魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 23F
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すまん。テンプレ1行抜けた >>1
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。 スレ立て乙
>>3 大妖精の図書館ぽい所が鍵の率高めで2個拾ったりすることもある
タイトルダンジョンロングランしてると素材集まる事もあるからクラフトもあり メルト強化の簡単な目安とかはあったりするんだろうか。
ある程度戦えるようになるまでは実戦に連れていくのも可哀想だし、特に初代の勇者の記憶ポジこと闘技場とか インプ系コンプの為に泥棒挑戦してるけど難しすぎる
次作は大部屋の巻物をお願いします 泥棒の基本はほぼ確定の状況を事前に作ることだよ
一番楽なのは泥棒する1ターンで階段の上もしくはその付近まで飛ぶこと。
泥棒状態にしてから歩いていくのは厳しすぎる インプ系やるなら階段部屋に勧誘するインプと通路を塞ぐインプを麻痺させておいておくと楽よ
金額高いと階段周辺に結晶出されて同位置にいるとワープさせられるからそれだけ注意しとけばいい やり方は色々あるけど、持込可なら店の壁掘ってインプ麻痺らせ勧誘してフロア転移が個人的に一番楽 インプ系だけを狙ってるなら、もう開き直って泥棒後店のすぐ近くにいる娘を勧誘した後たぬきちに殺されてデスルーラが一番楽
ロストが嫌なら大事な持ち物は転送ポーチで送っときゃいい たぬきちボコれるほどの主人公ちゃんが
いまさら何の品を泥棒したがるというのかね タイトルダンジョン終盤でナナさんに会って使ってた盾にエンチャしてもらったら
暗黒企業が付いちゃってその後の難易度が上がったこと思い出した ありがとうございます 無事に可愛いブラウニーちゃんを捕獲できました それでもいいけど遠隔攻撃やカウンター等増えたし
安定の巨大や冒険者、達人とかのほうが自分は好き 波動無我でやってるけど他の選択肢考えられないくらい便利すぎる
波動ドラゴンキラーィ2印ですら強かったのに波動勇者3印になったらぶっ壊れた 練りに練ったプレイなら虚夢、最大限のアドリブ味わいたいならタイトルMGMAで遊び分けできるの好きよ 進み具合も中盤になってきたので称号つき装備品ガチャ中。
その前提として対アルファ用の回復印(自然ではなく行動で回復する方)付けた剣は出来たが、盾にも付けた方がいいかな? 武器は運命共同のスキル天照+転移、盾は聖なる二人三脚だわ
敵はぜんぶお姉ちゃんがやってくれる
理想の装備みたいなの夢見るけど絶対実現できんからなぁ
無我とか見たことすらないわ そういえば最近追加された魔力玉のSP回復上昇は装飾品に精神の腕輪(活印)をひとつ合成したのと同じ効果やね
20Tで回復するSPが1+活印の数になる
活印1個で10Tで1回復、活印3個なら5Tで1回復ってな具合 基本値に+14とかいう地味なクリティカルが出たけど、称号が聖人というちょっと謎の奴。
評判でダメージ変わるとあるけど、詳しい情報持ってる人いるだろうか 活印で仲間のSPは1回復に必要なターン数は20/(1+n)の式になりそうかな
2個で6~7ターンで1回復、4個で4ターンで1回復した タイトルダンジョン挑めるようになって初トライで160Fまでこれた
999Fは無理でも識別、ちからの意味でも出来るだけ突き進んだほうがええんかな
無駄にちから育って20ちかくなってる メイドウゥポンとかいうの床落ちもしてないけどなにかのクリア報酬? キキーモラ系のドロップやな
試練2だと普通に床落ちもしてる ワナ壊せるのは結構便利だけど赤印なのがね…
通常印ならサブ剣につけてもいいんだが 活力に溢れた大人狐がいればSPに困らなくなりそう
そう気付いたので検証のために有給を使いました 画面左上のプレイヤー名が表示されてる枠の色
現在の評判に応じて色が変化したら便利じゃない?
とても良い(濃いピンク)→良い(薄いピンク)→ふつう(黒)→悪い(薄い水色)→とても悪い(濃い水色)→災厄(濃い紫) 便乗で要望とか不具合報告とかどこに送ればいいんです? 要望の受付はsteam最後の大型アプデのときに終わった
不具合受付はtwitter見て 魔匠のアトリエへの道行くのにアイテムやお金持ち込めませんってあるけど隣の商人スライムに所持品全部売ればいいの? 足もと周りなんとかして欲しいが無能にはちょっと難しい機能だったか 力の上限20らしいけど力比べのときの主人公の力も20以上は意味ないの? タイトルダンジョンのモンハウの宝箱の中身は階層上がるほど中身良くなるのかな? >>47
力印なら上限超えるぞ
ルーツドラゴン仲魔にするのに力40以上ないと無理ゲーだしな >>48
敵のレベルで中身のテーブル変わるっぽい
よくMGMAモードじゃないとレア出ないって言われるが、このモードは敵のレベルが上がりやすいので比較的浅い層からレアが出始めるだけで、ローグライクもーどでも700階とか行けばレア出るよ 力くらべなんとか楽できないですか
表示された瞬間ホームボタン押してなんとか矢印覚えて入力しても合間に変なラグあってダメなんですが wiki見てこいと言いたいところだけど、
巨大パンで満腹度増やして脱力の矢で相手の力を0まで下げなはれ
あと強化弱化でもちょっと楽になる カジュアルモードでやるとタイム2倍ぐらい長くなる
プライドが邪魔して難易度下げられないのはもったいないぞ 正直、下手なプライドで貫こうとするよりはできる限りの手を尽くして姑息に動いた方が精神衛生上よろしいかと。
特にルーツドラゴン。元ネタがモンハンのミラ系列だったとしたら理不尽なのも納得(地面を蛇移動するのに当たると乙る)できるし >>50
ありがとう!
娘が育ったらその辺から頑張ってみる! 昨日キジン捕まえたけどたまたまあったアルファ剣盾に力88に綺麗な指輪力9に満腹度120弱化で1.8-2.0秒で8個とかやばい
サハギン系が倍速鈍足に空振りで一人に無限チャレンジ出来るのと難易度差がありすぎる >>49
力印詰め込んだ装備無駄じゃくて安心したわ
ちょうど今ルーツ探してさまよってるけどそんなにきついなら一回出て力の実持ち込んだほうがいいかな 脱力と眠り矢集めは夢幻最奥にドール系連れ込んでやると楽でいいね
ついでにフロア転移罠集められれば金策準備できたけど流石にそうはいかんかった ルーツって説明に理不尽な力比べに勝つってあるくらいだし力腹MAX相手の力も限界まで下げてやっと上手いやつが達成できるくらいやない いや限界まで条件整えたら矢印4つだったはずだぞ確か ヘロヘロに弱らせまくってるとはいえ腹ごしらえ充分に筋肉モリモリマッチョマンな主人公くんちゃんと力比べするんだからそりゃ負けるわ 変態筋肉モリモリマッチョマンは
ハリウッド映画の特権 そんなもんですむんか
ルーツは最終目標になりそうやししばらくスルーや 称号ガチャが終わらない・・・・・・
盾は妥協点(火炎導師)出てるけど剣が お姉ちゃんを寝かせて力を弱めて無理やり力比べする主人公くんちゃん ガチャ極めた人どんなレベルの武器盾使ってるんだろう ユニ軍団連れてるから
聖なる冒険者武器と冷静な快感盾が欲しい 矢印4つまで減らしても失敗しちゃって老化を実感し切なくなった そういえば、称号が二つ付くってマジ?
アルファガチャでは出ないだろうけど、ニビポジの子に頼めば二つ目付けてくれるん? ポットフェアリーの中を拡張したい
無理矢理押し込めば・・・・・・いける 好感度MAXのポットちゃんの中に
主人公くんの種を異種合成するんだよ! >>72
既存武具に称号2個目をつけるのではなく
ランダムに2個ついた武具がローグライクでタイトル800だか900だか深層で出ることがある
MGMAならもう少し浅くても出る
理想掘り当てるならマジのエンドコンテンツ >>76
タイトルDの最奥か、それはエンドコンテンツだわ
素直に称号一つで我慢するよ 村長の試練2の60Fあたりからでも出たはず
悠長に狩ってる暇はないけど。 不死鳥も大妖精も運ゲークソ!って嘆いてたけど、実力者がプレイすると一発で打開できるもんなんだな・・・リセット使わず配信しながらクリアできる人すごすぎる 80%の知識と経験と20%の運ってイメージ
シレン1から5の最難関寝ずにクリアする人もいるし俺には絶対たどり着けない領域がある 運要素がかなりあるのもローグライクの宿命だからね
ダンジョン突入時の大きなパン以外食料が出なきゃ腹ペコで誰がやっても詰むし…
如何に工夫するか?とはいえ工夫する為の武具や道具が無いとどうしようもない
仕方無いから変化きつねちゃんが頑張ったご褒美の油揚げ貰うからね! >>81
個人的に50:50ぐらいの割合だと思ってるわ
知識があっても活かせる物がない、物があっても活かせる知識がないって感じで 知識の基準をどこに置くかで全然違うな
まぁ下手な人は村長の試練2なんて神引きでもクリアできないと思うけど上手い人はわりとひどい引きでもクリアできるよね マクスウェル素潜りしたとき
1回目は餓死しそうだったから20F前後で帰還して
2回目のパンが8F 23F 26Fの3つしか落ちて無かったけど
他のシリーズに比べてパンの出現率低い…低くない? 素潜りとか怖い
俺は失いたくないんや頑張った先に悲劇があってはならんのや
鍛えた装備でただただ安全な道を進みたい 全て失っても楽しめたと思えたら村長の試練とかも楽しいんやろな
俺には無理や 霧源とか不死鳥とか素潜り無理だと思ってたけど出来るもんなんだな 不思議のダンジョンシリーズはクソみたいな死に方して、毛根なクソゲー二度とやらない
ってなってからまた起動するのが醍醐味 >>85
運ゲーだからそこは・・・って割り切れるもんでもないけど、果実や油揚げ調達して飢えを凌ぐやり方知らないとキツイかも
よく霧が出るまで粘る人見かけるけども霧800ターンイコールSP50消費してるから巡回済みのエリアぐるぐるする癖ある人は気をつけた方がいいかも ヨの字型マップとか王の字型マップを全探索してたら満腹度かなり損だからトンネル使うかほどほどで降りたりするわ 不思議のダンジョンで大事なのは10%の運と20%の努力そして30%の臆病さ…残る40%の運 俺このゲームで一生盾から生えてくる油揚げばっかり食べてる気がするわ >>96
勝手にきつね達が列を成して着いてきてそう 昨日、七尾に油揚げにされた腕輪がホケンで返ってきたけどちょっと笑ってしまった
同じもの購入してくれたんだろうか? >>85
マクスウェルはポット合成で周回してた時マジでパン出なかったから出現率低い気がする マクスウェルもそうだけど不死鳥の素潜りがSP困ったわ 油揚げがメイン食料なの笑いそうになるけど状況的に全く笑えん 攻略すると信じで見送った主人公くんちゃんがギトギトして帰ってきたのはそのせいか…
今度からパン置いておかないと… 食料怪しいときに拾ったパンがひとくいばこだったりンドゥバだったりキツネだったときの殺意はひとしお 罠見え使った時とかモンハウあった時にくさぱん作れば何とかなかん?
緑水晶とか回復杖とかでかなり延命出来るから餓死はほんと稀だと思う 成長タイプ何がいいのか悩んでたけど
基本は攻撃防御の低い方を補う成長タイプで
例外的に特技に合わせて変えるが正解でいいのかな 盾ガチャは冷静快活の毒眠無効で一旦やめた
無我?なんだそれ >>106
睡眠って効果時間長いけど、状態異常延長必要? チュートリアルスライムは魅了型にしてる
この子のおかげで必中作るのほんと楽だった
スキルは2回攻撃、スライム投げ、吸収攻撃、魅了攻撃、分裂、必中、二枠空き
装備はもちろんむき出し
分裂は消すか迷う正直邪魔 このゲームは食料切れでもHP1で止まるから餓死はありえないのでは?ちな、ドラゴンの炎で焼け死にましたw 現状、縛り二つ(大妖精と不死鳥)の子を勧誘しにくいから今いる戦力で火力を求めると、
物理はミノ姐さんにほぼ依存するけど、遠距離の火力を埋めたい。
クイーンに身を削ってもらうか、エルフ二体で矢衾にするか タイトルDでダークドラゴンの炎飛んできて異世界のダースドラゴン思い出して震えた >>104
補う方で選んで転生ひたすら頑張るなら万能でいいんじゃないかな >>113
第4形態を極限強化するなら体力型がいいらしいし
万能型は一番微妙な気がするけどどうなんだろう 食料作ってくれるのが深層の狐姐さんしか居ないから序盤中盤は常に餓死を警戒しないとなあ・・・ちび達も作れれば稼ぎらしい稼ぎもできたけど
クラフトでも作れるけど幻想郷のおはぎほど気軽に素材集まらないのがネック 試練とかリソースがきついとこだとありうるけど
持ち込み有ならあんまりないかなって感じ
育成はSPをステに振れるようになってからは何でもいいんじゃないかな
MGMAのタイトルダンジョンの反射フロア引いたときにワンパンで倒したいから攻撃高い方がいいとかその程度 >>114
うん万能型は一番微妙
ゾンビとかワイバーンみたいな極端に防御が低い種族以外は基本的に攻撃型でいいよ 尖らないから扱いにくい
攻撃なら火力で押せるし、防御や体力は持久力あるけど万能はどっち付かずだし 正直、攻撃も万能も防御も使用感変わらん
体力はあかん (´・ω・`)アトリエ実習クリアして勇者の剣に3印必中会心付けて遊びたいけどできる気がしない 万能はメルト強化のときに攻撃と防御がバランスよく上がるし攻防カンスト目指すならアリなのかとは思う
このゲーム防御上がれば上がるほど防御の恩恵下がって、
防御が100→200と200→300なら前者のが被ダメージは大きく減少する
HP9999を目指すやりこみなら体力型
攻撃と防御のカンストだけ目指すなら万能型
即戦力が欲しいなら早熟の防御型
ガッツリ育成するなら晩成の攻撃型かな
例外もまぁあるけど >>122
アトリエ実習区って確かカジュアルでも潜れないっけ?
