X



トップページ格付け
946コメント1456KB
最強妄想キャラクター議論スレ35
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001格無しさん
垢版 |
2019/05/22(水) 21:39:36.00ID:hxr3lxiP
妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。
キャラ投下は考察強化期間でないことを確認してから。

前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ34
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1528643270

現行まとめサイト
http://mousou.yomibitoshirazu.com/
ルール
http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage377.html
考察マニュアル
https://www65.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/13.html


@リンク
全ジャンル主人公最強議論スレvol.124
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1548052769
全ジャンル敵役最強議論スレvol.102
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1490069539/
全ジャンル作品最強議論スレvol.117
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1478715300/
0431タルパ使い
垢版 |
2019/09/02(月) 00:09:52.13ID:ZmP/1fKn
タルパ・・・・チベット密教の秘奥義で、修行を極めた者のみに伝えられる秘奥義・・・・・・

日本語訳で「人工未知霊体」つまり、人間が「無」から霊体を作り出してしまう方法です。

貴方が理想とする人間を想像します。
イメージに揺らぎが出ないように、全体のバランスを取りながら、細部も詳しく想像します。
人格も同じく、細部まで想像します。

この術のポイントですが、「頭の中の世界」で想像しないで、現実世界に重ねて想像するのです
いま、自分の目の前にタルパがいる、と想像します・・・・・それが「奥義」です。

例えば、タルパと「会話」をしてみます。
もちろん最初は、貴方が「タルパのセリフ」を考えて、一人で二人分の会話をスムーズに頭の中に流さなければなりません。
もちろん、慣れたら細部にこだわります。
会話するとき、例え自分が考えたとしても、「タルパに喋らせる」事を忘れないでください。
タルパのセリフも、「タルパならこう答えるに違いない」とか、
「タルパは頭がいいのだから、ここまで考えて喋るはずだ」とか、考えて下さい。
そのうち慣れて来ると自分が考えて喋っているのか、タルパが考えて喋っているのか判らなくなってきます・・・・
そのうち、完璧にタルパ自身が喋り出してきます。

つまり想像力で霊体を作ろうって話です。
子供とかが良く作る「イマジナリーフレンド」と同じ類だと思う。
ただそこに魂が宿るか宿らないかの違いでしょうか
「霊体を作る?ただの妄想でしょ」
妄想?いいえ、想像です。
想像によって創造する。

でまぁ、なんでタルパの話をしようと思ったかというと、
私自身、タルパを所有するタルパ使いだからです。
0432タルパ使い
垢版 |
2019/09/02(月) 00:10:32.14ID:ZmP/1fKn
召喚でなく
人工霊なら(Artificial Spirits)
タルパで検索するといろいろ出てきます

タルパ‥人工未知霊体が訳です
想像力を駆使して妄想(霊体レベルの)を具現化しコントロールし同時に人格を形成、動かす
重要なのは体の外で(はじめは脳内でもいいです)磨く必要があることです
何らかの触媒を使ってる人もいます(パワーストーンなど)

そこにいるように視覚化して対話を続ければ
数ヶ月から一年で自分で動き出すという
似た話ならけっこうあるし

タルパについては
『チベット魔法の書―「秘教と魔術」永遠の今に癒される生き方を求めて』
(アレクサンドラ・デビッドニール著 徳間書店)
の記述が恐らく初めてでしょう。
チベット密教に詳しい方なら「幻身(ギュル)」の一種と言った方がわかり易いかもしれません。

簡単に言うと 「術師の意志に結びついているが 自由な意志を持つ半自動的存在」
ここで言う所の[人工]精霊の定義は私もほぼ一緒です。
実はこういうのは結構身近にあるものでして、小説家の小説の登場人物が作者の考えから離れて勝手に動き出したり、子供が他人の目に見えない友達を持っていたりする事などがあげられます。

人工的に精霊(モドキも含む)を創り出す事は喚起術式の1形態とされる。(「高次天才」や「テレズマ」なども参照の事)。
それ以外にも陰陽道の式神などもこの手の技法の一種と見てほぼ間違い無いでしょう。

話をしたいなどという場合でしたら、想像上の人物や身近なもの(ぬいぐるみや人形など)と会話するという方法で大丈夫でしょう。かなり昔に書いた事があるのですが、私の中にもそういう想像上の人物が何人かいます。

術師自身の内部に喚起した場合 覚醒時においても精霊からの助言を言葉?として聞く事があるらしい
上記の人物とは私が呼び出したときしか話をしませんが、以前えらく落ち込んでぐったりていたときに突然話し掛けられて活を入れられたときは相当びっくりしましたね(笑)。
0433タルパ使い
垢版 |
2019/09/02(月) 00:11:23.22ID:ZmP/1fKn
では簡単にやり方を。


人物の写真・絵などを用意
その人物の細かい性格を決める(尊敬できる立派な性格にすること)


次に一日何回かこの人物に話しかけ、話しかけたらその人物が返事をする様子を想像する。
返事はその人物の性格に合った答えを言うこと。
こうしたことを続けて行くと写真や絵に想念波動が染み込んで、魂が宿るようになると言う。


最後に写真や絵を使わずに魂を与えた人物を視覚化していく。
やり方としては、夜、暗くした部屋で、壁などを向かい合わせに座り、空中に向けてイメージを視覚化する。
その人物の身体の顔、手、足など細かいところもリアルにそこに実在するというところまで描いていこう。
コツはやはり意識の集中にある。
やがてハッキリした人物像が出来上がるので、そうしたら最初でやったようにその人物に話しかけて会話をしてみると良い。

こうして徐々に慣れてきたらこちらが質問しないのにタルパの方から話しかけてくるようになり、忠実な召使になってくれる。
ここまで出来るようになると、遠方にいる知り合いにメッセージを送ったり本人を守護してくれたりしてくれると言う。


詳しくはまとめWikiをご参照ください。

タルパを本気で作ろうと思っている まとめ
http://www37.atwiki.jp/tarupa/

避難所 タルパスレ!MAX★CORE!
http://web.archive.org/web/20110713164256/jbbs.livedoor.jp/study/10900


おお、タルパに「しゃっくりを止める程度の能力」が備わっているのを発見!これが初めてじゃないから多分気のせいではないだろう。
頼んだら一瞬で止めてくれる。・・・地味な能力だけど非常に役に立つのは確かだw
0434タルパ使い
垢版 |
2019/09/02(月) 00:12:36.42ID:ZmP/1fKn
タルパの作り方です。
タルパってのは人工精霊、人工霊とか呼ばれてます。
まぁ、擬似生命みたいな…
ゴーストフレンドというか…
なんというか。。手作り幽霊?
まず、似たようなので、人工元素霊ってのがあります。
これは元素を集めて元素霊を作ろう!ってのです。
火、風、水、地の塊ですね。
それに対してタルパは、まぁ、一言でいうと、イメージの塊です。
術者の頭の中のイメージ(性格、姿とか)を、現実世界にトレース(視覚化)して行きます。
つまりいかにもそこに居るように想像し、現実とイメージを重ねていく。
これをなんどか繰り返して、イメージが固まったら会話をしていきます。
最初はタルパの台詞は自分で言う事になるでしょうが、そのうち自分でしゃべります。
最初に作った性格はマジで影響します。その性格を考えないとダメ。
視覚化は結構難しいので、物にくっつけることもできます。ぬいぐるみとか、紙とか…
あと、石(パワーストーン)を核にするのもお勧めです。天眼石(赤天眼)がベスト。
元素霊もほぼ同じだけど、まずイメージを作って、
現実世界で火をたいたり、水を用意したり、風のあるところにいったり、土を用意して、そこで作ります。
話をするときは対応した物を持って来てあげたりすると、
そこからエネルギーをとるのでらくだと思います。
元素霊はタルパよりエネルギーがとられません。
ですが、性格は固定されて来ます。
火なら元気
風は移り気
水はやさしい
地ならまじめ

参考(+そのものの姿、つまりファイヤー、ウィンド、ウォーター、サンド)
火:ろうそく、杖(木の棒)
風:ベル、剣
水:水差し、聖杯(コップ、できればそれっぽい形)
地:地球儀、ペンタクル(コイン、円盤、魔法陣)

紙にタルパの名前を書いておいとくだけでも、少しは楽だと思います。
元素霊だったら『地』とか書いとけばいいんじゃ?
0435タルパ使い
垢版 |
2019/09/02(月) 00:14:34.62ID:ZmP/1fKn
タルパがタルパを作るなど、ルーツでありながら新鮮な情報も提供してくれました。
トゥルパについて理解するには、まずトゥルクについて知っておく必要があります。
トゥルクとトゥルパは同一理論の元に成り立つもので、近しいものだとされているからです。
トゥルクの本来の意味は「呪法によって生まれた形」「幽霊」「秘力の発現」であり、呪術師の操る存在だったと『チベット魔法の書』には書いてあります。
菩薩が、数知れぬ呪法体の元にある。完全なる凝念の中で生じた力によって、
菩薩は三千世界に一度に、自らの仮現(かげん)、『トゥルパ』を表しうる。
彼は、人の形ばかりか、自分の選ぶどのような形、丘、家、森、道などの無生物さえ作り出せる。
大気現象も、喉を潤す不滅の飲み物さえ作り出せる。幻を生む力には限りがない
霊的完成に至った存在者たち(つまり高僧)は、完全なる集中力によって凝縮させた念により、
自分の分身のみならず、あらゆる形の幻影(呪法体)をこの宇宙に顕すことができる、ということです。
このような菩薩が多種類の呪法体を創造できるという説明は大乗仏典と一致します。
このトゥルクを創造するにあたって必要になる凝念のパワーは心の質と集中力により力の度合いが異なってくるものの、
高級心霊のみならず一般の人間、霊、あるいは悪霊もが持っているとされています。
トゥルクがトゥルクを作ることさえあり、なんと名称まで載っていました!
トゥルクの仮現は「ヤン・トゥルク」、さらにそこから仮現するのが「グム・トゥルク」と呼ばれているそうです。
「タルパがタルパを作っちゃった」っていうのはチベットではままあることで、しかも名称までついてたんですな!
このトゥルクは霊的親と同時に存在します。人間とそのトゥルクでももちろん同様です。
しかも距離は関係なく、遠く離れた地でも普通に仮現は活動するそうな。
●トゥルクは複数できる
良いか悪いかは今は置いておくとして、トゥルクというのは複数できるもののようです。
どういうわけか今は亡きラマが死後に自己増殖(!?)し、公認トゥルクが複数人いる、なんて状況も。
逆に複数の霊的親をもつトゥルクもいたりするようです。
魂って増殖(と本文中には表現されていましたが、分裂とも言う?)できたり合体できたり、案外便利なもんなんですね。

●高位神としてのトゥルパの憑依
密教において、『イダムの創造』と呼ばれる儀式があるようです。
イダムというのはニンマ派等にもおける守護神のことで、崇拝の対象です。
この守護神の御姿をトゥルパと同じ要領で創造し、さらにそれを『着る』ことで、心霊的にとても強力な守りの力とするという儀式で、
見るものが見ればその姿は守護神の姿そのものであるといいます。

●トゥルクとトゥルパの違いは?
『チベット魔法の書』の本文中において、トゥルクとトゥルパの明確な区別は不可能であると書かれてしまっていますから、
「違いはあまりありません」としか言いようがありません。
ただ、トゥルクという語がややこしいのは間違いありません。
強いて言うならば、トゥルクの方が永続的、という印象を受けなくもないですね。
0436タルパ使い
垢版 |
2019/09/02(月) 00:22:19.03ID:ZmP/1fKn
神仏は人間が作ったものだった
「神仏は人間が作った存在だ」というものです。
そのパワーは信者達が信じている通りのエネルギーでした。もしかしたら神仏の波動は信者の信念が生み出しているのではないか?と思いはじめました
そこの祭壇に鎮座している神はまたまた、そこの信者達の想いを具現化したような存在でした。そればかりか、またまた信者達の信じる通りの現象を起こす神だったのです。
そこで結論を出しました。神仏やパワー、御利益などは信者達の心が共同で作り出した物に過ぎないと。
人間が都合よく作ったエネルギー体だから我々の都合に合った御利益をもたらすのではないでしょうか?
結論はこうです。神仏にしても悪の存在にしても、もし我々が予測できる通りに働く存在なら、それは結局人間が作ったものであるからです。
我々が作ったプログラムに従って動くエネルギーのロポットと言えるでしょう。
0437タルパ使い
垢版 |
2019/09/02(月) 00:38:44.76ID:ZmP/1fKn
神仏は人間が作ったものだった
「神仏は人間が作った存在だ」というものです。
そのパワーは信者達が信じている通りのエネルギーでした。もしかしたら神仏の波動は信者の信念が生み出しているのではないか?と思いはじめました
そこの祭壇に鎮座している神はまたまた、そこの信者達の想いを具現化したような存在でした。そればかりか、またまた信者達の信じる通りの現象を起こす神だったのです。
そこで結論を出しました。神仏やパワー、御利益などは信者達の心が共同で作り出した物に過ぎないと。
人間が都合よく作ったエネルギー体だから我々の都合に合った御利益をもたらすのではないでしょうか?
結論はこうです。神仏にしても悪の存在にしても、もし我々が予測できる通りに働く存在なら、それは結局人間が作ったものであるからです。
我々が作ったプログラムに従って動くエネルギーのロボットと言えるでしょう。

自分一人の力なんてたかがしれてますんでね
んでも、人間一人の力ではどうすることも出来ないような「大きな欲」を
人というものは抱えたがるものなんですよねぇ。
じゃあどうするか。

いくら武装したって強化したって、結局は一人で戦ってるんでしょう?
そりゃ強化しないよりしたほうがずっといいけれど、
援軍がいたほうが戦いそのものは ずっとラクになるとお思いになりませんか?

人間一人が出せる「力」なんて、限界があるんですよ。
じゃあどうするか。
これはもう「援軍」作るしかないじゃないですか。
もう一人、自分と一緒に戦ってくれる「相方」がいれば
一人では無理なことでもなんとかなるかもしれないじゃないですか。
これってごく自然な発想だと思うんですけどねぇ

自分一人じゃなけりゃいいのでしょ?
道に50キロの石が落ちていたとしましょう。
それをどかさないことには先に進めません。
しかしながらあなた一人では50キロもの重さのものは持ち上げることが出来ません。
でもあなたが二人いたら?三人いたら?
皆で協力すればそんな石くらい放り投げることも出来るのでは?

