CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.65
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groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
公式サイト(更新停止) http://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/
※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.64
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1539099820/ 乙
寝るサクもたまに微妙なのが混じってると
ボロカス程ではなくても自選かなとは思う
やっぱある程度の質は期待するからなあ 沈黙の村
ある村の住民全員がしゃべれなくなる怪現象が起きた
冒険者は、住民がしゃべれるようにするために調査する
3種類のエンディング
なぜ住民がしゃべれなくなったのかわからないが、とりあえず住民はしゃべれるようになった
住民がしゃべれなくなった元凶を突き止め、住民がしゃべれるようになる
シナリオを途中で放り投げる
っていうシナリオ考えた
考えただけで作る技術はない 封言の法が全く売れず眠りの法ばかり売れて採算が合わなくなった賢者の塔が
沈黙の恐怖を冒険者に味わわせるために村の住人に金を払って芝居させた
とかどうよ 売れない魔法を宣伝するなら一番必要なのは呪縛の村なんだよなぁ むしろ村に入った瞬間に冒険者一行も喋れなくなって
こりゃやべえって方が焦燥感が出るかも
あ、魔法禁止のストレスシナになるか? 術者が喋れなくなるだけなのか
フィールド内の音が遮断されるのかでも変わるな
リューンのスキル的には前者で尖り帽子は後者だな >>9
封言の法に比べ蜘蛛の糸はかなり売れると思うが 尖り帽子は、オーク好きとしては楽しいシナリオだったけど
文章がワケワカメで、内容がほとんど頭に入らなかった……
魔術師の依頼で、魔法が制限される森に入って、その原因を駆除して
依頼者から郭公時計をもらう話で良いんだよな? 個人の趣味だから別にどう感じようが自由だぞ?
我が国は内心の自由が保障されている せやな。
ちな、自分は人に分かりやすく説明する気のない文章は好きじゃない。
フレーバー部分であれば装飾的な文章でも構わないけど。 ノムリッシュ語をカッコいいって思うか造語ばっかでつれぇと思うかの違い ことさら文学的な文章って伝わり方がやっぱり違う
それをよしとするか
わかる人に伝わればいいと割り切るか 「やさしい領主の倒し方」がいまさらながら名作と思う
内容はいまさらなのではしょるが明確なベストエンドがあるというポイントがこの作品においてはプラスの効果をもたらし名作シナリオになってるとおもう
「賢者の選択」も誰もが認める名作シナリオだが、こちらはベストエンドが明確に存在しないそれが何度もプレイしたい欲をかきたてるとかカードワース解説サイトて゛説明していたが
ベストエンドが存在しないというのも基本的に普通のシナリオでやってもいい効果は無いのじゃないかとおもう
プレイヤーをもんもんとさせるエンドとかそういうのばかり見せられるといい気がしないし
そうかんかせえるとややはり「賢者の選択」は特殊な条件のもと出揃った特殊貧でそれをまねても名作しなりおはそうそう簡単につくれないということなのだろう 九十九髪の刀の作者みたいに技量ないのに凝った文章にしたがると大抵おかしくなる 賢者の選択のベストエンドは突発的に変な依頼が来ても受けずにスルーするに尽きる 尖り帽子作者は夢なる国の住人のテストプレイヤーにいたしまあ似た者同士なんだろう >>25
高橋邦子のノベルゲもどきで
ベストエンドが最初の選択肢で
魔王を倒そうなんて馬鹿なこと考えずに平和に過ごす
だったやつを思い出した >>14
売れてそうにない上に見えざる者の願いで拾えてしまう呪縛解除さんなめんな リューン三大不人気技能
静心の法 眠り全体化には焼石に水
呪縛解除 そもそも封言の法を見ないし買わない
破魔の印 高いしバフ呪文の敵でしかない 破魔は双方無効化の使い勝手が悪すぎる
脳筋チームがマジックアイテムで発動させてヒャッハーしか思いつかねー 破魔の印より『隠者の庵』の破魔の指先の方が、レベル低い上に使いやすいという 隠者の三大人気技能
応急手当 駆け出しパーティーの毒麻痺対策
封傷の法 魔術士ご用達の回復呪文
飛翔の翼 ボス戦前に味方にかけまくる 破魔の指先は使いやすいけど、「強力だけど大雑把」ってとこでバランスとってる破魔の印を小回り効くようにしてなおかつレベルまで下げたらそりゃ使いやすくて当たり前だろっていう 隠者の錯乱の法は地味に強くて好き
ああいう特化スキルはハマると面白い 破魔の印はルジア戦が見せ方よかったな
仲間の魔術師を戦線離脱させる代わりに格上の強敵を応戦できるレベルに引きずり落とすとか
使い勝手は悪いがハマれば超強いってのがよく解った
TRPGを元にしたゲームだけにシナリオギミックとしてはいい魔法 混乱系は割と強いよね
格上の人外系でもちゃんと通用できるようにしてると印象がいい 公式なのにあんま使われてる印象ないといえばカナン様がくれるスキル二種
だいたい剣と鎧回収するだろうってのもあるけど
それにリューンの画像差し替えスキルとかはよく見るけどあの二つだけは単純なインポートも含めて配布されるてる覚えないけど存在するっけ? カナン様からスキルもらったらカナン様と戦えないってのが割と大きいと思う
対生物だとクソ強いんだけどね カナンの風の刃はたしか銀斧のジハードで宿屋の魔術師から購入できた気がする 見えざる者の願いの呪縛解除ってデータあるのは知ってたんだがあれ取れるパターンあったのか >>39
実際割と他所で入手できるからこそそこでしか手に入らないカナン装備の方が有用なのよね 大鎌技能探してたんだけど筋力適正が結構多い
あとはたまに魔術師向けに知力適正
ダクソのイメージで器用系かと思ってたわ
持たせたいキャラと適正合わないから作り直そう まぁまずそんなクソでかいもん振り回すならまず筋力だわな って知力駄目か。器用は見かけんなー
銃が盗賊系ばっかで違う適正の探しまくったの思い出した カナンもデュマも倒すのが個人的に一番後腐れ無くてバッド感なくていいと思うのは俺だけだろうか カナン王は倒すよりも、報酬として村人達の命を要求するルートの方がグッドっぽい印象かな
まぁ、正直言って村を恨む理由はあれど助ける義理も理由もないから、
俺は基本的にカナン王から金貰って帰る選択を選ぶけど >>37
アタノオルにある
元の品がないと手に入らない&1枚だけ
受け継がれる力にもある。これは高いけど普通に買える
昔のシナリオだと連れ込みが装備してたりする カナンとの取引でその場で助けても
騎士が一人行方不明になっているわけで
いつかばれて滅ぶんじゃないかなあの村 >>42
技能の適正に複数の能力値の平均を使えればいいのにとか言ってみる >>51
100点だけじゃなくて50点や30点や0点にも自分のシナがあるのが味わい深いな >>37
あのスキル命中判定だから結構外れるポンコツなんだよ いや回避属性だけども肉体持ちに当たったらえげつない威力だぞ ざくろ割りと似たようなもんなのに
ざくろ割りの方が当たる気がする 風の刃は眠りや呪縛の力を借りればチート
∴抵抗で肉体持ちにもだいたい当たる眠りの雲はチート
とーぜん呪縛の鎖は禁呪級 攻撃範囲が単体と全体の二択だからなあ
画面の半分に眠りとかできたらいいのに 売ってる「風の刃」って
何故か、解説の通り、「実体を持つ敵にしか効果がない」ように弱体化してる
オリジナルは普通に幽霊でも倒せるのに…… 糞虫氏は相変わらず良短編を作るな
コンスタントに面白いわこの人のシナリオ 別名義だった、「戦場の狼」みたいなのまた作って欲しい 俺の知っている限りではツイッターもないし
黙って作っている地味なシナリオ製造マシーンってイメージだけど
ギルドにシナ上げると絡まれて大変だな 単に面倒事は避けたかったんだろう
誰とは言わないが良作者だと思ってたらツで醜態晒してる古参もいるしな
賢明な判断だと思うよ 作者がTwitterやりだすと9割がた幻滅するから
好きなシナの作者は見ないようにしてるな
コンシューマーも購入予定のは公式垢や開発者垢みないようにしてる
SNS流行りだした頃
開発とプレイヤーの距離が短くなるからより良い作品ができるって言っていたけど
正直顔が見えない存在だった頃のほうが純粋に作品だけで判断できてた やっぱりギルドとかにうpするとろくなことがないな
ツイッターで身内だけで公開するのが一番 作品と人格は別って奴いるけど
単に洞察力が足りないだけだと思う >>72 にとっての合格者な1割のアカウントってどんなスタイルなん ツイッターとかで醜態を晒さず良作を挙げる・・・
理想的な作者やんけ
この人NPCの使い方が完璧なんだよな
主張しすぎてうっとうしいってことも無いし
冒険者の出番も奪ってないし 作者の言動にまで理想を求めるとは
大したプレイヤー様だな 良作者だと思ったらツで醜態って
アークン良作者だったのか?
昔のリプレなんちゃらは嫌いじゃなかったが 常に面白いシナリオを作り
Twitterは更新のお知らせ専用
これが最強だなw >>75
発言の自己管理ができてる人
脳内垂れ流しじゃなく言葉選んでるぶん見てて楽しいツイートが多い
まあそういう人は何を求められてるか解ってるから
関係ないツイートあまりしないし、したい場合は垢を分けてくれるから安心 作者名義のアカウントは公私の公の方であって欲しい、って感じか
趣味の世界ではちょいハードル高い要求な気もするけど、まあギルドとかにSNSのURL貼ってる人はその方が無難なのかもな 発言の自己管理ができてるってファン向けのきれいなとこだけ見せてくれる
ファンを楽しませるためのアカウントみたいなやつ?
幻滅はなさそうだけど何かつまんないな
俺はね 余計な事を言わないってことじゃね?
つまんないのは一緒だけど
私を曝け出してくれた方がいい >>81
あの人は長編キャンペーンばっかだし
過去作の没ネタや作りかけシナの進捗とか語ってくれると思ったんだが
シナ話0で交流全振りとは予想外だったよ むしろ完全に厨臭いシナばっかり作ってる作者さんだったし
ストイックなキャラ像を思い描いていた人の方に驚きだわ俺は
ましてそれで幻滅しただのとか、何たる身勝手か えっマジか。みんなすげーな
新作投下と同時だし、それまでメールのみ対応だったから
漸く表で質問とか受けながらシナ話してくれるんだと思ってたわ こんなの作ろうかな(チラッチラッ
なんてネタに手垢つけたり誘い受けみたいなのは気持ち悪い
それならまだ交流全振りの方がいい
黙って作ってくれる作者はありがたい
※個人の感想です 報酬もない趣味の活動で公私もへったくれもあるかい
Twitterの発言にそんなもん求める方が間違いだわ
商業メーカーの公式アカウントじゃねーぞ 企業の公式ツイアカでさえ中の人がしゃしゃり出てきたりオタ媚びしてくる時代なのにな 舞台背景とかのシナ話は同梱テキストとかでやってくれた方がSNSやってない人も見れるだろうし、シナ作のモチベになるなら身内で盛り上がってもええんでない
いまどきはプロの作家や漫画家でも商業名義アカウントでの関係ない日常話OKみたいだし そういう重箱の隅は興味ないから
【朗報】他作者批判騒動で炎上し死んだ自称ディレクターの作者さん(25)、奇跡の蘇生
って感じの伝説級が生まれてからにしてくれ たかがフリゲの作者の
作品だけじゃなくて普段の言動まで気にするもんなのか シナリオが面白い作者ならツイも見たいけど
大した事してない奴ほどのさばるのが現実 と
何ひとつ建設的なことをしたことないプレイヤー様が言い https://twitter.com/cw_aigo/status/1061656203820904448
Ask改変ネタじゃなくて、本筋そのままのAsk改造モノ(1.50用改良?)がギルドに投稿されたみたい
作者以外によるリメイクって愛護的にはやっぱアウトセーフの判断難しいんだろな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アークソさんはひとりでシナ作れるようになってから言いなさい ツイッターくらい好きに言わせろって作者が言うなら良いことだろ
そういう心の広い作者はここで俺らが言う行為も同じと理解してくれるからな ここのガイジの意見と作者の意見が同価値なわけないやんw ここで話してるような内容をツイッターで呟いたら
即座にブロックされるだろうからな 昔からツイッターやるならリムブロミュート活用しろは定期
でもそれってこのスレじゃなくて愚痴スレの話題だったような
ツイッターについて文句垂れたいならここはスレチじゃね? あっちはツイッターやっているカードワース関連の人間で痛い奴や気に入らない奴をヲチする場所って感じがする >>103
Askリメイク改変って、なんで今まで無かったのか?
って思ったらダメだと思われてたのね
今後増えそうだな
特に「賢者の選択」とかで、ルート増やしたい人とか人多そう 賢者の選択だと冒頭の眠りの雲をレジストできるか否かでルートがぐっと増えるな >>114
20週年記念の「賢者の選択」は、口調追加バージョンだっけ?
なんでコッチ側は、スルーされて
素材変更やシステムや演出とか色々と、手がかかってる「1.50見えざるものの願い」に対して
ワザワザ愛護が、ゴブ洞改変が今まであったから、これ個人的に気に食わないけど認めてやる
ってメッセージを出したんだろ? 中身が変わってないってのがまずダメなんだろうな
方言吹き替え動画ならアレンジ芸だと言えるけど
画質調整しましただと芸と言うには微妙かなぁって感覚 というかゴブ洞リューンはエンジンに直接はいってるからサンプルダンジョンLESSON1〜4と同じでどう使ってもいい素材として扱われてきたけど
他のシナリオは違うんじゃないか あれをクリアすると元のシナリオもクリア扱いになるし、改変と言えるかどうか。 愛護が個人的に気にくわないとかではなくて
物議を醸しそうだから注釈入れたんだろうね
改変の線引きは不可能だろうから仕方ない ほとんど同じにすればいいのにね
古い屋敷があって、なんか幽霊でるから調査してくれ
で調査したら幽霊出てきて終わり
こんなシナリオでいいでしょ 過去にAskからうちが作ったものならカードワースに関する限り使ってもいいよって声明が出てるから
改変自体はゴブ洞と同じで大丈夫だろうけど
本質的な部分まったく変えずにそのままのシナとかギルドに投稿されても中の人はそら困ろうなってことだよ
どうせならルティアの性別詐称ネタ拾ってルティオに変えるぐらいのアレンジでも見せればいいのにな ask改変は素材が全部ask作かでも違ってきそうだな
実際やろうとするとめんどくさそう 危惧すべきは元の品がうちの子仕様のユルユルに改変される方かな >>102
お前はしてんの?
