CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.56
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groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
公式サイト(更新停止) http://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/
前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.55
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1505041543/ >>1乙
>>3
この板に即落ちなんてないよ
試しにソートしてレス数2とかのスレを開いてみればいい。立て逃げで5ヶ月書き込み無くとも落ちてない 遺伝子が把握できていれば拡張ユーティリティで後から遺伝子変えられるのな
(元の遺伝子が消えるんじゃなくて子供作るのに影響するのを変えられる) 遺伝子が1000000000のやつを0100000000に変えた場合、
そのPCをメモ帳で開くと@G010〜と@G100〜両方書いてある
(子供を作るのに使われるのは010〜)
遺伝子把握してればとか書いたけど連れ込みNPCじゃないとちゃんと動かないかも
ユルヴァの遺伝子が0000001111のはずなのを100〜になってるのこれで直せたんだけど
普通作成のPCで試したらなんかうまくいかん どうしても遺伝子気に食わなかったら既存のPCもバイナリエディタで書き換えられるが
どうしても特定の特殊型の親が必要なら連れ込みした方が早いし、そこまでしようと思うことも無い >>7
本来はひとつしか与えられないはずの遺伝型システムクーポンをふたつ与えたから
子供作成時にどちらが使用されるか不定ってだけじゃないの
私見だけど遺伝型を変えるためにシステムクーポンを追加するのは筋が悪いと思う
元のを書き換えるべき 試してみたらできただけの話だし
特殊が欲しけりゃ他にどうとでもできるからたいしたことでもないんだけども
>>9
それだと何でNPCは機能するのか謎なんだが…… システムクーポンの書き換えはバイナリエディタでないと無理
Pyのデータならテキストエディタでも書き換えできるけど
あと連れ込みNPCにも遺伝子クーポン付いてるからな
連れ込み後に追加したらおかしなデータになるからな あ、ごめん普通作成のPCでもやれるわ試したら神仙型できた
一人に1を6個以上つけたからダメだったんだな
書き換え利用してない神仙用夫婦は片方1が4つで片方1が6つだから
書き換えもそれでいけると思ってた
言うまでもないけど特殊作るなら連れ込んだほうが楽 遺伝子クーポン二つあっても問題あるわけなかったな
分かりやすいのでペテンザムのドクターをメモ帳で見ると
シナリオで設定されたのと連れ込んだときについたの二つあるんだし >>14
今自分の確認したけど
@G0101010101
の一つしかないが >>14
マジで?
@EPの次に@G0100000000ってない? 遺伝子弄くって意図的に特殊型つくるのは
エディタで作って連れ込みと大して変わらん気するが
ふつうに作ろうとすると何世代もかかるから仕方ないっちゃ仕方ないのかな そもそも「メモ帳で見ると」ってのがわからん
メモ帳で見られるものじゃないだろ テキストエディタで見られる=使用エンジンがPy
1.50じゃないのはむしろ2つあるといってる側 Pyでドクター連れ込みを今試したが
やはり遺伝型は一つきりなんだが 見るだけならNext以外どれでもメモ帳で見れたはずだけど
保存したら壊れるだけで 1.28宿に連れ込み済みだったからバイナリエディタで見てみたけどやっぱ1つしかない
とすると逆に1.50で連れ込むと2つになるのか?
>>24
えっマジで?と思って試してみたら
上部は文字化けするが下部のクーポン関連はちゃんと表示されるのな
適当なこといってすまんかった 1.28でも遺伝子二個だったんだが……もうわけわからん 遺伝子設定したつもりが、@やGが半角になってるような間違いで遺伝子もどきのゴミ設定になってたことは経験ある 愛護は忙しそうだからな
実働してるの何人いるのかしらないけど 敵を暴露しても敵が全裸なわけはないのに何故PCが暴露状態だとイコール全裸と認識されるのか
そういうシナリオがあるからなんだろうけど……SadInSatinとか せっかく脱がすキーコードとかいう狂気の産物があるのに 愚痴スレで話に上がったゆるパクラーの創作()垢がスレが落ちた途端鍵かけて郵便ポストに戻ってきてて草 愚痴の新スレがないからかな
新スレ立ててそっちで話してくれよ 脱がすキーコードって実践的なのあんま無さそうだから入れられないんだよな…美味しいキーコードなんだけど 昔は、解錠で服を脱がす扱いだったシナリオがたまにあったな
これはこれで狂気の発想なのかも知れない タラントの脱がすスキルは防御下がるからとても便利です 戦闘中に脱がすで相手の着てる服を盗めるシナリオもあった
それでちゃんと相手が弱体化するという >>40
鎧の留具にピンポイント攻撃ってイメージ
術者相手なら服にある防御術式の刺繍狙って引裂き アニキは脱がせるとむしろパワーアップしそうなんだよな… ガストン・オリバーストン男爵って以外と鍛えてるかも、金の装飾品って大きさによっては結構な重量だしな 声と言動がどう見ても美少女なんだけどフルプレート
そして脱がすとアニキ
最悪だな! アイエエエ!アニキ?美少女と思ったのにアニキナンデ!?アイエエエエエエエ! そらフルプレートなんてアニキレベルじゃないと着こなせないからな アニキは常に筋肉と言う名の鎧を纏ってるからフルプレートなんぞ不要だぞ 何故鎧を装備していたのか
・偽装の為
・筋肉封印の為
・筋トレの為 ケンシロウの服のように、筋肉ムキムキで自らの鎧をひきちぎる姿を思い浮かべた トトリスからリューンまでを除くと、全部うちの子わいわい系だな
うちの子プレーって一度ハマったら止められないからな めのう巡りってわいわい系なのか。だとしたら、対応クーポンをことごとく外したな
目立たないけど丁寧な良作、みたいな印象だった うちの子プレーが忌避されまくる風潮が分からん
うちの子自慢をするのはアレだと思うけど、感情移入出来るPTを作るのはむしろいい事だぞ めのう巡りって策士型がスルーされて何故か後にいる知将型が自動的に参謀キャラになるな >>64
あれホラーっていうか世にも奇妙な物語系シナだろ
最後の落ちかけたPCを仲間が心配するシーン拡大解釈してるんじゃね >>65
感情移入をするのは劣ったプレーで
感情移入をせずに高難度戦闘シナばかりやるのが高度なプレーらしい 自分のPCに感情移入するのは当然だよ
感情移入する自分への共感を他人に求めるのがウチノコ厨だろ いろいろなクーポンに対応するシナリオで感情移入するのもいいと思うけど、
そういうのないシナリオで、全然似合わない台詞を喋るのもまた面白い
まあ、うちの子にぴったりの台詞喋った!みたいな騒ぎ方はあまり好きじゃないが
感情移入は大事だと思う
そりゃ感情とか入る隙間のない戦闘シナが好きな人もいるだろうけどね >>69
それが本来の「うちの子厨」の意味だと思うんだけど
ただPC同士が仲良くしてたり、性格や経歴クーポンに多く対応してるだけで(またそういうシナリオを好むだけで)うちの子厨呼ばわりする人が多い 実際のところ多いわけじゃなくてうるさく騒ぐから目立ってるだけじゃないか
個人的にうちのこ勢は楽しそうだから見てて面白いけど叩いてるほうは頭かわいそうに思う 極端なのは
口調分けがあるだけで、果てはただPCが喋るというだけでウチノコ系呼ばわりするからな 愚痴スレでよく使われる言葉なので使うのを躊躇われるが
これに関しては>>61や>>62の嫉妬じゃね? 愚痴スレ(ワッチョイなし)主のいつもの人がそのウチノコ呼ばわり厨、だもん 割と新しめの人気シナリオばかりで
「転ばぬ先のほにゃららら」以外は普通にギルドでDLできるから
ちょっとありがたみに欠けるな セリフもあるし、おやじとの駆け引き、パーティ内の掛け合いを脳内開演して楽しむので
「ゴブ洞はうちのこシナ」
>>74
そこはまさに「軽蔑」のほうかと 過度なキャラ付けがないとうちのこシナとは認めらんねーな
最低でもひねくれ者参謀やお人好しリーダーあたりはほしい
さらに池沼戦士とかいれば最高 思っただけで嫉妬言われるのかよw
いやいいんでない?うちのこわいわいシナリオ好きで 冒頭でPC同士の雑談があるだけで
冒険シナリオじゃないと切り捨てる人もいたのはなんだかなあって思った
そのつかみの後は冒険が始まるが見てないんだろうな 序盤の雰囲気でF9するって普通のことだと思うけど…
たとえ好みの要素があったって、嫌いな要素をいちいち我慢してイライラプレイしないだろ もったいないことだ
クソシナだと思っても3回はやるで
2回目からは早回しだが >>79
いや……思っただけじゃなくて言ってるじゃん
嫉妬してるとは思わなかったけど発言した以上文句言われても仕方がない 1回のプレイ時間が短く何回もやるのが楽なうちのこシナは、実は大歓迎だ >>84
そりゃうちの子シナ関係なくただ良作だからってだけだろ
いくら短くても一周すら苦痛なシナリオだってあるだろうに 戦士は脳筋ポジ多いけど
そうじゃないかっこいい戦士もたまには欲しい、暴虐の具現者みたいなの
アホっぽい役割が必要ならマスコットあたりにやらせておいて 常闇に沈むものとか今出たらうちのこ系って言われちゃうんだろうが
地の文がシュールで好き
メッセージのテンポが良いから読みやすいのもあって笑ってしまう
冒頭の世界観説明もワクワクする 今回の寝るサクプレイしたことないシナリオばかりなんだけど、
全体的には妥当な作品ばっかりなの? 妥当
うちの子勢にも楽しいだろうが、PCにフレーバークーポンをつけてなくても十分に楽しめる >>88
ひとつだけ遊んだことないのがあるけどそれ以外は納得のラインナップ >>88
特に異存はない 普通に出来のいいシナリオばっかだと思うよ 今回の寝るサクのシナを初見で出来るのがうらやましいぐらいだよ
中でもリューンポリタンは調べて面白いものが山ほどあるし
何より罠の使い方が好き 罠といえば罠ワナ入らんかったか…
>>85
いや、2chで話題にも上らないのもそう思ってるよ
バランスがキツイ以外で1周も苦痛なのってないな
クソ話でも後からツッコミつつ検証する大事な作業があるw リューンポリタンは面白かったけど
実際に寝る前にやったら意外と長くて(というよりむしろ密度が濃くて)
サクッと終わらなかった記憶が ああ罠ワナははいっててほしかった
もったいない病なので
DLしたシナはよっぽどじゃないかぎりプレイするけど2周目はないな…… 悪夢の地はすっごい面白かったけど二周はキツい
スティープルチェイサーみたいなシナだと何周もしたくなる のんびりプレイだから寝るサクや名作としてよく名前を聞く作品も含め、まだやったことないシナリオがすごく多い >>83
は?うちの子シナ多いなと思ったと言っただけで文句言われても仕方ないとかキチガイかよ >>99
どんな発言だろうが反対する意見はあるだろうってこと
発言する権利があるならそれに文句を言う権利もある
何もケチをつけられたくないなら口に出さず心の中にしまっておくべき まあ……納得するわけないとは思ったけど
いいよ、キチガイでもなんでも 俺は他人の発言をわざわざ覗きに行って文句を言うが
俺に対して文句を言う権利は誰にもない
こんなブーメランがグサグサ刺さりまくってるおこちゃまこそキチガイだわな 同じことを何度も聞くのはキチとは言わないけど池沼っぽい
サイトなんて昔は3年消滅説があったくらいだし
カードワースみたいに20年近くもやってるようなコンテンツのファンサイトなんて
いくら調べて無さそうならもうこの世になくて当然と思うくらいが常識 誰かワッチョイなしの愚痴スレ代わりに立ててやったらどうだ >>97
インフォシークがHPサービスやめた時になくなった
シナリオならCardWirth非公式辞典で調べてみよう
子供達の英雄歌の追加ファイル以外は見つかるはず このまま愚痴スレが消滅したらすっきりすると思うけどなw
うちの子呼ばわり厨さん忙しいのかね
って言ったら必死に誰かさんが立ててくれそう なんだ愚痴スレ落ちて愚痴スレ監視してたうちの子厨がこっちまで言葉狩りしはじめたのか 愚痴スレはワッチョイスレが残ってるし動いてるよ
ワッチョイなしスレは使い切った後誰も次スレ立てないまま放置されてる アンブレラ社を叩いたってゾンビの感染が止まるわけじゃない 愚痴は
「寝るサクに選ばれなかったフゲが荒れたらいやだなあ…」 寝る作はどれもけっこう新作揃いだったね
話題になった作品ばかりで順当感
ギルド外で知らなかったのは転ばぬ先の〜だけだったな
そしてとても楽しめた >>108
どうもありがとう
このスレ男女比どのぐらいなんかな
こびと好きの男としては殺伐としてるのはあんま好まない 寝るサクに選ばれなくて泣いた作者もいるくらいだからな
そりゃあ愚痴をこぼす人がいるのも当然だろ フゲは作風的にも寝るサク向きじゃない気がするし、恐らく本人もそう考えて精神の安定を図ってるだろう 選ばれなくて泣いた人もいるってのもすごい話だなあ
選ばれたら何かあるんだろうか
基本、自己満足と名誉(?)のみだよな プレイヤー側からすると
選ばれると愛護が残ってる限りシナが消えない(当時のバージョンではあるが)いいことがあるけども…… >>119
老盗は100kbか寝るサクじゃないと許されんと思うよ 簡単に言うけどお前、募集するのも集計するのも作者に逐一コンタクト取るのもぜんぶボランティアだぞ ふげさんはなあ
シナリオの内容じゃなくて作者の人柄があれだから投票箱はともかく寝るサクは諦めろとしか言いようがないよ
今だと寝るサクの推薦は古株どもの「どのシナが面白かったか」じゃなくて若い子たちの「ツイッターで仲のいい誰かの何を推したらいいかな」が基準だから
つながりもないし仮にあってもいつも頭の悪い政治ツイートばっかりしてるクソつまんないおっさん扱いだろうからもう最初から「誰か」の候補にすら入ってこない
たまにシナリオさえよければ作者の人格なんて気にしないよってここらでの発言を真に受けてる人がいるけど
あれはもらえるもんなら誰からの金でも受け取るってだけの話であって推薦みたいに中の人の方が問われる時は話は別 人柄はともかくあの人のシナリオはサクッとって感じじゃないと思う
老盗の宝は短いけどいまいちだったし その人は名前くらいしか知らないけど
Twitterで繋がりがある人のシナでまず考えてってのはあるな 「トトリスからリューンまで」の作者とかは、そのツイート勢とは無関係に選ばれてる作品じゃないのか
シナが良ければきちんと反響はあるし、
寝るサク収録にふさわしい長さや内容ならば、推薦多ければ選ばれるだろ 残念ながら推薦は一人一票限定じゃないし今界隈の大多数はツイッターにいる
最終的に選考するのは愛護だからさすがにふさわしくないのは除外されるだろうけど
推薦段階ではツイッターの情勢が無関係とはとても言い切れないから
結局は見せかけの「大多数からの推薦により」ツイッターで人気のある作品が選ばれる可能性が高い 今回寝るサク10に入ったうちで、
ツイッターで人気のある作品は、このスレでも同じように人気あっただろ
何を主張したいのかさっぱりわからん
SNSが世界につながっているのに、このスレは世界とつながっていないとでも思ってるんだろうか そんな事より某ネトゲのエミュにかかりっきりのLynaを叩こうぜ! >>136
あなた方古株の皆さんはどのシナリオが採用されれば納得してたんだ
ツイッターの意見と自分たちの意見が一致してたら文句は言わなかったんだよな? また入手不可になったら洒落にならないから消えたら困るようなの中心に推薦したんだが
全部入ってなくて残念だ 俺も古株もとい老害だけどkSH9+VMJのような極端な考え方はしてないぞ
老害だとカードワースそのものをやる頻度が少なくなるし、新しいシナリオに対する興味も薄くなるから
「ほう、最近はこういうシナリオもあるのか」と、特に強い肯定も否定もしないドライな思考になる
俺はまだ寝るサク10は3つしか遊んでないけど、中々いいのが揃っているじゃないか
気に入ったぞ >>138
ペルソナもう捨てたのか。ニャルに食われればいいのに 実際のところ消えて困るシナリオはないしな
消えてほしくないシナリオならあるけど 旧街道消滅で困ったので半減召喚自作したった
絵を変えるという目的のついでだが 以前の寝るサクはクセの強いシナも混じってたけど、
今回のは遊びやすいのばっかだな 初期のほうがマンイータやギロチンが入ってたりして癖が強かったかも
ここ最近のはカラッと愉快な冒険がそろってて初心者パックといった感じ 10は安心してCW初心者にも勧められるパックだな
対象レベルも低いし >>118
そんな作者が本当にいたのか疑問だけど
CWの現行ユーザーはせいぜい数千人程度なんだから
そういう狭い界隈で認められなくても気落ちする必要はないよと言ってあげたい 高々数千人に作品を認めさせられない奴がクリエイターとして大成出来る訳もなく 逆だぞ。カードワースの数千人を切り捨てれば、より大きな母数で勝負できる
好きな界隈で認められないと意味がないとか、少人数の方が埋もれにくいとか、そういう事情はあると思うが それって作者にある程度の実力がある前提で言ってる?
