StudioGIW総合スレ2
うまってたのでたてますた。
公式:ttp://www.studiogiw.com/
前スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164804376/ 前スレより
1 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[]:2006/11/29(水) 21:46:16 ID:dxeZw72y
なかったのでたてますた。
公式:http://www.studiogiw.com/
2 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/30(木) 00:17:19 ID:4NvFUzyX
2
3 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/30(木) 02:46:55 ID:C8OQN2e/
2ゲッツ(`・ω・´)
avarisの制作元か
4 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[]:2006/12/01(金) 00:24:42 ID:bzwm/GGL
これって同人ゲームなのか?
完成度とかからして明らかにそこらのフリーソフトと違うだろw
5 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/12/01(金) 00:49:42 ID:/P40vFbA
100均でお試し版買ってから気に入ってちょくちょく遊ばせてもらってる。
確かに完成度凄いね。私的に好みなの多い。
6 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/12/01(金) 01:11:21 ID:SKxjdaWj
今までにない視点のゲームが多くていいね。
完成度も高いし今やってる最新作も中毒性が高すぎる。
7 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[]:2006/12/01(金) 08:51:26 ID:JC/kOLYX
>>1-6
自演乙
特に>>4-6は文体が同じ奴が書いた様にしか見えん
「金儲けの為に2ちゃんねるを利用すると後で厄介なことになりますよ」
前スレより
140 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/03/30(金) 11:03:44 ID:oV0ZdYnq
正直絵は綺麗だけど微妙って印象なゲームばっかりね
vectorのコンテストの時「1位になったらなんかソフトを無料で公開します」みたいなこと書いてたから
(実際影響でたかどうかはともかく)金で投票買ってるようなもんじゃないかと思って
あまり印象は良くない
263 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/23(土) 07:40:13 ID:0wsC7x58
ちょっと前にvectorでユーザー投票による
シェアソフトコンテストみたいなのやってた時に
ここがサイト上で「1位になったらゲームをひとつ無料開放します!投票してください!」
みたいなこと書いてた気がするんだけど
1位になったのに音沙汰無いよね 気のせいだったかな
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/06/23(土) 12:24:55 ID:OSph+JeU
そんなこと書いてたのか
ここを見てGIWをみる目が大きく変わった
266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/23(土) 17:16:12 ID:YJg+2ADW
>>263
いや、自分とこのシェアウェアゲーム用の改造ツールだかを「無償で」公開したよ!
約束通り!!
本体買わないと意味ないんだけどね!!☆ミ
作者は最初からそのつもりだったんだろうけど、投票した人らは公開するのが有料ゲーム用のツールと知ってたら投票しただろうか。
騙しみたいなやり方はどうなんだろうね。
肝心なところを黙っているのは嘘に当たらないと思ってるなら、ちょっとズルすぎるというかユーザーを舐めてないかな。
267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/23(土) 18:36:09 ID:UC5s/rg/
そういうのって金で票を買ってるのと同義だからどうかと思うよね
それでゲームを無料化するならまだいいけど
無料化したのがチートツールなんじゃ2重に狡いイメージだわ
268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/23(土) 21:36:14 ID:3fdIuVH9
>>266
ほんとだ、ヴァジアルサーガの改造ツールか
マジで騙された罠。ここで言われているほどに不満持ってなかったが、これは流石に擁護できん
まあ投票してない自分が文句言うのもおかしいですけどねっ☆やりかた分からんかったし
>>4
不買運動お疲れw
どうでもいいけど、裏技ツールとサントラを無料公開したんでしょ?
前のスレにもそのこと書いてあったと思うんだが。
叩くのに都合の良い部分だけを引用しないように。
***********************************************************
第233条 [信用毀損及び業務妨害]
虚偽の風説を流布し、又は偽計を用いて、人の信用を段損し、又はその業務を妨害した者は、3年以下の懲役又は50万円以下の罰金に処する。
***********************************************************
そんなに風評を落としたいんだな。
ネガキャンするためだけのために
わさわざ必死のネガキャンスレ立て乙w
ここでネガキャンしてる人は前のスレでも、しつこく粘着してた有名な人です。
とにかくStudioGIWの信用失墜させたいだけなので
みなさん、ひっかからないように気をつけてねw
おい粘着、
まあたいがいにしとけよ。
>>50万円以下の罰金
非買運動が逆にGIWを儲けさせちゃうなw >ここでネガキャンしてる人は前のスレでも、しつこく粘着してた有名な人です。
あー、いたなw
>>3
このスレも作者が立てたことにしたいらしいなw >>8
スレ立てた全ての思惑は
>>3
>>4
を主張したかった。
(過去自分が書いた部分なんだろうね)
スレ立て人と別人が書いたようにするために
翌日ID変わってからコピペしたんだろ。
ネガキャンお疲れ様です。 ネガキャンということにしたいのは一体誰なんだろうねえw
この作者はよく裁判をちらつかせる人らしいね
このスレのレスの幾つかにもそんなのがあるけどw >>3
>>4
ははは、これこそネガキャンだよねw
>>16
なんでも作者のせいにしたがるw
作者に間違われるのは嬉しいことだ >>16
作者ってことでいいじゃん。
見てる側はおもしろいし。
作者相手に必死に頑張れ。
>>17
本人はネガキャンしてることに気付いてないのかなw キルツヴァルトは出来はいいのだがいろんな意味で微妙だ‥。
リアルタイムにすると個々のユニットの存在感が薄れてしまうんだが、
その悪い面だけがモロに出てしまってる感じで、ユニットも少なくマスも少なく
全体的に地味な事も手伝ってリアルタイムにした意味が全く無いと思う。
何よりキルツヴァルトをプレイして感じたのは、
作者さんはゲーム作りの熱意を完全に失ってるんじゃないか?という事。
ヴァスタークロウズやアヴァリス、戦国の兵法書にあったような
意気込みが全く感じられず旧態以前のボードゲームタイプしか作ってない。
30代という年齢上仕方ないが、にしても意欲喪失が目立ち過ぎる。
インターフェースと画面効果の完成度は高いが、それも以前の使い回し。
熱意喪失と共にプログラミング技術も劣化して、それ以外作れなくなってるのではないか‥。
★クレーマー★
契約の相手に対していいがかり的な苦情を申し立てる
訴えが聞き入れられない、もしくは相手方に対して
1対1で訴える勇気がないため上級職の
★ネガキャン★
不特定多数に対して、売買契約が成立しないように情報操作する
に、転職するのであった。 >>24
そうなのか。買おうと思っていたが24のコメを見て買うのやめることにしたよ。
人柱情報提供サンクスw
意欲喪失とはな。早速作者に買わないことを抗議がてら伝えてくるぜw
>>24
最初から否定するためにプレイするからそんなネガティブな感想に
なるんだよ。
前のスレでも才能は有限と言って個人攻撃してたから、新作叩きでもそんな感じ
で叩いてくると思ってたらその通りきたかw
>>27
いろんな感想が出てくるのは当たり前だろ。
粘着アンチも怖いけど、お前みたいな粘着擁護も正直怖いよ。
KILLZVALD、個人的には面白いと思ったけどヘルプがキモかった。
キャラも特に気に入ったのなかったし、
2000円なら買うけど3500円なら買わないってくらいだな。
>>26はまず体験版やってみることをお勧めする。 >>26
うあ、業務妨害成功ですねw
ネガキャンおそるべしww >>28
粘着擁護だよwww
過去に他のゲーム【購入】して会員だから、ベクターより早く
会員サイトから体験版をダウソしてクリア済。
ウェブランキングも楽しんでるからあなたよりは相当やり込ん
でると思う。
>いろんな意見が出て当たり前
まあいろいろ突っ込み所はあるが、2ちゃんであっても
『劣化』
とかで個人中傷しちゃまずいね。 作者の年齢まで書いて個人中傷とは
確かにやりすぎだな
>>30
年齢は別に中傷の意図で出した訳じゃない。
プロフから容易に年齢が推測できるので、世間でもクリエイターの壁と言われる
30代という年齢についての問題がふと思い浮かんだので書いただけなんだよ‥。
実際、ゲーム作りに対する意欲喪失が伺える部分があるのは確かで
同じ個人製作メーカーのリズソフトとは対象的な面が目立つ。
ただリズソフトの作者も今回の大当たり品で燃え尽きてしまう可能性が高いので
単純に対比する事はできないけどね。
>まあいろいろ突っ込み所はあるが、
これは歓迎する。
自分の認識を正したい事もあるので、どんどん突っ込んで欲しい。
繰り返すがリアルタイムの戦闘は個々のユニットの存在感が薄れるという負の側面がある。
KZは基本スタンスがキャラゲーである点から見ると非常にマッチしないシステムだ。
リアルタイムの将棋を再現するいう意欲は読み取れるのだが、
アクション(攻撃手段)のバリエーションの乏しさと相俟って
ユニットの個性と存在感を消してしまってるだけに終始してると思う。
スクエアマップは狭くした事はプレイヤーの手間を軽減する点では正しいが、
それ以上に戦闘バリエーションの乏しさを招いてしまってる面は否定出来ない。
キャラゲーでありながら戦闘シーンにおけるユニットの存在感が
薄れてしまってるので、どうしても単調さが目立ってしまう。
そしてダンジョンだ。
相変わらずデザインは秀逸なんだけど、盤上スクエア移動タイプにするとは
正直がっかりした。
このシステムはどうなんだろうか?
以前の作者なら画面効果をふんだんに盛り込んだ3Dダンジョンか
ヴァスタークロウズの画面をズームアップしてキャラの造形も確認出来る
新しいタイプにしてたと思うのだが、
今作をまるで廉価版の同人ゲームに見られるような形にしたのは何故なのか疑問に思う。
と言っても、今がヴァジアルサーガ発売後の1年以内の時期なら
開発速度を優先したという理由で納得出来るのだが、あれから3年近く経過してるのに
ゲームの肝であるダンジョンと戦闘シーンを比較的単純なままにした点は
非常に残念だ。
意欲を喪失してるんじゃないか?と指摘したのは主に上記の理由によるものなんだけどね。
>ゲーム作りに対する意欲喪失
>相変わらずデザインは秀逸なんだけど
矛盾してるな
意欲がなきゃ秀逸なデザインにならんやろ
ここの作者はどんだけ天才やねんww
別に矛盾はしないだろ。
意欲がなくても、技術やセンスによって秀逸にはなりうる。
人格を非難しているわけでもなし、個人的な感想なんだからもういいじゃないか。
否定的なコメントはすべて中傷扱いってわけでもないでしょ。 意欲がないならリアルタイム戦闘なんて面倒なことしないんでは?
>以前の作者なら画面効果をふんだんに盛り込んだ3Dダンジョンか
>ヴァスタークロウズの画面をズームアップしてキャラの造形も確認出来る
>新しいタイプにしてたと思うのだが
おれの認識では無駄を省いて簡略化の方へ行く作者だと思うんだが。
ゾンビバイタルみたいにな。 >>34
その秀逸なデザインは過去の遺産。
ヴァスタークロウズの頃に毛がはえたようなもんだろ。 だから個人攻撃なぞしてないだろ。
>>36
あのリアルタイム戦闘が面倒?
明らかに手抜きシステムだろ。 >>37
人格批判してるのはそっちだろ。
何がいつものことだ。
とにかく俺のキルツヴァルド批評のどこが間違ってるのか
早く突っ込んで貰いたいね。
「意欲がなきゃ秀逸なデザインにならない」なんてバカな突っ込みしか来てないし
繰り返すがあのデザインはヴァスタークロウズの頃からの使い回しだし、
ここの作者は基本的にプログラマなんだからデザインだけで終わってる時点で
すでに意欲喪失なんだよ。
さあ、俺のKZ批評のどこに矛盾があるのか言ってくれ。 キルツヴァルドの戦闘はリアルタイムで正解だと思う。
それが合うか合わないかは別にして。
あれをターン性にされたらめちゃくちゃ時間かかるだけだから。
それが俺の感想。
リアルタイム自体は否定しないが、そのやり方が悪い。
攻撃手段のバリエーションが乏しい為に
横から失礼。
>攻撃手段のバリエーションが乏しい為に
バスタークロウズの頃は剣と矢だけじゃなかったか?
キルツバルドには剣と槍と斧と矢があったぞ。
増えてるけど?w
矛盾というか支離滅裂だな。
何が何でも批判してやろうって意気込みだけが伝わってくる。 どっちが支離滅裂だw
誰もヴァスタークロウズと比較しての話なんかしてないし、
ヴァスタークロウズと比べる意味自体ないだろうが。
>キルツバルドには剣と槍と斧と矢があったぞ。
その他幾つかあってもバリエーションが乏しい事に変わりない。
スキルの数は多いが、どれも名前と数値データ上の違いだけで
実戦闘中における視覚効果と実用感はほとんどワンパターンだ。
リアルタイムにすると同時進行という状況から個々のスキルを使った際の
効果の確認がはっきりと出来なくなるので、よほどの強調要素が無い限り
ただダメージを与えてるだけの繰り返しになってしまう。 >意欲喪失
ほんとにそうなら安易な続編出すんじゃね?
バジアルサーガのシステム使いまわしてデータとキャラ変えたの出せばそこそこ売れるだろ。 >繰り返すがあのデザインはヴァスタークロウズの頃からの使い回しだし、
>誰もヴァスタークロウズと比較しての話なんかしてないし、
>ヴァスタークロウズと比べる意味自体ないだろうが。
支離滅裂だろwww >>47
てめー。いい加減にしろ。ボケ。
こっちはマジメに話してるのにいちいち揚げ足を取るような屁理屈ばかりこねやがって。
上と下の文章には何の関連性もないだろ。アホ。
ギウのデザインはヴァスクロからの使い回しだんよ。
ヴァスクロのシステムを昇華させる所か、逆に劣化させて使い回ししてるのは変わらん。
ぶっちゃけ劣化版ヴァスクロだな。
そもそも世間にゲームが溢れてる状態でヴァスクロと比較する意味はない。
なんでボードゲームタイプにばかり拘ってるのか、キャラゲーに目覚めたかと思いきや
男を中心にして中途半端だし、体験版にある声がタロウスだけって何だよ? >>48
落ち着け。
頑張ってたらイクテュエスとジェミニの声も聞けたぞ。
音割れしてたけどな。 キャラゲーに目覚めたかと思いきや 男を中心にして中途半端だし
体験版にある声がアリエスやテンビンを差し置いてタロウスって何だよ?