シナリオ放出だけじゃ建設的とは言えんぞ
せめて愛護の中の人じゃないと >>112
見えざる者の探索周りを軽くしたのを作った人はいたが…
昔はβシリーズもあったし
ゴブ洞と豚鎧と旧沼 うちの子版賢者の選択は参謀様の選択になりそうだな
最初の段階で裏に気付いてる(のに仲間には何も言わない)参謀の横で何も気付いてないお人好しリーダーが依頼を受ける
眠りの雲を弾いて「やはりそう来たか」とかやりだす ギルド以外に投稿されたAsk改造 ――愛護はノータッチ(この件の参考にはならない)
ギルドに投稿されたゴブ洞改造―――従来どおりOK(エンジン同梱シナだからサンプルダンジョンとかと同じ>>118)
物議を醸しそうな点
・本筋に一切手が入っているように見えない(>>117,122 &担当した愛護協会メンバーの私見)
→素材の差し替えやギミックの改良のみを施したシナリオはアウト?
→IFルートや口調対応などの追加要素があればセーフ?
・シナリオ(の名称)が被っている(>>119)
→ギルド上にある他のAsk改変シナとは違い済印処理でオリジナルを排斥してしまう
>タイトルの重複は不可能なので、オリジナリティの高いタイトルにして下さい。(ギルドのHelpページ)
気を付けておく点
>利害関係の無い第三者からの公開停止要望には原則としてお答えいたしません。(ギルドのHelpページ) ゴブリンの洞窟βはギルドに登録されてんのよね
リンクはだいぶ前に切れたが AskシナについてはAsk謹製素材以外を差し替えてるか
改変者が素材サイトから同じ素材を自分でDLしてるなら問題ないんじゃね
まるまるフォルダから流用してるのは二次使用だから当然アウトだけど
シナ下げられたくないからって黙認されてるのが現実 人の褌担いで相撲してるくせに作者へのリスペクトが無さすぎ
出来も良くないし害悪 別に死んでもいいだろ
いい加減に作ったパロディやオマージュなんかいらん
一生懸命作ったシナ作者に失礼 パロディでも上手いのあるしなあ。鬼太郎のとかデュエマとか
パロディとパクリは違うもんだ >>136
最近こういうの「繊細ヤクザ」っていうらしいな まあ愛護がいうように口調分け追加しただけで別作品といえるか疑問なのは確かだからなあ
前スレでさしたる手間じゃないって言われてたし 私のシナリオ(コピー品)の方が口調が多いのでお得です
言いそうだなw 最近だとなめれがまさにそれじゃなかったか
俺様のうんこシナリオ(コピー品)の口調を多くするために
お前ら口調を用意してこいってそんな感じのこと言ってたような >>144がどういう話題が好きなのかは知らないけど
話の流れなんて一個人の好き嫌いで決まるわけじゃないからな
自分で流れ変えるか変わるまでスレを無視するか好きな方を決めてくれ
お前らが変えろよってわがままは世の中どこ行っても通用しないからそのつもりでな いつも同じような語り口調でアンチ会話を繰り広げる奴をうざいと言う権利は誰にでもある シナリオなんかギルドとかに上げたら
〇〇な点がクソ!
とかボロクソに言われちゃうからな 148はツにでもクソシナ上げてフォロワーと駄サイクルで褒め合いしていればいいと思うよ 第一歩って報酬がいいからたいてい最初にプレイするけど毎回途中に現れる偉そうなNPCに何様だこいつって感想もつな >>151
「第一歩」はぶっちゃけ「猫探し」のリメイク的な作品でしょ
冒険者ディスっていう作者の世界観を描いてる、初期からの世界観は共通してる
作者像の冒険者は、低レベルのPCにした方が、きっとプレイヤーは納得してくれるだろうって狙いで作られたシナリオだ
中世貴族や中世商人が安定収入で、農奴や労働者より、学があり、読み書き出来る冒険者の方が下層階級という特殊世界だけど
推測するに、作者が大学卒業間近で、実兄の就職を間近に見てるとなると、
「作者自身の将来の不安」をテーマにしたってのが、ホントの「第一歩」のテーマかもしれない ど、どこがリメイクなんだらう
むしろ貴族のボンボンがめっさ下げられてる上に
連れて行ったのが半分以上死ぬ思わぬ依頼よ イシュタルと違ってPCのレベルが1だから相手が偉そうでも違和感はあんまり無い
冒険者は夢や希望に満ちたロマンある職業、なんてことはなくて
理不尽な死や流血沙汰も珍しくない、まともな奴がやる職じゃないけど
それでも冒険者やる、後悔はしないっていうPCの決意が描けてて結構好き プレイヤーからの圧倒的優遇を受けてるPCたちと違ってあんなうちの子みたいな秀麗な見た目でも貴族たちはモブみたいなもんだからな
読み物の部類としてもゴブスレパクリ品より全然好きだわ ゴブスレのアニメで地下水道の例のアレと戦ったら今度はゴブスレを叩いたりすんのかな、このスレ ここで叩きに熱心なのってスレじゃなくて一部の荒らしまがいだからな
なんでもうちのこに関連付けて叩いてるアホが何をどんな角度で言い掛かりつけて叩くかは
ちょっと常人には計り知れない
農場を防衛するのに個性の強い冒険者が集まる辺りで、
うちのこNPCを最強キャラとして出してるみたいで気持ち悪いとか言い出すに一票 うちのこ馬鹿にされたのが本当に悔しかったんだろうなw ゴブスレのパクリは、あの人のシナの中ではまだましな方
固有名詞も話の大筋も「原作」の写しという2時間シナリオもあるし
延々とそれの続編を作り、俺様ヒロイン(「原作」のヒロインとは色と名前以外はほぼ同じ)はほぼ無意味にどのシナリオにでも出し、
今でも誇らしげに公開してるぞ 元ネタがTRPGだろうが作品単一で成り立ってる小説と
プレイヤー参加型コンテンツを同一視するほどアホじゃねーよ 惨めーとか言ってる方が悔しそうで草
レッテル貼ってマウント取るのを自分がやられると怒るんだから世話ないわ
常習的にそれで暴れてるやつは惨めさどのくらいだろうな >>156
貴族のボンボン死にまくるのは第一歩じゃなくて思わぬ依頼じゃね?
本人らがどんだけ化け物じみててもいつでもハッピーエンドで終わるわけじゃない話で好き >>165
相手が怒ってるだの常習的に何してるだの、相手に妄想設定つけないと言い返せないのか?
惨めだな >>168
なんでそんなに必死なん?
ようわからんけど >>169
必死な理由も妄想で決めたら?俺は必死じゃないから知らん なんかいじけてらっしゃる
そういうのを被害妄想って言うんだよ 第三者投入による喧嘩両成敗
自分ごと叩いてでも相手を黙らせたい時の必殺技
困難を自演でやり過ごして来た人間が最後に頼る一手である
本人は奥の手のつもりでもわりと常套手段として知られている
安易に頼るとやっぱこいつ自演してんなと次から思われる欠点がある >>178
自分が優勢のつもりとは畏れ入った
俺、まったく相手にされてなかったわけだ
完全に妄想の中にいるんやね カードワース界に正義を取り戻さないと新規も増えないもんね、がんばれ(鼻ホジ) 正義なんて最初からねぇよ
気に入らない作者は辞めるまで粘着してたたくのがカードワースだ 本物の新規はこんなとこ見てないから大丈夫じゃ
ここに来るのは俺含めて交流といえば掲示板だった旧世代
つまりジジババだけだろ 叩きが自分に向いて来たらその場ごとディスるような文句をひり出して
無差別にやり返そうとするさもしい荒らし根性だな お兄ちゃん日曜もそろそろ終わるんだから生きるの終わりにしようね 周りがみんな呆れてるのさえ自分の味方ということにしようとする精神力というか厚顔無恥さはある意味すごいと思うヨ 面白いシナリオ
つまらないシナリオ
何が違うのか
俺のシナリオはどうやったら面白くなるのか >>201
どんな内容か知らんけど自分でプレイして面白いかどうかでいいんじゃないの
どういうプレイヤーに向けて作るかでも変わるし、流行りもあるし
あんま評価ばっかし気にしてるとハゲるぞ
マジメに取り組んでるならいいシナになるといいな 面白いシナリオだと思っていたらオチの唐突なツケネタで報酬没収された時の怒り
速攻で親父を殴り倒すエンドに改変してやるが、
よくもまぁ昔はこんな卓ゲでPLに言うこと聞かせたいGMの一発ネタが乱発されるほど流行ったものだと逆に感心する いやそのぐらいで怒る方が沸点低すぎだと思うが
よくある展開で懐かしいって人の方が多いんじゃないか
そうでなくてもカードワースのシナリオを色々プレイしてったら、
このシナリオのここが合わないってのはいくらでもあってキリないだろ 親父と戦うだけのシナリオとか昔叩かれてたけど今だとああいうバカシナリオすき 理不尽な内容に怒るのは当然じゃろ
怒るなとか言えるのはそのようなクソシナを作った者だけ クソシナを作るのもそれをプレイしてキレるのもまた権利やで 基本的にあんまり喋らない方がPC間のやりとりを自前で想定できるから融通効くんだよな
うちの子系はそこら辺の想像力をシナリオ任せにしてるから良くない >>210
キャラが喋ってくれるのを楽しむゲームだと思ってるし
周囲にもそういう形で紹介して同胞募ってるから仕方ない ASKシナリオは冒険者はあんまりしゃべらないね
私の冒険者はこんなこと言わないとかわけわからないこだわり持ってる人に文句言われてめんどくさいし
冒険者はあんまりしゃべらなくておk うちの子世代ってドラクエみたいな古典的なRPGよりも
キャラもストーリーも固定なRPGで育ってきた今どきの子ばっかりなわけでしょ
キラキラな設定てんこ盛りのキャラ付けとそのキャラが生き生きするためのストーリー用意してなんぼって考え方してて
プレイヤーの想像力に頼るなんて前時代的な楽しみ方が存在するなんて発想はまるでないと思うな 個人的に最初にASKシナリオやった時点で性別で口調固定とは言え
喋っただけで感動したなぁ
キャラメイクゲーは基本PCキャラが喋らないから他のキャラメイクゲーじゃ
なかなか見れない要素だとは思う
そこから人によってだんだんこんなセリフ言わないとか口調分けないと嫌だとか
注文多くなっていく人も出て来る 作者は自分の遊びたいシナリオを作ればそれでいい
俺としては、キャラが喋らないのは違和感しか感じない 要素を排除していけば無難にはなるけど、人から嫌われにくいだけで、それが原因で好かれることもないよな
要素を持っていけば嫌う人もでるが、それが原因で好きになる人も出てくる ASKシナリオは冒険者しゃべるけど
プレイヤーが何が起きてるのかわからなくならないように
ちょっとした状況の説明程度で、でしゃばるわけじゃないからなぁ
宝箱調べて「鍵がかかっている」とか「東からゴブリンの音が聞こえる」
とかその程度
家宝鎧も遺跡花も見ざ者願もほとんど同行NPCが説明してるんだよね どちらも楽しめる方だが
NPC並に設定盛られるのはさすがにきついね
大抵はリドミに注意書きがあるから大丈夫だけど 良し悪しの問題じゃなく色んな方針があっていいような事だと思うんだけど
なんで特定の方向にけなす流れ作ろうとしてるのか理解できん 好みが別れるところだから
但し書きしてほしいってだけの話
すぐ優劣にもっていくのはいつもの人でしょ 喋る喋らない云々の流れの事で、221の事じゃないんだが 207あたりを見るといつもの人はやっぱり今日も混ざってるなと俺も思うわ
どうせまたうちの子叩きのための伏線張ってるんだろう 自分が嫌いなものを好きな人に対してのマウントも
その話題が全然出てない時も何故かついでに話に出して下に見て
またいつもの流れになるから
さぞ常習性あるんだろうな 好みの問題って結論出てるし喧嘩しなくていいっしょ
このスレがゴブスレ見たらどう叩きだすか想像して落ち着こ >>229=>>159
小説とCWと同一視してるアホ アウトサイダーみたいな口ぶりだが、何度も書き込んでる時点で君も立派な「このスレ」の一部なんやで なら俺は>>230が今週か来週のゴブスレを観て
「ゴブスレはカードワースのパクリ!」とか掌ドリルでゴブスレを叩く方に賭けとこうかな
実際は両者同じものをパクっただけなんだろうけどね 流行りのゴブスレをパクった人がファビョってるのか?ってくらいゴブスレ粘着されてるな キャラに固有名がない=CWのリーダー参謀盗賊とおなじって勘違いしてる可哀想な人がいるだけだぞ ゴブスレパクリかどうか知らんがクソシナ作者はいるよ
敏感に反応してるし まあ古参作者なら昔流行ったツケネタ乱造アニキ親父バトルNPC主導などに手をつけた憶えもあろう その古参作者たちがもう古参にしかウケない狂い系アニキシナ親父シナを未だに絶賛量産中なのはもはや呪いか何かか 兄貴自体定期的に出現しては襲ってくる自然災害のようなものだし 兄貴はキモい
親父は飽きた
うちの子は物による
そもそも定義そのものが曖昧すぎて同じように比較はできんだろ まあ二択で比べるものじゃないわな
どっちも内容による
っていうかどっちも他があればそっちを優先する なんで毎日カードワース界隈で叩ける場所を探そうとしてるの? そりゃあれだよ
本当言えば叩けるんだったら別にどこでもいいんだろうけど
自分のテリトリーでないところで叩こうと思っても
にわか仕込みの叩きじゃ逆にそこの界隈からにわか乙って自分の方がフルボッコにされて
ストレス解消のつもりが逆に悔しい思いをするだけだからだろうよ グリッドマンを炎上させようとして返り討ちに遭ったフェミのことかー! 空気男殺人事件ってシナリオあったな
初見で犯人解ったヤツいるんかな 塾もパロディといやパロディだし
やっぱ上手い人は単なる作品の流用じゃなく面白いシナに仕上げてるよな そういやラノベやJRPGでは定番な異世界学園物シナで残ってるのはこれだけなんだっけ SF的な科学文明だったりソドム王国といった魔法文明だったり
古代文明時代どんだけ長かったのか… 男冒険者一人用で現代風の世界で学園の生徒になる連作シナを見たことあるけどなんてタイトルだったかな 冒険者やってるのに疲れて何故か学校の教師になる奴とかあったなぁ 戦闘機パイロットの教官になるのもあったっけな
面白かったが背景を深く考えないようにするのが大変だった 病弱な女の子に接近するために冒険者と言うよりフリーターみたいな働き方するようになるのとかは、
今思うとよく最後までプレイしたな… 「最高の想い出を胸に」?
