぞ 死んでしまって全部失ってもマイクラはまだどうにかやり直せるけどローグライク系は…ねぇ? 二ヶ月かけた建築物が雷火事で焼失した時は作り直す気概がなくなってしまったわ CS機じゃあるまいしやろうと思えばいくらでもバックアップ残せるだろw ねことかげくんさぁ、、、鞄の容量増えませんかね、、、? 2遊んだあとに1やっても楽しめるのかな?
シレンは作品ごとに定石ちょっと変わるし、これもそんな感じ?
まぁ2はまだまだ終わる気しないんで今お得に買ってもサマーセールのほうが先に来そうだけど… 2やったあとに1やると荒削りにみえちゃうかも
とはいえローグライクとして必要な要点は全部抑えてるし楽しめるとは思う キャラグラが荒い以外は普通に遊べるし前作はこんな子いて2ではこんな風に成長したんだなって楽しめるよ 2の後で1やると足元とかポーチとかで不便さが目に付くからお布施の気持ちで買うのがいいかも
1やって2に戻ると快適過ぎてありがたみが深くなるし、仲間の召喚送還意識できて打開力あがるかも 1はそもそもポーチの種類が保存オンリーでガチのレア分類だったはず
2でシレンやトルネコで言う所の壺系アイテムになった 1の動画見てきたけどこんなにグラフィック進化してんのか
ヤンガスに雰囲気似てて好き 1の命令サジェストはやりやすかったなあと思って1やり直してみると暴発しすぎて草 そういや1のココにマウントされて責められるのエッチだったなぁ… 全く別の部屋のワナで飛んできた矢に
見えてない焚火NPCが勝手に盾になって
敵対してくるのやめてほしい
いや俺でも休暇中の焚火でそれヤラれたらキレるけどもさ キャンプサイトで隣のカップルがぶん投げたフリスビーに、卓上の肉吹き飛ばされたのを思い出した
実際キレるよ 誤射しても2回まで許してくれるたぬきちさんの心の広さに感謝したい
よく考えるとバイトにガーゴイルとかいたら面白かったかもしれない 理不尽なのは、敵の誤射だと反応しない癖にプレイヤー側の誤射だと怒り出すこと 2倍速2回行動で固定50ダメ連発してくるガーゴイルさんはちょっと 魔物娘と合体(意味深)できるようになる日が来るとはね… すでに吸血や吸精を散々やってきてるから
騎乗も合体も交尾も誤差だよ誤差 >>135
風来のシレンのせい
ただ風来のシレンの面白さが分からない
5なんて自然回復衰退、序盤から敵の特殊攻撃が面倒臭いし何が面白いのか全く分からない 打開出来る人は楽しめるが打開出来ない人はつまらない
途中までは楽しそうにプレーしてたけど試練挑んで打開出来ずに消えていった配信者も多い 人によって求める難易度が違うのが厄介やね
ねことかげ君的には難し目の難易度が好きっぽいけど、割と少数派だよなぁ
もこみち禁止は難易度が高いけど運良く救済アイテム引ければクリアがかなり近づくくらいがベストかもね
嫌な人はアイテム縛ればいいだけだし 可愛い魔物娘目当てだと難易度高く感じる人が居るのも分かる 俺はとにかく障害あったほうが燃えるタイプだけど罠持ち込みとかあそこらへんはクリアでご褒美ほしいタイプだな
アトリエもレシピあったから最後までいったし 3では特定条件を満たしてボスを倒すと脱衣KOになります しゃあねぇ、服も含めた持ち込み不可ダンジョン出すか サクサク遊びたい人はカジュアルモードでやればいいんじゃないの?
やった事ないからどんな感じなのかわからんけど… 虚ろとかルーツの力比べとか持ち不ダンジョンとか、カジュアルに遊ぶ人だとストレスを感じるのは分かる
開発側もそれ分かってるから条件満たさないと見えない(出ない)ようにとか、報酬無しにしたんだろうね。見えてたりご褒美あるとやりたくなるから
ツイッターとか配信でコンテンツ情報丸見えで思惑通りいってないけどこの手法は悪くないと思う >>169
何を言ってるかわからんが原点からして持ち込み不可だし
当時ローグライクを持ち込むのに日本人向けに調整したトルネコさえもっとは持ち込み不可だよ そろそろカジュアルじゃルーツまで行かんから
図鑑埋めないといけないんだろ? 始まりのルーツドラゴンの対になるエンダードラゴン娘も欲しかった しらんけど何をそんな持ち込み不可にこだわってるんだ
途中の持ち込み不可ははゴールまでシャトルバス出てるし
困るのはカジュアル立入禁止の村長2つだけやぞ イベント用ダンジョンでココが仲魔になるっぽいがSwitch版でも仲魔に出来たりして…? 前作もswitch版限定でこたぬ仲魔に出来てたし2のswitch版もあるかもな 本編登場してなかったから太って太たぬになってたりして トリック技で必ず会心の一撃が出るネコってなんだ・・・?
ネコはネコでもトルネコしか心当たりがないんだが ポケモン新作だな
このゲームに出てくる魔物娘と同じくらいエロいぞ Switch版が出たら世のちびっ子達の性癖が壊れると思うとゾクゾクしちゃう♥ >>187
ポケモンのマスカーニャやね
専用技のトリックフラワーが必中+確定急所のエグい技 Twitterとかピクシブだとドスケベにされてるなぁ、性癖破壊ポケモンって改称していいんじゃないかってレベル ノーティ系の泥棒中にあげるって盗った店がある階層限定?
それとも階層またいでもいけるんか? フロア移動すると値札が取れるので同階層限定
地味に成長タイプ厳選きついやつ たぬきちから逃げながら探すのか…
きつそうだなありがとうがんばるわ インプ識別できるの楽そう!と思ってたけど
仲間にすんの大変そうなので
識別の腕輪手に入れるほうが先になりそうだわ…
タイトルダンジョンで物忘れ嫉妬を持ち込んで識別済みれば
ほかは全部漢識別で問題なさそうだし トンネルか壁の無いフロアで飛びつき 氷柱なりカーバンクルなりでいちしの 簡単なのはここらへんか ノーティ系は友好度高めの子を麻痺で確保してからやるといいよ
商品は要求額以上に盗らないように
高額泥棒になるとヤバイ妨害たくさんされる 少額泥棒したあとにたぬきちを撃破するって荒業もある
ノーティ下位種はともかく上位種はこっちのが安全かも 嫉妬の巻物知らん時にモンスターハウスの打開策を!って望みを託して読んだら詰んで草 >>202
効果は階層の魔物が部屋関係なく主人公を目指して歩き出す?
でもそれじゃ効果薄いな。 >>205
攻撃は特殊隣接攻撃化してHPの代わりにSPにダメージが入るようになる
SPがなくなるとHPが肩代わり(防御、耐性無効) 主人公くんが性に目覚めちゃうと冒険に支障が出るからね 仲魔の尻をみてモジモジしちゃってるの気づかれて行き止まり通路に連れ込まれて数十ターン消費するハメに 蜘蛛の糸ってタンパク質なんだよね…♥
意味、分かる…?♥ スパイダーマンも彼女にフラれたら糸出なくなってたもんね
仲直りしたらひゃっほーどぴゅどぴゅ 色んな魔物のパンツが欲しいに見えた俺は疲れているようだ。 サキュバス娘ちゃんは淫夢に酷い風評被害受けてると思う、淫夢を見せるのが得意って種族なだけに 運だと思うけどパンが全然拾えん餓死クソからの油揚げ食べれる事を知る&パン屋ドラゴン有効利用すると余裕になったので良ゲー認定 ほんとに申し訳ないんだけど話の流れでパンツかと思った ローグライクで文字通り「道草を食う」は命に関わることで重要だよね 魔物娘のパンツを盗めるようにして欲しいよね
ついでにお乳も搾れるようにして欲しい コピペに反応しちゃう純粋な魔物おじさんかわい・・・かわいくはないか キモいおっさんがあの世界に行っても誰も仲間になってくれなさそう 好感度0から何あげても受け取ってくれないしダンジョンで倒れたらそのまま放置されるよ 向こうの世界に行ったら何かしらのモン娘に転生するから問題ないし獣くさいのが堪らなくなるよ 臭かったらラミアお姉さんに拾われる可能性ワンちゃん
お酒好きならゴブリンと仲良くできる ようやくニンフちゃん仲間にして村で話したら
主人公ちゃんニンゲンじゃないよね、みたいなこと言われたんだが…
こたぬだったのか どんな魔物娘がこのゲーム作られたのだろう、と今日のインディーゲームイベントで訪問してきた
ニンゲンが作ってたよ キモすぎる…
この世界ニンゲンしかいないの?
転生したい まだそっちに居るの?
こっちきたらメシと良いお店を紹介してあげるよ >>242
いいなー、ねことかげ言うくらいだから上半身ねこに右半身とかげみたいな生物かと >>246
こんなんやで
ttps://i.imgur.com/BFDtFEf.png
なお、進化する
ttps://i.imgur.com/7oymbJm.png 社畜を苦に首くくったらなめくじに転生してしまった件 こないだリアルイベントやってたと思うが新情報はないの? カジュアルモードだとナナって出てこない?
ローグライクモードだと50階までで複数回でるんだけどカジュアルだと300階まで一回もでなかったんだが いちおう出たよカジュアル350階くらいやって1回
即降りしてたから漏れがあったろうし
もうちょい出るとは思うけど ナナさんは特定のマップしか出ないっぽいから数十あるマップから該当するの引かない限りモード問わず出ないよ
出るのは麦畑とか沼地とか屋外マップだったと思う マップで出るかどうかかわるのね
今度から気にしてみるわ
しかし気づいたやつすごいな タイトルダンジョンのマップの種類一覧とか作りたいけど気力が湧かぬ
表だけ作ってどのNPCがいたとか、民家があったとかそこら辺のチェック表作ってもいいけどめんどくさい 強化した合成ポーチで合成しちゃった場合って吸い出し本でしか取り出せないですか??