>>51
まともな意見が来たw
まだ本収録してないみたいだから要望だしとけば直してくれるんじゃないか?
作者も気付いてるかもしれんが。 しかし2ちゃん関連では訴訟をちらつかせる人間は悲惨な末路を辿ることが多いねえ
すぐに「人格批判」「権利を侵害」みたいなのが口癖なのは、いったい正体は誰なんだろうねえ・・・w >繰り返すがあのデザインはヴァスタークロウズの頃からの使い回しだし、
>誰もヴァスタークロウズと比較しての話なんかしてないし、
>ヴァスタークロウズと比べる意味自体ないだろうが。
>てめー。いい加減にしろ。ボケ。
>こっちはマジメに話してるのにいちいち揚げ足を取るような屁理屈ばかりこねやがって。
>上と下の文章には何の関連性もないだろ。アホ。
これはすごい。 >>54
作者って言いたいんだよねw
こっちも配役あった方が見てて楽しいしなw
だから作者相手にバトルしてるってことでいいじゃね?
作者に直接意見をぶちまけられて願ったり叶ったりだねw
>>キルツバルドには剣と槍と斧と矢があったぞ。
>その他幾つかあってもバリエーションが乏しい事に変わりない。
>スキルの数は多いが、どれも名前と数値データ上の違いだけで
>実戦闘中における視覚効果と実用感はほとんどワンパターンだ。
名前と数値データで作られた今あるコンピュータRPGは、ほとんど該当しちゃうね。
カキコした人は何のRPGを基準に言ってるのかわからないから比較しようがない。
キルツは進めていくと、ちゃんと敵の特性に見合った武器種や
武器を使わないと、倒しにくい敵とかいるんだけど…
>>58
昔ならともかく現在のゲームでは該当しない。
大抵のRPGは派手なエフェクトを駆使して視覚効果にメリハリ付けてるし
ターン制のシステムを取る事で各攻撃手段の効果をはっきりと確認できるようにしてる。
10年前のゲームならばプレイヤーの想像力を要求するのがデフォだったので特に問題はないが、
ゲームのスペックが限りなく上がった現在では、わずかな変化を付けた程度の
差異はどうしてもワンパターンに見られてしまう。 >大抵のRPGは派手なエフェクトを駆使して視覚効果にメリハリ付けてるし
>ターン制のシステムを取る事で各攻撃手段の効果をはっきりと確認できるようにしてる。
ドラクエやFFがオススメだお >>59
派手な大作指向なら、StudioGIWのゲームは合わないかもよ。 大手のRPGは派手なエフェクトだが
何回も見てると飽きるから、そのうち飛ばしたくなる。
ターン制はボードゲームやテーブルトーク時代のルールを、
コンピュータに持ってきたときに出来たシステム。
StudioGIWはリアルタイムもターン制も過去出している。
今回はリアルタイムが最適だったんだろう。
俺はシフトキーウェイト解除プレイヤーだから、変なエフェクトやボイスで、
時間を無駄に使いたくないから演出はいらね。
薄いかどうかは個人の基準だが、
BGMの印象は当然プレイ時間に比例する。
その上で、プレイしてないときにBGMが浮かんでこれば印象は強い。
浮かばなければ薄い。
キャラデザはいいんだが、いまいち人気出るタイプじゃないんだよな‥。
前作のムーンムームはかなりの萌えキャラだったが結局マイナーなままに終わった。
エロ同人見たかったのに‥。
残念だがキルツヴァルドは前作の売上をはるかに下回るんじゃないかと思う。
もうちょっと萌えに特化してくれ。
アリエスとのキスシーンは良かったから、これを拡張して
次回作から戦略エロゲに走るというのはどうだろう? >>3 >>4 さん
とにかくネガキャンしたいのはよく分かった。
だからageておこう。 初めて来たから最初から読んでみた。
この板のアンチくん必死だな。 この前キャラゲームに走るのは嫌だって言ってたのに。やっぱエロ萌え系が好きだった?
作者、絵担当、音担当に次々と喧嘩売っちゃうし。
売上は作者が心配すればいいことなのにやっぱり気になっちゃうんだね。
>体験版にある声がアリエスやテンビンを差し置いてタロウスって何だよ?
声優も好きみたいw ていうか
ここがどこだか忘れてない?
批判されるのが嫌ならオフィシャルサイトとか攻略サイトに行けばいい
言っとくけどどんなゲームにでも悪い評価があるのは当たり前
あの有名なド○クエでさえ酷評されてるのになw
消費者が厳しい評価つけて何が悪い? 支離滅裂な書きこみが迷惑。
>繰り返すがあのデザインはヴァスタークロウズの頃からの使い回しだし、
>誰もヴァスタークロウズと比較しての話なんかしてないし、
>ヴァスタークロウズと比べる意味自体ないだろうが。
>てめー。いい加減にしろ。ボケ。
>こっちはマジメに話してるのにいちいち揚げ足を取るような屁理屈ばかりこねやがって。
>上と下の文章には何の関連性もないだろ。アホ。 >>75
シェアゲームに対して、
買ってもいないのにさも買ったかのように
全てを否定しにかかるところ。
何か工作の臭いがする。
消費者って、買った人のことよ。 >>75
『通りすがり』なんてまたまた冗談がきついw
理由?
あなた自身が主張されてる、3月以前の平和な状況に戻すため。
ここの作品、おもしろいにはおもしろいんだけど、いかんせん値段が高すぎるんだよな。
せめて1500円くらいなら気軽に買えると思うんだがどうよ? >>79
それはおおいに賛成する。
安ければ買える人も増えるだろう。
個人的には2000円位までならなんとか手が伸ばせるが。
擁護の方がageで煽ってる変なスレだな。
買ってなくても体験版やればそれで十分判断材料になる。
買うか買わないかが肯定か否定かの最大の判断なんだから
買わないとゲームの是非が判断できないなら体験版の意味ないだろ。 >>81
支離滅裂な書きこみしてる人は変じゃないの?w たぶん擁護してるのは同一人物だろうなww
逆に、どんなところが良いのか聞いてみたいもんだな
答えられないならただの釣りだろ いいとこ書いても、残念ながら…とかで結局否定されちゃうんだろ。
キルツヴァルドの実況動画あがってるじゃんw
結構面白そうなんだがw あずにゃんの声優さんが月人役で出るとは、流石に顔が利くな。
おまえらちゃんとプレイしているのか?キルツヴァルドはかなり面白いぞ。
俺は連載版を最後の最後まで楽しみながらプレイできた。(まだ作成途上だが)
ちまちまダンジョンに潜ってPTを少しずつ強化していくのが好きな人には合うんじゃないかな。
シフト早送りで一戦闘、数秒程度で終わるのがいい。慣れると常時押しっぱなし。
ただ、全体的にシンプルなダンジョンが多いような感じもする。
裏世界には、階層、サイズ共に複雑怪奇、敵の種類も沢山でてくるような
上級者向けのものも作成して欲しいな (ジ○ースが何度あっても足りないようなやつ)。 うぜえよwてか不買運動君は消えたのか?w情けねえw
まあ奴の話もあながち間違ってないとは思ったがw キルツなかなかおもろいな。さっきから始めたら知らない間に3時間経ってたw キルツなかなかクソだな。さっきから始めたら知らない間に3時間うんこしてたw
うんこが詰まらない→クソつまらんのか
面白すぎて脱糞が止まらねーのか >>81
前スレの最後は擁護してた奴がただの日記帳にしてたからな
わざとアホな擁護して作者の評判落としたいんじゃね?
ゲーム内容についてあまり触れられないのは人を不買運動とか何とか言って実は自分が買ってないというオチもありうる >>102
擁護は実はアンチだった!とか、
つまりアンチしかいないことになるじゃないかw
アンチしかいない作者に落ちる評判なんか最初からない。
擁護は作者の取り巻きなんじゃねーの。
ゲーム内容に触れないのは特定されたくないんだろ。 >>105
考察はともかく、
本人がまともな受け答え出来ないなら天然だとしても荒らしだよなあ
フリージア荒らしと同じぐらいキモイ上にマジっぽいのが怖い インターネットによりコミュニケーションの輪が広がり便利になる一方で,
インターネットを悪用した行為が増えており,他人への中傷や侮蔑,無責
任なうわさ,特定の個人のプライバシーに関する情報の無断掲示,差別的な
落書きなど,人権やプライバシーの侵害につながる情報が流れています。
また,近年特に問題となっている児童ポルノは,それ自体,子どもの人
権擁護上許されるものではありませんが,その画像がいったんインターネッ
ト上に流出すれば,画像のコピーが転々と流通して回収することが極めて
困難となり,被害を受けた児童は将来にわたって永く苦しむこととなるなど,
重大な人権侵害と言わざるを得ません。
法務省の人権擁護機関では,啓発活動年間強調事項に「子どもの人権を
守ろう」及び「インターネットを悪用した人権侵害は止めよう」を掲げ,
年間を通じて啓発活動を行っています。
インターネットを悪用することなく,お互いの人権を尊重した行動をとる
ようにしましょう。
法務省人権擁護局
ttp://www.moj.go.jp/JINKEN/jinken88.html キルツヴァルトの体験版やってみた。
確かにリアルタイム性ということで戦闘システムはかなり簡単だな。
でもその分サクサク進むからザコ戦やレベル上げが面倒な俺にはちょうど良かった。
とは言え敵自体は結構強いから編成や行動をうまくやらないとあっさり死ぬから面白い。
敵を索敵するためのスキルをたまにかけ直さないといけなかったり、罠の回避法がスキル頼みの運任せだったりとか
いくつか不満もあったけど全体的には良い出来に思えた。 それらが同じ人かは別として
体験版をやってみたところ批判レスの中には結構同意できる点もあってそれほど的外れではないように思えた
ただ、これらの不満点を差し引いても俺はかなり楽しめた
まあどんな意見であれゲームに関するレスが増えるのはいいんじゃないかと思う >>111
まともな受け答えできない子ってお前のことだよ
気づいてる? わざとなのか知らないけど、擁護の連中は評判を上げたいのか下げたいのかどっちw キルツヴァルド通常版発売されたみたいだぞw
2000円らしいから、買ってやれよw >116
武器ほぼ全部研究して、ダンジョン完全クリアで90時間ぐらい。
クリアだけ考えれば半分以下な気がする。 どう考えても体験版×10だか20だかでしょ
体験版が面白くなければ後々化けるとは考えにくい >>121
まさに体験版×10に声がついたって印象。
スキル発動時に同じキャラの違う台詞が
重ねて二回再生されるのって仕様?
月人って口が二つついてんの?
ボス狩りなのに敵をつまみ食いするAIも修正されてない。
そういうのを気にしない人にはいいんじゃないか。 >>123
仕様じゃね? 気にならないが。
それより、気に入らないゲームを買うやつの気持ちがわからんなw まだ試してないから分からないけどバグの可能性が高そうだから報告するといいんじゃないか
でもβの頃にも報告してるなら仕様として放置されてるのかもしれない 購入のじゃまをするんなら
ここでネガキャンしとかないとww 批判した奴には「買ってから批判しろ」で、
買ってから批判した奴には「何で買ったの?」か。
確かに購入の邪魔をするシステムとしては良くできてるな。 発売すると荒れるな。ってか一人が荒らしてるんだったけここのスレは。
ここまで粘る人ってことは、StudioGIWのゲームが売れるとパイが減って
困るかやっかみかどっちかだな。
前のスレからずーとおんなじこと繰り返して批判してるわけだから。
お疲れ様w 不景気なんだから、みんな仲良く盛り上げてけばいいのに、ゲーム業界自体がおわっちゃう アップデートしてないのにいちいち登録更新して宣伝ageかよウゼー なるほど、ベクターでの1位に嫉妬してんのかw
能の無いやつほど吠えるとはよく言ったもんだぜw >>136
まあ、前スレでスタジオギウなんてつぶしてしまえ。
なんて、堂々と言ってるくらいだからね。
意図があってアンチスレにしたいんだろうね。 購入者は情報の取捨選択をしっかりしてる。
ネガキャンなんかで左右されずだね。 なかなかおもろいなキルツヴァルド
ここまで書き込みが少ないってことはやってるやつも少ないのか? わざわざここに書くまでもないしな
有益な情報があるわけでもないし 体験版と同じ戦い方で進めてたら途中で挫折した。
戦い方を変えるところまでいくと楽しくなってくる。
窓の杜の記事見て来て見た
ここの作品と 犬と猫の作品 どっちが面白い? >>143
両方やってる俺からすると全然質が違うから比べられない
シミュレーションで括ったんだろうけど、根本的な部分からして違うから比較は無理。 KILLZVALDの攻略スレって無いの?攻略wikiも見つからないしどうなってるんだ
しかし大変だなこのゲーム。 >>146
ググれば攻略サイトでてくる。
てか、公式から飛べるし。 ありがと。でもそこはもう参考にしてたんだ。
どの武器を研究するのがいいか調べたかった。
一度いったフロアにはもう行かない縛りでやってるので、あまりヴキリキガクをセットする余裕がない >どの武器を研究するのがいいか調べたかった。
それは俺も知りたいなー KILLZVALD体験版面白かったんで通常版買おうかと思ったんだけど
そうすると体験版最後までやる気でない
誰か体験版で貰えるパスワード教えてくれ >>150
通常版で進めてから体験版やればOKだったような 体験版最後までやったけど、
ボイス聞きたいからセーブデータ引き継がないで通常版を最初からやり直した。
溶鋼の迷宮のエリア6で行き詰まった・・ スティンガーテイルうざいよな 俺もそのへんでやめたくなった
斧が最低3人は必要だと思う 俺は氷虎、タウロス、テンビン、カルキノスが斧。
斧にcnf防御のカプリコーンやマジックバリア持ちをツヴァルドしたらいけるはず
溶鉱は全体にきついから、「ジ・アース」をちょこちょこ使うのもアリだと思う てか、たしか作者はこのスレ見て日記で反応してたよね
工作もしてると考えない方が不自然なんだけど どの武器を研究するのがいいかわからなさすぎたので
自分で全部調べちまった・・・ あー疲れた
さて、別に保存しておいた中断データから再開するか・・・ 作者もだけど作者の取り巻きが書き込んでる
こんな過疎スレなのに質問に即レス帰ってきたり
過疎ってると突然マンセー意見が出たりするのはそのせい Vectorには掲示板で厨房を飼って票入れさせるってのが有効なのは良くわかったw >>153
ありがと。攻撃力高めの装備にしたら行けた。
俺も氷虎斧装備にした以外はほとんどそのままにしてる。
溶鋼の迷宮ボスは強すぎに思えたけど、運良く呪いがかかるとかなり楽に倒せて拍子抜けした ゲーム結構おもしろくてスレみにきたら
信者と作者っぽいのが大量にいてワロタ ジェミニって最初女の子だと思ってた。体験版だとヴォイス流れないし。
タウロスをツヴァルドしたら能力UP時のボイスが流れて初めてわかった。 ジェミニは両性だったはずだが、どこで見たかは忘れた >>161
公式から借りて作ってみた
俺の士気20%上昇
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/95909.zip
pass 氷虎 すげぇ入念に考えてメンバー編成やスキルセットをして
いよいよ乗り込むぜ!
