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【ウディコン】ウディタ企画総合38【ウディフェス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 09:35:54.77ID:iQNr8Cwv
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合37【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1503801674/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 10:06:54.18ID:cncRccMP
おつ
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 22:09:55.39ID:nxBgdxhw
AN EARTH2 〜3つの地球と未来ドロボウ〜
クリアまでやった
後半の称号が全然埋まらん…何見落としたんだいったい
12,13,14,16,19がない
後服のランクアップ用アイテムも一つだけ見つからん
むかついたのでみかんハメでディスペン1回目の負けイベントを壊す
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 22:35:36.72ID:59n2H3zC
【14】ポケットタッキュウ
これ特殊能力を取得してセーブ→同じシナリオで新規で開始すると特殊能力を引き継いだままポイント初期値(255づつ)になれるな
ぐへへ俺はこれで楽するんじゃ坊主がいつの間にか特殊能力満載卓球するんじゃぐへへ
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 22:58:13.09ID:teHqlMYl
立て乙
まだ半分しかクリアしてないけど今年はちょっと評価自体が難しい作品が多い
レベルどうこうの話ではなくて(多少はあるけど)嗜好の問題というかなんというか
傾向として主要5部門より「その他」要素が強い印象を受ける
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:04:41.58ID:0UP4rUH0
ウディコンって初挑戦の短編とか一発ネタのミニゲーム中心でたまに力作の中長編が混じってるのが本来の姿。昨年が特殊過ぎた
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:06:21.86ID:0UP4rUH0
エルツサックは今年来るのか?たぶん出たらダントツの長編力作だと思うんだが
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:06:42.41ID:kwzCqIkh
今年は全体的に小粒ってか
小さくまとまってる印象だな
大きく目立つヤツも無ければ極端に悪いヤツも無い
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:08:51.62ID:0UP4rUH0
>>11
それは去年も言われてた気がする
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:12:15.84ID:Qg7FQTpP
全部が全部プレイ時間10時間越えみたいな大作ばっかだと流石に辛いから
アイデア勝負の短編の中にチラホラ大作が混じってる今回みたいなのが良いバランスだと思う
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:13:53.67ID:kwzCqIkh
>>13
去年より更に小粒だわ
大豆が米粒大になったぐらい

レイユウサイとかぼっち神話みたいな長編無いのが残念
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:14:46.35ID:0UP4rUH0
去年は2時間以上の作品が何十もあって、審査期間が足りないと思えた。後半にまたラッシュ来る気もするけど
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:17:34.00ID:YqGopC0z
今回全体的に小奇麗に纏まっててクオリティは高いんだろうけど
極一部を除いて ありきたりというか無味無臭というか・・・ そんなイメージ

ガッツリとした物食べたいのに
大きなお皿の真ん中に小奇麗にチョコンと少しだけ盛られた料理ばかり出されてる気分
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:19:46.24ID:0UP4rUH0
>>18
そのうち大盛りが大量に出てくる。。。はず
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:20:38.90ID:3DkQQ2/9
>>6
個人的に好きなのは脅かし要素が無いこと
でも何が良いといえば単純に完成度が高いことだと思う
ジャンルとしてハラハラできる、フレーバーがある、探索できる、なんてのがしっかり纏まってて、結構テンポが良い
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:23:39.88ID:0UP4rUH0
個人的には去年の玄武なんとかみたいな作品を期待してたんだが、萎縮したのか少ない気がする
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:29:59.37ID:wv8Z3XNR
1 = つみれハンバーグ
4 = フライドポテト
5 = カルボナーラスパゲッティ
6 = 辛味噌担々麵
8 = 無味キャンディ
9 = 牛乳を10倍に薄めた水
11 = ビーフステーキ
12 = ジンジャーエール
14 = チューインガム
15 = わたあめ
19 = かまぼこ
23 = あん肝
24 = 寿司(サーモン一貫のみ)
29 = 食玩
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:30:14.49ID:zuFHot/u
AN EARTHって去年は良作群の中の異端児みたいな位置付けだったけど、今年はメインディッシュみたいなポジになっちゃったな。周りが小粒過ぎるというか。

江頭2:50が番組のレギュラーになったみたいな感覚
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:31:19.39ID:zuFHot/u
>>23
食べ物に例えるのやめろwww
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:42:02.86ID:7sXWKhGY
小粒なの多いのは、過去の長編出品者たちの「ウディコンは長編不利」っていう自虐が
定説みたいになってしまったからかねー
締め切りに間に合わせるために頑張ってる人たちを応援しつつ待ちたい

>>23
ステーキとジンジャーエールとアンキモ好きだからプレイしてみるわ、ありがと
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:58:28.95ID:27IumKoO
>>3
14は11と15が取れてるなら条件がそろってるから会うべき人に会いに行く
そしたらピンとくるものがあるはずだ
あとは俺も同じとこ詰んでる
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 00:14:40.82ID:zgicU65Q
プレイ時間みたらそこまで短編ばっかでもなかったわ。2時間越え結構あるな。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 00:27:26.28ID:/pVAzCkG
自己愛性人格障害者【リンゴ@apple7771215】とは?
https://twitter.com/apple7771215/
https://www.facebook.com/people/Aratake-Ringo/100021677582790

・人工地震等の都市伝説を本気で信じており、自分の事を「他の人が知らない情報を知っている情報強者で天才」と思っている。
いや、バカすぎて誰も信じてないだけですよw
https://twitter.com/apple7771215/status/1009158287051317249
https://twitter.com/apple7771215/status/1009037433982279686

ソースを求められると適当にあしらって逃亡w
https://twitter.com/apple7771215/status/1009012485154672640

・与沢翼の情報商材を購入しており、しかも未だに騙された事に気がついていない。
商材に書いてあった通り、毎日一生懸命文字が流れる動画を作っている。
更に情強気取りで、サラリーマンを馬鹿にするツイートを多くしている。

・常に他人に噛みつき、暴言を吐いて馬鹿にしているが、議論に持ち込まれると頭の悪さがバレるため「ググれ」等の発言で逃げたり、更に暴言を重ねて誤魔化したりしている

・英語力が小学生並
そのくせ何故か英語アカウントを大量にフォローしている(海外の情報にも目を向ける俺マジ天才!)
https://i.imgur.com/3SuTbmi.png

以上の膨大な汚点を持ちながらもなお、自分が天才で人より優れていると信じてやまない
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 00:40:44.31ID:Xj+4DIzE
夢遊猫は普通にやり込み長編の部類だと思ってるんだけど、辛味噌担々麺と表記される通り人を選ぶ感じだからなぁ
まだ途中だけど>>23のノリに合わせる(?)なら21はコーヒーゼリーパフェ感ある。センスが微妙なのは認める
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 01:25:08.70ID:7RI76t2W
>>28
14は見つかった
3か所あったのね使える場所

露骨に開けられないお菓子屋さんはどうしたらいいんだろうね?
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 06:49:16.86ID:GEP1pb/m
1と6は否が応でも話題になるだろうしとそれ以外の何作か手付けてみたけど
よくできてるなぁってのはあっても面白いなってのは今んとこ一つも無いな
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 07:34:09.84ID:CYreWDM7
AN EARTHは2年連続であのボリューム出せるのがすごいわ。一人で作るなら2〜3年かかってもおかしくない
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 08:33:00.83ID:JGc3QTVm
1と6はそれぞれ違った方向に人を選ぶから最初から視界に入ってない人も多いだろう
どちらも長編で控えめに見ても優勝候補なのに
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 08:38:50.79ID:CYreWDM7
レベル高いと言われてた去年の滑り出しに比べると、力作が少ない気がする。優勝候補がそもそも5に絞れなかったし、上位20すら当てられなかった。
エルツサックも来年になるらしい。
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 08:54:37.94ID:oIq1JTk2
なかなか時間取れなくてまだ全然遊べてなくてごめんね
ケモホモは一度始めると時間が吸い取られるという去年の教訓を活かして後回しにしてるよごめんね
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 08:58:33.16ID:XnrrqTjq
>>42
6に至ってはそれが有利に運ぶ
受け付けない人は最初からスルーするから、受け入れられる人のみがプレイして高得点とれる
去年の3位(しかも僅差で優勝逃し)だしね

AN EARTHは全部の合計点で1位とれる注目度だから普通に優勝狙える
去年5位だったけど、その時にはなかった色々な力が付与されるし
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 09:39:37.44ID:n1MacQ4Q
30 魔法農場は微妙な気がする。

キー入力で云々は得意分野だから操作的に困る事はないのだけど、
それが全く面白さには結びついていないような…。

例えるなら、ボタン1つでできる事に対してわざわざ面倒な操作をさせているだけという感が否めない。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 10:21:47.54ID:oIq1JTk2
魔法農場そろそろプレイするけど、SSのインターフェース綺麗だったから期待値高いんだけどなあ
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 10:29:21.96ID:n+s4GVVL
スクショが綺麗で面白そうに見える奴だけプレイしてるからじゃないの?
美麗スクショで上がった期待値に実像が答えられないからこんなもんか、となる

案外しょぼく見える奴をやってみたら面白いもんさね、最初から期待してない分
フリーゲームは見た目だけ綺麗にしても中身がおざなりなのは多いしなぁ
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 10:29:48.02ID:6hEoV3Gu
過去回は、魔界王伝、あとらそふと、悠遠物語、影明かし、川崎部とかで、
豪華な印象あるからな
実際、これらと比べると上限は下がってるでしょ
俺は小粒の方がやりやすくて好きだけど
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 10:30:30.29ID:m4VdPkwS
魔法農場はできるだけ多くの縦横と組み合わせようとすると入力もスリルあったよ

強力な呪文ほど唱えるのが難しくて、失敗した時の被害も甚大なのが魔法使ってるっぽくて個人的に好き
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 10:36:38.50ID:n+s4GVVL
>>50
その中でも悠遠だけでしょ、名作と言えるのなんて
他は今回と大して変わらない
実際、お前もあとらと川崎に至っては作品の名前すら覚えちゃいない

悠遠はウディコンで出た唯一の名作だよな
唯一スチームで売っても許されるぐらいの

「ボリューム」という評価点をつければ
小粒の作品はスゥーと消えていくよ
プレイ時間20時間以上の大作だけが並ぶ

そうするのは簡単だが、まぁ祭りの屋台みたいなもんだから、こういうのは
一流のフランス料理を求めちゃいかん
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 11:06:33.49ID:n1MacQ4Q
>>47
過去に「これはないでしょ」と思った要素が、
他の人には刺さって高評価されていた事も多々あるし、
人によってはピンポイント的に刺さる要素があるのもフリーゲームの良さだと思う。
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 11:07:08.39ID:n+s4GVVL
元々、言うほど大した名作の出てくるコンテストではないという事さね

要はフリーゲームの歴史上に名を残すレベルの名作
セラブル、ネフェ、イスト、Ruina、elona、洞窟物語、らんだん、ざくアク
そういう、時代を象徴する伝説(レジェンド)級のゲームが出てくるんじゃないかと手薬煉(てぐすね)引いているから不作と言うのだろうけど

いや、まぁ悠遠が出てきただけで大したもんだ
10回開催して1個出てきただけで偉業だろう
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 11:19:01.56ID:n+s4GVVL
まぁ、そう怒るな
一応こうして牽制してコンテストの趣旨を説明しておかんと
「不作」、「不作」と大騒ぎするキッズどもが目障りだろうが?

こう、大輪の花火を背景にリンゴ飴やイカ焼きを頬張るような純朴なコンテストにおいて
一流のフランス料理のフルコースが出てこないと騒ぎ立てられるとね
俺はこのウディコンというのは「夏祭り」だと思っている
テキ屋が作った屋台の焼きそばの味にケチをつけるような奴は居ないのさ

パァウ、パァォと花火が咲いている
夏はその彩りを華やかに増していくぞ
俺もお前もその夢花火のひとつでしかないんだから
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 11:26:40.75ID:rtAiqNfv
あとらそふとって見栄えは良いけど、毎回毎回遊びにくいか又は蓋を開けて見たらプレイ中一番触れて動く部分のクオリティ抑えてたりでガッカリすること多かったような…
何なら今年のウシのチキンレースの方が統一感あって自然で遊びやすいってなるわ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 11:41:53.59ID:Ylk12fHQ
>>20
>>6とは別人だけどオススメされてるの見てプレイしてる
俺が感心したのは開かない扉や仕掛けを調べると小目的の欄にそれらがどんどん追加されていくことだな
影明かしの開けられなかった扉に一瞬でワープ出来たりする機能ほど便利ではないけどこういうのって大事だわ
広い範囲を探索して回るゲームなだけに何が出来なかったかとかそのアイテムで何が出来るようになるかとかがすぐ分かるのはありがたい

ただアイテムの所持上限がきついのに鍵とかを自動で捨ててくれなかったりするのは惜しい
大抵は手持ちのアイテムと交換できるけどところどころ交換できない取得ポイントがあるし
あと仕様上アイテムが行方不明になりやすいのも残念
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 11:50:33.01ID:zgicU65Q
TDブームは去った。ウディタ製ディフェンスは先人がいたら作るモチベもなかなか湧かないだろう。去年は順位も芳しく無かったし。手間に評価が追いつかないから、掌編ですます作者は多いと思う。ストーリーで差をつけられるRPGは2〜3時間が限度。

あと特定サークル煽って荒らすのやめろ。去年はその紳士協定は守られてたぞ。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 11:52:59.13ID:GEP1pb/m
去年は規約違反とか、見た目と中身のギャップでひたすら叩かれる作品とか、紳士協定どころかめっちゃ荒れてた印象しかないけど
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 11:56:52.26ID:Pmgghe56
そんなの守られてた記憶無いんだが
本気なのかギャグなのか

たしかにディフェンスゲーはストーリー点稼ぎづらいし総合上位入りづらいかもな
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 11:58:04.67ID:zgicU65Q
規約違反って削除されてたネタゲー?順位発表時は割と楽しかった記憶。今もそこまで荒れてるとも思ってないが、一応な
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 12:13:23.16ID:Pmgghe56
とりあえず16やってみるは

一昨年の面白かったな 絵かわいいし
去年のうでぃふぇんすも良かった
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 12:20:55.77ID:CYreWDM7
そもそもサークルで作って出場してる人がほぼいないからな。個人制作ならこれくらいの小粒作品が限界でしょ。長編やりこみゲーはフリゲ全体で見ても少ない
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 12:25:16.05ID:CYreWDM7
やっぱ今年も50作品越えてくるんだろうか。去年上位のロマサガ風RPGが後半組だったから、週末までには20作品くらい伸びそうだけど
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 12:26:33.73ID:CYreWDM7
例のドラゴンはまだ見ないな。ちっこい方のドラゴンはSSで1体確認したけど
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 13:01:03.85ID:HYILTxmH
>>80
まだ手を出してないけどSS見た感じ良ゲーの予感
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 13:09:27.10ID:8lJvE+kH
3のシステムが理解出来ん
あと最初の口調設定も意味わからん
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 13:46:09.91ID:yoQXsQNo
>>79
デフォ素材使ってても楽しめるゲームって多いのにな
前回のSaveHerもそうだけどあのドラゴンって何か妙なジンクスついたっていうか
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 13:51:43.12ID:Ylk12fHQ
後継者も何もホテルの作者だぞ
ゲームのインターフェースがそっくりだったから確認したから間違いない
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 14:00:02.32ID:n1MacQ4Q
前作のホテルは結局二問くらいクリアできなかったけど面白かったよ。
スレッドでは結構不評だらけだったね。
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 14:00:21.86ID:HYILTxmH
ホテルに加えてデフォ素材RPGも来てるやんけ。どんどん来い
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 14:15:08.76ID:JGc3QTVm
ホテルは問題そのものの是非は置いといて、インターフェースが統一感あってきれいだから好きだったわ
シールの問題は別に理不尽でもなんでもないと思う
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 14:20:30.03ID:Fj4DD0by
>>80
2はケモレズ、軽めの暴力グロありの短編ノベル
19はウディタ素材使用でハイスコア目指す横シューだが避けるのがきつい
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 14:53:26.77ID:Ylk12fHQ
とりあえずパズルクリア
個人的には一つを除いてそこまでモヤモヤする問題はなかったと思う
ただ、モヤモヤとか以前にコンピュータゲーにありがちな答えは分かってるけどどう答えたらいいかがわからない問題はいくつかあった
2-6,4-1,4-3はこういうことだろうなってのは分かったし
ヒントからしても考え方は間違いないはずなんだけど指定された文字数や文章に合わせられず困った
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 15:19:11.77ID:7WQ9IPDn
ホテルが不評だったのは、なぞなぞなのにジャンルを「クイズゲーム」にしたせいで
クイズ愛好家の怒りを無駄に買ったのもあったかと

>>75
P部の動向は不明だが、ツイッターで中学生が部活で作った奴出すって参加表明してた
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 15:22:38.47ID:xkx3/3Kq
ウディタで俺もなんか作れないかなと思って解説動画見たけど
なにこれめっちゃ覚えること多くてクソ面倒そう
おとなしくプレイ専でいよう
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 15:38:50.78ID:XN9oFNBG
うちがわ
ないせつ
どあわく
かんぬき
こぐち
らっち
すとらいく
かんごう
はめあい
とあたり
はいめん
どうなってんねんこれ
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 15:46:14.28ID:897Kvldo
煙狼氏によると作品投稿ペースは去年と同じくらいらしい。これは週末に増えるな
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 16:00:59.28ID:HYILTxmH
サンプルゲーム改造版(?)、公式BBSの閲覧数多かった割にコメント無かったんだが、遂に「この作者危ないんじゃね?」の書き込みされる。
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 17:36:17.01ID:Ylk12fHQ
29って閲覧数4位(と言っても3位と僅差)なんだな
あまりのやばさに別の意味で注目してる人は多いんだろうな
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 17:41:43.24ID:Io3ZWbAN
引き続き暇人レビュー

2.とめさんのお宿にて〜ほのぼの日常編〜
☆☆☆−− クリア
ケモキャラのやり取り+デフォ戦すこし
日常編というのがボケなのかよくわからない
紹介画像のキャラが好きならどうぞ

3.ケモノ勇者がケモノ魔王の手下にお仕置きされる話
☆☆−−− 未クリア
3Dダンジョン風オリジナル戦闘RPG
色々とチグハグでプレイしてて辛い
タイトル通りなら負けた方がいいのだろうが負けることも難しいし面倒くさい
ドMのケモ好きならどうぞ

14.ポケットタッキュウ
☆☆☆☆− クリア
卓球を題材にしたパワプロ風カードゲーム
特殊能力は持ち越しなので段々と難易度がさがる仕様
手札がどれ位の強さなのか今ひとつわかりづらい
開拓高校編以外は未確認

17.革命の外敵要因
☆☆☆☆− クリア(Normal)
クリックだけで進めるリアルタイムストラテジー
プレイヤーができるのは移動指示だけだがAIの経路探索がお粗末でキャラも多いので適度に忙しい
補佐についてくれるキャラがステージ前に詳細な動きを教えてくれるのでRTS初心者でも大丈夫

31.パズル問答
☆☆☆☆− クリア
シンプルなUIが特徴的ななぞなぞ集
答えを見れば大体納得できるが正規以外にも正解がありそうな問題もちらほら
クイズ番組とかが好きな人はどうぞ

32.G
☆☆☆−− クリア
デフォ戦デフォ素材にわずかなストーリーを足したRPG
戦闘バランスは厳しめ
イベントには若干の妹モノ要素あり
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 17:57:36.69ID:897Kvldo
>>111
お疲れ。「ウディタ10周年おめでとう!」なら悪意は無さそうだな。ついでに脆弱性も見つけちゃったか
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 18:07:20.02ID:XN9oFNBG
とりあえずパズルは全問クリア出来た
一部語彙力が試されるだけでそこまで理不尽なものはなかった…かな?

