【アメフト】ルール・戦術スレッド Part 6
>>59 の質問には、どのレベルの試合を想定しているのか指定が無いから D#は基本的な反応をすると予想しておくのが一番いいと思うけどな。 回答のプレイを実際の試合で参考にしたいって人は、自分達のレベルに合わせて D#の反応を予想し直して、プレーを修正するでしょ。 さて、>>59 の状況だと、最低限必要なのはターンオーバーされずに 無事にパントにすることだよね。 3rdダウンで10ヤード残ってるしちょっと進めば点が取れるわけでも無い。 なので無理してでも絶対1stダウン取りに行く、という状況では無い。 でも、うまくいけば1stダウン更新できる可能性も欲しい、ってところ。 そう考えると、63のプレイは安全性が高くて悪くないと思う。 ディープ、ミドルのパスターゲットがカバー厳しければ アクロスに確実に決めて5ヤードでも進んどけばいいし、 アクロスでさえちょっと危なかったら両サイドラインに投げ捨てれる。 しかも、相手のカバーがちょっと上手くいってなければ色気出したパス投げて 1stダウン取れそうだし。 ローリスクハイリターンが期待できそうな、 状況にあったバランスは取れたプレイだと思うが。 ドローフェイクは、もしMLBが足を止めでもしてくれたらラッキー、位の感じで 入れていいと思う。本当にドロー入れるときのための布石になるし。 ドローかスクリーンがいいな フィールドポジションを少しでも回復するのが大事 かと言ってインサイドのパワープレーやダイブ系はアレだし オフェンスやディフェンスの布陣にもよるから何とも、だけど LBをやってましたが>>59 のシチュエーションだったら そこまで過剰に上がらないっすね。 仮にフェイクじゃなかったとしても、多少のゲインならいいかなー、 ぐらいな感じでドシッと構えてます。 ダウンの更新さえ防げればそれでいいので。 まぁ、ホントそこら辺はシチュエーション次第なんですけどね。 >>63 Ascii Art Editor使うとずれなくて良いよ。 んー、自分の場合>>59 のシチュで>>63 の図のようなO#隊形だったら >>63 が設定しているようなD#は怖くて敷けないなぁ >>59 のシチュってO#が開き直ってボーンと ロングパスが放れるシチュだったりしない? 何が何でも点取らなきゃって状況でもないし、 仮にインターセプトされてもパントを蹴ったと思えばいいし インターフェアでももらえたらうれしいなー、みたいな どんなD#隊形がいいかな? >>72 が怖いと言ってるのは、ランなのかなパスなのかな。 きっと怖いのはパスの方で、もしかしたら63の図では4−3のOLB2人が そのままスロットのカバーについているようにも見えるから? 俺は当然D#はスロットに入るレシーバー次第でOLBの代わりにニッケルやダイム 入れるのを前提としている図と思える。 カバー2でSを二人とも下げてるし、この状況ではスタンダードな選択かと思うのだが。 D#隊形変えるとしたら、DLを4人から3人に減らしてLB増やす? >>72 の書き込みの後半から推測するに、3−4からのブリッツでQBにプレッシャーをかけて パス投げさせない作戦か、と推測しましたがいかがでしょうか。 63のO#案だとLBとSが前に行こうが後ろに行こうがカバー薄いとこできそうなので、 ちょっとうまいO#陣ならどこかにパス決めちゃいそう。 なので、ブリッツ得意なチームなら思い切ったブリッツ入れてもいいかもね。 .|;. | ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.|| || || . | .:|⌒゚⌒゚⌒゚⌒゚⌒゚⌒゚⌒゚⌒||==||==||== . . .|. i| ゚ o ゜ 。 ||_||_||_ . .:.:.::|;. | 。 ゜ ゚ o || ̄|| ̄|| ̄ . . .:.:::::|l i| 。 ゜ ゚ 。 o . ||==||==||== . . .:.:::::::::! .,! . 。 。||_||_||_ .:.:.::::::::::::| ;i| ゚ 。 o 。 || ̄|| ̄|| ̄ :::::::::::::::::| |____ ∧∧ _____.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;|;i |三二三ニ.:/⌒ヽ) ニ三ニ||____ ::::::::::::::::::::: ,/:::::.:. . ヽ .:.::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::: (;;;;;;;;;;;;,;,;,,,,) .:.:::::::::::::::::::::::: 高校生ですが、早稲田学院のディフェンスが2−5と言う珍しいディフェンスです。 どういうコンセプトだか解説して頂けないでしょうか。 攻略の手がかりにしたいです。 >>73 いや、普通に見たら>>63 はOLBにしか見えんよ MLBと同じアイコンだし せめてNとかDとかにしてくれ そうそう、>>73 が言うように>>59 の状況でディフェンスが どんなカバーを敷いてくるのか、ディフェンスが想定している オフェンスのプレーは何か、ディフェンスはどんなことを してくるのか、ってのを予想するのも大事かと >>59 のシチュエーションで、自分のDに自信があるなら、パントを蹴ってみるのはどうでしょう? 結構簡単に敵陣奥深くまで蹴りこめる可能性がある。 >>76 >>77 >>俺は△がNとDに思えたけど、>>69 が言うように自分や相手のレベルに合わせて考えたらいいのでは。 >>63 は「D#はパス警戒で下がり目でくる状況」って言ってるから普通ならNとDだけど スロットに入る相手やOLBの能力によってはOLBそのままプレーさせることもあるだろうし、 D#の記号が△かNかDかは各人の判断に任せて、あまり問題にするところではない気もする。 >>59 >>60 からの流れに沿ってこのダウンはパスで10ヤード取りに行く、 と考えると>>63 のプレーでもいい。 しかしこのダウンだけじゃなくて試合全体の戦略を考えると ここは絶対10ヤード進まないといけない、という状況では無いので、 他のプレーを通しやすくするための布石となる、捨て石プレーを入れる絶好のチャンス。 ということで、この後パスを通しやすくするために>>70 のいうドローかスクリーン。 そして、パントは確実に蹴りたい、ということを考えるとインターセプトの可能性がないドロー。 ここは数ヤードでも前からパント蹴れればまずまずの状況。 それに、多少ロスタックルされてもパントは蹴れる。 で、もしドローで1stダウン更新できれば儲けものだし、 更新できなくても頑張って10ヤード近くまで進んで D#に脅威を与えれば、その後のパスシチュエーションで D#を崩すきっかけを作れる。 D#下がり目で来るのでドローで10ヤード近くいける可能性も結構ある。 >>79 いや、だから>>62 にLBって書いてあるし 都合のいい脳内変換はやめようよw 脳内かどうかはともかく、スレが健全に活気付く書き込みのほうがいいですね。 絵に描かないと分かりにくいのが難点だな 絵でイメージや認識を共有しないと解釈にズレが生じる その絵もこういう掲示板じゃイメージ通りに描けない みなさんに質問です。 ファーブが去ったグリーンベイ、来季はどのような戦略、戦術で戦えば良いでしょうか? 目標はちょっと欲張って、昨年より1つ上のスーパーボウル出場。 チームの現状を説明すると、 QB以外は大きな穴となる不安要素は少ない。 どのポジションも超一流選手はいないが、それなりに粒は揃っている。 若手の自前選手が多いが、彼らが成長してきている。 FAやトレードに関してのチーム方針は、「お買い得」。 他球団より大金を積んでまで選手を呼ぶことはしないので、 ドラフト以外の補強はあまりない。 ドラフト以外での補強に期待しない分、自前での選手育成には力を入れている。 最近の戦術は、「ファーブ」。 一昨年位からそれに+して安い給料の自前選手でもなんとかなるゾーンブロック主体に変更。 そのためホームフィールドアドバンテージの1つを捨てるリスクを犯しつつ、 ランボー名物の荒れた芝をフィールドターフに変えるという路線変更。 ところが自前のラインでランプレイを出しやすくするための路線変更のはずだったのに ランプレイが出なくなり路線変更失敗かと思われたが、 ファーブ得意の無茶投げとそれに必死で喰らい付いていった若手WRの成長、 FAで来たRBの予想外の成長で去年はNFC決勝進出。 つまり、ここ十数年のグリーンベイとは、 頑張ってはいるが平均的な選手が揃っているチームを ファーブという大駒の大暴れでみんなを引っ張りあげることで 好成績を産み出したチームかと思います。 長いことファーブに頼ってきたのでどうも彼が抜けた後の青写真が描けません。 ぜひみなさんの意見をお聞かせ下さい。 長文&連投になって申し訳ないのですが、QB陣の現状だけ書いておきます。 他ポジションやチームの現状なども質問があればわかる範囲で追って書き込みます。 HCは来季の先発は「アーロン・ロジャース」と明言。 ドラ1指名から苦節3年で先発の座を掴んだロジャースを個人的には応援したいですが、 今度のドラフト2巡&7巡でQB指名したのでロジャースがダメなら新人の開幕先発もあり。 ロジャースの長所 →ポケットの中で、異常なまでに落ち着いている。 モバイル系ではないが、必要なら切れのいいスクランブルを決める。 サイドラインでの勉強は充分。QBの中でも学習能力が高いらしい。 ロジャースの短所 →怪我が多い。前任者が鉄人だったので、余計脆さが目立つ。 前任者が鉄人だったので実戦経験が少ないせいか、顔が頼りない。 新人QB達の長所短所→よくわからないが、野性味や飛びぬけた武器はないらしい。 陸上やってたので重心の低い走り方というのができないのですが何かコツありますでしょうか? 100Mのスタートダッシュの要領で、思いっきり重心を低く前に。 もしくは、ラグビー部が練習でやってるような、 地面のボールを膝を曲げて拾って、また膝を曲げておく、の反復。 ピストルガン(ショットガンでRBがQBの後ろにセット)のメリットって何? そんな体型あったな。昔テレビでみた時に、ランが左右に出しやすいか、 早いランができるか忘れたが、とにかくランにメリットがあるって解説の人が言ってた気がする どなたか補足ヨロ 左右どちらへの展開も同じタイミングで出来るのはたしか。 そのかわり、QBが後ろを向くプレイを導入することになるので、ガンの 一番のメリットが失われる。 時間をコントロールするためにダウン更新されてもいいけどロングパスは許したくない。オフェンスが自信がありなおかつパス中心なので去年の関学みたいにオフェンスの体力温存とゴール前に自信があるチームが起用する。 DLキャプテンやってるんだが練習方法が尽きた・・・ まあ反復練習は大切なんだがマンネリ化してきたよ もしラインの人いるならどんなDL練習してるか教えてくれ 超初歩的な質問なんですが、4-3プロと4‐3カレッジの違いについて教えてください。 >>75 ライダーDFじゃないかな? 基本的には一人ワンギャップだろうけど、ただ、相手OFのアサイメントミス誘うのが大きな理由だと個人的には思う。 DLのアライメントがわからんけど、ランストップはILB二枚で拾えばOKみたいなノリじゃないかな?カバー4ならマルチだし、二枚ブリッツ入れてもカバーできるし。あくまで個人的な意見ですが… だれか賢い人達教えてください。 >>91 Dのアラインをオネストに出来るので、 OLが強くPPが持つチーム(要するに去年の日大) ならば、短い時間の間にリードして投げるのが苦手なQB(去年のK村) にとってはフレンドリーだよ、ピストル体型からのドローフェイクでの ディープのみしか見てないパスは。もちろんSFに対してWRが身体 能力で勝っているのが前提。 ちなみに、所詮のK東学院戦で試みた左右にショート・ミドルパスを 散らしながらゲームメイクするパッシングオフェンスを操るには K村では限界があると見限って、シーズン深まるに連れてピストルから金を囮フェイクマンにしたピストルディープボムを増やしていったね。 FBの条件を教えて下さい。 後、LBに当たる時は肩のショルからですか?? 実際に見た事ないけど5-2の逆だろ?(W というのは冗談としても、最近、OLBは前列に上がる事多いから、そいつをエンドに起用すれば、機動性は高まるわな。 ゾーンブリッツ的な動きや、クロスしてのスタントはやり安くなると思う Iフォーメーション からの右ダイブフェイクオプションについてなんだけど ディフェンスが4-3の時は誰が誰をとりにいけばいいのかな 参考までに意見をくれないか ▲のOLBをオプションキーにする場合。 TB FB / / | QB 〇 〇 〇 〇 |〇 口 〇 〇 | | / / ⊥ \ \ | ⊥ | | | △ △ | △ △ | | | | | | | | | \ ⊥ △ | ▲ Ч△ Ч △ △ | ⊥ S S AAずれてたらごめん。 今見直すとFLとSE逆にしててすいません。 うっかりしてました。 これだとプレーサイドのDTに潰されやすくね? DEも開きやすいしOLBをキーにする前にKeepせざるをえなくなる感じ。 OLBオプションなら、 GはしっかりDTをとる、 FBもAギャップへ飛び込みMLBを釘付け TとTEのコンボで、DEを閉じ込めつつ、内側からのフローを処理 この方が広いスペースでオプションできて良さげ あとはFLはSへ、逆サイのGがプルしてCBへ、ってのが好み DEをTEの外シェードにして DEをキーにしたオプションの場合の対処はどうすんの? たしかに>>103 の図だとOLBオプション以前にプレイサイドのDEに振り回されそうな気がするが、 >>106 のいうFBがMLB取りに行くアサインメントでは、MLB釘付けは難しいかも。 MLBはプレイリード良い選手多いのでダイブフェイク見切られ、ブロックしきれずにパスート許すケース多くなりそう。 やはりFBはDTにぶち当たってDTを釘付け、MLBをプレイサイドのGが取りに行く方が良いと思う。 FBだけではDT抑え切れそうになければ、CとプレイサイドGをクロスさせ、 (Gが前、Cが後ろを回るほうのクロス) CとFBの2人でプレイサイドDT&流れてきた逆サイOLBを最低限は抑えさせる。 CとプレイサイドGのクロスで、ダイブフェイクがかなり本物っぽく見えるはず。 TEとTはクロスするなりしてTEがDE、TがOLBをブロック、SSをオプションキーにするのがいいと思う。 TがSSにスピード負けしない自信があるっていうならTがSSをブロックに行ってOLBキーのままでもいいけど。 質問者の競技レベルがわからないが、この位が基本的で高校生でもできる感じのプレイかな。 もちろん良いGがいるなら逆サイからpullさせるとブロックの選択肢は広がる。 >>107 >>103 の図から単純に行くと、プレイサイドTがOLBへ。 見た目、プレイサイドDT&DE浮かしのトリプルオプションになるが、質問がFBダイブはフェイクとのことなので FBは必ずDTにぶち当たってブロックする決めうちダブルオプションとなる。 もちろん、前述のようにCとプレイサイドGをクロスさせるのはダイブと思わせるには効果的。 ブロッキングのアサインメントは何通りも考えられるし、チーム事情によって最適なブロックは変わってくるので いろんなパターン教えてもらってその中からフィットしそうなのを選んで、実際やってみて自分達に合うように どんどん修正することだね。 図面の上の話だけするのではなくて、自分達の強みをどれだけ生かせるようにするかはすごく大事だよ。 少し変化させたいろいろなブロッキングパターンで こつこつ進み、ブロックが完璧もしくはミスタックルの時 大きくゲインすることになります 基本はラインは前々、TEはSSになります CがMLBをとるのは難しいので、MLBをいかにフリーズさせるかが ポイントです DEがRTからTEのどの位置につくか(4から7テクニック)で、 浮かすか、とりきるかうまく判断できれば オプションの成功は高まります ただDLも動きますから 109に書いたようにいろんなパターンで やることです 同じパターンでもDLが動けば、結果違うようになります OLはひたすらブロック、FBは自分がボールを持ってると思って 走り続けることが必要です まあ、いろいろ書かれてるが、高校〜大学一部下位くらいだったら TBへピッチしたときに最も脅威があるようなデザインがいいよ。 あとQBが近視眼的でも判断できるやつ。 結論言うと、DE(3-4ならLos onしてるOLB)でオプションしときな。 プレイサイドのGとTでDTとMLBを処理。その処理助けるために最適な 場所・タイミング・演技でFBは突っ込む、この程度の方が簡単。 (細かいこと言い出せば確かに変なんだけどさ。) Cと逆Gで逆DTとダンブロ。出来ればCは逆サイドにずれてるDT(NT) にワンヒットぶちかました後、二線目以降を取りに行く。 GがDTに喰らいつく(逆サイドからになるけど頑張れ!というかデンバー式)。 TEはOLB(or SS)。 WRはCB(or SS)。 つまり、OLB or SS or CBが一人余るわけだが、毎度毎度ナイスタックル できるわけでもないし、大学一部リーグの下位チームレベルまでだと TB >> OLB or SS or CBの誰か なので一対一で勝負させればいいんだよ。 あくまで能力マッチアップで考えることが大事で、あんまり難しく アサイメントの辻褄で考えないことだね。 私はキッカーなのですがキックオフが上手くいきません 距離が伸びず高く上がらないといった状態です ボールの置く角度などなんでもよいので参考意見を頂けないでしょうか まず、踏み込む足の位置はどうなってるかな? キック上手い人見て自分と比べてみてね。 ルールのことなのですが。 プレイアクションの時のように後ろに下がらないパスプロを、 普通のパスでもやればいいのに、とNFLを観ていて思いました。 何か理由があるのでしょうか? オフェンスラインに関しては、スクリーンの時にどこまで出られるか?とか NFLの解説を聞いていても人によって言うことが違うので、わかりません。 詳しい方、御教授頂けると幸いです。 4-3でS側のOLBをしているんですが Iでスイープやリードオプションの時、FBのブロックに対して ヒットで勝とうと思って前のめりになった所をローブロックでやられたり、ローブロックを警戒しすぎて当たり負けしてしまいます。 S側のランプレイの時に過剰に前に(キャリアーに)行こうとするのが原因かなとも思うんですが、どうですか? Sweepは早くFBと当たるのが大事だと思う。 なるべく奥で当たれればタックル出来なくてもスピードに乗らせないまま走るコースを横流れさせて味方が集まる時間が稼げると考えてます。 オプションはアサイメントどうりいかないと駄目。 >>115 ブリッツやDLのクロスに対応しきれない かわされた時のリスクが大きすぎる >>116 スイープの理想的な潰し方はLOS付近で真横に追いかけっこしてサイドラインに押し出し もしカットを切ったらその瞬間に内側からDLやMLBの鋭いタックルが待っている と言うような追いつめ方 OLBの仕事は速くLOSまで詰めて常に外肩をフリーな状態にしておくこと FBに当たり勝つことではない FBの正面に立って当たろうとするから当たり負けだのローブロックだの問題が発生する LOSまで詰めて外肩をフリーにしておけばFBも思うようなヒットができないし ローブロックも半歩〜一歩下がって対処しても問題ない ただ上がりすぎてLOSを割るところまでいくとキックアウトされて早いタイミングで切れ上がりされるので厳禁 リードオプションでも同じ FBがOLBに来てると言うことはDEがフリーでQBを見る責任のはず と言うことはやはりOLBがピッチマンの責任でスイープと同じ追いつめ方をすればいい >>102 TE:DEの外からリリースしてOLB T:DTのアウトチャージだけチェックしてMLB G:対面のDT C:NGとバックサイドのOLBをバックサイドのGと2on2で取りきる QB:フェイクを入れた後DEをキーにキープかピッチ FB:ダイブフェイクでキャリアになったつもりで走る ただ4-3カレッジに対して前々のダイブは有り得ないので トラップやベリーからのオプションをオススメする DLがスラントする、のスラントってループみたいに隣りの穴にチャージする事ですか? 隣のギャップにチャージするかはチームによるが DLみんなが横に流れるのをスラントすると言う >>122 レスありがとうございます。TD誌で見掛けていて分からない用語だったので助かりました。 >>124 そう思うんだったら、せっかくだから正しいDFがどんなものか書き込もうよ。 みんな自分のできる範囲で頑張ってるんだからさ、 せっかくなら批判じゃなくていいほうに修正してあげたら? 残念ながら俺のアメフト知識では詳しいことわからないんでぜひよろしく。 >>103 SEはTEの外シェードだな あとNはCとWGのギャップくらい(センター寄り) >>126 SFやSSまたはSLBではなくSEが? 4メンならDEはそれぞれT、TEのアウトサイドシェイドだろ常考 >>127 俺んとこはこんな感じだわ なんか違かった? 最も一般的な4-3は ストロングサイドから DEが9テク DTが3テク NGが1テク DEが5テク SLBがTEの正面くらい MLBがstAギャップ〜Cの正面くらい WLBがTの正面くらい >>127 ストサイドのエンドって意味なんじゃない?そうじゃなきゃツジツマが合わない 普通SEはスプリットエンドと解釈する方が正しいと思うけど >>133 ショベルパスが前パスなら2回目の前パスはできないから、 ショベルで後ろパスをするわけですな? 確かにまぁ珍しい カッターズのヌメヌメが全部落ちてしまったのですが 新しく買わないとだめでしょうか レシーバーなら買ったほうがいい あと手入れとかこまめに 練習でそんな良いグローブ使うなよ 素手で練習した方が良いよ 以前は4−3だったのですがチーム事情で3−4になりました ラインが少ないから3−4にするのって理由として間違ってますか? また4−3と3−4で一番違うところを教えてください MLBに負担をかける4-3と、NTに負担をかける3-4。 ラインの人数じゃなくて、負担をかけるポジションに適した選手が居るかどうかで 決めるべきだ。あれほど3-4に慣れ親しんでいる関学でも、ノーズがダメなときは 3-4を捨てている。そういうもんだ。 ありがとうございます NTが負担に耐えれるかが大事なんですね ラインメンてベンチあんま関係なくね? 要は足腰の問題なのかね まあ一般論として上半身は怪我しないため、下半身は闘うため、体幹は勝つため、 の筋肉だな。特殊な一般論だが、わかりやすくすると、こうなる。 ○ ○ ○ ○ ○ ○○□○○○ E N T E C W M S C SF SS ぶっちゃけNGとかDTって穴に突っ込んでりゃいいよね? NGが何も考えずに突っ込んだ穴から リードブロッカーがワラワラ出て来て 最後にボールキャリアが来るんだぜ >>153->>155 そうなのかw素人相手にありがとう オフェンスのプレイのアサイが図解で載ってるHPとかありませんかね? 高校ラグビー出身の大学生です。タックルについて質問があります。 高校のラグビー部では相手の体に自分の肩を当てにいって,肩と顔で締めろと教わってました。 そのことを先輩に聞いても,とにかくはやく相手の体に手を回してジャージをつかめとしか言われません アメフトのタックルでは肩ヒットは意識しないでよいのでしょうか?みなさんはどこを当てていますか?ぜひアドバイスお願いします。 肩飛びタックルは駄目な典型だろ? 肩でタックルする時は首が逝った時 通常はちんちんにヘルメットぶつけていく そうすると番号あたりちょうどヘルメットがくる パックは何処の大学でも早くと習うはず 関学出身の人は片手パック、片手足を取る人もいる かわされるより正面で確実に捕らえ引きずられる方がマシ チンコにかぶりつきに行くと良い位置でタックルできるな 踏み込みを深くするのも大事 >>158 肩といっても、首の付け根に近い位置であたり、頭をタックルする 相手に寄せる意識でいいと思います。 ショルダー、ヘルメットがある分、ラグビーで得た感覚のままだと 上手くいかないかもしれないので、修正は必要です。 早くつかんでなどと教えられると、どうしても手を先に出して捕まえ にいくクセがついてしまうのではないでしょうか? NG(ノーズ)超頑張れ&LBがいろいろやりまっせが3-4 大学生だけど試合でグローブについて規制があるって聞いたけどホントなんだろうか・・・ >>167 グローブに規制があるのはホントです (所属団体によって多少のローカルルールもあるかも) 詳しくはその話を聞いた人に訊くか ルールブックを当たるがよい 167だけど協会に聞いてみる。 ホームセンターにある千円くらいのでよかったんだが・・・ 高くても専門店で買うか。 >>170 ホームセンターに売ってる奴で充分だと思うよ ブラケットカバレッジってダブルカバーと何か違うんですか? スクリーンで RBがニュートラルゾーン越えて もらってしまった時の反則って何? 不正なフォワード・パスでいいんだっけ? スクリーンにもよるが、イネジブル・レシーバー・ダウンフィールドになる ことが多くね? >>174 そんな反則だったっけか… ありがとう。 調べてみる >>174 インネレジブルね(ineligible) edibleは食用とか食べれるって意味になるから 5-2はフロントのラッシュがきつい場合は早いタイミングのPassで対応、OptionがあればOffenseにはもってこい。 3-4は中のPlay中心に攻め続けて、LBが前めになってきたらPassを使う、TのインリリースでILBを取りにくいようならば、 Counterで対応、OLB Option、等々。 攻めやすさは、結局どうゆうOffenseなのかによりますね。 >>175 審判は普通に無資格捕球者のダウンフィールド侵入って アナウンスしてるはずだよ。 OLはダウンフィールドブロックしてるからパスインターも 発生してると思うけどまだ見たことない。 NFLルールならLOS越えない前パスであっても パス投げるまでは無資格レシーバーはダウンフィールドに出れないから 仮にパスが流れてLOS越えてしまっても オフェンスのパスインターフェア反則起こりにくい NCAAルールなら何度か見たことあるよ 教えてもらって良いでしょうか? Xの試合でSEの位置からTBにインモーションするのを何回か見かけますが、 アレは何と言うのですか? そして、その効果(メリット)は何ですか? 教えてください キックしたボールがポールに当たってフィールドに戻ってきた場合はどうなりますか 雨天でゴムボールを使用するときって、レシーバーなどのスキルポジションの人は グローブを付けたままやるのが普通なのでしょうか?濡れたゴムボールふぁとどうしても素手の方がとりやすいのですが 雨天用のグローブなどあったりしますかね?戦術やルールに関係なくてすいません・・・ >>183 SE→TBの「モーション」はないだろう。 「モーション」なら、SBorFL→TBだし、SE→TBなら「シフト」だな。 チームによって呼び名は違うと思うが… 一番の目的は、相手Defのかく乱だな。 Defは最初のOffセット位置によってポジションを決めるが、 直前に動かれるとアサイメントの変更が間に合わなかったりする。 ま、スカウティングで分かっていればあまり混乱はしないが。 >>186 ゴムボール向けだと「グリッドアイアン GSH-01」が相性がいいとのこと。 (QBクラブのネットストアに掲載) ただ、使ったことがないので使用感はわからない。 好き好き…と言ってしまえばそれまでだが、素手がいいと思うなら 雨天は素手でプレーすればいいのでは? それより何より、最近は雨でも革ボール使うチームがほとんどじゃないか? 最近ご無沙汰でわからんのだが、下部リーグはゴムまだまだゴムが主流なの? >>189 天然芝とか人工芝のグラウンドならいいが、 下部とか地方は未だに土グラウンドが大半だからな… 皮ボールに泥つけると手入れが大変、それに滑って使い物にならん。 ゴムならバケツの水に入れればおk 最近NFLでQB2人を使ってどうこうするへんなプレーが はやってるというかどっかのチームがベースで使ってるという話を聞いたんですが、 誰か知ってる人詳しく教えて なんかドラゴンフライとロンリーセンターがごっちゃになったみたいな感じだと聞いたような とにかく見たわけじゃないからぜんぜん違うかも知れんけどおしえて QBだけどディフェンスの読み方がまったく分かりません汗 どうやって読めばいいんですか? 読めたらどんなプレーをコールすればいいんでしょう? 教えてエロい人 まずスカウティング段階で敵のベーシックな位置と動きは確認しておく 最低限次にあげること DLのテクニック LBの位置、開き具合 CBの位置(LOSからの距離、WRの外or内) SFの位置、ランサポートの具合 コレだけ知っておけばプレスナップリードでほとんどカバーは判別できる たとえばOLBがSBの前まできたらマンツーだとか、 SFのセットが広いとカバー2とか、それぞれのチームの特色を理解しておく。 スナップ直後はまずSFを見る。基本的なカバーに関していえることは、 SFがいっぺんに同じ方向に動く→カバー3(スカイorクラウド)の可能性大 SFが動いた逆のアンダーゾーンが狙い目 SFがいっぺんに開く→カバー2かマンツーマン(2フリー) カバー2ならディープを狙う SFの動きにそろいがなく挙動不審(あまり動かないor突然動き出す)→マンツーマン(1フリーor0フリー) マンツーマンならエースWRを狙うかアクロスなど横に動くルートを狙う さらにマンツーマンを見破ったときはブリッツが入る可能性が大きいので、LBがいなくなったゾーンを狙う もし自分でプレーを出さなきゃいけない場合に考えること プレーが止められている→敵のアサイメントが自分の出したプレーとマッチしている →そのプレーが警戒されている→敵がそれを止めるためにどんなプレーをしてくるか? →→→その敵のプレーの弱点を突くコールを出す たとえばダイブがとまっているとすると LBの詰めが早い→ダイブフェイクパスでLBの裏を狙う→次からLBの勢いが弱まりダイブが出やすくなる →ダイブにLBが食いつきやすくなってるのでカウンターを入れれば、食いついたLBは仕事できない ↓ 中のランが全体的に出なくなった→ダイブオプションやスイープで外に展開すれば出る LBが前にはっているので、プレイアクションでLBの裏に通す ↓ 外に展開して出るようになったがまたとまってきた SFの反応が早くて刺される→プレイアクションでディープを狙ってSFの足を止める(決まらなくても効果があればよい) OLBがよく開いて刺される→中のランが出やすい ↓ 最初へ というように相手のアジャストに合わせてループができるようにプレーコールするのが理想 ただ、相手の圧倒的なオーバーパワーがある場合はそこを避けるようにすること それ以前に、どんな状態でもいつでもいけるというプレーを必ずひとつ作ること たとえばうちのチームなら4WRの全スラントはいつでも通せて必ず8yds取れる とか、困ったときに頼るプレーがあるとよい。 さらにいえばオフェンス全体はそのいつでもいけるプレーを軸にして作るべき。 がんばってね >>194 です。 いろんなエロい人ありがとうございますm(_ _)m なんとなくオフェンスの進め方が分かってきました。 でも、マニングやブレイディのプレイリードが凄いってよく言われますけど プレイリードが上手いQBっていうのは相手の配置を毎試合ほぼ完璧に記憶して あとは相手の挙動などからディフェンスを読み、対応したプレーを出しているんですかね? 肩やパス精度はNFLレベルにはできなくても、 プレイリードなら努力次第で行けるかも? >>197 さん いつでも出せるプレーというのは、例えば、07シーズンのパッカーズのファーヴからのショートスラントパスや パッツのモスで引っ張ってアンダーのウェルカーへのパスとかですかね? (もしくはモスがシングルカバーだった場合のディープパス?) ほぼ確実に出せるようなプレーって事は、 どこかオーバーパワーしているようなマッチアップのところにランなりパスなりを出すという事だと思うんですが、 ランブロックの強いOT v.s 弱いDEのところへオフタックルランとか、 ブロックの上手いWR v.s 相手の軽いCBのサイドへスウィープとか、 でかいTE v.s 小さいSFのマッチアップで浮かせたパスとかでしょうか。 自チームの特に優れた選手がキーのプレーで勝負って事ですよね? ん?でも、それは相手Dも折り込み済みでディフェンス敷いてるから、 ブロッキングなどに一工夫入れないといけないのか?奥深いですね〜汗 プレイリードに関しては、NFLは複雑過ぎてわからないが、全部覚えてなくても一人がボロを出せば芋づるで全体のアサイメントがわかる。 ディフェンスは全員の役割が有機的に絡まっているから。 11全員が完璧にプレーを隠すのは不可能。読み方は勉強するしかないね。 看板プレーは198の通り強いプレーヤーに絡めるのがよい。たとえば 強力なFBがいるならパワーオフタックルやブラスト、アイソレーションは止まらない。 連発はできないからいかにそれを出すかに関連して裏プレーを作る。 パスに関しては、ショートアウトとスラントを極めよう。 コンビネーションが完璧なら、CBが引いてるならアウト、ベタならスラントが100%に近い確率で通る。 >>199 ありがとうございます。 うちは他チームと比較して特に優れていると言えるほどのレシーバーや ランナーはいないかな・・・汗 ちょっと頭ひねってみます。 ショートアウトとスラントに関しては、 アウトをDFが警戒しだしたら、CBアンダーorマンツー+カバー2 スラントを警戒しだしたら、OLBがパスカバーに意識を置き始める と考えて、それに対応するようなOFをコールしていけばいいんですね。 カバー2だったら、片方のディープに二枚走らせてランパスオプション、 OLBがパス警戒しだしたら、中のランやオフタックル、みたいな?? こうゆうのが分かるとQB面白いのかも。 ショットガンからランを展開するNFLやNCAAのチームを教えてください。 参考にしたいです。 今日のXリーグで起こった事ですが、 パントの時に守備がラフィングザキッカーを犯したのに、 それをリクラインして相手の攻撃が始まったのですが。 リクラインしたメリットはなんですか? この反則をとればダウン更新でドライブが継続なのに? 罰則の辞退はディクラインな、椅子じゃないからリクライニングしてもしゃーない 蹴り終わったあとのパンター(あるいはFG時のキッカー)へのラフ行為として ラフィング・ザ・キッカーがあるけど罰則は2種類存在する 突き当たって倒すなど程度が激しい場合は パーソナルファウルで15ヤード罰退+オートマチック1stdown 突き当たった程度だど5ヤード罰退のみ (ランニング・イントゥ・ザ・キッカーとアナウンスされるときもある) 後者の場合、4thDownで5ヤード以上残ってたら罰則を適用しても1stDownnにならない。 パントが良く飛んだり、あまりリターンを許さなかった場合など陣地回復が出来てた場合 パントの蹴り直しをしないことも多い (展開によっては4thDownショートにしてギャンブルするときもあるだろうが) せっかくいいパントした後に再度のパントでスナップミスやパントブロック、 あるいはロングリターンされたら目も当てられないからね 試合見てませんが>>203 が見たのは5ヤード罰退の方ではないかと? セーフティ後の試合再開についてなんですが 国内の試合ではキックオフを蹴ってますが この場合、オンサイドキックを蹴ってもいいんですか? それとNFLの場合パントを蹴っていますが、これって 単にルールの違いってことなのでしょうか?それとも 他に何か理由があるのでしょうか? オンサイド蹴っても構いません ゲーム終盤4点差 自陣ゴール前4ダウン超超ロングなら ワザとセーフティでオンサイドというのもあると思います 20年位前のコカコーラかミラージュでありました >>207 ご回答ありがとうございます。 やっぱり蹴ってもいいんですね。 というか実際にあったんですね。 とすると、攻撃権獲得の可能性のある キックオフの方が得な気がするんですが なんでNFLではパントを蹴るんでしょうか? キックオフ禁止のルールでもあるのでしょうか? >>208 http://www.nfl.com/rulebook/kickoff NFLにおけるセーフティ後のキック(セーフティキック)では パントかドロップキックかティーなしのプレースキックが選べる ティーなしプレースキックということはFGのようにホルダーが一人必要 キックカバーに降りる人間が一人遅れるからパント使われることが多いのでは? あとセーフティキックのパントからでも別にオンサイドキック自体は出来ると思われる(禁止自体はされてない) もっともノーバウンドのレシーブの優先権はリターンチームにあるので浮かすキックはしないだろうし、 万一オンサイド狙うんならホルダー付きのプレースキックのほうが可能性はあるかも なおNCAAルールにおけるセーフティ後のフリーキックでは 通常のティーありプレースキックでもパントでもドロップキックでも良い いずれにせよ、よほど限定された状況で無い限り自陣20ヤードからオンサイドキックは狙わないだろう オンサイド失敗したら特にプロではほぼFG圏内でボールを相手に渡すことになるからね >>208 あくまで私見ですが、 セーフティ後のフリーキックにパントを用いる理由として、 PがKよりサイズが大きい=キック力がある。 蹴られたボールの回転の違い。 等があげられると思います。 PとKの兼任があまりないNFLでは、Pの方がサイズが大きいと言われれています。 また、チームの事情によっては正確なコントロールを問われるスコアリングキックをK、長距離のFGやキックオフにPを起用するケースがあるので、よりキック力をPに求めているように思われます。 次にボールの回転についてですが、キックオフ等で蹴られたボールはバックスピンが掛かる事が多く、 パントはスパイラルを掛けて蹴ります。