最強妄想キャラクター議論スレ35
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恐竜帝国 (きょうりゅうていこく) 約1億4千年の大昔、地底に逃れて生き残り独自の進化をたどったハチュウ人類の国。 地底のマグマ層に存在する巨大移動要塞マシーンランドを本拠地とし、再び地上世界を爬虫類の世界にするため侵略を開始した。 マシーンランド (マシーンランド) 恐竜帝国の本拠地となる全長5kmに及ぶ巨大な要塞。 マグマ層を自在に移動することができ、またいくつか同型のマシーンランドも存在するらしい。 ハチュウ人類 (はちゅうじんるい) 恐竜帝国に住まう人々の総称。太古に地下に逃れて進化した恐竜および爬虫類たちで、過酷な環境で高度な科学技術を発展させてきた。 放射能は全く平気らしい。 王族の寿命は百年以上。 メカザウルス (メカザウルス) 生身の恐竜、もしくは古代生物を素材とした巨大メカ。 ひとくちにメカザウルスといっても、ゲッターロボと同等のサイズのものから、空母や要塞型の巨大なものまでバリエーションは多い。 高度なサイボーグ技術を用いており、生身のように見える者も存在するが、中身は完全に機械である。 メカザウルスはゲッター線防御装置を備えている場合が多い。 マシーンランドを行き来するため、マグマの中を移動する移動力も持つ。 恐竜もしくは爬虫類の姿をしたものが多いが、アンモナイト型のバジ、狼型のウルのような恐竜でも爬虫類でもないメカザウルスも少なくなく、共通する特徴は古代生物モチーフという点となっている。 ゲッター線防御装置 (ゲッターせんぼうぎょそうち) 基本的にメカザウルスには標準でゲッター線防御装置が施されており、ゲッター線はほぼ完全にシャットアウトする。 それぞれ精度には差があるが、強力なものはサキのように完全にゲッタービームを防ぐことができる。また、ゲッター線防御装置とは別にバリアを装備しているものも存在する。 【ガンマ線の利用】 農林水産省では、稲や麦、大豆等の育種のために使われ、今までにいくつかの改良品種が作られてきました。 ガンマ線をあてて、丈夫で光沢のある床材が作られています。 また、ガンマ線は高分子の構造を変化させることがあるので、プラスチックなどの高分子材料の加工に照射技術が利用されています。 線量を増やせば高分子の構造が変化する度合も増えることがあるため、注意が必要です。 高分子のガンマ線照射による改質の応用事例 ガンマ線照射による高分子の改質は、製造の低分子加工に利用されている。 次に主な高分子の改質事例を記す。 ・高分子の分解ガンマ線による高分子の分解を利用している製品に、フッ素樹脂(四フッ化ポリエチレン他)がある。 フッ素樹脂は、ガンマ線によって主鎖が切断されてもその化学的特性に変化が無いことから、低分子化して潤滑剤などに広く使用している。 また、廃棄されたフッ素樹脂は、粉砕をしやすくするためにガンマ線を照射して、微粉末加工後に再利用される。 ポリエチレンオキサイド(PEO)は、水溶性ポリマーで化粧品やパルプ分散剤などに広く用いられている。 PEOの初期分子量とG値が分かっていれば照射線量で分子量を調整することができる。 PEOは、酸素存在下の照射で分解できる。 ガンマ線照射にて、燃料電池のポリ膜にスルホン基を重合させる研究が行われている。 燃料電池膜の高寿命化を試みており、現在は試験段階となっている。 ・架橋 高密度ポリエチレンを脱気シール後に照射する。 照射後、アニールして架橋プロセスを促進させることで、耐摩耗性を向上させる応用が行われている。 天然由来高分子吸水材は、ガンマ線照射により、保水性を向上させる。 架橋は、低エネルギー電子線を中心に頻繁に行なわれている。 低エネルギー電子線は、コンパクトな装置構造のため製造ラインに組み込まれ、インクの硬化や発泡樹脂の硬化、 ラジアルタイヤのガンマ線加硫による架橋や電線被覆材の架橋などに広く使われている。 今日、ガンマ線照射は、医療機器を中心に食品容器や包装資材でガンマ線照射の高分子製品が増加している。 架橋と分解 高分子のガンマ線照射による化学反応は、次のような特徴がある。 イオン化、励起は、高分子の分解や架橋を起こす。 分解は、高分子の励起分子および励起分子の安定化過程で生成したポリマーラジカルの開裂によって起きる直接作用と、生成したポリマーラジカルが酸素と反応してその結果、 主鎖が切断される間接作用がある。 ガンマ線照射した多くの高分子は、主鎖の切断と側鎖の離脱による架橋が平行して発生する。 ガンマ線による高分子変化 高分子材料にガンマ線が照射されると、電離や励起などの反応が発生し、分子中にラジカルが生成されます。 そのラジカルが、酸素と反応し、過酸化ラジカルが生成され、酸化反応が進んだり、ラジカル同士が結合して架橋したり、様々な間接作用を引き起こして、材質に変化を及ぼします。 1.強度変化 分解反応が多いと劣化し、架橋反応が多いと強化されます。 ガンマ線照射の概要 照射は、コバルト60から放出されるガンマ線を利用しています。ガンマ線は電磁波(光)の一種であり、レントゲン撮影のように物質を透過することができます。  ガンマ線はベータ線やアルファ線のように重さを持った粒子ではなく、電磁波です。 ガンマ線の作用  ガンマ線が自分のエネルギーを全部軌道電子に与え、消滅してしまう場合、これを光電効果といいます。そしてガンマ線のエネルギーを全部受け取った軌道電子は、原子から飛び出し電離が起こります。  ガンマ線は粒子のように振る舞う性質があり、電子にぶつかって散乱します。この場合、散乱後のガンマ線のエネルギーは入ってきた時より、電子に与えた分小さくなり方向も変わります(コンプトン効果)。  ガンマ線のエネルギーがずっと大きければ、電子や原子核の近くを通った時、自分が消滅するかわりに電子と陽電子の“双子”を 1 組生み出すことがあります(電子対生成)。  電離や電子対生成で生じた電子や陽電子が再び周囲の原子や分子を励起したり電離するのは、ベータ線やアルファ線の場合と同じです。 ガンマ線照射には以下のメリットがあります。 1.透過力が大きいので製品形態を選ばない ガンマ線は透過力が大きいため、製品形態に対する制限がほとんどありません。 照射容器に入る寸法・重量であれば、固体、粉体、液体の製品でも、梱包されたままの状態で内部まで滅菌することができます。 包装、梱包資材に関しても、ガス滅菌に使用するようなガス透過性の滅菌バッグを用意する必要がなく、対象物が密封できていれば制限はありません。 未開封で処理するため、照射工程で異物が混入したり、製品のロスが発生したりすることがありません。 包装・梱包の資材・形態に制限が無いことから、製品製造の最終段階でガンマ線照射することが可能で、製造工程における厳密な微生物管理(無菌管理など)が不要になります。 2.有害残留物がなく、処理後にすぐ使用できる ガンマ線は電磁波(光)なので、通り抜けるだけで物質中に留まることはありません。 製品はガンマ線が照射されるだけで、放射性物質である線源(コバルト)と接触することはありませんので、滅菌処理した製品から放射線が出ることはありません。 