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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.60
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/02(月) 04:44:09.73ID:5OlhA1Li
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) http://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/

CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.59
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1518533107/
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 02:34:56.03ID:fPCwlWjW
>>217
とりあえず中央行路を普通に徒歩で移動してるわ
けどこのシナリオは知らなかったけど雰囲気いいね
続けてやってみるよ
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 02:55:27.17ID:fPCwlWjW
最後に駅が出てきて電車っぽいグラがあったけどなんと飛行船の駅だった
鉄道は無かったけど全体的にSFとファンタジーが織り混ざりつつ違和感の無い良シナだったわサンクス
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:51:17.11ID:VEXfOpu6
BloodWirth付属の女性名「ディ」
二文字かつ小文字を含むものを除いた、というルールなら削除しそびれたのか
2β2に付属してた頃は無かったから、名前増えてたんだな
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 13:00:04.01ID:Q1jqEiTW
Xえぢたで作って、貼り紙画像をpngにするだけでPy専用になるので
潜在的にはパイセンたくさんあると思われるw

>>216
泡沫の森
科学都市アーントラクト
騎士達の野望
1個目はアーカイブだったか…2個目と3個目は同じ人。ベクターで絶賛公開中

芸術都市アントラクトってタイトルほんのり被ってたんだねw
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 13:01:51.65ID:Q1jqEiTW
あ、サブウェイ・バグもあった
昔やって懐かしくて、アーカイブがあるというので最近もう一度落としたんだった
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 14:07:43.13ID:D7l1IAP9
すまん、>>12 の指輪ちょっと欲しいかもなので、拾えるシナリオ知ってたらお願いします。

>>205
かまん、だいぶ前なので憶えてるとこあんま無い
しいていえば、店シナとは違うシナリオだとおもう店で装備やアイテム買うのは当時あんましなかったので
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 14:08:10.80ID:D7l1IAP9
すまん、>>12 の指輪ちょっと欲しいかもなので、拾えるシナリオ知ってたらお願いします。

>>205
すまん、だいぶ前なので憶えてるとこあんま無い
しいていえば、店シナとは違うシナリオだとおもう店で装備やアイテム買うのは当時あんましなかったので
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 16:48:38.21ID:v3P/ZXAg
205だけど、情報少なすぎて分からないな
多分それじゃ誰にも分からないだろうから諦めた方がいいよ
同じ質問を何度も聞くのは迷惑になるから自重してほしい
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 18:33:06.52ID:fmbGusEB
一通り使うのなら1.50⇒Next⇒Pyの順番でいいかもなー
Pyで遊ぶときに、Next専用シナリオの数があるほど読み込みが遅くなるから
Next本体にNext専用フォルダを作って分けておくと後々楽かも?
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 23:22:49.52ID:/DMLzeW1
済印付いたあとのシナリオ別フォルダに入れたら別の宿でやりたくなった時とかに不便じゃない?
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 23:49:16.53ID:Hmc136FV
そうじゃなくて遊んだことがないシナリオとあるシナリオ分けてあるってことじゃないか?
分けないと遊んだことがないシナリオが埋もれたまま腐っていく
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 00:25:52.83ID:z5gtH34A
自キャラ画像を高解像度で作り直してるんだけど
並べてみると思ったより連れ込みキャラとのギャップが禿しくて困るな・・・
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 12:42:46.23ID:rEzkBwve
>>222
これだけ昔のシナリオがパッとでてくる人がいるのは流石本スレやね
ただ泡沫の森はサイトはアーカイブに残ってたけどファイルは消えてるっぽい
それ以外はやってみたが、流石に時代を感じる造りやねえ
なお鉄道要素はどれもセリフで説明される以上の描写はなかった模様
サンクス
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 12:49:37.98ID:/u3x0/rw
人物絵に関しては74x94は流石に限界感じるわ
ドット絵だとちょうどいいけど拡縮して使うには細部が潰れすぎる
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 13:18:54.90ID:zf95EPlP
16色のドット絵であることが前提のゲームだからな
大きいサイズのフルカラーの絵を縮小しつつ256色化(今だとフルカラーか)とかの方がずっと異端だったというか
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 15:19:37.45ID:07juy38y
自分も規定サイズ派だなあ
素材屋さんで2倍は素材見かけないけど
これから主流になっていくのかな?
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 17:33:08.02ID:gB/E+L8R
探し方が悪いのか
まだ配布してる素材屋はみたことねーわ高解像度素材
圧縮前写真とかそういうオチじゃないよな?
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 19:34:13.07ID:2COwFlIp
わりと前から素材自体が画像縮小して配布してそうだから、仕様が啓蒙されれば広がりそうやね
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 19:51:24.95ID:aYloOw+f
一時期拡大してたが目線があちこち飛ぶからプレイしてて疲れてしまって今はデフォだな
デフォか、拡大しても1.2程度のほうが視線動かさず全部見られて快適
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 00:44:27.07ID:nXC/Puxo
ASK公式バルドゥアの装備で鋼の鎧ってバージョンによって存在するの?
カードワース小辞典に記事があって(家宝の鎧グラ)ググったら防御+3回避−3 って喪スレに書き込みがあったけど
俺の持ってる『 教会の妖姫 』ver.1.15はエディターで開いても無いんだが…
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 01:20:03.75ID:nXC/Puxo
知らんかった…
他にも色々データが変わってたんやね
特性設定無いと思ってたのに1.25だと細かく設定されてて感動した
バルのイメージ変わったわ
厚き信仰 秩序派 名誉こそ命って状況次第ではヒーローになれそう
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 11:38:36.41ID:ni6jhoX7
おっと喪に触れるのはとんだおいただぜ
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 18:26:49.07ID:ehlJVOgX
お気に入りに入れた銃器系スキル確認してみたら
Marchant of Deathと射撃訓練だけだった
俺は魔法銃とかそういうのは、あんまり何でもありだと
冷めちゃったりもして、避ける傾向があるようだ
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 18:55:55.91ID:Ti/NskWl
知識と技術の店は現代銃系で種類も数も多くてバランスも取れていて最近の中ではかなりオススメだな
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/20(金) 11:58:24.05ID:GmzzqHJW
知識と技術の店は俺も好きだけど膨大なスキルの切り替えが非常にめんどくさいので
万色の魔術師とか、空色の旧神殿 とかみたくカテゴライズして切り替え容易にするとかインターフェースを改善して欲しい
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/20(金) 12:16:27.79ID:1MpfOlxS
それもう自分で改造した方が良くないか
あれだけの量をカテゴライズして切り替えできるようにするとか作者本人でも大変だろ
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/20(金) 22:20:46.38ID:GmzzqHJW
街シナを5つかもっと多く全部一つのシナに詰め込んだぐらいのボリュームを感じる商品数からすると、あれが上位カテゴリで下にサブカテゴリ必要なレベルだと思う
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 09:27:32.14ID:x9HHQabj
フォルダ内の値札付き画像ざっと数えてみたけど総数900近いのな…
街シナを5つどころじゃない気がするゾ(白目
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 18:28:51.77ID:EExvL5J5
大量の店シナ街シナがある中でユーザーインターフェースさえ良くなればむしろ一個のシナリオにまとまっているのは利点だな
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 00:04:35.54ID:aARMUpa7
「キルロイを追え」プレイ終わったが
前スレの傭兵以外で冒険者が戦にどう関わるかって流れ思い出した
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 02:35:01.84ID:ZyHmrsn5
糞虫さんって宵闇っていう昔いた作者とすごい作風と絵柄が似てると思うんだけど
影響受けてんのか同一人物なんかな
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 07:29:39.45ID:dI63bfOp
馬鹿は自分が似ていると思えば同一認定しなければ気が済まないのか
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 10:43:05.17ID:uAY26lvP
作成時に性別にチェックを入れないと連れ込み時に訊ねられる仕様を逆手に取った
プレイヤーが性別決められる連れ込みNPCは斬新だったな