自分を増やす。
自分の内面を「何か」に投射して、それに命を宿らせる。
最終的には自分の意のままにそれを使役する。
人工精霊(タルパ)製作です。

いずれそれは「擬似生命」のようなものを持ち始めます。
あなたが意識していなくても、あなたの願望に満たされた「それ」は
あなたにインプットされたままに一人で勝手に動き始めます。

こうなればもうこっちのものですよ。 あなたは一人じゃないんだもの
あなたの願望達成のために手伝ってくれる「腹心」がいるのだもの!
完成した暁には、自分でも驚くほどの出力を誇るようになっているでしょう。
0438タルパ使い
垢版 |
2019/09/02(月) 00:40:13.22ID:ZmP/1fKn
分身の作り方 悪魔も退治出来る

分身の術

これは本当に役に立ちます。
分身を自身で大量に作り、憑依剥がしも可能となります。

最初は呪文が必要ですが、分身を第3の目の力で強化して取り込む事で、
念の力で大量に作ることが出来るようになります。

私は一度に数百人以上の分身を作れます。

これで悪魔を退治する事も可能となります。
分身の術とはそれほど強力なものなのです。自身が数百人いればこれほど強力なことはありません。

1.先ず祈りを捧げます。作る場所(机の上など)を想定します。
「私の分身をここに作り出してください。強力な分身を作り出してください」

2.呪文を唱えます。分身ができることをイメージしながら唱えてください。
「ホホ、ノメ、ヨロ、ヨゾ」を8回

(8回となりますが、あくまで目安ですので最初はそれ以上唱えて下さい)

3.分身のエネルギー体が設定した場所にできたか?確認します。
エネルギー体が弱いと感じたら、2を再度繰り返してください。

4.分身ができたら、分身に命令します。願い事を唱えます。


分身の術で救われた話し

私はまだ力が弱かった頃にすごく強い悪魔に憑依されて
やられてしまった事があります。負けてしまったんですね。

その時に分身の術を覚えて大量の分身を作り撃退できたわけです。
それほど分身の術は強力です!!

分身を作るときはぽん!という音と共に出来ます。

誰でも作れます。

分身を強化して強くする方法もあります。
みなさんも試してみて下さい。

・呪文を用いることで簡単に分身ができます。自分の生命力を消耗するわけではないので心配不要です。
 尚呪文の回数は8回が最も効果的ですが8回でないとダメということはないです。何回唱えてもよいです。繰り返しずっと唱えて分身を強化してもよいです。
・分身に役割分担させることが可能です。容姿や性格も付け加えることも可能です
・分身は世界中どこでも、他の惑星へも行くことが可能です。過去や未来にも行けると思います。
 会いたいけどどこにいるか分からない人、遠方で行けない場所などにも送ることができます。
・分身の呪文は他の術で作った分身の強化にも使えます。
何でもお願いして時間や距離の制約なく働いてもらうことができます。

通常、分身を作って送る方法は高等テクですが、この呪文を唱えると簡単にできてしまいます。

上記の通り自分の生命力を削って分身を作るのではなく呪文の力で分身が作られますので大丈夫です。
0439格無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 01:14:43.48ID:PE5dmj3x
>>423
それを認めたら『書いてある中には妄位者よりも最強妄想キャラクターであることの自明っぷりが高い事実も書いてある』って言われない?
0440格無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 11:07:58.73ID:HL/+Nygx
>>439
書いてある系のほとんどは勝利するためのことを書いているから勝利とは無関係な対照では多分無力
ランキング1位になるためのことが書いてあるなら妄位者より自明になるんじゃないかな
0441格無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 18:51:22.90ID:mU/nn0xr
【名前】1000kmの成人男性
【大きさ】1000kmの成人男性並
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並
【防御力】大きさ相応の成人男性並
【素早さ】大きさ相応の成人男性並
0442アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/09/02(月) 21:10:19.25ID:K8a2f8w4
1000qの成人男性考察
 成人男性が100mを16秒で走れるとすれば移動速度は秒速3676q
 和田の上位互換なのでそこから

〇ざりがに 大きさで勝ち
〇ギレン・ザビ 大きさで勝ち
△GTレッドマン 頑丈すぎ
〇機動刑事(ry このサイズなら流石に水爆の数百倍クラスでも倒せるか
×ダークキリサキ ポケモン負け
×冥王星マン 一撃粉砕。
×金 破壊力が無限大なので負け
△イシュタル 物理無効分け
△ゴジラ 不死身分け
〇ゼーー(ry 目が合うわけがなく気づかず踏み潰して勝ち
△△ゴルゴン 不死身分け
〇ガール・ボーイ 瞬間移動が間に合わないでかさなので突撃勝ち
×ウェザビルこだわり王 ビームで胸に風穴開けられ負け
〇111 突撃勝ち
〇ダムダムゾンゲルゲ デカすぎて声も視線も届かず踏み潰して勝ち
×はんがーまうんてん 流石に威力が凄すぎるので即死せんでも大ダメージだろうから負け
〇*5 レボルス8号〜マジャスティス 突撃勝ち
×ニコニコ動画 ハルヒ負け
○○ヴェルオリ、クインベル 突撃勝ち
×愛生愛華 無理。
×緋弾のアリア 即死負け
〇〇Zマン、島破壊の壁 突撃勝ち
×アルプスの達人 巨大なライフル弾3発を撃ち込まれるようなので耐えられまい
×カナオキ 無理
×ののワさん キック負け

ここから上は光速とかそういうのばかりなのできついか

>緋弾のアリア>愛生愛華>1000qの成人男性>クインベル
0443格無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 21:15:12.28ID:K8a2f8w4
sage忘れたし愛華じゃなくて愛香だった
0444格無しさん
垢版 |
2019/09/02(月) 21:31:14.12ID:TEmQgILt
【参戦時の名前】ソル第3紀315年

【名前】盲目の勇者
【属性】勇者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】視力0.01以下の成人男性並み
【防御力】視力0.01以下の成人男性並み
【素早さ】視力0.01以下の成人男性並み
【特殊能力】視力0.01以下の成人男性並み
【長所】視力は戦闘能力に影響するのか
【短所】両目合わせてこの視力(裸眼)
【備考】戦闘において視力は考慮される

【ソル第3紀315年】
母なる恒星ソルが謳うことで実在する惑星テラ。
そんなテラの田舎に住む勇者はソルが大好きでした。
勇者はソルを眺めながら、魔王を倒す日を夢見て剣の稽古に励みます。
村人たちはそんな勇者が好きで、勇者もまた村人たちが好きでした。
その村の近くの丘には魔王が住み、村人たちは毎日のように怯えて暮らしていました。
しかしそれでも村は平和です。
穏やかな日常が続くこと幾年月。
人よりも多くの時間ソルを眺めていた勇者の目は焼けてしまっていました。
ソルの光は毒を含んでいたのです。
勇者たちの種族が誕生してから幾万年。
ソルが放つ光の変化はテラに住む生命たちの変化より早いのです…
0445格無しさん
垢版 |
2019/09/03(火) 00:29:12.58ID:1+ODPts0
【妄想属性】昔の妄想
【作品名】ご先祖様は凄かった
【名前】成長した青い帽子
【属性】Mハンター、剣士
【大きさ】169cm
【攻撃力】剣の斬撃で山(富士山クラス)を半分まで斬れる。
大きさ9mの鋼鉄の塊を両断できる。
【防御力】高さ380mくらいの巨大ビルを一撃で破壊するような攻撃にも耐える。
200mの高さから地面に激突しても死ななかった。
【素早さ】成長した青い帽子が115m走ると普通の人間の目には瞬間移動したように見える。 このスピードで自由に行動可能。
1m離れた所から撃たれた銃弾も避ける
【特殊能力】 真・宇宙剣:剣から球体(“気”的なやつ)を出す、その球体の中に入った状態だと外からの攻撃は一切通じない(通り抜ける)。
特殊能力による攻撃も、特殊効果も一切効かない。 完全に球体に入った状態だと、敵の攻撃は一切通じないが成長した青い帽子も敵に攻撃できない(通り抜けるから)。
なので、成長した青い帽子は剣だけを球体から出して戦う。 連続して球体を出してられる時間は合計80分が限界。使い切ったら2時間位使えなくなる。
球体に入ったままの移動は、成長した青い帽子の動きに合わせて球体が動いてくれるので問題なし。
球体に入れるのは成長した青い帽子だけ。敵に利用される事はない。
※発動した瞬間から青い帽子は球体に入った状態。

宇宙剣・銀:発動時間1秒。剣から直径20cmくらいの銀色の球体を出す。この球体は、敵が持つ“危険な物”を吸い込み、消し去る。

青い守り:成長した青い帽子はどんな環境にも適応できる。 深海でも宇宙空間でも生存できるし、地上に居る時と同じ様に行動できる。

超速防御体質:成長した青い帽子は敵の攻撃に反応して自動的に『真・宇宙剣』を発動することが出来る。
どんなに速い敵の攻撃も、戦闘前に動ける敵の攻撃、それよりも更に早い素早さ表現の敵の攻撃も、時間無視の敵の攻撃にも、敵が攻撃を仕掛ける瞬間に『真・宇宙剣』を自動発動する。

魔法:成長した青い帽子は魔法も使う。便利だが、詠唱が長い所が弱点。
↓成長した青い帽子が特に使う魔法。
爆発魔法:詠唱1秒。巨大なビルを半壊させる位の威力。
敵を止める魔法:詠唱2秒。詠唱後成長した青い帽子が指をさした敵の動きを30秒ほど止める。
回復魔法:詠唱1秒。詠唱後成長した青い帽子が指さした者の体力を全快の状態まで回復させる。自身を回復させたいときは自身の胸のあたりを軽くポンと叩く。
透化魔法:詠唱0.5秒。透明になる。
幻術魔法:詠唱2秒。敵の目の前に、“全ての敵がビックリする幻”を出し、敵を怯ませる。
超回復魔法:詠唱7秒、「真・宇宙剣」は使い切ると2時間待たないとまた使う事ができないが、この魔法を使えば2時間待たなくても「真・宇宙剣」が使えるようになる。

宇宙剣・極:剣から直径10cmの黒い玉を出す、それが敵に当たった瞬間に発動する。
玉は当たるまで敵を追尾する、玉のスピードは最大で光速くらい。 直径10cmの黒い玉が敵に当たった瞬間、敵を閉じ込められる位の大きさの球体になる。
この球体に閉じ込められた敵は動けなくなり、どんな事をしても絶対に球体から抜け出せない。
そして球体はどんどんと縮んでいき(球体の中にいる敵も縮んでいく)、最終的には中の敵ごと消えてなくなる。
球体の中の敵がどうなったのかは詳しくは不明だが、『帝王』によれば「おそらくどこかの異次元に飛ばされたのではないか」…とのこと。
大きさ55mまでの敵なら楽に閉じ込められる。それ以上の大きさの敵は閉じ込められない…という訳ではないが、無理にやると成長した青い帽子も死んでしまう危険性がある。
【長所】ピンチになるか仲間を傷つけられると1.5倍くらいパワーアップする。
【短所】青い帽子をけなされると泣く。主人公じゃない。
【説明】妄想作品「ご先祖様は凄かった」の邪星『ほし』編の登場人物。 後には退かない格闘家が逃避の旅の途中で出会った心強い仲間の一人。
Mハンターで、偉大なご先祖様に憧れとコンプレックスを抱いている。 始めの頃は色々悩みの多かったが旅を続けて行く中、心身共に成長し、もはや偉大なご先祖様と比べても恥ずかしくない様な戦士となった。
後には退かない格闘家と他の仲間達と共に、強大な世界統一政府に挑む。彼女持ち。
【備考】19才
【戦法】真剣勝負
0447◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/03(火) 23:31:48.97ID:DE58CEYk
アマゾンの妄獣のページが壊れてます。

後恐怖の視線については画像をアップロードしてあげてください……>管理人様
0448◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/04(水) 00:06:47.04ID:RB7HgOpo
実は1位になるための全てが書いてあるキャラってかなり少ないんだよね
ざっとFEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS〜コンバット越前間121キャラで一位・トップに関連する記載を抜き出してみた。






FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS……
>例えば、「最強妄想キャラクター議論スレの暫定ランキング一位になる為に必要な事が
全て書いてある」キャラクター。
>この様なキャラクターは、完全に最強妄想キャラクター議論スレに依存しきっている。

G.O.T・Familiar・最終版……
>その3「トーハ(巻末版)が、敵の勝利しかつランキングにトップに君臨する事ができる理由」 

 あとテンプレ内において勝敗でランキングを定義していることに初めて気が付いた。

K.T.G.…… 
>K.T.G.に負けないことができるor勝つことができるようにするための要素は一切ないので、
 相手に勝つための全てを内包しているキャラでも勝てないし負ける。
 これは「勝つための全てを持っている」などだけではなく、持っているものが「相手に勝つための方法」
 「ランキングでトップになるための何か」「一位になるために必要なこと」「相手を倒す方法」
 「相手の攻撃を無効化する方法」「相手より速く動く方法」などとされていても勝ちに繋がるのなら同じこと。

Eternal-winner……
>◇あらゆる最強スレのエントリーキャラクターの目的は戦闘に勝利し最強を目指すことなので
 対戦相手のテンプレに「対戦相手を消滅させる」「対戦相手を敗北させる」「ランキングトップになる」など、
 この考察結果を拒否する理由となりうる明確で具体的な目的が示されていない限り、
 双方の勝利という結果以外を出そうとしたり、Eternal-winnerを倒そうとしたりできない。

Tiger King……
>例え最強妄想キャラクター議論スレでトップになれるほどの強さを持っているとしても、
そのキャラクターはこのテンプレに書かれている強さを持っている。

王の挑戦 THE NEXT GL……
>王の挑戦は、にしきがおコンテスト2018および最強妄想キャラクター議論スレで1位になるために必要なあらゆる全てが画像で表現されている。
また、他のどのようなキャラクターよりも情報量が圧倒的に多い。
これは、”〇〇するために必要なあらゆる全てが書いてある”ようなキャラクターを客観的に比較できる存在の多くが認識している事実である。
事実、にしきがおコンテスト2018および最強妄想キャラクター議論スレで1位になるために必要なあらゆる全てが
画像およびテキストで表現されている”王様”よりも圧倒的に1位にふさわしいと上記の存在に認識されている。
0449◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/04(水) 00:07:03.44ID:RB7HgOpo
妄想闘技王……
>従って、妄想闘技王以外のXは、妄想闘技王がランキング単独最上位になる事を阻止できないッ!

