【3656】KLab421【死神黒岩の死刑宣告】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>310
これソシャゲ全体にかなり影響出る感じっぽいな
ゲームバブルおわるのこれがきっかけにもなるかな? >>470
いやかなり前例がないほど手厚いぞレベル100でケージ140(高難易度で消費LP25)だから 石回復がケージ依存じゃない
3分で1回復でケージがレベ100で140(デレステは難関曲消費19でレベ100だとLP72)
UR提供率2%の上に限定ガチャのURにすり抜けがなく提供率100%
ログボが全て石
カードを育て切ると石20個さらにストーリーを読むと10個
こんなことやってるからセルラン伸びねーんだよむしろ絞れや >>463
旧帝院卒の兄ちゃんがどうやったらスマホの限られたリソースの中で女の子をかわいく表現できるかなんて真面目にやってるんだぜ
そりゃあ、こんなのも作れるわ
https://www.youtube.com/watch?v=4lJ8QEfothc >>473
一般の客の目につかなくなってDL数自体もぜんたいてきにへるってことだよ
純粋な客数が減るってこと >>476
DLランキングじゃなくセルランでアプリやるか決めるユーザーってどれくらいいるの? アップルがゲームによる手数料収入を自ら減らすようなことするとは思えんがな >>452
蟹もドリコムもIPを腐らせる名手だと思うよ
たまたまドラゴンボールとラブライブで当たっただけの一発屋に毛が生えたレベル >>458
サイババは金儲けだけにはたけてるよな
恥ずかしくて日本のIT企業って名乗って欲しくないけど >>464
ほとんどの女はろくに音ゲーもしたことない素人ばっかだからキャップ開放はしないだろ
そうでなきゃあんなありがちな音ゲーなんてずっとプレイしてられんし
はじめてプレイしたやつには新鮮なんだろうが >>475
まあ既存のゲームの改良は得意そうだが、新しい分野のゲームは無理だからソシャゲがぴったり合ってそうだな
サイババにこもるのがちょうどいいと思うわ
洋ゲー世界行ったら通用しなさそうだしw 風俗のポン引き規制されるようなもんだろ
案内所に行くようになるだけ >>476
宣伝費を使えない弱小会社にはチャンスが無くなるってことだな TVCMが始まってもDLランキングに顔を出さないキャプ翼の話はやめろ 死期報で翼も出足絶好調とか書いてあるけど、6月中旬リリース後に一ヶ月もたたずに100位に落ちてることに触れてない
ブレソルとスクフェスが人気継続ってのも、個人が抱いてる感想とかなりズレてるな
>>486
すまんな
レスが伸びててみんな楽しんでやがるなと思ったんでつい書き込んどった 実際にプレイたりランキング見てないおっさんが知ったかで書いてるんだろ アナルリストはプレイする暇ないからな
適当に雰囲気だけで書いてるんやろな
翼は書いてるとき好調だったのかもしれんが
スクフェス継続はないな >>492
ユーザーの満足度を語る時点でただのうたプリファンが来てるだけとバレバレだな論破されとるし
スクフェスのユーザー満足度は高いんだぞ…
そしてセルランがコレ むしろお前らがゲーム詳しくて引く
お前らはもうおっさんだろ
いつまで中学生みたいなゲーム談義してるんだよ 順番が株から入ってゲーセクじゃなくて
ゲームからゲーム株もついでにって感じやろ 金にならなきゃ、誰が悲しくてホモゲーなんかに毎日ログインするか、アホ キャプ翼ランキング低いの?