話が噛み合ってないな カードワースみたいに古い界隈だと評価の基準も偏ってるだろうしな
仮に実力が足りなかったとしても、ここより広いコミュニティの方が評価してもらえる確率が高いのは当然だと思う シナ作ってるときに
自分はクリエイター()とか思ったことないな
音楽も画像も借り物
ツールに標準搭載されてる機能で組み上げて
配布してるパッケージもありがたく使わせてもらってるし >>157
ああ確かに
そもそも世界観から借り物だった つまり素材作者が一番偉いと言いたいのか?
クリエイター気取りなのが具体的に誰のことなのかは知らんが、目くじら立てすぎじゃね
もしかして寝るサク落ちて拗ねてるのか? >>159
>>151のことだろ
あんたも邪推が過ぎる たしか寝るサク落ちて泣いたのってistukaさんだったような
今回も拗ねてるんじゃね? >>159
素材作者が一番偉いのはそうじゃん?
「面白いシナリオを作って欲しいな金払え」とか言ってる輩は、
無料で使ってる素材作者にカンパした方がいいと思う。言いだしっぺなわけだし シナリオによるでしょ
最近は自分で絵描ける人が付き合いで他人の素材使ってるのよく見るわ 素材はいいからシナリオ作ってくれって奴もいるけどな 音楽も絵もテキストも、全部自作でシナリオ作ってる人さえもいるな 素材作者は確かにCWというゲームを成立させるのに必要不可欠だと思うけど、それってシナリオ作者も同じなんだよなぁ。なんで優劣つけにゃならんのか
レストランに行ってシェフに「お前の使ってる材料も調理器具もキッチン設備もお前が作ったものじゃないだろ。所詮は借り物」なんていう奴おらんやろ 作者が素材屋と同等に偉い?
そんなの素材がなくても小説でも書いとけばいい話よ 素材だけじゃシナにならんしテキストだけでもシナにならん
すべて合せて1つのシナなのにどのパーツが偉いって感覚ないな
言葉にすれば同じ「面白いシナ」にしてもそれぞれで褒める点違うし シナリオ作者と素材作者がお互いに感謝して相手の方が上って言うのは分かる
素材作者の材料作ってる俺が上・シナリオ作者の上手く生かした俺が上もまあ分かる
無関係な外野が上下言い合うのは全く分からない
両方に感謝して美味しく頂けばいいんじゃねーの 火の無いところに火をつけて油を注ぎ、ムキになった人たちを笑いたいだけ
単なる愉快犯だぞ アンデッシというかゾンビーがうろついてる屋敷探索もので
「リューンだと教会が冒険者と手柄を取り合ってるのに」といいながら入ってくの
タイトルわすれたのでこれしのませんか?
一ターンごとにゾンビも動くという結構こったマップでした そのセリフはわからないけど
一歩ずつ動くアンデッドがいる屋敷なら
続・墓守の苦悩じゃないかな >>176
続・墓守の苦悩
それです、墓守の苦悩からの続編という設定でしたありがとう シナリオ博士が居るらしいから、長年の疑問を尋ねてみよう
「天使の学校」とかいう連作シナリオを知っている人いないかな?
1話で止めて続きが気になってるけど、探してもネットに痕跡すら見つからない
・(たぶん)プライベートシナリオで三作以上は出ていた
・要はPC一人でハリポタするような話、内容は薄め
・2003年ごろには存在していた
・メインキャラの女の子は自作絵で、すごい独特な絵柄 カード画像や背景画像からシナリオのネタ思いつく事結構あるよね 多分素材作者が自作絵でやってたやつじゃないっけ
HeavenGateってサイトの天使養成所だな >>180
ようやく見つかったー! 養成所か、ありがとう
天使とカードワースで片っ端から検索かけても見つからなかったから、無理かと思った
……さすがに落とすのは無理か。アーカイブに他は残ってたけど IRcw()さんのはもうほとんど手に入らない
天使養成所は10作くらいあったかと思う
プレイ時は男闘虎塾系だと思ってたな
アーカイブにあるのはリュウズの卒業試験だけだったかな
ゴブリンの洞窟Sが好きだった
カーディラムはまだあるけど… 愚にもつかないアイデアなのでここに不法投棄
私家版寝るサクと称して推薦シナリオ&DL場所・推薦文を
何本かをまとめてどこかで公開すれば同意を得られる……かも知れない? 各所でやってるユーザーレビューサイトとどこが違うのか 寝るサクシケ版なんて作るぐらいなら
ホラー系とかバトル系とか新しいコンセプトで纏めたほうが需要あるんじゃね やるなら同じコンセプトよりは、例えば重量級集めて
連休中にドップリとカードワース、とかの方がいいんでない? ほどよく長編で名作なシナリオってないっすか
竜殺しやイシュタルみたいなの 一番に思いついたのは桃源郷だが叩かれるから
伝説のエプロンにしとく >>192
未完でいいならBOD
あとはSatanとか仮初めの月とか まどろみは竜の夢
中編ぐらいだけど……これも叩かれそうだな >>192
霧を抱く…
墓石の街
夢は南海を駆ける
アゼリナを翔る者達
SATAN
葬儀屋シェリィと不思議の館
マールの火龍
黒い花の香
北風も太陽も
冒険者探偵
有名どころばっかだが だいしょうのいしは程よく長いと思うが、ガチョウ4ルートもやったらかなり長いな N専用だってカードワースシナリオであることに変わりはない どこにN専があるんだと思ったが、言われてみればNextに移行したシナリオが混じってたな・・・
俺はその人のシナリオ好きなんだけど 騒動への面当て的に無意味にN専化したのはアゼリナ
冒険者探偵は元からN専
とはいえN専だってCWシナリオなんだから、話題に挙がることに文句言うのは筋違い
最近じゃN専で配布すれば目立ってダウン率悪いし、寝るサクにも入れないが
それが気にならないなら作者がN使うことには何も問題ないだろ ああ わかった
また論争を起こしたいわけなんだな
反応してゴメン >>198
悪気はないが、前のバージョン持ってるから深く考えず挙げてたわ。スマンかった
長編かつ名作となると、限られてくるからなあ NEXT専用シナリオ自体はどうとも思わないけど、
ハロウィン企画のシナリオフォルダ開いたら4割がNEXT専用だった時は
なんか乗っ取られてるみたいでゲェッてなったな
NEXT専用もありってルールだからまあ仕方ないんだが、
それだけいたら一部参加者の都合でNEXTでのプレイを要求されてるような気分になる
やっぱ何も考えずに進化形と思ってる人も多いんだろう みんなNEXTに騙されてるんだ……ものを考えてたらNEXT専用なんてあり得ない……
とかいう病気思考が落ち着かないと、共感してもらえそうな主張は無理っぽいな
わりと妥当な移行性の問題ですら、あんま気にされてないのに アレルギーになってる奴がスレに居着いてるから
噛みつかれるのが面倒だから誰も話題にしないだけだけどな
此処で言うんじゃなければ気にされない どっちかと言えばもう戻れないからって
考える事を病的に拒否して
どうしてもNを広めなきゃいけないって狂気に駆られてる
ゾンビの方が問題だよ
示威的な宣伝で広める奴がいなきゃユーザーが増える筈が無いくらい
過去の黒歴史エンジンなんだからなんだから ABCとか猿男とかの
そういう困った煽動者はもうとっくに消えたと思うが >>212
このスレに、Nを、広めようとしている人が、いますか?
このスレでその発言をする意味が本当にあるのか考えてみてください 彼こそがエンジン論争が忘れ去られ、怒りが冷める日を恐れ
Nextが良いものでないことを願っているだけの亡霊なのさ
彼の発言には体験と意思が欠如している 実際、もうNextは「良いもの」では無いけどな
Nextに残ってるのは新しいものへの対応が出来ない人間か、新しいものを知らない人間か、そのどちらか 回りくどいこと言ってないで「お前らPy使え」と最初から言いなさい
その方がまだ好感が持てるぞ このゲーム自体かなり古いのに何故ユーザは成長しないんだ 自分を含めるのは忸怩たるものあるが
CWは、それなりに知能があるなら数年で卒業すべき玩具のような気がする
何年もCWに拘ってるシナリオ作家は、明らかに知能か精神年齢がおかしい >>215
Lyna本人も参加してたのかどうかは知らんが
N関係で散々Lynaの痴態を見せ付けられ
昼夜を問わず荒らし続けられる地獄を経験した当事者なんだけど
N自体も勝手に宿データ改竄するわ質悪いバグが見つかるわ
バックパックなんてシステムの根幹に関わる蛇足機能付けられるわで
良いも悪いも無い、ハッキリ論外の代物なんだけど NEXTは更新される事がない終わったものだから
別にどうでも良いんじゃね?
Pyがもっと盛り上がればいいけど
Twitter界隈だとウチのコ厨にはNEXTが未だ圧倒的なイメージはある
もうNEXTはウチのコ厨専用エンジンで良いと思う >>220
それ長月に対しても同じこと言えんの?
偏見丸出しで「何年もCWに拘ってるシナリオ作家」全員がおかしいと言わんばかりのお前こそ頭おかしいと思うが Pyを使わせたいとかなら、
企画に特定のエンジン専用シナばかりだと面倒って話は出さないんじゃないの
ナチュラルにNextへの不満が吹き出ただけでしょ
むしろ普段はみんな我慢してると思うんだけど
そういう弊害もあるって話が出るのも許せないのかねぇ >>220
名作をものにした作家は
大体活動期間2,3年以内で、引き際も鮮やかだな すべての記憶 すべての存在 すべての次元を消し そしてわたしも消えよう
というセリフを思い出した >>225
個人的に不満があるとかなら、普通に大変だなーで終わるんだけど
それ自体は当然の事だろうし
>やっぱ何も考えずに進化形と思ってる(謎の上から目線)
>新しいものを知らない人間(決めつけ)
>みんな我慢してると思う(無根拠)
ただ、妙な思想がセットになってる場合が多すぎないか?
これに眉を顰めると、話が出るのも許せないとか、そういう認識になるの? Nextの積みシナプレイしたいけど
Pyに慣れきった身にはNextの操作性で長編はもう無理かもしれん
Nextの操作性1.28からほぼ変わってないよね
変化が嫌いな層はそれがいいんだろうけど >>209
ただのハヤリスタリじゃろ
100kbも一時期Nだらけになってたのに
2017はN以外の方が多いからな
祭!と自由市は1.50で開けるの限定だったから踏絵みたいになってたかもな シナリオを作りはじめて約3年になる者ですが
もうゴールしてもよろしいでしょうか? >>216
勧めても最新エンジンに移らないN信者もいるよw
まあ自分も1.50信者だけど
>>222
だいぶ前からN=「うちのこバリアント」って言ってる 商売じゃなく趣味のひとつでしかないのだし
飽きたり面倒くさくなったり他に触れたいものできたら離れるのもいいだろう
懐かしくなってまた触れるのも自由だ
ってより新参でもなければ遊んで離れてまた帰ってきてってクチじゃないのかと そもそも何か特殊な思想が絡んでない限り
Next専用シナリオという存在自体が有り得ないと思うんだけど
何故態々一番間口の狭いの選ぶのか意味がわからん >>231
同じく1.60シナやろうとNEXT開くと、操作感の悪さと重さにイライラが募るw >>210
なにもNEXT使ってる人全部が個人判断を怠ってるなんて言ってないんだがな
単純に移行するものでないってのは今更言われんでもわかってるだろう
見解の相違をよくそこまで飛躍させて敵視できるもんだなと感心するわ リアル山本さんって今からギルドのメールで連絡取れる? >>238
>>209全員じゃなくて多いというだけでも、わりと大概のような気がするが
まあ、見解の相違か 庇う系は早さないと全く庇えないから戦士に持たせるには軽戦士にするしかないのがな
速度補正みたいなのができればいいんだが そういう人もいるんだろうってニュアンスで使ってるだけで
そっちの方が多いなんて言ってるわけでもなければ、まして断言してるわけでもないので
これぐらい配慮してれば十分かと
表現が気に入らないだけで敵と認定して突っ込んで来る過激派な人の面倒まで見切れません 速さだけはどうにもならないからなあ
早い人に回復アイテム持たせるだけで戦闘シナの難易度が
何度も全滅から一発クリアになるほど違う いちばん速いやつに持たしちゃいけないのは眠りの雲
ヌルゲー化する 行動順は敏捷だからきっと印を結ぶタイプで詠唱省略してるんだろう
いや大胆だから身体全体を使ったポーズを取ることで更に省略してる可能性が >>249
戦闘始まると同時にばたばた動いて真っ先に呪文を使う魔術師想像して笑った >>249
だめだ、どうしてもローブ着たマッチョがポージングする姿しか想像できない >>244
むしろ躊躇
適性が黒緑でもえらいことになります
だからもう、連れ込みでえらく早いキャラのいる悪役ご一行でしか使わないことに…
悪役ご一行は回復力が低くて、意外と弱いのだ
>>247
高速詠唱というアビリティはJファンタジー界に普通に存在するようである 高速詠唱どころか無詠唱とかもあるしな
魔法スキルもプレイヤーによって発動方法違いそう 高速詠唱もそうだし、簡略詠唱みたいなのも何かでみたな
>>251
ポーズを1つ決めるだけじゃ詠唱の複雑さには替えられなさそうだし、
素早く連続でポージングしながら、筋肉をぴくぴく躍動させるくらいはやらないとな ウン十年も前の狂い系作者になんの用があるっていうんだ >>253
ガープスで高レベルだと念じただけで出るとか書いてあったなあ あーくんがよくパクるワイルドアームズってRPGだと
本来は魔法陣作って長ったしい詠唱する儀式しないと駄目なのを
予めカードに魔法陣やら呪文やら書いて
カード掲げてコマンドひとつで完成する形に省略してんだっけな シナリオ作家的には無名だが
行動の痛さから一部ではシラス並の認知度 >>256
新作できたら作ってもらうとかシナリオクロスオーバー許可とかよ・ あーくんのは昔の普通のシナの時はちょっとだけプレイした事があるけど
東方ネタあたりから完全についていけなくなってスルーするようになった
ちなみに相方のサルオ氏のシナもコンシューマノリやNPC無双が苦手で基本的にスルー
今時、TRPG的な探索シナなんて誰も求めてないんだろうな…… 需要はあるけど作者にノウハウが共有されてないんだよ シナにしろ素材にしろ何にしろ、需要や反応求めて作るのはやめとけよ
自分だってプレイしたシナ全てに感想送ったり反応したりなんてしてないだろ?
作りたいから作るってスタンスじゃないと無反応や反応の薄さにすぐ耐えられなくなるぞ >>265
まぁ求めてるのはそれぞれ違うから
作者は自分の好きなシナ、作りたいシナを作るのが正しい
ただし、プレイヤーが自分の世界を受けつけるとは限らないので
感想や反響を求めてはならないし、スルーされても怒らない事が大事 もうすぐ店?シナリオ完成しそうだからうpロダ探してるんだが
利用者多いしgetuploaderでいいのかな? 無料アップローダの中では一番使いやすくて安定してるんじゃないかな 自分も使ってるから勧めとくけど、
ああいったサービスである以上、明日急に消えるとかもありうるわけだから
そこのところだけ意識しといてな いきなりGetuploader消えたらパニックになりそうだな あのアップローダうpるのは楽なんだけど落とす側としてみると面倒臭いから嫌だ
無意味にオナニーパスワード付ける糞も多いし Getuploaderはごく短期間のうちに一時的に置いとくみたいな使い方で考えとく分にはいい
落とす側には割と不評だという点はいちおう頭に置いとくとして
でもある程度しっかりと保管しておこうっていう気が少しでもしてきたら
専用垢用意してgoogleサイトとか確保してプライベートスペース持つか
そうそうにvectorみたいなパブリックスペースに置いておいた方が安心はできるかな 複数の場所に上げるのもありだな
Vectorならまず安心だと思うが…落とすのはちょっと面倒(しかたない) uploader落とす方からは不評なのか
気にしたこたなかった >>272
うぷろだどころか最近はウェブサイトもやばいから
見かけたシナは総ざらいで落とすの癖になってる >>276
複数一括ダウンロードが出来ないとか、そういうことまで「不満」にしてたら
どこで満足するんだレベルになるんだけどな getuploderは広告の位置が陰湿になったせいでadblock外したくなくなった 普通、外さなくね?
消費行動がどうのとかいうお話はノーセンキューで サービス終了してほしくないところは外してるよ
getuploderも以前は外してたけど今は外すと不便過ぎるから getuploderのダウンロードボタンが分かりづらくて不便とは聞くけど、そう思っている人って多いのかね
それにパスワード付きは身内向け・知り合い限定での公開とかじゃないのか? getuploder、確かにまとめてDLできないけど
まとめてDLできるところのほうがすくないから別にいい
TOPに戻りやすいというおおきなメリットがある
遡りにくい置き場も多い中、その人がそこにアップしたものが日付順のリストで見れるの大きい 科学としアーントラクトの武器やアイテムが結構好きなので
そういうアイテムショプシナjpker
にメールで催促してみようかな今でも連絡つくんだろうか なんでも
連絡つかなくなる前にメールしてみたほうがいい PyアップデートしたらSmartScreenが起動させてくれない
解除出来るんだったらやり方教えてください Pyっていつになったら完成するの?
