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最強妄想キャラクター議論スレ35
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0001格無しさん
垢版 |
2019/05/22(水) 21:39:36.00ID:hxr3lxiP
妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。
キャラ投下は考察強化期間でないことを確認してから。

前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ34
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1528643270

現行まとめサイト
http://mousou.yomibitoshirazu.com/
ルール
http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage377.html
考察マニュアル
https://www65.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/13.html


@リンク
全ジャンル主人公最強議論スレvol.124
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1548052769
全ジャンル敵役最強議論スレvol.102
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1490069539/
全ジャンル作品最強議論スレvol.117
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1478715300/
0618全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
垢版 |
2019/10/05(土) 19:41:45.62ID:bCPNgABX
【作品名】Magic: the Gathering
【名前】全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
【大きさ】たぶん人間程度http://img.scryfall.com/cards/large/front/7/f/7fe34a1b-88f4-4b5c-af49-3dacd4533126.jpg
【攻撃力】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【防御力】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【素早さ】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【特殊能力】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【長所】全能なる者
【短所】「私の出自とか、種族とか、祖先とかを気にするんじゃない。」
【備考】Magic: the Gatheringの世界では公式で多元宇宙制が採用されている。
ルール上どの次元で活動しても全能なる者アルカニスは全能なる者で変わらないので最低でも多元宇宙全能。
それに加えて多元宇宙外では全能ではなくなるというルールや設定は無いし
ゲームの外部でもこのキャラクターは全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotentなので範囲無制限全能。
常時、下の全知全能を4枚コントロールした状態で参戦している。

【名前】全知全能
http://img.scryfall.com/cards/large/front/9/f/9f806a1d-11ca-4485-a00b-f4b5f15e370b.jpg
【属性】結界
【攻撃力】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【防御力】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【素早さ】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【特殊能力】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【備考】Magic: the Gatheringの世界では公式で多元宇宙制が採用されている。
ルール上どの次元で活動しても全知全能は全知全能で変わらないので最低でも多元宇宙全知全能。
それに加えて多元宇宙外では全知全能ではなくなるというルールや設定は無いし
ゲームの外部でもこの結界は全知全能なので範囲無制限全知全能。
これらは全能なる者アルカニスの全能とは別にカウントされ、
全能なる者アルカニス自身の行動とは別に、同時にそれぞれの全知全能が全能なる者アルカニスの味方として個別に行動する。


【戦法】
复制结界=エンチャント複製/Copy Enchantment
http://scryfall.com/card/rav/42/zhs/%E5%A4%8D%E5%88%B6%E7%BB%93%E7%95%8C
意訳:これが戦場に出るに際し、戦場に出ている結界を1つ選んでもよい。
そうした場合、その結界のコピーとして戦場に出る。

最初からこれを4枚使用して上の全知全能をコピーしている(常時)
結果、常時味方の全知全能が8枚になっている。

また、全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotentはこの下に列挙したカード全てをコントロールしている。
0619全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
垢版 |
2019/10/05(土) 19:43:43.89ID:bCPNgABX
↑修正

【作品名】Magic: the Gathering
【名前】全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
【大きさ】たぶん人間程度http://img.scryfall.com/cards/large/front/7/f/7fe34a1b-88f4-4b5c-af49-3dacd4533126.jpg
【攻撃力】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【防御力】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【素早さ】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【特殊能力】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【長所】全能なる者
【短所】「私の出自とか、種族とか、祖先とかを気にするんじゃない。」
【備考】Magic: the Gatheringの世界では公式で多元宇宙制が採用されている。
ルール上どの次元で活動しても全能なる者アルカニスは全能なる者で変わらないので最低でも多元宇宙全能。
それに加えて多元宇宙外では全能ではなくなるというルールや設定は無いし
ゲームの外部でもこのキャラクターは全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotentなので範囲無制限全能。
常時、下の全知全能を4枚コントロールした状態で参戦している。

【名前】全知全能
http://img.scryfall.com/cards/large/front/9/f/9f806a1d-11ca-4485-a00b-f4b5f15e370b.jpg
【属性】結界
【攻撃力】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【防御力】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【素早さ】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【特殊能力】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【備考】Magic: the Gatheringの世界では公式で多元宇宙制が採用されている。
ルール上どの次元で活動しても全知全能は全知全能で変わらないので最低でも多元宇宙全知全能。
それに加えて多元宇宙外では全知全能ではなくなるというルールや設定は無いし
ゲームの外部でもこの結界は全知全能なので範囲無制限全知全能。
これらは全能なる者アルカニスの全能とは別にカウントされ、
全能なる者アルカニス自身の行動とは別に、同時にそれぞれの全知全能が全能なる者アルカニスの味方として個別に行動する。


【戦法】
複製結界=エンチャント複製/Copy Enchantment
http://scryfall.com/card/rav/42/zhs/%E5%A4%8D%E5%88%B6%E7%BB%93%E7%95%8C
意訳:これが戦場に出るに際し、戦場に出ている結界を1つ選んでもよい。
そうした場合、その結界のコピーとして戦場に出る。

最初からこれを4枚使用して上の全知全能をコピーしている(常時)
結果、常時味方の全知全能が8枚になっている。

また、全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotentはこの下に列挙したカード全てをコントロールしている。
0620全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
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2019/10/05(土) 19:45:03.70ID:bCPNgABX
Mox Lotus
アーティファクト
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100121347_1.jpg
タップすることで:マナ・プールにマナ∞を加える。
マナコスト100を支払うことで:マナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
マナ・バーンによりライフを失わない。


湧出/Upwelling
http://img.scryfall.com/cards/large/front/e/9/e9d6d25a-8ad5-4fe8-97f7-7caf0d75bd94.jpg
プレイヤーは、ステップとフェイズの終了に際して未使用のマナを失わない。


突撃鎧
アーティファクト — 装備品(Equipment)
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100145874_1.jpg
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、生け贄に捧げることもできない。
装備しているクリーチャーは、コストとしても効果としても生け贄に捧げることはできない。

装備品のルールとして既に装備されている装備品を、別のクリーチャーに装備しなおすことができる。
鏡割りのキキジキの効果によって作られた全知全能のコピーであるトークン全部にこれを装備することで「次の終了ステップの開始時」を突破している。
0621全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
垢版 |
2019/10/05(土) 19:46:19.66ID:bCPNgABX
また、以下の3種類のカードを使用して突撃鎧を大量にコピーして装備させている。


創意工夫の傑作
アーティファクト — 装備品(Equipment)
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100121677_1.jpg
創意工夫の傑作を、戦場に出ているいずれかの装備品(Equipment)のコピーとして戦場に出してもよい。


彫り込み鋼
アーティファクト
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100100550_1.jpg
彫り込み鋼が、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。


Copy Artifact
http://img.scryfall.com/cards/large/front/8/7/87bc0600-e350-461c-8fc2-542c6b95a962.jpg
意訳:Copy Artifactが、それの他のタイプに加えて結界であることを除き、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0622全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
垢版 |
2019/10/05(土) 19:47:24.94ID:bCPNgABX
鏡の画廊
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100099587_1.jpg
「レジェンド・ルール」は適用されない。

これにより同名の伝説のクリーチャーが一体しか場に出られないルールは無視される。
伝説のクリーチャーである全能なる者アルカニスとそのコピーを何体でも場に出すことができる。


オパール色の輝き
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100109421_1.jpg
他のすべてのオーラ(Aura)でない結界は、それの他のタイプに加えて、基本のパワーとタフネスがそれぞれその点数で見たマナ・コストに等しいクリーチャーである。


キキジキアラームは、鏡割りのキキジキと侵入警報を使った無限コンボ。
侵入警報と適当なクリーチャーが戦場に出ている状態で鏡割りのキキジキをタップさせることで発動する能力でそのクリーチャーのコピー・トークンを戦場に出す。
すると侵入警報の能力が誘発してキキジキがアンタップされるので、これを繰り返して無限トークンを生み出して勝利する。
これを利用してオパール色の輝きの効果によってクリーチャー化した全知全能のコピーを無限に作り出し突撃鎧で消滅を免れ場に残している。


鏡割りのキキジキ
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100089846_1.jpg
速攻
タップすることで:あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。
それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

突撃鎧の効果によって生け贄に捧げることはできないため、トークンはそのまま戦場に残る。
既に「次の終了ステップの開始時」を抜けているのでその後突撃鎧がはずされてもそのまま戦場に残る。
0623全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
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2019/10/05(土) 19:49:22.76ID:bCPNgABX
侵入警報
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100089844_1.jpg
クリーチャーが1体戦場に出るたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。


欠片の双子
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100087594_1.jpg
エンチャント(クリーチャー)=呪いや魔力の授与などの具象化された魔法のイメージ。()内に書かれている物を対象に発動する事を意味する。
エンチャントされているクリーチャーは「タップすることで:このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。」を持つ。


ついでに全能なる者アルカニスを欠片の双子の対象にして全能なる者アルカニスのコピーが作成される度に侵入警報の能力でアンタップし繰り返しで
全能なる者アルカニスのコピーを無限に作り出してコントロールしてもいる。



以上を総合すると範囲無制限全次元全階層以上の全能が1+∞。範囲無制限全次元全階層以上の全知全能×8。
全知全能1枚ごとに個別の無限コピーを作り出しているので全知全能の最終的な数は8×∞。
以上の全ての工程はあらゆる全てがはじまるより先に始まりも終わりも無く実行した状態でエントリーしている。カード類は最初から場に出ている。
「始まりも終わりも無く実行した状態」でエントリーしているのでどれだけ過去に戻ってもこれらの工程を阻止する事は一切できない。
常にこの状態。
0624格無しさん
垢版 |
2019/10/05(土) 19:56:57.89ID:bCPNgABX
【作品用語説明】Magic: the Gathering

Magic: the Gathering = マジック:ザ・ギャザリング = MTG

クリーチャー/Creatureは、カード・タイプの1つ。プレイヤーが召喚する生物(人物)のことである。

タップ/Tapとは、
動詞で用いられた場合、戦場に出ているカードやトークンを傾けて、縦(アンタップ状態)から横(タップ状態)にすることを意味する。
「タップ状態である(be tapped)」など形容詞として用いられた場合、パーマネントが傾けられている位相を意味する。ようするに既に使われたということ。
攻撃に参加したときや、タップ・シンボルを支払う時などにそのクリーチャー(やパーマネント)はタップされる。タップ状態のクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できない。

アンタップ/Untapとは、
「アンタップする」と動詞で用いられた場合、タップ状態のパーマネントを横から縦に戻すことを意味する。ようは、再利用可能になるということ。
「アンタップ状態である(be untapped)」など形容詞として用いられた場合、タップしていない位相を意味する。

トークン/Tokenは、何らかの効果によって生成される、カードによって表わされないパーマネントを表わす。

パーマネント/Permanentは、戦場に出ているカードとトークンの総称。カウンターはパーマネントではない。

アーティファクト/Artifactは、カード・タイプの1つ。いわゆる「魔法の道具」や「機械」のこと。多くは「魔力で精錬された道具」や「古代の失われた技術によって創られた機械」としてデザインされている。

オーラ/Auraは、エンチャント・タイプの1つ。魔法による加護や呪縛を表現している。

エンチャント/Enchantmentは、カード・タイプの1つ。呪いや魔力の授与などの具象化された魔法のイメージ。
0625格無しさん
垢版 |
2019/10/05(土) 20:02:57.15ID:bCPNgABX
プレインズウォーカー/Planeswalkerは、多元宇宙/Multiverseにおいて、次元/Planeの外に広がる久遠の闇/Blind Eternitiesを通り抜け、別の次元へと渡り歩く力を持っている存在のこと。
読んで字の如く、「次元を渡り歩く者」の意である。

ほとんどの人々は、この多元宇宙には自分たちが住んでいるのとは別の次元があり、そこに行く力を持つ者がいるなどということは、まったく知らないか、おとぎ話だと思っている。
それが事実だと知っているのは、それを自分の体で体験したプレインズウォーカーと、その直接の知り合いだけに限られている。

プレインズウォーカーはさまざまな次元を旅して、そこの土地とマナの繋がりを得て、生物や魔法を収集し、自らの呪文書を作成する。
そして、別のプレインズウォーカーと、時には遊戯やちょっとした賭け事として、時には命を賭けた決闘として、呪文書を用いて対決するのである。

マジックの物語には多種多様な魔法使いたちが登場するが、プレインズウォーカーはその中でも別格の力を持つ存在である。

いかに優秀な魔法使いがいかに努力や訓練を積もうとも、素質がなければプレインズウォーカーになることはできない。
逆に、素質があれば魔法使いでなくともプレインズウォーカーとして覚醒することもままある。
その素質は「灯/Spark」と呼ばれており、幸運にもそれを覚醒させた者だけが、プレインズウォーカーとなる。

かつてのプレインズウォーカーたちは、まさに「神」のような存在であった。強大な魔力は、彼らの肉体を不老不死とし、その姿を自由に変化させ(シェイプシフター/Shapeshifterとしての能力)、世界を創るも滅ぼすも自由にできるほどであった。