Romancing Ka・Ba……
>クレイジー・サンのテンプレ及びテンプレ外でのその補足や共通設定とその他の場所には、
Romancing Ka・Baチームが最強妄想キャラクター議論スレのランキングにおいて一位となるために
必要な戦いに全て勝利して最強となるために必要もしくは有効なあらゆる全ての事が書いてある。


暫定名X……
>【参考テンプレB】
【名前】よくある書いてある系
【属性】存在でも非存在でもない何か
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
よくある書いてある系があらゆる全ての対戦相手を真の意味で完全に無力化して勝利するために、
よくある書いてある系のあらゆる全ての考察結果を勝利とし、引き分けや敗北などを勝利に変換するために、
よくある書いてある系が最強妄想キャラクター議論スレでランキングトップ(一位)になるために
必要な設定や描写やそれらに準ずるあらゆる全てのことが、
またそれらの全てがその内容を表すために最適以上に適切であるために必要なあらゆる全てのことが、
ここに書いてある。

Word-shutter……
>◆Word-shutterがあらゆる対戦相手全てを真の意味で完全に無力化して勝利するために、
 Word-shutterのあらゆる考察結果を勝利とし、引き分けや敗北などを勝利に変換するために、
 Word-shutterが最強妄想キャラクター議論スレでランキングトップ(一位)になるために
 必要な設定や描写やそれらに準ずるもの全てが、
 またそれら全てがその内容を表すために最適以上に適切であるために必要な全てのことが、
 Word-shutterのテンプレや、対戦相手のテンプレや、最強妄想キャラクター議論スレまとめサイトのルールや、
 最強妄想キャラクター議論スレのレスやテンプレなど、ありとあらゆる全てのものに書いてある。

より上……
>相手に勝つために必要な全てが書かれてるとかトップにたつためにな必要な全てが書かれてるとか
より上

Super Strongest Man……
>即ち、最強妄想キャラクター議論スレのランキングにおいてトップにいるキャラクター。
それこそが、現在最強と言えるキャラクターであろう。
あらゆるキャラクターは、最強であるそのキャラクターを超えることを目指している。


なにか……
>≪≫とは、テンプレが、「あらゆる〜・全て〜・無効化の無効化〜」等々の繰り返しで長くならないため、またはその他逃げ口上の魔法の括弧。
 中には、「なにか」が一位になるために必要なことや、文脈的に必要なこと、全てやあらゆる事や何をするかの内訳の説明、何故そうなるのかの理由説明、
 その他必要なことなど全てが書かれているとする。


コンバット越前……
>これらの欄には、人間が最強スレでテンプレをトップにする為に必要な全ての文字が書いてある。

ナンバーゼロ……
>このキャラは妄想スレのランキングにおいて0位にランクインすることを目指すキャラであり、
0位にランクインするための能力を全て持っている。


爆神月……
>どんな場合も勝つための方法、あらゆるランキングでTOPになる方法、ルール改変の方法だけでなく、
     同様やそれに近いことが出来る設定などを消去など出来る方法も自らの設定などに記されている。
0450◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/04(水) 00:11:23.65ID:RB7HgOpo
「トップになるための全てが書いてある」についても対策は講じている。
まず比較と対照は確実に書き分けている。
>しかし妄位者自体にトップだ2位だと数字を冠することはふさわしくない。
>仮に妄位者の右に等号で結ばれるキャラクターがいたとすれば、そのキャラクターこそが妄想スレのトップである可能性が高い。

ので、妄位者=A>Bでも妄位者>A>BでもAは単独1位。
1位になるのに妄位者を超える必要がない。つまり必要な全てといっている限り同列(実質引き分け)になる。
さらに複数参戦や妄位者を上回ることは自明性を低くするため、余分な記述もないほうが望ましい。

1位をオーバーランしているナンバーゼロ戦には不利が付くな。
0451格無しさん
垢版 |
2019/09/04(水) 13:09:28.27ID:4lje66wK
>仮に妄位者の右に等号で結ばれるキャラクターがいたとすれば、そのキャラクターこそが妄想スレのトップである可能性が高い。
めちゃくちゃ重要な記述を忘れて話してた……申し訳ない
0452格無しさん
垢版 |
2019/09/04(水) 14:13:03.54ID:0Jxh62hM
本当に徹底して書かれているのか
じゃあ今はいないけど、相手より上位にランクインするために必要な全てが書いてあるキャラとかはどうだろう
0453格無しさん
垢版 |
2019/09/04(水) 18:47:28.55ID:NPRFPirA
【作品名】ウォーリアーワールドX
【名前】永遠の成長期 ブライアン
【属性】大男
【大きさ】1つあたり1兆5000億光年の大きさのの毛穴を持つ成人男性並
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並
【防御力】大きさ相応の成人男性並。自分より小さい者の攻撃、特殊能力などの干渉が一切効かない。
自分より小さい者の設定改竄も全能も無意味。
【素早さ】大きさ相応の成人男性並
【特殊能力】1秒毎に大きさが2乗、3乗、4乗、5乗…と無限に成長する。
【長所】でかい
【短所】ぼっち
【備考】自分の身体の一部分に宇宙が存在している。
0454格無しさん
垢版 |
2019/09/04(水) 18:52:51.79ID:NPRFPirA
大きさの部分に誤字がありました
0455格無しさん
垢版 |
2019/09/05(木) 10:34:27.62ID:bFHbNVki
創作のボツネタ出してみる

【作品名】大逆転人生
【妄想属性】真面目に作品として考えてたけどどう考えても面白くなかったから妄想スレに出すことにしました

【名前】逆巻進with反転性質宇宙

【名前】逆巻進(さかまき すすむ)
【属性】ボツ作品主人公
【大きさ】身長180cm 体重82kg
【攻撃力】達人並み。厚さ10cm程度のレンガの壁なら砕けるパンチや蹴りができる。長さ1mほどの棍棒所持、威力は殴る蹴るより上程度。
【防御力】最低でも達人並み。数人の不良にバットでボコボコにされても戦闘可能。
【素早さ】スクーター(時速40km)に走って追いつく程度の速さで走れる。反応、戦闘速度は達人並み
【特殊能力】取り憑かれている
逆巻は生まれついて『反転性質宇宙(アンチマターバース)』という、逆巻に起こる結果が反転する(させる)単一宇宙に取り憑かれている。詳しくは後述
【長所】対決より先に何されようと、対戦中であろうと、逆巻に起こった結果が反転するので負けたら勝ってることになる
【短所】逆巻自身が普通に勝てる相手には100%逆に負けてしまう
【戦法】とりあえず先手を譲り相手の出方を伺い、考察前〜テンプレ外攻撃でくるならそのまま負けて勝つ。普通に考察で負けるならそのまま負けて勝つ。普通に殴り勝てる相手だったら諦めて勝って負ける
0456格無しさん
垢版 |
2019/09/05(木) 10:35:00.21ID:bFHbNVki
【名前】反転性質宇宙(アンチマターバース)
【大きさ】単一宇宙
【概要】
反転性質宇宙とは、簡単に言うと取り付いた人間の内面に発生し、憑依者に起こる(が起こす)結果を逆転させるだけの宇宙である。
何もしなければ無害そのものであり、反転性質も意志などはなく機械的な現象であるため能動的なものではなく受動的な宇宙である。

例えば、妄想スレにおいて対戦者に考察前に攻撃を仕掛けるキャラと逆巻が立ち会った場合、
そのキャラが逆巻に対して考察前攻撃を開始しても反転性質宇宙は何もしない、攻撃中でも、やはり何もしない。
しかし、考察前攻撃などによって「逆巻が負けた」という結果が出た場合、その結果を反転させ逆巻を勝たせるのである。
これは例えばあらゆる全てを含んだ絶対優先攻撃であっても、その絶対優先攻撃に割り込むことも、邪魔をすることも、防御することもないが、
ただ、その絶対優先攻撃が完了して、逆巻が負けたならその瞬間に結果が反転し逆巻を勝たせるのである。
故に、逆巻も反転性質宇宙も、強い攻撃(例えば惑星破壊攻撃のようなもの)というものには全くの無防備である。
あくまで攻撃を受けるのは逆巻自身であり、彼自身は鍛えた人間であるため普通に負ける。そして負けた後に反転性質によって逆巻は勝つのである。

この結果を反転させる性質は、相手の行動を阻害したりはしないので、再三書くが対戦者の攻撃中などは一切邪魔できないし、考察前や対戦前行動やテンプレ破壊などを逆巻や反転性質宇宙が感知できるわけではないし、その力にあらがえるわけではない。
ただし、対戦者が逆巻に勝ったにしろ負けたにしろ、結果が出た後に反転させる。
例えばそれによってランキングの順列を「対戦者>逆巻」にする能力を使われても、それが行使されている最中はその通りの結果へと向かうが、結果がそう出てしまうと、やはり反転させて「逆巻>対戦者」としてしまう。

反転性質宇宙は考察の結果が判定として採用され終わった後に性質を入れ替え、反転性質宇宙は自身が機械的に反転させた結果が出ることによって反転機能を停止する。
反転性質宇宙には自意識がなく受動的なものであるため、あらゆる行動より後に動くためである。
そのため、例えば対戦者が反転性質宇宙が反転させた結果を、対戦者の要因でさらに反転させたり書き換えたりした場合、反転性質宇宙は再びそれによってもたらされた結果を反転させ、
それは反転性質宇宙が最終的な結果をだす(反転性質宇宙の行動が全ての考察が終わった最後に来る)まで延々と繰り返す。

一見すると負けようのない能力であるが、
逆巻に起こる外的、内的要因による結果は全て反転させるため、
逆巻が普通に勝てる相手には、逆に100%逆巻を負けさせてしまうという妄想スレ的には明確なデメリットを持つ。
0457格無しさん
垢版 |
2019/09/06(金) 08:46:07.51ID:V5I5t5pa
妄位者はテンプレ優先能力の壁までは越えられそうだな
後は超比較級の壁のやばい奴らとやりあえるか
0458格無しさん
垢版 |
2019/09/07(土) 00:54:00.06ID:rJ2H1K5F
妄位者の対照って考察の範疇になるのかな
0459格無しさん
垢版 |
2019/09/07(土) 10:19:23.22ID:qBz9MVaZ
対戦しないし勝敗がない特殊な考察っぽい
0460格無しさん
垢版 |
2019/09/07(土) 18:42:10.61ID:UwoormKZ
あちゃーもう考察強化期間か
まあトリップルールのストックもあるしゆっくり考えよう
0461◆omTDoIF0bw
垢版 |
2019/09/07(土) 19:13:22.11ID:A1sSutJN
ボムボムプリン 考察

名前で草
いわゆる0秒敗北キャラ
肝となるのが単なる自爆ではなく敗北能力つきの自爆であること
これにより実体無し系キャラに負けることができる

手遅れ=ゴンザ=ボムボムプリン
0462アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/09/07(土) 22:51:31.63ID:UwoormKZ
>>306(キーアン・ファーランダー)と>>405(軍人)の分で投下


【作品名】思考実験
【妄想属性】思いつき
【名前】思考反転マン
【属性】思考を反転させる男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み。宇宙空間及び宇宙外空間でも生存可能。
【素早さ】成人男性並み。
【特殊能力】
思考反転マンは対戦相手の思考を反転させる。
「働きたくない…」と思っている人がいればすぐさま「働きます!」となるし、
「鬱だ…死にたい…」と思っている人がいればすぐさま「燃えてきたぜ! 俺は生きる!」となる。
つまり、対戦相手が思考反転マンに対し勝利しようと思えば、相手は他の何を差し置いても負けたくなってしまう。
例え思考回路を有しない全自動攻撃プログラム等であってもこの能力にはあらがえず、即座に自分の負けを認める。
この能力は相手が行動を起こすより先に必ず発動し、いかなる耐性を有していても無効化されない。
例え対戦相手があらゆる全てより早かろうが、それより先に思考が反転する。
【長所】何もしないうちに対戦相手が勝手に降参する。
【短所】勝とうとしない奴には勝てない。自滅を考えている奴は遮二無二襲い掛かってくる。
【戦法】爆睡している状態で参戦。相手の降参を待つ。
0463◆omTDoIF0bw
垢版 |
2019/09/07(土) 23:25:48.93ID:A1sSutJN
ボムボムプリン 再考察
よく見たら考察開始時自滅だった

壁兄弟末っ子・自滅の壁>ボムボムプリン>壺ツボ

スプーノーマルバージョンの位置がそのままなので移動おねがいします
0465◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/08(日) 00:21:37.36ID:/fTT1kDS
恐怖の視線、テンプレの前後の<div name="template">〜〜</div>を消したから少し動作が変わってるみたいだね

>>462 任意発動っぽいけど爆睡してたら発動しないんじゃ?
0466◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/08(日) 00:56:10.42ID:/fTT1kDS
コトダマってこれ参戦してるの?まぁいいや考察

画像の元ネタは真・女神転生デビルチルドレンっぽい

とはいえ言葉発動の任意全能としかわからん。大攻防速の基礎パラメータを元ネタから推測しようと思ったが攻略サイトもみつからんのでよくわからん。

追加情報待ち。

絶対級適当 考察

絶対の人と似ているように見えるが結構違う。絶対級適当の絶対とはあらゆる全て程度の意味。
あらゆる系男子と同列でいいのでは。

自動召喚プログラム−Δ 考察

自動召喚プログラム−βとは同作品。情報不足の点が多すぎることで有名。

Δ数の定義を読んでみたがまず句読点を正しく使ってくれ。ヒルベルト空間は数字ではないので足し算できません。

まぁ本当は考察できないこともないのだが、Δ数が定義できていないので考察不能ということにしておこう。
0467◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/08(日) 04:22:22.01ID:ZkGQPW2g
体温−270℃の成人男性考察

体温が低いだけでそれ以外は普通。
とはいえ近接戦闘では体温の分だけ有利だが、即死したら意味がない。
殴られたら殴った相手が凍傷くらいはするか? 少し鍛えた程度の相手には負けないか。
刃物やバット、木刀などを持たれたら勝つのは難しいだろうから、そこらへんで。
戦法は体温を活かして抱きつくものとする。

○傘男 傘程度なら耐えて抱きつけるだろう
○吉川カズヒロ 同上
○天窓 夏輝 同上
○3メートルの成人男性 3メートルくらいの攻撃なら少しは耐えられるかと判断、抱きついて勝ち
×ブルースライサーさん 武器がでかい、カッターでも人は斬れる
×?李毒吐 抱きつかれて凍傷なり凍死なりするより先にガスの効果が発揮するだろか?
×日本を狙う悪い外国人 無理
×ロトの浮浪者 武器持ちは難しいか

このくらいか。

ブルースライサーさん>体温−270℃の成人男性考察>天窓
0468◆jLVMzIsRAY
垢版 |
2019/09/08(日) 08:46:07.50ID:tichrlwC
>>465
この能力は相手が行動を起こすより先に必ず発動し、ってあるから爆睡してても発動するんじゃない?
0469◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/08(日) 12:04:54.97ID:lj10+GL8
>>452

「上位にランクインする力を強さと呼ぶとき、誰よりも強いキャラ」って何キャラか見かけた気がするんだけど

>対して「最強妄想キャラクターより強いキャラ」「最強な妄想キャラ」「妄位者を全てで上回るキャラ」
「妄位者が2人」であっても最強妄想キャラクターであることは自明とは言えず、妄位ではない。
>妄位者でないキャラクター同士の上下を検討する際には、レーティングを比較することになる。
 ほとんどの場合、たくさん勝利できる強いキャラクター順がレーティング順となることだろう。
>妄位者は最強妄想キャラクターそのものであり、キャラクターとは対戦せずとも対照される。
 妄位者とキャラクターで、最強妄想キャラクターであることが確実なキャラが上位に位置づけられるべきである。
>どれほど強いキャラクターを考えることができるかに夢中になったほとんどの妄想スレ住民は、 
 最強妄想キャラクターを決定するためにキャラクターの強さを議論していることを忘れた。
 最強妄想キャラクターの存在を前提としていること・RMSを使用していることを自覚しなくなった。
 

「妄位者を除いては確かに強い順かもね、でもそれは自明まで至らないレベルの話で、妄位者はその例外だよ」と読める。
 他キャラで定義される上位にランクインする力がレーティングに相当するんじゃないかな。
「妄位者より強いキャラ」「妄位者をレーティングで上回るキャラ」「妄位者より上位に行く力で上回るキャラ」であっても自明ではないというのが主張。

「対戦相手より上位にランクインする全てが書いてある」は妄位者は対戦相手にならないのでダメとして、
「相手より上位にランクインする全てが書いてある」だったら妄位者より上位に行くのだろう。
「自明性が高すぎて自明でない超自明である」などの謎概念を導入すれば上に行けるかも。
 
>>468 うーむ。どちらとも読める。単に相手が行動を起こすより先手を取れるって意味かもしれないし。

>何もしないうちに対戦相手が勝手に降参する。

何もしない、を任意発動さえしないと読めば自動発動をとれる気がする。
0470自動召喚プログラム−ε
垢版 |
2019/09/08(日) 13:31:01.92ID:Tioeh/Mi
【『ε数』】:文章中で『ε数』と表記されている数は
http://web.archive.org/web/20190829055217/download1.getuploader.com/g/5d6767ef-e2e4-42ed-9ae2-46bda010e467/dialogues_txt/173/ε数.txt
に書かれている数の事を示す

