【ぐーまお】うさねこソフト総合 10階層【リノン】
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◆ぐーたら魔王のギルドライフ攻略関連
・裏ボスの出し方(もぐのほしいもの含め)
各休憩階にある壊せそうな岩を岩砕ボム(錬金)で破壊する。
中にモグがいて、素材アイテムを要求するので渡す。
15ながくてほそいおにく=コルデー(料理)
30あおくてぷにぷに=うさたま
50かわのおうさま=キングサーモン(釣り)
55やいたいかっぽいもの=焼きいか
焼きイカについて
岩砕ボムを錬金して、レーベン西の左下の岩を爆破して、
中で釣りをするとアオリイカが出てくるので炎の魔法で倒すとやきいかになる。
(他の階層を忘れてしまったので、どなたか補完お願いします)
・仲間加入方法
ギルド騎士 森フロア階層移動時、又は魔方陣で???エリアにて戦闘EV後
元気商人 3万コルン購入後会話
コア練金商人 トリガーは店への出入り。回数3回EV→3回EV→2回EV→1EV→マスク酢x3渡す
ヒーラー 初回ダンジョン帰還後EV、宿屋にてEVマーク後
シーフ ダンジョンで宝箱を100個開けた後ギルドに入るとイベント発生
ハンター 何でもよいので料理を所持してギルド右奥女冒険者と会話
狩人 森フロアでランダム出現、会話後ギルド内で宝石の話を聞く→情報所持状態で森会話後強制加入→荒野にてタンザナイト入手帰還後
鑑定屋 遺跡フロアにて出現。未鑑定武器鑑定で強制編入→ダンジョン帰還後会話
図書館受付 図書受付(姉)会話→教会図書館受付会話→会話→図書館
バトルシスター 3千コルン購入後会話
学者 図書館EVマーク後
ウエイトレス 放浪人加入後カフェ会話
放浪人 カフェ会話→5F会話→カフェ会話
迷い人 図書館受付加入一歩手前の段階から教会図書館受付エリアでEV→宿屋1F男二人組みと会話→当人と会話
元騎士 総防御100回後迷子EV発生。荒野にて子供がランダム出現。EV後レーベン西の橋の上
鍛治屋 購入(何でも1つで良い)→会話を繰り返して加入
歴戦のモグ ギルドにて会話。15Fテントでスコップ取得、装備品工房にてEV
アルケミスト 元気商人の好感度上昇で加入EV段階的に発生
蛇龍 鍛治屋好感度EV後、ムームーミルクを渡して何度か探索に行った後会話
バトルシスター(帰) ヒーラー好感度EV後、教会庭
元勇者御一行 75Fで会話
死神 2F以降500歩で死神出現、戦闘で勝利or狭間の死神部屋で勝利
ゴシック 10F裏ダンジョン攻略後
迷宮商人 表クリア+ダンジョン内で一定回数会話後宿屋2F右側の部屋会話後(何も買わずに会話x9で加入確認)
古代迷宮の主 表クリア+イベント戦闘後難易度ハード以上で撃破で加入
魔法剣士 表クリア+装備強化で発生する昼寝イベントまで進めた後会話で加入
弓使い 表クリア+アルケミストとのEV会話後商業館の錬金術師部屋に出現するので会話後ダンジョンから2回帰還後加入
妖怪 表クリア+マップ名「湿地帯フロア」右上に一定確率で出現するボトルを発見後メモのイベントを進める
斧LOVE 26F到達後迷宮:入り口で会話後加入
薬使い 61F到達後レーベン:中央 右上民家(空き家)でジュエルロッド使用後反応箇所を調べる
忍者 リムの敏捷300以上にした状態で教会図書館受付にランダムで出現する獣人会話を聞いた後レーベン中央で会話後加入
大剣使い 条件を満たした後商業館3Fで会話で加入
黎明の探求者 ダンジョン内で会話後3回勝利すると加入 ・好物(食事)一覧
ギルド騎士 オムライス
元気商人 ギルドカツカレー
コア錬金術師 きのこソテー
ヒーラー ロールコール
シーフ フライドポテト
ハンター ペポの実ライス
狩人 マモノ肉丼
鑑定屋 ホットドック
図書館受付 パズートースト
バトルシスター 炒めご飯
学者 パズートースト
ウエイトレス オムライス
放浪人 ペポの実ライス
迷い人 魚のお寿司
元騎士 オムライス
鍛冶屋 マモノ肉丼
歴戦のモグ 唐揚げ
アルケミスト ロールコール
蛇龍 唐揚げ
バトルシスター(帰) パズートースト
元勇者御一行 唐揚げ
死神 ホットドック
ゴシック ロールコール
迷宮商人 きのこソテー
古代迷宮の主 魚のお寿司
魔法剣士 ロールコール
弓使い 炒めご飯
妖怪 フライドポテト
斧LOVE オムライス
薬使い ホットドック
忍者 ギルドカツカレー
大剣使い 炒めご飯
黎明の探求者 唐揚げ
・好感度の上げ方
ダンジョンに入る→1上昇
ダンジョンに入る(キズナチャーム装備時)→3上昇
好物を食べる→2上昇
戦闘、敵討伐、ボス討伐、死亡、全滅→変動なし
(全てパーティー編成中で変動、待機中は何しても変動なし)
・その他よくある系
Q裏ダンどこ?
A10F
Q猫って餌やれるけどなんかあんの?
A喜ぶ魚を渡せば好感度が上がってジュエルくれる
Qドロップ率2倍装備って?(ドロップ率上昇は重複しない)
A錬金作成→ペルニャのお守り ペルニャドロ→ペルニャコア 黒き番人撃破報酬→黒き紋章 ケーレスを丁度仲間にした
シズクだけ未加入で火山温泉の情報出たよ 温泉はやっぱ会話に入ったキャラ加入が条件なんかな? 黒兎@ぐーまお
ついでに、エンドコンテンツボスをもう一体追加します。
既に実装されているボスと同じで無転生〜転生まで挑戦することが出来ます
占い師もだけど作者さんの速度やばすぎぃ 毎回ついでのレベルじゃないんだよなぁ
追加キャラはバランス型の優等生タイプが多かったから新キャラはもっと尖った性能のを期待してる 強い敵追加されてもどうせまた俺はクリアできないし
「勝ったことにする」ボタンとか追加してほしいわ
作者は知能が高すぎて凡人の苦しみがわかってない このゲームは物理耐性とか魔法耐性の敵がいるから
どんな敵でも対応できるキャラが使いやすいと言えるね >>9
お前は凡人以下だから安心して消え続けなさい まあ占い師は新キャラ以外だと調査にしか使わなそうだけど
現時点で尖った性能のキャラはガラハドとケーレスくらいかな 防御を捨てて会心追及してる人とかいますが
まあ「バランス型で得意な部分がある」ってのがほとんどで、根っからの尖った性能てのはあんまいないわな
現状一番尖ってるのはエリーゼだと思うわ、オンリーワン 元々3人版がベースだったことを考えると、主人公含め3人だと尖ってても使う余裕ないと思うわ
もしシステムが違って控え2人あり6人制とかなら、超尖ったメンバーも作る余裕があるとは思うが、今更無理だな 役割がハッキリしてるキャラを入れ替えて戦うとか
そもそも敵も尖ってるのが多いとか
そういうのじゃないと扱いが難しいように思う ヘルガ、リオ、ツバキも尖ってるしね
キャラが多い割にバランス取れてる方だよ
それより第二のアルメリアの為に装備集めないとな 第二のアルメリアかぁ
無転生で自分の好きなキャラでの攻略だとかなり大激戦になったから楽しみ半分怖さ半分だわw 好きなキャラ使いたいなら無転生のほうが都合いいんじゃないか
フラメルの防御みたいなステに穴ある仲間は転生重ねるほど装備で補えなくなってくるから 転生はなんというか、良くも悪くも設定されたステータスの個性は消えていくよね。エンドボスのスコアアタックは面白いと思うけど 命中回避TP補正とかで差が出るかな。みんながこの辺に+持ってるわけでも無いんで個性というより上下になるけどね 転生したらつまらなくなる気がして敢えて未転生で楽しんでる 「転生」と「難易度変更」と「武器熟練度」
これらの機能は余計だったな
レストランで料理を注文したら、
料理と一緒に調味料が何種類も運ばれてきて、
「お好きなように味付けしてください」って言われた気分
えっ、それって客のやることなの? 熟知してる専門家がやってよって思うわけ
少なくとも客に負担をかけてるのは間違いないだろ
客が本当に求めていたのは、「日替わり定食ください」「はいよっ!」っていう、
スピーディーなやり取りだったのかもしれんということ
作り手の力量とかセンスを楽しみにして来店したんだしな 何言ってんのか知らんけど、どちらかというと
「お好みでどうぞ」ね。それより手帳は自粛したんじゃないの?
作者ディスる方に転生したの? 装備を採用するか悩んでます
メイン武器やサブの効果で『状態付与:毒10%とか、スタン+5%』とかも
スキルで使った際に属性と同様にスキルに上乗せされるんですか? ありがとう
状態異常付与を考えた際には運特化の方がいいわけですね 難易度変更はよくある自分のレベル上げると敵のレベルも上がるやつみたいなものをセルフでできるようにして自分が強くなった実感持てるし敵が強すぎてどうしようもないみたいなことにならないようになってると思う
報酬も変わるし素材集めるとき敵弱すぎ楽勝なのにたくさん倒さなきゃみたいにならないで済むし長く遊べる
モンハンの下位上位を受注タイミングじゃなくてオプションで選んでるようなもんでしょ コンシューマーでも最近は大体オプションに難易度設定あるよね まさか難易度設定に文句を付ける輩がいるとは思わなかったわ
それは置いておいてゲーム開始画面の魔王さまやっぱりちょっと胸盛ってますよね? 正直、ゲームとしてのぐーまおにはもう付いていけそうもないからな
切り捨てられて振り落とされたような気持ちだ
キャラが好きだから更新されたらキャラだけ見に行くつもり
装備セットとか確かに便利ではあるけど、開幕運装備とか
変なテクニック使わないと損するようになって、純粋に楽しめなくなった
ゲームの面白さってもっとシンプルなものじゃなかったか?
幼稚園の頃、クリボーを踏み潰そうとしてぶつかって死んでた頃のほうがゲームを楽しめてたわ
なんか生きることに疲れた
ゲームやってるときまで「なんでお前はこの程度のことができないんだ」って責められたくない
現実でもぐーまおでも落第者になるのってつらいわ 装備セットは頭使えば得するだけで使わなくてもなくて特に損しないんだよなあ… 超ハイレベルを基準としてそこからマイナス何点かという価値基準でしか物事を測れないネガティブマン
のロールしてるただの荒らし >>32
そう思うならシンプルなゲームを見つけてやればいいだけ
なに被害者ぶってるの?気持ち悪いよ
粘着荒らしってどこにでもいるんだな このままアプデにアプデ重ねたら手帳が自動的に居なくなってくれるってマジですか? 次のアプデでパッシブスキルのセット機能が追加されるらしいし、さらに複雑化するのは間違いない エントラオフェンみたいなマゾゲー作るのが作者の本質だからな
上限開放してグーまおもマゾくなればいいのに 最初はシンプル過ぎると思ってたけど
色々システムが充実してきて神ゲーになってきたな 要素は多いけど完全クリアまで含めて別に複雑でもない
ガチガチに耐性パズルやらされたり
変な技ばっかの敵の行動メモしないとやってられないようなゲームじゃないし つーかもっと言うと手帳が勝手に訳解らん疑心暗鬼で潰れてるガイジなだけ すんごい自分勝手な欲を言うのであればもう少し一人一人のスキルを増やして欲しいくらいかな
あとは高純度フィクトを使ったより高次な武器強化とか…はちょっとやり過ぎか 回復エリーゼ、補助ルリ、リノン、壁ガラハド、異常リオ、シエラで他全員アタッカーなので裏方がもっといて欲しかったな
対魔法特化タンクとかトリッキーな補助スキルしかないのとか 現状のキャラ数ですらスキルだけ数えても何百個のスキルだからね。
これに追加でスキル増やすとなると作者倒れそう。自分も欲しいなとは思うけど レアアイテムとかでお気に入りのキャラに有用なスキル追加したい あくまで自分勝手な欲だからね
労力考えれば普通に無理だなんてことは百も承知よ 無理を承知で欲を言うならパーティの人数を増やしてほしいなぁ
35人の仲間の内、連れて行けるのが4人というのはやはり少ない
まぁ今からパーティ人数増やしたら敵の強さとかゲームバランスを大改革しなきゃならないから難しいだろうけども・・・ カティアさんがパーティ登録してるし入れ替えも出来ないんじゃないかね… 最近始めたんだけど、このゲーム、ヒーラーはエリーゼしかいないっぽいけど、
エリーゼ抜きで攻略は厳しい? 未転生のヒーラーなし適正Lvで一通り遊べたから好きなキャラで進めても詰む状況にはならないと思う
最初のEDまではフロアのゾーンドロップコアを装備すればある程度その階層のボスに対応出来る設計になってる気もする
(回復量が落ちるのでパッシブで相殺するとなお楽に)
何名か他のヒーラーも増えるけど万能回復はいないので結構アイテム使用多目のゲームかも >>55
>>56
了解。エリーゼが常に固定される自由度の低さならもうやめようかとも思ったけど、続けます。
ありがとうね。 エリーゼは初心者向けって感じだよね。後半になるにつれ
メディシンとかの便利差に気づくと薬の方が身動き取りやすい感じ。 試しもしないで自由度がどうたら言ってるようじゃ続かないだろうな 次のアプデで一部のキャラパッシブ変更と、スキル追加からっぽいな >>50
PTメンバーが6人8人になっても新規メンバーどんどん増えてるし
結局足りねーになる気がする
4人PTx5で攻略するクエストとかあればなあと思うけど
こっちはこっちで人数分の装備集めが大変そうだしなあ だな。4人分だからまだいいけど20人同時は流石に頭も装備集めもキツくなるから
クリアできる人が限られてくるんじゃないかな。よって現状が丁度いいわ ボスと新キャラ終わってるだけかと思ったら絡みイベントも終わってるのか… PTにいなくても待機して何かしてもらう。みたいなのもあるけど
みんな本業のついでにリムと冒険してるかんじだからね ステータス画面の立ち絵をよく見ると
シャーリィってパンツはいてないよね。
あの衣装だと後ろから見たらお尻丸出しじゃないのかな 次の追加キャラは、釣りじいさん希望。
単なるネタキャラではなく、トリッキーながらも
誰も埋められなかった穴を埋めてくれる隙間家具的な性能で、是非。 アプデしようと思ったらダウンロード出来なかった…なんかやってるのかな >>69
今大型アプデ予告されてるから更新中の可能性。
もう少ししたら最新に置き変わるんじゃないか? 一昨日大筋の作業終わって微調整してる宣言してもう今日来てくれるのか
凄まじいペースだな 新アイテムの武器技能の書V
説明欄は武器熟練度上昇+50なのに実際は500上がってて草
多分バグなんだろうけどぶっ壊れでワロタwww 金さえかければ熟練度あげられるようになったってことなんだろうけど
オセロトルでいいかなって感じ
呼吸法の使い道は諸兄らに任せた >>76
なるほどー。ありがとう。自分も別ファイルにセーブしてみた。
シャロン、可愛くなってる?
あと、レベル40でスキル二つ覚えるんだけどいいのかな。 >>79
やっぱシャロン変わったよね。他にも変わったキャラいるんだろうか。
スキル二つ覚えるキャラ他にいるしなんとも言えないな 道場はこれならオセロトルでええかなーって感じ
というかこちら参照の強さの時点でよほど極端な効率じゃないと使う気しないなぁ DLしようとしても404エラーはくわ
昨日からネットの調子悪いしおま環ならいいんだけど 掲示板見る限りだとポーマとモグ師匠でエラー出るから少し止めてるってさ。出来たけどちょっと待ってってよ。 Twitterは確認したけれど掲示板は盲点だったわ
教えてくれてありがとう エンドボスは今までのプレイ余り関係なく道場と派生イベ消化で出るっぽい
まだ亜空間行ってないのに出たから ファフニール単体→全体→ランダムとか火傷→燃焼とか技凝っててかっこいいな
2属性複合魔法ってのも初めてか
会いに行くときガラハド入れてたらダンジョン休憩のたびに同じイベント会話挟まってきた アルメリアと戦いに行ったら戦闘始めにガラハドが技を覚えたって表示された
パーティーには入れてないのに お、更新したっぽいな。
シャロンもだけど、クルシュも見た目変わった? ファニルはすぐに場所わかったんですが
もう一人がまったくわかりませんわ 新キャラってコリンと誰なんだろう?