あれは所要時間がとんでもない…
キャラは「薬草摘みの依頼」と同じで設定が違っているようだが
世界はいつものリューンだぜ >>271の条件だと帝都魔剣風妖奇々譚も該当するな、こっちは残っていないと思うが 異世界とは違うが外国行けるシナは普段の依頼と違う意味で冒険してる感じがあって好きだわ
異国の華とか夢は南海を駆けるとか
ウェスタンな場所を旅するシナもあった気がする >ウェスタンな場所を旅するシナ
フロンティアだな
ここで前に話題になってたのでやったら良作だった グルーチョも草原の国、砂漠の国、樹海の国といろんなとこいけたな >>283
狂い系だと思って笑いながら楽しんでたら
最後の最後で重たい真実が待ってて落差に驚いたな ■ 「冒険者第一主義」は正しいか?
カードワースの殆どのシナリオは「冒険者」を軸にして構成されています。だからなのか、何なのか知りませんが、カードワース業界には、シナリオに選択の道がなく、
一本道であったりしただけで「冒険者に裁量がまかされていない」と文句を言う「冒険者第一主義者」が存在します。彼らは、「冒険者」がシナリオの核にならないと不平を漏らします。曰く、「N
PCばかり目立ってPCは置いてけぼり」であるとか、「冒険者が目立たず悲しい」と言った具合です。
しかし、こういった姿勢は個人単位で好き嫌いをやるならともかく、掲示板などで主義に反するシナリオを集団リンチにかけるようになってくると困りものです。
私も、個人的には「冒険者」が立ったシナリオは好きです。しかし、シナリオ作者がそうした固定観念に捕らわれていては、今後シナリオに新たな道を拓いていくことなど不可能ではないでしょうか。
「冒険者第一主義者」さん。最近、良いシナリオが減ってきたと思いませんか? 他人の作品にケチばかりつけていては、状況は悪化するばかりだと思います。それぞれのシナリオには、
それぞれの作者のコンセプトがある筈です。第三者が気安く踏み込んで良い領域とは思えません。
なお、私のシナリオ「ホーンテッド・ハウス」は、こうした「冒険者第一主義」に真っ向から反抗するシナリオです。パーティは冒険者ではなく、たまたま同行している6人の男女。
カードワースの優秀なシステムを使えば
、「冒険者」に頼らずとも面白い(自惚れですね)シナリオが作れることを証明したと、自分なりに解釈しています。
「冒険者」が重要な要素なのは確かだが、重視しすぎると斬新なシナリオの発現が弾圧されるのも確かである。 追記:Askシナリオ「賢者の選択」において、カナナンから生還した場合、リューンの城壁を見て、冒険者が「我々は帰ってきたのだ」という感情を抱くシーンがあることから、とりあえずはここを本拠と見なすのが妥当かも知れません。矛盾するようだけど。
再追記:「鳥の声が聞こえない」に登場する「アダン」という村は、宿から北に2日行った所にある。一方、「賢者の選択」に出てきた「カナナン」は、リューンから北に2日。もし宿がリューンにあるなら、森の中にあるアダンと、荒野の真ん中にあるカナナンが
、地理的に近いということになるのだが? そんなわけでやっぱり、宿はリューンにないのかもしれません。 スパゲッティ・モンスターが神だと信じてる人がいたとしても勝手にやってるなら別に止めはしない 好きにやってりゃいいから晒し上げるのもどうかと思うが
宿の地理についての文は頭悪すぎてクソワラタ 誰が書いたか知らんが、なんか「みんなのいってることの逆張りする自分カッコいい!」みたいな文章だな 冒険者が主役にならないのが見たいなら小説でも漫画でも読むよ
プロの作品で品質も安心だし ホーンテッドハウスは面白いというより面倒だったし
アルバムのページが無駄に増えるし
入ってくる連れ込みの技能売りまくりで金稼げまくりだし >>ゴーストハッカー<<
http://gameranking.web.fc2.com/game/game_00134.html
ネットワーク上でデータコアを守るために戦う、サイバーな感じの防衛ゲームです。
設置したタワーに様々な強化パーツをつけることで、タワーに色々な能力が付加されていきます。
タワーと強化パーツの組み合わせで強力なタワーを作ることも可能なので、色々な組み合わせを試してみましょう。
データコアを持ち去った敵が画面外に出る前に倒せば取り戻すことも可能なので、直に攻撃できる紫パーツなども使用して守りましょう。 パーティを乗っ取った連れ込み(強制加入)が敗北して終わるシナリオとかなら冒険者第一主義者も文句言わないどころか
「よーし俺が(カマセになったNPCの)敵を討つシナ作っちゃうぞ」とか可哀想なNPCへ感情移入してくれると思う(小並感 そりゃGMだけで話進めてプレイヤーが関われないTRPGなんかつまらんやろ
ドラクエやFFでNPCが主役張って騒いでたらクソやろ
よっぽどストーリーが良いとかじゃなきゃNPC主導は寒い EndlessPain の攻略サイトとかお願いします
どうしても自力でクリアできんかったので
https://www.freem.ne.jp/win/game/4565
あと、監獄島の攻略情報を
パスワード書いてるとこだけでも教えてください
出来たらこっちのにも答えもらえますと幸いです
https://www.freem.ne.jp/win/game/5853
ネットで検索しても、良くある名前なので別物のゲーム情報ばかりヒットしてしまうので つまらないならさっさとゴミ箱に投げ捨てればいいさ
俺も文句タラタラのユーザー様にプレイしてもらいたいとは思ってないし >>300
純粋な興味だが寒くなくて許せるNPC主導ってどんなのよ? >>306
おっ
駄作者アークソのモノマネうめーな B.U.Gallary(ベンジャミン・アンダーヒル主導) NPCにしろ冒険者にしろ作者の思い入れの強そうな歪んだ人物像を
正義として肯定させられる展開は正直どうかと思うけど
とりあえず私情や状況に流されるしかない悪い意味の脳筋じゃなければ
冒険者が脇役のNPC主導だろうが無問題よ NPC主導というかNPC視点で進むシナで印象に残ってるのは道化のためのホラ話だな 逆にクソなNPC主導はサニィ、隻腕の剣士、時計台屋敷のねずみ
ヘイトマシーン、クリアラ遺跡、レカンおばさん、猿のラナークシリーズ、ある魔女の潜窟
南瀬、蒼硝子と紅い咎、柳の灯、トマリギ、鏡水リト、老害サルの初期作品と
挙げたらキリがない 有名になっちゃうと意識高い系ユーザー様に文句言われちゃうからな
ツイッターで細々やってるほうがいいな クリアラ遺跡ってNPC主導か?うーん…
サイファー入ってなくてよかった それは有名になれるほど面白いシナリオ作れる人間のセリフだ
痛い方で有名になるのは簡単だけどな >>314
そういうNPC主導ならオオカタさんのが良いですな ああこいつ前に5ちゃんで批判や批評するなとか言って暴れてた奴か
まあこんな所で噛み付くぐらいだしどうせクソシナ作者やろうけど
>>317
サイファーや裏方護衛もそうだな
クリアラは暗殺即死とオウルがね
何でもかんでも僕に任せてくれ→レベル11のコンボは酷い 暗殺即死は昔クオリティですな
暗殺=一撃必殺というよくある誤解 >>319
彼は特別は依頼の張り紙からシナリオ終了までNPC視点だったな
狙わないと見れないけど戦闘で負けた時に
NPCが死を覚悟して敵に突撃するのが地味に好き >>307
NPCがきっちりPCを求めてPCがちゃんと活躍すること
戦闘面で格上の最強系NPCが自分自身ではどうしようもないことに対してPCに依頼することなんかは・・・たまにあるしな NPC主導がどうたらって話題に戻すために大昔の記事まで引っ張り出して来るとは
いつもの人のしつこさとレッテルに対するこだわりはどこから来るのか 面白い作品作る人はいい評価もらって心に余裕がありそうだから
確かに掲示板に粘着とかはしないだろうな
毎日スレ見張って気に入らないコメがあるとすぐに叩くとか完全に糖質 >>321
一撃必殺ってKCがついてるのを弾いてるシナは見た事ある
麻痺や石化系のスキルについてたりするのしらんかった クッソ久々に戻ってみたけど一番うれしいのは本体の進化だな
Pyすげーわ エンジン以外の話題でるのが嫌なのがいるんだろ
上で名前出てる作者連中とかレスバトルしたいいつもの人とか >>323
なんとそんな展開が
ますます好きになった この唐突なPy叩きも大概だけどね
ていうかなんでPyに反応して怒り狂う人らがいる訳?
真面目な話Pyユーザーこそキレていいと思うんだけど 正直、Pyの話をしたくても、ちょっと名前を出したくらいで、
ステマステマいわれるんじゃどうしようもない 3が出たから何が変わったのか聞きたいが
水向けただけでまた荒れそうだから控えてた >>337
「人ら」じゃないんだわ
いつもPyの話出ると自演して荒らす奴がいるだけ >>342
ベータからの更新履歴同封されてたから
コピペしようと思ったけどこれ量が凄すぎるな
自分で確認してみればいいと思うよ 何が変わったかとか更新履歴を見れば分かることを
わざわざ聞きにくる理由がよくわからない 召喚獣が戦闘不能でも発動できるとか
意味あんのかね 術者から自律して戦う召喚獣とかにいいんじゃね?
つーか便利機能にいちいちケチを付ける理由がわからん PYはモスレだけというにはさすがに規模が大きすぎるわ
女性ユーザーいる時点でモスレだけで扱える案件じゃない Pyシナリオってあんまりないからね
Pyよりもエディタが優秀
エディタで1.50のシナリオを作るのが限りなく正解 現状唯一開発が進んでる派生エンジンやエディタに興味もったり期待するのは当然だし
新版リリース後に会話が出るのすら封じようとするとかそっちがどうかしてるだろ ここのキチガイはだいたいpyを叩いてるかうちのこ叩いてるかだからな xeditorは最初取っ付きにくいけどリドゥアンドゥ、1コンテントだけ切り取り、コンテント間に挿入ペーストとか痒いところに手が届きすぎてて慣れるともう戻れなくなる 1.5に解像度変更がないから4k環境とかだと必然的にPYでプレイすることになる印象 私家版スレ作れよ
なんで執拗にここでやろうとするんだ nextが更新してないのにpyは更新してる事実がN信者にとって気に入らないんやろ
嫌ならlynaからソースぶんどって自分で更新すりゃいいのにな 昨日と同じ時間帯の単発荒れてるアピール
非常に分かりやすいですね >>357
布教したいのに使ってる人しかいないスレじゃ無意味だからだろ 朝から単発が必死な件
宣伝ならバカッターでやった方が効率良さそうなのに、ねえ まー一昔前までカードワーススレ最大手だった喪のスレ大方潰したみたいだから
次に標的にされるのはこことかになるのは仕方ないんかもしれんね
はいはいわろわろの精神で聞き流してないとここも喪のようになりかねんよ >>351
XエディタでいじれないからNに魅力なくなるくらい便利だもんな〜
>>361
私家版スレってN専用スレの事じゃね? >>365
お前の中ではそうなんだろうな。お前の中では N専は毎週いくつも新作出てるのにな〜
P用シナって世の中にいったい何個あるんだ?w >>366
現実問題、ビルダー重いし不便だし
>>367
そんなに多いんじゃやっぱり専用スレが必要だな そうだよ
私家版スレ作って出て行けよ
NもPもどっちも不要 荒れると分かってるPyの話題持ち込むのは荒らしと同じだな エンジンはNextでエディターはPyのを使ってるが
正直ここでエンジンやエディターの話題はめんどくさいだけだわ でもエンジン差が無視できない仕様になってるからやらんといかんことになりつつあるのがな Next専用がこんだけ多いなら
ぶっちゃけカードワースから独立スべきじゃないかと思う エンジンの話を穏やかにやりたいなら、草スレにでも行けばいいのに Py3専用シナリオがぼつぼつ発表されてるけどな、あそこ…
Py3の正式リリース前だったからまだやってないけど 草スレってNextの本拠じゃなかったのかよ
たまげたなあ うわ〜ん、もうエンジン闘争はゴリゴリだよぉ〜!(ポワーオ) 嫌Py家の一人が俺のいる場所でPy吸うなってワガママ言ってるだけだからね TwitterではNEXT一強はまだ崩れてない盤石の要塞状態だけど
VIPは前はNEXT派一強状態だったのに、Pyシナリオが出るようになって段々崩れている
VIPでは、NEXTじゃないと駄目って決まりがなかったから、まぁこうなるよね >>383
このスレはマウント闘争アンチといった最底辺のレスが飛び交う辺境スレ
正しくは総合アンチスレだ。覚えておくといい TwitterはNEXTじゃないと駄目って決まりはないけど、
堂々と「Pyが嫌い」と公言してる人もいて
何気に横のつながりが強いから、繋がりを切ってしまう可能性のある
エンジン乗り換えは発生しないと思う まぁ逆に、今までの横の繋がりを切りたい人は
エンジン乗り換えって手段を選ぶ人は出るかもしれない
それはそれで、いろいろと禍根残しそうだけど…… 乗り換えがどうとかじゃなく
ツではかなりふつーにPy用シナ発表されているが・・・ 昔のバリアントエンジンよろしく併用って形に落ち着きそうだが なんか併用とか1.5メインとかを認めずに、Nextかpyかどっちにつくか選べとか
Next専門が多数派とかいきってる人はなに考えてるんだろう このスレに住んでるPyアンチさんはツイッターでも活動してあげればいいのに
あーくんは何年間もたった一人で戦い続けてらっしゃるぞ まあ、一般プレイヤー層はエンジン併用したりどのシナも好きなように遊んでるだろうね
ここで荒れてる奴には、それを認めると対立煽りやマウントの前提が崩れてしまうわけで
そういや、併用をかたくなに無視して一元化しようとする議論ばかりで実に不自然
そんな極端な考え方する奴がそんなに何人もいるもんなのかしら >>394
これってツでアンチ活動してるのはその人だけって意味だよな
>>388とどっちが正しいんだ? Pyを叩く時はN派を装ってN叩く時はPy派を装って
両方を叩く時は1.50原理主義者を名乗って1.50にヘイトを向けさせようとするのがいつもの人の芸風だぞ 原理主義者名乗ってる奴なんていたか?