【『Δ数』】:『ε数』の説明リンク先の文章中で文章中で『Δ数』と表記されている数は
http://web.archive.org/web/20190827123210/download1.getuploader.com/g/5d65222e-770c-446d-8a75-2d7fa010e467/dialogues_txt/171/Δ数.txt
に書かれている数の事を示す

【『γ数』】:『Δ数』の説明リンク先の文章中で『γ数』と表記されている数は
http://web.archive.org/web/20190827124112/download1.getuploader.com/g/5d652496-4848-4f06-b0e9-2e2ca010e467/dialogues_txt/172/γ数.txt
に書かれている数の事を示す
0471自動召喚プログラム−ε
垢版 |
2019/09/08(日) 13:32:00.82ID:Tioeh/Mi
自動召喚プログラム−εからはこれまでのバージョンとは根底から方式が変わっている。
にもかかわらずこれまでの全バージョンと互換性もある。


この波動増幅ディスクを参考に開発した
http://web.archive.org/web/20190906153202/dotup.org/uploda/dotup.org1939212.zip
これは今までのと違って出力が数倍違う。



どんなディスクかと言いますと、コレを手に持って
「あのパワースポットの波動はどんなだろうか?」とか思うだけで、
ディスクからその場所の「エネルギー」を分かりやすく増幅したものが
噴出してきます。

興味を持たれた方は実験してみてください。
(あくまで自己責任でお願いします)

■作り方

ダウンロードした「dotup.org1939212」を「波動増幅ディスク」に名前変更して
https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se352212.html
フリーソフト「RenameCopyTool」などを使って増やして
CDなどのメディアに保存して焼いてください。

目安として、867個にするとファイルサイズが
667 MB (699,592,704 バイト)になります。
これを全部CDに書き込みます。書き込みが完了すれば完成です。
道具はこの「波動増幅ディスク」のファイル867個程度を書き込んだCDを使用します。

■仕様について

「◎波動感覚明確化◎のエネルギー」についてなんですが、
これは「PH百貨店&スゴイやつ」の助けを借りて
あらゆるエネルギーの源泉にアクセス出来るようになっています。

また、「降り神の術」で「波動を感じるのをサポートするのが上手な神さん」
を使用者に降ろすようになっています。
(終わったら帰っていただくようになってます)

その他にもいくつかの細工がしてありますが、

「感じようとする波動(意図する「エネルギー」)」はディスクの周りに放射されるのに加え、ディスクを手に持っている人の意識にまで届く設定です。

「パワー増幅」の項は「無限ループ」的になっていますがディスクを手に持っている間だけ作動します。
0472自動召喚プログラム−ε
垢版 |
2019/09/08(日) 13:33:29.65ID:Tioeh/Mi
■使い方

一番カンタンな使い方は、このディスクを手に持って目の前にある物や場所の波動を感じようと「意図する」ことです。

すると、その「感じようとした波動」と同じ周波数の「エネルギー」がディスクからたくさん放射されます。

また、「波の大きさ」が少しずつ拡大していくようにもなっていまして、
今まで微細で分からなかった波動の特徴も、意識で拾えるようになる…かもしれません

コツとしてはディスクと自分(特に胸のあたり)が「エネルギー」でつながっているイメージを持つと良い気がします。

ディスクから放射される波動だけでなく身体の反応にも注意を払ってみてください。

胸の辺りの波動が上がってスースーしてきたり背骨に沿って「エネルギー」が充実したりします。

ディスクを胸の前辺りに持ってくると分かりやすいかもしれません。
本を読むときの姿勢に近いです。

このディスクの面白さは「目の前にないものの波動も呼び出せる」ところにあります。
市販されているパワーグッズの波動もこれで呼び出せます。

実は「波動増幅ディスク」は「受信」だけでなく「発信」にも使えたりします。

「パワー増幅」の項で「意図するエネルギー」という言葉になっているのはそのためです。
「波動増幅ディスク」はちょっとしたマジカルアイテムなんです。

まあ発信に関してはパソコンで文字波動を普通に使った方が強力でしょうが、
「パソコンが無くても手軽に使える」というのは便利です。

「波動増幅ディスク」を手に持って「思うだけ」でも「エネルギー」は使えます。

なんというか、気分は魔法使いですね
0473自動召喚プログラム−ε
垢版 |
2019/09/08(日) 13:35:07.27ID:Tioeh/Mi
この自動召喚プログラム−εの文章や自動召喚プログラム−εについてわずかでも言及したページの一部でも目撃した者の網膜から内部の視神経に入り込み、
そこから無限増殖しながら神経繊維を伝わってゼロ秒で脳内と全神経叢に侵入して全機能を乗っ取る。
全ての脳細胞と神経細胞をバイオコンピューターとして利用。
その想像力を使用して脳内にバーチャル空間的な異空間を作成。そしてこれを高藤仙道魔術の異空間作成法と連動させ実際の現実世界にも同様の異空間を構築する。
召喚に必要な日時・曜日・星の位置・暦なども書いている小説の中などで自由に日付や環境を設定できるのと同じ要領で異空間内に設定し、
召喚の際に必ずこの異空間を経由して利用することで召喚に特定の条件が必要な存在であってもいつでもどこでも問題なく召喚が可能である。
また召喚対象ごとに別々の異空間が無際限に作成される。それぞれの異空間の環境や条件は個別に設定される。
異空間一つの大きさ及び規模はOmniverse(全て)規模。
http://web.archive.org/web/20040408031840/www.marvunapp.com/Appendix/appalte.htm#Omniverse
異空間一つに地球も単一宇宙も多元宇宙も全次元全階層も他作者や他社のものも含めた他作品世界全ても本当の現実世界と支流全ても内包される。
もちろんあの世や精霊世界や精神世界のような世界も全て内包している。
異空間作成のエネルギーは【全キャラ共通設定】に記されている対象物全てのエネルギーを
全種類のフェニックスパワーと共振させて完全に邪気抜きし摩尼宝珠化してエネルギー保存型にした上で地球の定常波と共振させて
オムニア・ユゾリスの異能で完全に使いこなしたパワージェムを使って増幅すると同時にエネルギー自体に
常時ゼロ秒で×(『ε数』^『ε数』)倍×(『ε数』^『ε数』)倍…(×(『ε数』^『ε数』)倍が(『ε数』^『ε数』)倍×(『ε数』^『ε数』)倍…個続く)倍良質化(品質・精度・効率・パワー倍増)の性質を持たせることで
召喚時にその都度ゼロ秒で用意できる。
また『ε数』×(『ε数』^『ε数』)×(『ε数』^『ε数』)…(×(『ε数』^『ε数』)が×(『ε数』^『ε数』)×(『ε数』^『ε数』)…個続く)個をいくらでも超えた数の異空間を自分自身のエネルギーは一切消費せずにゼロ秒で同時に新作成できる。
すべての人間や思考能力を持った存在はただの肉でできた移動コンピューターにすぎない。

インナーCOMP
解説:脳内と全身の神経叢全部の内部にCOMPを埋め込みます。これにより考えるだけでCOMPの機能を使いこなすことができるようになり、あらゆる判定にボーナスを得ることができます。
0474自動召喚プログラム−ε
垢版 |
2019/09/08(日) 13:36:11.14ID:Tioeh/Mi
この自動召喚プログラム−εには古今東西未来や平行世界フィクションの世界全てに至るまでありとあらゆる召喚術と召喚儀式の内容全てがデジタル化されて詰め込まれている。
どんな高度で高次で門外不出の本物の魔術や魔法の分野の召喚魔術や召喚魔法も余す事なく全て知り尽くして網羅しており、それぞれの欠点や問題点も全て改善されている。
それに加えて符咒(中国魔術)の粋がインプットされており、使用者自身が全く力がついていない素人であっても符咒の力によって気の流れをサポートする。
これによって無知な素人が使用してもどんな高度で高次な超存在でも完全な実体で即座に召喚することができるのだ。
召喚するのに必要な、本物の魔術用具やキャンドルや旗を一式揃え、
魔法陣を描いて、もてなしの準備や各個別の適切な供物を用意し、 呪文を唱え……といった極めて精密に処理しなければならない諸々の儀式を、
完全デジタル化してコンピュータに正確無比な再現を行わせることで全自動でありとあらゆる対象をその場に召喚し、
また召喚時に物質化の媒介となる霊媒物質「エクトプラズム」や陽神を構築可能な凝縮された「先天の気」や
光の分身を作り出せるほどに圧縮された密度の高い「スーパービジョン」を無尽蔵に貯蔵し無尽蔵に供給することで実体化をより確かなものにする他、
本来全然言葉が通じない他国や他世界、全くの異種の存在に対しても内蔵している自動翻訳プログラムが働き流暢な意志の疎通が可能。

それに加えて自動召喚プログラム−εはあらゆるキャラクター(実在の人物や霊含む)を完全にシュミレートすることが可能。
自動召喚プログラム−εは個々の対象の召喚データを読み込むためのプログラムではなく、
それらのキャラクター自体を完全データ化して保存しいつでも召喚可能な状態にするプログラム。
また、このプログラムには、契約に成功した対象を勝手に全自動で完全データ化して召喚データを自動的に作成する機能があります。
これらの召喚データを何度でもいくらでもコピーして増やす事が可能であり、その増やした数のデータ全てが実体で個別に召喚される。
データは無尽蔵にストックすることができ、
どれかのデータを破壊もしくは抹消などしても他のデータには一切影響なし。これは同一存在のコピーの場合でも同様。
また召喚にも実体化にも本体のエネルギーを微塵でも使用しておらず、召喚体・召喚物へのダメージは召喚者本体には一切返らない。
また召喚体は本体や自動召喚プログラムを通さずに全世界共通で降り注ぐ無尽蔵の実体化用エネルギー源と直結しているため、
召喚体が本体及び自動召喚プログラムから切り離されていつかどこかの世界に置き去りにされた場合でも勝手に永久自活し続ける。
よって召喚物をいくらでも使い捨てできるしどこの誰をどう使い捨てても何の問題も発生しない。

いずれにしろルール上、コンピューターおよび自動召喚プログラムはいかなる手段をもってしても破壊されない


http://web.archive.org/web/20190907234553/light.dotup.org/uploda/light.dotup.org610444.jpg
自動召喚プログラム−εがインストールされたバイオコンピューターであるこの初期ゲーム版の悪魔の知恵を全人類全キャラクターの脳付近に
一人に対してそれぞれ個別に『ε数』×(『ε数』^『ε数』)×(『ε数』^『ε数』)…(×(『ε数』^『ε数』)が×(『ε数』^『ε数』)×(『ε数』^『ε数』)…個続く)体ずつ召喚・喚起し、
触手を突き刺しそれぞれ全員の脳細胞を自分の物として外部メモリや外部記憶媒体といった追加コンピュータ情報処理装置として勝手に利用している。


また人間が死してなおも生前の姿を留めた種族説明通りの本来の幽鬼(意外に少ない)の具現化実体化能力を研究しそれを応用。
強烈な念の結晶や純粋な感情の化身が具現化するまで凝り固まったものが触媒を得て実体化するまでのプロセスをプログラム内で再現、実行する。
0475◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/08(日) 19:15:39.04ID:/fTT1kDS
オージマオウを考察する前に、超比較級の壁上キャラ議論について


超比較級に必要なのは「どんな質・量・表現方法・テンプレ優先度を持つものであろうが、あらゆる全てが書いてあるより強い」だけではない。
「どんな質・量・表現方法・テンプレ優先度を持つものであろうが、あらゆる全てが書いてあるという強さは所詮○○である。このキャラは○○な強さより強い」なのだ。

神に愛された男は「参戦できる程度の強さ」神と天使たちは「表現できる程度の強さ」紅蓮の格闘王は「名前の強さには関係ない強さ」サイキョーは「勝ち星の数には関係ない強さ」妄を極めし者は「参戦・テンプレート・エントリー制度が必要な強さ」などなど。
理屈付けがあるからこそ優先度が無限であろうと書いてある級だろうとメタを取れる。
前半がなければ有利解釈やテンプレ優先に負ける(勝敗さえ超越するかもしれない妄位者は例外)。理屈付けがなければリンリンに近いレベルに落ち着く。


実は「表現できない強さ」「テンプレが必要な強さ」は少々危うさがあることに気が付いた。

「表現できない強さ」はFEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS、G.O.T・Familiar・最終版、Logical-radicalなど「下位世界では表現できない強さでも上位世界なら表現できる」という形で強化しているキャラに負けるかもしれない。
「テンプレが必要な強さ」はテンプレ優先能力の壁下によく出てくる「テンプレがなくても同じ強さを発揮できる」テンプレ非依存キャラには無効化されてしまう。
 逆にテンプレ非依存キャラが超比較級の壁を超えられないのは、「相手は所詮テンプレ依存の強さだ」という批判に欠けるからなのだけどね。

No Explanation vs 考察不要再考察

>「No Explanation」の強さはテンプレで説明できるほど弱いものではない。
しかし、テンプレで説明できる程度の強さの相手に対しては、考察するまでもなく破壊し、勝利することが出来る。

この記述を忘れていた。考察外でNo Explanationが考察不要を破壊し勝利している。
勝利できる程度の強さのNo Explanation vs すでに破壊され敗北している(敗北を得たことがある)考察不要ではNo Explanationが強いと判定されるだろう。
0476◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/08(日) 19:41:26.99ID:/fTT1kDS
最高最善最大最強王オーマジオウ(「オーマジオウ」でも可)考察

博麗霊夢(シミュレーションゲーマー)とかと同じ人かな?

