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【アンチ】洞窟物語は過大評価されすぎ【スレッド】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/27(土) 09:37:07ID:/wyNjVqr
まだないので立てた
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/27(土) 09:41:59ID:/wyNjVqr
とにかくストーリーが酷い。登場人物が死にすぎ、お涙頂戴な展開多すぎ。
キングが一発で殺されるのはさすがにどうかと思った
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/27(土) 11:11:23ID:Xvu0a23Y
いい感じのとこで安定してるから熱烈なアンチはそういない希ガス
特別好きでもないけど面白い方じゃないかって感じのが多かろう
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/27(土) 23:43:44ID:4nLyOIPL
レトロマニア受けしたまま名作扱いされたから、今でも名作扱いされてる。
今こんなの公表したらクソゲー扱いされるよ。
最近の子供は凄いCGとかの影響で想像力ってのが欠けてるからね。
「ゲーム『が』物語を紡ぐ」という意味すら分からない、可哀想な世代だ。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/28(日) 00:03:17ID:ypxLdT+J
公開された頃にささっと裏面(だったかハードだったか)までクリアしたけど、
別に取り立てて素晴らしいゲームだとは思わなかった。

「ただのアクションゲーム」という感じしかせず、それ以上でもそれ以下でも無かった。
1度クリアしたら2度目をやろうとも思えなかった。そのまま削除してそれっきり。

個人的にはゲーム内で語られるストーリーが邪魔だった。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/28(日) 01:24:47ID:yO/WLXgL
レトロゲーとして名作
あるカテゴリで名作評価を受ければ、それは十分に名作じゃないのか
昔のゲームにありがちな少し残酷な内容も懐古派には受ける
>>5とか、今の時代はCGが云々で、ドラゴンクエストIの評価が下がったりしないだろ
あくまで評価するのは、老若男女全てでなくどこかの世代が評価してればそれでいい
そもそも、過大評価ってどういうことだ?誰が過大評価したんだよ
ネットの有象無象が評価したことにわざわざスレ建ててどうする
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/28(日) 01:50:09ID:mcJckHhC
>>2と同じ感じで、キャラに思い入れする前に、短期間で死んじゃうから、
「あ、死んだ…」程度で感動もクソもないのがねー…。
感動的な可哀想というより、お涙頂戴用の捨て駒にしか見えない。

中〜後半にかけてのセーブ地点の無さが異常。即死罠や敵が多くなるのに、何を考えているのかと。
しかも水流トゲ通路とか正に覚えゲー。その先やっと潜り抜けても、死んだらそれ以降(or途中)から。

でも全然面白くない訳ではない。銃やミサイルで敵を倒す部類では爽快なほう。
逆を言えば、それ以外のプレイヤーへのストレス削減がない。
といってもクソゲーではなく、遊べる内容ではあるので、普通のゲームだと思ってる。
ただ万人向けではないだけかな。

・余談
これを参考に作ったという某作は、目に付くような良い評価を聞いた事がない。
洞窟物語命のファンゲーマーからすれば二番煎じ以下のパクリ、我慢強さのないゆとりゲーマーからすればクソゲーだと聞く。
内容上の設定で、オリジナル特有の「思ったらすぐ行動」という事ができず、コピータッチも逆効果。

ただでさえストレスの貯まる仕様から、ストレス削減要素を抜いたらダメだろ…。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/28(日) 02:06:24ID:mcJckHhC
>>7
×CG云々で過去作の評価が下がる
○CG云々で過去作の良さが分からない
じゃね?

まあ、良い評価ばっかりが表に出てるしね。スレが立てば信者と制作陣が邪魔で酷評とかできないしな。
そういう意味で、このスレなら汚点を遠慮無く挙げられるんだと。

もし此処を見て信者が気分を害するなら見なければいいだけじゃない?
信者が此処まで来て、スレタイから外れた良い評価ばっかり挙げたら、それこそ過大評価になると。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/28(日) 02:12:13ID:yO/WLXgL
名作って言ったら信者になるのが2chの分からないところだな

予備知識なしでやったら途中で死ぬから糞ゲ
ハード難しすぎるから糞ゲ
登場人物死にすぎ糞ゲ
主人公意思なさすぎ糞ゲ
隠しボスきもすぎ糞ゲ

あとなんかある?
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/28(日) 10:33:02ID:QUKqyj2D
小学3年生の息子が夢中になって遊んでる。
今裏の最後の洞窟。
覚えげーとか言ってるやつらは消防以下w
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/28(日) 11:00:50ID:mcJckHhC
こんな具合で、此処で欠点を述べている人の揚げ足を取ってまでこの作品をカバー、
しかも息子がいるいいオッサン。(まあネタだろうけど)
とりあえず信者乙、と言いざるを得ない。

>>10
名作と言うより、その作品の汚点を挙げると過剰反応してくる奴は基本的に信者と呼ばれる。
その作品に対しての強い想いを汚されたくないが故に攻撃をしてくる。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/29(月) 14:01:26ID:da+DlnZG
>>5
>今こんなの公表したらクソゲー扱いされるよ。
>最近の子供は凄いCGとかの影響で想像力ってのが欠けてるからね。
発表は数年前だし、公式やらなにやらは子供の書き込みも多いから
これは違うと思うぞ
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/29(月) 19:27:49ID:lBZ+TRF3
とりあえずアンチくんは洞窟物語を超えるアクションのフリーゲーを20個挙げてみよう!


それができないなら今すぐスレ削除依頼して首くくって氏ね
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/29(月) 19:58:27ID:4GOaFCxM
というより、真面目な話としては同時期対決のあれとしてもこう。

LA-MULANA >>>>>>>>>>>>>>>>>>> 洞窟物語
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/29(月) 20:00:45ID:yTv3a2XI
伸びないなw

フリゲでアンチなんてそうそういないだろw
もし合わなかったりつまんなかったりだったら
ゴミ箱に移動して存在忘れて終わりなんだもん、普通は
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/29(月) 20:53:36ID:fMA3STO/
>>11
>>13
>>14
信者さん出張乙ですw

アンチに対して要らん課題出すくせに、明確な事は言わないよな。
ちょっと面白い程度で子供みたいに「凄い凄い」ってほざいてるだけ。

何がどう名作なのか、800字前後で聞かせてほしい。
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/29(月) 22:00:18ID:fMA3STO/
>>19
言い合いに「得」という言葉が出るとはwwww

とりあえず此処はファンスレ?では言い難くい意見と文句が言えるスレなんだと。
此処まで来て過剰反応&賞賛したいとか可笑しいだろjk
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/29(月) 22:29:28ID:yTv3a2XI
まぁ、別の作品の信者同士がいがみ合ってるわけでもないし、
売り物じゃないから特に何か失うわけでもないし、
アンチスレなんかで誰も得しないのは確かw
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/09/29(月) 23:02:49ID:183egRcg
http://www.acid-play.com/list/adventure/score/1/

これを見ろ。やっぱ海外でも評価は高い。
RPGとかシミュとか全ジャンル合わせてもこれよりポイント無いよ。(このサイトではだけど)

世界観とストーリーが優れていて、やりこみ度があって面白いんだろうね。
ただ海外でもなんか過大評価されすぎという似たような意見があった。
革新的なゲームじゃないとかなんとか。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/03(金) 02:40:56ID:NGIm6S0B
いやいや何十人もいるチームで作ったのならまだわかるが
音楽からグラから一人で作ったんだろこれ
並大抵のクオリティではここまで完成度高くできない気がする
俺も中途半端なゲーム作ってるから素材作るのがどんだけ大変か分かる
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/05(日) 22:32:38ID:B0Mg168o
本格的に評価されちゃったねえw
さてさてアンチはどう出るのかなwww
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/05(日) 23:49:43ID:Zu8aGZ+9
とりあえず>>29がHENTAIだということはよく分かった。
>>1はアンチというより不満な点を挙げたかったんじゃない?
ファンの集まるスレで不満な点言っただけでアンチ扱いだしね。

まあ、この様子からスレ立てるまでもなかったかもね。
過大評価って言っても、それだけの人が評価してるってことだし。それだけ良いゲームなんだよ。

というわけで此処からはオセロかしりとりでもしようや。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/06(月) 18:53:19ID:AMFtShHo
>>5>>7とそれに続くレスの意味が分からない
2004年製はレトロゲーなのか?ドラクエ8も同じく04年なんだが。
もし技術がレトロって意味なら、フリゲ2Dアクションは総じてレトロになってしまうし(モノリスフィア除く)
映像がそれっぽいって意味なら、解像度が低いからそう見えるだけで実際PS以下のどのハードの性能も超えている。
GBAですら技術的に無理だったらしい(昔やろうとした人がいた)。DSになって今頃リメイク決定したくらいだから推測はつくが。

まず雰囲気だけの判断にレトロマニア受けも何もないだろ。
少なくとも俺は公開当時から、ゆっくり自機を追いかけるスクロールとかモンスターXとかの細かい演出見て
「最近のフリゲはここまで進歩したのか〜」とか思ってた。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/07(火) 18:03:06ID:3Fy1BbOB
>>38
擁護乙。
「Aをダメという場合はそれ以上のBをオススメする義務がある」っていう思考が理解できんのだが。
俺的にはストーリーが酷いというより、一部キャラが軽々しく死ぬところが気になる。
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/07(火) 21:18:22ID:eI/UZLtA
キャラが軽々しく死ぬのが嫌ってのがわからんな
俺は逆にスーとかあれで生き残ってんのがウザくて仕方なかった
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/08(水) 00:54:50ID:ARBILY3H
いずれの要素もB級という感じがしてならない。
こじんまりとそのB級要素が集まって、B+級のゲームが完成したという印象。

どうしてもこれを絶賛する気にはなれない。
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/08(水) 01:25:47ID:NrpMjrca
昔のゲームと思えば、こんなもんだろ。
昨今の重厚長大・懇切丁寧なゲームに
毒されすぎだろ。
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/08(水) 01:55:44ID:pgRvMGpB
>>43
言いたいことは良く分かる
だけどここは>>42みたいな奴がいてもいいんじゃね?ってスレだからさ
そうカリカリせんでもいいじゃないか
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/08(水) 02:17:05ID:fWa0HuWg
まずはじめに言う、俺、擁護乙。

アンチとか何がしたいのかわからん。
今の評価に嫉妬してんの?
一部で好評ならそれでいいんだよ。
万人受けするゲーム、万人受けする音楽なんて、存在し得ないのよ。
つまらないなら、つまらなかったー、で終わりにすりゃいいのに、
わざわざアンチになるやつって何がしたいの?