流石にカジュアルならよゆーよゆー >>124
(´・ω・`)いけるかなー今日1日頑張ってみる 称号ふたつってアルファ泥だけかと思ってたけどナナガチャでもでるんだね
かわいい大金溶とかいう産廃になったけど 称号ガチャしてるけどその階層で落とすアルファの称号とナナ様の付与って一緒? >>123
まじかよ調べたら防御型がいいって書いてたから全部防御にしてたわ攻撃にすりゃ良かった >>128
wikiのデータだけど
攻撃力335の敵からの被ダメージは
防御力 被ダメージ
6 272
65 142
116 127
177 108
233 92
421 55
防御特化にしてもダメージが減りにくくなる
普通に遊ぶなら防御は200〜300 あれば十分だから
そのラインに早く到達する防御型が早熟
遅く到達する攻撃型を晩成としてる
ただまぁアホみたいにやり込むとかでなければだけど、装飾品でカバーしたり
東国の修練場でTP稼いでステ上げられるようになったからカバーはどうとでもなる この減り方を見ると防御どんだけ上げても一匹でモンハウ突っ込んでもほぼダメージ受けなくて余裕みたいなのは不可能やな 儚いとかMGMAのタイトルD深層でも行かない限りそこまで気にして育てなくてもいい気はする ストーリー中に仲間にした子とか思い入れあってなかなかパーティから離せないねんな…(攻撃型ベノムスライム) せっかくなんで上のダメージから式を逆算してみたけど
与ダメージ=(基本攻撃力−基本防御力)×特攻補正×印補正(貫・2・3)と仮定すると
基本攻撃力は攻撃力+ちから×1.5
基本防御力は49.6×log(防御)−18.2
で計算できる
さらに逆算すると攻撃力335ちから4の例のあの人に対して
防御力999にした場合の受けるダメージは17くらいになるはず
基本防御力の式はもうちょいデータがあれば一般化できるかな? 記録見返したらちからは多分違うな・・・相手の防御力が低いときはちから×1.5が与ダメに加算されるっぽいんけど、高いときは補正が減算されてるし・・・
一応はガーゴイル種みたいにクソ硬い種を防御型にして心得(防)をガン積みして装飾品に特大回復入れたりすれば一人でモンハウ突っ込んでも普通に生存するビルドは組めはするけどまぁ趣味かな・・・ 普通の感覚なら対数なんて入れるわけがない
この曲線は分数項だと思うけど自分で追及するほどの意欲はない 通常攻撃は2回だから0.75倍補正かかって
36×0.75で27になりそうだけど30なのね
なんとなくエクセルに突っ込んで回帰曲線引いたら対数になったけど
まぁ対数は使わんか 以前解析厨が暴れたせいでダメージ計算式覗くのもタブー視されてる
自力で正解出しても解析厨認定されるぞ 個人的にはダメージ計算式くらいじゃ何とも思わんけどどうせ解析するなら評判の増減値調べて欲しいわ
増減も現在値もわからないから解析でもしないと調べようがない HPを数千増やせば倒れることなくなるから
そこそこやり込むなら防御型は不利と思う EAの頃はそんな攻撃力バカ高い敵いなかったし回復印の効果も高かったから防御上げて回復付けて放流余裕みたいなところがあったんだよね
今はそもそも回復印積まなかったり吸収もあるしで優位点がいろいろ変わってしまった >>140
評判の増減値に関してはざっくり検証してる人がTwitterにいたね
10回説得でとてもよいになって、階層一つ降りると3割か1/3くらい下がって3回説得でとてもよいに戻るとか >>143
下方向の評判知りたいんだよね。一人殺した場合に戻すのに何フロア必要とか何人説得必要とか。
複数人殺した場合はN倍なのかそれよりは少ないのか、下限値はどの程度か、とか。
おっとこの話題は危険だ・・・ >>144
下は流石に分からんなぁ、少なくとも悪い評判は自然回復しないとは思うんだけども
マクスウェル遺跡の9Fがキャンプ確定でNPCが3人配置されるから
それ倒して説得何回で戻るとか見ればいいんだろうけども
攻略してて役立つことから順に検証した方が利益になるから、通常プレイで必要ないことは優先度下がるんよな すばやさがなんの意味あるのかわからん
行動順でもないしいらんやろ 命中率にごくわずかに影響するとまことしやかにささやかれてます >>146
冒険の手記の1ページ目に説明が書いてるゾ このゲームの冒険の手記、無駄に茶目っ気溢れてて好き
モンスターハウスのくだりすき 流石メタを自称するだけあってなかなか面白いよね
なお付き合わされたたまもさん 一時しのぎの杖いっぱい欲しいんだけどいい収集場所ないんかな 命令とに逃げにしたら敵に突っ込んでいくの何とかならないか特にモンハウ
盾の仲間招集でしか対策できんよな 主人公くんちゃん「お姉ちゃん逃げて!」
お姉ちゃん「わかった!前方に逃げる!」
ボコスカボコスカ >>154
魔匠のアトリエ実習区なりでクラフトしまくるのが最速じゃない?
瞬間移動と麻痺の果実を畑で増やして他の素材を入手できるなら実習区以外でもクラフトできそうだけだも 15スロットの勇者の剣とか何入れりゃいいんだ
マ印と回4でも積めというのか・・・ >>157
サンキューやっぱクラフトが手っ取り早いか
アトリエ潜ってくる アプデで追加された新しい合成対象の印と先生は不明か お姉ちゃんにあんなことやこんなことしてしまう勇者の剣♂ >>158
印15とかもう積み放題やん
導師の称号4種って帰還の本もダメだっけ?
試すの忘れてたけどモンハウから離脱しようとしてやらかしたよ(ちなみに火炎導師) >>163
回復導師でも普通に回復してたよ
青い本だからもしかしたらと思ったけどスキル優先みたい >>160
センセイはTwitterで見つけてる人がいた
印はマジでわからん、いくつかは試したけども 異種合成で印になるやつはゲーム内で情報欲しいところやね
攻略見ない人一生気づかないかもしれないし。 自由に行動命令で池2マス結晶2マスで先進まずにウロウロしたり迷路みたいなとこで全く動かなくなるの何とかしてほしい 同じ場所をうろつくと迷子センターに転送されるようにしてほしいね 回復系スキルとか
お願いしてもHPが基準以上だと発動してくれないの悲しい >>164
あー、やっぱりか。
男鑑定出来るぜとヒャッホイしてたけど、帰還の本で帰りたいなら2ターン消費しなきゃならんか
>>166
2だと村で異種合成が出来ないから雑に試せないのが一番辛いよね ドライアドと青杖勧誘したいけど、大雨の禁書を引き当てる気がしない。
インプに下手投げ装飾品付けるにも、未だに条件が揃わないし(インプいるけど店がない、逆も然り) ノーティ遺跡が店の出現率かなり高いんじゃなかったっけ
インプまでならそこが楽な気がしたわ 吸血会心眠り攻撃ニンフ強くて好き
浮遊?ナンデスカソレハ 状態異常詰め込むのってどうなんやろ
みんな武器どんなイン詰め込んでるのか見たいわ 本を拾う➡階を上って読んで確認を繰り返して、ようやくドライアドゲット。思ったより早く出て助かった
なお青杖(出る階層より前に同じ杖を2本入手する+出る階層でもう一本追加しないと確実に仲魔に出来ない)
一発で5+5出せないのが辛い 剣は似たようなもんじゃね
3錆必龍獣マ会睡鈍回回回で印+分をマ回異常から好きに積む
盾は結構違いそうだが みんな状態異常組み込んでくもんなんか
普通に特攻ばら蒔いてもうてた 前作の癖で龍入れてたけどラミア系からポーチ守れるから無理にいらんか?
獣は必須だが >>174
へた投げなくてもエアリアル系同時に連れ歩くだけでいいよ タイトルダンジョンローグライクなら
三錆会会会会回回回回回回回回マで余裕 3回回回回回回回回回回回
これだけで1ターンで165も回復できる ナナガチャリセマラしてたけど
どう考えてもこれ娘の強さ>>>>主人公になるわけだからリセットして時間戻すくらいなら娘転生した方がいいな 付けにくい魅了催眠無効を付けるためと腕輪のスロットに余裕を持たせるための呪いよけが必要って位で後は主人公の強さは気にしなくて良いんじゃないかとは思う
まぁ技に有ったら便利なのもあるしそれを粘るのも良いとは思うけど、戦闘力についてで粘ってる人はあんまりいないんじゃない?
これ粘ってたら割とリセマラになりそうだな 盾は無我と二人三脚が最強だと思うんだけど
剣は何が一番強いんかね 村長の試練で見習いエルフって
エアリアルで木の矢稼ぎできるしオススメ仲間入りしても良くないかな? 矢を稼いで居座るための食料が必要なのに勧誘に食料を渡す必要があるのと
SPの限界を考えると敵に撃たせた方が早いので・・・ まぁ食糧に余裕があるの前提と
木の矢99本集めて役に立つかどうか問題はあるね 現物のプリニー鞄ようやく手に入ったけど分類秘宝じゃないか……ギアはどこから来たのか あ、すみませぬ気にしないでくださいスレチです…疲れてるニャ… 無我はHP回復半減するけど腕輪でデメリットなし同効果あるから一択ではないな
それでも腕輪赤枠を透視や識別に回せるから、強いことには変わりないが めちゃくちゃ丁寧に打開目指すならエルフ&エアリアル普通にオススメよ
本来の用途以外にも遠投あればモンハウに撃ち込めるし爆弾魔あれば好きなだけ壁掘れる
注意しないと事故るが ちょっと前にスイッチで買って本編クリア後のやり込みに手を付けだしたが、これ果実畑困るなw
スイッチ付けっ放し放置は熱的にやりたくないし、スリープ状態じゃ当然カウントはされない
遊びつつ気長にドーピングするしかないかぁ >>207
自分もエルフとエアリアル活用して矢稼ぐタイプの人間だから分かる
モンハウを遠投矢で制圧するのくっそ気持ちいいよね
試練2は矢稼ぎをおすすめしてるけど、試練の方は矢稼ぎをそこまでおすすめしてないのね
無印の方はわざわざ矢稼ぎしなくてもクリアできる難易度なのと、ライト層向けに煩雑な稼ぎを記述すると引かれるかもと思ってあまり記述しなかったはず
初心者が攻略見て矢稼がないかんのか面倒・・・ってなる可能性あるかな?
自分としては村長の試練で持ち込みなしの楽しさを覚えてもらいたいのだけれど。 トルネコ3で脳ミソ破壊された後だと
まもけん2のあったかさが骨身に染みる キツネが化けてるかどうか見分ける方法あるのマジで温かいと思う。ファッキンひとくいばこ >>211
本人の口から語られる衝撃の(微笑ましい)事実
>>212
からの慈悲の無い行動。まあアイテムとして手に取れるのは三尾以降っぽいし
とりあえずノーティを回収しなきゃならなくなった。
青杖からアイテム知識貰えるっぽいけどTPいくらか知りたいし
泥棒は前作でも絶対やらなかったからいざやろうと思うと面倒なんだよなぁ 変化きつねは小学生(1、2)・中学生(3、4)・高校生(5、6)・大学生or社会人(7〜)と選り取り見取りだぞ。
だから俺は一尾を大切に育てるんだ エルフプロなら距離取って無限に射ってくれるけどプロだと必中で風の加護で稼げないジレンマ 試練1でつかうタイプの未識別ポーチを使ったら煙だけ出て何もおきないことがあったんだけど
これは召喚のポーチ?投げて割っても要領分の煙が出てなんもなしでした >>217
サンクス!薄々そうかなと書きながら思ってた
HP満タンでも回復音か緑数字は出ると思っていた… うーわミスった、ちょっと監視者に謝ってくるorz
ノーティ系統はアイテム知識を持ってる+使用しないようにすれば鑑定役になるんだっけ。
一応盗んだ額以上支払ったし、もう泥棒はしないでおこう ロリコンにランドセル装備させてモフモフしながら獣臭いの吸いたい だが待ってほしい
ロリ狐のロリコンではないだろうか ロリ狐が幼狐とキマシタワー!!って事ですか?
あぁ…ますます獣臭くなっちゃう♥ 剣盾ってスキル重視にしてる?
それとも追加効果?
味方のSP回復する盾好んでたけど魅了向無効呪い無効引いたからサブをSP回復にした いつもジンとかニンフに殴ってもらうだけだからたまにSP消費するやつ使うと燃費悪すぎって思っちゃう 変化きつね1~6を全員家に持ち帰って
もう獣臭さと揚げ油まみれや バグっぽい挙動だけどダンジョン店に装飾品売る→買い戻す→仲魔に装備→フロア転移罠で移動
したら装飾品に値札(5000)付いたまま次の階に移動出来た
ノーティ系の勧誘に使えるかはわからない
値札は階層またいでも付いたままで、
階層内に店がある場合装備から外して床落ちした瞬間に泥棒判定になった うちの倉庫メッキされた状態で保管されたキツネが入ってるんだけど
夜な夜な倉庫からすすり泣きが聞こえてきそう ノーティのアイテム投げ、返しって仲間思い(敵以外に当たらなくなる奴)乗ったっけ?
乗るなら覚えさせたい
クイーンの成長、防御型にするべきか・・・・・・
うちの体力型は一回強化したけどまだ打たれ弱い。
友愛装備もまだいいの見つけてないし、育成がめんd( キャンサーの腕(蟹の方)、食べられるんだろうか。
食材パ組みたくなってきた 超高難易度でニンフとジン放流したいんだがどのくらいドーピングしないといけないんだコレ MGMAタイトルダンジョン深層の想定なのか、虚夢想定なのかで結構変わるやろね
虚夢のダメージ反射エリアも含めるならHP3000くらいでも全然足らんし ニンフ1人確保出来たけどスキル整えて放流したら物凄いレベリング効率だなこれ
2人確保出来たら交互にメルト強化しつつ放流レベリングすればええのかなこれ 完全に作業になるけどメルトのいる部屋に聖域おいてその上に仲魔待機させて壁掘ってひたすら足踏みがレベル上げ効率いいと思う
聖域で完封出来てメルトがいて待機スペースが確保できる場所探すの地味に面倒だけど エルダーリッチを浮島に押し込んで延々とカマソッソ呼ぶレベリングとかあったな・・・
虚ろあたりに聖域と麻痺の杖持っていって1Fでひたすら足踏みはありかもしれんな
霧の影響考えると毒攻撃スキルは欲しいか?
あとは雨降らせる手段か呪う手段があれば聖域は使い回せるから効率上がりそう あー他のローグ系のイメージでターンオーバー=冒険失敗で暫く理解するのに時間かかったわ
そうか魔物娘が超強化されるだけで安置から殴れば親密度上げとSPさえクリアすれば良いんだな
アイテム下準備出来たら試してみるわ 長期滞在にはパン買い込むか
盾に狐様の祝福、腕輪に持久2つと精神、料理で妖精の加護で自然回復分のMP油揚げ食ってれば大体維持できるぐらい
料理は疲れにくいやつだと少しSP効率下がるけど操作頻度が減るからお好みで
あとは剣盾で小食の冒険者の称号、敵に攻撃してMP回復、大人狐の踊りとかも利用すれば油揚げもプレゼントに出来るけど親密度は敵のドロップで大体足りる
主人公ちゃんがいない部屋には敵が出現するし霧出てるときは殴られると危ないからいろいろ注意しような もしも霧じゃなく主人公くんちゃんの匂いが充満するシステムだったら
滞在しすぎるとお姉ちゃんがヤバいことになりそう 聖域は楽だけど敵をかなり選ばないといけなさそうね
聖域ってスキルは普通にされるよね?
安地掘って主人公くんちゃんの残り香で敵集めて貫通攻撃でレベリングしてたな
これでも遠隔攻撃持ちがいたらダメだし、そもそも貫通攻撃(かせめて角抜け攻撃)覚える仲魔がいないとダメだけど >>246
そんなことしたら野良娘達全員好感度6の説得・勧誘し放題じゃないか
もし霧が蔓延しても大丈夫そうだな、まさに希望の村 >>248
なお一定以上濃くなった状態で倒れるとキャラデリ(お持ち帰り)される 初代の達人だったか、追加攻撃出来る奴も2印で二回攻撃(だから4回分)に出来たはず 印腐のなめくじ対策はどうしたらいいですか?