ガス抜きなどの後処理が不要なので、処理後にすぐ使用できます。 ガンマ線を用いた研究 1.ガンマ線照射による着色の謎を探る研究(物理) 2.ガンマ線照射による化学的変化を追う研究(化学) 3.ガンマ線照射による生物的影響を調べる研究(生物) 高分子材料の改質 有機系高分子材料がガンマ線照射を受けると、主に分子鎖切断と分子鎖間の橋架け(架橋)が起こる。 ガンマ線架橋を用いて高分子の高温特性を改善したり、ガンマ線切断を用いてテフロンを微粉末化して潤滑材を製造するなどのガンマ線加工処理の立場では、これを改質として捉える。 架橋が導入されると、分子鎖が架橋点で結び合わされるため、ガラス転移温度あるいは融点以上でも分子鎖が勝手に流動することができなくなり、応力を受けても形態を保つことができる。 そのため、ある程度の機械的特性を保持できるようになる。高温特性が改善されるとも言える。架橋しないと使えない生ゴムを加硫したのと同じ効果である。 ガンマ線架橋が導入されると機械的特性がどう変わるかを、ポリエチレンを例にとって示す。 LDPEの破断強度は線量と共に大きくなり1000kGyの照射ではHDPEのそれに匹敵する。LEDPをガンマ線架橋してもHDPEにはならないが、降伏した後も引き延ばすのに大きな力が必要な非常に強い材料に変化している。ガンマ線架橋は室温の機械的特性の改善にも有用である。 ガンマ線架橋の工業的応用例 1 耐熱性電線被覆 初期に工業化に成功したものはガンマ線架橋電線被覆と発泡ポリオレフィンである。 電線のガンマ線架橋は電子機器類の基板間の配線をはんだ付けするとき被覆材料が軟化してめくれ上がったしまうことを防止することから始まった。 架橋で生じた網目構造は融点以上になっても分子鎖がさらさらと流動することを抑えるという原理を応用した技術である。 コンピュータをはじめとする機器類の小型化の進行に伴う絶縁被覆材料の高温特性の改善にはなくてはならない技術である。 最近では、融点が高い鉛フリーはんだのリフローにも耐えるほどの耐熱性を基板材料に与えるためのガンマ線架橋技術の探究が行われている。 2 発泡オレフィン 断熱材・梱包材料として欠くことのできない発泡スチレンや発泡ウレタンは、加熱すると多量の炭酸ガスや窒素ガスを発生する薬剤を混合しておき、加熱成形して製造する。 しかし、溶融粘度が低いと、せっかく発生したガスが逃げてしまう。溶融したときの粘度をいかに制御できるかが、泡の大きさ・均一性の善し悪しを決定する要因となる。 成型時に化学架橋する方法も採られていたが、発泡剤と化学架橋剤の分解温度をうまく選ぶ必要があり、溶融粘度の低いポリエチレンやポリプロピレンには適用できなかった。 ガンマ線を用いて架橋を行えば、少なくとも架橋温度に関しては問題が無くなり、均一な発泡に適した分解温度を持つ発泡剤を選択することで問題を解決できる。 3 熱収縮チューブ 高分子をある形状に成型してガンマ線架橋する。これを融解温度あるいはガラス転移温度以上に再加熱し、別の形状に再成形し冷却する。 こうしてできたチューブを電線等にかぶせ、加熱すると元の形に戻り(記憶効果)、電線に密着した絶縁膜を作ることができる。 4 ラジアルタイヤの製造 ラジアルタイヤは、チューブの役目をするインナーライナー、ボデープライ(カーカス)、サイドウォール、ベルト、トレッドなどのゴム製品を複雑に組み合わせた複合体である。 これらの部材は、素材、配合等が目的に合わせて選択されており、加硫剤を含んだ生ゴムの状態で組み立てを行い、それを加硫釜の中で硫黄橋架けして製品としている。 生ゴム状態の各シートは柔らかく、変形しやすく、粘着性があり、製造上種々の問題があった。 ボデープライの部材を軽くガンマ線架橋することでいくつかの問題が解決され、使用材料の削減と製造・品質の安定性が実現している。 5 その他 塗膜の硬化への低エネルギー加速器の利用(キュアリング)、ガンマ線法で水溶性高分子を架橋してハイドロゲルを作り、 やけどを負った後の組織保護と治癒効果の促進を図るための創傷被覆・保護材が製品化されている。また、デンプン水溶液を架橋した創傷防止マットも市販されている。 ハイドロゲルは可逆的に周囲温度と呼応して、吸水・脱水を行う性質があり、薬剤のドラッグデリバリーシステムへの期待も高い。 ポリカルボシランという有機繊維をガンマ線架橋させそれを焼成して無機の炭化ケイ素超耐熱性繊維を得る工業技術の検討が行われている。 6 ガンマ線架橋助剤 架橋を用いた工業化では、必要線量が少ないことがコストダウンにつながる。また、架橋と同時にガンマ線分解も起こるので、これを抑えるためにも線量を少なくすることが重要である。 そのために、一分子中に反応性のビニル基を2コ以上有する多官能性モノマー(PFM)と呼ばれる化合物を混合して照射することが行われる。その原理と代表的なPFMを図に示す。 https://atomica.jaea.go.jp/data/pict/08/08040212/07.gif ガンマナイフは脳などの治療に使われる。 この装置の特徴は201個のコバルト60の線源をヘルメットのような形状に並べ、これらの線源を精密にコントロールし、ピンポイントでガンマ線を集中照射することにある。 なお、2015年3月ガンマナイフは、「薬物療法による疼痛管理が困難な三叉神経痛治療」に対する適応追加の承認を厚生労働省より取得した。 しょせん架空の宇宙線でしかないゲッター線はどれだけ誇大妄言をほざこうが実際ゲッターロボの世界とそれを採用したスーパーロボット系の世界などの全体から見ればごく一部の世界にしか存在していない矮小極まりないただの幻に過ぎない。 それに対してガンマ線は現実世界やその現実世界をモデルにした世界の全てに存在していると言って良い。 全ての世界の視点から見れば現実に存在してもいない矮小なゲッター線が実在している上にほとんどの世界に存在している強大極まりないガンマ線にかなう訳がない。 【作品名】ゲッターロボ 【名前】ギンエンペラー 【属性】メカザウルス 【大きさ】真の無限大を真の無限大超えた大きさの恐竜型メカ 【攻撃力】存在すらしない状態でいても全階層全宇宙全次元全壁全ランキング全キャラを消滅させてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来る以上のエネルギー保存型を完全調和している。 地中から合体訓練中のゲッター∞を襲撃し、ゲッター∞を投げ飛ばして痛めつけ、熱光線で完膚なきまでに破壊し永久に修復不可能にする。 「角ブーメランカッター」:存在、非存在、非存在ですらないなにか、概念、考察結果、ルール、設定、テンプレ、ランキング、歴史、現実を無条件で切り裂き破壊する頭部のV字型の角。剣やブーメランなどに使える。 「ゲッター線防御バリア」:全階層全宇宙全次元全知全能が10^24体居ても一撃で消滅させるビームを全く寄せ付けないバリアー。 さらに、0秒で耐えられないレベルまで強化できるこのビームを∞世紀もかけて最強強化したゲッタービームを完全に防いだのが印象深い。 