ミラクロ特損でシャニライ利益吹き飛びそうだな ゲーム好きな奴がゲームで稼ぐには2つの方法がある
ゲームを作るか、ゲームの株を転がすかだ 機関撤退で上がるだろうという判断は今まで機関が蓋するなり操作してたから
株価が抑えこまれてただけで本来の価値はもっと上ってことか
まあ踏み上げによる燃料なくなったらどうなるんだろうな 翼とシャニライが好調であればあるほど蟹が不幸になると思う、IPに頼った手抜きな仕事でも儲かるんだからなw
いまでさえやりがい要素の探求をしてない
技術力も低くい(ローポリゴンで顔が三角の翼、肘ワイパー)
ものたりない演出面(撮影(ガチャ)画面のショボさ、ゴールシーンの歓声のなさ、左に蹴ってるのに右向き固定のカットシーン) 暇だから地震くん来ないかな
aqoursのシングルめちゃくちゃロングランクインしてるらしいぞ >>505
肘ワイパーが外注ってことすら調べてないのかー >>502
ちゅごくじん「PC使って複垢リセマラで垢売りのほうが楽アルよ」
ちゅごくじん「MATE攻撃で強化したIDを売れば楽勝ね^^ https通信なんてクソよ」
ちゅごくじん「運営がアホだからあのサッカーゲーなんてやりたい放題ね」
ちゅごくじん「にぽん人、弱い連盟ばかりで困るアル^^」 >>508
そんな害虫をえらんじゃう選別眼じたいがやばいwww >>465
は?
別に要望じゃねーよ
ただの感想だ
何でいちいち運営に言わなきゃならねーんだよ
そのくらい言われなくてもするゲームじゃなきゃ、付き合ってやる価値ねーわw お前らってゲーム株以外は触ってないの?
俺はゲーム株全部売っちゃって最近EV関係中心に化学電機のPBR割安のとこばっか買ってる
ゲーム株は暫く様子見だわ おっさんって何も知らんし調べられもしないし指摘されたら顔真っ赤で草生やすなんて惨めすぎるだろ
目の前に何でも調べられる箱があるのに >>512
そもそも蟹はコスト下げるために、内製から外注に切り替える方針にしたけど(少し前の年では逆に内製を増やしたのにw)
それだと開発者の知見を広められんしノウハウも身につかなくね?
しかも外注だから、すぐに修正したり改善対応するのも無理だし
それが翼のソートバグ放置とか、ブレソルでの改善の遅延という現象でもろに現れてると思うんだわ
ゲームサイトのインタビューで、各社が新しいツールを試行錯誤しながら使いこなしてる様が載ってるけど、
蟹のゲームでそういうの見たことがないしさ 果たして蟹は、シャニライでこういうのを発表できるんかね
>『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』のかわいさはどう工夫されたのか?―Live2Dアニメーターが語る「ふわふわ感」へのこだわり
http://gamebiz.jp/?p=189592 蟹がスポンサー取ったセッションで外注の担当者に話させれば解決 シノアリスつくったポケラボも「SPARK GEAR」っていうツールで創意工夫してエフェクト作り上げてる
蟹は翼やシャニライでこういう試行錯誤をしたんか?
どうも単調なエフェクトや仕様自体を見てると、いまあるものに満足して作り上げてるだけで、
会社全体としての知識や技術の蓄積につながってない気がしてならんのだよ
だからツバサとシャニライの成功は、そのまま蟹の衰退につながるような気がするんだわ ミドルウェアレベルでは表に出さないだけで色々使ってるかもしれないけどな
Live2Dもそろそろ定番〜時代遅れ級のソフトだし >>521
だろうな
ただ「うちもすごいんだぜ〜」っていうアピールしないと社員も入らんて
ネイティブアプリ参入でエラー出しまくって業績やばかったドリコムすら、HTML5でトレクルのデモを動かしとるし
グリーの子会社は独自エンジンでアナデン作って、それをダンまちにも流用してるくらいだし
決算資料に急に載らなくなったが、蟹SDKはどうなっとるんや 今急いでググってきました感溢れて居て泣ける
トレジャークルーズのデモってJSとCSS3を使った2015年からある技術だぞ…HTMLを使ってって日本語がおかしいんだが 蟹の技術力の無さはどーにもならんよ
ちなみにバンドリのlive2Dを作った人は有名なアニメーターでクラフトエッグの社員ではない
SPARK GEARはエフェクトエンジンでツールではない SPARK GEARはエンジンデフォのエフェクト作成ツールを置き換えれるソフトっしょ?