>>99
その中に4-1が入るのは少し違和感
正解単語も二通りあったし純粋に一ひねり足りないだけだと思う
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 19:25:50.69ID:5WMT5TSG
去年のスピネルもそうだけど、このシステムでもうすこし遊びたいなと
思ってもやることがなくなって、評価が伸びないことが多いな
ゲーム自体は小粒でいいから、収集要素とかおまけがあるとポイントが底上げされると思う
半分願望だけど
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 19:45:50.11ID:MCIePnoF
パズル1-5おかしくね
引き戸タイプは例に出た障子しかり、ぴったり2枚分のことは基本的になくて、重なる部分があるはずだが
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 19:55:41.45ID:HYILTxmH
パスワード直打ちソース公開してるやつにgetだpostだ言ってもな。それも含めた作者のネタだと思いたい
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 19:57:31.62ID:5WMT5TSG
非暗号化のゲームに自分でランダムアイテム放り込んで遊んだことがある
自分で入れたアイテムだから次第に飽きが来るんだけど
そのゲームをもうすこし長く楽しめてよかった
テキストファイルに書き込んで新しくアイテム増やせるシステムならわくわくするな
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 19:58:36.63ID:gO+QFze9
ツイッターのコモンイベント自体は4年前くらいに作られたやつで、別途サーバーを経由してるんね
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 20:43:47.98ID:HYILTxmH
未プレイだが2-6は分かったわ
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 20:49:47.84ID:Y+j1qSkr
邪策の人がウディコンのゲームやってるツイートしてた……
俺はあなたのゲームを待ってるのだが!
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 21:02:29.81ID:bFuq9Vvf
2-6わからない人多いのか
立体のとある面の呼び方なんてそんなに呼び方のバリエーションないけどな
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 21:05:57.11ID:HxOcmMVr
>>130
おかげで分かった
さんくす
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 21:28:03.53ID:7WQ9IPDn
2-6の「答えはすぐ分かるのに"名称が分からない"」状態に陥ってしまうのは
「観音開き」に引きずられてしまうからなんだろうか
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 22:29:50.47ID:W+uiYERj
有利不利でいったら早い方が総得点上がりやすい
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 22:35:39.76ID:EZcOia/z
早いやつは最初の方に評価するからどうしても点数しぶめに付けちゃうわ
まあ人によるだろうが
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 22:40:14.47ID:A8B2W42+
>>129
次は別んとこで勝負するんじゃないかなあ
ホームページ基準で前作前々作はウディコン目標になってたけど次作は特に書いてないし
ぽろっと今回も出して来たら嬉しいけどさ
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 22:44:17.43ID:MCIePnoF
総得点は上がるけど、特定の層を狙ったりとかの癖のある作品の場合
ターゲット以外に多く採点されるのはむしろ平均点下がってマイナスにもなりうるからな
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 23:09:58.63ID:GEP1pb/m
>>80
17は短編だけど結構真っ当に戦記してる
けど西洋風な舞台にモロ日本人なキャラばっかなのが違和感あったり
ゲーム部分はリアルタイム風味なSLGだけどかなりシンプル
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 23:12:17.49ID:By2qLmwp
31全クリ
デザイン良し、悪問はほぼなし良問いくつかありで悪くは無い
ただ本当に頭の体操以外の何物でもないので、時間つぶしにしかならんのよね
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 23:31:12.61ID:0zn6735M
大体プレイしたので長編はこれからしっかりプレイ
1.5.6.11.26あたりが上位に来そう
10.12.13.23.25らへんも楽しめる


19.ハイスandカルト
☆☆☆☆−− Lv.20くらいまで
2種類のキャラを切り替えながら進む横スクシューティング
キャラ切り替えが自己中心範囲攻撃と無敵状態を兼ねている
スコアアタックだけなので飽きたら終了

21.My VitrioL
☆☆☆☆☆ 未クリア
顔グラが天野喜孝風なストーリー重視のデフォ戦RPG
リーダー(操作キャラ)切り替えで奇襲や警戒などのボーナスがつくシステムでリーダー次第でイベントの反応も少しかわる感じ
お堅いセリフが多いがちょくちょくおふざけもあるのが良い

22.灰色ノ油臭
☆☆−−− 未クリア
キーボードのキーを集めながら進むタイピングRPG
スペース:方向転換、F:前進、J:決定、H:否定という変態的な操作方法でまずつまづく
戦闘はタイピングが成功すれば攻撃できるが入力内容がssff gghaのような意味のない文字列なので結構しんどい
面白さより面倒臭さが強かった

25.緋色の研究所
☆☆☆☆☆ 未クリア
ちょっと不親切?なバイオ風ホラー探索アドベンチャー
敵は基本逃げるor隠れるでやりすごすので戦闘はなし
不親切と書いたのは「この鍵はもう必要ないようだ」とか言い出す主人公がいないから
空腹やバッテリーなどのリソース管理+謎解きアイテムの運搬で所持品の取捨選択が大事になる
キャラの切り替えを利用して進める要素あり

26.すっぽんクエスト
☆☆☆☆☆ 未クリア
シリアスなのかギャグなのかよくわからない探索アドベンチャー
序盤は料理用のアイテム集めが続くがイベントが多く視覚的に飽きずに進められる
下ネタが多いが下品になりすぎず楽しめる範疇で良い
イベントやあらすじなどの作り込みが好印象
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 23:40:03.68ID:HxOcmMVr
『死後の世界に触れた彼女は』の人の新作来てるな
前回圏外と言えども技術力あるしスレにもファンがいたようだから期待できるな
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 03:16:48.07ID:zgFL9hkv
14のポケットタッキュウ
取得に必要な経験値多いのに現状効果無さそうな特殊能力何個かあるし
シナリオ1つしか間に合わなくて取りあえず出した的な感じなのかな?
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 06:20:15.46ID:DPpNQF2b
17好き。ノーマルからインフェルノまでクリアした。
時代設定も背景も立ち絵もごちゃまぜなのに、なぜか説得力がある。
セリフ回しが良いからかな?

RTSとしてはカジュアルな感じだけど、高難易度で失敗した時に
あともう少しでクリアできるから頑張ろうという気になる。

エンディングテーマを聞きたいから最後までやれた感はあるね。
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 10:13:36.63ID:tPvMA+I5
猫のクリア後のボス相手に試行錯誤するのめっちゃ楽しいんやがここまで遊んでるのこの世で俺一人の可能性がある
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 10:51:19.37ID:57e1RG2y
Gってゲーム
暗号化されてないからeditorをぶち込んでステータスいじっておいた方がいいぞ
普通にプレイすると苦行だぞ
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 13:16:22.98ID:tPvMA+I5
クイズものが好物なので34早速やってみたよ
まずreadmeが入ってないのが男らしい
クイズの内容は雑学?トリビア?問題の内容に特にこれといった共通点は見当たらない
フラグの類は存在しないみたいで同じ問題に何度も挑むことができるし、正解するたびに門番は動いて端の方に追いやられていく
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 13:23:47.88ID:tPvMA+I5
>>155
多分メインは迷路
ところどころに門番がいてクイズを出してくる
迷路はかなり長い一本道をすすんでみたら行き止まりってのが多いから結構地獄
あとサンプルゲームがそのまま入ってるからメニューを開くと相談や回復ができる
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 14:06:20.35ID:YzQ0xadq
緋色の研究所完全クリア目前まで来たけどここに来て何したらいいかわからなくなった
地下の機械にセットする薬剤ってどこにあるんだ?
すでにクリアした人いたらヒントくれ
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 15:39:21.55ID:YGZNTkv3
数分とか十数分の割と短めでプレイするクイズやパズルゲーが今の時点では多い感じがする
一時間超えのじっくり遊ぶタイプのゲームは十数作品位か
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 15:40:46.63ID:DqyUj5kP
34みたいな作品もっとあっていい。
長編の割合がまだ高いように思う
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 15:59:20.26ID:tPvMA+I5
実際これぐらいの時期は新着来るたびにその作品が注目浴びるからね
投票期間入ってからチェックする人にとっては真ん中らへんになるから目立たなくなるけど
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 16:45:04.76ID:5yGfe5Jz
【31】やってて
天秤に天秤乗せるんじゃねえよ…って思って進めたらパワーアップした天秤on天秤問題来て怒りゲージが2%ぐらい溜まった
天秤に天秤乗せるなよ!壊れるだろ!
0170名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 17:15:10.06ID:D/5gAmXr
31のタマゴ鑑定って答え なかみ じゃダメなん?
割っちゃダメって設定ないから正解にしてほしいんだが
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 17:30:36.11ID:tPvMA+I5
このスレじゃ改めて話題にはなってないけどtwitterとかの外部サイト見てるとやっぱANEARTHの注目度やばいなって
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 18:02:09.65ID:+bUxKd+1
>>153

今回は無い
300種近い狂人まとめるの大変だろうが今後また図鑑付き出るといいよね
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 18:37:21.12ID:yY13QAlw
>>174
無いか
13,16,19の称号3種の名前は予測付いているんだけども取り方がさっぱりわからん…
12は取れたしイデアのキレのラスト1枚も場所はわかった
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 18:41:37.35ID:hqcp1exe
やってる人見かけないから3やってるけどいくらなんでも戦闘システム難解すぎひん??
作者の技術力自体はすごそうなんだけど
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 19:01:45.60ID:cfN+f3kt
去年は話題になってて上位確実と思われてた作品がまさかの20位でびっくりしたなぁ
それに話題になってない作品が結構上位にいた印象
案外2とか上位行ったりして
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 19:04:05.28ID:pWKKh4Sr
カヤミセツナってもしかして農業するゲームじゃなくて、
毎日延々と村人にプレゼントをあげ続けるゲームなのかな。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 19:26:32.08ID:0sFMJN+g
戦闘システム難解と聞いて興味出てきた
難解なのは理解出来れば超面白くなるのも中にはあるから……理解するとゲームバランス壊れる外れゲーも多いけど
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 19:27:50.84ID:N8gyFC/O
去年の20位って箱庭勇者か
雰囲気は良いけど画面暗くて見づらいし、移動遅いし攻撃パターンなくて単調でしかもボスの耐久高くてクリック地獄と
プレイヤー目線が完全に抜け落ちてたから上位は厳しいと思ってたわ
にしても20位は予想より低かったけどさ
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 19:56:08.96ID:005fejj5
カヤミセツナは後半農具強化かなんかないの?
いちいち耕して水やってで半日近く持ってかれるんだけど
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 20:00:42.46ID:2hzUPcLm
>>183
直線6マスと3x3になるやつがあったけど、それ出てくる頃にはもう農業やってない
畜産で牛ミルクとウール売ったほうが稼げるし楽
そこまでの繋ぎは洞窟で毎日宝石掘るとか温泉近くの池で釣りするとか
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 20:21:28.11ID:pWKKh4Sr
3 のケモノ勇者の戦闘はベースになった TRPG かがありそう。
これは戦闘はというより、とにかく戦闘が中核のゲームなんだろうなって感じ。

同梱の pdf を見ないと、チュートリアルで始めた筈なのにさっぱり理解できないね。
1 vs 1 の最初の戦闘だけで 10 分くらいかかったんだけど、これも TRPG 的というか何というか。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 20:22:22.44ID:CN5j65YJ
箱庭勇者去年1番熱心に遊んでたから結果出た時驚いた
10位以内に入るだろと予想してた

たまに理不尽な謎モンスター出てくるところとかすげー好き
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 20:42:53.52ID:UHu49KXE
>>185
誰でも楽しめそうなものとして11がオススメ
後はジャンルの好みによりけり
牧場SLGの5
RPGの6、13
探索系の25
不思議な感覚を味わいたいなら12
メカ好きなら4
カードゲームなら14
ゴリラマニアなら10
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 20:54:45.58ID:yhdgGXyh
>>185
1、5、11辺りは誰がやっても楽しめそうな鉄板
短編は例年通り好みが分かれそうだけど俺は12と23が演出が良くて好き
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 20:56:20.78ID:3bJQTnjB
カヤミセツナで初めに奨められる栽培を素直にやると馬鹿みるよな…ストレスたまるw
あえて野菜作る理由がないんだが、後々料理できるようになるんだろうか
料理もプレゼント以外の用途なさそうに見えるのが残念だが…

キャラは男女とも全員好感度最高にしてみたけど
良くも悪くもひねりのないテンプレキャラに正直あまり魅力を感じられず
生活も単調だしで手が止まってしまった
癖が少ない(フリゲ比で)正統派の生活ゲームで人を選ばないだろうし上位には行きそう
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 21:02:35.15ID:2hzUPcLm
>>186
ベースになってるTRPGはアリアンロッドじゃないかな
少し触ってみたけど基本システムの戦闘でTRPG再現したのが随分無茶してるというか…
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 21:35:07.49ID:YjUpfore
IMON4面で死んだらロードで1面最初まで戻った
やってらんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 22:08:46.82ID:5yGfe5Jz
32のG、ハニワの精って魔法のツボによる1ダメで敵の体力HP200削りきらないとアカンのかな
隠し要素だから倒しにくいのはいいんだけど有効手が200回ツボもくもくさせるだけだと笑う
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 22:11:14.57ID:57e1RG2y
>>197
エディターをファイルに入れて改造して攻略するのが正規ルートだぞ
負けイベで主人公が勝利した場合のパターンも作ってあるのがその証拠
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 22:38:08.17ID:mQ5uhg4+
4  面白そうだけど序盤やってちょっと飽きた、後でまたやるかも
12 面白かったし好みのシナリオとゲーム性だった、現時点で一番好き
17 ジュエルセイバーって今こんな感じで残ってるんだなぁと今更感心
24 風神雷神コンビ可愛かった
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 23:03:20.86ID:3bJQTnjB
>>192
上位というのは10位あたりまでって意味で書いた
カヤミセツナは俺の中ではソラドウト、SecreTalk、ある屋敷の宝、スピネルあたりと同じ枠
斬新さや起伏には乏しいがゲームとして嫌われにくく、するっと上位に来そうっていう
(SecreTalkは演出が独特で個人的には好きだったが)
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 23:24:34.99ID:CxQihzT4
全裸のペットが3人居たりティナが嫁だったりで傍から見たらすげーやべー奴になってるわうちの主人公
あとマスターがかわいく見えてしまって困惑している
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 00:00:50.13ID:Hc4zp1A0
10 例年通りよくできてる ゴリラ要素有 ゴリラ関連は必読
12 連打ゲー スクショの女の子以外にお姉さんもいるぞ ある意味謎解き要素有り
21 いい意味でコンピュータゲームらしからぬテキスト 独特の雰囲気
24 風神雷神がかわいくて割と繰り返しプレイできた
25 blacklabo的なよくあるホラー探索 謎解きは簡単 迷いまくってクリアに六時間半もかかったが物資はあまった 雰囲気良好
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 00:55:55.17ID:lz7iHQLl
1はゲーム始まる前にやる気失せる人も沢山いそう
始まってから1時間もたずに投げる人はもっと沢山いそう
俺は嫌いじゃないけど
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 01:48:08.44ID:ww7GtV6q
夢遊猫のラスボスっぽいのと戦ってるけど第2形態の連撃エグくない?
第3形態の同士打ちもアレだけど
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 02:13:54.15ID:bZXNCux4
【11】好評だからDLしてみたけど面白いね
レビューとか評価とかたくさん書いてもらえるとDLの参考になって助かるわい
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 08:09:34.23ID:bvTK1UjR
P部はまだか
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 10:30:10.08ID:HTYIyu4V
ケモノ勇者
クリアは諦めてせめて負けイベント回収しようと思ったけど負けるのも一苦労だな・・・
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 10:41:32.45ID:BdM7XigI
今丁度投票文を書いてるけど10良いね
今回は過去作の中でもシナリオが良くて、ギミックは新しいのを取り入れつつ既存の物から無駄を省きつつ少し無駄が増えたり試行錯誤も見える
賛否分かれそうなのは要所の難易度かな!慎重にカケラ集めてたけど初週でカケラ1だけ取り逃してて
i、つまり愛が足りないのでは?と勘違いしたまま入力で勝手にアナグラムしだすわで首傾げてたわ…幸いカケラ1は最初から始めても近いから確認しにいったけど
あと最後の5問に対して自分が知ってる情報の矛盾を少しでも放って置くと解けなかったりするからそこもかな
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 10:55:47.64ID:EHThQmL9
ケモノ勇者は1ラウンド中に3種類の異なるコマンドを選ばせるくせに
全てのコマンドを同じ欄にぶっこんでるから毎回選択しなきゃならない
あと内部で乱数処理すりゃいいのにダイス振るのも決定押させるから怠くて投げた
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 11:15:51.05ID:AfzEZmYf
ゴリラはぶっちゃけいつも通りで進歩はないし
続編がコンテストの場だとマンネリ感しかないのはいつものことだぞ
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 11:18:03.56ID:AfzEZmYf
そしてなによりウディコンは大作が出る場所じゃなくて
小物のゲームシステム部分に評価するのが多い
いいんだよゲームシステム良けりゃ、デフォゲーで20時間とか困る
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 11:39:36.33ID:SdaHeavE
具体的な指摘もなしに腐してるやつに構うこたあない
なにがどうだめなのか聞いても言えるわけがないんだから
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 11:39:48.69ID:+KTOQIrI
最初のゴリラはシステムもシナリオもめちゃショボくてP部に毛が生えた程度だったけど年々よく進化したなと思う
とは言っても下の下だったものが中の中くらいになった感じだけどな
変化の杖とか羊パズルとか孤独病とか頑張ってはいるけど洗練さが足りない
すごろくはおもしろかった
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 11:43:33.32ID:HTYIyu4V
前回順位一桁だったしそれよりクオリティアップしてるならゴリラ人気もあわさっていいとこ狙えるのでは
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 11:43:57.48ID:1rErQct+
「本物」って何年も前から言われてるUMAみたいな存在だぞ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 12:19:08.72ID:vJEPqanq
また土日に第二陣がワッとくるでしょ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 12:34:43.31ID:+KTOQIrI
パズルの人がRPGとは未知数だな
技術力あるから変わったシステムを取り入れてくれることを期待
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 12:46:01.07ID:qVLfkMYf
パズルの人はウディコンではパズルばっかり出してるだけでサイトでは結構いろんなジャンルの公開してるぞ

もっと作品数増えてくれないとスマホで頑張って投票しないといけなくなる可能性が出てくるから増えてほしい
投票開始日からしばらくパソコン触れないんだ……
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 12:50:38.97ID:AfzEZmYf
リトルナイトの人とセントラントレイルの人来ないかな
クオリティ良いし管理育成ゲー好きだし
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 12:53:20.30ID:+KTOQIrI
パズルの人のサイト見てきた
1年で8作品とかめちゃゲームつくってるやん
エビフライ乗り継ぐやつ少しやって見たくなった
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 13:10:14.15ID:bBu6L+FB
>>235
なるほど
この人毎年出てんのか 一個も遊んだこと無いから全く印象に無かった