そもそもアンチって、その対象の悪質な部分を訴える存在でしょ?
「俺的につまんなかったしー、酷評垂れ流しでもするか。」
なんつっていつまでも粘ってるヤツの方がハッキリ言って悪質。

いまやアンチの意味がおかしくなってきたこの時だから言うけど。
おまえら、もうちょっと考え改めろ。
「万人受けする作品」なんて無いんだ。
この作品については、たまたま多くの人間が良作と評価しただけで、
たまたまお前らが糞ゲーと判断しただけ。
そんだけ。

アンチってのは、悪質な点を突くことに意味があるんだ。
お前らは一体何を今まで文句言ってたんだ?
そんなのアンチでも何でもねえよ。

このように俺はお前らアンチ(笑)のアンチだ。
アンチの理由は上に書いたとおりだ。
わかったらさっさと表へ出て頭冷やしな。
0047アンチ
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2008/10/08(水) 04:16:46ID:QLYSmiyV
dクス。
これで炬燵に入りながら頭が冷せらあ…ってオイ!
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/08(水) 11:20:30ID:zNStIxfe
>>45
俺は洞窟擁護派だけどこれはないわ。
番人受けする作品は無いなんて言い出したら、
世の中のあらゆる作品に批判が出来ないことになる。
自分が面白くないと感じるものが世間でもてはやされれば、
自分の感覚が少数派なのか確かめたくなるのは自然な感情。
あんたがアンチに「ほっとけ」と言うのなら、アンチもまた
あんたに「ほっとけ」と言うだけの話なんじゃないのか?
「皆は楽しんでる、お前らは少数派であり例外なのは決定事項だから、
他の皆と違って意見を言う資格がない。」
なんてあまりにも幼稚な言い分だと思うぞ。
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/08(水) 11:24:38ID:zNStIxfe
番人受けじゃねえw万人受けな。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/10(金) 14:50:08ID:fFLme4nq
操作性とゲームバランスが良ければ、十分に遊べるからな。

アクションゲームとしては良質な部類に入るけど、
ストーリーは重厚かどうかは疑問。

キャラの死に「あ、死んじゃった」以上の感想がないのは同意。
主人公は細かい設定無しの戦闘用ロボットでいいと思った。
むしろ、そっちの方が感情移入しやすかった。

0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/12(日) 23:58:52ID:NHbq1otr
アクションとしては、下手な市販なものよりも遥かに上手く出来ている。

しかし、ストーリーはどうか?
重厚とも、練られているとも思えん。
記憶喪失とか、下手に登場人物が死ぬとか、
そういうのがないただの勧善懲悪ものの方が良かったんじゃないのか。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/13(月) 05:19:01ID:udTawJrV
というか洞窟物語のストーリー面は元々それほど評価されてないだろ
まずアクションへの評価があってそれのおまけに「世界観が良いね」とか「ストーリーが良いね」がくっついてくることはあるが
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/14(火) 12:49:12ID:tWfH6hxH
過大評価といいたい人は10点満点で9、10は高すぎと思っているんじゃないの?
まあ、俺も7、8が妥当だと思う。
血塗られた聖域の取って付けたような重厚ぽい文章、台詞には引いたし。

ちなみに海外の某サイトで10点付けている4人の内3人は懐古。

ついでにいうと、市販、フリーに関わらず、コミカルなキャラの方が圧倒的に有利。
市販ではマリオ、ゼルダ(2Dの方)、ロックマン、ソニックなどがそう。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/20(月) 09:16:21ID:ogIIxdNk
フリーのアクションゲームでこれに張り合えるといったらlamulanaかeternal daughterしかないだろ
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/22(水) 09:38:18ID:fnBlAvdF
コア戦のカーリーのときにも「あ、死んじゃった」
としか思わないやつがいたら冷酷すぎると思う

それと過大評価ってか
あれを一人で作ってあのボリュームであの容量ってことも評価になってるんだろ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/22(水) 10:10:36ID:e5sNr2UP
>>62
> コア戦のカーリーのときにも「あ、死んじゃった」
> としか思わないやつがいたら冷酷すぎると思う

そうとしか感じないよ。
作者側があらかじめ決めたオンザレールの話なんだから。
そんなものでいちいち感動とか悲観とかしていられないよ。

アクションゲームとしては一定の評価はしているけれど、
そういったストーリーとかの要素が邪魔なゲームだったと思っているよ。
ストーリーの為にアクション性を削ぐのは減点対象でしかないからね。

これは洞窟物語の話ではないけれど、
ボイスの為にロード時間が発生するアクションゲームなんていうのも問題外。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/22(水) 10:15:58ID:e5sNr2UP
補足しておくと、洞窟物語っていうのはあのストーリーを見せる為に、
わざわざあっちにいったりこっちに来たりというのを繰り返させているんだよ。

フリーゲームに対しては、先に進めば良いだけのスーパーマリオ型を求めているのだけども、
洞窟物語は探索要素があるメトロイドや後期ドラキュラ型なのよね。

元々謎解きがメインに据えられているラムラーナはまた別ね。
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/22(水) 10:23:08ID:Ir7cGOuB
「あ、死んじゃった」って言う奴。

想像力欠けてるんだね。
思い入れとか感情移入っていう物語の見方しかできない人ってかわいそう。

それに個人製作のフリーのレトロゲーにどんな大作を望んでるんだよお前ら。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/22(水) 10:30:39ID:Ir7cGOuB
>>作者側があらかじめ決めたオンザレールの話なんだから。
>>そんなものでいちいち感動とか悲観とかしていられないよ。
良くわかんないけど、
「小説みたいな、作者が全て書き上げた作り話なんて、感動できないよ。」
ってことか?

あれは原点でしかない、これは問題外、
それってお前の趣味趣向によるご勝手な決めつけだよね?
なんか色々語っちゃってるけど、結局は、
「このジャンルは好きじゃないから減点、問題外ね!」
って言ってるようにしか聞えない。

過大評価されすぎ〜と、反論する理由にすらなってない。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/22(水) 10:33:45ID:Ir7cGOuB
「ゲームはこういうスタイルであるべき」
とか
「こういうゲームは認めない」
っていう

個人的な固定観念で語る奴、痛すぎ。
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/22(水) 15:31:29ID:knIV1PhD
ストーリー上「あ、死んだ」とか市販の大作でも星の数ほどあるもんなあ
そんなにストーリーに興味ないなら「もうストーリー無しのゲームだけ楽しんどきなよ」
としか言いようがないわ
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/22(水) 20:22:35ID:NjIfcOd4
わざわざアンチスレまで信者乙w

どんなに良いゲームだろうと、ずっとそればっかやり続けてたり、
そのゲームのストーリーごときで他人の人間性決め付けたりしてるのは、
ゲームしかやる事ねえよっぽどヴァカな奴だと思う。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/22(水) 20:23:27ID:qh8Np6E7
つまりゲームの感動要素
アクションに至ってはストーリーの存在さえ許せませんって事でしょうか
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/22(水) 22:29:04ID:Ir7cGOuB
んじゃあ一体どういうゲームなら良かったんだよwww言ってみろよwww
ゲームに対するよっぽどな理想像をお持ちのようなので是非w
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/22(水) 23:14:18ID:Eh9ybPmm
>>66
だったらもっと単純に、
 STG+RPGとか、
 ADV+ACTとか、
そういったケースで成功した例を挙げられるかな?

アクションゲームにおけるストーリー要素なんていうのは邪魔なものでしかないんだよ。
それがゲーム性を低下させるのであれば尚の事。

ゲームを総合エンターテイメントと考えている最近のライトゲーム層にとっては違うのかもしれないけどね。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/22(水) 23:28:25ID:Ir7cGOuB
>>アクションゲームにおけるストーリー要素なんていうのは邪魔なものでしかないんだよ。
・・・。(^ω^;)
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/23(木) 12:18:18ID:PTsempB7
ライトゲーム層を掴めないゲームなんて糞だろ
マニアにばっかり合わせてすっかり廃れたSTGでもやってろ
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/23(木) 13:15:21ID:yMru9H4u
>>74がいうストーリー要素の無い云々は
たとえば初代ロックマンとかのことか?

で、ストーリー要素が有る云々ってのは
近代の派生ロックマン?

まあ判らんけど。

ゲームはこういうのじゃなきゃダメ!とか俺はコレがすきなんだ!とか
あるジャンルだけに固執しちゃって他が見えない人って結構いるよね。
昔のゲームはよかった・・・とか。

ゲームはゲームと、ひとくくりにして考えちゃうみたいだけど、実際今は色々あるよね。
そう例えば、動かせる映画、映像メディアとしてのゲームとか。
俺は初代ロックマンとかも、近代のメタルギアとかも、どっちも好きなのよ。
ただ、この2つを比較してゲーム語っちゃうやつって頭かたいなーって思う。
「同じ”ゲーム”というメディア」っていう固定観念すてられないやつ。

ストーリーあっても、それが作者の表現作品だし、多少理不尽な展開になったりもするし、当然プレイヤー側で好き嫌い分かれるよ。
ただ>>74みたいなのはいかがな物かと。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/24(金) 02:33:24ID:NAdhB4AN
ファミコンのアクションだって、テキストが無くてもエフェクトやマップ構成でストーリーを語っているだろ
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/27(月) 00:04:21ID:Ovk786xC
マリオだってクッパからピーチを助け出すっていうバックボーンがあるじゃん
最初にポンと与えられるか、ゲームを通して描かれるかの違いに過ぎないと思うけど
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/11/05(水) 03:07:08ID:+Qe+GID2
ぶっちゃけアクションゲーのストーリーなんてどうでもいいんだけどね
RPG顔負けの神シナリオだったとしても内容クソだとどうしようもないし
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/11/07(金) 15:05:28ID:tUbGzB3m
必要かどうかの議論結論はさておいて
ストーリー不要を書いてる人は
伝えたいことがうまく伝えられてない気がするな

ストーリーの単語がカバーする範囲をわかってないで安易に使っちゃってる

なんせ
主人公として人間を操るのかそれとも動物かはたまた乗り物か、そして名前はなんなのか
って段階が既に物語の構成要素なわけだし
流石にそこまでを否定してるわけじゃないだろうし


だから、ゲーム中における文字媒体での表現がされてること
あるいはそれが長文に及ぶことに限定して否定してるとは思うんだけど
どうなんだろ?
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/11/29(土) 07:25:38ID:snAKvSda
>>83
よりにもよって俺の誕生日にサーディオン貶すとはどーいうことだー
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/11/29(土) 14:14:07ID:nbgAX8QK
俺が生きてきた中で洞窟物語ほど評価されてるゲームはなかったな
強烈に引き付ける要素はなくとも拒絶反応起こす要素もないゲームだと思うが
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/12/05(金) 01:24:59ID:GRu+NjWP
>>1の壮大な釣りでしたって事でおkじゃね

アンチ、そうでない人も好きにやったらいいんじゃないの?
ロダにうpされてる改造モノやる人も居れば、俺みたいに最終ダンジョンやってストーリー
見ればおkて奴も居るだろう。

良いか悪いかと感じるのは人それぞれだし、>>1に乗せられるのはこれっきりにして
このスレ落とそうぜ
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/12/08(月) 22:30:24ID:YscM3S4q
と、肯定派の人がかまって欲しそうなので……
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/12/16(火) 12:05:30ID:QPuYNfek
アクションは面白いけどお使いイベントの連続で行ったり来たりなのが気になった
もっと一方通行な展開でも良かったと思う
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/12/27(土) 13:34:53ID:0IdloL2a
ゲーム性では確かに素晴らしいが
芸術性は前作いかちゃんの方が上だと感じたけどね
なんか洞窟物語はいろんなものが融合されてて統一感がない
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/12/30(火) 16:36:28ID:KhT8UES9
まあ間違いなく良ゲーではあるんだろうが信者がうざい
キャラクターの頭身が低い2Dアクションは全部洞窟のパクリ扱いかよ
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/12/31(水) 03:27:48ID:sFB+A/PY
>>98
あるAに強い思い入れを感じてしまった故に、
何か近い物を感じるBに強い攻撃・反発意識を抱いてしまう。