描画はエンジン側じゃない? かわいいだのなんだのは最終的に個のセンスに依存する事になるが
蟹はそこまで辿り着いて無いんだよなあ
単純に技術力不足
同ジャンルの他ゲーと比べて
誰から見ても一目でショボいと思われるようじゃ話にならない
勝ってる所が全く見当たらない
本物の最底辺よりはマシ
それくらい そもそもLive2Dが時代遅れってアニメーションは時代遅れこれからは3Dアニメ!って言い張ってカドとか作っちゃうおっさん達と一緒じゃないか…
2Dのアニメーションエフェクトの中抜き作画を省略させるという点においてLive2Dが時代遅れなんてことはないよ
というかその表現は的外れじゃないか >>526
そもそもオタクのディレがいないんだろう真田オタク嫌いだろうし
オタクビジネスで生計を立ててる会社として技術不足より致命的な欠陥だよな >>528
技術無くて外注するにしても
クオリティコントロール出来る人間は
最低限必要だからな
営業力は結構あるから思惑上げ期待は出来るが
リリースゴールする結末しかない
ここはそう言う銘柄と割り切るのが吉 >>529
別に技術力は無くても売上がいいゲームはあるしなセルラン1位常連のパズドラモンストFGOはモロそれだ
真田のIP獲得力は長けてるというかスクフェスって一発屋の運と紛れ当たり実績で持ってるだけだから蟹は後3年も持たないんじゃないか
真田はどうにかオタク向けソシャゲ会社から抜け出したいらしいけどそれで今まで何本特損にしたか分からんし ID:T1GS/dHJ
こいつは句読点打つと死ぬ病気にでもかかってるのかw >>527
もう使ってるのが当たり前で今更セッション開いて「Live2Dの活用法」みたいなこと話すレベルは通り過ぎたって意味ね >>533
未だにフォトショですら技術発表会が頻繁に開かれてるのに何言ってんだ >>523
バカは口ふさいで寝とけ
ほんと、なんでこういう頭の悪いアホほどすぐに絡んで中傷してくんだろうな・・・よわっちいチンピラといっしょかw?
https://i.imgur.com/jKILMys.jpg >>524
バンドリだってクラフトエッグもちゃんと内製してんだよ、このメクラが。
ググっただけの知識で得意げに書いてんじゃねえ、というかそれより句読点くらいつけろ。
それにツールだのエンジンだのどうでもいい言葉の違いをごちゃごちゃいうなら、きちんと知識として仕入れてからいえアホ。
「SPARK GEAR」はツールなんだよ・・・頼むからそれくらいしっとけよ。
https://i.imgur.com/a02FneF.png
https://i.imgur.com/NPBPE06.jpg >>536
わざわざ画像貼ってるのになんでソースちゃんと読まないんだ?
まずWEBプラウザは使うとは言わない
スタイルシートやJavaScriptをHTMLタグでリンクさせるんだよ
そのまま打ち込むこともあるけどそれも「使う」とは言わん
バンドリのlive2Dを作ったのは2Dアニメーターの西根奈都実っていう有名な人でフリークリエーター
SPARKGEARは「ツール」とは呼ばないなぜなら制作エンジンであって環境そのものではないから
なあ顔真っ赤になって手当たり次第目に付いたソース読まずに貼るの恥ずかしくならん?
そもそもなんでゲーセクのスレに本業が顔を出さないと思って知ったかぶるんだ?
俺は厳密に言うとWEB屋兼グラフィッカーだけど俺より詳しい奴も見てて笑ってると思うぞ もう駄目だスクフェスって奇跡だったんだな 900円覚悟せねばなるまい。 現在のままこれ以上新材料でなくて上がるの??