ともかくまだ少し増えそうだな
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 14:19:43.78ID:TfcrR4eF
ANEARTH、塔で通せんぼしてる人がどかなくてさきに進まない・・・・・・
ヤクザとか博士は倒したけど他になんか見落としてるのかな
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 14:55:49.19ID:h5GD0aTB
すやりすの人、わりと出来が良いの作るんだよな
ウディコンに出すのが絵的に特徴あるだけで
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 15:13:55.91ID:hufRYMG7
規約に付け加えさせたあいつが明日来るらしいw
今度はウルファール設定だったら2次創作の問題ないよね?で
(スクショ見る限りはゲーム本編はまともなヘックスSLGみたい)
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 15:14:36.73ID:fvhz9zw/
アイコン変えてる奴軒並みWindowsに警告出されてて笑う
こういう細かいところでプレイ者が減って得点が減るんじゃなかろうか
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 15:21:00.14ID:h5GD0aTB
去年の実況者5人くらいでコスプレのゲームのやつ?
あれキャラ選ぶ時点で誰一人としてまともなのいないどころか気持ち悪くてゴミ箱ダンクしたわ
DLすらすべきではなかった
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 15:23:35.76ID:HTYIyu4V
>>246
ウディタって分かってるのに警告気にしてプレイやめる人なんてネットはじめたての初心者ぐらいじゃない?
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 15:29:22.52ID:bvTK1UjR
exeは必ず警告出ると思ってたら、アイコン変えてなかったら出ないのか
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 15:36:41.13ID:+KTOQIrI
去年もアイコンの話出てたな…
アイコン変えてると細かい所までつくりこんでて好印象で画像にプラス1する人もいれば、ウディタへの敬意でアイコンはデフォのままが良い派もいたっけ
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 15:40:30.38ID:hufRYMG7
スマートスクリーンの警告でしょ?
あれ実行許可数カウントしてるから
(リソースも含めて)同一バイナリだったらそのうち出なくなる
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 16:13:10.53ID:BnmRVT7y
>>250
アイコンは変えてあると細かい所にも気配りできそうな人だなって印象を受ける。
逆にアプリケーション名が「新規ゲーム」とかになっちゃってるとかなり残念な印象。
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 16:20:18.49ID:s5EXaJ7Z
アイコン変えてるのは演出とか見た目とかにこだわって肝心のゲームとしての面白さが抜けてるイメージ
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 16:28:27.94ID:3qyZOIc+
絵描けないしデザインセンスも無いゲーム制作者
見た目いいヤツを目の敵にしてること多いよな

中身がどうであれ見た目いいに越した事は無いだろ
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 16:37:51.79ID:iVkxMH3f
トラスティアの人とか邪策の人とかアメチャンの人とか視覚面にもシステムにもこだわり強そうで
ゲーム密度の高い人が独自アイコンを採用している印象があったが
その極北みたいな存在の夢遊猫の人は意外にもデフォだった
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 16:57:34.21ID:hOJ7ipOK
■7.プログラムのアイコン差し替えについて■
  WOLF RPGエディターの「Game.exe」および「Config.exe」「Editor.exe」は、
 ユーザが用意したツールによって、プログラムアイコンを差し替えることを許可するものとします。
 ただし動作不良等が起きても対応できませんので、アイコン差し替えは自己責任でお願いします。

アイコン変更は公式の機能じゃないよ
改造に当たるから不具合を気にして出来ない人もいるんじゃない
上に書いてるけど警告出るって報告読んだら余計できない
それでも変えたい人は変えるんじゃないかな
まさに自己責任
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 18:40:47.76ID:bpu+q3/n
4と17は楽しめたけど5は稼ぐまでに面倒になってしまった11は時間切れ多発
他なんか良さそうなのないかな
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 19:39:48.23ID:snbV2mdZ
PCの設定じゃないかね、俺もアイコンは警告出ない

個人サイトに上げてるファイル落とす時はたまに警告出るかな
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 20:27:11.65ID:BnmRVT7y
設定というか、外部のアンチウィルスソフトを入れている場合は Windows ディフェンダーって無効化されるからね。
その時点で挙動が色々と違ってくるんだよ。

買ってきた PC をそのまま使っていても、ウィルスバスターだったり Avast が入っていたりすると思う。
自分は Kaspersky を入れているけど、こいつは設定をしっかりしないと結構鬱陶しく警告を出してくる。
(設定さえきちんとすれば全く問題ない)
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 20:44:25.66ID:iVkxMH3f
狼煙さんへ
ウディコントップが「エントリー終了は7/29(土)23:59まで!」になっているので
28日に直したほうがいいと思うのです

>>258
ほんとだ!去年のほう見てたわ、失礼した
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 21:48:09.15ID:1BinK203
今気付いたけど各作品BBS注意書きのミス直されてるな
同時期に話に出た29はそのままだけど、まさかセーフ判定なのか
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 22:07:43.00ID:RKpMIjma
>>276
サイン自体は手元にある?ならエフェールのアパートだ
それの流れも済んでいるなら塔のおっさんに話しかけると進行するよ
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 22:53:54.00ID:qTHXC9b0
ディアボロスフォビア面白いわこれ
説明に書いてある通り難易度低めのストレスフリー系だからコンテウト的にも強そう
BGM自作らしいけどかなり良質だし
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 22:56:51.27ID:lz7iHQLl
人それぞれだな
難易度低めのストレスフリーと言えば聞こえはいいが
中盤までやっても戦闘は連打してるだけで終わる激ヌルの一本道ゲーで会話にも世界観にも特に惹かれないという感想しか残らなかった
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 22:59:58.39ID:KhgsAI8w
すっぽんクエスト
ヘルコッコクリア後何をすればいいかどこに行けばいいかわからない
工場の方行ったけどどこも開いてないしおっさん行方不明だし
料理がフラグなのかと全部作って見たけど変化ないしお手上げ
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 23:29:49.72ID:ww7GtV6q
わらわらすぴりっつ、ゲームの主義と反する可能性もあるんだろうけど非アクティブでも放置出来たら精霊さん稼ぐの楽なのになぁと思ってしまう
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 23:38:38.11ID:iVkxMH3f
カヤミセツナ、プレイ中にいきなりセーブデータが壊れて起動しなくなりプレイ不可能になった
他に同じ症状の人がいたのでバグなのかね

>>287
マインスイーパーのやつは前スレで話題になってたで
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 00:13:25.87ID:fW9kqGHp
35やり始めて気づいた
去年圏外の『GOURMAND CHATON』の人の作品だ
…って題名言っても全然分からないと思うけど
猫が擬人化して立ち絵がアニメーションしてたゲームと言えば分かる人には分かってくれるかな
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 00:24:26.03ID:fW9kqGHp
>>292
知ってる人がいて何だか嬉しい
今作も早速バグがあったり背景がWindows95時代のゲームを彷彿させたりマップ設定ガバガバだったりするけど何故か憎めない
ノベルゲーとかつくる方が向いているんじゃないかな
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 01:01:50.70ID:uRqZaxjm
>>293
気になったからプレイ順繰り上げて触ってみたけどこの路線突き進んだ方がいいんじゃないか
素材作るのが好きなタイプだと思う、というか作った素材を動かしたいタイプというべきか
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 01:23:20.84ID:x/ppB+Ij
38、落としてみたらエディタとデータ集(ウディタのフルパッケージ落とした時に入ってるやつ)が
同梱されててちょっと怪しい感じがしたけど今のところ普通・・・・・・
レベルで回避上がるのはまずいわ
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 04:11:23.20ID:yt4ug5bp
自分の環境が悪いのかもしれないが
デフォ戦+αで作られてる作品の自動連打機能が無効になる
意図的なら地味にプレイアビリティ下げるのやめてほしいわ
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 10:16:03.82ID:wdGqVZiU
>>298
メニューは64時代のパワプロを彷彿させるけど、本編のUIとかはパワポケよりかな
ストーリーらしいストーリーはあまりなく、サクセスというよりかはパワプロ6のするめ大学みたいに試合をこなしていく感じ
ギャルゲ要素や誰かが死んだりとかいうのもない
操作するのは主人公だけで出場選手のオーダー程度は組める
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 10:19:29.16ID:V3Kki86i
RPGとしての出来でいうと6が最高峰だがやや難易度が高くとっつきづらい
そういう意味では37ぐらいゆるゆるぬるぬるの方が受けが良いのかもしれない
長編だから特に
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 10:34:30.34ID:5cU2usVj
バランスって難しいな
37はボス戦ですら連打してるだけでHP全快状態で終わるから、雑魚戦は移動を阻害するだけの仕組みになっていた

一番調整しやすいのはのはチェックポイントでランクアップ的な感じで、ステージごとにレベルデザインを階段状にすることだが
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 11:58:12.94ID:mN5dhew7
>>301
一応夢遊猫も階段式に難易度(というか戦略の幅というか)上がる感じではあるんだけどね
取れる戦法が沢山あるから人によっちゃ上がり方が急過ぎる、って思うんじゃないかな
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 12:33:33.50ID:wFQYE48P
>>299
なるほど想像以上に両シリーズやってそうな意見で助かった
まあ妙な緊張感がないから気が楽でいいかもしれない
ふわっと遊んでみる
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 12:59:19.36ID:wdGqVZiU
サカモトトマト先生の去年のレビュー今見てもひどいから貼っておく

【2】作業ゲーに見えたので5日目でやめた。
【10】最初の方はあまりにも簡単すぎる問題がしかも多かったので、やめてしまった。
【15】自由すぎて困惑したからプレイせずに捨ててしまいました。
【19】スキップできないうえに無駄に長いウェイトが多く、戦闘に触れることなくやめてしまった。
【22】ウディコンはゲームのコンテストであって、絵のコンテストではない。
【24】タイトル画面で力尽きた?
【26】面白さも1ミリも感じられなかった。
【28】今年は騙し作品が多いなぁ。
【31】ストーリー以外は基本システムと同じでほっとした。
【33】なんで物語は漫画なのに箱の中はリアルなの?矛盾していない?
【35】マップが広すぎるし単調だなぁと思った。
【41】いつの間にかゲームクリアされてるし、よくわからなかった。
【46】ビルに普通迷路なんてないよなぁと思います。
【56】ちゃんとしたクイズゲームにするには、まだまだ詰めが甘い模様。
【67】なんで男女入れ替えるの。その意味は?
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 13:14:00.56ID:gi5IOSPj
>>305
確かこのスレの抜粋版でしょ。幻の原文は先生が公開やめて見れなくなってる。
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 13:21:26.39ID:19cyC5zP
先生はゲーム自体はそこそこ面白いんだよな。前回も21位でしょ?

もうそっとしておいてやろう
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 13:36:32.20ID:19cyC5zP
マジレスすると、ねこ柳氏もウディコン作品をプレイしてブログにレビュー(及び点数)書いてる。こっちはちゃんとプレイした上で書いてる。

トマト先生はエアプでくさしてるだけだったから、このスレで結構叩かれた。確か謝罪ツイートして削除してた。

わざわざ拾い上げて貼っ付けてるやつ、酷評された作者なんじゃねぇの?私怨以外でここまでやらんだろ
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 13:40:08.93ID:Tz4FAet6
でもまぁ、一生懸命作った作品をあんな風に適当に馬鹿にされちゃ
1年根に持ってもしゃーないわな
自身も出展している身でありながらあんな文章書いた合理的な理由が思い浮かばん
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 13:46:26.01ID:9jWNRInL
ツッコミどころ満載のレビューだったから作品自体には何のマイナスにもなってなかったと思うけどな。読めばわかるだろ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 13:50:14.75ID:9jWNRInL
>>314
土曜で締め切るらしいぞ
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 13:50:16.08ID:CgPKT3BQ
トマト先生ゲーム完成させたのとコンテスト参加で昂ぶってたんだろう
自己評価が馬鹿みたいに高くなってマウントとりたくなるのは創作経験の浅い人にはありがち
「自分は悪魔だった、以後は言葉に気をつけて人に優しくありたい」って謝罪してたし
やったこと誤魔化さずにすぐ反省したからもう許そうってなったじゃん
0318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 13:55:05.50ID:9jWNRInL
>>317
よく覚えてるなwww
確かにそんなこと言ってたわ
ネットリテラシーが無さすぎたな。つっぱらずに反省したの見て、アホだけど悪いやつじゃないなと思ったわ
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 14:05:36.78ID:33yA22PY
もう直されたけど、どこかだけ29日になってたから、それ見たのかもな
こういうミスがあった場合、それを見て勘違いしたままで締め切りオーバーする人が出かねないし
後ろに合わせたほうがいいんだけどな
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 15:21:55.08ID:zp1dtLuz
食卓騎士やってるけどエンカウント率高すぎて段々イライラしてきた
戦闘も要素要素で見たら悪くないシステムなんだけどいまいち面白さがないし何かもういいや
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 16:06:04.94ID:LFOsa6UW
コンテスト10年目だけどだんだん年齢層下がってんのかな
プレイするのキツく感じちゃってダメだわ
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 16:26:52.75ID:Tz4FAet6
自分がジジイになってゲームするのがキツくなってきたのを人の作品のせいにしちゃいけない

まぁ、10年という歳月だ
当時20でも今は30、30になりゃゲームなんか出来る年齢じゃない
俺は40でも50でもやってるだろうが、特別な才能が無けりゃ歳を取ってまでゲームなんて出来ないだろう
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 17:03:06.20ID:u4s5t94C
今年は10位以内予想するのが去年よりラク。今のところ
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 17:18:26.46ID:wdGqVZiU
色々な所の評価見たけどこんな感じかな?
最後までプレイ出来てないの多いので異論は認める
優勝候補 1.5.6.11.
上位候補 4.10.12.13.14.16.17.26.37
中堅くらい 2.7.19.20.21.23.25.27.28.30.31.33.39.
圏外候補 3.8.9.15.18.22.24.29.32.34.35.36.38.
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 17:33:16.93ID:0UG3DZgP
7ってFCっぽいレトロ感にピンとこない人にとっちゃ凡作もいいとこじゃないか
目押し戦闘みたいな特徴はあれど
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 17:35:21.65ID:19cyC5zP
腹が減ってはの人が参戦するらしいぞ
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 17:44:05.67ID:jOxKdlZ4
5が優勝はちょっとなー
延々と金品貢ぐだけって感じだし
時間つぶしにはなっても面白さはあまり・・・
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 17:47:29.89ID:CgPKT3BQ
腹が減ってはの人は俺も待ってる
8の作者はウディコンとは別コミュニティで固定ファン抱えてる人じゃなかったか?
作品がどうであれ、おそらく今回も圏外落ちはまずないだろうな
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 18:02:39.88ID:s43Vi4Xr
カヤミセツナの問題は金を稼ぐ必要がないって所かな。
結果的にひたすら毎日プレゼントをするだけのゲームになっちゃってる。
これじゃゲームプレイのモチベーションに繋がらない。

牧畜での稼ぎが高すぎるのもあって農業をする必要もない。
野菜は安い種を植えるのが一番効率が良いってのも微妙。
細かい事を言えば、マス目単位でない事が災いして農作業の操作性が著しく悪化していたりも。

見た目なんかはとっても素晴らしくて好印象なんだけどね。
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 18:22:23.29ID:LFOsa6UW
プレイ時間10分程度のは軒並地雷だった
もうあとはスレ見つつコンテスト結果待つわ

得点高そうなのはこんな感じ
総合 1.5.6.11.37
熱中 1.6.11.14.27
斬新 1.11.16.23
物語 1.12.21
画音 1.5.10.13.24.26.31.37
遊び 1.5.21.25.26.31
ほか 7.13.27
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 18:27:16.54ID:7QoHWYHZ
ついに俺のためのゲームが来たぜ

45
鍵を探すだけのゲーム
あれ? 思ったよりマップの作りうまくね……?
クリアもしても唐突に終わるし、テキストもう少し欲しかったところ

46
迷路。出口らしきものはあるんだけど、出口行っても出られない?
と思ってエディタ突っ込んで中覗いてみたら、なんとイベントがひとつも無かった
OPの文章は期待値高かったのに残念
メニューをちゃんといじってるのは好印象
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 18:44:11.81ID:HINYZPyf
(39)わらわらすぴりっつ
ただのクリックゲーかと思ったら違った
パズル?ポイントによる育成ゲーだけど精霊強化して条件クリアしてくの楽しい
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 18:51:04.39ID:rIyjVgox
ANEARTHが全項目合計点1位はほぼ間違いなさそう
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 19:03:45.85ID:sMvG8cLH
26まで触った感覚としてはこう、()は未クリア・プレイ中・日跨ぎプレイ中

(1) (5) 7 10 11 13 21 (26)
(6) 8 (14) 16 24
2 4 12 17 20 23 (25)

なんとなくここから省かれた6つの短評も置いとく
・(3) いつも通り、と思いきや余計なものを省いたり動線が考えられてたりで前より格段によくなってる
・9 あっさりミニゲ―、れどめもゲームにもくすっとした
その上で何かしら訴求力が欲しかったかな、GreenRunningManやティンクルナイツディフェンスやRice Ball Summerみたいな
記録更新や繰り返しプレイにむけて意欲を掻き立てられるような何かが
・(15) ミニゲ―、いつも通り
・(18) 実質未プレイ。ごめんこれテストプレイしたん?
もう解決済みだけど開始そうそう例のバグにかかって気力が失せてしまった、後でやる
・19 簡易シューティング、コツというほどではないが被弾しそうなときはボムよろしく交代をすること
ストーリーのノリが好き、前作saveherもだけどこういうのは簡単で安直そうに見えて難しい
ハイスコア更新も特に何もなし、簡易エンディング挟んでほしかった
・(22) 練習でおなか一杯になってしまった
教材としてはよさげ、ゲームとしてはとにかく作業感が強い
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 19:06:31.17ID:7QoHWYHZ
>>345
ありがとう。すばらしかった。作者の想定を裏切って三周してしまった

シュールさの中に仄かに感じるストーリー性と思想性(?)!
こういうのを待ってたんだよ
いいな、こういうテキストってなかなか狙って書けないもんな

もうちょっとマップ移動の移動先は考えてほしいなと思うけど
今回のパソ部枠はマップ作るのうまいような気がする
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 19:31:57.84ID:7QoHWYHZ
ごめん46、俺の勘違いで普通に進めたわ
クリアしてみたら結構面白かった
学校の友だちとわいわい遊んだらすごい楽しいんだろうな、このゲーム
でも最後のハズレは殺意わいた
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 19:33:22.47ID:CkW8h/4o
【40】わがんねだずげでぇ
えろす症候群を彷彿とする、進捗によってファイルが増えたりするゲームで
増えたテキストに従ってファイル追加したり削除したりで話が進むんだけど届けるべき言葉で詰まってる
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 20:32:19.64ID:bkaN2P89
同じく40詰まってる
ずっとわかりやすくヒント出してくれてたのに、この段階になって何もわからない
あとたぬきのテキストも使ってない
何のテキストだったんだあれ
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 20:45:57.11ID:ZYo9QnL+
カヤミセツナばっかりやってしまって他が進まない
神様を探しつつ住民に鉢植えを貢ぐ日々だ…農業はしてない
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 21:20:10.94ID:x/ppB+Ij
タヌキのメモはメモが出力されたときに暗号の答えを某メモに記入すると演出が変わるだけっぽい?
トラップ的なものなのかも
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 21:48:21.04ID:s43Vi4Xr
>>346 をみた後に わらわらすぴりっつ をプレイしてみたんだけど、これはいわゆる「ロック解除ゲーム」かな。
条件を探して要素をアンロックしていく事を目的としたライトなミニパズルみたいで楽しい。