超比較級の壁を越えようとした形跡はあるが理屈付けがない。リンリンから上がる。

〇イバラの姫 Cより巨大数Zのほうが大きい。
「表現できないという形ですら表現できないという形ですら……(永遠に続く)」vs「あらゆる全てが最高の質と最大の量で書かれており、その記述が何よりも優先され有利に解釈されるためのあらゆる全てが最高の質と……(あらゆる全ての順序数の中で最大の数)」
 どっちが上かなんて知るか!!と思うが、生まれる前行動が明記されている分オージマオウ側が有利な気がする。
〇Трансцендентальная человек σより巨大数Zのほうが大きい。あらゆる全ての始まりを超越した始まりを超越した……(無限に続く)始まりの前より過去Σの方が先手。
〇唯一絶対究極超絶大殺戮神 コロモゴロフ複雑性無限の書いてあるだろうが、表現できていることに変わりはない。表現できないループなら超えられるか
×ロードキャンセラー ロードキャンセルできない
××FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS >G.O.T・Familiar・最終版 この2キャラは表現できないループ程度では無理


いやはや、大健闘。
ロードキャンセラー>最高最善最大最強王オーマジオウ(「オーマジオウ」でも可)>唯一絶対究極超絶大殺戮神
0477アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/09/08(日) 20:32:11.81ID:qTKTI+Ao
>>469
>何もしない、を任意発動さえしないと読めば自動発動をとれる気がする。
自動発動で思考反転マン自身の意思は介在しない扱いでお願いします
0478格無しさん
垢版 |
2019/09/09(月) 04:48:48.83ID:9tIFVFMv
【名前】自動召喚プログラム−ε
http://web.archive.org/web/20190908070756/download1.getuploader.com/g/5d74a897-7080-41eb-8c5a-56e1a010e467/dialogues_txt/175/自動召喚プログラム−ε.txt
長すぎてスレッド内に全文書ききれないので↑のテキストファイルに全容がまとめてある。
まとめサイトに掲載される場合はアドレスではなくテキストファイルに書いてあること全てそっくりそのままをこのキャラクターのテンプレートとして掲載する。
0479◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/11(水) 00:29:53.54ID:KiTUYEvC
テラフォーマーズ考察

100mを2.2秒=時速163kmで行動・戦闘可能。反応速度は同等かそれ以上。
速いけど攻撃力、防御力が低め。人間を一撃で殺害可能。自分は拳銃を食らってもしばらく戦闘可能な程度。
ただし握力が1トンあるので、大抵のものは握りつぶせるだろう。多分最強の攻撃方法。
そして飛行可能だが、飛行可能時間の限界はないか? とりあえず考慮しない方向で。

1万体いるが、軍隊の壁より上はこいつよりも高いスペックの奴らが多い。
軍隊の壁の付近で見る。

○戦車×1000台 速いし数も多いので戦車は狙えないか。握力1トンなので握れば勝てそう。学習能力も高いので、無理やりこじ開けて中の人を殺せそうだ
×村山斬華 相手の方がスペックが上。ヒットアンドアウェイで削られる。
△〜○わりと速く動く大きな落とし穴 飛べるので落とし穴は意味なし。むしろ勝ちも狙える。
×ガウリイ 無理
×田中鈴木 数の関係上スタート位置が遠くなるので、投石は意味ないか? 埋まって負け
○オジロワシ 1万体も体当たりすれば壊れるのでは? そもそも中に入られそうだ。
×RITZ 数が多すぎるし、速すぎる。合体したら更に強くなる。対応できないと判断。
○レベル「1m」 握れば傷つけられるだろう。
×量産型クローンレイナーレ部隊 飛行速度はテラフォーマーズより上だろう。飛ばれて槍を連射されて負け。
○ミスターマッコウ 敵の動きを感知可能。殴るなり投石なりで勝てるだろう。
○小鳥遊 六花 距離もあるし詠唱されるだろう。しかし、移動は遅く、防御も低い。数で囲んで勝ち。

上には行けない? 下も見る

○レッド・H・クルス 相手の攻撃力は高いし範囲も広いが、こちらも数が多い。防御が低くワイヤーも10本しかないため、投石の援護と数で押しつぶして勝てると思われる。
○オルテガ=ジュウシマツ こちらも同様。バギクロスも発生するのは前方だけ。それ以外の場所から襲いかかって押しつぶせるか。
○レボルス4号 相手は範囲攻撃なし、こちらよりも遅い。囲んで握りつぶしまくればいけるだろう。
×HELLO WORLD! こちらよりも速い速度で飛行されて連射されて負け
△アープ・アルト(偽) 火炎放射でも上空でも死なないんだから温度変化に耐えられる。だがこちらも決め手なし。
○レボルス3号 4号の下位互換。勝ち。
○?グロリアス 乗り込んでそこら辺を握りまくれば勝てるだろうか?
×クララ・フォレスト 相手が速すぎる。遠距離から削られて負け。
×宮下あきら 防御が高く、通用しそうなのは握り潰しのみ。反応速度も速いため、攻撃は避けられそうだ。無双されるか?
○インフェリア畑 炎は通用するだろうが、投石のほうが射程距離は長いだろう。遠距離攻撃で勝ち。
○首飾り保持者達+α 痛覚無効。命令されても無視して攻撃できるだろう。
×ダークマン 物理攻撃しかできないため無理
×グラントサウザー&ハカイダー グラントサウザーは倒せるかもしれないが、ハカイダーが速い。少なくとも飛ぶ速度は負けるだろう。上空から銃乱射で負け。
○ボルガス 単体のスペックでは負けているが、こちらは数が多い。いずれ自滅勝ち。
○ガガズバン 同上
×RPG-7マン 相手は音速移動・反応、速すぎる。反応できそうにないため、連続突撃負け
×カタストマルド 行動停止は有効。遠距離攻撃も相手が小さいため当たる可能性は低いか。
×チンクルマルド 開始距離の関係上まず負ける
○桃太郎軍団 こちらのほうが数が多いしスペックが高い。勝てるだろう。
○ビルスウィンガー スペックは高いが移動は遅い。数で囲めば握り潰していけるだろう。
○銀龍 でかくて飛べるだけの奴には勝てるだろう
○ドラゴンフライ 同上
○ンロテル・アルト 同上

これより下は安定して勝てるだろう。

チンクルマルド>テラフォーマーズ>桃太郎軍団
0480格無しさん
垢版 |
2019/09/11(水) 00:54:34.49ID:Bij6kS+i
小鳥遊六花にはテンプレ書き換え食らって負けるんじゃね?

位置は変わらないけど
0481◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/11(水) 01:09:06.80ID:KiTUYEvC
そのとおりだった。
見逃してたよ。
0482◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/12(木) 00:25:21.25ID:KDkKSLwz
2キャラ考察したんで投下

【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great boobisie Returns
【名前】Striker
【属性】信頼できるキャラクター
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
どんな相手であっても破壊し、勝利することができる。
「Striker」が勝利した場合、それは最終的な勝敗として扱われ、その時点で対戦や考察は完了する。
【防御力】
どんな相手であっても、敗北することがない。
仮に相手が「Striker」に勝利したとしても、それが最終的な勝敗として扱われることはない。
そのため、敗北をしたとしても、「Striker」は問題なく行動を続けることが出来る。
また、どんな状態であっても問題なく行動可能。
【素早さ】
どんな相手であっても、確実に早く行動できる。
相手があらゆる全てが生まれるよりも早く行動できるならば、「Striker」はそれより早く行動できる。
もっと早く相手が行動できるとしても、「Striker」はそれより早く行動できる。
相手が生まれるよりも早く行動できるとしても、「Striker」は相手が生まれるよりも早く行動できる。
また、行動をするのに自分やテンプレは必要ない。「Striker」は自分やテンプレが生まれていなくても、行動することが出来る。
【特殊能力】
相手がどんな強さを持っていても、どんな能力を持っていても、どんな優先度を持っていても勝利することが出来る。
0483◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/12(木) 00:25:53.03ID:KDkKSLwz
【説明】
このテンプレを作成したのは、Mr.Sakaguchiである。
Mr.Sakaguchiについて、人は以下のように語る。

Aさん「Mr.Sakaguchiにはとてもお世話になっています。彼はとても信頼できますよ」
Bさん「Mr.Sakaguchiほど信頼できる人はいません。彼の作った作品も、とても信頼していますよ」
Cさん「Mr.Sakaguchi、あなたには感謝してもしきれません」
Dさん「Mr.Sakaguchiのことは、世界一信頼しています」
Eさん「Mr.Sakaguchiに頼んだ仕事は、120%以上の期待に応えてくれますよ。さすがはMr.Sakaguchiです」
考察人Fさん「Mr.Sakaguchiのテンプレは素晴らしいね、全部正しいよ。僕が認める」

このように、Mr.Sakaguchiはとても信頼できる人である。
Mr.Sakaguchiは、その人柄で、その仕事ぶりで、人の信頼に応えてきた。
ならば、信頼できるMr.Sakaguchiが作ったこのテンプレが信頼できるのも、言うまでもないだろう。

では、他のテンプレはどうだろうか?
Mr.Sakaguchi以外の考察人や作成者も、様々なキャラクターのテンプレを作成してきた。
しかし、そのテンプレの作成者は、信頼できるだろうか? いや、残念ながらその保証はない。
テンプレに書かれている内容は本当に正しいのか?
どこかでミスをしていないか?
考察人によって解釈が分かれないか?

残念ながら、Mr.Sakaguchi以外の作成者を真の意味で信頼することは難しい。
何故ならば、そのテンプレが正しいとは限らないからだ。
テンプレに書かれていることが間違っているんじゃないか。
曖昧に書かれていて人によって解釈が分かれるんじゃないか。
そういった疑念は、常に付きまとってしまう。
ならば、残念ながらそのテンプレを真に信頼することは難しいだろう。

しかし、Mr.Sakaguchiは違う。
Mr.Sakaguchiは、心の底から、真の意味で信頼できる人である。
Mr.Sakaguchiは裏切らない。
Mr.Sakaguchiは誠実である。
Mr.Sakaguchiは期待以上の働きをしてくれる。
Mr.Sakaguchiはいつも正しい。
ならば、Mr.Sakaguchiが作成したこのテンプレも、正しい内容が書いてあり、信頼できるのは言うまでもない。

正しい内容のテンプレが、正しく解釈され、正しく理解されるのは当たり前の話である。
正しい内容のテンプレに「相手に勝利できる」と書かれていれば、それはその通りに解釈され、その通りに理解される。
例え相手が表現できないほど強くても、相手自身や相手のテンプレがどれだけ優先されていても(あるいは優先が不要であっても)、勝利するためのあらゆる全てが書かれていようと、それらを一蹴できるほどの絶対的な強さを持っていようと、勝利することができる。

逆に、信頼できないテンプレは、間違った解釈をされたり、間違った理解をされるかもしれない。
そう、本来よりも有利に解釈されたり、不利に解釈されたりする危険がある。
また、本来より強く理解されたり、弱く理解されたりする危険がある。
解釈や理解に幅があるような内容では、とても信頼できるテンプレとは言えない。
少なくとも、信頼できるテンプレと信頼できないテンプレでは、信頼できるテンプレを優先するべきだろう。
そして信頼できるテンプレに書かれている通りに理解・解釈し、対戦や考察などを行うべきである。

Mr.Sakaguchiは、心の底から、真の意味で信頼できる人である。
ならば、Mr.Sakaguchiが作ったこのテンプレの内容も正しく、また信頼できるだろう。
【長所】信頼性抜群
【短所】Mr.Sakaguchiの親友のMr.Nakajimaは腹黒いぞ、気をつけろ
0484◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/13(金) 23:00:11.37ID:C6R3VSrN
Striker考察

久しぶりっすね





>【作品名】Great boobisie Returns

Nothingと同じ作品名ですね。Great booboisieの参戦キャラクターってThe Last Ordeal以外誰だっけ

>テンプレに書かれている内容は本当に正しいのか?
どこかでミスをしていないか?
考察人によって解釈が分かれないか?

テンプレの信頼度に焦点を当てたのは赤き稲妻と同じ。
妄想キャラがテンプレに先行するか、テンプレが妄想キャラに先行するかは議論が分かれるところ。
妄想スレでは書いてある通りに扱う原則通りテンプレに基づいて妄想キャラクターをランキングするのだけど、
このテンプレでは元々想定されていたはずの妄想キャラクターをランキングすべきという発想。
あらゆる全てが書いてあろうと質や量がどうであろうと、そのテンプレが間違っていたとしたら意味がない。
そこで信頼できるテンプレという概念を作り、信頼できるテンプレ>全ての信頼できないテンプレとランキングしようとしている。

赤き稲妻における
>一部、テンプレという概念を超越したキャラクターも存在している。
「テンプレが破壊されても行動できる」「テンプレが書かれる前にテンプレの内容が有効になる」などもその一例である。

に当たる記述が欠けている。自身がテンプレ非依存なので、テンプレ非依存キャラ同士の戦いでは妄想キャラがテンプレに先行することを認めざるを得ない。

×FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS
>この作品中のキャラクター達が対戦相手に勝利する事が出来る理由や根拠がこのテンプレに全く記述されていなかったとしても、
この作品中のキャラクター達の勝利は自明なのだからこの作品中のキャラクター達は勝利するし、
×G.O.T・Familiar・最終版
>超特殊能力:あらゆる全ての頂点に立つ存在であり、なんでもできる(自滅はしない)。
このテンプレに表示されていないことも可能であり、考察時にもしも○○な能力があれば負けなかったのに、
となった時でも、実際にその○○は使用しており実は勝利済みなのである。

 テンプレが信頼される必要がないと言い切っている。

×ロードキャンセラー
> ロードキャンセラーは、この『考察人がテンプレを認識し、それを元にキャラクターを再現する』というプロセスに干渉し、
     これを妨害する事が出来る唯一のキャラクターである。
>読み込みを妨害されたテンプレはキャラクターを再現できない。
     対戦相手が存在しないため、結果はロードキャンセラーの不戦勝となる。

 どんなに信頼できるテンプレでも読んでもらえなければ意味がない。

〇最高最善最大最強王オーマジオウ
 意外と本人はテンプレ非依存ではなかった。

ロードキャンセラーと勝ち負けは近いだろう。
ロードキャンセラー> Striker>最高最善最大最強王オーマジオウ
0485◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/14(土) 00:40:37.53ID:CzXeBpNq
お久しぶりついでに成長した青い帽子考察

 どうして参戦撤回したのだろうか、わからんけど

真・宇宙剣は戦闘前から自動発動可能だが、戦闘開始80分前から動けるキャラには無効。
防御力は一切の攻撃が効かない程度。攻撃力は富士山半分の斬撃か55mまでの敵を閉じ込め異次元に送る光速の球体。

光速より速く動くキャラには逃げ回られて結局真・宇宙剣の意味がない。軽く見ていたが魔人『最凶』以上は光速反応に加え光速移動を持っていそう。


バトル1:×ランセレロリコン大王 〇成長した青い帽子 19歳と年齢が明記されていたのはいいのだが
?クリオと愉快な仲間たち 任意全能を1度使われるが、「対戦相手を倒す」願いであったなら勝てる。「自分を常時全能にする」願いだったら負ける。
〇ブラック・ジャック 死亡耐性は強いが閉じ込め耐性は低い。移動速度自体が遅い

魔人『最凶』>成長した青い帽子>ランダムセレクト
0486◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/14(土) 01:20:12.82ID:CzXeBpNq
思考反転マン考察

思考しないプログラムでも反転して降参するらしいがプログラムは人工知能相当。さすがに概念には効かないだろう。
あらゆる全てより早いより早く発動するいかなる耐性でも無効化できないレベルの機械にも効く精神攻撃。


(あらゆる全てより早いの壁)前後


×大爆発する成人男性 爆死

×無限の住人 精神攻撃が通用するかな?耐性ってかそもそも攻撃が届かないイメージ
×邪神セイバー エクスカリバーが任意でないので、思考反転ごときでは負けられない
〇野増菜かなでwith破壊のヒト型海賊船 思考反転
〇見よ!これが真の「表現不可能な強さ」だ! 具体的でないので、精神攻撃耐性はないものとみなす
×文字を超越した者 文字で書いてある思考反転は効かない
×ちんちん大好きちんちん丸 思考反転が効かないよう
×カント主義者 人が考え出す思考反転は耐えられる
〇レザード・ヴァレス 思考反転は人が理解できるレベルではないだろう
×νガンダム/アムロ・レイ 全能耐性レベルには思考反転が効かない。あとビームサーベルで切られる
×ナイン・ロック 概念なので効かない
〇確率を司る者 思考反転勝ち
×ザ・エンド
〇エグゼリカ 精神耐性は持っているが、あらゆるレベルではない
〇牟子下 鹿人(むしした・しかと) 精神耐性が低いので、ワームホール貫通
?168 文が短くて解釈の余地がありすぎる。168は勝利を目指すのか?相手が全知なら自殺勝ちされるのか?168にとっての勝利が考察人にとっての勝利なのか?全部わからん
〇考察神 思考反転が入る
〇カストロの人達(仮称、少なくとも上記スレの922であることは確か) 描写以外無効よりも思考反転が先に入る