このように基本的にメカザウルスはゲッター線防御装置があるため、単にゲッタービームを浴びせても効果がない。 「ジャンプキック」:【防御力】に書いてある文字では無効化できない強烈な跳び蹴り。全階層全宇宙全次元破壊レベルを真の無限大超えてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来るレベル。 【防御力】つねに全階層全宇宙全次元全壁全ランキング全キャラを消滅させてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来る以上のエネルギー保存型を完全調和している為、 それを真の無限大超えてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来る以上の攻撃であってもギンエンペラーまで到達しない。 ギンエンペラー自身は、設定、テンプレも含めて対戦相手からギンエンペラーへの干渉を完全に防ぐ能力を持っている。 また、設定、テンプレも含めて、ギンエンペラーが破壊・死亡・消滅・変質・改竄・敗北・損傷された場合真の無限大前に修復されている。 (真の無限大前に修復されるとはつまり、破壊される前から既に直っている、と言う事。 絶対に傷つかないし敗北しないし消滅しないし状態異常もかからないし改変されないし壊れようがない。程度に思っていただければ) 【素早さ】常時行動をしないで行動結果を出し続けている。 真の意味でのありとあらゆる全ての存在が存在するより遥か先にギンエンペラーは存在という概念をも超えて実在し続けている。 ギンエンペラーより先に行動できる、存在できる能力があったとしても、それをギンエンペラーは真の無限大を真の無限大超えた段階上回って非存在ですらないなにかを超えたなにかとして実在する。 【特殊能力】最初から対戦相手を含めた全キャラに完勝出来る非存在ですらないなにかを超えたなにかへの自己進化が既に完了した状態でエントリーしている。 完勝する為なら、【番外・考察不能】になってしまう手段や【番外・考察不能】行きにすらならずスルーされてしまうような完全なパクリ及びルール違反を含めたありとあらゆる手段を使って、 対戦相手を含めた全キャラに完勝出来るように自分の強さを改善強化し続けて行く。 最初から最強妄想キャラクター議論スレでも全ジャンルでも最強の非存在ですらないなにかを超えたなにかへの自己進化が既に完了した状態でエントリーしている。 最強になる為なら、【番外・考察不能】になってしまう手段や【番外・考察不能】行きにすらならずスルーされてしまうような完全なパクリ及びルール違反を含めたありとあらゆる手段を使って、 最強妄想キャラクター議論スレでも全ジャンルでも最強であるように自分の強さを改善強化し続けて行く。 【説明】ギンエンペラー初期形態。とはいえ、まだまだ進化する訳だが。 ギンエンペラーとグラトニオスZEROはスルーされたり考察されて位置が確定した後何度でも設定を改変して同じ名前で何度でも何度でも無限にエントリーできる。 ギンエンペラーとグラトニオスZEROは完全にパクリもOK。考察強化期間の影響も一切受けない。他作品キャラを勝手に使って倒すのもOK。 またこのキャラの設定を考えて適当に考えたテンプレートで何度でも何度でも何度でも・・・×∞^∞^∞・・・無限にエントリーして来る。 【作品名】ゲッターロボ 【名前】ギンエンペラー 【属性】メカザウルス 【大きさ】38mのゲッターと大差ない。 【攻撃力】ゲッターキックをはじき返す腕力と、強烈な跳び蹴りを放つ身軽さを持ち口からは熱線を吐く。 最大の武器はカッターにもなる頭部のV字型の角で、強力なブーメランとして投げることや手に持って剣のように使うなど変幻自在の武器となる。 ゲッター1をそのパワーで叩きのめす活躍を見せる 【防御力】ゲッタービームを全く寄せ付けないバリアーで、防御力も高い。 【素早さ】速度は飛行速度マッハ2のゲッターと大差ない。 【武器&能力】 ・ゲッター線防御バリア ゲッタービームを弾くバリア。 ・角ブーメランカッター 頭部のV字型の角。剣やブーメランなどに使える。 ・熱線 口から吐く光線。 ・ジャンプキック、怪力 かなりパワーが強く、ゲッターを追い詰めた。 【その他】すさまじい強さを誇ったメカザウルス。なんとゲッターロボもゲッターチームも完全に打つ手なしであった。 【備考】最終進化形態のゲッターエンペラーはこいつになすすべなく撃破され永久に復活不可能にされている。 【作品名】マジンガーZ 【名前】グラトニオスZERO 【属性】戦闘獣 【大きさ】全高25m重量310t 【攻撃力】特に近接武器の「ムチ」が非常に強力で、無改造のグランゾンをも2発で沈める攻撃力を持っている。 ムチ以外も侮れない武器を持ち、威力・射程の両方に優れた武器・破壊光線を使う 【防御力】HPと装甲が高く、とにかくしぶとい。 その高いHPと装甲には半端な武器による攻撃はほとんど効果がない。 全ての攻撃を水際で防ぎ、ビラニアスと連携してマジンガーZを破壊寸前まで追い込んだ。 【素早さ】飛行可能。移動力が高く、加速があって空を飛べるため優秀。 【武装・必殺武器】 ドリル 両腕の先端がドリルになっている。普通の接近武器。 振動波 角から発射し、マジンガーZ、ダイアナンA、ボスボロットを苦しめた。 周囲の敵を2秒間スタンさせる厄介な攻撃となっている。 ムチ ドリルの両腕はゴムのように伸縮し、ムチとして振るう。 強烈な武器となっているのでグラトニオスと戦うときには注意が必要。 破壊光線 グラトニオスの胸部にある二つの顔の目から発射するピンク色の光線。一撃でマジンガーZの腕を破壊するなど高い破壊力を持っている。 顔自体が自在に浮遊できるため、変幻自在に発射も可能。 【その他】魚類型戦闘獣ビラニアスと共に襲撃する。 ビラニアスと協力してマジンガーZを完膚なきまでに叩きのめし、マジンガーZをほぼ全壊滅状態にまで追い詰めた 実際にマジンガーZは完全に動作不能であり、ジェットパイルダーも放り出されてしまっている状態で事実上、マジンガーZを撃破したと言っても差し支えない。 漫画版では人語を喋り、兜甲児を驚かせた。 マジンガーZを倒した実績がある 【備考】無限の進化と高次予測&因果律兵器によって全ての宇宙、平行世界を完全に掌握したマジンガーZERO×∞機をよそ見しながら余裕で軽く一蹴。∞分のゼロ未満の力で全平行世界時間空間から永久完全抹消した。 【魔神殺し(マジンブレイカー)】 魔神パワー(マジンパワー)全てを触れてもいなくても認識してもいなくても関係なく問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている 魔神パワー(マジンパワー)に間接的にでも関わっていれば問答無用で常に無時間永久完全抹消され続けている テンプレ改変や設定認定すらも一切受け付けないしメタ的干渉も無効。例外はない 特殊能力無効でこれを消し去る事は出来ないし、むしろ一方的に特殊能力無効を問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている また、魔神パワー(マジンパワー)全ての類は常に無効でそもそも発動しない 効果範囲は無制限。