上にあるファフニールが見つからない… ファニルはどのタイミングかわかりませんが
ザクロさんのショップのところに二人組の男性の会話を聞いた後に60階層にいますよ ザクロショップの2人組の出現条件はたぶんリムLV100 長い間忘却無効だけだったマルクさんに特殊パッシブ付いてるじゃん 白鉄道場最初に訪れた時ツバキとかミオンいるとちゃんと看板読んでくれるんだなw 通常シロガネは1度しか戦えんのかな
毎回本気で来るようになって図鑑のドロップが埋まらん
あとスキルコアはスキル枠作るだけでコア1つ埋めるなら誰も使わないのでは イベントは発生するから好感度は上がってると思うけど会話イベの方が最初のから進まんな
コリンは難易度不問で撃破後ランダム加入っぽい 道場のランダム加入かあ、イージー以外の難易度別で倒してみたが入ってこないし コリン倒した後に会話したらイベント発生した
撃破4、5回目だから回数かランダムかどっちかだと思う
途中で対戦キャラをツバキに入れ替えてみたけど関係なさそう レーベンクエを持って青髪の男に渡すと封印解除の魔道具を待たされて道場の裏の封印解ける
これ既出? リオが唐突に通常攻撃1発しかしなくなった
蜘蛛切丸でも1発だしリムとリヴィエラはナイフで普通に2発だしなんだこれ >>102
封印は解いたけどそこからエンドボスにどうやっていけるのかわからん...
調べても反応無いし ハーデスは2ターン目に大技撃ってくる
ガードしていても即死
どうしろと? >>107
即死というステート異常というものがあってだな… マンドラゴラくんが戦闘開始前に即死撃ってくるの忘れた人かな >>106
35Fは通ったけど40Fか
行ってみるわサンクス >>109
すっかり忘れた
日傘女家マンドラゴラコア付けろって事?
ついでに物理スキル死んでる、、、
魔法オンリーとか誰得? そういうエンドボスくらいでるだろ。
仮に次回魔法スキルキツめでも文句いうんか
後、図鑑見たらヒント載ってるよ >>112
霊属性ってケーレス以外使えるキャラいる? >>114
物理でいきたいのなら除霊水投げてそのターンに全員で殴りかかればまぁ… エピオンの重力耐性50%はエンドボスで役に立つんかな
武器としてはファニル以外特に魅力ない感じだけども とりあえず無転生パでハーデス撃破(図鑑のレベルは2)
呪い即死ゾンビ完全耐性に毒パッシブ付けて挑んだけど中々の激戦だった
除霊水投げても確定で実体化するわけじゃないしケーレスの霊属性魔法がかなり有り難い
完全魔法特化パーティーだと要らんかもしれんけど ケーレス技変わったおかげで思いの他生きてられる様になったよね。マルクも中々固いし ハーデス取り巻き倒したら急に動き変わる?
今まで使ってこない技使って来てビビったわ 裏ダンジョンにドロップ追加で製作レシピから臭う盾が追加?と思い
装備の名称とオメガ装備の素材がドロップしない関係上、湿地帯かなとアタリをつけたらドロップがなんかおかしかった
https://i.imgur.com/vgggVvr.jpg クルシュは以前の立ち絵の方が好きだー。
新シャロンはかわいい。 なんか大人びたと言うか子供っぽさがなくなったよね。鼻が高いのかな クルシュは等身自体は下がってるけど
表情と髪のウェーブが大人っぽくなってるな
あと前より身長下がったのに胸の大きさがそのままだから
相対的に前より巨乳に見えるのかな? 全体的に縦方向に圧縮されたように感じる
前はなんかもっとボケーっとした感じだったが
今はちょっと大人っぽくなった感じがある
正直前の方が内面と一致してて好み >>122
自己レスだけどv3.63になって修正されたようだ
相変わらず動きが早い >>131
身体のバランスは良くなったんだけどね。
顔は前の方がやっぱいいね >>134
シャロン見たことない顔あるな
比較はいいけど中身開けるのはどうかと。 ほらな
だから言っただろ
顔と体のバランスがーとか余計なこというなって
完璧な絵なんてないのに、粗探しし始めたらどんどんおかしくなるんだよ
長年描き続けて身につけた手グセってもんがあるんだからさ
正確さを求めて何度も引き直した線には魂は宿らない
自分は上手い、絵は楽しい、って思いながらのびのび描いた絵が一番いいんだ
お前らもわかったら、今後は絵描きの筆を鈍らせるような言葉は現に慎めよ 中身開けたと決め付けるのもどうかと
シャロンは以前のがかっこよかった。不美人になった 顔が小さくて身体がデカいのがマシになったけど、顔つきは旧の方がいいなあ
新はキリッと整ってるせいか見た目の年齢が3歳くらい上がっててキャラのイメージが崩れてしまってる 見たことない差分とツクール規格サイズなのはどう説明するんだよ逆に。 中身は暗号化されてるんだからの無料配布じゃないでしょ。ゲーム内SSならまだしも作者によっては無断転載の一切を禁じてる人もいる フリゲの意味もわからない奴がいるのかよ…無料プレイってだけだぞ りどみに書いてあるだろコピペの時点でアウト
このソフトは、うさねこソフト、黒兎が著作権を管理しています。
掲載されているすべての画像、文章、音声およびプログラムは、
いかなる形でも無断でコピーおよび配布はできません。 スクショはOK。チュートリアルに良識の範囲内で許可されてる やっぱり中覗いて不正してたんだな
ほとほと呆れ果てたわ
どうりで新キャラが実装されるたびに非常に複雑な隠し場所を瞬時に見つけ出したりできたわけだ
どうりでどんなに強いボスでも瞬時に倒せたわけだ
お前らは本当に汚い人間だ
ラクなほうラクなほうへと流れて、そのためならありとあらゆる不正に手を染め、全てをぶち壊しにする
そして「オフゲだから誰にも迷惑かけてない!」といつもの言い訳をする
そろそろ現実を見ろ
間違った遊び方を大声でわめいたことで作者にどれほどの迷惑をかけた?
One bad apple spoils the whole barrel.
1つの腐ったりんごが樽全体をダメにする
お前らの身勝手な考えがコミュニティも作者も破壊し尽くして二度ともとに戻らなくするんだ
永遠に過ちを繰り返して毒を撒き散らし続けてろ聞く耳持たぬ犯罪者ども 前半はくだらないなと思ったけど後半の英文でちょっと笑った。 ぶっちゃけチートなんてしようと思えば馬鹿でも出来るんだけどな
つまらなくなるからやらない ハーデス戦はミロワール使えるキャラが居た方がいい
ブルートクロイツ(ランダム?) 霊属性魔法 ミロワール反射〇 確率で実体化
アニマ・オンブラ(2ターン目、2+14nターン) 霊属性全体魔法使用後!状態 ミロワール反射×
ギロチン・ペイン(3nターン) 霊属性全体物理 黄金の大盾被ダメ0
ヨモツノクサリ(4nターン) 霊属性魔法 ミロワール反射〇 確率で実体化+ブレイク付与
徐霊水は確実に効く怨念青・紫に使うか、ハーデスの!状態時に使った方がいいのかな
後、話題に出てないけどカティアも立ち絵変わってる… 受付横に出るモブ3人組の上の奴がすり抜けれるようになったっぽい? >>150
情報ありがとう。ギロチンで毎回壊滅するんだけど何か対策あるかな… カティアさんは最初立ち絵顔幼いのにアプデ画面は大人びた感じだから違和感あったなあ。今のが合ってら気はする あんまり触れたらいけないことなんだけど、なんで手帳って言うんですか。
障〇者手帳? 不評だったせいか元の顔に寄せる微修正してくれたらしいぞ
対応が早すぎるというかユーザーフレンドリーがすぎる気もする
作り手の好みでいいよ 要望もそうだけどスルーする時はスルーする人だし、ある程度共感したから修正したんじゃない?
それよりハーデスさん一人になると火力上がってる気がするんだけど気のせい? >>153
ギロチンはワイドエッジ、漆黒の羽根と同じでガード率上げて防御
ver3.63で怨念の盾が制作できるようになってるから制作した方が楽になるはず
後、ハーデス1人にしたら毎ターン物理攻撃が3回ぐらい飛んでくるから
怨念(青) → ハーデス → 怨念(紫)の順に倒した方が良い やっぱ一人になると使ってくる様になるのか。ミチヅレも多分実体化で防げる感じするし
ギロチンがワイドとかより頻繁に使ってくる気がしたけど3ターンだったか オカマの店の新商品が超強え!
これとザクロのおかげで難易度魔王の黄金の執行者が倒せたし、討伐LV112のハーデスも3ターンで倒せる >>151
ルーネの近くのモブも移動してたし対応したのかもな >>159
ワイドエッジもしっかり3nターンに撃ってくるよ
ノヴァの周期が1ターンと1+6nターン(1,7,13)で次ターンの!(2,8,14)にブレイク状態に出来れば
3nターン(3,9,15)を1つ飛ばせるから頻繁には撃ってくる印象がないんだはず ルーネのイラストめちゃくちゃかわいいな
ささくれだった心が癒やされるわ
作者と妹の偉大さの前では、クズどもの悪行をゆるせない自分が小さな人間だと思い知らされる
ゴミ虫に怒り狂っても仕方ないのにな
甘くておいしいりんごには食い荒らす虫もたくさん湧くということだろう
そういうふうにしか生きられない生き物のことは、哀れんでやればいいんだ
奴らの撒き散らす毒に俺まで侵されてはならない ダーちゃん女の子化は画面がワチャワチャしすぎるのでちょっと... ダーちゃんなら人間体に変形できる機能とか付いててもおかしくなさそうな気はする 個人的にはハーデスはアルメリアよりは与しやすいかなって感じがあるな >>164
かわいそうな奴だな
精神的な幼さに同情するよ 中身抜いたのでぶふぉーあふたー比較しようとした
俺もびふぉーあふたーどこがどう違うのか細かく見たかったわ… クルシュは顔の明るさがv3.5に戻った
鼻の高さはv3.62>v3.63>v3.5
中身ガーがいるからアップはしない 些細な事でも文句出るから大変やな・・・・・
作者様負けずに頑張ってくださいと願わずに居られない みんなファニルの好感度イベント最後まで見れた?
途中からファニルの交換度イベントが進まなくなったんだが、好感度上げて喫茶店で話かける以外に進行フラグがあるのか? >>176
進めました
情報ありがとうございました! そう言えばファニルの罠ダメージで瀕死になった人居るかな
紋章の底上げで5000ちょいあったHPが一発で1に減って焦ったんだけど ファニルだけがフロア罠のダメージでHPが約5000→1になっただな
文章おかしかった ガラハド防御したまま攻撃もできて対物理の完成形みたいになったな
これは唯一無二の良キャラ シロガネ道場、ミニゲーム的で結構楽しいな
ミオンの2回行動で上手く立ち回れるかなと思ったけど、本気ジジイはさすがに一筋縄ではいかないな
このジジイの首のシワとか結構好きだわ 老人の表現で首って一番大事なとこかもな
まあ、他のキャラの鼻が点なのにいきなりリアルな鼻の人が出てくるのってよく考えたらアレだけどw ああ、なんかおかしいと思ったら、ミオンが全裸だった
ゴルドウォーカーとか装備したら普通に圧倒できたわ
まあ、Lv300で苦戦するようなコンテンツではないのだろう、さすがに
でもガチバトルばっかだと息が詰まるからこういうのあると気分転換になっていいな ファニルはドラゴンっていうよりぶっちゃけサキュバスだよな
なんかエロ同人でふたなりのリムを誘惑して搾精してそうな雰囲気があるもん
作者の妹の頭の中では絶対そういう映像が繰り広げられてると俺には確信できる
やっぱぐーまおってエロゲなんだよなあ カティアの新グラいいよな
見た瞬間変わったなって気づいたけど、全く違和感がない
ポケーッとした妙にロリっぽい顔が、キリッと意志のある目元、口元になって、これこそイメージ通りのカティアだ
あと元の絵はカゲを単純に暗い色で塗るっていう、初心者にありがちな、いかにも素人の塗りだったんだよね
そうすると全体的に土気色というか、ひどい言い方をすると泥人形みたいな生気のない印象になってしまう
セクシーな絵を描きたいときには致命的なんだよね
でも、新カティアは肌のカゲ色を赤方向に振ってるのがはっきりとわかる
赤みのカゲを使うと血色が良くなり、全体の印象も明るくなるんだ
ま、この程度は絵描きの世界では初歩的な話なんだろうけど、色使いの変化から絵師の苦労や成長が感じられて面白い
気になる人は「ベッキーの髪の陰は何故ピンクなのか」でググったらわかりやすい記事が出るよ 新カティアが良すぎて、ちょっと元の絵を下げすぎたわ ごめん ケーレスの顔絵がピンぼけしてる気がする、下手に拡大縮小するとこうなるような
他にもSD絵含めていくつかの絵で強弱あれどピンぼけしてるが、最初に描くときのサイズ統一してないんかな? ここは手帳の日記帳だったなそういえば
生きるのに疲れた奴の書き込みは元気だなぁw 構ってくれる馬鹿が大量に居るのに
中毒してるガイジが自粛するわけない事ぐらい学習しろ ただまぁ一応ぐーまお関連だからなんとも言えないけど 便所でうんこを見つけたら近寄ってうんこ臭えって言ってる子多いな
まあうんこに引かれるのは子供の性なのかもしれないけど作者も見てるであろうことを考えろよ >>196
例えでうんこ言ってるやつに言われてもなぁw ファニルのスキル凄いな。スキルの途中で標的切り替えなんて他のゲームで見たことないぞ 昔から言われてる2chの書き込みは公衆便所の落書きからその変な例えになったんだろうけど
例えが下手で煽られてる気がせず>>196がただのうんこ好きにしか見えないから例えるならもうちょっと頑張ってみて 確かに作者も見てるであろうことを考えろよとか言いながら
うんこうんこ言ってる>>196がちょっとどうかと思ったわ ふとアイテム図鑑みたら大事なもの32が埋まってなかった
28は高級釣り竿で確かフォシ丸の店の横で手に入ったから32もダンジョンの狭間で手に入る系なんかな 追加ボスに辿り着き易くする為なんだろうけど釣った後に入手したわ 金魚の次が空欄になって道場前に釣り場があったら真っ先に釣るよなぁ
遭遇率からしても狭間の店は場所が悪いと思うわ リムとペクヨンはなんやかんやあったせいで力がセーブされてるけどファニルはどうなんだろう
本気出したら龍形態になったりできるんだろうか シズクは刀装備時にスキル使えるようにならないのか…
後、スキル説明にないけどファニルの鳳凰でブレイク付与できる シズクで刀使いたいならエピオン持ってどうぞ
それより通常攻撃1発のTP回収半分だとソレイユで3発じゃ損してるから4発殴ってくれ 多段攻撃はトータルで火力が出ないのが多いな
単発で強いソニックピアスやカリバーンなんかが使いやすい レムレスとザクロの最後2つは火力が出て楽しいからいつも連れ回してる 多段は会心積んでメタボ狩りで棲み分けてるからむしろバランスが良いといえる アルメリアはメタらなくてもあまり負けないんだがハーデス強いな
マンドラコア集めないと話にならんか ハーデス戦はパッシブに即死無効が付いてるリヴィエラが頼りになる ダーインレプリカ素材の合成武器D・S・エピオン
剣刀キャラ用だけど基礎が命中90%会心10%だから実質刀
ファニルで魔法撃つならこれが1番強い 質問です
エンディング後の、リムの部屋で本気リムとバトルの方法が分かりません(受付で話は済ませ、パーティーからはリムを抜いてあります)
それと、ルリの好感度は十分あるはずなのですが、好感度イベがボス戦の前のイベで止まっていて、ボス戦が起こりません。何か条件などあるのでしょうか? シズクに刀持たせたいとか誰かが言うから・・・
本気リムだいぶ前にここで見たぞ、温泉シーンまで見たら戦えるはず
ルリ戦はルリをパーティに入れてる? 本気リムはギルド自室のダーちゃんに話しかけると戦えるよ 軽くなったと思った戦闘がまた重くなった?気のせいか 加速中はアニメ省略?
される様にはなったみたいですね 気の所為か
どうなってるのかなーって人数減らしたらスゲー軽かったわ
人数の影響でかいな ターゲット切替のは重そうだな
PC環境によるんだろうがうちは平気だ ツクールってビットマップ重いから画像使ったりすると自ずと重くなるんだよな。戦闘立ち絵とか独自UIとか使ってるし仕方ないとは思うが ケーレスの家で話しかけたら出た奴かな
追加かどうか解らないけど ファニル使いこなせてる奴いる?ペットなら大型犬で
頼もしいがエサ代かかるし散歩にも一苦労って感じなんだが 氷系ダンジョンかボスが追加されてから真価を発揮するのかもよ ちょっと何言ってんのかわかんないけど火傷付加できるアタッカーとして真っ当に強くね? 順番的に次は45~50F裏かな
氷系ダンジョンかハーデスと対照的な魔法メタエンドボス辺り来そう 単発の大技ないかわりに硬い敵も火傷→燃焼でデバフ継続しながらスリップダメで強引に削れるの普通に強いよな
火傷燃焼コンボがあるなら毒→猛毒とか凍傷→凍結みたいのもあると楽しそう 運500くらいでバーンテイルしてもあんま火傷になってくれないなあ このゲームの運はTP確保するためのもんで状態異常にはほとんど影響しない 当然だが初期技より鳳凰のが火傷率高いと思う
ついでに燃焼も大魔法のが入りやすいはず 攻撃側の状態異常付与率は75%くらいを上限として設定してて大技には耐性貫通か10〜20%無視って感じに思えてる ファニルは度々話に出てくるけどコリンってもしかして弱いのか…? コリンは拳と槍装備で選択肢多くて楽しそうだけどなー
そういやコリン戦で素手→槍→素手→素手の4戦で仲間になったんだけど(その間師匠は3回倒した)
やり直しても同じだったんだけどハマる人は何戦も必要なん? ダメージカットがいつでも貼れるから可能性は感じるんだよな。
俺も4回だった。確定とかじゃなかったんか 俺は4回目か5回目の拳の時に仲間になったんだけどロードしたら槍になってた
3〜4回くらい槍のまま繰り返してたら仲間になった サブの図鑑番号40 アウルムティアラ 即死無効
サブの図鑑番号41 スピネルコリエ 重力耐性 運上昇
両方とも亜空間フロアドロップ 情報ありがとう。アウルムはハーデスに良さそうだし掘りにいくか クローネは、パーティーに入っている時はやっぱりダンジョンに登場しないんだろうか。 オート宿屋にしたら魔王様のわーっしょい!が聞けなくなっちまう… リムの単発回収TPが増えてるな。他のキャラも変わってそうだな ようやくアルメリアに辿り着いた
まずは亜空間ドロップとエピオン製作からだ
自分はこまめにセーブするから重くなりそうなオートセーブは様子見かな 作者のモチベやばいよな
ゲーム完成させたら普通はモチベ鎮火するのに
未だ更新多過ぎて笑うw ミックスパフュームっていう防具追加されてるじゃん!!