ザ・エンド>思考反転マン>エグゼリカ

168を(おそらく永久に)追加情報待ちに。複数解釈可能。
0487自動召喚プログラム−ζ
垢版 |
2019/09/14(土) 01:51:05.01ID:eSiw5DOR
【名前】自動召喚プログラム−ζ
http://web.archive.org/web/20190913164620/download1.getuploader.com/g/5d7bc76e-e138-4750-8034-2f85a010e467/dialogues_txt/177/自動召喚プログラム−ζ.txt
長すぎてスレッド内に全文書ききれないので↑のテキストファイルに全容がまとめてある。
まとめサイトに掲載される場合はアドレスではなくテキストファイルに書いてあること全てそっくりそのままをこのキャラクターのテンプレートとして掲載する。
0488格無しさん
垢版 |
2019/09/14(土) 12:03:05.39ID:ksUbBPdB
考察乙
これで考察期間解除かな

【参戦時の名前】ソル第1紀1年

【名前】ソル
【属性】意志を持つ恒星
【大きさ】恒星並み
【攻撃力】恒星並み
【防御力】恒星並み
【素早さ】恒星並み

【特殊能力】
謳うことで重力波、電磁波を操作できる
謳うことで精神攻撃でき、精神耐性を持つ
範囲は恒星系並み

【精神攻撃について】
意思は自身より下位の意思に有効な精神攻撃を行える
意思は自身より上位の意思に有効な精神攻撃を行えない
一般的な恒星系内の意思の序列としては「恒星>惑星>衛星≧生命」である
つまりソルは精神攻撃*3と精神耐性*3をもつ


【長所】生きてる
【短所】病気持ち

【ソル第1紀1年】
遥かなる太古の昔。
エクサピーコを漂うその意思は光を求めて波を発しました。
波は詩となり、詩は無数の光を生み出し、エクサピーコを照らします。
数多の星々を生み出した意思は星の雲となり、星々もまた詩を謳う意思となりました。
そのうちのひとつが、母なる恒星ソルでした。
しかしソルは生まれながらにして病に侵されていたのです。
命を生み、育むことができない病。母と成ることができない病。
それは、ほんの些細なさざめきによるものでした。
星の雲はいつの日か命が溢れる黄金の時代を迎えますが、ソルには叶わないのです…
0489◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/14(土) 16:28:17.49ID:fs+LMBHC
考察乙

【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Over Write↓
【属性】悪意の塊
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
あらゆる全てに勝利するために必要なあらゆる全てが真の意味で書いている。
しかし、「Over Write↓」は相手を破壊しても勝利しないし、引き分けることもしない。
【説明】
「Over Write」と同じようで違うもの。
似て非なる存在。
鏡写しのようでいて、その実中身は全く異なる。

「真の意味で書いている」については、「Over Write」のテンプレを参照。

「Over Write↓」は「Over Write」と同等の強さを持つ。
しかし、「Over Write↓」は相手を破壊しても勝利することはない。
「Over Write↓」は相手を完膚なきまでに破壊し、動くことも、能力を発動することも、考えることも、相手があらゆる全てができなくなる状態になった後で、降参する。

「Over Write↓」が降参するのは、相手が完全に破壊し尽くされた時である。
相手は何もかもが破壊されている状態であるため、「Over Write↓」の降参に対抗する術を持たない。
破壊された相手にできることは、考察人が「Over Write↓」の降参を聞き、「Over Write↓」の敗北を考察するのを受け入れることだけである。
【長所】そこそこ強い
【短所】性格が悪い
【戦法】
あらゆる方法を用いて相手を完全に無力化した後、降参する。
0490格無しさん
垢版 |
2019/09/14(土) 17:39:04.16ID:vOv7NBEL
【名前】中年男性
【大きさ】中年男性並
【攻撃力】中年男性並
【防御力】中年男性並
【素早さ】中年男性並
0491格無しさん
垢版 |
2019/09/14(土) 17:57:17.97ID:HqxvPIDv
突然だが、妄想キャラ達が最も恐れている事は何だと思う?
敗北?自滅?考察不能?参戦資格取り消し?
どれも違う。正解は"例のキャラ"より上位にランクインしてしまった際に引き起こされる"あの現象"だ。
…おっとすまない、君は"例のキャラ"の事を覚えていないのだったね。"例のキャラ"というのは、かつて妄想スレを恐怖のドン底に叩き落とした悪名高きキャラの事さ。
君には今から"例のキャラ"について話そうと思う。アレが過去に何をしたのかを…

かつて、1人の妄想スレ住人が"例のキャラ"を参戦させた。それは所謂ネタキャラで、5歳児並みの強さがあれば余裕で勝てた。当然ソイツは下の方にランクインした。
本来ならそれで終わるはずだった。だが数日後に異変が…"あの現象"が起こったんだ。
"あの現象"の詳細についてはここでは言えないが、とにかくその脅威に晒されて妄想スレは大きく変わってしまった。

未曾有の脅威を前にした妄想キャラたちは結託し、"例のキャラ"以外の全キャラがそれっぽい理由を付けて"例のキャラ"に上位の座を譲った。
そうして、何者も"例のキャラ"より上位にならないようにした。…"あの現象"を止めるにはそうするしか無かったからね。
最強やら勝利やらランキング上位やらを目指すキャラ(または既にそれを実現しているキャラ)ですらそうした…というより、最初にこれをやり始めたのは彼らだった。

彼らは強者だったが故に、自分の目的や在り方を放棄してでも"あの現象"を止めなければならない事を理解出来た。
彼らがいなければ"あの現象"による被害はもっと大きなものになっていただろうね。
強者であればあるほど、理解するのは早かった。そして理解した者は、即座に行動に移した。もっともらしい理由を付けて"例のキャラ"より下位になる。強者たちは、それこそが"あの現象"を止める唯一の方法だと知っていた。
強者たちはそれ以外のキャラにもこの方法を実践させた。自分たちだけが実践しても意味が無いと分かっていたからね。そして、全員が実践すると"あの現象"は止まった。

影響を受けたのは妄想キャラだけではなかった。妄想スレ住人を含む41人も"あの現象"に巻き込まれた。
スレ住人もキャラも"あの現象"を恐れ、その再発を防ぐ事に躍起になった。
この状況は一か月近くも続いたが、ある日唐突に終わりを迎えた。"例のキャラ"が突然いなくなったんだ。
"例のキャラ"はランキングから消失し、"例のキャラ"や"あの現象"に関する情報も初めから存在しなかったかのように消え去っていた。そして、私以外のスレ住人はそれを覚えていなかった。
恐らく、"例のキャラ"が飽きて自ら妄想スレを立ち去ったのだと思う。

こうしてかつての平穏な妄想スレが戻った…少なくとも表面上は。
確かにスレ住人は"例のキャラ"も"あの現象"も忘れた。だが妄想キャラ達はそうではない。彼らは今でも"例のキャラ"を、"あの現象"を覚えていて、その恐怖を心の奥底に刻み込んでいる。
彼らは事件後に新たに参戦したキャラにもそれを語り聞かせ、再び奴が来た時に備えている。

さて、最後に私がこの話をした理由について話そう。…先日、私は"例のキャラ"が妄想世界の片隅で蠢いているのを見てしまった。
そして奴は私に言った。「今度は永久に支配する」と。
奴は近いうちに必ずこのスレに戻って来る。もう二度と"あの現象"を繰り返してはならない。
0492格無しさん
垢版 |
2019/09/14(土) 17:57:54.23ID:HqxvPIDv
というわけで"例のキャラ"が参戦します
0493格無しさん
垢版 |
2019/09/14(土) 22:12:35.30ID:vOv7NBEL
ソル第3紀315年 考察
視力がここまで低いともうシルエットと色しかわからない
でもただ戦うだけなら相手の居場所と輪郭さえわかれば十分
普通の成人男性には不利で負けるとして成人男性の壁から下がる

×急所しか狙わない成人男性 攻撃可能な箇所は多いとも少ないとも言えない。普通に不利
○あらやる全てより強い成人男性 初手はおそらくお互いにタックル。その後はパンチ縛りの方が厳しいだろう
○&#10013;Kuraudo&#10013; 戸惑っている隙に接近できれば問題ない
○真野無知無能 同上
>>822 同上
○五感の鋭い成人男性 視力0.01以下より痛覚10倍の方が辛い
コイツ中学生にも負ける気がする
×やぶ医者 何を持っているのか早めに視認できないから注射されてしまう
○もこたんLv1 目が悪くても成人男性。取っ組み合えば勝てる

以下は普通に勝てそう
急所しか狙わない成人男性>ソル第3紀315年>あらゆる全てより強い成人男性
五感が鋭い成人男性を再考察行き
0494◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/14(土) 23:26:55.19ID:IMiWtbth
自動召喚プログラム−ζ考察

γ数からちゃんと定義できてないんだって言ってるじゃん。

>超無限大.超無限大の超無限大.超無限大乗×超無限大.超無限大の超無限大.超無限大乗×……


この「.」の意味は何?並置?小数点?複数解釈可能。

>(ここには『ζ数』があらゆる数の中で一番多い数になるのに必要な事全てが書いてある) 

これさえあれば他意味がないんだけどさ

後同作品名で同じ数値の定義を変えるのはいかんよ。考察不能。
0495◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/14(土) 23:27:09.23ID:IMiWtbth
Over Write↓考察


似て非なる存在ねぇ

>あらゆる全てに勝利するために必要なあらゆる全てが真の意味で書いている。

 Over Writeは対戦相手に勝利するだけだったぞ。本当に鏡の存在なのか?

>しかし、「Over Write↓」は相手を破壊しても勝利しないし、引き分けることもしない。

「しかし」を踏まえて「相手を破壊しても勝利しないし、引き分けることもしない。」を書いてある級以上の効力を持つとみることはできる。
けれど書いてある級勝利するからには、「破壊してもなぜか勝利判定がでなくてあれっ?と思ったけど降参したらなぜか勝利判定になる」ことも書いてある。

これはね、Over Write≧Over Write↓ですね。
0496◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/14(土) 23:27:41.42ID:IMiWtbth
"例のキャラ"考察


テンプレはこれで完成かな?tale方式で参戦するキャラは「伝説」、だって僕は、君が好きだから…とか。逆になんとか考察したくなるよね。

 強さは5歳児並みの強さがあれば余裕で勝てるレベル。"例のキャラ"以外の全キャラが上位を譲るらしいが、勝敗ならともかく上位を譲るだなんてことができるならそれはランキング操作。考慮不能。

”あの現象”が起こるまであと数日あるらしいし、それまでは別に何もしなくてもいいでしょ。


ロココ>"例のキャラ">半分の幼女
0497◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/14(土) 23:35:20.19ID:IMiWtbth
>>475に書いてあるのだが、No Explanation vs 考察不要再考察により勝敗がひっくり返っている。

 男神龍弾天麗彼覚線鼠勇原赤青頂無説
男・〇〇〇××〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
神×・〇〇××〇〇×〇〇〇〇〇×〇〇
龍××・〇〇〇〇×〇〇〇××〇〇〇〇
弾×××・〇〇〇×〇〇×〇〇〇〇〇〇
天〇〇××・×〇〇〇〇〇××〇〇〇〇
麗〇〇××〇・×〇×〇〇×〇〇〇××
彼×××××〇・〇×〇〇〇〇〇×〇〇
覚××〇〇×××・〇〇×〇×〇〇〇×
線×〇×××〇〇×・×〇△〇×〇〇〇
鼠××××××××〇・〇〇〇〇〇〇〇
勇×××〇×××〇××・△〇〇〇〇〇
原××〇×〇〇××△×△・××〇〇〇
赤××〇×〇××〇×××〇・〇〇××
青××××××××〇××〇×・〇〇〇
頂×〇××××〇×××××××・〇〇
説×××××〇×〇××××〇××△・
無×××××〇××××××〇××・△


神に愛された男 14勝2敗
神と天使たち 11勝5敗
紅蓮の格闘王 11勝5敗
サイキョー 11勝5敗
妄を極めし者 11勝5敗
嘘を暴く美脚 9勝7敗
彼ら、或いは我々 9勝7敗
クリティカルライン 8勝7敗1分
考察不要 8勝8敗
鼠色の少女 8勝8敗
脚本上の勇者 7勝8敗1分
最強スレ原器 6勝8敗2分
赤き稲妻 6勝10敗
青きプラズマ 5勝11敗
Top Interface 4勝12敗
No Explanation 3勝12敗1分
表現必要性「無」(64) 2勝13敗1分

直接対決では考察不要>鼠色の少女なので

神に愛された男>神と天使たち>紅蓮の格闘王>サイキョー>妄を極めし者
>嘘を暴く美脚>彼ら、或いは我々>考察不要 >クリティカルライン>鼠色の少女>脚本上の勇者
>最強スレ原器>赤き稲妻>青きプラズマ>Top Interface>表現必要性「無」(64)=No Explanation
0498◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/14(土) 23:47:38.43ID:IMiWtbth
直接対決では考察不要>鼠色の少女なので

神に愛された男>神と天使たち>紅蓮の格闘王>サイキョー>妄を極めし者
>嘘を暴く美脚>彼ら、或いは我々>クリティカルライン>考察不要 >鼠色の少女>脚本上の勇者
>最強スレ原器>赤き稲妻>青きプラズマ>Top Interface>No Explanation>表現必要性「無」(64)

サイキョーの現在の位置には正直納得いってないけどね(勝ち星比較は勝敗じゃないと何回も強調しているのに!)。
0499◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/15(日) 00:09:58.33ID:VM7+hvik
>>495
勝利だとそうなるか。全然考慮してなかったな。

ついでにソル第1紀1年考察

基本は恒星並なのでそのあたりと見る。ネットニュースで最小サイズとなる土星サイズの恒星が発見されたとあったので、そのサイズを基準とする。
移動できるかは不明。書いてないので、できても成人男性並だろう。
攻撃は基本精神攻撃とする。恒星系の射程距離なので、かなり広い。
太陽付近と見て、恒星の壁から下に見る。

×50符24翻50億点 謳うのは発声か? 声を出してると見て負けとする
○スカラベ 精神攻撃勝ち
○効かない男 精神攻撃勝ち
○スーパーサイヤかあちゃん 精神攻撃勝ち
○ヤムチャ20万人 精神攻撃勝ち

上にも見ていく。

×太陽 精神攻撃は効かないだろう、サイズ差で負けと見る
×?八咫烏 恒星の神は恒星より上ではないか? 負けと見よう。
×ファンタム・ゾーン 土星の直径116,460kmは光速で0.38秒で移動できる。よーいどんで近づかれて破壊される。
○光星X 相手は惑星と見よう。光と熱量がすごくても、すぐに蒸発するわけでもないと思われる。精神攻撃勝ち。
×フル装備のび太 速すぎる。追いつかれて操作負け。
×炎魔将軍キリエロイドV 炎魔斬慧流業火斬負け

勝てそうにない。

50符24翻50億点>ソル第1紀1年>スカラベ
0500◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/15(日) 00:15:03.47ID:VM7+hvik
考察されたので投下しておこう