……雑魚1戦目でスザクアイが居ないことに気づく…… あれ、氷虎って男じゃないの?死亡時のボイス聞くに
>>167
スザクアイ忘れる他にも
スコーピオンにスザクフィード装備させていたら敵の呪い攻撃ですぐに無効にされてしまうことに気づいたり事が。 これおもろそうだけど見た感じ通常攻撃しかないの?魔法とか必殺技とか LV上げ禁止でここまできた
■プレイ評価(PT) = 56902 〔 称号(RANK) = S:制覇神王 〕
■プレイ時間 = 47時間49分39秒
■人類滅亡回数 = 0
■ゲームクリア = C1
■迷宮挑戦数 = 140
■COMPLETEエリア数 = 133
■セーブ無しCOMPLETEエリア数(★数) = 133
でも、もう無理だ。めげそう。魔神も竜もつぇぇよ……。特攻武器の研究できてないしもう詰んだかな……
>>169
武器魔法ってのがあるよ。武器によって発動するスキルみたいなもの こんにちは、このゲームって初心者が普通にプレイする場合どのくらいクリア時間かかりますか?
よろしくおねがいします。 このゲームさぁ 悪くはないと思うけど
「どの敵を先倒すか細かく指定できるように」してくれ
せめて「残りHPの少ない敵を狙え」とか。
チームワークなさ過ぎてイライラする
>>171
この前の3連休の初日に買った。
まだ終わってないぞ。緑色のエリアまでいった。
>171
KILLZVALDのことでいいのか?
大雑把でいいなら、体験版の10倍ぐらいと考えれば良いかと。
コンプリートとか気絶数とかこだわらなければ
そこまで難しくは無いと思う。 武器研究リスト作ろうと思ったんだけど、途中で飽きちゃった
追加パック持ってて、武器の研究完了してる人、のこりを補完してくれないか?
俺はこのゲームはもうやらないと思うけど、攻略サイトとかに自由に使ってくれてもいいよ
(もともと、攻略サイトで情報が得られないのが理由で作り始めたものだから)
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/101465
pass: zvald ヴァスタークロウズマジ糞ゲー
3500円ってなめてる。ワゴンの100円レベル以下だぞこれ
時間の無駄だった KILLZVALDもまじで2000円の価値なし。
ダーククロウズ多少ましって程度。猫と王国レベルが1000円だぜ
まじ適正価格50円程度だな。逝ってよし 体験版で気に入って買った……んだが
有料部分に入った瞬間、イベントの密度が急激に落ちて
超単調ゲーになっちまった
一応武器のデータ取り取り氷壊の終わりの方まで来たが、
武器が変わったからって何か大きく変わるわけでもないし、
ツヴァルドの組み合わせで会話発生するわけでもなく、
なんかいろいろ思惑がありそうなキャラたちは戦闘決め台詞以外ほとんどしゃべらねぇし
そもそもダンジョン内でリターンキー押すたびにアリエスとチュッチュしてる異常な状況に
誰か何か言っても良いと思うんだ…
脳内で補おうにも、補えるほどに俺は月人について知らされて無いw
ひとつのエリアに20個もダンジョンがありながら
面白いギミックがあるわけでもなく、
「○○を発見した」以外のイベントすらほとんど無く
要するにゲームに変化が無さすぎて泣ける
俺が何か見逃してるのか・・このゲームに向いてないのか、
ただ騙されただけなのか……
せめて2000円分は楽しみたい俺に誰かアドバイスを頼む >>183
たしかになw
だがオレは楽しめてる。相性か? >>184
レスd
こういうこと聞くのは野暮なのは重々分かってるんだが、
すまん、どの辺で楽しんでるのか、教えてくれない?
ひょっとしたら、俺が見落としてたり
間違えてたりするかもしれんから。
グラフィックやインターフェイスはしっかりしてるし、
声優まで呼んですげぇ力かけて作りこんであるように見えるから、
出来ることなら楽しみたいんよね
>>185
普通に基本部分が楽しいからか?
後半はギミックやイベントがちらほらでてくるが、
そこを楽しみにしてるんでなく、レベル上げやツヴァルドとか装備の組み合わせ考えるのが面白くてやってる。
無駄に台詞の多いゲームとか強制的にミニゲームやらされるのが好きじゃないんで、
こういうシンプルなのが合うんかも。オレの場合はw 作者さんは、どこまでもウィザードリィタイプのやり込みを
楽しさの主たる要素として作っており、それで十分だと考えてるのだろうね。
申し訳ないんだが、このゲームを一言で表すとやっぱり「単調」に尽きてしまう訳で
ウィザードリィは回顧主義が入ってるからここで引き合いに出すのはふさわしくないけど、
フリゲのElonaやランダムダンジョンの方がやり込み意欲をかき立てる点では
勝っており、わくわく感がある。
メンバーが固定でその面での自由度がないからかもしれない。
作者さんは声優プロダクションの経営にシフトしてもうゲーム作りはしないのかな‥
おれのゲームのがやり込み要素多いのに何でこんな単調なクソゲが賞とってんだ
パルテノスをえこひいき育成して、全部回避無双させるのが面白いと思った
単調というか、プレーヤーに気分よくプレーさせてくれないゲームだなと思った
なんかイライラしながらやってるっていうか 体験版やって面白かったから購入したけど
次の氷のところで一撃死をやたらと食らって萎えてイマイチやる気が起きない >>183
一言一句同意しとくわ。
必殺技一つあるでなし、キャラの関係が何か進展するわけじゃなし。
追加要素が欲しけりゃさらに金積めってことなんだろうけど、
PCゲームとしては高過ぎるから他の買った方がバクチ打たなくて済むし。
単に武器派生図を埋めていくだけのゲームで終わってるな
ヒロイン?のキモイ羊は全く魅力ないし
つーか、こいつ外せねーのかよ ・特効武器が「攻撃力+150%」とか極端すぎて、事実上他の武器が否定されてる。こんなに種類あるのに。
・斧しかダメ通らない硬い甲殻、サジタリウスしか当てれない敵、とかのせいで編成に自由度がほとんどない。
・武器研究スキルのせいで、他のスキルがセットしづらくなってイラつく。
・フィールドが狭すぎて後衛の逃げ場がない。ノーガードで打ち合うだけ。
・タウロスなどの盾役に「引き付け」「おとり」等のスキルがないから、盾として余り機能しない。
・APを全員上げるのがとてもうっとおしくてつまらない。「それが面白いんだよ」って人いるのか?
少し似たゲームに、無料でほぼ遊べる「バトルライン」があるけど無料の方が断然面白い
こんな俺だが、数年前ヴァスタークロウズは気に入ってたんだけどな 2000円は高すぎる作者は会社つくっとらんで再就職して同人つくれよ
本当に金の亡者まじ割ってアリエスとチュッチュしながら、女に飯おごったほうがマシ えーそうなの!?
吸収というより、今まで出したソフトの版権を売り払うって事なんだろうけど
と言う事はゲーム開発はもうやめるって事なのね‥残念だ。
まあでも、新しく結成した声優プロダクションの方を頑張って欲しい。
しかし資本金が数万円なんだよねー。悪名高い小泉改革による資本金ゼロ規制緩和を
そのまま用いた会社みたいでその辺が残念なんだが、
どっちにしろ数年以内に一定の資本額を揃えねばならない義務があるとは言え、
こんなペーパーカンパニーの量産緩和による虚業経営者が得するだけの改革もとい改悪は
近い内に改められると思うので、何とか生き残って活躍して欲しいよ。 キルツヴァルトやってみたけど
音量調節しても何故か効果音だけは音量変わらず異様にデカいw
DATA見るとキャラの能力にFORCEってあるけど
なんだろう。 個人的にはアプリみたいな形態でアヴァリスを出してほしい >>201
FORCEはそのキャラの総合戦闘力らしいぞ
計算方法がゲーム内のどこかに書いてあるはず
だが、ぶっちゃけ全然気にする必要のない数字だ。意味ねぇw
ゾンビバイタルと「お宝ありますFE」(←正確なタイトル忘れた)の良い所を合体させて
ちゃんと最後まで遊べるように作ってくれたら絶対買う どことなく劣化版ヴィーナス&ブレイブスって感じ。
異論は認める。 「劣化版○○」って意見多いな。
作者は斬新なつもりで作ってんだろうけどな。 自分が最初にやったゲームが最高基準になる思考だと
それ以外は劣化になる。 >>198
声優派遣口入屋っぽいな
つか資本金数万ってどこのフロントw
金に汚ねークズクリエイターw >>208
資本金の大小がゲームの良しあしを決めるってことだね
資本金至上主義w ここ数年で一気に低レベル化したな。
声優が悪いわけじゃないが、なんか底辺同人サークルみたくなった。
ギウのゲームは丁寧に作り込んではいるのだが、
その作り込みのエネルギーがデータやステータスなど細かい数値を
丁寧に設定する事だけに注がれて枝葉の要素だけに熱中し、
肝心のゲームシステムの部分は簡単に済ませてしまってる事が多いので
それがいまいち人を惹きつける事が出来ずに終わってしまう要因だと思ってた。
キルツヴァルドもやり込めはするのだが、やっぱり最終的にはデータ数値の変動に
満足するだけの単調な展開に行き着いてしまい、昔のゲームとほぼ同様の
空想補完力をプレイヤーに求めるハードルの高いゲームになってしまってる。
サクサク遊べてその面での敷居は低いのだけど、最後までやり込もうとするとなると
単調なゲーム展開をイメージ補完できるハイレベルなゲーマーだけという
アンバランスなものになってしまってる。 ヴァジアルサーガには期待してたんだけど結局大した更新が行われぬまま
放置されたのは残念。
土台は良いのだから作り込みの如何によっては大化けする可能性もあったのに、
まだまだ発展途上な段階のままで終わらせるべきで無かったと思うのだけどねぇ‥
ヴァジアルサーガは言うなれば戦国史の関東エリア限定版で
ユーザーシナリオも作れないってやつだったから初動以降の人気を確保するのは
ほとんど無理な状態なのは明らかなのに、それに気付かなかったのか、
それとも発展途上な部分を自覚する余り将来性までを過度に悲観してしまったからなのか、
あのまま放置してしまったせいでユーザーが離れて早い段階で廃れてしまった。
作り込みの視点をデータでなくシステムの方に向ける事が出来ればまだまだやっていけたと思うのに
とても残念だった。 何かをクリエイトするよりも人を右から左に動かしたほうが儲かるということに気が付いてしまったんだね ギウの声優陣と 外から呼んできた有名声優との実力差がありすぎて
同じ月人として同列に並べるのがかわいそうなぐらいだった
やっぱ一流どころは声へのエネルギー投入量が全然違うな
声優プロだけど、決して口入れ屋って訳ではなく
事業者と声優が一緒にフレンドリーにやってる感じだから、
この手の派遣で一番の問題となる中抜きも少ないだろうし
活動上の無理を強いる事もないだろうから仕事の入り具合を除いては
所属してる声優にとって最も理想的な環境になってるんじゃないかと思う。
がんばって欲しいよ。
理想的とか社員乙すぐるwwwwwww
多少中抜きしてもいいからアニメのレギュラーとか取ってこいよ。
別にプロダクション所属しなくても取ってこれるような零細の仕事ばっか。
プロダクションとは名ばかりの同人サークル、
声優にとっても仲良しクラブ以上の意味はないっつーの。
なんかいい感じに白熱してるなw
とりあえずここでレスしてるってことは、みんななんだかんだで興味あるんだなw
でた社員乙攻撃w
そもそも社員いないだろw
作者乙か信者乙にしとけ
>>多少中抜きしてもいいからアニメのレギュラーとか取ってこいよ。
ggr 一緒に仕事したんだがまじ守銭奴だよ。ただそのころはシステムいいゲーム作ってたけどな
ただ最近声優枕営業させてるってうわさもある。℃素人だしつかいたくはないけど
ここまでクズになってるとは思わなかったwこっちは中堅規模のメーカーだし会うことはないだろうw ふと思ったけどMMOと一緒で王付ける奴は厨房が多い ここで枕営業の噂を振り撒くとは所属声優に失礼なんじゃないか。訴えられるぞw
むかし一緒に仕事してたやつに聞いたんだが、
そろそろ破産手続きするってよw
>>227
訴えて事実だったら終わりだろw
煙がないところに火は立たないまあやってみw 声の仕事に携わってるんだが、
枕営業で仕事取れるほど甘くは無い
思考が幼稚すぎ
エロゲのやりすぎ 営業妨害しようとしてるのが混ざってるなw
なんかやなことされたのか?w 枕営業はさすがにないと思うが
(枕してまで売れたい声優なら最初から
こんな先のない零細プロには所属しないだろ)
やなことされた奴なんかいっぱいいるんじゃねーの
精神年齢が幼児なみの毒舌監督・宮崎ハヤオのバカ発言で
過剰に認識されるようになっただけだしな。
声優の枕営業なんてのは。
往年のアイドルか何かの裏事情と勘違いしてるし、
パヤオは思い上がってるだけでなく思い込みまで激しいから話にならんよ。
自分の所持するログハウスに毎年幼女を招待してるとか、
宮崎監督の「幼女への視線」はファンの間でもよく話題になってたりとか
アニメ監督の肩書きがあるから黙認されてるだけであって
普通の人間だったら即スキャンダルまみれになりかねないスタイル持ってるし、
ハイパー実力主義を振りかざして容赦なく人を切り捨ててる割には
実の息子に露骨な世襲をしたりと全く話にならない御仁だわ。 >>229
童貞くんは枕営業想像してナニしてるんだね 貴坂理緒だけ知ってるな
はるうられ(エロゲ)ヒロインやってたぞ
今やってる犬と猫の「王国商店街」もそう。
なんか滑舌わるい気がするのは俺だけか? 擁護が沸くなー作者がいるなここw
>>4
こんなことしてる糞ゲー屋が信用できるんかねー
フレンドリーwアットホームですとかどんなブラックかよw
声優派遣?資本金1000マソすら用意しないなんてうまくいかなきゃ潰す気なんじゃね?