思惑で実態以上に上がっただけで現実は期待以下だったから今の状態になったわけだし ツールとエンジンって何が違うんだろう
最終的にゲームエンジンに読み込ませるならそれはツールとかミドルウェアの類だと思うんだけど違うのかな
本業の人教えて
houdiniやsparkgearやbishamonは全部エンジンなの? うたプリが早くも19位に落ちてるのは論外としても
ガチャ更新やったばかりのスクフェス(39位)がデレステバンドリ以下に落ちてるのはどういうことなんだ
サンシャインってそんなに人気ないのか TGSでのスクフェス3DCGの続報次第だな
流石に一年でスクショ一枚しか出してないしちゃんとした発表出来るラストチャンスだと思う >>544
サンシャイン主人公がブスだからな…ずら
二次元も顔が大事だよ >>544
色んな売り上げやらデータ見ると大体μ'sの半分の規模
はっきり言って世代交代が下手すぎる
バンナムはアイマスに思い入れあるのは分かるけど展開の仕方とかスピードとか露骨 >>543
厳密には違うが簡単に例えるとbishamonはアプリケーションそのものでSPARKGEARはプラグイン >>547
ラブライブの運営ってバンナムじゃないしな
アニメ円盤がバンビジュでCDレーベルがランティスでコンテンツ運営自体プロデューサーがサンライズの人間であとアスキー >>550
それを言ったらうたプリまでバンナムになるぞ このスレ住人みんなバンナム
ここ数日理由よく分からんけど蟹調子いいじゃん
誰か1000万くらい突っ込まないの?
買いイケメンのかっこいいとこ見たいな〜 >>549
・バンダイビジュアル(バンナムの映像部門を分社化したグループ企業)
・ランティス(↑の連結子会社)
・サンライズ(バンナムが買収した完全子会社) >>553
だからそれ言ったらハピネットなんかもバンナムになっちゃうだろw >>543
ツールって普通はオフラインで使うソフトを指すだろ
コンパイラとかMayaとか
プログラムに組み込むのはライブラリ
規模が大きくてプログラミングモデルまで定義してあるライブラリをゲームエンジンと呼んでると思う >>554
ハピネットはまだバンナムの持ち株率30%未満だけど
>>547は100%子会社だからな
アイマス優遇しているというよりはサンシャイン自体が無能運営による失敗作なんだろうけど 地震くんコピペ意外も喋れたのか
aqoursはアミューズだぞ 今年のバンナムの株主総会で一番展示スペース取って
バンナムの看板扱いだったのがラブライブなんですけど
ちなみにアイマスは看板一枚のみでデレステの紹介も無し まさかとは思うが地震なしに騙されて
サンシャインは不人気と信じている人はいないよね?
秋葉原のゲーセンいったらサンシャインを前面に押し出していることがよくわかる。 >>564
いないだろう
あいつは自分のアホアピールしてるだけだし
Aqoursのライブ円盤もμ'sのファイナルには
かなわんだろうけど4thくらいは売れる気がする まぁ株板に個別コンテンツや売上ネタを恥ずかしげもなく投稿してくる時点でアレだどね 不人気は言い過ぎだろうが
サンシャインがμ'sに比べて売り上げが落ちていることや
売り出されている割には落ち目のコンテンツであることは確かだな サンシャインガチャ更新したばっかで54位まで落ちるくらいには大人気だよな >>568
μ'sレベルの声優アイドルユニットってもう当分生まれないんじゃね
上り坂の全盛期で終わらせた事も功を奏してる
aqoursはアミューズが長く稼ぐ方向でファンクラブ作ったよ
スクフェスの凋落はIPの問題より上位互換がでる度に吸われてるせい
リズムゲーの新規タイトルが出る毎セルランが一段ずつ下がってるからね…
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