未完成のエンジンの話は興味無い イラボの閉鎖って反応早すぎないか、というかこれもばかったーのせいなんだろうなあ…
イラボで公開されてるいにしえの想いはどうなるんだ?
Vectorとかに公開してくれるといいんだが >>292
改良は今後もされるだろうけど
今のPy2.0で一応完成でしょ SmartScreenのブロックを解除する方法は分かったけど
特定のアプリだけを許可する方法が分からないのよ にしてもバグフィクスの更新多すぎだろ
Lynaはその点だけは有能だったんだな。殆ど修正なんて無かったし >>294
バージョン3作るとか言ってるんですけど そこでNが出てくるのが分からん
1.50だろうが普通は >>293
閉鎖!?と慌てて見に行ったらマジだった
引退した人の素材でもイラボにある分は自由に使えるの地味に助かっていたんだが
なくなるとなると総浚いで落としておかないとなあ
ここでいってもなんだけども
鯖代とかドメイン更新とか大変だろうにずっと維持してくれいてありがとう
ずっと活用してました、おつかれさまです 私家版の話してるんだから別の私家版を出したのに公式版出すのが筋ってどういう理屈 >>296
ASKが優秀だったんじゃないの
1.28以降ASKが作ったものに後の人が載せ載せしてるだけ
Pyはゼロからなんだし Next使うぐらいなら黙って1.50だわな
私家版はどっちも面倒だから避けとるが、
誰がNextを正当進化版みたいに薦めてんだか ありがとう、さようなら、イラボ
というのはスレ違いだったか、失礼した >>308
一部がしつこいだけだからスルー安定
イラボは素材どっかで保管してくれたらいいんだが
そうなるとまた管理の手間かかるから難しいかなあ >>296
Askの基盤に好き放題盛った挙句
話にならねえバグ出しちゃってるんですが >>297
完成版から更に進化させるって事だよ
α→β→ver1.0の時点で既に完成
それから先は終わりのない進化の道程だよ >>304
詳しく言うと
1.20「以前」がASKだから1.28「以降」が非ASKと書いているのですが、問題あり? 一部が一部を黙らせようとしたって人の口に戸は立てられないからなぁ
これからも嫌われものの話題は相応に出続けるんじゃないの Pyは開発にものすごい時間かけてて頭がさがるけど
正直Py仕様ってその開発コストに見合ってるんだろうか
Py仕様シナリオなんてエンジン作者本人のを含めて2,3個くらいしか登録されてないし
いや1.50シナプレイには便利だからもうPy手放せないんだけどな
基本はPy、時々N専開くためにN使うくらいで。1.50エンジンなんて化石はもう使ってられんし その状況で言及したら特定されかねない話を誰がしたがるのか 流れたらおしまいってところが逆にうpする敷居を低くしてるのか
今はシナも素材もTwitterとかで放流が主流だからなあ
その分横流し問題が出やすいからTLに流したものに通用できる標準テンプレとか
そのうち自然と作られていくのかもな、シナの失踪後取扱テンプレみたく Pyの価値はずっと変化できる事に意味があるんじゃないの
長月氏は1.28時代の変化できない時代の再来が嫌なのだろう >>318
まったくの逆
長月氏は変わらないのが一番と思ってるが意見として多いから検討してるだけ
そのあたりはフォーラムでも何度も明言されてるから見てきたら良い >>319
別に根幹が変わらないのはいいんだ
バグ取りや環境対応も変化だからな
高解像度対応やmidiの取り扱いは確実に大きな変化
direct2dやopengl対応もいつかやらないとGUI処理だとどうしても非常にたくさんのカードを表示させる時安定しない ダイレクトXをグラフィック処理を高速化してくれる万能薬だと思ってるガイジがいるけど
それは言語のライブラリーか汎用エンジンが提供することで小さいプログラムのプログラマーがやることじゃないんだけどな
ライナもその昔同じような要求されて「なんだこの初心者」みたいな反応してたよ タッチパネル対応のCWはPyが最初になりそうかもね
その辺の時代の変化に対応できるのは良いこと まあプレイ用エンジンとして進化はしていくだろうな
シナリオは永遠に1.50から動かないだろうが >>323
1.50とNext、な
Next仕様もこれだけ広まったから、消えることなどないよ 消えない分lynaアンチもずっと居着きそうで嫌
さっさとオープン化しねぇかな PY派に打撃与えるにはNの更新、もしくはオープン化が最も有効なんだよな
そろそろLyna氏、やってくれないかなと期待してるw オープン化は有り得ないし、
LynaにできるのはAskの足跡をなぞった改変だけ
別言語で再現したPyほどの拡張性は無いし、
考えも無しに無茶やったせいで酷いバグも出した
あの当時以上に神様扱いして貰える見込みも無くなった以上、
Lynaがやる気になる日は来ないだろう
既に絶対悪として立場が確定してる上に長月氏が積み上げたものには永遠に勝てない
勝つ為に試みたネガキャンが全て裏目に出る無様も晒してるしな
罵倒と嘲笑の的になっても再起を目指せるほどカードワースに思い入れも無いだろ
「誰もやらなかった事を独り占めしたかった」だけの救いようのない小物なんだから ただオープン化しても意味ないぞ
後継者いないとだめだし なんにせよ
鼻息荒いPY派をそろそろ黙らせて欲しいわ この糞の現況はPy派じゃなくて、
分割させたNEXTが原因なんだがな >>332
元凶はLyna氏を追い出した連中でしょうが
あの連中が余計な讒言しなければ、たぶん今でもCWの更新続けてくれてたよ >>329などのFLAZPxrO
この狂信者なんなん?
>>333
ペルソナにとっくに飽きてる現状から察するにそれはない Lyna氏の功績はとても大きかったと思うぞ
最後が喧嘩別れになって印象悪いけどね
正直なとこ、外様の人間にCW界隈の空気読めってのは無理があったような……
Nextの更新はもうないし、Nextはウチのコバリアントとして特殊な人達だけのものになったんだよ
もう存在しないモノと思った方がいい >>333
その讒言ってのはカードワース界が長年改善できてない体質だから、その仮定が正しけりゃいずれ出て行っただろうね。他のシナリオ作家のように。
つーか長月は讒言じゃなくて疑惑を質問しただけなのに、質問をうやむやにして荒らしの餌に成り下がったのはlynaの自業自得としかいいようがない だいたい過去の人間がコレだけ悪しく言われ続けるのはCWでもそんなにいないんだけどな
NEXTの立つ鳥跡を濁し続ける仕様がそもそもの問題 CW界隈の空気、ね。俺の一番嫌いなやつだわ
自分は何も作らず貢献者にケチつけるだけの大きな声が罷り通る
こんな空気があるからCWは廃れる一方なんだよね
Lyna氏が抜けたのも仕方ないか ライナがいなくてもCWは存在し続けるので心配入りません ほんっとに飽きないよな君ら
シナリオが投稿されなくなってもエンジン争いだけは続いてそう Lyna氏は手広く色々やってるっぽいな
こんなのあったのか助かると思ってDLしたツールで
スペシャルサンクスに名前載っててびっくりした >>347
そのツールが更新止まる原因なんじゃないかななんて思うときはある Py2系にしたらSFバリアントスキンに切り替えられなくなった
なんじゃこりゃ 俺は切り替えられる
なにか別の原因があるんじゃないの? 宿開いた状態だと同じジャンルのスキンでないと切り替えられなくなったんだよ
詳細設定下のチェック入れれば開けるが >>351
サンクス、どうやらこれが原因みたいだ
原因が分からなくていろいろ調べてたら弄り倒してた詳細設定データが吹っ飛んでしまったよ…
半年ぶりぐらいに界隈に戻ってきたからどこをどう弄ってたのかがほとんど記憶にない…orz 自分じゃうまくまとめられないとかで没にしたシナリオネタ案を供養する場所とかないのかな
お好きにどうぞみたいな感じで >>348
元々開発止まってたやつなので
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いになりすぎ 二年かけてソース再現したんだから長月も同じくらい苦労しろ!
とかその数倍の年月かけて数万倍の苦労をして来た
長月氏に向かってほざきやがった上突っ込まれまくってた雑魚なんだから
もう恥ずかしくて二度とカードワースに触れんだろ なんだ、手柄横取りの寄生先変えただけか
相変わらずのクズ野郎よのう それが目的なのかもね、Nでシナ作り続ける輩は
代理戦争が続く間は少なくともNか完全に忘れ去られる事は無いし
何も知らない人にNゴリ押しで捩じ込んでゾンビ仲間を増やす事もできる
その為にはN専用でシナ出し続けてあの事件当事者の
神経を逆撫でし続ける必要があるって事なんだろうよ。胸糞悪いな 新しいシナリオが出なくなり界隈から人が消えても同じ繰り返しで演じ続けられるエンジン戦争
多くの人には過去のことになり1.50で作ってくれる作者も増えてた事実は忘れ去られ
長く続いたユーザーを二分する戦争によって滅びたという印象操作が正史となる
っていう夢を見た zipを自動解凍できる
スキンの完成度(ジャスティスにおける宿屋BGM変更)
ブラッドワースはうちの子向け
戦闘中のメッセージ履歴閲覧可
処理が軽い
張り紙検索と削除できる
だからpyに移行した
バックパック対応スキルがないならNはいらん >>359
そこまで妄想できるってある意味すごいな
エンジン同士の戦場にはこういう想像力豊かな兵士がたくさんいるんだろうなぁ 匿名板で吠えてるくせに、被害者意識だけ旺盛なのがわりと謎ではある >>357
ほしみの墓荒らしをやって気づいたけど
Lynaの行動原理って白須とまったく同じなんだよな >>357
本当に坊主憎けりゃ袈裟まで憎いなんだなあ
スペシャルサンクスの意味わかりますか? >>366
既に上で始まってる話題ですけど、なにか?
他人の死体を掘り返して弄ってる間は、他の人間にもまあありがたい存在だったが
死体の所有権を宣言して隠蔽してしまったから問題なんだよな
あの時、ほしみや昨日の奴は隠蔽の危険性を理解もできずただ「追い出した」と騒いだわけだけど
結局今危惧された通りになってるわけだ 追い出した、ではなく
説明せずに勝手に出ていったわけだし
説明しなかったのは、その後の推移を見る限り魂胆が図星だったからと言うしかない >>372
少なくとも今、必死に闘争しているのはお前。そしてHNすら晒してない
先だって他人を否定しても、自分を正当化できるかは話が別なんだよ 名前出さなければ非難するなとか
典型的な詭弁ですよね 自分の1.60シナはきちんと「N専と明記してるんだが」
1.60で公開してるのに説明にN専と書いてくれない人は
N以外のエンジン知らないってことなんかな Nextに否定的なレスがあるといつもすぐブチ切れて、
お前は少数派なんだから黙れとかってファビョる奴がいるけど
そういうのが日頃からヘイト溜め込ませまくってたせいで
軽いきっかけから改めて燃え広がってるような流れね 私家版とかどうでもいいからマウントの取り合いやめろ
この流れがうざい 一応他の話題があればそっちに移るんだよな
話すことがないからプロレスごっこしてるわけで な、なにー
うちの子厨うちの子厨いいながら荒らしてる奴はー
Next叩いてるやつだったのかー
都合が悪いといつもそのなすりつけだな いや……そりゃそうだろ
Next=うちの子厨御用達のエンジンって論調で叩いてるじゃん
だったらうちの子連呼してるのもNext叩いてるのも同一人物だと考えるのは当たり前だろ 別にNEXT好きじゃないけどNユーザーをわざわざ晒して叩かせようとする馬鹿にはドン引きだわ 好きなシナリオ作者が戻ってきたかと思いきや急にうちの子厨に媚びはじめてドン引き
しかもNext使いになってるし
こうなってしまうと次の作品は身内向けかNext限定になるんだろうな、きっと >>382
それ1ビット思考
>>383
意味なく1.28用をN専用に変えるアホ作者は晒していいというか
既に自ら晒してるよな
だから、
>>384
過去作を意味なくN専用にするまでは叩く時間じゃないぜw エンジンの是非はともかくこういう流れ自体がもう面倒くさい 何言っても無駄だな
こうして誰もいなくなる
Elonaにも嫌われ者がいるのにどうしてこうも差がつくかなぁ Elonaとか別ゲーコミュニティのことを
さも全員知ってて当然みたく持ち出す人って、どうなの 全ての発端はLynaだが
態々N専用シナで争いの種火を撒き続けるNゾンビも
言い訳できない絶対悪である点はLynaと同じ 無駄に大勢いればいいという物でもない
そもそもCWなんてスタンドアローンなんだし
エンジンとシナリオさえ持ってればいつまでも遊べるもんだ Lyna憎しが行き過ぎて
CW界隈そのものを荒野にするのはやめて欲しい >>393
界隈は何のために必要かな
既存のシナリオだけで下手すりゃ10年20年と遊べるわけだし
コミュしたいなら別のゲームとかジャンルもあるんじゃないかな >>393
正直ここに書いてるなんてガス抜き程度でしょ
偏った人も確かにいるけど、それは以前にNextを広めた側も同じこと
ここに書かれた程度でCWがどうにかなるとか有りえんし、
そもそもCW界隈は人減るどころか逆に最近増えてるじゃん 人増えてるのか
CWの話題出来る場所ここしか知らないから カードワースの事をググると、最近はツイッター、通称バカッターばかりが出てくるイメージ >>389
Elonaは外部に専用BBSあるからそれぞれ専スレ立てて住み分けしてる上
本スレ住人のスルー能力もめっちゃ高いからなあ >>399
CWにも一応愚痴スレがあったはずなんだけど……
落ちたって聞いたんだけど、だから最近こっちが荒れてるのかな Plusは一応Elonaの傍流で、
しかも一応「互換性はありません」と断る程度の理性が作者にある
まぁそれでも評判は惨憺たるものだけど
「上書きしてください」としゃあしゃあ垂れやがったLynaより遥かにマシ
Nの場合は「1.50で作れば何の問題も無い」という性質上
分化してしまえば態々Nで作り続ける頭のおかしい集団にしかなれない
Plusみたいなユーザーの心を惹き付ける独自要素は完全に霞んでいる
だから実態は互換性も無く不可逆に囲い込むような真似までした大逆犯でも
本流の一部と「言い張って」寄生し続ける以外に生き残る道は無い
住み分けを強く求めるユーザーに対してはせこせこと示威的な宣伝で増やしたNユーザーを盾に取って
「Nユーザーもこんなにいるんですよ」と何処ぞの隣国みたいに情に訴える方法しか取れないんだよ >>400
見てきたらワッチョイ無しが落ちてるんだな。そうかも ワッチョイなしの愚痴スレは煽り屋の1が立てた煽りのたまり場だったからなー だから?
Next叩くレスは全部愚痴スレから来た奴らの煽りに決まってるので意見として認められない
本スレ住人は誰もそんな事いわない、とでも言いたいわけ?
否定意見を無かった事にしようとするのは毎回共通してるなぁ なんかこう、意思統一された架空の敵を見出してる感じなのか
それとも、触れるものみな傷つけるハート的なアレなのか 肯定意見も否定意見も、やりようによっていくらでもIDが増やせるこのスレでは意味がないさ Elonaみたく住み分けきっちりできたらいいけど住み分け嫌うCWでは難しいなって話ですよ というか過去に愛護スレでこの手の話題が上がった時は
結局はひとりの人間がやたら騒いでいるだけだったから
ここ数日間のエンジン論争もひとりが火付けしているだけじゃないかと思っている
Elonaを例えに出すのも同じだし >>401
駄犬に理性があるとか寝言は寝てからほざけ
散々+は本家の後継だって誤解させるような真似やらかしてんだろうがファッキンアスホール
Lynaは駄犬ほどのクソ無能じゃないって違いはあるが、
先人の作品にただ乗りして手っ取り早くちやほやされたいって点じゃ同類だべ >>410
いや、無能は無能、どっちもどっちのゴミクソ無能だよ
ただ互換性については一応明記してくれてる犬の方が
「Lynaと比べれば」遥かにマシだって言ってるだけ エロナって別にクライアントの所属ユーザーでゲームの質が変わるわけじゃないんじゃないの?
カードワースは所属ユーザーが多くてシナリオが多くプレイできるNextが更新停止して
Pyがのびてきてることでシナリオ作者の奪い合いがおこってるのが終わらない戦争の理由だろ シナリオ作者がN専用にしました。それは「あ、そう」で済む話じゃないの?
叩いてる人の価値観では、N専用のシナリオはほとんどうちの子系のやる価値もないシナリオなんでしょ?
一体何に怒ってるんだ?
