>>361>>362
tuの言っている事と俺の経験則から推測できるのは切り替え、というかメインとしてはターンの入りでの動いていく方向が斜度に合っていないという事だと思う

斜度が上がっていけばそれに伴い谷方向に軸を倒していく量も増えてくる
例えば斜度0度の平地であれば谷方向に軸を倒していく量はゼロだけど、20度の斜度であれば動いていく方向を20度分谷方向に傾ける必要がある
にもかかわらず平地と同じ感覚で動いていくと当然斜度との差異が出てしまいうまくターンをする事が難しくなる

つまりこういった事を浮かされたとか届いていないといった言い回しで表現しているのだと思う