大事な装飾品が取り出せなくて泣きそう どうして合成ポーチを強化したんですか?(現場ワーキャット) 村長クリアしたあたりでスキル制限なくなったらよかったのになぁ
お気に入りのこ育てたいけどニンフとか性能が突出しすぎてるんよな 弱すぎて誰も使ってないであろうワーラット姉貴を愛でろ あるにはあるけど踏んだら即終了罠は無い
罠チェック範囲広げる装備や見えない罠を消しに行ってくれる仲間いたりでそこまでストレスではないかな
罠にアレルギーあるならカジュアルモード選択すれば矢の罠しか出なくなるようにもできるよ 罠踏んで精神的ダメージ一番でかいのってタイトルダンジョンでショートカット開通前にフロア転送踏むことだろうか 延々と体液ぶっかけて遅延行為してくるスライムとドラゴン シレン系と違ってかまいたちの印で3方向とも未発見の罠見つけられるの楽でいいね 寝ているフェアリー系の真後ろから一人称視点が見抜き余裕でした お姉ちゃん「起きたら腐った牛乳かけられてた…いたずらしたのだれ?」 そもそもパッケージだせる余裕ない
PC新調して納豆三昧になってるんだし 2のSwitch版たくさん売れるといいなぁ、とはいえ魔物娘も不思議のダンジョンも人選ぶジャンルだしなぁ プレイするとのめり込む魅力があるが知名度が圧倒的に足りていない 魔物娘興味ない人から見たら「なんだこれ…」ってなって終わりだろうからな 2682円で購入メールきてたわ
2/2からよろしくね スイッチ版は規制が厳しくて脱げないから
気が向いたらSteam版もよろしくね ジャンプとかの少年誌のちょいエロでしか摂取できない栄養素がある
まもけんは脱がないで(懇願) 人間じゃない架空生物の乳首や尻を隠さなければならない理由がわからない
犬とか猫は全裸でしょ? switch版予約したわ
steam版も買ったんだけどな ねことかげ君が呟いてるまもけんの動画で桜舞ってるフロアがあるんだけどそんなマップSteam版であったか? あったよ、おー桜まっとるって思いであったし
どこか忘れたけど 動画みたら妖艶の森って一瞬出てるし大妖精の住処かな Steam版のセーブをSwitchに移動出来ねーかなぁ…。
やり直す楽しさもあるけど、Steamで頑張った強化の道を思い出すとげっそりする。 >>304
またお姉ちゃん達と一緒に強化出来るなんてお得だと思わない? データいじったら村から出る瞬間に
ココの顔(起動アイコンと同じ)と「!」ってマークが
画面中央にデカデカと出て強制終了しちゃったてへぺろ 控えに経験値入るようになったら嬉しいんだがそれ系の緩和はないのかな >>305
スリープ中に畑の時間経過してくれたら頑張っちゃう! マイハウスでゲームを終了すると連れ込んだお姉ちゃんの畑が育ちます 赤魔法使いで透明になった敵に味方が惨殺されていくんだけど、みなさんこれどう対策してる? 状態吸収や聖なる波動とかのバフ解除スキル使用
放流してるなら無謀だから自分が杖や本で対処すべき やっぱ放流したらダメだよね
答えてくれてありがとう キノコ系の反撃スキルやケツァコアトルの麻痺反撃でも黙らせることができるから放流崩したくないならおすすめ 逆に考えるんだ
今度ははオープンワールドで魔物娘とキャッキャできるゲームが来ると 数十体のモン娘に追いかけられる主人公くんちゃんオープンワールドですか… フルトン回収して説得(意味深)して増強しなきゃ…
当然他の主人公のお姉ちゃんも奪える形で 語り合う友達いないので投下させて
二人の王と紡がれし約束ってサブタイトルの部分、wikiの村長の試練の手紙を見てなるほどと感じたんだけど、メルトと先代主人公との約束の他に今作主人公と大魔王との約束、タルテと前勇者との約束も指しているのかなと思った
主人公と大魔王の会話で小さな王ってワードが唐突に出てきてあれ?って違和感あったのはこれのことだと思うし、タルテの方は紡ぎのお守りが縁になって約束を果たす事になってる
ラスダンにあった大樹と大魔王の関係とかはっきりわからないし単なる想像でしかないけど、語り合う友達がほしい切実に 杖使いちゃんが帽子を外さなくなるオプションが切実に欲しい わかる
ついでに下着やニーソをオンオフできるようにして欲しい マンドラゴラちゃんにアクセサリ付けたときのそれ外せるの!?感がすごい
マイコニド系のそれ外せないの!?感もなかなかすごい 主人公の正体も地味に気になるのよな
前作主人公と魔物娘のハーフだとは思うんだけど相手が誰なのか
メルトママ説はメルトの母親感がないし、主要キャラママは居ない気がするのよね
となると今作出てない主要キャラが怪しいんだけど・・・
まさかこたぬママ説・・・? なんでやメルトママしてるやん!
きょーいくほうしんとかちゃんと考えてるやん! ニンゲンではないっぽいけどハーフでもニンゲンじゃないカウントになるんだろうか ついったーの復活の実の投げ合いで癒された。
これ直さないで欲しいなぁ。 製品版ではちゃんとしてるって言ってるし【修正済み】でしょ 昔はパラライビーや杖使いに麻痺永続コンボあったのよ若い子は知らないだろうけど Switchの情報がTLに回ってきたんでアーリー以来久しぶりに起動
ボリュームやばいなこれ 俺も気になるあのコの持ち物にホケンと称して
体液ぶっかけた後に1000G請求したい人生だった 村長の試練を解放したいのですがどのダンジョンが低難易度ですか? >>341
ダンジョンをクリアした時に条件に応じて星が1から3つ付いて、合計で12個付くと解放される(必要な星はアプデで変更されてるかもしれない)
初期普通にクリアで1
マクスウェル普通にクリアで1
エルフの里で2(クリアと持ち込み不可の分)
フェニックスで2(クリアと仲間無しの分)
クラフトで3(素潜りの分)
水晶洞窟普通にクリアで1
闘技場普通にクリアで1
霧源普通にクリアで1
これで合計12になって開くと思う
もし足りない場合は初級ダンジョンをアイテムお金仲魔無しでクリアして星追加すればいけるはず 村長の試練は持ち込み不可(素潜り)でかなり難易度高いから、人によっては心折れるかも
誰と競うわけでもないオフラインなゲームなので、失敗しそうになったらアプリ終了リセットしつつ進めてもいいと思うよ
それでもクリアした時の達成感はあるから 主人公くんちゃんお持ち帰り可なダンジョンあったらお姉ちゃんズがガチで本気出しそう ただwiki見た感じ強欲龍の素潜りだけで村長の試練入れたって報告あるのよね 結局Switch版はダウンロード解禁1週間ではダウンロードランキングには入らずか Switch版 配信見てる限り 画質きれいですね。
最初からMGMAも選べるんだ。
村長の右バリアがSwitch版でとけるといいね。 Switch版
画質というかダンジョン内だとキャラとかアイテムとかの表示ショボくね?
色味が薄いというか、前作のが良かったんだけど
特にお姉ちゃんうんぬん言ってる人達とかには致命的な部分だろうなと思った
あまり魔物娘を愛せない
見渡しや村で見るぶんにはいいんだけど
今のところ携帯モードでしか遊んでないからかしら 1の赤印は2回攻撃一強だったけど2の赤印も2回攻撃が最強? >>351
強さだけなら罠ダンジョンの報酬の3回攻撃が一番じゃないかな
モンハウの攻略は罠探知もできる三方向攻撃の方が楽 >>352
パブリッシャーが特に違いはないって記事出してた
パソコン起動せずにプレイできる利点を享受できる環境なら買って損は無いけど、既に遊び尽くした人は買わなくてもいいんじゃないかな
うちは夫婦でそれぞれ買ってごろ寝プレイする予定 拠点のカメラ操作を逆にしたい場合は三人称をいじればいいのか色々やってたら頭バグってきて進まねぇ
一人称視点がみわたすで三人称視点が拠点かしら? 一人称視点=自キャラの視点
三人称視点=自キャラを外から眺める視点
まず無いが二人称視点=相手から自キャラを見る視点 >>358
サンクス!
8時の衝撃的スペシャルプログラムでほんまに頭がおかしくなってるわ スイッチ版買ったけど娘配置20人までかー
あとダッシュの方式変えられないんだな >>361
steam版と一緒じゃね?
基本オートセーブで任意セーブはベッド ここにいる人らは既に全クリしてしゃぶり尽くしてるし新規要素がないと盛り上がらんよ PCで攻略済が多いんだろ
先駆者が作ったwiki見れば攻略は足りるし Switch版が売れたらねことかげくんゴキゲンになって追加要素入れてくれてもいいんだぞ 夜の地面から掘りおこすアイテムで腐ったパン出てきたけどSteam版じゃ無かったよな? 腐ったパン出たか?
素材や小さな回復の実ぐらいしか出なかった気がするが… どっかでくさパン掘り出した記憶あるようなないような・・・
Switch版買って2週目やってるけど、やっぱローグライクはいいわぁ あ、Switch版やってる人居たら聞きたいんだけど、魔法本屋の設計図っていつ販売されてた?
マクスウェルクリアで販売とかされてたりする?
少なくともアトリエクリア時には売ってたんだけど まもけん2なんですが
疾風剣って最短でどこで手に入ります? >>374
始まりの村から帰ってきて酔っぱらいに炎ぶつける時には解放されてた気がする
そこで買ってイベント解放したから利用するといいよ むしろSteamに脱衣かコス変更DLC売ってくれ
水着とか●学生制服とかベビードールとk >>376
さーんきゅ、助かる
>>375
自信ないけど村長の試練か霧源ちゃう? メルト強化がものすごい早さで出来るようになってるんだけどやっぱり前と同じでドーピングはリセットされるの? 今作はされないからドーピングしてもいいぞ
ただ全クリ後に果実を増やせる畑が建築できるから増やすようにいくつか残しとくといいべ switch版2予約購入までして楽しみにしてたのに年末に買った1作目がまだ終わらないよふええ 俺はつい最近1を買ったマン
2も買うけど1はどこまで行ったらストーリー的には十分ですか?