ある種の心の病気だからしょうがない。
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/01/02(金) 18:32:20ID:KHAe1cJD
洞窟のパクリ扱いされてる頭身低い2DフリゲなんてHACK9以外あるのか?
そのHACK9も確か作者が洞窟物語の影響受けたの宣言して作ってたし
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/01/06(火) 10:43:31ID:bdMBWa0z
「参考にした」あたりがどの程度か気になる。

多分クローンとしての扱いか原作を越える出来を見せたかったのだろうけど、
洞窟の存在があまりにも高すぎ、尚かつ原作とは打って変わってのテンポの悪さなどが目立って、
面白いという人も少数で結局努力虚しくパクリゲーで終わってしまった。
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/02/14(土) 18:02:58ID:agPEVQrj
そんなヘタレ小坊ならこっちからお断りだ

初代マリオなんか洞窟とは比べ物にならんくらい難しいのにクリアできる奴がいくらでもいたからな
0111名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2009/02/18(水) 15:51:00ID:seQgrs+9
>>105,>>107に同意。
信者がうざいあまりにゲームそのものが嫌われるってケースはよくある事。

というか、アンチを潰そうとわざわざ敵地に出向いてる信者の皆さんご苦労様。
あとはご自分の頭の中だけでお願いしますわ。

俺は普通に好きだなこのゲーム。というか個人制作のフリーゲームに過度な期待はしていないので。
これだけできてりゃ凄い方だろ。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/05/26(火) 20:25:17ID:W7BD85tD
人に薦められるゲームではない
裏面の難易度はマニアが動画見て攻略する前提のバランス
表面はクリアできない奴が甘えてるだけだな
0114 ◆t/iYoneixo
垢版 |
2009/06/15(月) 00:20:36ID:OtW30LBK
洞窟が糞と言うならば、洞窟以上のゲームを作れると言う事ですね。わかります。
では作ってくださいな。そしてあげてくださいな。→doukutsu.bex.jp/にでも。
堂々と「洞窟なんて糞ゲーだ、これのほうがすごいだろー」って名前付けて(笑)
 
ま、カスだろうな。反論者は。
 
このゲームはすごいゲームである、
なぜなら、すごくないと証明できないからである。
 
 悪魔の証明、おわり。
 
このスレッドは糞スレである。
なぜなら(ry)である。
 
 
このスレッド…………
 
 
 
                                     お わ り 
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/07/22(水) 19:55:55ID:Gpf+q4ZA
◆t/iYoneixoは生きる価値の無い人間である。
なぜなら、生きる価値が有ると証明できないからである。
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/07/23(木) 00:02:39ID:pz7DiJcY
フリゲなのに商業メーカーのゲーム差し置いてとんでもない賞取っちゃったとかじゃないんでしょ?
フリゲ好きで色々プレイして遊んでますって人たちの間でちょろっと話題になった程度で。
だったら別に過大評価って程じゃないんじゃないの?話題になる程度にはよく出来てたと思うよ。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/07/24(金) 19:31:15ID:ZdvCTHqR
もうなんだっていいんじゃないか?
ゴミと言う奴はゴミと思っていればいいし、
良作だと思う奴は良作だと思っていればいい
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/08/01(土) 16:23:32ID:0PV3T1t3
別にフルボッコにされてないが?
気にする信者がたまに演説するだけで。

どうでもいいですよ。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/08/18(火) 13:21:47ID:HSILPISd
…………と、
>>1-120までは、信者たち 対 >>1のいたちごっこ でおk?
 
 
追記
悪魔の証明ってのは、「ある」を証明したら「ない」が証明できない。
だって「ある」んだもん。
 
 
t/iYoneixoは死ぬ必要が「ある」
なぜなら死ぬ必要が「ない」と証明できないからである。
 
修正しました。
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/08/26(水) 12:45:58ID:PYrtiqsX

         _____________________
         |
         |>>121を護送いたします
         |  _____________________
         |  / ⊆ニ(二(ニニ⊇――――'        (●ヽ
         | / ̄ ̄ ̄ ̄                      ヽ
       /| /______________________ヽ
      ,/ ̄V ̄ ┏━, / ̄ ̄ ̄|| ||. ̄ ̄ ̄ ̄ |||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...| |
     ,/ ∧ ∧. i┸i //  ∧∧ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    _.,/. (゚Д゚ ) | :::|//  (゚Д゚;) <酷語科の病棟へー
   |/,,,,,へ⊂ ヽ  .//  ,/  ノ/ ||\______________
  ,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//|_/ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |~ ゜ ̄゜ ̄ ̄ ̄~~| ̄ ̄   =。|┃       |━━━━━...............|
  |______: |,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,゜,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,東京精神病院,,,,,[|
 ._|]0::∴:::0::[二二il:]    ,-―-、 ,,|         |       .     [|
 |====== ;...........|  /,  ̄ヽ |~~|.        |  /,  ̄ヽ |     {|
 ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|―-|.(※)|':|''''|.'''''''''''''''''''''''''''''|''''''''|.(※)|:|'''''''''''''''''/
     ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄

ずれてたらすまん
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/21(月) 23:38:53ID:zsVDRthm
>>5
そういや俺の友達に勧めたらCGがしょぼいからやだとかいって即効投げたなー
そいつゲームはプレステ後期からやりだしたんだよな
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/24(木) 00:45:28ID:w+Lx/fzd
徐々に世界観が分かってくるはずなのに、
聖域で一気にサウンドノベルのように語られるのが気になった。
それで、俺の脳内では、普通のエンディングが正史となっている。

俺はアクションゲームをやり慣れているけど、
武器のレベルシステムは、苦手な人泣かせだと思う。
普通にプレイする分は、ダメージをくらい難い分、
上手い人は速く敵を倒せるが、
苦手な人はダメージ食らってレベルが下がる、
武器の威力が下がり、敵を倒すのが遅くなる、
またダメージを食らうの繰り返し。
ライフポッドも2個しかない。

それにキャラがリアルだったら、これほど多くの人に
プレイされないし、評価もこれようにいかなったと思う。
まあ、8頭身のクォートやカーリーを見てみたい気もするが。




0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/24(木) 01:10:37ID:lAPfZoia
表の世界感は悪魔の冠の存在を知ったダテフユヒコの乱
真の世界は悪魔の王冠がなぜできたのかを語る悲しい兄妹のお話

ライフポッドは1個ね
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/24(木) 23:32:50ID:w+Lx/fzd
>>127
ライフポッドは1個しか持てないが、ジェンカから1個、
それを使ったか、もらってない場合ジェンカの犬から1個貰える。
それで2個。

裏の世界のストーリーは内容は分かるが、取って付けた感がありまくり。
聖域を歩いているときにそれらしいメッセージを垂れ流されてもなぁ…。

0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/10/11(日) 02:17:05ID:iFmo09E0
まあ作成経緯からして聖域は番外編のエクストラダンジョンだし
唐突な展開になるから裏設定を本編結合して語らせる訳にもいかなかったんだろ
皇帝とか石鹸とか第三勢力とか結局ゲーム中に出てない設定もけっこうあるし
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/10/11(日) 04:07:36ID:hJ74TlR3
個人的には魔王のアクジ?あれより好きだけれどなー
操作性なりグラフィックなり…

まあグラフィックとストーリーは、優れてるか否か、よりは好みの部分が大きいと思うけれどナー

ただ、主人公の視点だけであまり世界観の全てを纏められるよりは…な
空飛んで世界中旅できるようなRPGでもあるまいし
0132名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/12/09(水) 14:59:20ID:Ge09PnB6
>>129
持っていないときには迷宮イベントの後
砂区のばーさんからもらえる。

取りに戻るようなヒヨッコは程度が知れるがな。
0133がんぎら
垢版 |
2009/12/11(金) 18:36:53ID:S0k8rdI0
自分は最後まで行ったことない。操作簡単。敵難しい。一生洞窟限定プレイのわけないから、より良いと思うものは何でもある。気にいらないことがあるなら始めから全部作ればいい。まあ、たくさん死んで良い感じした。出てきた奴は全部消えるのが普通だろ。
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/12/27(日) 19:32:41ID:VwRtQTor
共に市販ゲーに見劣りしない完成度を持ってるよ
アクジはそのまま売るとすると少しボリューム不足だけど
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/12/31(木) 13:06:14ID:vDCibjG/
>>133
一度最後までプレイしきることをお勧めする。
できない人はバイナリエディターを装備してこうする。

敵一撃死
00072086-00

無敵
0001991F-00

それでもってプレイしてみればクリア方法が大体わかるはず。
あとは根気がある人だけが聖域1分台とか、なんとか。
あと、このコードとかは「ゲーム裏技・改造」掲示板の「洞窟物語改造版 パート2」や
ttp://www.usamimi.info/~nkra/
とか探すと出てくるはず。
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/03/14(日) 19:58:57ID:E5i4Ibe+
やかましいBGMは最近のゲームに標準装備。
それらと比べればなんもやかましくもない。
FF最新とかそのへんやってみると良いよ。
フリーウェアだったら自分で探せ。FPSのうるさいのがあるから。
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/03/29(月) 11:12:49ID:QfrUFMe9
答え

アンチスレッドがあるくらいよい作品である。
ケンカするほど仲がいいというではないか。
0144名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/04/11(日) 23:12:27ID:jPXVM3yU
まあ作品なんて見方によるんじゃない?
戦争と同じでさ。

アメリカ兵を散々殺したロシア兵は
アメリカ人からは犯罪者だけど
ロシアからは英雄じゃないか。

おなじようなものだろ。

どっちもどっちじゃないか。
そんなことでいざこざ起こすなんて
中学生のたわいも無いケンカと同レベル。

もっと賢くなれよ。。。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/04/13(火) 01:50:20ID:lqalxyrB?PLT(16709)
854 名前:ぴょんた ◆sE.....pow [] 投稿日:2010/04/13(火) 01:37:43 ID:dWAvJ6QlP [12/13]
博士はミサイル!ミサイルちょう効くの
あと勝利後、色ミミガーに2回話すとハート回復
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/04/25(日) 00:43:27ID:JK1Bv3C1
 .|        ::|                       人
 .|        ::|                      ノ;;;;;;)  〜∞
 .|        ::|                     (;;;;;;;;;;;;;;;)
 .|        ::|                   (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
 .|        ::|                  /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ∞〜
 .|        ::|                 λ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
 .|        ::|                  彡川川川三三三ミ〜
 .|        ::|    ______     川|川;;;;;;;;;;;;;;;;;)〜
 .|        ::|    |        .|    ‖|‖;;:.;;;;r;;;;;)〜
 .|        ::|    |. 隔 離 病 棟.|     川川‖;:*;; ( oo) ;;;ヽ〜
 .|        ::|    |        .|.    川川〈;;;;;;;:)3(;:;;;;;〉〜 もっと賢くなれよ(俺が)
 .|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    川川:。;:;;;;;;;::;:,,;::;;;,)〜
 .|____......|.                 川川‖'';:;;;;;;;:.::;;;;;;ノ‖
 ||:| :| ::| ::::|::|:||                川川川川、';'';;:::..;::ノ、,,..- 、
 ||:| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/       rー―__―.'    .-''   々i
 ||:| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \      ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \     '- .ィ   >>144   「 , '
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| i            i      | :。::   メ :。:: ! i
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!            !      ノ #    メ   ヽ、
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/08/02(月) 22:28:48ID:6gWvSMus
ジェンヌの犬集めイベントが作業すぎてだるい
0155名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/08/14(土) 20:28:00ID:DWD3hK2U
モンスターxが尋常じゃない強さ
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/08/26(木) 02:00:12ID:07NHtXgZ
過大評価されすぎってスレで書いてあるわりには
洞窟並みのアクションゲームがでてこねぇよなぁ
てことは
やっぱり制作者に技術か努力か才能があったってことか
あるいは
洞窟のような分野のゲームを、なんとなく他の制作者が逃げてるってことだよなぁ
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/05(日) 23:20:16ID:QcZ3AlMg
製作の期間に4年経過してること考えると
10年前ってことだよな…

