0012名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2022/08/10(水) 16:32:07.86ID:w3eqVtNz >>10 >HDゲームの収益性を先ずは20~30%にする これめちゃくちゃハードル高くね? HDゲームは売り切り型ビジネスモデルで開発期間が3~5年と長期化してる さらに海外の返品問題等があって資金投資効率が悪すぎる FF14のような月額課金(ストック型ビジネスモデル、別名サブスクリプション)のゲーム増やしたほうがいいのでは?