ディアボロの大冒険 191部
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前スレ
ディアボロの大冒険 190部
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1540542373/
*関連ツール
DiabloTools
http://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html
次スレは>>950以降で最初に立て宣言した人が建てる。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
まとめwiki http://www38.atwiki.jp/diavo/
http://www50.atwiki.jp/diav/
でぃあぼろだのリンクはこちら
http://www38.atwiki.jp/diavo/pages/40.html Webアーカイブで探してみたけど0.12がてに入らなかった
誰か持ってる人いませんか 再配布を常態として何度でも繰り返す0.15を当然のものとして受け入れておきながら今更何を言ってるのか
昔どっかで入手した記憶があるから古いろだ見たらあったりするかも >>5みたいなのは実際は持ってないのが常だからねだっても無駄よ アップされてるファイル全部探すくらいの気概はないのか?
ちゃんと三代目にあるじゃあないか… 0.14以降は外道と思って未だに0.13派です
もう10年以上プレイしてるのかと思うと感慨深い
レクイエムより試練のほうがレアが出やすいと思ってるけど実際どうなんだろう
スタプラとか三種の神器はだいたい試練で揃った >>12
一式ではなくexe単体であったのに気づきませんでした
お陰で見つかりました いちいちageるし空気も読めないし自分で探せないのか
アニメでお客様増えてもあんま活発さが良い方に働いた感じはないな ROM専の言えたことじゃないが住民の対応がこんなだったらそりゃ良い流れなんか生まれないだろ 0.12は0.13とセーブデータ互換性あるから天国HP10000とかのデータ「合法に」一応作れるんだっけか わいはレクイエムがやっとだった
ラストの死闘より階段までの道のりでドキドキだった 久しぶりにレクイエムやると余裕でクリアできるだろうと思っていると30階でレクジョル倒す方法がなくなって詰んだ 0,15の試練は中々キツイよ
よっぽど引きがないとムリポ 試練で防御だけ高くてなにも攻撃手段なくて逃げ回ってたら漫画から出てきたフーゴが勝手にウンガロ倒してくれたときは感動した(もちろんマンミラ装備 ホワイトアルバムだけ全くでなくて鉄獄クリアの段階で天国にいけねえ…
そんなにレアいっけこのディスク ホワルバは結構レアなイメージ
スタプラ以上はあまり見ないしエアロスミスは都市伝説レベル こないだホワルバとエアロ出て装備ディスクウハウハするくらい揃ったけどコミックまったく出なくて死んだ 敵化けアイテム感知だけ来ないけど天国行っちゃおうかな なんかここんところ「どんなレスにも噛み付いてやる!!」みたいな精神構造の奴居るよな ☆スター・プラチナ+1のディスクだった!
↓
アイテムが捨てられなくなるぞ
泣く泣く売り飛ばしたわ 呪われてないなら状況次第でメインにするのも無しではないと思うけどな
でも咄嗟の時に投げられないのは痛すぎるか 星discって一回合成してからなら能力消せたりしないの? ベースオンリーだと消す方法JOJO6251ぐらいしかないんじゃあないか?
というか呪いでもないなら角抜け攻撃できるサブディスクとしてロンサムより優秀だし強いでしょ
まあメインとしてはあんまり使えんかもしれんが試練なら発動用にも悪くはない
なんつって ジョジョ見てると何となく
じゃ「あ」ないか
って言うよな シビルウォーにしろ☆付きディスクにしろ
捨てられないどころか咄嗟にアイテムを投げられないってかなりの痛手だと思うわ
ゲームという点では原作以上に厄介過ぎる 最近0.13のみから0.15に足伸ばしたが
試練低層でシビルが遠因の死亡を何回か食らって嫌すぎてシビルが出ない鉄獄触るようになったわ
元々無理ゲーだと割り切ってると20回に1回ぐらいそこそこ進める引きが来て意外と楽しい
早期に紙出るかどうかでめちゃくちゃゲーム性変わるな鉄獄 普通呪縛でもやりすぎレベルなのにな
聖水で解除をやりたすぎて頭おかしくなったんだろうな せめて水上移動で解ければダクブル クラッシュ ホワルバ 波紋とそれなりにあるのにな
あとウェザー発動とか クラッシュの仕様変わったのかと思ったがそんなことはなかったぜ… >>54
それ言ったら水辺でFF補給とかなっちゃうから…
でもウェザー発動で解呪ってのは面白いと思った 問題はウェザーすら出現しにくいディスク出現率
ムーディーブルースいくらなんでも出過ぎなんじゃ
どうしても回収したいディスクが出ないのにお前ばかり出てどうするんじゃ ムーディはハミパエコーズと並んで最も出やすい装備ディスクだからね… 開発段階ではまんま正統派ローグライクの力の指輪としてあったんだけど(精神力+3)
あまり原作再現になってないと判断されたのか削除された ストレングス出すとしたらホテルの外のボスとしてかね 0.15内でもバージョン進むほどつまらなくなるのほんと残念
ミドラー追加前辺りの鉄獄が好きなんだけどPCのデータ吹っ飛んでもう残ってないっていうね その辺のバージョンなら、探せばふつうにあるやろ・・・ バステトの罠踏んだ後にメタリカ装備したら磁力解除される? されるよ
0.15が「ここが駄目だから駄目」って意見ならまだしも
「ここが駄目だからバランス良くしてほしい」的な意見にまで噛みつく人がいるのは何でだろうね
お世辞にも今の最新に近い0.15はバランスがいいとは言い切れないから多少なりとも直したほうがいいとは思うけど
それすら許さないような勢いで噛みつくのは本当に0.15の作者たちじゃないのと思うよ 提案したって直せる人が誰もいないんだから不毛なのに…とイラついて意見出した人に八つ当たりしてるだけだと思う 15作者なのでは?とかいう発想力がなんかもうすごいわ
陰謀論とか好きそう スレのドット職人が「作者さん使って!」とスレに投下した素材を取り入れてキャラやスタンドが実装され、アップを重ね
バージョンアップされるたびスレに定期的に実行ファイルが何十回も流出(笑)するのに
「0.15は内輪向けのが流出してるだけだから0.15作者に責任は全くない!」とか
作者に洗脳でもされてんのかと思うようなこと言い出す奴がいるからじゃない?
作者が言ってんならまだ気持ちは分かるんだよ、著作権の問題とかあるしな
スレ民だとしたら純朴すぎるからからかわれてるんだろ スレの状態
・冬休みで長文マンのパワーが上がってるぞ >>81
陰謀論云々以前にこんなバランスを擁護できるような感性の持ち主なんて0.15作者しかおらんやろ
身内でもドン引きするわ バランスの擁護はされてなくない?
脳内敵と戦い過ぎじゃねーの ピッツァでも食いたい気分だね
買ってくるかァオイ! トビー版がイヤなら自分好みの15なり13なりやればいいんじゃあないのか?
それこそ前スレでちょくちょく話題になったバレンタイン版とかさ
しまったこんなこと言ったらバレンタイン版の作者だと思われるゥ! >>86
ぬるすぎるから要らんと打ち切る輩はちょくちょく沸いてる 0.15はクソ
・クソなりに楽しいよ←つよい
・0.13をやるよ←かしこい
・自分好みのver.の0.15をやるよ←かしこい
・さらに調整を加えた0.15をやりたい←わかる
・0.15を擁護するやつはクソ←ん?
・0.15を擁護するやつとか作者しかいない←なにいってんだこいつ 擁護=作者認定は糖質でしょ
お前みたいなのが居るからより擁護も湧くって気付かないのかキチガイ 俺も擁護を即作者認定は危ない人だと思うよ
素材の0.13がもともと良ゲーだったとはいえ
鉄獄遊べるレベルに仕上げて操作性も改善した0.15はやはり偉い、何よりコンテンツの寿命を伸ばしたし
ただこういう人は……
988 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/12/22(土) 21:51:09.65 ID:Tg5NVIlF
0.15作者を擁護する訳じゃないが別にここの住人に向けて作ってる訳じゃないからな
内輪向けの改造版が流出してるだけなんだから 年越し娼婦風パスタでも食べたらいいんじゃあないか... もしも…もしもだぞ…
もしも、0.13に鉄獄を追加したのを作ったら、このスレは平和になるだろうか なんだかんだ追加ディスクに不満はほぼないからそれも
というか鉄獄・試練に出ないディスクは無いようにしてくれよ… 追加ディスクに不満ない人って7部discにろくに使えるのがほぼないのも、シビルも、1000円ディスクの無意味な嫌がらせ値段改定も全部好きなのかな >>102
最大の不満がシビル
TATOO YOUの存在も今一つだけど俺の中で不満はそれだけかな
一応トビー版を想定ね 7部disc使えないは言い過ぎだわ
でも引いてよっしゃああ!きたきたぁってなるdiscが少ない
エアロとかスタプラとかザ・ワールド引いた時の高揚もこのゲームの楽しみの一つなんだがエアロ君は鉄獄からポアされてしまった 攻略に影響するもんだと
錬金でスケアリー(代替なしで重要、でもちょっとズルいかな)
クリスタ(パールジャム以下かな)
ロンサム(出なさの割にはそんなに…)くらいか クリスタがジャム以下はないわ
あとロンサムかなり出るよね?バージョン次第なのかもしれないけど このゲーム乱数偏るし、個人的には空腹対策はジャムの方が信頼できるな
7部コミの受け皿だとか発動回復だとかあって総合的には強いけど インSウェイ好き派が少ねぇなぁ
満腹度と相談にはなるけど設置罠強いと思うよ
発動も使えないことはないしよく7部本注ぎこむわ 鉄獄専だけど角抜け以降ロンサムはかなり出現絞られてる気がするけどな
クリスタはパールと少なくとも大差ではないと思う
盾がゲロ硬くてジャッジ稼ぎでもできない限り、パールのほうが信頼性込みで性能は普通上
ただミドラー階層があるから鉄獄ならクリスタ欲しい時が多い クリスタあったらヌケサクかグレフル計2枚使って積極的にジャッジメント稼ぎしてる
ところでなんかソフトマシーン使った稼ぎ過去スレで見た記憶あるんだけどどんなやつだっけ 見た記憶はないが、ろんさむ使って通路から角ごしで殴るとか?
やったことないし想像だけど
俺 ∧
■敵敵>
∨ 初心者なんだけどレクイエムって装備をどれくらい強化すればある程度安定しますか? 防御と攻撃20あれば間違いない
殴り合いする気なら高耐久だけだとどうにもならない場面でてくると思う レクイエムで攻撃防御20って修正値30以上稼ぐってことだろ?