俺このゲーム過大評価されすぎて萎えてたから遠慮してたけど
やらずにアンチするのもあれなのでプレイしてみて面白かったのは認める
裏ボスもクリアしてやったけどやはり過大だと思うわ

特にフリーゲーム夢現辺りの評価
0159日立製作所 ◆2TENKK.nkY
垢版 |
2010/09/08(水) 13:41:01ID:+1HybltX
同人作品(ひぐらしデイブレイクとか)入れても一番の出来。
コンシューマーレトロ作品でモンスターワールド4より少し下といったところかな。
(ワンダーボーイモンスターランドと同じぐらいか)
下手なSFC作品よりずっと上。少なくともロックマンシリーズよりおもしろい。
ロックマン+中堅RPGという感じか。
(ストーリーの感動はSFC中堅RPGレベル。モンスターワールド3と同じくらいか。)

さすがにコンシューマー・アーケードでトップというのはかなり無理がある。
QMA5と比べるのはQMAに申し訳ない。

てか、たった一人でCG、音、PG、ゲーム性すべてを同人大手ゲーム以上にしたのだからこの作者は神といわれている。
ワンダーボーイモンスターランドをHWまで完全に一人で作ったのと同じ。

>過大評価といいたい人は10点満点で9、10は高すぎと思っているんじゃないの?
フリー〜同人大手・ケータイなら満点、携帯ゲーム機なら9割、コンシューマー据え置き・アーケードで7〜8割が妥当

>魔王のアクジ
同人中レベル程度

>中〜後半にかけてのセーブ地点の無さが異常。即死罠や敵が多くなるのに、何を考えているのかと。
FCのゲームはやられるとそれぐらい戻されるのが当たり前。
下手するとはじめから。
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/09(木) 16:41:46ID:ChlUiAIs
>>160
過大評価されすぎと思われる原因だと気付いていないからたちが悪いよね。
やたらと他のゲームと比べて「見よこの圧倒的な差!」みたいなことほざいてるの見ると気持ち悪い。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/11(土) 03:30:29ID:TWmFn2zc
きっと>>159は同人ゲームなんて殆ど経験ないと思うぞ
同人大手のゲームってパーティーズブレイカーとかメルティブラッドなレベルだろ?
それより上って言ってる時点で…

そもそもゲーム性…特にBGMは方向性が違うんだから比べる対象が間違ってる
0165名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/15(水) 05:03:28ID:vp4hakOj
ひとりでつくった小規模ゲームなのにわざわざアンチスレまで作られるなんて
洞窟物語はスゴイな
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/15(水) 22:31:47ID:3MH+/mBn
ホント、同人大手や、コンシューマー5万本以上じゃないと、
作ってもあるだけでこんなに続かない。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/17(金) 16:38:05ID:AhCVqPc7
信者が熱くて狂ってるほどアンチも熱く狂うから
作品の知名度とか規模は正直そこまで関係ないだよね
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/01/16(日) 19:45:40ID:3kBNU4Bg
>>170
166 MHz 位の PC をお使いなのだろうか。

でも、初代 Diablo はあのグラフィックでもぬるぬる動くけどね。
60 MHz 位の PC でもいけた記憶がある。
0174名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/10(日) 17:26:04.33ID:NtWVK/3q
普通に面白いだろjk
0175名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/10(日) 20:21:07.76ID:e1nngVAk
普通に面白いが確かに難易度高すぎというか、
不親切な気はするな
もっとサクサク進めたら最高だったのに
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/10(日) 21:36:14.97ID:SLEK15D5
うん、クリアできなかった
アクションうまい奴にやってもらって
エキシヴィジョンにしゃれこむわ

っていいのか、アンチスレでこんな緩くて(笑)
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/10(日) 21:44:06.58ID:1gaK5RcM
むしろ難易度そのものは低すぎるような。
ストーリー性が邪魔で、あっちこっち右往左往するはめになるのは難易度が高いとは言わないだろうし。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/11(月) 19:39:17.45ID:rzAK8nk0
右往左往させられてイラつくんだよな
特に砂区がひどい
それでも良作だとは思うが、
wiiウェアとか3DS化とか聞くとやりすぎな気がする
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/10(火) 05:05:18.44ID:UArcPuOT
過大評価は知らないが、バランスの取れたゲームと伺った。
キャラクターや世界観も好みだった。
強いて言うなればトロ子とキングの生存パターンがあれば良いなと思った。
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/15(日) 22:18:29.61ID:AEw9EK6P
ストーリーは個人的に好きだったなぁ
只、一週目でカーリー助けれなくて壊れた(?)時、悲しくなった
捨て駒扱いかよって…あっけなさすぎる

あと、攻略サイト使わないとグッドエンドまで行くのかなりきついと思うんだが
0184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/16(月) 21:21:21.86ID:ZiQIYNmE
>攻略サイト使わないとグッドエンドまで行くのかなりきつい
そこがファミコンらしくて良いじゃん
最近のFFにどっぷりつかった平成生まれのユトリ乙
0186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/16(月) 23:08:44.10ID:dNuBHB/b
>>183
元々聖域は完全なオマケの裏設定の隠し要素であって万人向けではないルートなのでそれが仕様。
何週もして気付いてからまた何週もして十分ゲームを知り尽くしたころに高難易度面を攻略できるボーナスステージだった。
各地のヒントは攻略サイト見てクリアした連中のわからんクレームで後付けで増加したと記憶している。
見つけられない程度のやりこみ量なら行った所で入り口に足止めされるだけなので行くべきではない、と自分は解釈した。
0189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/21(土) 21:44:08.92ID:2Ejp+PnP
強化主武器は基本的に1周につき1つしか使えないし
博士やカーリーもどうにか助けられないか?とか
特に博士の場合後の方で強化ブースターの存在が示唆されてるからわかりやすいし
1周しかしない人には悪いが何周かプレイするのが前提のバランスだった

当然とは思わんが>>186の2行目までの通りだとは思う
0192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/05(日) 04:31:31.93ID:KJ/Ur2Ei
洞窟のグッドエンドはまだ気づきの範疇だと思う
かといって大概の人がわかるかと言えばノーだけど

単に有名でファンが多いだけで過大評価とは違うんじゃない
他にも面白いアクションはあるよってことならわかるけどね
0193名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/05(日) 15:42:24.82ID:ZwGm+4QF
きのこの選択肢が意味不明で投げた
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/07/03(日) 18:51:57.74ID:UfMTH97U
 ミザリーは落ち着いてパターンを読む。そしてつねに動き回ること
足を止めると巨石につぶされるし黒いタマにやられる。
 ドクターはブレードレベル2を使う。わざと結晶にあたって無敵状態となって
ドクターと重なって猛連打する。かなり削れる。
 マッスルは逃げつつ振り向いてゲシゲシやってたら勝てる。
 アンデッドコアはまずミザリーを重なってブレードlv2で倒す
スーも同じくあとは落ち着いてやれば勝てる

とりあえず3連倒せばノーマルエンドあとちょっとがんばれ
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/24(水) 21:45:01.11ID:4PGhhlen
面白いゲームではあるけど万人総受けで無いことは確か
何から何まで糞とは言わんがトゥルーエンドルートの条件がいささか厳しすぎると思ったなw
多分大半のプレイヤーは聖域突破できずに死ぬか、聖域の存在すら気づかずにドクター倒して終わるだろ

もっとも、誰からもウケがいいゲームなんて存在しないと言ってしまえばそれまでだが
0201日立製作所 ◆2TENKK.nkY
垢版 |
2011/08/24(水) 21:54:21.79ID:0QaSmrPm
>>200
洞物支えているのはこやつらか?

東方厨
音楽、CG、プログラム一式作成できる同人クリエイターを好む。
学生に例えると、電子回路、プログラム、機械一式で、ロボットを作れる人が天才だと思っている、ペーペーの新人。

懐古厨(ゲーム)
「昔は良かった、それに比べて今は…」「○○シリーズは×作目までだよね」が口癖の老害、
その他には「見た目だけでまったくプレイしたくならない」「○○(昔の名作)は当時定価より高かったがそれでも欲しくて買った」等と人と違う自分をアピールする。
グラフィックが向上するとゲーム性が失われると本気で信じてしまっている人種で、その上定義の曖昧な「ゲーム性」という言葉を自分に都合良く解釈しているため注意が必要である。
例として上げるとロックマンは初代しか認めないとかそういう人達、現代のゲームを持ち上げるともれなくゆとり認定が待っている。
FFやDQ、ポケモンにゼルダなどといったFC、SFC時代から続くシリーズのゲームで多くみられる。
未プレイにも関わらず批判することが得意。そのゲームのレビューサイトでは、物凄い低評価を残していくことで有名。
いわゆるレトロゲームが大好きで、それ以外のゲーム機(特に次世代機)および3DCGはゴミ扱いし、例えデモの時間が全く同じでもドット絵は褒め、
3Dムービーは否定する。音楽も初代の所謂ファミコン音質以外は認めない。アレンジなんかはもっての外のようだ。
最近では時代が進んだ結果、PS・SSなどの3Dがメインとなったハード以降の作品でも該当症状を見せる者も増えてきており、世代間争いの構造が複雑化し始めている。
また、新しい物を信仰する真逆のパターンの場合は新規厨と呼ばれるが、日本のネット文化が保守的・権威主義的なこともあって、現時点ではあまり認識されていない。

硬派厨(ゲーム)
高難易度や硬派とされる設定などを過剰に好む脳硬化症を引き起こした哀れな人種。格闘ゲームやSTGなどの旬を過ぎたジャンルや高難易度などの
所謂「人を選ぶ」ゲームのユーザーに多く、近年の流行、特に所謂オタク向けのゲームを過剰に憎悪しており、
従来のゲームにも当時のオタクに受けるための要素があったにも関わらず「オタクに媚びて○○はダメになった」などと叫び回る。
また、PS以降の作品でも、あるいはそのゲーム・ジャンルが流行る以前から愛好している所謂古参層の事を指す場合もあり、新規客層を○○厨と名付けて見下し、排他的な選民思想に凝り固まっている場合が多い。
上記の懐古厨と重なる部分も多く見受けられ、同時に発症している者も多い。
0203名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/24(水) 22:54:05.69ID:zjZ8OjB/
>>200
むしろ万人受けを狙った平凡なものだと思っている。

別に特別難易度が高い訳でもなく、グラフィックや演出のクォリティーが高い訳でもなく、
アクションゲームである以上はストーリーだのキャラだのは語る程でもなく。
尖った所のない、そつなくまとまったゲームという評価しかできない。

一言で言えばゲームをあまりやらない・知らないライト層向け。
そういう連中が最高だ最高だと言っているようにしか見えないのよね。
0204ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY
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2011/08/24(水) 23:05:11.08ID:0QaSmrPm
>>203
と言うことは、この人達かな。ターゲットは?