印なくなって初めからになった涙 ナメックハイスラグ対策は錆よけの腕輪なんてものはないし錆印で1度きりの保険と割り切る以外は杖で対処するか必中印もってる味方に頼る くらいか? >>253
ヌメックの印腐食は錆よけがあれば無効
ハイスラグの場合は錆よけの印を消してから他の印を消し始める
対策として長時間潜る前提なら長期休暇を読む・バグつぶしブレード合成して一撃で屠る・錆よけを複数入れる・消えたら困る印の武器をベースにする
くらいかね ありがとうございます
完全に防ぐのは無理なんですね
休暇でもしてもらう事にします 対策揃えてストレスなくやりたいのに耐性貫通だけは嫌い プロ化狐の油揚げ舞が踊り無効付けないと強制pt解散になるのキツい
踊り無効よりツメ入れて状態異常確率上げたいのに 油揚げの舞いとか、まかいこうせんとか
名前が面白すぎる 正直対策無効系はクソゲー要素だと思ってる
1個とかならまだしも複数あると火力盛り一択になりがち 自由に行動で1歩先行かせてた仲間が部屋に踏み込んだ時どんな命令に変更しても必ず奥行くの困るな 娘3人連れて主人公くん先頭でモンハウに踏み込んだとき
後ろが邪魔過ぎて泣ける 無警戒で飛び込んじゃった時点でミスだから諦めて先頭と入れ替わって帰宅させるしかないな
気付かないぐらい入り口スカスカならほぼ大丈夫だろう さっきオーガ系の投げ→モンハウ内の大型地雷→隣接地雷で即死したわ 部屋に入る前に見渡すでモンハウかどうか分かるの地味に好き モンハウで娘が置き土産を地雷の上に落としてくの嫌い 爆弾魔爆森人+黒エルフ装飾品3人で暴れたら床落ちもろくに拾えない爆破パーティになりました
餓えながら壁に矢を打って回復しつつ進むのはちょっと楽しかったです 爆弾矢に灰の加護さえ乗ればクソ強かったんだろうけどなぁ。乗って欲しかったわ 倍速モンスターばっかりのモンハウめんどくさくなって爆発のポーチ投げ込んで更地にしたときは気持ちよかった モンハウに爆ポーチ投げたらアイテムと罠がぎっしりであらぬところにマナ玉が落ちて悲惨なことに
ってならない? 正直、爽快感を求めるなら最高の組み合わせだよね>頭ダークエルフ装備
なお中立のキャンプと店 2体目のニンフ育てだしたけど体力800も差が出てしまった 防御は一定以上上がると効果薄れるって聞いたけど攻撃力は減算されたりしないの? あくまで自分のやってる範囲の話だけど
攻撃力>防御力かつ、ある程度差があるときはアルテリオス式に近づく
具体的には攻撃力が1伸びるとそのままダメージがプラス1されて減算はたぶんされない 倍速ハウスと投げ物ハウス地味に強くね?ジン居ないと終わる そんなあなたにダークドラゴンお姉ちゃん
仲魔に怒り魔法唱えてもらえば気分はオオイカリアーク、あるいはイカリ倍速ダースドラゴン 定時書で帰れるってことは残業代出ない強制労働ってことなのかな? ちゃんと残業代も出るよ
だけどどこかのニンゲンが強制帰宅させられる本を読んだおかげで強制的に帰らせられてしまってお金稼ぎたいのに稼げなくなってしまい月1でのお楽しみにしてた魔法のパンも買えなくなってしまったんだ
だからニンゲンを滅ぼすことにした!(豹変) ナナガチャで盾厳選してるけどマジで無我出なくて心折れそう
やってる最中気になったけど雪積もった和風なBGM流れてる屋外マップで焚き火NPCナナしか出なかったな
リロード50回くらいしかしてないからたまたまかもしれんが 急募:変化きつね(一〜二尾)のアイテム回収方法
三尾(強欲竜の奥まで行くの)がめんd、取りに行きにくいから回収したい まず味方に狐に乗ってもらって入れ替わる形で動けば回収出来たような? これ浮遊キャラから浮遊とったら挙動なんかおかしくなるな
浮遊のルートとろうとしてんのか大きめの池でつまるわ それは浮遊ないキャラなら誰でも起きるな
移動ルーチンが目標まで直線移動+詰まったら1マスランダム移動だからしゃーない 自由に行動で放流→主人公のところまで来る→こっちに行きたいのか中々動かずに詰まり気味
結晶が妙なところに生えてて詰まる
迷路上の部屋で詰まる
テレポ罠+アイテム地形に敵が沸いてて延々お見合いする
言われてみると滅茶苦茶詰まるシーン思い浮かんだわ >>285
なるトン。味方で押さえれば変化が解けないと 補助スキルって重ねたら効果重なるのかな
例えば闘志を321と付けるとか >>292
wikiの仲魔別特徴のミノタウロスの項目見てもらえば分かるけど闘志複数積みは効率悪いし注意
会心のみで15% 会心+闘志3で55%
会心+闘志2+闘志3で70%
会心+闘志1+闘志2+闘志3で80%くらい
コスパだけ考えるなら闘志3に会心印が多分ベスト なぜかニンフが妊婦になっちゃった
その謎を追うべく我々スタッフは主人公くんの家に潜入取材を行なった 初村長チャレンジ中なんですけど
ダンジョン内で仲間にした娘は親密度最大にしても
敵に倒された場合はどこかに行っちゃうんですかね? やっぱそうですよね
有用な型の娘が来たらお家に送らなきゃ… 割と重要だよね、村での本登録
ダンジョン内でスカウトした段階ではまだ仮登録だから、村に連れ帰りたかったらすぐに村に飛ばした方がいい
粗方仲間にしてからの一期一会のヤり捨てプレイも楽しいけど 勧誘出来る時に限ってエルダーリッチが出ねぇ、やっぱつれぇわ ニンフなんかは会心攻撃+闘志全部+会心印2個で確定会心にするの強いよ
会心は自身の攻撃力を1.5倍してからダメージ計算されてるように見えるから強い敵にほど効果ある
っていうか確定会心じゃないとバリュー出るまで鍛えるのがちょっと大変 そこまで積むなら多分、闘志3+会心に昼が好きと夜が好きの両方積む方が期待値的には火力でそう 期待値的にはそうかもしれん。正確な確率が分からんから計算はできんが
確定会心のメリットはひとつがダメージがブレないこと
会心が出れば倒せたとか、肝心なトコで会心出ないとか、こういうゲームやってたら経験あるでしょ。ああいうストレスがなくて扱いやすい
あと防御の高い奴にもしっかりダメージが通ること
固い敵には通常だと1桁、会心なら40みたいなことあるじゃん?こういうとき昼夜好きつけててもカス当たりなら1桁なんよ。ほんで固い敵に限って会心出ないのよ まぁ会心+闘志3で会心50%は微妙に信頼ないわね。自分は睡眠攻撃入れて会心出ない時のカバーにしてるけど割と人によってニンフのビルドは個性出そう
自分は異常無効・2回行動・睡眠・ツメ・吸収・闘志3・怒り魔法・踊り無効
印は石像・活力・会心
虚ろとか考えるなら魅了攻撃入れても面白いかもなぁ プレイヤーはノーミスで無数の敵、シチュエーションを切り抜けていかないといけないけど
NPCは膨大な試行回数の中で一発事故らせればいい試行回数の非対称性からくるランダム要素の重さの差が結局100%と0%以外信用できないって結論を生む
博打称号はゴミオブゴミだし必中印は必要、見切りはガン積みしても信用ならないから不要 娘も会心複数入れたら確率上がるんやな
装備インしか空いてない時それがええかも モンハウ突入対策としてニンフに周囲凍結的なスキル覚えさせてたら巻添えにされて凍死したでゴザル ニンフのスキルは闘志Ⅲと会心しか加えてないし他に加えたいものがないわけじゃないけど元々あったスキルの何を外すかが
浮遊とフィールドの奴外してもいいんかな 主人公ちゃんの都合で飛行生物に
これからは翼捨てて二足歩行で生きてね
ってドSじゃない? 魔力珠の器用スキルを誰に渡すか迷う。
一応、センセイシステムで他にも写せるならいいんだけど
条件としては、範囲攻撃するスキルで味方にも当たる、仲間思いでも防げないスキル持ちだよね? 浮遊、加護、恵みは切ってもいいと思う
魔法弾使う敵がかなり限られてて全状態異常無効と魅了無効が重複してるし >>311
器用は普通に覚えさせらるべ
霧源で勧誘できるプロホブゴブリンだかヒーローが器用と大地砕きを覚えてるからセンセイにすればいい
TPも10とかそんなもんだし普通に移せる 凍結って覚えれるんだな
ニンフがなんで起用覚えるのか謎だったけど判明した マモレナカッタ・・・・・・
(スコーピオン勧誘時に鈍足対策を忘れて勧誘直後に後ろのワーウルフにボコられた)
ショックで帰還の本燃やしたわ(なおいつものうっかり) 食糧が余り過ぎて毎階霧まで粘ってるのに
巨大パン3つと大きなパン3つ、油揚げの書2冊が一向に減らない >>312
この辺がよく分からん
無我とか腕輪の全みたいに魔眼系は恵みのおかげで防げるんか?
なめくじ系の空振り防げるのは全の方? 魔眼はプレイヤーに対しては催眠だけど魔物娘に対しては混乱だからじゃない?混乱だから全耐性で防げると。 たまも様が何でも言うこと聞いてくれるっていうから
主人公ちゃんはドチャクソエグいことお願いしようとしたのにドウシテ… お姉ちゃんに魔眼使われた催眠主人公くんちゃんが気付けばマイハウスで液体だらけだった件 魔眼の催眠ってなにで防げるんだっけ?魅了耐性あればいいんだっけか やっと聖なる勇者ひけた
盾と剣で魅了呪いは防げるけど腕輪迷うね
戦友に驚透視は確定で残り石像にするか保護にするか
ぶっちゃけどっちも鬱陶しい 贅沢言わないから二人三脚の勇者の盾と聖なる勇者の剣が欲しい
ナナが出たマップのスクショ取ってまとめたいけどまだ2回しか会えてないわ 契約剣で無事に保護完了。
この苦労考えると最上位は嫉妬の禁書が必須になると思うと震える 図鑑完成したと思ったのに最後に残ったのがまさかのたぬきちで詰んだ
物知りの杖ってどこで拾えるかねぇ・・・ 村長2で倒れたけど、新しい仲間たくさん連れ帰ったからまああいいかと思った
間違えてリスタートする選択肢選んでしまって、全員帰った。
これリスタートの手間を短縮してるだかだから帰っちゃうのも分かるんだけど、間違えて選んだ瞬間全てを失うしなんとかしてほしかった レベル上げしながらナナ探してるけど会ったことないな
どこだったか7と9尾の狐が居てレベル2の呼吸の型教えてくれるとかは居たけど ちょっと聞きたいんだけど装備の限界突破って+99迄解放するのに同じ装備がいくつくらい必要かな?
まさか1つで良かったりする? 1個につき10上がるんで一般的な武器の30だと7本必要かな
青銅装備なら金出せば鍛冶屋で買えるから妥協するのも手 >>330
ありがてぇありがてぇ
7本くらいなら頑張って集めるわ
強化限界突破してナナさんに頼れば称号付き+99武器が出来るって事だよな
…実は既に称号付きも称号無し食わせたら突破出来たりしないよな? 鋭いな
称号付きこんぼうに称号無しこんぼうを食わせても上限上がるぞ そんなバカな…おれは今まで縛りプレイをしていたというのか…ひたすら強化限界高いのをアルファ狩って探してたぞ…
キキーモラに癒して貰ってくるわありがとう >>331
今どこか分からないけど、ストーリークリアしてるなら最初から上限値99のつよつよ装備もあるからそれを狙いに行くのも手 ところで魔物マスターの実績って監視者も必須なんかね
誰か試した人おるかなあ >>335
今まさにその装備欲しくて取りに行こうとしてたんだが今の装備では厳しいなと…タイトルダンジョン200階辺りでどうするか悩んでたんだ
ずっとローグライクでしてきてたから今更難易度下げるのもなって >>337
先に魔匠のアトリエ実習区突破を目指すのもありかも
大烈風剣は99まで伸ばせるし印としても最強だし リナの強化突破は「同じ名前(こんぼうならこんぼうだけ)であれば強化上限を伸ばせる」なので、その気になればネタ武器の+99だって出来る。
1つ言えるのは、アルファ産称号はなるべくよく落ちてる物に付くのを狙った方がいい。
冗談のつもりでサハギンに二回攻撃付くかなとガブリに聞いたら出来るって言われたんだが。
前勇者の夢がここにあった・・・・・・(なおTP) 貫通攻撃・2回攻撃・3方向は同時発動しないことに注意
例えばハニービーに貫通と2回攻撃覚えさせると
離れた相手には貫通、隣接した相手には2回攻撃になる
サハギンに2回と3方向を覚えさせても3方向を2回出すんじゃなくて
状況に応じて使い分けるようになる 印数や基本値の関係で、結局勇者の剣盾一強なのが本当に惜しい
勇者セットはナナさん不可の特別仕様のままにしてれば、基本性能を重視するなら勇者、称号効果やスキル重視ならアルファかナナ産と、使い分けが出来たのにな
勇者セットでそこそこ強いの引けてからは、アルファ産装備が何も楽しくないわ
グングニルに良称号着いて喜んでいた頃には戻れない。 >>340
ですよねー(落胆
やっぱり同時発動は無理か
まあ出来たとしてもTP200だし、諦めがついてよかった 狐踊りの仕様がよくわからない
なんか7狐の踊りで帰宅させられると呼び戻せないけど9狐だと呼び戻せてる 狐階では非プロ確認できるまで放流させてない
なめくじより嫌かもしれない 焚き火で主人公くんの隣で狐ちゃんが正座してるんだけど
この娘敵なんだよね… ダンジョン中のOPは敵味方関係なく座ってるか寝てるよ
なお開幕モンハウの場合も主人公くんは平然と座ってる。これから宴明けのお姉さん達にもみくちゃにされるとも知らずに もみくちゃにされたのはお姉さん達の方でした(筋肉モリモリマッチョマン主人公感) ルーツとバルバトスってカジュアルでもでてくる?
900からスタートして一回もでないまま完走しちゃってまた力の実栽培でめんどくせえ steam版のときはカジュアルで900~完走を3回くらいやったけどルーツもバルバトスも出なかったなぁ
ローグライクにしたら950からでバルバトスは出たルーツは出ないままSwitch版に移っちゃった その出現条件がなんか全部捕まえるんでしたっけ
そこまで出来そうにないねんな 一応前回ローグライクでバルバトスは何度もでてるから条件はクリアしてるはず
やっぱカジュアルじゃでないんかな バルバドス「カジュアルなんぞ使ってるんじゃねえ!」 仲魔の防御力は果実とかで底上げ出来ないだろうか
回復持ちの仲魔が防御型じゃないから割と貧相な防御力敷かなくて震えてる >>355
wiki見てる感じだと
防御力65ぐらい?から極端にダメージカット率下がるみたいだから
それぐらい確保できたらいいっぽいよ >>355
果実は無理だけどクリア後なら東国でTP100払ってドーピング
後は装飾品強化すれば防御力上がるからお金次第で+20は盛れる 命の実与えまくれ
HP9999にしたら防御とか気にならなくなるやろ >>355
マーメイドのスキルは%で回復なので、HP増やせ。 どうせみんなカンストする
カンストまでの到達が遅いか早いかの違いよ 無限レベルアップバグあった時にさっさとカンストしたので... その種族を全員捕まえられたら
水着姿にできるとか、薄着姿にさせられるとか、
ささやかなサプライズご褒美があると捗る みんなありがとう
最悪、友愛の称号と行動時回復を合わせるつもりだったけど、光明が見えた
とりあえずマーメイドの防御型粘って、慈愛の霧付きの盾掘るわ マスティマを一度も見かけたことがない
この子タイトルダンジョンに出る? 出るよ
ローグライクの400階前後あたりからたまに シナリオクリア前に村長1クリアできたけど
装備も仲間もあんまり強化できなくて残念
村長2には良さげな仲間が居るけど
クリアできる気しないなぁ カジュアルでやってて400Fまでしかワープ開通してない自分でも仲魔にしてるからモードは関係なさそう
入る度に400Fの面子違うから400~420辺りで殆どの最上位種見つけるから仲魔にしては帰還するループだわ
ジンもニンフもタイタンも遭遇したんで戦力とスキル習得枠が捗ってる 初心者です
ワーラビットさんがかわいくて仲魔にしてるんだけど後ろから槍で攻撃されてしまう
調べたらセンセイスキルで器用ってやつを教えてもらえば攻撃されないみたいだけど
それを教えてもらうまでは攻撃に耐えなきゃだめな感じなのかな?かわいいのに連れて歩きづらい… >>371
親愛度を上げてスキルお願いで貫通攻撃をオフにしとけばOK
溜め攻撃とか無駄にターン使う系も自分は大体オフにして運用してるな この初心者さんも、そのうち後ろから突かれることが快感に感じるんだろうなあ 仲魔から攻撃されて回復しちゃう変態さんが居たなぁって魔物娘さんも言ってたしね 後ろ(意味深)から突かれて気持ちよくなる主人公くんちゃん?
器用自体は魔力珠で見つかることもあるからモンハウで頑張るのも手だぞ お姉ちゃんに(攻撃を通すため)股間を狙われる主人公くんちゃん なるほどありがとう
まだヴォルテイルさんを倒したばっかの駆け出しなのでまた質問させてください >>378
ヴォルさん撃破の直後か
後一つクリアした後は縛りダンジョンの山だから、無理だと思ったら入り口にいるハーピィ族に話しかけよう
直接最終階に行ってクリアした事に出来る
ストーリー見るだけなら一番最後まではこの方法でも大丈夫 そもそも、前作のクリア後ダンジョンの一部をリメイクした物なので、難易度は中級者向け(というか前作をやってると楽になる)っぽい。
実績狙いでもなければ気楽に考えた方がいい。 とは言え前作のキツさを思い出してなかなか手が出ない試練1
アイテムも増えたし仲魔もストックできるから楽になったのは目に見えてるんだけど 眠り攻撃になんとかのツメいれたら状態異常入る確率結構変わる?
ニンフのスキルを吟味してるところ >>379
なんでそうやって聞いてもいないのに無駄にネタバレするの? 主人公ちゃんのママは誰なのかネタバレしてくあさい! >>379
横からだがこれネタバレになるの?
目立つ所に居るハーピィ自身でこの説明してくれてたと思うんだが…縛りダンジョン云々の方がネタバレになるのかね 知らんけど訊かれてもないことダラダラ書くのやめたほうがいいよ >>384
wikiのセリフ集のスコーピオン系のとこ見ると、少しだけ主人公の親御さんに関して言及されてたりする
あとは大樹の森のページの小ネタに載ってる期間限定でしか見れないセリフもヒントになってるかな Vtuberに聞かれてもいないのにアドバイスしてウザがられるタイプ ちょっと雰囲気悪くなってきたから酔っ払いに酒渡してくる スレの雰囲気悪すぎて草
すぐに集団リンチしたがる正義マンも荒らしだわ キャンプで休んでる魔物娘を倒したりお店の品盗んでたりすれば雰囲気悪くなるから仕方無いね
ちゃんとプレゼントしないと… 木の矢を1本1本プレゼントしたり
腐った果実をプレゼントしてくる主人公くんちゃん… >>392
泥棒はスポーツなので評判は下がらない定期
冒険の手記だかに載ってる公式設定だったはず
泥棒に失敗して恥ずかしい格好で弁償のためのバイトさせられる主人公くんちゃんの絵ください、俺の妹の兄が危篤なんです >>394
そうだったの?!