いいなこれ 簡単に作れるし
ミオンが会心・回避型だからぴったりじゃん
実質、ミオン強化ってことかな
やっぱミオンがものすごくかわいくて人気のあるキャラだから
作者も配慮してくれたんだろうな 嬉しすぎる ハーデス戦でまだ出てない情報はこれぐらいかな、修正あったらよろしく
ハーデス ランダム行動1〜2回
刃 単体物理 / 貫く死槍 高威力単体物理
ブルートクロイツ 霊属性単体魔法 呪い付与 ミロワール反射〇 確率で実体化
怨念(青)
奇数ターン → 嘆きの声 対象はハーデス 一部の状態異常回復&HP1万回復
偶数ターン → フラムカース 対象ランダム2hit 闇属性魔法 呪い付与
3Tと5n+3T → シャドウアウト 闇属性全体魔法 暗闇付与
怨念(紫)
奇数ターン → 行動無し?(スキア・ヴァインを使用するターンは例外)
偶数ターン → 呻きの声 単体物理 怨念(紫)の現HP依存ダメージ?
ハーデス(ぼっち) ランダム行動1〜4回
刃、貫く死槍、ブルートクロイツに加え下の3つの技を新たに使用
ムクロノヤイバ 単体霊属性物理? 魔力↓
クシザシ 高威力単体物理 MPダメージ
フラムカース 対象ランダム2hit 闇属性魔法 呪い付与
怨念青・紫は3ターン目から行動開始
青 → 嘆きの声orシャドウアウト 紫 → 呻きの声orスキア・ヴァインを使用
実体化中に倒すとミチヅレは発動しないのだが
ver3.64からハーデスだけ倒しても「同時討伐の仕様を変更」により消滅する(アルメリア戦も)
長文で失礼 3ヵ月くらいやってなかったが俺のアイリはなんか強化された? >>252
オートセーブはカクつくから処理変えたみたいで、やってみた感じ入り口前と石碑前にあるだけだから重くは感じないな。 >>255
情報さんくす。凄いな…やっぱ一人になると技増えてるよな。一人になった時のほうがアグレッシブで死にかける… >>256
アイリなら最初から雑魚戦ボス戦メタル戦物理魔法全部できる強キャラだよ >>256
アイリの後輩だかなんだかファムが増えた
ファム使ってる人いるのか? アイリかわいいし使いやすいけど固有パッシブのせいで雑魚戦が安定しないのがなあ・・・ うーむ、スキル追加とか強化はされてないか
>>262
そうそう、アイリ可愛くて好きなんだけどそれがね アイリってウェイトレスのくせに伝説の勇者みたいなスペックしてるよな
このゲーム世界観おかしいwwww アイリは使ってて別ゲー感あって楽しいけど
敵強化のリスクと常に戦ってるよね ぐあああ!!やっちまった
このゲーム新参だからふりーむにあるのが古いverだと知らずにずっと遊んでた・・・
最新verはHPにあるのね・・・ >>267
基本はサイトの方が早い。作者のTwitter見るのが一番最速だけど。更新内容もサイトのが正確かもしれん >>261
ファムは固有パッシブ強化で素の会心率が100%超える唯一のキャラになった
会心威力+n倍系の技はないがレア狩り性能高いし何より気分がいい
技自体は極めて地味だが持続が長い魔力デバフと敏捷、回避デバフ持ち
話題になるほどじゃないけどまあまあ強いね 亜空間の宝箱から出るヘイズクローが魔法回避25%表記だけど40%上がるな
ほとんど死にステだから影響余り無いけど そっか、ミオンはリオと同じ盗みキャラだから、
敵から盗む行為の意味を強めたくて、
それで、香水系のアイテムを集めて合成できるようにしたのか
で、それがミオン自身(とリオもかな)の強化につながるっていうわけだ
いろんな階層に行く動機づけにもなるしね
俺はこういうふうに、作者の意図を読み取れたときが、
ゲームを遊んでいて一番楽しいかもしれない 未だに大事なもの32が見つからない
なんとなく錬金レベルあげてるけど関係無いだろうなぁ… 大事なもの28すら見つからない。結構分かりやすい所に置かれてる? >>271
お前ID:7rwo+y4Uだろ?
手のひら返しか、都合がいいなぁ 28は狭間で買える高級釣竿だけど32は数珠の下にあるからハーデス封印関係かね
倒した人はシロガネと会話イベとか無かったのか
占い師関係の可能性も考えて今は毎回金運占いしてる 3.64にしてからだと思うがリヴィエラが戦闘後HP全快するようになった
PDは減ったまま
装備とパッシブ外しても再起動しても変わらんから何か設定ミスかな >>276
3.63時点でとりあえず1回倒して色々と回ったけど特に何もなかったのよね
俺も追加された占い師やシロガネの利用回数・金額かなと思ってダンジョン潜るたび顔だしてるけど見つからず
…とここまで書いてツイッターみたら忘れていたらしい 3.64は根源の仕様変更多くてバグも多そうだな、ちょっと待つか >>276
運悪く、その狭間に当たってないだけかな。サンクス フォシ丸の店は完全に運任せで出ない時はほんと出ないから何とかしてほしい
俺は亜空間に入るまでマナ袋の店が出なかった 割とサクサク進むと全然出ないことあるね
俺の場合はアルメリア倒してから初めてうさ五郎、バー、お見合い、飲み会が出た 夜の森みたいなのがない魔王城うろちょろするのが確率高くなるけどそれでも行きたい所になかなか行けないからなあ もう3.65が出ている
なにげにエリーゼのパッシブに効果追加か エリーゼの新パッシブ通常攻撃で全体HPを魔力の半分くらい回復する
メディシン付けてても上限1000ぽくていくらなんでも少なすぎてあえて使う意味は感じない マナ袋の店は割と初期に出て、たまたまお金もあったし
「マナ袋(大)」は大事という書き込みも覚えていたんで買っておいたんだけど、
その後は全然出なかったな。
あの時買っておいて良かったと、後から幾重にも安堵した。 この間DMM(Fanza)でAVのサンプル動画見てたら、女優の衣装の赤十字にボカシが入ってて草生えた。
これたぶん編集の時に指摘した人が内部にいたんだろうな。気がついた人はすごい。
ちなみに、これをボカシ入れずにそのまま出すとジュネーブ条約に抵触して問題になります。
※赤十字、赤新月、レッドクリスタルは法律で指定された組織(赤十字病院、軍事組織の衛生部隊など)以外は使ってはいけない。マンガやゲーム、映像作品内でも使ってはいけない
草 最初は魔王様は友達もほぼいないぼっちかと思ったけどぼっちじゃないな?
友達とか幼馴染めっちゃ居るやんけ! アルフィン
0% (0票/0%)
初期組なのに未だにこれだから…幼馴染のが人気でたらエルフ泣いちゃうなって思ったけど
アルフィン以下の人気ってのは存在しないんだった…不動の0票 ダーちゃんはブラックジョークだし、この場所にきてから友達がいないってだけでは? そりゃ知らない所きたら友達いないの当たり前じゃん…… シズクが刀装備できるのに技出せなくて攻撃1回だけなのは持てはするけど上手く使えないってことか
その影響かエピオンは技出せるのに攻撃1回だけでついでに純粋に剣のはずのレプリカまで同じことになってる
このへんわざとなのかうっかりなのかわからん ヒント。シズクは剣、エピオンは剣と刀、そしてシズクは本来剣しかスキル使えない。ということは? エピオンが半分しか使いこなせないのはわかるんだけど剣なのに仲間外れのレプリカさんかわいそうじゃん わざわざアルフィンの友人を出すとも思えないし長寿ならリムの知り合いにエルフが居てもおかしくないか
食い逃げ常習犯の友人が食い逃げ常習犯だったらアイリは常時顔芸する事になる リヴィエラの最大TP+50が適用されてないんだけど俺だけかな? TPまわりいじってるから不具合かもしれんし
おま環かもしれんし 3.65で確認してみたけどTP100になってたし設定ミスかと思われる
登場時に大物の雰囲気でも戦力のインフレで小物になるのは良くある事 めっちゃアプデするなw 短いスパンでこれだけ更新してくる作者ってラ○とホ○ウ作った作者しか思いつかん 記憶の間で眠る死神見ようとすると大事なことなのか2回確認してくる 更新&修正後にさらに追加キャラ実装予告とか草生えるでぇ… wikiwikiの管理人さん、生きてたんだな。
デザインがいきなり変わっててびっくりしたけど、画面が広くなってありがたい。 wikiwiki見てきた
>ファン運営に係るもので、製作者様とは無関係です。
>当wikiに関する苦情や質問等を製作者になさらないようお願いします。
これが普通だよなあ
wiki管理人の妄想空間について作者に問合せしたら迷惑だしな 作者はパッシブにスルースキル付いてるし周りが騒がなくても良いと思う 妄想をwikiと詐称して垂れ流す奴のおかげで逆にwikiwikiが再稼働しだした状態ではある 最近始めたんだけどwikiが2つあるのはそういう訳だったのか
妄想はどうでもいいけど正確なのどっち? >>315
一応どっちも正確ではある。@wikiの方はイベントの会話内容の詳細情報と妄想記事がついてくるだけ。 今の所一長一短だから両方見てるが@wikiは私見が気持ち悪い @wikiの方が圧倒的上だな
wikiwikiは全然更新せんし キャラが増えすぎて会話イベント見直す為のセーブ枠が足りなくなってきた…
そして絡みイベントまで!嬉しい悲鳴
そしてオートセーブで再開したの忘れてて違う場所のセーブ上書きして悶絶 セーブデータカンストはしたことないな。比較的使わないデータを小分けにするしかない? シナリオ回想とイベントボス再戦ができたらセーブデータを分けなくていいんだけどな ふつーに金取れるレベルの更新っぷりで大草原
ドネーションウェアにしてくれると嬉しいな。
あと戦闘時の立ち絵を旧絵に切り替え出来るようにしてくれるとなお嬉しい。要望してみよっかな… 人数的にハンデあるのにその辺のへたなコンシューマーよりレベル高いとは思うわ オートセーブ便利すぎる。配線抜いてレア武器吹き飛ぶとこだった。 更新頻度が高すぎてアプデ作業が面倒になるのはぐーまおだけ! 不具合ってほどでもなく作者の手を煩わせるほどではないが
3.63から3.64すっ飛ばして3.65パッチ入れると
オートセーブはされているのがSaveDataフォルダから確認出来るが
ゲーム内でオートセーブデータが表示されてねぇ…
対策ってほどでもなんでもなく3.65蔵再DLしてSaveDataフォルダ移せばいいだけだけどな!
同じような奴が居たときのための念の為だ 3.63→3.65にしたけどオートセーブされてるぞ バージョンアップした時は一回セーブしないと
そのバージョン用のセーブデータにならないぞ
ツクールの仕様 俺のおま環か?
オートセーブはされてたんだけど
save28のオートセーブ部分が見えなかったんだがな フォルダ内はsave28でゲーム内の表示は28番目と思われる箇所がAutoとなってるね
俺の場合は毎回最新のセーブを移動した後1番目に上書きして後は消すから影響無かったのかもしれないが というかロード時はあるけどセーブ時は上書き防止?で出てこないからそういうことではなくて? 執行者の使ってくるグラウィタスってのは重力属性っぽい
現在HPの9割ダメージを計3回で瀕死にしてくるけど重力耐性が仕事してた
でも重力弾・烈は軽減してる感じがしないから別属性か重力属性+物理属性 グラウィタス系軽減できるならと思ったけど、重力軽減がそんなにない?エピオンくらいかな 重力耐性の武器はエピオンが50%でサブはスピネルコリエが25%だけかも >>322
まおーさまも、表エンドのあたりで力が戻った時から変わった立ち絵より、序盤の厨2ポーズ立ち絵のほうが好きだなぁ
切り替え機能欲しいな 今更だけど吸収技の回復量に治癒力適用されるんだね。
ケーレスの吸収技とかも回復量多くなって死ななくなるわ 黄金の執行者ってハード以上で倒すともしかしてまた勲章もらえたりする?
ノーマルでもう死闘レベルなんだが ケーレスで1番めんどくさいのは全体攻撃来る前にスキル撃つと防御しても死が見えるから2ターン拘束されるところ
ハーデス戦だと魔力特化してトイフルだけ撃ってればいいから欠点解消されて強いな 500の速度補正入れてケーレスの方が早ければスキルうった後、先制で
吸収回復出来るからケーレスに敏捷を振る選択肢もありかね 今メインパーティー全員レベル300いったくらいなんだけど
これもしかして転生するとむしろきつくなるとかある? 転生は飽くまで全てクリアしてからの余興くらいにした方がいい。
無転生でクリア出来る調整だから敵が弱くなり過ぎる。やって執行者とかエンドボスで
スコアアタックくらい。エンドボスは転生するとキツくなるかも。 転生するなら装備揃えるほうが先かな。自分は早くに転生したけど、キャライベのボスとか
ほぼワンパンになるから早期転生は純粋に楽しむならおすすめはしないかな >>344
>>345
ギリギリで戦略立ててボス倒すみたいなプレイすることも他のRPGではあるけど今回は無双プレイ的な感じでやってるから
ストーリーボス楽勝になるみたいなのはとりあえず表クリアした時点でもう気にならないんだけどエンドボスきつくなるのはやだなぁ エンドボス別にきつくはならん
転生しまくりで余裕勝ちが出来なくなるだけ ザクロが被弾してもTP増えないのですが、仕様ですか?
あと、ミミック♀やラミアは、本編クリア後にしか出ないのでしょうか。 エレメントギアは粘るしかない
ラミアは70層から上じゃないと出ないけどクリア前でも出るはず エンドボスは倒しても装備できない勲章?がもらえるだけなんだっけ? >>350
ラミア出るのかー。
本編中に埋められる図鑑を埋めたくて、
この一週間ほど70Fから突入をくり返してるんですが、会えないんですよね。
もう少し頑張って観ます。 ごめん誤った情報だった
ラミアは図鑑にED後って書いた申し訳ない >>354
そうでしたか。ありがとうございます。
あとは黒き番人と本気モードの仲間達だけど、このへんは転生しないと無理かなー。
できれば勝って図鑑を埋めたかった。 転生が前提のボスは黄金の執行者だけだからそれ以外は対策すれば全部勝てる 難易度的なやりごたえとか一切いらないからアイテムコンプだけしたいって人には転生解禁を全力でオススメする
魔王オート楽勝な状態でまわるのが、ドロップ率上昇のおかげで一番効率がいい
アイテムコンプは手間と時間さえあれば誰でも可能だけど、ひたすらに苦行 苦行な人はそもそもこの手のゲームのコンプはしないと思うけどね >>357
未転生組からしてみれば
装備集める苦行とマナ集めの苦行はと大して変わらない気がする
嫌一回集めれば楽は出来るんだろうけどそこまでの手間は半端なさそう… マナ取得上昇あって苦行とか装備集めが苦行とか、なんでハクスラやってるのか甚だ疑問すぎる 別にハクスラが好きなわけじゃなく、
この作者の作る面白いバトルや謎解きとか、かわいいキャラが好きなだけだしな
オセロトルでインチキして熟練度上げたりとかしてまで強さや効率を求めるプレイはセコすぎて体が拒絶反応するわ ザクロのスクショに釣られてこのゲーム始めただけのワイも
今では装備集め(オーブ含む)で快感を得る妖怪になったよ メタル狩りキャラのトップはツバキだとして、二番手って誰だと思う?
今はトレア使ってるけど、もっと有能なキャラがいるなら乗り換えてもいいと思ってる今日このごろ ミオンに決まってるだろ
ほぼ100%会心の5連撃を2回行動で合計10連撃
この気持ちよさは病みつきになる ミオンかー
ミオンまだ仲間になってないんだよね、wikiに書いてある条件は満たしてるのに獣人2人組ってのが出てこなくて。
たぶん進行度も絡んでるんだと思う。まだ古代遺跡をうろうろしてる段階だから。 >>361
そのインチキを作者はなんて言ってるんだ?