ボリュームは全然無さそうだけど、いい感じの時間を体験できる良ゲーかも。
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 21:55:05.06ID:x/ppB+Ij
40のラストは今までは同じ単語が並んでたのに、今回はそうじゃない、ってのがギリギリのヒントかねヒント
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 22:10:59.13ID:PyWVzlNo
【18】チュートリアルと言いながら何も説明してくれなくてわからない
同輪の力で2マス進めると言われても3マスの壁と、ジャンプで届かない天井、
サブキー押してもなにも表示されないし、どういうことなの
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 22:18:07.33ID:x/ppB+Ij
>>362
もっとギリギリを攻めると物騒な単語に紛れて割と普通の単語があるけど、その中で輪をかけて一つ変なのがいるって事かな
0365名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 22:21:39.50ID:zp1dtLuz
>>361
ダンジョン入ってすぐのとこで詰まってるなら、ジャンプして一番上まで行ったギリギリのところでサブキー押せばうまくいけば進める
と言ってる俺も最初のダンジョンで詰まってるけど
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 22:50:02.40ID:CkW8h/4o
>>364
なるほど澹の読みばっかり探してたけどスイっと基本だけでいいな…
余談だけど詰まって書き込んだ後に寝落ちして起きて屁を扱いた時にえらいことになって
これがノロいか…ってなってたからこのゲームは効果あるかもしれないな…
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 22:54:16.33ID:e7Y9auXm
セーブデータのダミー数字に114514が混ざってんのは草
やっぱり野獣先輩はミーム汚染のメッカなんすねぇ
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 23:04:51.46ID:7BMya2Vy
https://youtu.be/L58Q4HWXtFs
なんか狼煙氏って声が若くてイメージ崩れるなぁ
これじゃそこらの普通の実況者じゃないか
なんかもっと老けて落ち着いた
いかにもゲーム開発してますよって感じの人間かと思ったわ
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 23:09:14.36ID:v9iNPv3N
さーて明日は滑り込み何作くらい来るかな?
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 23:12:35.98ID:x/ppB+Ij
>>368
たくさんヒント出したいけどヒントの出し加減が難しい
てきとうに打ち込むのは駄目だとはわかっているはず
よむのが難しい漢字はスルーしていい
みつけられるかどうかが問題だ
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 23:58:32.21ID:v9iNPv3N
SS避けしてたけど40ってもしかして面白い?
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 00:03:04.85ID:IziPC/fc
40は届けるべき言葉届けた後の最後の謎かけがよくわからん
テキストファイルや構成設定ファイル消したりしたけど変わらないかエラー出るかだし
まさか「あなたの記憶」とかのメタな話じゃないよな
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 00:06:29.97ID:vgsi+s8e
面白いか面白くないか、これだけ聞かれたら返答に悩むが斬新さはある
不思議な没入感もある、これはファイルを能動的に弄って謎を解いていったり三人称で意識するからかもしれないけど
正直に言えばSSだけ見て5分で終わるクソゲーだ!さっさとクリアしよう!と起動したら意外と良いものが出てきたギャップもあるかもしれないし
スレで話に上がってて面白そうだと思ってから始めるとどう感じるかは知らん
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 00:19:47.73ID:Ggre/C7K
>>355
カヤミセツナの人が前にウディコンに出してたスナシマって作品も日常生活ゲーで
そっちのフリゲ臭いなんか変なキャラたちに魅力を感じてたので今回も期待してたんだけど
カヤミセツナの方のキャラは予定調和というかごく薄味で手垢つきまくった感じで残念だった
言うことが大体予想できるからこのキャラをもっと知りたいって気が起きないんだよな…
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 00:26:43.21ID:ZueZOHza
【40】はテキストセンスもストーリーラインも平々凡々
個人的には【31】と同タイプの暇つぶし枠。コンテストの風物詩として良いアクセントだと思う
これ系のゲームをがっつり遊びたければSteamでOneShotを買おう(ダイマ)って感じ
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 00:28:31.84ID:vgsi+s8e
おかしいな!?
OneShotをウィッシュリストに入れて今ウディコンのスレにいるはずなのに、これ系〜ってネタバレ飛んできたんだが!?
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 00:48:47.26ID:ZPOWCTkY
40みたいなのはひとつあると楽しいな

OneShotはまだクリアしてないけど
ロードした時にちょっと驚いた記憶があるわ
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 01:36:48.00ID:Ggre/C7K
47に腹が減っては勇者ができぬの人きたー!と思ったら
続いて48にudさんもきたー!スゲー久しぶりだな
駆け込み組みで一波乱あるか、そして架空共生層の人は間に合うのか
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 01:37:43.89ID:8QSg9fEw
【48】
『フロースラントの魔法屋さん』は、ロードライトフェイス作者のか
でも戦闘無いんだな。やってないけど面白い?
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 02:03:15.57ID:iDhzSQ/g
>>394
冒頭だけ軽くやってみたけど、UIとグラフィックとシステム面がすごい良いわ
最後までプレイしてみてその他の要素も良ければ優勝狙えるレベルだし、でなくとも確実に上位候補だと思う
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 02:29:17.67ID:rdBpXVPO
15のメインBGMがガールズガーデンを低速にして
アレンジしているものの気がするが
今一確証が持てないので違反として報告できないでござる
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 04:33:52.37ID:og6DJvYC
ロードライトフェイスの人か!期待できそう!
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 04:37:05.97ID:ZgazAPLA
やっと夢遊猫クリアした、いやー戦闘キツイけど楽しませてもらった
今回は過去作のキャラ少な目(過去作敵ボスに関係してそうな技はラスボスが使ってくるけど)だけど裏で出るんだろうか
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 07:14:25.78ID:hCl+pUaL
マネージメントがカツカツだな48冒険者もこっちの自腹で湖で少しは鍛えてやらなきゃろくに採集できないし
高価買取とか冒険者にやらせるしかないしそれもこっちの財布からでたものだしで
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 08:21:57.79ID:ZPOWCTkY
48の仲良くすることが攻略の鍵ですって紹介文は
友好度貯めとけって意味なのか
貯まった友好度はどんどん換金していけって意味なのか迷う

とりあえずレベ上げの賃金は値切ってるけど俺もカツカツだわ
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 08:40:34.23ID:MIEMyF+j
48さわりだけ見たけど、やっぱ作り慣れてるだけあってプレイヤーが触れる部分の造りは丁寧だな
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 10:25:45.25ID:B2J8iL4j
フロースラントの魔法屋さんはほんと厳しい。
見た目はスタンダードなこれ系ゲームにみえるけど、どんだけ試行錯誤させるつもりなんだろう。

この手のってきつめにすると完全な解法探しゲームになるし、
ゆるくするとただの作業ゲームになるし、バランス調整の仕方でゲーム性が思いっきり変わるね。
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 10:59:45.43ID:Ru7QVwRZ
言葉は時代で変化するもんだ
文化庁の国語に関する世論調査でも半分以上の人が間違っていた
と、その記事にも書いてある
なら、本来は間違えているはずの意味が正しくなりつつあるという事

一昔前は「課金」という言葉が良く揚げ足取られていたが
今や違った意味のほうで定着したね
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 12:30:41.77ID:MIEMyF+j
48クリアした
友情を値踏みして換金してくゲームかと思ったけど、クリア評価で親友が居ないという評価で終わってしまった
一度値上げすると他の人の買値もそれにつられて上がるみたいなので、計画的に吹っ掛けていくのがコツか
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 12:43:31.05ID:gdh3P2vf
48 こういうゲームで取っ付きやすい調整にすると仕方ない事なんだろうけど
序盤が一番難易度的に厳しくてそこさえ越えちゃうと
クリアまで簡単で時間だけ掛かる作業って感じになっちゃってるね
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 12:55:56.29ID:B2J8iL4j
>>410
すごろくって 10 未完のエリザ?
それやろうかな。

48 フロースラントの魔法屋さんは断念 (序盤で試行錯誤しすぎて飽きてしまった)
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 13:37:30.73ID:1NTnEY+w
パティシエ、軽く触った雰囲気雰囲気的にはアトリエとバーガーバーガーを足した感じで楽しいかもしれん
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 14:20:14.44ID:T/RUukV8
なんだかんだエントリー50超えてきたな
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 14:37:30.40ID:AQIMtZNB
16「サラと不思議な魔法石」クリア

上の方で20時間遊んでるって人がいたからやってみたけど、確かに面白い
マインスイーパー×不思議のダンジョンみたいな感じのゲーム。システムが非常に完成されてて、熱中度が高い
全ての地雷にフラッグを建てたあとの罠回収タイムとか、新規装備を入手した時とかの快楽度が高いので、気づいたら徹夜してた

惜しむらくはこれだけよく出来たシステムの割にボリュームが控えめなところ
もっと装備も罠もモンスターも増やして、リザルトでスコアアタックできたり、99階ダンジョンとか、レアアイテム収集要素とかあれば、真面目に100時間遊べるんじゃないかと思う

ストーリーはおまけ程度。ラスボスが実質イベント戦だったのがマイナスポイント
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 14:46:03.61ID:T/RUukV8
リトルナイトは下位じゃない。粒揃いの中、おにぎり35歳にやられただけの話
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 14:53:23.23ID:1NTnEY+w
パティシエクリアした
色んな種類のスイーツを作れるが流行にあわせて強いケーキを作るだけになってしまいがちなのが残念
(バーガーバーガーもそんな感じだけど)
もっと本格的に作りこめばすごく面白くなりそうな作品
あとBランクになってAにも挑戦できるって書いてるのにCまでしか表示されてなかったり、エンディングで緑帯エラー出てきたりする
0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 15:36:58.70ID:TeP2CE/q
【15】公開停止になってんじゃん 何があったし
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 15:44:59.93ID:1NTnEY+w
フロースラントの魔法屋さん
序盤即死しまくってるうちに冒険者たちにだんだん腹が立ってきたw
俺が雇ってやらなきゃ一人で金も稼げねえくせによお
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 15:47:02.26ID:T/RUukV8
15って何だっけ
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 15:50:20.34ID:8I4s4pXY
四角君の岩投げ
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 15:51:14.33ID:T/RUukV8
去年も消されてなかったか?そいつwww
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 15:53:42.25ID:Ggre/C7K
>>417
そうなのか・・・カヤミセツナのキャラはモブ含め全員満開にしたが
茹ですぎ水吸いすぎでブヨブヨになったそうめんをNOめんつゆNO薬味で食べてるような虚無感がつらい
農業にも言えるけど面倒くさい行為への報酬がスゲー弱いんだよな
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 15:54:22.87ID:iDhzSQ/g
フロースラントは上で序盤抜ければ楽って言ってるように、序盤のキツさを超えて軌道に乗ってきてからが個人的には楽しい
序盤気を付けることは「二ヶ月くらいはとにかく薬草作ってお金を貯めておくこと」と、「9月までに錬金術レベル6〜8ぐらいまでは到達しておくこと」だな
商人が来るタイミング、依頼と調合のスケジュール合わせ、錬金術レベリングの感覚が掴めてくると序盤も楽になってくるわ

3回最初からやり直したらプレイできるようになる辺り、ちょっとelona思い出す(あれほどすさまじい死にゲーでもないけど)
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 16:08:26.10ID:8I4s4pXY
>>365

アドバイスありがとう
緑の最初の看板があるスペースからジャンプも届かず、何度か挑戦して
助走が必用か?と動いたら外にでてしまい、下唇を噛みながら
数分後には牛を走らせるゲームに移行した
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 16:14:45.37ID:lfUQ4suY
フロースラントは序盤きつくて中盤アイテム増えてきたらそこそこ楽しいけど
終盤はアイテム割に合わなくて結局コスパいいアイテム作るだけになるんだよなぁ
後どうせ素材で止まるしアイテム作るのに日数はいらないんじゃないかと思った
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 16:18:46.83ID:ZgazAPLA
夢遊猫のクリア後にでる冥王星担当の子最終形態どうすんだコレ
負ける度に蛇の王様倒さないといけないのも地味にキツい
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 16:19:55.77ID:hCl+pUaL
採取に1ヶ月以上 精製に1ヶ月以上 とかなら試験日と必要Lvはもっと前倒しに表示してほしいわ
後半は月一で管理するもんじゃねぇ
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 16:24:59.49ID:MIEMyF+j
先のイベントや製作期間など知っておかないと詰む要素が多いのを見ると、第5回ウディコンのスポンサーガ的なイメージ
オートセーブが後半役に立たなくて、所見プレイではセーブ欄全埋めの勢いでやらんとな
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 16:29:56.71ID:1NTnEY+w
>>438
序盤〜中盤でダークスライムに能力下げられてると最後突破できないから駆除できる全体攻撃持ちがいないと厳しいと思う
俺はフェニックスに死にまくってもらって乗り切ったよ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 16:44:17.99ID:ZgazAPLA
>>441
あー、ラストはフェニックスで乗り切ればいいのか
ダークスライム駆除は上級魔法が手っ取り早いと思ったらたまにかろうじで生き残るから特技で追い払った方がいいかね
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 17:03:40.53ID:T/RUukV8
3分のやつ?
0447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 17:09:00.99ID:B2J8iL4j
51 ドラゴンナイト伝説

ウディタ標準の音楽を背景にプレイする (俗にいう) 音ゲー。
但し、流れてくる入力すべきキーは音楽とは全く無関係。
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 17:11:15.54ID:wJ5FXExt
何ヶ月とか年単位とかで作る人がいる一方で、今日一日で作ってこれからエントリーする人もいるのか。
こういう振れ幅が激しいあたりもウディコンらしさってことなのかな…。
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 17:17:13.74ID:gdh3P2vf
定期試験は学園→先生→次の試験に で期間と必要レベル確認出来るから
そこは気にならなかったな
中盤差し掛かるとキツい要素無くなってヌルい作業になっちゃうから
もう少し中盤後半の難易度上げても良かったんじゃないかとは思うけど・・・
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 17:40:56.87ID:MIEMyF+j
50番迷路ゲーだこれ、マップ覚えゲーとも
似たような風景に加えて開いた扉が一定時間で元に戻るから迷子になる
ゲームバランスはフロア単位で段階的に上がってく感じで感触としては良い
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 17:42:14.91ID:T/RUukV8
とりあえずウシ走らせとくと去年のおにぎり枠は押さえたことになる
0454名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 17:54:28.59ID:cTCZXv72
一度開けた扉がフロア移動しなくても元に戻るのはバグなんじゃないのか
光源維持の面倒臭さと相まって不快感しかなかった
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 18:02:23.60ID:B2J8iL4j
50 レガシアの洞窟

三人パーティーの 2D Wizardry っぽいもの。
標準状態では見える範囲が極端に狭いので、2D ゲームにも関わらずマッピングした方がいいかもしれない。

転職するとレベルが 1 になる。覚えた魔法などはそのままなものの、ステータスなどは完全にリセット。
なので現状では転職に意味があるのかが謎。

魔法が覚えた順にソートされるのがちょっと気持ち悪い。
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 18:10:55.83ID:1NTnEY+w
魔法屋さんようやく安定してきたけど、これってひたすら黙々と作業するだけ?
もしかしてキャラと仲良くなってもイベントとか全然ない?
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 18:30:53.25ID:tS2WlK4P
[48]はアトリエ系と見せかけておいて中身はリソース管理ゲーの一種だね
適度な難易度のおかげかそこそこ遊ばせてくれるけど、ヌルゲーだと去年のスピネルの二の舞だったかも
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 18:34:09.25ID:iDhzSQ/g
スピネルの延々とかかる採取を簡略化して、ゲームとして成立するものにしたって感じ
惜しむらくは>>457の通りシナリオと呼ぶべきものがないことかな
好きではあるんだけど、これだと運が良くて上位入りって感じ……むしろ寄稿したいぐらいにもったいないな
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 19:13:52.90ID:oVbpgA56
48、ゲームクリアしたからクリアするためのポイントだけ
行商人は冒険者より単価低いから行商人売らずに冒険者が買うの待ちがちだけど、金の最大値が主人公+冒険者だから、金の最大値を増やすために行商人には売ったほうがいい
金の最大値が決まってるって理由で、冒険者に物売るときに高くする必要はあまりない
結局、冒険者は有り金全て叩いて物買ってくわけだし、わざわざ友好度を下げる必要はない

何にせよ、ある程度は行商人に物を売って、全体の金の最大値を上げたほうがいい
俺は後半になってから気づいたから、結構時間をロスした
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 19:31:12.54ID:X4PVAE/7
つまんなくて即消した「狩る狩るガールTV」だが

「腹が減っては勇者はできぬ」の作者だと気付いたんで、最後までやってみます
0463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 19:44:50.35ID:9fxhJ+/H
正直言うと48は個人的にかなり微妙だったけどロードライトフェイスのときも同じような感想でトップクラスだったし今回も多分5位以内に入ってる
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 20:01:19.96ID:iDhzSQ/g
>>463
グラフィックとUIが良くてシステムがわかりやすければ、それだけで支持が集まるからね
自分で言うのも何だがライト層向けだと思う、『濃い』ゲームより『わかりやすい』ゲームを求めてる層にはありがたい

ほんと、あとシナリオさえあればかなり好みなんだが
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 20:09:47.80ID:B2J8iL4j
レガシアの洞窟をマップ描きながらやってるんだけど、
マップを描く人がいたら B1 が 24 x 24、B2 が 29 x 29 …とサイズが一定じゃないから気をつけてね。
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 20:27:39.26ID:MIEMyF+j
>>467
俺は「!」マークのどっちの方向に歩けば何があるかってのをメモ帳に書いてってる
分岐が多い道はめんどくさいので適当
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 20:41:31.48ID:HhsQhIaR
スポンサーガもゲーム性がクソだけどストーリー性が神だったから受けたんよな
48はスポンサーガからストーリー性をなくしたようなもんだから微妙
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 20:43:06.73ID:AQIMtZNB
架空共生層の人、一応エントリーするみたいだが、来年まで待った方が良かったんじゃないか
シナリオ全カットて
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 20:46:40.69ID:T/RUukV8
シナリオ全カット???
今日を逃したらまた一年だから分からなくもないが
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 20:59:44.94ID:vgsi+s8e
架空共生の人去年もそうだけど完成してから公開でもいいのにな…ぶっちゃけウディコン参加してた人でも他所でゲーム公開し始めたりするし
毎度毎度間に合わずヘラってるぐらいなら落ち着けよとしか
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 21:13:41.38ID:Ggre/C7K
体験版はウディコンに出せないじゃないですかーやだー
でも【29】が https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1503801674/924-926 で言われてる通り
PLiCyゲームコンテスト参加作品としてウディコン前に発表済みなのに狼煙氏に消されてないところを見ると
内容そのままでもツイッター連携がつければ別作品としてカウントされるらしいから抜け道はあるのか
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 21:36:21.81ID:AQIMtZNB
40の最後の謎かけヒントください…
謎かけ→おっしゃどうせドキュメントかtempやろ→あれ…違うの?(思考停止)
みたいな感じになってます
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 21:39:54.62ID:T/RUukV8
>>477
あの画面凝視してたら分かる
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 21:44:47.13ID:vgsi+s8e
最後の謎掛けってェ見つけてクリアした後にtxt出力されるやつでしょ
ドキュメント調べるって事はそうだと思うけど…このスレではレス1つ、消してはいけないものまで消しているかどうかぐらいしか触れられてないね
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 22:06:51.03ID:LawAMmZ0
今回やるもんないな・・・
5カミヤセツナと30ハコノワと47狩る狩るガールと48フロースラントとあとナイデンゲーくらいだ
去年の夏雲やレイユウサイみたいな一発見ておっこれは!ってやつもほたるのひかりみたいなレジェンドもない
1と夢遊猫はもういいや…
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 22:08:06.17ID:IziPC/fc
そういや40の私を読んで(たぬきじゃないほう)って
キーで指定されてないところを逆に読むと文章になってるのな
0485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 22:15:41.76ID:T/RUukV8
なんかホラーっぽくなってきたな。夏だな
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 22:18:34.71ID:T/RUukV8
P部きてるやん(歓喜
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 22:22:50.00ID:ZgazAPLA
40のクリア後謎かけはゲームを起動すると痕跡が内部(savではない場所)で残るから
それの無い状態にするにはどうする? って話だね