無限の魔力や不死の力永遠の寿命を得ることができ不老不死であるその能力を利用して欲望の赴くままに振舞う

プレインズウォーカーとはカードを使役する側の存在である。

あるいは瞑想の境地から覚醒する場合もある。
「灯の点灯」「灯がともる」と呼ばれるこの事象も、生まれた境遇や運命にも左右されるが、やはり非常に稀な現象である。

灯がともったとき次元を渡る能力に加え、別の力を会得した例もある。例えば夢を現実に具現化する力を行使できるようになった。

灯は他人へ移植することが可能である。

灯の利用
一度点灯したプレインズウォーカーの灯はそれ自体が非常に強力な魔力の塊である。

灯を犠牲にすることで次元規模の魔法を行使したり、非常に強力なアーティファクトを創造したりすることが可能である万能の力。

荒廃した島の回復。
時の裂け目の修復。
不滅の太陽の作成。
ただしこれはプレインズウォーカーにとって生命の次に究極的な自己犠牲であり、そうそう行われることはない。
利己的、独善的なプレインズウォーカーの中には他のプレインズウォーカーを無力化してその灯を強制的に使用した者もいる。
0626格無しさん
垢版 |
2019/10/05(土) 20:11:16.97ID:bCPNgABX
想像できる限りのありとあらゆる幻想的な次元が存在する

マナ/Manaは、マジック:ザ・ギャザリングにおいて、呪文を唱えるために必要なリソース。マジックの根幹を成す概念の1つである。
マナは、主にマナ能力の効果によって生み出される(マナ能力でない能力の効果から生み出されることもある)。
通常は戦場にある土地をタップすることで(土地のマナ能力を起動することで)生み出すことができる。
他のマナを生み出す効果は「(マナ・シンボル)を加える。」と記述される。
生み出したマナはマナ・プールに加えられ、コストを支払うために即座に使うことも、後で使うためにマナ・プールに残したままにしておくこともできる。
マナ・プールに加えられたマナで、マナ・コストや、他のマナ・シンボルで表されたコストを支払うことができる。

初期の設定ではプレイヤーはプレインズウォーカーであり、クリーチャーなどはマナを使って別次元から召喚する
現在でもクリーチャー呪文を唱えて戦場に出すことを「召喚」と表現することがある。
現在の背景設定では基本的に「霊気/Aetherを通じてクリーチャーを再現した一時的な分身をその場に創造する」魔法として描かれている。

霊気/Aetherは次元/Planeと次元の間を埋める物質(extraplanar stuff)である。
多元宇宙/Multiverseに広がる霊気に満ちた無限の空間をプレインズウォーカー/Planeswalkerは久遠の闇/Blind Eternitiesと呼ぶ。
召喚呪文はクリーチャーを霊気経由で引っ張ってきて実体化させる魔法とされる。

クリーチャーの召喚はプレインズウォーカーが霊気/エーテルから一時的な分身をその場に作成し、
それをプレインズウォーカーのために戦わせると、
プレインズウォーカーは魔法のようにクリーチャーを再現した一時的な分身をその場に作成します。
0627格無しさん
垢版 |
2019/10/05(土) 20:12:37.10ID:XgAoc7NE
>>615
最強スレは妄想スレ以外でも基本的に性格とか考慮しないから

どう考えても勝てない相手にも挑むし、死ぬまで戦う(自分が死にかけても降参しない)
ってのがルールだと思ってる
0628格無しさん
垢版 |
2019/10/05(土) 20:14:10.76ID:bCPNgABX

神/Godはクリーチャー・タイプの1つ。その次元/Planeにおいて強い影響力を持ち、多大な信仰・崇敬を集める、具象化した神性である。

そのすべてが神話レア。

いずれも強大なサイズ(高いマナレシオ)と、その不滅性を表す能力(破壊不能など)を併せ持った、非常に強力なクリーチャーとしてデザインされている。

神々が持つ能力は、それがクリーチャーでなくても機能する。

統率者戦において、統率者に指定することができる。

テーロス/Therosに住まう者達から崇められている大いなる者達。

星空の世界に住まい、それぞれが次元/Planeの根底をなす様々な物事を司っている多大な信仰を集める強大な存在。
0629格無しさん
垢版 |
2019/10/05(土) 20:26:27.41ID:/tflqDe0
【参戦時の名前】ソル第2紀12082年

【名前】難民船ソレイユ
【属性】宇宙船
【大きさ】全長数十km、乗員12万人
【攻撃力】武装無し、大きさ相応の宇宙船並み
【防御力】大きさ相応の宇宙船並み
【素早さ】航宇速度:光速の99%
【特殊能力】自動操縦
【長所】デカい速い超科学
【短所】耐久年数1000年超過

【ソルソル第2紀12082年】
難民船ソレイユは光速で漂う。ソルから4万光年の距離を。
神を求め、永遠に彷徨う運命を抱えて。死にゆく12万人の難民を抱えて。
ソレイユは既に寿命を超えて人々を運んでいた。決して届かぬ理想郷を目指して。
経年劣化により船内構造は崩れ、詩を謳う人工知能は疲れ切っていた。
それでも人々は、崩れた鉄板で家を作り、亡骸を土に変え畑を耕し、
いつの日か達する第二の故郷を夢見て細々と生きていた。
ある時、人口知性はほんの些細なさざめきを生み出す。
それは異形の生命を生み出し、人々を襲い蝕み苦しめた。
畑は腐り、体は腐り、家は崩れ、人々は滅びの道を進んだ。
0630格無しさん
垢版 |
2019/10/05(土) 20:28:15.23ID:bCPNgABX
>>589追加情報
大歓楽の盃を飲み干してマキシマムサイズに膨れ上がって速攻も持つという効果は
ゲーム的には現在のパワー/スタミナに現在のパワー/スタミナと同量を加える。
パワー=攻撃力
スタミナ=防御力=守備力
と考えて良いので単純に攻防速倍加のように見えるがそうではない。
Magic: the Gatheringの世界ではパワー/スタミナがそれぞれ倍になっただけで数十倍以上
パワー/スタミナがそれぞれ3倍だと数百倍を明らかに超えるスケールサイズになることも珍しくない。
少なくとも参考画像にある差し出された大歓楽の杯を全部飲み干せるサイズに巨大化すると考えて間違いない
http://magic.wizards.com/sites/mtg/files/images/featured/EN_Xenagos_2_Gallery.jpg
この画像の背景にある建物は常人サイズの人物が利用する物で杯のサイズはどう見てもそれより大きい。
とりあえず50倍程度に巨大化するものとして考える。
Magic: the Gatheringのゴブリンは人間より小型だが人間と大して変わらない。
50メートル以上。
もちろん自重に押し潰されたり動けなくなったりする事は無く、
杯を飲み干しても酔う事も無い。
逆に速攻を持ち酔いの影響も受けなくなる。
巨大化後の腕力や防御力は巨大化した自身を違和感無く支えられスムーズに行動可能なもの。
全面的にパワーアップする。
0631格無しさん
垢版 |
2019/10/05(土) 21:15:47.52ID:bCPNgABX
どんな敵との戦闘時でも必ず戦闘開始前に大歓楽の盃を飲み干してマキシマムサイズに膨れ上がって速攻も持つパワーアップは完了している。
0632格無しさん
垢版 |
2019/10/05(土) 21:17:25.05ID:jViifvNA
>>627
まあでもティラノサウルスって車嚙み潰せるらしいぜ?
体重も何tもあるから向かって行ってもペシャンコにされそうなんだけど
主人公スレでも敵役スレでもだいたい戦車>ティラノサウルス>大型車>車になってるじゃんか
0633格無しさん
垢版 |
2019/10/06(日) 00:05:28.13ID:a1q2avQa
【作品名】Magic: the Gathering
【名前】無限の精霊/Infinity Elemental
【属性】クリーチャー/エレメンタル(Elemental)
【大きさ】たぶん人間程度(適当)http://www.ka-nabell.com/img/card/card100171347_1.jpg
【攻撃力】カードにはっきりパワー∞って書いてあるんで間違いなく∞
【防御力】神クラスだが破壊不能は持たない
自分の∞の攻撃力の余波ではダメージを一切受けない
自身が無限のパワーで動いたり攻撃したりしてもその反動によって自分が壊れる事は全く無い。
【素早さ】たぶん人間程度
【特殊能力】カード画像を見ると、このクリーチャーが無限のパワーを持つことが注釈文で説明されている。
(This creature has INFINITE POWER.)

It’s so infinite that its flavor text says,
“It’s so infinite that its flavor text says, "It’s
so infinite that its flavor text says, "It’s so
infinite that its flavor text says, "It’s so infinite
that its flavor text says, "It’s so infinite that its
flavor text says, "It’s so infinite that its flavor text
says, "It’s so infinite that its flavor text says, "It’s so infinite
that its flavor text says, “It’s so infinite that its flavor text says,

∞/5
【長所】無限のパワー
【短所】バニラクリーチャーにしてDuhに引っかかってしまう。
0634格無しさん
垢版 |
2019/10/06(日) 03:12:06.32ID:wqHE8VBQ
【名前】鬱病ニート
【大きさ】成人男性並みだが無気力なので寝そべっている。
【攻撃力】成人男性並みだが無気力なので攻撃しない。
【防御力】成人男性並みだが無気力なので防御体制をとったりしない。
【素早さ】成人男性並みだが無気力なので相手の攻撃を避けたり移動したりしない。
0635格無しさん
垢版 |
2019/10/06(日) 08:24:09.60ID:43biurx5
>>617
[ここに妄位者にふさわしい画像]妄位:[画像]でしょ
管理人さん、画像探しよろしくお願いします
0636◆omTDoIF0bw
垢版 |
2019/10/06(日) 09:43:30.64ID:34kQmdyF
鬱病ニート 考察

生きているが不動
寿命待ちキャラ

只野門司=通行人A=くねくね=ノイズ=鬱病ニート
0637格無しさん
垢版 |
2019/10/06(日) 11:56:40.75ID:wqHE8VBQ
エバラ16世って成人男性が常時全能の杖持ってるだけだからもっと下なんじゃないか?
杖を使用するには成人男性並みの反応時間がかかるから高速で攻撃できる相手には負けると思うんだが
0639格無しさん
垢版 |
2019/10/06(日) 21:55:53.79ID:9c1BojDB
【名前】オオアナコンダ
【大きさ】オオアナコンダ並み
【攻撃力】オオアナコンダ並み
【防御力】オオアナコンダ並み
【素早さ】オオアナコンダ並み
0640◆omTDoIF0bw
垢版 |
2019/10/07(月) 08:29:33.94ID:Ps7kb26x
オオアナコンダ 考察

いつものようにwikiから情報を参照

>全長400-600 cm、最大は900cmにも達する
全長650cmとする

>500cm以上の個体では100kgを超えることも珍しくない
体重は100s以上とする

>本種は一般に人食い大蛇として恐れられており、巻き付かれて絞め殺されたという例は多く危険である。
現地では牛や豚といった家畜を襲って食べてしまうため、「害獣」視されており駆除される。
人、牛、豚より強い

ダイオウイカと接戦しそうだ
全長体重が近いしどっちもクネクネしてるし
触手の本数的にダイオウイカが有利か
その下の黒川信斗には勝てるので

ダイオウイカ>オオアナコンダ>(動物の壁/数メートル級生物の壁)
0641◆omTDoIF0bw
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2019/10/07(月) 09:06:44.73ID:Ps7kb26x
ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ 考察

簡易テンプレ
【大きさ】16.7m
【攻撃力】太陽系破壊ライフル、射程80天文単位、秒速80天文単位
【防御力】太陽系破壊防御
【素早さ】1mから秒速0.8天文単位反応(1mから光速の400倍反応)
【特殊能力】先読みと言っても具体的数字が書いてないので考慮しない
      せいぜい同じ反応速度のやつがいたら上回るくらい
【備考】80天文単位≒120億km≒1000分の1光年≒4万光秒

ライフルが光速の4万倍と速いが反応が光速の400倍なので残念
速い奴には勝てないが少々でかい程度の奴なら勝てる
ぶるあああああああああには勝てないのでその下から見る

×ぶるあああああああああ 攻防は同等だが速度で完全に上回ってる
〇宇宙チョウチンアンコウ
〇ナイフ
〇ARIKUI

いけるか

ぶるあああああああああ>ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ>宇宙チョウチンアンコウ


本考察とは関係ないが恒星の壁下のソル第1紀1年
このキャラも太陽と同等サイズの恒星だからランキングはこうするべきだと思います


太陽>50符24翻50億点>ソル第1紀1年

(恒星の壁)

>スカラベ
0642格無しさん
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2019/10/07(月) 11:56:46.26ID:3tl01TAD
【名前】オールクリーチャーアルティメット
【属性】全階層全宇宙全次元の全生物が融合した究極生命体
【大きさ】無限
【攻撃力】アルティメットビーム:全階層全宇宙全次元を破壊できる。射程、弾速共に無限。溜め無し。
【防御力】アルティメットビームを無傷で耐えられる。
     毒や熱などの特殊攻撃は一切通用しない。
     オールクリーチャーアルティメットに通用する可能性がある攻撃は純粋な物理的衝撃のみである。
【素早さ】反応速度0秒。
     全階層全宇宙全次元の端から端まで0.00…(無限に続く)001秒で移動できる。
【特殊能力】自分以外のあらゆる全てが蒸発する熱を自分の周囲無限mに常に発している。
【戦法】アルティメットビーム
0643格無しさん
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2019/10/07(月) 12:06:54.41ID:3tl01TAD
>>642修正