そんなのほぼ無理だろ……
引きによったら下手したら試練もクリアできるレベルじゃん >>122
初心者が安定云々とか言ってるから持ち込みの目安だと思ったよ 素潜りはジョルノ突破が難しい
大抵全体ディスク連打と銭投げに頼ってしまうわ アヌビスで正面から殴り合える防御あれば普通に勝てそうなきがする 進路塞いでメタリカ発動で一方的に殴ればいいし攻撃に修正ふる必要もない
デスとかで止めて回復挟んでもいい まあギタン投げ終わってからだなぁ
優先するほどではなさそう https://i.imgur.com/OdipcMl.png
https://i.imgur.com/JhxGEvl.png
https://i.imgur.com/O0gP3Mg.png
新年初潜りレクイエム素潜りクリアー記念
ジャムもメタリカも老化対策もなーんも出ない糞回だったわ
最後ACT2でふっ飛ばして水辺ハメで通路から銭とハイエロ20発ぶち込んで勝てたけどこれしか勝ち筋なかった >>134
祝福ゥ
全体発動に回したわけでもなく
その修正値でスゲーな レクイエム素潜りって基本コミックは全て射撃と発動に読むからな
こんなもん コミックスはアヌビス1回フール2回、ACT1に4回、FFに4回くらいだな
レクイエムは射撃に読むこと多くなるよね、スカイハイ序盤で引いて増やせればそれだけで安定する
結構ディアボロやってるけど未だにヘヴンズドア使いこなせてない気がするわ ヘブンは試練だとよく使うけどレクイエムだとそんなになイメージ
殴り合えないから2発打たなきゃいけなくてコスパが悪いし
肉壁連れ歩いてもそんななんとかならないし 確かに埋まってるのはかっこいいw
埋められたの0.13レクイエムと試練だけだな
15鉄獄無周はまだ埋まってない…… スカイハイってあまりにも壊れ性能だよな
チリペその他と同じ20Tで統一したかったのはよくわかるがそれにしてもだ 鉄獄無周回自体施工回数ゲーなのに番付埋めはかなりかかりそう 多分最強の達人が超丁寧にやっても10回に1回クリアできるかどうかくらいじゃないか鉄獄無周回って
もっと低い気もする まず3階まで装備0の時点でかなりキツイ上にザラにあるからねぇ 何年か前、配信サイトで鉄獄でRTAをやってた人がいたけど
あの人なら鉄獄9割ぐらいでクリアできそう レアDISCとかの醍醐味もあるけどやっぱクリアできてこそ楽しいものだから個人的にはレクイエム素潜りが一番好きだなあ
それでも0.15は勝率5割大きく割るけど 曲が切り替わるタイミングでたまにフリーズして強制終了しかできなくなって、その階の初めからになるんだけどなんか原因とかってあるのかな…
今はダッシュで特殊モンハウに入った瞬間フリーズした
再起動してから入ったら普通に行けたんだけど条件が重なったりとかあるのかね 考えられるのはBGMに設定した音源が重いとかじゃない?俺は出回ってる軽いMIDI音源使ってるからかフリーズしたことないけど
心当たりあるならその辺弄ってみて再現性あるか確認してみてはいかがかな 面白いよねこのゲーム
10年やってて飽きない
ようやく屋敷幽霊クリアしたぜ ……と>>81容疑者は意味不明な供述をしており警察は余罪の追及を進めていく方針です もう蒸し返さんでいい
ブツブツ言う人もなんだかんだ大体0.15やってる
一部の人は0.13をやってる
それでいいだろ たまには鬼のような引きで気持ちよく鉄獄とか試練クリアしたい >>153
へいっ低層鬼引き直後の開幕水族館お待ち! 鉄獄ミドラー階で重要物下において素振りしながら進んでたのに
落とし穴に落ちるという絶望感 未だによく見える状態で罠だと分かってるのにアイテムかと思って自ら触れちまうことならある マジでミドラーだけナーフしてくれ…何でもしますから 0.15作者に久しぶりに依頼してみるか〜
東方の同人ゲームが一段落ついたみたいだし
Android版にしてもらって難易度はマゾ仕様で 0.13の時点で著作権的に微妙なのに、それを赤の他人が改造したってなると黒に近いグレーどころか、グレーに近い黒だからなぁ
0.15のソース公開ってのは、他人の秘伝料理のレシピを公開するようなものだから、なかなか難しいところがある パソゲーメーカーのアリスソフトも
昔は開発システムを無料公開してたりしてたな エシディシやアヴドゥルみたいに居場所知りたい敵は隣接した時点でアウトなこと多いし、チューブラ・ベルズ高価な癖に役に立たないなと思ってたけど、
アイテム揃ってるダンジョン終盤は結構役に立つな
究極カーズ一匹氷付けとかにしてチューブラで臭い覚えれば大分事故減る
あとはチューブラで臭い覚えた敵を混乱させてモンスターハウスに放り込んで一掃させたあとの事故防止とか
しかし究極カーズにチューブラ発動してミキタカのディスク使ったときわかったけど、究極カーズはディアボロ見失うと状態異常なくても隅っこ飛んでっちゃうんだな チューブラーみたいなうん……まぁ……みたいなガッカリディスク多いよね チューブラーは初見だと発動で匂いを覚えて打つとどっからでも匂いを覚えた敵に攻撃できる皇帝の相互互換的な存在だと思ってた
まぁ意外と便利だったからいいけど チューブラーベルズは高く売れるから序盤だとラスト一発まで使ってギリギリまで取っておく 威力なしの直線上の敵の匂い追跡とかだったら汎用性高そうだったな。匂い追いたい奴だいたい隣接できないし 威力なしの直線上の敵の匂い追跡とかだったら汎用性高そうだったな。匂い追いたい奴だいたい隣接できないし そもそも射撃ディスクなんだろうか?と思ったけど
マンインザミラーが場所替えなのも大概だったわw マンミラ発動は原作通りなら鈍足どころか攻撃不可くらいになってるよなぁ ソフト&ウェットは、発動したらディアボロのいる床の摩擦が奪われて、数ターン押した矢印の方角へ壁のある所まで滑り続けるとか妄想する 部屋内の敵が10ターンの間必ず直進するようになる…
いやこれだと盲目と同じか。
てかなーもう低層ハミパ強化安定ってのが飽きました タスクが装備discでも使いたかったな。123は射程と威力の違うものにして、4はクリームみたいな感じになっちゃうけど。 ハミパ縛ったら0.15クリア出来るか不安だな俺
修正値集めて良し装備効果良し隠し能力良し発動良し スカイハイは攻撃DISCのままでいいじゃん…
超気持ちよかったのに ディアボロでつまらないのは敵が敵に特技使わないとこだな
サバイバー発動したり身代わり出したらちゃんと身代わりに対して特殊攻撃してほしい
シレンみたいな感じで >>184
ハイDIOが身代わり中に時止めてくるとかキツ過ぎる 迷宮入ったときや深層の発動、波紋戦士+カーズ用の能力装備も縛るとなると結構キツイな ジミに能力装備で吸血鬼化しないのもでかいからなぁ
吸血鬼化仕様になってからほんと餓死増えた…正直ミドラーとかの影に隠れてこれもちょいひどい改変 んでもっとボロクソ言われてたよ
さすがに修正されたが
そもそもこの仕様いったのっていう まぁ元々多かった餓死の危険性が更に高まったとはいえモンハウ時とかマジ赤入手できた時とかは吸血鬼化に助けられることもあるから個人的には問題ない
シビルは許さん 石仮面が完全にクソアイテム化したのも悲しかったわ
シビルは完全に原作と違う発動能力になってるのもダメだしなぁ
どんな発動能力ならよかっただろうか
今まで倒した敵やそのフロアの敵が不死身状態で復活して周囲を取り囲まれるとかかな?
黒い絵の幽霊みたいにオリジナルの固定ダメージ与える不死身キャラに取り囲まれるのでもいいし あと物が捨てられなくなるってのは個人的にはゲームとしてなしじゃないと思うけど
これも原作と全然違う能力だから、物置いたり投げたりすると固定ダメージ食らうってのがよいのかな アイテム捨て不可+能力装備の隠し効果で(罠とかでは発動せず)誰かに殺されたときに殺したやつに罪をおっかぶせてHP1で復活→DISK消滅だったら丁度いいと思う シビルは特殊呪縛だけはありえん
あと出現頻度高すぎ、超不幸の種みたいな超レア枠でいいでしょ あと0.13から不満なのはdiscを相手に投げた時の効果が無いものが多いこと
discというゲームの設定上全部あるくらいでもいいと思う クレDでも自分自身の傷と失われた生命とハゲは治せない そんなもの(毛髪)が…あると思うのか…?お前のような人間に… 個人の要望しか反映させてないから仕方ないね
しかもドM
やっぱ0.13だけプレイしてりゃあ良いんだよ ミドラー削除
バックル、ハーブティーなどのゴミアイテム削除
シビル及び他7部スタンドの仕様変更及び強化
等かね求めるのは ステータスとか発動とかあまり魅力的なのがないよな7部 チョコレイトディスコも受け流す確率稀なくせに相手へのダメージ少ないしなぁ
7部コミックス全部に使えなくなっただけで本当に難易度段違い
ジョニィのディスクなんてほぼ出ないし まぁぶっちゃけ7部のスタンド自体魅力無いのが多いから仕方ないね
7部で才能枯れ始めててジョジョリオンで完全に終わったし荒木 俺は新アイテムどうこうより、クラフトワーク、ハンド、マンミラあたりの有用アイテムのレア化があんまり好かん
拾えることをある程度計算に入れられる有用アイテムを絞られたらキツい
ハンドは強すぎたから、能力の下方修正含めて理解可能だけど >>216
鬼ハンドは知恵使った感じで良かったのにね
特殊攻撃する敵増えて防御ディスク以外に合成使わせるようなゲーム内容にするのかとみせかけてのハンドレア化だからなぁ 鬼ハンは試練だとハイプリ無限増殖やシンデレラ+大量の4部コミックが出た時くらいしか作れん 凍結反省の鬼ハンって0.13だろうがそう揃わないのはまあ普通にあると思うわ
昔試練ばっかやってたけどそうそう都合よく揃うもんじゃなかった
鉄獄の階層なら0.13の出現率でも滅多に揃わないんじゃないかなぁ
鈍足反省ですでにかなり強いけど倒す調整は当然できないから射撃使わなきゃ2発は食らう覚悟がいる
封印反省は4発食らう可能性があるからさすがに鉄獄だといまいちかな
まあ鬼ハン強すぎだから絞ったのはわからなくないんだが、つるはしがなくなってゲーム性の幅が減りすぎ
なんとかならんかなぁ 押して壁削れるタイプのヤバいものを追加したら良いのかな
ラットっぽい感じだけど鉄獄でも使える
原作にネタあるかな ラットのレア度下げれば十分な気がするけどな
なんか良いヤバイものあるかなと考えたときに
アトムハートファーザーの装備ディスクで、装備効果か発動で敵が部屋から出なくなる(通路に来ない若しくは通路から部屋に入ってこない)っての思いついたけど、強すぎるかな 結局鉄獄は射撃ないわけで、凍結ハンドだろうと2発は耐えなきゃいけないんだから、通常の防御の範囲だとそんなボンボン殴り合えるようになんのかなぁ
もちろん普通の武器とは全然ゲーム性は変わると思うけど、二部階層以降は通常の防御力ならそんな差無いんじゃないかなぁ そこまで切望するなら0.13でいいんじゃないかなぁ ハンド全然出ないよな
体感的にはウェザーより出ないわ 今日レクイエムやってみたら二回程ハンド出たわ
まぁハンド出た回はハヴェシンデ揃ったり5連モンハウ(ボインゴ込)だったりと色々おかしかったが 6Fでパッショーネだったけど身代わりとジャンピンハイウェイで殲滅したら6Fでレベル23までなってわろた 低層階でパッショーネや森王朝殲滅できるとすげえ脳汁出るよな
やっぱ低層ループが板ですわ パッショーネはフーゴにウィルス任せてとどめだけ全体使えばいけること多いから水族館より楽な気がする
ギアッチョに凍らされなければ 一番かったるいのは水族館かな
マック委員いるから通路に逃げて肉壁+壁抜け意外ではどうにもならん 水族館は通路に逃げてエンポリオやマックイーン壁にしてロンサムで殴ってても徐倫と深層敵で詰むのが ホワイトスネイクってあんな値段ほどの価値あるかね
目の前の敵一体だけをどうにかしなきゃならん場面って少ないから、あんまり出ても嬉しくない
ヘヒーウェザーは強いけどウェザーリポートのままで雨降らせるようにしといた方が良い気もするし ホワイトスネイク、原作だと一番ほしいスタンドの一つなんだけどな
他人のスタンドをdisc化できるとかいうだけでもかっこいいのに
中距離型なのにパワーAクラス、便利な催眠洗脳能力つきとか 7部のスタンドはどうしてああも雑魚しかないのか?
クリスタしかマジで使えん。サイウェイは微妙だし他は軒並みゴミ 0.13を改造して、0.13ベースの鉄獄を作ってみようとしたけど、オーラ敵を実装するとこからしなくちゃならんのか
これはなかなか面倒そうだ、諦めよう まだ実装されてない7部スタンドって20thとd4cとラブトレインくらいか?
