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肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情46世 肉肉肉
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/03(土) 22:06:29.29ID:Vk7VXFaE
希代の同人肉ゲー、マッスルファイトについて語りましょう。
 隠し技、連続技情報、バグ報告、要望、感想等々
 建設的な議論、批評大歓迎
 制作者の個人叩き、頭悪い煽り、ファイルのリクエストはやめましょう。
 感謝の心を忘れずに。

前スレ
肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情45世 肉肉肉
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1535941616/

Fan of Muscle Fighting-wiki
https://seesaawiki.jp/w/arunau3285/
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 13:10:26.61ID:8PewWZ+k
アリステラもディクシアも隠し演出連続技みたいなのあるぽいかな
アリステラはなんか出た、ディクシアもなんか出たけど相手が途中で死んでもうた
あとアリステラの敗北演出?でサタン様出てきて草
普通の立ち絵一枚で笑わせる男
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 15:54:02.09ID:BBjoW1gW
ナパームストレッチとマッスルリベンジャーを返してくれるね
たまにナパーム返したと思ったら受けてたりするけど
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 20:19:42.74ID:imdh9W4A
動かして思ったのはフォーフィンガースプラッシュは見た目より範囲が狭い感じ??
アリステラはコンボ技難しいキャラのイメージやねー
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 21:57:30.78ID:pGnoBA/I
すごい
たまたまなのか連絡取り合っての調整なのか
アリステラ、95万フェニ、オメガアタルの
パワーバランスがほんと絶妙だな
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 22:42:56.97ID:pGnoBA/I
ディクシアを見てると
orange氏のキャラ製作スキルって凄かったんだなって
改めて思ったわ
そしてこれを引き継いで完成まで持っていったロン氏
まさに創造の神
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 23:44:13.25ID:Ufre5xlF
orangeさんのサイトの超格好いいドット絵アニメーションを日々眺めながら参戦を心待ちにしていたのは何年前だろう
20年近い?
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 00:46:00.38ID:3B5wYoYX
キン肉マンの仮病のコマンドは22弱+中とあるけど肉のカーテンが出るですがバグでしょうか?というか弱+中で肉のカーテンが出ますね。
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 00:55:19.73ID:tAFz3X8c
ディクシア操作難度高い…上級者向けだろうか
挑発が暴発してしまう
隙の大きい技ばかりでどうしたらいいのか…
とりあえず使っていて気持ちいい66弱を連発である
隙だらけである
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 04:39:44.85ID:OfzqSX8U
ディクシア、メタモルフォーゼはキャンセル自体は可能だけどコンボ繋がるのは割と少ないな
弱>中>強はあんまりこだわらず弱>強とかにしたほうがいい感じか
中強(エアプレーン)の後に何の超必繋がるんだと思ったら空中2中強から2424弱だけ繋がった
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 04:43:52.36ID:b116M7Lh
2回目復活後のマッスルリベンジャーをオメガハルマゲドンアベンジャーでカウンターするにはどうすればいい? はっきりしているのに…。
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 07:31:40.20ID:0QPWnGnl
アリステラの長セリフ、ネタとしてこういうのも面白いやね
あとキャミーの鳴き声?はどっからもってきたやつだろ
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/28(木) 16:09:16.59ID:XVEXs+Sf
ロンさん、あやつザ閻魔以来のリリースか
難航されてるんだなぁと思っていたがまさかディクシアも一緒に作ってたとはなぁ…
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/29(金) 11:18:38.72ID:YGuONF+V
ダッシュ攻撃だかが背中の手刀の突きになってるのがかっこいいというか、こうきたかーって思った
0971名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/29(金) 15:06:17.82ID:rkN61VA6
アリステラの声のチョイスから
ネメシスのボイスは古川登志夫の気がしてる
音源が手に入りやすい人選になりそう
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/29(金) 15:13:32.17ID:5+aq7WW4
マリキータとアリステラの掛け合い台詞に感動してしまう。オメガの連中てディクシアも含めて仲良しだよねえ
0973名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/29(金) 16:11:37.87ID:QFtGPlNe
BGMとかSEのこともあるし、声は割と音量大き目のが良さそうな感じもするけどどうなんだろね
アリステラは双子だしディクシアと声一緒かと思ったら別の人だったな
マリキータはそれなりに出番あるし、ゼブラのときと違って声も入れられたから「まさか製作されるのか!?」って思っちゃう
でもその手のアレはサタン様のインパクトが強すぎる
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/29(金) 19:46:30.09ID:InizOcYp
ロンさんが2ボタンキャラを作るみたいだけど何なのか楽しみだ
まだ未登場キャラだとしたらウォッチマンとかブラックシャドーかな?
スカルボーズは流石に2ボタンってキャラではなさそうだしw
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/29(金) 21:16:02.48ID:FsqZDmcN
ウォッチマン…
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/29(金) 23:43:47.87ID:+3Z4p46l
リキシマンのルービックキューブ張り手の硬直時間が短くなって追撃が入れるようになったのは嬉しい
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 18:30:12.77ID:Zt/3u3Et
ロンさんの2ボタンキャラ、シューマイ来て欲しいシューマイ来て欲しい
バミューダIIIとガゼルマンも仕上げて欲しいなあ
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 21:08:37.16ID:tETkGYZN
アリステラ参戦と聞いて久々に起動したら、タイトル画面でストーリーか対戦押した瞬間フリーズ
最後に起動したの3年前で、そのときは互換モードで動いてたが、今はどれで試してもダメだった
0985984
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2022/04/30(土) 23:41:51.88ID:tETkGYZN
なんかダウンロードしなおしたらうまくいった
ただ読み込み遅いからキャラのキャプチャーが上手くいかずに暗転画面を読み取ってしまうのがなぁ
何回かやらんと
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 01:20:34.84ID:xfq4t6zx
>>984
それはコンピューターの問題。 一度すっかり片付けたら解決した。
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 01:43:48.48ID:rBUc5EWo
対戦モードで個別にキャプチャする場合にちょっと問題があって、キャラ選択画面→暗転→試合開始前画面の流れで画面が切り替わるときに
本来なら試合開始前画面でキャプチャされるんだけど、PCの処理が遅いせいで上記の暗転画面のタイミングでキャプチャされちゃってるんだ
オールキャプチャならちょっと面倒だけど上手くいくからもう大丈夫です
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 19:17:44.57ID:hccgzrQd
これディクシアって中止になった時点で流出したものより先に進んでたんかな
見たことない画像もあるよね
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 03:49:48.26ID:GKhdzabd
>>980
ルビックキューブ張り手->合掌捻りは可能だ。
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 03:51:49.31ID:GKhdzabd
スニゲーターのエリマキスラッシュとD強は1HITでキャンセル可能。 高性能だ。
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 04:24:03.96ID:X4Jrh0cJ
リキシマン 更新版