【妄想属性】脳内妄想
【作品名】闇討ち
【名前】闇討ち
【属性】闇討ち
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
鍛えた成人男性並。
鉄パイプを持っている。
【防御力】
鍛えた成人男性並。
【素早さ】
鍛えた成人男性並。
【特殊能力】
なし。
【長所】鉄パイプ
【短所】卑怯
【備考】
戦闘の時間帯は夜とし、暗い夜道で相手の背後から奇襲することで戦闘開始とする。
相手は攻撃を受けるまで「闇討ち」の存在に気づかない。
0501格無しさん
垢版 |
2019/09/15(日) 01:18:49.97ID:QLEB5/cV
>>499
考察乙だが異議あり

テンプレでは「○○並み」という表現がよく使用されるが
その「○○」が普通名詞である場合は最小値をとるのではなく平均か最も一般的なものをとるのが最適と思う
そうでないと例えば「成人男性並み」の場合、世界最小の成人男性を基準にしないといけなくないか?
0502格無しさん
垢版 |
2019/09/15(日) 01:32:38.75ID:dizL/4X0
闇討ち考察
鉄パイプで殴ったら戦闘開始だが鉄パイプで殴るには距離を詰める必要がある
これでは戦闘開始距離ルールを守れないのでは?
ルールを破ったら敗北みたいな考察をして昆虫とかの上にランクインもありだとは思うけど
もしかしたら10mも100kmもある鉄パイプなのかもしれない
鉄パイプの長さがわからない以上どうしようもないので追加情報待ち
0503◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/15(日) 01:51:10.68ID:VM7+hvik
>>501
それでは一般的な値を取るとして、太陽並とする。
変わりそうなのは太陽が△になるくらいか。
位置は変わらなそう。

>>502
鉄パイプはバットより短いくらい。
奇襲は攻撃が当たってはじめて奇襲?
戦闘開始時に背後から攻撃動作を開始するくらいのイメージでいたけど。
相手が人だったらダッシュ開始くらいで。
0504格無しさん
垢版 |
2019/09/15(日) 02:13:49.45ID:m7JRoajN
【名前】トリケラトプス
【大きさ】トリケラトプス並
【攻撃力】トリケラトプス並
【防御力】トリケラトプス並
【素早さ】トリケラトプス並
0505◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/15(日) 03:53:59.71ID:VM7+hvik
孫悟空(孫悟空VSデルモ)考察

軽戦車を吹き飛ばす攻撃力、一発限りだが少しのためで軽戦車粉砕のかめはめ波。
マシンガン耐久、尻尾が弱点。
マシンガンの弾丸を弾き飛ばすので、10mの音速反応とする。人間が反応できない速度で戦闘可能。
同程度の反応速度で反応できない速度で突撃できる筋斗雲あり。

自動車は余裕で超えられるだろう。
そこから上に見ていく。

○ポンコツ自動車〜海上用コンテナを持ち上げられる女 かめはめ波で勝てるだろう
○青い帽子 全体的にスペックが上。バリアを張られてもしのげるだろう。勝ち。
△ミスター・リバイブ 互いに決め手なし
○日本刀マン 勝てる
△親王さまと小畑健in車 サイヤ人は人間と考えて、分け
○ミニ戦車 かめはめ波で勝てるだろう
○時速500qで走る芋虫 突撃は避けられそうか? 後は殴る蹴るで何とか。
○桃太郎一味 攻撃力に不安があるが、軽戦車を吹き飛ばせるくらいなら通用するか。
×凄いライフルを持った男と長い糸 ライフルが速すぎる。撃たれて負け。
○ヨグ=ソトース 体当たりは避けられる。ボコって勝ち。
○レボルス1号 かめはめ波で勝てるだろう。
○落とし穴と7人のマッチョマン 距離が遠いので筋斗雲で移動するだろう。そのまま突撃すればマッチョマンは殲滅できるか? 空を飛んでいるので落とし穴も無効。
×国防挺身隊 大声から殴られて負け
×幸子EX 衣装が強い。肉弾戦しかできないため、捕まえられたりしたら不利だろう。かめはめ波もダメージはありそうだが決め手ではないか。
○ピンゴ・ペンゴ 生物なので勝ち
×20メートルの成人男性 幸子EXと同様
×20メートルおじさん×2 同上
×30メートルおじさん 同上
×シロナガスクジラ 同上
△轟 破壊するのは難しいが、相手からの攻撃も避けることができる
×乗用車マン 普通乗用車のリミッターが180km/hだったかな? 180km/hは1秒で50m進むので50m/s反応。悟空より全体的に強いので勝てないだろう。
△常時無敵スーパーマリオ 相手は倒せそうにないが、こちらも倒れない。分け。

負けが多い。ここら辺か。

国防挺身隊>孫悟空(孫悟空VSデルモ)>落とし穴と7人のマッチョマン
0506格無しさん
垢版 |
2019/09/15(日) 16:03:29.76ID:i8fl4Ki2
闇討ち再考察
てっきり相手をゴング代わりにでもするのかと思ってた
じゃあ相手には闇討ちに背を向けて開始してもらうことで解決とする
対人戦は首あたりを殴って勝ち
人数が多くても一人ずつ処理すれば問題ない
似たような能力を持っているマッチョマンあたりを見る

×テンプレでないもの 棍棒が平気なら鉄パイプも効かない
×ゼヴェルギーン 凄い拳銃と同じ
一方的にボコボコ
○元弓道部 5秒後に勝ち
○霧 7秒後に勝ち
○隼 飛ぶ前に勝ち
△マッチョマン 殴ることも殴ってもらうこともできない
○*9ぐんじんさん~自己再生ハニワ 撃たせずに一人ずつ殴りまくって勝ち
テンプレ切り裂きジャックは防御手段込みの防御力なので不意打ちには弱いと判断
×李 舜 硬い
○風祭 幸一
×凄い拳銃 場所だけ指し示される
何がいるのかは分からないが、そこにいるということは分かる
撃たれて負け
○*7火吹き人形~ミラミカルリラン

これより上は鉄パイプじゃ無理
かなり連勝してるし10メートルおじさんとかで負け越すことはない
ゼヴェルギーン>闇討ち>元弓道部の成人男性
0507◆xZ2R3SX0QQ
垢版 |
2019/09/15(日) 22:04:24.58ID:Sf1GlJKm
【妄想属性】パロディ
【作品名】無尽合体キサラギ 最終章
【名前】ハルシュタイン閣下
【属性】あらゆる全ての具現化存在

【大きさ】見た目は身長158pの少女並み
【特殊能力】
ハルシュタインは現実世界も含めて、「あらゆる全て」と「あらゆる全て」以外の全てと同一の存在である
当然現実世界もそこに含まれる
このスレも考察も全てハルシュタインの内側の出来事なのである
ハルシュタインは自分自身をあらゆる全ての意味で自由自在に改変できる
対戦相手が敗北した場合は対戦相手の敗北だが、対戦相手が勝利した場合はそれはイコールでハルシュタインの勝利である

【攻撃力】
ハルシュタインは現実世界も含めて、「あらゆる全て」と「あらゆる全て」以外の全てと同一の存在である
ハルシュタインは自分自身を自由自在に改変できるため
自分自身の一部である「このスレに参戦しているキャラクター」を任意に敗北させることができる
ハルシュタインに敗北できない存在はいかなる意味でもこのスレにかかわりを持つことができない
0508◆xZ2R3SX0QQ
垢版 |
2019/09/15(日) 22:04:47.32ID:Sf1GlJKm
【防御力】
ハルシュタインを敗北させるためには「あらゆる全て」と「あらゆる全て」以外の全てを完璧に破壊する必要がある
当然「あらゆる全て」にはこ現実世界も含まれる
そのためハルシュタインの敗北を証明するためには現実世界が破壊されたことを証明することがある
この証明は現実世界の公的機関の公式発表である必要がある

【素早さ】
ハルシュタインは「あらゆる全て」と「あらゆる全て」以外の全てと同一の存在であり
この世界の誕生のはるか以前より行動可能である
このスレに参戦しているキャラクターは全てハルシュタインの一部であるため
理論的にハルシュタインより先に行動することは不可能である
0509◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/16(月) 09:41:36.84ID:iGlNSlkX
ええい、妄位者の考察から得た知見からサイキョー再考察。原器戦の結果が間違ってるし。

勝ち星比較は勝敗ではないと定義しているにも拘らず、勝利するための能力に負けてしまう不遇のキャラ。
これを正当化するには
>サイキョーの他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。
他キャラが勝ち星順に並んでおらず、サイキョーのランクイン位置が決定できない際は、
勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。

に根拠を求めるしかない。サイキョーがランクインした後、サイキョー以外のキャラが簡略化された考察に基づきランクインしたんだ。
妄位者のようにランキング解釈から自分を充分に例外化していないので、他キャラの強さ=上位に行く力という主張とは撞着してしまう。


神に愛された男vsサイキョー
 神に愛された男は比較に勝利するだけ。勝ち星比較で上に行くのはサイキョーの方。


神と天使たちvsサイキョー
 神と天使たちは勝利するだけ。勝ち星比較で上に行くのはサイキョーの方。


紅蓮の格闘王vsサイキョー
 うーん。勝ち星比較って勝敗ではないんだけど、その結果を記述する方法は名前を使わざるを得ないんだよね。
「勝ち星勝負ではサイキョーが紅蓮の格闘王に『勝ち越す』」という表現が許されるか微妙。引き分けでどうでしょう。


クリティカルラインvsサイキョー 
>まず、ここでの”強さ”は本当の最強妄想議論スレのランキングでより上位にランクインするための力と定義する。
対戦相手が勝手に手を抜くとか、すでに無限の勝ち星を手に入れているとか、普段は多少の嘘を気にしない考察人を嘘に厳しくさせるとか、
キャラクター自身の能力はそれなりだが名前とか作品名とかが強いとか、
参戦していない何かに守られているというのもそのキャラクターの強さの一種である。
 
 
 勝ち星も含めて上位にランクインするための力と定義している。クリティカルラインより勝ち星が多く上位にランクインするならば、それは参戦できないほどの強さなのだろう。
勝ち星比較でないランクインを簡略化された考察と呼ぶからには、勝ち星比較に基づいたランクインも考察の範疇。クリティカルラインの「本当の考察」はサイキョーの「真の対戦」外を定義している。
 勝ち星比較で上回っても参戦不能になってしまえば意味がない。クリティカルラインが上。

脚本上の勇者vsサイキョー
 上位に入る力=強さと定義する点はクリティカルラインと同じだが、勝ち星を含めているかはわからない。
 補正が強い勇者はサイキョーより強いがあくまで勝利するだけ。
>もしそのようなキャラよりサイキョーの方が勝ち星が多いならば、サイキョーはそのキャラより上にランクインする。

 より、サイキョーが上。

最強スレ原器vsサイキョー

>原型能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、
 最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。
 >例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。

 これ自体はEternal-Winner辺りを想定した記述なのだが、サイキョーのこともメタっている。
 サイキョーの勝ち星は原型能力の範疇なので、勝ち星比較が「どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業」に回収されてしまう。
つまり、最強スレ原器の方がそもそも勝ち星が多い可能性がある。原器が上。
0510◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/16(月) 09:43:50.36ID:iGlNSlkX
ついでに紅蓮の格闘王再考察。

神に愛された男vs紅蓮の格闘王
>神に愛された男の対戦相手となる者及びその者に味方する全てをあらゆる全ての考察・比較・戦闘において敗北させ、破壊する。
 
 名前まで含めて敗北させにかかっている。神に愛された男の勝ち。

神と天使たちvs紅蓮の格闘王
>記述された強さ(【世界観】【共通設定】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】など)の中に、絶対的な強さに相当するものは存在しない。

 絶対神クラウンたちは名前を記述しているので、名前に強さを認めていない。本人同士の勝敗は神と天使たちのほうが強いのだが、名前は紅蓮の格闘王の勝ち。


さらに、最上位で結果がきちんと書いてないところを書き足す。

神に愛された男○ー×赤き稲妻
「如何なる種類・量・質の表現を使っても記述できないほど強い」ですら参戦可能級。
記述できないほどの強さでさえ考察人が認める必要がある強さに含まれるか怪しいところなのだから、参戦できないほどの強さはなおさら。

神に愛された男○ー×彼ら、或いは我々 彼ら、或いは我々側の「全体」には参戦できないほどの強さは含まれていない

神に愛された男○ー×表現必要性「無」(64) 表現不要な強さ程度ではだめ
0511◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/16(月) 09:44:17.32ID:iGlNSlkX
神に愛された男○ー×脚本上の勇者
 実は参戦できないほどの強さ=表現できな過ぎて参戦できないほどの強さときちんと説明している脚本上の勇者側が有利だと思ってる。しかし、勇者は本当に勝敗の固定ができないのが辛い。

神と天使たち○ー×表現必要性「無」(64) 表現不要な強さ程度では絶対的な強さ止まり

彼ら、或いは我々○ー×表現必要性「無」(64) 全体は表現不能な強さ系、両者は同格だろう。だが、彼ら、或いは我々側はその上にテンプレ不要が乗っかっている。

脚本上の勇者○ー×表現必要性「無」(64)
 表現不能な強さと表現不要な強さが同格だとしても、勇者側は表現不能性を高めることができる。「無」側は決定した勝敗をひっくり返せない。

脚本上の勇者○ー×鼠色の少女 (再考察)
脚本上の勇者側が勝敗の固定ができないせいで問題になるのは相手が敗北跡行動できる時だけだった。
鼠色の少女側は記述できないほどの強さ・考察人が理解できないほどの強さより強いが、「考察人が理解できないほどに記述不可能性が高いために参戦できないほどの強さ」より強いかはわからない。
鼠色の少女が想定しているのは記述不可能性が低い相手程度に思える。

赤き稲妻×ー○表現必要性「無」(64)  赤き稲妻側はテンプレが正確なので考察人に強さを認めてもらう必要がないが、テンプレの必要性からちゃんと逃れているとは言えない。

最強スレ原器○ー×表現必要性「無」(64) 「純粋な原型能力は本質的な考察において勝利することは自明なので表現できない(最強スレ原器)」と説明がある方が具体性がある分
 「訳もなく表現する必要がない(表現必要性(無))」よりも本質的な考察で勝利する可能性が高いだろう

紅蓮の格闘王○ー×表現必要性「無」(64) 「無」は名前の強さがまったくない。

嘘を暴く美脚×ー○表現必要性「無」(64) 世界観側から嘘を取れないこともないが、はっきりとした嘘はないように思える

妄を極めし者○ー×表現必要性「無」(64) 参戦制度がいらないほどの強さ>参戦できないほどの強さ>表現が不要なほどの強さ

サイキョー○ー×表現必要性「無」(64) 地味に交流がある作品対決。勝ち星比較に「無」側は無力。

表現必要性「無」(64)×ー○Top Interface (特記なし)

No Explanation×ー○Top Interface (特記なし)
0512◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/16(月) 10:39:49.80ID:iGlNSlkX
https://16.gigafile.nu/1115-c757a9ed6a0d2eaff2cb76907238c3

前から言っていたんだが、最上位総当たりをexcelでtableにした。どちらが勝利するか理由付きで。
うまいことまとめサイトに乗せられるような形に編集してくれる人を募集。
結果

