【3791】 IGポート(IG Port) 【アニメ制作(攻殻機動隊/009)】
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目指せ第二のガンホー 安倍政権クールジャパン推進支持
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└───────────────────┘ ルーザー@jackbaisonrunasて奴大丈夫なん?
http://www.ullet.com/3791.html#twitter
「初心者だから外れても許してね」
この言い訳、通用するんだっけ・・・? ニュース
ttp://www.production-ig.co.jp/
『ももへの手紙』TV放送決定!!
2012年に劇場公開された沖浦啓之監督『ももへの手紙』のTV放送がついに決定いたしました。
『宇宙戦艦ヤマト2199』TV初回放送日決定!!
4月よりTV放送が始まる『宇宙戦艦ヤマト2199』の初回放送日が決定いたしました。
4月7日より、毎週日曜午後5時〜MBS・TBS系全国ネットにてTV放送開始です!!
ttp://www.mag-garden.co.jp/whatsnew.html
3/9新刊「南鎌倉高校女子自転車部」(3) 発売記念イベントのお知らせ
3/9(土)にブレイドコミックス「南鎌倉高校女子自転車部」第3巻(松本規之)が発売になります。
さわやか女子高生×自転車ストーリー、最新巻の発売を記念して以下のイベントを実施いたします! このやろー嵌め込みやがって!
125000円で二枚つかんじまったぞ。
切れて指し値11万5枚ナンピン1050005枚
ナンピンしたら全部ささってたわ。
きっちり利子と慰謝料てつけて回収するからな。 クールジャパン推進会議が初会合 首相「結果を出してほしい」
ttp://sankei.jp.msn.com/politics/news/130304/plc13030420060011-n1.htm
政府は4日、アニメ、ゲームなどのコンテンツや日本食など独自文化を海外に
売り込む「クールジャパン戦略」の具体策を検討する推進会議の初会合を
首相官邸で開いた。
安倍晋三首相は「日本の潜在力は極めて大きい。具体的な戦略を作り、3年、5年
の間に結果を出してほしい」とあいさつした。 きたえりといるとめっちゃ楽しい〜(´ω`)
べっべつにっ
きたえりのこと好きなわけ
じゃないんだからねっ >>60
国内限定市場だったからな
これまで海外に売り込みもうまくいっていなかった。
そこで>>55の話に繋がってくる 「アニメのお仕事」 アニメコンテンツエキスポが26職種を展示&トークで紹介 2013年3月16日(土) 00時01分
ttp://www.rbbtoday.com/article/2013/03/16/104792.html
3月30日と31日に幕張メッセにて開催されるアニメコンテンツエキスポ2013が、期間中
のイベントや企画の情報を続々と発表している。企画上映の「神回シアター powered
by Newtype」の上映作品やコラボフード、さらにオープンステージの内容も明らかになった。
開催第2回となった2013年は、これまでのファンイベントと異なったユニークな企画も設けられた。そのひとつが「アニメのお仕事」だろう。
エンタテイメントとして人気の高いアニメだけに、将来はアニメ業界で働きたいという
若者は少なくない。しかし、アニ業界にはどんな仕事があるのか、その仕事に就くため
に何をするかは意外と知られていない。
アニメのお仕事は特設スペースを設けて、“アニメ業界で働きたい!”、“どんな
職種があるの?”、“具体的に何しているの?”の疑問に答えるという。
会社紹介ではアニメコンテンツエキスポ出展各社の紹介、職種紹介では制作プロデュ
ーサー、監督、アニメーター、宣伝などの26職種を紹介する。質問コーナーも設ける。
またステージコーナーでのトークセッションも予定されている。業界の最前線で働く
様々な人が登場するという。登壇者は今後発表だ。
いずれもアニメの作品やキャラクターのプロモーションに直接結びつかない。しかし、
アニメファンが多く集まる機会を活用して、業界自体を盛り立てたいとの考えが見て取れる。
それだけにアニメ業界で働きたいと思っている人でなくとも、裏側を知ることで作品
への愛着が強まることになる筈だ。アニメ業界をもっと知りたいというニーズにも応えたものである
アニメコンテンツエキスポ2013
ttp://www.animecontentsexpo.jp/
「アニメのお仕事」