最初のダンジョンの36階までクリアしたら2行ってもいいかな 個人的には前勇者の記憶クリアくらいで十分かな・・・ 1やってなくても2は全然分かるけど、2のキャラクターのバックボーンを知ってればより楽しめる。
そこら辺を知って起きたいなら前勇者の記憶まで進めておきたい
前勇者の記憶は裏ボス居るけどそっちは時間かかるしスルーでいいよ なんだって
今いわゆるもっと不思議的ポジションぽいダンジョンを打開しようとしてるとこだったけど、そうかもう2に行っても良かったのか
色々パワーアップしてるようで楽しみや >>390
村長の試練クリアしてると2やったときにニヤリとできる場面もある
そこまで進めてるなら打開目指してもいいかも
前勇者の記憶はクソ強装備揃えた状態だと裏ボスと戦えて割と重要情報出てくるけど
難易度高いから無理にやらなくていいかな 前勇者の記憶、村長の試練、タイトルダンジョン、これらの最奥のテキスト見ておくと2やった時に色々と考察が捗る
けどこれ踏破するにはプラス50時間はかかるから動画配信してた人の見てカンニングするのもありだと思うよ
買う事で作者に還元してるし少しぐらいカンニングしてもいいやろの精神 >>390,391
タイトルダンジョンはアスカの冥炎みを感じて途中で撤退したけど村長の試練は頑張っとこうかな
やり残したことは2を堪能したあとに再開するとしますわ、ありがとう メタキツネの過去や凍ってる家の事は
1をやれば分かるの? >>396
そうなのか、残念
教えてくれてありがとう 凍ってる家は前作主人公の使ってた家だよ
凍ってた理由は2の村長の試練2クリアで分かるよ
メタキツネが何者かは2でだいたい判明するけど、その上でメタキツネの過去を知るには1をやる必要があるね
とはいえ過去と言ってもかなりおぼろげだから無理にやらなくていいかな switchの2購入した
1時間プレイした感想
村のカメラ左右逆だろ?メチャやりにくいわ、設定変更もできないし最悪
ボタン配置はswitch本体設定で変更できるけどこれはどうしょうもない
素材は別枠&マップ表示無しなのはいい
足元のアイテムを仲魔にあげれないのは不便
レストラン配置とかは微調整面倒だしおまかせ配置選べるようにしてほしかった
つか再配置不可とかありえんだろ 文句言われてる部分が全て解消できるのワロ
>>399
カメラ変更はメニューのその他から操作設定で変更可能
足元のアイテム仲間にプレゼント可能
再配置可能だからストーリー進めなされ お姉ちゃんが脱がないとはおかしいと思います!(過激派クレーマー) 主人公くんちゃんが脱がないのはおかしいと思います!(過激派お姉ちゃん) >>400
3人称のX軸反転にしたらできた
再配置はできない風にココがいってたけどできるのか・・
足元は俺の勘違いのようだ
なかなか有意義だった
次にくるのは全実績解除後や あれ…
本屋って明かりの本売ってなかったっけ…
無いんだが >>407
素直な子は好き
個人で作られてるゲームだから目が届かない所で不自由な部分あるし勘違いだけではないと思うから、今度は荒ぶらずにまた書き込みに来なよ 発売したばっかだけど過疎ってるな
個人的にはシレンより面白いしポポロみたいで普通に面白いと思うんだがやってる人はどう? シレンもポポロ大好きだから優劣はつけ難いな、ゲームバランスで言えばポポロには間違いなく勝ってるけど
隙あらばシレンやらトルネコやらヤンガスやらチョコダンネタ挟んでくるあたりねことかげくんのローグライク愛が垣間見えてすき 64のシレンやアスカ外伝あたりが好みで3以降のシレンが合わなかったって自分にはぴったりフィットしたわ
過度にしんどい要素がないしモン娘はかわいい ヤンガスほど簡単すぎず、ポポロ異世界ほど罠チェック共有や理不尽要素がなくて
とても好みです。ダンジョンのバランスが絶妙ですね。作者はローグライク上手と思う。 ものすごい今さらだけどすばやさって何に影響するの? >>415
って普通に冒険の手記に書いてあったわ
命中率と回避率か 過疎ってるというかスレ数見てくれたら分かるが散々盛り上がった後なんだ それを加味してもSwitch版配信後の初書き込みが6時間たってからってのは中々だと思う
>>348-349 そりゃここの人はさんざんスチームで遊んだからな
あとはお布施か寝転んでまもけんやりたい好きものしか買わん 他機種ですでにでてる作品が他で出ても盛り上がるなんてネット対戦物くらいやろ Steam版図鑑完成までやったけど新たに携帯機でやるのも楽しいね
追加要素でゴールドドラゴンとかシルバードラゴン出してほしかった感はあるけども ムキムキは嫌って言ってたから
メロウちゃんの力だけドーピング禁止でプニプニにするわ >>419
ありがと、霧からね。
プロ蟹さんはタイトルDかぁ、遠い。 アーリーアクセス時代の資産と強化仲間でゴリ押ししてきたから、Switch版が新鮮
タイトルダンジョンも上位種が出る300階辺りでセンセイやら育成見直ししないとならなくて難易度調整が秀逸すぎる ローグライクでアイテムに魔法が当たるのは初めて見た
あとハーピィ系ずっと胸揺れてらぁ ピックアップ限定で登場したキャラが全キャラ対象の一般ガチャに入ったぐらいな盛り上がり アーリーアクセス版の中型アップデートがきた当たりでやり込み過ぎたせいで
やる気が燃え尽きて折角の製品版を遊べないで居るのホントに後悔してる ここの書き込みは少ないのはさておきwikiのアクセス数が三倍ぐらいに増えてるね
情報提供してきた甲斐があった 最近やってなかったけど久々にジンちゃんに会いに行くか ドナって強かったんだな
Steam版じゃアーリーで鍛えすぎたネモフィラが勝手に倒してたから負けイベントに気が付かなかったわ クラフトダンジョン全然パン落ちてない上に落ちてても全部腐ってるんだがどうやって99Fまで飢えを凌ぐんだ? 腐パン食べたり果実でしのいだりHP回復してゴリ押ししたり店出るのを祈ったりするんだよ
一応カカオ菓子は作れんこともない >>437
腐ってたら焦がせば食える
果実で飢えを凌ぐ(非常手段) PC版とSwitch版でどんな差異があるのか両方持ってる人に訊きたい、主に描画方面 クラフトDのパンは店で結構出る印象 説得でちょくちょく素材集めといて緊急時にクラフトしてたりしたかな 装備整ってからは即降りしたから後半は意外とパン余り出すよ >>440
まだ大樹の所しか行ってないけどほとんど気にならないで
後半のダンジョン行ってないから他はどうなるかわからんけど 村人の表示数の上限もう少し増やして欲しかったな
家具置きまくって重くなったりしたらプレイヤー側で設定変更するからデフォでは多目にしてくだちい >>440
取りあえず
・村での魔物娘配置数が最大20になってる(PCは50)
・基本処理落ちはしないけど、モンスターハウスに突入すると若干の処理落ちがある(新型Switch)
これは確定してるかな
あとまだ自分が未検証の部分だと
・本系のエフェクトがシンプルになってる気がする
・見渡すで見通せる範囲が狭くなってる気がする
まぁ基本的にはSwitch版は普通に頑張ってると思った 村の表示魔物数が20にされたのはswitch版の負荷を考慮してるんだろうな、steam版はその辺余裕だけど PC版さんざんやったのにお布施としてswitch版も買ったわ
既に飽きるほどやったから最後までやらないかもしれない >>444
PC版は設定100できたよ。
switch版には画面設定という項目がなかった。
アンチエイリアシング、影の解像度、Bloom設定、Depth Of Field設定
↑このあたりの設定が出来ない。
ストーリーでのメルトなどのスカート処理が気になった。 440だけどありがとう
結構頑張ってるみたいね
そのうち気が向いたらsteam版も買おうかなー
>>448
AAはTVモードのときだけ利くようになってるとか
そのあたりFPSの維持を優先して作ったとかなんとかパブの広報の人が書いてた >>448
100だったか、勘違いしてたわ
マントとかのチラ付きはPC版からあった気もする 新規でプレイされる方へ
大妖精は仲魔の移動方法やスキル切替必須、ここまでプレゼント触れてない人は学んでねダンジョン
不死鳥は手軽に仲間になるキャラクターの把握と次々と仲魔を乗換えていく事を意識するダンジョン
憤怒はクラフトは大前提として水晶と石像の活用を再認識するダンジョン
幻魔は杖の扱いと物資補給のボーナスダンジョン
闘技場は本と仲魔を活用すればレベル上げに最適なダンジョン
霧源はここまでの知識を活用して無駄な巡回はせずにSPを節約する事を学ぶダンジョン
これらを意識すればストーリークリアは楽だよ きかれてもないのにアドバイスするの普通に嫌がられるからやめといたほういいよ
スポイラーっていうの Vtuberに延々とアドバイスと自分語りしてウザがられるタイプ うざいなと思ったけどわざわざ言うほどでもないかとも思ったけどやっぱり言われた 初心者こんなスレまでは流石に来ないんだよなぁ。
教えたがりならお前もwiki編集者にならないか?書いた記事が読まれるのは大変に気持ちいいぞ 今更だけどWikiのモンスター図鑑のキャラモデルってぶっこ抜いたやつなん? 描写負荷を軽減するためお姉ちゃんの衣装を非表示にする設定はよ 分かった!お姉ちゃん達自体を透明にするね!(鬼畜) ヴォルテイル倒してストーリークリアって言ってる勢多くて自分の認識が間違ってるかもしれないって不安になってきた 錆印は1つでいいんだっけ?
メッキの本とかいうのがあるから武器と防具それぞれに必要なイメージ付いてるんだけど 複数入れても効果出ないってだけで剣盾両方に入れないと別々に錆びちゃうから対策するとすれば両方に入れなきゃダメ
30Fもあるダンジョンクリアすりゃストーリー終わった(チュートリアル終わり)くらいの印象じゃない?今作は持ち込み可能途中スタートあるとはいえ50Fのダンジョンなんて素潜りだと結構難しめだし >>464
サンクス!忘れまくっててリハビリ大変だわ
同じモノ合成で最大強化値あがらなくて3つ目で気が付いたんだけど変に記憶持ってたらダメだな
UI向上がすさまじくて魔物娘増えすぎててとかげねこさん機械の身体なの? ねことかげさんだぞ!
上半身ねこで下半身とかげだぞ!(個人の妄想です) 風来のシレンならこばみ谷までがストーリーで
掛け軸裏や食神のほこらはクリア後って認識だったら同じじゃないか
一旦エンディング流れるしな ヤンガス準拠で第1エンディング、第2エンディング、クリア後って感じだと思ってる シレンはテーブルマウンテンクリアしたらそれ以外のストーリーはサイドストーリーでしかないけど、
これはメインストーリーが続くからメインストーリーの終わりがクリアじゃないかね
シレンが毎作最初の30Fダンジョンクリアしたら終わりなせいだな キカイダー方式の右半身と左半身で猫とトカゲが分かれてるかもしれん 今回はダンジョン中腹に村あったりするし初代シレンの構造をオマージュしてるように感じた
30階層だしエンディング流れるし岩場の水のせせらぎはシレンの水場マップのように心地よい Switch組だからまだクリアしとらんがそれで生まれたんが今作主人公じゃないん? パッパはなんとなく想像つくけどマッマが特定されてない
長いこと育ての親してたのはメルトなのは確定だけど 鍵全然出ないし必中も見ないどこにいるんだ我
タイトルダンジョン500まで来たけど未だにラスダンと同じドラゴン嫌い持ってる 鍵は大妖精の図書館ぽい所が確率高め
必中はクラフトの書で作れるからとりあえず大工屋のシーレに話しかけて解禁
素材はタイトルダンジョン100階も潜ってれば勝手に集まる クリア済みであれば虚ろいでレベル上げしつつ探すのもいいかも、モンハウで1回拾った
自信あれば素材回収も兼ねてアトリエ実習区なんだけど時間かかるし難易度もそこそこ高いのよねあそこ あ、虚いで拾えたりアトリエでクラフトできるのはカギの話
必中床落ちは聞いたことないや これローグ系のシレンがクリアできない無能でも魔物娘好きはクリアできますか? 説得が意外と難易度向上でもあり軟化である良い感じの塩梅だわ個人的には 配信とかで結構な人が霧出るまでフロア何周も走ってるの見るのよね
本家より腹減り緩いのに霧が出る800ターンも過ごしてたらそりゃSP無くなるわん カジュアルモードで持ち物ロストしないからカジュアルならやれそうじゃない? Switch版って迷路部屋廃止されてる?