泥棒するとがっつり評判下げられて辛い思いする&たぬきちが「絶対万引き許さないマン」になって嫉妬霧やら何やらで妨害するイメージしかなかったからノーティ系全く手を付けてなかったわ
今度チャレンジしてみよう ボッチで焚火してるメルトさん後ろから抱きしめてあげて主人公ちゃん >>395
なんなら評判下がってもダンジョン出たら戻るしセーフ
ちなみにたぬきちも盗んだ額によって対応が変わるから面白いよ。
木の矢一本の万引きとかなら向こうも対応が緩かったりする
こういう細かいところ凝ってるのほんと好き このゲームって細かいところ凝っててゲーム作る時に想い込めてるとこ好きや
アイテムに化けた狐がよく見たら呼吸してるとかパロってるゲームへのリスペクトも持っとる 魔匠完走するにあたって試供品は捨ててもいいのかい? なんか俺のせいで空気悪くなってすまない
仕方なかったんや、例えネタバレになっても後に来るダンジョンのキツさに耐えられないと思ったんや
初心者なら確実に詰まると思ったんや
あっ、評価が災厄・・・ 大金泥棒した後脱出してすぐ入りなおしてまた泥棒しようとしたら念のためされる
でも簡単なダンジョンでフロア移動重ねたらまた警戒されずに泥棒できる 本当に謝るつもりがあるなら冗談混ぜるのやめるべきだしこんなレスをするくらいなら書き込むのやめたほうがいいぞ たぬきち正面突破で泥棒しまくってたら
スーパーたぬきちGODとかになったりするのかしら >>405
前作だとたぬきちを倒すととんでもないことになってた
今作は倒すと評判下がるだけなのでセーフ ホンマに謝るんやったら自分擁護する文章打たん方がええよ
思いやりなんや許してくれって結局自分可愛さが勝っちゃったんよね?
会社でそれやったらさらに怒り買うだけやで 何でこんなに心に余裕が無い魔物だらけなの?
霧に頭でもやられたの? 情報求めてるからこーゆーとこみるのにネタバレもくそもないんじゃねーか?
ここは会社でもないしかたっくるしい場でもないんだからこれ以上気にすることもないだろ とりあえずここは喧嘩にならない話題を振っとくか、一番かわいい魔物娘ってマンドラゴラちゃんだよな? 実は前作の村の皆も敵の皆も前作1くんと関係を結んでて
ダンジョンで倒れるたびに敵の全員といたすまで解放されなかったりしてて
今作の魔物娘は敵味方に前作1くんの娘もたくさん居て
主人公ちゃんの異母姉妹が数百数千人居るから、村の皆が親等的にもお母さんってコト!? >>409
「無駄に」って書いてるだろアスペ
わざわざ今やってる新規に展開匂わす意味がわからないって話な >>411
やっぱり僕は王道を往く…
狐ちゃんですかね… ☆☆☆ネタバレ注意☆☆☆
実はアーリーアクセスで成人向けまもけんRっていうのがあります!
以下でやり方を説明します!
①まずデータ作成時に主人公を男の子にします
②ZRとZLでMGMAモードにしますそのあとモードを変更せずに全ての魔物娘の素人とプロを勧誘する
③全てのダンジョンを素潜りで1階から最後まで通しでクリアする
④そして村の人数上限まで勧誘して所持金をMAXにする
これらの条件をクリアすると家を建てられる店にえっちなお店の設計図が買えるようになります
注意!前のデータが女主人公でも必ず男主人公にすること!女主人公で試したところ全て失敗しています
結果
えっちなお店の設計図が買えるようになります! >>411
いかにも狙ってるかわいい系よりノーティとかウルフ系みたいな方が好み
でも下乳露骨なのはあんま好みじゃないっす ちょっと前から嫉妬魔物がスレに住み憑いてたのが
騒いで暴れてるのか
とづまりすとこ いたいけな少年少女にお礼と称して陰毛を手渡ししてくるたまも様って
とんでもないド変態の性癖クラッシャラー エアリアル族。ちょろいし即堕ちみたいな事言うのすき キャンサー系かな
魅了された時やピンチになった時に本心が垣間見えるのが好き たんぽぽ強いし本当お気に入り
倍速透明ふってくる糞には状態吸収でお仕置き
遠くからチクチクしてくる糞には怒ってお仕置き Javaウォック、あのこだけ他の鳥族と声のポポポ音程違うんだぜ ポットフェアリー
キツキツのポットのナカに一緒に入って異種合成し隊 この流れなら言える!
キルムリスちゃんの黒ニーソちょっと貸して欲しい
洗って返すからっ この流れなら言えるユキンコちゃん脱がせたらデカそう
いやデカい(確信) えらい攻撃的だと思ったら嫉妬魔物だったのか
我々も霧には気をつけないとダメだな
アルファ化した魔物娘って倒された後ちゃんと回復してるのかな? 火力スキル何が優秀か考えてたんだけど話題にもならないけど実は攻撃力アップの宝珠スキルが強そう
10%攻撃力上がればダメージは10%以上上がるし攻撃力が乗るスキルも強くなる
条件付きでダメージが15%しか上がらない夜、昼が好きとか20%しか上がらない溢気、かなてことかはわざわざ付ける価値なさそう
会心+闘志Ⅲと攻の心得だけで火力スキルはよさそうな気がするけどもっとよさそうなスキルある? ある程度攻撃力がある前提なら0.75×2で1.5倍の2回攻撃かな 「この状態だと無駄に興奮して疲れるからヤダ」みたいなこと言ってる子いるし
最初のボスのココは店やってるし
暴れてガス抜きしたらそのうち戻るんじゃない? 嫉妬の霧は、バーサクで強くなったように見せるだけのクソバフだからね。
実際は強い強くない以前に人道(魔物娘道)的にアウトな魔法なのは当事者がよく知ってる 霧状態のリザードちゃん色が変わったのおしゃれと取るの好き いい装飾品求めてMGMAモード挑戦してるけどこれニンフ以外どうしようもなくね 装飾品に関しては虚ろ5Fと10Fの確定モンハウもかなり質がいいと思うけどどうかね 予防状態欲しくてアルジャーノン連れ歩いてるけど正直吸収されるわ消費重いわでこの枠ニンフで良くないか?とは思ってる
状況によってタンポポとか家に待機させてたら役立つんじゃないか位で 戦乙女の祈りもワーラビットとかエルフとかサハギンに伝授したほうがたぶん強いねんな・・・ 壁抜けできるわーラビットかサハギンの方が使いやすいだろうね
カーバンクルは杖反射するから強化自分にかけやすいし ジンちゃんのできるわよね?みたいな信頼の寄せ方が好き なんでや・・・・・・ワーバットをブラックから解放しようとして解呪の魔法書読んだら塵となって消えた・・・・・・ スキル伝授や忘れでカスタマイズ性は上がったけど行き着く先は結局一部仲魔の強スキルに落ち着く悲しみ
ドーピングステ盛りしやすくなったから趣味パでもかなりやれるようにはなったけど たいしたネタバレもしてないのに親の仇みたいに叩いてたガイはなんなの? ネットによく居る迷惑正義マンでしょ
荒らしの自覚が無いから性質が悪い キキーモラ系最上位種はどうなんやろと思ってwiki確認したら見えない罠も検知してくれるのね
放流するにはちと厳しそうだが同伴なら安全に探索出来て良さ気だな
使いたい娘は多いがいかんせん育成が追いつかんのう 全員に謝れとか会社でそれやったら更に怒りを買うとか意味不明な
マジキチお気持ち表明にドン引きしてたけど
何かのネタコピペだったのかな? シレン2の神社の隠し穴だとパコタンをスタメンにしてたけど
まもけんは仲間枠が6しかないのが… 終わった話をわざわざまた掘り返して荒らしの自覚ないのかな?
こうやって構うからダメなのか キキーモラ最上位はモンハウで魔力珠や装飾品掘りをするなら、って感じかな。
普段のフロアはドール族がいない限りそこまで罠は埋まってないし
でもメイドだから可愛がるけど
同じ理由で下半身下着スタイルの子は勧誘即星付け ワーバットの勧誘って、もしかして仲魔の召喚した使い魔じゃないと無理・・・ってコト!?
どうしよう、まだ雇い主勧誘できる体制じゃない・・・・・・ 普通に出てくるのは有休の子
召喚で出てくるのは無休の子←これが勧誘できる
仲魔で出てくるのは主人公くんちゃんが悪い(言いがかり) >>453
敵の吸血鬼っ娘が呼び出したブラック就職したバット系じゃないとダメ
そこら編でうろうろしてる娘はフリーランスだから既に自由なのさ >>448
ホコリ神経質が近づいただけで罠見えみたいな効果あったら便利そうだけどそういう感じではないんだろうなぁ ワーバット勧誘しました
はい。これからは本を読む時には装備名を10回唱えてから読みます
(主に帰還の本)
はい、絶対に面倒臭がって脳死で即読みしません
はい、控えに戻った皆さんお怒りですか。折角解放されるかと思ったら攻撃されたと、はい。すみませんでした。
以降気を付けます。はい 天照がスキルで進められてる理由って明かりの効果があるから? ホコリ神経質は説明通り探せるだけで小さな違和感がないと壊せずに罠がある場所を見つめ続けるだけなんだよな >>458
霧対策に句読点と連投は避けた方が良いかもしれない
お酒用意する必要が出てくるからな! エルダーリッチさんに吸血されながら寝たい
それは置いといてドーピング効率いいのってやっぱ修練場?1体ずつしか出来ないのどうなんって感じだけど 仲魔を会心攻撃系にするより状態異常複数+爪にする方がいい気がしてきたけどわからん 俺っち難しいことはよく分からねぇけどレベル上げて魔王様に強化してもらって殴るのが1番! メルトのいるフロアに留まって稼げば(レベル上限200として)30分に1回くらいは強化できるから修練周回よりは効率いいんでないか
3人一気にできるし。3人中ひとりは攻撃役で埋まるが
ただまぁクッソ単調なのと多少の準備が必要なんがアレやね TP稼ぎだとアルファ狩りしつつレベル上げてメルト強化が最高効率なのかな
レベル上げで手に入るTPは安定しないけどそれ以外は確定のようだし
(アルファ撃破で1、強化で10) >>459
天照は確か自己強化が強いんじゃなかったかな
天照印付きの武器にマ印付けるのが良いとかだったと思う
持ってないから使用感はわからん >>467
楽さで言ったら意識高い装飾品+レベリングだけど効率でいったら流石に修練松かけ降りなんじゃないか steam版はさんざん強化した後だったからわからなかったけどドナって相当強かったんだな
ろくに強化せずに挑んだら1ターンで140ぐらい食らって回復の杖では全然追い付かなかった
アイテム潤沢にあったから問題なく倒せたけど、ヘルジャスティスなんかよりは余裕で強いな 武器に直接状態異常付与できるものが付いてることあるけどこれって印として入れたものと確率同じなのかな アトリエ100階クリア出来ねー。
序盤のこん棒クラフトして合成重ねるのって別にやらなくてもいいんかな。 杖作るのにオーク材いるしあんま使うとキツい
序盤は武器+10程度で後は余裕見て巻物と中盤青銅の方余るからそっちでMAXまで上げた キャンサーのスキルで外せるのは水の加護かふくよか位か
加護は水ありフロアで強いしやっぱりふくよかしかないか steamで130時間やってるけど天照は見たこと無い ググッたけど出ないとか言われてた
古い記事だし900階くらいなら出るかもと思ってるけど出ないのん? 天照はアップデートで極端に出現率下げられたと思う
今持ってるのはだいたい昔拾ったものだろう そこまで絞るほど強いの?
40消費で昼間だけ明かり50ターンの間攻撃1.5倍ならめちゃくちゃ強いって感じでもなさそうなんだけど アトリエは修正値そこまで拘らなくても2印と回復印付けたドラキラあたり目指せば深層以外は余裕で乗り切れると思う 武器より杖作ってまとめる方が後々楽だと思ってるけどプレイスタイルに寄るかも? 思春期を迎えた主人公くんちゃんに処女非処女を強制的に判別させる呪いをかけたい 昔のパソコンに入ってたラミィの大冒険とこれしかローグライクやったことないんだけど普通ポーチはどれくらい持っていくもんなんだ?
装備とポーチで17個くらい埋まってる感じなんだがやりくりがかえって面倒になってるんじゃないかと思う 武器+盾+腕輪+ポーチ14かな、所持してれば判別できるから重要なアイテムとか入れて探索してる
禁書系は読んで判別する時に軽い致命傷になる場合があるからわざと呪って使えないようにして持ち歩いてる モードによると思う
ローグライクだとロスト時の損失が大きいから持ちすぎも怖い
カジュアルなら何なら復活の実すら要らないので仲魔が育ってればテキトーで良い
自分はカジュでやってるから識別用、勧誘用×2、パン入れ、妨害アイテム、後は空きポーチ×2
糸やら拡張の魔法書で容量は8済みでやってるな タイトルダンジョンクリアしたがまだサタニアの台詞変わってないんだな
「現在の終着点」ってことはまだアプデでダンジョン追加予定とかあるのかな 最近、試練2の24Fくらいのナナから天照付いた武器もらって二度見したわ
天印は質が良すぎるアルファ武器につかないんじゃないかと予想してる
称号2つつくようなレベルになると天印つかないんじゃないかね 戦友便利でメインにしてたけど戦女神なら娘の耐性そこまで気にしなくていいのな 戦乙女はも解除するのが難点
話しかけなければいいだけではあるが魅了説得もできない ローグライクモードだとストーリーダンジョンでも天照引けた ローグライクモードの虚夢で一回だけこん棒についてるの見たことあるよ>天照
凄い低確率だと思う アルラウネ系の茨伸ばしって重複する?
銀矢食らってる時微妙に届かなくてもどかしい 握力が重複しなかったから茨も重複しないと思っている Lv2,EX表記のものは重複しない(握力、癒しの加護など)
Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ等の表記は重複する(闘志上昇、炎の加護など)
だいたいこれで覚えておけばOK
茨は重複しないってことだ このゲーム死んでも保険と闇市で全部帰ってくるの優しくて良いな
トルネコ3やってた時は倒される度に腕輪もポーチも全部消えてしんどかった トルネコ3のド鬼畜仕様に比べれば
あらゆる点で優しさに溢れてると思う wikiのコメントで死んだらオートセーブくらいしろ、温すぎるって言ってる人が居てトルネコに毒されてる・・・ってなったわ
いや気持ちは全然分かるんだけど不意のフリーズでクロウアンドレア無くしたことある自分には保険としてありがたいんだよなぁ でもまぁ死んだ時にリセットすればやり直せるぞって心の中の悪魔が囁いてくるから気持ちはやっぱり分かる。難しいとこやね RTA勢に迫る記録は出せないけど未打開初心者にイキりたい精神見え見え
ローグライクは自分が如何に理不尽な目に遭ってやられたかでマウント取っていけ 初心者で配信してる人見るとチャットで自分語りマン必ず沸いてて見る気無くすわ
どこの見ても大体同じ奴だけど ローグライク実況はアドリブ効いててかなり好きなんだけど、私のジンはHP4桁いきましたとか読み上げちゃんで流れると邪魔思うよ
配信者のプレイ見にきてるのに雑音でしかない 配信者も無視すればいいのに大手Vじゃないからそんなのでも構うしかないんだな >>507
ちっぽけな自尊心を満たす為に
大勢に迷惑をかけないで欲しいんだよね 寝取られて4桁の体力で8人同時プレイに対応するジン 証2つ持ってるのにルーツもバルバトスも全く出ないんだが証は出現条件に関係ないんじゃねーかな
ちなメタキツネ未撃破、仲魔勧誘数も少ない 脂肪リセットをやるかやらないかは自由なのは温情
文句言ってるのは「俺が知らずにロスったからお前もロスしろ」っていう故人のワガママ 脂肪リセット…
一部のモン娘の需要にぶっ刺さりそう >>515
個人の妄想も入ってるけど何もかもやり切ったら邪魔なぐらいルーツ出るから項目を満たすごとに出現率上がっていく(=一定までは0%)
って感じじゃないかなぁと思ってる。
だとすると「この項目満たしたら出た」「この項目は満たしてないけど出る」が両立する説明も付く 理不尽死や事故でメイン装備なくしたり仲間居なくなる瞬間盛り上がるのたまらないのじゃ 実際メシウマ展開を望む層もいるっちゃいる
マイクラも溶岩出現する地層やネザーでは溶岩ダイブするのをwktkする※もあるし
あとモス系統のお腹(虫の方)はプニプニしてなきゃダメだろ
あそこをプニプニすると気持ちいいんだぞ実際の虫でやればわかる ねことかげくんは割りと難易度高いのが好きなんだろうけど
このゲームのプレイヤーのボリューム層は緩め〜普通が好きだろうし認識のズレに悩んではいそう ・ねことかげくんは難易度高いのが好き
・多くのまもけんユーザーは難易度緩め~普通を求めている
・ユーザーの需要に沿って難易度は緩め~普通の作品を作った
どこに認識のズレがあるんだろう? 前置きしつつもクリアした扱いにする機能実装、カジュアルモード実装
使いたい人は使ってどうぞのスタンスだから住み分けは出来てるし良い塩梅よね
実際自分は1じゃ全仲魔娘見たいけど武器仲魔持ち込み不可系は諦めたし どんなジャンルでも高難度を求めるのはノイジーマイノリティなんだよなぁ 難易度任意選択できるようになってるからこの話終わっていいよ >>524
アーリーの頃から難易度高めに設定→緩和を繰り返してるし・・・
虚ろあたりはねことかげくんが好きに作った感じして好きよ 懐っこい称号でタイトルMGMA潜ってきたけどこんな便利だったのか
二人三脚盾ほしくなるわこれ 俺も前作は途中までしかやってない(無理そうな所は動画とwikiで補完した)勢だけど、裏設定の考察とかでその分楽しめた
あと個人的に好きなSS「荒ぶる魔王シリーズ」みたいな世界観だったからその世界に来たみたいで大満足
前作の心残りだった菌類も実装されたし 実際ストーリー中でも装備以外はほぼ強化し放題みたいなもんだし、難易度高いかと言われると育成ローグライクとしては適切な難易度になってると思うわ
ただ持ち込み無しは難しいな。慣れもあるし ねことかげ君ツイッターで作業が出来なかったーって呟いてるけどなんの作業だろ?