いつもの人が1.50の話題が出ると都合悪いから、1.50でいいとか言う奴は原理主義者って言い張ってるだけじゃね ああ、そうやって原理主義者という設定を自分で定着させようとしてたか
でもいつもの人は率先してNextは叩いてない気がする
Nextが叩かれた時に釣り針大きい擁護をしたり過激なpy信者として現れる印象 >>400
今日一日Pyの話してたのに空気読んで黙ってたって人は以後だんまりで
他の人もシステムやらシナの話は全くせずひたすら内容のない言い合いしてるだけの時点で
エンジンの話題は地雷 一人で会話して印象操作したい人はだんまりしないだろうし喜びそう >>386
ツのどこがN盤石なん?むしろPyでのプレイ画像、ツでよく見るが さすがにツイッター勢=N専シナばかりのN至上主義って認識はもう古いぞ
ツやらずにイメージだけで言ってるのかもだがツやっててその認識ならよっぽど狭い所しか見てないってことになる >>408
自由度で言えばnextより格段に高いからな
マジでやれなかったことがやれるわけだし 100kやるんだな
前回別ゲーにハマったから無理ですっていってたはずだが >>392
N拒絶する人がいるのは仕方ないよ
主義や思想に関係なく、生理的にな
勝手にCW乗っ取ろうとしただけでなく、
Py作者を露骨に貶め、信者を煽って暴れさせて、
散々荒らし尽くした挙句全部投げだして逃げたんだから
Lynaは「生理的に無理」っていうのが最大の理由だよ俺は
別に他の人にもそうしろと言う気は無いけど、
俺はN専用シナには絶対に触らない >>410
作者がタグつけて投げるだけなら主催の負担が減りそう
時期的にクリスマスシナがくるかな >>411
なんだ結局は感情論か
PyヘイトのN信者と変わらんな
両極端似たり寄ったりだ Pyはエフェクトブースター(jpy)がカードワース本家と異なる動作になってるから
ダメダメだよ >>415
本家って1.28と比べてか?
言っとくが1.50のエフェブってバグ多すぎで使ってられんぞ
エフェブするならNかpyだけでやるのがいい
マルチ対応とかアホらしいわ Nが本家とか片腹痛いですな
私家版の意味もわからんと見える 1.28の時とは違う時点で設計者の書類タソの意図していないエフェブな動きなわけで
それはもう1.50だろうがNだろうがPyだろうが全部なんというかまがい物 釣り針がたれてきましたよ
>>417
前からそうでは?
著作権と、危ないシナリオは危ないロダに投げろ位で >>422
最初は規約もゆるくて個人ロダないひとも気軽に企画ロダ投下どうぞだったが
違反スレスレ狙ったり平然と違反シナ投下するのがでて管理者負担増で
もうダメ無理企画ロダやめます参加者は個人ロダ借りろ規約も変えますってなって当時わりと紛糾した 主催がガイジなだけだろあれ
投稿シナに表記が任意の素材も全部書けとか強要してたし 今日日ロダも簡単に借りられて個人で発表できる環境がいくらでもあるのに
他人の企画に乗っかってチキンレースとか
人に性癖見せ付けたくてたまらない露出狂みたいだ
一箇所からDLできなくなって本当迷惑 >>413
N信者は「全て逆恨み」という点が決定的に違う
ごめん触るな言われたけどこれだけは言っておく 一つのロダに投下してた頃は祭りっぽくて結構盛り上がってて楽しみだったけど個人ロダ方式になって分散したらやる人も作る人も一気にいなくなった感じする
まあロダ管理大変だろうし確かに年齢制限ギリギリのエログロ性癖チキンレースやる奴もいたから仕方ないね
100kbとは思えない良作も出てくるだけに盛り下がってしまったのはなんか残念だ 最初はわりといいシナも投稿されてたんだよな
俺みたいな初心者でも気楽に参加できた良企画だったんだけど 最初は企画成功が優先されるんでみんな協力的だけど
2回目以降からエゴ丸出し野郎がでる法則 二回目までしか見てなかったけど
そんなにきついシナリオ多かったんだな 妊娠出産シナなんてのもあったっけな
さすがに引いたわ そんなに多くなかったよ
変なファイルが上がってたから消したとか著作権に不備があったとか
どこでも起こりうることを主催が大げさに騒いで勝手に盛り下がったのをアレな人が美化してるだけ 企画やってたまに良シナが出てくれば十分じゃね
一カ所でDLできなくても適当にタグ検索しとけば拾えるしな 運営の中の人がセンシティブで面倒くさい系の人だったってのが不幸だった。
それが悪いとは言わないが、几帳面で責任感やコントロール欲の強い人は、
あの手のごった煮企画の運営には向いてない。 >>437
ハッシュはシナに関係ないノイズも多いからな
ギルドもそうだが一覧で見られるのはかなりの強み
>>439
古いゲームだから参加者は自重や自己判断できる大人が多いと思ってたらしいが
不特定多数が己の趣味全開にする無法地帯でそんなことあるわけないからな
そこを見越せなかったのは残念 >>440
シナリオ投稿はハッシュタグが分かれてるからノイズはほとんどないよ
前回ハッシュタグ検索で追ってたけど実際何の問題もなかった シナリオのクロス許可条件や素材使用の規約と変わらんと思うけど
(特に素材は相当気にされてる印象)
何故か「ここまでならいいだろうセーフセーフ」ってやる人が企画ではでるのかね エンジンの話題ここまでって言われても今日は別の話題で火種まいてそうな感じだな >>444
成人式やハロウィンで逮捕者出るみたいなもん 点数付きでシナリオ評価番付載せてたロックな(?)サイト凍結されてんな
それとも消したのか トップが403
以下のページは全部404になってるな。fc2外部の掲示板は生きてる なんだ、fc2凍結祭りに巻き込まれたのかよ
ネタサイトとして眺めるの好きだったのにつまんねーな やっぱ凍結なんかね
自分で消すようなタイプには思えないし ミジンコにしか見えないラスボス
メタファーでそういう姿なら面白いんだが違うだろうなー シナリオ五十音順になせべてみるか
ルールね「直前のシナリオよりも五十音順で同格か後に続くタイトルをあげること」
「ああ、おやじの宿」 哀歌
愛されたカメオ
アゼリナを翔る者達
アモーレ・モーテ
アンタレス <同格
五十音順で電話帳みたく並べて、前のタイトルより遡るタイトル出すなって事でしょ。
で、全く同じタイトルの奴が同格(コボルトの洞窟みたく同じタイトルやカナ/かな違いのシナはいくつかあるはずなので) 何だもう終わるん?不毛なエンジン論争より1000倍マシなのにな あれだろう
まともな話題だけにしてると総合でわざわざ話すような話題もこれといって特にないし
そうするとスレが停滞するんでそれでいつも一日中暇してるのがつまんねーななんかスレが荒れそうな話題でも投下しちゃうぞーってやって
よーしそれに反応する形でつきあってやるぞーっていういつもの駄サイクルが回ってるだけだな
要するにもうこのスレもマンネリなんだわ シナリオの話ぐらいしかないけど
ここでシナリオ名出すのは憚られるしなあ 嫌いなシナリオの名前でも出せばいいんじゃない
それなら叩かれても気にならないね(о´∀`о) 駄サイクル回してるのはどうせいつもの人がわざとやってることだし
それを口実にスレのせいにされても困るっていうか
まあ、話題に出したいものがあれば恐れずに出して
それを変な方向に持ってこうとする奴がいたらそん時は止めるってのがいいんかな そりゃあ一日中暇な奴なんてそんなにおらんしわざとも何もそこに至る動機まで推測して書いたがな
それを口実にスレのせいにしたいわけじゃなくてそれが実情だと思うわけよ実際荒れてない時はスレが進んでないし
確実に荒れるネタを避けるともうシナリオについての話題くらいしかないけどそれすら危なっかしくて出しにくい もうすぐ年末だし今年のシナベストアワードとかある? カードワースはシナリオ作成の自由度が高くていろいろなタイプのシナリオ作れるから
求める物全然違うユーザーが集まってるからな
自分の趣味じゃないシナリオにもある程度寛容にならないと荒れるのは必定 >>478
テスト版で放置されてるやつだな
失踪や引退した作者のサイトだけ残ってる場合
放置されてるテスト版シナが結構あったりするからわりと楽しい
止まったり挙動おかしかったらエディタで自力修正できないと詰むけど 今年出たシナで特に良く出来てたのは
糞虫三作、盗賊と扉、敵対者辺りだな 今年は糞虫氏とたけやり氏のシナが良かった
あとは一瞬復活したバルドラ氏、N専だが主計氏辺りが個性的で記憶に残る アークソの20年企画に投げたシナリオは結構楽しんだんだが
本人はこれくらいではノーカンだから褒めがいがないな もっと丁寧に長文で感想言わないとアンチ認定されそう 直接メールで言わないとダメだな
作者が探して見に行かないといけないような感想は無いのと同じだと言ってなかったか そもそも作者は時間かけてシナ作ってやってんだから
モチベのために感謝の言葉贈るのがプレイヤーの義務と言い放つお人だからなあ アークソは自己表現としてのシナリオ制作をしているのか
自己顕示欲を満たしたいがためにシナリオ制作しているのか
おそらく両方なんだろうけどそれはよっぽど才能がないと両立しないし
本人もそれがよくわかってるからイライラして他人のせいにするしかないという哀れな状態 どんなにシナリオが良くてもアークソ本人の今までの発言と現在のツイッター見てると関わりたくないというか触っちゃいけない奴だって思う
なんでカードワース古参はペラペラと政治発言しちゃうのか 政治と宗教とセ○クスの話は荒れやすいからよせ
タブーの3Sだぞ アークソのシナリオでまともに遊べるのユグドラースの勇者だけだわ >>495
よくこういう風に言われてるけど、これより自己評価の高さが原因だと思うわ
自分を影響力のある大御所だと思ってるから延々と独り相撲できるし、感想やDL数が不満なんじゃないかな 可哀想になってきたからそろそろこの話やめない?