というかインチキの意味わかってるか? 番人は転生しなくても勝てるけどクリア前って条件が付くとかなりレベル必要になるね >>365
古代遺跡行く前でもミオン仲間にできるよ クリア前は条件満たしてたがさっぱり見つからなかった獣人二人組はクリアしたら右下の方にいつの間にかいたな
あいつら目立たないから見落としてんじゃね 条件満たして高確率で現れる、みたいな感じだった気がする。モブの配置が変わるのと同じような感じ。 アイテム集めに快感を得る人もいるし強化無しでボスに挑んで快感を得る人もいるし
人それぞれですし、チート使おうが個人でやってる分にはどうでもいい、それで楽しいわけなんだから >>363
話に出ないけどファムも斧にしては会心出るし、
TP回収にもいい。まぁHP80%以上ないとダメだけどね ミオン達3人は作者のツイッターでクリア前に仲間に出来るって書いてるね
条件満たしてる場合の出現はランダムかもしれないけど一度出たら消化まで消えない仕様かも >>371
ダメだぞ
チート使うのは自由だが、それを発言したり他人から認識できる状態にしたらアウト
作者はそういう行為は許可してない 次回来るエルフもクリア前加入ありらしい。楽しみすぎる。だってエルフだもの エルフではない
エロフだッ!!
(;゚∀゚)=3ハァハァ エルフはエルフでもダークエルフでシャーマン寄りな能力の可能性もあるかな
ハーデス戦で頼りになりそう エルフはエルフでも女の子とは言われてないから
おっさん二号の可能性もあるんだ。油断してはいけない >>374
お前が言うインチキはどうなんだ?
それと、どの意味で使ってるか説明はよ ミオンの条件は敏捷300以外だとダンジョン同行回数っぽい
たぶん20回か30回くらいと思うけどまだ出てない人がツバキ連れて出入りを繰り返してくれたら回数判明すると思う
自分のデータだとキズナチャームで適当に上げたから何回同行したか不明でさ 俺ツバキ4回くらいしか同行させてない(もちろんキズナチャームも料理もなし)
はずだけどミオン出たよ ツバキ仲間にしてから一回もPT入れてなくとも受付に獣人でたからツバキは関係ないと思う 残ってるセーブから始めて同じ回数出入りしたら出たんだよね
となると総突入回数か @が付くWIKIの方にはクルシュかツバキってあって自分はクルシュメインで使ってるからそっちかもしれないね
それ参考にダンジョン出てくるたびにポエミの実取りにいってそのついでに受付覗いてって繰り返してたら出てきたよ >>386
総突入回数がキリの良い回数だったらそれでFAなんじゃね 突入回数関係なかった
ツバキ加入と敏捷300だけでミルク屋とかと同じくダンジョン出た時に判定してるっぽい
キャライベ未消化で60層未到達データで獣人2人組確認 ミオン出たー
>>389を参考に、シズク(と一応クルシュも)PTに入れて、ダンジョン出入りしながら教会受付を見に行ったら、
3回目くらいで二人組出た。PTに入れることは条件ではないと思うけど。
聞いてた話だと、1Fと2Fを行ったり来たりしてればランダム出現するって感じだったから、
そうじゃなく判定はダンジョン脱出時なんだということが分からなければ、
自分のように出せないループにハマる可能性があるんだと思う。
ともあれ、検証おつです。 >>389
仲間0到達階層15のデータで200回程繰り返してたけど出ないから
200以前にロードしてツバキだけ加入して2.3回で出たわ ショップでマナ増加のやつ買ってみんなで装備すればウハウハじゃん?って思ったら重複しないのな >>361
インチキには手抜きって意味もあってな
お前も>>364でメタル狩りに効率を求めてインチキしてるわけだ 魔王で執行者倒したら挑んでないハードとベリーハードのアイテムも何故か取得してた
ランプ無かった時は魔王で挑まないと図鑑コンプ出来なかったのかね 手帳に構ってるのは文章的に手帳自身じゃないか?
定期的にほっときゃいいのを釣ってきてるし 火事と喧嘩は江戸の花。
手帳と某管理人はスレの花。 土曜までには出したい程度のことを言ってただけなので
土曜までに来るかもしれないし土曜を過ぎるかもしれない エルフ治癒術使えるのか。エリーゼ以外の白魔道士使えるのはいいね フェリスは攻撃重視だし、リジェネしかできない。回復となるとエリーゼかシエラくらいしかいなくね?変なこといったか? 回復のためにエリーゼ一択って言われてる時期あったからな
あと盗みのせいでリオも固定だったし
3人パーティだからそれ以外の選択肢ないっていう 初期からいたけどそんな時期知らんし薬と火力が全部解決してたぞ そう力説してた奴がいた時期はあった
いたというだけで別に全然そんなことはなかったけど 別ゲーだと盗む大好きマンだけどこれだと全然盗んでないな
ぬすむ専用アイテムはそんな多くないし力こそパワーでサクサク倒したほうが良いなという結論に達した 香水系を盗んだのと、うさぽよセイバー取った時くらいだなぁ、「盗む」使ったの。
本格的に図鑑埋めを始めると必要になるのかもしらんけど
とりあえずエルフのおさななじみは、オート時でも全体回復してくれるキャラだとうれしい。 Ci-enの有料プラン入るからミオンの下着絵とかも見せてほしい
よくアニメの設定資料集とかにあるじゃん
ほんとは設定資料じゃないけどそれっぽくサービスカットも入れとくみたいなやつ
もちろん作者がぐーまおについていろいろ語ってくれたらそういうのも読みたいけど
でも率直に言って俺はミオンに対してのぼせ上がっててミオンのこと考えただけで
頭のなかがカーッって熱くなるくらいだから、純粋に今すごく性欲を持て余してて苦しい
これってそんなにわがままな気持ちなのか エピオン強化しようとしたら+10まで強化率100パーでいけたけどそーゆうもんだっけ?
一部装備は成功率下がらないのはうっすら覚えてたけど 盗むの全盛期は赤いマフラーとうさぽよセイバーだったかな
オメガシャフト作るときにメイデンかギガンタスからもパーツ盗んだけど 古代遺跡のペルニャ狩りって他の雑魚も狩らないとペルニャ出ないの? フェリスにアストラルノヴァみたいなTP魔法追加してくれないかな 公式掲示板でエリーゼとリオが必須って主張してる人がいたことが、ここで話題になったことは覚えてる。そんなに使わないよねって。
自分もエリーゼは速攻外したな。「盗む」も他のゲームに比べると喜びが小さい気がする。盗みに成功した時にファンファーレでも鳴ってくれたら使うかも。 遺跡のペルニャは違うフロアで沸いてる時がある
同じフロアで連続湧きは見た事ないかも >>424
Twitter見る限りじゃ昨日はじめたっぽいね 治癒率と薬の知識の意味わかってない人は
まぁエリーゼ使うよなぁ。分かると薬の方が良くない?ってなるんだけど ワシはエリーゼろくに使わずに表EDまで行った時
魔王様と攻略組のED絵見て「いやこの人ら特に関わることなかったやん…」ってなったぞい ボス戦もオートで回すってなると、やっぱりエリーゼ必要にならない?
アイテムヒーラー勢はオートでアイテム使ってくれないし。 ボスはアタッカー4人で殴り倒せる難易度にしてオートでサクッと終わらせてる
手動より時間効率いいはず 回復が必要ないくらいの戦力差でボスを圧倒できるならそれがベストだろう
確かにオートでは味方はアイテム使ってくれないが、かといってエリーゼが適切に回復してくれるとも限らないからなぁ
それならエリーゼの代わりに火力要員や盾兼囮要員のガラハドを入れた方がいいんじゃないかって思う 開幕回復があるから素材集め潜りに必須だわ >エリーゼ
キーピックの材料がすぐ尽きてしまう
素材集めに潜る度に鍵付き宝箱開けちゃうから当たり前かw それそれ。
変なところで回復するよりも、攻撃魔法打ってくれてた方がマシってことがしばしばだった。
回復技はスキルロックしてたわ。
自分は、開戦時の全体回復にしかありがたみを感じなかったな。 リロードしてなかった。
>>435は>>433を受けての「それそれ」でした。
>>434
クローネから糸と鉄くずをまとめ買いしておきたまえよ。 >>436
ありがとう 買うという発想が欠落していたw >>431
全体回復以外ロックしておくと割とまめに回復してくれるけど
ここぞって時に限って殴って1000回復とかあるのがね
作者さん自作のすーぱAIの実装が待ち遠しい リムのびーぼ、シエラのヴィーヴォをオートで使ってくれないのは何でだろう オートに関しては大体ツクールのAIが何も考えてないだけだな
エリーゼとの違いは回復が%ってことくらいだし数値しか判定しないんじゃね 「攻撃は防御なり」なゲームだと感じていたので
エリーゼは光攻撃要員だった。
より強い光使いが仲間になってからは使わなくなった。 すごくどうでもいいけど、姿勢のせいで立ち絵の顔が小さいからか
ケーレスだけステータス画面の顔切り抜きが画質悪くて草 オートは基本的に1ターンで終わる戦闘の入力の手間を省くものであって何ターンも自分の代わりに頭使って戦えってのはお門違い
だから開幕確実にスキル撃てる状態にしてあるのに通常攻撃して無駄に長引かせるのだけなんとかしてくれ 使える中で最強の技を使う。これでいいんだよなオートは 最強の技って言えば、最近アイリを使い始めたんだけど、派生スキルはメタル狩りの時だけ使えばいいんかな?
ボス戦とかは派生させてつなぐより、カリバーン用のTPが貯まるまで待ってカリバーンだけを撃ってたほうが強い気がするんだけど。 雑魚戦でザクロがガトリング使わなくて通常攻撃する時があるのは困るな
このせいでいターンキルできない
>>446
オメガ装備と錆びた黒き紋章で消費TP半減するからカリバーン撃ちたい放題だよ オートは次ターン行動不能になるスキルを良く使う印象がある >>446
アイリはオメガ錆紋章まで行ってなくてもレヴィアスノア赤マフラーたわーコア×3みたいに消費TP下げ特化すると世界が変わる
そのほうが強いかはともかく他と違うことができるって時点で楽しい >>447
>>449
なるほど。オメガや紋章はまだ持ってないけど、TP消費減装備をちょっと試してみるね。ありがとう。 はじめたとこなんだけどわかば迷宮って一切触れなくても問題なし? わかばはただの初心者救済措置で図鑑等他諸々に影響しないので一切触れなくても問題なし
普通にやるのは面倒くさいからサクっとストーリーだけ見て止めるみたいな人向けなだけ キズナチャーム装備して10回ぐらい出入り繰り返してもイベ発生しないなーて思ってオムライス食べまくったらイベ発生した まほうきゃらにしては回復攻撃微妙やな
かわいいけど。 公式HPで本体ダウンロードできないぞ
404につながる 今丁度差し替えあったみたいだからそのタイミングだったのかも 一通りシルヴィアのイベ終わったけど記憶が出ない
アイテム図鑑をチェックするとシルヴィアとの記憶自体がなさそう?
シャフトはなんか増えてるけど白猫と黒兎の間でどこで手に入るか謎い とりあえず変なとこ
ブリッツ・エクスが説明文3はヒットなのに7ヒット
セクティとセクティ・アレの説明文が同じ
テンペストが説明文は7ヒットなのに5ヒット
ヤンデレちゃんが仲間にならない 修正多いと思ったら新ダンジョン作ってたのか。そりゃしょうがないわ。許す。 ダンジョンと新エンドボスか・・・作者やる気ありすぎやろ
というか魔道士が言ってた主も出てないしダンジョンも120Fと中途半端だし船で行けるとこ増えるっぽい言い回ししてたしまだまだアプデありそうやな 正直、シルヴィアよりヤンデレちゃんのほうが気になってしまった・・・
シルヴィアのイベント絵の端っこでお茶飲んでるヤンデレちゃんかわいい あれ、もしかして新キャラってアルフィン
の好感度上げないといけない系? アルフィンの幼なじみっぽいから多分そうだな。
ただアルフィンのイベボス未討伐でも出てるからMAXではない? シルヴィア、加入させて、パーティ入れてスキル等を確認した後、外してしばらく経ってからもう一度スキル確認しようとしたら、
編成画面にいないな。
ID順でいうと本来はどこにいるはずなん? ファニルの後ろ? パッチで直ったのかもしれんけどシルヴィアの記憶でたよ バステドからかなり暖めてたんだけどどんだけキャラ増えた?というか今も更新されてるのすごいわ バステトからだと大分増えたんじゃないか?
昨日また一人アルフィンの幼なじみ増えたぞ シャフトコンプするためにバステトマラソンしてたら
メモワール最終巻が5つ取れた時点でシャフト揃った 629 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2020/03/26(木) 03:10:16.19 ID:d0a6RCoK [4/4]
もしまだダンジョン追加があるしたら何だと思う?
俺は海か湖か川だと思う
あるいは船の上 もしくは水中
逆に水が全然ない砂漠とかもありかも
でも作者はもう違うゲーム作りたいのかな
有名になるにはホラーゲームとか作らないと注目してもらえないのかもな
どういう形であれ作者が活動を続ける限り応援したい
↑俺の予想当たったな ミミックの財宝出ないなぁ
危険種の武器はポロッと出てきたのに レア引いた時の発光強くなった?エフェクトの時間が長くなっただけなのかな? アプデ時にちゃんと答えないと占いで-1になったりしますよって注意されてるのに
占いで-1になりましたってバグ報告して個別対応とか作者大変すぎるな 実害は無いけど自分が気になるから直して下さいとか神経質すぎるわ 海底は少し上でも話出てるけど作者が昨日公開した新ダンジョン
@wiki見たけどとりあえずページを作るために敵情報を森からコピーしたって感じだろうね
予め記述する場合はページ上部にでも
【実装予定のダンジョンであり掲載してる情報は現時点で判明してるものです】
とか書かないと公式情報チェックしてない人は勘違いするかもね 海底のエンドボスなんだろ
ハーデス古代武器と来たら神話系だろうか 海の敵だから水属性上げときゃ良いとはならないだろうな
ここ最近の新キャラが複合属性攻撃持ちだし そうだったのね。ci-enあったの知らなかったわ、情報ありがとうね 海に関係ある神話なんてあったかな…ポセイドンとか? 海底=水ってのは流石に安直だろうな。見た感じ
古代武器はぷそでいうスペシャルウエポンみたいなもんか 火山=火を安直と申すか
未転生で遊べてこれだけのキャラ達に出番を作ろうとしたら
エリアごとの特徴を強く打ち出す定番の方針が良いと思うけど ★12武器アルテマ系、アルテマシャフトは異空間より出やすい?(要調査)とWIKIにあったんで
オメガ作るついでに調べてみた
異空間81−100 30周 アルテマ武器 4 財宝1
亜空間101−200 54周 アルテマ武器 21 シャフト 1 紋章1 侵蝕機構 1 財宝8
ミミック♀は異空間亜空間ともにベリーハードで倒し確実に落とす古のコインの枚数みると74戦してる 対ミミック♀用にびーぼ係りになってたリム抜いてツバキ投入したみたんだけど
ツバキべらぼうに強くてびっくりした
会心が出やすいというのもあるけど会心ダメ+が素晴らしくミミック♀も徘徊も
すごい速さで削り倒せて最高だった ツバキはクリティカル音が出まくるから使ってて
気持ちがいいのはわかる。ツバキで考えるとフェイタルって実は強いのか…? クリティカルの、画面フラッシュしてシュパーン!っていうアレが気持ちいいだけの理由で使ってる >>505
ツバキにフェイタル、フェイタルUセットしてるけど良い感じだね
会心率+と会心ダメ+のスキルもってるキャラには有効だと思う 物理に非常に強い敵もクリティカルで抜いてくれるならツバキは固定メンバーにしてたわ >>507
やっぱそうなんか、なんとなく会心率は目に見えてかわるから
影薄くて付けてなかったけど、会心キャラは重要なのね。さんくす >>506
わかる。あの音わりと癖になるよね
会心上げたクラトスさんは大分火力出る気がするけど
ギャル竜使っちゃうな。いいキャラ多くて選べなくなってきた ツバキはクリ出ても素の攻撃力が低いせいで大したことない
高攻撃力のキャラの非クリ通常攻撃に負けることもある
オメガ揃えるためのミミック狩りでは必須だけど 確かにツバキは素の攻撃が低いから会心出してこそ一人前って感じはある
転生すれば解決するする話ではあるが 未転生で調整してると明言されてると転生したら負けみたいなのがあるから
全てをやり終えてからかな自分は。刀は何がいいんだろう、鬼夜叉かオメガ? メタルボディと会心倍率上昇の関係ってどうなってるんだろ?
ミミック♀にクリ3333出てる場合はよく見る。ルーネやファニルにフェイタル付けても3333頭打ちのように見えた。
一方でミオンとかクローネとか6666?出てたとこがあったきがしなくもない。
スキルによってダメ上限違うのかな?会心倍率上昇ついてるとダメ上限突破するのかな? >>513
開幕に行雲流水、技使う時に封魔零式、殴ってTP溜める時に蜘蛛切丸、大技防御する時に蓮華、ヘイト0にして心頭滅却する時に鬼夜叉 >>515
なるほどありがとう。使い分けたほうがいいんだな。 対メタルだとツバキのほうがミオンより使えるんかね?