N専用が存在すること自体が許せないのか? >>413
ほんそれ。俺からしてみたら「あ、そう。さよなら」なんで、
必死になって叩いたり擁護する意味が解らん。 宿の親父に
「おまえらは仕事選びすぎだ」 と言われるせりふからはじまるシナリオってあったけど
タイトルわかりますか? こんなに殺伐としている中で空気読まず聞いてくる>>416が可愛い
それで、その後どういう内容になるシナリオだ?もう少し情報を頼む >>412
違うよ。それだけなら一ユーザーがいちいち口出しする事じゃない
最大の問題はNの作者が「誰もしなかった事を独り占めして注目されたい」などと
くだらん理由で、プレイヤーとしての知識も感性も持ち合わせないまま
自分を持て囃す取り巻き連中に煽てられるままに暴走し、
その「独り占め」を最悪の形で実行しやがったんだよ
最初のテスト版は上書きしても何の問題も無い、
宿データを移動すれば元に戻せる仕様だった
それをβ版にした時、LynaはNで起動した宿データを
独自の形式に圧縮して元に戻せなくする仕掛けをしてたんだよ
仕様上の都合って訳じゃない。それなら解凍できる既存の形式でも構わない
「誰もやらなかった事を独り占めして注目されたい」っていうくっだらねえ自己顕示欲の為なんだよ
バックアップを取り損ねた人はそこでゾンビ化
愛護と古参ユーザーは勿論反発したが、
その度にLynaは被害者ぶって取り巻き連中を暴れさせた
その混乱を何とか治めようと、長月氏が協力関係を持ち掛けたが、
Lynaは自分より遥かに長くカードワースへ情を注ぎ続けた
長月氏の積み上げたものを目の当たりにして絶望
それの前では逆コンパイルくらいでいい気になってたLynaが完全に道化だからな
だから「上から見下された」「ぼくの作ったものを共有財産にしろと言って来た」と、
根も葉も無い上甚だ的外れな誹謗中傷を並べ立て長月氏を貶めた
当然、その後このスレでも長月氏の活動拠点の喪スレでも取り巻きがが連日連夜暴れ続けた
Lynaなら元に戻す事はできたんだろう
しかし数々の失態、醜態の責任を問われた際に全てを丸投げしてさっさと逃げたしたLynaは
結局それらの責任を取る事も無く、「嫌がらせの為に」未練がましくNを公開し続けている
ご丁寧に二次配布まで許可してとことん粘着する気らしい
「誰もしなかった事を独り占めして注目されたい」などと厨二病丸出しの
分不相応なアホの妄想の為にカードワースは分裂させられてしまった
繰り返すが、仕様上の都合じゃない
Lyna個人の幼稚な自己顕示欲の為に分裂させられてしまったんだよ
それでもバックアップ取り損ねたNゾンビ連中は
大事なウチノコを手放す事もできず、かと言って
Nが排斥されたまま住み分けなんてする気にもなれず、
Lynaと同じく本流にとことん食い込んで寄生して
嫌がらせ同然の形で生き残る事を選びやがったんだよ
1.50で作れば何の問題も無いというのに、それでもだ
迷惑以外の何でも無い。擁護できる理由など何処にも無いんだよ
その行為が絶対悪と知りつつやり続けてるんだよ当事者だったNゾンビ共は >>417昔のシナリオなので
覚えているとことがほとんど無いのですよエンジンも1.28で最新という時代だったので
内容は普通に下請冒険者がやるような依頼で報酬も安いよくあるのだったと
あと
親父に「金なんか無い無いいってるほうが面白い人生だろ」と依頼が終わった後で会話したおぼえもあめけど
おぼえているのこの台詞だけっす申し訳ない 触らずに知ったかで叩くのも、叩く材料探す為に触るのも、ゲハ臭い >>416
1年前に別スレで何度か同じ質問した?
よっぽどそのシナやりたいんだな
依頼を却下しまくる冒険者に親父さんがそう声をかけるシナはいくつかある
簡単な依頼かつ報酬も相応ならLv1〜3か対象レベルなしのシナかなあ 以前ゾンビゾンビ言って相手されてなかった人、まだいたんだ
存在しないものが見える異能を手に入れたみたいでよかったね
>>419
親父さんの台詞以外で何か覚えてない?
依頼内容とか登場人物とか何でもいい
場所がどんなだったとかでも >>423
ゾンビエンジンと言ったのは俺だけどな
誰も相手してないというお前の思い込みも、笑えるな
人間、見たい現実しか見えないもんだからな 相棒探しの依頼で冒頭に
冒険者が無茶な依頼の注文してる場面があった気がするんだけど
「おまえらは仕事選びすぎだ」ってセリフはあったかな・・・・ 親父さんから言われることは次の3つに集約できる気がする
「遊んでばかりいないで働け」
「仕事を選り好みし過ぎだ」
「ツケ払え」 >>416
何となくtruthってシナリオを思い出したけど、あれは10個の依頼を同時にこなしていくシナだから、さすがにそれは覚えているだろうから違うか >>426
俺もリアル親父に同じことよく言われたわ
「冒険は楽しいぞ」とも言われたけど、あれは嘘だ >>423
明らかにオカシイ事言ってたら寧ろ袋叩きだろ
相手にされてないじゃなくて、突っ込める奴がいないだけだよ 「エンジンの優劣争いなんて不毛」って意見が一番の正論なんだけどね
実際それには誰も反論できてないし 優劣争いなんてもう誰もしてないだろ
LynaとNは絶対悪って話をしてるだけ
優劣に関係なく、許されてはいけないものなんだよ
坊主憎けりゃって言うけど、それは仕方ないよ
NはLynaが独自に鍵かけちゃったから
分解して転用なんて気の利いた事もできなくなってる
他に利用価値すらも無い悪の象徴なんて許容される訳が無い
中身を分析して後継エンジンに「転用」できるものがあれば
そこだけでもLynaの功績として残す事ができたのにな
もう全部長月氏が別言語で「補完」しちゃったから今更だけどな
もうトチ狂って暴れて皆に迷惑かけた発狂ピエロとして語り継がれる道しか残されていない >>427
TRUTH 〜真実〜なら残念だが違うっぽかった
ツケ解消のために貼り紙10枚1組の依頼セットを用意したぞから始まる
エンディングはツケを払っても報酬が結構オイシイしそれらしい台詞はなさそう
だけど古いけど面白いな >>431
で、結局お前さん自身はLynaに何をされたの?
名指しで罵倒されたとか直接殴り込みされたとかの理由があれば分かりやすいんだが
この手のスピーチは自分自身の実体験も盛り込まなきゃうまく伝わらんよ いい加減にNEXTアンチはこっちいってどうぞ
mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1501420839 >>434
今ので伝わらないとは思えないんだけどな
詐欺同然に囲い込まれそうになり、
2chもツイも長期間荒らされ、当時から愛用してるPyは
LynaやNの名前が一度でも出れば必ず引き合いに出され
汚物のように罵られる日々が続いた。一年も二年もだよ
好んで続けて来た趣味とそれに関わる人々を余りに酷く傷つけられた
その禍根の象徴であるN専シナで公式ギルドを汚し続け
剰え無知な隣人にそれを広めようとするような連中に対して平静ではいられない
例えLynaの囲い込みに遭っただけの憐れな被害者だとしてもだ
住み分けもせず開き直って寄生し続ける事しかできないのなら足を洗って一からやり直せばいいんだよ >>426
だいたいあの親父こっちがどんだけ資金あってもツケ払えっていうからな 折角の日曜なのに朝っぱらからねるキチ発狂中とか勘弁してくれ・・・ オーケイ、わかった
ツイッターか愛護スレ、もしくはPyRebootでやれ 主張の正しさ認めてやるとしても、わめいててもNextが駆逐されたりしねーから
つーかそんなに元気有り余ってるならpy専シナリオ作って出してくれよ
専用シナリオの数で圧倒的に負けてる(負けてるというかpy専シナは皆無に近い)時点でハンデでかすぎるんだよ
面白いシナ溜まってくればみんな移行するわ 駆逐はされないだろうが住み分けすらできずに
公式に寄生し続けてるのはまた別問題だろ
その程度の分別すら無いのなら1.50でやり直せよ
人間として最低限の良心の問題だぞ
エンジンが云々シナが云々じゃなく、
Nユーザーが最低限人間である事ができているかどうかの問題 「俺が気に入らないから公式から出ていけ」としか言ってないんだよな結局
ずっとこのスレに粘着してるけど一向に論理が進歩しない
詭弁未満の幼稚な駄々をさも正論のように語るから不快で仕方がない 割とガチでねるキチがいなくなるだけでPyの株は上がるだろうよ
喚いて暴れて噛み付きまわり、お前等Nは悪だと思え中立は許さんと
NでもPyでもどっちだっていいと思ってる層にまで殴りかかって
要らん敵を一人で増やしまくり
当人がそれを正しい行為だと信じて疑ってないから尚始末が悪い
味方の無能な働き者が一番の害って好例だわ 本当はねるキチPy愛用なんてしてないんじゃないの?
当時のPy落としてみたことあるけどろくにシナリオプレイできないレベルだったぞ
あれじゃ人取られるのも当然だわな ほら、結局人格否定で片付けようとするだろ
いつもこれなんだよ。結局いつもこれ
言い訳できなくなったら相手に擦り付けて
貶める事で自己保身を図る。Lynaと全く同じパターンだとわかってるか?
進歩しない?させたくないんだろ?お前らNゾンビが
せき止めて有耶無耶にして、停滞したままにさせておきたいのはNゾンビの方だ
そして責任は全てこっちに押し付けてその場しのぎをする
だから言ってるだろ。人として最低限の良心の問題だと
Nゾンビが最低限人間である事が出来ているかどうか、今試されたんだよ お前らそろそろNG覚えろよー
他人を叩いてそれで誰かが迷惑すれば満足な荒らしなんだから >>445
>>436で平静ではいられないって自分で言っているだろが
人格否定もなにもねえよ、正気を失って駄々こねてる姿が見苦しいんだよ
結局いつもこれって言うのは、つまりいつもお前はそうなるってだけだろ
毎度毎度暴れてスレ荒らしておいて最低限の良心が聞いて呆れるわ ほらほら、暴れてスレ荒らしてって
そういう印象操作で人格攻撃してその場しのぎばかりする
挙がった話題に深く言及しただけだよ俺は
それに反発して反発して言い訳できなくなったら
人格攻撃に走って無理矢理完結させようとしてるのがお前だ
そして責任は全てこっちに擦り付けて自己保身を図る
こういうところが良心の問題だって言ってるんだよ 個人的で身勝手な主張だろ、という指摘から全力で逃げ回ってるよな、この人
人格攻撃にすり替えても、他人がそれに付き合ってくれるはずもなく
上の話にしても、そもそもバリアント混載は公式の方針だし、検索タグで住み分けは成立しているし >>437
昨日やったシナリオでは20%も利息をとってたな
トイチをダブルスコアで抜くとは
法律事務所に相談しないと 個人的で身勝手と言うのならしっかり反論して貰おうか
カードワースに於けるバリアントという概念は
大江戸、現代、学園、妖魔、SF、全て見れば一目瞭然、
公式との互換性が保たれており公式の宿データを
そのまま使って異なる世界観で冒険する事もできるというものだ
実際、大江戸バリアント導入の説明書きにはそれを前提とする記述もある
対してNは元々LynaがAskのソースコードを復元した同型機ではあるが、
宿データをN以外で使えなくするという悪質な囲い込みにより
カードワースと決別し、独立した存在となっている事は周知の通り
加えて作者のLynaは既に自らそれについての責任を拒否し、
愛護協会から去っているのだからNは「公式と直接の関係が無い」んだよ
つまりNは「バリアントですら無い」訳だ
タグ分けではなく、別サイトを立てて住み分けるべきなんだよ
無料レンタルのアップローダーでも何でもいい。それくらいは手軽にできるだろ
手段はあるのだからそうするのが当然
それが人間として最低限の良心の問題なんだよ >>440
Pyは作者側が「専用機能使わないならクラシックシナがいいね」というようなものなんだから
作者側も専用シナリオばかりになるのは良しとしてないんだよ
らいなみたいな独占欲求もなさそうだし /https://web.archive.org/web/*/http://www41.tok2.com/home/Dando/
幽霊退治の依頼って今からおとせませんか toktokはrobotのファイルへのアクセス認めてないからどこも残ってないよ >>452
長月氏自身がこの下らないエンジン論争に全く関わる気がないからな。
氏が興味あるのは、CardWirthが過去のシナもカバーしつつ続いていくこと一点であって、最初からブレてない。
必死にNext叩いてるキチも、キチが要るからPyの印象が〜とか理屈つけて喚いてるN擁護派も端から相手にされてないんだよなぁ。 TRUTH見たら古いシナリオをやりたくなってきたな
お前らの1.28時代のおすすめシナリオ教えてください
>>428
リアル冒険者w楽しそう
時々武勇伝を語ったりするのかな
>>437 >>450
逆に見れば払える額持ってても親父さんに付き合って仕事に行く冒険者ってなる
夫婦漫才みたいなものと最近思うようになった >>456
平江氏とかみけばと氏とかのシナは未だに好き 古いシナリオと言えば帽子屋さんのシナリオまだダウンロードできるのな
あれうちの子シナリオの走りだよな 恋愛系は独立カテゴリだった印象が強いかな。試恋石とかもあったね
参謀という単語が最初に使われたのは、どのシナリオだったかな
竜殺しの墓時点だと、まだ魔術師タイプなんだよね ウチノコ厨が湧き出した時期だろうな
冒険者のくせに参謀ってなんだよw >>425
相棒探しの依頼
それでした、無茶な依頼の注文のむあと「おまえらは仕事選びすぎだ」っていわれので
親父さんに「金なんか無い無いいってるほうが面白い人生だろ」と依頼が終わった後で会話したシナリオも確かにあったはずたせけどな
これ知っていたらお願いしクス、親父のセリフで三番目に好きなので >>455
長月氏を関わらせたいなんて誰も言ってないのに
急に何を言い出してるんだ ちなみに親父のセリフで二番目に好きなのは
三日月の涙「やさしい嘘ってのは真実に気ずいたとき初めて人を癒すもんだ」
一位は
迷いの森の謎「神様なんか信じて祈ったことは無いがいまはアイツらが無事に戻ってくることを心から祈る」
冷めきった部屋での「どうにもならないことを依頼してくる・・・のなかなかキイタけど親父のセリフとしてでなく冒険者がわからの語りかけ部分が大きいと思うので番外と キチガイ共の祭りの神輿に担がれる軽四もご苦労さんだな
自分で撒いた種とはいえお陰でいくら必至に開発してもPyがスタンダードすることなんてないからなw >>465
あ、これLyna本人だ
軽四とか自分で撒いた種とか幾らNゾンビでも言わない
印象悪すぎて逆効果にしかならんからな
やっぱりまだ見てんだな
未練タラタラじゃねえか見苦しい
惨めなもんだな、アホ晒して迷惑かけただけの発狂ピエロが 印象悪すぎて逆効果にしかならんって、どの口が言うのさ
お前やっぱり騒ぎ立てたいだけだろ 寧ろ騒ぎ立てないで欲しかったんだけどな
宿データ戻すパッチくらいさっさと作ってくれれば良かった
後発の分際で長月氏との差に勝手に絶望して勝手に大騒ぎして
一人相撲じゃねえか身勝手な。とことん小物だわ 最近は大人しかったから不要だったのに
おさらい
>96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/12/25(日) 23:53:37.70 ID:QbOo84Zk [7/7]
>>>94
>そうだよw
>ここでNEXTとメス豚どもぶっ叩いて喪とPyマンセーしとけば
>お前らみたいなヴァカがすき放題にゲスパーしてくれるからな
>ついでにNEXTの心象も勝手に悪くなるからこっちはメシウマw それお前の自作だろ
そう何度も自慢げに出されればわかるよ こんな書き込みを一日中やって
こいつの日曜日は終わりか・・・
なんかかわいそうだからせめてここでは構ってあげろよ >>472
人生終わってそうだしなあ
座間の殺人犯みたいな部屋に住んでそう ID変える手間も惜しまぬ程度には必死という事はわかる
ところで、人格攻撃しかしなくなった様だが反論は無いのか? うん
反論はないよ
よく頑張ったな
お前はいつも正しいよ こういう手合いってどう処理すればいいんだろうなぁ
隔離スレ立てても這い出してくるみたいだし 構われたくて出てくるんだから構わずNGするのが一番だと思うけど? 取り敢えず優位を主張しておかねば気が済まんと
恥の上塗りで優位を主張できると言うのなら御目出度い考えをしてるな ああ、そうだ
見苦しくも浅ましい愚図の悪足掻きだよ おかげで総合スレが同人ゲー板の栄えある1位に輝いた。おめでとう
というか、普通に過疎板だね
ttp://hissi.org/read.php/gameama/20171105/OU1CWEx4RDY.html 貧弱なぼきゃぶらりぃから絞り出すいつものワードがあるわけだから
気になるなら登録しておけば 彼の妄言はLynaを叩いてるというよりも、
他にLynaを叩いてる人間までまとめてキチガイ認定させようとしているようだ これ、Nゾンビか?
違うよな?もうNと関係ないLyna庇う為にここまでするか?