新作作ってるのかそれともアプデ作業? 親に掃除機のコード刺すとこないから抜かれてクロアン失った😢 やっとルーツ捕まえて仲魔コンプできたわ
証は1のみででたから少なくとも2は条件じゃないね
あとバルバトスは800付近ででたけどルーツは900からいきなり出始めた ダンジョン行くときに帰還持ってないけど大丈夫?って聞いてくるあたり
ねことかげくんも多分リレミト持ち込み忘れてクロウアンドレアをロストしたトラウマがあるんだろうな・・・ アスカみたいにスキルを覚えるダンジョンとかあったら面白そうね 次回作主人公ちゃんは魔物娘スキルを
全部覚えて使いこなして
誰がママなのか物議をかもす系主人公に違いない 識別用の壺と普段使い用に2個持ってるし大丈夫🤗
からの普段使い用忘れたから識別の使うか…この前使ったわの絶望感 >>537
魔物娘1「この子は○○使えるから私の子よ!」
魔物娘2「あなたは××使えないでしょう?でもあの子はあたしと同じ××スキル使えるからあたしの子だよ!」
魔物娘3「お前らなぁ…あの子は△△スキルも使えるってことはアタイの子さ!」
魔物娘A「全部使えるならもう全員ママで良いじゃん?」
魔物娘達「「「それだ!!!」」」
こうして沢山のママと幸せに暮らす主人公くんちゃんでした もし次回作があればだけども、ねことかげくんヤンガスも好きだし、今回は実装出来なかった合体システム輸入してくるんじゃないかとは思う 二人三脚便利って聞くけど瞬間移動の指輪でも多用するの?
ルーラ罠踏んだ時の保険? 事故ではぐれた育成中の仲魔とすぐ合流したいから指輪使ってる
招集は巻物嵩張るしスキルは重い なるほど
あると安定という面では良さそうではあるな そういや、いまでも全状態異常無効ってニンフ以外できないの? 放流中の仲魔が遠方でボコられまくってる時も間に合うし結構便利
書き忘れてたけどこれで一番よく使ってるかも 慎重装備にしとけば放流しっぱなしにしてもでぇ丈夫だ モンハウ訪問してもすぐ離脱できるしほんと安定する
二人三脚ないから懐っこいで代用してるけど 店で炎剣イフリートなるもの見つけて、ちょうど1万あったんで買おうかと思ったら何故か手が滑って投げてしまい
たまたま装備していた未識別の腕輪が爆発する奴で焼失、弁償するはめに・・
あと装備品を上から順番に装備して言ってたら矢だけ一番上が装備じゃなくて「撃つ」だから間違えて味方誤射何回もやらかしてるわ 矢は撃つと装備の位置感覚に個人差があるからオプションで変えれるこだわりがあったはず ストーリーダンジョンだとイフリートはそこそこ出にくい印象がある 村長で3本くらい落ちてたけど
持って帰った方が良かったのかな? 村長の99F狙ってたから道中で拾った物忘れを2つ捨てて
結果的にクリアできたのはいいけど
勿体無いことしたなーと軽くショック受けてる >>553
霧原の最初に貰えるクラフト書の内容を見て「あっもうここで出るか出ないかだわ」って感じ取ったが間違いではなかったか
育ててる剣があとハルピュイア合成で完成するんだが
ストーリークリアしないと出てこないならちょっと横になる タイトルダンジョンでバイコーンとユニコーンが一緒に出てきて震えた
同種モンスターが複数出る組み合わせもあるのね 霧源にもハルピュイアはあるはず、プロ魔物娘勧誘ついでに見つかるといいね パーティに加入してない時間が一定以上超えると好感度下がって寝取られ脱退するシステムこないかな
どうせ使わないんだし居なくなってもいいだろ 全状態異常無効ばらまいても良いと思うんだけどなぁ、これのあるなしで連れ歩きやすさ大幅に変わるし やっと不死鳥の羽取れたわ・・新規魔物娘見かけたら勧誘してそいつ戦力にしてると現地でやられたとき離脱しちゃうから枠が埋まり次第帰還
何回もやってたからえらい時間かかった・・最後の冒険はグール×3で登り切ったけど
レッドファングの吹き飛ばしで分断されてグール軍団全滅したしほんとぎりぎりだった
でもグールHP高いし仲間にしやすいしすげえいいなこいつら。引き連れる様がまるでネクロマンサーだけど パン屋どらごん最初見たとき焦げパンしか売ってないし名前のイメージからはずれアイテムだと思ってたけど
HPも20回復するしSP30も普通にうれしい回復量だから超有能だと気づいてからは
見掛けたらアイテム欄いっぱいまで買い占めるようになってしまった。エルフの常連が付いて回るだけあるわ ワーウルフ種とゾンビ種とラミア種は仲間にしやすくて優秀よね >>565
パンよりSP回復劣るが腐ったパンのデバフを消した状態にできる当たりパンだぞ 焦げたパンさらに焦がすと焦げ切ったパンになるんだっけ?
昔なんかのゲームで果実ひたすら腐らせ続けると冒涜的なぶよぶよとかいうのになるみたいなのあったな ディアボロだと焦げピザが消し炭になる あっちは焦げピザ確か10しか腹回復しなかったしな ディアボロは原作再現度高過ぎで楽しかったけど難易度が鬼畜過ぎた
チュンソフトにリメイクお願いしたい これ建築って全部立てること可能なのかな?
広場に一部のお店立てて湖の方に果実畑×3、住居×3で既にカツカツ何だが
せめて大量に生えてる木がなければなぁ ディアボロといえば天国高レベルリゾットみたいな理不尽攻撃はまもけん2にはないよな? >>573
マジだありがとう
建築、移動、破壊は工房からやるもんだって先入観と常時カメラ回転表示されてるから気付かなかったわ
早速環境破壊は気持ちいいZOYして整備してくるわ おばけ大根や妖怪握り変化もいないから理不尽死はだいぶ少ないね
ゴブリンはじきも仲間の足元に落ちるし 逆に握り変化いないから食い物に悩まされまくるけど ちぎって投げてるスライム食わせてくれとは何度か思った まもけんの妖怪油揚げ変化は
装備やポーチは対象から外してくれる
激甘仕様らしいけど
出てくるのが深層すぎる トルネコ3のいけにえの洞穴は理不尽に入るんだろうか
失うものが何もない上にさっくり終わるから楽しめる理不尽だとは思う >>575
素材倉庫の空きは確認したか?
オーク材の山が手に入るから消費するか拡張してからの方がいいぞ(1敗)
焦げパンの有用性を知ってからは、腐り罠用に火の魔法を常備するようになったわ
なお事故によって帰還の本が燃える模様(n敗) スライムにMPちゅっちゅされるの凄い性癖にクルものがある
エナジードレイン系というか >>580
開始1ターン目に隣に居たマドハンドに足を捕まれて何もできず殺されたり
部屋に入ろうとした瞬間即死アイテムを投げられて死ぬのが良くあるゲームが理不尽じゃなきゃ何を理不尽と言うのだろうか
サクッと遊べるから生け贄の洞穴大好きだけどね まもけん界の眠り大根ことアマニタを許すな
試練2で初見だったせいで何もできずに死んでクソ笑った 高耐久のスライム放流すれば分裂でいずれフロア蹂躙してくれるのではと育成してるけど大変だな
チュートリアルスライムだから愛はあるけど心折れそう 前作ではピンクスライム無双だった
魅了、分裂持ちだから味方増やしまくる >>581
250まで拡張してあるから大丈夫だ問題ない
って思ってたらオーク材以外でカンストしてる素材あったから結局拡張したわ
整備した土地にオーク材も確保できて住居立て放題で気持ち良かったぜ え、まじでオーク材確保できんの?全然足りてなくてはじまりの平原マラソンしまくってるんだけど
wikiとか見るべきか・・うむむ >>589
倉庫フル拡張とかそんなんに使おうと思うと全然足りないべ
ストーリー進めてタルテが石を排除→湖エリアが解放→辺りに生えてる物を破壊(破壊時オーク材確保)
自分はたった今破壊して素材確保しただけだから結局は平原マラソンに行き着くと思う >>556
ハルピュイアはストーリーダンジョン後半になると稀に落ちてるな
不死鳥とか序盤のダンジョンだとほぼ見ない感じ そうそう、タルテさんがよいしょー(暴力)した後の手付かずの土地がオーク材の宝庫なだけ
まさに環境破壊は気持ちいいZOY!と整備しまくった後に素材倉庫の拡張してないのを思い出してね
うちのチュートスライムちゃんはスライム投げ覚えさせて遠距離要員にしてる
仲間思い要らないから楽なんよ スライムちゃんが投げると本体がどんどん縮んじゃいそう マンドラゴラ見かけたけど仲間条件めんどくせえと思って放置してたが
いざ仲間にしてみるまでの過程がクッソかわいくて贔屓しちゃいそうヤバい
「な、なんで私なんかにそこまで・・」とか言われちゃ庇護欲が半端ない 庇護欲?そりゃ良いワーバット達にも目を向けてやってくれ
俺はそのうち長期休暇を雇い主の目の前で読んでやろうと思ってるぞ ノーティ系統も面倒だぞ
店の中で商品渡してもダメで店から持ち出さないとOK判定が出ない
おまけに上位ほど高額の盗みが必要でキレられる可能性が高い
初手嫉妬とかされたらまず詰む 同じ系統やし下位種と勧誘条件同じやろって決め打ちしてたらちょいちょい微妙に違う子出てくるの結構好き >>595
ワーバットも保護して即村に送ったわ雇い主の方のヴァンパイアは
不死鳥火山登るのにそのまま同行しまくって4回ほど帰宅されたがな!
HPあればいくらでも勧誘できるからな・・解呪は持ち込むのも数きついし運よく拾えてよかった >>597
ピンクスライムに延々と殴られ続けてました... >>597
そして永遠に勧誘できないしのつかい系統最上位 装飾品ってモンハウ以外で手に入れるなら霧原以降になるだろうか
クリアするまでは強欲龍の確定モンハウか闘技場で掘るしか無い感じかな ストーリークリアまでは強欲龍29F周回が一番効率良さそう
ただし強欲龍だとツヤだしとかお供みたいな接頭語しか付かない気もする 本編クリアまではチュートリアルみたいなもんなんだからぐだぐだやってないでとっととクリアしときや 装飾品って売ってるの?
モンハウだけだと思ってたけど マクスウェル遺跡の道の中継地点で称号のない金のティアラと銀のティアラ買える オクトパストラベラー買ったけどあんまおもんない
まもけんに帰る日も近い >>605
すまない
最低でもちゃんと戦える装備を揃えたいんだ
だから+99にするまで挑みたくない ドラクエ3のアリアハンでアバカム覚えるみたいなプレイしてんな
それはプレイスタイル自由だが、装飾品まで強化する気なら金がいくらあっても足りないからやめとけ でもシレンとかめちゃくちゃ装備鍛えて俺ツエーやりたくなるから気持ちは分かる
なお幻影深山 +99は他ローグライクなら最適択何だがこのゲーム最終的に仲魔ゲーだからな
まぁアイテム駆使すりゃ主人公1人で潜ることも不可能ではないだろうし、タイトルダンジョン挑むときに99ありゃ長い間楽はできるが 装備の+99ってどっかクリアしないとダメじゃなかったっけ アトリエと結晶泉クリアで解禁のはず
99にするだけなら青銅装備を買うのが早いか いいアルファ装備が出てベースが変更になると上限上げなおすのがちょっとめんどくさいんだよな 強欲龍でも3種異常耐性盾とか出るから粘るならアルファ装備 もう少しでレベル100になるからそれから仲魔になるね、とか
もう少しでHPが1万になるからもう少し仲魔になるの待っててねとか
言ってるやべえ魔物娘が村に居たし問題なし >>611
アバカムは取得レベル遅すぎなんだよなぁ
Lv13~Lv15ぐらいで覚えたら大活躍だったのに やーっとドライアド仲間にしたわ大妖精への道で本系一切読まずにねばって7階くらいまで行って
拾った未識別の腕輪とか貢いで本読んだら一発目ビンゴで大雨の禁書だった嬉しい
んで果樹園作るぞ!と思ったらガズール粘土とかいうのが15個も足りねえwwwwwwwwwwww
どっかで調達しなきゃだな。
>>620
それピラミッドのまほうの鍵取るくらいのレベルじゃねえか。いろいろ壊れちまうよ ダンジョンでしかクラフト出来ないのきつくない?必中剣作るのに1日かかったわ
フクロウ羽が謎にレアリティ2だからしんどい メルトの図鑑登録条件いまいちわからんな・・・
魔物マスター以外のクリアマークの取得なり必要なんかな >>621
粘土はミノタウロス系だっけ?
攻略中に見かけたら貢いで帰ってもらうか
…素材足りないよなぁ 識別のポーチなんて追加されてたんだな
村長の試練1で見かけたわ >>621
いいよ、壊れろよ。壊してやるよ。壊れたいんだろ?
どうせ最後の鍵も船取ったらすぐ入手できるから良い… 良くない? 物知りの杖拾ったんでこれ幸いと未識別の腕輪識別してたら
うっかり仲間が上に乗ってて仲間のステータスが表示されて一回分無駄にした・・
と思ったけどカメラ目線でこっち見てくれてかわいかったんで許す >>627
中の人にアピールしてくれるの可愛いよね >>623
メルトに物知り降ったら
「む?我の事を知りたいのか?」みたいなこと言われた
図鑑には登録されなかった >>623
メルトの図鑑条件は試練1クリアとか試練2の開始イベントとかメタキツネあたりが怪しいかなって思ってる
クリアマークが実績のことなら家具と会話と罠ダンジョンと試練2はやってなくてもできたよ 物知りの杖はモスさんに振ると可愛い顔が見れるのでお勧めですわよ ドナ戦のために霧原で仲魔育成してるがちょっと詰まって来た
高火力で囲んで棒で殴るか、とにかく弱体化させてからいじめるか
どっちのスタイルにするか迷う >>630
図鑑埋めるのにメタキツネ撃破がいるから必要だとは思うんよね
タイトルダンジョン以外クリアしてるから、たぶんタイトルダンジョンの突破も必要だとは思う 好きな体位と性癖を知ることができるちょっとえっちな物知りの杖ほしい 鱗粉吸わせまくるモス系は自分の分泌物を摂食させる癖とかありそう… たまも「終わったら何でもお願いを聞いてあげるから…」
主人公くんちゃん「ん?今何でもするって言ったよね?」 ナナに初めて出会えたからさっそくつけてもらうの試してるけど
同じ階でリセットしても同じ内容の付けられるし次の階行っても居るか居ないかでリセットだし
なかなかの苦行で笑える焚火あってものんべえ居すぎ 酔っ払い共とこげパン研究家はマジで出てこないで欲しい >>646
フロアのアルファ産が到達時に固定だったからなんかわかる
強欲龍で試すとわかるけどアルファ確定階でリセットしても同じ称号しか出ないねん 死んだら全てが消えてなくなるシレンってホント鬼畜だな
絶望してそのままやめてたわ 昔のローグライクは別のメモカにコピー禁止とかで鬼畜だったもんだ
今じゃゲーム本体側で鯖にセーブアップロード出来るからそれ含めて禁止するのは無理になったな ロードしたらセーブを初期化して中断以外は全ロス仕様にすればいけそう ところでここでいうリセットってゲーム自体落としてフロアから再開することでええんかな?