というか何でこんなに湧いてくるの・・・ その人の事はどうでもいいが、やりたければ愚痴スレでやれば? アークソは餌として優秀過ぎるんでなあ
>>506
ダンジョンの画像がバグってて、まともとはいいがたかったが 素材加工してると出来上がった段階で満足してしまって結局使わずじまいになる
土台できるまで仮画像にしてるっていうゲーム製作者いたがなんでかちょっと理解したわ 話聞いてちょっと触ったけど
UI古臭すぎて草も生えない
画面も小さいわ内容も薄いわ、なんなんだこのゴミ >>513
内容は自分で膨らませられる仕様だよ
ヘルプ付いてるのに読まなかったのかな? まあ古臭いってのは至当だわ
向いてるゲームが見つかるといいね 内容に関してはむしろ超絶ボリュームすぎて遊び尽くせないレベルだな >>513
py使えばかなりマシになるぞ
スキンで綺麗にできるし画面の大きさも大きくできる
nextは後で面倒だからいきなりはやめとけ おっとこのスレでエンジンのバージョンの話を持ち出すのは野暮ってもんだぜ 釣りだろ
ちょっと触って合わなかっただけでわざわざスレ探してまで書き込まないわ 釣られすぎワロタ
こんだけ誘導しやすいと荒らす方も楽だな Pyスキン数えきれないくらいあるらしいけど
俺は数えられる程しか導入できてないな
探せばもっとあるのか?検索するにしても
キーワードを色々試すのちょっとめんどいから
Pyスキンもギルドに上げてくれればいいのにと思う 「いばらとあざみ」ってサイトの
「歯車レトロ」ってスキンが今の所一番気に入ってる
ランダムで変わる宿のBGMがどれも凄くいい もはや叩きまで持ち込めなくてもpyの話題を出しにくくできさえすればいいという
謎の執念 宿に執事を置けるスキンパーツっていうのツイッター検索して見つけた
機能的にはロールプレイ用って感じだけど、
自分でしてた事を執事に頼んで手配して貰う感じはちょっと新鮮 もはや別ゲー
カードワースなんて名乗らなくてもいいんじゃね?カネになりそうだし Py専やる時はクラシックかダッシュしか使ってないな
Pyそのものをバリアントやるためのものだと思ってるし たまーに冒険に出ないウェイトレスが連れ込まれたりもするし、
誰かが連れ込んだか、誰かが雇ったか、
或は増えまくった冒険者を管理する為に
商売繁盛で羽振りのいい親父が雇ったとか
冒険者ギルドから派遣されて来たとか、脳内保管で適当にでっち上げればいいよ CWは脳内補完ゲーだから「なんで?」を考え始めたり理由を外に求め出したら終わりだぞ 吸血鬼やら竜やらが冒険者やってるよりは
まだよっぽど受け入れられる >>517
nextで始めると他のエンジンを使いたくなっても暗号化の関係で
移行ができないから最初からやり直すしかないんだよね
どのエンジンをメインにするのがいいかは個人の環境や好み次第だけど
最初にnextで遊ぶのは確かにお勧めはできない
逆に言えば別エンジンの宿をnextに移行するのは簡単なので
nextシナリオは専用のフォルダを作って分けておくと後々に便利よ 袋の中に犬だの猫だの竜だの謎の怪生物だのが入ってたりするし気にするだけ無駄 吸血鬼や竜族はよく言われるけどスライムや無機物とかあり得ないものが
冒険してても何も言われないから好みだよな 武器が効かないやつを仲間にしたらバランスぶっこわれもいいところだな 竜やら神やら吸血鬼がいてもいいし大っぴらに見て見て凄いでしょするのも自由
それを馬鹿だな中二病だなキモいなとニヤニヤするのも自由 竜はドランやシロちゃん的に、もうずっと前からOKと思ってる
吸血鬼はモンスター図鑑にでも載ってるのがおにあい
>>540
アニメの続きは絶望のログ・ホライズンでは
大容量荷物袋は飛竜狩って作るもんだったな 「プレミアカードは売却できません」とか出てきて売れなさそう >>542
ミラセリアの願い
完全攻略にはアイテムが必要らしいが >>542
ミラセリアの願い
完全攻略にはアイテムが必要らしいが >>548
リソース管理が主になるシナだと荷物袋のスタックはヌルゲーの元だからどうにかしたいとは良く言われるな
結果、シナ専用KCついたカード配布とかそもそもカードとしては取得させないとかになる 他所のシナリオから自由にカードを持ち込めるというCWの精神全否定ですな
なんでわざわざカードワースでやるのか >>553
それCWでやる意味あるかって言い出すと大作シナがだいたい被弾してしまうな
カードクリックさせない長編ノベルとかランダム選択させないタクティカルバトルとか
経験点無限に取れるから1シナでレベルカンストできるとか なにやってもいいのがカードワースだと思うので面白ければなんでもいい
〇〇はカードワースじゃないってのはふーんって感じ 純粋主義者が幅きかすのは良くない
SFの失敗から学ぶべき 日本の話だけどSFファン達が自らの脳内にあるSFの定義から外れるSF作品を
エセエフとか言って叩きあってたら見事に廃れたぞ このスレで全方位手当たり次第に噛み付いてる奴なんかはむしろ廃れろと思ってそう 廃れろと言っても、4年ほど前までは廃れていたし
静かでいい システム的にできるかどうかは別として、シナリオ内で手に入る技能やアイテム以外禁止ってのは、
それで上手くバランス調整できるなら、完結した一つのシナリオとしてはアリなんじゃないかな。
実際、内部の変数処理で独自戦闘みたいなことやってるシナリオもあるし、それがアリなのも自由度でしょ。 だんご三兄弟の歌って生まれた順番で言ったら一番下は長男じゃないんですか?
そんな疑問を抱えた それならツクールでいいおじさん「それならツクールでいい」 いろんな事が全部同じプラットフォームでできてクロスもできるのがいいとこやね 意地でも外部カード使わせないマン…
なんだカナリアンの作者か >>513
ワイも最初はそういう感じやった
なんでコレが名作フリゲなんかサッパリ
ピンと来んかったけど
我慢してやってる内にその魅力に気づかされたわ
ぶっちゃけ最初は全然おもろくない
つまんない
でもなlv3くらいになってくる頃にはキャラが自分の中で根付いてくるわ
愛着も湧いてくるわ
次第に難易度の高いクエストも受諾できるようになるわで
神シナ賢者の選択なんかに挑戦できるようになってくる頃には
もう完全に沼にはまってるという罠
即投げるのはもったいないぞ
暇なら暫くやっとけ
後悔することはねえ思うわ
問題は自分のイメージ通りのキャラグラが見つかるかどうかだわ
ここでこのゲームの評価は決まるわ CWXEditor6に更新したら、他のシナリオからスキルとかアイテムインポートしたとき画像が付いてこなくなったんだけど、こういう仕様なのか? >>571
ちょっとインポートだけ試したけど不具合なかったぞ(ver.6 64bit) 変なとこで改行してるし俺も縦読みと思った
そうじゃなくて素であの文章書いたなら怖すぎる 愚痴スレで晒された更年期下手くそおばさんがヒスってるだけw このスレで“lyna” “Py”と書くと荒れると聞いたので書いてみる >>580
前者のKCは最近見なくなってるな。そういえば
さすがに時代が変わったな いや、Nextが後ろ向きな話題に出される根底にそれもあるだろ
NextとPyって対比で語られるから本人の名前はそんなに出ないだけ それなのになぜか新規はほぼN専作者/プレイヤーしかいないのは不思議だ
布教してる奴が悪いんだろうが
Xエディタ6入れてみたが、前のヴァージョンで設定変えたところが最初から反映されていてたまげた
最近のソフトは親切だぜ そりゃ「ユーザーの方が改良した最新版」とか言って広めてるぐらいだから 本当はユーザーですらなく
「興味本位のSE気取り」なのにな
Py作者のBitbucket見せられてから
嫉妬狂いで露骨に豹変してたよな それで牽制してるつもりか知らんけど
既に擁護すらできなくなってるんだな >>569
独自KCつきカードバトルっていうとカードマニアのほう思い出す あったなぁ
闘札亭の一番強い子供がローカルルールでメタられ過ぎてて勝ち方わからなかった カースピはさらに意味不明ルールでまともに遊べなかった記憶 >>588で結果的に鎮静してるの笑う
見事に効いてるじゃん 碧眼の瞳の調査システム好きだったんだが後続がでてこなかったな
総当たりより面白かったんだが >>587
今もBitbucketの方に残ってる筈だけど、
長月さんがLynaを説得する文章へのリンクを
ツイッターで示してLynaに読ませた後に
「上から見下された」とか「偉そうに嘲笑された」とか
明らかにおかしい事を言い始めて、
しかもそれに同調する奴がかなりいたのが気味悪かったな
結局「独り占めさせろ」の発言から
単なる嫉妬狂いである事がわかってしまい、
Lynaをどうにか擁護しようとしてた奴等を落胆させる事になる訳だが いい加減皆飽きてるだろうしな
それにLynaを擁護できる理由が無いし、
擁護を試みた所で何の得にもならない
無益で無価値な過去の汚点を
無理をしてまで庇っても自分が疲れるだけ損だ >>599
つまんないしなあ
明らかに人減ってるからスレ過疎化頑張ってるだけだな >>599
独りで踊るにも、もういい加減歳なんだろ。この人 独りで踊り狂って結局全部台無しにしたんだよなLynaは
忠告や助言をしようって人は結構いたのに、間抜けなこった 話題を流すついでにLynaの事もさんざんディスられてるのに、
反感持ってるのは一人だけって事にしようとしてる奴がいて露骨だな
時間が経ってLynaは許されたみたいにまとめようとしてた人かな そりゃあLynaの話をしてるのもしたいのも一人だけだからな 総合で相手されなくなって
周囲の視線の変化流石に感じたのか、最近草によく出てるな彼 独り占めさせろ発言の時点で
その後何を言おうと、エンジン戦争でなにがあったとしても擁護できなくなっちまったんだよ
この状態で擁護できるのはアホか本物の信者
本物信者は今でもわずかにいるが 思うんだが、一生のうち一、二年程度遊んで終わらせるなら、NEXTで十分なんだよな
今後、十年二十年と遊ぶぞって思うから、オープンソースとか互換性とかっていう話になるだけで
たぶん、この辺がこことTwitterの温度差の違いなんだろう 100kb祭り、前と比べてえっらい投稿減ってるなあ やっぱり自前でろだってなると面倒がるの出るよな
性癖全開とかノーマナーでやらかすのがでなければなー >>611
>>613みたいなのに絡まれるの面倒だから投稿数減ったんじゃないですかね >>613にとっては性癖全開なわるいしなりおが減ったのは喜ぶべき事なんだろうけど 面倒がってるのに性癖全開したかったのが涌いてるwww >>617
お前がその「面倒」そのものだって話だぞ 似たような企画なら100KBよりも
20コンテンツのほうが縛りとして面白い 20コンテンツは縛りとしては面白いけどシナリオとしては短すぎる クーポンゼロが普通だしね(クーポン授与も1コンテントだし) ほぼ必ずシナリオ終了で1つ使うから実質19コンテンツ
(使わない場合→F9で終了させる)
宿の基本BGMで押し通すつもりがなければBGM変更でさらに1コンテント減る 20コンテンツでエンタ押しっぱなしでクリアに千年以上かかるの無かったっけ? 527の歯車スキン俺も入れてみたんだけど、アクションカードまで高解像度になっててスキルカードが逆に浮いちまうんだが、スキルカードとかアイテムカードはキャラ画像みたいに高解像度差し替えってできないんかね? >>626
pyで作らないとダメだとは思う
入れ替え自分でやるならまあ頑張れとしか
今はニューラルネットワークの高解像度かなんてのもあるしな 調べて試してみたけど差し替え手間凄そうだし普通に使うか ギルド、新着が1ヶ月も無いな
最近ずっと多かったのに急に止まったな 12月に入ってツの新作も減ってるよ
企画があるせいじゃないかね >>628
手札だけは拡大なしで統一したいなら
x2が末尾についてる画像消せば高解像度にならなくなる x2だけにしたらどうなるんだろう・・・と思って試したら、表示されなくなるのか
まあ、そうだよな いろいろ追加するも
どれもまったく広まらないなPYw そんな小さな存在であるはずのPyをなんでそんなに恐れてるの? 軽蔑があるだけで、恐れなどどこにも無いが
憎悪ってのは同じレベルの相手にしか生まれないものなのよ なんで軽蔑が必要なのかわからない
脅威があることの裏返しでは なんかつまんねぇことでケンカしてるな
人生もっと面白いことあるだろ ははっ、やだなぁ
今時カレカノ居ない奴は恋愛興味ないのだけじゃん?出会いアプリあるし 交易都市リューン#Cecilみたいな感じであんまゴテゴテしてないカード絵のリューン差し替えシナリオって他にないかな? ギルドにもある「latas」やってみた
鈴木土下座ェ門で検索してみたら、
あれがある意味ビホルダーの「日本名」なのかw
冒険者の宿から始まりアメリカンでロックなノリで
化物退治した後はニンジャと民宿でお茶飲んでほんのり和風?
うん、カオスだね。でもマップとかエフェクトとか
丁寧に作り込まれてて面白かった
会話のノリは多分かなり好き嫌い別れるだろうけど俺は結構好き クリスマスらしいシナリオというとダイ・ハードやリーサル・ウェポンやバットマン・リターンズやアイアンマン3みたいなやつか >>647
交易都市リューン#s
てか、知らない間に更新があったようで、自分も落としてきた https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6076571
らきすたのカードワースシナリオってあったとおもいますが今でもありますか? 一応聖夜系のシナリオって前はちょくちょく出てたけど名作の一つはうちの子系には合わん内容だった気はする card wirthのptでjavardryやると楽しすぎる
the kingがお勧めな
冬休みやりこみまくるわ CWのPCを転生させたのか〜
他のゲーム(自作含む)からCWに転生させたキャラは結構いるが ゲーム変えてんのにわざわざうちの子引っ張ってくる人たちって
アニメの期が変わるたびに俺の嫁が変わるキモヲタとベクトルが真逆なだけで
そうでない一般人から見た時のうわぁ・・・感ではあんま変わんないね CWも他のキャラメイクゲーから入って来た人や一次創作のキャラ突っ込んだ人も
いるだろうから同じキャラ使いまわしてる人は多いんじゃない
ゲーム移動する毎に過度なうちの子アピールしてなきゃ愛着あるんだな〜くらいの感覚だわ いつも同じ名前でゲームやるのと同じくね?
659はハイスコアネームの登録も毎回変えてたん? 愛着が強いから同キャラ使うのとただの記号としてキャラネーム決めてるのとは別 ボクがおしえるただしいあそびかた講座
はっじまっるよー うちの子厨うちの子厨言ってるやつは作者のNPCがラスボス相手に一撃でやられるカマセ役になってもうちの子厨言いそう >>662
CWのPCまで記号扱いは却っておかしいと思うんだが
普通に考えて、そこまでアイデアが無尽蔵なわけでもないので
使えそうなのを使いまわすだけだろ?
