>>495
>「ウェイト」と呼ばれる数値のカウントダウンが終わった方から行動する
>(単なるシステム上の都合ではなく、作中でキャラがウェイト絡みの会話をしている)
>小数点以下のウェイトは存在しないにも関わらず、敵と同時にウェイトが0になって
>あと0ウェイトで(1ウェイト=1α秒とすれば0ウェイト=0α秒=0秒で)攻撃される際に自分だけ行動し
>更には敵の攻撃前に勇者ザックの盾を構えて攻撃を受け止めつつ反撃できる操作キャラ(0秒行動)

ウェイトって時刻じゃなくて時間の話に見えるんだけど
0秒時点<0ウェイト<1α秒時点<1ウェイト<2α秒時点
こうじゃないの