スキルの会心率だけ見た感じではミオンのほうが使いやすそうだからミオン使ってるが。
正直、会心ダメ+のことは考えたことなかったな うまく残影が働いてくれればミオンもいいんじゃないかなって感じ
ただシズクの方が連撃してる感じはするけど >>519
今ツバキとミオン入れてやってるけど自分としてはツバキかな
横乳素晴らしいし
会心ダメ+なんだけどミミック♀相手だとフェイタルなしでも
鳳仙花 会心ダメージ+1.25 7492ダメ
八重桜 会心ダメージ+1.50 8325ダメこんな感じ 二人ともありがとう。
最近ツバキからミオンに乗りかえたとこなんで、フェイタル抜きでの体感なら分かるんだけど、
その場合でもツバキのほうがメタル系を撃破するまでの時間は短いかなって感じはするねぇ。あくまで体感だけど。
ミオンはマスクがなければ最高なんだけど。 色々キャラ育てるのは大変だからミオンだけでいい
パッシブとか10人分も集めるのは現実的じゃない >>522
フェイタル1、2込みでもミミック♀相手だと521で書いたのと同じ数値だね
フェイタル1、2込みが効果発揮するのは徘徊相手のときなんだけど
フェイタルはCP負担がデカすぎて2付けておけばいいかーになってる ファニル加入の為にリムのレベルを一旦上げたのでせっかくだから未転生執行者攻略の検証に利用
マナランドラ99と小99で下げられるのでリム256、リヴィエラ1、バステト1、エリーゼ1
確定行動
6n+1 ノヴァ ガード率上げて防御
3n ワイドエッジ 全体物理 回避可能 黄金の盾で無効
3n 重力弾 単体 反射不可 痛い
4n メテオ・サグラード 全体魔法 全員ミロワールで反射
ランダム
アトムレーザー 単体 回避可能 反射不可
グラヴィタス 単体 必中っぽい 反射不可 重力属性で軽減可能だけどそっちに回す余裕が無い
エクリプシス・ラダ 単体 回避可能 反射可能だけど反射を狙う余裕は余り無い
空間断裂 単体 物理
吸魔陣 MP吸収
37ターンで撃破できたので後はリムのレベルを1に落として運ゲーで行けると思いたい
12ターン目と24ターン目が死亡フラグだけど ミスターLV1かもついにアルメリアか…重力属性って軽減されてんのかな
いまいち%に対してそんなに軽減されてない気がするんだよね 未転生しばりすらしてない身としては、LV1攻略とかはぜんぜん別のゲームの話のようにすら感じるな
ともあれ、おつ >>526
グラウィタスは多分割合ダメージを複数ヒットしてるから効果が薄いのかも。
流石に7割くらい軽減すれば良さそうだけど、エピオン以外で軽減あったかな 他の多段スキルは全弾に防御判定あるけどグラウィタスは2撃目と3撃目に防御とガード率が仕事してない感じ
残りHPの9割、更に残りの9割ダメージを食らうから結局瀕死になる
HP50000でエピオン50%とスピネルコリエ25%装備で20000以上残るから軽減されてると思う 2、3発目の防御判定は知らなかったな。
亜空間にアクセサリー追加されてたんね、調べ不足だったわ、ありがとう。 しばらくやってると重くなるのってメモリが足りないんかな
16Gじゃ足りない時代? あんまし長く起動してればどんなPCでも負荷ぐらい溜まるでしょ
2〜3時間ぐらいで重くなるとかなら知らんけど 症状は書くけど環境書かないのは最近の子多いな
オートでアニメーション加速してたら重くなるとか裏でつべ観てるとか
どういうプレイをしてたら重くなるのかそれでは伝わらない
ママおしっこと同レベル まだ何の役に立ったわけでもないのに上から目線で人を馬鹿にすることばっかりの奴も最近多いよな 公式掲示板見ても未だに音楽抜け報告あるから
最近の子が文字読めなかったりするのはそう言う時代なのかと思ってしまう。
作者さんはこういうの一人一人対応してるのだろうか… ※パッチについてはv3.70以上に対応 3.70未満のバージョンでは適用不可 音声ファイルは付きません。
音声ファイルは付きません。
わざわざ赤字にしてくれてるのにパッチ当てて音声ファイル抜けとか言われても困るよな… >>539
73出てからずっとやってるけど特に。
公式掲示板も落ち着いてるし大丈夫なんじゃないか? リピートなんてバステトマラソン以外で使ってないな
手動でプレイしてる時に間違えて選ぶくらい
直前の戦闘の最終行動をリピートしてくれるなら使うんだけど エレメントギアようやく取れた。魔王モードでやって、パナセ葉300ちょいでギア一個。疲れた。
これ人数分(4つ)そろえとけって言う人もいるけど、そんなに必要?
いや強いのは分かるんだけど、サブは他に有用なのがいくらでもあるんじゃないかなーと。
エンドボスで使えるとか? 昔は選択肢がなかったからその名残じゃないかな
今なら鎧に各種紋章等色々あるから図鑑埋めたら後はあまり…(属性軽減は優秀な技も結構あるし) ようやく黄金の執行者倒せた
メテオが光属性だったのが救い
エレメントギアはスキル名で属性が解らない時に調査目的で装備するくらいかな エレメントギア、ラーナコア、HPリジェネの何かコア でオセロトル放置セット なるほど、サンクス。
図鑑埋めがまだぜんぜんなんで、エレメントギアは一個だけで満足して先に進むことにします。 オセロトル……武器熟練値上げかー。
パナセ葉見るの嫌になってきてるんで、もうエレメントギア掘りは休止にするけど、
熟練値上げに使えるってことはおぼえときます。サンクス。 黒兎@ぐーまお
次回の大型アプデのついでに少し大きめのキャラCGイベントを追加致しますが、
それに出演するキャラを人気投票の上位キャラを出演させようかなと思います。ちょっとした遊びです。
これの為に久々に人気投票見に行ったら
錬金窯 (追加)
0.2% (1票/0.2%)
なんだこれwキャラですらねーそしてアルフィンそんなのに負けてる… 追加ってことは誰が錬金釜を入れたってことか、どういう愛なんだ…。それより気になるのはわかばまんの票数よ 今まで票少なかったキャラに謎のブースト掛かってるし投票正常に機能してないと思うんだよな
初期のバステト数十票もだけどさ 不正投票でまた不正者だけが得するのか
つくづく不正まみれのゲームだな そもそもこれに関しては作者どうしようもないだろ。結果は結果。手帳はほんと存在がくだらないな。 プロキシ探してくるわ
おそらくIPさえ変えれば同一人物とはわからんだろう
スマホ持ってるやつはスマホの機内モードとかいうやつで
無限に投票できるはず っていうか、クッキーしか見てねえなこれ
セキュリティもクソもない
ゲーム内で不正するだけでなく投票でも平気で不正してやがったわけだ
きたねえ 絶対ゆるせねえ こうなったら俺も不正しまくってやる 一人しか投票できないのが悲しい
ツバキとアイリが好きだからまずツバキに入れて次にアイリに投票しようとしたら
もう投票できなくて泣いた 登場キャラが多いし3人くらい選ばせるのが妥当かなとは思う やっぱりこの間の殺人予告を含めて通報しといた方がいいんじゃね、手帳は
「恐怖を感じた」で起訴まで楽々行けるしな するならするでやり方わかる人が、すぐやった方がええで。 ここならまだしも作者さんの投票荒らすのは常軌を逸してる >>562
誰に投票するの?
不正してまで出演させたいキャラなんているか? バステトやルーネやザクロに多重投票してたしてた奴がお咎め無しなのが
俺はゆるせないだけ 同じことするなら同類。多重ってわかってんなら報告すりゃ済む話。 ネットってめんどくさいよね
気軽にやろうとしてるだけなのに
悪意のあるやつに対応するためにガッチリやらないといけなくなっちゃうやつ こいつ散々作者に恩返ししたいだの金払うとかいっといて
結局被害妄想で泥塗っただけだからな。 >尚、投票に関してはデータがあるので、制限を無視した票数は無視して検討致します。
作者さん側で対応してくれるみたいやね。お疲れ様です
ミオンとかここ数時間で露骨に票数が増えてるキャラは全部はじかれるんじゃないの スピカ69は明らかにほぼ1人で入れてるだろ
ルージュ、コリン、シルヴィアが0でシズク、シャーリィ、ミオンが70も無理がある
とりあえず既存キャラよりゴスロリ、図書姉妹、錬金屋にプレイキャラ昇格目指して頑張って欲しい 図書姉妹は確かにプレイアブル化されたら嬉しいが戦闘面がね・・・ ゴスロリじゃないわヤンデレだ
ゴスロリキャラも欲しい願望が漏れたのか 姉妹は2人1組で攻撃性能ほぼないかわりに常に2回行動でなんとかならんかな >>581
それ面白そう
戦闘画面の立ち絵で常に二人いるとか斬新すぎる 確定2回行動はバランスブレイカー過ぎるし追加されても別の形じゃないかな
パーティに片方が参加してる場合のパッシブと姉妹で参加した時のパッシブを分けるか強化みたいに クライアント側から送信される情報は、
ちょっとアドオン使うだけで小学生でも簡単に偽装できるんだよ
IPだろうがuser-agentだろうがcookieだろうが、例外はない
だから不正投票を見抜くことは絶対にできない
作者は頭のいい人なんだからそれくらいわかってるはずだがな
公平に何かを決めたいなら、投票は絶対に使うべきではない ミオンの2回行動は、もう少しなんとかしてもいい気はする。
2回行動発動時は消費TP-40% ただしスキルの威力は半分になる……では、メタル系以外は損するし。
蘇生からの〜赤ポーション投げがタイムラグなしでやれるのは便利だけど、残影発動時にたまたま死人がいるとはかぎらんし。 思うようにノーリスクで2回行動は583も言ってるけど
ぶっ壊れ確定だからなぁ…もし威力そのままで実装されてたら
常時5人パーティと同じになるんじゃないか? 海底ってきいてスキュラ来るかと思ったけど投票じゃ無理だなって
タッグキャラはスイッチタイプでもよさそう
スイッチスキルにも効果あれば無駄行動にはなりにくいか
それか、スキル自体に複数の効果をもたせるとかかね
まあ、図書館実装されるかもわからんがねw 爆弾屋のシエルって立ち絵あってアイテム売ってて戦闘イベもあるのに投票枠すらないのね 今の人気投票ってほぼ全キャラが対象になってるけどもっとキャラを絞った人気投票を別で作ってくれないかなぁ。
プレイアブルキャラのみとかさ。 >>590
なんかプレイアブル化してないキャラがそれ目的で票が集中する傾向あるね
本当の人気投票じゃない気がする
バステトとかもプレイアブル化していない時は異常に票集まったけど
プレイアブル化したとたんパタッと止まったし 数日前に本編クリアしたばっかで装備集めてるとこなんだが、咲夜ってマンティコアで合ってる?
運悪いだけなんかな…ハンマー22本出てるのに。 書き込んでからも続けてたらやっと落ちた。。
コア58、ハンマー23、咲夜1
確率どうなってんだ(笑) そのへんのドロップアイテムはレベル上げて強くなってから
マラソンしたほうが効率がいいよ 運ってそんなもんよ。同確率でも偏る偏る、物欲センサーって怖い… スタメン+αは一応カンストさせてるから、あとは転生ってことになるのかな。
現状は、リヴィエラ、シルヴィア、クルシュ、シエラで回ってるんだけど、シエラは他のキャラと入れ替えようと思ってる。
しばらく異空間マラソンする予定だけど、オススメキャラとかいる? 雑魚に苦戦しないようなら誰でもいいんじゃね?
ブレイク手段に乏しそうだし困ったら魔王様でも入れときゃいいと思う ヒーラーにシルヴィア入れてるから不要かもだけど教会で包帯薬買っておくとマラソン捗るよ
戦闘終了後に包帯薬で全員全快して一通り階段下りたら便利ボタンで転移結晶
メンバーよりも異空間はクローネ出てこないからキーピックの残数に注意かな
鍵箱ポロポロ出現するから ミミック♀担当にツバキかミオン、罠避けにトレアがいると捗る
全員ブレイク性能高めなのもいい ハーデスのお供で出てくる怨念(紫)は3〜9Tだと奇数Tに呻きの声
11Tにスキア・ヴァイン撃った後は19T・27Tって感じで+8T毎にスキア・ヴァイン、偶数Tに呻きの声っぽい よく使うアイテムにピン付けして上位に置けるのと便利メニューで難易度変更いいな 便利メニューに包帯も入れて欲しいな
まあ、こんなこと言うと、あれも入れろこれも入れろって話になりそうだけど、
使用頻度の圧倒的な高さから考えて、包帯は入れてもいいはず。 便利メニューほしいのは食事アイテムのみリストアップして使えるようなのがいいな
強いけど使うのがだるくてあんまり活用してないや食事 転移含めて3.4種類自身で個別にショートカット登録出切る様にすりゃええかもね
まぁ転移含めてそれくらい手動で使えよクソユーザー死ねと個人的に思うけど 人によって優先度が違うしアイテムお気に入りピンで上に置けるってんだからそれ使えばいいだけの話
便利メニューをゴチャつかせて不便にする意味はない 風邪薬を上の方に置けるとかとっても良いな!
あれ、戦闘終了時に直らないからなぁ 便利メニューにアイテム1〜2種類登録できるようになれば解決では……? 難易度変更はここでポロッともらしたことを拾った感じだと思うけど作者さん反応が良すぎる
こういう方針なんだろうが心配だ >>609
執行者LV1討伐動画の人かな?
1と6で何が変わるんだ… いやレベルは1なんだけど攻撃力ドーピング分が加算されて討伐レベル6に計算されたんだと思う
たぶんHP20000近く必要だけど他はドーピング無しで倒せると思う 結局、インチキしてたのを作者の防衛システムで検知されて
Lv1の能力ではないって判定されたわけだな
そりゃ不正ツールでドーピングすればHP50000とか簡単にできるんだから
どんな敵にも必ず勝てるに決まってるわ この計算で虚数エラー吐いたっての手帳には理解できないんだろうな・・・ 手帳ってアホな癖によくシステム面に口出して恥の上塗りするよね 防衛システムでもなんでもなく、作者が公開したエンドボスだしな
612とか動画の全体記録も努力えげつないデータだし、同じ時間やっても
手帳じゃ届かないわ ピン留めできるようになるなら狭間めぐりしたくて
階段見つけたい時とかで初手転石も視野に入るかな
所持個数10だからそういう用途にも使いづらいけど
理想は便利メニューに自分で選んだアイテムを
複数登録できるって形ではあるけどシステム的に大変そう >>614
凄まじくアホ丸出しで草生えるわ手帳くん
そこまで不正言うなら動画上がってるんだから見てこいよ さすが自称落第者だな
このスレで足を引っ張ることやめたら何も残らないからな 作者さんも見てるっぽいしそういうのは控えようね
相手を貶すような言葉を使わない書き込む前に考えて
耐えられないなら不正とかインチキとかNGにすればスッキリするよ フォシルの店、次は何の店になるか指定させてくれねーかなぁ
もしくは全種類出るまで種類ループとか 狭間の話に便乗して質問させて欲しいんだけど、
黒き番人は一度倒したら復活しない? 復活する?