酷い連投。見苦しいにも程がある
どこまでも幼稚な。質の悪い発狂ピエロだ おっだんだんと詩的な文章になってきたな
ポエムの技術も一流だな!
「質の悪い発狂ピエロだ」
かっこいいぜ! 恥の上塗りで優位を主張できるとは
御目出度い考えをしているな
その言葉の意味すら理解できていないのか? >>489
じゃあどうしようかね
ピエロなのは間違いないとして発狂はやめとこうか
気違いピエロで十分かな
それとも日本の軽四に決して勝てない「ヒュンダイ」とでもしとくか? 渋めの大冒険シナかと思っていたらサバイバルになったあげく
ホラーじみてきて無事に宿戻れますようにと祈りながらプレイしたなあ
盲目の道筋も似たような気持ちになった 「金なんか無い無いいってるほうが面白い人生だろ」は本当にわからん!
冒険の中身みたいなヒントがあればわかるかもしれんけど 「夢は南海を駆ける」のカルト映画臭は強烈だったなあ。ホントに忘れられない一作 >>487
Lyna庇ってるのはお前なんじゃないの
みなさまLyna叩きのツッコミ所わかりやすいキチガイキャラでございってな pyはpygame(direct2d基準?)がエラーとかで足引っ張ってるから
そろそろ安定性考えsdl2への全面切り替えの計画立てた方が良さそう
移植のこと考えても pyのsdl使ってるっぽい部分はバグの温床らしいけど カードイベントに新要素加わってたらそれ使った自家用カード作って遊ぼうかと思ってて >>496
たまにそういう専用PC作ってでも遊びたいシナあるよな おすすめ教えてくれた人ありがとう!
とりあえず持ってるやつを色々遊んでたら徹夜しそうな勢いだわ
今日やった中からおすすめ出しとく
逆転判決〜スカーフの少女
しっかり推理できるし展開も結構燃えた
元ネタが強すぎるイメージのせいで手をつけてなくて後悔したよ
1.28時代と思ってたら1.20時代なのな >>502
sdl更新とかプレイヤーからしたら負荷がどうなったかしかわからんからな
それもgdiじゃなくてグラフィックスapi使ったら尚更 >>505
投稿時間が徹夜まっしぐら過ぎるwww
パロディシナといえば決闘者の王者も面白かった うちの子厨叩きN叩きの御仁はようやくちゃんと就職したか
財政的にこまめなオチができないほど逼迫したんかねw
以前のようにまめに監視ができなくなってレスも大味になってるし
長文まとめ反論しかできなくなってるぞw
ワッチョイなし愚痴スレもちゃんと管理しろよ
まあN叩きうちのこ厨叩きもほぼ一人でやってたって事かね
ライナがいなくなると機能しなくなるNと同じwww 連休前後ずっとねるキチが発狂してて笑った
そろそろまた収監される時期だろうか
いいんだよ片田舎でリタイア生活送ってるおっさん一人が工作なんてしなくても
あと数年かしたらどのエンジンの陣営が優勢か時間という
人間なんて小物じゃおよびもつかないほどの超大物が判定下してくれるわけだし ところでNEXTのバージョンが1.60なのって何気に罠だよね
しばらくカードワースから離れてたから本家の最新バージョンと勘違いしかけた 更にりどみには上書きしろと書いてあるけどそれも罠なんだよな
セーブしちゃったら宿データ書き換えられて戻せなくなっちゃう カードワースとはちょっと違うかも知れないけど
部活とかサークルとか同好会とかそういう集まりの中で
Lynaみたいなのに好き勝手されたらって思うとかなり嫌だよ
特にNextみたいに取り返しのつかない傷を残されるのはぞっとする シナ探してた人は見つかったのかなあ
手持ちの探してはみたんだが
手掛かり少なすぎて挫折してしまったわ >>494
俺も「金なんか無い無いいってるほうが面白い人生だろ」は利いた気がするけど
シナリオ特定まではできないと言うか10年前のシナリオひしめき合った手時代なので 1.28の名作探してた人にいまさらメレンダ街を勧めてみたり
>>512
昔は1.50もNextだった名残 毎日複数の新作が出てた時代だしあまり話題にならなかったシナリオは忘れられてるのもあるかもなあ
古いシナリオをやろうと10年以上前に保管してたファイルを探したらこんな作者いたなあってのが結構あったよ >>518
お宝いっぱいありそうで羨ましい
今こそ見つけたらとりあえず落とす癖ついたけど
昔はあとで落とせばいいやってスルーしてたから知らんシナも多い >>517
メレンダ街は昔やったけど半分も廻り切れてなかった記憶
ありがとう、改めてやってみる
これまでもらったおすすめでしばらく週末埋まりそうw
前やってても久しぶりにやると新しい発見したり面白いな >>460
亀レスだけどイーグル氏の「霧を抱く…」で参謀役を選択する場面があった
これより古いので参謀って言葉が使われてるのはあるかな? 手札消去なしにカード(種類は何でも)配布するとどうなるんだ それがあったか。クーポン名に無かったので見落としてた
統合前の霧の街にもあったなら、1999年? 竜殺しより古いというか、黎明期に次ぐくらい古い
消えたシナリオが多すぎて正確に追うのは難しそうだけど、
同年代の名作でも見ないシステムだし、役割付けの先駆者的な位置と見ていいか >>523
次アクションかスキルカード消費したときにそれが配布される
だから消去ついてないカード配布アイテムはカード交換した方がマシで手間かかるだけのゴミ だからこそ使用回数無限の武器アイテムは混乱状態の時に無類の強さを発揮する Askのカナンの魔剣やら鎧があるから言うのは無粋だが
無限武器はゲームシステムにそぐわないよなあ
バランスがどうこうでなく、手札システムに異質 そこらへんはシステムの欠陥的なものとして捉えてる
武器アイテムでも武器をふるうとかの類は攻撃や渾身とか何種類かに分裂して
山札から引かないとダメなものがあっても良かったかなと
そこらへんフォローしつつ使用時イベント作ると作業量増えそうだが >>523
そういう手札交換無しのアイテム作るなら、複数人に配布したり複数枚配布したりしないとターンの無駄使いに感じる その辺はユーザーに委ねられてる訳だから、
単にユーザーの良心の問題とも言えるんじゃないかな そういうのはカード交換付け忘れた(必要性を理解してない)んだろうと思って勝手にエディタで修正してる ぶっちゃけ、スキル呼びアイテムを作りたいなら
賢者の杖を改造すればいいのにとは思った
ゴブ洞改変で賢者の杖相当アイテムが相当溜まったから
きっとみんな改造で済ましてる カード配布とカード交換は当然セットって見方もあるのか
今の手札を崩したくない人もいると思って要らない札を一枚捨てたら次で技能が来る作りにしたことがあるんだが
やっぱり引きたいカードは今すぐ欲しいものかな まず、今の手札を崩したくない状況っていうのが、
フェイントで畳み掛けたいとか、防御カードをとっておきたいとか、
きわめて限定的な状況なわけで、
・技能を山札に積む→いらない手札を捨ててランダムな技能を引く
・いらない手札を捨ててランダムなカードを引く×2
のどちらが有効かっていうと、おおよそ後者なわけだよ カード配布でストックされるカードって何枚が上限なのかね
>>533みたいなのは配布枚数を増やせば釣り合いは取れると思うんだが >>534
いやそれは分かるよ
だったら一度に交換までできるのを選べばいいだけのことだろ
修正して使うって要するにバグ扱いなのかという愚痴だったんだ
すまんかった、聞き流してくれ カード交換だけの効果があるスキルなりアイテムを!
普通にカード交換した方がましだとデューンの盗賊親分が言ってた ところでデューンの「小麦粉」ってこわいね
どう考えても怪しい粉なのにパンとか作れてしまうんだよ >>536
すまんがバグ扱いしてしまう
積む→引くまでの間に敵のフェイントや眠り束縛麻痺が入るだけで積んだ意味がなくなるのは
流石に使いにくすぎるんだよ
眠り束縛麻痺は行動キャンセルがわりに使われてることもあるし、
これ受けると積まれてる札が全部消える 片方でそんな細かい挙動を気にしておきながらもう片方はバグ扱いって断じてるのは
要するに俺の気に入らない仕様は全部バグも同然なんだから
元の作者が意図した動作なんてどうでもいい勝手に俺好みに手直しするぜヒャッハーってことでしょ?
なにもっともらしくドヤ顔してんの その挙動がプレイヤーの好みと合わなかろうが、
作者本人が意図して積んであるものならバグではないよな
作者本人がシステムを理解していないと勝手に決めつけているのも痛い ガチ戦闘シナばっかりプレイしてるのかなって思った
あるいは普通に勝てる戦闘でも、1回でも無駄な行動をしたくないのか カードワースやってる戦闘好きってホント謎
戦闘はツクールやウディタの方がよっぽど面白いだろと 気に入ったものや自分で作ったものを
他人の作ったお話の中に持って行けるのが大きいのかもな
それはツクールやウディタでは難しい要素だし ツクールの戦闘もそこまでおry
2000くらいまでの昔のしか知らないが、今はすごいの? 技能カード今引き出来るかどうかの運ゲーよりは
コマンド式の方が面白いと思うだけ 2000でも既存の戦闘システムを使わずに
ATB制戦闘やアクションバトルで戦う作品も昔からいっぱいあるぞ >>543
パーティーやスキル構成の自由度が高すぎるせいで
作者はバランスの取りようがないし
プレイヤーは強力すぎるカードを禁じて戦う舐めプになるからな
よっぽど燃える展開でもない限り真面目に戦う気になれない >>546
文頭に、戦闘が楽しみたいんだったら
付けるの忘れた 強力カード禁止が舐めプじゃなくて、
強力カード濫用がチートなんだよ
プレイヤーとしての矜持の問題
気にしない人はどんどん使えばいい
スクショ晒して自慢とかされなきゃ誰も文句言わないよ >>547
はじめて買った有料ゲーがツクール2000のだったなあ
カードバトルとか目押しゲーで今遊んでも楽しいよ >>546
うーん、その運ゲーがいいんではないか
ままならなさが
>>547
そのへんやったことなかった CardWirthのバトルは普通のコマンド選択ゲーと違って、
ときに目を疑うような奇跡が起こるからな CWの戦闘は配られた手札をどう扱うか考えたり、楽しいなと思う
個人的にはよくあるようなコマンド式戦闘よりこっちの方が好きだな
まぁ、結局のところ好みの差だしCWの戦闘が楽しくないと感じるのなら、
それはそれで仕方ないね カードワーススレなのは重々承知してるが、カードワース同様昔からあるフリゲのよしみとして許してくれ
>>551
恐らくはアルファナッツの作品だな
「天使の微笑み」と有料版「女神の涙」
>>552
ATB制なら「今の風を感じて」「CUBE」
アクションゲーなら「ツクラーの野望」「寄生ジョーカー」が好きかな
「シルフェイド幻想譚」もターン制だが、既存の戦闘システムではなく一から戦闘システムを作ったタイプ
とりあえず有料版「女神の涙」は序盤を無料で遊べるからやってみてくれ
2005年の作品でここまでのクオリティだぞ ほとんど知らないゲームであった
シルフェイドだけは話に聞いたくらい
メモメモ >>550
プレイスタイルの違いと言いつつあくまで強カード=悪と言いたげな言葉の使い方しか出来ないのはなんなんですかね >>555
有料版の女神の涙、天使の微笑とフリーゲームの今の風を感じてを合せた3作は
辺境紳士さんがキャラグラやってて今だと超貴重だよな >>557
バランス上、悪なのは仕方ない。バランスを気にしない価値観は悪じゃないが
この辺を混同して腹を立てるべきじゃないと思うぞ チートカードならいくらでも使えばいい
ただしそれでイベント進行不能になっても知らん
バグだ何だと騒がれた日には対処する気も失せる >>535
ひたすらダメージと出血ダメージ召喚獣と混乱カード垂れ流す効果コンテンツ攻撃してくる敵作ったことがあったが
ほぼ上限なかったな
pyだと死んだ後蘇生してもカード配布されてちょっと困ってる ツナリオの終わりに親父と会話するの自体意外と少ないのでは
まあしなりお全体からで数は多いけど
>>419
親父に「金なんか無い無いいってるほうが面白い人生だろ」と依頼が終わった後で会話した
やはりこれだけではもというかセリフはそのもの図張りでなくて多少変形しているというかニュアンス以外は違ってるのでは
つまり別のかたどったセリフから探したほうが近道かも そういう意味でもプリセットスキルが一通り用意してあるキャンペーンシナリオで遊びたい
外部からの持ち込み不可でね
自制心効かせながらゲームするのって凄く辛いんだ
>>546
運の要素強いからこそ今ある手札で何するかって考える余地があるんよ
普通のコマンド式は言ってしまえば戦闘始まる前から何するか決まってるし ツナリオの終わりに親父と会話するの自体意外と少ないのでは
まあしなりお全体からで数は多いけど
>>419
親父に「金なんか無い無いいってるほうが面白い人生だろ」と依頼が終わった後で会話した
やはりこれだけではもというかセリフはそのもの図張りでなくて多少変形しているというかニュアンス以外は違ってるのでは
つまり別のセリフから探したほうが近道かも
たとえば゛「金に執着するな」とか シナリオたくさん持ってる人がXエディタで検索してあげれば?
(金|カネ).*人生
の正規表現で外部シナリオを検索すればかかりそう
自分はヒットしなかった >>565
たぶん.は改行含まないから「(金|カネ)[\s\S]*人生」のほうがいいとおも 自分も検索してみたが見当たらなかったな
やっぱりセリフのニュアンスとかちょっと違うんじゃないのかな どなたか花束は古都に眠るというシナリオがどこでDLできるか知っている方はいませんか?
調べてもよくわからなくて・・・ 適正玉、みんなどれぐらいこだわってるものなんだろう?
威力や召喚回数に適性が直結するのはわかる
確か引いてくる率は適正高くても低くても変わらなかったはず
あとは適性が高いスキルを持ってると混乱選びづらいとかか
不発の可能性は適正じゃなくLvだったよな 基本イメージに沿うスキルを明るい色で揃える
中庸過ぎて明るくならないPCだと陰ってるのデフォ
白丸はあれば嬉しい程度
メインで活躍したシナで入手したスキルは黒くてもそのPCに持たせる >>571
良適性があるなら絶対に良適性で揃える
武器とか属性とか決めてあるPCならそれも含めて揃える
シナリオ入手した技能も適性合わなかったらカード置き場行き デュソー司教の面識クーポン全然使われなかったけど
聖北司教が死霊術師の言いなりになってゾンビ量産してたとかスキャンダルもいいとこだし色々旨味ありそうなのにな >>571
キャラ設定優先だから適性球にこだわりは無いよ
偶々明るかったら嬉しいけど黒くても気にしない
>>575
緑の中心が白く光ってる感じ 白丸の範囲が狭く
影なしの範囲が広すぎる
あんまり参考にならないよねあの丸 ゲーム内での効果と
丸の区分が合わなくなったんだっけ? なるほどなあ
冒険の記念に持たせたいスキルが合わないとか
適性が緑なのが1個2個しかなくてしかもなかなか見つからない感じの組み合わせだとか
最近多くてどうしたものかと思っていた
いい適正のスキルを探す楽しみもあるけど黒でも気にしないぐらいがいいのかもしれんね >>571
スキルは黄緑以上で揃えるかな。アイテムはこだわらない
そもそも傷薬のように効果が決まってたりするし
能力値アップがついてたりするなら、持続時間が違うので黄緑以上に使わせるが >>575
1.28エンジンに登録された素材上は真っ白適性も一応あるようだが
その一段下までしかゲーム上見る機会はまず無いな
エディタで無理やり作らない限りは、通常プレイで完全な真っ白なんて出ない >>571
自分の場合何パターンか決めてて得意な方で揃えてキャラメイクするか
事前に使いたいスキル種の適正に合わせて能力とキャラを作るこの二つがメインかな
自作スキル系を使わせたいときも適正をキャラに合わせるかスキルにキャラを合わせるか 実際戦闘を左右すると思ったステータスの違いって
適正より能力値そのものだったなー敏捷と生命が特に
あとやっぱり渾身は明るいほうがいい
器用は命中が上がる? >>585
上がらない 素のパラメータと言える回避 抵抗 HPには関係しない 地味で寡黙な感じにすればわりと生命は明るくなるよ
予想外に生命が上がって他が影って困ったことがあるぐらい
生命よりも敏捷を明るくすることのほうが難しいなあ
肉体要素で敏捷が高いPC一人もいない、緑があっても精神側 >>587
死に急ぎ野郎なイメージで作ると敏捷早くなったはず そうなのか、ありがとう
開幕眠りの雲やりたい場合は猪突猛進系の魔法使いを作ればいいのか
魔法使いを作る時ってどうしても冷静沈着方向にいってしまうんだ 敏捷と知力は両立しにくいから注意な
魔法の適正気にしないんなら問題ないが 子供(敏+)/ 老人(敏- 知+)
万能型(敏+)/ 知将型(知++)/ 策士型(敏- 知+++)
冷静沈着(敏- 知+)/ 猪突猛進(敏+)
派手(敏+ 知-)
被るのはこのへん 知的であるほど慎重に行動するものだと考えた方が合点はいきやすいかな 更に言えば戦闘中の素早さ(行動順)は慎重・大胆も関わってくる
1ターンごとにランダムなので確定しているわけではないが、慎重だと行動は遅く大胆だと早く行動できる事が多い
敏捷性がないうえに冷静沈着な魔法使いだと、パーティ内でも一番行動が遅くなるんじゃないかな
ついでに敏捷性が高くても慎重すぎる盗賊だと、戦闘では先手を取れない場合が多い
一方で大胆すぎる脳筋戦士だと、敏捷性がなくてもそこそこ早く攻撃できたりする
あくまでも1ターンごとにランダムだけどな >>580
元の適性色の範囲が実際の処理と合ってなかったから修正したって聞いたがどうなのかはよく知らん
>>583
勇将あたりが筋力+勇猛で白丸出すのは割とあるじゃろ 普通に出せる白丸より一つ上と思われる素材もあるのじゃ
実際にゲームで見たことはない いやそれじゃなくて内部データにある完全に真っ白の適正アイコンのことじゃね?