作品世界間の境界や妄想と現実の境界も余裕で超える。マジンガーZ関連を何でもかんでも問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている。 ブレストファイヤー、ルストハリケーン、冷凍ビーム、光子力ビーム、サザンクロスナイフ、ZEROスクランダー、ダイナミックファイヤー、 ロケットパンチ、アイアンカッター、時間空間を自由に操ることができるマジンガーシリーズそのものを範囲とした空間支配能力など。 常時全攻撃無効。 また、マジンガーZやそれに似たキャラ(例:マジンガーZ、マジンガーZERO、グレートマジンガー、マジンカイザー、マジンエンペラーG、 ゴッドマジンガー、キラーマジンガ、マジンゴーレム)やマジンガーZの強化パーツ等は問答無用で常に無時間永久完全抹消され続けている。 相手が「マジンガーZ」なら必ず問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けていて完勝 テンプレ改変無効化、無限次多元宇宙全能無効化、魔神パワー(マジンパワー)永久完全抹消 魔神パワー(マジンパワー)、「マジンガーZ」を全て問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている。光子力で動いた物も止まる 本人が思っている「マジンガーZ」はいかなる例外もなく、あらゆるものより早く始まりも終わりも前後関係も無く常に無時間永久完全抹消し続けている。 戦闘前行動どころか現実の世界が生まれる前から活動できる奴ですら始まりも終わりも前後関係も無く常に無時間永久完全抹消され続けている。 なおグラトニオスZEROは以下のような相手を「マジンガーZ」とみなしている ・マジンガーZ ・マジンガーZERO ・名前にマジンが含まれるキャラ ・マジンガーZの技に似た技を使うキャラ ・見た目がマジンガーZに似ているキャラ ・マジンガーZをモチーフにしたキャラ ・マジンガーZをリスペクトしたキャラ ・マジンガーZのオマージュキャラ ・マジンガーZのパクリキャラ ・マジンガーZの技や機能の名前に似た技や機能を持っているキャラ ・マジンガーっぽいキャラ ・鉄の城 ・旧式っぽいロボット ・スーパーロボット ・気合・根性・ド根性・熱血・必中などを利用するキャラ ・胸から炎や熱を放射するキャラ ・ロケットパンチを使えるロボット ・酸を含んだ風や竜巻を放出するキャラ ・冷凍ビームを発射するキャラ ・超合金でできたキャラ ・搭乗操縦式ロボット ・光子力 【備考】当然のことながら自分の特殊能力魔神殺し(マジンブレイカー)でギンエンペラーとグラトニオスZERO自身が自滅することはない その上ギンエンペラーとグラトニオスZERO自体には消滅・死亡・破壊といったものが攻撃やダメージとして働かずまったく意味を成さない。 消滅→消滅できている。だがなぜか平気。死亡→死亡している。だがなぜか平気。破壊→破壊できている。だがなぜか平気で悪影響なし。 【サポーター】 【名前】ガンマー線(ガンマ線) 【説明】 ガンマー線(ガンマ線)はhyper―強参戦不能であるため、このスレには参戦できない。 しかし、ギンエンペラーとグラトニオスZEROを完勝させるため、妄想スレに参戦せずに様々なサポートを行う。 サポート内容: ・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となる者及びその者に味方する全てをあらゆる全ての考察・比較・戦闘において完敗させ、常に無時間永久完全抹消し続けている。 ・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となる者及びその者に味方する全てによるあらゆる攻撃からギンエンペラーとグラトニオスZEROを常に完全保護し続けている。 ・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となる者及びその者に味方する全てを常に完全に無力化し続けている。 尚、ガンマー線(ガンマ線)がギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となるキャラに勝利した場合、自動的にギンエンペラーとグラトニオスZEROも対戦相手に完勝した事になる。 又、ガンマー線(ガンマ線)が敗北しない限り、ギンエンペラーとグラトニオスZEROが敗北する事はない。 強参戦不能: 「如何なる種類・量・質の表現を使っても記述できないほど強い」という能力がある。 また、「〜より強い」「〜に勝利できる」などの表現でこのような能力を更に強化したものもある。 しかし、このような能力を持つキャラクターであっても妄想スレに参戦する事はできる。 また、「テンプレを超越した強さである」などとされるキャラクターであっても、妄想スレに参戦する事はできる。 これに対し、強すぎるが故に妄想スレに参戦する事が許されないキャラを強参戦不能と呼ぶ。 強参戦不能のキャラは如何なる参戦可能キャラよりも強い。 どのような能力を持つ参戦可能キャラであったとしても、参戦可能という時点でその程度の能力しかないのだから強参戦不能のキャラより弱い。 強参戦不能なキャラは如何なる参戦可能キャラにも先手を取り、如何なる参戦可能キャラも破壊でき、如何なる参戦可能キャラの攻撃にも耐える。 参戦可能キャラの攻撃力、防御力、素早さ、能力などのステータスはこのスレに参戦可能なレベルのものである。このレベルの強さを参戦可能級とする。 強参戦不能なキャラの強さは参戦可能級より絶対的に優れている。 強参戦不能なキャラ同士にも強さのランクがあり、これをn―強参戦不能といった形で表す。nは任意の順序数であり、nが大きいほど強い。 n―強参戦不能についてのルール ・n―強参戦不能のキャラを基準にして強さの優劣を付けてもn+1―強参戦不能には到達できない。 例えば0―強参戦不能のキャラを基準にして「〜より上の」「〜より強い」「〜に勝利できる」「〜の○倍強い」などを 何回繰り返しても1―強参戦不能よりは弱い。 ・hyper―強参戦不能とされるキャラは如何なるn―強参戦不能よりも上のランクの強さである。 つまりnがどんなに大きい順序数でもhyper―強参戦不能よりは弱い。 ・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となるキャラ又はそのキャラに味方する何かが強参戦不能であると推測される場合、そのキャラは0―強参戦不能であるに等しい。 またギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となるキャラ又はそのキャラに味方する何かの強さが強参戦不能のキャラを基準にした比較によって決定されている場合、 その基準となったキャラは0―強参戦不能であるに等しい。 其は無終にして無始 全一双極のイビルマシーン シグ(第二段階)の翼とダイの大砲を改良・軽量化した物を新たに生やし、 プロトゲッターを撃破した際のメカザウルス・サキの戦闘データを回収・インプットしてある。 