どれも発動弱そう ジョジョリオン出てからだいぶ経つし
1ファンとしてはトビー版も充分楽しかったからそろそろジョジョリオンとか追加した0.16やりたいな 今さらだけど何でずっと0.15なの?0.16、0.17って進んでいけばいいのに
0.151、0.152とかさ >>240
20thはあるぞ。
発動はともかく、能力がゴミすぎて使いようもないが…
逆に、ラブトレインなんかは確率や一定時間のダメージ転嫁とか、割と使いやすそうだけどなぁ。
マンダムとかも、発動がターンの巻き戻しとか、実装しやすそうな気はするが。 TOTBは発動弱いけど能力は強め
鉄獄には出ないけどね マンダムは射撃ダメージで死んだら時間を巻き戻すだっけ? 世界はほんっと見ないからなあ…スタプラとか存在疑うレベルで見ないけど
正宗盗めるのと同じくらい信憑性が無い ターンの巻き戻しってことは
毎ターンの情報を保存しないといけないってことだよな・・・ できるでしょ
シレンでできるんだから(回想システム) ターン戻しはディアボロのシステムでは出来ないっぽいよ >>249
一度にマジ赤とエアロスミス拾う事もあるしやりまくればいずれはクリア出来ると思うぞ
俺はその時点で死ぬより前に帰りたくなるがな >>256
Track3にジョースターに大ダメージが入るね ていうか、クリームスターター入ってるなら弓矢ぐらい稼げばすぐ出るだろう これどういう構成にするか若干悩ましいな
個人的にはスタプラ防御にしてACT3も混ぜたいけど火力減らすほうがキツいかな?
act3の能力や手持ちアイテムが良くわからないからなんともいえないが この3つ装備だとコミックス全部使えるから、ヤバくなるまでは合成せずにいきたいな
もし合成アイテム2つあるなら、スタプラはオラオラで角攻撃出来るので、ひとまずザ・ワールドにエコーズ突っ込んで防御にするのもアリだろうし、悩ましい 100回以上挑んだ鉄獄で初めてここまで到達したから、メッチャ緊張してるわ
エコーズ周回でここまで鍛えたが、能力欄全部潰れるけど、
合成したスタプラを基本DISCにして、さらにエコーズと合成して基本防御あげたほうが
期待値高いんだよね?多分
https://imgur.com/SZuAJ4p.jpg スタプラベースにワールド混ぜるとスタプラザ・ワールドになる
確かベース防御力が10だから混ぜたら防御50越えるね
防御50あると殴り合いですぐ死ぬことはまずなくなる
でもこの防御の能力全部消えるのはさすがに悲しいなw
あと火力がいきなりガタ落ちするから敵倒すのが大変になると思う
防御30+防御能力豊富+攻撃30越え+オラオラか、防御50越えか
悩ましいけど
個人的には攻撃30に取って、2部階層以降は危険を感じたらすぐ時止める方針で行きそう
ハミパあるかにもよる(30だとHP減った状態で究極カーズに4回殴られると普通に死ぬ)
あとボス対策って用意してる? 俺は2部階層(36F-)入る前に防御50にするかな
迷わない
この辺り30か50かで違いすぎる 今のバージョン、防御50じゃ深層だめじゃなかったっけ?
防御にぶっこむならせめてすれ違える能力はほしいな…じゃないとピアスジョリーン相手にやばくなる
スタプラあるなら承太郎のまわりの敵固めてオラオラでハメ殺せたらいいな 試練無理だぁ…皆10回に一回はクリアできるってホント??
凄腕すぎんだろ… あと防御スタプラザ・ワールドのとき特有のテクニックとして
囲まれた時に
時止め→攻撃スタプラ換装→殴り→殴り→殴り→防御換装→時間始動で
攻撃50オラオラで3発殴れるからね
時間再始動時には攻撃外れた状態になるが
囲まれてやばい時とかに覚えといて 2回止めたら8発殴れるからかなりヤバい状況でも大体ゲンコツ一本で切り抜けられるはず >>268
引き良すぎでワロタ
装備だけじゃなく、合成もそんな余裕が…
>>271
時止め返し怖いです >>270
手持ち?バージョンの事?それは0,15。骨が出なさすぎる…
融合素材は溜まっても全く融合できねえ 手持ちって装備DISCと持ち物の中身のことでしょ? 試練無理だぁって言ってるだけで今プレイ中とかではないのでは? >>271
これ知らなかったわ
無周回でスタプラワールド揃うこと無いから関係ないけど… 皆0,15はどのバージョンでしてる?151121以外の人っているのかな 最終版ってどれになるんです?すいません教えていただけたら幸いです 2015/11/21の通称トビー版が一般に最終と呼ばれるバージョンじゃないの?
まぁどこかのwikiにバージョンごとの細かい違い書いてあったと思うし、自分で納得できるバージョン選べばいいと思う やっとレクイエムクリアできた
意外とあっさりだった >>287
みたいなチートDISC拾って喜んでたら次の階が大部屋特殊モンハウという
鉄獄では見慣れた光景 https://dotup.org/uploda/dotup.org1747444.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1747445.png
やっと…やっと試練クリアできた…長かった、なんて遠い回り道…
二刀流を初めて試してみたらめちゃくちゃ強かった…教えてくれたこのスレに感謝!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC ★3
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+53 ★3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ムーディーブルースのDISC+2 ★4
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ええな
二刀流揃った時に限って修正値足りないから羨ましいな...暇そうで >>297
おめ
しかし試練って三時間で終わるっけ 試練最後は良いところでサバイバー辺り使ってヤギにウンガロ殴り殺させるのが一番簡単かつ爽快だよな >>299
クリア平均6から8時間だな
俺が遅いだけかもしれん
ピアスジョリン階からは劇的に操作遅れてしまうわ きっと深い訳があるんだろうから、どうしてアヌビス防御と思ったのか聞きたい 3,5部本受けだから自然と修正値は銀チャリに集まると思うけど 二刀流はロマン効率だからやはり夢の2.5回攻撃で仕上げなければな
ってそんなおかしいこと言ってるか? おかしくないしけど、初クリア目指すならチャリオッツ防御安定でしょ 合成できるタイミングが後半だとアヌビス防御にして火力で押し切る浪漫 0.15でオーラ敵からエアロスミス、ハーヴェスト、シンデレラあたりは出たことあるんだけど(死ぬ気で周回して持ち帰った)、エンポリオは出ることあるのかな。 天国だったらわかるが試練ならチャリ防安定だと思うがなぁ…
まぁボス階で開幕強化ワーク後学帽発動するならまだわかるが う…確かにロマン考えるならアヌビス防御だろうけど骨が最後まで一個しか
出なかったのでコミックス強化が主だったんだ…そうなると3、5部対応のチャリに集めるしかやりようが無かった >>302
ピアスジョリーン回も二刀流なら普通にごり押しが出来たから楽でしょうがなかった
時間短縮はおそらくそれとミドラー階層ガン無視だったからだな 安定がーとかいうならそもそもチャリ共鳴とかせずに普通に防御ディスクに修正集めりゃいいでしょって 複部数対応ってだけで防御にしていいと思うけどな、防御DISCなんて最後までハミパでもいいくらいのゲームだし
基礎値の低さなんて2回攻撃できること考えたらお釣りがくる てかクラフト全然見ないんだよな試練で
その癖鉄獄ではいやっちゃう程出る。ザッケンナコラーッ!! 攻撃は最大の防御っていうけど
このゲームは防御こそ最大の攻撃だからな
特殊能力を全部潰してでも防御アップが正義であり優先される ローグライクはほぼそうだよね>防御重視
結局レベルさえ上がれば攻撃はある程度通るわけだし防御こそ重要 そもそもトルネコとかシレンって強化アイテムがゴロゴロ落ちてた記憶がないな 敵に触らない立ち回り
コミックスは射撃か発動に偏らせる
初めてクリアした感じはこれだったよ 試練と違ってハミパやアクト3に振る必要は無いかも
素直に防御高いのに振ってたら行けると思う 50億分の1のラッキー・ガイだったらよォ〜
天国素潜りだって出来るだろうなァ〜 ポコロコがやれば敵の攻撃が勝手に外れるし全体攻撃、射撃持ちは偶然出てこないからクリア余裕 >>331
あの幸運は本人のものであってスタンド能力じゃなかったらしいな最近知ったわ ジョジョ5部アニメ化でまたこのゲームがもりあがりそう >>333
あれはやばい
アスカやシレン、トルネコもクリアしてきたけど
鉄獄の難しさは裏ダンジョン並だったわ セーブデータ取りながらアイテム集め良くやってたな
10年くらい前の話だけど 「試練難しい」そんな言葉は使う必要ねーんだ
なぜなら俺たちはその言葉を頭に思い浮かべた時には!
実際にコミックスが足りなくてすでに終わってるからだッ!
だからクリアしたことがねェー!
ペッシお前もそうなるよなァ〜?
これからは...もっとしんどく...なるぜ... 初心者「ディアボロは運ゲー」
中級者「ディアボロはコミックスや射撃、発動を状況にあわせて上手く使い立ち回るテクニカルなゲーム」
上級者「ディアボロは運ゲー」 昨日試練やっててプラスのディスクいっぱい出たのに空腹で死亡
結局パールジャムやねん(´・ω・`) 最近はパルジャじゃなく攻撃にクリスタ入れるようにしてる
防御の修正値多少犠牲にしても。こかなりいいよジャイロ、気に入った 0.13試練なら割とそんな感じ
まあそこまで緩くはないけど中だるみすごい 20階とかだと、装備が育たなくてアイテムフル活用して死にそうになりながら進んでること多いけどなぁ 0,15だと20階前後は嫌でしょうがない
お前の事だミドラー レクイエムジョルノを倒しても普通に死ぬんだな
学ばしてもらったよ、ハイDIO おれは!ディアボロの大冒険でダンジョンを周回しいろんな物を見て来た!
色違いの珍しいDISKだの体を固定する奇妙な植物だの
修正値ガン振りのディアボロまで吹っ飛ばす神砂嵐だの!
だが+5DISKは見たこともねえッ!! そりゃDISCのスペルもわからないマンモーニに+5なんて出るわけあるまい 0,15になってコミックスの「ものすごい」が出やすくなった気がする
あくまでも気がするだけ クラフトとソフマ手に入ったら共鳴で高いお金拾っといてグッチのバッグで修正値爆上げ狙ってるんだけど修正値プラスされたの一回しか見たことない…
一度でいいから修正値プラス7とか8とか見てみたいな
間違いなく脳汁溢れる >>360
修正値プラスは3以下じゃないと駄目らしい 罠チェックした上でどうにもならんけど死んでもネタになる美味しいパターン グッチのバッグで修正値強化は俺も1回しかなったことないな
餓死の危機の時にHP回復ばかりしたり、あまりいい印象無いアイテムだ バッグもまた糞追加アイテムだよなあ
骨の出現率下げてる 試練と鉄獄やってたら玉美罠が結構ありがたいんだなこれ
ハイプリに変わってほしくない落ちてるアイテムに入れ替わって乗ったり
所持金300とかを財布に変えて爆弾にしたりミキタカ鞄に入れたりミドラーに変化させてもらったり 5000円級のやばいもの鑑定で骨引ければ勝ち確定の場面が何度あったか
お前だグッチバッグ
満タンの体力を回復する腐れ脳みそがぁああああああ グッチバッグは原作考えると各数値回復もちょっと違うかなって トラクターのタイヤ見つけてテンション上がる→中身が消費DISCのみで萎える
原作考えるなら装備DISCオンリーであるべきやろ… 容量10ってだけでテンションうなぎ登りなんだよなぁ サンジェルマンの中がカエルだらけの時が一番テンション下がる
お前んとこの店はカエル売り付けとるんかおう タイヤに消費ディスク満載とか鑑定捗りまくりで最高やん
というかタイヤ自体がどう転んでも当たり タイヤでてんのに不運とかいっちゃうあたりクレーマー >>374
食材ではあるがまずカエルそのものが食べ物って認識じゃないしなw 台湾で食べたカエルのから揚げは美味かったから…
まあ生と丸焼きは食ったことないけど。というかカエル生で食えるボスが腐ったピザ如きで腹下すとは思えんw 趣味でカエル焼いて塩かけて食うけど普通にうまいぞ
ただ鶏肉っぽいは嘘
もっとやわらかい パン屋の紙袋いっぱいに生カエル入ってるの想像するとちょっとな レストラントニオトラサルディーへようこそ!