使われてないけど >>594
回避に関しては敏捷+慎重だから行動順と回避は相反する関係なんだよね
敏捷高いのは強い!っていう雑な認識はおkだけどw
前述の通り敏捷上がる特徴はイケイケなの多いから慎重はとは両立しにくい 完全に真っ白い の奴は身体適性15+精神的性5の時しか見られないんじゃなかったか >>587
なんという初心者あるある
最初のパーティは素早い子供の盗賊とそこそこの早さの脳筋以外みんな鈍足
>>599
↑のパーティの2代目にはスピード不足の反省を生かして
敏捷の高い魔法使いを入れたが、慎重も勝手に上がったので回避力が明らかに他のキャラより高かった 真っ白ってこんなんなのか
精神特徴5は設定できないし作れないからなあ 身体的特徴もエディタで設定しない限り12までだしな
1.20までは身体+精神合計12で白丸だし、その名残かね 1.50で試しに筋力32、勇猛5のチートキャラ作っても出ない 精神的特徴MAXって例えば好戦性MAXだったら
敵味方関係なく目に入った存在全てに襲い掛かる狂戦士とかか? 理性のない獣なんかのキャストは公式で精神特性振り切ってるはず
人間でもプラマイ3以上だと社会生活大変そうだよね。集団の中で浮きそう どこかに普通のキャラは各精神プラマイ2の範囲に抑えなさい的なことが書いてあったな
好戦性なら+2で口より先に手が出る
+3で戦闘狂、一歩間違えれば犯罪者
+4で魔物や肉食獣に匹敵する凶暴さって感じかな Askシナリオの例だと、マハガスが内気+4、ディマデュオとバルドゥアが好戦+3か
ルティアも大胆+4で順法意識とか無さそうだ >>604
真っ白適性の素材は1.20までは無くて、1.28から増えている
でも、使われてないし何の為に入れられたのか 使用回数が5段階だから合わせようとしたとか?
おいおい修正するつもりだったとか? 最高適正に更に祝福でブースト入れると真っ白になると聞いたことがある
実際に見た事はないが 悪魔の書は使わない派だから
うちの連中がどんな精神状態してるのかわからないんだよなあ
適正チェッカで縦列しか光らない奴とかいるし
かなり偏ってるんだろうなあとは思う >>614
行動力で適性自体って変わるんだっけ?
なんかデマっぽい 身体+精神+行動力ボーナスの合計が21以上だと補助効果の効果時間が1.5倍となって適正上での最大区分になる
おそらくこれが白適正になるはずだった数値なんだと思う
ただ、身体+精神では15+4=19が限界で21は実現不可能な数値だと気づき、
白適正の追加を中止したしがために画像データだけ残ったと推測する 緑丸、明るい緑、白丸
四段階目を指して、
結構皆バラバラな表現を使ってる気がする 個人的に黒、影、緑、白ってよんでて明るい緑は影の無い3段階目の認識 >>585
関係なし、補正の全てはその行動に関しての適性が物をいうから得意なほど命中も高いし威力も高い >>619
自分も概ねこんな感じで分けてるかなぁ
で、RP的にも影以下は基本的に使わない 落ちこぼれを作りたい時は黒丸で揃えるね
夢追い人とか嫌いじゃないのよ >>622
RPの極みだなぁ…w
使用回数で適正が上がるならそういうプレイもしてみたい 緑の玉の色は黒緑、影緑、黄緑、白緑って呼ぶ
>>616
召喚獣の使用回数や能力変化の持続時間は変わるが、玉の色は変わらなかったような
>>615
そんなあなたに悪夢ぁの書…つーか、これの方が危険か
玉の色で分かる冒険者支援センターか適性チェッカで見てみるといいよ 行動力上昇(低下)をかけて玉の色が変わるのを見た記憶がない 適性球の色は元々のステータスで決まるものだと思ってた
>>610
どこかっていうか公式サイトだよな アナーキーなシナリヲしたい
単にけちは山賊みたいな行為でなくて
魔王様召還して世界征服したり
ギャグで町を破壊したりそうしいうのをきぼう 穴あき?
●●ピアスシナ?
マジレスをすると、ご希望の内容はサルヲ氏シナリオっぽい >魔王様召還 ギャグで町を破壊
どっちかというと、スレイヤーズやオーフェンの短編みたいなノリかな
適当に最強店主と戯れるといい。PCは被害者側だが 狂いシナなんて希望するくらいなら作ればいいよ
クオリティ低くても文句言うやついないから 今でもDL出来る最強店主ものシナリオってあるのかね レインシリーズはベクターに残ってたはず。
サイトのみだった冥レインだっけ?あれ以外はそのまま残ってると思う 冥レインと
裏・・・レイン
だっけ位魔落とせないのは 客商売を忘れた親父や最強店主はあんまり鼻につくとエディタ開いて台詞変えたり弱体化修正食らわしてるから(小声 最強かはともかく、ギミック凝ってる強店主バトルは楽しいので正直増えてほしい 店シナ覗くついでに戦えるからお手軽じゃん
バトルのためだけに導入イベント見るのタルいときあるじゃん
あと、なんか偉そうな奴だと勝ったときに達成感あるじゃん
いやまあ店主じゃなくてもいいんだけども ケンカ売った後にまともな戦闘になるならまだいいけど
それ最悪イベントだけで消去されるぞ
店主じゃないが、自分から煽っといて土下座して謝るか消去か選べとか なにそれ悲しい
いや初めからそういうのは求めてないけども… >>640
三行目のシナリオなにだったっけ派手名? 逆に店主殺して強盗とかできてまうやつとかは悪い気がしてしまう不思議
何も反応しない店主が一番気が楽じゃね
>>642
ねこが斬るの最初のやつだったかなー
イベントでと言っても謝罪させられる前に強制負け戦闘(何度でも復活する)をはさむんだけど
だいぶ昔のシナリオなのになんでか作者の名前もこのスレで挙がっとるな ねこが斬るで闘技場だったか何だったかのリアル山本は
絶対に勝てないように丁寧にイベント組んであってドン引き
作者本人がシナに出しゃばって俺ツエーを始めるという
地雷にも程がある最低のクソシナだった
あれは狂いシナと呼ぶのも狂い作者に失礼 >>643
リアル山本くんか
兎狩りして、たくさん狩れるとスキルがもらえるやつはよく遊ぶなw
売って良し使って良し
しかし、あのスキルに攻撃KCがついてないことに最近気づいた
>>644
リアルくんはせいぜい2シナリオだし
自分を投影したような姫ヒロイン(笑)を出して、秀麗裕福有能1/2の確率で巨乳アピールを始めるのを
これでもかといくつも出すよりはクソだと思わなかったな なおPCは、全能神姫ヒロイン(笑)の引き立て役かつ活躍の踏み台 秀麗若者♀で、ツンデレがついてると、
「黙っていれば美人なのに・・・」とPCが他PCに言われるシナリオがあったような あー思い出した
確か巨乳と全裸をアピールしてくる
妖精みたいなキャラがいたわ猫が斬るに
思い出したくもなかった
よくあの下手な絵でそんな事する気になったよな
誰が得するの?初見で思った 作者の中でもとっくに黒歴史になってるだろうシナを死体蹴りとか卑しい趣味してんな その作者が未だに黒歴史として葬る気が無いんだから仕方ない 正直、あのカオス感は嫌いじゃない。とにかく力だけは入ってるからか
作者戦の(ほぼ)強制負けも、1.28での最大値処理の仕様変更の影響とみた
なんか凌ぐと有利イベント組んであるし 作者無双なんてぶっ叩かれ確定要素を本当にやる奴いたのか・・・
ある意味すげえわw そりゃあ当時はインターネット黎明期でもあったから
カードワースに限らず色々とハジけてた記憶しかない
その上サーバー終了か作者が意図的に消さないかぎりは残り続けるからね 所詮は流行り廃りというか。ぶっ飛んでるようで、良くも悪くも当時のお子様的なノリなんだな
今だとソシャゲきっずが楽しくやってるのに近いかもしれない どんなもんかと思って作者のページに飛んだら当時を感じさせるレイアウトでちょっとノスタルジー
もう12年も前の話なんだな 自分も最初のシナは小学校の時に作ったよ
公開なんかしてないけど 猫が斬ると剣鬼十三はトラウマクラスだったな……
作ってる人は最高に楽しそうだけど やったのは今より9歳子供だったけど、ねこが斬るは面白がりながらやってたよ
多分他にPCを粗末にしすぎるシナリオがあったから免疫ついていたね レインは剣鬼十三レベルの本物と比べると一段落ちるかな
なんかこう…漏れ出す中二病オナニー感が足りない。ブレーキかかってる 本気の厨二病が溢れかえってた最盛期
今はネットのどこを見てもそこまでのに出会えなくて寂しいぜ
俺のアンテナが古くなっただけだろうがな 版権物画像とかぶち込んでて公開などとても出来ない自分用シナは多い
だがCWの歴史の中にはエロゲー画像ぶっこ抜いてシナに使いギルド登録までした豪傑がおる >>666
タイトルは「最強の店主」。もうタイトルからしてアレだな
キャスト画像の出来がいいのにジャギがひどい
どっかのゲームの立ち絵ぶっこ抜いて縮小ミスったな感ありあり
そしてシナリオフォルダ内に散乱しているエロCGの数々…
やべーよこいつ真っ黒だよ!と速攻で削除された >>665
俺も最近は終わったソシャゲの忘備録みたいなシナリオばっかり作っててなぁ・・・
全然公開できへんw よくチェック通ったなぁと思ったけど、さすがに旧ギルドの頃か こういう悪例があったから
今の厳格な著作権意識があるわけだな ベクターで適当にシナリオ落としたら、グランダー武蔵が出てきた事があったな
小学館の規定変更前だろうから、アウトか分らんが 丸太が吸血鬼に特効みたいなネタをよく見るが
あれもじゃろ
まあ、あれは、元からして「あれー?」と思う主役の名前 そもそも下水道にいるビホルダーの時点でアイ・オブ・ザ・ビホルダーまんまだとか
Askシナリオにも色々と元ネタ考察の余地があったりなかったりするからな
それとユーザー側のハードルというか意識との因果関係までは知らんが >>675
それは完全にパロディの域だろ
その程度で著作権がどうのこうのと言ってたら荒木飛呂彦が大儲けできる とろひこは原作時点で既に洋楽からお名前を頂き…
他にもいるけど 何処かで見たような設定を持ってくるのとキャラクタをそのまま持ってくるのとじゃ天と地ほど差がある
あれでもじゃあビホルダーは ビホルダーがアウトならSWのグラスランナーもアウトですな グラスランナー、ハーフリング、ケンダーは全部ダメだね
ホビットもダメなはずだけど、Wizardryなんかだと使われてるんだっけ? 商標は名前が重要だろうからね
そこにダブルパンチした奇塊は金が絡んでたら、抗議とかはあったかも知れない 著作権馬鹿がうるさくなると何も出来なくなるって好例だな
Askだってパロディだらけなのに 折角漢字も使えるんだから
「見据えるモノ」でも「眼球の暴君」でも
他の表現は色々あるんじゃないかな?
ホビット的種族は独自の固有名詞を作る義務でもあるのかね?
下水関連の人物名は清掃関係って縛りは何時からできたのか…… 厨二すぎると思われた
上で名称が問題だからと回答がでてる
ダスキンをパロってるだけで縛りなんてない このコピペ思い出した
137 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/09/08(火) 15:17:29 ID:Ekbq7chy0
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? はっはっは、厨二を笑うようでは剣と魔法なファンタジーな世界は作れはせんぞ
・・・・歳で想像力が落ちたのか全然そういうの思いつかなくなって笑えねぇ、笑えねぇよ ぶっちゃけリッチもアウトだしノールもアウト
ソード・ワールドではリッチに当たるキャラをノーライフキングって呼称してた
他のアニメではエルダーリッチとかリッチーとか微妙に名前を変えてたりしてる ノーライフキングって名称も、いとうせいこう(だっけ?)が元ネタのはず >>692
前にそれをSWスレでいったら、フルボッコされたわ >>691
個体名がリッチーで種族名がエデ・イーってのが そういや2.0で消えたな、SWのノーライフキング。つまりそういう事なんだろうけど
ただ、言及したらわざわざフルボッコにされるのは意外
読者投稿で丸パクリ採用した話とかは、わりとオープンなのにな >>695
フルボッコは言いすぎだったかも知れんけど、いとうせいこうの小説を知らない層がいてな
そういう人たちにいわせれば、かぶったのは偶然でパクったなんていうな、ってことになるらしい
そのとき以来、当該スレは見ていない
なんかイラッとしたもんで 2.0ではいわゆるオークに相当するモンスターとしてボガードってのが出てくるね
なんでオークって言わないのか気になるけど コボルトはたまにコボルドだったりする
ビホルダーはたまにビボルダーだったりするが
かわいらしくしたピポルダーは見たことが無いな そりゃコボルドはドイツの妖精Koboldの英語読みだからなぁ
代わりに日本ではD&Dの犬っぽいトカゲが犬人間になってしまったが 犬コボルドはSW2.0で押してるから生き残りそうだけど
豚オークはいつの間にか少数派になってしまった コボルドが犬ってどこからなんだっけ・・・
逆パターン?で外国ではたぬきがいないため
かちかち山のたぬきの挿絵がクリーチャーみたいになっているらしい 豚オークって鳥山明デザインから派生した国内産だからマイナーじゃないの 元々はD&Dクラシックのオークのデザインが豚顔だったから(AD&Dの辞典で無かったことになった)
それに影響を受けて80年代に出たウィザードリィモンスターマニュアルとポプコムRPGモンスター大辞典を始め
コンシューマのドラゴンクエストやファミコン版で末弥純氏がデザインしたオークや漫画版バスタードの影響も大きく
国内ではオーク=豚顔が定着してる間に
海外ではオークはマッチョ系バーバリアンモンスターのイメージで定着してしまった
ネット時代になって海外の情報が入るようになって
日本の豚オークを見た外人が「こんなのオークじゃない!ポークだ!」って驚かれたのも面白い D&Dでしこたま遊んだ直撃世代からすると
オークは豚顔だしドワーフは女も髭があるよね・・・
あとどうもビホルダーは子供を産んで増えるみたいで
幼体ビホルダーのデータなんかもサプリメントにあったよ
性質の悪い事にある程度成長するまで親が面倒見るらしく
熊の親子みたいに保護して連れまわすらすい ロードオブザリングのオークも鼻の穴が正面向いてるので
豚と言われたら豚だ > 日本の豚オークを見た外人が「こんなのオークじゃない!ポークだ!」って驚かれたのも面白い
ぜったい最後のそれが言いたかっただけだろw DQオークは豚と言うか猪じゃないかねあれ
初出時から雑魚としてはそこそこ強い中堅ランクってのは一貫してたっけか?
8までしかやってないがそんな感じだったような CWでは中堅どころはオーガやトロール辺りで
オークはすっかりクソ雑魚で定着しちゃってるね オーク相手なら大丈夫だろうと挑んだザベリヤ村の攻防戦で、俺は地獄を見たんだが・・・ このシナはラスボスを自力で倒そうとすると、全体攻撃が通用しないから本当に辛い だが、クリアしたら大仕事を終えたという心地よい脱力感が好きでなぁ クリアシタあとの達成感っていいよな
そういえば「変異の泉」って全部クリアはできるのか?