ttp://www.animecontentsexpo.jp/special/job/index.html 『攻殻機動隊ARISE』、マイクロソフト Surface とタイアップ展開 2013年3月16日(土) 01時01分
ttp://www.rbbtoday.com/article/2013/03/16/104793.html
2013年6月13日より、展開がスタートする大型アニメシリーズ『攻殻機動隊ARISE』
が、3月16日にマイクロより発売された新デバイス「Surface」とコラボレーションする
ことになった。3月16日のSurface発売と同時にスタートする。
3月16日に東京・渋谷区のDAIKANYAMA T-SITEにて、Surface発売記念パーティーが開催
され、この場で発表された。パーティーではまずSurfaceのプレゼンテーションが行われ、そこにサプライズゲストとして、『攻殻機動隊ARISE』の黄瀬和哉総監督、シ
リーズ構成・脚本の冲方丁が登場した。「デジタルとアナログ」をテーマにしたトーク
セッションを行い、『攻殻機動隊ARISE』にSurfaceを登場させた制作秘話などが明かされた。
『攻殻機動隊ARISE』は第4の「攻殻機動隊」を掲げて、これまでとは異なる
制作スタッフでアニメ化される2013年の期待の作品だ。公安9課のメンバーになる前の
草薙素子を各話約50分、全4部作で描く。新しいかたちの「攻殻機動隊」として注目されている。
今回のイベントのゲストとなった黄瀬和哉総監督、冲方丁さんのほか、音楽コーネ
リアスなど注目のスタッフが手がける。アニメ制作はプロダクション I.Gが手がける。
一方、Surfaceは、PCの利用がスマートフォンやタブレットに次第に移行する中で
マイクロソフトが投入する新型キラー商品である。これまではOSやソフトを主戦場とし
てきたマイクロソフトがデバイスでの覇権を目指す。多くの人が注目する。
『攻殻機動隊ARISE』とのコラボレーションでは、本作に登場する各キャラク
ターがSurfaceを手にしているビジュアルが公開されている。今後のさらなる展開も期待出来そうだ。
「攻殻機動隊」は1990年代より、未来的なイメージを世の中に投げかけてきた。その
なかにはコンピューターは勿論、ネットワークをはじめとする数々の最先端のIT技術が
含まれる。今回のタイアップは、Surfaceの新しさを、そうした「攻殻機動隊」を
通じて届けるものになる。
『攻殻機動隊ARISE』
ttp://www.kokaku-a.com/
Surface
ttp://www.microsoft.com/Surface/ja-JP 「攻殻機動隊ARISE」コミカライズ 月刊ヤングマガジンで連載開始 公安9課以前を描く
ttp://animeanime.jp/article/2013/03/13/13284.html
マンガ原作、劇場映画、テレビシリーズに続く、第4の「攻殻機動隊」となる『攻殻機動隊ARISE』が、
6月22日に姿を見せる。4部作の第1弾となる『攻殻機動隊ARISE border:1 Ghost Pain』が
全国劇場で2週間限定上映となる。同日から上映劇場でBlu-ray Discを販売、
ネット配信も行うなど、新しい「攻殻機動隊」の節目となる。
その上映を前に、もうひとつの『攻殻機動隊ARISE』が動き出した。3月13日発売
の「月刊ヤングマガジン」(講談社)第4号より、本作のコミカライズド『攻殻機動隊
ARISE 〜眠らない眼の男 Sleepless Eye〜』の連載が開始した。『ARISE』
の世界が垣間見えるものとなる。
気になる内容は、完全オリジナルストーリーでの展開となる。新作アニメは、草薙素子
が公安9課に所属する前を描くが、本作もこれまで語られていない公安9課前の歴史を明かすものとなる。
舞台は戦闘型サイボーグのバトーが、まだレンジャー部隊で活躍していた時代に飛ぶ。
バトーは内戦がつづくクラン共和国に外務大臣救出のために送り込まれるが、そこであ
る女性と出会う。それが501機関所属の草薙素子だった。「攻殻機動隊」ファンには
見逃せない作品となりそうだ。
本作の脚本は『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』や『BLOOD+』などの藤咲淳一さん、
さらに新鋭の大山タクミさんが漫画を担当する。数々の話題作を手掛けてきた藤咲淳一
さんが、新しい「攻殻機動隊」をどんなかたちで描くか注目される。
「月刊ヤングマガジン」の連載開始に合わせてヤングマガジンホームページでは、
連載第1話目の冒頭20ページが公開されている。まず、こちらで作品チェックも可能だ。
このほか『攻殻機動隊ARISE』では、6月22日上映開始の「border:1 Ghost Pain」