好条件なら大きく陣地を挽回する事が可能です。 そういう事からパントを用いているのだと思います。 因みに、NCAAのゲームでもパントで試合再開をしていたのを、かなり昔の中継で見た事があります。 日本でパントでの再開をしないのは、ルールが浸透していないか、兼任選手なので蹴りやすい方でやらせているといったところではないでしょうか。 >>208 ,209 ご回答ありがとうございました。 ルール上の問題と、陣地回復の効果の差と 言うことですね。わかりやすい解説で すっきりしました。 高校でアメフトしているんですがアサヒ飲料の河澄選手はあのサイズでどうやって電工とかのでかいOLと対抗しているのですか? ビデオみてもよくわからないので教えてください。 前から疑問に思っていたんですけど、パーソナルファールで15ヤード罰退で OFチームのオートマチックファーストダウンというのは、 15ヤード進むんだからFDは当然に取れているよ、という意味なのでしょうか、 それとも獲得ヤードと無関係で無条件にFDということなのでしょうか? 前者の場合、たとえばその反則の前にOFチームにロスがあって、 パーソナルファールで15ヤード前進しても、本来のFD獲得地点まで 届かなければ、FD獲得にはならないのでは、と思うのですが? なんぼ残っててもオートマチック1DOWNの反則ならフレッシュ獲得です。 昨年の甲子園ボウルの関学最後の ゴール前オフェンスのときのことなんですが 解説の山田晋三氏が「日大はオフサイド覚悟で 突っ込め。どうせ反則取られてもハーフディスタンス なんだから」みたいなこと言ってたんですが ほんとにやってたら延々とハーフディスタンス 罰退でプレー続行なんですか? ラグビーのような認定TDにはならないんでしょうか? それ言ってたのは河口氏じゃなかったかな? それはともかく、理論上はそうなるだろうね。 ただ、実際にはそれを何度も繰り返しているうちにオフェンスはTDを あげるだろうから、そうなればオフサイドの反則をディクラインすればいい。 オフサイドの反則を続ける限り、どれほど押し戻しても、さらには ターンオーバーがあってもハーフディスタンスだから、せいぜい2〜3回が 限度だと思われる。 ただ、オフサイドくさくても反則に取られなければ、押し戻す、あるいは ボールを奪うという意味はあるから、やってみるのもひとつの手かもしれない。 ただ、あまり潔いとはいえないけど・・・ 一応NCAAルールの Rule9-2-3に Unfair actとして b. If a team repeatedly commits fouls that can be penalized only by halving the distance to its goal line. ってのは書いてあってオフィシャルの裁量で得点を認めるなり没収試合なりを 課す事が出来る事になっています。 が、実際に適用された事があるかは知りません。 ゾーンオフェンスの機能を上手く壊していけるスタンツはないでしょうか? >>218 先ほどビデオで確認しましたが解説は 関学OBの晋三さんと日大OBの宍戸さんでした。 今年は立命OB河口氏登場でしょうか。 それは置いといて、やってみる価値はあったと いうことですね。現実的にはやっぱりTDになって しまう可能性が高いんでしょうが。 >>219 NCAAルールにあるということは確かNCAA準拠の 日本でも起こりうるということですね。 お二方ともご回答ありがとうございました。 >>222 OLからしたら、DBに当たり負けるなんてまずないです。 思ったより強かったらびっくりする程度。 スピード鍛えたほうがいい。 ペイトリオッツのマット・カッセルが400yds以上のパッシングゲームを連発しているそうですが、 特にココが凄いとか、ペイトリオッツの戦術のココが優れているとかありますか? 今年はペイトリオッツのゲームは2,3試合しか観れてませんが、 肩も大して強くなさそうだし、機動力も普通だし、一体どこが凄いのかがよく分かりません。 ポイントを教えてほしいです。 単にパスプレー数が多いんじゃないの? あのレベルに限らずパス獲得ヤードと強肩度には大して因果も相関もないでしょ。 ウェルカーとかランアフター系WRのイメージあるしね。 あくまでイメージだけどな。 うちの選手のレベルかなり高いと思うんですが、QBだけ断トツでレベル低いです。どうしたらいいですか? あきらめ?ワイルド? 今年の法政大学のプレイで右に選手が5人いて逆サイドは誰もスクリメージに並んでいなくライン5人とQBしかいないプレイがあったんですけどこれはいいんですか。 今年は何故かロンリーセンターを良く見るのですが そこで素朴な疑問。このフォーメーションの場合の 有資格レシーバーってどうなるんですか? スナップをしたセンターの選手はラインの端にいるので 有資格レシーバーってことになるんでしょうか? ロンリーセンターでも左右にスプリットする場合と、Cがラインの端にいる 場合とあるが、後者ならCは有資格。実際にそういうプレーは使う。 ・・・ただ、現代フットボールでロンリーセンターの利点はサプライズ 以上には全くないと思う。 NCAAルールの話として(基本的にNCAAルールでは事前申告による例外は無いので) 端にいるのにセンターというのも変な話だが、C=スナッパーとして そのスナッパーが背番号#50-79着けていたらラインの両端にいても無資格だよ 有資格レシーバーの規定は 1)ラインの両端の選手もしくはバックフィールドにいる選手 かつ 2)背番号#1-49,80-99のいずれかを着けている選手 その選手がスナッパーであるかどうかは関係ないので >>233 さんのいうとおり、背番号さえちゃんとしてれば ラインの端にいるスナッパーは有資格レシーバーとなりますな トリプルオプションをやるときの注意点との弱点(止め方)を教えてください >>233 W/side にSEを出す場合、ほぼ必ず一対一になるので単純なマッチアップ を確実に作りたい時にも使わない事は無い。 ただし、SEがCBを抜けないと判断してすぐにラッシャーとすれ違える判断力 がある脚のあるQBが必要。 まあ、サプライズといえばサプライズだね。 あとは、法政の「あっちこっち」のように、時間の許す限りCとQB以外が サイドラインtoサイドラインを集団で走り回って、それにアジャストする ために追いかけてくるDを疲れさせるという狙いもある。その際オフェンス はCとQB以外ほとんど交代メンバーが投入されている。 >>235 ポン吉には教えない。 >>215 今ラン&シュートを完璧にこなせるチームなんてあるんかね? それはともかく、一言でいえば「パスでオプションプレー」ってことだろうね。 WRのコースを数通り用意しておいて、DFFのパスカバーによってコースを決めるから、 理論上は必ず通ることになる。 見方によっては、毎プレーでオーディブルを出しているようなもの。 ただあくまで「理論上」、理論通りやろうと思ったら、QBにものすごい判断能力を強いる。 昨年の関学がランアンドシュートだったろ。 三原という歴史に残る傑出した才能に、秋山、榊原弟、万代兄、岸、そんな選手たちが 揃ったからこそできた奇跡のO#だった。 >>236 いや、ちがうんですけど・・・ だれか教えてください。高校のチームのQBやってるんですが、来年使おうとかんがえているので。 >>238 奇跡のO#ではない。 練習の賜物が産み出した 史上最強のパスユニットだった >>241 そういうのを「奇跡のなんとか」と呼んではいけない理由が見えないのですが。 >>242 「奇跡の…」は運や偶然の要素がかなり入っているときに使う言葉。 昨年の関学にその言葉を使うのは 選手のの努力やスタッフの苦労に対して失礼に当たる。 関学の事情は存じませんが、その選手達はもともとタレントに恵まれていなかったのに 努力のみで攻撃システムを完成させたのでしょうか。 通常、奇跡の、というのは褒め言葉で、同じ時期に優秀な人材が絶妙の組み合わせで 在籍した上に、さらにそれを磨き上げて芸術として完成したものをそう呼ぶと思い ますが、体力的身体能力などが揃っていない選手達が努力やスタッフの苦労で 超一流になったのであればおっしゃる通りだと思います。 ビートルズにしたって、「奇跡の4人組」ですが、それはジョンとポールという ふたりの天才が切磋琢磨したことに加えて、ジョージ・リンゴという名バイプレイヤ、 ジョージ・マーチンという名伯楽が情熱を注いだことでできあがったものですよね。 >>244 もうちょっと日本語勉強しな。 「奇跡」という言葉は結果を褒めているだけで 途中の過程は褒めてないんだよ。 たとえば 甲子園の4Qでスコアは2点のビハインド 残り時間はわずか2秒で、ボールはハーフウェイライン しかも4th Down long キッカーの自己最長は45yd、その上、風は向かい風 一か八かで蹴ったFGがクロスバーに当たって向こう側に落ちた!!! こういうのなら「奇跡」と呼んだって構わない。 昨年の関学はタレント揃いだったけど 単に才能だけでやってきたわけでも無いし 才能を開花させるのに本人の努力も有る。 タレントをそろえるのだって人材のスカウトという要素が有る。 才能を活かすための戦術や、相手を研究したプレイコールもある。 それを「奇跡」の一言で片づけるのは失礼すぎる。 スレ違いだが、奇跡というのは本来は、実際には起こりえないこと、 多くは宗教的なできごとを指していう場合が多いんじゃないか。 というか、奇跡的なできごとがその奇跡的ゆえに宗教的に解釈された んだろうけど。 現代ではさすがにほんとうの意味での奇跡というのは、むしろ何か トリックでもあるんじゃないかとなるだろう。 それはともかく、そこから転じて、起こり得なさそうなことが起こった ときに比喩的に奇跡と表現することはままあるだろう。 あくまで現象を指していうのであって、褒めるとか褒めないとかいう のとは関係ないんじゃないか。 奇跡(という言葉)の大安売りは何とかしてほしいし(救世主なんての もそう)、その意味で>>238 の謂いは大仰だとは思うが、言葉の意味 としてはおかしくはないと思う。 ライスの最終プレーはOK? 空中のキャッチって 去年からルール変わったんじゃなかったでしたか? 最後まで確保していないとNG だとするとインターじゃなくてTD? どなたか教えてください 毛利がルールを知らない馬鹿。 キャッチに行かずに叩き落すべき。 フォースダウンギャンブルなのだ。 そうちゃうか? このケースでは一概にそうとは言えない。 まあ考えた結果のインターではなさそうだが。 そもそも4じゃなくてサーダンだし選手はタイムアップ見てるわけじゃないからね。 >>220 ゾーンを破壊するのはスタンツではなくDLのペネトレイト。 LBに突っ込ませるにしても何にしても兎に角縦のプレッシャーが命。 縦にズバッっと割って横に展開させたらD#の勝ち。 >>236 練習量とQBの判断力。 「D#がこう動いたらこうブロックする」というのを完成させるしかない。 弱点は決め打ちより展開が遅くなること。 >248 回答ありがとうyございます でも 最後にボールを持って倒れていたのは オーロラビジョンではパナソニックの選手でしたが? 背中が着いてもそれだけでは終わらないんですよね、空中の確保では? もうちょっと詳しく教えてください。 >>256 立命館のDBの選手が空中でボールを確保して そのまま膝が地面に着いたのでインターセプト成立しボールデットでプレー終了 その時点でゲームクロックは0秒なので試合終了 パナ電工のWRは「その後に」ボールを奪ったような形なので それはもう関係ないという判定です。(主審から会場に説明がありました) >背中が着いてもそれだけでは終わらないんですよね、空中の確保では? 空中でボールを確保していて足の裏、手のひら以外が地面に着けば その時点でプレーは終了です 立命館のDBがボールを確保していなかったとされれば ボールは地面についていなかったのでパナ電のTDという見方もあると思いますが、 ボールを確保していたかどうかは審判の主観で判断します ライスボウルのスレでも同様の質問をされている方ですよね そちらでも何名かの方がすでに回答していらっしゃるようですが、 なぜに同じ事について繰り返しのお訊ねなのでしょうか? >>257 回答ありがとうございます >空中でボールを確保していて足の裏、手のひら以外が地面に着けば その時点でプレーは終了です この解釈は間違っています。 それだけは、はっきり分っているんですが? あなたは審判の方ですか? >>258 着地した瞬間に終了ってわけではないんですね。失礼しました。 反省してNCAAのルールブックを見てみたところ エアボーンキャッチが〜、って ルールの解釈具体例のところに最近つけ加わったんですね 空中でボールをキャッチしたとしても、 着地してすぐにボールを落としたり 確保がルーズになったらインコンプリートですよってことで なにかその場面限定の特殊なルールではないような でも結局はその状態が「control the ball」なのか否か 着地してからどのくらいの間ボールを確保していればいいのか、 ってのは審判の主観によると思いますけど NFLのビデオレビューでさえも明確な証拠がない限りは判定ひっくり返らないことですし、 あの場面は少し微妙ですけどインターセプトでいいんじゃないでしょうか? (おそらく明確にインターセプトではないと主張したいのでしょうけれども) この粘着ネバネバ感は初心者フェイクのポン吉さん? ライスボウルで立命のディフェンス・ハドルが長すぎたので電工が相手が セットしてないのにプレーを始めた場面があったけど、あれはあのままでは オフェンスがディレイの反則を取られるからですか? 最初は一種のトリック プレーなのかと思ったのですが。 相手がセットしてないうちに始めちゃえばどうなるか?…少し考えれば分かると思うよ。 >>259 昨日のIND at SDのプレイオフゲームでも、SDがセットしていない間にINDが スナップして、CBがつききれなかったWRが独走でTDしてましたね。 クレバーだとは思うけれど、見ていてあまり気持ちよくない。 >>260 それはトリックプレーでもなんでもなくて、ただDFが間抜けなだけです。 スナップのタイミングはOFに全権限が与えられています。 ちなみに>>262 で言われているようにINDなどはそういったクレバーな試合運びが 普段からよくコーチングされています。 こういった相手の隙を突くテクニックは実力が拮抗した相手や自分達より上の相手と戦うときに非常に効果的なものですね。 ただ、DFのシグナルコーラーやコーチ陣があまりに間抜けに見えるので 確かに見ていて気持ちよくはないです。OFのディレイと同じで見ていて恥ずかしいミスと言っても過言ではありません。 なーに、神戸大のパントの前にDFチームを全員ベンチに下げたのに カバーチームを入れるのを忘れてる隙に、パンターに走られファースト ダウンを取られた立命の場合、「見ていてあまり気持ちよくない」 どころか、お笑いのレベルだ(この後、インターフェアで進まれ、 最後は手に当ってはじかれたパスが神戸WRに落ちてTD取られる)。 直後、古橋が審判に説明を求めて恥の上塗り(爆笑) >>263 面白くて分かりやすい解説ですね。確かに間抜けの一言で片づけられる。 257さん 回答ありがとうございます 微妙な判定で非常に判断の分れるプレーだったのですよね いやいや、ちょっと理解できました 審判さんによって判定が分かれてしまうのも 試合の常ですが、しかたないですよね。 ルールや判定に関してまた教えてください ありがとうございました >>266 微妙な判定でも判断の分れるプレーでもありません。 あなたがアホなことがよく理解できました。 ありがとうございました >>264 そんな大ポカやらかしたチームがあったんですかw インターフェアやTDになったプレーは実際に見ないと選手が悪いのかどうかは何ともいえないですが、 せっかくDがパントに追い込んだのに全てを無にするコーチはちょっと問題ですね・・・ 終った後のミーティングが辛そうだ・・・ もう四半世紀ほど前の話ですけど、アメリカンの入門書を読んでたら、 ディフェンスはオフェンスがセットするより前に配置についていなければ ならない、さもないとオフェンスは大喜びでプレーを開始する、という ような意味のことが書かれていて、一度、そういう間抜けなディフェンスを 見てみたいとは思ってたんですが・・・、見逃しちゃいました。 >>269 どこかのチームのことを馬鹿にするだけならここに書かないほうがいいよ。 このスレ住人にとって迷惑だし、馬鹿にしたい相手はここを見ていない。 無意味。 スナップ時にフィールドに最低何人いなければならないか 攻撃:8人 守備:0人 >>271 スナップを受けるQBはべつにいらないので7人 スナップ後ろに転がして、ラインが拾って走っていいってこと? 故意のファンブル(ガード・リバース)は禁止されたが、 バックスがいなければ、故意じゃないファンブルだからなw センターがすぐスナップせず、ノーズに当られても 辛抱しているうちにガードが回りこんで受けるなら プレーするのは不可能だろうが、ルール上おk? >>274 スナップしていないのにプレーが始まるということがあるんでしょうか? NCAAルールではラインの選手はスナップを受け取れないという規制がある >>275 正確に言うと、置かれたボールを後ろに動かすが、手渡しなり 後方へのパスを行わない状態。 >>276 その場合、Eもラインのうち? ロンリーセンターから浮かし気味にサイドスナップして TEまたはSEがそれをラインのやや後方で受けるというのが 現実的なのかな。7人で攻撃する場合は。 2008NCAAルールでは ・スナップとは「素早い連続的な動作でボールを後方へ手渡しまたはパスする事で、 スナッパーの手からボールが離れなければならない」と決められている。 ・エンドも含めたライン上の選手には前方手渡しに対する制限があるが、スナップを 受ける事は禁じられていないはず。 ・計画的なルースボールに関するルールは次の通り。 A Team A player may not advance a planned loose ball in the vicinity of the snapper. >>277 >置かれたボールを後ろに動かすが、手渡しなり後方へのパスを行わない状態。 明らかな反則 >>277 >スナップ後ろに転がして、ラインが拾って走っていいってこと? "vicinity"がどこまでの範囲なのか不明確だが、スナッパーから離れた所に転がっている ボールは拾い上げて走っても反則にはならないはず。また、スナッパー付近に転がした ボールでもリカバーするだけなら反則ではないと解釈できるはず。 >>274 >バックスがいなければ、故意じゃないファンブルだからなw 意味不明。このルールがメインで標的にしたのもラインマンがルースボールを拾って走る プレイだから、バックスが居なくても反則は成立する。 ルールでは後方へのスナップをライン上の選手が受け取る事は想定外のように思うが、 ルールで禁じてはいないようなので>>278 の方法ならライン上の選手(両端ではなくても) がスナップを受ける事も可能だと思われる。 >>272 が言いたかったのは、スナップを受ける選手がいなくても攻撃チームは7人居れば 反則ではないから、ターンオーバー必至であっても正当なプレイは可能だって事だろう。 >>279 訂正 × >>277 >スナップ後ろに転がして、ラインが拾って走っていいってこと? ○ >>273 >スナップ後ろに転がして、ラインが拾って走っていいってこと? 最後の部分 攻撃チームは7人居れば反則ではないから ↓ 攻撃チームはライン上に7人居れば反則ではないから >>278 7人で試合をするというのが まったくもって現実的ではないわけなのですが 確認してみたところ 7-2-3 After the Ball Is Snapped No offensive lineman may receive a hand-to-hand snap. という条項がありました。 ライン上の選手は手渡しのスナップを受け取れません。 逆に、手渡しでないスナップなら受け取れるという事にもなります。 また、7-1-3-b-1 例外2に One player may be between his scrimmage line and the backs if in a position to receive a hand-to-hand snap from between the snapper’s legs. When in such position, that player may receive the snap himself or it may go directly to any player legally a back. と書かれていて、QBがCの後ろにセットした時にはQBかバックスがスナップを 受け取れる=ライン上の選手はスナップを受け取れないように読めます。 改めて考えてみると、ショットガンからCが斜め後方(ほぼ真横)にスナップした ボールをラインマンが受け取って走るプレイは認められるようです。 トリックプレイとして使えるかな? >>281 試合成立という観点からいえば、9人を下回った時点で(キックオフがあれば) 試合は続行不能になるはず。 キッカーの両サイドに4人ずついないとダメだからさ そんな非現実的な状況のルールを必死に語らなくていいよ >>282 一応それに近いビックリプレーはある。 ハッシュが自軍ベンチ側の時タイムアウトを取り、 スキルプレイヤーを監督の元に呼び寄せ、 会議が長引いてる様子を装い、 タイムアウト終了と同時に最低限のラインメンツだけでプレイ開始 (それも自ベンチ側に寄ったロンリーセンターの形)。 スナップは自軍ベンチ方向斜めに山なりで出す。 ライン扱いのレシーバーが後ろに猛ダッシュでスナップを捕って走る。 ただリスクがでか過ぎるので、スナップ直前にRBを入れて QBらはあからさまに再びコーチに詰め寄ってドリンクボトル蹴ったりする ショー的なアレンジを加える。 >>282 ちなみにスナップをラインの選手が取れないのは「ケツブラ」禁止のため。 ケツブラはセンターがスナップしたままQBに渡さず股越しに尻の後ろで ボールを保持し続け、QB以下は普通にパスやランの動作をする。 やがてタイトエンドがセンターからボールをもぎ取る、という感じの騙しプレー。 >>286 まだ「ケツブラ」とか言ってんのかよ 実際にそんなプレイが行われたのか? >>279 で書いたようにどう見たって反則だろうが そんなプレイが通用するようなインチキリーグの話を 当然のように語ってるんじゃねぇよ いやよく読め。 ケツブラを禁止するためのものを語っている。 そもそもケツブラとは何かに素人さんも大そうかだからふれたまでです。 >>279 を読んでて、また別の点が気になったのですが、 >スナップとは「素早い連続的な動作でボールを後方へ手渡しまたはパスする事で、 >スナッパーの手からボールが離れなければならない」と決められている。 この「後方へ」とは元の英語では多分「backward」でしょうから、 今のルールでも、真後ろじゃなくてもいいわけですよね。 それで気になったのは、「素早い連続的な動作で」というのは、 従来から書かれている文言なのだろうか。 そして「素早い」とは、どの程度の素早さを要するのだろうか。 youtubeなんかで"wrong ball"トリックプレーを見てると、 スナップが全然素早くはないのですが、あれが合法なのかどうか。 >>288 分かってないようだな >スナップをラインの選手が取れないのは「ケツブラ」禁止のため。 「ケツブラ」はスナッパーがボールを離していないから反則なんだよ ライン以外の選手が「ケツブラ」を受け取っても反則だ で、実際にそんなプレイがあって素人じゃなきゃ知ってるレベルの 事柄なのか?極一部(自分だけ?)にしか通じない言葉を使って、 知らなきゃ素人扱いねぇ… >>289 英語の原文です。>>279 は私のいい加減な訳なので、当然ですが日本の 公式規則とは細かい言葉遣いが違っているはずです。 SECTION 23. Snapping the Ball ARTICLE 1. a. Legally snapping the ball (a snap) is handing or passing it backward from its position on the ground with a quick and continuous motion of the hand or hands, the ball actually leaving the hand or hands in this motion (Rule 4-1-4). >>285ほどでもないけど、今年の京大似たことしてた。 ハドルとセットを10人でする。 その後、サイドラインから1人入ってきてセット後すぐスタート。 ルール上OK。 たまに、1人入ってこずに10人でスタートする。 ケツブラを「禁止」するためと書いて、「そもそもケツブラとは何か」を 初心者スレ住人向けに注釈したら曲解されて言葉狩りかよ… >>293 へのレスはこれで最後にするつもりです。 玄人さんの初心者への気遣いなのかも知れませんが、どこの誰に通じるかも分からない 珍妙な専門用語の説明なんぞ求めている人は居ないように思いますし、間違いだらけの 情報はかえって初心者を混乱させるだけじゃないでしょうか。 と言うか、玄人さんは>>274 で実現不可能っぽいプレイだけどルールでは認められるか 質問してるんじゃないの?そんな行為の名前なんて玄人さんの脳内にしか存在してない と考えるのは間違ってますかね? 前スレでも(詳細は省いているけど)反則だと書いてるんだし、誤りを指摘されるのが 気に障るのならルールを確認してから書くなり、どうせなら書き込み自体をしなけりゃ いいようにも思いますけど。 素人質問です。WRへのパスに対する反則で、 パスインターフェアとイリーガルタッチとでは何が違うんでしょうか? キャッチする瞬間の反則がインターフェア? その前がイリーガルタッチ? どうもその区別が解らないもんで。 パスが投げられて、ボールが空中にある間にターゲットを妨害したら D#のパスインターフェアランス。パスが投げられる前に、5yds以上 LOSから前進した有資格捕球者に接触したらイリーガルコンタクト (NFLのみ)。LOSを超えたパントで、Bチームの選手が一度も触って いないうちに、Aチームの選手が触ったなら、イリーガルタッチの バイオレーション。 有り難うございます。パスが投げられた後WRがCBに接触されたりして妨害されたら、 ボールが空中にあれば全てパスインターフェアランスと理解していいですか。 国内学生リーグのファンですが審判がイリーガル何とかとか言ってたもんで。 別の反則だったのかもしれません。 >>297 パスとは関係なく、それ以前にイリーガルモーションかなんかあったんじゃないか? もしくはイリーガル ユース(use) オブ ヘンズ(hands)かなんか。 あとはパスという状況からしてOLのイリーガルダウンフィールドとか。 >>297 >パスが投げられた後WRがCBに接触されたりして妨害されたら、 >ボールが空中にあれば全てパスインターフェアランスと理解していいですか。 併走状態で偶然足が絡まってWRが転んだとか、CBもボールを取りに行った結果WRと接触したなら ディフェンスのパス・インターフェアの反則にならない あとCBによる接触妨害は確かにあったけど、明らかにパスがキャッチできる範囲では無かったときも 反則にならない 反則の発生地点(ファウルマーカーの投げられた場所)と、 オフェンスの反則かディフェンスの反則だったかわかるともう少し絞り込めるかも? みんながあげた以外には オフェンスの有資格レシーバーがパスコースに出てる最中に 自分からアウトオブバウンズに出て無資格レシーバーとなってしまい その後インフィールドに戻ってきて前パスに最初に触ってしまったので フォワードパスへのイリーガルタッチになったという可能性も考えられる あるいは、オフェンスが同じダウンで2回前パスするとか QBがニュートラルゾーンを越えた地点から前パスを投げてしまえば イリーガルフォワードパスの反則 またオフェンスのパスプロテクション中の背後への不正なブロックを 審判がイリーガル・ブロック・イン・ザ・バックとコールした可能性もある あとは単に守備側のブロックなりタックルが イリーガル・ヘルメット・コンタクトだったとか 通常のオフェンスプレー後に「イリーガル○○」とコールされるのは 大半が「イリーガルフォーメーション・モーション」だな >>294 は読解力不足。>>294 がレッテル貼りして目の敵にしている文脈は 元の文章にそもそも書かれていない。 なおかつ、ケツブラ合法史があったゆえのルール整備だという経緯も果たして弁えているのやら… たぶん現役の選手でもケツブラなんて知らないよ 素人とか玄人の話じゃなくて昔話 >>302 スナッパーがスナップ動作後もボールを持ち続けるのは、2-23-1 aの定義に 反し正当なスナップとは認められず、7-1-1によって反則となります。 QBがスナップを受け取った直後にスナッパーにそのままボールを戻すトリック プレイを禁止するために、7-1-6で前方へのハンドオフに制限を設けたという 話はどこかで目にした記憶があります。 7-2-3でラインマンが手渡しのスナップを受けるのを禁じているのは、(実際に あったのかは分かりませんが)センターがガードに横からボールを渡したり、 QBへのスナップを装ってセンターの尻に手を伸ばしたガードにボールを渡す ような行為を対象にしたものと考えます。 ケツブラを禁止するために2-23-1 aに「ボールがスナッパーの手を離れる事」 が追加された可能性はあると思いますが、明らかにスナップの定義に反する ケツブラのためにラインマンへのスナップを禁じたという説明には無理があると 思います。 >ケツブラ合法史があったゆえのルール整備だという経緯も果たして弁えて >いるのやら… 私はそういった事実は知りません。いつ頃までケツブラが認められていて、 それに対してルールがどのように変更されたのか分かる範囲で構わないので 教えてもらえますか?それと、ルール変更によってケツブラが禁止されたと 認識した上で、>>274 を書いた理由をお聞かせ下さい。 それ以外にも私の書き込んだ内容(>>279 ,280,282,287,290,291,294)にルール 解釈などの誤りや疑問があれば遠慮なく指摘して下さい。指摘が無ければ 私の意見に同意したものと考えますので。 なんか年明けあたりからキモイのがいついてる気がするのは俺だけ? 仲良くできないならこないで欲しいわ… 2minutesってどんなルールなんですか? 今年からケーブル入って見始めたがやたら二分に拘ってるけどチャレンジ出来ないのはそんな重要? >>308 もともと2minutesってルールじゃなくて 残り2分しかないから時計を気にしながらプレイしろとか 踏ん張りどころだぞって言う感じだったはず。 NFLでは前後半残り2分にタイムアウトが取られるようになったが これはこれからヤマ場だぞって言うテレビ向けの演出の意味もある。 もちろんリードを許しているチームには 時計が止まるし、作戦も指示できる良い機会だね。 その後ビデオレビューが復活した時に 2minutes以降とオーバータイムはチャレンジできない事になった。 そのヤマ場で踏ん張りどころに 納得いかない判定に対して再確認を要求できないと 競っている試合なんかじゃつらいじゃない。 特にライン際に投げたパスがReceiveかOut ob boundsなのかとかね。 昔はゲームクロックはなくて、主審の手元の時計だけでやってたので、 残り2分以降になるとプレイ終了後に主審が「残り何秒」と叫んでた。 ランニング計時(1Qを25分とかにして時計を止めない)で公式戦を やった時代もあるが、その場合でも、残り2分からは正式計時で行ってた。 スーパーボウルもニーダウンがどこであったかが問題になる場面がいくつか ありましたが、初歩的質問で失礼ながら: ボールキャリアーが倒れたが膝が地面に着かないで 選手の上に乗っかった形になりました。ボールも地面に着いていません。 ボールはデッドではありませんか? 味方選手が倒れた選手から、そのボールを受け取って前に走ってもOKですか? >>311 NFL、NCAAともにボールデッドの条件となっているのは「ボールを持った選手の 手・足以外の部分が地面に着く」(NFLでは「相手選手に接触されて」という条件も 付きます)という事ですから、倒れている選手の上に尻餅を着いたような場合には プレイは継続されます。簡単に説明するために「ボールキャリアが倒れたらデッド」 などと言いますが、ルールには「倒れる」という表現はありません。 ボールと地面の接触もボールデッドには影響しません。ただし、ボールが接触した のがアウトオブバウンズであればボールデッドになります。 また、「掌と足の裏以外の部分」という説明もたまに見ますがこれも不正確です。 倒れそうになったボールキャリアが拳を地面に着いて体勢を立て直してもボール デッドにはなりません。 スーパーボウルでも前半最後のINTリターンをレビューしている時に、副音声の 解説者が「膝着いてるからTDじゃないかも」→「膝は相手選手の上だからやっぱり TDだな」と言ってます。 有り難うございます。 なるほど。審判も見極めが大変ですね。 >>311 >味方選手が倒れた選手から、そのボールを受け取って前に走ってもOKですか? 倒れたら=ダウンしてたら、その時点でボールデッドなので認められません。 でも、ダウンする前なら、自分より後ろの選手へのパスは何回やってもOK。 Youtubeあたりには、自分より後ろへのパス(ラテラルパス)を15回ぐらいつないで TDまで持ち込んだ珍プレー映像?もあったりするよ。 >>314 バックヤードパスを繋いでボールを進めた場合、ラッシングヤーデージの 記録は最後にボールを持っていた選手に着くんですか? スーパーボウルの前半終了時のプレー テレビでは確認できなかったのですがアリゾナの反則がプレー中だったとして ピッツバーグのTDが認められてなかったとしたら、もう1プレーありましたか? それとも後半のキックオフで反則適用ですか? >>315 記録は最後にボールを持ってた人で正解。 ラン記録になるか、パス記録になるかは、 最初にQBがパスしたのかハンドオフしたのかで違うと思うけど。 あと、ちなみにバックヤード(backyard)っていうと「裏庭」になっちゃんんで、 バックワード(backward)っていうほうがいいかも。 >>316 もう1プレーだと思ふ。 次のキックオフ時に罰則を適用するのは、 FGとかTFPが成功したプレー中に 守備側に反則があった場合だけだと思った。 >>318 FG成功時の守備側の反則はキックオフには持ち込めません。 得点(FG成功)を取るなら反則は辞退、反則を取るなら罰則適用後プレーやり直しのはずです。 タッチダウンまたはトライフォーポイント成功となったときに起きた守備側の反則にも 次にキックオフに持ち越せるものと持ち越せないものがあったと思います。 次のキックオフに持ち越せるのは 15ヤードの反則(パーソナルファウルやアンスポーツマンライクコンダクト)に限られたはずです。 今、出先なんで詳しく提示できませんがひまがあったら後で書きまする >>315 ttp://nolasaints.org/modules.php?name=Video_Stream&page=watch&id=6&d=1 ttp://www.nfl.com/liveupdate/gamecenter/26551/JAX_Gamebook.pdf 大変かもしれないけど自分で確認してみれば?(分からなきゃヒント出すけど) >>314 >倒れたら=ダウンしてたら、その時点でボールデッドなので認められません。 いや、倒れたらってのは、密集地などで見た目は倒れるような格好になっているけど、 実際には手と足以外が地面についてなくてボールデッドになっていない時、 てことだろ。 どんな状態であろうとボールデッドになってないなら自分より後ろにいる選手へボールを渡してもOKでしょ それが手渡しだろうとトスだろうとオーバースローだろうと >>315 >バックヤードパスを繋いでボールを進めた場合、ラッシングヤーデージの >記録は最後にボールを持っていた選手に着くんですか? >>317 >記録は最後にボールを持ってた人で正解。 >ラン記録になるか、パス記録になるかは、 >最初にQBがパスしたのかハンドオフしたのかで違うと思うけど。 後方(backward)へのプレーであれば、パスでもハンドオフでもラン記録。 >>326 > 後方(backward)へのプレーであれば、パスでもハンドオフでもラン記録。 ほんまですか? QBにはパス記録がつくんですよね。 そう。TBへのピッチはQBへのパス記録に、そしてショットガンの時の ロングスナップのときはセンターにもパス記録がry 当然スイープの時もQBにパス記録が付くんですよね? >>328 ごめんなさい。混乱してきたのでもう一度質問させて。 今回の>317 は、バックワードパスを続けた場合、ラン記録になるか パス記録になるかは最初のプレイがハンドオフ、ラテラルパス、バック ワードパスなどのランプレイならラン記録、フォワードパスならパス記録に なると思う、と言ってるんですよね。 それで、>326 は、>317 のどこが間違っていると言ってるんですか? いつもながら子供じみたやり取りだな。 >最初にQBがパスしたのかハンドオフしたのかで違うと思うけど。 ここの「パス」はフォワード・パスの事を言ってるんだろ。ちょっと分かり難い 書き方なので、>>326 がバックワード・パスかハンドオフかでパス/ラン記録に 分かれると誤解しただけ。 >>317 は根本的に間違ってるけどな。 ピンチとインチャーって何ですか? 初心者ですみません。 >>333 ピンチ=pinch。日本語で言うと「挟む、絞る、絞める」な感じ。 インチャ=In Chargeの略と思う。 >>335 あらかじめ飛び込むタイミングとギャップが決まってるのがピンチで、 どこでもいいからとにかく早くキャリアにチャージするのがインチャ、ってのが俺の理解。 実際のアサイメントは、チームによって違ったり、コーチの指導によっても違うと思う。 よく知らないんだけど,ピンチ=絞るということだから,たぶんD#がO#の動ける範囲をせばめて プレーを中に限定することだと思う。 マッデンで3-4のOLB2枚が外から中にブリッツして, DLが中にペネトレイトするプレーにそういう名前がついてた。 ようするに違いは,ピンチはプレー全体の目的とかの事で インチャージは単純にDLの動き方だけって事だと思う。 違いなんてないでしょ チームによってサインも違うしインチャージの意図や角度も違う インチャーとピンチをターミノロジーとして分けてるチームもあるよ 無資格レシーバーの前進の制限が3yardまでおkになったのは何のために? Dにとっては迷惑な話ですよ >>340 日本協会ルール変更予定 http://www.americanfootball.jp/rule/pre2009.pdf NCAA 2009-10ルール変更案(ルールは2年毎の変更になるようです) http://web1.ncaa.org/web_files/rules/football/2009/2-18-09CommentPeriodMemo.pdf 本家NCAAではダウンフィールド・ルールの変更は提案されていません。 (2008年ルールも今までの日本ルールと同じ) このような試合のバランスを崩しかねないルール変更を日本独自で導入 するのはかなり問題ではないかと思います。 選手の方ならルール変更の経緯などをチーム経由で協会に問い合わせて みてはどうでしょう? ラインのルールもNCAAに無いよね? 何じゃこりゃ。 >>342 11人でやる分には実質的な変更はないけど、10人だとラインが6人、 9人以下(5人以上)ならラインが5人のフォーメーションでも許される 事になるな。 変更理由の説明ぐらい書いとけよと思う。 >>341 本家NCAAの変更案もWebで公開しているのは「Major Changes」だから、 抜粋版であってすべてがwebで公開しているわけではないのでは? 過去においても先に知らされていたのより 実際のルール変更項目が増えていることはままあったと記憶しています。 >本家NCAAではダウンフィールド・ルールの変更は提案されていません。 >(2008年ルールも今までの日本ルールと同じ) >このような試合のバランスを崩しかねないルール変更を日本独自で導入 >するのはかなり問題ではないかと思います。 ここは想像をもとに断定してませんか? 日本がNCAAルールの変更部分に関して採用を遅らせることはあっても 独自にルールを積極的に変えたことは無かったと思う (試合時間や会場環境によるローカルルールは別として) むしろ今回はアメリカでも正式発表されてない細部について 日本のほうが先に予定報に乗せただけなのではと想像してます。 まぁ私も想像と過去の経験をもとにした憶測なんですが・・・ D#の選手と接触した状態なら去年まででも3ydsまで進入できたはず >>344 NCAAのリリースに書かれた項目はrule proposalで、これらの変更を採用 するかを投票?で決定するはずです。ここに出てこない項目がいきなり 変更されるという可能性はまず無いと思います。それに、ダウンフィールドの ルール変更は他に較べても十分Majorだと思いますよ。少なくともこの段階で リリースに載せずに済ませるような内容ではないでしょう。 >想像をもとに断定してませんか? 公式サイトで得られる情報から、NCAAには無くて日本にあるのでその事を 指摘したまでです。 >>345 それを日本だけが無制限で3ydsまでOKにするらしいという話です。 >>120 一般的に、カレッジに前々ダイブはなしなんですか? ギャップ全部埋まってるのにダイブしても悲しいだけだろ。 あ、いやそりゃトラップなんかの方が有効なのはわかるんですけど、 それ言ったら7人フロントは全部そうだし、 そこはOGのコンボに頑張ってもらうプレーなのかな、と そもそも前々ダイブ自体が悲しいもんなんですかね? >>350 まず>>120 をもう一度よく読め。 イーグル(CとGの前にDLがつく)だから、「前々ダイブ」のフェイクはアサイメント的に矛盾するだろ。 よくわかんなかったらイーグルフロントに前々でダイブのアサイメント書いてみ。 >>341 ,346 NCAAルール2009-10年版が公開されていて次の頁の左上「Download rules book」よりpdfファイルが入手可能です http://www.ncaa.org/wps/ncaa?ContentID=387 直リンはこちら http://www.ncaapublications.com/Uploads/PDF/Football_Rules_5_2204c0005d-845f-4813-8391-54f15136079d.pdf 日本独自の導入かと問題視されておられた点は本家でも変更されるようです。 (ニュートラルゾーンを越える前パス時に、無資格レシーバーが3ヤードまで前進可能) というより、本家NCAAでの変更に日本も合わせたというべきなのでしょう 7-3-10 今年から Ineligible Receiver Downfield ARTICLE 10. No originally ineligible receiver shall be or have been more than three yards beyond the neutral zone until a legal forward pass that crosses the neutral zone has been thrown (A.R. 7-3-10-I and II). PENALTY.Five yards from the previous spot [S37]. 例外ルールがなくなってすっきりはしました。 ちなみに去年までは 7-3-10 Ineligibles Downfield ARTICLE 10. No originally ineligible receiver shall be or have been beyond the neutral zone until a legal forward pass that crosses the neutral zone has been thrown (A.R. 7-3-10-I and II). Exceptions: 1. When, after the snap, a Team A ineligible receiver immediately charges and contacts an opponent at a point not more than one yard beyond the neutral zone and does not continue the contact more than three yards beyond the neutral zone. 2. When contact that has driven an opponent not more than three yards from the neutral zone is lost by a player who was ineligible at the snap, he must remain stationary at that spot until the pass is thrown. PENALTY.Five yards from the previous spot [S37]. DBやLBはプレーリードしにくくなって困るのかな? それとも案外実害は無い? 今日の学生の試合を見ての疑問を一つ。 終盤、オンサイドキックしたボールが13yds前に転がってサイドラインを割りました。 審判は ダイレクトで出たので、出た場所から5yds罰退(相手チームにとっては 5ydsの前進)して相手チームの攻撃としました。 10yds以上前にいってダイレクトで出たんですから、 5ydsさがってのキックのやり直しではないんでしょうか? ルール変わったのか知らんがちょっと前現役時は5yd下がらせてけりなおし、出た地点から1stD、35yd?地点から1stDの3つからリターンチームが選べた気がする… >>357 少し前まではそうだったね。 普通は自陣35ヤードから(今は蹴る位置が下がったから40ydから?)。 ビッグリターン狙いなら5yd下げて蹴り直し。 オンサイドみたいにショートした場合は、出た位置から。 「出た場所から5yds罰退」はなかったと思う。 キック側の選手が10ヤード行く前にタッチして外に出たんじゃないの? それでタッチした位置5yds前で罰退したように見えたとか。 ダイレクトに出たので、出たポイントから5yds罰退と場内アナウンス(レフェリー?)は 言ってました。実際出たところから5yds戻ったところから攻撃開始されました。 それに対してなんのクレームありませんでした。 6-2-1 PENALTY. Live-ball foul. Five yards from the previous spot; or five yards from the spot where the subsequent dead ball belongs to Team B; or the receiving team may put the ball in play 30 yards beyond Team A’s restraining line at the inbounds spot [S19]. アメリカでは2007から追加されたらしい 日本はいつからか知らない 今日見ていた試合での出来事なんですが、 キックオフのボールをリターナーがお手玉し その後エンドゾーンでニーダウンしてタッチバックとなりました。 遠かったのでよくわからなかったのですが、最初にボールに 触った地点がエンドゾーンよりわずかに手前に見えたのですが それでもタッチバックってことでいいのでしょうか? タッチバックかセーフティかのポイントは最初にボールを確保した 地点であって、触った地点ではないので、判定に問題は無い。 >>363 レスありがとうございます。 ということは、やるメリットがあるかどうかはともかく お手玉したふりをしてエンドゾーンにボールを送って タッチバックにするってのもありなんでしょうか? >>364 故意にやったと認められればセイフティだし、下手するとリカバーされますよ。 エンドゾーンにボールが入った主因がキック側にあるとオフィシャルが 判定すればタッチバックだし、リターンチームが入れたと判定されれば セイフティです。キックされたボールに触ったのがエンドゾーン手前で あった場合は、その勢いでエンドゾーンに入ったと判断されるケースが 多いと思われます。 >>365 362=364です。 最終的にはオフィシャルの判断ってことですね。 ちょっと考えたのが、カバーチームにすぐ捕まることは ないけど、10ヤードくらいしか返せないようなケースが あるかなと思いました。演技力とコントロール力が ないとリスキーすぎますよね。 これですっきりしました。ありがとうございました。 ショットガンとかでよくある、QBが体の前でするハンドオフは、 前パスにはなんないの? OLは普通に前に出てブロックしていいの? 前渡しにしろショベルパスにしろスクリメージラインを越えてなかったら大丈夫でしょ。 ん?まじで? じゃ、スクリーンってOL早めに出ちゃっていいもんなの? パスがスクリメージ超えないなら、ね。 ギリギリ狙うとフラッグ投げられやすいから、わかりやすく超えてないところに 落とさないとダメなだけに、ほとんど使い道ないけれどね。 ニュートラルゾーンを越えない前パス(スクリーンパスとかショベルパス) NCAAルールならパスが投げられる前に OLがダウンフィールドに出てもいいし、ブロック打ってもいい。 NFLルールならOLが先にダウンフィールド出たら反則だよ パントしたボールがショートでLOSを越えず、パントチームが持って走っても大丈夫ですか? 詳しい方にお聞きしたいんですが、この春の試合で 今期からはじまった40秒計時が戦術に与えた影響って 何か感じられましたでしょうか。 ありがとうございます。 じゃあスペシャル考えます! ブロックされたわけじゃないの? それは微妙かもな >>378 はおれじゃないが わざとちょん蹴りするくらいなら、手でパスを投げた方がまだましなようにも 思いますが。 ボールを足で蹴った時点で攻撃権の放棄だから無理だと思うけど… >>382 NCAAのルールブックには蹴った時点で攻撃権の放棄 などとはどこにもかかれていないよ 蹴ったボールがニュートラルゾーンを越えた場合にのみ、 パントが成立してキックチームが先に触ったらイリーガルタッチになるし、 キックチームが確保したらその時点でボールデッド、相手ボールになると書いてあったと思う >>378 も言うように ニュートラルゾーンを越えてないスクリメージキックは両チームとも前進させることが可能 だからパントでちょん蹴り、LOSの手前でカバーチームがキャッチして そこからランプレーとか、フォワードパスとか、さらにはもういっかいパントを蹴ることも ルール上は可能 やる意味があるのかは甚だ疑問だが 前パスはニュートラルゾーンを越えようが超えまいが各ダウンに一回と制限があるが、 FGを含めスクリメージキックはニュートラルゾーンを越えない限り回数の制限はない >>382 ルールの話するんならルールブックくらい確認しようぜ http://www.ncaapublications.com/ProductsDetailView.aspx?sku=FR09 Download PDFから(1.84MB) ニュートラル・ゾーン手前のパント(スクリメージ・キック)については 6-3-1(P.92/272) パント(スクリメージ・キック)がニュートラル・ゾーンを越えたかどうかは 2-15-7b(P.54/272) >>381 前にパス投げるのとパント蹴るのとでどういう違いがあるか考えた? 相手チームの反応も考えれば、ショートパントでのトリックプレイには 十分意味があると思うよ。 >>384 プレイ経験ないので間違っているかも知れませんが パス: 落としたらインコンプリート LOSを越えたボールでもキャッチしてゲインできる 相手に奪われるのはダイレクトキャッチの時のみ コントロールは優れる LOSより手前へのパスならラインはLOSを越えることができる 直接サイドラインに出れば、プレビアススポットから相手の攻撃 有資格レシーバーしかキャッチできない キャッチ後はバックワードパスしかできない パント: 落としても拾って走れる。相手も拾える パントがLOSを越えたらキャッチしてもイリーガルタッチ 相手に奪われるのはダイレクトキャッチとルースボールリカバー コントロールに劣る 蹴るまではラインはLOSを越えられない 直接サイドラインに出れば、出たところから相手の攻撃 無資格レシーバーも拾って走れる 確保後はフォワードパスもできる でしょうか。パントフォーメーションで横方向に選手がリリースしたらリターン チームがどう反応するかは練習済みだと思うので、パンターがパントのモーションを しようがパスのモーションをしようが、誰かがカバーしに行くと思いました。 そうなると、いかに確実にボールをトランスファーできるかになるので、LOSより 手前にどれだけしっかりボールを送れるか。もしボールが手に付かなければ ディフェンスが寄ってくるだろうし、うっかりするとリターンTD、となるくらいなら、 パンターがパスを投げる方がまだしもましではないかと考えたわけです。恐らく、 パンターのボールコントロールは素人が感じている以上に正確だという趣旨かと 受け止めました。大変失礼しました。 え〜、ということは… パントフォーメーションからスナップされたボールがホームラン。 あわてたパンターがどうにかボールを確保して蹴るも、天ぷらしてスクリメージを超えず。 パントチームの選手がダイレクトキャッチするも、タックルされそうになり、 思わず前に投げてしまうも、再びパントチームの選手がキャッチ。 そのまま走りきってTD。 なんて漫画的プレーが、ルール上ありということですか? >>386 思わず投げたパスがLOSを越えるものであれば 無資格レシーバーのダウンフィールド侵入とか オフェンスパスインターフェアとかが起こりそうな気がする 投げたパスがLOSを越えないパスや LOSを越えるパスでも上記反則等が起こってなければ 紛れもないタッチダウン >>387 ありがとうございます。 ま、確かに現実にはないか あってもどこかで反則しそうなプレーですねw NFLルールではパント時に無資格選手(≠無資格レシーバー)がダウンフィールドに出るのは 反則ですが、NCAAルールをザッと見ても同様の反則は見つかりませんでした。 NCAAでは禁止されていないんでしょうか?反則ならどこに書かれているのか? 分かる方が居れば教えていただけますか。 >>389 NCAAルールではNFLルールのような制限 Gunner=大外の二人(キックチームの両エンド・エンドより外にバックスがいる場合はそのバックス)以外 パンターが蹴るまでダウンフィールドに出れない はありません。 NCAAルールではスナップした瞬間からバックスもインテリアラインメンもダウンフィールドに下りることは可能です。 ただ真ん中の人間が素通り許すと限りなくパントブロックをくらいやすいので中の人間は大概最初ブロックしています。 キックフォーメーションのロングスナッパーはルール上スナップ後1秒間、 守備側からの接触が禁止されているので (スナップ直後のロングスナッパーへの突き当たりはパーソナルファウル・頚椎損傷等を防ぐため) 9-1-2.o When a team is in scrimmage kick formation, a defensive player may not initiate contact with the snapper until one second has elapsed after the snap. 逆にロングスナッパーがまっさきにダウンフィールド降りるようなチームも見受けられます。 NCAAルールでは両外二人+ロングスナッパーの三人でリターナーに迫るチームも見受けられますね。 FGがLosを超えずに失敗。 転がるballをすぐさま蹴ったらbarの間を通過した。 これドロップGOALになんのかな? 50ディフェンスって、どういう守備体型でしょうか? どなたか よろしく。 固定的な守備体型というよりは、5人ないし3人(ルックでは4人かも)を スクリメージにラインアップさせるコンセプトのこと。 パーソネル(人材のタイプ)はコーディネーターや場面により入れ替る。 また、実質的に5-3(6-2)になったり3-3-5になったり変化する。 ルック(見た目)とパーソネルが固定されているのが狭義の5-2ないし3-4だとすると ラインマンタイプのパーソネルを三人(奇数)投入したフレキシブルな守備を 50とか5-0とか言うと考えても当らずといえども遠からず。 