(DISCが9枚並んであるだけ
がまかり通る世界だしおかしくない そもそも店に入って商品見てたらイキナリ商品が襲い掛かって来て死亡とか消費者庁案件では? 店内に罠もあるしな
そして飛ばされて泥棒!とか言われましても >>384
東南アジアあたりの食文化だと普通に商売として成立してそう ディアボロの試練は難易度どのくらいなんだろう
最終問題といっしょくらい? 44 名前: 風吹けば名無し@無断転載禁止 投稿日: 2017/05/30(火) 10:31:09.67 ID:3HPHFFUN0
【S】 ガチンコ万歩計(=万歩の経験) 壺の洞窟(GB・DS) まぼろしの試練(ロサ) 一巡後の世界(ディアボロ)
【A】 一致団結 天下一ワナ道会(GB・DS) まぼろしの洞窟(ポポロ) 異世界の試練(ロサ)
【B】 ツヅラの迷宮(全員) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 まぼろしの洞窟(トルネコ)異世界の迷宮(トルネコ・ポポロ)
【C】 ツヅラの迷宮(センセー) 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 まぼろしの試練(イネス)
【D】 ツヅラの迷宮(2人)無明地獄 ドラスの試練 銀猫魔天の挑戦 中腹の井戸 トラップ・ゾーン
【E】 ツヅラの迷宮(シレン・アスカ)ファイト一発 骨心魔天の挑戦 封印の試練(トルネコ・イネス・ロサ) 新界の試練(トルネコ)
トンファンの穴(GB) ヲチミズ峠 浜辺の魔洞 運命の地下 帝王再臨(ディアボロ)
【F】 置けずの洞窟 天上の池 あがらずの森 人生の落とし穴 二撃の洞窟 封印の試練(ポポロ)新界の試練(ポポロ・イネス・ロサ)
トンファンの穴(DS) フェイの最終問題(DS)奈落の果て(GB)月影村出口(GB・win)原始に続く穴 白蛇島 鉄獄(ディアボロ)
【G】 もっと不思議(トルネコ2GBA) 異世界の試練(イネス) 食神のほこら(SFC) フェイの最終問題(SFC)奈落の果て(DS)最果てへの道
【H】 もっと不思議(トルネコ1)もっと不思議(トルネコ2PS) からくり白蛇島 ディアボロの試練
拾い物
これ0.15やったら全体的にランク上がるわな >>393
最終問題よりは上
最終問題は矢稼ぎ、ニギライズ、トド狩り、無限増殖などの安定稼ぎがあるから
ディアボロは稼ぎづらいので 裏白よりはさすがに下
鉄獄は同程度かな、でも立ち回り要求より運の感じが まだあのエアプランキングスレ続いてたのかよw
相変わらず突っ込みどころ満載だな 鉄獄って出始めはそんなに試練と難易度違い感じなかったなぁ、無周回ですらそこまで
階数少なくてかかる時間違うからかもしれんけど
ミドラー含む敵追加や敵の攻撃力アップで格段に難易度上がった
昔は防御力50ありゃ終盤の敵余裕だったのに今全然だもんな、鉄獄はそれだけの強化を半分の階数でやらせるんだから鬼畜 鉄獄Fな上にシレン側も明らかにおかしい部分あるからそのオナニーコピペは全く無価値
貼りに来てる奴が書いた奴なんじゃないの 鉄獄って一番重要な能力、ソフトマシーンかな?
これあるかで2部階辺りが特に全然違うと思うわ
あれないと通路でワムウとかに挟まれたら死ねる >>400
0.14時代と比べると引き運による足切りが激しくなったな
射撃ないのにゾンビ化・素振りの価値を減らすオエコモバ消えやすい・敵攻撃力高・低防御や食料事情に追い打ちのミドラー・合成引き伸ばしを阻害するホルマジオ
特に射撃なしゾンビ化での食料事情不安定をモロに受けたりミドラー階で置いて回る余裕がないと先が絶望的になる
>>402
ソフトが有用な時点で斜め殴りか高防御達成できてるので、重要なのは「低層でジャムかスターターが出ること」だと思う 当たり前のように帝王再臨入ってるんだよなあの突っ込みどころ満載のランキング
完成版なんて出回ってない筈だしもしあったとしてま15作者と繋がってる身内くらいだろプレイできるのなんて
そもそも総ツッコミ食らうなんJのレス保持してるのも不自然だし十中八九作った本人だろう >>400
防御10程度じゃ20Fのスポーツマックスに瞬殺だしな 【A】裏白蛇 鉄獄
【B】白蛇島 ディアボロの試練(0.15)
【C】ディアボロの試練(0.13) フェイの最終問題(DS) 最果てへの道
【D】フェイの最終問題(SFC) もっと不思議のダンジョン(初代)
そこそこ回数こなしたダンジョンで考えたらこんな感じになった いまさらダウンロードしてやってみたけど結構面白いなこれ 鉄獄はなんか序盤が辛過ぎて死にまくるから、
逆に序盤突破できた時は大抵アイテムとかに恵まれててそこまで苦戦せずクリア出来ること多くない? ランキングに東方の2作品も入ってると分かりやすいんだがな >>408
☆つきマジシャンズレッドとか手に入れても割と死ぬから一概には言えない
周回して鍛えようとしても序盤で特殊モンハウとか出るし泣ける 更新する度に面倒な敵が増えて道中が辛くなっていってるイメージだわ 全敵キャラに個性つけようって気持ちはわかるんだけどな
ならアイテムにも色々つけないとな、出現頻度上げるでも腹減るスピード下げるでもいいから データが全て飛んでしまったのでディアボロやり直し中
赤石出そうとして素潜りレクイエムしているが
ホワイトスネイク
キングクリムゾン
ディオの骨2つ
と結構なレアが集まってる
骨のおかげで防御もストレイキャット+26まで増えたし
神父にディスク抜かれなければ余裕でクリア出来る気がする
今年の運を早くも全て使い果たしてしまったか >>408
久しぶりにやってるけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1751874.jpg
最低容量でいいから骨出れば+14のスケアリーとスタプラクラフト合わせて防御安定したはずなのにHP満タンからLv5透明ワムウで即死した
防御50オーバー+充実アイテムとかバイツァ2枚以上とかそのぐらいでもないと全然安心できないぞ 補足だが無周回だったので20Fの骨は限界まで引き伸ばしてからクラフトに使った
スタプラは会心出やすい付きで30Fあたりで拾った 金の出現率高すぎる…4階まででハーブティー以外全部金ってどういう事だよ >>423
あとはエニグマの紙とアヌビス神があれば百人力だな お店でお待ちしてマス
本日のメニューは金DISC形成のハイプリつくね
お通しにカエルをお出しシマス エニグマやミキタカ無い時に金ばかりとか本当にやる気失せる こいつはクセェー!
ジリ貧餓死の臭いがプンプンするぜェー! 20F超えた直後は中ボスのスポーツマックスも倒して
DIOの骨で強化されてるからみんなイキってるんだよな
誰もが通る道だ 30階くらいで「あれ?骨もコミックスも出ねえ」となり35階くらいで絶望が漂い始め
40になるともう負け犬ムート 後半は3回殴ってもピンピンしてる奴等ばっかりだしなあ どうせ帽子も出ずアブディシに燃やさられギアッチョに殺される 鉄獄の通路でワムウに挟まれたら結構な装備とアイテムでも死ぬよね 防御30台あれば耐えられそうだが緊急回避系使うわな https://dotup.org/uploda/dotup.org1752207.png
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆シルバーチャリオッツのDISC+2 ★5
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[−]寝ている敵が少なくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+43 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーヴェストのDISC
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
鉄獄無周回クリアー!!最高にハイッて奴だああああああ!!!
有難うオアシス…お前がいなかったらバツイチ承り硬すぎてどうにもならなかったよ… 祝福ゥ!離婚承太郎の図鑑ってピンクダークを鉄獄内で拾わないと無理なの? >>440
19階で餓死って面白いな
階段まで行けば戻れたのにその暇もなかったか 周回してからやられても良いし離婚太郎登録は割と有情だったりする JOJOVELLERで修正値が100超えるんだね
103までいったけど、どのくらいまでいけるのか試した人いる? レアdiscでるのはレクイエムから
ホテルの外のレアdiscはイエテンだ エアロスミスや竜夢って存在するのか…?まっっったく見ない… 多分鉄獄では出ないか出現率が極端に下げられてると思う。
かなりやってるけど両方一度も見たことない
一度だけ(トビー版だったか確信できないが)0.15で店売り☆にエアロ能力入ってるのを見たことはある。
オーラから出るのでは見たことないので店限定かもしれない。 ドラゴンズドリームは二つ回収してる
エアロスミスは一回だけ能力に入ってたのを見つけたぐらいだけど確か鉄獄のオーラ敵が落としたと思った
モノホンのエアロスミス見たいわ 一巡後の世界 ディアボロのディスク爆発して死んだわ
せっかく育てたザワールドとG・エクスペリエンスが… >>455
一桁階層でクリスタとシンデレラを引け
迷わず逝けよ、逝けばわかるさ 所詮運ゲーなのだ かなり低確率だが鎌倉カスターとともに0.15出現確認済み jojoveller出るverってどれ?トビー版じゃでないのかな >>455
基本値が高いディスクを序盤に装備しつつ、
もう一方で複数部対応ディスクを強化
合成可能になったら能力を潰してでも防御に回す
攻撃など二の次でいい とりあえずハミパエコーズを鍛える。シルチャリスタプラなんぞほぼ出ないから基本はその二つ
クリスタ出たら絶対に攻撃に装備、余計な食料を持つ必要が無くなる。
ミドラー回はある程度防御があり、クリスタかパルジャあるなら稼ぎに利用、出来ないなら無視しろ
70〜80になったらハミパ、マントラ、チリペを計9回分持つように集める。90回からは即撃ちでガン降り トビー版に密漁海岸イベって正式実装されてるの?
トニオさんが入って来たら亀が消えて
イベ会話後話しかけたらトニオさんが消えて
名前もグラもない亀っぽい動きしてるものが残ったんだが >>471 ありがとう。jojo系は色変え2種しか出てなかったから心配だったんだ。 スティッキィフィンガースとか別に引いてもそんな嬉しくないな… こないだ鉄獄で紫色の☆スティッキー引いた
モンハウでチンカスホルマジオに小さくされて死んだ
ホルマジオは性能おかしい スティッキーフィンガーズは嬉しいだろ
素振り楽になるしノーダメで2回殴れるんだぞ いや嬉しいよ?でもじゃあクラフトやウェザー引くより嬉しいかと言われると…
防御ねーとやっぱしいくら二回殴れても死ぬんだよ… 常時角殴りできるし、ジョセフとか隣接したくない敵をノーコストで倒せるしな >>477
攻撃DISCの話にいきなり防御DISCの話出てくるのなんかおかしくない?
同じレアりティなら防御出ろって話かもしれんけど 通路の角に引っ掛けるようにすると3回殴れるよ
立ち回り次第で常にアヌビス二刀流と同じ回数攻撃できると考えるとかなり強い 初心者なのですが、未識別の装備ディスクにプッチのディスクを使った時って仮に呪いだった場合って解除されます? されるけど装備してから使えばいいだけだから意味ない スタプラ出たのにまた開幕水族館で死んだ…スポーツマックスいい加減にしろ!