>>669
そんなのドラゴンハンターリゲルくらいしかみたことないぞ わかるわ
キャラメイクから始まる市販ゲー、名前でまず悩むし
これから40時間以上付き合う奴だと思うとデフォや適当なのだと味気ないし
結局どっかから使ってたキャラ持ってくるのが楽 >>671>>672
そういうのは、正しいCWプレイヤーではないな Pyはほんと重いな
なんでPytonなんて半端なコードで作ったかね。先見性ないよな CWで人気取れなくてシステムが悪いって拗ねてる作者が来たぞ〜 Pyは最近の更新で大分軽くなったぞ
N専全部ゴミ箱送りにしてからは凄く快適
それでもちょっと重いけど、
機能が充実してるからそれを差し引いてもお釣りが来る エンジンのことでネガ意見にしつこく反論さてる人って
全世界がそのエンジンを賞賛するとか
他のエンジン使ってる奴が死に絶えないと満足しないのかなw Vtuberのプラットフォームは並立が良いだろうなとか言ってても
カードワース(じゃなくても良かったんだろうが)のガリバーになりたかったのは見え見えになっちまったからな
結局正負問わず燃料だけは大量投下して今じゃカードワースは放り投げてVRCやってる辺り、面の皮だけは尊敬するけど Nextで統一すればこんな不毛に荒れないのに
なにを無駄な抵抗しているのか理解できない
もうギルドもNext専用ばかりだよ? >>681
それも結局責任放り投げて逃げただけ
その面の皮も含めて、尊敬なんてしてたら
人間としての価値が落ちるだけだからやめとこう >>685
何故追い打ちを理解できてない自分を棚に上げてるんだ 1.50廃止運動を初めたABCの慧眼よ
Py狂信者のネガに騙されず、さっさと全員1.60に移ろう 狂信者と言うのなら、愛護に所属する形で開発に参加しておいて
相談も無しに蛇足機能追加するわ無断で独自圧縮するわ
それを非難されれば逆ギレするわ信者煽って暴れるわ
説得を試みたPy作者さんを根も葉もない中傷で貶めるわ
責任追及され始めると「じゃあやめる」とさっさと逃げ出すわ
その癖Nの公開は続けてるわ二次配布推奨しやがるわ
そんな「アンチカードワース」の権化みたいな
最低の悪党を執拗に擁護できるような輩こそ「狂信者」と呼ぶに相応しいだろ >>683
一応終わってるっぽい
遅刻上等らしいんで今参加してもいいんじゃないかな >>688
c1MotiBqやtDXAXnKTみたいなのは狂信者というよりただのレス乞食の構ってちゃんでしょ
それで外の世界とコミュニケーションを取ってるつもりの無様な抜け殻よ エンジン叩きの話題振ってるレスと絡んでるレスはセットでしょ
そんなのにレス付けてる奴自体が既に自演にしか見えん ネタになるかはわからんけどシラスが霊地王生路と白須由貴は別人みたいなこと言い始めたんだが >>696
元々。6人くらいを自称してる
真正だから巻き込まれないこと 愚痴スレの連中みたいにガイジ同士で惹かれあってるんじゃね 他のゲームに比べてスタンドアロンなのに妙なマウントとりたがるのが多いし
諌めたら諌めた方が変人みたいにされるのはあるな ローカルのオフゲなのにコミュ傾向がネトゲっぽいからとか? 交流したりコミュニティに参加せずにプレイやシナ作りだけしていれば神ゲー
周りに関わりだすと途端に面倒くさくなるゲームだ 自分にとっての真実を、一般論に拡大して語るのはやめたほうがいいよ ぶっちゃけ、荒れそうな話題振ってそれに反応するのまで自演でやってるからだな >>705
シラスもアークソもなめれもそいつらが流れ込む以前からのCWプレイヤーという悲劇 年末につまんねぇ話題をしてるな
ネットの人間関係が楽しくないならどっか遊びに行けよ いわゆるNPC主導シナも
NPC女で PC男が前提のというのは割りと許せる。
NPC男で PC女減退とかだったら即ゴミ箱に入れるが いわゆるNPC主導シナも
NPC女で PC男が前提のというのは割りと許せる。
NPC男で PC女限定とかだったら即ゴミ箱に入れるが 実際男NPCが出張って女PC限定シナ見たことないけどそんなにある?
一人用シナじゃなければPCの性別指定なしで目立つのは見るが 女PC専用シナ自体珍しいよな
1人用は若者か大人の男PCがほとんどだし
女PCの指定があるやつは男女1人ずつとか >>716
だいしょうのいしとその過去編が女PC主軸だったな
男PCルートもあるがまあ熱の入れ方違う >>713
NPC男でPC男、NPC女でPC女ならどうかね どっちかというと男NPCが女PCの活躍取っちゃダメっしょ
ゲーム的には男NPC側がトロフィーヒロインになるべきだし 個人的な偏見だけど、俺はだいしょうのいしを子供♀でやったから
最後は子供相手に求婚するヘンタイとの戦いになってしまった 若者男専用>>>>子供専用>他
みたいな感じがある 女PC専用って後味悪い話が多い印象
男NPCが出てくるようなのだと騙されたり裏切られたり
PCなのにピンチを助けられる役になったり……
恋とか連れ込みとかハッピーに終わるようなのは遺失シナで一つあったぐらいしか記憶にない >>713
前者より後者の方が目新しいという点でだいぶまし
しかし思いつくのが恋の季節くらいという(まだ落とせたはず)
逆ハーレムなら視聴覚とスンバラリア(まだ落とせたはず)
>>720
それをいうなら女NPCが男PCの活躍をとってはいけない
レ○ンって人のシナリオは実は10年以上ずっとその調子
NPCがメアリー・スー的主役で、PCはNPCの美しさ有能さ血筋の良さ裕福さなど(大抵複数持つ)の引き立て役・活躍のダシ Lさんは他人のPC使って自分のシンデレラ願望叶えてるだけっぽいけど キャラの性別は関係なくPCがNPCの引き立て役とか
この話PCいなくてもよくねってシナリオはやだな 引き立て役になっている事態をPC自身がどう思っているかで
大分変ってきそうな気もする
それでNPCに心酔してたりするならPLとの乖離が激しくなる一方でF9も近いが
PLと同じくうんざりしているなら作者は分かってやっているんだなと
後の展開が楽しみになってくる うんざりするにしろ好意的に見るにしろ
どう思いどう行動するかををPLに委ねてくれるシナは好きだな
最近だと糞虫氏のシナはそこらへんかなり丁寧でどの冒険者でやっても楽しめてる >>725
シンデレラだったら相方PCが貧乏表現とかありえないっしょ
(裕福ヒロイン様によるクーポン無視の貧乏扱いあり)
ヒロイン様がいなければまともな戦闘すらさせてもらえないPC木偶の棒なシナリオもあるし、
ただのマウントですな、おそらく 何十万sp持ってても膨大なツケ持ってる扱いにされて
報酬を勝手に引いたり無茶な依頼押しつける親父がウザいのと同じか どれだけうざいNPCでも最後の最後にぶん殴ることができて特にペナルティとかも無いなら
カタルシスを味わえる
そのまま勝ち逃げするなら以後その作者のシナには一切手を付けないかもしれん 裁かれるべき殺人者なのに、PCは手も足も出ず、ヒロイン様の涙攻撃で自殺して逃げるとかもいたよ それ、Lさんのレディコミシナをやりすぎて心病んでるだけから二度と手を出さずに忘れ去れば健常者に戻れるぞ というか自分に合わないと分かってるならお気に入りにPC使うなよ、地雷原には生贄用PC用意して突っ込め シナ漁りする時は地雷処理班作っておくとストレス無い
勝手に連れ込まれるクソNPCはグスタに叩き売るか悪魔の酒にするといいぞ そのまま勝ち逃げって
羊飼いと魔法のことかと思ったら違うシナの流れだった いくらシナやその中のキャラに苛ついても、F9するのはゲームから逃げるようで腹立つ
「依頼を受けない」が選択に用意されてるシナは潔いと思うし、ちょっと作者を見直す >>738
執拗に依頼を受けさせないようにするシナあったな
選択間違えるたびに冒険者が依頼放棄して帰るっつー
黒騎士のなんちゃらって名前の Lさんのシナは強くてイケメンの男PCが美人で有能な女NPCを助けるのから
ヘタレな男PCが美人で有能な女NPCに助けられるのまであるから
シンデレラ願望かマウントかの論議は単なる認知のズレ レカンさんはきれいな絵の女性の顔グラ出たら即座に食い荒らすイメージ >>735
勿論汚れ役使用だが、それでも話の構成がひどすぎるのはどうにもならない
いつか上手くなると思って見てるのだが、一向に変わらないのがすごい
むしろ手抜きが増し、話の辻褄が前部後部で合わないこともあるのだが、老化か
あとは↓で使うような連れ込み調達w
>>736
ふざけた連れ込みは更なる地雷処理に使うというか、グロシナ用にしてる >>738
依頼を受けないを積極的にやるべきなのは「新人と私」だったな
しかし冒頭でレイドを追い出したのに、のちにレイドを殺したことになる狼夜は
やっぱりプレイヤーは知らないが幕間に参謀様か盗賊様がヤったのだろうかw
>>740
「美人で有能」はぶれないんだ…
ただ、強いイケメンが活躍するの見たことないよ
喪男とか、ファッションセンスがおかしいとかはあったが 喪が冒険者PC=俺としてシナ作るのと
LさんがヒロインNPC=私としてシナ作るのじゃ違って当たり前ではある
そりゃ自己投影キャラを持ち上げたいよな PCに自己投影するから、
NPCがPCを食わない様に気を遣う訳だな
それは自分の願望を他のプレイヤーと共有する事を目指す事になる
NPCに自己投影するって事は、つまり
PCに乗っかって自分の願望を叶えるって事で、
PCとプレイヤーは単なる腰掛で、踏台って事になってしまう それこそ作者の煩悩炸裂じゃないですか、やだー
まぁ、レの人は意識してるか知らんがメアリー・スーテストに引っかかる
「キャラクターの名前はあなたの名前かHNと同じ」もやらかしてるということで Lさん本人は多分、自己投影は入ってるけど自作ギャルゲの攻略ヒロイン作ってるくらいの感覚だと思うよ 攻略するんじゃなくて攻略されるシナばっかじゃないですかやだー -記憶- fiveAさん
HP:fiveA's site
ひとり用・探索 45分 レベル1-10
キャラひとり用のシナリオ。持ち込まれた依頼は、元冒険者の話し相手となることだったが…
しみじみとした味わいのある話となっています。
http://www12.big.or.jp/~meher/books/cwadv.htm
このしなりお今からおとせないですが、まあ結末だけでもしっって居たら教えてください。なんか最後忘れて気になるので。 >>750
ヒロイン様が惚れた相手(PC)を落とす話ばっかだなそういや
恋に恋する暴走少女から肉体関係持とうとする肉食女子に変化してんのは
実年齢の影響かな… >>751
老人冒険者の話を聞く内に過去にタイムスリップして、彼が若き日に救えなかったヒロインを助ける話になる奴だっけ?
果実を入手していたら、最後に若き日の老人を連れ込めたはず。 >>750
まさに
というか、攻略したと思ってるのがヒロイン様のみかもよ
なぜって、PCはその後平気で別の女とイチャクラこくからさ
>>753
本人は清純で若いつもりなのがなんともいえないが、ネカマ説も捨てるわけにいかない
公開情報からは少なくとも26歳だが、実際はアラフォーだと思ってる >>753
それをpcでゲーム仕立てにできないからダメなんだよな あけおめー
やっぱ話題気にせずダラダラ喋れる場は気楽だわ
今年もよろー 作家叩きを年末年始にずっと続けて気楽だわって気持ち悪い わざわざ絡みにいくあたり同じ思考回路なんだし邪険にしてやるなよww というかシナに性癖ぶっこんでるのって別にLさんだけじゃないしなぁ まー、叩かれてるのが気に入らないなら
褒めるところ探して褒めればいーじゃん
誰も咎めないし >>765
作者歴14年間ずっとメインが男PCで恋愛シナってある意味すげーな 面白くない事自体は罪ではないし作者の作りたいように作るのが一番だとは思う
他人の評価が気になるのなら我慢して需要に媚びた作りにする必要がある
好きなように作って評価されるタイプの天才肌では無いと思う まぁ罪がないのは盗作をしないという前提でのみ有効だね そのパクリ元が往年のゲームの固有名詞やら何やらだらけやなんだからなある意味お仲間 ここに粘着してる変な奴が求めてるのは叩いてスレで騒げるシナリオだろうな 総合と愚痴で他人の中傷が日課になってるキチガイが辞めたら活気も戻るだろうにな 死ぬほど積みシナリオができがちなゲームで
嫌いな作者のシナリオをやる理由ってなに? 相手をキチガイ呼ばわりは誹謗中傷ではないのだろうかと思う今日このごろ
ダブルスタンダード(笑) 周りからうざがられるほど作者やらシナやら叩いてるくせして
自分に矛先が向いたら叩くなと非難し返そうとする
そういうのを言うんだよ、ダブルスタンダードってのは 別に非難してないし作者を叩く奴を叩き返すなとも言ってないぞ
キチガイとか言っちゃう時点で側から見ればどちらも同じに見えると言うだけっすよ ワナビの嫉妬と思えばシナ作家も生暖かい目で見ることが出来る…? 欲求不満?のシナリオ作者を叩く本人も欲求不満だという >>772
固有名詞ではなくストーリー展開だったらどうだろう
お仲間と言えるだろうか
しかも一度じゃないからな
>>775
だから、いつ上手くなるかと思って見てるんだよ
どんどん酷くなってくとか予想外だ
最近のは+してウケるからといって安易にエロくしたり、ストーリーの方向性がインモラルだし >いつ上手くなるかと思って見てるんだよ
要するに見下すための材料を探してるのか
すげえくだらねえ人生送ってるな
リアルですげえ虐げられてそう 応援してんだよ。昔は無理矢理マンセーしてたしな(にもかかわらず、嘘引退を繰り返したからやめたが)
どうしてそうへそ曲がりな見方しかできないかね
お前の方が恵まれてない人生を送っているように見えるぞ
自己紹介かな それとあの人が好きなら直接フォローでもなんでもしてやれよ
ワシは前述の理由でもう嫌だから >>787
信用するしないの話とは別に
都度、周囲に迷惑かけてる自覚がないんだよな
従って、それで自分がヘイト溜めていってるのにも気づいてない 表でもツでも草でも喪でも
どこにでもいるんだな。その手の人 初めてCWのスレに来たがこういう感じなのか
ゲームが面白くてもプレイヤーがシナリオ作成者をボロクソに叩く以外に価値を見出してないなら何も残らんだろうね サイト閉じるとか事情あるから事前周知してる人もいるが
批判された当てつけで言ったりファンが引き留め待ちでチラチラしてたり
クソ面倒なヤツのほうが多いんだよな 15年くらい前はこうでも無かったんだがな
下手くそなエロシナやネタシナが上がってゲラゲラ笑うことも有った 肯定的な意見言う物はtwitter言ったよ
ここに残ってるのは糖質だけ SNS使うやつは他媒体は使わないとか思ってる老人なんだろうな・・・ 脳内で作り上げた「総合スレの奴ら」って存在と戦い続けてる人がいるな そもそも引退詐欺の何がそんなに癪に障るのかが理解できない
茶番だと笑い飛ばすもんじゃないのか? 一回目は普通に許されるってか歓迎されるんだよ
皆心から引き留めてたのだから戻ってきて良かった良かったって
二回目になると、まず引き留める人間が激減する
そんなに辞めたいなら辞めた方が幸せだろ、と思われるから
まあこの辺りまでは誰もウザがりまではしない
三回目になると、ほとんど引き留められてもいないのに
辞めます辞めますってこいつ何でいるの?黙って去れよ、とうんざりされだす
常習犯になると、キッパリとうるせえ黙って去れよと言う人間も出てきて
今まで内心そう思っていたけど言わなかっただけの人間もそれに乗っかる
そうなると末期 >>796
このスレで常習犯扱いされてるのはそのレベルまで達しちゃった人たちだな
スレどころか表ですら「まただよ」扱いでスルーされるっつー まただよとは思うが叩こうとまでは思わんな
俺のためにシナリオ製造する働き蟻が復活するのは悪いことじゃないだろ? >>797
引退詐欺が定例化し、
周囲を試すようなフォロー切りから、引き止めなかった人を恨んで陰で叩いてる奴とかなー まあ、カードワースはじめた年齢からして、若い女とはとてもじゃないが思えないが
ぶりっこしてる女作者の引退詐欺に応援してただの騙されただの言ってるのも
なんだかまともじゃないと感じるよ
共依存ってやつなのかね その話題であーだこーだ立場を変えてループさせてる人の方がここではいつもの人あつかいされてるような レよりはアークソのシナリオの方がまだ面白いんで困る
スタンスは似てても >>808
イーグル!シャーク!パンサー!みたいなかけ声やめろ このままCWが続くとシナで使われてるネタが解らない世代がでてくるな コンシュマゲーにも「こんなんターゲットにわからないだろ」っての結構あるし
海星シナリオもあれ、ウルトラマンじゃろ >>783
>ストーリー展開だったらどうだろうか
それもだろ、お仲間なんだから仲良くしろ フィーチャーのみを拝借するのとストーリーの丸写しはまるで次元の違う話
金閣寺を一部写しただけなのに盗作とやり玉にあげられた小説がありましたから
ストーリーの肝をほぼ丸写しにしたら完全に盗作ですよ 丸写しで真っ先に思い出すのはクレイモアのヤツだなー ゴブ○レはキャラどころかストーリーのプロットもどっかで聞いたのが多いじゃねーか
グレーゾーンな商業作品を毒にも薬にもならんフリゲへの棍棒代わりにすると前者の方がダメージ大きいから
両方潰れろと思ってるんじゃなければ止めて差し上げろ、
あの作者は編集部が付けた大物絵師が割と元ネタまんまの絵を付けたから内心ブルってるっぽいし >>822
元ネタあったんだな
今まで素で知らなかったわ イラボみたいな素材投稿とかリクエストできるサイトとかってもうないの?