解かりました。有り難うございます。 臨機応変的な守備ですね。使いこなすには相当な練習が必要みたい。 >>393 お示しの別スレ>>968 に、 >ランプレイ中にファンブルしたボールを蹴ってゴールしても得点にはなりませんよね? ファンブルしたボールを蹴るのは反則です。 とありますが、FGフォーメーション時にホルダーがスナップされたボールを 取り損ねて地面に落してから拾いなおし、プレースキックしゴールを通過した 場合はFG成功とはなりませんか? この場合のファンブルしたボールというのは、ルースボールのことだろう。 ルースボールを蹴るのは反則、ということ。 ファンブルしても、その後にOF側が確保して、正規のキックの条件を 満たしていれば、OK。 オプションでQBと並走してるRBをピッチされる前にバンプするのはOKなのでしょうか? バンブはOKですが、 先に抱きついたりタックルしたらホールディング、 り腰から下にヒットかますと パーソナルファウル取られるので気をつけましょう >>403 確かに。 まあ他の場合とかわらないけど。 >>401 フレア(スイング)やオプション潰しとして、 TBが自分サイドにスタートしたら OLBが一切プレーリード・リアクションはせずにバックに当たりに行く守備がある。 プレーを守るというよりは、なるべく序盤に二三発かまして そもそもプレー選択そのものをやめさせるように仕向ける意図。 (他に出来てる穴を攻めてくれた方がハッピーな事情もあったり) 戦術とは違うかもしれませんが、 40ヤード5.2くらいで170cmくらいの選手と 5.6くらいで180ちょいある鈍速だけど背が高い選手 この二人でレシーバーとしてどっちのほうがレシーバーとして使えるでしょうか? ちなみに大学のアメフトです。 レシーバーで俊足を求めるということは、DBをぶっち切ることが目 的だよね。 抜けたとしても、そこにピンポイントでパスを投げられるQBがいる かどうかってのが問題じゃないの? 180cmだろうが170cmだろうがきちんと手で捕れるほうが使える。 想定レベルは知らないが、サバなし&防具無しで5.4切れないレシーバーは やるポジション間違えてる。 TEなら話は多少変わってくるけど、手で捕れない奴は使えない。 付け加えるとQB目線があるかどうかも大事。 >>352 GJ 一般論として、競技人口が少ないとかレベルが低いことに関わるもの以外では 日本協会が独自のルール変更を盛り込むことは無い。 >>401 プレーと関係ないところでハードヒットすると反則。 基準は審判の主観だけど、明らかにスピードダウンしてる奴とかには当たっちゃダメ。 よくあるのはパスの飛んでこない方向のレシーバーだけど、 バックフィールドではあるのかなぁ? >>409 オプションのピッチマンやスイングに出たレシーバー(RB)は プレイに関係ありまくる以外の何者でもないので ガンガン決め打ちハードヒットで何の問題も無い。 関係無いってのはロングパスが通った後にぽつんと取り残された奴とか。 それとてしつこくブロックにつき続けているようなのは何の問題も無い。 なお、過度なラフはまた別の話になる。 セーフティに関する質問です。 RBがボールを持ってエンドゾーンのラインを越えて前にでたんですが、 押し戻されてエンドゾーンで倒された場合はどうなんでしょうか。 >>411 簡単にいうと、 ライン出たところで前進が正当に止まっていればセーフティーじゃない。 キャリアーが自分の意思で一旦下がったり、前進しようとしていて戻されたならセーフティー。 A.R. 3-4-3ですな 基本的には前のプレーの結果を参照するが、レフュリーが時間稼ぎと判断すればスナップから計時になる つまりは、明らかに時間稼ぎと認められなければ前のプレーの結果を参照する A.R. 3-4-3の表現を見る限り、いわゆる前後半の2minの状況だけスナップからになるだろう 故意であることを認められるには2回、3回と繰り返した場合だけじゃないかな >>412 "前進しようとしていて戻されたならセーフティー。" ニーダウンも無く、お互いに立ってもみ合っていている状態で エンドゾーンに戻されて倒れたらセーフティってことですか。 >>416 >>412 が誤り。 フォワードプログレスというルールがあって、ランナーが押し戻されようともプレー中に一番進んだところがボールデッドの地点となる。 その地点がエンドゾーン内ならセフティーだし、外なら違う。 ただし、フォワードプログレスが適用されるのは相手チームに押し戻されたときだけ。 パントリターンなんかで、わざと自分から下がってオープンに出ようとするプレーを見たことがあるのでは? ああいうときは自分の意思で下がっているので、下がり始める前の位置が最前進地点だったとしても、そこにはならない。 (下がった後タックルされて押し戻された時は、そのタックルされたときの最前進地点。) 決め手は、「相手との押し合いによって下げられたのか、自分から下がったのか」。前者ならフォワードプログレスが適用され、後者は適用されない。 なので、質問のシチュエーションではセフティーにはならない。 >>412 は別に誤りじゃないだろ。わかりにくくはあるが。 > 前進しようとしていて戻されたなら ここは大間違いだな。 有り難うございます。 最近の学生の試合で好パントの結果、エンドゾーン2ydsぐらい前から オフェンスというケースを何回か目にしましたので・・・。 ああいう場面はやばいですね。 絶対エンドゾーンのラインまで前進しなきゃならんのでしょうから。 4−4のLBの呼称、w側からウィリー、マイク、サム、まではだいたいどこのチームも共通だと思うのですが、stのOLBは皆さんなんと呼んでますか? >>420 アメフトの大きな見所のひとつに気付かれましたね 確かにそのようなシチュエーションではセフティーを防ぐためにロスタックルを食らうリスクのあるプレーはできなくなります 具体的にはオープンへのランプレーや、サックの恐れのあるタイミングの遅いパス(プレイアクションを含む)などです こうなるとオフェンスのプレーが制限され、ディフェンスもそれがわかっているので前がかりになり・・・と、 通常とは違う特殊な攻防が生まれます アメフトではそういう部分がわかるようになると見るのが急激に面白くなります。 オフェンス、ディフェンスのプレイコールを入れるコーチ同士の読みあいにまで思いが及ぶようになれば完璧です。 ぜひ今後もアメフト観戦を楽しんでください >>421 今まで経験したチームでは、 ・Sam,Mike,Kenny,Willie ・Sam,Mike,Panther,Willie ・Rover,Sam,Mike,Willie など。Wikipedia英語版は ・Sam,Mike,Jack,Willie だな。 >>423 ありがとう、うちはローバーだった。 いろいろあるんですなぁ(・ω・) >421 ランストロングサイドから サム マイク ケニー ウイリー 3-4も同じ >>421 うちはJACK >>422 あとドローはもちろんフラットのパスもインターされたら誰もいないから投げにくいですよね(>_<) >>426 ドローは絶対ありえないですね。 フラットパスについてはそうでもないと思います。 インターセプトがそのままTDに持ち込まれるリスクは自陣20ydsあたりまでそれほど変わらない(TDを止められてもオフェンスで取られる可能性が高い)ことと、 そもそもインターセプトはあってはならないプレーであっていちいち警戒しない(そこまで気にしていたらニーダウンしかできなくなってしまう)というのがあると思います。 残り時間わずかで11点差のリードがあれば、むしろセイフティのほうがマシ、 ということもあるけどね。 ゲーム終盤 5点差以下で負け 4ダウンギャンブルなら 最悪 自爆セーフティで20ヤードまで前進してオンサイドキック狙いもありかな 6点差で勝ってて、ゴール前からパントなら、 2点払って20から余裕でパント蹴ったほうが良い インテンショナルグラウンディングの判定の際、ポケットから出たかどうかが 判定の基準だったと思うのですが、ロンリーセンターの時ってどうやって 判定するのでしょうか? >>434 ポケットから出たかどうかと言っても、セット時のラインの位置を基準に 判断するので、ロンリーセンターでも単純にスプリットの大きいラインの 配置だと考えれば、そのまま適用できる。 >>435 それはまた別の話。 >>434 >>436 の話は基本的に誤り。去年までは正しかったのかもしれないが、常識的に考えておかしいだろう・・・ 日本のルール(NCAA準拠)では、今年から改正されて 「スナッパーの左右5ヤード、後ろのエンドライン(ゴールラインではない)までの長方形の範囲」 の外ならばインテンショナルグラウンディングにならない、と設定された。 ちなみに、この長方形の範囲を「タックル・ボックス」と呼ぶ。 ラフィングザパサー/パンター/キッカーはタックルボックス内でのみ発生する。 >>436 確かポケットの定義が両タックルの間と聞いたことがあるのですが ロンリーセンターやアンバランスのときはタックルの位置が普段と違うので どうなるのかなと。何か別の定義があるのでしょうか。 >>438 リロードせずに>>439 を書いてしまいました。 なるほど納得です。去年まではどうしてたんだろうか。 >>440 去年までに関して、「両タックルの間」というのは確かに正しかった。(ルールブックでもそう設定されていた) が、ロンリーセンターについてどうしていたかは俺も知らない。 多分ルールには書いてなかったんじゃないかな。 >>441 重ね重ねのレス感謝です。定義の明確化のための改正って感じですね。 ありがとうございます。 >>421 うちは サム マック マイク うぃりー です >>421 遅レスだが うちは ストロングから サム マイク ウィリー リズ ストロングから SAM MIKE LIZ←! WIL(ウィリー)←! なら聞いたこと有るけど。 いろいろあるんですね。 ↑トムボスのスキル&ドリル あと80〜90年代のTD誌とアメフトマガジンのバックナンバー うちは部室にあって重宝した 計時のことでお聞きしたいのですが 昨年末のJXBおよび先日のライスボウルでのことですが 残り時間がわずかなところで鹿島がフォルススタートを取られたのですが その後のレディフォープレーで時計が回っていましたがあれはいいんでしょうか? これを認めちゃうと極端な話ダウンを消費することなくいくらでも 時間を消費できることになるのではと思うのですが。 >>450 現行のルール上は問題ありません。 反則の後、時計をレディフォープレイから動かすか、 スナップ時から動かすかは、審判の判断です。 通常は反則前に従うと思います。 時間消費を狙った反則と判断すれば、スナップ時から 時計を動かします。 大昔から、この規定には疑問を持つ人は多いようですが 改正されません(反則をされたチームが計時も選択できる ようにすればすむ話なんですが)。 >>451 規制解除でやっと書き込めました。 詳細な解説ありがとうございます。 なんだかやり得な反則になってしまうのはいまいち納得できないですね。 ルールというより審判の資質の問題のような気がしますね。 NCAAルールより9-2-3より Unfair Acts ARTICLE 3. The following are unfair acts: a. A team refuses to play within two minutes after ordered to do so by the referee. b. A team repeatedly commits fouls for which penalties can be enforced only by halving the distance to its goal line. c. An obviously unfair act not specifically covered by the rules occurs during the game PENALTY?The referee may take any action he considers equitable, including assessing a penalty, awarding a score, or suspending or forfeiting the game. ルールに記載されていないが明らかに不公正な行いに対して,レフリーは公正と思われるいかなる措置をしてもよい とある。 かといって審判がなんでもかんでも「超法規的措置」を持ち出してたらルールブックが意味をなさなくなるし、 特定の意図を持って恣意的なジャッジをされる恐れも出てくる フォルススタートを繰り返したのならともかく、ジャパンXボウルにしろライスにしろ 1回反則を起こしただけなら、故意で明らかに不正なプレーだと判断するのも難しい 残り時間を鑑み、「計時は次のスナップから行います」と処置していても誰も文句は言わなかったとは思う。 がしかし、では残り2分30秒ならどうかとか、TD2本差で勝ってて残り5分のフォルススタートはどうなんだ とか言い出すときりがないので、あれはあれで結果的に仕方がないような気がする。 甲子園の関大が残り7分くらいのゴール前でディレイやって、 FG止まりに終わるも、3分切るまで時間を叩きつぶしたな。 アレも実際には故意だろう。3分切ったら法政が単調なパス 偏重になるということくらい、知っていたはずだから。 言葉でわからない言葉があり教えていただきたいのですが OBの方(OL)ミーティングで2Iや3と言ってDLの事を話すのですが どういう意味なんでしょうか? 初歩的な事なのでしょうが教えていただけますか? お願いします 0オンセンター 1センター外シェイド (2iガード内シェイド) 2オンガード 3ガード外シェイド 4オンタックル 5タックル外シェイド 6… 7… 8 9 上の例のように、technique numberと言われるアラインメントがあります。 例と書いたようにローカルな違いはありますんで要確認。 (実際、例に書いたのは自分がよく使うのと若干違いますんで) 審判のジェスチャー(ばんじゃーいとか、フォルススタートの時は腕をぐるぐる回すとか)を 図入りで解説してるサイトなどないでしょうか? 軽く検索しても見つかりませんでした。検索の仕方が悪かったかも知れませんのですが。 ネービーやエアフォースのスロットバックのクイック・モーションは 「イリーガル・モーション」にならないのですか? チームはランが今年から弱くなりQB はパスはよく肩も強いのですがショットガンの導入はどうなのでしょう?ラインは伝統が好きでラン好きなのですが試合で攻めてるのはパスでランは微妙です。 >>463 462は頭悪いのではなく、日本語が不自由な人だと思う ワンオンワンパスプロ (ハーフ、フル) ウォークスルー を回数こなすとか この判定 なんなんだ? Aut 3-13 on Aut05 C.Gross short left pass incomplete to J.Dieplinger, PENALTY AUT Offense Holding (A.Milanovic) 5 yards to the AUT0, NO PLAY, TEAM safety, clock 07:19. 自陣エンドゾーン内でのホールディングはセーフティになります 大学生でアメフト初心者です LB志望なのですが、ゾーンを覚えるためにDBの練習をしろと言われました。 いまいちゾーンを覚えるために何をすればいいかがわからないのですが プレーによって動く位置が変わるなどそういうことを覚えればいいのでしょうか? >>470 ・広い視野を持つ ・このパスルートに対しては、この位置関係にいるとWR・QB双方が嫌がる ・ゾーンへの下がり方(QBやWRを視界に入れつつプレーリードの仕方) などなどいっぱいやることはあります >>471 なるほど 回答ありがとうございます 特に広い視野と位置どりは課題になりそうです ロングパスはもちろんディープゾーンへ入ってくるレシーバーを見つけるのが難しいので・・・ 練習しかないですね オフェンスでTEがボールをスナップをし、 そのままダウンフィールドに出てパスを受けることはルール上可能ですか? >>473 ポジションと番号の制限に引っかからなければいい ラインの両端のいずれかに位置し50-79以外の背番号をつけてるなら有資格レシーバー そいつがスナッパーであるかどうかは関係ない Θ □ ●●●●●□ ○ ○ ○ ○ 例えばこんな超アンバランスなプロIフォーメーションの場合、 □(エンド)と○(バックス)が50-79以外の背番号つけてたら 有資格レシーバーで前パスキャッチ可能(NCAAルール) >>474 スナッパーのすぐ後ろにいる選手はレシーバーになれないんじゃないですか? >>475 スナップを受けた後に 誰かにボールをハンドオフかピッチすればいい。 >>476 いや、「IフォーメーションのQBはレシーバーになれない」というルールが 適用されるのではないかということなんですが。 そんなルール知らんなー TとかパワーIならいいの? それともダイレクトスナップを受けるQBという意味? >>477 それはNFLルールですね NCAAルールではその制限はありません NFLルールで正しくは「T」となってます、IもTからの派生ですから間違いではありませんが。 http://www.nfl.com/rulebook/forwardpass T-formation quarterback is not eligible to receive a forward pass during a play from scrimmage. おそらくNCAAルールでの質問であろう>>473 に対する回答として そんな細かい事はいいかなと思ったので >>474 では(NCAAルール)と書いたに留めたのですが・・ NCAAルール下では、セットバックのQBでも、 50-79以外の背番号をつけていれば有資格レシーバーで間違いないです。 >>479 ご教示有り難うございました。また、TをIと書いてしまったことも御訂正 頂き、有り難うございます。NFL限定とは思っていなかったのです。 参考になりました。 今朝のNFLの試合(JAX @ SD)で解説(スティーブ・タスカー?)が、サイド ラインぎわのプレイで「ゴールラインはサイドラインを越えて延びているから、 あれは確実なTDでコーチはチャレンジすべきだ」と言っていましたが、結局 チャレンジはなされませんでした。数年前のルール改定で、TDのためには ボールはパイロンの内側を通らなければならないとなったと思っていたのですが、 今でもパイロンの外を通ってもOKなのでしたでしょうか? >>482 パイロンに触球していればTD 外側を通ってアウトオブバウンズならそこでダウンかと 先週のミシシッピステイト×オーバーンの試合でも 同様の際どいプレーがありスローで見るとボールを少し放り投げてパイロンに触球 本来タッチバックの判定がTDと判定されレビューもなしに試合続行ってのがあった los上の両端以外にいる選手(背番号はOLナンバーではない)が、ボールを持つ(パス・トスを受ける)ことは可能ですか? 