>>479
いやだから前置きで「そんなに」嬉しくないと言ってるじゃん。
こんだけレアリティ高いけど防御でいいのが出たり三種程嬉しいかと言われると…って事。 無周鉄でスティッキーとパールならスティッキーのが上だな。
クラフトより上かも(クラフトは2枚目現実的に引けるから) 素敵指って素振りで餓死しにくくなるし敵処理の消費が圧倒的に減るし、
嬉しくないとか言われても使いこなせてないんだなとしか思えん 昔のver?みたいに穴あけ発動だったら試練や鉄獄の究極カーズあたり即降りしたり泥棒できて楽しかったのにな。やったことないけど強すぎるよ まあ普通に嬉しいわなw
最近始めたばっかりとかかな?そのうち価値わかってくると思うぞ
頑張って ふと思ったけど、鉄獄って前は射撃ディスク出ないかわりに射撃敵も出てきませんよってダンジョンだったのに
今は射撃敵のかわりに隣接したらアウトな敵の割合が増えてて、射撃敵出ないのはデメリットの方がでかくなってるよな
ミドラーとか実質射撃使うようなのも多いし >>492
そんなあなたに脊椎
俺は飛んだ先でミドラーにやられたことあるけどな… ミドラー階床にアイテム全部置けとかいうけど、そしたら他の敵に対応できんわ 神器や防御DISKほど嬉しくないって言っただけで文読めない人に煽られる>>484可愛そう 俺はスティッキー拾えたらすげー嬉しいけどなぁ
防御DISCは結局コミックス次第なとこあるけど、攻撃DISCは修正値振らずにそのまま使うことが多いから、拾ったら即戦力になるものは凄くありがたい ピアスを開けたジョリーンの回復はせめて2回までにして欲しい
鉄獄で詰んだ 楽しんでやれないなら0.13で十分だと思う
無理してストレスためてまで0.15やることないと思う 0.15は良いとこもあるからみんな採用するんでしょ
動作軽いし
別に高難度だから嫌がられてるわけでは全くない
シビルの謎仕様とかハーブティーみたいな無駄にストレス貯める部分があるから嫌われてる いや、鉄獄無周回を3回クリアしてるんだが詰まる要素が結構あることに不満があるだけ
>>502の言う通り面白い要素もあるからやってるんだよ
幽霊屋敷は吉良にストレスが溜まりまくって1回クリアした後は放置してるが いや…だから詰まねえってそのいずれも
単に下手なだけだよ 詰まないなんて断言できんな俺は
よっぽど運に恵まれてるんだろうな 0.15のサクサクレスポンスとスリル感を覚えてしまったら
もう過去のバージョンには戻れない
0.15の難易度はシレンの裏ダンジョンにも匹敵する う、運てw
ラッキーを対策勘定にいれるとはたまげたね
まあそういうプレイ方針も悪くないんじゃないの俺はしないけど >>499の書き方では毎回詰んでるようにもみえるけど、詰んだことがあるってことな
じゃなきゃクリアしてないよ
むしろ詰んだことないってポコロコ並の運がなきゃ無理だろ 詰まるって「行き止まる」「無理になる」じゃなくジャムるとかテンポが悪いってほうの詰まるじゃない
まあ文句言いながらどうせ0.15やるんだろ何だこいつらうぜえってなる気持ちは分かるけど
個人的にはエアロとかレアdisc絞りまくって自由度下げてるのが悲しい
ああいうの引いた時の脳汁もローグの喜びの一端だと思うんだけど 確かにゲームスピードいじれるのはいいね
かなりサクサクからゆったりめまで選択肢があるのは嬉しい ディアボロは他のローグと比べてマップが狭いのが特徴だと思う
他のバランスに触らなくても部屋数、敵の数、敵の湧く速度を増やすと高難度になるのはAsukaHackで証明されてるからそういう方向での難易度調整も見てみたいな
ディアボロでMPXInsaneみたいなダンジョンやってみたい まあな〜
脳汁出したい時はレアが程よく出た頃の.15で遊ぶのがいいんじゃあないか?
今はなき攻撃Discのスカイハイとか出るやつでやると楽しいかもしれないぞ
敵も今よりはマイルドだろうし
なにより更新が絶望的だからなぁ 昔のバージョン.13?だとなんかハックダンジョンみたいなのあったみたいだね 鉄の牢獄か
たしかブラウザ版のディアボロ0.13では作者がデフォでできるようにしてくれてたはず https://dotup.org/uploda/dotup.org1754182.png
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+7 ★4
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+58 ★7
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]稀に遠距離攻撃を受け流すぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+7 ★4
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
脳汁出まくりな引きでスゲー晴れやかな気分で試練クリアできたぜ〜
まさか階段場所引けるとは思わなかった >>517
ありがとう!!やっぱクリアできるようになると凄い楽しくなるなディアボロは。
素晴らしいゲームだわ >>516
おめでとう
>>514
diavolo+ってのがあったみたいね
XPじゃないから動画しか見たことないけど >>516
おめでとう
☆ディスクってボーイUマンで消せないのにじゃんけん小僧には吸い取られるのが理不尽 シンデレラ+クリスタのコンボは楽しいわ。シンデレラ発動→四部コミック拾う→シンデレラ発動…
が大体の確立で出来る どっちやねん
☆デス・13のDISC+1 ★2
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ 相殺して効果無しってのが一番ありそう
デス13の効果って地味ながらすごく有用だから惜しいな >>515
それいまやっているんだけど、コミックが皆目拾えないんだが鉄獄はデフォなのかな? >>525
0.13だけど天国ではかなり助かる
隣にいても寝ているなら開幕スタプラ発動がやりやすい デス13は出現率が高いのもベネ
敵として出てきてもドロップ率が高い 死神13、エコーズ3、ハミパは庶民の三大神器やで…ほんま助かるわ。
ムーディーは氏ね ボスにとって一番いやなDISC
それがムーディーブルース スティッキィフィンガーズ引いても
ドラゴンズドリームの有能さに比べたら全然。
しかし、それが解っても罠踏んじゃう時は
踏んじゃう。 ハミパはゾンビ化以降は能力に1枚固定だから何も考えずコミックスぶち込みにくいんだよな
あとちょっとでも修正値稼ぎたいからハミパもエコーズも+1以上じゃないと複数部対応とはいえ投入に踏み切れないわ俺
例としてエコーズ+2を最初に引くとかだと4部5部永続投入は決まったようなもんだが
ストレイ猫+1を持っててエコーズ修正なしとかだと防御値が追いつけないからストレイに読んでスパガ+2とかに5部本も使って結局合成待ちになる
SBRが7部のみになって以降は意外と複数部対応でも伸びなくて初期値でかいディスクとの差が埋まらない、階数少ない鉄獄とか更にシビア 防御ディスクを装備してるならスタプラがヌケサクにやったみたいにスタンドで受けてるはずで
そう簡単にゾンビにはならないはずなんだけどね ゾンビ化のおかしいとこは頻度の高さ。6〜7割は食らうだろこれ 俺は結構ゾンビ化自体はありだと思うがな
ゾンビ化で強敵やモンハウを切り抜けた場面も少なくないし
ちょっと頻度と満腹減少が早すぎる気はするが ワンチェンはまだしもヌケサクは辛い
アイデア自体は好き 序盤はどうしても敵の攻撃受ける回数が多いから確率高く感じるだけでしょ 強敵にも殴り勝てる可能性あるからゾンビ化はいいけど、なる確率とヌケサクが早い階層でいるのがきついね 試練 27F負けた
守ウェザーリポート+13
攻ストーンフリー
守が足らなかったなと言うか、骨と
後半になるにつれて軽い気持ちで装備出来ない
スタンドdisk スタープラチナの文字がやはり一番テンション上がるな スタプラは序盤で拾ったら姿勢正して罠チェックに神経尖らせるようになるな
そしてマシな防御ディスクが出ずにストレスマッハ スタプラ防御で使えば問題ない。コミックスも骨も出ない?
逆に考えるんだ、そんな引きなら防御DISC出てもどうせ死んでるって 鉄獄だとスタプラ防御にできないからそんなテンアゲしないな
かまいたちは強いけどスティッキーのが上 鍛えやすいというだけでスタプラは最高にテンション上がるけどな
まあ今までに一回しか見た事無いけど 鉄獄はスタプラにコミック読めないじゃん
全部注げても大体防御足りないからなら発動できるのに混ぜたい >>542
DISCのスペルもわかんねえのかこのノータリンは
フォーエバーの方がまだ賢いんじゃねえの
それともわざとやってんのか? たった今、スタプラのお陰で骨も矢も一度も出ずに試練クリアしたわ
唯一合成やったのはクレDですれ違いの能力つけたことか
しかしクレDとのハンティング共鳴(+アヌビス神)がこんなに強いとは
防御力40位だったけど90階以降ほとんど階段そばだったのも運が良かった 疑問に思ったんだけど、鉄獄で左腕にジョナサン 入れたら射撃出来たりするの? とするとベルトのバックルも完全に無意味なアイテムではないってことか 今のバージョンだと鉄獄でタスクは生成できなかったはず 鉄獄ってバックルほとんどでなくね?
レクイエム試練だとクソみたいに出るけど トビー版の一つ前のバージョンだけど、鉄獄で化け感知って出る?
他の能力はみたんだけどこれだけは一回も見たことがない マゼルン的なモンスター出ねえかなあ
骨出なさすぎだよ畜生 ディアボロは初代シレンリスペクトだからねぇ
マゼルン役やるとしたら誰だろう
「壁の目」かな 壁の目じゃねえか、ロカカカの作用かあれ
あれ違うか?
レモンとみかんのアレなんだったんだそういや? >>562
>>563
ありがとう、もう少しねばってみます トラクターのタイヤの姿が見えて激テンション上がって拾いに行ったらハイプリだった時は
流石にディオを殴るのを辞めない気分になった >>566
大人は嘘つきではないのです。ただ、間違いをするだけなのです。 壁の目やるんだったら敵よりも罠だよねぇ
手持ちのディスクを勝手にランダムに合成とかでも
混ぜたいの以外床に置いてからやりゃいいだけだからとてつもなくぬるくなりそうだ なるほど壁の目の罠か
モンハウ杜王町の壁に設置とか妄想してたけどそういうのもありだな 岩人間倒したらロカカカドロップするとかで……
そういえば感電エンポリオってなんで骨持ってんだ? あーなるほどね
本来持ってたのは確か承太郎のディスクだっけか ディオブランドーに殴られたら時々
「このままッ!! 」
「親指を!」
「 こいつの!」
「 目の中に… 」
「つっこんで!」
「 殴りぬけるッ!」
左半身失調!
となってほしい つかあのグラフィックのディオって既に吸血鬼化してた?まだ酒に溺れてる頃じゃないの? ダメージ食らうグラフィックからして吸血鬼ディオじゃん それもそうか。服装とか目が、帽子かぶって酒飲んで死にかけてたディオっぽく見えたから、気化冷凍法とかゾンビ化とかなんでしてくるんだとか疑問に思ってね。 >>586
ジョナサンと最初に戦った頃のディオなのかも?
酒浸りの状態で帰ってきたら家に警官がいて、親父殺して即吸血鬼化したので 二部層ジョセフ勘弁しろよ…こいつどうしろってんだよ… 気化冷凍法使うのは騎士の墓場戦からだぞ
スペースリパースティンギーアイズを使わないところからして墓場〜館決着の時系列だぞ >>589
totbあればボーガン当たらない
なかったらハミパ能力装備して体力絶対半分以上にしてから通路あるく https://i.imgur.com/zSw7KN9.png
https://i.imgur.com/X93MaNX.png
https://i.imgur.com/xNly8Qt.png
https://i.imgur.com/7iEWnKz.png
思い返せば鉄獄周回はずっと「祈り」続けこのディアボロによる最終決戦縛りは祈りの旅でもあったのだ
食事が十分にあることを「祈り」
階を上がったら開幕水族館でないことを「祈る」
ハイプリがやばいものに化けてないことを「祈り」
ムーディブル-スのDISCに火がつく事を「祈る」
このあたりまえの事をくり返しながら白蛇と骨の無事を「祈る」そして一つ一つの周回をこなす
『祈って』おこうかな.........無周回鉄獄の無事を
......... >>594
面白い装備だねw
どうやって承りに勝ったの >>594
すげぇな、それぞれが出やすいdiscとは言えMIH作っちゃうか
しばらくスレ眺めてるだけだったがやる気がムンムン湧いてきたぜ >>595
MIHが標準効果で時止め無効化できるから銛投げにきをつけつつ箱をオラオラしながらグルグル回って倒した
倍速という最強格の能力を持ちつつも慢心すると死ぬ天国親父の気持ちになったような慎重なプレイができて面白かった 祝福ゥ!