シナリオクリアまではやってないのでいまからダウンロードどこでできるのだっけ NEXT→1.50orPy対応のシナリオ増えてるね
移植大変なのに凄いな >>719
さっきダウンロードしたけど有名なのアレ? >>719
同じく初めて知ったシナリオだな
1.50じゃないのかーと思いながら眺めてた 鈍色の票数からして、そこそこ有名
レベル問わないし、NEXT使ってるならプレイしている人は多いんじゃないかと思う DnDは3.0の頃から猪風味程度の人型生物な見た目になってた
ちなみに中身は完全猪武者
FCの解像度で特徴を出すには豚より猪の方が向いてたからか?>DQ
OakとOrcが被るので未登場って聞いた>SW
CWで豚野郎と呼ばれるのはだいたいあの騎士様のせい CWの場合、オーク単体ならまだしもオークロードがね
髪が無い所為で余計に豚っぽく見える >>721
ギルドシナですぞ
>>720
割と望んでた展開だが
Pyは落としてセッティングした直後に更新されるとか
そんな展開を容易に想像できるので未だ導入しあぐねている
まだ1.50との動作の違いがあるようだし… 「祈りは幻」は名作「街」みたいな雰囲気のゲーム
凄く凝ってるし面白いよ
NEXTなのにここでも何度も話題見た気がする
>>726
Pyの更新って、バージョンアップがされても元のプレイ環境は完全に互換性保たれるわけだし
日頃ある更新は些末なバグフィクスのみだし
そこらへんでなにを躊躇うのか分からないんだが
スマホのアップデートあるからスマホは使えないとか言う人、居ないよね 安定版を使えばいいでしょ。更新は年に1回程度だ
日頃の更新は本当に瑣末なバグフィクスだから、無視すればいいことでしょ
開発スタッフが常時リリースを更新していく形態(Py)と
バグがたまってから一気にリリースする形態(旧版、1.50、Next)と
更新の意味は全然違う
1.50やNextには更新はないが、それはバグが無いから更新が無いというわけではなく、
それは単に今開発がされていないからってだけで 別に「使う気はない」と言ってはいないのだから、そこまで必死に噛みつかなくても ねるきちと落とし直しに毎回ぐだぐだ言ってる奴毎回いるよね >>723
リューンポリタンの次点だが48票か
回によってはトップも有りえたくらい集めてるな 新機能よりもNEXTシナのコンバータを作ってくれませんかね 嫌がらせじゃなくてNext作者からいちゃもんつくと
プロジェクト終了の事態もありうるからそんな危険なことできないって判断だぞ もうLyna個人にそこまで影響力ないだろうけど、
喚いて暴れてそう見せかけるくらいはできそうだから
まぁ危ない橋は渡りたくないよな >>736
作者はツの仲良しグループの中核メンバーだからな
シナリオ自体はすごく良くできてると思ったけどPT同士の馴れ合いがくどくかんじるのもさもありなん War... war never changes.... 親父を倒せSPforPyってゴールド実績は絶対に取れないようになってるな
実績判定の前に報酬精算しちゃってるからステップが初期化されて
9999以上稼いだとみなされない 鈍色が不満なら、5ちゃんねるでCWシナリオ紅白戦みたいなものを開催したらどうだね
というか発表時期だけ決めてシナリオの出来を勝負する!という企画があれば参加してみたい 不満なのは鈍色じゃなくて
気に食わないシナリオが世に出ることと
作者が気に食わない言動をしてることじゃないかな上の流れからすると >>741
当人は間違いなく嫌がらせのつもりだったぞ。Py殺すつもりであの対応したんだろうし いや流れからして長月がNEXT対応しないのは嫌がらせという発想がヤバイってことだろ? Lynaじゃなくて長月に作らせたいのかよ。ありえねー
NEXTシナをどうこうできるのはLynaだけなんだから
文句はLynaに直接言ってくれ頼むから 最初は鈍色みたいな投票、と思ったけど嫌な予感がしたので、意識調査的なものを用意してみた
気が向いたら適当に協力してくれると嬉しい
ttps://questant.jp/q/IH0QKL6W >>751
脳内妄想で独りで楽しむソロプレイ前提ゲーだしなあ
暇なときにここに吐き出しに来るだけで基本は周囲の動向には全く無関心だわ >>753
これが棲み分けの基準になればいいんだけど、レッテル貼りと叩きのソースにしかならない予感 その辺は気楽に考えて大丈夫だと思う
なんというか途中経過見るかぎり、意外に正気の人の割合が大きい
ここでの叩きは気にしないか、総合スレのお約束程度に捉えてる人が多いんじゃないかと ちょっと荒れた程度で愚痴ってさらに空気を悪くする人をよく見る
こんな板の話は基本スルーでいいんだよ
Lyna叩きとかエンジン叩きとかはそういう文化なんだと思っとけば気が楽になるぞ >>753
そのアンケートサイト作った奴にIP見られる仕様だから注意な えっ・・・
名前つきで回答した後に言われても・・・ Q9.総合スレ民への印象について、次のなか最も近いものを教えてください。
カードワース界隈の主権者。耳を傾けよ
界隈の一部。良くも悪くも普通の人たち
一般のユーザーからずれている
どこか必死に戦っている空気がある
敗残者の寄り合いなので、放置しても良い
こいつらが氏ねば界隈は良くなる
話題から加齢臭がする
あてはまるものはない
で回答する気失せて閉じた ここに限らず誰がどんなエンジン使ってようとほっといてくれる優しさがあれば何でもいいや
お前の中でどのエンジンが一番便利とか正統とか今の主流とか興味ないしなあ >>762
URL開いてすらないけどマジか
作った本人は面白いと思ってそうでクソ寒いな… >>762
これ見て回答する気が失せたわ
こんな設問作る人のアンケートなんてするだけ無駄だったな >なんというか途中経過見るかぎり、意外に正気の人の割合が大きい
これを設問者が言ってるけど
回答終えた人間のほうが正気じゃない気がするよ アンケタイトルに(笑)ついてる段階でネタだろ
つか真面目に答えた奴いるほうに吃驚だわ 主催者が設問で煽り、外野が主催者と回答者を煽り、次は回答者が外野を煽るんだろうな >>762
もっと争えと言わんばかりの設問だな
考えた奴はカードワース嫌いなんじゃないか? 上の意見も見たうえで、やっぱり良くも悪くも普通かな
というかそこまでムキになる理由も感情も持ち合わせていない
あくまでも個人的な意見だけど 昔は2chで個人を話題にするって晒し上げ以外の何物でもないって常識だったけど
何の気なしに晒すやつ増えたよな
鈍色みたいなのやろうぜとか阿呆としか思えん >>772
誰かやらないか?でも、誰か作る気ない?でもなく
やりたいから作るわ!→作ったど!って言い出しっぺの法則守れる人であるなら好きにすればいいさ 内容はどうであれ、実際に行動に移した>>753に敬意を表しよう 1.50、1.30時代の名作久那リオではににかおすすめありますか 、1.30時代の名作シナリオではににかおすすめありますか 1.30時代って名作出るほど期間長かったっけか?
というか、店シナ乱立の頃では… ”1.30時代”と”1.30用”は異なるけど
ギルドで1.30用を検索した結果はたった22個しかないな
そのなかで記憶に残ってる良シナといえば「砂を駆る風となれ」かな というより1.30の期間が短いのと、1.29とさほど大差がない という印象だ
エンジンの違いや進化を追っていきたいのなら
1.30だと「滅びの呼び声」、1.50なら「霞を食っては…」かな というかプレイ専だと1.20〜1.50用の差がよく分からない
使えるエンジンが違う程度の感覚だな
対応エンジンと関係なく面白いやつは面白いし逆も同じ ttps://questant.jp/q/IH0QKL6W
実質、本日締め切りなので一応は調査を再掲。回答いただいた方、協力ありがとうございます
Q9は意図がなくもないけど、基本寒い悪ふざけという事で
>>760
回答者の個別チェックとかはしてないけど(というか機能に不慣れ)、
成りすましを区別する手段は無さそうなので、あまり気にしなくてもいいかと 初プレイサーバーデータ飛んだ直後なんだけどどれに入れとけばいい? >>763
「但し作者は除く」がつくけどな
袋小路エンジン使うならせめて専用機能1つくらい使えよ、誰とは言わんが スキルもないくせに一番新しいのを何も考えず使うような向上心が無い奴は何やってもヘボだろ? Pyは宿コンバートできるからいいとして
Nは専用機能どれ使ったか書いといて欲しいと思う
必要性の薄い機能だったらそりゃ馬鹿にされるだろうけど、
そうならないように頑張るくらいはして欲しいよN使うのなら そんなことよりビホルダーのおすすめ調理法について教えてください 触手の分厚い皮を剥くと細く白い可食部が現れる
10cm長にぶつ切りにし、2・3時間酢水にさらして臭みを抜く
ひたひたのコンソメスープで煮込み、スープ全体にとろみが出たら溶き卵を回し入れて完成 目玉は高熱で溶かしてスープに加えると、良い具合にとろみが出るらしいぜ! この中に一人
>>782で紹介されたシナリオを遊んだばかりの奴がいる おいしいごはんの作り方というシナを思い出した
食材探しという名目でカチュアはクロスオーバーさせやすいキャラだよなあ おいしいごはんの作り方もう落とせないのかな?定期的にやりたくなって困る おいしいごはん面白かったよね、ギャグをベースにしつつも冒険者がかっこよく決めるとこは決めるっていうちょこっとのスパイスのききかたが良い匙加減で好きだった Win10のFall Creators Update以降、
Xエディタの描画レスポンスが重く感じるんだけど、自分だけかな…?
他のソフトは、一番重いPhotoshopCCとかも含めてなんともないんだけど… NEXTで宿のカード枚数増えると
バックパックや倉庫のカードが知らぬ間に別のものに変化してしまうというバグがあるらしいけど
経験ある人いる?
というのも開発室逝き質問ですかね ある「らしい」って何だよ
未確認情報だと逆に不気味で怖いよ
というか初耳だよ、誰が言ってたの? 名前と説明文が同一のカードが宿にあると統一されるってやつなら仕様 そんなレベルじゃなくてPCが適性的に持たせた覚えのないものを持ってたりするという話
そもそもNに開発室なんて… まあいまさらそれぐらい怖いバグの一つや二つ出てきてもおおそうかそいつは困ったなという程度で怖くはないかな
本当に怖いのはもうそのバグを直そうって気概のあるやつも気概はあっても直せる人間がこの世に誰一人としていないことだ 怖いも何もキャスト1000、倉庫160ページが最低条件で、他の人が再現できないバグって
遭遇する方が難しそう >>814
その人の今の環境がそれであるだけで
それが最低条件と分かっているわけではない 荷物袋とカード置き場がそれ以上の如く状況下だけど
そんなの起きたことないから原因は登録PC数かね
1.28からバージョンあげると引退したPCも出戻るからそこらかな ぶっちゃけ宿のシステムなんてほぼ弄ってないだろう以上Next特有のバグとも思えんし
他に報告がほとんどない以上再現性がほぼないか疑わしいもんだろうなとは思う
というか>>806の言い方からしてここに持ち込んだの荒れるの狙いだろ かなり例外的な環境で、再現性がない事も伏せたのは姑息だと思われても仕方ない
悪意がなくても不注意すぎるな 以前からあったものならPyが対応できるし
そっちでも起こるか試してみるといいんじゃないか?
それだけPCいるなら古参だろうし、さすがに今更バックアップ無しで上書きはしないだろう なんか日本語が不用意で荒らしてしまったようでごめんだけど
>>814>>819
べつに「再現性が無い」と伏せたつもりはない
あちらでリューンアイテム1200ページで検証してみたのが自分ね
単にあちらで検証報告していたのが自分だけだったし、その実験条件自体が誤りの可能性があったから再現性確認もなにもない
こっちでも「そういうバグ経験ある人いる?」と話題振りのつもりだった カード関係のバグで遭遇したのは
宿データをWinの機能でコピーしたら、
半角カナで始まる名前のカードの絵が「三角に!」になったくらい
エンジンの機能でコピーするのは問題なかった 1.50でPC作成で名前を半角スペースにするとレベル0で年齢不詳?になるよな ゾンビラッシュとかいうギミックシナでNEXTの宿データが壊れて二度とプレイできない事があったな
再現させるのが怖いのでその後やってないが >>824
へーはじめて知った。CWにとって半角スペースは鬼門なんだなあ 意識調査的な何かの結果発表
他のグラフだと文字が省略される影響で、表示は全て横棒グラフに
ttps://questant.jp/s/62LD36RF
協力いただいた方々、改めてありがとうございました 雑まとめ。リンク踏みたくないとか、ブラウザの相性問題とかそういう人向けに
・世代は広く分布。初期勢が複数人居る。1.20〜1.28登場での開始が最大人口
・シナリオ製作者の人数>感想書く人の人数、これは過酷
・PCや宿をどれだけ使うかは、かなり割れた。母数増やせば、均等に近づくかも
・シナリオ中のキャラ付けは、名作の印象が強いからかリーダー/参謀/盗賊、残りフリーぐらいが人気
・好みのシナリオジャンルはTRPGでも確立しているようなジャンルが優勢。冒険が求められている
・もっと評価されて欲しいジャンルは好みと似ているが、唯一PCわいわい系が低いのが印象的
好きではあるけど、評価が集中し過ぎている、と認識している人が多いらしい
・メイン本体はPyは最大、ただ過半数は超えず主流とも言いにくい位置。Twitter方面だとNEXTと逆転するかも?
論争で言われるほどNEXT過剰でもPy不遇でもなく、収まる所に収まってる気はする
・エディタ類はXeditorがPyと近い位置に。全体的に制作はせず、シナリオ覗く程度という人も多いかも知れない
・総合スレ民は普通の人だよ派が6割。やったぜ
・回答者の性別は6:4、ただ個人情報だし正直に答える義理もないと思うので、参考程度に 54人答えてシナリオ制作してる奴半分ぐらいいるってすごいな 作るだけならハードル低い媒体だからな
公開しないだけで倉庫や店、自宿専用シナあたりはみんな通る道 むしろ併用が過半数軽く超えてるくらいかと思ってたのに
予想以上に1.50少ないという印象 >>832
NEXT使用してるなら互換性の問題で他と併用はほぼないだろうし
Pyは普通にシナリオプレイするだけなら十分すぎるほど安定してるから
あえて1.50を用意する必要性をあんまり感じないって人が結構いるんじゃないだろうか >>827
おつー
コメント見て、であるの人がいない事に今更気づいたわ。
消えたのはいつ頃だったかな 女が四割ぐらいもいるのかよ 一割五分くらいって思った 嫉妬という単語がやたら好きな人がこのスレ他スレ問わず嫉妬という単語と同じくらい常用してるな
まあその人だけがやたらと何度も言ってるだけで他は誰も言ってないんだが >>829
そんなアンケートに答えている時点でまともな製作者かどうか疑わしいぞ 〇〇なこのシナリオ、糞シナである。
みたいなレビュー投下する人だっけ ここにシナレビュー投下してたのか
それはさぞ荒れそうな えー?
昔も酷かったじゃん。というか今のほうがまだマトモに会話できてるような・・・
と、3年前のVer.1.32スレを眺めながら ダメな時はクソシナってはっきり言うけど
人格批判や罵倒じゃなかったので
不思議なほど荒れなかった 今でもDLできる最強NPCシナってどんなのがあるん?
仲間になってもうこいつだけでいいんじゃないかな的なやつで(怖いもの見たさ) >>847
であるの人より前の環境の総合スレがうんこオブうんこスレだったからマシという評価なのかも
今時の人は駄レスの魔術師とか知らんよなきっと 糞ゲーであるは「俺的糞ゲー処刑ブログ」の真似だろ
ここまでなんの指摘もないとか本当有料ゲーム界隈に無知な貧困層ばっかなんだなぁと思う >>852
そのブログがどれくらいの知名度を持ってるのかは知らんが
それを知らないことが批判の対象になるくらい圧倒的な知名度があるのかね? であるの人は総合スレが2つから1つに戻ったあたりから消えた気がする そんな人がいたなんて知らなかった
やたら自分の世界観押し付けの設定や細かいとこだけにうるさい
銃剣冒険者だっけ?とかいったウザいのが昔いたけど スレが荒れていなかったのは反面教師(=である)がいたから ちょっと質問ですが時限クーポンを隠蔽にすること出来ましたっけ? いまさら店シナリオ乱発やクーポン配布シナリオがギルドに投稿されるのは何とも思わない
だけど「ヤンデル若者男性1人専用鬱グロ」ってなんなんだよ・・・ >>827
ありがとうございます。そしてお疲れ様でした
Q9の質問文に噛みついた者だけど、邪推して申し訳ない >>861
VIPに昔そういうシリーズあったからそれのファンシナリオじゃないか?
大々的にギルド投下されてインスパイア元の作者可哀想に Vipのその人のシナリオは自分も好きなんだが、
HNがやや喪っぽいのに今更気付く 名前出されてたのVIPの作者なのか
外で晒されたくない人じゃないといいね
作者の中には凄い話があるんだが描写が足りてないパターンだと思った
まあ一人称が僕のヤンデル若者PCがいる人はやってみればいいんじゃないかな py2にスキンでアレンジパックぶち込んで使ってるんだけど適性玉だけ元の仕様使う方法あります? 適性玉の画像書き換えればいいんじゃ?