2626中後の硬直が縮小

2626中、D強、2626強

2626中、J強、623強

2626中、2626弱、623強
0995名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 07:25:03.58ID:jevHXI/p
ルービックキューブ張り手は繋ぎというか追い討ちありきの技になったね
微妙に鬼鉄砲を食ってるけど、合掌ひねりに繋ぐいわゆる死のコースが可能になったのは嬉しい
ルービックキューブ張り手で画面端に行く都合上、合掌ひねりからの突き上げは繋がらないけど

起死回生の檄で相手に距離関係なくダメージ入るのは仕様ってことでいいのかな
0996名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 19:46:40.52ID:oFFHhuW0
鬼鉄砲は発動場所を選べば相手が中央付近まで押し戻される事が利点といえば利点かな
それ以外でルービックキューブに勝てる部分なさそうだしCPU動画だとゲージの無駄遣い筆頭と化している
0997名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 21:48:24.92ID:jevHXI/p
一応、鬼鉄砲は敵のゲージをそれほど溜めないというか
ルービックキューブ張り手が、敵の溜まりやすさにもよるけどゲージを大幅に溜めちゃう難点はある
その分自分のゲージも結構溜まるから、そのあたりでの使い分けかな
0998名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 22:05:33.87ID:X4Jrh0cJ
リキシマン 更新版

2626中、J強後 2626強や2424強を入力すると

相手キャラクターの位置変化により2624に入力されるので注意
0999名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 22:48:22.33ID:jevHXI/p
今技表見て気付いたんだが、
ひょっとしてテリーで体力・ゲージ関係なく最後の賭けが出せるのって不具合なのか?
体力多いときにうっかり出しちゃうと困るが、まあ実害はあんまり無いかな
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/06(金) 01:29:04.94ID:PRUzwtuk
終わり
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