何かのビデオで、右のタックル?がスクリーン的な感じでパスを受けるのを見ました。 たぶんその選手はLOSを超えていなかった気がします。 その右サイドにはlos上にWRがいたはずなんですが、どうなんですかね? >>485 不可能です。 もしボールを受け取ることが出来たとするならば @見間違いで実は端にいた A見間違いで、実はラインの位置にセットしていなかった のどちらかしかありません。 ちなみに背番号50〜79はフォワードパスを受けられませんので スクリーンプレーをしたならば そのパスは、バックワードかラテラルと判定されたことになります。 今回の場合は当てはまらないかもしれませんが。 ランプレイが試合で全然出ません。ラインが負けていてもランの出るアサイメントとかあるのでしょうか? 中学生か高校生の書き込みなんだろうなという前提で考えれば、 ○まずは練習とトレーニングを増やす。 んで駄目だった場合、システム全体を見直す。 ○パスプロなら何とかなるレベルなら、パスメインの攻撃 システムに切り替えて、ランはパスを出すためのランと割り切る。 ○パスプロも持たないので、パスメインの攻撃は無理なら、 ワイドスプリットのクイックヒットを重視した攻撃にする。 又は、Both Yやアンバを使って人数をかけて無理やり出す。 攻撃が出る出ないは、プライヤーの力量の他に、 プレイコール、攻撃全体の成り立ち、相手の守備スタイルとか、 沢山の要素に影響されるから、部分的に考えるべきじゃないよ。 >>489 大学生の書き込みだったらどう答えますか? >>490 「もうちょっと状況を限定してくれないと、応えようが無い」 >>487 の質問は、 バレーの選手が「スパイクがブロックされて入りません。 ブロックに飛ばれても決まるスパイクは在りますか。」 ぐらいの幅の広すぎる質問だろ。 クイックを・・・とか、バックアタックを・・・とか返事しても、 質問者の問題を解決するとは思えん罠。 >>490 本当にそのアサイメントが効果的なのか、相手に読まれてないか、をもっと考えたら? 原因が分からないと対処できないよね >>485 5〜6年前だったか?関学が甲子園ボウルか、何かの他の学生同士のビッグゲームで OGかOTへのスクリーンパスの様なプレーをやって当時話題になった。 プレーの形はスクリーンパスに見えたけど、実際はバックワードパスだったので、 スクリーンパスとは言わないのかも。 インテリアラインでもバックワードならOKだからプレーとしては成立する。 >>494 立命戦でのタックルスクリーンだったかな >>251 今週のヒューストン・テキサンズ vs ジャクソンビル・ジャガーズの同点でのラストプレイ ジャガーズのヘイルメリーをテキサンズのDが叩き落としたんだけど、 地面に落ちる前にジャガーズのWRにキャッチされそのままTDしてタイムアップ。 叩き落とすのもリスキーだってことがわかるプレーだった。 ところで、この後セレブレーションがオーバーだったってことで反則取られたみたい なんだけど、PATのキックを蹴ってそのまま試合終了。 どっかで反則では試合は終わらないと聞いたことがあるんだけどこの場合は 試合終了でいいの? 反則では終わらないけど、反則後にPATやってるから、反則のプレーで終わってないじゃん。 PATで5yだか下げられたんじゃないの? ゴール前インチの局面。 スナップ時にセンターがわざとボールを落として、それを拾い上げて (ファンブルリカバー)TDというのはルール上、ダメですか? ルール的にはOKかNGか知らないが、現実的には無理。 センターの前に構えるノーズはインチのシチュエーションでは センターと今にもヘルが触れそうな距離でプレー開始と同時に センターを差し込んで中央のプレーを潰そうとしてくる。 そんな状況で、わざとファンブルしてリカバーするなんて無理。 >>499 >>279-280 NCAAルールなら、成功したとしても反則になるだろうな 何やら関西学生スレでもめてるネタですが、 向こうで聞いたら荒らし扱いされそうなんで、こっちでお聞きします。 FGでスナップミスなりホルダーがジャグったりした時って、 キッカーに走らせるのがセオリーですか? まあ元ネタでは、ホルダーではなくキッカーにダイレクトスナップだったみたいですが、 それはひとまず置いといて、セオリーとしてです。 バッドスナップやホルダージャッグなら、ボールの状況が様々だから、 どっちが持って走るかのセオリーなんて無いんじゃないの。 スナップミス、ホールドミスで蹴れない場合はセオリーなんてないです。 蹴るつもりならライン及びウイングの選手は踏ん張って倒れるだけなので プレーが崩れたからと言ってダウンフィールドにブロックに行ったりパスルートに出れない。 そんな状況で、蹴れない=ラッシャーが近くまで来ているので、何をしても無理です。 >>499 今のルールでは反則だな。 昔のネブラスカの名プレーが動画で見られる: ttp://www.youtube.com/watch?v=b25G-ZkSJJI&feature=related >>503 >>504 レスサンクスです。 だからこそ、蹴れない時点でホルダーがボール持ってるなら、まずは自分で走るのが普通で、 ハナからキッカーに渡すなんて事は余程のシチュだと思うのですが… 電工だとFGが蹴れなかった場合の対応は決めてあるみたいですね。 #43が右のパスコースに出てホルダーがパスを投げる事が多かったと 思いますが、最近も同じようにしているかは分かりません。 正常にFGを蹴るタイミングってのは決まっているので、必要な時間だけ ブロックしてパスコースに出るルールにしていたのかもしれませんが 実際の所は分かりません。 >>506 日本の大学の場合はキッキングスペシャリストのポジションは 様々だが、Kが専任で、HはWRかQBだったりすると、Hが走るか 投げるのが、確率は高いかな。 関学の場合、大西がボール持つことが多いようなので謎だが。 NFLでは数年前のポストシーズン、ダラスの正QBがFGトライの際、 ホルダーに入っていてホールドミスした後自ら走り出して 結局ダウン更新まで残りわずかでつかまってしまうプレーがありました。 2chのNFL関連スレでは「ロモる」という動詞まであり、 大事な場面のFGではよく使われ、ある意味定番(伝説?)化してます。 http://flowmanagement.jp/football-2ch/archives/14 で、普通キッカーはボールが正しい位置に置かれるものとして キックに集中するもんですからスナップがおもいっきり オーバーになって拾いに行くのは別として 多少スナップが乱れてもホルダーの手の届く範囲に ボールが来てる限りキックの動作を開始するのが自然だと思います。 上の動画ではグッドスナップをホルダーがホールドミスしているので 若干状況が違いますが、キッカーのキックのための動作をはじめています。 スペシャルでもない限りバッドスナップ時にキッカーが ホルダーからボールもらってランorパスするのは考えづらいです。 それよりかはホルダーがプレーするほうが自然かと。 ただ実際のところは皆さんがいうとおりケースバイケースが多いかもですし ホルダーとキッカーの運動能力とか含めてチームによるんじゃないでしょうか? 関西スレでしつこく「スナップミスだ」って言ってた人、恥ずかしいね。 急にすみませんがベリーというプレーについて詳しく教えてください >>511 @QBがスイープフェイクして、実際はTBにトスしない AFBは一歩目をスイープと同様に横に出す BFBカウンター気味に縦に上がって、HO @+A+B = ベリー = スイープフェイクのダイブ ラインの動きは各チームまちまち >>512 なんでベリーっていうんだろうな ちょっと気になった >>513 英語で書くとBelly=お腹 お腹のあたりでボールを隠すからだと思う。 ネブラスカ大のプレイブック参照 ttp://incolor.inebraska.com/mays/belly.htm これ、Web翻訳で読もうとするとNU(ネブラスカ大)が名古屋大と 誤訳されたりするな。 名古屋大で思い出したが、あちこちでちょくちょく紹介されていた Theory of Football しばらく閉鎖されていたみたいだけど、最近また 別ドメインで復活したね。ちょっと伝わりづらいところはあるけど、 ふむふむと思った。 確か去年まではハーフタイム後、後半が始まるときは 両チームの代表と審判がハーフライン上に来てどちらのレシーブか コールがあったと思うんですが、今年はやってないですよね。 何かルール変更でもあったんですか? 今シーズンから後半開始前のセレモニーは無くなりました >>514 ネブラスカ大、エリック・クラウチのベリーオプションキープ、速かったな〜。 この動画の4:47あたりから3プレーほどがベリーオプションですね。 最初のは、そこからのパスですが。 ttp://www.youtube.com/watch?v=LV9_1T74Z0E こんだけ、爆発的な走力があって当たりも強いQBってなかなかいないような。 でも、この人、NFLじゃ全然だめだったんだよね。 たまに、ダイブオプションっぽいプレーで、FBへHOフェイク→TBへHOフェイク →そのままTBをリーブロに使って、QBが大外を走り抜けるようなプレーがあるけ ど、これってなんて言うプレー? 自分のいたチームじゃ、やったこと無いんだけど。 >>519 身長が6フィートにわずかながら満たないので、 NFLではモバイルQBとしても難しかったでしょう。 両TEのノーマルTのオプション主体のオフェンスチームに有効なディフェンス体型はなんですか? 5‐3。DTはイーグルセット併用。 DEは外見。インカットを切らせて味方が中で仕留める。 はじめまして ちょうど話のつながりで… 5-2や5-3などDLのつき位置がわかりません。基本的なつき位置とかってありますか? なければ↑のような両タイトのノーマルTだとして教えてくださると助かります。 >>523 本気でDLつきわからない? まだこのスレに来てるようなら書いてもいいけど。 学生リーグなどでは強いチームには身長の高い重い選手が沢山いますが、 そうでないチームではどうしても身長が低くなりがちです。 そうなるとライン戦の勝負が戦う前に見えてしまう気がするのですが、 身長の低いラインが身長の高いラインと勝負することは可能でしょうか? 例えば、手の当てる体の場所を工夫したりしているのかなと考えています。 DLのインサイドは豆タンク型がわりと活きるポジションだと思う。 どんなリーグか、OLかDLか、隊形、戦術傾向など、もう少し条件に具体性が無いと何とも… コンセプトによっては小型GでもOKなのだがいかんせん情報不足でアドバイス出来ないな。 >>523 >>527 教えてくれるという人が現れてるんだから反応したら? 一方的にバクシーシで書き捨てかよ! ありがとうございます。一般論的にお答えを頂ければと思っていたのですが、 戦術、隊形などはよく分かっていません。 関西学生リーグを見ていると強いチームは身長の高い選手をラインにしている ようなので、強くないチームは身長の高い選手が集められない時点で勝負でき ないのかと考えた次第です。 スクリメージキック(パントキック)のルールに関する質問です。 公式規則第7篇4条5において(条件を満たした上で)50〜79のラインマンが4人以下でもよい、とありますが 極端な事を言えば50〜79以外の選手でパントチームを編成しても問題ないという理解で大丈夫でしょうか? >>534 7-1-4-a-5 ・スクリメージ・キック・フォーメーションである ・スナッパーがセットした時にインテリア・ラインメンだった50-79番以外の選手が、 スナップ時にもインテリア・ラインメンである という条件を満たせば、50-79番の選手が居なくても反則とはなりません。 >>535 ありがとうございます。 これで名物審判(悪い意味で)にいちゃもん付けられても反論できる確証が得られたので助かります。 今高校生なんだが周りにアメフトできる環境がない だから大学に入るまでみっちり基礎を身につけようと思うんだが、筋トレ以外は何をすればいい? 一応ラインマンやりたいと思ってる。 ベンチプレスはMAX100 50ディフェンスってどういうディフェンスですか? ダブルチームオフェンスって屈強DL1人に2人掛りで行くということでOKですか? すみません、どなたかこちらの質問に答えていただけませんか? yahoo知恵袋 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1372807333 パスインターフェアランスに関する質問です。 長いのでこちらには書きませんが、必要があれば全文こちらに書き写します。 >>542 ここで聞きたきゃ知恵袋とは別に質問しろ 「知恵遅れ」がどうとか言って絡んでくる基地外玄人がいることを忘れるな ファンレベルの質問なら掲示板でやってもいいだろうが >後輩に教える立場になり、少々不安になりましたので質問させていただきます。 ということなのでほんちゃんのプレーヤーさんだと思う。 なら何故自分のチームOBの審判さんに訊かないのだろうか? 交流ないのかな? 文字でのコミュニケーションなら誤解もありうる。 ソースはYahoo知恵袋(or 2ch)だから間違いない ってことで嘘教えられて大事な試合で反則取られてもしらねーぞ >>543 ,>>544 一応大学でプレーしているのですが、弱小チームで経験者もいない状況です。 恥ずかしい話ですが、先輩やOBの方にも詳しくルールを把握している人がいませんでした。 そのため自分でルールブックなどを参照して勉強しているのですが、疑問がわいたので質問させていただきました。 ネットで質問することが誤解につながることは理解していますが、参考にしたいと考えていました。 アドバイスありがとうございます、知恵袋の方の質問期限が切れた後、再度こちらで質問させていただくかもしれません。 ド素人でプレイヤーでもない単なるアメフトファンです 基本的なルールしか知りません そんな僕が質問してもいいスレですか? オフェンスライン センター、ガード、タックルの選手がボールを持って走ることが出来るのでしょうか? パスを補給する事は出来ないのは知っていますが ガードがプルインする際にハンドオフを受けボールキャリアになれるのですか? 毎年のルール改正でよくわかりません。 そんなこという暇あったら答えろよ。酷いのがベストアンサーになってるぞ。 >ベストアンサーに選ばれた回答 xyzzy225さん NFLルールで回答します。 「オフェンスライン センター、ガード、タックルの選手がボールを持って走ることが出来るのでしょうか」 出来ます。これを禁止するルールはありません。 「パスを補給する事は出来ない」 これはkanda8833さんの回答通りで、審判に報告すれば有資格レシーバーになり、捕球可能です(Rule7-2-4)。 「ガードがプルインする際にハンドオフを受けボールキャリアになれるのですか」 どうやら、これは反則ではないようです。プルインというのが鍵になります。その場合ならforward handoffは認められています(Rule3-13-1-c)。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1287711167 デタラメ ルールナンバーが書いてあるだけ性質が悪い http://www.stv.ne.jp/news/streamingFlash/item/20120627191402/index.html 大学がまとめた報告書は、事故直後の会見の内容を覆すものでした。 ことし5月、小樽商科大学のアメリカンフットボール部の学生が、急性アルコール中毒で 死亡した問題で、大学側は、当初認めた飲酒の強要について、「強要とはいえない」との 報告書をまとめました。 大学側は、午後6時から開いた記者会見で、上級生が下級生に対して無理に酒を飲ませる ようなことはなかったと説明しました。 小樽商科大学では、ことし5月、アメリカンフットボール部の部員が、大学内でバーベキュー をして未成年を含む9人が急性アルコール中毒で次々と倒れ、病院に運ばれました。 そのうち、1年生の男子学生が死亡したのです。 アメフト部には、1年生が上級生に焼けた肉を持っていく際、焼酎やウィスキーを一気に 飲み干す慣習があったといいます。事故当時は、大学も酒の強要を認めていました。 (大学会見)「(Q.学校は強要という認識?)一種の強要。もちろん強要です」「当然問題がある。 1年生に飲ませているので」 大学側は、事故後の調査で、アメフト部の部員らおよそ90人から事情を聴きました。 その結果、明らかな強要はなかった」と結論づけたのです。 STVの取材に対し、亡くなった男子学生の遺族は・・・ 「強要がないのであれば事故の責任はどこにあるのでしょうか?息子が悪いのでしょうか。 大学やアメフト部からは一度も謝罪はありません。どうして助けられなかったのか。 一番悔しいのは息子だとおもいます」 命を落とすほどの飲酒は自己責任だったのでしょうか。19歳でこの世を去った学生の遺族 にとっては到底納得できない内容です。 (2012年6月27日(水)「どさんこワイド179」) 教えてください。 初心者という訳でも無いんですが、次のような 状況になった時どうなるのかと疑問になったので。 O#が相手EZ寸前でファンブルした時 以下の状況になった時、タッチバックorセーフティ? 1、転がってるボールがカバーしようとしてるD#に触れてEZの外に出た。 2、転がったボールが特に動作のないD#に触れてEDの外に出た。 3、D#が一度EZ内で確保したあとD#がEZを出ずにファンブルしてD#がカバーして EZ内でデッド。 4、カバーしにきたO#が居たのでD#がEZの外に手ではたきだした。 すみませんがお願いします >>552 1 タッチバック 2 タッチバック 3 タッチバック 4 故意であればダウンやり直し 偶然にみえればタッチバック パントキックでキャッチしてお互いやる気なくなってるのはなぜなの >>555 亀だけどそれかな! つかフェアキャッチのあたりから教えてくれるとありがたいな! ボール受けたらそこからスタートにきまっとるやんけ! >>552 転がってるボールの責任(原動力)が誰かによります。 O#がファンブルしたので、原動力はO#。 1、D#に当たっても、確保してないので原動力はO#なので、タッチバック 2、同上 3、D#が確保、このままデッドなら(タックルされても)タッチバック そして、ファンブルしても原動力はO#なのでタッチバック 4、偶然に見えたらタッチバック、故意なら原動力はO#でもバッティングでセイフティ >>552 に追加で俺も教えて欲しい。 >>552 と状況は同じでO#がファンブルで敵陣EZに 転がってるボールを 1・D#が慌てて確保。