【名前】オールクリーチャーアルティメット
【属性】全階層全宇宙全次元の全生物が融合した究極生命体
【大きさ】無限
【攻撃力】アルティメットビーム:全階層全宇宙全次元を破壊できる。射程、弾速共に無限。溜め無し。
【防御力】アルティメットビームを無傷で耐えられる。
     毒や熱などの特殊攻撃は一切通用しない。
     オールクリーチャーアルティメットに通用する可能性がある攻撃は純粋な物理的衝撃のみである。
【素早さ】反応速度0秒。
     全階層全宇宙全次元の端から端まで0.00…(無限に続く)001秒で移動できる。
【特殊能力】自分以外のあらゆる全てが蒸発する熱を自分の周囲無限mに常に発している。
      あらゆる全ての環境で生存可能。
【戦法】アルティメットビーム
0644格無しさん
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2019/10/08(火) 09:15:03.17ID:lNP4Pk8p
【名前】メガロドン
【大きさ】メガロドン並み
【攻撃力】メガロドン並み
【防御力】メガロドン並み
【素早さ】メガロドン並み
0645格無しさん
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2019/10/09(水) 13:15:12.41ID:sWCRSPkX
【名前】めっちゃ臭いうんこ
【属性】うんこ
【大きさ】10p
【攻防速】大きさ相応のうんこ並み
【特殊能力】周囲1mに強烈な悪臭を発している。この悪臭はめっちゃ臭いのであらゆる全てのキャラは嗅いだだけで敗北してしまう。この臭いは嗅覚が無くとも感じ取れてしまう。
0646格無しさん
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2019/10/09(水) 21:08:51.48ID:W9bV6drx
【名前】台風マスター
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】軍人相応
【特殊能力】
自分を中心に直径100km圏内に風速200メートルの暴風を吹かせる
自身はこの暴風に耐性を持つ
0647格無しさん
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2019/10/10(木) 00:18:44.03ID:whJKn5aA
【名前】ランターン
【属性】ポケモン
【大きさ】1.2m
【攻撃力】水深5000mから水面に届くほどの光量を持つ器官を頭からぶら下げている。この光を1秒間発した時のエネルギー量は実にビッグバンの100兆*1兆倍に相当する。
【防御力】上記の光を至近距離から受け続けて無傷。
【素早さ】大きさ相応の魚並み。
【備考】頭の器官を光らせた状態で参戦。
【戦法】光
0648◆rrvPPkQ0sA
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2019/10/11(金) 00:10:15.03ID:09EyIfXf
おー妄位者がかっこいい画像が追加されてる!!管理人様ありがとうございます!!

番外統合ページ下の方




<ランキング操作><参戦取り消し>Lost-hater(他キャラにより順位が変動しすぎるため)
<テンプレ不備>コトダマ(素早さ不明)
<テンプレ不備>自動召喚プログラム−Δ(Δ数が一意に解釈できないため)
<テンプレ不備>自動召喚プログラム−ζ(ζ数が一意に解釈できないため)
<複数解釈可能>168(168は勝利を目指すのか?相手が全知なら自殺勝ちされるのか?168にとっての勝利が考察人にとっての勝利なのか?情報が足りない)
<テンプレ不備>自動召喚プログラム−η(η数が一意に解釈できないため)
<ルール無視/破壊>The Strongest Delusion Character(考察の必要や考察人が理解する必要すらなくランクインできるため)
0649◆rrvPPkQ0sA
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2019/10/11(金) 00:30:08.26ID:09EyIfXf
おにゃんこたん考察

表現可能性「無」(26)に勝利能力を足した感じ。しかしそのランクを超えるとなかなか負ける場所がない。あらゆる全てレベルを超えているようだ。
しかし強いのはわかったが、戦闘前行動ができるかは不明。

素早さはないので真の全能から下がる。

×Z 書いてある級には素で負ける。
×ラ板最強スレ まぁ考察不能認定うけるでしょ
×Ω\ζ°)チーン 書いてあるようなことがない。
×蜜蜂の姫 最上位メタを意識してる勢。記述の細かさで負ける
×ギラバルディア 真の全能持ち
○KNN姉貴○シシオ ここから下はあらゆる全て破壊レベル。

ギラバルディア>おにゃんこたん>KNN姉貴
0650格無しさん
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2019/10/12(土) 08:25:56.80ID:l0LypVHu
【名前】このキャラクターが勝利するために必要なあらゆる全てが名前欄に書いてある。
0651格無しさん
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2019/10/12(土) 12:25:09.66ID:l0LypVHu
10倍男子高校生、50m走75秒持久走1時間で20mシャトルラン760回ってどんな足だ
0652格無しさん
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2019/10/12(土) 15:03:59.13ID:VOUXHszh
>>651
素直に50m走0.75秒という判断でいいんじゃないの
栖畝乙巧と能力的には近い気がするぞ(向こうはバットが一振りでバラバラとかだいぶオーバーに書いてあるけど)
身体能力が10倍なのと10人組が一斉に襲ってくるのってどっちが強いんだろう…と思ったが反応速度も10倍なら各個撃破できるから前者の方が有利か
0653アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
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2019/10/12(土) 15:17:47.64ID:VOUXHszh
メガロドン考察
 体長は10m〜19mとされているので、ここは最低値を取って10mとしよう
 車相手には勝てるだろうが、20mおじさん×2にはさすがに負けるだろう。その辺を見よう

×20mおじさん おじさんVS80pの鮫! …互いに最適条件ならおじさんの方が勝てるだろう。
×ピンゴ・ペンゴ 丸かじりしようとして、逆にでかすぎる体が仇となり体内からフルボッコ
○幸子 噛み潰して勝ち
×国防挺身隊 「逃げたら殺すぞー!」→三人がかりでボコられ負け
×孫悟空 速すぎ、筋斗雲呼ばれかめはめ波負け
○7人のマッチョマン 最初から泳いでるのにどうやって穴に落ちるんだ。
×レボルス1号 ロケットパンチ負け
○ヨグ・ソトース 噛み殺して勝ち
×凄いライフル男 辿り着く前に銃弾喰らい過ぎ負け
×桃太郎一味 総攻撃負け 桃太郎くらいは倒せるかもしれんが他3人がきつい
△500qで走る芋虫 早すぎ分け
○ミニ戦車 頑張ってかじりついて勝ち
○親王さまと小畑健 車ごと噛み砕いて勝ち
○日本刀マン 体格差でごりおせる

>桃太郎一味>時速500qで走る芋虫=メガロドン>ミニ戦車
0654◆rrvPPkQ0sA
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2019/10/12(土) 21:16:18.65ID:AEsSr9Dr
シャトルランで距離としては1500m以上走ってることを考えると、方向転換で急加速できるけど一直線はめちゃくちゃ苦手なんじゃない?
0655格無しさん
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2019/10/13(日) 14:27:28.83ID:ILHFyFu6
無限の精霊考察
無限のパワーで動いた瞬間宇宙が壊れる
宇宙が壊れた後も生存できる保証がないのでそのまま死亡することとする
生物である以上常に動いてると思うのでほぼ0秒で自滅するものとする
自滅時間的に
ビッグバン>無限の精霊/Infinity Elemental>バルキス
0656格無しさん
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2019/10/13(日) 15:34:01.26ID:ILHFyFu6
いややっぱ宇宙破壊の攻撃力持つ奴を自滅扱いにしたら色んなキャラが自滅になりそうだからやっぱ無しかな?
0657格無しさん
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2019/10/13(日) 22:48:14.56ID:7V8IWcTE
そもそも相手が先に死ぬからな
0658格無しさん
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2019/10/14(月) 15:26:56.20ID:XQDxaYLN
無限の精霊の【防御力】にある
「自分の∞の攻撃力の余波ではダメージを一切受けない
自身が無限のパワーで動いたり攻撃したりしてもその反動によって自分が壊れる事は全く無い。」
っていうのは自分の∞の攻撃力や自身が無限のパワーで動いたり攻撃したりした余波や反動で例え何が起こったとしてもその原因が自分の無限のパワーであれば一切自分自身(無限の精霊)には無効で無傷生存可能を意味している

それに生物というか【名前】や【属性】にある通りエレメンタル(Elemental)だし

【説明】
エレメンタル/Elementalはクリーチャー・タイプの1つ。自然の精霊、意志を持った現象、概念の具現化といった存在にこのクリーチャー・タイプが与えられる。


上記の説明から、無限の精霊なので「無限」という概念の具現化もしくは意志を持った「∞」の現象そのものが人っぽい形状をとったものらしい。
http://mousou.yomibitoshirazu.com/card100171347_1.jpg
イラスト姿を見ても呼吸などを必要とする存在には見えない。
0659全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
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2019/10/14(月) 15:34:41.03ID:XQDxaYLN
全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
テンプレがあちこち文字化けしてるし説明不足なので考察前に再修正
こちらを正テンプレとして扱う



【作品名】Magic: the Gathering
【名前】全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
【大きさ】たぶん人間程度http://img.scryfall.com/cards/large/front/7/f/7fe34a1b-88f4-4b5c-af49-3dacd4533126.jpg
【攻撃力】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【防御力】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【素早さ】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【特殊能力】カードにはっきり全能って書いてあるんでたぶん全能
【長所】全能なる者
【短所】「私の出自とか、種族とか、祖先とかを気にするんじゃない。」
【備考】Magic: the Gatheringの世界では公式で多元宇宙制が採用されている。
ルール上どの次元で活動しても全能なる者アルカニスは全能なる者で変わらないので最低でも多元宇宙全能。
それに加えて多元宇宙外では全能ではなくなるというルールや設定は無いし
ゲームの外部でもこのキャラクターは全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotentなので範囲無制限全能。
常時、下の全知全能を4枚コントロールした状態で参戦している。

【名前】全知全能
http://img.scryfall.com/cards/large/front/9/f/9f806a1d-11ca-4485-a00b-f4b5f15e370b.jpg
【属性】結界
【攻撃力】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【防御力】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【素早さ】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【特殊能力】カードにはっきり全知全能って書いてあるんでたぶん全知全能
【備考】Magic: the Gatheringの世界では公式で多元宇宙制が採用されている。
ルール上どの次元で活動しても全知全能は全知全能で変わらないので最低でも多元宇宙全知全能。
それに加えて多元宇宙外では全知全能ではなくなるというルールや設定は無いし
ゲームの外部でもこの結界は全知全能なので範囲無制限全知全能。
これらは全能なる者アルカニスの全能とは別にカウントされ、
全能なる者アルカニス自身の行動とは別に、同時にそれぞれの全知全能が全能なる者アルカニスの味方として個別に行動する。

【説明】全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotentの全能は真の全能で、全知全能の全知全能は真の全知全能。
素早さが全能の場合はどのような速度でも早さでも動くことが可能で、相手がどれだけ速くてもそれより早く動くことができることを意味している。
防御力が全能の場合はどのような防御手段でも使用する事が可能で、相手がどれだけ攻撃力が高くてもそれを完全に防ぐ事ができる事を意味している。
これらの全能は任意全能ではなく常時全能。意識が集中していない時に急襲して来ても全自動でそれに完璧に対応して自動的に必ず全能で打ち破る。


【戦法】
複製結界=エンチャント複製/Copy Enchantment
(複製結界は原文のまま書き込むと文字化けするのでこの表記で書き込んでいるが正しくは↓のリンク先の原文の表記)
http://scryfall.com/card/rav/42/zhs/%E5%A4%8D%E5%88%B6%E7%BB%93%E7%95%8C
意訳:これが戦場に出るに際し、戦場に出ている結界を1つ選んでもよい。
そうした場合、その結界のコピーとして戦場に出る。

最初からこれを4枚使用して上の全知全能をコピーしている(常時)
結果、常時味方の全知全能が8枚になっている。
0660格無しさん
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2019/10/14(月) 15:37:19.57ID:XQDxaYLN
また、全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotentはこの下に列挙したカード全てをコントロールしている。

Mox Lotus
アーティファクト
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100121347_1.jpg
タップすることで:マナ・プールにマナ∞を加える。
マナコスト100を支払うことで:マナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
マナ・バーンによりライフを失わない。


湧出/Upwelling
http://img.scryfall.com/cards/large/front/e/9/e9d6d25a-8ad5-4fe8-97f7-7caf0d75bd94.jpg
プレイヤーは、ステップとフェイズの終了に際して未使用のマナを失わない。


上のMox Lotusにのタップ効果によって∞のマナを生み出し、続いてその∞マナの中からマナコスト100を支払い各色マナ全種類を無限に入手。
全種類のマナを無限にマナ・プールに蓄えておりいつでも使うことができる状態になっている(最初からこの状態でエントリーしている。常に∞マナ)。


突撃鎧
アーティファクト − 装備品(Equipment)
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100145874_1.jpg
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、生け贄に捧げることもできない。
装備しているクリーチャーは、コストとしても効果としても生け贄に捧げることはできない。

装備品のルールとして既に装備されている装備品を、別のクリーチャーに装備しなおすことができる。
鏡割りのキキジキの効果によって作られた全知全能のコピーであるトークン全部にこれを装備することで「次の終了ステップの開始時」を突破している。
0661格無しさん
垢版 |
2019/10/14(月) 15:37:58.43ID:XQDxaYLN
また、以下の3種類のカードを使用して突撃鎧を大量にコピーして装備させている。