一度も見てないんやが 仲魔のレベル上げはモンスターハウスダンジョンが効率良いですか? >>481
シレンよりやや簡単くらいの難易度
魔物娘を愛でたいだけならカジュアルモードっていうゆるゆる難易度でプレイできるから問題ないよ
ただカジュアルモードだと持ち込みなしダンジョンには潜れなくなるからそこだけ注意
一応持ち込みなしにしかないアイテムとかはないけれど >>488
あ、低難易度用意されてるんですね
ありがとうございます 仲魔にしたい子に会おうってモチベが出来るのは面白いと思った >>486
Switch版今日霧源クリアしたけど30-辺りで引いたな
下手投げ知識ノーティ連れてひたすらマクスウェル回して霧源通しても未だに物忘れ引けてないんだけどもしかしてタイトルDからなん? >>491
今思ったけどカジュアルでクリアまでやったから見なかったのかもしれんな…
マクスウェルまではローグでやったけど仲間育成始めてアイテムロストやら事故怠いからカジュアルにしてたけど合成ポーチももローグのときに一個拾ったきりだし カジュアルってダンジョンの内部品質的なものも下がるからね
一定以上にならないと出てこないのもあると思うよ >>491
物忘れは霧源でも出るよ。最近手に入れたから間違いない。難易度はノーマルで発見。
深層で床落ちしたのを拾ったはず。 クリア後に入れるダンジョン始まってから育成が止まらない・・・仮病で休みとってしまった・・・ 仕事の為に生きてるんじゃなくて
生きる為に仕事をしてるから仕方ないね 仕事から帰ってきてモン娘が出迎えてくれるなら仕事もやる気出るのにな このゲームのモン娘見てるとムラムラするとまではいかないけどなんか落ち着かないからしこってからじゃないと真面目にプレイできない 誰か俺に長期休暇の禁書読んでくれねぇかなぁ
まもけん世界、労災やら労働協定やらある割に、
役場とかコウモリ系はブラックだし緩いのかきついのか分かんねぇな 人間以上に種族差で意識環境違い過ぎて魔物娘なりの法整備しても適用出来ないケース多そう コウモリ系ってガチのブラックかどうか疑わしいとこあるけど
それは人間基準での話なんだろうな 今更だけど魔物市役所とか、魔王課とかちょいちょいパワーワード出てくるの割と好き
しのつかいのネーミングセンスとかも好きだし、wikiで各魔物娘のセリフ見てると世界観が垣間見れて楽しい
ねことかげくんは温めてるであろう裏設定の公開はよ 勇者シリーズとったらアルファ産って使わなくなるん? ナナガチャ頑張るなら勇者シリーズ…と言いたいが転ばぬ先と二人三脚が便利すぎてアルファ産のまま全クリした コウモリちゃんは要介護人にナースコールボタンで即座に召喚されるから
飯食べてようがお風呂入ってようが主人公くんちゃんとアレコレしてようが容赦なく召喚される 久々に村長の試練2潜ったけど倍速になったカーサに粉砕されたわ
もうこんなクソゲーやるか!ってなっても再度潜ってしまうの重症だなって 村長1は簡単すぎるし村長2は難すぎるわ
回復の腕輪と保存は制限する必要ないやろ 最上位種って全然出てこなくてレアなのかと思ったけど一度会うとガンガンでてくるね
なんかロックでもかかってるんかな 何が怖いかって世の中には試練2より打開がしんどい持ち込みなしもあるんだよな・・・ 運命の地下 カブトムシ ポポロ異世界の迷宮 裏白蛇 カブトムシ うんめいのとう カブトムシ
ガチンコ万歩計 一致団結 掛け軸裏
壺の洞窟 カブトムシ ロサまぼろし 天下一ワナ道会 運命の地下はコツさえ掴めればマシな部類だし5の持ち込みなしはわくわくパラダイスと荒らしの森が最難関かな・・・ わくパラは面白いからいい
てかまもけんにもわくパラ出せ ポーチ拡張が全然でない。
あと焚火のナナや蜘蛛はタイトルDから?
それも遭遇しない。 950からの仲魔なし持ち込みあり大変だった
契約剣にめちゃくちゃ助けられたわ ローグライクにして霧源潜ってみたら普通にハルピュイアとか爆炎剣とかバール落ちててビビるわ
なお物忘れは未だ出ず >>519
物忘れはヴォルテイルの城の屋上で栽培したほうが早いぞ 簡単って言ってる人アイテムの引きどうカバーしてるの?
シレンなら強化の壺や分裂吸い出しコンボ、シレンGB2なら祝福カズラとかいくらでも救済はあるが
お姉ちゃん現地で雇ってもそこまで無双できないし装備も貧弱なままだし他の不思議のダンジョンシリーズみたいに何度も潜って強運引くしかないと思うが ここの開発の人ってランダムダンジョンつくるの下手すぎじゃね?
どんなアルゴリズム使ってんのか知らんけど『ヨ』みたいなどん突きダンジョンばっか出てくる。
行って戻ってを繰り返すから部屋まわるのマジでだるいんだよ。
もしかして、つるはしで掘ってつなげるのが前提なのか?
あとやたら小部屋が多い印象。仲間引き連れていくダンジョンでそれはどうなんだと。
もうだるすぎてやめちゃったわ。
ちなみに村長の試練1の話ね。 2人ほどタイムアタックしてる人拝見してるけど、多少のクズ運でタイムロスあれどほぼ毎回踏破してるからすごい 死因の多くは突発的な事故を除くと
・装備が揃わない
・食料が引けない
・回復が足りずジリ貧
装備が揃わない序盤はココの料理バフで凌げる
例えば生きているエビなら攻撃力+25で、武器の強化の値が25伸びるようなもん
これが30F手前くらいまで続くから装備が貧弱でもなんとか耐えられる
効果切れる頃に装備が揃わないこともあるけど、それはもう諦めろ
食料に関しては油揚げとかカカオ菓子で空腹を凌げることとか
腐らせの罠で敵のお弁当を腐らせるとか小手先の技術がある、寒い地域用にホットパンを狙うのも手。引けなければ諦めろ
回復に関しては予め勧誘できるヒーラーの出現階層を把握しておくくらい
勧誘アイテムが出ないときは諦めろ 自分も試練1は簡単だと感じる派だけど、もっとしんどいとこに潜り慣れちゃってるのと
分布の確認とかで5周くらいしてるから感覚は麻痺してるのは否めない
初心者目線でどういう点がしんどいかとか、基本的な立ち回りが分からんとかそこら辺言ってくれれば
wiki編集の参考になるから書いていってくれると助かる >>527
持ち込み不可は運に恵まれないことが多いことかな
打開策はトルネコやシレンやりまくってるから身についてるけど手持ちがなければどうしょうもない
というか他ゲーの持ち込み不可も基本2桁は死ぬの前提だし 出会う子みんなの友好度を見て可能な限り説得するスタイル
なお村長の試練は15時間ほどかかる >>528
餓死とかするのが一番萎えるわ、満腹度残り数%で拾った念願のパンがキツネだったときは泣いた
それ以来落ちてる狐は水路に投げたり上にフレイムリリィ誘導したりしてる
大まかな戦略を組みつつ引いた手札で四苦八苦するのが持ち込み不可の醍醐味だけど、楽しめる人は限られてくるよなぁ アイテム出ないとかクソ地形とか所詮は運
実際クリアしてる人いるんだし
それを許容できない人が増えてきて調整困難だからこのジャンルは企業が離れていった
だから貴重なんやでこのジャンルの作り手は +値ついてる武器こまめに拾って合成すれば村長の試練は簡単だろう
他の不思議のダンジョンシリーズと違って釜で合成できる回数かなり多いし
少なくても+30、運がいいと+60以上にまであげれるしな というか試練1は深層に行くほど勧誘不可の敵増えてくるから装備強化していかないと終わる >>532
合成で底上げは基本中の基本だけど材料がまず手に入らなければ諦めて次だから…… >>531
昔暇な頃は矢稼ぎやニギライズしてたが
今は無理だな
難易度うんぬんじゃなく
1ダンジョン1~2時間程度しかやってられんわ 昔ながらのシレンジャーは歳取って相応にゲーム離れしてるだけだと思うの
俺もそうだわシレン好きだけど昔みたいに裏白蛇を狂ったように回ったりするスタミナ残ってないし
ゲームは好きなんだが 裏白蛇とか異世界の迷宮とか好きだけど、アレはもうストレステストなんだわ・・・ ローグライクである以上、勝率を上げるためには低層稼ぎ粘着から離れられない宿命…
片道勇者とかそこらへんうまく制限してるタイトルもあるけど 子供の頃にまもけんに出会ってたら育成のほうで無限にやり込んでただろうな 別に運ゲーは求めてないのでそこでテクニックの差が出るならそれでいいと思う >>314
STEAM版で試したけどR3でカメラ動かせますね
ローアングルは出来ない 試練1 フェンリルあたり仲間にしてひーこら言って仲魔と頑張って連携してるうちがいちばん楽しい ネモフィラ辺り仲間になってくると無双入って安定してあとは流れでお願いします 証取りにいかないとな~ >>521
天才か
MP飯で回数稼ぎつつ3回で拾えたわこれでテンペスト放流出来る
畑作るアズール粘土稼ぎのリセマラもそうだし先駆者様々ですわ
いやこれ攻略本欲しくなるわ製作者本作って 応用として土産印でそこそこの確率でニンニク引けるからちからのドーピングにもなるぞ 盗賊の腕輪全然出ないな、もうラスダンだよと思ってたけど2で無くなってたんか… ユキンコがプレゼントしてくれた腕輪だし
肌身放さず身につけておこう ランキングもうすぐ10位になりそうなの?
まあまあやるじゃん ランキングって言ってもダウンロード専用ソフトランキングの事だろうなと思ってeshopみたら思ってた通りだった
普通ダウンロードランキングって言ったらhttps://store-jp.nintendo.com/software/ranking/こっちを指す
今まもけん2は35位だね
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
参考までに先週のファミ通週販見て普通パケ>DLな事を考えると
Switch版まもけん2は良くて3000本くらいじゃないかな はあ、そうっすね
パブのツイッターがダウンロードランキングの順位をツイートしては喜んでるってだけなんすけどね 罠師の腕輪って見えてない罠踏んでしまうん?
罠よけの代わりに使えないの? >>526
料理のことすっかり忘れてた…
そういえばwikiのダンジョンの項目に
実績 アイテム・お金の持ち込みなし
仲魔の連れ込みなし
ってのあるけど素潜りしたら専用の実績貰えるってこと? 1人で売上総取りって考えると100人体制で30万本売りあげに相当するっていう非常に乱暴な計算してみる 今回はパブリッシャーに面倒ごと任せてるから契約でなんぼか引かれてると思うよ >>552
Steamとかの実績じゃなくて、ダンジョン選択画面に★マークが追加で付く
通常クリアの★
アイテムなし★
仲間なしの★
で計3つ
今のところは無理にやらなくていいはず
ちなみにアイテムなし・仲魔なしは独立してて
一度にまとめて素潜りせずに
アイテムなしだけ・仲魔なしだけの2回に分けても実はいい
例えば霧源素潜りとかは個人的には村長の試練よりきついから2回に分けたほうが楽 >>555
マジかアレ一編じゃなくて良かったのか…
ありがとう >>556
取りあえず村長の試練出てるなら、一番安いメニューを食べて
試練潜って即諦めてを繰り返して高速でココの料理のメニュー解放するといいよ
wikiの施設一覧の希望の村のとこにココのメニューに関して書いてある
エビ食ってみな飛ぶぞ タイトルダンジョンいけるようになったから
Wiki解禁でカリスマの効果だけ見ようとしたら食った回数でメニュー増えるのか
これ活用すればチャレンジ実績解除簡単だな 広告みた
時代遅れも甚だしいキャラグラとシレン丸パクリの使い古されたダンジョン
かーらーのーなぜ他のメーカーはやらないのかと言う魔物娘と言うシステムよ
現状elonaでいいかな(ドットだけれど自分でR-18にもできるし) elonaなら後継作のerinが今年ぐらいに出るよ 鍵垢だからってツイッターと同じ内容書き込むの油断しすぎじゃない?妬まずに仲良くしなよ同じクリエイターさんなんだから 他人が楽しんでるものにわざわざケチつけに来るってどういう心情なんだろうか 質問なんですが1作目であった三種類まで料理呪い解除転生などダンジョン内にでてくるのを選択するシステムって今作でもありますか? 結論から言うと無いよ。
今作出張してくるのはメルトだけで、出てくるのは前作にもあったタイトルダンジョンだけだだから選ぶ必要がない。
ちなみに出張してくるメルトに3回攻撃を当てると強制的に冒険失敗になるよ レベルは仲魔のみ引き継ぎ、主人公はダンジョンから出るたびに毎回レベル1に戻る
その代わりに長丁場になる、とあるダンジョンでは突入前にレベルを上げる方法がある >>535
シレンの持ち不て稼ぎ前提のバランスが本当無理
面倒臭いし稼ぎして負けたらもういいやてなる
魔物娘は稼がなくても問題ないのが良い 1プレイ6時間10時間とかかかる上に死亡全ロストなんてのは今の時代に合ってないよな
シレンがもうそのままじゃ流行りにくいのもそれが大きいと思う
1プレイ20分程度のネクダンとか、1時間程度のスレスパぐらいが時間的にはちょうどいい シレンはなんか変な方向いっちゃったからな
お寒いフレーバーテキストは2の頃から片鱗は見せてたけど アイテム溜め込んで攻略したい人にはロストが不快だろうし
アイテム溜め込みなんて要らねぇって人はそもそも素潜りするだろうしで
「持ち込めるけど死んだらロスト」をどんな層が喜ぶんだろうとは思ってる >>574
2の頃は砕けた表現のテキストはあっても不快感覚えるようなのは無かった気がするけど
5のテキストはマジで気持ち悪かった >>576
あと4あたりから得にもならないダミーアイテム増えたよなあ 今日でSwitch版まもけん2配信から1週間か
>>549
予測3000本は良く見積もり過ぎだと思う
パケ>>DLならSwitch版2は2000本くらいが妥当だと思う >>577
いかすしの巻物は笑ったけど
最近のシレンの紛い物はなんか笑えないんだよな
理由はわからないから、これは俺が悪いかもしれない >>578
まあ、そんなもんかな
3000本ってのは本スレってのもあって多少盛ったw
今ランキング見ても未だに35位だから
もしかしたらここがピークなのかもしれない メトロイドプライムとパワプロのランキング入り流石に早いわ 連投すまんが
マジでピークは35位になってしまったか
予約割引で買う人はいたけど発売日以降で定価で買う人は極端に減ったって事だろう 自分は大好きだけどニッチ過ぎて誰とも語れないジャンルは後で買うとして、今が旬で話題性のあるゲームを先に買うって心情が強い
俺はホグワーツ終わってからSwitch版買うわ アルファニンフどうやって倒せばええんや
状態異常にして囲んで倒すって戦法でしかやってこなかったからわからされてしまった。
雑魚狩りしてイキッてました アーリーで燃え尽きてたけどスイッチ版を期に買ってやり直したら要素めっちゃ増えてて楽しい ラミア系のお姉さんに叩きつけを頼みながら殴ってもいい アルファニンフ対策というか試練1で絡まれた時の体験談なんだけどたまたま装備してた攻撃反射盾がメイン火力となって倒せた時は笑ってしまった 回復アイテムごっそり溶けたけど アルファニンフもやばいけどアルファ蟹もだいぶアレよね。堅すぎんご( ;´・ω・`) Switchから初めてポットフェアリーを仲間にするのに苦戦してるのだけど…
スラグを説得しまくっても黄金の魔水くれないんだが凄い確率低いとかなのかな(銅鉄鋼?ばかり)
霧源への道まで行けるようになってるけど仲間にしやすい場所あるかな… エリクサー作るなら不死鳥がやりやすいよ
必要アイテムは道中と説得で揃うし、復活の実は高いが10階で買える プロ個体と普通の違いってスキルだけ?