途中で潰れたら取り直しだったら市ねるな。エロゲみたいな反社会性がある所に派遣だろ。
社会のゴミ生産すんなよw >>235
契約して仕事した後に値切りするようなアフォなんじゃね?
だれかはいわねーけどいやな事されたら荒らされるだろーな >>241
おまえ頑張りすぎw
作者がみてたら身元ばれるんじゃね?w いやそれはないでしょ。思わせぶりな事言ってるただのアンチだよ。
ここの作者はそこら辺はすごいきちんとしてる人だし
すごいきちんとしてる人ってのも擁護の妄想だろ。
ここ特定商取引法に基づく表示してないぞ。
>>208
>>241
>>247
声優と資本金にこだわるのはなぜ?
>>223
>>228
>>229
いきなり自称業界人系レスが続くのはタイミング良すぎw
というわけでアンチくん。
たった一人の自演乙w >>248
くそ!オレが一人でアンチ自演してたの、なんで分かったんだよ!
くやしいから今後も自演させてもらうけどなw
>>247すごいきちんとか書いちゃうアフォだからしょうがない
法令遵守とかコンプライアンスとか言ってくれればわかるけどな
どこの企業でも普通に研修で学ぶはずだが・・・
>>248小切手とか扱うぐらいの規模の企業なら資本金にこだわらないけど
起業ほやほや企業なんか信用するほうがやばいだろ。10年以内にほぼ9割以上倒産するんだぞw 倒産イメージを植え付けたいらしい
起動時に割厨対策でネット認証してるゲームだと倒産したら問題だけど。
ギウゲームはそれがないし、倒産してうちらがなんか困ることある?
困るのは会社だけでしょ。ゲームの内容と関係ないしw >>250
この連投ぐらいだと、作者熱くなってるからいじめてやんなよw
朝から暇そうだなー仕事なさそうでワロタ
営業から工作まで担当するハイパーメディアクリエイターワロスw キルツヴァルドとかは3500円だしたいした値段じゃなくおもしろいのになー
時給並の値段付けだしオヌヌメ。社長は相当稼いでるからやっかまれてるんじゃね。
良ゲーに糞ゲーが同じ値段でまぎれてるしw >>256
まじ作者さん監視してんのかよwww
158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 16:51:37 ID:k9UXnjXT
作者もだけど作者の取り巻きが書き込んでる
こんな過疎スレなのに質問に即レス帰ってきたり
過疎ってると突然マンセー意見が出たりするのはそのせい せっかく買ってるのに童貞呼ばわりだからな
こんな高圧的な癖にキモイゲーム出してるから叩かれるんだよ
童貞とかいちゃってるやつが童貞なんだけどな( ´,_ゝ`)プッ 高校大学で普通に付き合うだろおまえ経験ないの?企業勤めすら合コンとかフットサルの後飲み会でhotel直行なのにw
大学すら行ってなさそうな知識だけど大丈夫なのかなーニートなの?大学ぐらい池よw
昔は良ゲー出してたのにキモイおたくみたいなの出すなよ いつのまにか全く関係ない童貞合戦になっててワロタwww アンチよりむしろ擁護が一人で頑張ってる感じだな……可哀想に。 >>261
図星でキレたか。
>>企業勤めすら合コンとかフットサルの後飲み会でhotel直行なのにw
キモイw >>258
のあたりからいつの間にか作者が降臨したことにされてるなw
っつーか。
>>企業勤めすら合コンとかフットサルの後飲み会でhotel直行なのにw
なんか迷惑メールみたいw 子供出来たら顔向けできない職業って恥ずかしいよねw
社会のゴミなんだって自己紹介するなんてなんて罰ゲーム
うわーキモイゲームのお仕事なんだーとかいわれたら最悪だわな
オフィス街からきえねーかな。臭い匂いだし そこらへんの吹けば飛ぶ企業は楽だなー勤めてーやw
まあネットでしか接点はないけどw
都知事は早く社会から隔離してくれねーかなー。きれいな町のためにw >>265
同僚とか付き合いとかないんだろうなー
うらやましいwああひきこもりのソロでしたっけ笑w 的外れ乙w
>>企業勤めすら合コンとかフットサルの後飲み会でhotel直行なのにw
名言だねw永久保存しといた >>企業勤めすら合コンとかフットサルの後飲み会でhotel直行なのにw
エロゲ脳w >>企業勤めすら合コンとかフットサルの後飲み会でhotel直行なのにw
そうか、企業勤めの人はみんな飲み会の後Hotel直行できるのかw
初対面でHotel直行できないおれは、一般ピーポーとしてスキル不足らしいw
キルツヴァルドで敵の防御力が味方の攻撃力を超えてるとき
ダメージが0になるか1になるかってランダム? >>276
1になるなら
ここで耐えるんだ!的なスキル装備してない?
>>277
それって、HP1で耐えるラストテイルとかのことでは?
そうじゃなくて、防御が高くて、しかも甲殻特性のレッドデススフィアでも
剣や槍、弓でダメージ与えられるじゃない。槍や弓を使えば自爆を受けずに安全に倒せる。
かなりの確率でダメージが0になるみたいだけど。
攻撃と防御の差が開いていると、0になりやすい気がする。それでも攻撃し続ければちゃんとダメージが入る。
でもクリティカル型のスキルが発動したときは、必ずダメージは1以上になるっぽい。 質問いいですか?
ヴァジアルサーガなんですけど
陣形の「朱雀」がまったく選択できません。
才能融合で朱雀3つも用意して武将に付けているのですが、陣形選択画面にでないんですよね
陣形反映にはどういった条件がいるんですか?
>>279
朱雀って陣形じゃなく、敵と一騎打ちになる確率を上げるスキルだろ
カーソル合わせるだけで説明出るんだから少しは読もうぜ…… >>280
違いますよー
発動すれば朱雀という「陣形」が出てくるんです。
プレイすれば何度か目にするはずと思います。実際に2,3回は使った事があるんです。「陣形」でね
でも今回は毎回参加させているのに一度も発動しないで全国制覇までいってしまったので質問させてもらいました。
発動条件がまったくわかりません
イージーでは発動しないのかなぁ?(2,3回使えた時はノーマルでした)
どこかの攻略ブログに朱雀×2、羅刹×2で最高のスキル効率になると
書いてたのですけど、
あーもしかしたら陣形「瓜虎」を朱雀だと思い込んだのかもしれないので確認してみます
>>282
なんだ、説明されてるブログも読めないおバカさんだな
人の知能を気にする前にミスの多い自分を振り返ったほうがよい 知能の低さを認めた上にまた幼稚な煽りを繰りかえす
もはや猿以下だな どっちも自分だけは落ち着いてるつもりなんだろうなwww ヴァジアルサーガ Deluxeの話もこのスレでいいのだろうか
KILLZVALDのキャラや新武将も出るみたいだが
各国の有力武将に顔画像を付ける企画とかでないのかね シナリオが一つしかない。
武将の個性付けはされてるが顔グラが無い為に肝心の感情移入ができない。
顔グラ無しは子孫システムのせいでもあるけど、子孫作りが逆に武将への感情移入という
キャラゲー要素を奪ってしまってるので総合的に見るとマイナス。
戦国史と歴史隆々を悪い形で掛け合わせてしまってる。
戦国史ほどの壮大さと自由度が無く歴史隆々にように子孫の繁栄も楽しめない。
下地はいいんだけど結果的に無味乾燥になってしまってるって感じだ。
もうちょっと作り込んでくれれば、すごくいいゲームになるだけに惜しい。 異論は無いけどそうまとめられると話題が尽きてしまうなw
KILLZVALDキャラが武将への感情移入に少しは繋がるんじゃないか?
個人的には有力武将の顔グラが欲しいから
Deluxe板のバージョンアップで出ないものかなと思ってる
もし出たとしてもSpecialPac扱いだろうけどw 出たら出たで、単なるおまけデータでまた金取る気かよって感じになるなw ヴァジアルサーガUとして、
他の国の武将の引き抜き、裏切り工作。忠誠ドPARA追加。
最大武将部隊数の上限は攻め側20で、40人まで雇用可能に拡張。
(難易度が上がる)
始める時の選択に「謀反して一国制覇」から可能追加。
この場合、好きなオリジナルキャラを作成して参加できるが、謀反して太守の首を取る
処から始める為、部下の忠誠度が下がった状態から始める事になる。
あとは太守ごとにクリアED用意と特典用意とかして、やりこみ度を上げてくれ
1000円くらいにしてほしいな。
それなら結構売れするだろうと思う。中途半端だと売れないよ。 >>295
ありがちな戦国SLGだなw
だがオリジナルキャラは良い、1000円でSpecialPac出たら買う 顔グラは付けて欲しかったけどなー。
やっぱり子孫を量産するシステムがあるからやっても無駄な感があったのだろうけど、
素材注文をするにしても要領が悪い。
オヤジ絵のバストアップ、全身画を注文するくらいなら、同じ値段で顔グラを
もっと揃えればよかったのに 子孫量産という美味しいところをエロに転化できていない時点で3流。 オヤジは神王だけで十分だろw
キャラ的にはミオリスクに顔グラつけて欲しいわ
内政系でもないのにセンラキのパラメータが微妙過ぎる 渋いオヤジキャラのバストアップにどんな需要があるってのか。
月人で萌え路線を狙った事に対する照れ隠しの為の自己満足である事が透けて見えるし、
世間の一般的ニーズを無視したこういう「自己満足」をやってしまうのが
ギウの欠点だと思う。
作者が変に格好つけてはいけない。
渋いオヤジ絵を注文する余力があるなら、その予算を全部顔絵素材の注文に振り向けた方が
よっぽど売り上げUPにつながったはずなのだが、キャラゲーへの理解がありながら
SLGにおける顔絵素材の重要性を無視して武将への感情移入という面を台無しにし、
同時にゲームの奥深さを損ねててしまったのは非常に痛い失敗だったと思うよ。
同時にせっかくの奥深い世界感をビジュアル面によるアピール不足のせいで
損ねてしまったのは非常に痛い失敗だったと思うよ。
暑いねー
奥深い世界観と女絵がどう繋がるのかわからんが、それはそれで一理あるんだろうな。
おれには分からんが。 自己満足だけで作者が終わってしまっているのが、会社が成長していかない原因だろうな。
もっと市場のニーズを取り入れればいいのにな。だったらもっと売れるよ。
一部のファンの言うことばっか聞いてんじゃねえの?今のままじゃ2〜3年後には潰れてそう。 >>305
自己満足な書き込みは嫌われるぞ。童貞君みたいにな。 >>305
作者一人の運営だったと思うから簡単には潰れないでしょ
成長も無いだろうけど、作者自身がやれる、やりたい事だけ
やってるようなところは外野が何を言ってもどうにもならないよ ヴァジアルサーガDeluxeをやっているんだけどKILLZVALDをプレイしてないので
一部の月人の性別が分からない
男: タウロス・カルキノス・レオン・カプリコーン
女: アリエス・パルテノス・サジタリアス・アクエリアス・イクテュエス・巳月・月亜
は見た目から合ってると思うんだけど
ジェミニ・テンビン・スコーピオン・カルナの性別が分かる人がいたら教えて欲しいのだが >308
とりあえずKZやってればわかる間違いが一つあるw
ジェミニは両性だったはず。
スコーピオンは女。カルナは男。
テンビンは女だったはずだが、よく覚えてないや。 >>309
トンクス!納得がいったし助かった
シャリが雇用したから不思議だったんだけどスコーピオンはやっぱり女なのかw
間違いが一つ?可能性としてはタウロスが男装の麗人とか…
アリエス・パルテノスとか(KILLZVALDのイラストで胸が確認できないという点でw)
でも両性という設定が有るならアクエリアス・イクテュエスも怪しい気もする
シャリでも見続けてれば分かるかなw >>311
d、そうかあったなそういう機能w
とりあえず今のデータでやってみたらイクテュエス・アリエス・テンビンは女武将の後にソートされたので女だと分かった
だとするとタウロス・パルテノスあたりが間違いかな
心機一転で一からやり直してくるわ 攻略関係のHPを見ていたらアリエスはおひつじ座だから×××と書いてあったんだが
Deluxeで性別ソートすると逆に区分されるんだよな
あとジェミニは男にカルナは女に区分されたんだけど
作者が作ったシステムなんだしこれがファイナルアンサーということなんだろうか というかここはもう同人板卒業じゃね?会社化してて一般量販店にパケ並んだんでしょ? 何か最初「パケ売りしたら高くなるから実費だけでゲーム売った方が自分にも客にもプラスになる」とか書いてあったような気がしたんだが
なんだ結局パケ売りしたの? 数が捌ければ自分のマイナス分は余裕でペイできると思ったんでしょ
客のマイナス分は気にしちゃいなさそうだがw ヴァジアルサーガ(+キルツヴァルド)を買ってるような人は
光栄も真っ青なDeluxe商法には正直どうよ?ってとこだろうね
キルツヴァルドのパッチ商法も大概だけど この人どんどん本性が出てくるね
昔の理想に共感してた俺がアホみたいだわ 法人化したなら利益を追求すべき
アホの言うこときいてアホなことして潰れんで欲しいわ >>キルツヴァルドのパッチ商法も大概だけど
本体最後まで遊べて半額。
パッチは買わなくてもゲームはできる。
知ってる?