の全国共通鑑賞券3月30日より販売会巣する。前売り特典は、クレジットカード等の
データを安全に守る特製スキミング防止カード。本作らしい未来型アイテムだ。
月刊ヤングマガジン
公式サイト ttp://kc.kodansha.co.jp/magazine/index.php/28886
『攻殻機動隊ARISE』 ttp://www.kokaku-a.com/
『攻殻機動隊ARISE border:1 Ghost Pain』
販売場所: 全国上映劇場にて
価格: 1200円(税込)
発売日: 2013年3月30日(土)
『攻殻機動隊ARISE〜眠らない眼の男 Sleepless Eye〜』
「月刊ヤングマガジン」第4号
2013年3月13日(水)発売)より連載スタート
脚本:藤咲淳一/漫画:大山タクミ 5万円きったら再参戦予定。
ただ、2012年の株主総会後の上映会とトークはよかったから、5月末にとりあえず参戦するかも。 14日の大量の買い
15日もいつもは薄い板なのに、値下がりした午後はときどき指値で100株単位の大量の買い注文が入ってた。
今から思えば>>64のマイクロソフト Surface とタイアップ展開についてのインサイダーだったのかも 進撃の巨人
みんなみてくれよな!
あと攻殻新作もよろしく!
11万で5枚もってて死にたいんだよ 攻殻機動隊ARISEって本編50分しかないの・・・・?
ここれは映画なのか? >>72
第1話ですよ。
いつまでも夢見てる奴がいるな。本尊はもう逃げたぜよ 進撃の巨人そろそろ放送?
含み損14万突破
持ち株30銘柄の中でダメ株筆頭生だぜ 進撃は今週の日曜日から(東京)だが今期はレールガンとかにみんな目がいってて
進撃にしろヤマトにしろ空気だぞ 勢いによって本スレ置かれる板が変わるんじゃなかった? アニメ製作大手のIGポートの平成26年5月期が好調だ。1月14日に発表された同社の
第2四半期決算が、連結売上高と利益とも当初見込みを上回った。とりわけ利益面で
上振れが大きく、IGポートは、通期連結業績予想も売上高、利益を上方修正した。
第2四半期までに連結売上高は前年同期比で15.4%増の34億300万円である。また、
営業利益は2億1000万円、経常利益は2億600万円、四半期純利益は1億6100万円となった。
いずれも前年は赤字だった。売上高は当初予想より2.4%多く、営業利益は当初予想の5.8倍、
経常利益は4.4倍、経常利益は赤字予想だった。
特に利益率の高い版権事業が好調だった。売上高は7億2600万円(39.1%増)、セグメント利益は
1億4500万円(421.9%増)である。
IGポートでは。主力タイトルとして、『宇宙戦艦ヤマト2199』、『進撃の巨人』、『翠星のガルガンティア』、
『サイコパス』、「攻殻機動隊」シリーズ、「黒子のバスケ」シリーズを挙げている。とくに
『宇宙戦艦ヤマト2199』と『進撃の巨人』は映像ソフトと配信が好調としており、全体を
牽引したとみられる。さらに大型作品の出資の減価償却が終わったことが利益を牽引したと
説明する。大きなヒットが相次いだことが業績を押し上げているとみられる。
映像制作事業も順調であった。こちらも増収増益だ。売上高は20億1100万円(10.6%増)、
セグメント利益は1億3900万円(160.3%増)だった。売上高自体は、当初上期に見こんでいた
劇場作品の納品下期にずれ込んだとしているが、積極的なアニメ制作が業績に結びついている。
期間中『宇宙戦艦ヤマト2199』、『進撃の巨人』、『翠星のガルガンティア』、『黒子のバスケ第2期』
のほか、『げんしけん二代目』などが主力タイトルになっている。
こうした業績を受けてIGポートは、通期連結業績予想の売上高を64億1700万円か66億400万円に、
営業利益を2億9100万円殻3億 9600万円に、経常利益を3億500万円から3億9900万円に、
当期純利益を1億8600万円から2億8300万円に引き上げた。
アニメ!アニメ!ビズ
http://www.animeanime.biz/archives/19254
平成26年5月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(pdf)
http://v3.eir-parts.net/EIR/View.aspx?cat=tdnet&sid=1116484
第2四半期業績予想との差異及び通期業績予想の修正に関するお知らせ(pdf)
http://v3.eir-parts.net/EIR/View.aspx?cat=tdnet&sid=1116489 サイコパスおもろいよ
IGポートは必ず大暴騰してくれるはず IGポート健闘してるやん!