カジュアルならあきらめる→再挑戦でナナ見つけて違う付与貰えたけど
良い付与効果欲しいから出来るだけ高難易度で挑んでるってことかな 死んだら全ロストもいいけどそういうゲームは1プレイが短くないとやってられんのよ
1プレイ6時間とかかかるもので理不尽死全ロストなんて食らったらゲームソフトごと消しかねない
30分程度なら理不尽死でも笑って再プレイできる 盾に赤印っていらんな
今全入れてるけど異常耐性つんだほうがいいけどなんか美しくないんだよな 全ロストって言うけどだいたい良くローグライクやってる人がやるダンジョンって持ち込み不可前提じゃない? 死んだら全ロストは打開にアイテムをけちらない様にするため考えとしては良いと思うが、魔物娘やヤンガスみたいな育成型ローグライクとは致命的に相性悪いからな 死んでやり直ししたくない人はリセットすりゃいいしそんなの邪道って人はリセットしなきゃいいだけの話だから今の仕様は妥当なとこなんじゃない?
トルネコ3みたいに難易度も仕様もガチガチに固めたらコア層以外は離れる
当時はポポロ異世界とかもやってたけどもうあんな理不尽ゲーやる気になんないな 今ですら、魔物娘につられて始めたのに難しすぎるクソゲーみたいに言う層がいるんでしょ?
幅広い客をつけることには成功してるよ 難易度3つに分けたのはねことかげくんのヤケクソ感あって好き Twitterで流れてきたけど肉付き称号の装飾品をつけると見た目が変化する仕様こないかな…
得にモスの場合はお腹の肉が 魔物娘キャッキャとか甘えた事を言ってるローグライク未経験者を不死鳥エルフ里がぶち〇す
今年最もタイムリーな作品 ローグライク初心者でも装備育ててマクスウェルまでは行けてなんだ楽勝じゃんと思った矢先のハイエルコ
愉悦はするが同情もする
まあ生粋のローグライク好きが作ってるし多少はね 今って試練1解放に素潜り不死鳥とかしなくていいんでしょ? やーっと妖精の果実取れたわ。ダーエルのせいで味方が2,3人病院送りにされたわピキピキ
オーガヘッドの攻撃ですら1,2ダメージに抑えるガーディアンちゃんがHP5まで追い込まれるとはダーエルマジ怖い。
まあでも後半やけくそのように大量に本が出るマップでモンハウも一掃出来て体力11%の玉とか貰えたし満足。 >>663
異世界ポポロクリアで一端のローグライク気取ってたらエルフで散々ボコられたよ…
図書館地帯でモンハウ多発に本読み投げられで不安定だしダークエルフで風持ちでも削られるし娘育成に相当時間かけたわ そういや大妖精クリアできたときここ武器防具落ちないって聞いたけどなんか騎士の剣が拾えて
かなり助かったわこれで主人公殴りでも大体2ターン処理できたし。
wikiで調べてみたら敵ガーゴイルのレアドロップで騎士の剣もらえてたのか。確率低そうだしクリアで来てよかった・・ 最終的に識別下手投げと魅了ノーティとふくよか枠と回復複数連れ込みでやったわ
センセイも択少ないし物忘れは入手しづらいし一番詰んだね 後半の図書館地帯で眠りの魔導書読まれるのが一番やばいな
警戒しててもどうしようもない場合もある 爆発弓→図書館→杖暴走の三段構えなの序盤にしては中々やばいよな
マクスウェルまでほのぼのゲーだったのに急に三形態あるラスボスが出てきた感じになる 不死鳥の方も素材集めに行ったら+99装備なのにじわじわ死にかけて焦った 今日の冒険も楽勝だな♪それにしても持ち不ダンジョンは気楽でいいなって余裕の顔で歩いてたら
超ドSのノーティに即死級の大金投げつけられてマジ狂い! 妖精は9階までに腕輪拾いまくってエルフ里入り口の行商人に売り
お金いっぱいあるからと油断してあとの階の店で嫉妬の禁書を男読みして
まあ霧出たくらいじゃ平気でしょと呑気に構えてたら目をうたがう3桁ダメージで
村送りにされたのが一番印象に残った死に様 >>658
魔導で+200のマリンスライム作って遊んでたら983Fで死んで萎えたわ
魔導自体は何回か完走してるけどショックが大き過ぎて以来ヤンガスは起動してない やっぱパンドラボックスしか勝たんな・・・
狐のアイテムに獣臭いって書いてあるけども、主人公くんちゃんたぶん毎回アイテムの匂いを嗅いでるのか、もう普通に持ってるだけで分かるほど臭いきついのかどっちだ バンシー仲間にしたらかなり言動がヤンデレっぽくて噴いた
ココは執拗に自分の毛を食わせようとしてくるしこいつもかなり危ないな 動物園とかで(通気性抜群の展示)狐みたことあると狐臭いってのがよくわかると思う 狐のテーマパーク行った事あるが、犬を焦がして水かけて放置した刺激臭がする 触れてはいけないんだろうけど何故犬を焦がした臭いを知っているのか
おかしいな、戦闘要員育成してたはずが識別用のノーティと合成役のポットフェアリーが一番育ってる
いやまあノーティは戦闘員育成ついでに色々持って帰るために連れ回してたし 大妖精知恵の間巡り5回目でやっとカギでたー
透視で楽できるぞと思ったけど結局ほぼ使わずに900~999抜けてしまった switchで最初からやってタイトルD50Fまで来たけど素材なさすぎて魔物住居拡張できないし倉庫は150止まりだし畑も施設もろくに作れないし素材要求数やべーよ
と思ったけどアトリエ実習区入ったらすごい勢いで入手できるな
明らかに素材救済ダンジョン 狐の臭いが分からないので尻尾が7つある狐さんの尻尾クンカクンカしてたらバッグの中が油揚げまみれで泣きました 犬の尻尾がストーブで焦げて慌てて水かけたんだ
アンモニア臭っていうかトイレの匂いに近いかもしれない 狐はえぐい濃厚なごま油と軽めの獣臭足したようなフレグランス(個人差があります) うちの主人公ちゃん
たまも様の何でも言う事聞いてくれる権を
たまも様が毎日風呂入る直前に狐吸いさせてもらうことに使った模様 >>685
なんという危機一髪
変な疑念を向けて申し訳なかった
プロサハギン勧誘すれば雨乞いでドライアド系統勧誘し放題じゃね?と思ったが
そうやって試した事が悉く裏目に出るので疑心暗鬼
あとドライアドよりマンドラちゃんが欲しい wikiのアンケート見てみたらエアリアル種ダントツ人気で笑った わかる ジンちゃんと添い寝する主人公くんちゃんはプニプニの柔肌を堪能してるんだろうなあ いいなあ
ジンちゃんと一緒にいる主人公くんちゃんは風の加護のおかげで花粉症とは無縁なんだろうなあ
うらやましい ずっと槍印が最強だと思ってたけどタイトルダンジョン200Fくらいから2印最強や!ってなってる 槍印 素振りの罠探知 水晶破壊 角抜けハメと便利なのは確かなんだけどライバルが強すぎる ルーツドラゴン攻撃型やっと仲魔になったけど始めのメルト強化でHP2と攻撃2しかあがらなくてダメな気がした小数点以下は上がってるんだろうが
せっかくだし最初の方に仲魔にしたドラゴンでも鍛えようかな 槍印も攻撃範囲内の罠探せるんか
それを考えたら三印の方が楽ではある(一番は八方向探知)けど火力を考えると2印が欲しい
何せ三印が活躍する時は囲まれてる時=1ターンに3回攻撃食らう時だし タイトルD800まで潜って識別確保したがいざここまで来ると識別用に欲しいアイテム充実しててどうでも良くなるな
確定入手できる代わりに赤印ってのがネックになる
ポーチに入れといてまとめて識別するように入れとくのが無難か 腕輪の赤印のライバルが強すぎる
拾い識別自体はめちゃくちゃ便利だし、生野菜が4000ターンくらいあればな 育ち盛りなんだから一度に10回ぐらい料理食べれれるよね?? 若くて記憶力良いんだから、ダンジョン出てまた入ったとしても識別したままいけるよね? 料理ちょいちょいネタに走ってるのあるよな
猫に負けた者ほんとすき 主人公くんちゃん、武器盾装備できて、矢を撃てて、オマケに本も読めるとちゃんと教育されてるよね
ポポロくんはせめて字くらい読めるようになってから旅して? カリスマは検証してた配信あったよ
カリスマはプレゼント時の親密度ボーナス+2
かわいい評判は魔物娘の初期友好度アップで装備称号のかわいいと同じ効果らしい 主人公ちゃん、何よりまず性教育を
しっかり終わらせてると思う
あのくらいの歳でもおっ立つものはおっ立つし
知らず知らずのうちに方々に種蒔きして後で訴えられるとかシャレならんからな ごめん、普通に答えると多分周りの魔物娘見て育ってるからこっちの世界から見るとエッチに見えるかもしれないけど主人公は見慣れてるせいで興奮すらしないんじゃない? 向こうの世界はどうなるか知らないけど人間は常に発情期だから思春期になれば興奮はする いーやわからんぞ
近所のお姉さん感覚で仲良く遊んでたけど、ある日を境に何かわからない感情が大きくなって・・・・・・
とかよくある話だろ
特に相手が意識しておらず本当に弟扱いしてたらさ 命の実を放置栽培してたら結構倉庫が圧迫されてきたけど
ドーピングしたいような仲間が勧誘できてないのよね… Twitterに綺麗なまもけんイラスト投稿してる人居るやん!と思ったら
ねことかげ君だった ねことかげくんのイラストによって、ニンゲン撃破で10000G、撃破されると100Gって事実が判明するんよね 8ポーチ量産出来ればその中に突っ込んどけばいいけど中々確保難しいのがアレやね
剣とか盾とか腕輪とか雑にポーチに突っ込むと後々取り出すのが面倒になるし
果実は遠投でポーチから直投げすれば良いから処理は楽だけど リセットを許容できるならカジュアルに切り替えて本宿り装備か読み上手のメシ食って
ポーチ拡張なりポーチ強化をリセマラがいいのかね 2回攻撃の上位互換3回攻撃があるなら他の赤印にも上位印欲しかったな
三方向+灯の合体印とか槍+壁無限印みたいなのなら実装そんなに大変じゃなさそう
3回攻撃印の存在に気づいたときにはすでに要望受付フォームは無かった なるほど
道理でだんだん友好度が減っていくのか
主人公に倒され過ぎて賞金が賞金の体をなくしていってるうちのまもけん世界
後に撃破するより勧誘受けた方が割と福利厚生しっかりしてていいかも・・・と猛アタック受ける事に(主になめくじ系統)
疲れたOL属性は少年には毒だよ ゴブリンロード仲間にするときのセリフ「さすがだぞ!ゴブリンには酒を渡すってバッチリ理解してるんだな!」
で吹いたww死は救済・・じゃなくてポケモンネタじゃねえか!! ポケモンネタなの?
普通にゴブリン種=お酒って他のゴブリン種プレゼントをそのまま表現したものだと思ってたよ さすがだぞ!タイプの相性をバッチリ理解しているんだな!
が元ネタでやたらコラやら何やらが作られまくった 今年30歳のおじさん的には
みんなげんきになあれとかがぶっ刺さる ガーディアンをハルピュイアで殴ったら
1発目で仲魔フラグ立ったのに2発目が当たって退場させてワロタ
数少ない複数攻撃系のデメリットかな クラフト洞窟、パン作るための塩が全然足りなくて終盤はSP0のまま
要所要所で回復の石像作ってうろうろしてHP補給してぎりぎりクリアしたわ
パン作るのに塩5個か6個もいるのきついわ。通しで3個しか取れてなかったし クラフトダンジョンの真の敵は空腹だからな
予防の果実食べた後に異常果実ドカ食いするしか無いのはあかんわ 塩自体は素材オブジェクトとして出るから足りなくなった記憶あんまないなぁ
パンの材料を説得で回収できることと、くさパンのワナを敵にかける方法を知ってると楽になるね
回復の石像作って粘るのは自分もやるけど、やってること完全にホイミンパンで笑う ガーゴイル種が可愛すぎる上に強くて生きるのがつらい
モンハウ6連戦のダンジョンでずっと隣に寄り添って敵の猛攻耐え続けてくれたガーディアンちゃんマジ愛してる クラフトダンジョンって魔匠のアトリエの事だよね
あまりにも素材の引き運ゲーすぎるからカジュアルでごり押ししたけど俺のやり方が悪いだけで安定してクリアできるもんなの? 店にパン出てくれないと飢える自信はあるけどそこそこの打開率出せそう 装備が貧弱な序盤をココ飯でカバーしつつ、
丁寧に稼いでしんどい階層を氷柱いちしのとか明かりの本でカバーすれば打開は楽な部類
ただ初見殺しみたいなテーブルもあって、完全初見で打開は無理
コツとかノウハウが蓄積されるとだいぶ楽にクリアできると思う スポーツ感覚で泥棒な世界観なら
スポーツ感覚で認知、養育費親権争い、離婚調停している
主人公くんの未来がみえるみえる >>739
それは流石に・・・・・・
あくまで金銭面でのみ解決するから許される部分があると思う
現にたぬきちしばいてしまうと評価がた落ちするし、命に関わる事ならガチの方になる可能性
だからメルトも慎重かつ着実に性教育はしてる
実践は出来ないからリナ辺りを呼んで 図鑑説明見てるとニンゲンに対するスタンスが微妙に友好的だったりして好き
彼女の領域に迷い込んだ旅人は豪勢な芋煮でもてなされ、
少しだけ氷像にされた後解放される。
極度の寂しがり屋であり、糸で動きを封じられた冒険者は、数日間自宅で話し相手を強要される
ここら辺すき 無印の時は一人称が俺と私混在してるキャラいたのが2ではきちんと統一されてるし、図鑑や会話の文章量やキャラ付けがしっかりされててすごいしか言いようがない 本編クリア後に罠師ダンジョンと匠ダンジョンクリアしたけど
これタイトルダンジョン攻略するのに全く役に立たない腕輪を2つ手に入れただけか…? >>743
罠師の腕輪は
泥棒用途で最強のフロア転移のワナ
対裏ボスに刺さる癒やしの魔法石
ここら辺拾えるだけでもかなり便利
魔匠はとある武器を作るのに必要になってくるかな >>744
今のところ役に立たないけど
完全に無駄ではなくてよかったニャ >>739
子供できたら村ぐるみで子育てしそうだし
結婚とか親権とかそういう概念無さそう >>745
タイトルダンジョンでモンハウ見つけたらフロア転移のワナ探して回収するといいべ
他シリーズでいう落とし穴みたいなもん 召喚やアイテム触媒で稼ぎも出来る
比較的安全かつ高経験値なモス系が出る階層での使用をおススメしますわよ 宝箱無いモンハウもあるのね、中央が階段で潰されてた
それにしても今作の試練1やりやすくて良い アトリエは取り合えず20Fまで潜っておくと必中剣&その他もろもろが作れるようになるから便利 ポットフェアリーの薬瓶投げ、意外と便利…便利じゃない? steam版とスイッチ版両方持ってるみたいな方がいれば聞きたいんだけどスイッチ版で処理落ちとか感じる?
買う予定で出来れば携帯機でやりたいんだけど処理落ちあるなら大人しくPCでやろうかなと思ってまして 正直言うと処理落ちは僅かに感じた、具体的にはモンハウに入る直前とか
とはいえ、フィールド歩いてるだけで「あっ
(察し)」ってなるほどじゃないし不快感はないと思う
あと、ついでにロード時間とかはPC版と比べて気にならないレベル
個人的には寝転がってゲームできる手軽さをとってSwitch版を推して置きたい
一応、PC版との差異として村にランダム配置される仲魔の数の上限が控えめになってるから
賑やかなのがいいならPC版かなぁ >>753
両方持っててどっちもほぼ全ダンジョンクリアしたけど明確に処理落ちとか遅延感じたことないなぁ
強いて言うなら起動時のロードがすこし長いかなってくらい >>753
処理落ちあるかないかで言えばあるけど瞬間的にFPSが落ちるような感じのものなのでそこまで気にはならないかなって感じ
スイッチのくせになるべく60FPS維持しようとしてて大体のところでは維持できてるから頑張ってるなあと思った(小並感
個人的にはまま快適にプレイできてるよ 処理落ち以外も色々教えてくれてありがとう!