プロ個体からノンプロにスキル移せば変わりないの? >>596
その認識であってる
ステータス変わるとか特別なマーク着くとかも一切ない >>595
まさに不死鳥でやってたんだ
スラグとポットフェアリーが出る最後の階の霧まで粘ってやっと1つ作れたよありがとう
説得ドロップが偏ってただけかな >>597
サンクス
それならとりあえずプロ型捕まえとくことにするわ パブリッシャーがツイートしてた方のランキングでは今18位だから
単純にピークアウトしただけだな まもけん2は良いゲームだと思うが良ゲー自体も結構出て来るから競合しまくるのが大変やね 特にまもけん2が未だにランクインしてる方のランキングみても競合しまくるから競争に負けたという印象は持たないかな
特に2月2日の発売組は競合ソフトの谷間な方だし 単純に魔物娘×ローグライクの組み合わせがニッチ過ぎて売れないだけ 魔物娘との相性が悪いと言うかローグライク自体がニッチだと思います 数が出ないランキングでの方で11位から18位に落ちるって相当やで そもそもくそニッチなモン娘がヘキなオタクって大体PC持ってるイメージ
興味ある人はあらかたPC版に既に手出してたんじゃないかな コンソール版リリースってだけでめでたいのにやたらネガティブやんな 企業で作ってるなら爆死ww会社オワタw
だけども個人が本業でもなく趣味で作ってる作品だから不思ダンに飢えてる人に刺されば大成功じゃないの なら前作とパブリッシャー変わったのは前作の爆死が原因なのかね 前作と今作のパブリッシャーのサイト見てみたけど今作のパブリッシャーの方が格落ち感あるな 平和なスレだったけどワッチョイが無いから荒らしが出てきたときにNGできないのが困るね 鍵垢でぷりぷりしてたツイッターくんかな
他人の作品がいくら売れようが自分の作品になんら影響無いんだから、ネガらず創作活動した方がいいよ応援してるよ >>618
俺の事なら違うよ
ただのユーザーで今は特に>>611に引っ掛かる事があって
そう言えばSwitch版は前作とパブが違うなと思ってる その作品を好きな人が集まってるスレにきてネガティブなことばっか書く人は何者だろうとお呼びでない >>619
違う方だったかすまない
パブリッシャーは取り分やらなんやらで変わる要素あるんじゃないかな
会社のサイト見に行く行動力があるなら、一年ぐらい前にパブリッシャーを変えた別の開発者がお気持ちnote書いてたから探してみると面白いかもしれないよ >>622
こちらもすまないが
まもけん作者のお気持ちノートなら興味あるけど
別の開発者のはそのまま当てはまるかも分からないので興味ないです
まもけんのバブ乗り換えのソースがあるなら探すけど こんなネガの塊向けられるなんて、ねことかげ氏が何をしたっていうんだ あと前作と今作では描画負荷とかロード時間とか結構差があるけどこれもパブリッシャー差とかあるのかね
個人的には前作のが良かったんだけど
Switch版2は結構ロードを意識的に感じる もしswitchの売り上げ少ないって言うならsteam版の時点で売れ過ぎたせいだろ
一瞬だけどエルデンリング抜いてランキング1位になってなかったか?あれ見て大笑いしたわ 1位じゃなくて3位だったわ
記憶は都合よく改竄されていた Steam版ってSteamspyの推定所持者数でが今1万4千人で最大同接数が5ヶ月前の558人だからSteam版もたいして売れてない
https://steamdb.info/app/1895860/charts/ Steamって運営でも外部からでもデータが出るんでSteam版を売れた事にするのは尚更無理があるんよ >>627
荒らしに構うからいつまでも居座るんでしょ
いい加減無視しなよ >>612
スチーム版のときにめっちゃ問い合わせ来てたから個人じゃ捌ききれなくなった説 というか前作ねことかげゲームスそのままで出してなかった?
ロゴとか特になかった気がするけど スイッチ版でやっとこさタイトルD解禁してきた
やることが多いぜ >>633
前作Switch版のパブリッシャーはレジスタ
2のSwitch版は、わくわくゲームズ >>635
あ、一応パブ通してたんだ
じゃあ条件で乗り換えたか前のパブと喧嘩したかどっちかだね >>629-630
これで大して売れてないとか言うのガイジじゃん
個人製作で何万売らせる気だよ
相手するだけ無駄だったわ >>637
スレ荒らしたいのか知らんけどいちいち相手にすんなよゴミクズ ニンゲン側の国家の状況よく分かってないからいつか判明するといいな
ニンゲン側の国はマナの循環が上手く行ってなくて霧で満たされてるらしいが マナ不足を補うために魔物娘を捕まえてマナを抽出したりしてそう すまんけどモンスターのスキルってどうやって消せるんや?
調べたけど消せるとは書いてるけど消し方が乗ってない いくつか質問です
村長1の深層の敵が仲間に出来なくなったのは何故ですか?前作は仲間に出来ましたよね
村長1で印が埋まって新たに印を入れたい時はどうすれば良いでしょうか?
村長1で焚き火を囲ってる中立NPC三人は何かメリットありますか? >>644
物忘れの果実ってアイテムを強欲龍の20F中継地点の酒場にいるワーラットに渡すべ
物忘れの果実自体は霧源とかクリア後ダンジョンに落ちてるはず
変わった方法としては盾の果実栽培を強欲龍の屋上で使う方法がある
1個でも手に入れたら後は果実畑を建設して増やすがよろし >>645
前作と違ってダンジョンに挑めるタイミングが早いから
実装も早かったので先出し程度の意図なのかと
印を消すことはできないので、他の武器をベースにして合成し直すしかない
焚き火を囲うNPCは1部の特別な名前のNPC以外は何もなし >>645
あくまで私見だから注意
村長の試練が実装されたのがPC版のアーリーアクセスの頃(アトリエまでの実装のみ)だったから、
最上位種をこの時点で仲魔に出来ちゃうとゲームバランスが崩壊する+製品版の楽しみがなくなると作者が判断したんじゃないかね
今の製品版でも頑張ればクリア前に入れちゃうしゲームバランスの都合だろうね
印が埋まった場合は諦めるか他の武器に乗り換えるしかないよ
雑に合成したメイン武器を作りつつ、裏で有用な印だけ入れたサブ武器を用意して
サブ武器の印が埋まったらサブにメインを合成したりね
中立NPCは特にメリットないよ、ワナとかに巻き込むと敵対するだけむしろ迷惑
理論的には焚き火のポットフェアリーで合成したり、焚き火ヴァンパイアの召喚したワーバットを勧誘できたはず(記憶が怪しい)
だけどそんなことやってる暇は間違いなくない >>648
中立のポットフェアリーはアイテム投げても飲み込まず足元に落ちるだけだし
仲間にできないヴァンパイアから呼ばれたワーバットは仲間にできないぞ >>649
ポットフェアリーは無理かぁ、ワーバットはアーリーの頃に試して出来た記憶あったけど無理なのか タンポポがもってる動きたくないってスキルの詳細誰か教えてくれ
消していいのか分からん 個人的にストライク過ぎるゲーム
娘可愛いしやり込みやばいしトレハンみたいな要素あるし私生活壊れるわ >>649
今ちょうど村長の試練2の調査中に民家にコレクターポッドいたから喧嘩売って武器と麻痺の果実なげたら収納したから
ちゃんと敵対すれば合成できるっぽい >>658
無いよ、合成ポーチとポットフェアリーがあるから除外されたと思う
ダンジョンには青釜もあるし スイッチ版で、村長の家の右バリア消えるかどうかだな。
さすがに出たばっかりのスイッチ版でそれを確認できるまで行ってる人いない? なんでそこまでプライベート空間覗くことに固執するの? このゲーム、間違いなく糞ゲーであろう。
これで二千四百円は取りすぎに違いない。
まず、何故こんな、グラフィックなのか?
女キャラが全員気持ち悪いとは逆にわざと、ではないのか?
と疑いたくなるのも間違いない事だった。
次に、テンポの悪さが、目立つ訳。
モンスターハウスというものは、何の為に、あるのか?
沢山の敵を倒すためであろう。間違いない。
ならばゼルダ無双のような、強力な必殺技を、用意すべき。
これも間違いない事だった。
ちなみに僕は、とてもゲームが上手いので、勘違いしないように。
そして最後に、とてもテンポが悪いと言える事を言いたい訳だ。
何故、敵を一匹ずつしか、倒せない?
何故、強力な必殺技のような、技がない?
君達は本当に、こんなゲームが、楽しいのか?