創意工夫の傑作
アーティファクト − 装備品(Equipment)
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100121677_1.jpg
創意工夫の傑作を、戦場に出ているいずれかの装備品(Equipment)のコピーとして戦場に出してもよい。


彫り込み鋼
アーティファクト
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100100550_1.jpg
彫り込み鋼が、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。


Copy Artifact
http://img.scryfall.com/cards/large/front/8/7/87bc0600-e350-461c-8fc2-542c6b95a962.jpg
意訳:Copy Artifactが、それの他のタイプに加えて結界であることを除き、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0662格無しさん
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2019/10/14(月) 15:38:33.11ID:XQDxaYLN
鏡の画廊
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100099587_1.jpg
「レジェンド・ルール」は適用されない。

これにより同名の伝説のクリーチャーが一体しか場に出られないルールは無視される。
伝説のクリーチャーである全能なる者アルカニスとそのコピーを何体でも場に出すことができる。


オパール色の輝き
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100109421_1.jpg
他のすべてのオーラ(Aura)でない結界は、それの他のタイプに加えて、基本のパワーとタフネスがそれぞれその点数で見たマナ・コストに等しいクリーチャーである。


キキジキアラームは、鏡割りのキキジキと侵入警報を使った無限コンボ。
侵入警報と適当なクリーチャーが戦場に出ている状態で鏡割りのキキジキをタップさせることで発動する能力でそのクリーチャーのコピー・トークンを戦場に出す。
すると侵入警報の能力が誘発してキキジキがアンタップされるので、これを繰り返して無限トークンを生み出して勝利する。
これを利用してオパール色の輝きの効果によってクリーチャー化した全知全能のコピーを無限に作り出し突撃鎧で消滅を免れ場に残している。


鏡割りのキキジキ
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100089846_1.jpg
速攻
タップすることで:あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。
それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

突撃鎧の効果によって生け贄に捧げることはできないため、トークンはそのまま戦場に残る。
既に「次の終了ステップの開始時」を抜けているのでその後突撃鎧がはずされてもそのまま戦場に残る。
0663格無しさん
垢版 |
2019/10/14(月) 15:39:10.30ID:XQDxaYLN
侵入警報
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100089844_1.jpg
クリーチャーが1体戦場に出るたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。


欠片の双子
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100087594_1.jpg
エンチャント(クリーチャー)=呪いや魔力の授与などの具象化された魔法のイメージ。()内に書かれている物を対象に発動する事を意味する。
エンチャントされているクリーチャーは「タップすることで:このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。」を持つ。


ついでに全能なる者アルカニスを欠片の双子の対象にして全能なる者アルカニスのコピーが作成される度に侵入警報の能力でアンタップし繰り返しで
全能なる者アルカニスのコピーを無限に作り出してコントロールしてもいる。



以上を総合すると範囲無制限全次元全階層以上の真の全能が1+∞。範囲無制限全次元全階層以上の真の全知全能×8。
全知全能1枚ごとに個別の無限コピーを作り出しているので全知全能の最終的な数は8+8×∞。
以上の全ての工程はあらゆる全てがはじまるより先に始まりも終わりも無く実行した状態でエントリーしている。カード類は最初から場に出ている。
「始まりも終わりも無く実行した状態」でエントリーしているのでどれだけ過去に戻ってもこれらの工程を阻止する事は一切できない。
「始まりも終わりも無く実行した状態」とはどれだけ過去に戻っても実行時より前という概念が無く、歴史改変などで準備工程を阻止不可能という意味。
また「実行した」こと自体は時間無視で常時絶対的確定事項で、文章改変でも改竄、修正、妨害などは絶対不可能。カードの抹消や改竄も不可能。
常にこの状態。
0664格無しさん
垢版 |
2019/10/14(月) 15:44:52.75ID:XQDxaYLN
【作品用語説明】Magic: the Gathering
速攻(そっこう)/Hasteは、常在型能力である。
イメージ的には速度、瞬発力、状況判断力の全てが鋭敏化
酔いを無視し、戦場に出た(もしくはコントロールを奪った)ターンに即攻撃したり、起動型能力を使えるようになる。
素早さ的にも速攻を持つクリーチャーは同格のキャラクターより素早い。
0665◆q65ZDKcraFr0
垢版 |
2019/10/17(木) 16:47:04.91ID://GvXOD2
考察待ちになってる奴をいくらか考察してみた

インセクトウォリアーズ
それぞれの現実の昆虫の一般的な攻防速出して大きさ相応に拡大すればいいんだろうけど
その昆虫の能力が分からないので一時期のダイウイカみたいに追加情報待ちにするのが妥当だろう

不死身、スクイー/Squee, the Immortal
【攻撃力】は最下級兵士の倍程度だそうなので素手の軍人の倍程度とする
【防御力】は明記されている程度
【素早さ】はゴブリンが現実に存在しないので不明
【戦法】でゼナゴスの支援を受けて【攻撃力】も【防御力】も不明になる
つまり考察不能

無限の精霊/Infinity Elemental
【防御力】神クラス とは一体?
考察不能

全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
範囲無制限常時真の全能が1+∞+8+8×∞体
また、同格のキャラクターより素早いそうなのでこの内1+∞は真の全能より素早い

真の全能の壁直情から考察

〇ちゅるやさん 真野全知全能 素早さと数で勝てる
×マジ全能の孫娘 「ありとあらゆる全て」>無制限≒全て で範囲負け、格上なので速攻も働かない
×全知全能四天王 真の全知全能が無知無能に見えるレベルの全知全能とか勝てない

このランクで相性差が出るとは思えないので
マジ全能の孫娘>全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent>ちゅるやさん
0666◆q65ZDKcraFr0
垢版 |
2019/10/17(木) 16:48:04.88ID://GvXOD2
オールクリーチャーアルティメット
自分以外のあらゆる全てが蒸発する熱を自分の周囲無限mに常に発している。
∵とは違い範囲は「周囲無限m」でメタ領域まで届かない為考察可能
これによって発生する環境でも生存可能なので自滅もない
開始距離が有限かつ相手が常時能力持ってなきゃまず勝てるか引き分け
持ってても並大抵なら生存した上で蒸発させて勝てる

無限大の大きさを持つ奴は意外と少なく、反射すら蒸発させらせるので反射の壁から上がっていく

〇ドッペルゲンガーS 蒸発
〇デビル・ゴッドデーモン・ファイヤー・アイス・デスV世 蒸発
〇先手キラー 物理衝撃以外無効が生きる
〇真・閻魔あい 時間無視ではない、蒸発
〇病原体X 遡る時間も蒸発
〇村雨荘 蒸発
〇ホリえもん 蒸発
×あじゃぱーメン 耐性を貫通される
〇メトロ 蒸発
〇永久停止 アルティメットの視界も蒸発するので永久停止の能力から逃れる、適当にアルティメットビーム撃てば全並行世界壊滅
〇レーザーラモンHG(ハイグレード) 蒸発
〇グレブザケード 量れないことが大きいとは限らない、蒸発
〇地雷 爆発条件を綺麗に潜り抜けて蒸発させて勝てる
〇ネオ・デビルゴクウ 蒸発
〇絶対勝者の男 蒸発
×戦闘空間変えたマン とどかない
×妖怪ぼっちっち ぼっち
×メタメタさん メタられる
×メタメタ神 同上
×<魔王>(深遠の剣) でかい
〇究極モト 寝返りより先に蒸発

メタの壁より先は勝てないと思う

戦闘空間変えたマン>オールクリーチャーアルティメット>絶対勝者の男
0669アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/10/18(金) 23:13:54.35ID:d3XDAXKg
>>655
こいつぁ失敬
私も虫王とか見た事ないんでネット情報だけになるが簡単に纏めてみた


・パラワンオオヒラタクワガタ
全長11pに及ぶ東南アジア原産の大型クワガタムシ、体重は50gくらい
クワガタムシやカブトムシの装甲はスズメバチの針やリオック・カマキリの噛みつきにも耐えるレベル
日本産のカブトムシでも自重の20倍(車輪があれば100倍)の物体を引きずり回せる筋力を有しており
パラワンくらいの大きさになればカブトムシを余裕で圧倒するパワーを有する
気性が荒く同族を同じケージで飼うと挟み過ぎて体に穴をあけて殺してしまうこともある
過去にはリオックを挟み殺したやつもいたらしい
飛べば時速5qほど出せるがあまり上手くない

・ミイデラゴミムシ
全長2pほどの甲虫 飛べない
ミミズやカタツムリなどを襲って噛み殺し貪り食う
尻から摂氏100度のベンゾキノンと過酸化水素を吹き出して身を護る(射程は体長分ほど)
ベンゾキノンはタンパク質を変質させる特質を持ち、触れば人間でも指を火傷する
カエルに丸呑みにされても腹の中でベンゾキノンぶっ放して嘔吐させ脱出できるらしい

・シオヤアブ
全長3pほどの肉食のアブ 飛行速度は最大時速145qに及ぶらしい
長さ1pほどの長い口吻を持ち、昆虫の神経節などを貫いて唾液で麻痺させ、動けなくなったところで生き血を啜る
コガネムシなどの硬い甲殻を持つ甲虫でも羽根の下や腹を突き刺して食い殺してしまう
スズメバチやオニヤンマですらバックを取られれば為すすべなく刺し殺される
ただ真正面から戦ったらオニヤンマには喰われるらしい

・パラポネラ
全長3pもある南米原産の巨大な毒蟻
こいつに限らず蟻は1秒で自分の体長の10倍の距離を走れるらしいぞ
蟻は自重の100倍の肉を口に加えて運ぶほどの怪力を持つことで知られる
パラポネラほどのサイズになると同族のアリでも簡単に噛み殺してしまう
更にパラポネラは「世界で一番刺されると痛い蟻」と言われており、尻の毒針による一撃はスズメバチを1としたら4を超える激痛が走る
服越しにも余裕で皮膚を貫通する鋭さだとか
毒性自体はスズメバチとほぼ同じ半数致死量で、今の所死んだ人はいないらしい
ただ、刺されれば人間なら24時間かけて焼けるような痛み、震えるような痛み、全ての痛みが同時にやってくるようで
余りの痛さにのたうち回るから現地では「24時間アリ」と言われている
ちなみにグンタイアリが避けて通るというのは迷信
0670アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/10/18(金) 23:16:29.59ID:d3XDAXKg
・オオスズメバチ
全長4p、日本で最も多くの人命を奪っている野生生物
生物の半数致死量は1sあたり4.1mg、信じがたいことに青酸カリとほぼ同じ
二回刺されるとアナフィラキシーショック(免疫の過剰反応)で人間でも死の危険性がある
厚着していても平気でぶち抜いてくるほど毒針は鋭く、退治には防護服が必要
しかも1mくらいの距離なら毒液をスプレー状に飛ばして威嚇してくる(目に入ると失明の危険性あり)
顎の力は朽ち木を食いちぎり、コガネムシやカマキリでも噛み殺してしまう
飛行速度は時速40qほどで、狩りをするときは1日100q以上休まずに飛行し続ける

・ケラ
全長3pほどのコオロギの仲間
植物の根や種子、時にはミミズや小昆虫などを襲って食べる雑食性の昆虫
前足がシャベル状になっていて地中を掘り進むことが出来る(速度はあまり速くない、自分の体長分進むのに2秒くらいはかかる)
走り回り、空を飛び、泳ぎ、壁を登り、飛び跳ね、更には10m先まで届くほどの声で鳴くことから「螻蛄の七つ芸」と呼ばれる
まあでもどれもそんなに早くも高くもないって意味なんだけどね

・リオック
全長14pにも及ぶ巨大なコオロギ
あまりに凶暴過ぎて逃がしたら指を噛み千切られかねないので捕まえてはいけないと言われるレベル
段ボールや木箱程度なら簡単に食い破って破壊、オオスズメバチやカマキリも食ってしまう
自分より巨大なヒヨケムシやゲジゲジも、パンチで痛めつけた末にのしかかって足を食いちぎり、はらわたを引きずり出して喰らう
時速50pではい回るゴキブリを簡単に捕まえて食ってしまう瞬発力

・オオカマキリ
全長9pほどの言わずと知れた肉食昆虫
獲物を捕らえるのにかかる時間は0.05秒と言われる
一度抑え込まれたらスズメバチやオニヤンマでも振りほどけないらしい
更には自分の数倍はあるネズミやカエル、果ては蛇すら捕まえ、頑丈な大顎で食いちぎって捕食する
飛行はすっげえへたくそ

・ナンベイオオタガメ
全長10pを超えるカメムシから進化した水棲昆虫
自分よりでかいカエルや金魚、ひどい時には鯉や亀ですら捕まえ、口吻を突き刺して消化液を流し込みドロドロにして啜る
口吻が刺さったら人間でも飛び上がるほど痛いとか
6pほどしかない日本のタガメでもマムシを捕まえて食ったやつがいる
飛べるが希少すぎて速度不明 まあ何qも飛んで養殖池を襲うくらいだからクワガタくらいはあるんじゃないかな