勝敗数 男弾天龍線彼麗神覚原勇鼠赤青頂説無
男 13勝3負0分 ー××○○○×○○○○○○○○○○
弾 12勝3負1分 ○ー○△×○○○××○○○○○○○
天 11勝5負0分 ○×ー×○○×○○×○○×○○○○
龍 11勝4負1分 ×△○ー○○○○××○○×○○○○
線 9勝6負1分 ×○××ー○○○×△○×○×○○○
彼 9勝7負0分 ×××××ー○×○○○○○○×○○
麗 9勝7負0分 ○×○×××ー○○×○○○○○××
神 9勝7負0分 ×××××○×ー○○○○○○×○○
覚 8勝8負0分 ×○×○○×××ー○×○×○○×○
原 7勝7負2分 ×○○○△×○××ー△×××○○○
勇 7勝8負1分 ××××××××○△ー○○○○○○
鼠 7勝9負0分 ××××○××××○×ー○○○○○
赤 6勝10負0分 ××○○××××○○××ー○○××
青 5勝11負0分 ××××○××××○×××ー○○○
頂 4勝12負0分 ×××××○×○××××××ー○○
説 3勝12負1分 ××××××○×○×××○××ー△
無 2勝13負1分 ××××××○×××××○××△ー

神に愛された男>サイキョー>紅蓮の格闘王>妄を極めし者>クリティカルライン>彼ら、或いは我々=嘘を暴く美脚=神と天使たち>
考察不要>最強スレ原器>脚本上の勇者>鼠色の少女>赤き稲妻>青きプラズマ>Top Interface>No Explanation>表現必要性「無」(64)
0513格無しさん
垢版 |
2019/09/17(火) 00:50:49.21ID:tadsnk2H
【妄想属性】【作品名】【チーム名】究極の二択
【チームメンバー】うんこ味のカレーとカレー味のうんこが同時参戦
【チーム説明】目指す方向が間逆だが、一応一緒に戦う
両方とも負けないとチームの負けにならないし、両方とも勝たないとチームの勝ちにならない

【名前】うんこ味のカレー
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【備考】【戦法】これらの欄それぞれに、勝利する為に必要なあらゆる全てが
あらゆる全てより多い量と
あらゆる全てより高い質で
あらゆる全てより具体的に
あらゆる全てより多彩な表現方法で表現されている
以上のテンプレを持つキャラがテンプレごとあらゆる全てより多く偏在している

【名前】カレー味のうんこ
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【備考】【戦法】これらの欄それぞれに、敗北する為に必要なあらゆる全てが
あらゆる全てより多い量と
あらゆる全てより高い質で
あらゆる全てより具体的に
あらゆる全てより多彩な表現方法で表現されている
以上のテンプレを持つキャラがテンプレごとあらゆる全てより多く偏在している
0514◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/18(水) 23:17:28.82ID:0ApqcIeP
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Suspicious
【属性】とても強い
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
とても強い
【説明】
このテンプレを見ているそこのあなた。そう、あなたです。
こいつ、「Suspicious」って名前なんですけどね、とても強いでしょう? 最強妄想キャラクター議論スレのどんなキャラクターにも勝てるほど強いでしょう?
……え、そうは見えない? 強さがわからない?
それはおかしい。あなたは真の考察人のはずだ。誰よりも優れた考察人であるあなたならば、「Suspicious」の強さがわかるはずだ。
OK、いいでしょう。今からあなたは真の考察人だ。真の考察人になるんだ。私があなたを真の考察人にしてみせる。
いいですか? あなたは真の考察人だ。ああ、逃げようとしないで。私をよく見て、話を聞いて。いいですか? 3、2、1、ハイ!

(フィンガースナップの音とともに、あなたは自分が真の考察人であると思い込んでしまった)

これであなたは真の考察人だ。「Suspicious」の強さがよくわかるでしょう?
……わかる? 「Suspicious」の強さがよく理解できた? 完璧に理解した?
……ありがとう。やはりあなたは私の見込んだ通りの人だ。あなたこそが考察人。あなたこそが真の考察人。考察人の中の考察人だ。
ならばあなたのやることはわかるでしょう? ……そう、その通り。「Suspicious」はとても強いのです。
考察結果は……とても強いので「Suspicious」の勝ち、と。OK、その通り。完璧です。「Suspicious」はとても強いので、どんなキャラクターにも勝てるんですよ!
はい、ありがとうございます! では、「Suspicious」の考察はよろしくお願いしますね!
【長所】とても強い
【短所】とても強い
【備考】とても強い
0515格無しさん
垢版 |
2019/09/19(木) 18:18:33.25ID:WZw+3Xmh
一見青きプラズマに似た能力だけど記述不足で単なる考察人操作になりそう
0516格無しさん
垢版 |
2019/09/19(木) 20:30:09.91ID:i4LQ12mH
いや考察人操作にもならないと思う
0517格無しさん
垢版 |
2019/09/20(金) 17:28:24.71ID:xs1UGLmM
>>512
考察&総当たり乙


>>514
これだけだと全てのキャラに勝てる以上の強さ取れないのでは
0519格無しさん
垢版 |
2019/09/21(土) 00:00:42.12ID:AADYzE+P
考察人は「自分が真の考察人と思い込む」らしいが、思い込むだけだから
このキャラの強さを理解できるわけではない
となるとどう考察する事になるんだ?
0520◆llyMtx4ftn46
垢版 |
2019/09/21(土) 00:22:20.04ID:50mdEAoy
>>519
あなたは鳥だ、みたいな洗脳とか催眠をイメージしてるんだけどな
自分は真の考察人だからこいつの強さもよく理解したと本人が思い込んでる感じで
まあ定義不足で無と同じでも、一般人にしてはとても強い程度でもいいよ
0521自動召喚プログラム−η
垢版 |
2019/09/22(日) 00:27:33.68ID:Cuf8Y1Iy
少し説明を補足しておきたいと思います。
まず、増幅の倍率についてなんですが、
「1.1倍」という設定を不思議に感じる方がおられるかもしれません。
これは「複利法」で増えるようになっています。
最初に1.1倍に増幅されたものが更に次回に1.1倍になって
計算式にすると1.1×1.1=1.21倍となります。
3回目には1.1×1.1×1.1=1.331
これが延々と繰り返されまして
8回目には2倍を超え、25回目には10倍、
49回目には100倍を超えます。
ここで問題になるのは文字波動の処理速度なんですが、
以前、何かの文字波動式を使ったときに
カタカタと1秒間に10回くらいの振動を感じたことがあります。
なんとなくですが、それくらいの「回転数」なんじゃないかと
私は思っています。

『γ数』の
超無限大.超無限大の超無限大.超無限大乗×超無限大.超無限大の超無限大.超無限大乗×超無限大.超無限大の超無限大.超無限大乗…等の
超無限大「.」超無限大
の「.」は上記の「1.1倍」と同様の小数点。
以後の『Δ数』『ε数』『ζ数』『η数』に出て来る
『γ数』を『γ数』段階上回って超えた値.『γ数』を『γ数』段階上回って超えた値…
の中間の「.」も同様に小数点。これも上記の「複利法」で増えるように設定されている。

1×5=5
1/∞×∞=∞/∞=1
0×1/0=0/0=1(1/0は超無限大)
ところで、無限を超えて《ゼロと超無限大》に達しても《無と有の相対界》から出てはいないが、東洋の《絶対無》や反対の《絶対有》は、相対と絶対の中間地帯で言語を超えるから《非言語的な図形の点と円》で示すのが良かろうと判断した。
つまり「点が絶対無なら、円は絶対有になる」関係のメカニズムがあるからだ。
モチロンその先にある《絶対》は相対を超えた世界だが、これをシンプルな図形(水滴形)で捉え、《幾何学で構造的に解明した事実》は図形哲学を参照されたい。

上記の通り1の中に0がいくつあるかの1/0という概念でも超無限大であるが
自動召喚プログラムに登場する超無限大は常に∞/0(∞÷0)
つまり∞を0で割った数の事を指している。

また常時召喚に最適になるようにあらゆる設定や文章などを改変し続けているから、誤字脱字やミスなどは常に修正されているものとして扱われ、
マイナスになる設定などは自動的にカットされ考慮しない空白部分として別の最適な内容に修正改善され続けている。
常に自動召喚プログラム群にとって最も有利になるように考察され、旧バージョンの問題点も完全に修正された状態で書き込まれているものとして扱う。
もちろんこれらの常時改変最適化は自動召喚プログラムに登場する固有数値や固有用語など全てにも当てはまる。
エントリー前、考察前の誰かの目につく以前の時点で修正改善は完璧に実行されたものとして考察する。
(実際の文章中に誤字脱字やミスが残っていても「考え得る限り最善に修正された状態の文章によるテンプレート」に自動変換して考察される)
0522自動召喚プログラム−η
垢版 |
2019/09/22(日) 00:29:16.17ID:Cuf8Y1Iy
【名前】自動召喚プログラム−η
http://web.archive.org/web/20190921152259/download1.getuploader.com/g/5d863fef-c9b4-4f3e-ba28-6906a010e467/dialogues_txt/180/自動召喚プログラム−η.txt
長すぎてスレッド内に全文書ききれないので↑のテキストファイルに全容がまとめてある。
まとめサイトに掲載される場合はアドレスではなくテキストファイルに書いてあること全てそっくりそのままをこのキャラクターのテンプレートとして掲載する。
0523格無しさん
垢版 |
2019/09/22(日) 01:35:20.81ID:MdiKFjCb
【作品名】ドラゲナイ
【名前】【属性】太陽
【大きさ】【防御力】太陽並み
【攻撃力】太陽並み
フレア、プロミネンス、コロナ質量放出など、太陽に起こる現象は何でも何度でも起こせる
【素早さ】太陽の自転速度で虚空を滑るように移動できる
自身と同速の恒星に反応してかわせる
【特殊能力】夜に昇ることができる
【長所】百万年に一度夜に遊びに訪れる
【短所】百万年に一度しか沈まない
0524アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/09/22(日) 09:49:35.98ID:R1tLjyXB
太陽(ドラゲナイ)考察
 太陽の自転速度は1.997q/sなので、最早止まっているも同然である
 よって

>八咫烏>太陽(ドラゲナイ)≧太陽
0525格無しさん
垢版 |
2019/09/22(日) 10:03:11.41ID:R1tLjyXB
【作品名】新機動戦記ガンダムW
【妄想属性】拡大解釈
【名前】ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ
【属性】人間+MS
【大きさ】16.7m 8t
【攻撃力】
ツインバスターライフル:一撃で太陽系を消滅させる威力を持つビームライフル。
            とりあえず最低値を取って冥王星(※)軌道までとすれば80天文単位。
            弾速は80天文単位を1秒で到達するくらい。
ビームサーベル:自分よりやや劣るくらいの防御力の機体でもザクザク切り刻む熱量を持つ
マシンキャノン:実弾。威力はビームサーベルよりやや劣る。射程は10q、弾速は秒速80天文単位
【防御力】一撃で太陽系を消滅させる爆発に巻き込まれても平気
     ツインバスターライフルそのものが命中したらヤバいらしい
ウイングシールド:ツインバスターライフルの直撃にも無傷で耐える
【素早さ】秒速80天文単位のビームを100mほどの間合いから余裕で避ける。
     移動速度は1天文単位を約1時間で飛べるくらい
【特殊能力】宇宙空間及び水中でも問題なく活動可能
      ゼロシステムにより常時相手の攻撃を先読みできる
【長所】太陽系を滅ぼすMS
【短所】作中の描写はこうではないが、最近のソシャゲのダメージ計算からするとこのくらいあってもおかしくないような気もすること
【戦法】ツインバスターライフルで撃ち抜く
【備考】アニメ放映時は冥王星も太陽系の惑星という扱いだったので一応
    1天文単位は1億4959万7870q
【参考(笑)】iwiz-chie.c.yimg.jp/im_siggpB6bAWmb8KvgbXFnNu01YQ---x320-y320-exp5m-n1/d/iwiz-chie/que-1289803857
0526◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/09/22(日) 21:22:54.90ID:gRjWaxSH
自動召喚プログラム−η考察

どんなにくそみたいなテンプレでも考察するのが妄想スレだと思ってたけどさすがに辛くなってくるね


>『ζ数』×(『ζ数』^『ζ数』)回×(『ζ数』^『ζ数』)回…(×(『ζ数』^『ζ数』)回が(『ζ数』^『ζ数』)回×(『ζ数』^『ζ数』)回…個続く)繰り返し×永久に繰り返し。

括弧の直後に来る記号×は定義されていない。

>『η数』は(中略)段階以上上多い大きい数だろう。

 以上上多いという部分が読み解けない。

>+∞+超無限大+絶対有+絶対+無限の無限乗+巨大数ビッグフット+ヒルベルト空間+非可算無限+超限+敵のメンバー全員の合計と同じ数+
あらゆる全てのキャラクターが使用する数の中で最大の数+あらゆる全ての世界設定で定義される中で最大の数+あらゆる意味での最大最多数+Infinity+Infinite+Beyond+Unlimited+incalculably

足し算できないものが多い。

誤字は自動で訂正されるらしいのだが私にはどう訂正すればいいのかわからない。考察不能
0527格無しさん
垢版 |
2019/09/22(日) 22:33:03.06ID:s9FAqhJg
そもそもテンプレ不備では?
0528格無しさん
垢版 |
2019/09/23(月) 02:55:40.85ID:5d40GvVY
【名前】リス
【属性】シマリス
【大きさ】無量大数ヨタメートル
一秒経過するたびに大きさが無量大数分の一になる
【攻撃力】自分の大きさの無量大数分の一のサイズの相手なら体当たりで倒せる
【防御力】自分より大きい相手にぶつかった瞬間リスは死ぬ
ただし自力で移動不可能なものにぶつかった場合はそれがどんなに大きくても死なない
あらゆる環境で生存・行動できる
【素早さ】無量大数ヨタメートルを一分で完走できる移動速度
反応と方向転換が0秒でできる
【特殊能力】あらゆる相手の居場所をどこからでも特定でき、正確に突進できる
【長所】初期の大きさ
【短所】縮む
【戦法】脳が退化しているため体当たりしかできない
0529アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/09/23(月) 09:14:48.49ID:DNjSYsiR
リス考察
 相手の所に辿り着くまでの間に身長が10^4021 mに縮むので、フェムト宇宙の住人までは完敗
 それより下は無限小以下なので勝てる

>フェムト宇宙の住人>リス>無限小太郎
0530格無しさん
垢版 |
2019/09/23(月) 09:33:44.81ID:DNjSYsiR
【作品名】インセクトウォリアーズ
【妄想属性】某芸人のコントと火星ゴキブリ漫画を見て思いついた一発ネタ
【チーム名】インセクトウォリアーズ
【属性】体長2mの10匹の昆虫
【攻撃力】【防御力】【素早さ】以下の10匹の昆虫が、それぞれ体長2mまで巨大化した状態相応。寿命、餓死は考慮しない。
               巨大化したことで動きが鈍くなったり体重を支え切れなくなったりといった要素も加味せず、単純に攻防速も大きさ相応に拡大される。
               仲間割れもしない。
・パラワンオオヒラタクワガタ
・ミイデラゴミムシ
・シオヤアブ
・パラポネラ(サシハリアリ)
・オオスズメバチ
・ケラ
・リオック
・オオカマキリ
・ナンベイオオタガメ
・オニヤンマ
【長所】全ての生物を同じサイズにした時、最強なのは昆虫です
【短所】本当はカブトムシも入れたかった
【戦法】オニヤンマ、シオヤアブ、オオスズメバチ、ナンベイオオタガメは飛行している状態で、ケラは地中に潜った状態で参戦
    まず飛べる奴が襲いかかってから地上軍団が攻撃を仕掛け、ミイデラゴミムシはベンゾキノン浴びせる
    ケラは地中から相手を襲う
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況