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【9684】スクウェアエニックス12【青天井】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/26(火) 22:09:24.63ID:GpemNf0N
ええー
これでPTSで投げろとかわろえる
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/27(水) 13:15:10.14ID:NQgUECq6
余裕やろ
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/28(木) 14:45:50.44ID:S72Zp45X
>>868
上げ続けてたから5200まで調整でしょ
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/28(木) 18:03:29.68ID:g53Aj9f2
ビットコインは安全資産と称するのは過剰表現。2年も前から半減期と念仏を唱えてるだけのマネーゲーム会場
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1574926873/

中国ではボラティリティリスクが高いビットコイン取引
は法律で禁止されているが、
ブロックチェーン技術は積極的に取り入れている
仮想通貨はブロックチェーンの一面でしかない
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/28(木) 18:04:01.04ID:g53Aj9f2
>>872
中国が最近実施した仮想通貨取り締まりの影響が既に出始めている。
中国当局は仮想通貨取引を巡る対策の一環として警告や通知を相次いで出しており、
少なくとも5つの国内の仮想通貨交換業者が今月、営業を停止したか
国内利用者へのサービス提供をやめると発表した。

中国人民銀行(中銀)など金融当局は過熱気味の市場に歯止めをかけようと、
ここ数週間に複数の仮想通貨交換業者に事業閉鎖を命じ、
投資家には仮想通貨に慎重になるよう警告した。

中国版ツイッターの「微博(ウェイボー)」は
大手交換業者バイナンス・ホールディングスやブロックチェーンの
プラットフォーム「トロン」が運営するアカウントを停止している。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-11-28/Q1NDL3DWX2PT01

中国大手テンセントに続き、
【中国大手企業アリペイがビットコイン関連決済はすべて禁止に】
中国の決済大手アリペイは、ビットコインなど仮想通貨に関する全ての決済を禁止すると発表した
https://jp.cointelegraph.com/news/official-alipay-to-ban-all-bitcoin-related-transactions
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/29(金) 12:23:00.15ID:qLfciCqq
十分でしょ。つか寄りが高すぎ、海外が買ってるんかな
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/30(土) 00:03:30.09ID:WWM7kqm4
アベンジャーズが期待されているのかな?
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/30(土) 12:08:10.65ID:H4nkCpR8
先にFF7Rでしょ
初年度かはわからないが世界で1000万超え狙えそう
日本だとソニーアンチが頑張るだろうけど世界的なヒットが狙える
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 20:22:23.49ID:snSBidOL
ガチャはともかく2章は割といいと思う
クリフトが欲しかったが
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/03(火) 11:25:44.38ID:7kNTRqB8
コロプラが下げててスクエニが延々上げているということはDQW以外が評価されて上がっているのが明白だな
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/03(火) 17:24:22.00ID:OrUbEVVV
>>887
コロは上げすぎてたから
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/05(木) 17:48:45.17ID:twai8DD0
SQ明けまで寝てるか
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/06(金) 12:01:44.20ID:nAUZsR0v
ぶりゅりゅりゅりゅ!!
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/06(金) 16:36:49.77ID:Xya2XOa7
ドラクエウォークとロマンシング佐賀のセルラン凄まじいですね。2トップですね。感動中です!
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 20:32:30.84ID:cZ1b1iG/
DQWだけで2019年のみで売上350億伺う勢い

スクエニのソシャゲ部門って2018年段階でロマサガRS除外するとそろそろ売上200億下回るか?危ないんじゃ?なレベルだった

ところが2019年はロマサガRSとDQWだけで500億弱売り上げた
これだけでDQ11とかFF15の粗利あっさり超えやがった

ゲーム全体の売り上げ700億だったメーカーがDQWとロマサガRSだけで500億いったから
今年1000億余裕突破でどこまでいくかなレベルだよ

もうFF7Rコケても会社は2019-2020年共に黒字だよ
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 20:42:46.76ID:cZ1b1iG/
DQWは今のところFGOに匹敵する金鶴になったんだぞ
FGOが売り上げ1000億で子会社の子会社の子会社経由でソニーに100億納入してる

ならDQWを共同開発+自社運営したスクエニにはいくら入ると思う?
売り上げの20%弱がスクエニに入ってくる

ゲーム部門が毎度売り上げ700億の利益80億なのが
DQWは4ヶ月350億の売り上げでスクエニに70億は利益入れるんだよ

ロマサガRSとDQW4ヶ月だけで利益100億くらいの収入にはなる


スクエニは毎年その他出版などが薄い利益でギリギリだけど
来年ロマサガRSが1/2、DQWが1/3の売り上げに転落しても合計売上400億以上、利益100億確定するんだぞ

売り上げ2000億、営業利益150億がやっとの会社が
2019年は売り上げ2500億、営業利益230億は確実
2020年その他で失敗しても売り上げ2200億、営業利益200億は確実なんだよ