人集まって来い来い
ここは超優良アニメ銘柄なんだー 売りスレ見てきたけど、WITが来年やる『終わりのセラフ』ってやつ、
主人公がキリトとお兄様を足して2で割ったやつらしい。
二つとも大っ嫌いなアニメだけど、完全に売れ線だわ。 岡田斗司夫事件特別捜査班から派遣された者だ。
岡田を洗っているうちにこのスレに辿り着いた。
我々はおたく板とサブカル板を拠点に捜査を続けている。
おたく板は常に炎上状態だ。火傷に注意してくれたまえ。
サブカル板はテンプレ作成やwiki編集などの少々手間のかかる仕事を行っている。
我々の間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在しない。
あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。
君達の志願を心待ちにしている。
岡田斗司夫特別捜査班非公式ポスター(非売品)
https://twitter.com/miniko_09/status/570703632334659584
【シゲルの】岡田斗司夫192【墓穴】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1425312556/
【金!暴力!】岡田斗司夫とFreeex【愛人!盗作!】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1422195931/ サイコパスの売上ない状態でこの発表ならそんなにダメージないと思うが。
株安くなったんで買ってしまった。 毎朝、買いに見せ板かましてるな 30秒前になるといつも消える 通報で 500 の買い見せ板 今日もでたあああああああああああああああああ!! ハイ、消えたーwww
動画に取っておいた。通報だな。 入居説明会で稲城市百村出身で有名なしまnざき一家を目撃した(^^) 契約したらしく住んでる。
近親相姦でだいぶ注目されてた父親(慎太郎氏=S友商事)見て!見て豚!
課題は娘(しまnざき結子桐光学園中学)のJCふぇらとか不良行為の蔓延ををどうするかです(。>д<)
恐縮ですが、皆さん万引きしまnざき亮(りょう)介(すけ)(東京電機大学中学校)のチビキモイ件どうですか? 海外の配信業者が独占配信権の取り合い始めてくれないかな >>99
ガルム・ウォーズが爆死したからまたしばらく償却地獄だよ
なんで押井なんかと組むかなぁ VRに関してはゲーム屋の方が数年進んでいるので
IGに関してはあまり期待できないかと
VRコンテンツだけでは制作費かさむだけだしね 【IoT関連】3374内外テック【医療機器関連】はテンバガー候補!
四季報は【医療機器は小型麻酔機など開発中、育成本腰】と記載
PBR約0.7倍、PER約4倍!IoT関連、医療機器関連銘柄でPER約4倍は割安
【時価総額約15億】
同じ電子デバイス製造装置関連の平田機工は去年の年初来最安値からは
約10倍ほど騰がりテンバガーを達成、TAKATORIとローツェも
去年の年初来最安値からは約4倍ほど騰がりました。
IoT関連の3374内外テックは隠れた医療機器銘柄
業績も上方修正で低PBRと低PERにもかかわらず
不人気に放置されていたように思う。
平田機工、IoT関連の内外テック、TAKATORI、ローツェの共通点は?