数年ぶりにカードワース思い出して探したけど閉鎖してて切なくなったわ 丸写しはゴブスレじゃなくて、夢幻の天蓋シリーズのモンストラバルツを写した方
まったく悪く思ってないのは未だに盗作ヒロイン(設定・セリフなど丸写しレベル)を偏愛していることで明らか
依頼人の目的や動機も丸写し、PCのキメゼリフも丸写し
夢幻の天蓋シリーズのの元ネタのクトゥルフはラブクラフトの作だが
死んだ後にいろんな奴らが二次創作をやってる
しかしこの二次創作の作者は死んでないし、丸写しもご遠慮くださいってとこだろう
ほぼ間違いなくラブクラフトは勿論ダーレスも読んでないだろうし
ラブクラフトならセーフだったのにねえ(ダーレスはまだアウト) >>826
レイナのやつだろ?
正直あのシリーズが一番面白かったしヒロインもウザくないしで好きだったから
あれパクリって知ったときはショックだった えっ、すっげえウザイじゃん(作者も認定の性格の悪さ) そういえば楓的短編物語其の三もクレイモアのアレに似てると
クレイモア知らなかったのでおさーるのシナリオで気付いた
発表?クレイモアが先だよ >>825
CSCafeってサイトがあるけどあんまり使われてなさそう
ごくたまに見ると素材増えてたりする >>828
言動が子供っぽくて恋愛脳ウゼえなって思いにくかったのと
PCがお子様がなんかいってるって態度だからPLとの乖離がそんななかったんだ
思い出補正かもしれんけど
俺的には性格悪いのと恋愛脳ウザいはまったく違うんだ そうかな〜。あのキャラ12歳のわりに成人女口調で設定が
>年齢にそぐわない知識と落ち着きを持ち、その饒舌さからは老成さすら感じる
だからなぁ。実質精神年齢6歳だろーが設定がこうだから
子供のようにしていてもフェイクと思えるのだ。つまり、実は恋愛脳バリバリと思う
「この人の子供を産もう」まで言ってるし 恋愛脳キャラがウザいあまりに
反出生主義にたどり着いちゃうのダメだよ? こづくりしましょ♪で有名な漫画はこの人的には恋愛脳でアウトなんだろうか
内容はめっちゃ格闘漫画だけど その設定が気に入らないというのは恋愛脳嫌いではなく
メアリースーパーヒロイン恋愛が嫌いなだけでは 恋愛脳は別にいいが、好きでもない相手にしつこく絡まれても迷惑なだけなのは
緑の十字架で明らか 迷惑がってるのを上手くネタにしてるのは好きだな
キノコはこれからとか キノコは両方「我が家の子」だから、彼らの心理は1から10まで把握済みなので問題ないと処理されます プレイヤーがそいつを好きになる前に
PCが好意を持ってる設定や前提になるのが嫌だってのはわかる >>844
男性向けでも女性向けでも一緒よねそこは 容姿端麗、類稀な才能があったり特殊な力を持ってたり
もしくは特別な血を引いている
さらに主人公とも親密だったり軽口を叩き合う仲
とかいう設定だけ読んで好きになることってプレイしててまずないし
会話したり行動したりで見えてこないとPCがNPCを好きになればなるほど冷めてしまう
何でこいつは勝手にこのNPCに魅力を感じて好きになってんだってなる 女性はこいばなが大好物やけど
ワイら野郎はあんま興味ねえしな
そんなつまらん事は酒でも飲んで忘れようぜってノリやし
恋愛相談とかされてもな
何こいつ
って内心思っちゃうわ 正直、メアリーヒロインがPCを我が物にするなんてのは女向けでもないよ
(「息子はやらん!」になるだろう)
女向けってのはプレイヤーのアヴァターが多数のイケメンにモテモテになるやつだ えっ女向けってのはうちの子にしろよその子にしろ
とにかくイケメンがイケメンといちゃいちゃするやつのことでしょ >>850
>>849みたいなのも一般的には女性向け作品に分類される
乙女ゲームなどと呼称されることもあるな ギャルゲー乙女ゲーを好む層は一定数いるが、今のCW界隈見てると最初からPC間で人間関係が全部完結してるうちの子層が厚いから
プレイヤーの性別問わずNPCが横恋慕してきていい雰囲気で終わる系は地雷と一蹴するか「もう決まった相手はいるからシナはやるけどなかったことにする」と流す人に分かれそう でも人間関係なしの連れ込みPCでやってみても変わらなかったんだよ
(連れ込みは他の人のキャラだから勝手に恋愛はなあっての差し引いても)
だからこれは「強い設定と能力のついたNPC」みたいなものかもしれない >>853
読み物ならセーブしないで一気読みすればいいし
探索や戦闘でセーブしたとしてもエンディング途中でF9すればいいだけだしな 桃源郷の恋人とか雲間遥かなりレベルのシナリオ最近でねえなぁ
喪シナもほんと名作が多くて未公開が勿体ないぐらいだ 不知なる心の在り処ってのが魔術師主役で異色だと思たが
正体知って納得した 青く囚われた少女
の方式がNPCとの合流に一番納得いく
いきなりチンピラや追手との戦闘からはじめるとかカリオストロの城のルパン展開とかなにの狂い系だというかんじ
NPCの設定にお姫様とか女神様とかかいているのは許す。というかNPCの女キャラでそいうの仲間になめのは醍醐味のひとつだし
用はどんだけ納得のいくNPCの加入のしすただね 雲間遥かなりって聞いたことねぇなと調べたら喪のシナじゃねぇか
名作が多かろうと少なかろうとそれらは喪以外で名前出すべきものじゃないぞお互いのためにもな
ツのバカッターどもはそのあたり無関係に褒めちぎっててキモいけどそんなとこ真似しなくてもいいから 喪シナで名作言われてるのはNPCの話ばっかでLシナと違いが分からんかった THUやら一部の感想屋がNPC主導を嫌ってただけで
昔からシナリオが魅力的ならばNPCがどうの気にせず高評価をする層は居ただけの話だろうけど
喪に関しては確かにシナリオの話よりキャラの話が圧倒的では有る ストーリーの為に必要で結果NPCが目立つのはいいと思う
NPCを見せるためにストーリーをくっつけた様なシナは嫌い 雲間はいつも持ち上げる奴いるけど
あざといというか狙った感じのキャラを好きになれなかったらそれまでよって感じだな
喪の中じゃシナリオの形してるってだけじゃねえの レやアーのやってるのがひとりよがりな粗悪な喪シナ
喪の中にも読める良作シナもあるってだけの話だわ >865
その判断実際は作者にしろプレイヤーにしろ、個人の判断でされる以上匙加減難しいんだけどな
時計台だって歴史的には初の強制導入とOP演出とかは評価せずに
現代の視点で同人臭すぎる部分だけ見てる奴多いし
やたらと設定盛っていいとこもってくNPCだって、見方によっちゃ一介の冒険者が大事に関わって解決して冒険者続けてるよりは自然ともとれる
つってもココも基本痰壺だからそういう話向いてねえからなぁ いずれにせよ喪って文字を見ただけで思考停止して叩くようなのはあまりにも視野が狭すぎると言わざるを得んね
ぶっちゃけ地雷率は表も草も喪も大して変わらないと思うぞ ぶっちゃけツのおばさ・・・おねえさまがたが堂々と喪シナの話してんのは
他のホモエロゲーとかホモ同人とかで下ネタ耐性がついちゃってるからじゃ? ブロマガに喪シナ掲載されてるし今更な気もする
まあ向こうに迷惑掛けなきゃいいでしょ >>865
前者が「猫を探してください」かな
後者は…
>>868
やたら設定盛られていいとこ持っていくNPCでも、好意の高いキャラは許せる
※without恋愛 猫探は、典型的なNPC持ち上げPCサゲだったな
あそこまで情熱を持って、それヤルのは凄いけど 高レベルだろうと不意うちされれば死ぬだろと思ってたらしいな
ギリシャ神話だとそれがデフォではあるんだが 何故それがレベル10でも
ハイパー盗賊様と比べれば素人同然という
言い訳できない方向へ行ってしまったのか… 懐かしい話してんなー
あの言い訳も冒険者は高レベルでも雑魚で俺の盗賊は最強くらいの印象しか受けなかったわ 気功法も魔術もあるのに高レベルの冒険者がそう簡単に死ぬわけない
っていうかファンタジーにリアリティ求めすぎてもつまらんしな 高レベルだから強いのはわかるが
高レベルだから負けないって理屈はわからん 高レベルでも強敵や大量の敵が相手にまともにやると負けるのはわかるが
高レベルが盗賊ギルドの存在もまともに知らない理屈はわからん 盗賊ギルドのは脳筋戦士フルメンバーかつ
戦士だから闘技場で買えるスキルしか持ってない前提で作った話だろうな
メンバーに盗賊いると破綻するし CWは同行者が烈しい戦いでもダメージを受けない世界なので
あの盗賊たちは実はレベル1
>>879
>ファンタジーにリアリティ求めすぎてもつまらない
その発言はY氏やF氏が死んじゃう PT世代交代に伴って初めて精霊術師キャラ作ったんだけど、解毒担当以外役割がなくて困る >>857
初めて知ったけどめっちゃ面白かったよ
そうか諸事情により名前があまり出てこないだけで
まだまだ探せば傑作はあるんだな
情報ありがと 喪だからってそれだけでそこのシナリオ叩いたり持ち上げたりするわけじゃないわな
出来が良くても悪くても喪以外では場違いだから黙っていようねっていうマナーみたいなもん
それができてない奴がやらかし案件としてそのモラルの低さを叩かれてるだけよね 灰汁大寒とかな
厨NPCが嫌いだからってあそこまで行くともう病気だ 5chやギルドならまぁ堂々と言うのは憚られて然るべきだけど、
ツイッターならもうそういうのOKな人がいるなら
どうしても嫌って人の方が避けて距離置かなきゃ仕方ない
集団圧力で吊るし上げて思い通りにできる規模にも限度はあるよ 問題はツイッターから辿った未成年が18禁シナ関連で問題起こしたとき
ツイッターで無責任に拡散したやつは責任もてないってことじゃね? >>891
そんな愚かな他人が取る行動のことまで考えたり、まして責任感じる必要がどこにあるの? 無いよ
その行動を発想するも決断するも
その行動を起こす本人にのみ責任がある
もしその行動の理由を誰かの著作物に委ねるアホがいるなら
その著作者は被害者以外の何でもないよ 公開側が18禁作品であることを明記し、18歳未満のプレイを禁ずる説明をしているのなら
後はプレイした奴の責任以外に無いわ 個人的に悪代官好きだった
最強NPCに殺されたプレイヤーほど面白く感じる作品
行き過ぎという意見もわかるがあのクソどもに何回苦汁舐めさせられたか そうそう18禁ですってサイトに明示したら製作者側の責任は果たしてる
訪問者が「はい」押したらそこからは訪問者の自己責任
横流しでそこをすっとばさせる悪質なヤツは知らん >>889
あれは作者が後に喪行っただけでシナ自体はシナチクスレだぞ新参 レインは裏以外別に嫌いでもなかったけど、
最後の柵射撃神竜だけは全力で楽しませて貰った
元が元だけにゲーム性皆無だったけど
あの断末魔だけでも十分に楽しい 悪代官って裏レインや十三に対しては納得だけど
オズマとかサイファーってあそこまでする程許せない存在だったっけ?