地味に紙壊されて使おうと思ったアイテムが床に散らばるのもうざったいよな 壷を握られたら中身消滅するシレンと比べたら良心的だと思ってる エニグマの紙はハイプリエステスだった!(中身バサー) ミドラーはもう許すから隣接してなくてもするのを辞めろやダボガァーッ! きっと作者は原作再現を大事にしてるんだよ
対策不可能なのもーにばけていた!って設定だからわかる
範囲が激広いのも原作じゃ海上から操作してたんだしスゲー理解できる
だが『エニグマの紙に化けていた』って部分はどういう事だああ〜〜っ!?鉱物にしか化けられないんじゃないのかよーーーッ!
原作再現したいならDISCとハーブティーだけに化けるべきだろうがァーーーッ!
ナメやがってこの敵キャラァ超イラつくぜぇ〜〜ッ!! まあミドラー登場以前からハイプリ自体は何にでも化けていたし そもそもdiscは人間の魂を形にしたもので装備できるんだから
そうなると変身できるアイテムほとんどないよ
トラクターのタイヤとかか 差し替えBGMの番号載ってるwiki参考にちまちま入れ替えてたんだが鉄獄20FのBGMの番号とBGM名がわからん 974のジェイルハウス・ロックか
そういえばwikiに具体的な記述ないね https://dotup.org/uploda/dotup.org1757988.png
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+1 ★2
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+54 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC ★2
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
結構試練クリア出来るようになってきた。パルジャとクリスタ縛ってみたらきつかったわ後半
出ないときは全く出ないね食料 >>616
ありがとう、0.15の情報載ってる複数wikiあるけどどれにもなくて困ってたんよ助かったー
>>617
ほんまそれ、ゾンビ化がキツいのも本来稼げる階で急かされるからだからな
特に2Fとか7Fとかそういう超浅い階でクリスタとかジャム出ると防御キツくなる前に相当稼げるからかなり安定する >>618
クリア安定させるならパルジャか攻撃にクリスタを合成はもう確定な気がする
防御安定しても後半に敵掃討に時間取られて死ぬ。事実80階ゾーンとか食らうダメージ一桁
なのに食料出ないお蔭でグラサン院に出会ったらすぐ即死のオワタ式になったからな 3Fまでは落とし穴出ないからピザを放り投げてから探索しろ 影、爆弾、ドジュウの罠が実質即死になると考えたら3階まではピザを置かない理由がない 三階までヒトデ罠出ないの知らなかったから目からウロコだわ
ありがとうボロスレ民…それしか言う言葉が見つからない 3Fまでは落とし穴がバステト神の罠に置きかわってるんだよな ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆スパイス・ガールのDISC+1 ★3
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]暗殺チームに大ダメージ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
トリッシュが主人公になった時の能力だな >>627
落とし穴がないのは知ってたが置き換え先がバステトとか知らんかったわ
>>632
対策のGGGオブホームがまたクソ出にくいっていうね ハイプリエルメェス階で勝手に敵が踏まないように気を遣いながらギリギリまでエルメェスにシール貼らせたのに
いざフロアのアイテム確認したらハイプリが一匹も居ない現象ってなんて呼べばいい? 化け感知欲しかったけどこれは使えん
☆クラッシュのDISC+1 ★3
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ バーニングダウンザハウス出たのに死んだぁ…30階からきつすぎる。
イルーゾォ勘弁しちくり… ダイバーダウンで壁殴ってたらストフリ入れてたの忘れてて逝郎殴ってた
バルってエニグマ10溶かされた エピタフいいDISCだけど無識別で装備するとビクッとなる 試練の低層リセマラしまくってるけどドラゴンズだけ見ない。 龍夢とエアロはマジで一回も見た事無いわ。それ以外は余裕で複数回見た事あるのに トビー版2000回くらいやったけど3階までに落とし穴があったことは一回もないから仮に出る設定だったとしても無視していい確率だろう 最近スパガやイエテンと言った階層限定の防御を入れたくなくなってきた
オアシス、フール、インサイのようないつまでも使える奴を優先したい オアシスなんで試練で出なくなったんだろう。サーレーとかギアッチョ怠いんだけど オメーは「引弱っ子」なんだよペッシ
甘ったれてんだ、分かるか?俺の言ってる事
「レアDISC排出率」のせいじゃあねぇ 試練はアナスイがぼちぼちめんどくせえから壊されないは入れたい モンハウ出やすいを三点装備しても一点装備と出現率かわらん? 天国巡り用防御DISCチョコレイトディスコ+99
クラフト、ウェザー、ヘビー、スパイス、ソフト、フールを合成した
あとTOTB拾ったら入れたい
殴られても1だしフールっていらないかな
代わりにオアシス入れるべきか 色紙回収でも中盤からはダメ1では済まなくなるぞ
まぁ隣接させないのが基本だからフールはいらんけど。 スパイスもいらないしょ スパイスは要る
99あたりまでの天国周回はミス前提でストレスなくサクサクやるからマジ赤能力固定でアナスイとかエシディシとかと殴り合いたい 試練99階でシビル・ウォー発動したら12000くらいくらって死んだよ(´・ω・`) >>660
みるも無残な肉片になって死亡
一番グロそう 試練クリアました
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+17 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+54 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
2階で
☆ハーミットパープルのDISC+3 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]罠を感知できるぞ
を手に入れて6階でパールジャムを手に入れたため腹減りの心配がなくなったのがかなりでかかった
スタプラは42階で手に入ったのはいいんだけど、骨が68階まで一回もでなかったし、出たのが一つのみ
しかもクレDも2つしか出なかったのが地味にきつかったです これのスコアを伸ばすならどうすればいいんだろ
毎回試練で長時間粘ってレベル上げとかHP上げしてるけどあまり意味はなさそう
アイテムを使わずに持ち帰るのが一番か? 0.15ではリトルフィート発動で稼ぎまくるしかないんじゃない?
基本アイテム売値で決まるので高価な+99ディスクを量産するとかかな ブラックサバスにつけてもらえる能力で使えるのは神父の抜き取り不可くらい?カエルはいらんかな
あとはメインとは別でモンハウ増か 持ち込み不可ならブラフォード対策に吸い取り防止とかは地味にいい、吸血鬼なので余ったハミパにつけてもらうとベネ
他は稼ぎプレイするのなら敵湧き増とか スコア狙いなら金をカンストさせる必要があるからモンハウ増つけて店フロア増やすのは必須かな レアDISCや紙がめちゃくちゃ出たときに必要なくても全売り泥棒繰り返したとき一度だけ金カンストしたなあ >>672
モンハウ増は店は増えないらしい。0.13解析による。多分0.15も同じだろう 実は投げる距離短いも使える
MH装備したとき骨を保存するのにね 一番ヤバいスコア出たのはハイプリ無限増殖を最後の最後まで続けてかつ97階で全売却→泥棒決めた回だったな
何かしらで大量の金を稼ぐとかなりスコアも伸びる 低層未識別ヤバい物オンリーの店を見つけちゃうとフフ…何故か…「泥棒」したくなるんですよね… 「脊椎!」「ホルマジオ!」「ランドセル!」
「泥棒」とこれほど相性がいいものがあるだろうかッ! トニオさんの店いつも赤字なんだけど
よく経営しているよ いつか試練でMH倍速二刀流でウンガロまで突っ走りたいな 試練鉄獄でMIH作ったこと無いんだけどって餓死って起きないのかな? 拾い食いでいけるんじゃない?
心配ならクリスタ入れてさ 丁度最近スコアアタックやっててホテルの外で色々実験した結果だけど(0.13)
・金やレベルや経験値、精神力や最大満腹度は関係ないと思われる。
・敵を強さに関わらず1匹倒すごとに+50
・クリア時の持ち物の価値がそのままスコアに加算されると思われる。
・2階に到達した時点で+4000、3階に到達で更に+2000、以下+2000の階層ボーナスがあると思われる。
・あとはクリアボーナスがあるんじゃないかな。
実験結果を踏まえて実践して試練で友達は200万点超えたらしい、私も189万まで行きました。
とにかく敵をたくさん狩るのと、サバスに能力を埋めてもらってディスクの価値を上げるのが良い。 太古あったディアボロ板2にスコアアタックスレがあった気がする だんだん仕様把握してきたから色々動画見てたけどほんとに応用幅広いなこのゲーム…なれてる人は今の手持ちの選択肢全部頭に入ってんのかな
泥棒して階段まで行けない高額装備店で二重封印後にエボニー人形と一緒に殴って店内でトニオさん倒すとか
盲目にしたトニオさんにゴールドの花反射とか、スパイス発動で水上店で雑魚に殴られて対岸へ飛ぶとか全然思いつかんかった 離婚承り強え・・・
せっかくダイバーダウンで削ったのに銛投げで徐倫倒して回復&レベルアップとかジョースターの血統らしからぬ行動されて積んだ 天国素潜りを何度も繰り返せばプレイヤースキルのパワーレベリングできるぞ ダークブルームーン、ホワイトアルバム、ジョナサン、波紋のツボ、なんでもござれだからな 設定的にはハミパでも水上歩行出来ていいんだが流石にチートだからな エルメェスの兄貴をホルマジオの瓶に入れて、ハイプリエステスのいる階でリトルフィートを発動
兄貴を出して適当な場所にシールを3枚貼ってもらって瓶に入れる、
瓶から出す、貼ってもらう、瓶に入れるを繰り返して大量のシールを用意する
そのシールの山の上にハイプリを誘導して分裂撃破を繰り返すことによって5部本もいつかは出て
リトルフィートの修正値も回復できる、大量のアイテムも手に入る→装備が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
俺は試したことがないけど大体こんな感じだろ そんなオイシイ話しが…あると思うのか?お前のような人間に… 前このスレにあった天国でのハーヴェスト無限増殖まとめ誰か貼ってくれない?
ログどこにあるかわかんなくなっちゃった リトルフィートのディスクなんてあるのね
0.13勢だもんで なるほど〜完璧な作戦っスねェ〜
リトルに瓶にエルメェスの兄貴を捕獲に満腹度も防御も心配ないッて
条件が揃えばの話っスけどォ〜? 80%を99%にするための稼ぎであってそこまで有用なものでもないね レクイエムにスタプラ出るんだね、興奮した。次の階で開幕MHでしんだけど そうかリトルフィートにはそういう使い方が・・・
クソ雑魚DISCなのに店で10000円で売られてておかしいとは思ったが フィートはマジオの攻撃防げていいと思うわ
なんで緑の赤ん坊だけやねんやけにレアいんだよあれ レクイエムでボインゴ複数回出るんだなw
狩ってDISCゲットしたのに少し進んだらまた出てきた
そしてボインゴDISCからなら特殊ハウスも出るのね
レクイエム前半でパッショーネ宣言されて焦ったわ レクイエムでボインゴ読んで黄金の精神出たから
プロシュート兄貴使ってデス13★発動と鉄塔とボールブレイカーとその他強い物たくさんでときのがくぼう手に入れたぞ シンデレラ2枚持ってるけどヘブンズドアー1回しか出たことない
重ねがけでトニオさんも無力化できるとはいえ封印の杖ごときがこんなにレア扱いとは >>717
アメ玉になったベジットみたいなもんだし スーパースポーツゼビオ渋谷公園通り店 GRAND OPEN きっかりと六秒戻せる…と言ったはずだ「公平」にな。何度でもだ…!
さあ、もう一度初めからやるんだ…レクイエムの「迷宮」をッ…!輝ける「光の道」をッ…!! デス13階ではハイエロ装備だと何度言ったらわかるんだァァァァ!