・オニヤンマ
全長約9pの日本最大のトンボ
時速150qを超える速度で飛び回って虫を捕まえて噛み砕く
ジグザグ、螺旋軌道、バック、空中静止など「物理的になぜそのような飛行が可能なのかわからない」と言われるほどの飛行能力を持つ
複眼は2万8千個の眼を持ち、俗説とは異なり真後ろでも見ることが出来る
スズメバチやシオヤアブですら空中ではオニヤンマに食われることがあるらしい
ただし足が獲物を捕らえることと枝などにぶら下がる事しか出来ず、まったく歩けない 
0671格無しさん
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2019/10/18(金) 23:31:03.36ID:+8l4accF
大怪獣アビス999
近接戦闘、近接距離がどの程度の距離なのかわからない
考察不能
0672格無しさん
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2019/10/18(金) 23:54:55.73ID:+8l4accF
ソル第2紀12082年
自動操縦の反応不明
考察不能
0673格無しさん
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2019/10/19(土) 01:25:16.22ID:j9+fKJCV
>>671
最強スレだと普通に見かける表記だから使ったけど駄目だったのか…

最強スレの近接戦闘って何メートル扱いなんだっけ?
0674格無しさん
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2019/10/19(土) 01:35:39.18ID:GjPM329+
近接距離ってキャラによって変わってくるからな
蟻同士の闘いならミリメートルレベルだけど巨人同士なら数十メートルレベルになる
アビスのテンプレだと近接距離としか書いてない
0675格無しさん
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2019/10/19(土) 08:07:38.25ID:MMFNWMSV
>>672
反応速度の記述不足程度で考察不能はちょっと厳しくないか
書いてない場合は情報追加待ちか、或いは成人男性並みとして考察されることが多い
0676格無しさん
垢版 |
2019/10/20(日) 19:09:11.64ID:1oCVTgVH
>>675
私は面倒だから巨大なやつの近接距離は身長分としてるよ
反応速度書いてない奴は基本的に0.5秒としてる(初期のテンプレだと多いんだよね、「戦闘速度」しか書いてない奴)
0677アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/10/20(日) 19:35:06.69ID:1oCVTgVH
>>414(ダンプカーに乗った成人男性)と>>420(琵琶湖の破壊者)の分で投下
ttps://i.imgur.com/jZVSVSQ.jpg
↑リンク先にテンプレがあります。
0678◆q3pTV6sfYtEB
垢版 |
2019/10/25(金) 09:45:46.96ID:2GjgtF7R
ソル第2紀12082年考察
反応時間が書いてないので他最強スレの普通の人間程度(0.5秒)とする。

武富士/愛降/霊句より下は大抵勝てる
○武富士/愛降/霊句 核の2倍の攻撃力より数十qの光速体当たりの方が強い?多分勝ち
○-地球人類連合軍- 光速体当たりで蹴散らして勝ち
×死ねない死刑囚 死刑囚長期戦有利
×天のゼオライマーwith木原マサキ 攻撃が当たらない削られて負け
×j j長期戦有利
○ハウンターwith騎兵と馬 宇宙船なので精神支配無効、光速体当たり勝ち
×寿限無 任意全能負け
○ケイコ 宇宙船なので歌無効、光速体当たり勝ち
○姫神秋沙 宇宙船なので知覚できる、光速体当たり勝ち
○ケイネスマルド 宇宙船なので死ね無効、光速体当たり勝ち
×エア本さん 破裂負け
×フグ田マスオ 叫び負け
×洗脳探偵 呟き負け
これより上も多分無理

死ねない死刑囚>ソル第2紀12082年>-地球人類連合軍-
0679◆q3pTV6sfYtEB
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2019/10/25(金) 15:19:15.61ID:2GjgtF7R
10倍高校生考察
走る速度と反応時間は単純に10倍凄くなったものと考える
攻撃方法は10倍の握力で握り潰すこととする
野生生物の壁から

○花子太郎 素早さが勝ってるので近接有利、10倍の握力も多分効く
○クマー 反応はほぼ同じだが移動速度の差で多分勝てる
○黄金の馬車 同上
○ダンディライオン 反応負けてるが初手の攻撃には反応できるので移動速度の差で勝てる
○ドーベルマン三匹と闘牛の牛一頭 素早さ勝ってるので各個撃破できる
○アジ犀 移動速度の差で勝てる
○スーパー>>1 先手握り潰し勝ち
○ナイフマン21 この程度の人数なら各個撃破で勝てる
○平昌メダリストたち 同上
○成人男性100人 怪しいが各個撃破できそうな気もする、判断しかねるがこいつより強い水兵達に勝てるのでとりあえず勝ち
○成人男性300人 同上
○水兵リーベ&バクローマン&黒柳徹子 先手各個撃破
×超人女性 反応が僅かに勝ってるくらいしか優位点がないので負ける
×超人男性 同上
ほぼ上位互換の超人がこの位置なのでこの先は無理だろう

超人女性>10倍高校生>水兵リーベ&バクローマン&黒柳徹子
0681格無しさん
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2019/10/25(金) 21:00:50.96ID:fflVctzx
1つ目は、形が集めるのです。
ピラミッド、ヘキサグラム、勾玉などは力を集めます。波動というのは形に共鳴するようなのです。アンテナが電波を集めたりするようなものです。
古今東西、多くの神秘図形というのがありました。

2つ目は、鉱物にはエネルギーを蓄えたり、集めたりする分子的性質をもっているものがあります。水晶、ラピスなど・・・

3つ目は、ラジオニクス、波動転写装置、オルゴンパワー発生器などというものによってパワーをグッズなどに写し込むことができるのです。

4つ目は、人間の精神によって集めたパワーです
ある種のパワー製品は気功師や超能力者のような特殊な人の念力、気が込められています。人間の精神はエネルギーが凝集したものですから、こういうことが可能になります。

5つ目は、人間の集合意識によって形成されたパワーです
例えば、お経にはパワーがありますが、お経の意味や宗教的意義よりもどれだけ多くの人が愛好してきたかによってパワーに差があったりします。
つまりお経の効果は人々の思念の蓄積の結果なのです。同様に聖書にもパワーがあります。これも思考の蓄積の結果だと思います。
 大勢の人達の信念や習慣、文化などの思考は、シンボルや文字、形状、呪文などに蓄積されるのです。

 特に文字のパワーは強力です。文字の持つパワーを利用して波動実験を行うこともできます。
言葉や文字はそれを使う人が意味づけした文化的なものでしかありませんがパワーがあるのです。
 更に面白いことに、パソコンの中の文字にもパワーがあります。パソコン内の文字は1,0 という信号の集まりで、実体が無いのにやはりパワーがあるのです。

 また、宗教団体には信者の信仰心のエネルギーが強力に満ちています。教義の優劣や本物か偽物か?などよりも、規模や信仰心の強さによってパワーの強さが決まっているように思います。
祭壇には信者がイメージしている通りの神仏のエネルギーが出現しています。
 神仏というのは人間の心が作り出した産物なのかもしれません。既成宗教よりも新興宗教の方がエネルギーが強かったりしますが、その理由も新興宗教の信者の方が信仰心が強い傾向があるからだと思います。

 これらは、人間の集合意識、つまり共通認識がエネルギーを生み出しているのです。共通認識というとわかりにくいかもしれません。共通の考えや常識、時代の感性といったものです。
 存在しないものでも、それが存在していると人々が認識すれば波動的に発生します。イワシの頭でも神だと信じればイワシの頭神が生まれるのです。

 次に呪術や儀式、まじないなどについて説明します。
 これらの多くも文化的、迷信的であり、効果についての明確な原理を見出すことができません。しかし、人々が信じて実行してきたものには確かに波動的な効果があるのです。
どれだけ多くの人が信じてきたか?どれだけ強く信じてきたか?によってパワーの程度が決まるようです。
やはりこれも共通認識の成せるわざだと考えられます。この場合は形式や作法、手順にエネルギーがしみ込んでいるのです。

6つ目は、霊的な存在のパワーです
 霊的な存在というのは確かに居ます。
その多くはこの地上に様々な分野でプラスの影響を与えようとしているようです。そういう存在が強く影響していると思われる団体やグッズも存在します。
0682格無しさん
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2019/10/25(金) 21:01:20.66ID:fflVctzx
実は地上人も、思念によってさまざまな“霊的存在物”をつくり出しています。
地上人が熱心に寺社などにお参りをすると、その思念が幽界の下層域に信仰対象物(仏像・神像)の「想念霊」をつくり出すことがあります。
ほとんどの地上人はこうした事実を認識していませんが
存在しないものでも、それが存在していると人々が認識すれば波動的に発生します。イワシの頭でも神だと信じればイワシの頭神が生まれるのです。
我々が作ったプログラムに従って動くエネルギーのロボットと言えるでしょう
0683格無しさん
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2019/10/25(金) 21:31:59.90ID:fflVctzx
われわれが、この過程を理解するのに、ひどい障害となっているのは、デカルト以来根強く続いている、物質と精神を完全に2つに分離してしまう思考癖であり感受癖である。
 これに対してダウ・ケミカル社の研究部長をつとめたことのあるウィリアム・J・ヘール博士は、このような悪癖を克服することをすすめている。彼は「農民の勝利」という著作で次のように述べている。
「人間精神は物理的な力と直接結合しており、エネルギー・パターンを変調させる能力がある。普遍的精神は、パターンをとおして、物質として示される。ヒエロニムス・マシーンは、純粋に精神的な機能を、写真板上の映像に結びつける能力を持っている。
それはいわば超次元的道具であり、因果関係が支配しているよりもやや高次の段階で起きていることを調べることができるのである——」。

測定不能な類似エネルギーの存在

 残された課題、それはヒエロニムス・マシンがやはりエネルギーで働くのだとしたら、それがどのようなエネルギーであるかを追跡することだ。
 これに対してトマス・ベアデンは、≪キトン≫という新概念を提出している。感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。
 ヒエロニムス・マシンの内部においては、キトンは電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。しかしキトンは電子エネルギーではなく、あくまでエネルギーの類似物である。
0684格無しさん
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2019/10/25(金) 22:09:33.88ID:fflVctzx
我等一味の党派では最強妄想キャラクター議論スレにエントリーしているキャラクターとその他の最強議論・格付けで挙げられているキャラクターどもに
>>130-133に記されている
変化・変身の夢
分身の夢
分身(エネルギー体)を作り出す呪文
光の分身を創り出す
>>430に載っている「人工未知霊体」つまり、人間が「無」から霊体を作り出してしまう方法
の全てを使用し、
タルパ化、分身化、分身の夢化、光の分身化した
最強妄想キャラクター議論スレにエントリーしているキャラクターとその他の最強議論・格付けで挙げられているキャラクター連中を我々の組織が研究した
最強妄想キャラクター議論スレの現在のトップの∞段階上の強さの現実世界や幽界での「実際の力」を持つ上位デヴィルと合成して使用使役している。
0685格無しさん
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2019/10/25(金) 22:46:36.62ID:fflVctzx
上記の最強妄想キャラクター議論スレや最強議論系格付け系のキャラクター以外でも
あらゆるサイトのページ、画像、動画、ファイル、メール、文字、文章、ツール、ソフト、ダウンロードゲーム、フリーゲーム、オンラインゲーム、
なりきりチャット、PBW、PBeM、WT、モバゲー、ソーシャルアプリ、全てのカードゲーム、CGI、
漫画、ゲーム、小説、脚本、絵、設定、図鑑、ゆるキャラ、マスコット、YouTube、落書き、AA、妄想、演劇、特撮、版権、商業作品、二次創作、同人など
のキャラクターすべてに無差別にこちらで用意した現実世界に実際に干渉可能な実体化できる能力を持つ上位デヴィルを合成している。
とりあえず発見されたありとあらゆる全てのキャラクターはすべて上位デヴィルと合体していると考えて間違いない。
誰がプレイヤーだろうが誰が作者だろうがこのキャラクターは自分で動かしている専用キャラクターだとか主張しても関係ない。
0686格無しさん
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2019/10/26(土) 00:21:28.14ID:F+98Ly9n
【作品名】幽☆遊☆白書
【妄想属性】上位デヴィル狙い、新しい試み

【参戦キャラ】
【名前】雑魚
【属性】高等妖怪
【大きさ】妖怪全体では決して弱くないが、見た目は鍛えた高等妖怪
【攻撃力】予選を勝ち抜きあの魔界の支配者を決める大会の決勝トーナメント進出している高等妖怪並
【防御力】予選を勝ち抜きあの魔界の支配者を決める大会の決勝トーナメント進出している高等妖怪並
【素早さ】予選を勝ち抜きあの魔界の支配者を決める大会の決勝トーナメント進出している高等妖怪並
【特殊能力】
高等妖怪なので人間の能力でできることなら人間の上位互換で何でもできる。人間が決して学ぶ事ができない物も含めたあらゆる学問に精通している。
【長所】魔界統一トーナメント編で決勝トーナメント進出している
【短所】不老不死の高等妖怪なせいで死ねない
【戦法】冷やかしや売名の者にサポートしてもらって勝つ


【サポーター】
【名前】冷やかしや売名の者
【説明】
冷やかしや売名の者はhyper―強参戦不能であるため、このスレには参戦できない。
しかし、雑魚を勝利させるため、妄想スレに参戦せずに様々なサポートを行う。
サポート内容:
・雑魚の対戦相手となる者及びその者に味方する全てをあらゆる全ての考察・比較・戦闘において敗北させ、破壊する。
・雑魚の対戦相手となる者及びその者に味方する全てによるあらゆる攻撃から雑魚を守る。
・雑魚の対戦相手となる者及びその者に味方する全てを完全に無力化する。