気を付けないといけないのは他の所はいじっちゃダメってこと
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 22:22:55.56ID:MIEMyF+j
レガシアの洞窟迷子なりすぎて既に5時間遊んでた
今7層だけど、2層の丸い穴から落ちたところが分岐なってるっぽくて、鍵の種類や出てくる敵の強さから見て多分7層より深い
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 22:24:18.13ID:ocMlpbOq
>>484
「完敗です」が出たら終わりだと思う
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 22:24:53.19ID:S4UDx7Y0
BBSの対応が微笑ましいなオイ。P部応援するわ
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 22:28:09.76ID:IziPC/fc
あってた
完敗ですって出た後に祈られるのが正規のラストだと思われる

でもこんなの落とし直すとかして初期状態のと見比べないと解けないんじゃねえかな
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 22:33:10.76ID:ZgazAPLA
>>495
制作者じゃないから予測でしかないけど、今まではメモ帳の中の文とか、セーブデータの有無で進行フラグを判断してたんだと思う
でも今回は制作者でしかいじれない内部のフラグで多分痕跡を判断してる

じゃあそんな痕跡を消すにはどうすればいいか?
痕跡の無い状態のものとすり替えればいいのさ
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 22:34:25.92ID:vgsi+s8e
落とし直してようやく分かったわ一体何度saveフォルダを消して変わらねえ…ってなったんだ
お前が見ていたのか…
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 22:51:38.94ID:ZueZOHza
どうみてもファイル作成時のタイムスタンプやファイルサイズの一致・不一致で判断しているだけだろうしな
難しい話ではない。ただ最後(ラス前)のゲーム起動時に更新している訳ではないから気付きにくいだけ
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 22:59:01.59ID:Ggre/C7K
俺も「痕跡消したつもり?」から先に進めず全部入れ替えたつもりで頭抱えてたところに
>>504でやっと分かったわ、ありがとう
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:01:58.09ID:IziPC/fc
実は「痕跡消したつもり?」は初期起動後から出せる
これがゲームなら〜って部分から、アンジェのメモの謎解きの失敗ルートというか放棄ルートというか
Saveフォルダ消しても無駄だよって演出っぽい(最後でいまさらこれがゲームならってのも変だし)けど
痕跡どうこうがあるから共通で使えるバッド演出に見えなくもない

>>502
予測部分は間違ってるけど、解法としては間違ってないんじゃないかな
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:06:36.02ID:S4UDx7Y0
わっかんね。クリアしたと思ってたんだが。何度起動してもあのエンディングが流れて変化が起こらん
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:11:04.14ID:S4UDx7Y0
謎かけが吐かれた後、sav全部消しても同じエンディングになるよな。
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:22:55.22ID:Ggre/C7K
【55】邪策の枷の人と【56】架空共生層の人がきた
あと【16】のマインスイーパーのやつクリア後ダンジョン追加だって
今回は作品総数60に届くのかどうか
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:23:01.27ID:S4UDx7Y0
解けたわ。完敗
むしろ「死と許さない」ばっかり並んでる状態が出なかったわ。そんな分岐あったのか
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:28:31.62ID:X4PVAE/7
駆け込み組きたきた
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:34:07.64ID:IziPC/fc
40で驚いたのは、ウディタってそんなとこチェックして条件分岐できるんだなってこと
製作者さん達には当然と思えるかもしれないが、プレイ専としては意外だったわ

>>512
不精して痕跡ありそうなファイルを全消ししたら起きる
最後の謎かけ出てないと起きないっぽいので多分こっちが最後の謎解きの失敗扱い

物凄くどうでもいいけど会話シーンでメッセージの変わり際の背景が死いっぱい
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:36:49.51ID:S4UDx7Y0
サブリミナルみたいで怖いわあれ
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:52:21.17ID:T/RUukV8
去年が異常だった
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:53:59.26ID:IziPC/fc
29日までだったんじゃねえのかよ、って言い出す人が出ないか少し心配
一概に本人が悪いとも言えないし
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:56:07.20ID:S4UDx7Y0
煙狼氏の負荷が増えるからキッチリ切るでしょ。ツイートでも頻繁にアナウンスしてたし
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:56:34.15ID:nTRVh787
フロースラントってリロードゲーなん?
最終的に金回収するのに作ったもの以外しかこなかったりするからリロードゲーになってしまってる件
それぞれのキャラごとにほしがる物でもあるのかも知れないけどそれぞれ同じの求めてきたりするしよくわからん
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 00:03:10.29ID:ZLKommlK
第一回:28作品
第二回:53作品
第三回:63作品
第四回:72作品
第五回:87作品
第六回:75作品
第七回:72作品
第八回:68作品
第九回:65作品
第十回:?

過去のウディコンの応募された作品数って
こうして見ると年によってかなり変動があるような
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 00:03:23.88ID:LcbpvpzB
59のイメージ粗くね?モザイクかかってるかと思ったわ
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 00:20:37.37ID:+7eh/yK0
第五回はウディタの可能性を見出した年だった
納豆は多数の当たり判定を駆使してた
2secHeroは良いパズルアクション
FIRST ENGAGEは全方向シューティングで敵味方AIをあれだけ動かしてもかなり軽かった
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 00:21:09.90ID:LcbpvpzB
当たり前かもしれないけど母数が多い年は層も厚いな。改めて見ると長編が上位に来るわけじゃないっていうのは昔からなんだな。
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 00:34:22.57ID:goQ54BWg
去年圏外だったけど60の作者の作品好きだったから来てくれて嬉しい
そしてダラダラアリがいないことにショック…
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 00:45:47.95ID:LcbpvpzB
>>546
前回は説明文でスクリーニングしてた。今回はスクショでそれをやったまでのこと
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 01:03:57.23ID:ZLKommlK
そういや今回は例のドラゴン入ったスクリーンショットは無いな
トカゲとか小さいドラゴンはあったけど
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 01:08:17.68ID:LcbpvpzB
第10回にもなればスクショにも傾向と対策を入れてくるものだ。例のドラゴンはあまりにも有名になり過ぎた
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 01:13:34.18ID:1j+NIuiA
呪われてるかもしれないぞ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 01:32:05.73ID:fmUUQ2+f
>>530
自分は後半はほぼ商人に売ってクリアだった
利益が大きい商品ばっかり作り続けてて冒険者が買うの待ってる時間がもったいない感じ
全員100レベル超えた後は冒険者は常に冒険に出てる状態
前半も半分以上は商人に売ってて意図的に冒険者が買うの待ってたのはあんまりなかった

冒険の金値切るために友好度下げたのも1〜2回くらいだったし結果からみたら値切らなくても
クリアできてたわ クリアだけなら序盤乗り切ればわりとプレイの幅あるんじゃないかな
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 01:57:06.41ID:ia+W77Hl
>>553
ブログのプロフでは中学生になっているようだが
ファンタジーゾーンはもちろんスペースハリアーに思い入れがあったり
セガマーク3やメガドラに詳しいとかタイムリープ能力者かよ…
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 02:25:52.99ID:EGY8deKY
48、五周したんだがどうしても2年目9月が超えられない
毎回書籍を買う金が工面できなくて、後手後手になっておわる
ヒントも冒険者のレベル上げろとしかいわれないしどうすればいいんだ
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 02:42:02.80ID:q8Rlh2YE
>>560
2年目9月は何作ってクリアしたかあんまし覚えてないけど、
『やさしい錬金術→初等錬金術講座→至高の美酒、家庭の薬学、
→よくわかる山の秘密、中等錬金術講座→高等錬金術講座、奇跡の秘薬』
の順番で揃えたのは覚えてる

金策は上で言われてるように店任せ+足りない時だけ一日店番で有り金いただくのと、
常時薬草5個以上ストック+魔力の水一気に大量生産を前半は意識しとくといいと思う
原価的には魔力の水を5個一気に調合するのが一番コスパいいから(前半は)

2年目9月ぐらいまでなら2年目3月までにはもうクリア水準まで錬金術レベル上がってたと思うし、
最初からずっと前倒しでレベル上げておく、っていうのも意識してみてもいいかも?
リソース管理ゲーでもあるし、成功パターン覚えゲーでもあると思うわこれは
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 03:42:45.02ID:+7eh/yK0
レガシアの洞窟クリアしたけどボス戦なしか、クリアまで7時間半かかる割にエンディングもあっさりしすぎた
チュートリアルは無しにせよ、せめて職業の説明くらいはreadmeにでもいいから書いておいて欲しかったな
最初の職業選択で全難易度が決まると言ってもいい

高価な能力強化アイテムは一つも買う余裕無く終わったし、転職はキャラ削除とほぼ同義だし、ここら辺はなんとなくで用意された感強い
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 04:56:05.39ID:kO/5dTmt
>>563
せっかく今回のウディコン最低点枠を狙ったのに、それよりひどい物があって悲しんでいるのかもしれない。
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 05:24:20.84ID:+7eh/yK0
56画像のおにゃのこ育てるゲームと思ったら違った
最初の説明以外は特にイベントが起こる気配も無く、レシピ目指して淡々とボタンを押してく感じ
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 09:21:27.26ID:BxRZ02lj
で作品が出揃ったわけだが結局上位候補はどれよ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 09:26:59.42ID:bMbwcYVk
第一回:28作品
第二回:53作品
第三回:63作品
第四回:72作品
第五回:87作品
第六回:75作品
第七回:72作品
第八回:68作品
第九回:65作品
第十回:60作品

結局こんな感じになったか
やっぱり10周年といえど、人口減少にはかなわんか
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 09:29:44.42ID:+7eh/yK0
55多関節アクション作る技術はすごいんだろうけど、面白さに触れる前に閉じちゃう要素多すぎかな
プロローグで連打しても飛ばせないエレベーターの開閉の繰り返しから始まり
チュートリアルで今は使わなくてもいいような操作を全部叩き込まれたりする

エレベーター飛ばせないかなと思ってESC押したら強制終了して二回も見ることなったんだが
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 10:22:00.54ID:P77ZvCh3
上位はどれも手が込んでて良いんだが、王道RPGとかちょっと変わった程度のRPGだと「そこまでやる時間ないし今やってるソシャゲでいいかな」ってなって
結局アンアースが一番印象に残ってしまう世の中ではある 作者にはこの孤高路線を貫いてほしい
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 11:42:35.27ID:NQEl79Bo
29スクロールの邪魔だから削除されて欲しいんだけど
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 12:21:37.12ID:goQ54BWg
無理やり間に合わせた感が強いゲームがチラホラと
いやさ、参加してくれるだけありがたいんだけどさ…
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 12:35:04.49ID:1j+NIuiA
毎年そんなもん。ウディコンがあるから尻叩かれて完成させてる作者も多いんじゃないか?
記念出場枠も、いなくなるとそれはそれで寂しいもんだよ。
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 12:45:14.59ID:RLRxJqWx
邪策の枷の時だってJTKでパッド動かしつつ戦闘入った瞬間キーボマウスに持ち替えたりしてた俺に任せろ…
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 12:48:06.36ID:UlHMtV5T
ありえないようなクソゲーがいくつかあったほうがいいんじゃないの
笑いながら貶せるからストレス解消になるし
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 12:54:08.41ID:hEGiE3A8
>>581
無理ではないよ

ただマウスを使用したあの移動方法はパッドでやるとしんどい
押すボタンも結構多いから割当に悩むかな
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 13:37:37.88ID:kO/5dTmt
>>577
メトロイドヴァニアなのにマウス操作前提ってどういうことなんだろうと思ってやってみたら、確かに言葉通りにそうだった。

マウス操作ゲームって好きなんだけど、何でこれをマウス操作にしちゃったんだろ…。
ゲームのジャンルによって操作デバイスの向き不向きってあると思うんだけどね。

あとゲームが始まって ESC を押したらいきなりウィンドウが閉じて、再度やったらまたオープニングからとか辛い。
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 13:43:57.37ID:q8Rlh2YE
>>586
ウディコン優勝者って半分くらいは有料ゲー製作に移ってるしな
結果が出るとやっぱ上を目指したくなるんだろう
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 13:48:01.50ID:HVVH6GSB
隨ャ莠泌屓縺檎焚讒倥↓莠コ譚・縺ヲ逶帙j荳翫′縺」縺溘?ョ縺ッ蜑榊ケエ蠎ヲ縺ョ謔驕迚ゥ隱槭?ョ陦晄茶縺ゅ▲縺溘°繧峨□繧?
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 14:02:08.95ID:VIRSSa5D
不完全解読だがこんな感じか

"第五回が異様に人来て盛り上がった�??は前年度の����物語�??衝撃あったからだ��??"
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 14:08:12.53ID:1j+NIuiA
なにこのスレ呪われてるの?
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 14:09:16.03ID:kO/5dTmt
>>591
それをする事で何か良いことあるのかな?
今まで Windows 10 上でウディタ製ゲームで問題を生じたような事もないんだけども。

取りあえず今日はレガシアの洞窟と未完のエリザの続きをのんびりやろうっと。
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 14:26:32.77ID:kO4ZV/Pf
>>561
なぜそんなにすんなりいけるのか・・・
真似したら冒険者がお金溜め込んでオワタ
560じゃないけど2年目9月を越えられずに10周くらいいきそうなんだが。
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 14:38:21.44ID:+7eh/yK0
57UIの反応性は触った中では一番だと思うだけに惜しい
ターンが来たらランダム出現技が事前情報無く提示されるため、操作待ち時間が短い割には手が止まる時間が多い

>>598
フルスクリーン以外で画面拡大縮小する時にギザギザが無くなるのと、ウィンドウサイズが無段階で調整できるようになったり
動作軽量化したり、マルチディスプレイ時のフルスクリーンの問題とかも直されてる

win10と言ったのはdirectx11が使えるからだけど、これはwin8からだったね
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 14:44:39.82ID:qVsEdLEh
・冒険者とのやり取りでは流通する金の総量は増えない

ので水溜めてまとめて生産してコスパがーとか考える必要は無い。行商に売れる数には限度があるし
無駄な生産・販売は好感度上げ目的じゃなけりゃ基本的にやらなくて良いので店番しかやることが無い日は普通に生まれる
冒険者への投資も品物売る事で即座に回収できるので、気にかけるべきは月賦や教材の費用のみ

このへん念頭においてプレイするだけでええよ
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 14:56:05.83ID:q8Rlh2YE
>>599
冒険者は実際金溜めこむからなぁ、好感度−6ぐらいまでなら全財産もらうこともあるけど、
上でクリア時に親友評価とかあるって聞いたしあんまやんなかったわ

>>602の言う通りでもあるし、他が回ってないのに過剰に水生産した方がいいわけではない
……たぶんこれ色んな細かい所の感覚で変わって来るんじゃないかな
その時々の希少資源は時間なのか素材なのかお金なのか、何をケチって何を消費するべきなのか、って気付けるのが大事かと

文章だけで全部説明しきれないしアドリブ要素も多いから、動画とかが一番わかりやすいのかもね、さすがにきついが
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 14:59:38.98ID:RVEsyqsP
するっと12がすり抜けて優勝しそう
ライトユーザー層取り込めているし、ウディコン審査の点数もまんべんなく取り込める
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:03:17.61ID:1j+NIuiA
12優勝はない。他のゲームやってないとしか思えない
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:06:36.75ID:JMpMClJ/
丁寧に作ってあったけど優勝はさすがにないなぁ

1番楽しめたのがすごろく占いだったわ
全カード分やらせて欲しかった
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:09:54.26ID:kO/5dTmt
>>601
なるほど、ツクールなんかだと exe 差し替えでトラブル回避とかあったけど、
ウディタの方ではそういう考えが全くなかったよ。問題ないなら中々良さそう。


にしても、後半の駆け込み提出がすごすぎてプレイ時間が足りなすぎw
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:11:29.43ID:v4Wq0oEn
ウディコン評価基準にはないが、俺が一番重視するのってボリューム
気に入ったものを腹いっぱいになるまで楽しめたかどうか
好みだけど物足りないというのが多いんだよな
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:17:33.26ID:q8Rlh2YE
12は一番好きだよ?俺は今回の中では最高評価つけるつもり
でもまぁ優勝はないかな、個人的な好みにハマっただけで総合力が高いとはさすがに思わないから
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:20:17.86ID:q8Rlh2YE
>>610
ジャンルが何かと言えば、セカイ系SFかな
ホラーではないし、何回もプレイしながら緑使ってれば必ずクリアできるから連打ゲーとも言えない
どっちかというとギミックの凝ったノベルゲー
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:22:42.11ID:kO/5dTmt
>>607
https://i.imgur.com/kzZaP8B.jpg

出目がランダムなので多くのプレイヤーは 2/3 くらいの要素を触らないままだろうに、
わざわざタロット毎にシーンを作ってあるのがすごいよね。

占いというか性格診断かな。ウルティマシリーズなんかはこれでキャラクターの職業が決まったりしてたっけ。
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:24:02.56ID:rxGH2V9g
>>611
そう思ってる人がいっぱいいそう
自分も半分くらいやったけど点数見返して見たら2番目に高くなってた
ちな1番は11
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:30:48.39ID:q8Rlh2YE
あぁ、そういやウディコンって「優勝はなさそうだけど個人的に好き」が優勝する傾向があるんだっけ、キャンディリミットとか
そりゃもうわからんな
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:36:34.68ID:v4Wq0oEn
商業だとコストかけないだろうという所を作りこむのが良いんだよ、フリーゲームは
例えばバランスとかね
ゲームバランスって売り上げに対して影響しないから一番最後に回されて大抵おざなりになるが
フリゲなら10年でも20年でも作者が思う存分数字弄りをしていられる
まぁ大抵の人間がその苦痛に耐え切れずに放り投げるんだけど
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 15:40:20.67ID:1j+NIuiA
熱中度、遊びやすさが高いゲームがダークフォースになる。それだけは言える
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:45:48.69ID:1j+NIuiA
1が優勝したら久しぶりのRPG優勝ってことになるのかな
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:51:56.66ID:iR2VXvgj
1が優勝だろうってわかりきってるけど、それでも他の作品が対抗馬になって勝ってくれると嬉しいなぁ
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:56:55.22ID:+7eh/yK0
12クリアした、最後の選択肢やクリア時の人物によって分岐するかと思ったけどそうでもなかった
ゲームかどうかというと違う気はするが
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 15:57:25.11ID:ihxKigKi
メツァルナ、15km/h制限かつジャンプ禁止のとこどうやって抜ければいいんだろう
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:01:10.64ID:ZLKommlK
>>620
ていうか純正RPGで優勝してるのは第一回の魔界王伝と第四回の悠遠物語だけだったからな・・
他は育成シミュレーションとかアクションゲームとかパズルゲーが優勝してる割合多いような
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:08:41.61ID:ihxKigKi
>>625
本編終了後のほうなんだ
攻撃も試してみたけど10(15じゃなかった)km/h制限に引っかかった
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:25:15.79ID:fQOlsO0D
12は俺も好きだけど優勝は絶対無いやろ
シナリオは評価されてるから物語性部門で10位以内ってところじゃないの
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:31:51.15ID:q8Rlh2YE
1は最後までプレイしたかどうかで評価が真っ二つに分かれるんだろうな
冒頭10分が限界だった、どうしてもノリと絵についていけない
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 16:32:59.75ID:KT+VpquX
そういえばウディコンって事前の体験版公開はセーフ?