何が楽しいのか、説明するように。
以上で僕の理論的な書き込みを終わります。 茨攻撃が怒り状態で射程が伸びるって書いてあるけど茨伸ばしはその怒り状態での射程増加がさらに増えるって認識でええんかな あってる
固有スキル+固有強化スキルのレベル1、2、...みたいな感じ 食糧0HP1帰還の本無しで探索してるけど昼飯終わったあとスイッチ起動するの怖すぎ~~~~~~
ストーリー後最初に入れる30階までしかない所だから最悪死んでもいいけどさあ 霧Dのプロモンスターって、特定の娘しか☆付かないんかなぁ。
steamではそんなこと無かった気がする。 Steamと何も変わらんよ
変わってるのはグラとか環境設定項目だけでゲームバランスは全く同じ >>669
俺もそのへん常にかつかつで進めてたわw今回のんびり回ってるとすぐに食料不足になるな
アルファ武器についてたこゃんスキルの油揚げ配給がまじ神だった 正直、別の販売&移植会社だったら
もっと良い具合に移植してくれただろうなと思う所が多々ある Switch勢にモスのかわいさがまだバレてなくて安心いたしましたわよ かき氷好きだったのにお腹壊して禁止になったモスさん好き Twitterでまもけん2の感想見て後方彼氏面するのが楽しくてやめられない >>646
ありがとうありがとう!
助かったわ
どんだけ調べても情報出てこなかったりする
面白いゲームだけどやってる人少ないんかな ねことかげ君アクション作りたがってるけど正直やめとけ >>681
まもけん2 スキル消す方法でググったら1番上に出るじゃねーかw
困ったらwiki読むといい >>681
Steam版の24時間同接数が100人くらいで世界売上ランキングが今6000位くらい
Switch版がDL専ランキングで18位くらいだからやってる人は少ないね このスレに居た大半はsteam版堪能した後の人多いからな 3桁はTwitterで一回見た気がする
たしか攻撃力999になっててひええってなった アーリーのときにやりすぎて仲間可のとこらくらくだったからSwitchも色々新鮮だなー
育てればフクロウ系の羽飛ばしとか意外に攻撃力あってびびった うろ覚えだけど通常攻撃の0.8ぐらいだっけな、更に物理だから矢と違って威力アップ乗るはず 何故かあの羽って睡眠やら混乱も乗るんよな
睡眠・混乱・目潰し・麻痺・魅了・封印全部のせとか楽しそう 霧源素潜りと村長の試練素潜りってどっちが難しいですかね? 個人的には霧源のが辛いかな。自分が居座って稼ぐタイプってのも大きいけど 村長の試練2っててっきり家の中の2つ目だと思ったら村の中に出来るのかよ…あの家の中の2つ目なんなんだ >>700
見に行ってみたら家の中のバリアの奥なんもなかったわ安心した 変化のポーチって素材に変わるときもあるんだね初めて知ったわ お姉ちゃん等身大人形になることもあるぞ(嘘)
ナニに使うかは主人公くんちゃん次第だ アカシア材はミノタウロス系説得をするのが一番いいか? 麻痺の果実でない
どうして杖使えないようにしたのか
というか異種合成屋なぜ消したのか ようやくswitch版出たからゆっくりプレイ中。
称号武器厳選でニビちゃんいじめたかったけど、リストラされてて悲しい
とりあえず施設を充実させなきゃ・・・・・・ Switch版でも証2つ揃えたけど結局効果なんなん? タイトルDでアイテムがメルトさんの尻に敷かれてたから一時しのぎ振ったら
焚き火のとこに帰るんじゃなく主人公に付いてきて絶妙に邪魔で草
心配で付いてきてるのかなぁ 識別係は腕輪じゃなくてインプちゃんのがいいな
指輪二つ持ちは間違って売り払いそうだわ インプちゃんはタイトルDだと危険物持ち込み識別してるから出番少ないけど、虚ろいでは大活躍してる パブがどうとかランキングがどうとかアクセス数がどうとか
クソほどどうでもいいことかかずらってる変な子おるよね スライム投げにHP吸収乗るんか…
分裂がスライムちゃんらしさだろと言われそうだけど分裂信用ならなすぎるので切っちゃって
2回攻撃とスライム投げと通常攻撃に乗る諸々パッシブいっぱいにした方が強い気がしてきた スライムちゃんてスライム投げ覚えれるんか
クイーン系は分裂覚えれなかったから差別化で無理かと思ってたわ >>713
こういう水を差すような空気読めない奴には関わらない方がいいよ 地元の酒持ち寄って会社の同期会やってる時に「おいしいけど調べたら全然売れてない小さな蔵元ですね」ってネチネチ言う奴いたなあ まぁゲームの出来もいいし、アプデとか次回作のモチベーションにもなるだろうし売れて欲しいのは分かる
俺が絵を描けたらファンアートとか描いて応援するのに・・・! スライム投げは状態異常も乗ってくれるから異常ばらまきさせてもいいね
分裂はぷるぷるしたの称号持ち装飾品あれば十分実用的だと思う もしかして杖の合成ってダンジョンの合成釜でしか出来ない?
使用回数増やせるじゃーんと鍛冶屋に持っていったけど出来なくて倉庫がボコォしてるんだけど 杖を飲み込むポットフェアリーってなんだかエッチな響きだとふと思いました フェアリー種の寝姿がエッすぎて
あれもう後ろからブチ込んでくれと誘ってるでしょ 杖って合成釜入らなかったような?
たぶんポットフェアリーと合成ポーチだけよね
いっぱい出せる杖を握らせるとほいほいついてくる杖使いちゃんもえっちだと思います 寝姿かわいい子多いよね、ゴブリンとかガーゴイルの豪快な寝方すこ 村で寝てる娘をメルト強化しようとしたら寝てる姿勢のまま祭壇に上がってくる
かわいい >>727
ゴブリンとか大の字だからそのまま挿れられるよな 村長の試練2があるなら3~10ぐらいあってもいいよね >>682
アクションゲーは競争多すぎるんだよなぁ。個性出すのは難しいね。
少し前に出たけもフレのゲームが個人レベルで出来る完成度では。
エロ方面に全振りすればワンチャン? 焚き火で暖まってる子達を眺めるのが割りと好きで周りうろうろしてたら矢の罠発動しちゃって
自分に当たったと思ってたら焚き火っ子達が急に立ち上がって、お場所チェンジかな罠危ないもんなって思ったらミノタウロスちゃんに一撃粉砕されてワロタ 目の前で不審者がウロウロし始めて背中に矢が当たったらそりゃそうなる 村作り結構楽しかったからしいてあげるならそっち方面でなんか作って欲しいかな
魔物娘と暮らす牧場系 >>733
立ち上がってしまったら無血打開策はないのかな?
前作は倒しちゃったらカルマ値があがったような >>732
俺なんか
矢の罠踏んで
アルラウネに当たって
赤い四角が広がって
「あっ・・・(察し」
で死んだぞ。キャンプが癒しスペースじゃないのドウシテ・・・ドウシテ・・・ >>735
麻痺で固めるのが手っ取り早い気がする
敵対した中立NPCに定時帰宅使ったら評価どうなるんだろう
そもそも帰ってくれるのか >>737
ところがどっこい、あの人らはボス耐性があるので状態異常は1ターンのみ
ついでに爆発は10ダメージ化 おいでよ魔物娘の森
こたぬが借金背負わせてきて土地を開拓していくゲーム このゲームの雰囲気なら放置ゲーとか良さそうじゃね?
装飾品で着せ替えもありゃなお良いな ガチャで魔物娘を集めつつ、広場的な所でわちゃわちゃしてるのを眺めたり、
スライム系統をぷにぷにしたり、獣人をもふもふしたり、
ミニゲームで頑張ってる姿を眺めたり、ノーティ系統の角で操縦幹ごっこして首を捻ったり、
しのつかい系統の足を触って触感を確かめたり、諸々がバレてアシスタント役の監視者に怒られたり、
めーちゃんと村長の肉球をふにふにしたり出来るゲームはいつ発売されますか? ガスール粘土ってどうやって集めればいいんですかね?
大妖精の道を回ってるけど多分効率悪いよね… 1の冒頭でメルトちゃんがレベルドレインしてるのが実はおせっせで
既にあの時点で2主人公ちゃんが
メルトちゃんのお腹の中で異種合成されてたって本当ですか? 主人公くんちゃんを真ん中に置いておくといろんな魔物娘が集まってくる放置ゲーか… 大量の食糧と愛霧盾、チャームキス軍団連れてオーガ系出現階で数揃うまでガスール粘る手もある
大妖精周回のほうがいつでも切り上げられるから気楽よ 1日かけて必中2本ようやくそろえた
これでとうなめくじ怖くない なんか珍しくスレ動いてるからアプデでもあったのかと思ったけど特になかった アプデ近いうち来るんじゃね
Switchだから対応遅いだけで ゲームバランス調整のためのアプデらしいけど、今さらどこを調整するのかは気になる
倉庫の拡張に必要な素材が多すぎ問題あたりか? 操作系のアプデとツイートしてるのは見たけどゲームバランス調整とは初耳だな 過去ツイート確認したけど書いてないな・・・
確かにどっかでゲームバランスの調整ってしれっと書いてた記憶があるんだけどなぁ いやそれは無理みたいな死に方して数時間が水泡に帰すのローグライクって感じ
食料さえ足りてれば村長の試練2もヌルゲーになるのになぁ オデ オマエ クウ・・・
MGMAで潜ってると湧き速度上がってる気がするな、暇なときにでも調べるか 見てきた
村長2で保存のポーチが出にくい仕様を変更だと やってないけどそれ難易度激変しそうやな
終盤にどんだけアイテム持っていけるかが鍵だったような 村長2 100時間くらいやったけど保存出てきたの1回しかないくらい低確率なんよな。 試練2は序盤の立ち上がりが一番しんどいから保存緩和はそこまで影響ない気がする
緩和考えるほどクリア出来ないみたいな意見多かったのかね?まぁプレイヤー層考えると本格的不思議のダンジョン求めてるの少数派だろうしなぁ とりあえずタイトルダンジョン入れるようになったけどいまいち決定的な前作との繋がりとか見えてこない
匂わせてはある感じだけど
なんで前作主人公の家は氷漬けに? 家の氷漬けに関しては村長の試練2で驚愕の事実が判明するぞ。
なお村長の試練2解放条件は村長の試練クリア。
全クリしてればタルテの家から村長の試練に行けるから潜ろうね♡
一応はwikiに答え書いてあるけど、せっかくだし自力クリア目指してみようか 通過の指輪気づいたら消えとる
モンハウで転び罠踏んで連鎖でばら蒔いた時に回収しきれんかったんやろか タイトルダンジョン低階層は驚異ないからガンガン進んでるともっさり感が半端ないな
周りで何か起こる事にそれが敵だろうが足止められる ビシュン! ビシュン! ビシュン! ビシュン!(杖使い) 赤杖ちゃんが寝てるカニちゃんに100T近く振り続けてテンポ悪くされたから嫌い タイトルDは敵が強くなる勾配が緩やか過ぎて怠い。
だけどスキップして入ると最初マジ苦しい。
いきなりダークドラゴンのブレスの嵐は止めてくれ ドラゴンお姉ちゃんの口臭を無理やり嗅がされるプレイ 炎の息が使えるような体だったら定期的に火を口の中に入れれば菌や食べ粕がなくなって綺麗になったりするのかな
まさか炎の息を吐けるのに口の中火傷したりとかはしないだろうし MGMAで村長の試練2クリアしたらバグ報告するんだ・・・
72階で死んだから報告はまた今度にするわ、
なんか波動称号の付いた武器にハルピュイア合成して攻撃ボタン押し続けてると6回くらい攻撃してる気がする MGMAモードってどこからローグライクモードと差が出てくるの
あとなんて読むん
マグマ? >>776
今までは通常攻撃と投げの命中率が(恐らく)シレンシリーズなどと同じ数値だったのがプレイヤー有利に調整されたものがローグライクモード
なので体感しにくいがゲーム初期から差はある
目に見えて変わるのがタイトルダンジョンでのフロア付与スキルぐらい モンハウの入り口で出待ちして連戦してると目に見えて攻撃外すね
読みはモンスターガールズミステリーアドベンチャーモードかなぁ 250回くらいまで昇ったけどなかなか最終形態のキャラ出てこんな
未だに初期形態出てくるしもしかして700くらい行かんと出てこんのか辛すぎる タイトルダンジョン踏破したし大量に持ち帰った素材で倉庫拡張出来ると思ったら200で詰まった
999階潜って獲得0の素材とかあるのか… 他のダンジョンで勧誘出来ないような最上位種は大体300あたりから出てくるはず
勧誘に必要な条件も癖がある魔物娘も多いし、せっかく会えたのに勧誘できないみたいなことがないようにしたいね みんなのオススメモンスター教えて!