まだ猫が斬るのサクシャとかヤバイのは他にもいると思うけど…… >>883
典型的なCRPG慣れしちゃった後から作ったシナリオって感じよね
CRPG慣れとかロールウチの子が好きになれんのはそこらへんやっちまうところだわ サイファーは冒険者いないと負ける側だった気はするわ
まあノリでやってるところあるでしょ フィルギアは今も使ってるPCの先祖だし
兎狩りで育成もできるのでリアル山本さんは許す >>902
サイファーさんの元ネタはやっぱメガテンなんかな サイファーのダークシュナイダーってことはみんな知ってると思ってた まあチャラい最強キャラは厨二のテンプレよな
あの人のシナは今だとヴァンドールのほうが有名かね 十三さんとかは無理やり連れ込んだぞ
彼らには竜討伐の依頼でドラゴン育成を手伝ってもらったので非常に感謝している サニィはどんどんプレイヤーが見てるだけになっていくのがキツかった
批判の流れで専用PC配布という概念ができたのは結果的に良かったが 作者劇場に付き合ってあげられないとか昔のプレイヤーってとんでもなくわがままだったんだなぁという印象 専用の連れ込みNPCでしかプレイできないシナとかも嫌だな
作者が特定の自キャラ意識しながらシナリオ作るのも表に出さなきゃ
分からないから別にいいが口調や設定固定でもいいから普通に
プレイヤー側のPC使える程度にはしてほしい サニィまで徹底してNPC劇場だと、それはそれで納得できると思う
あまりにも、PCに美味しい展開が微塵もないのは凄すぎるが……
サニィ最大の欠点は、あと1〜2話で完結予定だったのに、完結しなかった事だな >>909
どんどんというか最初からじゃ
>>910
^^; >>912
それ。ジュダ殴り倒させろ
(殴り倒せるのがあるなんて言えん。なお作者公認) サニィはPCの必要性なんか全くないシナなんだから最初からなろう小説としてでも上げてれば良かったんだよ あの頃は「なろう」はなかったのではないかな
せいぜいHPで痛い設定とともに公開するくらい >>914
ジュダと何人かの重要悪役は、流石に主人公であるサニィウォーカーズ一行の獲物だから、PCに倒させろなんて思わないけど
せめて手下の何人かは倒させて欲しかった
全員、キッチリ逃げるんだもんな それだと満足できないからcw用語集みたいなのにまで自キャラの細かい設定を自分で登録したりしてたよ
悪い意味で自己顕示欲の強い作者で苦手だったわ 一応作者の許可を得た、PC活躍版もあるけど
第二主役でエダイルの師匠役になる魔術師PCの描写は普通だけど
アレ肝心の主役PCが、露悪的&人格破綻&某異世界オッサンレベルの狂人すぎて苦手なんだよな……
こっちも未完で終わってるのが笑えるけど サニィはどっかのブログで褒められてたのと
連作という力の入れようにすごく楽しみに1話目プレイしたけど
開始5分後ぐらいからエンターおしっぱで最後まで駆け抜けてしまってからもうやってないな・・・
こういうシナってセリフ送りに切れ目ないんだな
場面転換や場所移動も自動でされる NPC主導の悪い部分を濃縮した様なシナリオだから仕方ない ジャックスの妹が年齢のわりに幼すぎてイライラするが
そこまで嫌いじゃないよサニィ >>924
NPC主導でも冒頭で親父から任されるとおり
PCが先輩として指導し、後輩NPCが成長していく話なら良かったんじゃね
思わぬ依頼のPCとボンボンどもの関係好きだ サニィは仕方ないわ
俺も沈黙してるだけのPCの出番いつかなーと
待った結果が驚き役と褒め役だったりして
なんか一気に疲れてやる気しなくなった
作者公認のアレは結構楽しかったけどな
PCの台詞が増えたしクソガキ一匹バトルでボコれた 散々PC不要のNPC劇場見せつけて引っ張った挙句に未完とか語る価値もないな PCの設定に食い込んできたり、書き換えたりするシナリオよりは良いし
おもしろかったよ >>934
うちのこは好きだがよそのこは別に…って人もいるからな サニィは初期バージョンでのPCの扱いが本当に酷かったので、
現在のバージョンではかなり改善されてる(展開は変わらないが強制敗北回避できるとか)。
初期版を知ってると、かなりマシなんで「この位譲歩したならまあ許したるか」って感じ。 敵の幹部みたいな奴と先輩冒険者であるPCが戦って強制敗北、その後に後輩のサニィの面々は幹部クラスの奴等と各々タイマンでいい勝負するみたいなのはやった気がするわ 凄腕の殺し屋相手に短期集中特訓で勝利する剣士とか
炎の玉版フィンガーフレアボムズやる子供とか
賢者の塔の導師級魔術師とか
純粋無垢さで敵幹部を早々に籠絡するヒロインとか
いろいろチートだからしゃあない アンドラスとのじゃんけんバトルは今でも好きなんだが PCが活躍できないとかよりも
主人公NPCパーティに微塵も興味が出なかったのがつらかった
登場時からNPC間の空気や会話が完結していてプレイヤーが蚊帳の外 >>941
俺もそっちだわ
PCが出てこないとかはどうでもよかったが、
代わりに主人公役に配されたNPCが、なんの説明もなく自己完結した内輪の会話を始めて読む側としては置いてきぼり
主人公役NPCにまったく興味を持てなかったのが痛すぎた ああ、そらぁ仕方ない
宿に押しかけてきて、後の実験材料になるわけでもないしな 思い入れも何も無いキャラに内輪向けの漫才を延々とされても読まされる方は苦痛なだけだよねぇ
書いてる方は楽しいのかもしれんけど 同業の冒険者が一人NPCとして出てくるくらいならマシだが
まるまるパーティ一つぞろぞろ出てきてわいわい会話してストーリーの
主軸に関係ないNPCの関係性とかは作者のパーティ見せたいだけに思える うごご、レ・ルヴェーラ…
と言っても何のことかわからない人が多いだろうが、アーガスの同行NPC×4
4人とはいえうち2人は双子兄妹で、それぞれの恋人と4人ぱーてー(笑)
しかも主役PCが最後の最後まで持てない魔法剣(ストーリーの肝になるスキル)最初から全員持ち
サニィウォーカーズがマシに感じる…のでサニィはまだ許せるんだろなぁ、自分 >>945
ラナークサーガで最強の持てるから…(震え声) 本家アーガスのパロディであるラナサガに、ラナサガのさらなるパロディであるSoCまで作られ
なんだかんだアーガスのインパクトはすごかったんだな アーガスもラナークもサニィもだめだったから本当これ系あわないんだろうなあ
NPCパーティの内輪雑談も、それに乗っかるPCも…
開幕からシナリオ2,3本一緒に通過してきたみたいな空気を見せてくるんじゃなくて
初対面からはじまり徐々に作者の半分ぐらいは思いいれを持たせてくれたら好きになれたかもしれんのに
好きなNPCって色んなシナにたくさんいるんだけどそれは作者がうまく距離感作ってたんだろうな どれもキャンペーンシナリオだからやろうと思えばその形にできたが
まあどれも作者のうちのこ見てみてシナだからしゃあなし ヘタレ冒険者がドジ踏んで主役NPCにお説教される某キャンペーン、段々その展開に飽きてきたから
台詞を変えてヒャッハーする冒険者のブレーキを踏もうとして足を引っ張るツッコミ役NPCという構図に変えてしまった サニィの件もそうだが
やっぱここだけがどうしても気になるって感じの他の人もあるあるなのか
正直なところ話を聞くとやってみたくなる >>950
絵は別にいいし(最後の聖戦好きだし)、対象レベル9-10だからLv10も構わないんだが
HP400の連れ込みが… >>955
文句なし全て最高!なんて神シナ早々ないし此処はちょっとはどのシナリオにもあるだろ
不満が高すぎる内容だと出てくる感想がマイナスばっかってだけ
サニィでいえば根幹のストーリーは面白いよ
古代王国の謎とか、裏切りそうな敵参謀とか敵幹部とか
悪徳商人はじめ敵対する連中も個性ありまくりでとにかく記憶に残りやすい
作者に了解とってまで改造版をプレイヤーが作るくらい
プレイヤー側の描写が悪すぎるという1点だけで良い点を全てひっくり返してる不思議なシナ 店の内装も雰囲気良くムード満点
接客も細部まで心配りとサービス精神に溢れ
食材も産地にこだわった最高級品なのに
値段もリーズナブル
でも料理はどうしようもなくクソ不味い
そんなレストランみたいなもんだとしたら
客が一番求めてるのはそこなんだから
そこが悪けりゃ悪評も不思議じゃないとしか >>957
CWのプレイヤーって本来そういうのもとめるべきではなかったはずなんだけどな そもそもサニィは良い点よりも悪い点の方が多いから酷評が多いんだろ
悪いところは1点どころじゃねーよ
プレイヤーを楽しませる気の無いpc不要のNPCお遊戯会
そこまでして見て見てしてる割にNPCキャラクターも別に特別魅力的でもない
色んな絵師に専用絵描いてもらって結局途中で投げ出して未完成
ストーリーがいい(笑)とか言うけど完結しなきゃクソ以下だ >>958
場所問わずCWで酷評くらってるの大体それが原因だよな
大衆が一番求めてる部分がクソ
大衆なんてどうでもいい一部の層にだけ受ければ十分って気概で作って
その層以外から酷評の嵐でも満足できる気質ならそれはそれでアリと思うが なんだかんだで、PCの扱いが異常に悪いこと除けば
サニィは面白かったキャンペーンだと思うぞ
面白い面白くないのは個人差があるけど、未完となった今でも話題になるってことは
それなりに楽しんでたユーザーが多い証拠だと思う うちの子厨じゃなきゃそこまで不快になる要素ないしな >>961
我慢できないほどじゃないが、未完が一番ダメね
シルエラといい、反乱の援助といい、BODといい未完なので評価は下がる
ちゃんと完結してるBOD作者の俺達の挽歌は文句なくおもしろかった
専用宿に専用キャラという徹底的よその子サーガだが 助けたいとかもっと話したいとか同行して楽しいとか設定羅列以外の魅力とか
シナリオからの適切なプレイヤーへのアプローチがないと
よその子なら誰でも好きってわけにはならんなあ……
何か反応が欲しくて何度もこっちから話しかけたくなるような
今気づいた無理だったNPCって大体がカードクリックしなくても勝手に喋り進行するタイプだ >>969
誉められてるのしか聞かないが俺はなんか苦手
リアルから小説に迷い込んだみたいな浮遊感がずっと気になる
上手く言えない
よくできてて面白かったし良シナなんだが腑に落ちない 味で言うなら単に総合スレは渋味を絶対視してサニィはゲロ甘、喪やらうちの子が酸味や辛味だって事だと思うが
ココで嫌われるのは当然だろうが、好きな奴が居たっておかしくない程度にゃ面白い 敵意の雨派
苦手な人が結構いるがあれくらいのハッチャケがいい >客が一番求めてるのはそこ
少なくはないとはいえ、一部の意見を総意みたいに言われるのも困る。
確かに重要な要素だとは思うけど、1番求めてるかといえば、人によるとしか。
自分は別にそこが下手でも補うだけのものがあればどうでも良いし。 理の元さん
サニィの話題は飽きたんで必死のフォローはもういいです
面白いです最高 補うだけの物はない…
かといって許せないほどダメってわけでもない
サニィは他のシナリオと違って二次創作でもないしな
(他のシナリオはM78星雲人の物語とBJの…なのです) 開始時にパーティー内の役割を決めるシナリオがあるけど、
リーダーが知恵袋だったり盗賊だったりすると、うまくハマらなかったりするんだよね。
役割を決めること自体は嫌いじゃないけど、あれどうにかなんないかな。
うちのパーティーはリーダー格がパーティーの頭脳も兼ねているから、困る。 サニィの作者のシナはみんなつまらん
イシュタルの作者は不満点もかなり多いが勢いはあるし
大戦の最後や思わぬ仕事で最後きっちり冒険者が〆てるからな テンプレイメージを壊すようなシナが出ないと無理じゃねーかな >>979
最後をPCが〆るのは基本の最低限でしょ
別に褒める所でもないし他に不満が多過ぎる >>978
リーダーに限らず、1人が複数の役割持ってるとな
僧侶や盗賊が頭脳も兼ねてたり おっさんと爺しかいないPTでマスコット選べって言われた時ほんときつい ボケて精神が若返り起こしてる老人マスコット
即旅の途中で帰らぬ人になりそうだな 役割にを求められそうなキャラをダブル役割にしとく
例えば冷血な頭いいリーダーと、もっと頭のいい温厚で善良な聖北信者の知恵袋がいるなら
「求む!カモネギなリーダーと冷血参謀」な場合はこの2人で役割を交代する そもそもパーティー編成の自由さがあるこのゲームで役割を決めること自体が
カードワースの特徴を損なってるな
どんな編成のパーティーでも違和感なく進めるようにシナリオ設計すべき それは無理だろう
テーブルトークRPG畑の人や洋ゲー、ファミコン世代のゲームでもやってた人ならともかく
スーパーファミコン以降の時代からもうずっとコンシューマーゲームは規定キャラありきで進むし
それしか知らないとテンプレ以外の要素を自力でひねりだせる頭でも持ってない限り 自分のパーティ用のおすそ分けとして出してる人も多いからな 988は自分で作れのツッコミ待ちの、なんでもいいから対立煽り定期かね >>989
ASKシナリオをよく研究していれば規定キャラありきのゲームしか知らなかった人でも
988が言うようなシナリオは作れると思うけどね
郷に入れば郷に従え、CWのシナリオとはそういうものなんだと
理解できるだけの知能と柔軟性があれば、だが ASKシナリオちゃんと研究してたらいきなりサニィみたいな連作ものとか
地雷原ジャンルに足突っ込むなんてしないと思うんだよな
ウチの子系もASK至高主義的に言えばやっぱ地雷原だし 思ったよりサニィ擁護派が多くて荒らしがイライラしてるようにみえる 研究するにはしたのかもただし規定キャラありきのゲームしか知らないから
一通りASKシナやってどれもキャラの魅力を引き出せないクソシナだなって勘違いして
それなら俺が私がもっと素晴らしいシナリオ作るわって結果がああなったんだろうけど はいはいサニィ凄い最高面白い
興味ねーから次スレでは遠慮してくれ このスレッドは1000を超えました。
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