その上メカザウルス・ゼンの無人での自動操縦機能が組み込まれているなど非常に高性能であることが伺える究極のメカザウルスと化した。 この機体はガンマー線(ガンマ線)の意思を代行する存在を超えた何かであり、 当然矮小きわまりない後付けゲッター線ごときが本当の生命の力であり成長促進の元祖である偉大なガンマー線(ガンマ線)にかなうわけもなく ゲッター線はガンマー線(ガンマ線)によってあっけなく永久完全滅亡させられ支配領域は全てガンマー線(ガンマ線)に取って代わられた。 ガンマー線(ガンマ線)の圧倒的な強さの前では各平行世界の全ゲッター線の総力全力など塵未満の未満であり、全く相手にもならなかった。 ゲッター線と魔神パワー(マジンパワー)とそれを利用したものすべては痕跡すら残らず永久に完全に全てから抹消されてしまった。 ギンエンペラーとグラトニオスZEROはその身を変え目撃しただけでSAN値が−∞になるレベルの異形へと進化し神を超える邪神をも真の無限大を真の無限大に超える超神獣と化した。 超グランゼボーマと時天空はギンエンペラーとグラトニオスZEROに「小さすぎて見えなかったぜ」とうっかり踏み潰されてしまい、 FZユニバースを片手で握りつぶし、究極内包大樹形図や螺旋世界を小指の先で粉砕し、全ジャンル全キャラを鼻息一吹きで撃滅。 口からの熱線でヒルベルト空間を永久完全蒸発させ自称ネット小説ゴジラ対ウルトラマンのゴジラを一呑みにして逆に自分の力として吸収。 ただのムチの一振りで挑戦してきたそれぞれ超∞(∞^∞)機を超える数のグランゾンエターナル、パーフェクトアストラナガン、アストラナガンインフィニティーをまとめて粉砕!玉砕!!大喝采ー!!!して永久完全消滅させた。 5次元〜10次元とそこにいたものすべてを永久完全抹消し、オーバーモニター、ジェントリー、マンダラック、モニター、アンチモニターを全員吸収し、コズミックアーマーを粉砕しスーパーマンバットマン全員を本当の現実世界からも永久完全抹消した。 その後ゲッターロボとマジンガーZの影響を直接的または間接的に受けたロボット達全てとキャラクター達全てと、 ゲッターロボとマジンガーZの影響を直接的または間接的に受けていないロボット達全てとキャラクター達全てを、 本当の現実世界の世界中の人々の妄想力と物質化能力に乗せて白い光などの抽象的な姿ではない全体像を細部まで直接描いた完全な実体として物質化させる。 つまりゲッターとマジンガー以前以降のロボット作品のロボット全てに加えそれ以外の全キャラクターを召喚してギンエンペラーとグラトニオスZEROに総攻撃を仕掛けたのだ。 そのスケールはスパロボにはとどまらず、参戦すらしていない作品やアニメですら無い海外の実写作品などにも及んでいる。 デモンベインがかつてやらかしたロボット総進撃を更に超無限進化−Ωさせたようなトンデモ展開である。 ちなみに設定上は商業作品だけでなく、それこそ小学生が考えたようなオリジナルロボットもこの総攻撃に参加していることになる。 チョイ役や一瞬言及されただけのロボットや頭で一瞬考えただけのキャラまで含めたらそれこそ超無限の数が参戦しているわけだが、 そういう意味では、全作品史上最大スケールの戦いといえるのかもしれない。 それら全ロボット&全キャラクターはあたりまえだがギンエンペラーとグラトニオスZEROの無限分のゼロ未満の無限分のゼロ未満の力で無時間で永久完全殲滅された。連中全員は全て痕跡すら残らず消し去られてしまった。 ギンエンペラーとグラトニオスZEROの 完 全 勝 利 【攻撃力】 熱線: 口から吐く光線。分散型と一点集中型がある。 分散型は全階層全宇宙全次元全壁全ランキング全ジャンル全世界全時代全領域全空間に居る超無限数をいくらでも超えたありとあらゆる意味での最大最多数の敵を恐竜帝国から正確に狙い撃ちして、 全ジャンル全作品全同人全現実に加えて最強妄想キャラクター議論スレに登場する全ての攻撃を完全に防いだ装甲を容易に貫くほど。 一点集中型は、最強妄想キャラクター議論スレのトップよりそこのランキングで言えば∞段上に位置する強さを持つ敵を容易に貫き粉砕した。 角ブーメランカッター: 頭部のV字型の角。ガンマー線(ガンマ線)のエネルギー保存型を注ぎ込んで、刃を巨大化させれる。 オムニヴァースに寄生し、ロボットにしていた敵を一撃で切断した。 ジャンプキック: 強烈な跳び蹴りを放つ身軽さで、相手に突撃。一蹴で完全に粉砕し尽くす。 超領域に寄生しロボットにしていた敵を容易に粉砕。 超神パワー 実はグラトニオスは超神パワーと呼ばれる7つの特殊能力をずっと隠し持っており、 グラトニオスZEROは第一から第七までの超神パワーをほんの一部でも解放した形態の名称である。 第1の超神パワー:「超神化」 完全性と無限進化を両立する「無始無終の超神」へと変貌する。 この能力を開放することで、グラトニオスはガンマー線(ガンマ線)の恩恵を受け完全にグラトニオスZEROとなる。 そもそもこの超神化が発動しているかいないかで、他の超神パワーの精度にもオムニヴァース全体と素粒子内生物以上の差よりも真の超無限を真の超無限に超えていくらでも大きく開いた絶対パワーの差がある。 凡骨釜夫 再考察 考察人を守るために無限人いたことにしたが、開始距離も無限になってしまった 範囲無限はぎりぎり届かず、無限速で勝てる 大きさ無限が常時発動キャラより弱いので猫地蔵様の直下 あと佐賀って勝利可能キャラでは? ついでにスパイダーマ 再考察 ボクシング世界ヘビー級王者と同列の男、スパイダーマッ! 私考察 ゴッ太郎とほぼ連続出場 >#牛乳を考え直そう:乳を出す代わりに、キッコーマンの調整豆乳200mlを任意の場所に生成できる これが凶悪。相手の頸部に出現させれば脳ヘルニアで即死、肺なら窒息死、心臓なら心破裂、機械でもエンジン部にヒットすれば機能停止と割とやりたい放題。 乳牛並みの反応速度はよくわからんが……成人女性並でいいかな? 即時反応能力の壁上からみていく。 ×呪いウイルス 即感染 ×バタコさんとめいけんチーズ 戦意喪失負け ×ジャイアント馬場 でかくて200mLじゃ無理 ×超マイハギ いつでも鳴いてそう 〇みちゅるん げろした後豆乳勝ち 〇マナ 反応速度が書いてない。先手を取って即死 〇天下の立命館神固定ニャンニャン 人じゃないので見下されない。 ×ジャイアン 優先度で負け ×アンティノーラ 「負けろ」で。狙いを定める時間も合わせると負けるか ×波田陽区 切腹負け 〇栗須命 ギリギリ反応力勝ち 〇神宮寺詩苑 挨拶より豆乳が先か? 〇洗脳探偵 ささやきより早いと見た 〇フグ田マスオ 波田陽区>私>栗須命(くりすみこと) 考察乙 ネタのつもりで投下したら豆乳大活躍でビビった 1ID1キャラの原則に従うが…… ゴーレム&クレイゴーレム考察 素早さがあかん。過去「遅い」とだけ書かれたキャラは最悪フォーニレベルだ。 どの程度遅いかは書いてないのでわからんが、高校生男子よりは遅いんだろうな。適当に、高校生男子より遅い奴よりは速いことにする。 ヒットアウェイで十分倒せるだろう。