尚、冷やかしや売名の者が雑魚の対戦相手となるキャラに勝利した場合、自動的に雑魚も対戦相手に勝利した事になる。
又、冷やかしや売名の者が敗北しない限り、雑魚が敗北する事はない。


強参戦不能:

「如何なる種類・量・質の表現を使っても記述できないほど強い」という能力がある。
また、「〜より強い」「〜に勝利できる」などの表現でこのような能力を更に強化したものもある。
しかし、このような能力を持つキャラクターであっても妄想スレに参戦する事はできる。

また、「テンプレを超越した強さである」などとされるキャラクターであっても、妄想スレに参戦する事はできる。

これに対し、強すぎるが故に妄想スレに参戦する事が許されないキャラを強参戦不能と呼ぶ。
強参戦不能のキャラは如何なる参戦可能キャラよりも強い。
どのような能力を持つ参戦可能キャラであったとしても、参戦可能という時点でその程度の能力しかないのだから強参戦不能のキャラより弱い。

強参戦不能なキャラは如何なる参戦可能キャラにも先手を取り、如何なる参戦可能キャラも破壊でき、如何なる参戦可能キャラの攻撃にも耐える。

参戦可能キャラの攻撃力、防御力、素早さ、能力などのステータスはこのスレに参戦可能なレベルのものである。このレベルの強さを参戦可能級とする。
強参戦不能なキャラの強さは参戦可能級より絶対的に優れている。

強参戦不能なキャラ同士にも強さのランクがあり、これをn―強参戦不能といった形で表す。nは任意の順序数であり、nが大きいほど強い。

n―強参戦不能についてのルール
・n―強参戦不能のキャラを基準にして強さの優劣を付けてもn+1―強参戦不能には到達できない。
例えば0―強参戦不能のキャラを基準にして「〜より上の」「〜より強い」「〜に勝利できる」「〜の○倍強い」などを
何回繰り返しても1―強参戦不能よりは弱い。
・hyper―強参戦不能とされるキャラは如何なるn―強参戦不能よりも上のランクの強さである。
つまりnがどんなに大きい順序数でもhyper―強参戦不能よりは弱い。
・雑魚の対戦相手となるキャラ又はそのキャラに味方する何かが強参戦不能であると推測される場合、そのキャラは0―強参戦不能であるに等しい。
また雑魚の対戦相手となるキャラ又はそのキャラに味方する何かの強さが強参戦不能のキャラを基準にした比較によって決定されている場合、
その基準となったキャラは0―強参戦不能であるに等しい。
0687格無しさん
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2019/10/26(土) 00:42:44.77ID:F+98Ly9n
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/shinmegamitenseiif/attach/263/918/0308.gif
↑の上位デヴィルの強さは上記の雑魚と冷やかしや売名の者の合計の、最強妄想キャラクター議論スレのランクにして∞段階上の強さ(この上位デヴィルの名前の右に>が∞個分ついた右に雑魚や最強妄想キャラクター議論スレのトップの名前が来る実力)
知恵+1 体力+3
タルパ化、分身化、分身の夢化、光の分身化した全キャラクターに用意したこれらの上位デヴィルを憑け、能力値を補強することにします。
体力が 3ポイント も補強されます。
重要度の高い能力値が上がる格好なので、かなり得をしています。

↓の上位デヴィルは上記の雑魚と冷やかしや売名の者の合計の∞倍強い魔力を使い、人々を惑わすという。餌食になったものはその夜の内に新たな闇の世界の住人となるのだ。
https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/shinmegamitensei2/attach/508/891/0187.gif

1体のキャラクターにつき用意したこれらの上位デヴィル1種類ごとに×∞体を秒間∞回常時連続で終わる事なく
全作品全現実の全ての合体パターン、合体法、憑依パターン、憑依法全部を重複して実行し続けている。
0689格無しさん
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2019/10/26(土) 13:03:20.55ID:/46zVAYp
パクリというか自動学習というか、そんな雰囲気を感じる
0690格無しさん
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2019/10/27(日) 07:27:05.27ID:JcoPhgI2
白い馬が現れた。
見よ。
白い馬である。
そして、それに乗っている者は、弓を手に持っており、また冠を与えられて、勝利の上にも更に勝利を得ようとして出かけた。
0691格無しさん
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2019/10/27(日) 07:28:07.99ID:JcoPhgI2
振り向くと、七つの金の燭台が見えた。
それらの燭台の真中には、足までたれた衣を着て、胸に金の帯を締めた、人の子のような方が見えた。
その頭と髪の毛は、白い羊毛のように、また雪のように白く、その目は、燃える炎のようであった。
その足は、炉で精練されて光り輝くしんちゅうのようであり、その声は大水の音のようであった。
また、右手に七つの星を持ち、口からは鋭い両刃の剣が出ており、顔は強く照り輝く太陽のようであった。
0692格無しさん
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2019/10/27(日) 07:35:27.63ID:JcoPhgI2
フェニックスは500年に一度だけ人の前に姿を現す。そのフェニックスの神々しく美しい姿を見た鳥が数多く付き従い、長大な鳥の行列ができる。この行列を見た者には幸運がもたらされるという。
エジプトのヘリオポリスという町では、500年に一度だけ、フェニックスが姿を現すといわれていました。
特別な鳥であるためか、フェニックスが空を飛ぶときには数多くの鳥たちもその後ろに従っていくそうです。こういう点は中国で鳥の王と考えられていたホウオウに似ています。
孔雀のような鶏冠を持ち、姿を見た人に幸せをもたらすことなどが記録されている。また中世の聖務日課祈祷書や『動物寓話集』でもしばしば言及された。
また、キリスト教徒にとっても、復活するフェニックスはキリストの復活を象徴するものとなった。キリスト教徒はこの鳥を再生のシンボルとみなした。
10世紀成立の『エクセター写本』に収録された、8世紀に作られた詩「フェニックス」の中では、フェニックスの復活とキリストの復活とが関連づけられている。
赤と黄金色に彩られた美しい羽毛を持ち、
フェニックスの目、不死鳥の瞳は真紅のルビーのように真っ赤に光るきらめく瞳
0693格無しさん
垢版 |
2019/10/27(日) 07:39:43.05ID:JcoPhgI2
・・・天は、巻物が巻かれるように消えてなくなり、すべての山や島がその場所から移された。

その時、
人間はどうなるのでしょうか。6章の15節を見ると「地上の王、高官、千人隊長、金持ち、勇者、あらゆる奴隷と自由人がほら穴と山の岩間に隠れた。」と書かれています。これはどういう意味があるのでしょうか。
神の裁きが下るとき、すべての人は神の前で同じ人間になります。
そこには地上の王と高官がいます。彼らは、その時までは絶対的な権力をもっていました。千人隊長は軍隊のリーダーとしていつも人々に命令を与えていました。金持ちは自分の持ち物が自分を守ってくれると思っていましたし、勇者は自分の力が自分を守ると考えていました。
しかし、神の裁きが下るとき、彼らのそれまでの地位や力はまったく意味を持たなくなります。彼らは皆、他の奴隷や自由人とともに神から隠れなければならないのです。
権力やお金を持っていた人々は自分たちは安全だと思っていたでしょう。しかし、神の裁きの時、彼らは何ももたない人々と同じ状況に置かれるのです。神の裁きから逃れることのできる人は一人もいないのです。
彼らは叫びました。17節「御怒りの大いなる日が来たのだ。だれがそれに耐えられよう。」

終末の時の神のさばきは、7年以上の時間をかけ、ノアの洪水の時よりも厳しいさばきが行われる。天には、すさまじい前兆が現れる。
この時、全ての地位・立場の人たちが、(ノアの洪水の時に多くの生物がそうなったように)山や岩に”私たちの上に倒れかかって、御座にある方の御顔と子羊の怒りとから、私たちをかくまってくれ”と言う。瞬間的に土砂に閉じ込められる方がはるかにましだからである。
  黙示録にある災害は、初めはゆるやかに始まり次第にひどくなるが、これはその時になって初めて救われる少数のたましいをなんとかして獲得するためであり、”さばきにおいても神は愛である”と受け取ることができる。
0694格無しさん
垢版 |
2019/10/27(日) 08:23:30.22ID:JcoPhgI2
王の王

そして、それから天が開かれ、そこに白い馬を見ました。
見よ、白い馬が現れた。それに乗っている方は、「誠実」および「真実」と呼ばれて、正義をもって裁き、また戦われる。
その目は燃え盛る炎のようで、頭には多くの王冠があった。
この方には、自分のほかは誰も知らない名が記されていた。
また、紅き衣を纏っており、その名は「神の言葉」と呼ばれた。
そして、天の軍勢が白い馬に乗り、白く清い麻の布をまとってこの方に従っていた。
この方の口からは、鋭い剣のようなものが出ていた。諸国の民をそれで打ち倒すのである。

最強妄想キャラクター議論スレ35の>>38に載っている剣仙の術は一説には人間の舌を剣に変えたものであると言われている。また>>400に載っている「言霊の剣」の意味もある。
http://web.archive.org/web/20191022225751if_/light.dotup.org/uploda/light.dotup.org617907.png
この舌(正確には舌のオーラ)を伸ばして作った剣は近代の戦艦相手にも互角以上に戦い追い払った実績がある。

オーラを伸ばしてビジョンを形成する
この方法は、指先から出るオーラを使って、様々な物を形成するテクニックです。この種の物の中では最も易しい物に属します。これが出来ると、他人に幻想的なビジョンを現実の物のように見せる事が出来ます。
1.まず、五本の指をやや離した状態で手を広げます。そして、その手から出ているオーラを見ていきます。オーラが見え出したら、指先に特に強く意識を集中し、オーラがどんどん強くなっていく様にイメージしていきます。
2.それぞれの指先から出るオーラが、ボーッと噴出する煙のように見え出したら、今度は五本の指をピタリとくっつけます。こうすると、それぞれの指から出ているオーラが合わさって、かなり強烈な光のビームが中指を中心に発しだします。
そうしたら、これを意識で持ってどんどん伸ばしていきます。
もし、伸びなかったり、伸びても色が薄くなるようなら、それは気のパワー不足ですので、気功法などを良く行ってもっと気を強めないといけません。
3.五本の指をくっつけた時に出ているオーラが、1、2メートルの距離まで達する様になったら、今度は伸ばしている指の数を減らしていきます。
例えば、まず親指を内側に折り曲げ四本にし、次いで小指を折り曲げていきます。次いで、人差し指、中指の二本にし、最後には指一本でも、初めの時と同じ位の強さ、同じ程度の明るさのオーラが出せるようになったら、次の訓練に入ります。
4.指から出るオーラをどんどん強めていき、強く輝かせ、次いで、意識を使って色々な形にしていきます。例えば、長剣とかラッパ状の物、あるいはループ状の物など、思い付くままにイメージ化していきます。
もちろんこれらは、自分で見ていくだけでなく、他人にも見せて確かめていきます。
5.長期間訓練していくと、この光を長剣にし、オカルト的なものを叩き切る事さえ出来るようになります。ちょうどSF映画に出てくる、超能力者の手から出るレーザー剣の様な使い方が出来ます。
もちろん、応用はこれだけにとどまらず、これを鉄砲の弾のように小さくして、指先から急激に発射する、といった芸当も出来ます。これなどはかなりの効き目があり、敏感な人などでは、これを目に受けると痛くて目を閉じてしまうほどです。

剣仙の術の使い手から身を守る方法は一つ。自分も剣仙の術の使い手になることのみ
この剣は不可視にして自在に飛ばす事も可能なので、それ以外では防ぐことは不可能
自分も剣仙の術の使い手で力が互角同士の場合、他の使い手から剣で攻撃を仕掛けられても効果を防ぐか相打ちに持ち込むことができ
自分の力が相手より強い場合、パワーが相手に跳ね返って戻ってきて逆に相手にダメージを与える事もできる
有効な訓練方法は日常生活の場で会った人間に片っ端からイメージの武器を飛ばして効果を試す事である
目などの急所に飛ばすと効果的で、相手の反応を確認→また試すを延々と繰り返して訓練を続ける
まずこれ以外に効果は出せないと言って良い
これは分身の術や召神将の術も同様で、分身体や召喚体を相手に飛ばして首を絞めるように命じるなどしてやれば効果的で、精神的につぶしても良い

わたしはまた、一人の天使が太陽の中に立っているのを見た。
この天使は、大声で叫び、空高く飛んでいるすべての鳥にこう言った。

「さあ、神の大宴会に集まれ。王の肉、千人隊長の肉、権力者の肉を食べよ。また、馬とそれに乗る者の肉、あらゆる自由な身分の者、奴隷、小さな者や大きな者達の肉を食べよ。」

残りの者どもは、馬に乗っている方の口から出ている剣によって切り殺され、すべての鳥は、彼らの肉を飽きるほど食べた。
0695格無しさん
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2019/10/27(日) 08:33:42.18ID:JcoPhgI2
    (1)最後の戦いの前に、空の鳥たちに宴会への招待状が送られた。

      1.太陽の中に立っているひとりの御使いが大声で叫んだ。

      2.すべての鳥がその天使を見ることができた。
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/g3077035.jpg
>>687>>595
    (2)宴会の内容は、肉を食べることである。