東方厨
音楽、CG、プログラム一式作成できる同人クリエイターを好む。
プンゲならエブリエクステンドと柏餅、時計塔の作者が神。
学生に例えると、電子回路、プログラム、機械一式で、ロボットを作れる人が天才だと思っている、ペーペーの新人。
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/08/24(水) 23:42:35.66ID:WiptKARd
ゲームにムキになるなよ
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/08/25(木) 10:28:55.76ID:h1109F9t
洞窟ばかりスポットライトが当たってて、他のACTが不当な評価を受けているように見える
作品よりもフリゲプレイヤーに問題あり
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/08/28(日) 21:31:04.98ID:vv+lIeOl
まあまあw
3DS版が出れば、ゲーム界全体での立ち位置も決まりそうな気がする。
所詮、信者が持ち上げてるだけゲーとか…。
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/08/29(月) 09:01:32.88ID:1kbxSGA6
フリゲとシェアゲじゃ求められるものが違うわなー
信者どうこう言うなら他のゲームも同じように3DSで出た奴を比較しないと平等じゃない
もっともそんなのなんてあるのか?って疑問はあるがな

3DSのはキャラデザがひどくて見れたもんじゃない
少なくとも俺は買わんな
0209ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY
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2011/08/29(月) 20:45:23.75ID:fsjBxdSZ
シェアの有名作品は、レベルや作り方からして商業とほとんど変わらない
ひぐらしデイブレイク移植なんて、殆どタダのドル箱だっただろうね。
0210ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY
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2011/08/29(月) 20:49:19.39ID:fsjBxdSZ
同人でも、小物は「ムフフフ。えっへっへ」ていう下品な路線や
妙にに残虐だったり、特殊性癖だったりすることがよくあるが、
同人大手は、基本的にCERO A、Bを目指しているぐらい下に走っていない。また、厨二でもない。
殆ど商業と変わらないじゃんっていうのが同人大手。
(ヒグラシ原作とか、零細からスタートしたのは除く。はじめからチームで作っている大規模な物)
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/18(金) 22:36:08.11ID:bW/59DlM
ようやく商業化か
全体的な完成度は高いし携帯機で出来るのは良いんだが、1000ポイントは高いと感じてしまう

ま、元がフリーなのと他のソフトがコスパ良いからなんだろうけど
あとDSだと音が劣化してそう
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/19(土) 18:57:33.16ID:1hm9Oa/M
>劣化
音質が劣化はないだろw
でも少しでも違う音になった場合には確実に「オリジナルのほうが良かった」といわれる
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/30(水) 02:09:29.61ID:Zbc6gdln
Cave Story + をやってみても、やはりあまり面白くはない。

とにかくストーリーが邪魔。
何かのボタン一発でスキップしてくれないとアクションとしてはイライラする。
何よりあっちに行ったりこっちに来たりが滅茶苦茶作業。

また、以前は気にならなかったものの、キャラが妙に滑るのも気になる。
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/15(木) 22:23:22.12ID:xOHCUMuB
洞窟物語のストーリーは文量よりお使いイベントの多さがネック
スキップよりトライアルモードをだな
0221ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY
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2011/12/15(木) 22:44:39.98ID:7Dn43l37
>>220
イベントとストーリーを排除すれば、
80年代のアーケードゲームみたいな硬派な作品になるっていうこと?
(自分の場合、イベントとストーリーをひっくるめて、21世紀生まれのスーファミの新作って言うイメージだけど)
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/27(火) 10:09:24.18ID:iEFhLuY4
Steamとかでダウンロードできる奴をやるとDSi版のしょぼさに泣ける
これで1000円はお布施としか思えんぞ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/29(木) 10:15:25.02ID:Vdp7jIUo
過大評価というか洞窟に対抗できるアクションフリゲが希少
あってもボリュームが少なくて盛り上がらなかったり
やたら難しくてニコニコでスーパープレイ見るだけのゲームになったりするのが常
RPGはあんなに乱造されるのにな。
目立って優れた部分は無いけど全然ダメな部分も無いから評価も安定してる印象。
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/29(木) 22:15:46.74ID:ui7JNDXO
おばけの行進曲
ライト層も取り込めそうな難易度と世界観
カービィと被ってなきゃもっと評価されていい

アクジ
全体的にクオリティ高いけどボリュームが物足りない。

ひもじ村
作品ごとの独自アクションがよく活きている。海外でも評価高い。
高すぎる難易度と世界観にかなり難あり

noitu love2
迫力と爽快感があるが
何度も繰り返して遊ぶような内容でもない。

ざっと挙げてみても確かにどこかで決め手に欠けているな
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/31(土) 20:29:05.85ID:NFQJyJjw
聖域はちょっと過大評価な気がする
一階層目みたいなのが続けばいいけど二階層目はマジで運任せの理不尽ゲーじゃねーか
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/01/23(月) 03:29:44.18ID:0oVrpASj
>>227
あれは面白かったね ボリュームと世界観はなかなかいいとおもう
でも絵柄なんか普通に人を選ぶし難度も高いから洞窟ほどライト層を引き付けるのは難しそう
というかそもそもアクションRPGと上記のゲームを同じ土俵に上げていいものか
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/01/23(月) 19:09:23.85ID:JhyWrC70
洞窟は信者の声がでかいのがうざいな。どのスレでも洞窟洞窟うるさい。
面白いゲーム教えてスレなんかだと、洞窟物語と一言だけ言って何が面白いのか言わない
こういう所が気持ち悪い。実際何が面白いか分からんってか、気持ち悪いBGMとキャラで凡作以下だろ。
操作性やたら褒める信者いるけど、アクションゲームであって然るべきレベルにあるだけ。
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/23(木) 03:19:35.94ID:ps6t5ldy
遊んでみた感想は
操作が簡単、死にまくりでかつサクサク進む、グラが手抜きで見やすい、ストーリーがクソと
普通にレトロのアクションゲー要素を満たしてるな

お使いイベントがある点で今風と言えるが
だるいだけだからここは評価下げてるな
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/03/11(日) 22:43:29.45ID:ecG6V98u
ストーリーはくだらんと思ったが、敵倒すのは結構楽しかった。
つーか無料で個人が勝手に作ってるゲームを顔真っ赤にして叩いている
アンチとか必死に持ち上げてる信者って何がしたいの?
別に金払ってやってる訳じゃないんだしそこまでこだわらなくてもいいだろ。
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/03/27(火) 04:25:31.96ID:t2NRiCzH
もう7年以上も過ぎたわけだし、さすがにシンジャガーとかアンチガーとかいう時代でもないでしょ
時の経過にともない一つの伝説的なフリゲとして評価されるのは当然だと思うし、過大評価でもない
ただ、このスレの↑の方にもあったけど、無意味な比較のせいで埋もれてしまった良作アクションってのは確かにあるんだと思う
それもまた、無料なのに叩かれるフリゲの悲しいところさな

0237サンダー
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2012/04/21(土) 10:35:44.41ID:nsNv1EI+
洞窟物語おもしろ〜い( ´ ▽ ` )
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/08(火) 19:12:35.63ID:uGQbFCp3
聖域は、第2階層とかがきついけど、そこを切り抜ければライフ3でも行ける。
確かに他のゲームを否定してまで擁護するような程でもないけれど、アクションゲームとしての基本的な要素・ストーリーは揃っている。
とはいえ、クサムラ・砂区のお使いイベントやボス3連戦はきつかった。
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/16(水) 06:56:06.30ID:K0WkZsXn
ハードモードがあると聞いて昨日DSiウェア版1000円も出してDLしてハードをやり始めたけどこれもしかしてただ体力縛りになっただけなん?
今んとこ変更点少なすぎてア然なんだけど。
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/17(木) 01:28:04.01ID:3/JLQcOo
>>241
サンクス。ただの縛りだったか・・・
正直ハードモードなら敵の配置だとか、敵の攻撃力だとかをいじってほしかった。
>>242
動きは買う前から元々違うだろうと思ってて、案の定違ったからそこの変更点はあえてスルーしてた。
俺が聞きたいのは、追加要素だとか難易度変更によって何が変わるのかとか。

そんで追加要素はあんの?
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/18(金) 18:34:02.75ID:Mn3e5Yfs
音楽視聴モード(曲タイトル表示なし)
タイムアタックモード(武器選択可)
難易度変更
イージー 敵・トゲ攻撃力減少
ハード 縛りプレイ強要
そんだけ
厳しく言えば金返せレベル
特に難易度選択は俺も唖然としたわ、ステージのブロック配置変更も敵配置変更もまるで無いとか
0246かわぶた大王ninja
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2012/06/17(日) 16:03:56.70ID:m2QvdMcD
金、土、日と終末を費やして遊んでみました。

面白かったです。
キーボードで遊んだので、指が死にました。


ところでこれって、YSのオマージュ?
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/06/17(日) 16:11:36.93ID:S8whvLFT
むしろ、メトロイドだろ。
イースで横スクロールなのって3だけだし、
雰囲気がまるっきり違う。アドルがマシンガンでヒャッハーはしない。
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/06/25(月) 08:16:30.69ID:CqYV3CzE
いや、正確に絞るとこうだな
”上突き” ”リンクの冒険”    で約 1,500 件 (0.14 秒)
”ジャンプ突き” ”リンクの冒険” で約 290 件 (0.18 秒)
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/06/25(月) 09:21:51.56ID:H5tsbvi3
上突きで定着しているのは間違いないが、公式ではジャンプ突きなんだなこれが。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_lb/vc_lb_06.html
Wikipediaにまで上突きって書いてあるなw 修正してやろうかww

上突きのほうが言いやすいし、下突きが存在するから上突きが定着したんだろうね。
格ゲーで弱中強パンチ(キック)が小中大って言われるのも、言いやすいからかも。
ちなみにイース3は確かジャンプ中は上に攻撃できないから上突きで間違いないかな。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/07/22(日) 19:22:14.16ID:LtfcAoKY
洞窟を超えるアクションが〜って言ってる奴見てると
どんだけフリゲ初心者だよって思う
0256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/07/26(木) 16:44:30.20ID:SNPkTA/R
他にいくらでも面白いのあるしなぁ
マリオみたいに未プレイでも評判で遊んでくれる程度には有名になったね
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/09/09(日) 22:40:01.12ID:loFNYbBp
4年前のレスに突っ込むのも滑稽だが、>>74の言うストーリー性皆無のゲームなんてあるのだろうか
ステージ選択制の初代ロックマンだって目的は存在するんだがな