スイッチ版買ってみます 処理落ち以前にもっさりした感じがゲーム自体にあるし敵味方の行動毎に止まらされるからシレンに慣れてるとストレス感じると思う シレンは4までやって方向性が合わなくなってそれ以来やってないけど、シレンもmobの各挙動でもっさりすることは普通にあったはずだが 魔匠のアトリエはドール系が腐らせの罠つくってくれるときあるから重力の石像クラフトして踏んでもらってたな
青い森のにんにくって食料扱いじゃないのか、使うコマンドだけどどうやって使用してるんだろ 今作は離れた所でエルフが延々とブラウニーに矢を撃ってるとかなければ快適だと思うわ >>757
Switch版はPC版に比べてグラフィックが劣化してる
特に携帯モードでは 爆発大好きの必要TP400に目ん玉飛び出そうになった
変態道は険しいんやな 深層潜ってたら【しあわせの】装飾品ゲット出来たけど【意識高い】とどっちがええんやろな
ドーピング考えるとやっぱ獲得TP0になる方が痛手になるかね やっと物忘れの果実の栽培に取り掛かれる
命より更に出にくい気がする グラフィックの劣化正直どこら辺がよく分からんのよな
氷系スキルとか火柱は若干変わってるのかね?
wikiのよくある質問のとこにSwitchとPC版の違いとか項目作りたいけど検証する気力がないわガハハ まもけんでグラフィックっておもしろいなぁ
どこ見てるのやら 自分のスイッチ実機よりPC版つべ動画の方がヌルヌルだなぁって位には違いを感じる 石化フェチで常に石化杖持ち歩いてる変態がPC版だと状態異常のグラフィックが云々ってつぶやいてたからその辺りかね あーそういやグラフィックでもう一点あるわ
マクスウェル10Fの中継地点から行ける11Fとか分かりやすいけど
Switch版だと何故か霧が出て見渡すで縦横5マス先までしかはっきり見えんのよね
負荷軽減のためとかあるんかねアレ そういうのさ、アーリー以来やってなくて仕様変更があったことに自分が気付いてないだけ、とかない?
wikiにも一部アーリー時代のままのデータが修正されずに残ってたりする
あ俺は確認しないよ面倒だから 霧に関してはさっきSteam版でも起動して確認してるから間違いないはず トリプルアタックしんそくニンフ作りたい🥺
パワープレイ楽しいからお願いします🥺 >>721
融合して3マス貫通3回攻撃1ターン2回行動印の数もイカれてる
そんな環境で遊べたヤンガスまたやりてえ、まもけんでもこの環境を作ってくれー >>774
そうなんか、疑って悪かった
見通しがきくかどうかって結構ステージの難度に関わることだからそういう変更項目はアナウンスあると嬉しいよね フレイムリリィって魔法無効&投げ物ほぼ無効だから状態異常無効無くても困らないんじゃね?と思ったけど
毒攻撃とかそういうのに弱いのか 某空飛ぶ巫女のふしダンは強化値1000超えいけるし印もなんでも付け放題だったけど結局素潜り99階が一番楽しかった オメガラビリンスみたいにもっとお色気全面に出して自宅でシノビリフレみたいに魔物娘こねくり回させてくれや あーあやっちまった、ガーディアン子に真空切り気兼ねなく使ってもらえるように器用付けようとしたら
間違えて下にいたグールに器用付けちまった。それだけならいいけどよりによって脳筋の装備してるんでスキル少ないほど強いってやつだったんだよなあ・・
グール自体は前のダンジョンで現地妻にしたのがまだ3人ほどいるから他の子育てるかな?まだ転生2回目だったし
物忘れの果実とか全然取れないし・・ タイトルダンジョン爆降りしてたら
ブクマ地点つく頃には体感だいたい物忘れ1個くらい拾える
もろちん未識別果実は漢識別せずに最低でも金額識別して推定物忘れは食わずにおく
1個拾えさえすれば畑で増やせるしそこまで物忘れレアって感じはないなあタイトルダンジョンでは タイトルDやってれば物忘れ捨てるほど拾えるよ
命の実はあんま出ないけど体感 果実栽培があれば物忘れ狙えなくもない
一個手に入れたら果実畑を建設して増やすべ
ところで入手した命の実が狐だったんだけど、これ畑に埋めてもいいかな? 未識別ダンジョン以降物忘れの影に怯えながら実を漢識別してたけど結局霧源まで出なくて拍子抜けだった スキル間違えただけで捨てられる嫁(´・ω・`)
グールと入力しようとしたら喰種って変換できてこんな漢字あるんだなと思った 別人かもしれんが>>563の時の事を思い出して思い直してあげてくれよ…
拾い識別で降りてたらそのうちでるんじゃね? >>790
それ俺だわW流石に捨てるのは可哀相だしそのまま育てるよ
タイトルダンジョンって魔物娘と~ってやつか?まだ魔法のお守り作ってる最中で先は長そうだな
でも次のダンジョン、経験値はいらないって聞いたけどレ仲間もだよなあ?
強化できるようになったらさっさと強化しちゃってるから高レベル維持したままの味方作るのもなんだかなあ
挑むうまみが見出せなくてズルしてモーショボー頼っちゃおうか考え中だわ 味方同士の先生システム解放されてマンドラゴラにも混乱の歌覚えさせたりと楽しんでたら
ワーバットの教え技目潰し無効とかすげえいいのあるやん!これで闘技場4かいのテンタクル
戦で予防の巻物よまなくて済むようになるし育てるかな そのくらいの進行度のときが一番楽しい
記憶消してもう1回やり直したい >>779
このゲームって好きな魔物娘を時間をかけて強化して愛でるってコンセプトだけに素潜りとは相性悪いんだよな
ままならない ダンジョン潜ってる間に果実が生える時間になったときの
対処方法ってないんですか? ない
モンハンみたく勝手にスタックしていってほしかったところやね モンハンと言えばオトモの如く微量でも村待機仲魔の強化要素が欲しかった 回収し忘れた物忘れの果実が村に溢れかえるもそれを知らない村の魔物娘達が果実を避けようとして踏んで果汁が飛んだり、知らずに食べてしまい物忘れの影響で何もかも忘れてしまう魔物娘達
久々にダンジョンから帰ってきた主人公達が見た希望の村は荒れ果て、自我を失ってしまった魔物娘達がこちらに敵意を向け迫ってきて…
ってなってもいいのかい!?
ちなみに力の果実を植えると魔物娘達が筋肉モリモリマッチョになります 使い道はほぼないんだけど、畑に腐った果実植えられるのほんと笑うし
腐った果実が生えてくるのさらに笑う 物忘れの果実をクリア前に欲しいなら、果実栽培持ちの装備を強欲龍に持っていくという手段もある
運もあるけど1階に入ってすぐ使っても出てきたはず
俺は何故か初手物忘れを3回経験してるので挙げたが、ただの豪運だったらすまぬ 腐ってるように見えるだけで最初からそういう果物なんだろと思うしかないなw
タイトルダンジョン潜ったあとノーティ系列勧誘するようにカジュアルモーショボーにして同じ階層潜ったら出現する魔物が全然違う・・・
罠が変わってリトライできるくらいしか違い知らなかったから大量のポーチに勧誘用アイテム抱えたままずっと下の階まで行かなきゃいけないのか 物忘れは試練1で痴呆になるぐらい拾える
30階ぐらいからだったような…う~ん思い出せない 後に調子に乗って腐った果実を栽培し続けた結果、村は腐海に飲み込まれたのであった カギは妖精を1回クリアしただけで4個~5個拾えたけど
結構枯渇するものなのかな? >>804
そもそもタイトルダンジョンって入る度に魔物娘全然違わないか?
カジュアルで400~420の間だけでも殆どの最上位種見かけたよ
入る度に新しい仲魔娘見かけるんで毎回連れ帰って登録して中々450のワープ開通しなかったわ
一部最上位種は500以降じゃないと見かけなかったけどね >>809
大妖精ってそんなに落ちるの?ちょっと行ってこよかな 能力値アップ系の魔力玉が倉庫を圧迫してきたんで
いっそ全部売ってしまおうかと思ってるんだがどうだろう
スキルや耐性を捨ててこれを採用する場面ってあるかな なんか前にも仲魔増える度にいちいち戻って全然先に進めないって言ってる人いたけど
6枠一杯になっても親密度さえ上げとけばパーティーから押し出す形で村に送れるっしょ 自分の場合は親密度上げるのも横着してたからすまんな
入る度に新しい娘見かけるから帰還と入るの繰り返すだけでも楽しくなってきてさ
>>813
プレゼントせずに仲魔に投げればTP5獲得出来るぞ
果実でドーピングついでに一緒に投げれば良い 大量の果実を持った主人公くんちゃんがお姉ちゃんのお口に無理やり投げ込んでお腹パンパンにさせて帰ってきた Switchで1,2と買って中毒になってしまったんだがsteam版の娘100匹の賑やかな村に憧れております
これを機にpc買い直そうかな… 装飾品の強化で死ぬほど金飛ぶんだけど金策効率良いやり方なんかないかね >>815
玉にそんな用途があるとは知らなかった
教えてくれてありがとう steamは他にも色々低価格ゲームがあるし、予算が許すなら一台ゲーム用にPCを購入するのもありだと思う
それにバリバリのゲーミングスペックじゃなくてもいいならマウスやらの専門店で買える一般用が割とおすすめ
メーカー品と違って、軽く勉強すればスペックの補強ができるし ルーツドラゴンwikiに成長させるとダークとの差が少なくなるとは書いてたけど普通にダークドラゴンのが強くなるなメルト強化も控えめだし
低レベルでルーツより強くするのは遠いけど
https://i.imgur.com/FqnYgOS.jpg ルーツドラゴンに会うため試練1クリアしたがラストフロア全滅させないとダメなのか…
また登り直しきっついなあ >>822
まじかよルーツじゃなくていいんか
さっさと育成始めたいならダークだな ねんがんのみんなげんきになあれモスを仲間にしたぞ!
これでマンドラゴラちゃんが混御歌うたいつつ敵の強化を消してHPを回復し
通常時でも元気になあれでHP回復できる優秀なヒーラーになれるぞ!
強化にいそしみすぎて霧の発生源までまだまだたどり着けないぞ・・ 霧の発生源は危険だからちゃんと育てとけよ
俺も育成でちょっと時間かかってるけどドナにケツペンしに行かなきゃいけないし
決してガッツリ霧を吸った相手が怖くて育成に逃げてるわけではない 村長の試練2をまたやってるけどやっぱりこのダンジョン保存のポーチ出なすぎやな
1個目入手したのが66Fだった
後半多分出やすくなってるんだと思うけど最終盤に向けてアイテム溜め込むのは相当厳しい なんだかんだいって好みのお姉ちゃんを強くしていけるのは嬉しい スキル習得画面でみんなげんきになあれが名前長すぎるから
枠からはみ出てて草不可避wwwwwしかしTP欲しさに闘技場でモス育ててたけど
普通にハングオーバーの鱗粉も便利でそのまま鍛え続けようか迷う 仲間のLv1→Lv2まで上げるのに必要な経験値が
6のグループ、12のグループ、93のグループ…みたいな感じで分かれてて
変化キツネ6尾がスライムと同じ
必要経験値6の最速成長テーブルでちょっと驚いた 希望の村でパン買ってもクラフトできないから手持ちの空きにパン詰め込んでダンジョンいってたけど
洞窟入口の休憩所でパン買ってそこでクラフトできるのな
タイトルダンジョンクリアするまで知らんかった ドラゴンのパン屋も研究して大きな焦げパン作れるようにならないか?(HPSP大回復) どらごんさんはクーラーパンも作れるから
実は器用な説ある ドラゴンさん「パンが焼けたぞ!あとはフェンリルよろしく!」
フェンリルさん「しょうがないなぁ…」
こうしてフェンリルさんを使う事で安くて美味しいクーラーパンを皆さんに提供できるのです >>824
ラストフロア全滅させてないけどルーツ出たよ
他の状況は魔物マスター有、試練2未クリア、タイトルダンジョンクリア済みって感じ どの娘も強くなるけど倍速行動はあるってだけで頭ひとつ抜けちゃうな 焦げたパンを冷やそうと考えたパン屋どらごんの商品開発力は高い >>831
へー知らんかった
かわいいし育ててみようかな >>839
そうなると2倍全状態無効のニンフと
3倍投げ矢無効のジンがさいつよになっちゃうよな 壁無視できるゴースト系もなかなかいいぞ
通路でも常に2対1で戦える 前作に比べるとスキル制になったから格差は減ったがやっぱ強弱が付きすぎよね
TPとんでもなく高くて良いから2回ぐらいは覚えさせたい >>844
ぶっちゃけ誰でも何でも覚えられるでいいと思うんだよな
3回攻撃3回行動全状態無効風の加護ドーピングスライムとか夢あるし 強いとか弱いとかは知らんけど一番美しく可憐なのはウチのモスさんなんですまんな 本気でバランス取るなら2回行動、3回行動は必要枠が少な過ぎ問題だと思う
倍速1回行動で1枠、倍速2回行動で2枠、3倍速で3枠取るなら
ここまで格差は生まれなかったかなと ドラゴンやミノタウロスみたいな武道派お姉ちゃんが好きだけど
ニンフちゃんはニンフちゃんで可愛いから別にいいや感ある 2回攻撃なんか少しとはいえSP使うのがなぁ攻撃モーション変わったりする子いるだけにちょっと残念
複数回行動組はステータスこそ控えめだけど素潜りでもない限りほとんど関係ないのも追い風よなあ 風の加護があるジンちゃんには追い風が吹くんですね! MGMALv200モンハウ相手に1匹放流して余裕で生還する位の戦闘力欲しい
どれだけドーピングすればいいか分からんが 牛好感度50「汗をかくのは気持ちいいな!あん?甘いニオイがするって?変なこと言ってると畑に埋めるぞ!!」
甘いらしいのでおもいっきり吸ってみたい 仲魔は有用スキル持ちで固めるのもいいけど1匹くらい可愛いとかお気に入りを選んでおくと育成モチベが保てますよ。私のお勧めはモスさんですわよ。 >>854
そらお前、牛乳生産するホルスタインだぞ
体液が甘い香りなのは当然だろうが
二回攻撃は個人的にSP消費を「1ターンに2回分だからスタミナも使うよな」と納得してる
他の攻撃(貫通、多方向)って消費あったっけ >>838
魔物マスターもトリガーになってるのか
そっち狙ってみるわサンキュー 最大HP+5とか、ちから+1みたいな微妙な効果でいいから
永続する食事効果欲しい…欲しくない? >>856
乳出すためには妊娠しなくてはいけない…つまり、主人公くん ヴォルテイル初めて会った時は絶対ぶっつぶす!と意気込んで戦ったけど
昔話聞いちゃったらもう敵として見れない・・・というかヒトカスひどすぎぃ!
やっぱ人間は敵だわ! >>864
俺も携帯の方封印れてるわ。お陰でお昼休みにこのスレ見ても書き込めずにもやもや >>866
自分も携帯の方に規制食らったけど専ブラ変えたら何故か書き込めるようになったわ >>867
おおう、ブラウザ変えたら行けたわありがとう!
ちなみにchmateって奴に変えたら行けた >>863
やってる事はえぐいけど世界には目を付けられてない辺りうまくやってるわとしか
もしくは中心人物のみお仕置き食らったとか?
まあ片方の陣営に贔屓するのもアレだけど ヴォルテイルさんが襲撃してきたとき村が燃えてるけど
アレ、村に住んでるスライムちゃんの火の不始末が原因なのホントに草 フレイムリリィちゃんのセリフ好き
レベルアップのときに「うぉっ、あっちー!」って言うの草生える >>837
スピキュールはマジでトラウマだからやめろ(泣)
朝から5時間ほどかけてやっとストーリークリアできた!最後のボス戦は1ターンで120とか食らうから毎ターンしこたま貯めた回復の書で
回復してる間に倍速にした前衛3人にぼっこぼこにタコ殴りしてもらうパラディンの鏡のような戦法で勝てたw
前ここで聞いた新規仲間もその場で新密度上げて村に送る選べば冒険続行できるを実践して一度の冒険で
15体も仲間にできたよありがとう。貢ぎまくってプロガーディアン仲間にできたのがほんとうれしい
あとヴォルテイルがマジで好きになってしまった >>871
ああっ、村が焼ける・・・・・・(絶望
からの
いや原因君らかーい(ずっこけ
あの流れほんとすき
しかし、余った炎の魔法書を適当に燃やすとか結構アホの子では?