黒き紋章の2個目が欲しくて周回してるんだけど、なかなか番人の部屋に当たらない。運が悪いだけかなぁ 今は番人の間に行けなくなるのか知らないが
宝箱開きっぱなしにならなかったか エリーゼ妙に評価変わってたの何かあったっけ?って思ったら通常攻撃でも全体回復発動するようになってるのな
前は通常攻撃の威力低すぎて使い物にならなかったからこの調整ならアタッカー増やして薬で潜る方が良いわけじゃないの分かるわ 地味な回復だけど無償だし回数やれば多少は節約になるからね
ボスなら普通に魔法使えばいいし。少し攻撃にも振りたいなら
シルヴィア使えばいいし、住み分けは出来てると思う シルヴィアはmp盛ってリンフォでmp配るだけでも存在意義がある エリーゼはtpとmp両方の自動回復積むと、ほぼ2ターン毎に全体回復やら蘇生やらを使い放題になる
そのためソムニウムとスピカコアが固定装備になってる エリーゼもいいがやっぱ治癒、薬知識盛ってリオかルリ入れたほうが
復帰は早い気がするな。どっちが良いとかではないけど 蓄積ダメージ5000回復くらいのアイテムが欲しい
ミルクだと過剰な場面がちょいちょいあるけどリフレの実だと少なすぎて使い物にならん… あんまり意識しないけど蓄積って大分削られてるんだよな… 最終的には魔王モードの強ボス戦でもアタッカー4人でオートでまわせるようになるんだから、
魔法ヒーラーもアイテムヒーラーも育てるのは無駄
……と考えてたんだけど、エンドボスにアタッカー4人で挑むのは無理だから、やっぱりヒーラーの育成も必須か。 エンドボス相手に必要なのはタンクで手の空いてる奴がアイテムで回復役になる
何十回も蘇生が必要になるボスが追加されたらエリーゼ一強か 参照されないステや仕様と技の強さで最終的な強さが決まるかな
エンドボスもステ参照一本槍じゃなくて特色だしてくれるようになったから
それでもそこそこにパーティの幅が出そうだけど 真ん中のボーカルの子が新キャラでバンドを投票上位+魔王様で手伝ってあげる感じなのかね? すぐ予想出来る事よりは面白みがあって良い
海底だし水着だとばかり思ってたからね 水着ならヤンデレちゃん一択だったんだが
バンドならダーちゃんの高速ドラムも面白そう 海底ということは竜宮城かな
ルルイエ方面ではないと思いたい ヤンデレちゃん出た当初から人気あるな
自分の出した猛毒で自滅する娘なのに… 魔王様はキーボード担当しながらドラム役かな
ツノにクラッシュシンバル乗せる感じで 迷宮の残滓、古代遺跡までクリアしたんだけど
湿地帯、溶岩洞窟、異空間ってどの順番で進めればいいの? 湿地帯、溶岩洞窟、異空間(前半)、異空間(後半)と4つに分けて、
一番必要レベルが高いのは異空間(後半)で、後はどこから手をつけても大差はない感じ。
自分だったら……湿地帯でシズクを仲間にして、そのままイベント進めて「蒼飛刃」をゲット、
蒼飛刃があればルビうさ狩りが多少しやすくなるから、次は溶岩洞窟に行ってルビうさコアを必要な数だけゲット、
準備万端にした上で異空間に攻め込む……かな。 湿地帯で太古の鎧だけ取って異空間に乗り込むのが無難かな
鍵付き宝箱も結構な頻度で出るし普通の宝箱からもアルテマ装備出るからマラソンが楽しい 温泉と異世界は行くのに結構なお金払わないとだから先に湿地帯がいいと思う
装備ワンランクあげれるし 未転生執行者なんとなくビビってやってなかったけど装備揃えて防御ターンミスらなきゃノーマルは余裕なんやな
14ターンで終わってアンタイル青1個しか使ってなかったわ
これで海底ダンジョン前のやり残しはなくなった 今は執行者弱体化してるけど計算式が修正される前は未転生だと防御しても耐え切れなかった それ抜きにしても執行者実装後の追加装備と装備セット切り替えで環境変わったし楽にもなるよね
転生しないとまともに勝てない敵はいないのがわかって安心した やっとアルテマ武器全種揃った。槍が全く出なくてほんと泣きそうになったわ…
亜空間101−119を前の54周からさらに91周して合わせて145周
出た武器を種類別にすると斧22剣8弓6槌18短剣5拳4細剣4刀5杖7槍1シャフト3で偏りがほんとひどい
交換率が5対1でも10対1でもいいからうさねこ屋で交換させてほしいは そういや、今日ってぐーまお絵師ことクロユキミカ氏の誕生日だよな
以前にどっかに書いてたもん
メールアドレスがkuroneko0529だしな
おめでとう >>664
おめでとう
その勢いでオメガを全員分用意だ
もちろん全員熟練度100だぞ >>664
お前は俺か
俺も昨日、最後の最後まで出なかったアイリ用の剣がようやっと出たとこだわ
つっても一番多く出た斧と槌でも10数個だから、こっちはまだマシなほうだけど。
ともあれおつ アルテマ装備ですらこれなのにオメガって
どんだけかかるんだろうか…刀と斧は持ってるんだけど 同士いたかー、まあ仕様上ドロップ偏りマンはいるわな
なんか知らんが未鑑定品も斧槌多くて仕方なくオカルトだってわかった上で本体再DLして
セーブデータ移してみたら一発で槍出た。オカルト万歳 >>668
オメガの素材用のアルテマだね
素材集めだした最初の頃は財宝の方が集めるのきついかなって思ってたんだけど
アルテマの方がきつかったよ… >>670
オメガの方が楽なのか…無心のはずなんだけど
どうしても偏るよな、自分はどんな武器も基本的に剣が出ない いや、使って無いんだけど偏りの話かな
使ってたら出やすいとかあったりするんかな? 剣キャラは使えないから剣が出なくても困らないでしょ
って言いたいんだと思うよ多分 使う使わない関係なく図鑑埋めるためだけの目的で苦しみながらマラソンするだろ
しない人は健全 自分は元々掘りゲー好きだし、苦でもなんでも
ないんだけどね。遺物系もわりと大変そうだねこれ アルテマは普通の箱から出るけど遺物系は銀箱からだしコンプは遠い 図鑑埋め目的の最後の一種ってだけなら、レベル上げかねてじっくりやるかーでもいいんだけど、
その最後の一種がメインキャラが使う武器で、あとそれだけあれば理想の装備群が完成するって状態だったから、精神的にきつかったな俺は
あと残ってるのは……低級アイテムの抜け落ち部分をチェックして、黄金の執行者を魔王モードまで倒せばおしまい。……まだ先長いなぁ 次海底追加されたらまた色々追加されるだろうしね
楽しみだけど、どれくらい装備追加されるんだろう 海底ダンジョンは亜空間より高ランクなんだろうか?
それとも、湿地帯や溶岩洞窟のような推奨レベル300の横並びダンジョンがもう一個増えるって感じなのか
仮に亜空間より高ランクなダンジョンが追加されたら、もう未転生縛り組はついていけないんじゃあ いっそのこと転生向けダンジョンとか、転生しないと出てこない仲間とかいれば、気兼ねなく転生解禁できるんだけどなあ
現状だとなんとなく転生しづらい 300の横並びダンジョンを増やすんじゃないかな
転生はさらに鍛えたい人どうぞってスタンスみたいだし
追加されてる武器も攻撃力は450程度で抑えてTP消費−25%とかの付加価値で差別化されてるし
温泉のトカゲ、湿地帯のゾンビ化してくる木ややたら強いカマキリみたいな厄介なの足す感じかなっと思う
>>678
メインのが出なかったのね、それはマジきつそうだわ
自分はサブのペクよんのだったし、しかも最後の一種とか俺よりお疲れだわ
おめでとうでお疲れ様 エンドボスいるし亜空間と同等かちょっと強いくらいと予想
重転生前提にしちゃうと敵全部ステ参照型で脳死蹂躙できなくなった転生厨が発狂する流れになりそう 属性相性とかをきつめで調整してくれればいい
湿地帯は雷耐性固めないと勝てない感じだったしな 転生の上昇値が固定じゃないから転生前提のバランスなんて元から無理だぞ
低防御勢がインフレに追いつけず死ぬからな この手のでよくあるのはシステム制限ダンジョンとか行動制限ボス
例えばFF5のフォークタワーとか、TOD2のバルバトスとかが代表例かな、古いけど
物理or魔法無効ダンジョン、アイテム禁止、スキル禁止ダンジョン、etc...
他にも特定要素を強調する系の、例えば罠だらけダンジョン、属性倍率5倍ダンジョン、クリティカル強化ダンジョンとか
面白いかはバランス調整次第だが、だいたいやりすぎてバランス崩壊するか、薄味すぎて無意味になるね それ、すでにぐーまおでやってることじゃん
物理が効きやすい、魔法が効きやすい、クリティカルが効きやすいとか
それで、やりすぎてもないし、薄味にもなってない、絶妙なバランスのボスを次々に実装してるじゃん
そういうのを「釈迦に説法」といいます 覚えておきなさい ぐーまおの作者はそういう表層的な次元でゲームを捉えてない
もっと本質的な意見が聞きたかったな わかる。ケーレスみたいな感じだと思うし未転生で倒すのが目標。
転生しないと倒せなかったら困るけど、既にレベル1で執行者倒す人もいるし
装備と敵パターンでなんとでもなる気はするな。 本体落としたらVer3.72だったからVer3.73パッチも落として入れたんだけど
表記はVer3.72のままなんだけどみんなそうなのかな >>692
りどみと更新履歴を見ろってシエラが言ってた >>693
さんくす見たらVer3.73になってた
パッチちゃんと当たってないのかなって思って焦ったよ >>692
俺もフリームから落としたVer3.73を起動したら3.72と表示されて焦った
以前他のケームでセーブデータをコピーしたときにGame.exeも間違って
一緒にコピーしたことが有ったから、またやらかしたかと思ったよ ルビうさコア錬金コアあるしいらんかなって思ってたんだけど
ひょっこり取れたんで使ってみたけどこれ便利だね
HP運会心全部そこそこ上がる装備って他ないし
オート狩りはもちろん抽選沸きのレアも巻き込んで狩るときや異亜空マラソンで
ミミック狩るとき装備変更めんどいなな自分みたいなものぐさにも優しい性能 狩りしすぎだろ
狩りっていうのは純粋にゲーム世界を楽しもうとせずに
ゲーム内資産だけを増やそうとするプレイだから醜い
作者はもっと普通に遊んで欲しがってる ルビコア強いけど集めるのが大変なくらいやね
まぁ固定ポップだからまだ全然楽な方だけど >>697
ハクスラで狩りまくらないで何すんだアホ
HackとSlashの意味を調べてこいアホ >>697がその行為を個人的に気に入らないってだけだろ
作者を盾にする行為こそ醜い卑怯者のすることとは思わないのな
構うな言ってるやつには申し訳ないが、流石に度が過ぎる書き込みは無視できない 黒曜石もそれなりに必要だからルビうさ狩るための雑魚狩りも前ほど虚無じゃないのが救いね
HP、会心率、CP、運の転生で伸びない偉いとこだけ上がるから周回パの固定装備みたいになってる
未転生だとちょっとでも攻撃あったほうが強いからミミックかリザードでいいかってなるけども くっそ狩りづらいわりに性能がしょっぼいレアうさコアに上方ください・・・ 修正前なら出現頻度と狩り難さのバランス取れてたかもしれんがまず使わん きっとレアだからって高性能と決めつけるなというメッセージだったんだ
1個限定のウルツァシルトとかも特に使い道ないし 異空間にケーレス型エンドボス追加か
エンドボス自体がもうエンドコンテンツってわけでもないし今までのも含めてコアくらい落としてほしいな 遺物は神までで終わりなのかな
オメガや次回実装らしい古代と合わせてさらに上の装備になるといいんだけど エンドボスにコアついたらエンドコアでいいじゃんってなりそう エンドボスケーレス型って怖すぎるな。何回も戦えるんだろうか コアといえば錬金コアの追加ないね
エパみたいなぶっ飛び性能じゃなくてもいいから何かしら欲しいな エンドボスが落とす装備品は討伐LVに応じて性能にボーナスが付く!・・・ってのを妄想した 黄金の執行者と同じ仕様なら最高レベル討伐で全部手に入るな 討伐LVはあくまで自己満要素で実利もたしたらいかんやつや レベルでとか言ったらエンド一体に付き300個近くのコアは流石にプレイヤーも作者も苦しいな… そういや亜空間後半の雑魚ってもうこのままコアなしなんかな
黒の破片なんてフロアドロップのを穴埋めで持たせただけだと思ってた 階層だけだと思ってたけど固定ダンジョンもあるんだな。
敵違うってことはコアも多そう。 次の追加キャラの記憶スキルはなんだろ
びーぼにエタンセラー、ランケ・ローゼみたいなバフデバフだとありがたいんだが 新キャラの立ち位置によるんじゃね?
新キャラが火力なのか補助なのか防御なのか どうせ火力キャラしか評価しないんだろ
最も少ないターンで最も大きなダメージを与える
これ以外のことに一切興味を示さない廃人がこのゲームには巣食っている 魔法キャラじゃない奴は反射魔法は無理でも耐魔法スキルでも無いとバランス取れてないんじゃないかね cienにとうろくしたってことはdlsiteでエロゲー販売するのかな
期待age 期待するなら寄付してやればいい。
エロゲやるなら声優云々金かかりそうだしな。 素材屋として本格的に活動を始めるんじゃないのかな
あのツインテ女子高生とか、すごい使いやすそうで良いね
俺がゲーム制作者なら500円くらいポンと払うわ
この業界は「素材を他者に先駆けて使う」のがものすごく重要だからな
他のゲームで見たことある素材というのはそれだけで価値が下がってしまう >>720
D・S・エピオンを装備して、剣・刀スキルを使うってのが鉄板で、他の物理系スキルが死にかけてるから、そこをなんとかして欲しい。
といっても、新スキルでなんとかするよりは、エピオンのような2種〜3種の武器種を一本で使える武器を増やすほうが簡単だろうけど。
斧・槍・槌が一本にまとまったハルバード系の武器とか。 装備セット使えば良いだけなのでは?武器持たないと使えないのは普通に仕様なんだし まあそうなんだけどね。オート主体で回してる時はセット変更がめんどくさ(ry オートで使うなら五月雨がある弓のがマシじゃないのか
むしろリムはエースアタッカーだから小技なんていくらあっても使わんし記憶技は基本外してるわ
魔法はわりと優秀なのくれるけどスキルはほとんど持ち主もろくに使わない小技なのがなあ 主力技貰っちゃうと装備の選択肢多いリムが上位互換になっちゃうんで仕方ないな
武器問わない魔法はその辺便利 >>732
リム、クルシュ、ツバキ、ルーネの自分のptだと魔王様完全にサポートキャラになってるねえ
雑魚オートにはオメガ弓、ボスの時はびーぼにエタンセラー、相手によってランケであとアイテムヒーラーしてる
一応蒼飛刃も取ってはあるんだけどメタボもボスもツバキ全力サポートした方が早く終わるから
あんま出番ない状態
>>732 リムは1人でどんな役でも出来るのがいいな。
小技でも状態異常色々かけれるし せっかく主人公抜けるようになったのに、強いとなるとまた使い出す
そして強いキャラは絶対に手放そうとせず一番強い装備で一番強いスキルを使う
そんなので本当にゲームを楽しんでると言えるのか疑問だな 手帳はもう知的障害者すぎてコンテンツについていけないから
コンテンツについていける奴へ嫌がらせレスしか出来なくなったのなw わりと図星だ
あの女の子のエンドボス(名前忘れた)に瞬殺されてから、
すっかり心が折れて、ぐーまおを触る時間が減った
今はときどき起動して絡みイベントとかだけ見てる
強キャラばっか使って効率プレイしてる人が憎い もう二度と触らなくていいぞそのまま消えてくれ永遠に 手帳については、先日の殺人予告を通報すれば平和になるな アルメリアも倒せないのは草。耐性上げて
パターン覚えれば強キャラ関係ないし。
嫌レスしてる暇あるなら装備集める努力しろと。 ファニルが対アルメリアの壁役として相性が良いので育ててる
エピオン装備できるし赤輝石の全体炎魔法も無効化できる 海底洞窟の素材で武器を作れるらしいけどそこの素材のみで作れるのかね
毎回ミミックの財宝とかキツイの要求されるのは勘弁してほしい 手帳自身も誹謗中傷されたら法的手段とっていいんだぞ
そうなったら見物させてもらうわ 手帳はエロチャット画像晒された時に弁護士の友人がいるからを消してもらうと虚言を吐いたものの
未だに画像は消されずに残ってる有り様だから期待するだけ無駄 見てわかる通り手帳スレだぞ
手帳が絡まない話題はスレ違いだ ミスターLV1がいるから
唯一のネームドってのには異議を唱えたい Ci-en登録したいいね
お願い書きやすくなる
確かに現状だと日本のクリエイター投げ銭可能コミュニティーといえばここになるか 投げ銭と一緒に図書館姉妹加入って書いたら仲間にさせてくれるかもしれないのか 最初触れると初期からほぼ全部の要素が解放されてるせいで、敷居が高いように感じるけど
実際はダンジョンに潜ってリソース消化しての繰り返しの、とっつきやすいゲームなんだよねこれ
その辺のループ教えてくれるようなチュートリアル要望するか せっかく要望掲示板用意してくれてるんだし
ダメ元でもどんどん言ったほうがいいね。今ちょうど
大型アプデ前だし対応してくれるかもしれん。 お前らの身勝手な要望なんて要らん
Twitterの方にも「マナで転生しまくりたい!コルンは全部マナに変換させろ!」
とかわめく転生キチガイが湧いて作者を困惑させてたしな
自分が気持ちよくなれればい、バランスなどどうでもいい
そういう発想しかないお前らの口から出てくる要望など何の参考にもならん マナ袋の上位版が実装されるのか
これでいらないコルンをマナに変換できる 見た感じ狭間の店だし自由にではないにしろコルン余ってたから助かる。 道場の方でもムダ金を熟練度に変換できるけどあんなんチマチマやってられん 師匠も言ってるが、野に出て稼いだ方がいい。
あれはただの救済処置だろ。検証した感じ師匠戦とか
一回10くらいあがるしな。 まあ、考えてみると好感度とかもシステムに問題あるような気がする
リムにアクセ付けて迷宮に何回も出入りする作業とか、異常でしょ
贈り物方式のほうが自然で楽しいと思う
迷宮で食べ物とか宝石とか拾ってきて、
換金することもできるけど仲間にプレゼントもできるって感じ
まあ、作者がエロゲーとか恋愛メインのゲーム作るつもりがあったらそういう方式になりそう 熟練度あげるなら買うのがいいなんて仕様はおかしいからね。
有り余ってればってやつじゃないの?自分はそういう認識だけど 出入りは俺らが勝手にやってるだけで
一緒に旅して仲良くってのは普通では? >>766
そういうの要望掲示板に書き込んでくればいいのにそうしないのは何で?
他人のプレイを貶すことしてるよりよっぽど有意義だと思うんだけど 面と向かって物を言うのは俺は苦手だ
ひとと目を合わせるのも苦手だし、気を使うのも使われるのも嫌だからな
それに、「要望」を「採用」されると、調子に乗って
次から次にわがままを言う厄介者も世の中には多い
俺はそういう輩と違って、ゲームを愛する「同志」として
さりげなく作者に助け船を出すような存在でありたい さりげなくじゃなくてCi-enの有料プランに入って直接支援すればいいやん >>770
それはわかったよ
だからさ、他人を貶してまで自分をよく見せようとするのはなんで?