【業種】 電子デバイス製造装置。
未来は人工知能、車自動運転、ロボット社会など
ハイテクIoT社会が予測される。
モノづくりの原点のハイテク電子デバイス製造装置関連株を
再評価してはいかがでしょうか? 信用売りの返済が大分進んだね
出来高の2割近くが信用買戻しってのが情けないが S高なのにレスなしか
なんかツイッターの人が煽って上がったようだから
適当なとこで一度売るか >>107
今回の材料はそこまで株価を上げるような材料ではないしね 決算出たのにレス1つなしかぁ
確かに地味以外の感想がない決算だが 進撃の巨人は放送自粛できんかね
殺人犯の息がかかった作品で金儲けはイメージ悪いよ
イナゴは進撃バブルに気にせず乗るだろうけど
倫理とか重視する年配のホルダーが離れたら
下底が薄くなるでしょ ひそかにひるね姫に期待
神山さんの作品は全部好き、009は見てないけど >>116
株価操縦にも使われたし
アホをつるには良い銘柄なんだろうね ひるね姫って、全国232館公開で配給がワーナーであれだけCMしてテレビ番組で取り上げられて公開3日で2億いかないって… CMの雰囲気と実際の作品内容が合ってないと、
客の口コミが広がらなくてアカンやろ。
自分はテイザー見て興味沸かなかったが
口コミのプロジェクトX+パシフィックリムだって評価を聞いて
行く気になっているクチだけど。 今週末の興行ランキングは10位圏外になりそうだし5億いかない可能性も出てきたかな?
プロモーションやら公開館数を考えたら赤字じゃないの? 俺は試写を見た人たちのフィルマークスのスコアが低いのを見てここをさわるのやめた。 実写の攻殻機動隊がどうなりますかね
ひるね姫にしても攻殻機動隊にしても業績への影響なんてもともとたいしてないんだろうけど印象は大事だしね 実写の攻殻機動隊はアメリカでコケてるらしいね。
IG関連で期待されてる作品が次々と見事にコケまくってるし色々ときびしい雰囲気になってきましたね。
進撃の巨人に期待といっても完全に折り込まれてるでしょうから魔法使いの嫁までは我慢のターンかも。
今からでも一旦逃げておくべきか… 攻殻機動隊の新作アニメの制作決定なのか!
期待されてたVRアプリがヒットして、実写版が人気出てれば材料になったんだろうけど、どっちも完全にやらかしてる感じなので微妙な話題ですな。
IGとしてはもう少し良い雰囲気の時に発表したかっただろうね。
ファンじゃない人から見ればもっと儲かることに金を使えと思いそうw >>128
制作費1億1000万ドルと言われてますが宣伝費などを考慮すると2億5000万ドル掛かってるという情報もある
そして最終的に6000万ドルの損失を出しそうだという見積もりもあるそうで
最近はIGポートに追い風になりそうだった材料が完全に向かい風になってる感じ >>128
素子の義体が肉襦袢だからなぁ
かっこ悪すぎる
>>129
攻殻も笑い男が秀逸だった作れば売れるというタイプでもないから
別の方に金使ってもとは思う 決算の数字はまぁこんなもんでしょうね。 最近は根拠のない期待感で無駄に上げられてたし失望されそうだけど。 外部環境も悪いし。 本来ならこういう当たり外れのある業界は通期で判断しないといけないけどそこまで考えない人がかなり入ってたと思うし当分は下かな? 来期の業績見込みを材料視しての買われじゃないの?
利確下げ早くないこれ? 安定感のある決算の数字だったけどやはり業績の数字が爆発するにはどっかと組んでガチャゲーで一発が欲しいね >>139
他の銘柄と間違って書き込んでる?
ここは0.3%くらいじゃない? 糞決算ではないやろ
ここまで上げるような内容ではないけど 明日からの某イベントでみんながすっかり忘れてる某MMORPGの情報が出てくる予定だから決算後から買い増し中
目立たないようならリリース日まで少しずつ買い増し予定
いちおう夏の間にはリリースする予定だしね
中長期で握ってる人には何のことを言ってるのかはわかるよね 北朝鮮問題もあるし、
追証のない、エックスイーマーケッツやアイフォとかで
ハイレバ一発勝負した方が良いのかもなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています