「日本工学院CG科スレ」
cgの課題って週何個くらいですか?
課題をやって帰宅すると何時くらいになりますか? CG科って雰囲気どんな感じなんですか
教師の様子とか
あと、寮って先輩との上下関係が厳しいとかあるんでしょうか。
雰囲気なんてものは人による
賑やかな人が集まれば賑やかだし
静かな人が集まれば静かだし
寮はほとんど周りとの交流はない、ときたま近くの人と知り合うことはあっても
上下関係なんてほぼ皆無だろ CG科は就職率が結構低いから
本気で勉強しないと就職は厳しいよ
今からでもデッサンとか勉強しておくべきかも 今CG科にいる学生です、来年からこの学校のCG科に来よう、将来はCGの仕事をやろうと考えている人は
私は絶対にこの学校はお勧めできません。授業なんて半年ぐらいであとは自主制作という感じで、ほとんど
自習になります。自習でも授業料はしっかりと取りますよ。教える内容は、本を一日見ればわかる内容
を半年ぐらいかけてやりました。今本当に後悔しています:(それでも絶対にこの学科に来ようと考えて
いる方、止めませんが、死ぬ気で勉強しないと就職はできませんよXO頑張ってください!
なにか聞きたいことがあったら聞いてください! こういう分野の勉強って、教師が授業で教えられるのはソフトの使い方とか練習の仕方とか本当の基礎だけなんじゃないかな
技術や感性を磨くなら、ただ決まった時間授業を聞くだけよりも自習でひたすら制作に打ち込んで
分からないところや制作、練習のコツを講師に質問してく方がずっと効率いいと思う
それにCGの分野に限らず「真面目に授業を受けているだけで仕事に就ける」学校なんて無いだろうし
「学校で教えてくれなかったので出来ません」なんて言えないでしょ >>97
99さんの言う通り、
「CG作品を積極的に自主製作→講師に、作品を見せてアドバイスを貰う&制作上の疑問点を質問」
という努力をしないと、レベルの高いCGスキルは身に付かないと思う。
最近は、厳しく指導するとすぐに退学してしまう生徒が多いため、
専門学校によってはあえて生徒に甘い指導しかしない学校もあるらしいです。
だから、厳しくレベルの高い指導を受けたいのであれば、
自分から
「厳しい指導をお願いします!」
と言って作品を見せないと駄目だと思います。 >>97
@本年度にCG業界へ就職できたCG科学生の人数と、
就職できた学生の傾向(例えば、入学前からアナログの絵が上手い人が多い、など)。
A学校側の、CG業界志望者への就職指導はきちんとしてるか。
B「生徒の人数が多いため、
授業時間中に
一人一人の生徒に対してきちんとした指導ができていない」
という噂を聞いたが、実際はどうなのか。
の3点について教えて下さい。
お願いします。
>>101
1,これは言っていいかわかりませんが、私の知る限り二桁もいないです。現時点で。
やはり就職できた学生の傾向は、入学前からある程度絵がうまくcgをやっていた
ことがある人ですね。あと、口がうまく、先生の推薦をもらったりできる人です。
2,学校側の就職指導は一年の頃はセミナーなどをやっていましたが、二年になって
はほとんどありません。
3,学校では自由時間がすごく多いので、ちゃんと先生に聞けばすぐ一人ひとりに教えてくれますよ。
頑張ってくださいね!
こんな学校いくんじゃなかった
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1174069060/133-137
133 :名無し専門学校:2010/05/07(金) 22:12:48
何故、国立音楽院 教務部責任者の稲塚は、滋慶グループを叩き続けるんだ?
135 :名無し専門学校:2010/05/08(土) 14:26:13
>>133
滋慶に個人的な恨みでもあるんじゃない?
あと高専。大原。ヒューマン。コンピューター系。グループ学園。・・・
この板、全土に爆撃中。。。
国立音楽院教務部責任者の稲塚に注意!
136 :名無しの専門学校:2010/05/08(土) 15:13:03
大阪モード学園 同じクラスに高校ダブりの馬鹿な安キャバ嬢がいる
うるさい、くさいでたまらん!
137 :↑:2010/05/08(土) 17:05:52
これが、国立音楽院教務部責任者の稲塚です。
こんな感じで、一人で自演しながら、ありとあらゆる学校の悪口を書き込んでいます。
関係者各位は対応なさってください。
多少趣旨がずれているかもしれませんが、
自分はゲーム3DCGデザイナーや3Dモデラーを仕事にして、
生きていこうと考えているのです。
専門や美術大学に進学して、
ひたすら作品作りをしていくのがいいという情報をしりました。
そこで相談なのですが、一応ゲームCG系の職業に就きたいと、
思っているので、一応ゲームをしていくことも必要なのでしょうか?
それとも、そんな時間を使うくらいなら、
作品作りに時間を費やすべきなのでしょうか?
業界関係者からのアドバイス頂けるとありがたいです。 デッサンレベルってどれくらい?
みんな練習してるの? CGだけで就職って厳しいでしょ。
思い切ってソフトウェアを使いこなせるオペレーターに徹するか、
ちゃんと自分で創作出来るクリエイターを目指すか。
その選択からだね。 最近は機材の値段が安くなり、普通のPCでもメモリーを増設するだけで一昔前のハリウッド映画のようなCGが作れるようになった。
10年以上前は機材だけでシリコングラフィックスの数百万円する機材が必要だった。 文系主要分野における大学別科研費研究案件年平均本数(2010年度〜2014年度内新規及び継続計)順位
http://tanuki-no-suji.at.webry.info/201501/article_101.html
<私立大学上位20位>
【科研費研究案件全体(文理合計)】http://tanuki-no-suji.at.webry.info/201501/article_2.html
@慶應義塾、A早稲田、B日本、C立命館、D東海、E近畿、F順天堂、G東京理科、H北里、I明治、J同志社、K関西、L昭和、M法政、N福岡、O関西学院、P久留米、Q中央、R上智、S日本医科
【文系(人文社会系)合計】http://tanuki-no-suji.at.webry.info/201501/article_4.html
@早稲田、A立命館、B慶應義塾、C同志社、D関西、E明治、F法政、G関西学院、H日本、I立教、J上智、K東洋、L青山学院、M中央、N京都産業、O専修、P東海、Q近畿、R学習院、S龍谷
【人文学分野合計】http://tanuki-no-suji.at.webry.info/201501/article_8.html
@早稲田、A立命館、B慶應義塾、C明治、D関西、E同志社、F法政、G立教、H日本、I関西学院、J上智、K学習院、L東海、M青山学院、N東洋、O南山、P京都産業、Q中央、R日本女子、S龍谷
【社会科学分野合計】http://tanuki-no-suji.at.webry.info/201501/article_16.html
@早稲田、A立命館、B慶應義塾、C法政、D関西学院、E関西、F同志社、G明治、H日本、I立教、J東洋、K上智、L中央、M青山学院、N専修、O近畿、P京都産業、Q日本福祉、R龍谷、S東海 平成の戸塚ヨットスクール ワンステップスクール伊藤学校
校長 廣岡政幸
> ご自身が在日韓国人であることを隠すことなくはっきりと明言されました
> 嘘だと思われるのでしたら廣岡政幸さんにお会いする機会があったときに伺ってみると良いです
815 :名無し専門学校:2017/04/23(日) 15:41:19.44
ネットの廣岡信者の主張を見ると、確かに無職/ニート/ひきこもり(ネトウヨ)
に対する、強い憎しみがあるみたい。言葉では更正を願ってるようだけど、
子供を入れたらいじめで殺されそう。
> 773 :名無し専門学校:2017/04/09(日) 12:54:01.39
> > 602 :名無し専門学校:2017/02/04(土) 05:45:15.08
> > ネトウヨ=無職・ニート・ひきこもり=社会悪
> > だから俺達は悪くない
> > みたいな論理破綻した在日論はよくネットで見かけるけど・・・
>
> その在日の妄想を正当化するための広告塔として
> 祭り上げられたピエロが廣岡政幸 確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
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