まだ出会ってないけどジンとニンフとウィンディーねにしようとしてます >>781
ありがたやありがたや
もう少しで出会えるのか そのくらいの階層だとモンハウに1~2匹しれっと最上位種が混ざってることも多い印象 タイトルD300Fくらいから最上位種出始める〜って言われてるけど各最上位種がLv1で出現し始める階層まとめられれば勧誘も捗りそうよね オススメの魔物娘なんかねーよ
そこに愛があるかだろ 一度最上位種のリスト作って目撃情報集めようかと考えたけど最上位だけで50弱いるからしんどそうで諦めた 装飾品の基本値+って最高どのくらいまで出る?
強化にやたらお金がかかるのが気になって手持ちを鍛えるか厳選するかで迷う >>782
故人的にはセントール系
おっぱいがデカくてニ回行動と銀矢があるから自由行動させてモンハウ当てたら逃げる指示で通路に
通路で待機させて銀矢スキル解放すればモンハウソロで潰してくれるしおっぱいがでかいから便利 >>789
おっぱいならミノ系も!
銀弓はアスカ見参でもモンハウで活躍してたね! 氷柱一時しのぎ(麻痺よけ)で泥棒失敗する可能性ってある?
階段の上に誰かいた以外で 引っかかって欲しかったけど聞かれたから答えるわ
たぬきちはたぶん内部資産みたいなパラメータがあるっぽい
数十万とか泥棒し続けて損害与え続けると、買い物中にマナ乱れにしてくる
マナ乱れ中だと杖反射しないのでもれなく詰む
対策として、ダンジョンを潜ることでたぬきちの資産がじわじわ回復していくから
短期間に連続して泥棒せず、他のダンジョンに潜って期間を空けたり
ダンジョンのたぬきちから商品を買って、たぬきちにお金を入れた状態で階段を進む
もしくは他の方法で泥棒するのもアリ。そこら辺はwikiなり見て >>791
掘るスタインお姉ちゃんなら俺の隣を守ってるよ あと見た目だけならマンドラゴラと杖使いがすき、マンドラゴラのとてとて歩くのくっそかわいい、かわいくない? ちなみにたぬきちに損害与え続けると出店率とか商品の数が減るからそこもちうい たぬきちとガチンコ勝負すき
シレン系の店主としては弱いよね倍速でもないし素殴りしかしてこないし 明確に貧乳なエルフ系統
幼狐とかノーティ系も結構あるし…
あっ自分はバット系の柔らかそうなのが好きです! >>782
蟹さん!
だんだんとM字開脚してるように見えてくる。 >>803
お仕置きでペナルティ最大はよくあるけど、裏設定(クソ魔王の置き土産)を考えるとポンポン使っていいのかと不安になる たぬきちはうっかり遠投矢とか当てても基本的に2回までなら許してくれるのすき
猫のガーゴイルとかシレンの店主と違って融通効くの嬉しい ガーゴイルは商品爆発で消し飛ばしても許してくれるがたぬきちは許してくれないぞ >>807
監視者「おい」
相変わらず力試し(コマンド入力)がキツイ。
連打なら勝てるのに・・・・・・ レバガチャとかボタン連打は面白くないのにコントローラー傷めるから大嫌い 個人的には攻撃を何度も当てたら問答無用でゲームオーバーにしてくるメルトがこわいっすね
試しにやってみたらまさか裸でベッドに転がされるハメになるとは思わなかった 裸でベッドに寝かされてどんなおしおきをされたんでしょうか >>804
嫉妬の巻物って前作というか裏設定ネタなんかー。ポンポン使ってまずいもんなら使わないで欲しいわw 嫉妬の禁書自体は前作に居た嫉妬の魔王の日記帳のコピー説がグレムリンの会話から推測できる、
たぬきちさんの場合、正確には嫉妬の禁書を読むんじゃなくて嫉妬の禁術を唱えてる。どうやって霧を呼んでるんだ・・・? >>810
こっちは軽い気持ちでやってるけど、メルト本人はトラウマ刺激されてるから、いち前作プレイヤーとしては監視者以上にやりたくない
いくら傷つける心配ないとはいえ、前作のきっかけにもなった核地雷踏む気にはなれんわ これメルト強化繰り返し続ければ時間かかるけど初期形態でもめちゃんこ強くできるん? >>817
ステータスはどこまでも上がるし、スキルもほとんどが上位種と同じように覚えられる(一部例外あり)
手間は増えるけど色やセリフの好みで下位種選んでも愛でカバーできる範囲だ >>818
基本的にどのゲームでも上位種来たらステ幅大きくて下位キャラ使えなくなるから愛を注ぎ込めるのあるとええな 娘強化に関連して聞きたいんだけどサソリ上位種の3回攻撃覚えられる他種って居る?
あくまでサソリ下位種に教えるだけの技? 青スライムが全状態異常耐性を習得可能とか
あってもいいと思います 最弱がクラスチェンジとかで超進化するの好きだからええぞ どのキャラがどスキル覚えるって詳しく乗ってるとこないよな
ざっくりとこのキャラにはこれオススメって書いてたりはするけど 状態異常無効とか二回攻撃とかで大体埋まりそうな感じある気がするわ
ニンフならメッチャ自由にできるんだけど ダンジョンによって要らない耐性とかあるにはあるんだけどそのたびに付け替えるのはちょっと重いよね
>>820
サハギンとかカニとかが覚えられたような気がする
うろ覚えだから間違ってたらすまん まだ序盤だけど、印9・基本値17の称号ドラキラィ手に入れた。
なお肝心のスキルと称号が微妙な模様。目つぶし付与と悪性異状で威力アップ・・・・・・ >>825
水系育ててる人が使ってなかったし試してないけど覚えられないんじゃない? トリトンもカルキノスも覚えなかったな
三方向攻撃と見間違えたのかも なんかNPCのキャンプ場でやたら弓トラップ踏む気がする ダンジョン突入したら開始位置が焚き火で一歩動いたらNPCカーバンクルの真後ろの矢罠踏んで次の一歩で串刺しにされて終わったのが最速の冒険だったわ
何が起きたのか理解するのに数秒かかった キャンプの固有名NPCもっと増やしてくれ
アイテム識別してくれたり武器強化出来たり色々あるやろ >>827-828
勘違いだったか、すまんかった
あとはスライムとかも覚えられないなら専用かもしれん キャンプの罠は意地悪だと思う
通る度に罠確認の素振りしてるから緊張感がすげぇ
まあどうせネームド出るのはストーリークリア後だし罠だけ気をつけてスルーしてるけど 魔匠のアトリエって槍系メイン武器はきつい?
まだ20階までしか行ったことないけど 占いみたいなの欲しい
お姉ちゃんに包まれる占い結果とかお姉ちゃんに力比べされるとかお姉ちゃんが興奮状態になるとかお姉ちゃんと(ry 実習区の槍メイン打開は十分可能
2印と比較するならきついと言わざるを得ないけど やっと最上位主仲魔に出来るようになったくらいなんだけどレベル上げはどこでやるのがいいんだろうこれ 一部のマップで周囲に白い霧がかかって遠くまで見渡せないマップあるけどSteamでこんなのあったか? このゲームって合成すると印が後ろにつくから押し出し出来ないんだけど任意の印消しは村でしか方法ない? ハルピュイア作るためのハルピュイア3つ手に入れるのつれぇわ… ハルピュイアのためにハルピュイア集めるとなると、最悪ハルピュイアを他の99強化出来る剣に合わせて劣化ハルピュイアにした方が早くね?ってなりそう ごめん、やっぱハルピュイアの劣化にはならないわ
というかそっち作る方が面倒だった 2ってこれアイテム画面右で移動のページタイプにできねーの?
ウザすぎてストレスがヤバイんだが 闘技場難しい
これスキップなしでクリアできるものなの? 闘技場は全斬り武器用意してMP回復料理食べていけば楽々周回できるよ スキルお願いしたのに発動しない時あるのなんでなんや
了解しましたとか言って主人公動かさず行動したのに何も無かったことにされる時ある
行動制御されても無いはずだけどなにか見落としてるのか HP一定以下じゃないと回復行動しないとかそういうアレでは 勇者の盾って400F行けばもう1個手に入る?爆弾魔使いにくすぎ >>855
カギがあれば何個でも入手可能
称号厳選沼へようこそ 闘技場初のときは+30ミノ斧全員切りにちからの指輪×2とネコ飯でめつぶしのタコ倒せるまで火力上げてからガチンコしたな >>853
射程外、SPがない等の条件が一致してない可能性も
何のスキルお願いしたの? 果実畑の時間短縮(命の実で2:38:20から2:27:10)もきてるし、地獄だった倉庫拡張Lv6も必要素材半分以下になってるな
他にも色々修正きてるっぽい ビーストキラーィちょっと集めたいんだけどどこが出やすいとかあるかな? 一部印の合成対象追加が気になる
武神とかじゃないよね!? 図鑑とうとうアニメーション再生も追加!
これを待ってた! 行動指示が一緒にいてとかだと
隣接するために移動する方が優先されてスキルキャンセルすることがある可能性 スキル指示受理して移動もしてない、って書いてあるからその状況を鑑みると
混乱の歌のチャージをする、って行為でリクエスト消化してて、チャージ後に発動するかどうかは範囲内に有効な対象がいないと発動しないからそれかな 魔力珠に自然SP回復上昇出てきたけどこれが追加されたやつ? このゲーム元ネタが居る敵はだいたいマイルドになってるんだけど
セントールに関しては元ネタよりむしろ強くなってるな・・・ 装飾品強化の敷居下げてくれー
+40で180万ぐらいかかるのホントキツい 敷居警察だ!正しくはハードルだ!
フロア転移の罠で泥棒するとたぬきちの資産が減らず
買い物中にマナ乱れも読まれないみたいな話あるけど結局のところどうなんだ switch版でターシャの園芸店建てたのに店員がいないんだけど
これってもう1匹ドライアド勧誘しないといけないとかあるの? ちなみにこう言う状態
バグなら公式フォームに送った方がいいのか
https://i.imgur.com/Ni0NeXF.jpg ずっと魔物娘に戦闘任せっきりだったから知らんかったけど主人公命中率低すぎね 図鑑から娘っ子のアニメーション再生できて拝見してるけど、アップで見ると固い所がたまにあって専門の知識修めてないんだろなってのが分かる
(貶すんじゃなくてガチでゲーム業界の人じゃなくてもここまで作れるのかという驚き) 可愛い主人公くんちゃんが一人で店番とか繁盛するわぁ♥ 杖たくさん持ってると攻撃力上がるってポーチから出してるやつだけカウント? 1で盾のアルファガチャやるのに効率がいいダンジョンはどれでしょうか? 装魂のついた風が欲しくてタイトルダンジョン回ってます ↑ 装魂のついた風 って馬鹿なこと書いてました 装魂がついてなるべくスロットが多い盾です アルチューキャンプに、で思い出したけど、2だとピューレの制限解放って無い?
前作(ダンジョン踏破進めると制限なくなる)で頑張りすぎてムキムキになったって言ってたし、ニビちゃんいないからピューレに八つ・・・頑張って貰いたいんだけど 大烈風解放したくてカジュアルでクリアしたけど
あれローグライクで100突破する人すごいな
80階以上だとマジでオワタ式だったわ 一応クリアしたけど何回か邪道リセットした記憶あるわ
それでも相当辛かった 麻痺とか予防ってフロア永続かと思ってたけど10000ターンで切れるっぽい?
リッチ壁と麻痺敵で固定してかせいでたのに解除される >>901
昨日アプデあったからそのタイミングで追加されたんじゃない?
今まではステと耐性だけだったし やっぱり追加されたのか
動転して手持ち交換したと思ってそのまま離脱しちゃったわ
他にも追加されてそうだな 異種合成屋さんいないから手探りで総当たりしないといけなくてなかなかしんどいね 東国の試練ってポイント改定されたのか
wikiでは松MAX百八十だったけど300貰えた 器用・必中・仲魔思い・自動SP回復アップが見つかってるのかな?
汎用スキルが配られた感じか 実質空振り無効の必中が当たりかなぁ。SP回復も欲しい 新たな珠は見つかるんだが新たな先生が全然見つからねえ 見切りの球があるなら見切りの盾合成できるようになってそう知らんけど
センセイ追加はどこで出るか分からんと探すのは大変そう、しれっと中継地点にいたりして 今2つほどコメントのバグ検証して発生しなかったんだけど、
はっきりしている超健康体と邪竜族のやつってコメントから拾い上げていいかしらね 村長の試練1やっとクリアしたけどwikiにあるタルテの図鑑追加条件と違って試練クリアがフラグっぽいが変わったんかね
その後メタキツネ倒したらメルト追加してないけど魔物マスターの実績とれたわ >>917
もう2度とアプデ来ないと思ってたわ
久しぶりに触ってみるか 強欲竜を巣潜りで行ったら
10Fでココに強制連行されて悲しいゾ~ >>921
それsteam版でやったのにswitch版でも同じことやらかして萎えたわw
人は忘れるものだ チラ裏
霧源クリアしたけど最後のヴォルさんて体力有限なのかなずっと盾になってもらったけど
あと最後の最後にエリクサーと歯車クラフトするの忘れた
なぜ家でできないのか 別のローグライクを合間にやるとこっちでは拠点で作れないのたまに忘れちゃう
素材もダンジョンに持ち込めればねえ >>923
あの人にアルテミスの癒やしの鱗粉当てるとHPが4999(5%)回復するらしいから
推定HPは約10万らしい 感銘師につけてもらった称号ってまたであった時に付け直すこと出来る?
称号着いてしまったらもう無理なのかな
まだ1回も出会ったことないけど >>926
一度つけてしまったらもう戻すことも消すこともできないね 巣潜り実績達成したら上に付く☆って
アイテム持ち込まないのと仲間持ち込まないのを分けてクリアしても3つになるのかな? >>928
分けてクリアしても大丈夫だよ
闘技場なんかは完全素潜りはまず無理なので
装備やアイテム持ち込み回と、仲魔連れ込み回の2回で攻略することになる 聖域って店の絨毯の上でも使っちゃうんだな
開発者知恵遅れか? >>927
悲しいね
ハズレ引いたら強化値あげる素材やね >>931
訴えられても文句言えないワードだぞそれは ハズレ勇者剣+99詰め込んだポーチ売って拾ってフロア転移する主人公くんちゃん
逆に絨毯上だと聖域張り付かないゲーム教えてくれ 一緒に居てねの最後列の仲間が
隣に敵が居るのに右往左往して一方的に殴られるのは流石におかしいと思う 右往左往するのは問題だが、逆に戦闘せずについてこいやって時あるから一緒にいてね仕様変えられると困る それぐらい命令しろと言いたい
そういう挙動を何とかしようとして変なAI組み込んだ作品は大体失敗してるイメージ 右往左往はともかく崖タイプのフロアでL字型に部屋に入るタイプの通路を引き返すと先頭の仲間が部屋に入る用に動く仕様は納得できなかった
もう慣れたけど >>938
巣潜りとか好感度低いまま運用するから命令できないゾ
移動優先で主人公が動いて無いなら攻撃とかで良くないですかね? 好感度とか数個のアイテムプレゼントしたら命令下せるようになるやん。 ダンジョン途中で入れ換えるのに好感度を2段階も上げるの勿体無いんだよなぁ
トルネコ3とかは最初から一緒に居てねとバッチリ頑張れ切り換えれたのにな >>940
「主人公が動いてないなら攻撃」にしたら距離を詰めてもらおうとその場で待っても近づいてこないことになるな
じゃあ距離が詰まらないような横移動はしないようにする?そうしたら間に壁があるU字路のような地形で横に動かずに詰まるだけになるな
変な条件付けするとだいたい望んでない挙動が混じるようになる
主人公を認識する範囲を狭めたら今度ははぐれやすくなるしな
そう簡単には思い通りにならんよ >>943
主人公との距離が詰めれるなら動くとか
少し考えたらわかるようなことを
いちいち書いて揚げ足取ったような気になって恥ずかしくないの? わざわざチュートリアルにも書いてあるんだから命令変更すればいいやん 大妖精Dにて絶賛死に戻り中
ハイエルコ、後で覚えてろよ 綺麗な腕輪ってレアなの?
wikiの識別用に持ち込むといいもの一覧にしれっとあるんだけど何でなんだろう アーリー中は印枠3つが綺麗な腕輪しかなかったから持ち帰りたいレア扱いされてたけど、今は印枠3つに戦友と戦乙女あるので過去の栄光って感じ
仲間入れ替え時に行動してほしくない、魅了解除せずに説得したいって理由で戦友と戦乙女使わないなら今でも採用は有り なるほどサンクス!
はやく夢幻クリアしないとわからんことばかりだなぁ 平和なスレだったんだけど変な奴増えたな
これも売れてきた成果か そういやswitch版出たから>>1のテンプレに足す必要あるな
次スレ立てる人はおねがい シレンほどシビアじゃないから好きに動かせる
死んでも打開は出来る ニンフって浮遊と地の恵み忘れさせるもの?
放流タイプは地の恵み消して踊り防止、一緒に行動なら残しとくみたいな 果実畑これリアル時間も栽培してくれねーかな
毎日プレイ出来る人じゃないとまとまに増やせないじゃん スキル消すか迷うよな
元からあったものも固有なら再度覚えないみたいだし
他に有用なスキルあるなら消すのも手だけど躊躇うわ ダイレップウ素材揃ったから結晶泉で早速作成だ!
と思ったらMPも100必要なのね… 一緒に行動してると地の恵みというか精霊の加護が邪魔になることの方が多いな
本人だけならともかく周りも杖無効化されるのは困るから地恵消した 浮遊とかならできるんじゃない?
再取得はやったことないけど表示上は覚えれるようになってるよ 浮遊とかも消すか迷う
飛んでるキャラには飛んでて欲しいと 正直浮遊消したら地面に降りてくれることを期待したけどそんなことはなかった いつもお姉ちゃんと一緒に寝てたけど、ある朝主人公くんが立ったら添い寝してたお姉ちゃんがどういう反応するのか眺めたい(後方監視者面) 盾称号快感あれば魅了無効とか娘に持たせる必要とかなくなるのか? ポットフェアリーのためにエリクサー調合しようとした俺氏、無事行く場所をミスって地獄に落ちた模様
本人に岩塩もらうのもと思って不死鳥行ったら全くおしっこ(黄金の魔水)出してもらえない・・・・・・
珍しくフロアの空気は最良になったのに、何でおしっこくれんのよ >>974
娘同士の喧嘩は仕方ないと大目に見れるのであれば。 >>974
快感称号でも魅了味方からの攻撃は普通にダメージくらうよ
魅了の味方は一時的に完全な敵扱いってことだね
愛がないと快感できない主人公ちゃんわかってる~ 物忘れの果実が無いとスキル消せないの意味不明
俺の考えるまもけんの世界観と合わない 俺の考えるまもけんの世界観(笑) 知らんがなw
まぁ栽培用に1個ぐらい誰かがくれてもいい気はするけど 最初の一個拾うだけで済むぬるい仕様(褒め言葉)に文句言いたくなる心理がわからん
少しの障害も許せないならもうゲームやめたほういいんじゃないか…… 物忘れは前作のトラウマで必ず持ち帰ってたから特に困らなかったな 杖クラフトの材料とか見るとわかるけど、大抵の杖は果実の効果を複数回撃ち出せるようにしただけだし
>>984
軽い気持ちで食ったら絶望するのあるある
迷いの本がスライムの体当たり程度に思えるよな ようやっと霧50Fクリアしたんだけど、どれから手付ければいいかわからんな
もっと不思議みたいなやつは井戸でok?
あんまり変わり種ダンジョンは好みじゃない と思ったがモンスター娘達可愛いから育成系のダンジョン(持ち込みというかお供有)もええな
先輩方のオススメ教えてくださいまし >>987
もっと不思議は「村長の試練」と「村長の試練2」
持ち込み可は「魔物娘と不思議な冒険」と「虚いの夢(超高難易度)」
育成したいなら魔物娘と不思議な冒険やろね
替えがきかない強みを持った娘も何人かおるけど、育てばみんな一線級にはなれる
愛でたいやつを愛でていけ >>988
モス以外は上位個体から遺伝して強化できるからいいよね
タイトルDで最上位個体出る頃には連れ回したお気にの娘のスキルポイント400とかあったからコンバートしたよ 称号付盾の別枠特殊効果で★毒状態を防ぐ。が2つ付いてて笑った 感銘師ナナとか言うやつ全く会えん
階段見つけたらすぐ降りていったって理由もあるけど魔物娘ダンジョン900階まで行ったけど1回も会えん
めちゃくちゃレアの部類なん? >>991
そこそこ会えるけど特定のマップというか、特定の背景の時に出現する確率がある
背景がラウム林道タイプ、タラール沼地タイプ、小麦畑みたいな背景のマップだとよく見かけるので、これらを引いたらよく探してみるといい
大人狐と子供狐が焚き火を囲ってたらそれだ >>991
900まで降りたなら透視あるじゃろ?それで探せば楽
1の位が5~9の階で出会えるはず
ただまぁ結構ポンコツだから出会ってもガッカリする結果にしかならんと思っといた方がいい >>992
>>993
ありがとう透視取ったしその条件でさぐってみるわ!
勇者の剣にスキルつけたい 魔物娘と不思議な冒険でインプに物忘れの実投げられたけど初挑戦で97階だったから実質ノーダメ
それと焦げパン探究者みたいなのはアプデで追加されたのかなwikiで見た記憶が無いんだが
ナナは95‐100階で2回見たから出やすい領域ありそう と思ったら焦げパン研究者wikiに載ってたな
レアでもない矢10本は割に合わない…合わなくない? 検証してる動画見たけどこのゲームwikiが充実してる理由に納得した
先人が変態だった(褒め言葉) >>996
焦げたパン渡して矢を10本も貰えるとか
びっくりするぐらい厚待遇だと思う だが待ってほしい
ドラゴンパン屋で売ってる焦げたパンは
ドラゴン姉様の炎の吐息で造ってるものだから
姉様の口臭と唾液をふんだんに風味豊かに練り込まれた一品ではなかろうか
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