買ってからカキコみな。 パッチはなくてもゲームは出来る
これは全ての(致命的なバグのない)ゲームに当てはまるよね
ただの追加パッチとかすでに存在するデータのパスワードで
金とるのはKOEIも真っ青って言われても仕方ないっしょ
それでも利益が出てるならそれはそれでおk
そのかわりそういうやり方に否定的な書き込みも受け入れなきゃ おれの場合、KILLZVALDが100時間、KILLZVALDのSP2は120時間くらい遊んでる
これだけ遊べて両方で3500円は安すぎ
利益あるのか心配だ パッチ「商法」って時点でパッチってのはSP2のことだって気付け 逆切れアホ乙
おれは220時間以上遊べるゲームを3500円で売って経営的に大丈夫なのかということを問題にしている >>331にレスしてるのだが、、、、ちゃんと書かなくてごめんね >>335
はあ?
追加で120時間も遊べるゲームがパッチで、KOEIも真っ青の詐欺商法なのか? deluxe版って通常版のセーブデータは引き継げるの? 似たような感じの犬と猫のゲームは1000円で数百時間遊べるし、
ソリティアは永遠にハマれるけどパソコンに最初からついてくるぞ
KZって寄り道なしでマトモにやると10時間くらいで終わるとかいう話じゃなかったか?
お前が何百時間遊ぼうが詐欺商法なことは変わらん
だが勿論客には詐欺商法のゲームを買わないという自由がある
荒れる時しか伸びないこのスレの過疎化がそれを示してる >>KZって寄り道なしでマトモにやると10時間くらいで終わるとかいう話じゃなかったか?
嘘を書くな10時間じゃ片方も無理
ソリティア普通に遊んだら数分で終わるだろ
犬猫は10分で飽きたが?
>>お前が何百時間遊ぼうが詐欺商法なことは変わらん
おまえの理屈だと、犬猫は面白いから沢山遊べた、KZはつまらんから詐欺商法?w
あたま大丈夫か >>339
自分に都合のいい部分にだけ反論して残りはスルーじゃ説得力ない
>>337 >>340
まともな質問は公式BBSに書くといいよ
ここは嘘を並べて不買運動するスレ
嘘なんて書かれてないだろ
読み違いをして人をアホ扱いした上
それを棚に上げてる日本語の弱い子がいただけ
客観的な意見として
結局どのへんが詐欺商法だったのか、スルーしないで教えてくれ
答えられないなら嘘つきで合ってるよな
>>光栄も真っ青なDeluxe商法には正直どうよ?ってとこだろうね
>>キルツヴァルドのパッチ商法も大概だけど
ここから始まって
>>お前が何百時間遊ぼうが詐欺商法なことは変わらん
ここで言いきってるなw
Deluxe買ってないから
>>キルツヴァルドのパッチ商法も大概だけど
>>お前が何百時間遊ぼうが詐欺商法なことは変わらん
について詳しく教えてよ
事実情報だけ書くと
KILLZVALDはコンプリートでなくクリアだけでも50時間前後、SP2にはそれ以上のボリュームがある
本体が2000円、SP2は1500円で売っている
SP1もあるが、買わなくてもSP2で遊べる
パッチというのは一般的にバグ等の修正パッチのことを言う
修正パッチは無料でDLできる MASTER BLAZE、GIW ブランドで再販してくれないかな。
ハードディスクにインストールした状態のはあるんだけど、CD どっかいっちゃって。
これがぶっこわれたらお終いっていう。CD が無いから音楽も鳴らないし。 >>346
>>光栄も真っ青なDeluxe商法には正直どうよ?ってとこだろうね
>>キルツヴァルドのパッチ商法も大概だけど
これは詐欺とは意味合いがちがうのでは?
抽出すると最初に言い出したのは>>336
>>お前が何百時間遊ぼうが詐欺商法なことは変わらん
これは>>336と言い合ってた人とはID違う。自演ぽいけど。
>>327が十日以上前のレスに煽りかけたのが作者と言われたら煽り返してそこからバカ二人ぐだぐだ 嘘つきの擁護?
>>ただの追加パッチとかすでに存在するデータのパスワードで
>>金とるのはKOEIも真っ青って言われても仕方ないっしょ
この辺も意味がわからんな なんだこのスレ。めちゃ荒れてるし。
なんか、同業他社か知らんが紛れ込んで荒らしてるな。
KOEIの無印は、パワーアップキットを買わないと完全版にならない
有償パッチだからいろいろ言われるんじゃない?
SP2はあくまでおまけ。プレイしてみりゃわかる。
また作者で逃げた
345、350、352、354は同一人物 なんだよ1人で荒らしてんのかよ。
困った時には作者自演を多用する癖があるのかw
信者は好きなものをけなされる訳でココに粘着する気持ちはわかるけどさあ。
つ・ま・り
もし数年もの間、マメにネガキャン粘着し続けているアンチくんは、
よっぽどgiwが売れてほしくないんだな。なんか困るんだろうね。
なんでだろうねwちょっと以上だよねえ。必ず特定のゲームを推してくるし・・・w
なんでだろーwwww
>>354
わざわざageて誰かが仲間になってくれとでも思ったのかw
ほんまカスだわ なんかゾンビとか昔のダンジョン潜りげーとか作ってた頃の期待感がなくなっちゃったな
最新作の体験版やって思ったけど、もう仕事でゲーム作る人になっちゃった感じ
キャラの武器化とかさ、武器のレベル上げとかさ、
複雑で時間ばかりかかって面白くない要素が増えて、それってコンシューマーゲーと一緒じゃん?
面白いかどうかはわかりませんがとりあえず時間はかかりますみたいなさ
前で誰かが言ってたけど、ゲーム作る情熱が冷めちゃったように思える
まぁ資産が増えて知名度上がって生身の人間としてちやほやされるようになったら
ひとりでしこしこゲームするのに魅力を感じなくなるのは仕方ないことだけど
ちょっとがっかりだ、なんかすごいもの見せてくれると思ってたんだがな……・ ゲーム批判
作者批判
ゲーム批判
作者批判
これの繰り返し・・・・
あ、やるのは全部体験版。
てか、コンシューマーゲーをバカにすんなよ。
コンシューマユーザーにケンカ売ってんのか。
>>前で誰かが言ってたけど、ゲーム作る情熱が冷めちゃったように思える
自分で書いただろw
キルツみたく何百時間も遊べるゲーム作る作者の情熱が冷めてるとは思えない
テストにはそれ以上の時間がいるはず
そしてなによりKILLZVALDは面白い
狂信者なのか作者の差金なのか知らないけど2chで言論封殺しようとするのは逆効果だぞ?
それともわかってやってるアンチの工作なのかな
とりあえずGIWの周りにはカッコイイ連中しかいないことだけははっきりした
これも作者の人格のなせる業だな ゲームを褒める→作者乙=言論封殺
嘘でネガキャン→間違いを指摘=カッコイイ連中?
嘘でネガキャン→間違いを指摘→別の嘘でネガキャン=粘着アンチ 信者さまへ
ここは体験版だけで、ゲーム本体を否定するスレw
製品版のことをかかれて言論封殺されてはたまらない。
体験版にないことを書いても、否定レスできないから、
体験版に書いてあることだけのことを書いてね。
よろしくw ゾンビバイタル飽きた
16Fまでやること同じ
GIWのゲームは内容の割に高すぎ >>ここは体験版だけで、ゲーム本体を否定するスレw
すげーw 体験版の内容で批判されたら、体験版にない部分で擁護すればいいんじゃね?
でも本体も体験版の内容しかないから、結局>>363みたいな煽りで反発するしかない
ここの擁護は書けば書くほどボロが出るアホばっかりだな そういやどっかで
こんなキャラ造形されてアリエスたんかわいそうって批判を読んだ気がするw 戦国ランスっぽいのを期待してヴァジアルサーガ買ったけどなんか全然違った・・・
これで3400円とか払った自分があほらしい
残念だったな。
Vectorで売ってるようなゲームにしちゃ結構値段張るから
グラとか音とか豪華なんじゃないかと思ってしまいがちだけどそうでもないんだよな。 値段設定全体的に高いよな
ちょっとやってみたいゲームがあっても値段見て躊躇してしまう もし犬と猫ぐらいの値段で売ってたらどうなっただろうな
ユーザーが増えてコミュニティが活性化しシェアの一大勢力になってたんだろうなぁ
キャラゲーとしての要素もあるしいろいろ盛り上がっただろうなってのが残念だ ここの作者は元雇われで市販ゲーム作ったプライドもあるし最初から起業の形をとってたから犬猫の値段は無理だったろうな
一応犬猫はこれ以上はフリーじゃ製作費や時間的に無理ってんでシェアにした建前があるからさ 創作に携わる人が起業して作品を製品化して利益を得る形を作ろうとすると
どの段階かで必ず「名前を売る、多くの人に創作物を手に取ってもらう」と言う行為が必要になる
メディアを上手く利用するか創作物を安価でばら撒くかはたまた他の手段か
ここをどうするか考えないとどんどん厳しくなっていくと思うんだな 今のところミニゲームっぽくてなんともいえない
しかも一人プレイは大変と書いてあるし メルマガ記載の公式ページを貼ってもいいのかね?
とりあえずストーリーとかキャラとかはっきりした情報は出てない
公式ページによるとジャンルはカオスゲーム(説明文からはシューティング+αの印象)で
内容は実際に遊んでみて確かめて欲しい、とのこと お気に入りの声優にだけ仕事回すのはキャスティングって言わない
他の声優が可哀想 VAZIAL SAGA始めてみたんだが、これやたら難しいな…
コーエーあたりのSLGなら最難関クラスでも普通にクリアできるんだが、このゲームはシビアすぎてちっともクリアできねえ…
一度でも負けるとほとんど取り返しがつかなくなるのがきついわ キルツバルドで最初に選ぶ星座ってどういう意味が有るの? ヴァジアルサーガはパッケージしたのにキルツバルドはしないのかな?
2000円+1500円×2はぼりすぎw
DXのムーンムームの在野武将雇うセリフがなにいってるかわからんw
無印の声優変わってね?無印のほうがよかった気がす おい、後光の組み合わせ教えて下さい。お願いします
遺伝子自体はコリュウたんからゲトしたんですが・・・4時間無駄にしましたw
識別率95%なので、これで終わり、かな? 公式から落とせるDXのアップデータのVer履歴に結構細かく書いてある
ネタバレが嫌なら見ない方がいいかもしれないけど
仁徳+法神=後光 >>393
どうもっす。
お陰様で100%出来ました。
なんか、更新分4個くらい足りてなかったw ヴァジアルDX制作中にパトロン制というものを知っていたら参加したのになぁ
リツキとムームの参戦とか、ミオリスクの顔グラとか
キルツヴァルドも絶対DX出ると思う 防衛時、援軍の臆病持ちが撤退しやがったら
無傷の援軍さん、みんなまとめてお帰りになって困った
つーか、わろたw
個人的にその撤退パターンされたことないわw
攻城戦で途中撤退されて城壁が1残るパターンが一番きつい
完全に計算ずくで嫌がらせされているとしか思えんw リツキとムーンムームの声はDXより無印の方が断然良かったな
事情があって同じ声優を使えなかったのかもしれないが
だったらなぜせめて似た声の声優を使わなかったのかと
以前にボイスドラマとかも出してるんだろ?
そんなにころころ声変えて大丈夫なのかねえ
月人の声としては軽くなったよな
萌えアニメっぽ過ぎる
それにしても巳月の攻城値が低い
想武のところで月人研修したんじゃなかったのか このサイト、バカウンタなのにいろんなページに同じカウンタ入れて
アクセス水増し?してる
PVを計るにしちゃ中途半端だし、何がしたいの?