      1.王の肉、千人隊長の肉、勇者の肉、馬とそれに乗る者の肉、すべての自由人と奴隷、小さい者と大きい者の肉。

      2.招待されていた鳥たちは、彼らの肉を飽きるほどに食べた。
0696格無しさん
垢版 |
2019/10/27(日) 08:41:41.38ID:JcoPhgI2
勇ましい白馬の騎士が登場します。
白馬の騎士。白は清さの象徴であり、その馬に乗っているものは、正義を司る者です。それを比喩として使った聖書の言葉が今日の所です。これは心の清さと真理を司る神様の子である主イエスの事です。
その名前は「誠実」「真実」「神の言葉」「王の王」「主の主」。
その描写は、どう考えてもキリストの姿です。
キリストが、ここでは勝利の騎士として書かれ、その権威は王の王、主の主としての権威があるのだと教えています。
多くの冠はすべての王の王であるということです。
ここに表明されているキリストの名前はそれぞれ、心に留めておくべき名前です。名前はそのお方の本質を表明しているからです。
イエスキリストは「誠実、真実」「神のことば」「王の王、主の主」。
徹底的に誠実、真実な神の愛を提示し、提供し続けてくださる主イエスキリスト。
神様の心と計画の啓示でもある「神の言葉」そのものとして共にいてくださる主イエスキリスト。
最終的な勝利者、常に王であり、常に主なるお方として、すべてに対して権威を持っておられる主イエスキリスト。
このお方に愛され、このお方に知られ、このお方が味方であったら人生は豊かになります。
心が躍ります。祝福がありますように。
そのキリストが栄光を受け、今度は勝利者、王、裁き主として、やってくるのだと聖書は教えているのです。
このお方は天の軍勢を従えて裁き主としておいでになるというのが聖書の教えです。


本日の聖書箇所では、キリストの姿が「白馬の騎手」として表されている。

19章6節に「ハレルヤ、全能者であり、私たちの神である主が王となられた。」とある。11節以降、キリスト・イエスは、「王の王、主の主」として、勝利の讃美を歌うのである。白い馬が現れる。白い馬に乗っている方は、誠実または真実と呼ばれる。

イエス・キリストがテアテラにある教会に語られた「勝利を得る者」への約束のみことばについてのお話を続けます。
0697格無しさん
垢版 |
2019/10/27(日) 08:43:34.52ID:JcoPhgI2
また、玉座から声がして、こう言った。
「すべて神の僕たちよ、
 神を畏れる者たちよ、
 小さな者も大きな者も、
 わたしたちの神をたたえよ。」

「ハレルヤ、
 全能者であり、
 わたしたちの神である主が王となられた。
 わたしたちは喜び、大いに喜び、
 神の栄光をたたえよう。
 小羊の婚礼の日が来て、
 花嫁は用意を整えた。
 花嫁は、輝く清い麻の衣を着せられた。
 この麻の衣とは、
   聖なる者たちの正しい行いである。」
0698格無しさん
垢版 |
2019/10/27(日) 08:44:13.91ID:JcoPhgI2
耳のある者は、御霊が諸教会に言うことを聞くがよい。勝利を得る者は、神のパラダイスにあるいのちの木ノ実を食べることをゆるそう』。
いのちの冠を与えよう。
耳のある者は、御霊が諸教会に言うことを聞くがよい。勝利を得る者は、第二の死によって滅ぼされることはない』。
耳のある者は、御霊が諸教会に言うことを聞くがよい。勝利を得る者には、隠されているマナを与えよう。また、白い石を与えよう。この石の上には、これを受ける者のほかだれも知らない新しい名が書いてある』。
わたしは別にほかの重荷を、あなたがたに負わせることはしない。
ただ、わたしが来る時まで、自分の持っているものを堅く保っていなさい。
勝利を得る者、わたしのわざを最後まで持ち続ける者には、諸国民を支配する権威を授ける。
彼は鉄のつえをもって、ちょうど土の器を砕くように、彼らを治めるであろう。それは、わたし自身が父から権威を受けて治めるのと同様である。
わたしはまた、彼に明けの明星を与える。耳のある者は、御霊が諸教会に言うことを聞くがよい』。
彼らは白い衣を着て、わたしと共に歩を続けるであろう。彼らは、それにふさわしい者である。
勝利を得る者は、このように白い衣を着せられるのである。わたしは、その名をいのちの書から消すようなことを、決してしない。また、わたしの父と御使たちの前で、その名を言いあらわそう。
耳のある者は、御霊が諸教会に言うことを聞くがよい』。
見よ、わたしを聞いて戸をあけるなら、わたしはその中にはいって彼と食を共にし、彼もまたわたしと食を共にするであろう。
勝利を得る者には、わたしと共にわたしの座につかせよう。それはちょうど、わたしが勝利を得てわたしの父と共にその御座についたのと同様である。
耳のある者は、御霊が諸教会に言うことを聞くがよい』。
小羊は、主の主、王の王であるから、彼らにうち勝つ。また、小羊と共にいる召された、選ばれた、忠実な者たちも、勝利を得る」。
また、聖なる都、新しいエルサレムが、夫のために着飾った花嫁のように用意をととのえて、神のもとを出て、天から下ってくるのを見た。
また、御座から大きな声が叫ぶのを聞いた、「見よ、神の幕屋が人と共にあり、神が人と共に住み、人は神の民となり、神自ら人と共にいまして、
人の目から涙を全くぬぐいとって下さる。もはや、死もなく、悲しみも、叫びも、痛みもない。先のものが、すでに過ぎ去ったからである」。
すると、御座にいますかたが言われた、「見よ、わたしはすべてのものを新たにする」。また言われた、「書きしるせ。これらの言葉は、信ずべきであり、まことである」。
「事はすでになった。わたしは、アルパでありオメガである。初めであり、終わりである。かわいている者には、いのちの水の泉から価なしに飲ませよう。
勝利を得る者は、これらのものを受け継ぐであろう。わたしは彼の神となり、彼はわたしの子となる。
「さあ、きなさい。小羊の妻なる花嫁を見せよう」。
聖都エルサレムが、神の栄光のうちに、神のみもとを出て天から下ってくるのを見せてくれた。
その都の輝きは、高価な宝石のようであり、透明な碧玉のようであった。
城壁は碧玉で築かれ、都はすきとおったガラスのような純金で造られていた。
都の城壁の土台は、さまざまな宝石で飾られていた。第一の土台は碧玉、第二はサファイヤ、第三はめのう、第四は緑玉、
第五は縞めのう、第六は赤めのう、第七はかんらん石、第八は緑柱石、第九は黄玉石、第十はひすい、第十一は青玉、第十には紫水晶であった。
十二の門は十二の真珠であり、門はそれぞれ真珠で造られ、都の大通りには、透き通ったガラスのような純金であった。
わたしは、この都の中には聖所を見なかった。全能者にして主なる神と小羊とが、その聖所なのである。
都は、日や月がそれを照す必要がない。神の栄光が都を明るくし、小羊が都の明かりだからである。
諸国民は都の光の中を歩き、地の王たちは、自分たちの栄光をそこに携えて来る。
都の門は、終日、閉ざされることはない。そこには夜がないからである。
人々は、諸国民の栄光とほまれとをそこに携えて来る。
http://web.archive.org/web/20191023113630/mariusfineart.com/jpegs/HolyCityLrg.jpg
0699◆at.uA6ZmHU
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2019/10/31(木) 20:12:07.60ID:OUoicF19
石川九楊考察
横書きのテンプレであれば対戦相手が書いてある系並みの強さでも勝てる。
しかし、真の全能でメタ全知を持っていればテンプレを縦書きで書いてあることにするだろうから勝てない。
(真の全能の壁)より上がる。

〇〇〇神さま =統治者=The Alternative Guardian メタ全知じゃない。以後省略する。
××× ちゅるやさん=真野全知全能=(認識不能) メタ全知。以後省略する。
〇全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent 
〇マジ全能の孫娘 
×全知全能四天王
〇アルム・レプルート〜「コズミックカウンター」
〇Non-combatant
〇マコトシシオ=Upper Male ver.2
〇耀う僥倖
〇あらゆる全てより前からあらゆる全てに常に勝利し続けている男
〇メアリー・スー=パンダチーズ 全知だがテンプレ改変能力を持たない。
〇保護される者
〇9ヘッドドラゴン
×スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
〇Gleemax
×KING
×× 絶対の本当の意味で言葉通りの全知全能野郎=すごい全知全能
〇list-cutter 全知だがテンプレ改変能力を持たない。
〇〇ヨマー=天和晴人
×全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団
×<深遠の剣>禍神裕太
〇ガイキング・ザ・ウルトラグレート
〇浜渡浩満
〇わがままボウズ
×偉大なるリーダー 対戦相手に敗北しないための必要なことがあらゆるすべて書かれている。
〇夢みる彼女
×KONG 
〇銃神 全知だがテンプレ改変能力を持たない。
〇カオダイ
×ガイドライナー
〇共産主義の翌日
〇ゲッター∞
×J-GuN
〇ザムザザー
×ミコト
〇Ockham's Razor〜美剣
〇めがっさちゅるやさん
×カズマ 勝つために必要な能力をもつ
〇「対戦相手×2」〜三ノ輪銀
×仮面ライダーエグゼイドハイパームテキ あらゆる攻撃に無傷で耐えあらゆる特殊能力を無効化するために
必要な全てが書かれてある。
×God
×Optimal Write 対戦相手やあらゆる全てに勝利するために必要なあらゆる全てやそれ以上、またそれ以外が最適に記述されている。
〇<空虚なる>禍ツ神
×ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン 〜お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ〜
×ケムエル 常に装備者の設定・パラメータを勝利のために最適の状態に変更している。

これ以降は負けをとりもどせないだろう。

カズマ>石川九楊>めがっさちゅるやさん
0701格無しさん
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2019/11/01(金) 07:00:25.69ID:zALqXv4R
【名前】UFO
【大攻防速】UFO並み
0702◆jLVMzIsRAY
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2019/11/01(金) 23:00:57.31ID:+1EEsfcN
UFO考察
我々はUFOのことを何も知らない。
未来に平均的な大きさや速度が出るまで追加情報待ち。
0703格無しさん
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2019/11/02(土) 00:41:55.10ID:AJ5roTsB
>>702
未確認飛行物体のWikipediaによると大きさは0.2m〜30m
速度は時速277.8〜28800qらしいぞ
0704格無しさん
垢版 |
2019/11/02(土) 15:47:17.28ID:WXPYQirq
簡易テンプレ

【名前】日天
【作品名】仏教
【属性】太陽/天
【大きさ】太陽並
【攻撃力】太陽並
【防御力】太陽並
【素早さ】太陽並
【特殊能力】太陽並
【説明】仏教における太陽(日輪)を神格化した神。
勘違いされがちだが大日如来や日光菩薩は太陽の神格化ではない。
この日天こそが本当の仏教における真の太陽(日輪)を神格化した神なのだ。