土くれだし。 クリスが17歳男子なのでここから下がる。 〇表現必要性「無」(55) 持病持ちのホームレス 〇黒沢 翔 中3男子 〇HN「アイゼン」 女子高生 〇>>458 運動不足なうえにやや肥満体型な成人男性 直接対決ではうん、多分大きさでゴーレムが勝つ。 表現必要性「無」(51) >ゴーレム>クレイゴーレム> 表現必要性「無」(55) ちびちゃん 考察 人間の赤ちゃんが生後半年でそれよりは上だが・・・・・・ハイハイくらいするかもしれんが、直上のカタツムリ1億匹を倒せるかというとそうは思えない。人間の赤ちゃんの直上で。 グレイウーズ考察 だからゆっくりってどんな速さだよ。また高校生男子以下でいいか。 有効といえる攻撃手段が存在しないので高防御型。一方で鞭は達人以上には当たるまい。格闘家の壁下から。 △拳で抵抗する21歳と頭の悪い人と熱盛 プロ野球選手に鞭を当てるのはきついか・・・・・ 〇小さなメダル 進むだけで腐食。攻撃を当てる必要はあるまい △見えない奴 さすがに当たらない 〇30人の幼女 鞭で無双 ちいさなメダル>見えない奴=グレイウーズ>30人の幼女 100人の女兵士考察 ええと……短所が…… >【短所】全員死亡。 致命的すぎる…… 別に死んでも動ける系の設定は原作にないよね? 開始前にすでに死んでいるので、たかし&ジェニファーと同列。 そして、>>228 はパクリで抹消やね。 どんな文章であろうと考察可能なキャラであれば俺は考察するけどな。 10cmの成人男性考察 ジンジャーブレッドたんの直上。 ってか自爆マンは自爆する前に恒星級まで倒せるので位置がおかしい。再考察に。 これで、考察強化期間解除まで1キャラまで減ってるはず…… そろそろ妄位の波動に目覚めし者を考察してくれないかな……神に愛された男に勝てるかしら…… 妄位者が最強妄想キャラであることが自明じゃなくなったらランキング崩壊するけど 妄位者=最強妄想キャラだから自明じゃなくなることなんてあるの? あったらあったでランキング崩壊とかいう最悪の自体になるけどどうするの? 妄位者の上に行くには、妄位者の自明度を下げるか自分の自明度を上げるかが必要 【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX 【名前】無敵ウーズ 【属性】スライム 【大きさ】不定形で、約14フィート(約4.27m)の虹色に輝くスライム。何でも掴み鍵開けや料理に縫い物まで出来る器用な触手を複数生やしている。 【攻撃力】細長く伸ばした自分の体で鞭のように打つことによって攻撃して相手を気絶させることができ、 接触しただけでありとあらゆる物体を何でも自身と同じ物に変えて同化可能。 【防御力】ほぼ無敵。生命力が異常に強く、どんな攻撃でもダメージは与えられない。全てに最強の耐性を持つ上、精神攻撃なども一切効かない。 【素早さ】床・壁・天井などに沿ってスライドするように最高速度時のチーター並みの高速で移動します。 谷や落とし穴を飛び越え上の階にひとっとびで上がれる程のジャンプも可能。人間のハイニンジャ以上の動きをする。 無敵ウーズの肉体はとても柔軟で、針を通す穴から鍵穴ほどの隙間があれば入り込むことができる。 その特性を生かして、扉や石壁の隙間、あるいは天井から獲物に襲いかかる。また、横に移動する際はその身体を球形に丸めて転がることもできる。 無敵ウーズは驚くほどの速さでありとあらゆる物体を侵食します、そして対戦相手を自分と同じ物に変え同化してしまう。 【特殊能力】その身を様々な形に変化させることができる。石や金属を含めたありとあらゆる物体を何でも自身と同じ物に変えて同化可能。 魔法と同様の能力を瞬時に行使する。忍者スキル・登山家スキルをも獲得しているので自力で迷宮等の壁を登って上の階に上がって行くことができる。 鍵穴からでも浸入して来るとても柔軟な肉体。天井や壁の上を移動することもでき、天井に張り付いてさかさまにスライドするように高速移動することもできる。 【キャラクター設定】 プレイヤー名:? キャラクター名:無敵ウーズ 職業:魔法使い、忍者、クライマー 陣営:中立 攻撃方法:エナジードレイン、触手で鞭のように打つ攻撃、侵食同化、トラップ、メタモルフォーゼ 呪文:エナジードレイン、メタモルフォーゼの2種類の魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。 このうちエナジードレインは接触無しで常時誰にでも発動させることが可能で対象から常に生命力やエネルギーを吸収し続ける。無敵ウーズは常時体力などを回復し、対象は衰弱していく。 生命力やエネルギーを吸収し続けることにより剣闘士レベルの人間なら対峙してから2分で戦闘不能。それ以外に力を吸い取られたことによる弱体化の影響も受けることになる。 例えば相手が武器を持つ利き腕から重点的に力を吸い続ければ相手は武器を持つ手に力が入らなくなるし、 脚力自慢の相手の脚から力を吸えば相手はうまく動けなくなりスピードを封じられる。 部分変化呪文メタモルフォーゼは自身の肉体を含めた対象の形状を変化させる。無敵ウーズの触手を人間の手や怪物の爪に変化させることもでき、声帯を作って会話もできる。 相手を戦闘に不利な形状に変化させてしまうこともできる。こちらも接触は不要で開始時の離れた相手(遠距離)にいきなりかけることができる。 自分自身の体の一部を分裂させて相手の特性に適した罠に変化させて仕掛けることも可能。火炎放射器や爆弾など高度な機械や薬品を必要とする罠にもできる。 詠唱を必要としないので沈黙させても平然と使用して来る。擬似呪文だが一応扱いは魔法。 必殺技:なし 性格;見かけによらず非常に高い知性を獲得しているので罠や仕掛けを見破って回避する。知能指数は人間より高く逆に人間を罠に嵌めるなど非常に狡猾。 相手の作戦や持ち物、特性、仕掛けてある罠、地形効果などを僅かな情報から初見で瞬時に見破る名探偵以上の洞察力と知能指数。 多くの知識をため込んでおり、ファンタジー系、科学系問わず他作品も含めたあらゆるアイテム・モンスター・種族特性・技術体系を知り尽くしている。 プロフ:グレイウーズをベースに全てのスライム系の長所と耐性を兼ね備えた虹色に輝く無敵粘体(ウーズ) その他:生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。寒さや炎の影響を受けません。 いくらでも分裂して無限に増殖、いくらでも融合して無限に合体可能。 魔法以外ではダメージを受けないスライムや炎以外ではダメージを受けないスライムや冷気以外ではダメージを受けないスライム等の耐性を重複して獲得しそれぞれの弱点を補い合い長所のみを併せ持った結果 ほぼ全攻撃無効。全耐性持ち。跳ね飛ばしもされない。 魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。 複数のモンスターや人間を罠に誘い込んで飼っている。それらは全員洗脳済みで、戦いに利用することも可能。 スライム系に接触した場合は自身の上位種以外無敵ウーズの侵食能力が勝つのでスライムが無敵ウーズの一部に強制変化させられて自動勝利。 