俺から見たら、ゲームを愛してるんじゃなくて作者に依存、執着してるように見えるよ
ほぼ毎日5行くらい他人を貶して否定、作者の代弁者気取りして書き込んでるの君でしょ?
そんな馬鹿げた真似してる暇あるなら>>772の言うとおり有料プランで支援した方が助け舟になると思うよ 今はまだ作者に圧迫感を与えたくない
1000円払ったから俺は作者に意見する権利があるんだみたいな、
そんな勘違いはしたくないし、そういう心配をさせたくもない
敬愛しているからこそ距離を保つということもあるんだ
べったりくっつくだけが友情ではない お前らの価値観を人に押し付けるな つかさ、色々金払わない言い訳書いてるだけじゃん。
投票みたいな作者に嫌がらせするのはすぐ動く癖に
助けることは渋ってんのな。そんなに高い値段でもないのに結局口だけ お前らの価値観を人に押し付けるな
ブーメランうまいな >>774
結局何もしてないわけね
と言うか作者は君の存在知らないでしょう?
なのに同志とか友情とか思い込み激しいですね さりげなく助けたいなら有料プランで支援金出して黙ってればいいのに 手帳のチンポ舐め舐めしてあげるのいい加減やめろって
セルフフェラもしてるようだが 何もしないならまだマシ。助けるというより真逆のベクトル。 スキルコアなくても呼吸法できるようになるのはいいな
そうなるとスキルコアに存在価値が1ミリもなくなるが何か付加価値つけるのか存在抹消するのか
どうせならコリンコアとシロガネコア追加してほしいところ 誰でも魔法は盾キャラで低下付けや火傷で火力補助とか出来ると幅広がりそうだなー 短剣と機械武器らしいね。というかリムの戦闘立ち絵切り替え出来るようになるってよ まおーさま立ち絵切り替えは素直にうれしいな
同じダンジョンアタックを何度も繰り返すゲームだから、気分転換になるような要素は小さなことでも歓迎 短剣キャラは盗賊と令嬢いるからあと合いそうなのはメイド系かな
シャフトはルフィアに期待 古代武器に属性耐性限凸機能があって新キャラ1人はパッシブで持ってる感じかな
耐性100でも負ける要素ないと思うが新ボスは吸収まで駆使しないと勝てないほど攻撃激しいのか どっかのゲームじゃ付随する状態異常が無効だと一緒に無効化されるけど、吸収だと状態異常にはなるって仕様があったなぁ。 味方が限界突破して属性攻撃を吸収できるようになるってことは、敵のボスも限界突破してこっちの攻撃を吸収してくる個体が出てくる可能性もあるのか 耐性持ち相手にわざわざその属性使うことは普通ないから問題ないな
雑魚がバラバラの属性吸収しだしたらめんどくさいが アプデの詳細情報でたね。小隊機能実装とか色々説明してる。大分大掛かりに見えるけど ざくアクみたいな戦闘システムになるのか。
既存の敵は4人(3人)で戦うことを想定して強さを設定しているので
そのへんの再調整なんかが手間かかりそう ツクール触ってた身からするとこの戦闘システムで小隊とか何故出来るのかわからないレベル。
デフォ戦に入れるのとは段違いの難易度なはず。 雑魚が基本2体しか出てこないのに8人パーティーてのも数の暴力だなあ
既に形ができあがってる状態であえてやらんでもいいと思うんだけど 40人近く仲間がいるのに4人しか使えないんじゃ、
強いキャラしか連れ歩けなくて趣味キャラ入れづらいからなあ
戦闘中の入れ替えが無理でも連れ歩きだけはできるようになってほしい 控えが単なる戦力ストックではなくて明確な役割が欲しいな
例えば控えに入れとくと疲労ダメ回復してくシステムとか
あとはキャラ固有パッシブで控えに入れた場合限定の効果とかがあるとか
戦闘ダメだけど控え効果が最強とかのキャラがいてもいいじゃないかと
ただしバグやバランス崩壊の温床なので極めて注意が必要 それ系のシステムは、控えが定位置のキャラが生まれてしまうから反対だな
戦闘要員4人、サポート要員4人ってなてしまったら、
結局、戦闘用の強キャラは相変わらず固定なので格差の根本的解決になってない クレカとか持ってないからDLポイントで支援しようと思ったけど、
Ci-enとDLsiteのアカウント統合っていうのがどうしてもうまくいかなくてあきらめた
ログイン中だから統合できません!とか言われても何をどう操作したらいいか理解できなかったわ
作者ごめん エンドレスダンジョンみたいなのが追加されたら8人で丁度良さそうだけどね
現時点だと開幕で速攻ベンチに戻されるアイリと瀕死のまま連れ歩かれるリオ
大技の壁になるためベンチ入りするガラハドの姿が想像できる ボス前のクリスタルでのみ入れ替えできる……だけでいいんだけどな だから控え4人追加しても最悪大技凌ぐだけの肉壁になる可能性があるだけで
バランス調整が3人→4人PTの比じゃないからな… 5人以上連れ歩きたいって声そんなに大きかったんかねえ
今でも装備変更なんてめんどい勢は入れ替え実装してもほぼ使わんと思われ 頭使う人は最適解で動くから緩くなるけど、思考停止でスキルブッパしてる人は
8人でも進めなそうな未来が見える。スキルオーブでキャラにスキル覚えさせられる
みたいだし、出来ることは増えそう ゆるーくやりたい人にはいいかもな
好きなキャラでやる分には8人は普通に嬉しい どうせここの狂人たちは強いほうから4人並べて、
ゴリ押しするだけだろうけどな 何が最適解だよ
いつもいつも強いスキルだけ使ってバランスぶっ壊して作者に迷惑かけて 大技を使い切った後はクールタイムがあけるの待たず交代させればいいってことなら、
ザクロさんが輝く気がする 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ そうだったんか…普通にマジレスしちゃたわ。ごめんよ。 8人ptでぱっと浮かぶのはざくあくとめぐめぐ(こっちは9人)だけど
それらもボス戦以外は入れ替えしなかったから
ボスだけ強化する形でも充分バランス調整はできそうだと思う
辛くなるかなってのはボスのオート回しくらいじゃないかな 強キャラ並べてオートで稼ぎまくるとかそもそも不正みたいなもんだしな
入れ替えバトルならプレイヤーの技量が問われるから大賛成だ 中学生のような書き込みだらけの手帳はよくIQ108だか118だかを自称できたな >>820
エンドボス倒せたか?
あといい加減ハクスラの意味調べろよ 技量なんてwiki見てる人はほぼ同レベルになる対策ゲーだけどね
8人PT追加で思いつくのは控え4人を常に戦闘不能にしておいてツバキをロマン砲にするくらい え?8人パーティ来るの?
マジで神ゲーになりそうだな ミスターLV1の動画を観て同じプレイングが皆出来るかというと疑問 そりゃレベル1の人自身莫大なトライアンドエラーやってるからね
真似ってのはダルがらずにそれができるかって話になる まあ一昨日アルメリア倒したからアプデまで倒すボスも居ないんだけどね
8人PTになって控えでもパッシブ有効ならトレアはマラソンの女神と呼べる これパッドだとカーソルがちょっとスティックをどっかの方向入れた途端ビュンビュン飛んでっちゃって
目的のコマンド選びにくかったりするんだけど改善方法ある?
キーボードだと(当然だけど)押し込んだ回数分だけしかカーソル移動しないんだけど
できたらパッドでもうちょっとマイルドな選択をしたい ツクールのデフォとゲーム内コンフィグのパッド設定が喧嘩してんじゃないの 十字キーちょん押しでええやん
コマンド選択スティックでやるメリットがわからん
どのみち過敏だからスキルのつもりが滑って防御することはあるが スティックは自分もやったけど十字の斜め判定が出ちゃうからやめた。
ツクールはスーファミ型パッドが1番安定するかな。 俺もスーファミ型のあれ使ってたから、バッファローのが生産終了になったの痛い どうせ連射ボタンとかインチキ用の機能が付いてるやつだろ
セコすぎる 知識がないからツール使えないお前ら不正
知能がないから戦略練れないお前ら最適解選択できてズルイ
金がないからパッド買えないお前らセコイ
発言すればする程恥を晒す手帳マジ卍 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/06/08(月) 02:20:10.02 ID:U4rG8O6a [1/2]
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/06/08(月) 09:19:11.52 ID:U4rG8O6a [2/2]
ミスターLV1の動画を観て同じプレイングが皆出来るかというと疑問
この特徴的な呼び方も荒らしだったのか ミスターLV1は随分前から話題になってるから特徴的な呼び方でもないよ。
今も昔も荒らしは手帳だけ。 コピペで手帳を釣ろうとしたのに手帳以外が釣れる悲しみ
あげく荒らし呼ばわりである くだらんことしてんな。手帳釣ってる時点で荒らしだわ。 最近荒らしすぎてさすがに罪悪感を感じてきたから、
真面目にぐーまおプレイしてキャラの感想とか書いていこうと思う まじで最近の手帳はクソレスしかしないからもう釣る行為自体が荒らしだし
荒らしコピペ貼って手帳釣るとか論外なんでやめてください
釣りでもいいから餌与えるるから手帳もうきうきで荒らしレス仕出したし
反省してください >>840
荒らしてる自覚あったのか、最低だなお前
ゲームを愛する同志として恥ずかしくないの?
そんなやつキャラの感想を書く資格なんてないよ、消えな
それと嘘が嫌いらしいが、お前が書き込んできた中にも沢山あるんだが?
自分はよくて他人は駄目とか言うんじゃないだろうな
価値観を押し付けるやつが他人には押し付けるな!とか言ってたしなぁwww 手帳「ずっと真面目に書いてたつもりだけど『何故か』住民から非難される
仕方ないから精神安定の為に流れで荒らしてた事にしようお前らウザイ」
こうですねわかります ほんと無視してりゃ良いだけなんだけどね。
最近ゲームより手帳の方が盛り上がってんじゃないの
手帳の独り言抜いても。 過疎ってると大体手帳が1人で人形ごっこしてて
それに釣られてっていう人も少なからずいるからね… >>848-850
ネタもないのに書き込むお前らも同類、より悪質とも言えるな
ところでcienで苦戦してるな
有料プラン加入者とか未だに0だし、売れるもの探しが続きそうだ
ゲーム内アイテム売るのは手っ取り早いだろうけどな ゲーム内だからって売れるとは限らないんでないの?
ci-enなんて一部が儲かってるだけでエロ以外こんなもんよ cienで売り出されたもの
立ち絵高画質画像2個女子男子学生
次回アプデ先行情報←いまここ
売れそう?なもの
装備品・・・剣とか防具とか
消耗品・・・使用すると100回転生とか、序盤用のコルン袋とか
スキル・・・魔法、パッシブそのもののグレードアップ
戦闘立ち絵・ボイス
キャラチップ・・・お好みのキャラで街を歩ける
命名権・・・キャラでもスキルでも。低コストで実装可
薄い本・・・誰が描くんだ
グッズ・・・採算取れる気がしない
チャット・・・作者としゃべれるぞ!! 3000コルン/h シルヴィアとアイリの絡みイベントで、
「アルフィンの幼馴染だから食い逃げするんじゃないか」とか、
思いっきり失礼な扱い受けてるの見て、エルフが黒人に見えてきたわ・・・
まあ、龍族?ってだけで付け狙われたりするし、種族差別は激しい世界だな
てか、ステータス画面とかで竜と龍の表記揺れがあるなあ 次回のアプデ情報は無料でみれるんじゃね?
キャラの詳細が100円?とかだった気がすんね
作者と会話って、前ツイッターで色々聞いたら
速攻で返信返って来たから難しくないんじゃん? ID変わってしまった
>>856
ゲーム内のものを売れば離れるファンももちろんいるね
エロが売れるってのもおっしゃる通り
最大のチャンスは温泉イベントだったと思う
あれを本編以降の初追加ダンジョンにして150Dかつ、ルーネ追加権販売とかな
フリゲの客層を正面から相手にしてもマネタイズは難しいわな
次回作で考えるのもいいかも ざくアクみたいにBOOTHとかで設定資料集やらなにやらを出せば、結構売れそう 的はずれなことばっか言ってるなあ
ゲーム内で有利になる課金アイテムとか、
そんなの作者が望んでるわけないじゃん
だいたい、自分は不正なツールでボタン連打してマナやコルンを稼ぎまくってるくせに
それを有料販売しろとか平気で言える神経を疑うわ
もうちょい作者の気持ちを想像してから意見してほしい 立ち絵売ってるあたりフリゲの客層より製作者サイドじゃない?
フリゲの客層が金落とすのはファンが集まってからだろうし
誰も見てないからわからんけどキャラ先行情報って見た目見れたりするんかね? 設定資料集って紙?なら売れるだろうが厳しいな
デジタルでもいいけど
ぐーまお公開初日のDL数が1000人
cienの登録者数せいぜい50人で全員無料プラン
ぐーまおのタグつけてツイートしてるのが今は作者だけ
結構売れるって言うが
予約販売で総ページ数いくつでいくらで売るんだろうな相場わかんね
アイデア出してるだけな
作者の希望は投げ銭
一部のプレイヤーは金でプレイ時間を圧縮したい
ボイス一つ入れるにしても金は掛かってる cienはdlsiteリンクされてんだからdlsiteで何も売ってなきゃcienの方を見る人も少ない
おまえらは口だけで金田さんしな シルヴィアは普通の立ち絵だと地味な印象あるけど、
戦闘中の立ち絵がかっこいいな
エフェクトでハッタリが効いててすごくいい感じだわ
あとメニュー画面のSDも目の色がきれいで好き
SD以外でももうちょい赤味(紫味?)効かせてもいいんじゃないのって思うくらい 裏設定や没絵なんかは興味惹かれる人居るかもしれんな
キャラの相関図は見てみたいかも
立ち絵素材は一般プレイヤーが買うもんでもないし今はこんなもんでしょ ヤンデレちゃんってこの子のことだったんだな
まさか立ち絵まであるとはな こういう両サイドだけ伸びてる髪型っていいよな
てか、普通に強くて負けそうになったわ 戦闘後に難易度確認したらノーマルで「えぇー!?」ってなった
好きになってくれるのは嬉しいけど周りに迷惑かけるなって、もしかして作者が俺に言ってるのかな
戦闘後のシルヴィアの優しい態度になんかホッとしたわ
これからも俺はぐーまおを好きでいてもいいんだってゆるされた気がした ci enは無料フォローとは言えあれしか投稿してないのに50なんぼいるだけでも
幾分マシな方。ぐーまおに関してはキャラ以外の情報は無料で書いてくれてるしね シルヴィアのイベントCG、めっちゃ主線細くて服のシワとか髪の描き込みも細かいなあ
このクオリティには素直に感動したわ リムの髪も柔らかそうだし、ヤンデレちゃんもかわいいし力作だなあ
しかも強引にサービスシーンまで入れてくれるとか最高すぎるw
ぐーまおらしさ(うさねこらしさ)ってやっぱこういうのだよな cienで有料プラン支援したけど新キャラええなぁ
キャラ絵も好みだし性能も両方ともまぁまぁ強そうに見える 本当なら今のところ有料支援者はお前一人オンリーワンだぞ 俺も頑張ってdlsiteの登録しなおしてそのうち支援は絶対するつもりだけど、
特定されたら嫌だから支援しても絶対ここでは言わないしバレないタイミングを見計らうわ >>872
別にバレたところでどうでもええわw
Dlsiteのアカウントほぼ寝かせてたし
今後増える立ち絵もTRPGやる時とかで使いたいから月数百円くらいならゲーム楽しませてくれたお礼として余裕で出す 最初はフリゲで名前を売って信者を獲得して、
名声と信者が一定数になったら同人エロゲに打って出る……というのが王道だから、
フリゲのままガッツリ金稼ぐってのはちょっと難しいな。小銭くらいならまだしも。 元が無償ゲーなのにシエンで有料コンテンツ販売するとかありえんだろw それやったら悪手すぎる
それをやった作者いたけど案の定荒れて衰退して更新しなくなった人いるし、やるとしても次回作で頼む 厳しいことだけどこういうのはフリゲだから良作なんだよね
金出すなら他にも選択肢があるしあえてツクールゲーにだすかというと、なかなかね
下手すると今まで遊んでた無料プレイヤーも全部遊べないんじゃもういいやってなりかねない それが分かってるから立ち絵なんじゃないか
なんとなくその辺頭まわりそうな作者だし 既に36?次で38人のキャラ数で1人1人手描きだし
これで無料ってのが謎。ソシャゲだったら全員加入にいくらだよ、と。
ゲーム内有料とかやるんなら最初からやってるんでない? >>873
本当のファンならさっさと支援しなよ
一生応援するって言ってたじゃん 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/06/09(火) 10:11:57.33 ID:3gw9byo7 [1/2]
そういうお前らもことあるごとに反応してるじゃん
なんやこのブーメラン突き刺さってるマンは… cienの有料プラン1人目が出てきて草
魔王モニカの癒しの万馬宮
330円
販売数4398
ゲームで稼ぐよりこういうのがお手軽に見える お金出してでも支援したい層にとっても金の話が嫌いな層にとっても
どっち側にとってもここで話題にだして仲良く話せる話題じゃないっていい加減学習したほうがいい 前も言ったけど、この作者って妙に無神経というかアスペというか、
「キャラクター」を「リアルの人間」と同様に考えてない節があるよなw
批判するわけじゃなく、純粋にそう感じる場面が多い
欧米的じゃなく日本的なキャラクターの捉え方っていうか・・・
たとえば少女漫画でシリアスな場面なのに突然ギャグ調になったりするじゃん?