基本スペックは全て本当の現実世界のリアル太陽そのまま。

以下詳細

太陽:
【スペック】
年齢 約46億年
直径 1392000 km
太陽の半径は約70万キロメートルであり、地球の約109倍に相当する。
質量は地球の約33.3万倍にほぼ等しい
太陽系の全質量の99.86%を占める。
表面温度 約6000度
中心温度 約1500万度
太陽系の全天体(中心からの距離25000 - 28000 光年)に重力の影響を与える。太陽の重力を振り切るために必要な速度は時速60000km以上。
太陽を取り囲むコロナは約200万度
外側にはコロナと呼ばれるプラズマ大気層が太陽半径の10倍以上の距離まで広がっている。
コロナ (Corona) とは、太陽の周りに見える自由電子の散乱光のこと。もしくは、太陽表面にあるもっとも外縁にある電気的に解離したガス層。
コロナはプラズマの一種である
太陽表面が6000度程度であるのに対し、コロナは100万度以上と非常に高温である。
太陽表面には爆発現象である太陽フレアや紅炎(プロミネンス)、CME(コロナ質量放出)なども発生する。
コロナ内部でプラズマのガス圧力が高まり、太陽の引力を超える状態になると宇宙空間へ吹き出す現象が起こる。これは太陽風と呼ばれ、
この太陽風は銀河系の恒星間ガスと衝突するところまで到達する。電子機器等に異常を発生させる原因になる。
太陽風の密度は粒子が1cm2当たり5個程度、通常速度は秒速300 - 500キロメートル。
成分は主にプロトン (H+)次いでアルファ粒子 (He++)などイオンと電子などの荷電粒子である。
これが太陽から磁力線に沿ったスパイラル状に吹き出している。温度は地球付近でも10万度を維持している。
太陽内部の物質は極端な高温のために全てプラズマの状態にあるとされる。
このように剛体でないため、太陽は赤道付近の方が高緯度の領域よりも速く自転し、
周期は赤道部分で約25日(地球上の観測では地球公転運動の影響から27日となる)、極近くでは約30日である。
この太陽の赤道加速型「差動回転」(または「微分回転」)のために、太陽の磁力線は時間とともにねじれていくことになる。
ねじれて変形した磁力線はやがて磁場のループを作って太陽表面から外へ飛び出して、太陽黒点や紅炎(プロミネンス)を作ったり、太陽フレアと呼ばれる爆発現象を引き起こしたりする。
また、同時に太陽系全体を率いて秒速19kmで宇宙空間を移動している。
見かけの実視等級-26.7、光度3.85×10の26乗ワット、輝度3.846×10の26乗J/sの凄まじい太陽光(日光)を常時全周囲放出し眩しさで目をくらませる。
0705格無しさん
垢版 |
2019/11/02(土) 15:47:51.58ID:WXPYQirq
【名前】日天子アーディテャ
【説明】日天の本体。日天はその略称。本名はアーディテャ(Aditya)であり、宝意天子、宝光天子などの異名もある。
太陽を宮殿とし、その中に住んでいる。
二臂像で八頭立ての馬車に乗る。
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/31/Nitten01-Shinsanbutsuzozukan.jpg
七曜・流星などを眷属とする。
七曜(しちよう)とは、肉眼で見える惑星を五行と対応させた火星・水星・木星・金星・土星と、太陽・月(陰陽)を合わせた7つの天体のことである。七曜星とも言う。
流星(りゅうせい、英語:meteor、shooting star)は、流れ星・隕石・彗星を含んでいる。
日天子アーディテャを倒しても本物の太陽自体を倒せない限り相手には絶対に勝利は訪れず日天は決して敗北しない。
もちろん日天子アーディテャは太陽のあらゆる環境・あらゆる現象に日常茶飯事的に耐えそれらの中で人間から見た空気同然の感覚で生活可能。
太陽現象以下の攻撃や能力は全く通用しない。
七曜や流星は実際にいつでもどこでも距離や空間を無視していきなり召喚し自在に操る事が可能。
本物の太陽の移動や運行も完全に思いのままに自分が別の場所で戦いながらの片手間でも考えただけで自在に操れる。
エントリー時は太陽内で太陽を操縦している状態。
反応は神クラス(光速反応超え、天体規模、宇宙速度対応)。物理的能力値は太陽自体と同等。
大きさは可変。基本は現実世界の本物の太陽が宮殿(自分が普段何不自由無く生活する為の巨大な住居)になる程度のサイズ。
馬車や馬達のサイズも本体と同時に可変する。
0706格無しさん
垢版 |
2019/11/02(土) 17:19:07.70ID:WXPYQirq
もちろん持ち物、馬、馬車なども常時太陽耐性持ち。
この太陽耐性は太陽に対する相性無効化ではなく実際に全スペック自体を上げ太陽環境太陽事象の全てに耐えられるスペックを持つものである。
それ以下の全攻撃全能力は実力差により無効。
召喚した七曜や流星などの眷属にも召喚前の時点で前もってこの太陽耐性を付与してから召喚して太陽周辺でも平然と使役する。
それとは別に相性による太陽への完全耐性も付与されるので味方全員が太陽内で普通に活動可能。
それ自体は全然平気でも実際には太陽熱などを帯びているので、
超高熱の物体に接触した相手には熱によるダメージも与えられる。
また任意の相手に太陽耐性を持たせて迎え入れることもできる。(奪った道具などを無事なまま太陽内に持ち込んで使うことも可能)
0707格無しさん
垢版 |
2019/11/02(土) 17:30:50.44ID:WXPYQirq
物理的な太陽と神霊的な太陽の双方を2重の階層的に同時支配している。
相手が太陽の類の場合支配して勝ち。
太陽中心部で中心温度の約1500万度でも太陽の全重量がかかった超気圧超重圧でも何の影響も受けない。
放射線やプラズマなども無効。ガスや真空も無効。太陽表面の光量内でも普通に物が視認でき文字の読み書きもできる。
その他普通に地球上で人間ができるのと同様の事が普通に太陽内でできる。
太陽内は日天子アーディテャの視点では豪華な宮殿としてとらえられ、
その機能を実際に利用して優雅な生活を楽しむ事ができる。もちろん太陽の住者全員は太陽によるマイナスの影響は一切受けない。
0708格無しさん
垢版 |
2019/11/02(土) 19:24:53.41ID:p1SBTOnS
【作品名】けものフレンズ2
【名前】危険極まりない溝
【属性】けものフレンズ2第一話で主人公一行に立ちふさがった溝
【大きさ】幅30pくらい。人が一人入ってしまうくらいの深さはあるものとする。硬い土の地面にできている
それが大地に無限に続いている
【攻撃力】相手次第では溝に嵌れば擦過傷くらいはつけられる
【防御力】溝はあらゆる全ての力をもってしても消滅させることはできない。
戦闘フィールドが破壊されても溝は残る。あらゆる場所に逃げようと逃げた先に溝がある
【備考】対戦相手は溝を飛び越えた時点で勝利とみなされる。溝は無限に続いているので絶対に迂回することはできない
溝の中に入ったり、超えることを諦めた時点で対戦相手は失格とみなされ敗北する
考察人は対戦相手が溝の中に入らずに越えられると判断した時点で勝利判定を下すものとする。
溝を超える手段は何でもいい。空を飛んで超えるのも可
【長所】大したことあります!落ちて一人でもいなくなったら一大事です!
【短所】いや…絶対落ちないでしょ
【戦法】相手が飛び越えられず、落ちてしまうのひたすら待つ
0709格無しさん
垢版 |
2019/11/02(土) 21:51:59.18ID:AJ5roTsB
【妄想属性】9
【作品名】99
【名前】999
【属性】9999
【大きさ】99999m
【攻撃力】成人男性の999999倍。
【防御力】成人男性の9999999倍。
【素早さ】成人男性の99999999倍(反応時間は成人男性の1/99999999)。
【特殊能力】999999999m/sで空中飛行できる。
【長所】9999999999
【短所】99999999999
【説明】999999999999
【備考】9999999999999
【戦法】99999999999999回殴る。
0710格無しさん
垢版 |
2019/11/02(土) 23:51:05.18ID:U5H3G1Et
【名前】ゴリラ
【大きさ】ゴリラ並み
【攻撃力】ゴリラ並み
【防御力】ゴリラ並み
【素早さ】ゴリラ並み
0711格無しさん
垢版 |
2019/11/03(日) 00:51:15.25ID:i1eeUS58
うっかり前考察強化期間中に投下しちゃったやつを作り直して投下
【名前】このキャラクターが相手より上位になるために必要なあらゆる全てが名前欄に書いてある。
0712富の享楽/Revel in Riches
垢版 |
2019/11/03(日) 01:05:28.36ID:QipdI1Ak
【作品名】Magic: the Gathering
【名前】富の享楽/Revel in Riches
【大きさ】大量の金貨を持った人間程度http://img.scryfall.com/cards/large/front/7/9/79b0e035-8716-469d-99ae-a530cd96ef09.jpg
【攻撃力】大量の金貨を持った人間程度
【防御力】大量の金貨を持った人間程度
【素早さ】普通の人間程度
【特殊能力】自分が宝物を10個以上コントロールしている場合自動的に勝利になる。
【備考】10メートル程度の高い位置にいる。
対戦相手が資金を欲しがるタイプの場合、欲しいだけの大金を渡して不戦勝。
この方法で不戦勝になった相手を後の考察で最初から場に出ている味方として使用可能。

同時参戦
【名前】煌めく障壁
【大きさ】東京ドーム一杯程度の金銀財宝の山
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100097253_1.jpg
【防御力】完全武装した軍隊が一切進軍できず、全部破壊するまで富の享楽に攻撃を通せない程度
【数】富の享楽をぐるっと取り囲むように東京ドーム百億兆杯分いる。

【名前】享楽者の宝物庫
【大きさ】ドラゴンと大量の金銀財宝が入れられる宝物庫程度
http://img.scryfall.com/cards/large/front/1/3/13b0cd38-13a8-4af4-b008-b2374d84a2ef.jpg
【特殊能力】常時Magic: the Gathering以外の世界観全てを消滅させている。対戦相手の世界設定も常時消滅している。
富の享楽はこの能力によって消滅させた他の世界観から任意の物を選択して味方として呼び出して使用できる。複数指定可能
富の享楽は一回の行動ごとに他作品の任意の設定または能力を追加し完全に使いこなして使用することができる。
0713富の享楽/Revel in Riches
垢版 |
2019/11/03(日) 01:06:35.26ID:QipdI1Ak
【名前】宝物庫の守衛
【大きさ】数メートルのゴーレム
http://img.scryfall.com/cards/large/front/e/b/eb14f061-9506-40fb-b10d-4bada38ca0f7.jpg
【攻撃力】数メートルの金属巨人程度
【防御力】数メートルの金属巨人程度
【素早さ】達人戦士程度
【備考】富の享楽と享楽者の宝物庫をガードし続ける
永久的に稼動し続ける

【名前】多欲なドラゴン
【大きさ】数メートルのドラゴン
http://img.scryfall.com/cards/large/front/2/c/2c9bf6d8-ebf6-40ff-858a-3483d19bb584.jpg
【攻撃力】口から炎のブレスを吐く数メートルのドラゴン程度
【防御力】鋼鉄以上に堅い鱗で覆われた数メートルのドラゴン程度
【素早さ】達人盗賊以上の反応速度
【特殊能力】宝物を2個生成する。

【名前】宝物/Treasure
http://img.scryfall.com/cards/normal/front/4/2/42e54aad-ec80-4914-9ba8-91bd53924778.jpg
0714富の享楽/Revel in Riches
垢版 |
2019/11/03(日) 01:07:17.04ID:QipdI1Ak
【名前】宝物/Treasure
http://img.scryfall.com/cards/normal/front/e/6/e6fa7d35-9a7a-40fc-9b97-b479fc157ab0.jpg

【名前】裕福な海賊/Prosperous Pirates
【大きさ】海賊二人程度
【攻撃力】海賊二人程度
【防御力】海賊二人程度
【素早さ】海賊二人程度
【特殊能力】宝物を2個生成する。

【名前】宝物/Treasure
http://img.scryfall.com/cards/normal/front/2/1/21e89101-f1cf-4bbd-a1d5-c5d48512e0dd.jpg
0715富の享楽/Revel in Riches
垢版 |
2019/11/03(日) 01:07:51.52ID:QipdI1Ak
【名前】宝物/Treasure
http://img.scryfall.com/cards/normal/front/b/b/bbe8bced-9524-47f6-a600-bf4ddc072698.jpg

【名前】宝物/Treasure
http://img.scryfall.com/cards/normal/front/f/a/fa8bbe0c-3813-4e3f-9bcf-cffe4fed6341.jpg

【名前】宝物/Treasure
http://img.scryfall.com/cards/large/front/7/2/720f3e68-84c0-462e-a0d1-90236ccc494a.jpg

:【備考】傭兵や仕事人や用心棒やガードマン
資金で雇える一流のプロ全員に根回ししているので最初から味方としていたるところに潜んでいる。これらは参戦メンバーの一部としては扱われない。
0716格無しさん
垢版 |
2019/11/03(日) 06:34:38.38ID:Y23+Vuk7
【名前】考察人がギリギリ理解できる名前
【大きさ】考察人がギリギリ理解できる大きさ。考察人が普通に理解できるあらゆる全ての大きさより大きい。
【攻撃力】考察人がギリギリ理解できる攻撃力。考察人が普通に理解できるあらゆる全ての防御力の相手を破壊可能。
【防御力】考察人がギリギリ理解できる防御力。考察人が普通に理解できるあらゆる全ての攻撃力の相手からの攻撃は何発でも耐える。
【素早さ】考察人がギリギリ理解できる素早さ。考察人が普通に理解できるあらゆる全ての素早さより早くて速い。
【特殊能力】考察人が普通に理解できるあらゆる全ての特殊能力は全て無効。あらゆる全ての環境で行動可能。
【説明】考察人がギリギリ理解できる強さ。考察人が普通に理解できるあらゆる全ての強さのキャラより強い。
【備考】考察人がギリギリ理解できるので考察不能にならない。
0717格無しさん
垢版 |
2019/11/04(月) 01:38:10.64ID:HzZGz8rZ
>>706
七曜星の火星・水星・木星・金星・土星と、太陽・月は基本的に現実の同名の天体と同様。
日天が付与する太陽耐性は素のスペック全体を引き上げて太陽による悪影響を完全に無効化できる物である為、
当然日天子アーディテャ自身・七曜・流星などは太陽脱出速度の秒速617700メートルを遥かに超える速度で移動可能。
動力等が無くても物理法則を超えて日天子アーディテャが望む方向に移動させることができる。
この際の移動には慣性の法則も通用せず尚且自身の勢いで崩壊したりはせずに常に正常な形を保てる。
太陽の重力・圧力・潮汐力・熱量・太陽風などの影響に素で耐え切り太陽の最大光量の中でも敵味方の識別と情報の正確な視認が可能。
味方同士の衝突や重力干渉も自動的に回避される機能付き。
惑星や流れ星・隕石・彗星なども太陽に耐えられるだけ硬度自体が上がっているので体当たりして激突しても砕けず燃え尽きず命中した他の物体の方が一方的に砕かれる。
太陽自体も七曜星の7つの天体の内の1星なので何時でも何処でも距離や空間を無視していきなり任意の位置に召喚し自在に操る事が可能。
この場合太陽内に内包しているものも同時にワープ移動できる。
日天子アーディテャは全ての七曜・流星などを目の代わりにして情報を視認している。
日天子アーディテャがいない場合それらはただの天体になるがそれで消える事は無く、実際の太陽がある限り不滅で何度でも蘇える。
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