ミマス氏も復活したし最近は冒険シナの投稿が多くて嬉しい
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 13:01:04.69ID:3SXBq/aG
略奪、そしてでペナルティにならないペナルティ
それどころか利用して後から性別を変えることも
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 13:46:20.10ID:tv2/no/z
そう。良作者だったのにアンチに粘着されて引退した。
帰ってきてくれたなら嬉しい事だし、詮索するんは野暮ってもんだ。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 13:47:28.36ID:I5fgSLFl
289みたいなヤツが昔の作者と同一認定して粘着してくるのって怖いと思う
シナリオがつまらんとかならわかるが、アイツのシナは誰々の影響受けてるとか同一人物だとか失礼極まりない話しじゃないのか
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 14:51:02.26ID:3Qe8eunq
ヲチスレじゃあるまいし
どんだけ話題ねーんだ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 15:03:38.80ID:0i1tkfIr
そういう流れだと分かると馬鹿が何匹も一言言いに来るからな
いらねーからお前らの同調なんて
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 17:02:32.08ID:3Qe8eunq
嫌いなら叩けばいいけど
嫌いじゃねーならほっといてやれよって感じ
何したわけでも無いだろうに
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 17:56:26.79ID:0i1tkfIr
お前がな
その話に興味ねーから「またかよ」って言ったんだが?
で案の定お前みたいなゴキブリ老害が下世話な昔話ひっさげて湧いてきた
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 18:07:45.40ID:hpsxMr/2
>>307
ねえねえそれなんて自己紹介?
興味ないならスルーってママに教わんなかったの?
なんか余裕なさそうだけど色々大丈夫?
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 18:34:31.88ID:xQxike87
それじゃ空気変えようぜ

今年はカードワース20周年だけどシナや企画でお薦めのって何かある?
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 20:38:32.13ID:ZyHmrsn5
20周年企画で面白いのコボルト討伐と敵対者だけだったな
夢の終わりは戦闘クソだし、サルのパロシナは滅茶苦茶寒かった
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 20:42:50.37ID:3SXBq/aG
最近名前を出してはいけない場所で、きつい戦闘シナが出たが
それに比べてもバランスがおかしすぎると思ったいつかどこかの略
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 20:47:32.84ID:JNheZOhI
20周年企画って思った以上に盛り上がってないけどこれから夏にかけてシナ投稿増えてくれたりするんだろうか…
現状だと古参の一部だけが乗り気な身内企画と化してる
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