ああいうの、欧米人からすると「??」ってなるらしい
ぐーまおで言うと、カフェの店長たち(キャサリン&ビビアン)に対して
否定的なコメントをするキャラが多すぎるのが気になる
欧米基準だと、キャラクターであっても実際の人間と同じ存在なんだからね
いくら言葉を濁しても、ジェンダー的な多様性に対して「キモい」って反応だけを
何度も示してるのは事実だし、こういう感覚だと商業ゲーとして世界で戦うのは厳しい
まあ逆に言うと、縮こまってなくてフリゲらしい個性があるとも言えるけどね
ヤンデレちゃんイベ見て、同性愛に対してはうまく扱ってるなーって改めて思っただけに、
相対的に配慮されてない部分が気になっちゃったわw バンドイベントどうなるのか投票みてみたら
リノン
5.6% (90票/5.6%)
ルリ
4.9% (79票/4.9%)
シャーリィ
4.6% (74票/4.6%)
旧作勢力つえーな!? ネタキャラって知ってる?この先の方針なんて作者にしかわからないんだし
その時々の妄想で掌クルクルして汚しまくるのも大概にしたら?人形遊びも
そうだが目的がわからん。 作り手としては「ボケだけがあってツッコミが不在(弱い)」ように感じるかもしれないけど、
多様なツッコミ(多様な価値観)を提示できないなら、あえてツッコまないのも今風のやり方だ
受け手の反応を先取りしたり代弁したりすると、逆効果になることもあるからね
コメディ番組で「ワハハハ」って笑い声を入れる手法とかあるじゃん
あれだって、視てるほうからすると「いや、俺笑ってねえけど・・・」って逆に冷めちゃうこともある >>888
リノンとルリは順当に上がってたけどシャーリィは例の騒動で
スレでもおかしい上がり方してるって話題になってた気がする
ルフィアを待ってるんだ… 前作ならリノンルリるーちゃんの人気は分かる
シャーリィ好きって層はあんま聞かないし
まぁ所詮100票にも満たない投票だと串刺しまくって動かすやつ出てくるよね
このゲームは良いフリゲだが悪い意味で非常に変な奴が居着いてるのも判明してるし
バステトの件で票操作してる奴がいるのも判明してるし >>891
ルフィアきて欲しいよねーティアでもいいけど!(めっちゃ被ってるのがもういるけど…) 順当も何も、もともと不正まみれだろ
バレないようにこっそり少しずつリノンに多重投票してるキチガイもいるし
ネットの投票なんてもともと異常者の遊び場でしかないのが現実 ルフィアなら機械武器でいけそうな気がするからね
ただティアはリオさんが同じ技持っちゃってるし、来たら
どう区別するのかって疑問が出てくるけど >>886
こいつが何言ってるのかわからん
金の話を嫌いとか資本主義社会に生きてないの?
cienの話題が嫌なら手帳の話題にでも乗ればいいのに
それすら嫌なら半年ROMっとけ 金の話が嫌なら手帳の話題に乗れとか荒らしなのを全く隠そうとしていないやべーやつが居るな 有料系はスレが盛り上がってる初期にすべきで完全にタイミングが遅すぎだろうなぁ
裏で新作ゲーム作ってるなら別だけど プロフ見る限りじゃ、多分ゲーム内コンテンツを売る気じゃないのでは?
素材配布、進捗公開って書いてあるし。有料化をメインでやってる人には
見えない シルヴィアは良いキャラだな
今までミオンみたいな謙虚なキャラが多かったしな
最初はアルフィンの幼馴染としての面とか、尊大な態度だけが目についたけど
ヤンデレイベを経て、器の大きさとかちょっと抜けた面も見えてきて、腑に落ちたわ
まあ、マイルドな女王様キャラってところかな
包容力があるっていうよりは、細かいこと気にしない(させない)というか、
シャーリィとは別タイプの姉って感じで面白い クラトスの好感度イベCGもかなり繊細なタッチだなあ
クラトスの見せ場なんだけど、後ろにいるリムの柔らかそうな体、色気のある脚に目が行くわ
まあ、ここは女性らしさを強調することでクラトスとの対比って感じだろうな
いやー、しかし、クラトスの戦闘立ち絵とか初めて見たけど普通にかっこいいな
やっぱ男の骨ばった大きな手って萌え要素なんだろうな シャーリィもクルシュと被ってるしスキル名をクルシュに取られたからなあ てか、クラトスのボスも結構強いな
全裸クラトス入りの実質3人でナメプしたとはいえ、
ブレイクが入らないとなかなか削れなくて17ターンもかかったわ クラトスのイベントボスは他に比べて段違いに強かった気がする。カチカチいう魔法が痛い。 ルージュやっと仲間にした
この髪の色いいよなあ鮮やかで
それにしても、肩!腹!太もも!の3点セット露出が
いかにもぐーまお女子って感じだな
この3つ全部隠してるのはシエラくらいかw
しかし、戦闘グラはどうなんだこれ・・・邪気眼的なポーズ?
若干おばさん臭さ増してる(スポーティーさ、スタイリッシュさが減ってる)し、
これは好きじゃないわw メニュー画面のSDとかはめっちゃカッコイイのに惜しいな 新し目のキャラのボスは、ED後に強くなるって図鑑に書いてあるな
ファニルのボスもまあまあ強かった
あまり弱すぎると雰囲気壊れるから良い調整だな 久しぶりにwiki見たけどwikiwiki管理人さんまだ更新してたんだな。ほんとお疲れ様だ モチベアップはいいことだが斧男かあ
斧枠に鈍足パワー型とバランス型はいるからスピード型のクルシュパパとかなら嬉しいかもしれない 時期的にci-enは関係ありそうだね
たまには男でもいいけど、斧は気になるな。
火力だけだとヘルガに埋れそう キャラ自体は使わなくても、絆スキルが使えてまおーさま強化になるって場合もあるから、新キャラはなんであれ歓迎よ ざくアクのパクリじゃねーか
ざくアクの影響力すごすぎ デフォの塊より遥かに手が凝ってる。それにざくアクも昔のゲームのパクリになるし
ハクスラ=ざくアクという考えはどっちのファンにも敵視されるぞ。または両方のアンチ。 一見ファンに見えるけどこの手のヤツは向こうの作者の株を下げに来てると相場が決まってる フリゲ界隈でどこでもかんでもざくアクの名前を唐突に出すガイジってなんなん? 使ってなかったシャフト組ちょい触ってみて思ったけど
シャフト組にもオメガ武器みたいなのなんかあればいいね
いまんとこTP消費-はシャフトのみだし固定武器の強化イベントとかあればなって シャフト使ってないからわからないけど
Wiki見る限りじゃオメガシャフトあるみたいよ
PTがリム、リオ、ファニル、ペクヨンだからシャフトはノータッチ… オメガシャフトなら何ヶ月も前からバルハルトの店にあるんだが わかりにくい書き方してるがシャフトには言及してる
普通のキャラができるオメガ武器と錆紋章でTP半減がシャフト組は不可能なのを嘆いてるんだろう
実際武器とサブの効果が多彩になるにつれコア1個じゃ替えがきかない差になってきてる
1番悲惨なのは間違いなくモグラなんだが モグラは数値じゃ分からない強さだな。
いつからか忘れたけど罠が先制になってからスタンが
エグいくらい狙いやすい。サポート要員 ザクロさん使ってるが、シャフトのほうは黒の侵蝕機構がザクロさん専用みたいなもんなんで不満はないんだけど、
確かに武器が固定なのはちょっともやもやするね。
単純に武器熟練度を300まで開放すればいいって話でもないし。 かと言ってザクロが剣付けていいもんでもなくない?彼女パイルなんだし。 >>920
そそ、シャフト組だけTP半減できないのがね
コア一個分有利だから命中とか付かなくていいし
TP消費-25%までいかなくても15%くらいあればなって
オメガ素材のアルテマ、財宝みたいな何らかの素材集めて
それ使って強化できればなって思う 固定武器のキャラってお使いイベントみたいなのでランクアップするが良くあるパターン 専用武器といえば聞こえはいいが
ただの制限とも言えるからな・・・ 絆上限300くらいにしてマックスでダーちゃんと合体した魔王様に犯されるシーン突入というのがいいな ダーちゃん人型になったりせんかな
最後の最後で来そうな予感 ダーちゃんは男のイメージ強いからいまさら美少女になられても困るし、
美少年になられてもウザいわ 作中でもどっかで男っぽいって言及されてたような…
イケメンで軽口叩く巨乳好きとかアルフィンの亜種じゃねーか… 今のこの声は男とか男っぽいとか、ダーちゃん自体も今のこの声を呪いますよとか
厳密に男って表記されてないのは気になるけどね。あの無機物感がいいとは思うけど ダーちゃんは、人型になるどころか某鉄塊とか某斬艦刀みたいなバカでっかい剣になっちゃって魔王様にめっちゃ笑われるとかそういうのも是非ひとつ 作者(か作者の妹)は猫が好きみたいだし、オトモは小動物にすればよかったのにな
そのほうがサークルの雰囲気に合ってると思うわ
風来のシレンのコッパみたいなのでいい
次回作はもっと猫要素を増やしまくって、「猫に特化したRPG」とかどうだろう
うまくやればSNSでバズれるかもしれん
いまの男性向けの方向だけでなく女性ウケも狙えるしな
このアイデアは作者にあげるから自由に使っていいよ
ガソリンまいて火つけたりしないから安心してくれ ダーちゃんどうするにせよ
このままなのは確かにもったいないな 以前なにかの作品で見たことあるのは、
"敵に壊されて、魂だけ別のものに乗り移る"っていうパターンだな
粉々になって死んだと思わせてから「えー、そんな姿になっちゃたのー!」っていう
結構お手軽なサプライズ展開で、様々な作品で使われている気がする
ま、俺がこういうこと言ったら作者は絶対違うことするだろうけどな 殺人の示唆、放火の示唆、と手帳がますます怖い
あとは通貨の偽造がくれば3大犯罪コンプだな >>941
さすがに通貨の偽造は知能が足りないから無理だろ
通貨の価値さえ分かってなさそうな知能具合だし 占いで1.2倍にして魔王バステト狩りだろ 誰でもできる
エンドボスなんて強すぎて倒せん アルメリア250万でハーデス200万だけど移動が手間で戦闘も15ターン以上かかってて結構めんどい
徘徊者30万を高速で回せるなら紋章と浸食機構もあるしこっちでも
どのみちコルンなんて何してても貯まるし意識して稼ぐ必要ないと思うが 育ってんなら温泉最奥マラソンが効率良いかな
雑魚をながら作業で狩ってたらいつの間にか貯まるし俺はこっちだけど 敵全部ステ参照型で強化分報酬増える新難易度来るらしいから育ってるならそれ待ちでよさそう
画像見る限り相当な高倍率だわ 転生廃人にもやりがいを与える最大限の優しさでしょ
個人的にはシステム面の改良より新ダンジョンで早く遊びたいが 納品素材集めと同時にマナとコルンも集めたい人しか選ばない難易度じゃないかこれ
変動の場合はフロアドロップに補正とか何か特典無いとスルー推奨だろう
しかも現状エンドボスの仕様上マナ稼いでも意味がなく雑魚狩りにしか効果ないし まあ、転生自体が害悪システムだしな
こういうハクスラ的なゲームは「装備ゲー」のほうが面白いんだよ
ざくアクがまさにそうなんだけどね
ステ上げまくって敵を瞬殺するとか、そういうのはゲームとして美しくないわ >>954
エンドボス強すぎ倒せないならステ上げまくって瞬殺とはならないじゃん >>954
大分装備ゲーだしな。ミスターレベル1が証明してるわ。掌クルクルはいいけど装備で頭使わないからエンドボス勝てないんだよお前。 装備セットコロコロ切り替えて特定のターンだけ守りを固めるとか、
そういうのは俺の美学に反する だって所見でそんな動きできないじゃん
ズルいカンニングを推奨してるみたいでゲームとして何を楽しませようとしてるのか疑問に感じる
「一瞬のひらめき」みたいなのがゲームの醍醐味というのが俺の持論 >>957
ターンによる見極めがなかったらそれこそ装備を強くてしてゴリ押しするだけになるんだけど
装備強くしてゴリ押しするのとステ強くてしてゴリ押しするの何の違いがあんの 俺が思う理想的なゲームは「あちらを立てればこちらが立たず」だな
ぐーまおは「あちらを立てて、こちらを立てて、そちらも立てて」という感じだ
作業量が増えたわりにあまり面白くなってないというのはゲームデザインとして1番ダメなパターン 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するのが好きそう というかエンドボスって装備セット使わなくても勝てるよね。 >>959
自分の趣味に合わないなら騒いでないでゲームやめたら?楽しんでる人もいるんだし 狭間のミニゲーム増えるんだな、息抜きが増えるのはいいことだ 全ボスセット使わなくても倒せるがな
使えば楽になるだけ
あと極論だけど死ぬ前提で敵の行動見てメモに書けば誰でもクリアできる この作者って選択肢増やしてくれてるだけで使わなきゃ進めないようには
なってないからなぁ。装備セットより前にエンドボス追加されてるんだし
時系列があわない話 いつもよりアプデ時間かかってるな。軽量化?みたいのに時間かかってるんかな メジャーのバージョン上げるくらいだから、確認作業大変なんだろう。
軽量化については時間のかかるものって書いてるし。 まだ小隊についての進捗もないしまだまだかかりそうか…。
毎週金曜になるとそわそわするわ 連投規制でちょっと手間取ったけど、立てたわよー
【ぐーまお】うさねこソフト総合 11階層【リノン】
ttps://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1592111930/ ミニゲームは良いけど音や色の認識に依存するタイプはやめてほしいかな
これは腕前関係ない所でハンデが付く まあそんなこと言い始めたら、どんなゲームだろうが大なり小なりハンデつくことになっちまうわな。キリがない
誰かと競ったり生き死にがかかったりしてるわけでもなし、なんだっていいじゃんな ゲーム音が出せない人のためか20回目にコイン取った人が負けのミニゲームで相手が取る時にジャンプして
音が無くても相手が取った回数わかるようにするアプデもあったしそこらへんは考慮するでしょ キャラ付けとして仕方ないがルリの声でかいから音量は控えめかミュートでプレイしてる 「ルリの声のボリュームを下げる」なんてオプションがあっても面白いかもしれんねw
「声が元気すぎて、わざわざ専用オプションが用意されてしまった娘」という愉快な属性も付くし 据置ゲーでも性能高いPCじゃないとスペック足りなくてFPS落ちるせいでゲームが
正常な動きをしなかったりするしな。MHWとかSEKIROとかが実際そう。
大概のネトゲとか一部のソシャゲでも高速回線と高性能端末持ってる奴が有利だし、
腕関係ないとこでハンデつくゲームなんて無数にあるしなあ。 このゲームの作者さんキャラ作るのやキャラ同士のやり取り作るの好きみたいだし
いっぱいキャラいても使いようがあるタクティクスオウガやFFTみたいなゲーム
ぐーまおもう充分ってなった後にでも有料ででも作ってほしいなあ
って個人作製だとあんまみないなFFT系の三次元的なシミュレーションRPG
作るの難しいのかな エントラオフェンとかはED見る限りシナリオ別の人だよな。それ以外は作者って認識でいいのか? >>980>>985
競ってるわけじゃないから猶更なんよ、この辺は感性の問題やね
まぁ、金取ゲームで動作つけたり、透明迷路も抜け道設置されたりだから
その辺は不満が出ること無いだろうけど 遂に8人PTかー
犬魔王の会話一気に見られるのかな ざくアクを技術的にサポートしてた人が、今はぐーまおをサポートしてんのかな
こんな高度な技術持った人が世界に2人もいるとは思えん ぐーまおのスピンオフで短編作る構想はあるのかな
youtuberとかに宣伝してもらうなら短編が断然有利そうだよな
ただ、ゲームシステムが同じならわざわざスピンオフする意味も薄いし、
どういシステムにするかが難しそうだな
RPG好きってアクション要素のあるゲームに興味ない人も多いしな
カードゲームとかどうだろう
「ぐーまおのカードゲーム」ってなんかワクワクしない? >>994
全然ワクワクしない
わざわざカードゲームにする意味が分からん
だいたい、お前個人のアイデアなんて腐るほど出てるしな
よくある素人考えで、こうすれば面白いと勘違いしてる典型 やけに強い言葉を使うな
実際のところ
作者がぐーまおカードゲームを出したら手のひらクルリンだろ ぶっちゃけ作者が作りたいかどうかが同人ゲーの全てであって、他人の妄想とかゴミでしかないわ やけに強い言葉を使うな
実際のところ
大きなスポンサーが仮についたらその意向にしたがって
本当は作りたくないものも作るかもしれないでしょうよ このスレッドは1000を超えました。
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