よく絶妙な難易度と評されてるけど、即死罠やセーブポイントの少なさ
からすりゃ十分中級者以上を対象にしてるよなこれ
残機がないから根性さえあればなんとかなるが
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/09/12(水) 18:21:02.74ID:4hnthfya
インディーズゲームサイトのパックに追加で金を払うともらえた時に買ったが、
やっぱり以前と変わらずつまらないゲームだったな。

何であっち行けこっち行けと右往左往させられるんだ。
アクションゲームをやりたいってのに探索させられている気分でイライラしてくる。
余計な会話シーンとかどうせ読まないしやめてもらいたい。

更には主人公が滑りまくるのにも閉口した。元からこんなだったか?
0261日立製作所 ◆2TENKK.nkY
垢版 |
2012/09/12(水) 19:20:23.04ID:c5+cy2Xz
洞物ぐらいの出来で金取るのは普通かなって思っていたけど、
「新世紀GPXサイバーフォーミュラ SIN DREI 」と言う同人ゲームの映像を見てから、
少し気が変わった気がする。
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/11/06(火) 10:44:02.69ID:iX0y09gg
クソゲー
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/10(土) 01:48:42.55ID:aKRjafZ5
酷いおつかいゲー
鍵持ってこいクラゲ持ってこい爆弾の材料持ってこいって
ゲームで作者に命令されるたびにイライラする
こんなゴミが名作扱いされるとかどうなってんだ
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/11/10(土) 14:12:45.57ID:t9J4czzf
>>259
メトロイドリスペクトとか言われてる割にはそういう配慮まるで無いよな
ちょっと進んで会話イベント→おつかいの繰り返し
俺は探索自体も楽しみたいんだが特別寄り道して楽しみが増えるわけでもない
終盤までいかちゃんを無駄に尺だけ引き延ばしたようなゲームだわ
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/16(金) 19:42:51.92ID:NriDJCb8
TIME誌が 「歴史上でもっとも偉大なゲーム100本」 発表
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353050812/
2000年代
『洞窟物語』

歴史上でもっとも偉大なゲームにランクインしましたが何か?
お前らゲームセンスないねwwwwwwwwww
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/10(月) 05:56:53.45ID:MBu5yHG0
台詞が飛ばせないとか、回復タンクみたいなのが一回きりで
初心者には厳しいかもしれないとかはあるけど
大した問題かといわれるとな。
0272名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/15(土) 11:26:27.00ID:Gs0N9VYH
ミミガーにこだわりがある
沖縄県民が立てたスレ?
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/16(日) 09:38:37.91ID:l7yIAruP
フリーゲームとしてみると最高傑作
商業ゲームとしてみるとそこそこの作品
そんな感じ
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/16(日) 13:14:48.84ID:T+MMVvgY
だってここでうだうだ言ってるのってしょぼいゲームしか作れない作者だし
嫉妬乙。
嫉妬してる暇あったらどうしたら超えられるか考えろよカス
0280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/16(日) 23:59:54.82ID:A8H7QmpX
どちらかといえばおばけの行進曲の方が面白い
洞窟は何度もプレイしたくなる要素が特に思い浮かばないからな
0284ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY
垢版 |
2013/01/10(木) 23:45:14.29ID:kIAivtpd
スーファミやMAMEの世界が美化されて止まっている感じがする。
かといって、最近のゲームは取っつきにくいか、
ソーシャルやネトゲみたいに終わりなき世界かで手を出しにくい。

関係ないけど、プロップサイクルの世界は美しい。
「2D」を脱却しないと、あの世界は出せない。
しかし、4Kみたいに高精細になれば、ドカタが悲鳴を上げて、たちまちクソゲーに。

昭和生まれで古い価値観のままの人間には、ずっと洞物みたいなのだせば、ウケルでしょ。
平成生まれのゆとり相手には、ネトゲ・ソーシャルで課金地獄に追い詰めていけばなお良し。
0285日立製作所 ◆2TENKK.nkY
垢版 |
2013/01/10(木) 23:49:01.48ID:kIAivtpd
バブル世代の業務用ゲーム機みたいな、「スプライトの怪物」みたいなのは、もうでないだろうけど。
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/17(木) 16:56:48.94ID:PDNsobwX
洞窟物語がここまで有名になれたのは外人のおかげ。
フリーゲーム界において行動力と関心の強さで彼らに勝る日本人は存在しない。
お前らは単にプレイして神ゲー、神ゲーと連呼してるだけだ。なんの貢献もない。
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/17(木) 17:36:27.75ID:cCK3rD8s
別に貢献してきたとか言うつもりは無いなー。
面白いか、そうでもないと否定するかってだけの話じゃねえの?
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/21(月) 13:15:17.98ID:0cP7b0jr
何が狙いでボス部屋直前まで行ってまた拠点まで戻らせるなんて罰ゲームを仕込んだのか
本気で聞きたい
0293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/15(金) 13:55:39.42ID:U1mvDha3
マリオでよく死ぬ俺でさえクリアできるとは思わなかった
セーブの拠点を増やすかどこでもセーブでもよかったとは思うけど
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/05(火) 16:34:50.96ID:HSaQIIhE
ゆとり乙
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/20(日) 20:49:25.38ID:N4rpAlUq
批判スレで批判するやつはただのひまじんなので追い出さないとだめ
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/20(日) 23:16:56.67ID:ANBrbE/O
聖域が今までの道中と難易度が違いすぎる
楽しいっちゃあ楽しいけど疲れるし
何度もリトライするのがアホらしいんで、改造ツールに頼ってしまった
0299日立製作所 ◆tenkknk2aF8K
垢版 |
2013/10/20(日) 23:21:05.48ID:jQsiqQQp
>>298
DS版だとたしかゆとりモードがあったはず
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/20(日) 23:23:44.76ID:ANBrbE/O
難易度変更できるんだっけ。でも、今は配信してないし
連打になるボタンが無い、キーコンフィグ変更できないんじゃなあ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/18(月) 10:23:47.79ID:2yT/K0b6
じゃあ洞窟超えるのつくれよちんかすども
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/23(土) 19:36:06.91ID:0hzHTeOi
正直、ゲーム屋で起業する必要あったんですかね…
今更iPhoneで新作出しても、もう時代の波に乗り遅れてるんですが。
0305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/05/28(水) 12:38:00.42ID:7j1aaMpe
メッセージスキップが欲しい

ステージはアクションとして大して面白くないと思うんだがなぜか異様にワクワクするんだよな
漂う空気が秀逸なのかもしれん
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/08/24(日) 23:16:47.32ID:9qov2zVB
ちなみに難易度が聖域にあっさり行けるほどまでやり込んでる人間には簡単なのは仕方ない。
初期が単調なほどになのは初めてやった人間に操作やゲーム性に慣れてもらうために用意してあるものなんだから。

聖域までが簡単すぎて飽きるって言ってる人間が
初期プレイの時に死亡0で聖域まで行けたのなら批判に値するかも知れんがな。
やった人間の慣れのバランスとかを考えて難易度をデザインするのも作者の腕だ。

初めから聖域並みの難易度でゲームをデザインしてたら大半の人間が投げ出す理不尽難易度のクソゲーって評価になってたよ。
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/08/27(水) 12:48:45.83ID:MogpqIbT
いきなり ちなみに から始まる文章ってのは国語的にどうなんだ。
まず自身が書いた前部分があって、それを補うものとして ちなみに が出てくるものだと思うが。
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/08(月) 10:28:41.91ID:480Cy80A
取り合えずフリーゲームを批評してる人たちって何様なの?
そんな事を言える立場なの?
0312名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/08(月) 11:43:30.30ID:2U6jLbg5

意訳:
フリーゲームはフリーなので高評価しか認めません。
どんなクソゲーでも叩かないで下さい。

結果:
クソゲー作者乱舞。
0313名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/08(月) 11:54:21.43ID:480Cy80A
>>312
こういう奴ってそこら辺で魚釣りしてるおっちゃんとか
スポーツカー改造してるにーちゃんとか
ロードバイク乗ってるおじちゃんとかにもいちいち文句言うんだろうな
趣味やってるだけで文句言われるなんてな。
もし言わないんならネットでしかそういう事いえない臆病者
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/08(月) 13:25:18.57ID:480Cy80A
>>314
人の悪口言うのって楽しい?www
陰湿じゃのうwwwww
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/08(月) 13:41:34.60ID:480Cy80A
>>312
プロの評論家なりクリエイターに言われる分には全然いいよ。
どこの馬の骨とも分からん素人にクソゲーだの言われる筋合いはないって話。
文盲かな?叩くななんてどこにも書いてないのになwww
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/08(月) 13:42:50.77ID:480Cy80A
>>314
だったらなに?
スポーツだろうが創作活動だろうが
批評される事に変わりはないだろうが
0318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/08(月) 20:58:31.69ID:FmTnBp8D
■信者「NARUTOより面白い漫画書けないくせに批判すんな」

A「オマエはNARUTOよりおもしろい漫画が描けるんだな?描けないのに批判するな!」
B「漫画描いてみたよ、ほら」
A「なんだこれ、糞つまんねー」
B「ちょっと待て、俺の漫画を批判するのは俺よりおもしろい漫画を描いてからだ」
A「描いたぞ」
B「どっちがおもしろいか第三者に聞いてみないとな」
A「よし、Cに聞いてみよう」
B「ちょっと待て、それはCがおもしろい漫画を描いてからだ」
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 10:18:37.64ID:WDmZmvvq
>>317
魚釣りしてるおっさんは、自分の魚釣りの感想を他者に求めたりしないでしょ?
創作活動と批評はセット。他人に知って欲しいから、反響を得たいからネットに公開してるんでしょ?