スクエニはそれだけで維持できてる企業なんだ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/08(日) 12:40:03.68ID:tF33LG9T
ユニクロのヒートテック、ff14のキャラが語るタペストリーw
「鎧の下はいつもヒートテックだな。」
漆黒の貢献度も凄くね?
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/10(火) 16:34:18.95ID:JqOpDZr1
もう売らないで放置でええわ
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/10(火) 16:34:22.55ID:JqOpDZr1
もう売らないで放置でええわ
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 22:15:21.82ID:Cw2w8EUC
>>910
3Qは中国の分がほぼ丸々乗るしな。
材料有りすぎて怖いわ
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 01:48:50.00ID:Ht4AUYY6
もう分散投資止めてここだけで良い気がしてきた
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 12:47:20.21ID:LbrLFCoj
今度こそ6000超えいくか
超えそうなところから3000代まで落ちたからこえーな
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 12:52:27.86ID:N/RvSPcW
7Rは信じていい
ネットではいつものソニーアンチが
早くもネガキャン始めてるほどの注目株
R2がいつかだけは心配だが
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 12:57:53.94ID:N/RvSPcW
7Rは今期中かはわからんけど1000万越えはほぼ確実
2年に1回?くらいは同規模の続編が4くらいまで出る
アベンジャーズはまだわからんけど出来がよければそれ以上いけるタイトル
トゥームのスタッフだし続編もFF7Rより早く出るかも
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 13:00:55.89ID:uq8A7pT5
まだ噂レベルだけど
FF14スタッフ中心のFF16、
旧FF15スタッフ中心の新AAAタイトルも
来年のE3までには情報でそう
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 16:56:03.95ID:+t21vH4X
昔あんなに大好きで金を貢いだスクエニに、その株でそれ以上の金を返してもらっていて面白い
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 17:02:56.39ID:t1aIXLEr
ウォークを周りに勧めて、
どうやったら強くなるかとか裏技のテクニックを広めていったらどんどんハマっていってくれたわ
そして自分は株で金が増える
Win-Win
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 20:48:47.78ID:S5UYpoaJ
(´・ω・`)事務次官の息子の課金が減ってどうなるのかな
(´・ω・`)それにしても ゴミゲーのcm流しすぎ
(´・ω・`)課金してコミュニティ維持してるやつはがっくりするんだよ
(´・ω・`)俺の課金があんなやつに流れてんのかってさ
(´・ω・`)gumiが株価あがってるね 最後の手段で自社ゲー同士でコラボしまくったんだよ
(´・ω・`)警部もあがってるね 売りが枯れたって漢字かな
(´・ω・`)しかしcmで見込み薄のffの変なゲームのcm 無駄だなあ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 07:39:07.02ID:WzoxhxkB
ドラクエウォークのローソンが近くにできたら嬉しいな!
各県に三店舗ずつドラクエウォークローソンを作れば、インパクトあるしかなり良い宣伝になるよね。
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 12:21:35.17ID:FX8e2D4G
デスピサロコスプレってw
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 12:21:46.02ID:FX8e2D4G
デスピサロコスプレってw
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 21:15:31.63ID:/h3VL2H2
>>941
1800万!?鳥肌立つレベルでしょこれ...
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 11:38:10.88ID:d/n15O2K
◆第6回14時間生放送より

松田社長「これから3000万目指して頑張ってもらいます(笑)」
吉田P「まずは2000万目指して頑張っていきます」

※1400万から1600万まで大体2年ちょっとかかった。1600万から1800万まではわずか1年未満で達成
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/23(月) 11:26:47.37ID:WdwOCnb7
いや終わりだよ
長期的な目線で見たらスクエニはやってけない

いまMMO、ロマサガRS、DQWという金になる三大支柱がある
ところがスクエニ自体のコアユーザーって平均年齢40-45歳で老化すごいんだよ

そして若いファン確立できてなくて、1990年以降生まれの世代はほぼ支持しないし認知されないスクエニ
で中身は古いコンテンツと模倣産業で、DQB2がいい例

また少数のユーザーが過度に消費するモデルができてるけど、長期的にはやってけない

少子化以前に平成生まれ以降に認知されないスクエニ
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/23(月) 11:31:55.92ID:WdwOCnb7
2019年はDQWだけで350億のみ込み、ソシャゲで600億超過で毎年のHDゲーム部門並みに稼いだ

けど一過性型のソシャゲでこの過度な売れ方は飽きられるパターン

2020年も黒字、2021年も黒字
けどそれ以降玉が続かない。最大の問題はもう技術やメーカーじゃなくなって
自力でコンテンツ生み出す余力がないくせに、PS5というテクノロジ的に革新おこせるハードについていけないから

CSゲーなんか実はコエテクと売上同等で、コエテクのほうが利益率高いのよ
たいしてスクエニはその部門の収益が微妙で、MMOとソシャゲでごまかすけど
支持者が高齢だからいつまでも続かない収益構造になってる
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/23(月) 11:38:27.03ID:WdwOCnb7
というか2010年以降のスクエニは動くの遅くて古くて模倣ばっかなんだ

その模倣メーカーは最後にソシャゲで大当たりしたけど、長期的にこのやり方じゃ食えないからな
食えないというか、ソシャゲは売上あっても利益少ない
DQWは350億とMMOの数倍売れたけど、利益はそこまで大きくない

利益が薄いことがソシャゲビジネスの限界なんだな
これはスクエニの一部のクリエイターも知ってることだから、ソシャゲ依存モデルに危機感持ってて、ロマサガRSリリースする頃は
ソシャゲたたむつもりだった

2019-2020年はDQWだけで会社は黒字だろうが、肝心の利益が薄く、長期的利益もないのがソシャゲ

なのでホントにゲーム商業と経営を理解できてる幹部からすればこらあかんなと
思わぬ金脈あてたは当てたけど、それで会社持たないなと

けど会社としてはFF7R→FF8R→FF9R→DQ3R
これくらいしか玉なくて高齢ファンに支えらてるから、あと10年しないで会社終わる
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。