完成品を体験版と銘打って他のサイトで公開して
バグ取りしてからウディコン応募してもいいんだろうか
過去にそういう作品ある?
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:37:43.02ID:tWfSSrV3
マイナーチェンジは新味ないから
点数が落ちるもんだし、前回5位が優勝できるとは思えない

ベスト4と大差あったから格落ち感もあるし
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:38:13.39ID:tkDBXF2a
>>630体験版はセーフ。完成品を体験版うんぬんはそんなややこしい事例はなかった。公開済みゲームでエントリー取り消しになった事例はある
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:41:28.04ID:xVF2xMu6
>>630
AN EARTHみたいなのはノーカンかな
確かウディフェスでクリアまでの状態で提出してウディコンで完全版として出した作品とかがあったような
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:43:08.08ID:HVVH6GSB
ウディタのポテンシャルとウディタリアンの技術力があればオクトパストラベラー程度なら作れそうなのに
そういうの来ないのはやはり長編RPG不利とかいう風説の流布が原因であるな
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:44:11.29ID:ju4YnoHK
>>621
1が優勝ってわかりきってるって聞いた人がハードル上がりすぎて逆に評価が落ち着くことを狙っているようにも取れました。邪推ですね私
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:47:21.24ID:tkDBXF2a
>>634
演出だけなら似たようなの出せそうだけどボリューム出すには体力が追いつかないと思うわ。企業に体力面で勝てる個人作者はいない
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:48:13.66ID:n5uhlU2T
最後までやったかどうかで評価が大きく異なるってのは長編である以上避けられない課題
俺の好きな6だって最終話までやったかどうかで評価が全く変わるだろうし
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:50:58.74ID:ZLKommlK
長編RPGは他の数分から数十分位でプレイできるゲームと比較しても
プレイ時間の長さが不利だって思われてるのかも
他の理由だと同じ長時間なら他の短い時間のゲームも数多くプレイできるからとか
長編は基本じっくりと時間かけてやり込むとかストーリーを楽しむとか色々あるんじゃないかな?
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:55:55.73ID:mSbMzuAa
長編は最後までやらないと評価が変わるっていうのってどうなの
最初から最後まで面白いってのは出せないのかね
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 16:57:44.86ID:q8Rlh2YE
評価で不利というのもあるし、それ以上に作るのが大変ってのが大きいのでは?
長編RPGってシナリオ、素材集め、演出、システムと作業量が膨大になるからよっぽどやる気じゃないと手を出し辛いだろう
長編シナリオが書きたいなら小説とか漫画とかもっとストレートな媒体があるし、ゲーム制作がメインならシナリオを凝りすぎる理由はない
時間を食うジャンルってことは、それだけ他のやりたいことができなくなるってことだからね
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:01:06.95ID:CyKhre67
>>635
さすがに敏感過ぎでは?
実績もあって人気もある作品を優勝候補と見るのは普通かと
頭一つ抜けてるのは間違いない
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:02:44.45ID:xVF2xMu6
ストーリーの展開やシステムの慣れ的に進めないと判断できないこともあるからねぇ
確かに最初から最後まで面白い物を作れよと言われればそうなんだけど、面白さの尺度って人によるものだし
そもそも最初から最後まで面白いゲームを作るって相当労力のいることだと思う
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:05:57.89ID:n5uhlU2T
twitterだとAN EARTH2は絶賛されまくってる
初日にDL数(クリック数)が1000いったらしいし実際ちゃんと遊べば面白いし穿って見るまでもなく普通に優勝候補筆頭でしょう
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:10:08.61ID:1j+NIuiA
AN EARTHは点の取り方でいうとスピネルに似てて、総合点が押し上げてた。平均点の順位は決して高くなかった。一番評価されたのは「その他」で、次が「ストーリー性」今回も似たような得点になりそう。

去年は平均点も高い4強がいたが、今年はどうかな?
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:10:33.90ID:95+ZWT1G
面白いけど長いからやめよ、とはならんでしょ
ボリュームは不利にもならんし有利にもならんというだけ
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:13:12.29ID:q8Rlh2YE
>>647
まぁまぁだけど短いから最後までやった、はかなりあるだろう
24とかキャラの可愛さ以上の長所は特にないけど、それで最後までやれる丁度いいボリュームだからよかった
あれでプレイ時間1時間ぐらいあったら結構評価下がるわ

ゲームとして妥当なサイズ感、っていうのはそれぞれあるから無駄に長いだけのゲームはマイナス点になりうるよ
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:17:50.57ID:KT+VpquX
クリック数1000ってどこまで評価していいもんなんだろうな
自分も2〜3回クリックしたから実質>>575と似たようなもんで
そのうち何割かが最初のクソゲっぷりで投げてそうだけど
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:19:13.76ID:CyKhre67
去年と違って今のAN EARTHにはファンがいっぱいいるからね
2位を大きく引き離して無双するのでは?
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:24:23.26ID:ZLKommlK
>>647
開催期間がほぼ一月って限られた期間内でプレイして評価するから
時間的な圧迫とか考える人はどうしても居ると思う
確かに結局はプレイして一番面白かったリ好きになった作品を高く評価するだけの話なんだけどね

・・そういえば去年リトルナイトに高い評価入れ熱く語ってた人が居たっけ
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:30:18.37ID:1j+NIuiA
採点方式的に、ファンがいるから優勝ってのはない。もし本当に優勝したら、他のゲームに比べて満足感が優ったってことだと思う。仮に全分野で総合点1位とっても、他にもっと面白いゲームがあったらそいつが優勝するし、勝てなかったら周りも不作だったってこと。
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:35:53.28ID:ia+W77Hl
AN EARTH2には無印からのファンは多いが投票のために他3つ決めてDLして遊んで
感想を数値化して入力するというハードルを越える層がどれくらいいるか
周り見てるとこれって俺らが思ってるほど容易い事じゃないらしいんだよな

まあアレしたらアレだが…人にはモラルというものがあるので(あってほしい)
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:45:36.74ID:1j+NIuiA
投票に関してAN EARTHの作者がキワドイ発言してるな。1年頑張ったのは分かるが、ちょっとテンションおかしくなってる
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:48:10.29ID:n5uhlU2T
>>654が言ってるのはAN EARTHしかやってない人が投票するために適当な作品3つ選んで遊びもせず低評価の票入れることを指してるのでは
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:51:41.65ID:95+ZWT1G
ここまでおおっぴらに順位にこだわってる人も珍しいな
コンテストに張り合い出るし嫌いじゃないよ
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:52:39.66ID:1j+NIuiA
組織票で勝ちたいってのをぶっちゃけてるとこ見ると、クオリティに自信ないのかね。アウトローにしては1位にこだわるんだな。周りの作品も尊重してほしいとこだが。
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:57:48.70ID:rxGH2V9g
いわゆるトマト症候群というやつか
ゲームを完成させたら他のゲームがゴミみたいにみえてくるやつ
まさにあれにかかってる感じがする
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:57:56.45ID:mSbMzuAa
きったないことさえしなきゃ
価値にこだわる闘争本能は全然ウェルカムだわ
おててつないで仲良くゴールなんてアホらしい
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:02:16.89ID:kO/5dTmt
AN EARTH は昨年大絶賛してて、実際投票でも最も高いと言える位の点数をつけたけど、
それって色々な部分でのギャップみたいなものに感心したからなんだよね。
「A が出てくると思っていたら B が出てきた」みたいな意外性っていうのかな。

AN EARTH 2 はまだプレイしてないけど、「A が出てくると思っていたら、やっぱり A が出てきた」って感じになりそう。
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:04:19.19ID:1j+NIuiA
ハングリー精神は嫌いじゃないが、ダーティなイメージ付くと損するぞ。多分ネタなんだろうけど、創作界は嫉妬の巣窟だから。まじめキャラじゃあんな作品作れない気もするけどな
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:05:37.10ID:UlHMtV5T
AN EARTHってフリゲ全盛期作品のような自由さ(荒唐無稽さ)があって嫌いじゃないが
いくら躍起になっても人気取れるタイプの作品ではないな
アピールせず地味に頑張っていた方がいいのに
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:10:24.99ID:1j+NIuiA
あの作者見てるとポプテピピック思い出すんだよな
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:15:19.98ID:P77ZvCh3
>>662
いや2なら「Aを期待して練度が増したAが出てくる」じゃないと困るだろ
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:17:05.27ID:BVnURHdu
ツイッターの様子がゲーム作ったら後は宣伝して客数増やす
っていうもはやコンテストに自己承認欲求を満足させるかのような
もうゲーム自体はどうでもいいのか感が
なんか川崎部みたいなとこが嫌(直球
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:22:56.62ID:P77ZvCh3
ツイッター見て前から妙に親近感沸くなとは思っていたが、
自分の欲望への素直さとイベントへの参加周知を促す辺りは格ゲーマーとかSTGゲーマーの性質だわ

悪い奴じゃないよ
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:23:26.81ID:1j+NIuiA
>>668
一年間ゲ制だけにかけてきたようなもんだから、本気で優勝したいだけだと思うよ。今しか注目されないし。承認欲求を隠さないのはむしろ好感持てる。ただ、コンテストはコンテストだからな。
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:25:06.05ID:mSbMzuAa
逆に心血注いだ作品をろくに宣伝せずに
他の作品もマンセーするやつのほうが胡散臭いというか偽善臭い
手間暇かけたゲームを宣伝して
もっと見て!もっとプレイして!そして崇めよ讃えよっていう自己承認欲求があるのなんて当たり前じゃん
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:27:43.41ID:pRKywmhk
コンテストに参加しただけでツイッターでも発言に気を使わなきゃいけないのは大変だ
次から人間性部門も用意しなきゃな
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:28:11.77ID:P77ZvCh3
むしろウディサンプル特別バージョン以外の作者はそれやっていい権利があるし、みんながやらんとウディコン自体がどんどん過疎っていく勢いではある
しょんぼりしすぎなんだよななんか ゲームにもツイッターにももっと(他人に迷惑をかけない程度に)我を出さなきゃ
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:28:26.38ID:+7eh/yK0
未完のエリザ トゥルーエンドまでクリアした
寄り道に散りばめられた、大半の人が半分も見ずにクリアするだろうフレーバーテキストの量がすごい
ホラゲアクションの難易度はノーマルでも緩め、驚かし要素や理不尽速度での追いかけっこも無く、一番難しかったのは逃げ回る羊を捕まえる事だった
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:36:27.52ID:1j+NIuiA
俺最強って自信満々なやつはいざ知らず、制作経験があるやつは身の丈を知ってるから他の作品も認めてるし、それを偽善とは思わんな。ポプちんのバンバン宣伝も嫌いじゃないけど
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:40:49.42ID:mSbMzuAa
身の丈を知ってて
あんまり強く前に出ないやつの作品なんて
もう自己評価からして低いし
そんなやつの作品なんてたかが知れてるやん
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:41:59.00ID:1j+NIuiA
>>678
熱中度に反映されてればそっちに。遊びやすさにつながってればそっちに。どっちにもつかないけど評価したいやり場のない気持ちをその他に入れてる。
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:42:14.79ID:fKAjUDc6
お前らの作品はゴミだし隠れて低評価コソコソ付けるわっていう作者じゃ無けりゃ
なんでもいいよ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:51:29.20ID:P77ZvCh3
>>686
普段俺たちが書き込んでるような事じゃん
時間かけたくない奴に長編勧める奴いないでしょ 10分でも面白い作品があるのがウディコンだしな
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:52:15.83ID:goQ54BWg
今年RPG多いね
短中編も消化しきれてきたしどれから手をつけようか悩む
誰かオススメきぼんぬ
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 18:53:35.88ID:TKEXd36X
>>686
>点数マシマシでヨロシクな!!

俺が問題だと思うのはむしろこっち
理由は、プレイ時間の短いゲームをプレイして評価作品数4にするのは別にルール上問題ないが
点数を増やすように呼びかけるのは(多分)アウトだから
とはいえある種のジョークだとはわかるし、実際にそれで増やす人がいるのか疑問でもあるから
そう叩くようなものでは……とも思う。まあ、余計なこと言わなければ良いのにとも思うが
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 18:56:32.90ID:1j+NIuiA
俺の言ったキワドイ発言って未プレイ勢の投票促してるとこな。

ハイパーぶっちゃけガシャットすると、これはあんまり良くないんだけど、動画で見ただけとか、むしろ全くやってねえ!ってひともデタラメに投票してくれてもいいぞ!!
バレなきゃセーフだ!!
米 おれは全く責任は取りませんし、悪いことなのでタイホされても知りません。
0698名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:00:15.84ID:P77ZvCh3
随分ときわどいな、まぁ流石に全くやってねぇ人が投票する理由はないからやった奴はいないとは思うが
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 19:00:38.92ID:ia+W77Hl
>>693
夢遊猫を今やってるけどやっぱり面白い、テンポいいし頭使うし
今年は股間がメッセージウィンドウで隠れている場面が多いから去年ほど視覚ダメージはない…はず
去年の不満点もきっちり直してきているところもさすが

>>657
補足サンクス、作者のことは全く頭から抜けてて言及したつもりはなかった
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 19:17:59.04ID:P77ZvCh3
アンアースでもう相当ヤバい代物なんだからプレイ済みの奴は多分なんも思わないんだよな
バレなきゃ大丈夫、バレても(ただのフリゲの画像にキレる企業いないし)大丈夫を体現してるゲームだし
0705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:18:51.91ID:1j+NIuiA
ツイートのコピペなんだが。スクショ貼るか?
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:19:36.75ID:MgLuve0C
ガンガン投票してくれ!いい点数つけてくれ!って全員大っぴらに言えばいいんじゃね?

言えないチキン作者が嫉妬してるだけでしょこれ
うるふさんも宣伝大事みたいなこと言ってるし
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:27:17.97ID:+7eh/yK0
俺は今回は好きな作品は追加加点で応援する事として、好きな作品でも淡々とした評価を入れることにした。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:32:22.01ID:XkfTr5me
別にこれが問題とは思わないけど普通に宣伝した方が点数上がるでしょ
それ見て点数上げていいなら下げてもいいってことになっちゃうしな
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:34:38.58ID:RLRxJqWx
今は詰みポインツはよ崩せ不安なんじゃってアプデ待ち放置してるけど
元々ゲーム冒頭からしてユーモア分からない人回れ右してばいばいばいな作風だったしマジに受け取ったら負けかと思っている(35歳・冒険者)
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:41:41.93ID:XBxUk1eC
41のエライザ始めたんだが敵シンボルうようよいる上にエンカウント率めちゃ高くてくそだるい
ずっとこの調子なのか?
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:42:29.25ID:1j+NIuiA
ツイート消したんだな。
17:38に自ツイにリプライの形で書いてたけど、意訳とか言われて腹立ったから写真は撮った。スマホサイトから写真投稿できないみたいだから、欲しかったらあげ方教えてくれ。
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:43:20.49ID:goQ54BWg
〇自分のには高得点つけてね
△未プレイの動画勢もよろしく
×ほかの作品には適当に入れてね
ということなんじゃないかな

さっきのが本当だとしたら「不正票・組織票」を示唆することになるし「他の応募者に損害を与える行為」になるからダブルで禁止事項に抵触する
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:43:26.11ID:sz+ZVyFK
作品全部出揃ったばっかな割にあんまりゲームの話でないけど
みんなどこで話してんの?
やっぱツイッターとかなんかなぁ
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:47:49.91ID:BVnURHdu
消されたの文字も見えないのか
まあ画像は見てみたいが俺はスマホ画像のうpの仕方など知らん
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:49:34.86ID:1j+NIuiA
なんか貶めたい奴に挑発されてる気もするけど

https://imgur.com/a/is86pvS

貼れてるか?
0720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:49:59.33ID:l9uOX9QF
あからさまには分からないからこうなってるんだろ
画像は斧ロダかimgurにでもアップロードしてアドレス貼ればいいよ
そんで作者は怒られろと思いました
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 19:51:53.11ID:P77ZvCh3
>>719
お前わざとやってんのかってちょっと言いたくなるけど堪えて、ツイート書いた奴の名前見えなきゃ意味ないぜ
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:54:55.20ID:RLRxJqWx
>>721
一文字違わず同じ事思ったけど、時間見る限り投票してくれよな!のツリーで言いすぎたの自覚して消したってパターンかな
発言した事自体許さない、発言を自覚して消した許すとか分かれるのは人の勝手だけど
俺はPC直ったのに他作品遊び出してるってツイート見つけて怒りゲージ3%ぐらい溜まった
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:55:05.20ID:1j+NIuiA
めんどくせぇな。時刻と同時に撮れねぇんだよ。垢のほうも欲しい?
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:55:59.58ID:hXJw30/N
自分もそのツイ見たけど、
悪いと思ってツイ消したんだから不問でいいんじゃ…
そろそろ他の作品の話題は?
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 19:59:43.30ID:UlHMtV5T
本当に自己顕示欲の強い作者は2chでも平気で暴れるからな
名無しで陰湿に潰しあうのは2chのお約束だから気にもならん
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 20:00:57.30ID:P77ZvCh3
貼り方教えてんのに面倒くせぇなコイツって思ってるタイミングで単発煽りはもうなんつーか
匿名にも身の振り方ってもんがあるんだよな
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 20:03:54.60ID:xVF2xMu6
作品のノリ的にその発言は攻めたギャグ的なものだと思うんだけど、そういう解釈じゃダメなの?
説明書にもあるけど「人によっては頭に血が上る場合がありますが逆立ちすれば血は足に上るので大丈夫です」
のスタンスで平和に行こうぜ
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 20:06:04.16ID:+7eh/yK0
他のツイート見る限りアレな発言は多いね
そういうイキりを芸風としてるんだと思うけど、消したって事はさすがにマズいってラインはわきまえてるとは思うよ
0734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 20:06:16.00ID:1j+NIuiA
正直貼ってまで云々言うつもりは無かった。熱量があるのはいいことだと思うし、潰したいわけじゃない。
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 20:07:02.03ID:goQ54BWg
ノリなら他の作品貶めて良いというのは…
自分の好きな作品にAN EARTHの動画しか見てない人たちに低評価入れられるのは悲しい
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 20:10:14.30ID:P77ZvCh3
話が勝手に飛んで他作品貶してる事になってる気がするんだが、それはどっかのツイートにあったん?
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 20:13:38.17ID:qD1+poFn
まあ一番ヤバいのアンアース作者ではなく、56の作者だと思うがな
二年連続、未完成品応募ってヤパヤパ君を馬鹿にできんぞ
これでペナルティなしなんだから、ぬるいコンテストだわ
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 20:19:16.75ID:xVF2xMu6
>>738
確かにもう一年待てばいいのにとは思ったなぁ
どうしても出したいという気持ちが抑えられなかったんじゃないかな、体調ぶっ壊してるみたいだから気持ちより体調に気を使ってくれとは思うけど
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 20:22:08.72ID:6eTHKx+7
56作者は未完成でも出場してくれるだけで嬉しいわ
でも毎回思うんだがもっと余裕を持って作れないのか…
いつも締切前に体調崩してる印象
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 20:22:40.21ID:ZLKommlK
今回で10年目ってのも無理した理由じゃないかな?
今まで参加してた作者にとっても記念的な意味合いもあるだろうから
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 20:23:19.16ID:ORKw/U2q
おまえらウディコンで作者がどうとか言うけど、ゲームが面白いかったらどうでもいいわ
作者が何言おうが面白いやつは面白い、つまんないやつはつまんない
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 20:30:47.46ID:sz+ZVyFK
56未完なのか・・・
チュートリアルもないしどうやればいいのかさっぱりだったわ
雰囲気はいいのにもったいねぇ
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 20:44:49.56ID:kO/5dTmt
55 メツァルナは操作方法さえ普通なら、Steam で売ってくれれば買ってもいいくらいなんだけどなぁ。
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 20:47:22.31ID:6eTHKx+7
メツァルナ面白いのにあんまり話題になってないよな

Steamで売ってたらいくらで買うのか気になる
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 20:48:15.27ID:P77ZvCh3
フリゲーのコンテストに威厳とかそういうの感じて必要以上に重く受け取っちゃってるのこのスレの一部くらいだよなとは思う
体調崩して未完成だのPC壊れただの真偽がわからん言い訳だけど、そういうの含めて好きなんだよ個人制作って感じがして
未完成品でも評価する ぶっちゃけ主催者に過度な迷惑と、主催者以外に迷惑をかけなきゃいい

ツイートハックの可能性を臭わせる29オメーの事だよ
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 20:53:04.44ID:ZLKommlK
まあ狼煙さんも毎回結果発表のコメントに記載してるけど
ウディコン以外にもコンクールはあるから一番自分にあった場で発表するのが一番だからね
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 20:55:59.14ID:1j+NIuiA
ツイートハックって何だ?
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 20:57:16.81ID:kO/5dTmt
>>748
\1,500 くらいまでかな。
よっぽど思い入れあるやつなら \2,000 くらいでも可。
(明後日 LA-MULANA 2 が発売になるんだけど、その位だと予想とかいうステマ込み)
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:16:55.56ID:tkDBXF2a
全レビューニキ、今年も来るかな
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:21:44.78ID:P77ZvCh3
>>753
29はゲーム内で頻繁にツイッターとの連携を求められるんだよ
サンプルゲームをごくわずかに改変したゲームでな
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:27:44.80ID:tkDBXF2a
>>757
あーパスワード直書きで話題になったやつな
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:29:10.80ID:1j+NIuiA
>>757
20周年おめでとうのやつかwww
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:30:13.59ID:qVsEdLEh
毎年思うけど作品の内容や評価を語るスレと作者叩きスレ分けたほうがいいと思う
ネットウォッチあたりに隔離スレとして立てたらいいんじゃないかな
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:36:19.82ID:1j+NIuiA
俺が変な流れ作っちゃったか?何度も言うが叩く意図はなかったぞ。目に余ったから書いただけ
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:38:35.62ID:V5cvOSGr
55のチュートリアルで頭がパンクしそう
パズル上手くできたら楽しそうだけど直感的に分からないのが辛い
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:39:32.46ID:P77ZvCh3
それを叩くって言うの お前がどう思おうが相手がツイート即消ししてる以上その行動は私怨が混じってるからな
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:40:12.29ID:UlHMtV5T
問題行為の無い作者を闇雲に叩いてるわけじゃないから
これくらい別にいいんでねーの(鼻くそほじりながら)
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:45:08.84ID:tkDBXF2a
攻略情報で盛り上がれる作品が少ないんだよなぁ。40みたいなのもっとくれ
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:49:17.20ID:ZLKommlK
>>767
荒らしの思考と同じようなもんなんだよなそれ
荒らしも「荒らしてるつもりは無かった」とか「遊んでたたけ」どか言う奴も実際いるし
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:53:35.87ID:XqaPm5Gg
これ伝わるか分かんないけど、狩る狩るガールTVの復活地点がたまに針の直前なんだよ。死亡した時点でカーソル入れっぱなしにしてると3機くらい連続で死ぬ。
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:57:20.22ID:XqaPm5Gg
あと、前宙で飛び越えないといけない針があって、そこにカスって何度も死ぬ。これは俺が下手なの?みんなノーマルでクリアできてる?
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 21:59:03.21ID:1j+NIuiA
俺はマインスイーパ派かな
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:07:51.71ID:EGY8deKY
>>561
ありがとう、おかげで乗り切れた
でも先に進んだら進んだで、また違う難しさがあるな
きついけど不思議と楽しい

経営シミュレーションというよりはワーカープレイスメントっぽい?
と思ってたらナショナルエコノミーの影響受けてるのか
納得
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:11:36.69ID:ZLKommlK
まあやっぱり「AN EARTH2」が優勝すると思うけど
「カヤミセツナ」「夢遊猫ハローワールド」「未完のエリザ」「コトダマッスル」
この辺りもほぼ間違いなくトップの方に来ると思う
「魔女の塔」「革命の外敵要因」「カルト」「My VitrioL」「魔法農場」「パズル問答」
「ディアボロスフォビア」もかなり上位にいけそう
てか今更すぎるけど今回P部の割合多いな
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:14:42.29ID:2JeIfnXj
総合点トップはAN EARTH2だろうけどウディコン採点でそれはどうなんだろう?
むしろ平均点・中央値パワーで夢遊猫が優勝してしまったらどうコメントしたらいいのか?w
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:15:41.60ID:XqaPm5Gg
大方の予想が一致してるのもあんまり面白くないな。パズル問答が上位なら、わらわらすぴりっつも上位でしょ
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:20:22.17ID:1j+NIuiA
股間は心に期するところあるんじょないか?ライバルが毎年必至に阻んでる印象だけど、そろそろ防ぎきれないみたいな
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:20:25.91ID:cUWulwiE
去年の優勝も大してバグもなく攻略ハマりもなく全くと言っていいほどスレの話題には登らなかったからな
マイナスがあるとスレに書き込むがプラスの分はわざわざ書き込まれない
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:22:06.42ID:tkDBXF2a
優勝に関してはここで持ち上げるとフラグが立つからな。でも毎年上位予想かなりの精度で当てる人はいる。
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:23:43.75ID:1j+NIuiA
去年の優勝当ててるのも結構いたぞ。1位、2位どんぴしゃとか
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:24:26.46ID:ORKw/U2q
狩る狩るガール結構面白いな
ハードにしちゃったからかなりムズイが残基を簡単に増やす方法もあってグッドだわ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:30:05.95ID:Z5j3bR+5
完成度が満遍なく高くて、やり込み要素も無いと特に話すこと無いもんな
去年の1位がそんな感じ

どこかに少し難があって、やりこみ要素もある作品だと話題に上がりやすい印象
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:33:43.65ID:kO/5dTmt
普通に採点していくとしばしばこういう状態になっちゃって、
何故か一番絶賛していたものが総合的な点数が低くなるとかあるんだよね。

だから最終日の前にその他加点とかで全部見直すんだけど、採点形式の都合上、
イチオシゲームが一番点数が高くなるわけでもないのが難しい所。

【一番面白かった!】

熱中 10 (ずっとやってた)
斬新 5 (こういうのよくあるよね)
物語 6 (ストーリーとかあんまりないや)
画像 6 (見た目は普通かな?)
遊び 6 (万人受けしなそう)
------------
合計 33

【まあまあだったな】

熱中 6 (あんまりやる気でなくて)
斬新 9 (斬新っていえば斬新)
物語 9 (お話も伝わってきたなぁ)
画像 9 (見ためすごいね!)
遊び 8 (操作性は良いね)
------------
合計 41
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:35:05.53ID:1j+NIuiA
夏雲が優勝した時、誰も異論無かったよな。序盤は結構スピネル1位予想とか吹き荒れてたけど、開票間際になるとそれも収まってた。今年の1はそれと似たような位置だと思う。
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:36:45.62ID:1j+NIuiA
>>792
スピネル側で
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:37:30.02ID:Z5j3bR+5
まあ何だかんだ見た目のインパクトが凄かったからな
あれで中身が伴ってりゃ良かったのに、もったいない。
俺に作らせてくれればもっと出来た
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:38:33.43ID:XqaPm5Gg
>>794
ないない
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:39:41.97ID:kO/5dTmt
市販ゲームのスレッドで >>794 みたいな発言を見ると「そりゃないわー」って思うけど、
このスレッドだと作者さんが普通に紛れてたりするからありそうで怖いw
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:43:55.45ID:EGY8deKY
>>789
一昨年もそんな感じだったな

ろぼふぁーむはさっぱり話題に上らなくて
攻略で盛り上がってたのはほたるのひかり
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 22:45:18.61ID:tkDBXF2a
今年のほたるのひかり枠が欲しい
0802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 22:45:51.28ID:Z5j3bR+5
俺が企画考えるからプログラムと絵はよろしく

まあ半分冗談だけど同じように思ったやつ絶対居るだろ
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 22:50:52.03ID:fQOlsO0D
部門ごとに個人的に良かった奴を三つぐらい挙げてみる
AN EARTHは正直全部門に入ってくるのでそれ以外の作品で
【熱中度】11、14、27
【斬新さ】16、17、40
【物語性】12、21、26
【画像/音声】24、55、48
【遊びやすさ】一部を除いて飛びぬけて悪い奴は無いが特筆するほど良い奴も無かったと思う
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:54:15.10ID:3j9wpjgi
ろぼふぁーむは投票期限が近づいて来たら
総合的に見てろぼふぁーむが優勝だなって書き込みがかなり多くなってたっけかな
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 22:57:53.10ID:T4q8jVPm
AN EARTH2

1.キモオタ(最初から所持)
2.非行少年(ママと戦闘、勝つ必要はない)
3.下着ドロボウ(プリスのパンツを入手)
4.ハーバード生(クレインミドルスクールでガテン系を倒した後リーゼントと会話)
5.指名手配犯(ボリスを倒す、後でも戦える)
6.サンシタヤクザ(ひまわり組事務所でフィドル撃破)
7.底辺の底辺(採掘所で右のほうのフリムー撃破)
8.人間のクズ(車泥棒七つ道具を入手し目の前の赤い車(盗難車)を盗む、他の車ではダメ)
9.新郎新婦(エイチル砂漠の遺跡の爺と会話してはいを選択)
10.将来の夢(あじさい組の鬼の面接官ダグラスのイベント)
11.グレートヤクザ(あじさい組のアポロン撃破)
12.ナチの科学者(ヤツハシ加入後に一番左の窓の割れた部屋の親衛隊をヤツハシ入りで会話後蹴る)
13.???
14.殺し屋(HIGUCHIカッター入手魚エフェールへの道中の家の南京錠を開けて中で殺し屋撃破)
15.組長(たんぽぽ組のKを撃破)
16.サンドバッグ(エフェール道中のロフィーに負ける(逃走じゃダメ))
17.デッカーファン(デッカー撃破)
18.電車男(エフェールの役所で会話)
19.???

後はわからねぇ…
0808名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 22:59:00.44ID:q8Rlh2YE
文章なら普段から書いてるから48にシナリオ足させて欲しいとはちょっと思う
ゲーム作るのはムリです
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 22:59:14.43ID:ia+W77Hl
ろぼふぁーむは攻略の話題はほとんどなかったけど(禁止薬を使ったらどうなるの、くらい)
これが一番総合力高いから1位だろうな、てのはずっと話題になってたような
掲示板の数字を根拠に疑問視する向きもあったが、結果出てからは文句なしってレスが続いてた

ほたるの人はエントリー取り下げをずっと後悔しているようで胸が痛くなる
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 23:00:42.33ID:3j9wpjgi
>>803
いるだろ
いらないってなったらなったで、どんだけ斬新なの考えても評価しないって変な話になるし
どうせ斬新さ一点のみで勝負するような作品は優勝に絡まん
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:02:00.24ID:tWfSSrV3
トップ集団に大差つけられて5位だったやつの続編が、優勝できるほど
不作ではあるかもしれん
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 23:04:11.54ID:sqpOfVs9
>>648
【24】はかわいいだけではなくて全自作で質もよい、設定ともかみ合ってる
節々にゲーム作り慣れてると感じられる部分もあるから点数はつけやすい
惜しむらくは立ち絵の上下モーションでおそらくあれが結構な悪影響及ぼしてる

あと今年の傾向として自作BGMが増えててそれ自体はすんごく嬉しいんだけどどうも作ったところで満足してしまったというか
質や使い方がおざなりだったりそっちにリソースとられたせいか肝心な部分(RPGならマップやバトル)が雑なパターンが目立つ
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:04:50.96ID:Z5j3bR+5
今年が不作はともかく
去年が団子状態で、今年出してたら10位以内入ってただろうなって圏外作品結構あるな
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:07:48.67ID:sqpOfVs9
去年は間違いなく魔境だったね
でも今年も負けてないというか、荒削りなだけで穿った作品が見受けられるから宝物には出会いやすいと思う
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:07:48.76ID:fQOlsO0D
真っ当にクリアまでプレイしていればまだまだ全作品の半分もプレイ出来ていない人が
大半だろうしコンテスト終盤にはまた結構評価変わるでしょ
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 23:14:20.06ID:Z5j3bR+5
>>816
好みの問題もあると思うけど、さいころ、アンダーグラウンドヒーロー、箱庭勇者、リトルナイトあたりかな
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 23:16:31.00ID:1j+NIuiA
>>817
どれも上位陣じゃん。圏外って、順位なしかと思った。
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 23:18:13.92ID:kO/5dTmt
S-Witch b
圏外といえば昨年のこれはフォント以外は圏外になるほど悪くはなかったと思うんだけど、
作者さんはウディタやめちゃったのかな、残念。
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 23:18:58.35ID:ORKw/U2q
1とか28がそうだけど、続編を出されてもなぁ
それって前作+今作の評価になりがちだから「今回のコンテスト」って評価だと卑怯な気がする
特に28とか前作のネタバラみたいな紹介文になってるし
そもそも28の前作やってないから、28やろうとしたけど二の足踏むわ
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:19:24.54ID:QhwTdWcz
リトルナイトは単純にSLGという狭い分野に古い(古く見える)タイプのキャラチップに
死んでもキャラが復活するとはいえ難易度わりと高め
っていう三重苦くらいの一般向けしない内容だったから仕方が無い

箱庭勇者は素材の範囲で頑張ってるが基本的な視認性の悪さと
初期のゲームシステムの不便さとかあったからな。
あと地味に最初のゲーム部分の死に覚え感
0824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:20:12.10ID:1j+NIuiA
卑怯とかはない。新鮮味が落ちると斬新さで引かれるから続編が有利ってわけじゃない
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:27:07.77ID:1j+NIuiA
続編はマンネリをどうやって脱するかって難しい課題があるから、AN EARTHが今年も上位に来たら本当の実力だと思ってる。実際、内容はかなり凝ってる。
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:29:30.55ID:LqqPhLdG
去年だとSaveHerとロンリークエストは十分圏内レベルだと思うし、
旅商人と地底の太陽はちょっと手直しすれば面白いレベルだし、
魔法少女は何だかんだめっちゃ好きだった
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:35:56.29ID:sqpOfVs9
>>831
わかる
死後の世界に触れた彼女は、S-Witch b、UNKNOWN ENEMY、残業サバイバル辺りもだね
自分は魔法少女の人はそんなでもなかったけど今年出したのは面白くて熱中度高い
あとラピッドスティール。またびさん来てほしかったなぁ、ニコ動で覚書動画もやってたから参戦期待してたんだが
0833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:44:59.96ID:ia+W77Hl
>>827
このスレではずっと圏外=順位なしの意味で使われてる(ランク圏外)
スレ外でも去年圏外だった作者がこの意味で「圏外」をつかってたしね
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:48:04.28ID:ZLKommlK
続編に対して話をし出すと夢遊猫シリーズや架空共生層シリーズみたいな
シリーズ化してる作品にも話が飛び兼ねないだろうしその辺難しいような
0836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:50:53.10ID:q8Rlh2YE
>>832
ラピッドスティールのファンになった人俺以外にもいたのか
ページ開いて最初に探しちまったよ、また来てくれるかなぁ
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:52:42.63ID:6eTHKx+7
シリーズ化いいんじゃね
個人制作だと1作でボリューム出すの大変だろうし、いっそ前編後編で分ければいい

でもまあ連番振って出すなら3までかな
それ以降は前作プレイする前提なのしんどい
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:54:17.67ID:P77ZvCh3
アンアースの前作要素って取扱説明書のジョニーしかわからねぇ なんか知っておかないといけない事あったっけ
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 23:56:40.55ID:p1veZXag
例のケモBLはちょっと触手出ないなぁ…
ケモ抜きで単純に好みの絵柄じゃないだけだが
以前ケモホモゲー作ってた人いたけど出せば良かったのにって思った
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 00:02:18.58ID:cQ0Zdpjm
ウディコンって魔窟だな
0846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 00:05:38.37ID:uCi3N8/f
俺も夢遊猫の絵柄は好みじゃないんだが(末弥純とかが好き)去年のにハマったせいで免疫ついてしまった
もちろん無理強いするつもりはないが触手攻撃するモンスターを仲間にできるから好きなだけ触手出せるぞ
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 00:47:16.80ID:XLGPSd1o
>>808
あの作者は今までも頑なにストーリー性を排してるからそういうポリシーなんだと思う
もったいないとは思うんだがなあ
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 01:01:03.35ID:rDMZ7SBC
55メツァルナは相変わらずのきれっきれなセンスと演出、凝りに凝ったシステムや技術は心底感服するんだが
相変わらず長い会話がだるいのとESCにゲーム終了仕込んでるのは許されん
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 01:05:04.12ID:XLGPSd1o
長いOP後の開幕ESCで投げたプレイヤーは少なくないと思う
悪いけどあのOPを二度見る気にはならないからこの段階で評価するしかない
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 01:08:17.27ID:r8om+pbv
センスがいいのはわかるんだが、普通の人の感性もなきゃESCで即終了みたいな事になるんだよな
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 01:11:34.92ID:cadUrOD3
東方みたいに主人公だけ前作からのキャラで他は全部新キャラ、ストーリー性はほぼない、とかならまぁ分かる
キャラ通しが初対面な訳だから、その掛け合いも当然初めてだし、違和感なく入り込める

だが前作プレイしないと分からないゲームはダメだわ
前作がたとえ5分で終わろうが、それだけで評価対象外
主人公キャラとパートナーが前作と一緒でも「主人公とパートナーの掛け合い」の部分はどうしても前作からの流れになるわけだし、それだけで萎える

普通のフリゲなら前作やらない俺が悪いが、これは第〇回コンテストなわけだし、そのコンテスト内だけで完結してもらいたい
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 01:14:13.33ID:uCi3N8/f
>>808,848
あの人はシステム最重視で見栄えも訴求力を高めるために注力してるけど
ストーリーを考えるのは不得手ってどっかで言ってたような…
他作者にUI提供したりしてたみたいだし、逆に話作りの上手い人に外注したのを見てみたいってのは俺も思う
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 01:14:42.17ID:J8DNvhbu
55はホラーアドベンチャーゲームが始まるのかと思ったし
長いOPの後セーブしようとESCそこまで押してなかった人は押してしまうだろうし
チュートリアルをクリアするのに必要な要素はどれかってのがパッと見わからない感じ、初見お断りデザインになってる
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 01:18:20.38ID:r8om+pbv
酷いのが一度死んでみるかーって死んでみたら重要である寿命が減って再スタートな上にオートセーブで取り返しつかない事だな
もう一度OP見るはめになる
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 01:26:38.35ID:SybjCIrl
フリゲなんてちょっとでもプレイヤーの気を損ねればゴミ箱行きなんだから
キーコンフィグとかスキップみたいなプレイを快適にする要素は積極的に実装すべき

というか実装してください お願いします
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 01:35:51.69ID:lT8VGOPt
ESCで終了たまに見るけど、大抵使い辛いというクレーム殺到〜からのバージョンアップで機能削除という経過を辿ってて
あれどこの流行りなんだろう。steamやんないけどそのへんとか?
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 02:09:54.39ID:8M15jxRW
>>859
少なくとも Steam (海外 PC ゲーム全般) の文化ではないよ。
そこらでは ESC = キャンセルボタン扱いで、最前面のウィンドウを閉じたりするのが標準仕様。
だから、なんか間違った画面出たら ESC 連打しときゃどうにかなるみたいなのが共通認識。
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 02:14:46.09ID:8M15jxRW
↑ あ、念の為 >>861 の捕捉で
最前面のウィンドウを閉じるってのは「ゲーム内の」って事ね。
ESC でゲーム本体が終了するなんてのには遭遇したことないよ。

だからメツァルナではジャンプしようとして無意識に Space 押しちゃって星座画面が出て、
その画面を咄嗟にキャンセルしようとして ESC → ゲーム終了ってパターンも経験したw
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 04:00:54.42ID:USpGFB3S
他の部分でクソだってわかるからいいけど
51のドラゴンナイト伝説ってサムネだけなら面白そうに見えるな
よく知らんけどこの絵は自前なのか?