CardWirthPy\Data\Skin\Classic\Resource\Image\Stone
に入ってる画像が元の適性玉の画像
これを自分が使ってるスキンの\Stoneに置き換えればいい 誰かと思えば鳥さんか。
あの人のシナはほぼ全部説明不足で何を言いたいのか、何処が笑いどころなのか分からん。 適性玉ってstoneなのか。適性石の方がいいのか? >>873
宝石とか宝珠って意味もあるから珠(玉)みたいな扱いでもいいんじゃない? シティアドベンチャー系のシナリオでおすすめってある? >>873
適性はまさに玉石混交(良いものと劣るものが混在)だし玉でも石でも
同じ形の色違いに拘らず石と宝石みたいにしてアイコン自作してもいいな シティアドなら空白の時間、criss×crossかな
時間管理は基本。こればっかりやると疲れそうだけど >>876
なんかソシャゲのレアリティみたいな色でも良さそうだな
色の輝きで強さを判別する方が没入的だが アレンジパックの適性や回数の球は微妙に見分け辛いんだよな
使ってみてあれだけはデフォルトに戻したわ 素材置いてるサイト見て回ってたとき、適正玉を色ちがいじゃなくて
それぞれ全然違う形にしてるやつみかけたな、階級章みたいな
覚えきれないだろうから自分ではつかえないと思ったけどこの発想はなかったから驚いた
あと、適正が高い方が葉っぱが多く見えるクローバーみたいな形とか
適正高いと明るいだけじゃなくてキラキラマークがついてるのとか
なるほど!そう来たかって思う 色弱じゃなくても男性は女性より色の細かい違いが見分けにくいのだとか
アレンジパックの玉色が見分けにくいのもそのせいかなーと思った >>881
形違うのいいな
色を大幅に変えると混乱するが
上から2〜3あたりの違いが分かりづらいから
そうしてみるかなあ Ciaoさんの探偵バリアントの適性玉が見やすい
色だけでなく×△○の形になっている それは見やすくても常に△や×を意識しちゃってちょっといやかも
なかなか綺麗に○とはいかないだろうし >>885
http://www.stella-s.com/hiroba/aikea2/
ググると男女の知覚差についていろいろ出てくるで
いわゆる色覚異常は女性には少ないが男性は20人に一人だとか
男性は女性に比べて青や緑系の色を識別するのが難しいとか
CWで言うとアレンジパックは一番明るい白緑と明るい緑の区別が付かん STONE_HAND3を2
STONE_HAND4を3にして
0
1
3(2)
4(3)にすればいいんじゃね 同じ色のグラデーションよりも
違う色のグラデーション+色の明暗がぱっと見わかりやすいかな
形の違いも、色の明暗との組み合わせで
自分で設定する分にはなんでもいいといえばいいけど >>890
>>888のとおりアレンジパック使ってて分かりづらいから
色替え版にしたんだけど緑グラデのイメージ強すぎてとっさに判断できんのよ
だから間違えやすい部分だけキラ印は眼から鱗だった 適正玉はPrivatterで配布してる水木さんのやつを使ってるな
上で出てる四葉の形のやつはこの人のかな トトリスリューンの更新があったのか
あの財布、金が増えてなかったのか…
後から出た寝るサク10に入ってる方が古いという >>893
井戸の底も更新されてたみたいね
あまり宣伝しない人なのか言われるまで気づかんかったわ 保管フォルダ漁ったら井戸の底は新しくしてた…
少し前にここで話題になってたレインを今更やってるが、
裏レインはパラソルの店の依頼の洞窟でとれる鉱石を買い取ってくれるな
ミスリルはともかく魔法鉄ってあんまりないネーミングだけど
お互いのリドミに何も書いてないけど なにお前
テスト段階でここに晒してくる意味がわからん ホントだ、テスト中って書いてある、申し訳ない
イラストボード閉鎖してしょんぼりしてたのでつい嬉しくて… 過激な人はごく一部だけ
この前のアンケートで言ってた h
マタルマックス風というか、文明が崩壊した世界で遺跡発掘とか楽しめる感じのゲームとか知りませんか?
falloutとかStorm of balletとかあんな感じの空気のゲームです
できればある程度キャラクターとかに個性があったりするゲームだとうれしいです
よろしくお願いします カードワースも一応、
文明が崩壊した世界で遺跡発掘とか楽しむゲームではあるな
旧文明設定あるし >>903
ツクールのフルメタルパンツァーズとメタル&グリース
スチームゲーは知らん
メタルマックス新作でるらしいね >>905
旧文明も前期後期でだいぶ違うけどな
カナン王時代も一応旧文明だし。旧魔法文明だけど 小池氏と希望の党に対するマスコミのバッシングが急に増えたのはなぜだと思いますか?
それは実は、小池氏が消費増税をストップする代わりの財源として、企業の内部留保という
「大企業が庶民を搾取して貯め込んでるヘソクリ」に課税しようとしたからなんです。
【政治】小池新党が打ち出した「内部留保課税」
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1507717836/l50
【経団連】内部留保「過剰な現金ためていない」経団連、希望の党の批判に反論
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1507695990/
ご存知の通り、テレビや新聞にとって大企業からのCM、広告収入は莫大なものです。
大企業が貯め込んだその内部留保をマスコミに大盤振る舞いして接待、酒池肉林の
ドンチャン騒ぎを合法的に日常的にするのが芸能界でありマスコミ業界。
「もしも小池と希望の党が躍進して、我々の内部留保に課税されたらマスコミへの広告を減らすぞ!」と
大企業がメディアに圧力をかけた、というわけなんですね。
これはかつて、麻生政権が似たような「広告税」を導入することを提案して総バッシングに遭い、
政権が一気にマスコミによって崩壊させられた事件と構図は同じなのです。
さて、彼らの狙い通りとなった選挙の結果どうなったか。ご確認ください。
経団連会長「消費税引き上げなど国民の痛みを伴う改革をやって頂きたい」 衆院選の結果を歓迎
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1508762278/l50
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1508757356/l50 つまりポストアポカリプスバリアント
身を隠す系の暗殺者系戦闘スキルが大活躍しそう 話は妄想楽しくて盛り上がるが
実際でるとシナ作れなくて放置されるばっかだからなー >>916
無いので開き直ってモヒカンと正面からカラテ
そしてSMGあたりで蜂の巣にされるオチ どうせシナリオ増えないから、基準になる経験点が高かったり、
固定レベルでバランスを取るバリアントとか妄想するけど、
実際自分で作ってまで欲しい物かというと、別にそんな事はなかった おじいちゃん達が世紀末っぽい西部劇世界で
銃火器(主にオートマ拳銃)を駆使するシナリオなら記憶にある 自分がシナリオ作るのクソ早かったらバリアントって言うかPyスキンでもいいけど作ってガンガン発信するのもいいよなあ
いや別にクソ早くなくても専用宿シナリオみたいに一話限りのバリアントやスキンが存在したって悪かねえか
やりたいかどうかはプレイヤーの問題で発信側には発信する自由もあるもんな まるで流行らないうちはそういわれるけど
もしバリアントが流行って色んな作者がそっちで作るようになって普通のしなが減るようになったらNextみたいに叩かれるんだろうなぁと思う 住み分けが無事にできるならそうでもないんじゃね
むしろ今界隈で問題になっているのは住み分けできてないことで
関わりたくない人たちが自分のテリトリーにまであふれてきてハラスメントだわーっていうのが叩きの本質だろうから
いやでも「あのバリアントの愛用者きもいわー」っていう蔑視も叩きっていうなら叩かれるか Nextが叩かれる理由はそれと別次元だろ。出る杭打たれてるわけじゃなし
それにとっつきやすそうな学園バリでもそれほど流行ってないんだから、
本家を食うほど流行るバリアントなんて出て来るとは思えん バリアントは間口狭めるだけだからな
既存シナがプレイできないのに普及するわけがない
既存シナがプレイできるバリアントなら流行る可能性はあるけど、
対応シナばっかりになると私家版やうちの子みたいに叩かれるよ ネクスト叩きは流行ってるとかユーザーの態度云々とか以前の話あっての事だしさあ
まあ結局は本家で何でもやれちゃうから本家最強なんだよな
バリアントも大好きだけど バリアントは本家の宿データそのまま使えるよ
バリアントで遊んだら本家に戻せばいいから問題なし
Pyなら全部纏めてスキンとして管理できるから更に楽
スキン変更機能はバグだらけだったけど今は全部解決済みだから安心 今更1.28バリアント新しく作るヤツはいないだろうし
スキンは専シナと同義だから1.50使ってるヤツは遊べないしで
結局1作2作やりたいだけなら「そういう街設定のキャンペーンシナつくってろ」でFA 江戸はともかく学園、探偵、SF、妖魔は明らかに無理
露骨に無理臭い世界観でも別バリアントなら違和感は最小限にできる
一切気にしないって人はファンタジー世界に無理矢理入れ込めばいいけど
そういうのを好まない人の事も考慮するのならバリアントで作るのが無難 いや、おかしくないか?
バリアントなんて好む人に向けて作るもんで、
好まない人との住み分けのために作るもんじゃないだろ
そんなネガティブなものなんで流行るんだよ バリアントシナリオ作りたい人は作ればいいだけのこと 大抵のジャンルを力技で馴染ませられる本家の懐の広さ 「奇醜な依頼人は深夜に訪れる」
ミマスさんの隠しシナ 12月10日まで >>931
全くの異世界である事を好む人と
同じ世界にごちゃまぜしたり異世界ワープしたり無理矢理入れ込むのを好む人がいるだろ
当然好まない人の為にじゃなく好む人同士で住み分けるんだよ >>933
いつものファンタジー、学園モノだってなんのその
異大陸にすれば和風中華もいける
旧文明設定でSF&現代
変化の魔法や夢オチ設定で妖魔異種族なんでもござれ
設定破綻させず色々できるからこんだけ長く愛されてるんだろうな 探偵バリで、とあるSFバリシナをやってみたが、違和感なかったな
むしろ探偵バリでできるシナが増えていい感じ
>>928
おっと、本家がNだと移すも戻すもできないね…
>>933
学園だけはちょっと… 喫茶SHUFFLEという、中世ファンタジーの世界に現代学園シナリオを生み出した人がいてな・・・ さすがに移行繰り返すぐらいなら、コピーして常用するか、素直に宿作るなりしてしまうな
そういう意味ではNに不便を感じた事はなかったり >>938
Nだけはどこにも移せないってことを知らない人が困るじゃん
初心者さんとか 併用してはいるが、
NでやるのはNシナだけになるから
クーポンの連続性が失われることと、N店シナの無意味化がね >>939
今のプレイヤーはどっちかっつーとエプロンのイメージだろうなSHUFFLE
いつものCW世界がヴァーチャルゲームで
PCはゲームプレイヤーっていう設定でSFやった人も黎明期にいたな >>941
Askの公式にでかでかと書いてあることを今更ここで広める必要もないでしょ
というかここに初心者なんているのか 別に広まって不都合なんてないしそんな目くじら立てなくてもよくね? 目くじらというか、ウケた話を繰り返す小学生が鬱陶しい程度の感覚じゃね
sageはループ話題に向かないのもあるが、それ以前にうんざりさせるほど繰り返したからね >>942
N専の店シナの需要激減は某作者のDL数字が示してるな >>946
ウケてないけど何度でも言うぞ。大事なことだからな >>948
ごめん、ファンサイトの方だった
http://cardwirth.net/office/otherEngine.php
それはともかく、あんまりNextがどうとか言うとまた不毛なエンジン論争が始まりかねない ここの調査結果はともかくとして
草スレやツなど見る限り、8割方がNユーザーだと思うけどな 専用シナがある以上、N「も」使う人が大半だとは思うけどね
逆にNで遊べないシナも割とあるからN「だけ」ってのも減ってるとは思うね N専のシナリオみて思うけど、求められている追加機能って意外に限定的な気がするんだよな
妙な言葉遊びに見えるかもだが、Next使ってても潜在的な1.50派が多いというか
話者選択みたいな1.50で代用できるようなものを、手軽にしただけで十分な人が居るというか
もちろん、手軽か否かの差は大きいんだけど >>943
あのサークルのシナ、きまって後半バイオレンスになるの何故なんだ癖か Pyだけ半角基準で19文字以上のパーティ名つけられないのワロタ…
>>928
「異なる種別のスキンを表示する」にチェック入れて適用しても
再度設定呼び出したらチェック外れてるのバグだろこれ
そもそもわざわざ異種スキン表示できなくする必要あるのか本当に疑問 スキン選択不便になったのは確かに改悪
別種の世界観のスキン跨ぐと型の名前とか性能違うのでワンクッションほしい人もいるだろうけど
チェック入れたり外したら保持してほしいな py2に変えて久しいけど編成記憶が親切すぎんのかバグってんのか知らんけどちょいちょい勝手に上書きされんの不便っちゃ不便だなぁ こういうの聞くからPyの導入に踏み切れないんだよな
Nextで間に合うし PyはCWエンジンでなく、CWエミュレータにすぎないわけで
仕様食い違いという「バグ」はなくならないよ
そういうの気になるならやめとくべき >>959
それは詳細設定で変えられる
初期だとたしかパーティ解散するたびに勝手に上書き 貼り紙のリスト表示は一度味わうとそれ無しでは生きられなくなっちまうわ 張り紙で選ばないとCWやってる気がしない
リストは甘え 選んだ張り紙記憶しててくれるのも便利だよな
周回するタイプのシナだと特に レベル調整した時に外れたカードを記憶してくれるのが地味に便利だぞ
お気に入り機能もリスト表示で分かりやすい。要らなければ非表示に出来るし >>968で書いた機能はPyの方な
低レベル用シナリオを遊んだあと元のレベルに戻すと自動的にカードも戻ってくるのが便利 >>963
フゲッさんが出してた普通の容量のシナリオ
今ならまだ素材を募集した痕跡がイラボに
>>967
おばかなのか、実はそれもあまり使いこなしてない
なので、あまりシナリオを入れないことにしてる
スッキリでいいかんじ 自分も貼り紙表示一択だな
あれでなければCWじゃない 一枚一枚張り紙チェックするのが没入感あって好きだわ
このゲームだと不便さもRPの一環だと思う 自分で縛る分には好きにすればいいけど
他人に不便を強いるようにはならないようにね 単純に高解像度のリソースや文字フォントが表示できるのでPy派 nextで全画面にしたらキャラ解説、カード解説の文章の
改行がぐちゃぐちゃになるし画像がガタガタになるからPy使ってる
全画面でやりたい。F4でワンタッチだから切替楽だし便利 あーもうほんとうぜーな私家版アッピール
専スレ作って他所でやってろよ
NもPもいらねーんだよ。公式は1.50 >>978
1.50も私家版だぞ
嫌なら1.28使え >>973
老盗の財宝
ゴブ洞改変+αのシナだけど出来は悪くないと思うよ
中を覗くとキーコード対応の細やかさに感心する
文章力は高いし雰囲気作りも素晴らしい
エンディングのパターンも複数用意してある
だが何かと冒険者が下に見られててムカッとくるのは相変わらず
パーフェクトに仕事をこなして「お疲れー」程度の評価でそれ以下だとクズ扱い
対象Lvなしなら高Lvパーティーでやる可能性もあるのにそういうことは全く想定されてない いやシナリオとして出来は悪いだろ
「薄汚さ」と「下層の生活」という拘りは感じたが・・・ ファンタジー警察感ある
他人のシナリオにケチつけるんじゃなくて、俺が正しい中世描写をしてやるぜという方向で >>983
あの人のシナリオはどれもそんな感じだよな
一貫して冒険者は得体のしれない傭兵もどきみたいな扱いされる
実際現実で冒険者みたいな職業があったらああいう扱いなんだろうけど まあ自分も
初代SWみたいな、社会のアウトロー的な冒険者像でCWやってるけどね >>974
自分が便利さをありがたがるのは自由だけど
便利の押し売りにならないようにね 武器を持ってうろうろしてる連中が怪しまれるのはわかるが
まるで恐れられずむしろ馬鹿にされるのがデフォなのは困惑した
作者の想定する冒険者一行は子供にすら舐められるほど弱そうなんだろうか? 冒険者が真っ当な職業みたいに描かれてることが多い中
ふげさんのシナリオは貴重だと思う
面白いかは別の話としてな 傭兵崩れのチンピラみたいな連中もいるだろうし、目を合わせちゃいけませんくらいの扱いのほうが理解できるわな 「女性や子供も多いフレンドリーな職場です!」的な冒険者観の広まりと、
うちの子厨やうちの子シナの広がりはほぼイコールだと思った >>993
あの手のほのぼの冒険者って悠久幻想曲シリーズ辺りが起源なのかな
自分はあのノリ結構好きだったりする >>995乙
>>993
そういう冒険者観ってそんなに広まっているの?
CWで冒険者に女子供も多いというだけなら昔からだと思うけど
連れ込みも若者以下の女の子が多いし 冒険者のイメージというより異世界のイメージが変わってるんじゃないかな
どこかにあるリアルの別世界からラノベとかにでてくるVRMMOの感じに変わってきてる気がしてる プレイヤーの冒険者観なんて昔から大して変わってないし
CWは最初からだいたいうちの子ゲーだったよ
最初期はPCを食う濃いNPCが溢れかえって叩かれまくって減って
叩きの矛先が気に入らないNPCから気に入らないよそのPCに変わっただけ このスレッドは1000を超えました。
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