だが…今ので覚えた…
そうだろ?ペッシ… ロンサムって劣化飛びつきだったんだな…
あの説明だと「プン!」と同じだと思ってたよ
この仕様知ってたら打開できた局面絶対あったわ
よーし覚えた! いいか、お前はこれから「(試練クリアなど)出来る訳が無い」というセリフを四回だけ言っていい。
「ハーミットパープルとエコーズに修正値を集中させよ!」そこに無限に続く力があるはずだ…
我がツェペリ一族はそれを追求してきた… 試練でエアロ出てれば餓死とかでもない限りまず死なないと思うがなぁ
よっぽど引き運が悪かったのか 「逃げ」という戦術・・なかなかの生存力だ
この@が生まれた時代は戦うことしか考えていなかった トビー版のレクイエムで心が折れそうだからバレンタイン版でメイドインヘブンレクイエム走って俺TUEEEする レクイエムはストーンオーシャンをスカイハイに使うと安定する 鉄獄は30Fからが本番だな
4部承太郎のパンチ3発で沈む緊張感よ
https://imgur.com/oUTN42U.jpg Exactly(そのとおりでございます)
キッス+ミキタカのカバン+ミドラーで頑張った成果ですよ ディスクはいいけど修正値無さ過ぎて打開は無理そうだな
離婚倒せないだろう
プロシュート使ってCFHとか?
さすがに… バッドカンパニーてアイテム落とさないの?
形兆に何度も何度も出兵させてはクリスタで虐殺したんだけど何も出ず。 これって0.13から0.15へデータを引き継げないの? オレたちチームはな!そこら辺の動画サイトや仲よし掲示板で
「何階まで行けた」「何階まで行けた」って泣言叩いて
仲間と心をなぐさめあってるような負け犬とはわけが違うんだからな
「まだいける」と心の中で思ったならッ!
その時スデにディアボロは死んでいるんだッ! 死ぬなwww
ある日、一気に35→100(クリア)になったりする
油断しない心、それが大事 「おっ死んだ」と心の中で思ったならッ!
その時スデに↑キーは押されているんだッ! 周回すると途端にやる気が失せるな鉄獄
しょうもないミスというか硬くなり過ぎて途中で飽きる。 久しぶりにやってみたらマジシャンズレッドとホワイトアルバムが来た
毎日やるより久しぶりにやるほうがいいんかな 鉄獄は周回した途端クリア出来て当たり前状態になって白けるからな >>758
一応説明
0.15の現在広く出回ってる中の最新ね
5部アニメで久々に戻ってくる人いるかもしれないししばらく置いておく
ウイルスとかはなし >>693
それで思い出したけど4部太郎が普通に連続で時止めしてくるの理不尽極まりない
連続で止められないんちゃうんか
>>756
周回に飽きたから素振りとかもマメにして無周回でどこまで進めるか頑張ってるが
紙か防御が相当に上振れしないとブチギレコンビあたりから即降りするしかなくなって40F前後でアイテム尽きて終わる
かといって1Fループで床落ち吟味とかしたくないし 無周回クリアできたのはほんとーにまぐれと神引きだったんだなあと思うわ。 自分も試練は毎回30階くらいで死んでたけど、ある時一気にクリアまで行けたな
試行回数稼いで引きのいい時大事にすればいけそう >>760
どうせなら差し換え用MIDIも置いといてくれ カエル反射
スティッキー+ジャンピンJ
水の近くでダメージアップ
銭投げ
単純だがこの4つにかなり助けられてる
カエル尽きたら終わるけど
https://i.imgur.com/w70l4Lw.jpg こいつ何本合成引いたんだよ
餓死しろ餓死しろ餓死しろ餓死しろ マジ赤拾って恐怖しながら進んでるんだけどお手元のムーディーブルースで倉庫送りしたい気持ちでいっぱいだよ兄貴ィ 迷ったら即ムーディーでOK
一個倉庫にあれば心に余裕が出来る 俺はプレステ2コントローラーをコンバーター経由で接続してるよ
キーボードでできる気がしない 死ぬのが怖ければセーブ写しながらのチキンプレイすればいいじゃない 最初はps3のデュアルショック使ってたけどコンフィグしたキーボードの方が使いやすいことに気づいた 色んなメーカーから出てるけどスーファミのコントローラーが良い
もう3年近くお世話になってる 軽い 操作しやすい >>776
さっきスタープラチナのDISCを引いたお前の目の中にダイヤモンドのような決意を持つ気高さをみた…だが凡ミスで死んで…堕ちたな
ただのゲス野郎の心に トビー版1つ前とトビー版では互換性ないのな
最初に画面がバグった、一回死んだら直ってそのまま使えると思ったんだけど、敵キャラ図鑑を見ると強制的に落ちるようになった
図鑑を見なければ普通に使える
新しくはじめたものについては図鑑を見ても落ちない 一応持ってたんだけど昨日のに触発されてやってみた
トビーが理不尽だし気に食わないという意見についても理解できる
1つ前のバージョンの方がまだバランスはいい ディアボロがやられた時、またはF6キーを押した時に
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+6 ★2
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+5 ★2
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC+2
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
れくいえむ持ち込みなしクリアできました
上記の配信です ほとんどハミパつけっぱなのが飽きて辛いな
せめて曲を2種類セットできればいいんだけれど 配信とか動画はもうどんどん宣伝するべきだな
増やせ増やせ 今じゃ屋敷幽霊の人しかやってないからな
淫夢の人も死んじゃったし 屋敷幽霊の人って八年ぐらい毎週やってんだっけか?
すげーな 屋敷幽霊の人昨日初めて見たけど、試練終盤修正値10ちょいで突破してて驚いたわ
流石に幸運も重なりすぎてて怪しいとは思うけど 屋敷幽霊の人知らねーんだけどどこでやってんの?
昔は0.13TAの桃さんの配信とか見てたな、今何してんだろ ニコ動のやつじゃないの?ゆっくりや淫夢の人と比べると再生数は少ないけど毎週アップしているのは凄いと思う。 RTAとかじゃ試練30分切りとかで修正値10ぐらいとか普通にいたしなあ ザ・ワールドは性能というより字面が格好良すぎてテンション上がる
あの豪快な素振り音がどのDISCよりも似合ってる おいらも2階でワールド引けたが迷宮とMH階段でやられちまった。かっこよさはスタプラより勝るよね ブードゥーキングダムのmidiあったらワールドにセットしたい >>802
30分って1フロア20秒かかってないってこと?
信じられないわ そこに自分のさいきょう装備とレクイエムがあるじゃろ? エンプレスでも別れの曲流れるのはなんでなんだろうね…2曲想定されてるの? エンプレスとウェザーかヘビーウェザーは自分で探して設定した気がする >>811
エンプレスは2曲あるけど両方とも99 luftballons https://i.imgur.com/qlrZ4x7.jpg
最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハーッ 久々にやったけどやっぱミキタカディスクは緊急退避として優先度低いなぁ…これしかない場合以外いらんのでは?
ドッピオは通路通りたくない階の部屋把握として割と使えるしペットもそれ+緊急退避にいける
ミキタカってMHや挟まれた時に使っても結構な確率で敵が戻ってきてるし状況がろくに好転しないような >>807
すまん間違えた
60分切りか
どっちにしろ自分には凄すぎて >>815
ミキタカの真価は動かないところにある
モンハウ後に遠投銭投げとかタワグレとかを使いたいけどまだ敵があまり集まってないって時に通路で使えば無駄なダメージを受けずに敵を集めることができる
…それしか明確に良い点思いつけなかったとも言える ペットショップは飛んだ先で罠踏むし敵のターンだから即死する可能性は一応ある
ミキタカは体力回復しさえすれば確実に勝てる的な時とかかね、そんなんあんまねーけどw
HP減ったままMHの入り口に立ってしまって手持ちがチリペしかないのに敵が向いてる向きが悪いとか…
階段が目の前なのに強いやつがいるとか……
まああったら使うよねってその程度かな レクイエム持ち込みありなら
防御いくらくらいでクリアできるの? >>814
スケアリーメインで使う度胸はないわ
相手見えないじゃん スケアリーとワールドの共鳴で弱点が無くなるんじゃなかったか
揃ったこと無いから確かめたこと無いけど ああ共鳴効果か
高値で売れるからすぐ売ってたわ、それは使えるな >>819
がっつり準備したら0でもクリア余裕やろ 精神+3ってズルすぎて草
唯一の実質同一人物で全く違う2スタンドだから仕方ないか
しかし絶頂共鳴より強いだろそれ
もうちょいなんとかならんのか絶頂共鳴
もう全然揃わんのだし
精神+10、フロア常に明るい、敵アイテム罠全部見えるくらいあってもよくない スケアリーとサウンドマン共鳴でも見えるんだっけ
後クリスタ >>827
そんな精神力強かったら原作のゴールドエクスペリエンスにも勝利してたなw スケアリー見えなくなるデメリットは仕方ないけど、吸血鬼みたく圧倒的パワーが欲しかったな。稀に敵の恐竜化とか人間特攻とか スケアリーはデメリットきついし攻撃力8とか9とかあってもいいのにとは思う >>828
クリスタだと利点を殺しあうけどスケアリー攻撃インアサ防御だとなかなか良い
そこそこ出やすいしね
まあ素直にエコーズで殴ったほうが良いけど ラスボスの癖して攻撃力3-1-0のホワイトスネイクさんとC-MOONさんとメイドインヘブンさんディスってんのか? 共鳴で精神力が1や2上がったところで大したことないよね
もっと恩恵を感じられる効果が欲しかった エコーズとGEで鈍足確率アップはかなり好み
鉄獄で揃うとシナジーあってテンション上がる 敵発生頻度アップの能力つけたらガンガン湧くけど早い段階で打ち止めになるのな、鉄獄最終階だけだと思ってました
泥棒してもブチキレコンビが出なくなってバツ2トニオとずっと二人きりだったわ あの動画の影響か…全階に敵数制限あるよ
たしか湧き制限入ると敵召喚とか化けてるやつも出てこなくなるんだっけか ディアボロのDISCは投げるもよし爆弾にするもよしの便利なアイテム あああああああああああああああああああああああマフラー使っちゃったああああああああああああああ 死んだことよりマフラー使ったほうがショックだったわ終わり終わり 0.13 色々途中 トビー版どれやればいいんだ・・・ 解除なんてとんでもない‼︎は0.13には無いから追加かもね クリスタやシンデレラでストレイツォ狩ればそのうち出るよ 0.13録にやった事ないんだけど同じキャラでも敵の火力や防御って変わってる?0.13クリア動画とかみてるとそんな修正値で勝てるの?って所見られるし ポルナレフやケンゾーのDISCがあれば一段くらい上の相手でも殴り勝てることがあるぞ
二段三段上の敵は…祈れ マフラーそんなレアなん?
レクイエムで普通にストレイツォが落としたけど ロンサムとキラークイーンで共鳴あるんだ、知らなかった
「質問に質問で返すな」の二人なのね >>857
既存キャラの火力防御変わってるのって質問だから ディアボロ初心者だけどトビー版のバーにいるダービーってなんの意味があるの?調べてもよくわからない トビ―版アイテムのドロップかなり渋くなってないか?
トビ―の一個前より明らかにキツイぞ >>853
ありがとう
wikiにないものもあるの知らなかった >>859
0.14か15か忘れたが帝王再降臨っていうやつがあるバージョンで使える FF回復のワンキー機能使えないんだけどバージョン依存?
トビーの1つ前のでやってるんだがFキー押しても反応しない
使えるバージョンてキー設定画面でその機能割り当て出来るのかな?項目自体存在しないんだけど 開幕ミドラーがねじれの位置にいるの対策不可能なのを何とかしてほしい
ワープもそうそう手に入らないし
あと、その階層にホルホースと億泰がいるせいで床置きしてるとすぐピンチになるのもめんどくせえ アイテム変換がせめて隣接だけなら…
それともこれじゃヌルいかな
まあどっちかと言えばアイテムの出現率を弄りたいが >>866
ミドラーがいる層では開幕床置きしなきゃいけないしでテンポが悪いんだよな
ジョルノとかアヴドゥルはいいんだけど、ミドラーの場合は単純にめんどくさくなってるのがイヤなんだよね
面白い要素があるからやってるんだけどね 桂馬位置のミドラーが脅威になるのってバージョンどれ? >>758
これタイトル画面から先に進めないんだけどなんかファイル差し替えとか必要? クソファイルでもいたずらで置かれたのかと思ったら解凍してそのまま普通に動くじゃねえかよ
ご丁寧にmidiまで入ってるし
亀の中で7回死亡してたデータだったぞ >>861
>>863
そういうことだったのかありがとう
探してみるかそのverを うちの環境では起動したが
01e.datが無いかもしれん?