一応本来ならクイーン系統になれるような高レベルなのにさぁ うーん、相棒のシルフにテンペストから3回行動移そうと思ったら500ものポイントがいるのか‥流石に現実的ではないな
普通にテンペスト強化していくかと装備品返してもらおうと思ったら「悲しそうにしている・・」
とか出てもう2回行動でいいや!ここまで一緒に戦ったダチを捨てて明日食う飯が美味いかよ! 何度も強化してれば500TPなんていくらでも余る
シルフなら後から修練場で稼ぐのも簡単だろう
俺が保証する、全力で愛でろ とりあえず全斬りの武器は確保できたんでココが焼き菓子のあまり売ってくれるまで
かつおぶしうどん食いつつ剛欲竜最上階で果実栽培のスキル使って速攻帰宅繰り返してるわ
帰宅して大きなパン+物忘れ以外のはずれの実売ればうどん代は大体賄えるから鍛冶屋強化台1200はガンガン減っていくけど
肝心の物忘れがほんとでないっすね。タイトルダンジョンいけるようになったんでそっちで
実拾いまくって帰還した方がいいかな? ノーティの装飾品に魅了避け付け忘れて返して貰おうとして悲しい顔された時は
「いやすぐ返すよ、っていうかお前魅了されると一番危険だからな」
(魅了時の台詞がわかってやってる感満載)
と突っ込んでしまった
そんなノーティは現在主力の一人です
惜しむらくは体力型な所だろう 個人的には種族関係無く体力型が最適解だと思ってるゾ ステなんて愛でてればそのうち伸びるんだから
語感がいい万能型が最適解だろ がっつり育てるならどこまでも育てられるんだから無駄な論争だ
素潜りや育て始めの早いうちから活躍できる攻撃型が最強に決まってるさ MGMAだと火力正義
体調不良で自然回復潰されるから殴って回復しないとだめだし体調不良の継続時間長すぎだろあれ 返す時に悲しい顔されるのが嫌な人は別の装飾品をプレゼントすれば良い
あの文を見なくて済むぞ ごめんね
他の娘にプレゼントしたいから
君にあげたプレゼント今すぐ返して。
こっちで洗っておくから そりゃまあ蹂躙する火力があればそれに越したことはないけど
やっぱり戦力的にも心情的にも生き残ってもらいたいのさ
キャンサー落として去り際の台詞で心抉られたし
ネタパではあるけどスライムorクイーン族三人でべちゃべちゃスライム投げまくって攻撃は主人公が受け続けるような感じで戦えれば理想
痛い攻撃を防御ガン上げ主人公に吸わせて仲魔が囲んで棒で殴るみたいな ねことかげくんの書いたドラゴンキラーィもらって困ってるドラゴンの絵すこ 仲魔のダークドラゴンに引き寄せの杖振ったら100ダメとかでて倒しちゃった
そんなとこに灰の加護乗るのか ニンフとかで頑張ってる人は強化回数100回とか200回行ってるのかな 久しぶりにナナでて盾更新できた
冷静活力(基礎18、毒、睡眠)から快感孤高(目潰し、魅了、印2)
スキルもキツネ土産から状態回復に切り替えできたし快感引けたから女、娘の装飾品も見直しできるかな すみません、最近このゲームを知って興味を持っているのですがプレイするならちゃんと1からやった方が良いでしょうか?
それとも2からやってもストーリー上の繋がり等はなかったりしますか? この世にはナナに博打称号つけられてぶちギレしたひとつとかいるんだろうな 気になって試したけど快感ってスキル巻き込みも回復してくれるのね
ニンフに氷結覚えさせて初手巻き込みで市にまくって器用持たせて二枠使うならって思って消したけどこれなら選択肢増えるな >>896
2単品でも十分楽しめるよ
続投キャラや小ネタを全部網羅したいなら後から1履修すればいい >>896
繋がりはあるけど話としては単体で完結してる作りなので2からでも問題ないと思う
自分は1も楽しめたけど、2と比べるとやっぱりボリュームとか魔物娘のかわいさとかは劣る感じ
2をやって作品世界を気に入ったら1も買うって流れがいいんじゃないかなー >>899
>>900
なるほど2から始めても問題なく楽しめるんですね。1から始めた方が良いのか、でも最新の2をすぐにやってみたい気持ちも強く、すごく悩んでいました。さっそく2からプレイしてみようと思います。
どうもありがとうございます! 可愛さは間違いなく2が上なんだが
ノーティやモスは1の頃のドSそうな顔が好き
ワーバットの病み顔も1の方が重そうで良かった 魔物娘50階到達までにちょこちょこ盾で果物栽培して、店で値段チェックしてなるべく食わないようにクリアしたら
物忘れ一個出た!foo!ついでに命の実も出たし果樹園は力、忘れ、命って感じで植えてきゃいいか!
勢いあまって教えまくったしっぽを振るを忘れさせないと(泣)あと攻撃疲れに無駄な器用さとか・・ しっぽをふるは地味に有用(周囲の敵に弱化デバフ)だから残す子を決めておいた方がいいよ
これに1手使う有用性はと聞かれるとうん、普段はスキルお願いで切れるので
3人仲魔を連れていくと通路でどうしても3人目が殴られる事に気付かない事が多い
たまに見失って分断してしまう事もあるし自分は二人連れが一緒に移動時制御出来る限界のようだ >>903
おみやげ転送の盾があるなら力は青い森にんにくガチャすれば解決するぞ
力植える分の枠が無駄になるから持ってるならそこに命植えた方が良い ホゲェエどのサイトも「クリア後はドーピングしよう!」ばっかで肝心な入手手段書いてなさすぎンゴ
お前らどうやって集めてるんだ
誰か教えてくれ… ちからの果実はストーリーダンジョンのどっかで拾って
命の実と物忘れは村長1で拾ったゾ
まぁ、どの果実も村長1かタイトルダンジョン潜ればすぐ見つかるよ >>907
力の果実&命の実はタイトルダンジョンで拾えるのを祈る
拾った後は果実畑に植えて地道に増やす
おみやげ転送印持ちの盾があれば、青い森にんにくを出す作業をすることで力の果実の代用可能
ドーピングする際は遠投に命中を合成して3人同時にドーピングする
たまもからの依頼(タイトルダンジョン50→大樹奥まで行って話しかける)で東国を解放
TP100消費してドーピングが可能になる
東国限定のダンジョンでTPを獲得可能
魔力珠を仲魔に投げてもTPを獲得出来るのでモンハウで見つけた不要品は投げる
後は意識高いの称号が付いた装飾品があれば効率良くTPが増える
自分がやれてるのはこんぐらいだなぁ
魔法のパンとかもランダムでHPやSPが増えるんで投げつけると良し 今更だけど図鑑でモーションチェックできるのな…
変な踊りシリーズ好きだわ >>909
魔法のパンのところはHPや力の間違いだったわ 物忘れの果実もタイトルダンジョンか霧原だと床落ち率そこそこ高めの気がする
それ以前はほとんど見ない ダンジョン中断からの再開で焚火囲んでるシーンすこ
さも仲間のように一緒にくつろいでた青杖使いちゃんが開始と同時に速攻で殴られて帰宅してたり
もうモンハウ内の宝箱が手前に映ってたりすると笑える 東国ダンジョン解禁されて初めて行ってみたけど、梅はバッキバキに強化したうちのガーディアンちゃんでは
1ダメージ食らう度に3回復するから永久機関になってて修行になってなかったなランク上げるか
後状態異常の実がめっちゃ出るから装飾品の合成用にいいね。流石に物忘れとかは出ないかな 繰繰れコックリさんて漫画でキツネがネコカフェでバイトしてて先輩ネコにいじめられてるネタあったな
エキノコックスくせぇんだよの罵倒は笑った 称号つけてくれるNPCと会ったことないけど
称号のつけ直しってできるんですかね? >>908 〜 >>912
やっぱタイトルダンジョンになるのか ありがとう
400まで潜ったけど敵の火力についていけん
相手によっちゃ60とか一発で食らうから低層からレベ上げせんとついて行けねー… >>909
TPドーピングにも使えるのか
その東国とやら開放してくるわ
ありがとう 調べてきたけど東国めっちゃ楽しそうやな
仲間を操作するとかめっちゃええやん
いいこと知った マジありがとう 称号つけてくれる魔物娘は前作は村にいたようなきが
するけどアプデで村にもくるようにしてくれないかなぁ 前からいた仲間にプロ個体やとって新能力写そうと思うと
結局プロの方もおなじTP減るから両方育成でつれ回していたら
気がつけば2体とも気に入って自分の右腕と左腕に収まる。あると思います
ちょうどベレー帽を赤と青で被ってて見た目のバランスも良い 前作でできたことはアプデで追加してほしいよね
ネコトカゲさん 味方狐の油揚げの舞いって即死&油揚げ入手じゃないの? 大人狐さんこそ油揚げヌルヌルまみれプレイが出来る唯一の存在で至高!…どすえ 階段の下から覗いてみたら思ったより背徳感強くてやめたわ >>924
仲魔鍛えるのも大事だけど、自分が生存するならその400Fの鍵部屋で勇者の盾を確保して回復合成すると良いぞ
基本値が50とずば抜けてるから、偽りの祝福警戒で回復×3ぐらいでも安定する
称号はナナ頼りになるんで出るのを祈る
出来れば鑑定用に何個か勇者の盾持っといて、良いのが出たら乗り換えるとベストだな 監視者さんスカート短すぎるし浮いてるしヤバいわ
いつも見ているぞじゃねぇよ俺の方がもっと見てるぞ >>938
400って勇者の盾だったのか サンガツ
今使ってる盾と合成してみるわ
武器は槍しか勝たん派なんやが、剣って使ってる? ニンフ系の倍速殲滅もいいけど
広範囲攻撃でハウス殲滅する仲間に憧れる 槍は威力の低下が激しいからやめた
事故減らすのが一番有益だからだいたい灯使ってる
事故のリスクを気にしないでいいときは連撃だな
アルファ武器で周囲8マスワナチェックできるやつが槍に付くと前2マス罠チェックできなくなるけどこれ仕様かな switch版で天照印出た…一応消えてはいないんだな >>941
たまたま[聖なる]と爆&全印付いた剣拾ってからはずーっとそれ使ってるから称号次第じゃないかね
槍は罠チェックや先制攻撃は便利ではあるけどタイマンは与ダメ低下が痛いのがね
400ぐらいならまだ担げるけど潜れば潜るほどそこを実感すると思う >>948
剣のゴールは勇者の剣だと思ってたけど違うんか
鑑定師次第って感じ? 最終装備としてなら勇者の剣と盾以外に選択肢は無いよ
途方もない作業になるがナナさんに理想の称号付けてもらうのがゴールになる
それ以外の武器をいくらアルファモンスターから拾っても基本性能の差で届かない差がある 勇者はゴールのゴールだけどまずナナが出る地形引いてナナ引いて更にガチャやからな
900F以降だとちゃんと称号2種付くんだっけ?
そうなるとまず900F以降で戦える仲魔戦力が必要になるから、ぶっちゃけ完成する頃には仲魔がガチガチになってる >>951
称号って何がええの?冒険者とか?
(確率で杖、食料、果実を消費しないやつ?) 二人三脚のお祝いの勇者の盾出来たからこれでいいかと使い始めたけど
シーレさん倒した後偽りの祝福判定残ってるらしくレベル上げるととても痛い
武器に友愛ついてて仲間も一緒に痛くてつらい よくよく見たら友愛でダメージ同時に受けてるのかと思ったら勘違いだったみたいだよかった
ってか回復ばらまいてないのか良くない(´・ω・`) >>952
強欲竜の最後の方のフロアでぽろっと出た
当然装備自体の性能はお察し…紫印も合成してえなあ! プロポットの薬瓶投げが気になってしょうがない
二人運用も視野に入れてやねん(エリクサー)作ってこよう
ス(歯車)は後々も考えて複数個作ってたけどやねんは勧誘すればいい精神で一個しか作ってなかったしちょっと量産しとくか イフリートくんのことも思い出してあげてください
メイドウェポンは正直青印で良かったよなぁ メイドちゃん達もおパンツみえるわ
そんなに誘ってメイドは無理あるでしょ 魔乱流とかあまごいは敵いなくても命令したら使ってほしい 次回作に期待 盾は快感+爆森か二人三脚か感染あたりで追加魅了耐性あたりが妥協できるゴール地点だな
剣は聖なる強敵追加で眠混乱基礎13使ってるけどしばらく更新できなそう
無我快感盾欲しいけど無我は見たことすらない アルファが枕靴下の~という盾落としてフロア開始時にアイテム出る?ええやんこれ
と思って紫スキル見たら御狐様の祝福 効果 こや~ん
なんだこれと思って使ってみたら幻油揚げでてこれサブ盾としてはなかなかにいいんじゃ・・!?
精神の指輪+焼き菓子余りでMP押さえたらパンなしで延々とSP賄えそうな気がするぞ 枕靴下は足元にワナがあると起動しちゃうから開幕モンハウでいきなり睡眠罠起動して何もできないみたいなのがわりとある
そうなったら無言でホームボタン→X→A お姉ちゃん「寝てるショタが落ちてるから拾っちゃおう」 イマサラタウンだけど、みんなひょっとして髪が短い方の主人公選んでる? おねショタは至高であると古事記にも書かれてるからね ダークエルフが持ってなかった?爆発大好き
必要スキルポイントメッチャ多いから今のところ半減にしてるけど >>974
ダークエルフ仲間にして仲間に教えようと思ったけど
フレイムリリィさんですら覚えてくれなくて困惑してる うちのピンクスライムなら爆発大好き覚えさせてるな
魔法攻撃無効と爆発大好きでカチカチ分裂型にしたいが先は遠そうだ ガーゴイル ドロップアイテム
硬い石 柔らかい石
ほう、柔らかい部分もあるんですねえ(ゲス顔) お、ありがとう!
六尾狐をロポリこんと名付けてるのは俺だけではないはず スレ立て乙です
プロポット勧誘したけど薬瓶投げはダメージよりデバフ重点っぽい?
一応先住ポットと同じくらいまで育てておくけど、デバフ重点なら別の子に移そうかな 娘の装飾品合成は村の鍛冶屋じゃできないから合成のポーチ拾うか民家の青い窯使うか
エリクサーちょうだい!捕まえるしかないのか 1には異種合成してくれる村人いたよなあ・・
エリクサー造りめんどそうで避けてたけど壺捕まえにマスクウェル1から潜ってみるか >>983
アルファモンスターを薬瓶漬けにして倒せるぐらいの便利さがあって気に入ってるけど
無くても困らないと思う >>980
建て乙
命の実をあげよう、ちょっと獣臭いけど >>984
スライムから余分、サハギンとスキュラからおし・・・じゃなくて魔水、ポット本人から岩塩
全部魔物由来だから運次第だけど順調に集まれば二つ分作れるかな?って位は手に入る
スライムは森までは出るからしばいて奪った方が早いよ そういえば果樹園にキツネ植えたらどうなるんだろうと修行で取ってきたアイテム
売りさばくとき5円だった麻痺の果実持っていったら一覧に何も表示されず植えれなかった
残念ww
>>987
材料だけ見ると意外とシンプルなんだよね。復活の実は持ち込んで頑張ってみる 村長の試練1でエリクサー素材十分集まったからクリア前に変換して帰ればいいや~と思いながら変換忘れてクリアした
村長の試練2でもやらかした >>989
わァ・・・(号泣
素材は前作の反省?で別ポーチ&倉庫になったのが嬉しかったけど弊害も大きいよな
持ち出し不可で村クラフトも不可、後者は仕方ないけど前者が痛い タイトルダンジョンやってたら
もう要らないですってぐらいエリクサー余るから
別に気にしなくていいんじゃないかな? かわいいこんぼうというクッソ笑える名前の武器が手にはいった
おいそのかわいいこんぼうをしまえ(意味深)
まあ降りるときにこれ装備して初期配置友好度あげに使えるかもだし、紫が転移魔方陣だったからサブ武器に持っとくか。名前がうけるし もはやただの罵倒で草
でも主人公くんちゃんのこんぼうはかわいいからしょうがない 巨大なこんぼう(意味深)
本当に凄いこんぼう(意味深)
一点集中のこんぼう(意味深)
熱を帯びたこんぼう(意味深)
可愛い顔に似合わず凶暴ね 最初期の頃は熱を帯びた炎の盾使ってました ふつうやんこれ
それはそうと闘技場で全斬り稼ぎしてると1Fでスライムの余分、2Fで牛系のレアで魔岩塩、
3,4で黄金の魔水が出るから復活の実持ち込めば相当運がいいとエリクサー作れると気づいた。
まあ練乳クレープでかわいくしてもドロップ率低いし普通にマスクウェル潜って作ってポット仲間にしたけど。 村に待機した仲魔が素材集めてくれるモンニャン隊の実装はどうだいねことかげくん たまに労働協定の石像を壊そうとするお姉ちゃんがいるが戦闘狂多いのかな・・・
焚火囲んでるときはオンとオフを切り返てそうな感じがするお姉ちゃんが多いのに このスレッドは1000を超えました。
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