次にプレイする作品をサムネをばーっと見て決めようとしたら目が反応してしまう
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 05:03:25.13ID:8M15jxRW
https://i.imgur.com/citBMb3.png

何だか妙に連投している人が目について見てみたら、
未完のエリザのところにこんな事を書いていてなんかひどい。
(他のも微妙というか、この人は各ゲームにいちゃもんしかつけてない)

> すごろくのタロットカードのマスに止まると発生するイベントが
> リメイク版ドラクエ3の性格診断の丸パクリ
> (http://www.nico video.jp/watch/sm18709847)でひどく、
> 画面内に自分ひとりだけになると死ぬ病気も、
> 第8回ウディコンの『ヒトリ』と同じだと思った。

むしろどこがドラゴンクエスト III の冒頭のパクりなのかと問いたいけど、
自分が知っている物に無理矢理あてはめてパクりとか言っちゃうのは、
自身の見識の狭さを触れ回ってるようなもんだと思う。
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 05:25:38.64ID:gmdtBs8R
>>864
そいつ夢遊猫の報告BBSでも
「2番目のボスの鳥みたいな敵のボス戦BGMが、スクウェアのFF6のボス戦BGM「決戦」のパクリみたいな曲でひどかった」って
パクリがどうこうって書いてるな・・評価や報告じゃなくて単なる荒らしじゃないかなこれ
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 05:47:53.92ID:lgHtZcql
わざわざ中盤までプレイした上でそんな細かいとこにイチャモンつけてるのか
例のなんでもかんでも低評価の感想書いて載せてる人じゃないだろうな?
まぁどっちにしろ同類だろうけど……
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 06:01:00.88ID:BMV1IU+y
>>864
パクりだとは言わないけど占いは俺もドラクエ3思い出したよ

というか大半のゲームがあぁ、あのゲームのアレねと思い起こせる要素の組み合わせやアレンジだし騒ぐ奴の1人や2人でてくるでしょ
気にすんなって
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 06:01:57.73ID:uCi3N8/f
そいつにはゴリラは糾弾するくせに【15】の真っ黒なパクりは許すのかよと突っ込みたい
ずいぶん熱心に過去のことまで書いてるが
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 06:19:10.15ID:gmdtBs8R
>>867
何かしらの要素取り込んでたとしても要素ってだけで最初からオリジナルとして作ってるんだし
騒ぐって言うか叩いてるようにしか見えないけどね
書いてる内容も最後までクリアせずに途中で止めたとかそんのばかりだし
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 06:19:34.81ID:LIO4SYCa
パクリパクリ言うならアニマルカーリング24時間やらせようぜ
多分カーリング タノシイっていうbotになるぜあれはつらい
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 06:53:00.89ID:BMV1IU+y
>>869
別に叩いてると表現したっていいし
そいつのコメント内容はわざわざ投票コメに書くことではないと思うよ
どうしても気になるんなら運営に報告してあげたらいい

要素取り込んでおいて"最初からオリジナル"なんて言うのは賛同できないんだが
プロが作ったって劣化◯◯みたいなレッテル貼る奴はいるんだし
繰り返しになるが気にするなって
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 07:14:34.39ID:lT8VGOPt
DQ3とかFF6とか出てくるってことはそれなりの年齢でしょう
そんな年でそんなしょうもないことやってる奴なんて、はっきりいってキチガイだから、話題にもせず放っておいたほういいよ
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 07:24:52.02ID:nIhqANa8
>>872
ええ…(困惑)

既プレイヤなら常識過ぎてわざわざ「みんな知らないかも知れないが」みたいにイキったりしないよ
何百万本売れたと思ってんだか。最近、つべやニコ動でレゲー動画観始めた人でしょ
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 07:48:47.05ID:Iw6pXo3G
16の所でもキャラがかわいくなかったとか直球に言い過ぎでしょ・・・・・・
少なくとも掲示板に書くのはどうなのよ
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 08:03:16.27ID:cQ0Zdpjm
あの調子でターくんが全レビューボンビになったらそれはそれで面白いけどな
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 08:28:14.60ID:zoeKsBJR
夕一かターかわからないが、彼はオレツエーがしたいのにゲームのプレイがあまりにも苦手だったためゲーム作者に責任を転嫁しているのだろうね
加えてあの作者への配慮のないメッセージ、彼はネットはじめたてで相手も生身の人間なのだと理解できていない小学生だと予想するよ
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 08:44:03.41ID:z/8997WP
(ターちゃんの思った)
良かった点
悪かった点
のテンプレ的な順番に書いてるから、上げて落とすみたいになってる。
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 08:59:09.07ID:l8ToS5Ac
円形のパズルみたいなのが出てきたところで
ルール覚えるのしんどくなってリタイアしてしまった
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 09:31:49.58ID:yRRFZulC
ツクール2000が10年経ってオワコンになったように
ウディタも10年経ってオワコンになっただけだよ
VIPRPGと同じで言及したら参加者が毎回キレるけど
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 10:06:27.31ID:Dz7ZRfhj
>>891
何を言っとんねや君
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 10:34:21.95ID:t7o4dN5p
>>886
常連組つっても第1回からなら10年、第5回からでも5年
リアル環境が変わってる人も多いだろうからずっとフリゲ作ってる人なんて一握りだと思うぞ
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 10:51:15.62ID:/bsAsNMt
【6】裏ボスまでクリアしたが面白かったわ
大量の仲間の中からシナジーある連中を選んでパーティ組んでいくのがカードゲームっぽいプレイ感がある
バランス調整もちゃんとしてるしあの絵柄が受け入れられるならオススメ出来る
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 11:36:14.83ID:8M15jxRW
>>889
ウディタ製ではないのだけど Tactical Chronicle というゲームが

日本語版はフリー
英語版は Steam 販売

という形をとっていて、そういうやり方もありなのかも。
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 12:14:16.75ID:zoeKsBJR
59意外とストーリー熱いな
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 13:39:26.69ID:XU1EyxOp
からあげもりもりって奴、荒らしだろ?消えろ
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 15:21:32.48ID:/bsAsNMt
>>903
32でやった
強敵2って2体生贄にさせられる奴?
あれは全員蘇生使えるようにして生贄時に常に4体生きてる状態にしとかないといかん
裏ボス系は攻撃力と速度が半端じゃないから防御と回復寄りで組まないときついかも
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 15:33:47.07ID:OAyeJXyQ
>>906
生贄のところはなんとか突破できたんだけどその次のブルーインフェルノ使われてからが回復全然追いつかなくて全滅してしまった
もっと防御に寄せてみようかな
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 15:53:36.98ID:/bsAsNMt
>>907
防御寄りのキャラなら月夜へ慟哭する堕天使オススメ
ダメージカット技が2種あるし自動蘇生を撒いとけば安定しやすい
あと自動回復5%の装備を3箇所に付けたら毎ターン15%回復するから楽になる
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 18:44:36.29ID:LIO4SYCa
>>911
迷いの森で振り返る選択肢だけしてたら経験値もアイテム取得も無限だから勝てそうな時に進んで終わり
ゴールデンエイジ拾えば経験値2倍だからアイテム欄上4つのどこかに突っ込んで迷いの森で稼ぐだけ
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 19:06:51.95ID:ig4pJ4vl
最盛期ほどではないかもしれんがオワコンではないだろ
ツクール2000なら去年には捨てるしかないという超隠れた名作があったし、
VIPRPGならダーリン菊一文字なんてのもあった
ウディタだって終末世界とかは割と最近じゃね(俺はやってないけど)
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 19:22:35.18ID:zoeKsBJR
58はBBSでも言われてるけどスタミナってなんだ?
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 20:14:34.20ID:gGsPaoal
ター、荒らしかと思ったけどスレによってはそこそこちゃんとしたこと書いてるのな
上から目線はどうしようもないけど
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 20:15:09.95ID:t3s2Dsag
>>920
今の所6,55がツートップだけど6は斬新さで、55は遊びやすさで少し減点した
あと強く印象に残った呪われはその他で多めに点数つけた
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 22:13:37.53ID:8M15jxRW
50 レガシアの洞窟のマップ (Excel)
https://www.axfc.net/u/3925125?key=9vEscDkt

あくまでも自分用に描いていたものなので、結構いい加減だけども良かったらどうぞ。

何だかんだで記録されているだけで 16 時間もプレイしてたよ。
マップを描いている間は時間が止まる筈なので、実質的には 30 時間くらいやってたのかな。
でも、RTA やりだすと 10 分とかでクリアできるかもしれないw
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 22:20:05.70ID:J8DNvhbu
>>925
全体像こうなってたのね

ちなみに職業何使ってた?
自分は魔法剣士、盗賊、戦士で魔法剣士にマナポーションがぶ飲みさせてた
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 22:31:11.87ID:8M15jxRW
>>927
戦士、戦士、魔法使い

でも、下の層に降りて装備が揃わないと魔法使いが真っ先に死んで帰還するはめになる事が多かった。
ガブ飲み前提で考えると魔法系が二人いるとすごい楽そう。
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 22:57:55.94ID:J8DNvhbu
レガシアの洞窟ちょっと気になって調べてみた

村人で始めるとMP成長率が少しあるようだが初期状態では魔法が使えず
右下のエクディム交換でスクレヌエクト貰って覚えさせる必要がある
なお使うとMPが3倍扱いになるがMP成長率はあがらなく、さらにMP上昇アイテムの分には乗算されない模様
なので元からMPが無い村人以外には無用の長物
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 23:06:14.71ID:2TVLnWnM
an earth2、リコーダーを使用済みにして売却するだけで儲かることに気付いた
キッパー君には悪いが活用させてもらったぜ
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 23:19:37.00ID:J8DNvhbu
>>933
戦士で試してみた
Lv32でMP64あるので、復活呪文を唱えられる戦士は作れる
なので無用どころかめちゃくちゃ使えた
回復魔法などは魔力が無いためやや劣る
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 23:26:55.81ID:4wHVl9j2
24の風雷嬢、立ち絵がカクカク上下するんだけど自分だけでしょうか
PCのスペック低いのかな?
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 23:30:38.09ID:6aINJ2cJ
>>939
自分もするよ
スペックよりも差枚数とウェイトの問題な気がするから皆同じじゃないかな
これ常時動かすんじゃなくてテキストに合わせてたまに跳ねさせる使い方の方が良かったかもしれない
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 23:35:44.60ID:LIO4SYCa
今まで可愛いとか手軽に出来るってレスしか無かったから
カクカクするのおま環かとずっと思ってた
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 23:43:37.43ID:LIO4SYCa
あぁ悪影響って正しい意味で使われてたんだな…
眠かったせいか上下運動は教育的に悪影響だもんなって見流してた
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 00:01:58.34ID:Sut8Dq9l
メツァルナきてるー!待ってた!
俺の定型先折りシグナス8連鎖が火を吹くぜ!

体験版だと色々とバグったりオーバーフローしたりしたけど直ってるかしら
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 00:36:30.95ID:kBb9VR8N
メツァルナがロダ変えるかDL出来るようになるまでに難しそうで後回しにしてた33をやろうとするも
またもやDrop boxに阻まれてDrop boxに憎しみを募らせている
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 01:19:05.16ID:baV4R3tY
google driveだとアップロードが700GB/日で、ダウンロードが10TB/日だそうな
ダウンロード速度もなかなか早いが、普段google使ってる場合はファイル持ち主の名前が出てしまうのは難点か

dropboxは20GB/日とは書いてあるけど、最大で72時間ロックされるとの事で3日制限と見た方が良さそう
容量400MBのメツァルナだと1日あたりダウンロードできるのは10人程度という事になる
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 01:32:01.88ID:7JtGUeWE
ファイルでか!
あの立ち絵の動きはパーツ動かしてんじゃなくて一コマずつ画像用意してるのかね

データ集まるまるぶっこんでる人もいたなぁ
あんまり容量削減とか考えないんだろうか
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 01:37:16.90ID:dp87L+aQ
不特定多数からのDLは対象外なんだろう
さらに転送量制限きつめにしたんじゃない?
そろそろDropboxと(おなじくDLできなくなるらしい)OneDriveはウディコン推奨から外していいかもね?
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 02:42:09.85ID:W2NJGzTA
48面白いけど難易度かなりシビアだな
もう五回目のやり直しだわ
段々効率化されてやり直す度に効率が上がってくのが面白いがクリアできる感じがしないぞ・・・
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 06:38:11.05ID:Lf/29nLI
次スレ立て乙

>>949
そういや今までのウディコンで一番サイズが大きかったのってどれ位あるんだろ・・数百MB位?
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 07:48:02.38ID:Y0OToFsl
立て乙
ウシ気がついたら延々とやってしまうな
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 09:29:55.65ID:74544hZD
牛は存在感あるよなぁ
最低4作品の投票をクリアする為にまず手をつけるのは牛だと思う
総合点が案外高くなりそう
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 09:36:48.33ID:Z+l39Cli
フロースラントの魔法屋さんなのに教材が錬金術の書で最終目標が賢者の石なのなんかモヤモヤする
もう少しアトリエの匂いを消す努力をしてほしい
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 13:23:12.65ID:Z+l39Cli
56、一番最初のスライム期さえ乗り越えれば楽しくなってくるな
アイテムの売却・製造とかができると気づくまでに5回ぐらい死んでしまった
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 13:29:16.15ID:baV4R3tY
16番操作めんどくさいなーと思ってたけど、最新バージョンでマウスで旗つけられるようになってすごく快適になってた
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 14:54:33.05ID:Z+l39Cli
56
何が面白いかと聞かれると返答にやや詰まるのだがとにかく中毒性がある
人間を次々やっつけられるようになったらすごく気持ちいい
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 19:21:14.97ID:mRsnGfgV
>>971
でもあんまりマウスだけでなんとかなるようにしたら普通にマインスイーパーで良くないか?
キャラを動かして罠を見つけるからこそこのゲームだと自分は思うけどなぁ
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 19:54:33.05ID:RyepsAXX
56はなんか昔のフラッシュゲームを思い出して懐かしくなる
今ようやくヒュドラになれるところまで進んだんだけど、これ一応エンディングがあるんだよね?
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 21:30:16.18ID:RyepsAXX
ESCで強制終了からのオープニングスキップ不可のコンボもかなり痛い

>>976
なるほど
とりあえず手当たり次第転生してみる
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 21:49:14.90ID:RyepsAXX
あ、本当に唐突に終わった…ようやく上位種になれたからこれから暴れまわってやるぜー!って思ったらエンディングになったw
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 21:59:36.37ID:zU92uaKO
パズル部分の操作は邪策から改良されてるけど
アクション部分は慣れるまでしんどいよね
ピタッと制止しづらいし
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 22:18:58.29ID:yXCpBQg+
昨夜何の気無しにDLしたんだけど、ホラーNGマンなので、OPのエレベーターで投げた。
ホラー要素あると知っていたらそもそもDLしなかったんだけど、説明じゃ分からなかったのよ。
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 22:49:37.08ID:sutm5r6A
注意書きしてほしいとか、そういう文句言ってるわけじゃなくて。
転送容量制限の話がなかったらそのまま忘れる話なんだけど、転送容量制限の話を聞くと、
自分がDLしなかったら誰かDLできたのかなーと思って、ちょっと申し訳なくなったのよ。
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 23:04:51.70ID:kBb9VR8N
メツァルナはURL弄ったらDL出来るからDL終わったらドヤ顔で書きに来ようと思ったら
新verと新しいロダになってた
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 23:12:56.01ID:FRg2h20c
メツァルナ控えめに言って凄かったわ
前作で評価されてた面がより強化されてるのは無論のこと
俯瞰で見た時の仕様というか工夫というか、ちょっと内容に関わるから喋り難いんだけど心底感心した
邪策から一年でこれ出せるとか頭おかしい(誉め言葉)
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 23:16:48.42ID:zU92uaKO
よしメツァルナダウンロードしながら寝よう
体験版の時点で自分の中では超高評価なのだけれど
じゃあ上位に入るかって言われたら多分入らないって答える作品
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 23:19:21.73ID:Qo3U23JG
なんというか、ゲームをする側には全く立ってない作品だよな
この操作感で見えない場所にトゲ置いてくるし AVGNは絶対キレる
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 23:27:30.18ID:oOHCcuAw
マウス操作のゲームってかなり好物なのに、メツァルナに関しては「???」としか思えなかった。

あえて操作を不便にしたゲームって変な層に重要がうまれたりするけど、
例えばカーソルキーでの移動が無効化されていて

K 上
J 下
H 左
L 右

わざわざこういうキーバインドでの操作を強いられているような感じ。意味が感じられない。
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 23:28:47.33ID:74544hZD
AN EARTH一強だと思ってた所に対抗馬がきて安心した
今年も粒は揃ってるし良い感じのコンテストになったね
(大量のP部クラスの作品から目をそらしつつ)
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 00:00:39.97ID:zX3fDO0M
43、45、46あたりはもうなんか微笑ましくなってしまった
変にアドバイスとか要望とか出さずに見守りたい
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 00:20:46.28ID:hfSzmgXV
【48】を賢者の石までやったけどどーしても物足りない感じが埋められないな
リソース管理でいっぱいいっぱいなのと冒険者からの資金回収が運ゲー過ぎるのと
途中経過でイベント無くて中だるみするのをどーにかならないかな
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 00:48:19.67ID:Ge5p8kko
>>995
いっぱいいっぱいならたるんでないじゃん
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 01:06:29.00ID:KFczgA3b
資金回収が運ゲーってやり込んでないだけだろ
課題lv念頭に入れつつ作成する品目絞っていくことで容易にコントロールできるわ
イベント無くて物足りないって気持ちは分かるけど、リソース管理って分かってるならそういうとこを突き詰めてくゲームだってことも分かろうよ
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 03:06:42.42ID:DKYPdpol
48は運ゲー要素ほぼ無いような・・・?
序盤がちょっと息苦しい位で
中盤頃にはは安定期入りだして 後は最後まで作業的にこなすだけって感じになるし
半年毎とか1年毎に店の維持費が上がる位あっても良かったのでは・・・ と思う
0999名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/01(水) 03:25:23.01ID:qUute4cu
>>992
個人的にストーリー重視のRPGが好きだから
【21】の人の作品の雰囲気とか個人的に好きだったり
テキストも小説読む感じですっと入るし
1000名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 03:26:20.67ID:qUute4cu
>>993
一月って開催期間だしその分プレイする時間もあるからな
P部は今まででもかなり数が多い方じゃないだろうか
10011001
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