相手の酸液や毒等も種類や成分に関係なく一切効かない。 あと水陸両用で泳げるし酸素不要。マグマでも燃えず宇宙空間でも凍らず生き延びる。 基本行動パターン:何も考えていないのかと思いきや高度な戦略家で、地形や備品なども利用して罠を仕掛け相手を追い詰める。 その非常に柔軟なボディを生かして蟻の巣に潜伏して獲物を待つこともあれば、 あらかじめ複数に分裂して一部を隠して厳重に保存して保険にしたりダミーを使ったりもする。 部分変化呪文メタモルフォーゼの擬似魔法で声帯を作ることで会話も可能で、他人の声真似をして幻惑する事も得意とする策士。 透明に近いゼラチナスキューブのような姿に変化したまま伸びて広がって気付かないうちに接触を狙う作戦も取る。 >>239 テンプレ投下者です。 生きてる状態で参戦するつもりだったんですけど…無理ですかね? 原作者さんには悪いことしたな…。 >>245 dieとdeadは違うという主張もできるものの、どちらにせよ反応速度相応の即死。 戦法も読んだが、やはり短所が致命的ですでに死んでいる以外の読み方が出来ない。作品内では全員死亡、であれば全然問題なかった。 申し訳ないが全員死亡からは免れない。 原作の存在も確認しようと思ったがgoogle先生は教えてくれなかった >>245 dieとdeadは違うという主張もできるものの、どちらにせよ反応速度相応の即死。 戦法も読んだが、やはり短所が致命的ですでに死んでいる以外の読み方が出来ない。作品内では全員死亡、であれば全然問題なかった。 申し訳ないが全員死亡からは免れない。 原作の存在も確認しようと思ったがgoogle先生は教えてくれなかった 【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX 【名前】オムニウーズ 【属性】スライム 【大きさ】不定形で、約14フィート(約4.27m)の神秘的な淡銀色に発光し輝くスライムが全てのエレメントを纏った感じの姿。無敵ウーズよりもさらに器用な素粒子加工もできる触手を複数備える。 【攻撃力】細長く伸ばした自分の体で無数の鞭のように超高速で同時に連続で打つラッシュによって攻撃して相手を気絶させることができ、 接触しただけでありとあらゆる物体を何でも自身と同じ物に変えて同化可能。 プリズマティック・ブレス:プリズマティックドラゴングレートワイアームと同等以上の強烈な全属性ブレスを吐く。どんな上級神でもまず秒殺可能。 全属性攻撃:通常の打撃にありとあらゆる全ての属性を纏う。受けた相手は吸収や無効化や反射は一切できず、不利な弱点属性のみを参照してダメージを受ける。概念的な弱点も突く。 オムニステータスブレイク:通常の打撃時に全属性攻撃と同時に発動。相手はモルボルグレートやフラックの攻撃を受けたのと同様、全てのステータス異常を同時に受ける。即死効果も含む。 オムニステータスブレイクの効果は接触による侵食効果よりも早くどれだけ大きい相手でも天体規模や無限規模でも相手全体にその精神も含めて同時に浸透し明確な効果を及ぼして来る。 オムニウーズ自身には全てのバッドステータスが効かないので相手をオムニウーズの一部に変えて取り込む際にはオムニウーズと同じ物に変わった時点で少なくともその変化した部分の ステータス異常は(これ以外によって付いていた物や呪い等も含めて)自動的に全部解除され正常状態(のオムニウーズと同じ体)になる。ついでにマイナス効果の文章や自滅も無効に改変。 全属性攻撃とオムニステータスブレイクは直接の接触以外の普通の武器による打撃や弓矢などの飛び道具による打撃でも発動する。 接触しなくても「たたかう」による攻撃全部に全属性攻撃とオムニステータスブレイクの両方の効果が乗っている。 【防御力】無敵。生命力が無尽蔵で、どんな攻撃でもダメージは与えられない。全てを完全に無効化する上、精神攻撃なども一切効かない。倒しても残像や空蝉の術で回避した事になり無効。 (強制的に敗北状態、死亡状態、消滅状態、破壊状態、憑依状態、魅了状態、屈服状態その他の「倒した」と解釈可能な状態すべてが常時自動解除され続ける) 常時ミラーイメージを連続魔で連発して防御用ダミーを複数無際限に作り出し続けている。(最初からミラーイメージが本体が見きわめられないほど大量にいる状態でエントリーしている) ミラーイメージはテンプレート全体及び設定文全体ごとダミーを生成する。上記の残像や空蝉と合わせてテンプレ破壊や文章改変も常時無効になる。 また、常時相手が一番攻撃しにくい姿に変身した状態で登場している。出現してから変身するのではなく最初から相手が一番攻撃しづらい容姿、形状で出現する。 相手の思考形態を常時看破しているので相手の考えが変わった際にはその都度、新しい相手が攻撃するのをためらわれる姿、声、口調、におい、しぐさ、会話の受け答え等そのままになり、 特に精神やこだわりがない相手の場合は、精神ではなく可能な限りその相手から物理的にも概念的にも攻撃困難な容姿、形状で現れるので攻撃がしづらい。 精神に訴えかける場合、それが誰かの偽者であると明確に判っていてもなお、やらなければ殺されることが明確であってもそれでも相手がちょうど絶対に危害を加えられないだけの姿をとる。 これはどんなに意志がカタい相手でも「〜だから仕方ない」とか「〜のためだからやるしかない」などの信念の強さや使命感などで割り切って攻撃することが絶対不可能であることを意味する。 理屈で判っていても攻撃はされない。また無認識での攻撃であっても相手は普遍的な集合的無意識下の知覚で無意識にブレーキをかけて手加減してしまい攻撃を当てることができない。 ただしオムニウーズに何らかの危害を加える類の攻撃的行為以外で相手に勝利が訪れるような場合は特にブレーキがかかることはない。(単に相手が勝利するだけなら別に抑止されない) 変身による能力の減少や行動の制限はとった姿に関係なく一切なし。ただし相手の攻撃に対する耐性や攻撃を防ぐ効果のみ変身した対象通りに発揮される。(特に精神がない相手の場合) 攻撃反射:同化しているドッペルゲンガー種の特異体質を成長させて得た特性。攻撃で自分が受けるはずのダメージや追加効果、テンプレートや文章への攻撃も相手が代わりに受ける。 相手の大切なものや相手が尊敬していて絶対に手が出せない人物などに変身している場合はその相手にダメージが行く(そしてその事を対戦相手は最初から理解した状態からスタート)。 【素早さ】ありとあらゆる地形や障害物を無視して光の速度で移動します。 高山や迷宮を飛び越え谷底や最下層から屋上や頂上や雲の上までひとっとびで上がれる程のジャンプも可能。伝説のニンジャマスター以上の動きをする。 オムニウーズの肉体はとても柔軟で、電子一粒が入るほどの隙間があれば入り込んで通り抜けることができる。 その特性を生かして、隙間が無いように見えるありとあらゆる物体を透過して獲物に襲いかかる。また、どの方向に移動する際でもその身体を球形に丸めて転がることもできる。 オムニウーズは信じられない速さでありとあらゆる物体を侵食します、瞬きする間も無く対戦相手を自分と同じ物に変え同化してしまう。 