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【ぐーまお】うさねこソフト総合 10階層【リノン】
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0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 21:59:46.48ID:9LhKfcqb
納品素材集めと同時にマナとコルンも集めたい人しか選ばない難易度じゃないかこれ
変動の場合はフロアドロップに補正とか何か特典無いとスルー推奨だろう
しかも現状エンドボスの仕様上マナ稼いでも意味がなく雑魚狩りにしか効果ないし
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 22:34:36.46ID:OtuJqeGu
まあ、転生自体が害悪システムだしな
こういうハクスラ的なゲームは「装備ゲー」のほうが面白いんだよ
ざくアクがまさにそうなんだけどね
ステ上げまくって敵を瞬殺するとか、そういうのはゲームとして美しくないわ
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 22:53:11.41ID:E9R6IkuS
>>954
大分装備ゲーだしな。ミスターレベル1が証明してるわ。掌クルクルはいいけど装備で頭使わないからエンドボス勝てないんだよお前。
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 22:56:36.08ID:OtuJqeGu
装備セットコロコロ切り替えて特定のターンだけ守りを固めるとか、
そういうのは俺の美学に反する だって所見でそんな動きできないじゃん
ズルいカンニングを推奨してるみたいでゲームとして何を楽しませようとしてるのか疑問に感じる
「一瞬のひらめき」みたいなのがゲームの醍醐味というのが俺の持論
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 23:08:24.77ID:6cc40QZ8
>>957
ターンによる見極めがなかったらそれこそ装備を強くてしてゴリ押しするだけになるんだけど
装備強くしてゴリ押しするのとステ強くてしてゴリ押しするの何の違いがあんの
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 23:18:22.09ID:OtuJqeGu
俺が思う理想的なゲームは「あちらを立てればこちらが立たず」だな
ぐーまおは「あちらを立てて、こちらを立てて、そちらも立てて」という感じだ
作業量が増えたわりにあまり面白くなってないというのはゲームデザインとして1番ダメなパターン
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 00:28:43.40ID:WY/5ne8a
全ボスセット使わなくても倒せるがな
使えば楽になるだけ
あと極論だけど死ぬ前提で敵の行動見てメモに書けば誰でもクリアできる
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 08:31:26.42ID:dNNmSlpo
この作者って選択肢増やしてくれてるだけで使わなきゃ進めないようには
なってないからなぁ。装備セットより前にエンドボス追加されてるんだし
時系列があわない話
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 11:48:29.93ID:tAtQN35h
メジャーのバージョン上げるくらいだから、確認作業大変なんだろう。
軽量化については時間のかかるものって書いてるし。
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 13:12:07.09ID:GmBnHCcd
まだ小隊についての進捗もないしまだまだかかりそうか…。
毎週金曜になるとそわそわするわ
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 14:28:30.15ID:pIn3lb7S
連投規制でちょっと手間取ったけど、立てたわよー

【ぐーまお】うさねこソフト総合 11階層【リノン】
ttps://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1592111930/
0974名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 15:42:01.71ID:4gexwz5b
>>972
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 10:31:49.85ID:FxghM8Rg
ミニゲームは良いけど音や色の認識に依存するタイプはやめてほしいかな
これは腕前関係ない所でハンデが付く
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 11:15:39.30ID:IdMW4xiL
まあそんなこと言い始めたら、どんなゲームだろうが大なり小なりハンデつくことになっちまうわな。キリがない
誰かと競ったり生き死にがかかったりしてるわけでもなし、なんだっていいじゃんな
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 13:09:05.28ID:Vp4GBrjK
ゲーム音が出せない人のためか20回目にコイン取った人が負けのミニゲームで相手が取る時にジャンプして
音が無くても相手が取った回数わかるようにするアプデもあったしそこらへんは考慮するでしょ
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 14:40:40.88ID:IdMW4xiL
「ルリの声のボリュームを下げる」なんてオプションがあっても面白いかもしれんねw
「声が元気すぎて、わざわざ専用オプションが用意されてしまった娘」という愉快な属性も付くし
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 14:50:01.26ID:RI+9mkP9
据置ゲーでも性能高いPCじゃないとスペック足りなくてFPS落ちるせいでゲームが
正常な動きをしなかったりするしな。MHWとかSEKIROとかが実際そう。
大概のネトゲとか一部のソシャゲでも高速回線と高性能端末持ってる奴が有利だし、
腕関係ないとこでハンデつくゲームなんて無数にあるしなあ。
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 15:06:49.08ID:pTNz0mb4
このゲームの作者さんキャラ作るのやキャラ同士のやり取り作るの好きみたいだし
いっぱいキャラいても使いようがあるタクティクスオウガやFFTみたいなゲーム
ぐーまおもう充分ってなった後にでも有料ででも作ってほしいなあ
って個人作製だとあんまみないなFFT系の三次元的なシミュレーションRPG
作るの難しいのかな
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 15:34:31.03ID:lo8xYhw+
エントラオフェンとかはED見る限りシナリオ別の人だよな。それ以外は作者って認識でいいのか?
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 18:05:24.29ID:FxghM8Rg
>>980>>985
競ってるわけじゃないから猶更なんよ、この辺は感性の問題やね
まぁ、金取ゲームで動作つけたり、透明迷路も抜け道設置されたりだから
その辺は不満が出ること無いだろうけど
0991名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 13:35:39.00ID:4bs5nz61
ざくアクを技術的にサポートしてた人が、今はぐーまおをサポートしてんのかな
こんな高度な技術持った人が世界に2人もいるとは思えん
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 17:06:51.60ID:4bs5nz61
ぐーまおのスピンオフで短編作る構想はあるのかな
youtuberとかに宣伝してもらうなら短編が断然有利そうだよな
ただ、ゲームシステムが同じならわざわざスピンオフする意味も薄いし、
どういシステムにするかが難しそうだな
RPG好きってアクション要素のあるゲームに興味ない人も多いしな
カードゲームとかどうだろう
「ぐーまおのカードゲーム」ってなんかワクワクしない?
0995名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 17:20:18.31ID:tIs86Yr7
>>994
全然ワクワクしない
わざわざカードゲームにする意味が分からん
だいたい、お前個人のアイデアなんて腐るほど出てるしな
よくある素人考えで、こうすれば面白いと勘違いしてる典型
0996名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 17:57:26.56ID:0IzwvD18
やけに強い言葉を使うな
実際のところ
作者がぐーまおカードゲームを出したら手のひらクルリンだろ
0997名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 18:55:57.26ID:yOcxRjin
ぶっちゃけ作者が作りたいかどうかが同人ゲーの全てであって、他人の妄想とかゴミでしかないわ
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/16(火) 19:06:15.53ID:0IzwvD18
やけに強い言葉を使うな
実際のところ
大きなスポンサーが仮についたらその意向にしたがって
本当は作りたくないものも作るかもしれないでしょうよ
10011001
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