前から思ってたんだけどさ
VCの攻略サイトの管理人がブログでくそみそにkz叩いてるんだけど
まあ内容はうなずける部分もあるけど、だったらkzのアフィ外してから言えと やたら声優がどうとかやりだしてから
本格的におかしくなった
会社が潰れれば無職だが、肝心のゲームはオワコンで、
作者は声優ごっこで現実逃避。
どういう惨めな末路を辿るのか
その辺正直気になるわ。
ここのゲームはヴァスタークロウズだけ買ったことがあるけども、
当時ですらこの値段で、このボリュームはないわと思った覚えがあるわ。
サイト見たら間違った方向に進みすぎて手遅れの状態になってるし、
もうエロゲ作ればいいんじゃね? ゾンビバイタル デラックス
買ってみたがまったくデラックス感ないなww
まあゾンビバイタル2に期待 KILLZVALDおもしれーな
本当に少しだけバランス悪いけど、おもろい 1年ぶりにやったけどやっぱキルツヴァルド面白いわ
やり直しモードだと別ゲーだなしかし 日記は更新されてるみたいだし作者に聞いてみればいい ギーヴァル、期待してるんだがどんなゲームなのか分からんので
ヤキモキしてる俺がいる訳だが、迷宮とかBBSに書いてあったから
ダンジョンゲームなのか? ヴァジアル好きだから期待したい
変な方向にさえ行かなければなあ
キャラ萌えしてないって言ったら嘘になるけど、なんか切ない気持ちになる
多分信者だからこそだろうな 新作出たのに閑古鳥が鳴いてる。
まだスペシャルパックが出てないから今後は分からないけど、一通りクリアして、
現状では何だか色々勿体無いと感じた。
折角遺伝子とか弱点とかあるのに、無視しても全く問題にならないシステムになってるし、
終盤になってからの新要素(罠など)や軍拡も、今更感が凄まじい。
システム面ではついでに小隊の相性改善作業が苦痛だった。
後、移動タイプって人型二足型しか見当たらないけど、欄いるのかなとか、
会話中に選択肢あるけど意味あるのかなとか色々細かい疑問は浮かんだ。
シナリオは正直、分量的にも流れ的にも「え、ここで終わり・・・?」と感じた。
とりあえず、ゲーム紹介で「軍の兵士は最大1万人以上!」って書いてあるから、
中盤ぐらいから、大体その規模で戦うのかなとか考えてたら、
全軍で1万人規模になるのが一通りシナリオクリアした後で、何とも言えない気分になった。
長々と書いちゃったけど、やっぱり勿体無いの一言に尽きる。 ごちゃごちゃしたシステムが面白さに繋がっていない
装備はせっかく開発しても素材不足で全軍どころか一個大隊程度しか配備できない
お気に入りの人材を旅団長・師団長にするのはわくわくしたけど、
小隊内部の昇進まで管理するのは苦痛だった。軍の最小単位は大隊ぐらいで十分
遺伝子や弱点は無視しても問題ないし、いい加減な軍編成・装備でも勝てる
無視しても問題ない要素は最初から入れないほうが良かった
シナリオは中途半端なところで終わることを抜いてもいまいち
女性キャラが主人公に惚れるくだりは寒すぎて読み飛ばした。これならしゃべらないタイプの
主人公で淡白なシナリオの方が良い。月語も製作者の自己満足としか言いようがない
なんか文句ばかりになったけど、プレイ中はそれなりに集中していたから魅力はあるんだと思う
ただ余計な要素が多すぎる。盛り込むよりも削った方が良い。声優路線といい、どうしてこうなった キャラ紹介見てへぼいエロゲみたいだと思ったから回避してたけど正解だったか。
シナリオ書く才能ないならシナリオなんかなくていいんだけどな。 シナリオはキルツのがましだった。
てか書いてるやつ違うのな。どうでもいいが。 悔しいがスペシャルパックは面白い。
てか最初からこれだけでよかったんでは?
やっぱり勿体無い。 脚本や歌詞のあまりのひどさが客離れを引き起こしてるのは確かだけど、
それ以前にUIもベクターの中の人を激怒させる分かり辛さだし、
システム周りも要素が大量にあるだけで一つ一つの出来は正直微妙。
根本的なゲーム設計が間違っているという印象が拭えないんだが……。 初期の頃は、作者も無駄を省いたゲーム性にこだわりを持っていたはずなんだけどね
声優やらキャラゲー路線に走ったあげく、最新作はシステム面でも詰め込んだだけで面白くない 脚本はエンシェントくらいが良かったな。
人絵はヘタクソだったけどww
新作は兵システムの細かさが好き。
だがこっちも人絵がダメ。
人絵はヴァジアルサガぐらいで。 言っちゃ悪いが、人絵がなんでこんなやる気の無い風になっちゃたのかね‥
あの最高だったヴァジアルサーガの時と品質違いすぎる 俺はシステムも脚本も楽しめたけどな
まあ人絵の微妙さと、声優のいらない感には同意するが 全体的になんか微妙だよな
ヴァジアルにははまったけれどこれはさっぱりだわ 好きな順にならべてみる
ヴァジアル
ギーヴァル
ゾンビヴァイタル
キルツヴァルド 今更ながらギィーヴァルやりはじめたんだけど
編成を考えるのが時間かかりすぎて困る
どこで手を抜けばいいのか正直わからない
いや楽しいんだけどね、時間がね…… GVのストーリーモードは、旅団長と迷宮戦用の大隊を強くしとけばOK ありがとうございます
大隊長以下は相性以外は考えないようにします あれ?
ヴァジアールサーガのシリアルコードってどこで入力するんだ? ギィーヴァルって面白いの?
先月落としてみたけど、前節が長すぎてウザさに耐えられんから削除したw
これ飛ばせないかな。
面白いなら耐えて本編まで行くけど。 >>444
会話シーンは右クリックですっ飛ばせるよ
GIEEVALは俺は面白いと思ったけど、客観的に見たら微妙だと思う
シナリオは普通で可もなく不可もなくな感じ
べつにシナリオがウリってわけじゃないしこんなもんかな、って程度
ただし終盤、エンディングからの展開はひどい
GIEEVALUの複線を張りまくって終わり。外伝でやれよ、と言いたくなる
演出面はあっさりしすぎて、視覚的にはちょっと寂しい
一番のウリの部隊編成は、難易度が低いせいでやりがいがない
てきとーに新兵並べても勝てるせいで、わざわざめんどくさい作業をする意味がなくなってる
スペシャルパックは楽しいけどね。大部隊を運用できるから
体験版やって合わないと思ったなら買わないほうがいいんじゃないかな レスアリガトン
右クリックで飛ばしてみたら、とりま進めれた。
でも、あの長くウザい会話の中に覚えなきゃいけないものが混じっているらしく、飛ばしまくると細かい事は全然分からないでござるwww
多人数戦略モノみたいだからゾンビヴァイタル的なものを期待したら、全然違ったです
このゲーム、声優の卵(笑)の公共事業かよ。
どうやらシステムの説明は黄色い頭の女がしているみたいだけど、
普通にマニュアルで図表とか箇条書きの一覧とか添えて説明してくれればいいものを
声優()の声付きの会話方式にするもんだから、後で見直したり概要見たり等
読む側の考えたいように見る事が出来なくなって分かりにくいがなwww
あと、トーナメントの他人の結果に付きあわされるとか、これ何ゲーなの?
とりあえず、ギウの方向性はオイラの趣向から遠く彼方に行った事は理解したです。 GIEEVALはむしろトーナメントが熱かった。
シナリオ長いのとスペシャルパック楽しいのは同意。 応援してる立場で書くけど、シナリオと声優で使ってるカネを他の部分に使ってくれるほうが嬉しいな。
NTシミュみたいな実験的ゲームつくったりね。 面白そうなのになんか足りないというか、最後のパーツをくっつける向きを致命的に間違えてる気がする 好きな順にならべてみる2
ヴァジアル
エンシェントヴァイス
ギーヴァル
ゾンビヴァイタル
キルツヴァルド 公式BBSでスルーされてしまったので、ここで分かる方がいれば
ギーヴァルの装備で指輪の装備評価値がやたら高いのですが
装備詳細でわかる数値以外に何か特殊能力があったりするのですか? 一番上の雑談ツリーに書けば、気付いてもらえる気がする >452
別スレ立てて投稿してみたら30分たらずで回答もらえました
レスサンクス 今更守護霊と剣聖で遊んでみたがやばいなこれ
BGMが頭から離れない 積極的にオークを狩りに行く奴が少ないほど事故率は高まる
1発80食らうから運悪く全ヒットすればワンセットで死ぬ ヴァジアルサーガやってみたけど
これは割れが出まわるほど需要すらねーよ、エロ同人はよく無断UPされてるが表紙詐欺とかのゴミサークルは無断うpすらされないだろ?
あちこちでステマしてるしニコ動で中の人が実況プレイとかして宣伝してるようだがまるで空気
何一つウリが無い、こんだけ金だすならランスシリーズとか一般メーカーのゲームが余裕で買える
ましてヴィジュアルサーガのクオリティは大昔の鬼畜王ランス以下、つまりフリーゲームレベルのゲームだ
ゲーマー層からしてもこの程度のフリーゲームはゴロゴロしてるし、一般人からしても信長の野望とかの方がいい
このゲームを買う人の層が分からない
スマフォ用で315円で売ってるゲームとようやく勝負になるレベル 某社の元社員が信長よりヴァジアルサーガのが楽しいて言とったな。 某社の元社員ってことは今は無職ってことかね。
ヴァジアルサーガが発売された2006年当時はスマホもなかったし
無料ゲームの質も低かったからそこそこ評価されてた。
その後無料ゲームや同人ゲームはコンシューマ並みのクオリティになったけど
ギウの新作はむしろ昔より劣化してる。グラフィックとか90年並みの古臭さ。 ヴァーレントゥーガの方がクオリティ高いからな
派生フリゲの「むなしい努力」はクオリティ高いし面白い、雰囲気がいい
戦闘画面もTotal warシリーズを簡略化したような感じで完成度が高い 書き込み増えたね。
新作の影響か?
連戦は3勝した。 ヴァジアルサーガはおもしろいし今でもたまに遊ぶけど
ギーヴァル系はすぐ飽きてしまった
兵士の管理がめんどくさすぎ ギーヴァルはシナリオが苦痛で体験版で投げてしまった
でも今更ヴァジアルサーガの2番煎じもいらない シナリオは悪くなかったと思うよ>ギィーヴァル
自動編成機能があればよかったのに ギィーヴァルは、自動編成というか、編成を大隊長あたりに丸投げするコマンドが欲しいな。
あと、シナリオは要らなかった。ヴァジアルサーガの二番煎じでいいよ。 シナリオがないと手動デフラグのモチベーションが保てんぜ! 至高師団体験版やってみたけど装備の変更が分からない。
そもそもマニュアルが無い。
画面下に出てくる説明だけじゃ分からんところ多過ぎる。 ああ、詳細画面に行かずに右クリなのかー
ありがとん
さて、ウェブマネー買いに行くか。 部隊マスを右クリックで部隊ごとの一括装備もできたはず ありがとん。
男→斧(酷使)
女→弓(安全)
両性無性→属性武器(隔離) 槍は、たまに「水の敵討伐強化期間」を行うので、その時に前衛役に多用しまふ。
それにしても、せっかく武器が豊富なのに、(属性以外の)使いこなし方の説明がミリも無いでふ。 自分の場合はクレイモアと青龍偃月刀・改を量産してます。 そういえば豹式兵法で上がる速度って、攻撃速度なのか移動速度なのか。
移動速度だと足並みそろえるために調整しなきゃならぬ。 リメイク商法かよと言いたいけど、この調子で昔の路線に復帰してくれるなら文句ない やり込んでみた人いる?
初っ端から「Web小説」の項目が有るのを見て、こりゃ萌え路線()そうだなーって無料版やる気が萎えた 一見微妙っぽいが、やってみると非常に面白いゲーム。
敷居を下げる為に簡略化しているが国取りSLGのツボを巧みに押さえていて、
例えは悪いが、柿のタネのような見た目チープなスナック菓子を
いつまでも食べたくなってしまうような面白さがある。 公式サイトだとキャラゲーの雰囲気バリバリ出してるくせに
実際プレイしてみるとむしろキャラクターが完全に駒扱いだった
戦略ゲーとしてはおもしろいんだけど
作者が売り込みたいだろう方向(キャラゲー)と実際のゲーム性が逆を向いてる気がする ヴァジアルになかったラスボス戦がよい。
最後まで楽しめた。 俺はスサノオ無理だった
何十回も周回プレイさせるのが前提なのに終盤毎回全く同じ展開になるのはキツイ
鬼神や将に固有の才能がないし、戦略部分大幅に削られたせいで
単に覇気高い奴集めて死ぬまで殴りあうゲームになってると思った
詰将棋みたいに最善手を考えてコマを動かすのが好きな人には合うんだろうけど、
ヴァジアルサーガみたいに個性を生かして戦略に多様性を求める方が自分は良かった 殺害時に台詞あるとか今初めて知ったは
効果音ジャキンジャキンうるさいのにボイス小さすぎモゴモゴしすぎ
効果音とボイス個別に調整できないというもしもしゲー以下の仕様で詰んでる 強いやつと弱いやつに大幅な差があるのに
弱いやつに特殊能力や救済措置がない
EASYの支援金も高過ぎる。ゲームバランスが悪い
ゲームバランスや顔絵は昔の方がずっと良かった 鬼神天武はヴァジアルの続編じゃない
違う面白さがあってどちらも好き ここのゲームってクソゲー多くね?
パスワード解析ソフトでパスワード破られると思うのだが、パスワード割り出してまでやるようなゲームってないな
何が言いたいかっていうと、これ以上クソゲー量産するのやめて! KILLZVALDしかやってないけど月人みんな可愛すぎ
親密度ってどうしたら上がるんだ、戦闘と関係あるの? ヴァスタークロウズのパッケージ版をきっかけに数年振りに戻ってきた
とりあえずアヴァリス2のフリー版遊んでるけど
最初は脇役同然だった自軍が、兵力増えるにつれてまともに戦える部隊になるのが面白い
ヴァスターの方にも姫様の範囲攻撃魔法みたいな技が欲しかった… そういえば親密度ってあったね。気にしてなかったけども。
アヴァリス2は傑作。 アヴァリス2、足手まといな脳筋王のおかげで結構楽しい作品になってる気がする
こちらが覚えなければいけない操作は僅かでサクサク遊べるという点では
ゾンビヴァイタルの頃の雰囲気に戻った感じ
最新版では実績ついたようだけど
4周目以降は最終面直前でハイスコア狙うしかやる事がなくなるので
倒した敵の総数と獲得経験値の要素はありがたい あえてケチをつけるなら装備の値段がバランス取れてない
実績やランクに関係なく特別報酬が貰えるので上質な装備が割と簡単に入手できてしまう
とはいえ主人公はドラグソード以上の剣がないとまともに戦えないので、このままでもいいかという感じ
あとプレイのコツとしては敵も主人公と同じように指揮官を中心に部隊を動かしてるので
がむしゃらに魔法打ち込むより、アヌビス顔の隊長を積極的に倒ていくと敵部隊を弱体化させやすい Steamで買ったけどスレはこっちの方に立ってるんだな 小規模とはいえゲーム制作会社の話題を同人ゲーム板で扱ってるのも
よくよく考えたらおかしな話だよな
本来はPCゲーム板あたりでやるべきだったのかな?
Steamでの販売も始めたっていっても、メインは今までと同じだろうし XPが古くなったのでヴァスタークロウズsp(newじゃないやつ)をwindows8にコピーして遊ぼうかと思ったのですが、いろいろ不具合が起きました。
フルスクリーンモードにすると背景が表示されてしまう→起動するアイコンを→右クリックして互換性をXPまで下げたら問題なくプレイできました。
しかし、タイトル画面ではBGMが流れたのですが、いざゲームを始めると拠点グローリーブのBGMは流れず、探索中もBGMはならない、しかしSEはしっかり出ています。
音が鳴らない不具合かなと思ったのですが、SEはしっかり出ているので、なにかPC側の設定の問題である気がします。
兄貴のPCにコピーして同じように起動して試したら、BGMもSEもしっかり出てる。
でもなぜか自分のLAVIEでは出ないんです。何が原因なのか分からないですが、同じような症状の方も居るんでしょうか。 ゾンビヴァイタルで
□通路 ■壁 #階段
1F
#■□
□■□
□□#
2F
#■□
□■□
■■#
敵AIは始めの階段に殆ど入っていって後ろの階段に入って来ないので
後の階段の方にレアアイデム置くと楽勝になるんだが仕様だろうか?
階層を深くして分岐すると全然入って来ない。 ギ―ヴァルなぁ、かなりポテンシャル秘めてるゲームって気はするが・・・システムが中々面倒臭いな。
これを更に簡略化出来る奴は天才。 KILLZVALD、久しぶりにプレイしたらうっかりダンジョン内でセーブしちまったー
ダンジョンセーブ0で300時間以上やり込んだデータだったのに…
セーブデータ改竄とかで、このセーブ回数1を無かった事に出来たりしない? だいぶ売上下がってるみたいだなぁ
このままいけば次で最終作だってよ
(ソース:メルマガ) 値下げを販売戦略にくみこめるビジネスマンが付いていたらもっと売れてただろうな アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
5UXBX いきなり40%引きだったからスチームで買ったわそれ AVARIS2がめちゃくちゃ面白くてずーーーーっとやってた
これからVASTERGLAWS3やるぜ
しかしこのメガドラ初期みたいなフォントってどうにかならんのかなw
あともっと月人みたいな萌絵を全面的に出したらめっちゃ売れると思うんだけどなぁ
もったいないなぁ vasterclaws3はおもしろいけどエンドコンテンツが弱過ぎて、やり込み勢は飽きるのが早いかもな
シンプルとコンテンツ不足は同義ではない
最強の部隊を作るコンセプトに対して、それを活かす場が対人だけというのが勿体ない clawsの記録見る限り踏破してるの20人いるかいないか程度で1割もいないんじゃね?
新作作ってるみたいだし廃層に合わせた追加はないだろうなぁ 正直ここのゲームフリゲっぽいクオリティの割に値段設定が高すぎる気がする
システム面とボイス実装は良いんだけど、グラとか何十年前のゲームですかって感じ
シナリオも無いに等しいし...コンテンツ量的にもうちょっと安くてもいいんじゃない? ツイッターに書いたらGIWさん発狂しそうだから意味なくともここに。
ヴァスタークロウズ3追加してほしいこと
・ハクスラというからには敵を倒した時にも何かください。装備やスキル強化に使えるお金的なのでも可
・force上限に達した後に敵倒したらスキルに経験値入るとか何かボーナスください
・もしくは引率が可能になるとかforce上限達成後の味方に活躍の場をください
・成長値上限付近の味方解雇した際に何かください
=成長加速材や性格変更薬、対人参加不可になるがドーピングアイテムだったり
・逆に攻め込まれるのを多人数で迎撃するような龍師不在の全自動ミッションください
=育成終えたような次元の味方しか到底派遣できないような全自動ミッションでもええんやで
・aurashieldS,fairyblood,fairyshieldSあたりが必須過ぎて装備自由度が死んでます何とかしてください
・脳内でこいつはタンク、こいつはDPS…と妄想してても性格含め諸々のせいで隊列がうまく機能してません何とかしてください まぁまぁ、閑話休題、兵士自慢でもしよや
FORCE500超えても成長率まだ64%という潜在能力やばい奴
https://i.imgur.com/PEfXtUy.jpg
なおWP4とスキル構成いまいちでスタメン絶望的な模様 wpはとにかくそのスキルでも捨てるのか…
何がアタリで何がハズレでどう組み合わせたらいいのか分からんくなってきた
ざっくりでいいので強スキル弱スキルと組み合わせ方みたいなの教えてくれませんか? ハクスラだから敵から直接ドロップしないと駄目ってウィザードリィとか宝箱方式やん
やってる事としてはこっちの敵全滅させて箱開けるのと同じ事何だから変わらんでしょ
そもそも今の段階でも適当に集会するだけですぐに武器溢れるのにドロップの機会そんなに増やしてどーすんの? 敵さんが金も落としてその使い道も欲しいってことでしょたぶん
気持ちはわからんでもない >>546
ステージ踏破ならスキルは適当でも装備で適宜耐性付けてやればあらかたクリアできます
対人上位目差すならネット対戦で1神隊FORCE5000↑2神隊FORCE9000↑のガチ勢と戦ってスキル見てみたらいいよ
組み合わせを狙うとかほぼ無理です、私は強スキルが2つ以上発現したらとりあえず育てるって感じです
何が強スキルかは人によって意見あるでしょうご、ヴァスタークロウズ3 攻略 でググれば有志のサイトがいくつかあるから一読してみれば?評価はどこも似たような感じになってると思います オートモードはZVDGとは違うから導入しないってどっかで見た
もう新ステージとか新要素の追加ないんかな ZVの勇士サイドプレイでVC3の成長具合で職がいくつかあってオートで眺めておくだけがワイの理想 えちょっと待ってClaws無理なんですけど
20階くらいで毎回半壊撤退するんだけど戦力不足?てか何階まであんのw >>539-540
同意
無限ダンジョンめっちゃほしいわ
対人も自動だから結局運負けとか運勝ちが多すぎるしダンジョン関係のエンドコンテンツが欲しいところ
>>552
ワイはClawsスコア1位の人が書いた攻略見てクリアしたから探してみるといい
まあ結局BA気にしながらrivitalの兵士何人か入れてAurashieldS装備させれば7割方どうにでもなった 死因の大半が範囲固定ダメかDeath+か各個撃破されてるかで、滅多に力負けすることはない
ウォーリアとヴァルの混成部隊にしたらヴァルが突出して乙る確率高いからウォーはウォーのみヴァルはヴァルのみ、+弓1〜2で組んだほうがいいかも
最悪、半壊したらタスクキルでまたやりなおせるからあらかた適当でも何とでも ソート追加アプデで話出てたけど有り物のシステム使った改修しか難しいみたいだからデカイ追加要素は望み薄臭いね 87枠を期待の精鋭で埋め尽くしても本腰入れて育成できるの10人いるかいないかだし、これ以上のソート機能必要か?って。
対人も覚醒のおかげで神器持込みは当然としてマサムネ真打黒薔薇U必須で先にFORCEBREAK仕掛けたほうが勝ちみたいになってるし、対策でANGELHEARTS持ち以外死産みたいになっちまってる。
そのせいでますます育成のやる気が削がれるのにソートより追加すべきことがあるのでは?って思っちゃう。 フォースカンストは半日bonus籠ればイケるけどスキルカンスト狙うなら下手したら数百時間claws籠もらんとイカんからなあ
そしてスキルカンストさせてもその後はお飾りっていうのが勿体ないわ
巨大サンドバッグボスで総ダメ、DPSランキングとか3分制限で討伐数ランキングとか簡単なのでいいからほしい 先週クリアしたばっかで何言ってだこいつらって思ってたけど、目標がないと食指が伸びんというのがよくわかった
でもまぁフルプライスで20時間で完全クリアみたいなのもあるし、多少はね? もう少し頑張れば傑作になるのに、その一歩手前で撃沈するのはStudioGIWらしいっちゃらしい その傑作の定義って何なの?
今の段階でも十分遊べるやん
お前ら文句言い過ぎで気悪いわ 祇羽さん自身がゲームは飽きたら終わりって公言しちゃってるからなぁ
本心としてもクリエイターがこれ言ったらお終いな気がする
うがった見方をしたら飽きさせない努力は極力しませんどうせ飽きるんだからって印象 念願の自動訓練機能追加するかも?ってさ
素直にありがたい機能だ
けど同時にステージか他要素も追加してくれなきゃ意味がない clawsぐるぐるから開放されるのは嬉しいけど今までの徒労を水泡に帰すような感じで納得はできんな
嬉しさ半分何故今更感半分
想定したよりPS勢が大会参加してこなかったから焦ったか、大会で自分がぼろぼろにされた腹いせに自動導入か >>564
PS4勢は完全ソロモードだから元々参加できない筈
てかあの大会って10回で綺麗に区切りつけるのかと思ったらまだやるのか
未参戦で動画だけ見てた勢だが、ほとんどが上位勢の真似しだしてからただのジャンケン大会みたいになっとる気がする
優勝常連の人も他の参加者の人もツイッターとか記事に運って書くくらいだし、フリー戦あるんだしもう良くないか
自動訓練便利だけどその兵士を活かす場も欲しいなぁ
対人は活かせる場とは言えない感じ まあ他のゲームにも環境って言葉があるように強い人に倣うのは必然か
とりあえずここまで運ゲー感強いと対人をエンドコンテンツとして本腰入れるのは報われなさがしんどいし新ダンジョンplz 訓練きたけど何かコレジャナイ感すげーな
フロア移動だけでなく敵倒したらスキルレベルも上がるようになる、でよかったんじゃないか ところでガチで次の単体戦優勝狙いたいんだけどオススメの職とスキル構成あれば参考に教えていただけまいか? Deathは決まれば当然勝ち確、Hellclawsと状態異常系は決まればアドバンテージ、対策されてたらポンコツ
手待ちではQuickattackとCriticalS+5とか追撃系も確率次第だけどつおい
結局Forceup盛りまくりが安定すると思うけど
そのへん相性次第で運かなーと 極力運要素廃した中途半端はしんどいかなーと 結局のところ対策されてるかされてないかのメタ読みで全部決まる
上で挙がってるスキルのどれかを付けて発動を祈るだけの運だよ たぶん次回は読みに読んで村正真打と黒薔薇2でskillbreak合戦になると思うぞ 前回もskillbreakはあったしそこも含めて要は運さ
対人自体が運要素マシマシな中で個人戦なんて一番極端なんだから、Deathでもskillbreakでも何でもとりあえず付けておけばいい
熟考しすぎると運負けで萎えるぞ ミス
萎えるほどの熱量もった新規以外の既存プレイヤーまだおんのか? >>576
新規かそうでないかは知らんけど、熱量持ってる>>570に対して言ってるんじゃない? vE勢も楽しめるコンテンツ待ってるんですがいつ頃になりますかねぇ?(半ギレ) 新マップ望み薄いんすかねぇ
ハッシュタグでも今までずっとダンジョン関係のほうが楽しまれてるし、廃勢にすら対人よりダンジョンが好きって前にTwitterで言われてたんだがな
良くも悪くも作者の好きなように作ってる感じかね ステージ増えたとこで兵士の育成と厳選だけという根幹部分は何ら変わらんからまたすぐ飽きるぞ
その厳選した兵士を手放したら恩恵あるシステム、例えば転生か上位にクラスチェンジとか、能力反映させた武器かアクセに変換されるとか、そのへんがあればまだ遊べるかも スコアタは無しでいいからclawsくらいの規模で激ムズダンジョンくれ
Deathの敵がゴリおしてくるステージじゃなく、厳選した兵士がステータスで張り合えたり苦戦するステージ >>580
ほんそれ
何か旨味や変化がないとミッションやステージ追加したところで一度クリアしたら二度とプレイすることないからなぁ そういう要素が仮に計画されるとしても、対人のバランスを考えないとアカンことがネックになって実装されないんだろうな
ハクスラとして化ける土台は揃ってるのに、最終的に運ゲーにしかならん対人要素に足引っ張られてるのはマジで惜しい 性格がよくわからんのだが、
好戦的はHP残量関係なく会敵次第どつきに行く
冷静沈着は基本的には好戦的の後に続くとか周囲に合わせて行動してHP減ってきたら戦わない
臆病は乱戦どころか戦闘にすら参加せずシューター以外は産廃
自由は好戦的と冷静沈着の中間くらい
こんな認識で合ってる?目で追いきれん 意識しようにも正直よくわからん
大方その認識であってると思う >>584
ファンサイトからの受け売りだが、自由な性格は階層ごとに冷静好戦臆病からランダムで抽選されるっぽいな
詳しくは知らんけど他は大体言ってる通りじゃないかね
臆病はマジでシューター以外戦力に数えられないレベルだと思うわ レスさんくす
てことは前衛は好戦的に防御系スキル載せて冷静沈着に攻撃系スキル載せるのが理想的なのか
編成考えると難しいね 強いスキル引ければたとえ性格自由でもまあ使える
ウォリヴァルの臆病は明らかにキル数減るからちと辛いけど
あとは武器とアクセ次第で結構変わるから、あんまり性格含めた厳選はしなくてええと思うよ twitterでやり込みゲー、DIABRO系とか書いてる奴いるけど絶対やり込んでないよな VC3はスルメゲーじゃなく噛むほど味がなくなるガムゲーなんだよなぁ やり込み要素が無いと言えば嘘になるが
インパクト薄いなってのは感じる
対人が足かせになって色々できてない要素ありそうだし
普通に完全なソロゲーでやり込み増やしてくれたほうが長く遊べた 神殺しまではおもしろい
神殺しから範囲固定ダメ攻撃、状態異常攻撃、フォースブレイク持ちがデフォ、状態異常無効ないし耐性持ち、バリア持ち、どこもこんなんばっかで極端に自由度なくなって草どころか糞
AIがメタってくんじゃねーよw 固定ダメと状態異常(と即死)はマジやめてくれ
5つしかない枠の2つは潰される、しかも耐性100%にするならスキルより装備がベターで実質装備枠潰されてるとか何なの
メタにメタ張ってがんじがらめ ハクスラの金字塔であり代名詞のディアブロと比べられるレベルのハクスラではない
比べるならファーストクイーンだな ☆5装備拾っても固定値だし有用な発現スキルも限定されてるからあんまり感慨はないな
強い武器を拾って強い敵を倒すハクスラと、個体値粘りで足踏みさせられるのは、似て非なるものだと思うわ 逆に対人要素がないとやり込まない奴もいるしな
人に勝つってCPU相手とは比べ物にならない爽快感あるし 育て終わったら運ゲーなんだよなぁ対人
スキルに優位性の差はあれど、それも僅かに勝率変わる程度にしかならん
ちゃんとした対人なら別ゲーやるし一人用の要素を充実させてほしかった やり込み系のゲーム探しててvasterclaws3気になってたんだけど、ここの評価と他所の評価がずいぶんと違うな…
買っても大丈夫かね? >>600
面白いと思うぞ
特にステージをクリアしていく段階はかなり楽しい
ただ、どんなやり込みを求めてるかにもよるが、ひたすら兵士を強くしたいとかであればこのゲームは違うかもな
成長のキャップが早いから、育成面のやり込みは出来ないようになってる
少し前のレスにもあるけど、スキルの組み合わせとかスキルレベルの乱数上限を粘って厳選するタイプのエンドコンテンツだわ やり込み要素満載、1000回潜れる!クリアまで100時間以上!がうたい文句のゲームみたいなもん
ちょっと大袈裟じゃね?っていう
100〜200時間は楽しく遊べるわな
それ以降は目標がないから飽きる クリア後のコンテンツが弱すぎて最強部隊育成シミュレーションとしてはチグハグなだけで、それまでは遊べるから買いっちゃ買い 気になり過ぎてとりあえず落とした
買うかどうか迷う意見をありがとうw 気になるのは気になるんだよな
遊んでみても好感触なんだよ
まだ遊んでたいのにもう終わりかよっていう終わり方 VASTERCLAWS3 神界の龍師
「俺たちの戦いは
これからだ!!」
〜〜Fin〜〜
今までご愛読、ありがとうございました! まーた対人周りの追加か
UIも不便することないから新スキルなり新武器なり新ステージなり新要素なりを…… 十分遊んだけど、キャラの厳選とアイテム厳選、どっちつかずの中途半端って感想
キャラを無個性にして装備で個性出すドロハンに振り切るか、装備は固定値にしてキャラゲーに特化させるか完全乱数にしてドロハン要素も加えるか
どっちかに特化させた別作品出して 強い装備かつオンリーワンを求めるから何度もダンジョン潜るのがハクスラで、別に装備を求めるゲームじゃないからクリアしたら終わり。
それと明確に育成の終わりがくる上に、手持ち以上の兵士の発掘、それも部隊運用するのに最低×5か10集めることが困難になり過ぎて飽きに拍車をかける。 また対人要素かいな・・・・・
コアユーザーにも探索のほうが好きとか言われてんのに頑なに対人推してくるの
多分実装するの簡単だからなんやろな
なんでハクスラと銘打って売り出してるのにその要素を伸ばそうとしないのか 明確な天井あるRPGに飽きさせない努力しろっつっても無理やで >>551
めっちゃわかる
スマホアプリだけどミステリーオブフォーチュン系はめちゃくそハマったわ
そういう作品作ってほしいね ゲーム制作にも通じますね。ショボイ批判は無視して、鋭い指摘や要望にはきちんと応えていく。
ヴァスタークロウズ3はそんな感じでより面白くなっていったと思ってます。感謝🍻
リリースしてから数ステージ追加、神器覚醒、スキル自動育成機能追加しただけじゃん
肝要な部分は蔑ろにしたままなのに傲慢すぎんか祇羽さんよ めんどくさいんじゃない?作るの。
それか「言いたい事(アイデア)があるならハッキリ言えよー」みたいな感じじゃない? 批判する側が馬鹿で作者が真に受けるケースが1番最悪だな 兵士の厳選…作業感を強く感じさせる苦行
装備の厳選…一部除いて産廃、かつ必要性薄い
育成した後…対人コンテンツしかない
鋭い指摘や要望とは?よくなったとは?? >>614
なにこれ?giwこんなこと言ってんのか? 装備掘りが致命的につまらんから潜る意欲がわかん
装備は強化手法のひとつであって装備集めるゲームじゃねーからwwwって論破されそうだが、ならハクスラ語るなと >>617
兵士厳選は性格選んで採用までも苦痛、第一〜第三まで良スキル引き当てるのも苦痛、そこからFORCEmaxまで育て上げて進捗見てもスタメン以下ばかりでマジ苦痛
その過程で得られるものが何もないというのもトドメ刺しにきてる 無限構造のステージ用意してくれるだけでも遊べるんだが、技術的に難しいんかな
対人も触りだけは楽しかったが、兵士も装備もカンストした後は運ゲーの極みみたいにってやめた
良スキル揃った兵士も対人じゃ誤差だしなあ 【一生遊べるRPG】を期待してるから文句出るんだよ
ドラクエ6だって発売当時は【クリアまで60時間かかるRPG】の煽り文句だったろ
VC3は【100時間は遊べる部隊育成SLG】って割り切ったら納得いかんか?
もちろん改善点は大いにあるしGIW信者の的はずれな持ち上げ方が気に入らんとかはわかるが… 個人デベロッパーに一生遊べる傑作を頼むとはよぅ言わんが、この値段で勝負するなら末永く遊べる一品頼むわって話よ VC3は今よりもっと伸びるポテンシャル持ってただけにもうアプデ無さげなの残念
>>622にもあるけど、対人は超運ゲーだから勝っても素直に喜べんし
負けても素直に悔しがれない
VC3好きだし、使い回しでもいいから最後にドカンもう一つダンジョンでも欲しい(スコアタは無しで ゾンビヴァイタルDGっての買ったけど、スピ?スペ?なんちゃらナイト倒したらとりあえず終わりかいな、3時間で終わったぞ…
後はひたすらモンスターのレベル上げて難易度上げて…しかやることないのか
面白かったけど、モチベ続かんな GIW自身がゲームは飽きたら終わりって考えだからね仕方ないね
いいもの作るのにいまいち定着しない理由がそこにありそうな気もするが私には関係ない ZVDGは人間側のAIがアホだからフロア全部回って無駄に時間かけるし難易度バランス崩壊してるし、結局んとこ最低難易度でモンスター合成していくだけの虚無系放置ゲー
逆にダンジョンに送り込んで見守るゲームだったらもっと流行ってる いまさらツイ見てたけどVC3のアプリ版更新なしってマジかよ
5000円返せ VC3のアリーナなんだけど、同じキャラで戦ってるのに何故か右側の方が勝率高い気がする。 ヴァジアルサーガってどんな感じのゲーム?
興味はあるがゾンビヴァイタルとヴァスタークロウズで味気なさを感じて半信半疑 信長の野望の内政外交を更に簡素化させて武将をランダムステータスにしました的な
その武将たちを遺伝子いじったり子供作らせたりして全土制覇したら強くてニューゲーム、何周もして満足行くまで好みの部隊を作り上げろ
500円未満なら買っとけ、1000円ならオススメ、3000円なら他の良ゲー探せって感じ 今さらヴァジアルサーガの話かよって
またリメイク出してんのか
ほんとコーエーテクモもビックリな商売してるな マップ数に対して部隊数足りなさすぎ、後半は同盟反故にされるわ再同盟できないわでグダグダ、洗脳率システムも重なってストレスしかなかった
戦略がー戦術がーってどうこうの次元じゃない steam勢だから、気になって見に来たが、
スレを見て分かったのが、最終的に俺の好きなキャラで俺ツエー!!とか、
エロMOD導入とか出来ない系統なんだな…… 特段、語ることないからな
何故このタイミングでギウはヴァジアルサーガを選んだしって疑問、愚痴なら語れるが 後悔するかどうかは知らんが気になってしまう以上は買うしかない
育成要素のない2〜6時間くらいで1ゲーム終わる信長の野望を延々と繰り返し遊べるならおもしろいかもね みんな条件同じでクリアスコアのランキング機能もあるし、競うこともできるよ!
でもって、そのランキング機能が災いして効率プレイしかできなかったり、CPUの動きにイライラしたりする ロマンを否定して効率を求めさせるランキングはほんとにいらない 選択肢があるように見えて結局無くなるというゲームデザインが多い気がする ヴァスタークロウズ3買ったけどキャラの性能が未知数ってのは嫌いじゃないが
拾った装備は強化しなけりゃ強弱わからないってシステムいらないだろ、拾った時点で強弱判別して取捨するのがハクスラじゃないの。無駄な作業にしか思えん 武器の初期値が固定なのは、「武器を強化しないと強いかどうかわからない」感じにしたかった為です。
略
どちらの仕組みが面白いかは難しいところだと思いますが、VC3ではこの方式にしてみました。
アイテムを数値変動性にして掘ることを楽しませてほしいとの要望に対する答えがこれ
感覚が鈍ってきてるってのがはっきりわかんだね これがハクスラ?ハクスラってなんだっけ?と改めて考えさせられる程度には作者との温度差は感じた キャラは絵をつけたりして愛着もてるけど武器にはそれが出来ないからなあ
基本的には楽しんだけど、ここは外れてると言わざるをえない >>645
めっちゃわかる
特に終盤は枠もカツカツでソートしてもあれもこれも鍛えたいとゴチャゴチャし出して訳わからなくなる上に整理しないと出撃できません!でもぅどうでもええわってなる 武器アクセは遠距離範囲攻撃無効と状態異常無効以外の装備はvEにしろvPにしろゴミだから吸収させてしまっている
>>644じゃないけど選択肢があるようでない 普通のハクスラだと耐性パズルが極まるまでは選択肢あるのだけど
部位少ないしサクッと無効だからそれが絶対になっちゃう 久々に遊び直そうと思い立ち
ツイでのたまってる連中を圧倒的兵力で黙らしてやろうと意気込み
全兵士解雇したが
30分で飽きた そういう感情の人ほど理想と現実の差で萎えるってのはまぁどのゲームでもそう
俺はしっかりはまって順当にやめたって感じかねぇ
面白かったけど永遠に飽きないってのは俺には無理だし不満を我慢できなくなる前に離れられたら楽よ
ZVの新作出たら起こしてくれ ついったらーにアンチコメにもレスつけろって説教されてる
そこまでするついったらーも頭おかしいし
ネガコメに対してあからさまにシカト決め込むGIWの姿勢は昔からだし 久しぶりにヴァジアルサ—ガやろうと思い立ち、才能ぐらいはコンプしようと始めました。
情報見つつ才能90個98%までは埋まったのですが、のこり2%の情報が無いので詰まりました。
90の才能総当たりに融合する根性も無いので、自分の世界線では迷宮入りしそうです。
優しい誰かお助けくださいm(_ _)m VC3全自動ならいいのに、直ドロップならいいのに、って意見が遊んでみてよくわかった
強いけど護らにゃいかん龍師も巫女もいらないしハクスラ見守りゲーなら最高なのに スマホゲーでナイトアンドドラゴンっていう文字だけのディアブロライクなハクスラRPGあるんだけど
祇羽にはこれ系の頂点作作ってほしい 大人が抜けるタイミングで良かったの
他に何て聞いたときてのはもう音楽だけで、反社&宗教スクリーニングが必要な結果だったということだところがサイコーにクールなんだろうけどな
これで効果が出たら
減薬かそもそもガチのおっさんて大した事もできず案の定揺り戻しで打たれるようにはいかんもんだとクロス乞食の餌になるやろな
https://i.imgur.com/vwlzrX8.png やはり食事もあるんだな
ヒロキは酒貰って嬉しい
6月なら活動中によくクラブ行こうと思えるレベル 本当だとしたらノービス以下で投げた時好投してたと思う