頭大丈夫か?本当に心配なんだが
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 10:38:14.53ID:hoL9Y0qd
>>321
え?みんな普通に求めますよ?
コイツはでかい魚を沢山釣るから凄い!
ってうわさが広がるのは釣り人として誰しも憧れる事で
他人に知って欲しいからサイトで自分の釣った魚をネットに公開するんだが。
車も同じ、カスタムした車を、自身のテクニックを他人に知って評価して欲しいから
みんカラなんてサイトが存在するワケ。

頭大丈夫か?本当に心配なんだが
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 11:45:44.24ID:hoL9Y0qd
>>324
どうせ文面通りに受け取らず返したら話を逸らすなとかいうんでしょw
文句あるなら論破してみろよwww
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 12:15:41.07ID:+Q4efiG5
そういうのは釣り関係の掲示板で批評されてるんじゃないの

まぁ一つ叩いたらすべて叩かなきゃいけないとかよくわかんない事考えてるなら知らないけど
0327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 12:33:50.72ID:hoL9Y0qd
俺は、人に迷惑かけてる訳でもない
趣味をしているだけの人間が悪口を言われる理不尽さを問うてるんだ
創作と批評はセットだとか悪口いう事を正当化してんじゃねーよ

後ネットで素人がやってる批評や批判(あくまでも自称)はただの悪口だからな。
批判ってのは、その人、その作品が良い方向に行くように導く為のものだ。
むやみやたらとクソゲーとかいう事が批評とでも思ってるのならおめでたい脳みそだな
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 12:44:41.73ID:+Q4efiG5
アンチ煽ってアンチがレスする機会を与えてる人達というのも害悪だけどね

それからお前の基準では批評でも感想でもなく悪口になったとしても
言ってる本人にとってはそうじゃないんだからしょうがないじゃん
0329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 12:51:08.86ID:hoL9Y0qd
>>328
俺の基準じゃなくて常識、辞書にもそう書いてる。
やってる本人がそうじゃないと思ってても人殺したら犯罪なのは変わらない。
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 13:04:16.78ID:+Q4efiG5
辞書通りの批評って信者もアンチも関係なくやってないじゃん
殆ど感想じゃん

まぁ批評じゃなくて感想と言えということならわからんでもないけど
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 13:18:57.94ID:hoL9Y0qd
>>330
感想とかの話をしてるんじゃなくて、批評の定義に当てはまらない悪口はやめろと
0333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 14:09:52.25ID:+Q4efiG5
>>331
批評じゃないって事でいいじゃん、確かにただの感想だし
作者気取りで感想に対して言うなだの黙れだの言ってる方がおかしい
お前本人じゃないじゃんっていう
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 14:21:25.60ID:hoL9Y0qd
>>333
マナー違反に注意してるだけなんですが
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 14:51:54.03ID:+Q4efiG5
マナー違反にならない行為

・おめでたい脳みそなどの煽り文句
・特定の感想を悪口扱いして黙らせようとする発言
・論破してみろよwwwなど煽った挙句に草まで生やす

他にもマナー違反じゃない事があるなら先に言っておいた方が良いと思うの
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 17:51:04.04ID:9FILveBg
「特定の感想」
そうか、自身で『感想』と定義付ければ何を言っても許されると言うんだな
0339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/09(火) 20:40:58.51ID:+Q4efiG5
>>336
あ、そのレス悪口だと思うんで黙ってくれませんか?
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/09/09(火) 21:46:41.95ID:9FILveBg
>>339
悪口の定義に入らないんですが

>「特定の感想」
>そうか、自身で『感想』と定義付ければ何を言っても許されると言うんだな

この中に人を侮辱する単語が一つでも入ってるのかな?
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/09/10(水) 07:37:06.20ID:lK35r9T+
なんだ、侮辱する「単語」が入ってさえいなければ悪口にはならないのか
文章全体がどうかは関係無し、皮肉や遠まわしな物なら何でもありなのか
なるほど〜
0342名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 11:45:21.12ID:xHHBAVYQ
>>341
皮肉も遠まわしな嫌味も、欠片ほどもないんですけどね〜。
そう見えるんなら精神科へ受診する事をおすすめしますよ(にっこり)
0343名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 12:39:07.95ID:+arri0xT
この子は本当に大丈夫なんだろうか
リアルで相当辛い事があったんじゃないか

ゲームを作る趣味の人が、自分の作ったゲームの感想を求めるのは自然な事
プレイした人が面白いって言うのも、つまんねーって言うのも許容するのが常識じゃないか?

これ理解出来ないかな
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 13:29:32.03ID:xHHBAVYQ
>>343
じゃあお前は人に正直な感想を絶対に言うのね。
女の子に「私どう?綺麗?」って聞かれて、ブサイクと思ったらブサイクって言うのね。
感想で面白いとかプラスの意見以外で言っていい事は
「これはこうじゃなくて、こうだったらいいんじゃないかな」ってタイプ。
ここの奴等は批判ですらない『クソゲー作んな、ゲーム作んの止めろカス』
みたいな改善策もない制作意欲を削ぐだけの発言ばっかりだ。
これを許容しろって言うなら、俺の悪口全部聞いて否定するなって言ってる様なもんだわ。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 13:51:26.98ID:lK35r9T+
>>342
ああ、無いって言えば良いんですね〜^^
感想っていえば何でも許されるのと一緒ですね〜^^
あと精神科を絡ませた発言も許されるわけですね〜^^
参考になります〜^^
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 14:09:10.02ID:xHHBAVYQ
>>346
せっかく人が親切に精神科への受診をおすすめしてさしあげたのに。
ないって言えばっていうか、あなたがそう感じているだけね。
卑屈になりすぎて人間不信になっているんじゃないですか?
やっぱり精神科への受診をおすすめしたいです、私はあなたが心配です。
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 14:19:13.38ID:lK35r9T+
女の子「私どう?綺麗?」
???「精神科への受診をお勧めします〜(にっこり)」

洞窟物語の作者「作品を公開しました」
???「精神科への受診をお勧めします〜(にっこり)」

信者「洞窟物語面白れぇ」
???「精神科への受診をお勧めします〜(にっこり)」
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 14:29:21.73ID:xHHBAVYQ
>>348
誰がいつ、感想を聞いた人に対して精神科への受診をお勧めしたのかな?w
俺は感想と言う言葉を使って人に文句をいう事を正当化しているアンタにいったんですよw
変な受け取り方してるなwww
話が飛躍しすぎなんですよ、文章を読む力をつけましょう。
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 14:34:43.63ID:lK35r9T+
>>349-350
お二人とも精神科に行った方がいいいかもしれませんね^^;
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 14:47:55.01ID:HIxMipyG
荒らしの>>351が暴れ出しそうなので
---------------終了----------------
0353名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 14:52:10.98ID:lK35r9T+
>>352
あなたも精神科に行った方が良いと思います^^
あと人の事荒らしとか言うならsageたほうが良いのでは?(笑)
0355名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 14:59:15.57ID:lK35r9T+
それは悪口!!

じゃあ何ならいいの? → 精神科へどうぞ^^

精神科って言葉はいいんだ!!!やったぞーわぁい^^
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 15:16:53.32ID:xHHBAVYQ
『クソゲー』も感想なんだから否定するな

それは悪口、感想や批判ですらない

本人が感想って思ってるんならいいんだよ

否定しない言葉で感想を述べるべき、定義上では批判にならない。

特定の感想を否定する行為はNG

それは感想ではない

うるせえ感想ならなんでもいいんだよ

話にならない、思考に異常が見られるので精神科へどうぞ

発狂
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 15:20:02.58ID:HIxMipyG
>>355
一人で頑張っちゃって痛いなwww
ぼくちゃん学校は?あ、ニートかw
ごめんごめーんwwwwww

あ、ちな俺今日定休日だから
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 15:24:29.33ID:lK35r9T+
?????

否定や無視がしたけりゃ好きなだけすればいいじゃん?

終わるわって言って終わらないのも自由ですし(笑)
0359名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 15:25:42.80ID:lK35r9T+
>>357
透視能力があるんですか?
なるほど・・



あ、じゃあ精神科へどうぞ^^
0360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 15:29:39.23ID:HIxMipyG
粘着きもちわりいwwwwwwお前
精神科へどうぞ^^
しか言えないのか?www
だまってろよ池沼
0361名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/10(水) 15:32:04.63ID:lK35r9T+
何で怒ってんのこいつ
精神科へどうぞ^^って言っただけじゃん
それとも池沼って言葉も悪口に入らないの?
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/19(金) 23:40:52.71ID:w8Yk2oNQ
>>344
許容も何も、既に言ってんじゃんw
つーか創作物の批判を「馬鹿」にまとめる様な奴は、そらもう創作者失格ですわ

>>345
相手との関係次第じゃない?
面と向かって忌憚ない意見を述べるなんて、それなりに信頼関係がないと
つーか俺はそんな話、一つもしてないよ。「じゃあ」と言いつつまったく話繋がってないぞw

どんな意見がその人の製作意欲を削ぐかなんて、その人自身じゃないと分からないから
君が製作者本人でもないのに、特定の意見を否定しても意味ない

これでも理解出来ないかな…
0366名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/01/11(日) 16:34:21.58ID:tqpXQqQF
もう11年か
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/04/05(日) 15:30:33.01ID:Efh+qygq
操作性が第一だと思う
ジャンプは勢い余るし着地後は靴の裏ワックスぬってんのかよってくらいスルーンと滑るけど
そこを逆方向押しながら微調整して落ちないようにするのが糞楽しい
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/04/06(月) 22:04:34.49ID:pRfVVgKX
名スレ
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/05/04(月) 06:38:07.19ID:SNv/1/ii
聖域3分切れないクソゲーだわこれ。頑張っても3分10秒くらいだ。もうちょっと簡単にしてほしい
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/12(日) 09:58:13.94ID:KZNqPvd4
洞窟物語DSiだとやりやすくてもう少しで2分台に行ける
ジュークボックスもあるし
むずかしいモードもモンスターXを普通に倒せる位になった
今でも面白いと思う
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/15(水) 18:52:04.26ID:TbIf8G92
戦車のボスがキーボード操作だと動きの調整がきつくてタフで倒せなかった

セーブポイントからボスに向かうまでの
狭い天井のジャンプや上下床の罠なんかも問題あると思うかな
ボスに到着する前にダメージ受けるとやる気失うし
同じ場所の繰り返しのプレイで失う時間がもったいないと思った
キーボード前提の割りにバランス悪い気がする
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/15(水) 19:40:30.84ID:ZHF51zgI
何十回と死んで進むゲーだからな。
悪いことは言わんからダメだったらゲームパッド使お。
この先はもっときつくなるが迷宮はその練習みたいな感じ。

そのボスはキーボードでいくなら周りの敵を全部倒してから
戦車を追いかけるよりはあまり動かずによける。
戦車が止まって扉が開いたらブレードレベル2でなぐりまくるんだ。

健闘を祈る
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/16(木) 05:24:00.24ID:Od/EJ6Ci
モンスターXHP3で勝つのに1〜2年かかった・・・
ブレードLV3を1〜2発当てる→逃げる→マシンガンかバブリンLV3で紫の弾をけす
をずっとやる
第2形態もこれ
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/18(土) 00:36:13.16ID:Z2Bfq78k
ん、洞窟物語ってキーボートで操作する事を前提で作られたもんだっけ?
コレに限らずシューティングやアクション物のゲームは
PS系やX-BOXなどのゲームパッドでプレイしたり
?フラッシュならjoytokeyでカスタマイズ操作したりするもんだと思うけどな
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/18(土) 13:32:25.03ID:5W22toux
グラフィックも音楽もプログラムも自作であれ程のクオリティって普通に化け物レベルだろ
まぁキングの妹殺されたりとか展開は何気にハードだったし、セーブ枠一つって仕様は気に入らないけど
過大評価とか言ってる人はRTP素材やフリー素材を自作と勘違いしちゃってる系?
キーボードで特に問題無かったよ? 聖域は死ぬほど苦戦したけど
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/18(土) 14:07:12.27ID:mJzui+4y
>>381
DSi版は3つになってる
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/18(土) 15:54:53.50ID:ht1mbR/A
>>380
PC ゲーマーはそれがアナログ操作でもない限り、
ゲームコントローラーでもキーボードでも全く変わらずに操作できる。