01.datをコピーして01e.datに改名したらいけんじゃね あーそれじゃバグるか
その01e.datをtxtファイルにして中のデータ全部消したらいけるかも
あるいは新しいテキストドキュメント.txtを01e.datに改名する 01e.datは確かエニグマにつけてる名前保存してるとこで無いと起動しないかもな >>800
ナラン茶って配信者もいたなぁ
ディアボロ配信者が結構いた記憶がある ホテルの外でコミック集めてレクイエムに
挑むのが一番いいの? トビー版だったら無理
それ以外だったらホテルの外でいいんじゃない
20階にディアボロが確実に落ちてるからそれを利用するのもあり レクイエムより試練のほうが装備ディスクでやすいよな ホテルの外はほぼ確実にパールジャム落ちてる
コミック集めのため持ち込みして何度も入ってるが虹村屋敷だけ見たことない トビー何であんな性能にしたの?ちょっと時止めて顔にイタズラする程度のキャラじゃないの? ↑ はい ダッダッダ
でゅもっ A Z shift Z Z Z
ハイウェイ・トゥ・ヘルだった! キーボードでしか快適プレイ出来ないから逆にパッドで出来る人尊敬するわ
コンシューマでローグライクやってた人はパッドのがやりやすいんかね 試練クリア出来ねぇw
低い階層でホワイトアルバムかシアハートアタック出ないと無理だわ 骨が3つ以上ひろえる
クリスタシンデレラで豊富な修正値
〆に銀チャリ降臨
いっつもこれくらいそろえないと俺は死んでる オ、オレは、何回死ぬんだ!? 次はど・・・・・・どこから・・・・・・ い・・・いつ『止められ』るんだ!? オレは!オレはッ!
オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーッ
トビー版を新規で始めたら酷い目にあったよ GEレクイエムで帰還中にウィンドウ閉じたら死亡扱いになって持ってったもの全部なくなった。そんな情報見たことあったような気もしたが、自分もやっちまうとは… テイエンチー気になるゥじゃあないか…
美味しいのかな どうせしょぼいディスクだと思って発動したら
キングクリムゾンだった 持ち帰りたかった・・・ なにかわからんが発動はやめろとあれ程言ったのに
お前ときたら 低層で金ばかりだと本当にやる気無くす…
なんなのよこの金ばかりのダンジョンは… 幽霊屋敷でバイツァダスト装備で死んだ時にゲーム閉じると吉良死ぬけどゲームオーバーならずディアボロだけでプレイ出来た
吉良居ないと居ないで敵強くてつらいな ボールブレイカー&スキャンって容量0・ベースオンリーにするほどの恩恵を感じない
射撃に適用されないし発動でもレッチリの方が打開しやすいし、手に入れたときにはあらかた識別終わってるし アヌビス神拾えてるとザマー見ろアンドスカッとの笑いが出てしょうがなくなるよ
まあその回は餓死で死んだけど そこらに落ちてるゴミアイテムが全てヌケサクのDISCになると考えるとかなり凄いよ いや、使えるのはわかるんだけど、容量0でベースオンリーにするほどかなと
たしかに試練の中盤では使えるけど そうなんだよね
ベースオンリーでもいいからせめて容量が増やせればね
試練で使うときは能力にある装備と付け替えるためアイテム欄を圧迫するし
天国ではほとんど使えないし 鉄獄で真価を発揮するタイプだからね
射撃敵がいないから無力な肉壁を作れればロンサムと合わせて稼ぎフロアを大幅に増やすことができる
なんであまり合成は重視してない 鉄獄だったら使えるね
そういや鉄獄を最初にクリアしたときに装備してた、その時は識別されるのは知らなかった
鉄獄特化discと割り切る方がいいね
tatoo you は屋敷特化なのに屋敷でも使えないけど タトゥーユー、キャッチザレインボー、ムーディーブルース
三大「デメリットじゃないけど来ると萎えるディスク」 ムーディーはレアコミック拾った時や、シビルウォー装備時に不要アイテム減らせたりと、
頻度は低いけど時々凄く助けられるから嫌いになれない クソディスクだろうが+2以上あればよし
ただしベースオンリーテメーはだめだ まあ結構強いけどベースオンリー容量ゼロにするほどでは明らかにないな
拾えたら打開できる類のではない、どう考えてもエアロのが強い
天国で使えるわけでもないし
0.15はシビルウォーといい
なんかこの新discすごいやろ?どや?みたいな優遇があるよな >>915
シビル装備時のゴミ処理にムーディーを使うのは目から鱗だったわ クリスタとインウェイ以外あんま嬉しくないんだよなぁ7部
スカイハイが装備のままなら最高なのに スカイハイは射撃のままでもめちゃくちゃ強くない?
5回撃てて部屋内なら絶対に成功する敵排除手段という
20Tも保つし 素潜りレクイエム30Fまでいけたけど
死にそうになったから帰還した 試練クリア出来る気がししない(´・ω・`)
やっぱり俺はママッ子のままだ
ごめんよ兄貴 お前はマンモーニなんだよペッシ…!いいか、お前はビビッたんだッ!
レクイエムジョルノにやられるかもと思ってビビッて帰還しちまったんだッ! >>927
レクイエムジョルノすらあえなかったよ
DIOに殺されそうになった >>928
ペッシペッシペッシよォ〜〜何をビビってんだ自信を持てッ!
オメーの持つ「低層ウェザーやホワアルが出るまでリセマラ」はその気になりゃあ誰にも負けねー
能力だろ〜が。 フゥーーー…
初めて……………トニオさんをやっちまったァ〜〜〜♪
でも想像してたよりなんて事はないな あんなダンジョンにまで店を出張した「店主」をッ!
てめー自身の理由でッ!! 結局レクイエム素潜りか試練を繰り返すルーチンになってしまう このディアボロは…
いわゆるギャングのボスのレッテルを貼られている
怒るだけでノーダメなんで
気合を入れてやったトニオは
もう2度とダンジョンへ来ねえ
落とし穴があるレストランには代金を払わねーなんてのはしょっちゅうよ 成長したペッシならレクイエムも普通にクリアできるらしい
兄貴のディスク30枚持ち込み+通信でペッシ来たらGO ホワイトスネイクの罠で未識別ディスク鑑定してたら星付きシビルウォー+5が出て
まあ修正値5はおいしいかと思ったら
神父にディスクを抜き取られない能力がついてて罠で外せなくてキレた 畳の縁の罠が作られて乗ると終了
勝手に倒されにやってきて倒すと一生奴隷
ジョーカーな敵が増えるな そういう時の為に攻撃装備で識別するんだぜ
既に攻撃防御が呪われてて白蛇罠節約したかったとかならしらん グリーン・グリーン・グラス・オブ・ホームのDISCってエアロスミスとかbbダウンザハウスよりレアじゃね? 個人的には後者二つよりは出る印象あるからそうは思わないけど出にくいね 1000円で呪いかパープルヘイズかどっちだろうなー、サバイバーでもいいなとか思って装備するとこいつが出てくるよね。 トビーの攻撃に耐えられる防御力っていくつくらい
必要? 帝王再臨が消えたのってなんか理由あったの
よほどのことない限りせっかく作ったダンジョン消したりしないよね 未完成だから入れるだけでクリアとかそういう概念がなかった ビーチボーイのdisc仮にあったとしたらどういう実装する? 低階層でスカイハイとラクガキの罠でクリーム倒して経験値溜めるの洞窟狩りレベルで呼ばれるようになりませんか 発動で目の前の部屋の敵感知
壁貫通攻撃4-6の射撃DISC 装備したスタンドが引きあっている!
「「言葉」でなく「心」で理解できた!」 >>952
フロア内のアイテムか敵をランダムで隣に引き寄せる
トニオさん引いたら強制ドロボー 今回の「引き」はディ・モールトディ・モールト(非常に非常に)良いぞッ!
2階でクリームを狩って経験値を多く手に入れた!単行本も一冊ストーンオーシャンを無駄にはしたが悪くない出だ!
更にスタープラチナが出る!32階までで骨まで出た!3本もだッ!
ボインゴで裏切り者の予言が出たときはちと焦ったが爆弾やレッチリ等で十分アイテムも手に入れられたッ!
もう負ける気がしねえぜええええええええ待ってろよ絶頂ライフううううううううううう 凡ミスか餓死で>>952は氏ぬ
俺のサイドエフェクトがそう言ってる 『飢えなきゃ』勝てない。ずっとずっともっと気高く『飢え』なくては! ミキタカのかばんにいらないもの入れてたらマジシャンズレッドまで手に入っちまった!!
今のぼくはぜんぜん負ける気がしないッ!勝った!第三部完! マジ赤よりステッキィフィンガーズのほうが
うれしくない? ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org573079.png
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スタプラにはクリームスターター入れたから餓死の心配もなしッ!眼球にはキラークイーンも入っている!
唯一の心残りは防御DISCちゃんとしたのがないことのみ!!
それでも幸運に見守られているんだ!俺が負けることなんてありえっこない!このまま死なないよう素振りしつつ進んでやるぜェー! Diavolo+って面白かったな
試練30Fに中ボスとしてレクイエムジョルノが湧くってアイディアが良かった DIOがジョセフに隣合ってた部屋に入って時が止まった音を聞いた瞬間に×ボタンを押してしまった
もう開きたくない まだクリアもしてないのに勝ちを確信する…こいつは「ノミ」と同類よォッー!! >>967
>鉄の弾丸を砂鉄
何だこの能力はじめてみたぞ
0.15でも出ないバージョンとかあるのか その様子だとアイテム欄の後ろにあるマップの移動跡も知らないようだな
ドビー版を探せ >>972から死んで挑戦してを繰り返すこと数回
何の気無しにある装備DISCを漢鑑定したらキングクリムゾンのDISC
今回は疲れた感もあり欲を出しすぎずお持ち帰り
やはり幸運は私をそっと見ている 部屋の隅で罠を踏んだら黒い絵3人に囲まれた
黒い絵出てくんの1人でよくね 黒い絵の罠は結構好きだわ
幽霊の具合悪そうな感じが好き
2体でもいいと思うけど 壁●● 〇=ディアボロ
壁〇● ●=黒い絵
壁壁壁
自分のミスだが離脱系がなくて詰んだ、2体なら回復とかで対処できたんだけど3体は無理
8部屋あるタイプのモンハウよりちょっと狭いぐらいの広さがあったのに、こんな近くに3体来たのは初めて 鉄獄にエアロでないの本当ワクワク感薄くて悲しい
エアロ引いた時だけは本当に興奮するから エアロはいいけど、ドラドリは素振りしなくて良くなる関係上スムーズに進行しすぎて、
普段よりレベルが低い(稼ぎが少ない)状態で階段降りがちになる点だけは注意したほうが良いね
まあそもそも0.15じゃ引けないんだが ハーヴェストもってたらアイテムだけ取りに行って敵倒さずレベル低い 60〜70階くらいの虫食いエシディシあたりをハーヴェストの発動使って即降りするの楽しすぎる 何百回と潜ってるがエアロと竜夢は一回も手に入れたことがない
☆ディスクに入ってるのは何回も見た、シンデレラとハーヴェストはよく見る 鉄獄でエアロ拾ったことあるけどそういえば☆付きだった気がするな
オーラ敵ドロップ限定のような気がする
周回しだすととたんに手に入らなくなるし >>970
どうでもいいけどこのジョセフ倒したハイDIOに止まった時の中でボコられて死ぬの、不思議のダンジョンでここまでよく出来たなって感心するくらい綺麗な原作再現で好き
そこそこ深い階層なのも3部ラストの長い旅路の果てって感じでいい 0.13までの仕様はよくここまで出来たなってくらい原作に忠実だと思うよ 公式版では複数のスタッフが案出し合ってテストして作られてたからね
暴走気味の案でもしっかり調整して対策とかも考えられていた 「おれはこのスレを超越するッ! ジョジョ、おまえのレスでだァ──ッ!」 このスレッドは1000を超えました。
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