しかし確保した勢いでOBに出た 2・D#が確保してED内でファンブルしたボールがOBにでた 3・D#が確保してED内で見方選手にバックパスし、受けた 選手がED内で捕まりデッド やはりこれらも全てタッチバックかな? ゴール前で力抜いて走ってタッチダウンしたら、過度なセレブレーションと宣告されタッチダウンが取り消されました。 11/11 拓殖対帝京にて 意味わからん ルール上は正しい施行だね。 2011-2012年度日本語版ルールブック http://www.americanfootball.jp/rule/rulebook2011.pdf R97〜にスポーツマンらしかぬ行為を禁じる規定がある 9-2-1-a-(1)-(e) 独走中のボールキャリアが,相手のゴールラインに近づいたときに明らかに歩幅 を変えること,または相手がいないのにエンドゾーンにダイビングすること。 こえに該当すると判定された場合、 一昨年まではタッチダウンは有効で、トライ又はキックオフで罰則を課すだったが、 去年からはタッチダウン無効で、反則地点から15ヤード罰退となった。 2011年度変更項目の(15) http://www.americanfootball.jp/rule/rule2011-1.pdf あとは判定そのものの問題。力を抜いて走ったのを、 「過度に目立とうとする行為」または「相手を挑発する行為」とみなされて、 反則を取られたと思うんだが、そこんとこどうなの? ゴール前でちょっと人をおちょくる感じで力を抜いたの? 独走タッチダウンになりそうで、よほど力を抜いて走らない限りは 普通反則は取られないと思うが、実際のプレーを見ていないのでなんとも言えないなぁ いまさらな質問だけど。。。 どちらの表現が正しいでしょうか? タッチダウンの場合は、Aチームがタッチダウン、A6−0B と言いますが、 セイフティの場合は、( )チームがセイフティ、A2−0B の場合、 ( )内に入るのは、Bですか? 教えてください。 タイブレークの延長戦になったときに ターンオーバーがあった場合どうなるのか? 先攻が得点挙げて後攻の攻撃中にターンオーバー でデッド。ならわかるんだけど、次の場合どうなるのか 教えてください @先攻が得点挙げて後攻の攻撃中にターンオーバー しかし、デッドになる前に再ターンオーバーで後攻が ボールをもった場合。 またもう1度そのシリーズをできる? それとも、そのプレーのみだけになる? A先攻のシリーズ中に後攻がターンオーバー してTDした場合、その時点でやはり終了? リターンしてて相手EZから25Y以内でデッドになったとき はその位置からシリーズ始められたりできる? 長々とすみません >>565 NCAAルール http://www.ncaapublications.com/productdownloads/FR12.pdf の"Extra Periods" (FR43-45) を参照すると, >@先攻が得点挙げて後攻の攻撃中にターンオーバー >しかし、デッドになる前に再ターンオーバーで後攻が >ボールをもった場合。 またもう1度そのシリーズをできる? >それとも、そのプレーのみだけになる? そのプレーで終了 (e. Team A may not have a first and 10 if it again possesses the ball after a change of team possession. ) >A先攻のシリーズ中に後攻がターンオーバー >してTDした場合、その時点でやはり終了? その時点で終了 (f. There shall be an equal number of possession series, as described in (e) above, in each extra period, "unless Team B scores other than on the try". ) 先の続き > Aリターンしてて相手EZから25Y以内でデッドになったとき はその位置からシリーズ始められたりできる? そのような規定は無く,敵陣25Yからのシリーズとなる。 >>566-567 サンクス じゃあ、後攻側が負けてる時にターンオーバー されちゃうとデッドになるまでに奪い返して TDに繋げなければならないのか…まぁありえなくはないけど 限りなく可能性のない事ですね。 まぁ日本でタイブレークまでする機会ある試合って ほとんどないから、そういうプレーも見ることはほとんど ないんでしょうけど。 ちょっと疑問。 たしかNFLでは4Q残り0秒時のTD後の TFPは勝敗に影響でない場合は行わなくても よかったと思うんだけど、日本やNCAAのルール もそうですか? そのTDによって差が2点差以内の場合は必ず行ってるのは わかるんですが。 >>569 NCAAルール http://www.ncaapublications.com/productdownloads/FR12.pdf FR-78 Rule 8- Scoring -SECTION 3. Try Down --Opportunity to Score a. (前略) If a touchdown is scored during a down in which time in the fourth period expires, the try shall not be attempted unless the point(s) would affect the outcome of the game. (タッチダウンしたダウン中に第4Qが時間切れとなった場合は, TFPでの得点が勝敗を左右する可能性が無い限り,TFPは行わない。) もし延長タイブレーク時に 先攻がTD挙げて6点取りますよね。 その後のTFPでリターンプレーが生じて ディフェンス側が2点を取ることは可能ですか? そしてその2点が認められたら6-2になりますよね。 そして後攻がTDを挙げれば6-8になるんですけど やはり2点差ですのでもちろんTFPは行われますよね? まぁこの場合ほぼニーダウンでしょうけど。 初心者です。ディフェンスが4−4のカバー3の時には どんなパスパターンが有効ですか? できればいくつか教えてください。体型はプロIです。 >>572 ワイドセットのWRに単純な10ヤードフックを投げとけばいい。 ショートスラント系でもいい。 CBより前で終わるパスには基本的にCBは過剰反応できない。 WRはスピードいらない。 キャッチがしっかりしていて体格的に強ければOK 5ヤードで振り返ってキャッチ、そんなので十分 【不買運動】NTTドコモは男性を侮辱した女性専用車両広告を使う反社会的企業です NTTドコモは女性専用車両という卑劣な男性排除によって生じた女性のみの状態に広告を出して金儲けをしようとする反社会的企業です。 http://www.youtube.com/watch?v=exEYnPHLrko& ;feature=channel&list=UL NTTドコモユーザーであれば解約することと共に、 男性の人権を毀損したこの企業の製品・サービスに対して不買を心がけと情報拡散をしましょう! アメフト始めたい高校生。 後頭部の形歪んでます。 バイクのヘルメットも特定のズレ方する。 そういう選手たくさんいますか? 発泡スチロールで調節できますか? チンストラップの保持位置が4点あるけど、 そのうち左右の上側がコメカミあたりで 留めるのを選べ 583 てことはやはり発泡スチロール特注品という概念は 無し? スカスカ過ぎてもアカンけど、タイト過ぎてもアカン 頭の形はそんな気にすることないで セーフティについて。 ディフェンスが自陣EZにてインターセプトしたりして ニーダウンすればタッチバックなのはわかります。 確保してからEZ出ない限りタックルされてもタッチバックですよね。 もし、インターセプトしてEZ出ないうちにボールを自らファンブルして それがライン外に出たりしてもセーフティにはならない? >>588 リターンしようとして走り出してからエンドゾーン内でタックルされたり、 エンドゾーンからアウトオブバスンズに出ればセーフティだと思う。 エンドゾーン内で走りながら確保して、その勢いでアウトオブバスンズに出たのはタッチバックかな? >>589 思うってあなたがどう思おうがルールはルール 分からないなら分かってるお兄さん達に任せな 思い込みで回答して間違った知識をつける知識がない人は可哀想でしょ? youtubeの映像絡みでご質問 1.現在のルール(日本版NCAA)でこれやったら白46番は一発退場ですか? ttp://www.youtube.com/watch?v=PI1s2YcQjZQ 2.日本だとこんな感じの最後の悪あがきあまり見ないけどなぜなんでしょうか? 武士道精神的に見苦しいのからしないのか、実はやってるけど成功した試しがないだけなんでしょうか? ttp://www.youtube.com/watch?v=gHbzQoXuxdU ttp://www.youtube.com/watch?v=z7oF4ZDigjM 3.同様に不成功のFGリターンもあまり見ません。前半最後とかならダメもとでトライしてもいいと思うのですが。 ttp://www.youtube.com/results?search_query=missed+fg+return 4.ファンブルリカバー後リターンしている白DBが相手オフェンス(紺)にタックルされて、 ファンブルしたボールが紺側エンドゾーンから外へ出たプレーですが、タッチバックであってますか? タックルされてファンブルの場合、エンドゾーンへボールを持ち込んだのはファンブルした側(ボールキャリア)ということでしょうか? ttp://www.youtube.com/watch?v=nf2wgeIRDPo >527 有効なパスパターンはシチュエーションによるし、4-4といってもいろいろある。 同じパスルートでも投げるタイミングで通りやすさはだいぶかわってくるよ! 自陣エンドゾーン前で反則した場合はハーフディスタンスの罰退だったと思うんですが たとえばボール一個分くらいしかない所で反則してしまうと、ボールの先端がエンドゾーンを越えてしまう ケースが出てくると思うのですが、この場合自陣を越えられた側の失点ってことになるんでしょうか? >たとえばボール一個分くらいしかない所で反則してしまうと、ボールの先端がエンドゾーンを越えてしまう >ケースが出てくると思うのですが、この場合自陣を越えられた側の失点ってことになるんでしょうか? そういうケースは出てこない。そもそもそんなことがが起こらないようにするためにハーフディスタンスの規定がある。 ボールの後端基準で半分下げる。 通常はボールの両端のうち前側を前進地点に置いて、反則罰退も前端を基準にしてる。 自陣ゴール前ではボールの後端がゴールラインにかかるとエンドゾーンに入ってセーフティになってしまうので、 自陣ゴール前わずかで罰退があるときは後端基準にする (例)簡単のためボールの長軸の直径を30cmと仮定して ボールの前端がオフェンスの自陣ゴール前50cm・後端がゴール前20cmに置かれてる時に オフェンス側にフォルス・スタートの反則があり、ハーフディスタンス罰退するとなったとする。 前端基準でハーフディスタンス罰退すると50÷2で25cm下げることになるが、 そうすると前端がゴール前25cmで、後端が-5cmエンドゾーンに入ってしまう。 が実際にはそうはしなくて、後端基準で後端の20cm÷2で10cm下げるようにして、 前端が40cm・後端が10cmで次のプレーとなる こうすればどんなにゴール前わずかになってもハーフディスタンス罰退の結果で エンドゾーンにボールが入るっていうのは起こらない (実際はほとんどボールの位置が動かないと思うがまぁ誰も気にしない) 念のため言っておくと、上の話はあくまでハーフディスタンス罰退の話で、 ホールディングや背後への不正なブロック等を自陣エンドゾーン内でやってしまうとセーフティになる。 通常オフェンスではスナップ位置より後方で反則しても、罰退開始位置はスナップ位置からとなるけど エンドゾーン内が反則発生地点だとセーフティとなる規定があるので。 >>596 回答、ありがとうございます。なるほど、後端が基準なんですね。 まったく知りませんでした。わかりやすい解説で、納得です。 ありがとうございました。 武知大樹 たけちだいき 1986年4月15日生まれ 30歳 175cm 100kg 大阪府出身 http://imgur.com/a/3GH3f 大阪産業大学付属高等学校卒 立命館大学卒 アメフト歴15年 2010年~2013年オービックシーガルズ ポジションDL 背番号41 子供の頃の夢 ジャッキーチェンになる 好きなアスリート 範馬勇次郎 座右の銘 私はアメフトを、愛という形以外では、理解できない 注目プレー ちびでデブでも走れるところ 僕のこんなプレーに注目してください (武知大樹の弟は、1年生ながら立命館のスターターだった武知現大) ライザップ元従業員を逮捕 客の100万円盗んだ疑い 逮捕された、フィットネスクラブ「ライザップ」の元従業員・武知大樹容疑者(30)は、 2015年9月25・28日の2回にわたり、勤務先のライザップ池袋店で、 会員で会社経営の50代男性の財布から現金98万円を盗んだ疑いが持たれている。 ロッカーは4桁の暗証番号を入力して解錠するタイプだったが、武知容疑者は男性が受付で会員証を出す際、 財布に100万円以上の現金が入っているのを見て、男性のトレーニング中にロッカーのカギを マスターキーで開け、盗んでいたという。 調べに対し、武知容疑者は「遊ぶ金が欲しかった」と容疑を認めているという。 店内の防犯カメラに武知容疑者がロッカーのマスターキーを持ち出す様子が映っていた。 武知容疑者は2016年2月に退職。50代の男性が同年11月に署に被害届を出していた。 ライザップでは2015年6月頃にも従業員が窃盗で逮捕されていた。 その時は東京神宮前店のトレーナーが現金100万円とロレックスを盗んだ。 :::::::::::::::::::::``ヽ :::::>>::::::::::::::::::::\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ::::::::::::::::::::::::::l:::ヽ:::::::ヽ :::::::::::::::::::::::::|ソノ`ヽ::::::ヽ :::::l/,,;;;;;;;,.ヽ::::l :::::::::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ :::::::::::::::::::ノ <● > \ :::::::::::::/ ヽ :::::::::::ヽ , `ヽ ::::::::::::::`、 (._ ,,, ノ ヘ::::::::::::::| ,,,,ヽ._ `、::::::::ノ ゙゙゙/__) 、 '、:::::ヽ \_) ヽ、 `ヾ'''゙ ,´ \ | ヽ、 ノ `` ?---? 'い https://twitter.com/ibuki_air 09058644384 ルールの範囲内でプレイすれば安全で面白いスポーツなのに それを一般人に説明するのに今まで色々苦労してきたのが 水を泡だわ 1stダウン更新できれば、また攻撃権を取得できるところが、面白さ。 ラグビーのように、途中だれない。 毎プレー緊張感がある。 得点パターンも多くて戦略性も高い。 ただ観る側も多少勉強が必要。 >>603 一方のラグビーは、ルールはトップ選手すらよく知らないのに大人気 今回はラグビー日本代表の中島イシレリ選手が食レポに初挑戦する https://kakaku.com/tv/channel=6/programID=221/episodeID=1310572 ≫ 中島選手は ≫ ラグビーのルールは全部知ってますかときかれ ≫ 「あまりルール知らない、リーダーたちだけが知っている」などと話した。 ≫ 中島選手は腕に多くの傷があり「試合中に噛まれた」などと説明した NFLでパント後 エンドゾーン内で止まったらタッチバックですか?それとも エンドゾーン内に一度でも入ればタッチバックですか? 空中に入っただけならタッチバックではない。 エンドゾーンの地面に触れるか、エンドゾーンの地面に入った選手に触れると タッチバック。 そのため、エンドゾーンの手前からジャンプした選手が、ボールを手前に 戻そうとすることがある。 NCAAルールでの、無資格レシーバーのプレイについて質問です フォワードパスでボールがニュートラルゾーンを越えた後であれば、 無資格レシーバーはダウンフィールドへ入ってもよい、というルールですが そのダウンフィールドに入った後、ゲインに関するプレーに関与してはならない、 みたいなルールはありますか 先日、フォワードパスが成功し、その後レシーバーと相手ディフェンダーで タックルされつつ倒れてもいない、みたいな膠着状態になることがありました その時に、無資格レシーバーがその自軍レシーバーを更に敵陣へ 押し込んでいたのですが、何かのファウルを取られておりました 私の理解では、無資格レシーバーがボールに直接触れていなければ 認められる状況とプレーだと思ってましたが、何かそういうルールが あるのでしょうか >ダウンフィールドに入った後、ゲインに関するプレーに関与してはならない、 >みたいなルールはありますか そのようなルールはないはず パスが投げられた後であれば、無資格捕球者も3ヤードを超えてダウンフィールドに侵入してよい またボールキャリアを守るため相手をブロックしてもよい ただしパスが誰かに触れるまでダウンフィールドで相手のパスカバーを邪魔してはならない (オフェンスのパスインターフェランスは発生しうる) 上記の件ではパスイタ―フェアは該当しそうにないね >無資格レシーバーがその自軍レシーバーを更に敵陣へ押し込んでいたのですが 味方のボールキャリアの背中を押すのであればヘルピングザランナーの反則ではないが、 ボールキャリアを掴んで運んだり、引っ張ったりするのは反則 ボールキャリアを押そうとはしたが、ディフェンスの選手を背中から押したりしてれば背後のブロックの反則 膠着状態で前進が止まったと審判が判断してボールデッドを宣告してるのに プレーを続けていたらレイトヒットからディレイオブゲームの反則 この辺りが考えられなくもない いずれにせよその反則が何であるか、誰が取られたものかがわからないと話が進まない >>612 回答ありがとうございました 反則はオフェンスの無資格レシーバーです 何の反則と宣告されたかは、もう少し調べてみないと分からないのですが、 ヘルピングザランナーが誤って適用されていたのでは、という意見もありました ありがとうございました 一先ずトライアルセットでトライしてみることによって、あなたにマッチするか否かがわかると考えます。直ちに製品を入手するのは好まない方はトライアルセットからスタートするといいでしょう。 https://forum.melanoma.org/user/businesstripmassageintokyo/profile/ read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる