KOEIの三國志シリーズに取り入れてほしい
234年 孫権蜀との国境に増兵し蜀呉に緊張感走る
2XX年 馬岱魏を攻めるも牛金の前に撃沈す
2XX年 司馬懿ボケたふり 曹爽欺かれる
2XX年 孫権、陸遜を大いに責め、功臣陸遜憤死
2XX年 費文偉暗殺され蜀滅亡の道へ 三国鼎立後は武将の配置が多少変わっても大きく版図が変わらんから
シナリオ細かく分けても見栄えがいまいちでやめとこうってなってる気がする 真の三国時代は222〜280なのにそれ以前ばかりが人気の三国志って… 劉備軍の流浪時代がメインで演義の話が作られてるから仕方ない 個人的に後漢末期の群雄割拠までが一番好きな俺様
皇甫嵩とか朱儁とか董卓の配下武将たちが三国時代の英雄たちよりも好き 皇甫嵩や朱儁って董卓より格上なのに、光栄は董卓配下にしてるの? 後漢武将は時代によってまとめて何進配下だったり董卓配下だったりする
本当は「後漢」としての勢力があるべきなんだけど ボスを皇帝にすると勢力として特殊すぎるから難しいんだろうな あきやまただし作『はなかっぱ』えほん特設サイトだから 献帝となって、その時点での権威権力でもって
いかに漢を延命させるか?ってモードが欲しくなってきた 私はワイドショー有害だと思ったからコロナ騒動加熱後は全く見ていない
自分がつまらんと思ったものは見ないし、自分が面白いと思ったら視聴率がいだてんレベルでも見るよ 邪馬台国に行く編
も欲しいな
日本の何処に在ったのかいまだに謎だが 北方の寒冷地の戦場では冬は河が凍って陸地となるようにしてほしい >>414
それ自分も思った
しかしそれだと魏呉蜀の皇帝はどうなのか
特に実権のない曹芳曹髦曹奐と孫亮は… 3組は面白いモノマネだったけど1名が似てないし面白くないつまらないモノマネだったよな…今は声優で飯食ってるみたいだがな ちょい前の週刊文春阿川対談によると、ドラムがいた頃はジャックスのカバーとかやってて音楽的に尖ったバンドだったらしい。
で引き抜かれてからフォーク路線に舵きったと。ま、ロックな曲やった後は延々MCだったそうだけど。 疫病が発生したら数年間は蔓延するべき
疫病蔓延地域に軍を派遣するとその勢力にも感染が拡大する ただでさえ面倒なゲームを更に面倒にするんじゃなくてもっとシンプルにはならんもんかな >>428
シンプル追求ならUをオススメ
しかし面倒なものはもっと追求したい 三国志のゲームはつまらん。
提督の決断の新作は出んのか? 武力は演義基準でもいいが、趙雲、夏侯惇などの統率が高すぎる。劉備と趙雲の統率は逆ではないかなと 統率が示す幅が広いんだよな
軍団長と部隊長だと適性がかなり違ってくる AIが発達すれば、武将同士の会話や議論ももっと論理的になるのだろうか もうコーエーなんかアトリエと乙女ゲーとウイニングポストだけで良いよ 君主も他国への同盟共同軍や援軍として出陣できるようにしてほしい (´┌┐`) 、ペッ
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{ii| 🍉 |リく股間に🍉
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資金源
フロント/天下り
フィクサー
汚職/集団ストーカー/盗聴/盗撮/揉み消し
揉み消し加担 三国志なんだから、後漢滅亡の221年をシナリオ1にしてほしい
当然、それ以前の武将は全て削除で容量削減
董卓も呂布も曹操も関羽も周瑜もいない 群雄伝みたいに架空武将が出てくるモードを搭載して欲しい。 孫権の妹は蜀に残る。
劉備と孫権の妹の間に子供誕生、そいつが超有能武将に育つ…みたいなIFストーリー コーエーの三国志って面白いか?
昔は面白いと思ってハマってたんだが最近のは全然面白いと思わん 水上での一騎打ちを実現してほしい
ただし馬を使わない形での一騎打ちね。つまり船の上でやるわけで。 >>455
いや、つまりアイテムの名馬補正が効かなくなるわけよ
騎乗の一騎打ちと歩行の一騎打ちでは違うだろう