「ゲームコントローラーでないと無理」だとか「難しい」なんて感じた事は一度も無い。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/24(金) 19:44:18.43ID:nNTyxHNM
うーん小学生の意見だが洞窟物語は最高だと思う
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/26(日) 02:58:09.62ID:Z3T9MKaw
馬鹿にしたり糞とか言ってた奴は
責任とって死んでくれたのかな?
今でもゲーム業界のご意見番気取りかな?
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/26(日) 09:24:04.64ID:462SFDPV
ゲーマー自慢にむきにならないでゲーコン買いなさい。

アンチスレかと思ったらアンチ釣り上げてボコボコにして
今じゃすっかり攻略指南スレ!この流れいいぞー。痛快だわ。
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/27(月) 19:19:59.15ID:RSBwWOlx
洞窟物語WiiU版が早く出てほしい
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/27(月) 21:00:11.03ID:G09/4e0T
アンチは早く死んでほしい
洞窟物語が評価され売れて語り継がれるほど
貧乏になり追い詰められ苦しんで死んでほしい
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/29(水) 21:16:01.87ID:Tkpv0NqY
洞窟物語最高
DSi版だと3分台楽だし
セーブ3つ
難しいモードもノーマルエンドへ普通に行けるようになった
あとは難しいモードトゥルーエンドと
聖域2分台だ
0393名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/30(木) 19:49:34.76ID:ch5ZglO1
>>392
2004年のゲーム
その五年位前から作ろうとしていたらしい
DSi・Wii(海外)・3DSに移植された(PSPは非公式)
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/01(土) 14:17:34.66ID:vz1vqKn3
洞窟物語は
PC版最高
DSi最高
3DS糞
PSPは非公式なので駄目
Wiiは日本にはない
0396名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/02(日) 20:54:06.64ID:AGZco0so
洞窟物語は3DSが一番駄目
理由
1ドット絵じゃない
2いらない追加要素(主人公をクォート以外にするやつ)
3顔グラもちょっと変わってる
4BGMの音も変わってる
5足場が暗くて見辛い
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/05(水) 19:38:12.13ID:ITjNNtDs
七年前出来たのか
よく続いてるな
0398名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/12(水) 22:58:44.58ID:E8TtAGKR
洞窟物語が最高のゲームだろ
0399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/18(火) 12:38:40.61ID:uIXTNTNH
洞窟物語神なのにな
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/02(水) 20:14:32.26ID:EXP9jNmc
洞窟物語はフリゲの中で神
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/05(土) 12:09:13.63ID:Z5i1DgGO
>>402
1人だとバレてたか
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/12(土) 07:35:01.02ID:21xtZFuF
でも洞窟物語は面白いぞ
細かい所まで作られてるし
迷宮にミミガーマスク着けたまま行くとセリフ変わるやつがいる
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/12(土) 08:59:54.07ID:21xtZFuF
>>405
全世界人気とは言ってない
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/12(土) 14:37:22.51ID:BgmLF+Wn
過大評価というのは一定以上の評価を得た上で、
それよりも評価が高すぎるのではないかという事を意味する。

つまり良作である事は誰もが認めるところだという事。
0409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/12(土) 22:45:52.92ID:O9ZPD5OT
くだらねーこと言ってんなよ洞窟が評価されてんのなんか当たり前だろ
その上でつまんねー所が目立つって言ってんのに
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/13(日) 03:20:37.97ID:N87HPO1W
久しぶりにやるとクォートの挙動で画面がグラグラ揺れるのがちょっと気になるな
地形がデコボコしてないところならマシだけど
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/19(土) 21:24:07.38ID:IgeYF8i6
>>411
まじか
買うしかないな
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/22(火) 21:07:01.30ID:5yNHf/6J
洞窟は名作だと思うがさすがに10周以上してると飽きてくる
ローグライクみたいに毎回構造が変わるステージがあったらもっと良かった
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/23(水) 17:48:08.41ID:3alp9BRd
そんなにしてりゃさすがにどんなゲームも飽きてくるだろw
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/25(金) 21:29:37.27ID:ws3Dr9j3
>>418聖域を何回やっても何故か飽きない
3分台までやったはずなんだけど
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/06(火) 21:44:54.01ID:NKC72J9X
バットエンディングゲー
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/07(水) 13:34:18.29ID:yf60+wJ4
洞窟以外のゲームをやってないプレイヤー「洞窟物語は神ゲー」
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/07(水) 15:45:16.79ID:SGp5f1Bj
>>421 は分かる。
>>422 はどう考えても逆。

正しくは

金がなくてフリゲしかやってない乞食ゲーマー
「洞窟物語最高!」

         or

あらゆるゲームをこなしている真のゲーマー
「洞窟物語は言うほど凄くない」
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/08(木) 19:36:14.67ID:1GUaRrYR
>>421洞窟物語以外もゲームやってるが洞窟物語は神ゲーだと思う
ワリオとかが主人公のゲームとか100%までやってる
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/01/06(水) 19:47:47.73ID:MIyMApmf
まーだこのスレあんのか息長いな

洞窟物語は確かに製品版として出したら別にそこまでって感じだが、
無料であのクオリティだから高評価なんだろ

>>423とか取り違えてね?なんで同じ土俵に上げてんだよ
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/18(金) 04:02:27.19ID:2FGMtDXr
>>292がボコスカウォーズやったことないことは分かった
0433名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/22(日) 14:01:52.87ID:/mJUfjnT
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0434名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/27(土) 19:56:41.66ID:+ki6kgrO
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

MG9UW
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 23:25:54.15ID:gGvUZKVO
>>432
はぁ?別にいいだろ!
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/15(日) 02:21:05.53ID:Hm12tiEe
>>24
せやな
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 19:39:32.60ID:4GhBFGyd
皆の飼っているデグーってどういう性格?
うちのデグーは一言で言えば磯野カツヲみたいな感じかな(メスだけど)
好奇心旺盛で立ち入り禁止場所(ケーブル地帯)
を作っても根性で乗り越えていくし
いくら呼んでもこないのにおやつの袋を開ける音は敏感に察知して
手の上に乗ってくる
手はかかるけどバカな子ほど可愛いって奴かねー
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 20:00:03.76ID:qhevA9Lw
このゲーム初めてプレイして
SWITCHのビギナーモードでラスボス挑んでるんだけど
三連戦ろくに回復できないし勝たせる気ないだろ
難易度調整クソすぎる
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 20:18:58.86ID:2CXJfyNQ
ミザリーはパターンだから落ち着いてやれ。
ドクターは重なってブレードレベル2連打。
マッスルはスーパーミサイル。
アンデッドコアはスーを最初に倒せ。
ミザリーに攻撃するとクリッターやバットを出してくるから
重なってブレードレベル2を連打。
あとはわかるな。
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 12:23:44.04ID:+dhr6Za6
Lv3ブレードは他の武器と違って1発食らえばすぐLv2に下がるからそんなに
むしろLv3維持する方がムズい
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/30(木) 23:55:26.58ID:/25Wx4ux
amoamo
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/29(金) 19:51:17.32ID:Jp0R/z+2
クサムラで液体クラゲチマチマ集めて往復する作業のとこはちょいダルかったな
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/22(土) 21:21:44.85ID:3MKZaFgN
対立煽りかもしれんけど過大評価されてはいないと思うよ、マジで
フリゲーの頂点だとか世界一みたいな表現が大袈裟に聞こえたみたいな事なんだろうとは思うけどさ、その辺は個人的な趣向があるからごもっともだとはちょっと思う
でもやっぱりBGMやら世界観の出来は言わずもがなだし、シナリオやドット絵グラも上等、武器の特色を活かしたステージ設計にアクション性も十二分にあるまさに神ゲーと称されるに然るべき存在だと自分は思ってる
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/31(月) 05:21:26.93ID:V7cQKGYr
信者キモイ
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 14:47:24.22ID:2qKWzRlY
まぁ実際面白いもんな
叩いてるのって嫉妬か逆張りくらいだろ
インディーズだし興味なかったら離れてくだけだろうし
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 14:48:10.18ID:2qKWzRlY
>>448
ただの感想にすーぐ拒否反応起こしちゃうのキモい
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/18(金) 18:34:16.62ID:DCaq/UHt
>>449
ボスに勝たせる気は無いし取返し付かない要素もあるクソゲー
自分の意見は嫉妬!逆張り!とかほざいて通す癖に
反対意見は叩き落とすゴミ信者の鑑
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/20(日) 13:51:29.32ID:33x97qrS
>>451
シナリオも一本道だし周回プレイも容易にできるだろうに何言ってんだか
ボスに関してはトライ&エラーでプレイスキルの程度はあれど十分にクリアできる難度だし不可逆的要素のブースターにしろ博士の会話とプレバブ内のヒントで十分に完遂できるレベルのものじゃん
そもそも勝たせる気がないとか言ってるけどラスボスでもあるアンデッドコアを倒した後のノーマルエンディングが作者の想定する通常ENDなんであって作中で一番難度の高いボロス撃破のトゥルーエンドはやり込み要素の色が強いものなんだからな、そこに漬け込んで批判するのは着眼点が限定的過ぎるな、全体的に捉えたらライトユーザーからヘビーユーザーまで楽しめるバランスの取れた仕様だとは思わない?

自分の趣向とゲーム性は別物だから一緒くたにするのはあまり良くないと思うね
あと自分としては批判と逆張り(誹謗中傷)は別物として扱ってるから君の言う難度やゲーム性の批判については取るに足らないものとして一概には扱わんよ
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/18(金) 11:38:00.45ID:BJjgE59U
ケロブラスター買ったけどひどすぎ
有料の癖にスカスカですぐ終わる
やり方がクリムゾンと同じ
同人の皮を被った悪徳業者
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/19(木) 22:09:22.73ID:6vACOvpH
ベータ版のほうがゲームとして面白そうなのに開発やめて今の洞窟物語作ったのに関しては馬鹿だと思ってるよ
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/20(金) 05:36:14.83ID:ssKTrFHa
死ねバーカ
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/20(金) 07:34:52.13ID:ssKTrFHa
伊藤シズエの娘死ね監視クズの極み死ねくされマンコ蛆虫だらけゴキブリホイホイいれろやババア死ね
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/20(金) 08:58:31.59ID:ssKTrFHa
ひかげりさ死ね
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/09(木) 20:20:41.72ID:kZPL3kHf
懐かしい洞窟物語
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/12/03(日) 20:29:26.98ID:DSUzd2+3
    _ □□    _      ___、、、
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/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !!  は  ス
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )         レ
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0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/03/07(木) 15:43:26.41ID:sKhBAroW
>>454
まぁβ版特有のシビアな雰囲気やらは自分も大変好物だし、ああいう特色ある武器も使ってみたかったけど
作者自身も複雑だとか爽快感がないってのは実感した上でテコ入れしたのが現verではあるので、結果として名作と呼ばれるまでになってるこの形態は失敗なんかではなく一つの正解だろうよ
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/03/29(金) 15:30:23.94ID:lS4m/I5x
全然下がらんな
原作時点でバカにしたり忙しいな!
みたいに俺はアベガーの君の将来が心配
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