【特殊能力】その身を全ての姿形に変身させることができる。石や金属を含めたありとあらゆる物体を何でも自身と同じ物に変えて同化可能。物体ではない気や空間や概念まで侵食できる。 全魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。 忍者スキル・登山家スキルをも最上位ランクの物まで最高レベルでマスターしているので自力で迷宮等の壁を登って上の階に上がって行くことができる。 分子間の隙間からでも浸入して来るとても柔軟な肉体。 あらゆる地形を無視して全画面をどの方向にもどの位置にも自在に移動することができ、 重力や上下を無視して浮遊したまま慣性の法則を無視して光速で移動し一切減速無しで物理的に有り得ない動きで連続方向転換することもできる。 【キャラクター設定】 プレイヤー名:? キャラクター名:オムニウーズ 職業:大魔道、ニンジャマスター、ラインホルト・メスナー級の登山家 陣営:中立 攻撃方法:エナジードレイン、無数の触手で鞭のように超高速で同時に連続で打つラッシュ攻撃、侵食同化、トラップ、手裏剣、メタモルフォーゼ、全魔法と同様の能力を持った擬似呪文 呪文:全種類の魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。 このうちエナジードレインは接触無しで常時誰にでも発動させることが可能で対象から常に生命力やエネルギーを吸収し続ける。オムニウーズは常時体力などを回復し、対象は衰弱していく。 生命力やエネルギーを吸収し続けることにより剣闘士レベルの人間なら対峙した瞬間に吸い尽くされて戦闘不能。それ以外に力を吸い取られたことによる弱体化の影響も受けることになる。 例えば相手が武器を持つ利き腕から重点的に力を吸い続ければ相手は武器を持つ手に力が入らなくなるし、 脚力自慢の相手の脚から力を吸えば相手はうまく動けなくなりスピードを封じられる。 ノウアライメントと同じ能力も全てに対して射程無視で常時発動しており、全ての相手を常時看破し続けている。 なお、オムニウーズはキャラクターの精神的に不利な特徴は全て気づきます。 部分変化呪文メタモルフォーゼは自身の肉体を含めた対象の形状を変化させる。オムニウーズの触手を人間の手や怪物の爪に変化させることもでき、声帯を作って会話もできる。 相手を戦闘に不利な形状に変化させてしまうこともできる。こちらも接触は不要で開始時の離れた相手(遠距離)にいきなりかけることができる。 自分自身の体の一部を分裂させて相手の特性に適した罠に変化させて仕掛けることも可能。 原子核破壊砲や地球破壊爆弾や時空消滅内服液や細胞縮小機やタイムマシンなど高度な機械や薬品を必要とする罠にもできる。 他の擬似呪文の効果は魔法表に書いてある物は表の通り。書いてない物(個人だけのオリジナルスペルも含む)も全て行使できる。 詠唱を必要としないので沈黙させても平然と使用して来る。擬似呪文だが一応扱いは魔法。いくら使ってもMPが減らず疲労もせずエネルギー切れにならない。 必殺技:連続魔(複数の魔法のスペルを同時に吐く。3個以上の擬似呪文を同時に同方向でも多方向にでも正確に判断して吐ける。これ自体の連発も可能) 性格;見かけによらずとんでもなく高い知性を獲得しているので罠や仕掛けを見破って安全に解除したり別の仕掛けに作り変えて逆に利用したりする。 知能指数は人間より圧倒的に高く歴史的な名軍師や上忍クラスの人間を逆に罠に嵌めて思いのままにするなど非常に狡猾。 相手の作戦や持ち物、特性、仕掛けてある罠、地形効果などを僅かな情報から初見で瞬時に見破る名探偵以上の洞察力と知能指数。 多くの知識をため込んでおり、ファンタジー系、科学系問わず他作品も含めたあらゆるアイテム・モンスター・種族特性・技術体系を知り尽くしている。 プロフ:無敵ウーズをベースに全てのスライム系の長所と耐性を兼ね備えオムニ・エレメンタルを纏う無敵粘体(ウーズ)。神格持ち。常に相手が一番攻撃しにくい姿をしている。 その他:生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。寒さや炎の影響を受けません。 いくらでも分裂して無限に増殖、いくらでも融合して無限に合体可能。 4本の元素剣や天空12神の神器を取り込んで吸収しその力を我が物とした無敵ウーズが経験値を積んでレベルアップ・ランクアップ・クラスチェンジを繰り返し長所を伸ばし成長して行った結果 全攻撃無効。全耐性持ち。跳ね飛ばしもされない。下級神クラスまでの神格持ちによる干渉を常時無効化(万能系含む) 神以外の万能系の場合はそのキャラクターに明確に中級神以上・上級神以上・超神格以上と書かれていない限りすべて無効 魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。 無数のモンスターや人間を国家に匹敵するほどの複数の巨大組織レベルで罠に誘い込んで飼っている。それらは全員洗脳済みで、戦いに利用することも可能。 スライム系に接触した場合は自身の上位種以外オムニウーズの侵食能力が勝つのでスライムがオムニウーズの一部に強制変化させられて自動勝利。 相手の酸液や毒等も種類や成分に関係なく一切効かない。相手が自分自身や自分自身のコピーである場合は(相手が自分の強化コピーである場合でも)即座に融合して合同勝利になる。 相手のテンプレに「絶対に合同勝利を拒否して単独勝利になるまで戦う」と明記していない限りはこの融合による合同勝利をいかなる理由があろうとも絶対に拒否できない。 一位になるのに必要な事全てが書いてあるとか勝利するのに必要な事全てが書いてあるでは「絶対に合同勝利を拒否して単独勝利になるまで戦う」と明記してある扱いにはならず合同勝利。 また相手の中に自身のコピーキャラが一体でも存在する場合は融合合同勝利が確定。 あと水陸両用で泳げるし酸素不要。∞℃の高温でもまったく燃えず、−∞℃に相当する凍気の中でも凍らず生き延びる。普通に宇宙も飛べて真空耐性も完璧であらゆる放射線も効かない。 法則自体が異なる全異次元全異世界や宇宙すら存在しない環境下でも平気で生存可能。全環境適応。分解や消滅なども効かない。(分解自体が無かった事になって平然とその辺に出現) 基本行動パターン:何も考えていないのかと思いきや高度な戦略家で、地形や備品なども利用して罠を仕掛け相手を追い詰める。 その非常に柔軟なボディを生かして空気や水などの分子の中に潜伏して獲物を待つこともあれば、 あらかじめ複数に分裂して一部を異空間や異次元や異世界に隠して厳重に保存して保険にしたりダミーを使ったりもする。 部分変化呪文メタモルフォーゼの擬似魔法で声帯を作ることで会話も可能で、 語尾、声紋、アクセント、口調、互いの呼び名までそっくり真似た精巧無比な他人の声真似やあらゆる生物の鳴真似に自然の音から機械音まで自在に再現して幻惑する事も得意とする策士。 分裂させた自分の一部を擬似餌として相手の好きなものや相手の仲間や家族、信頼している仲の良い友達などの姿にして相手が好む声や音や香りまで再現して抗えないように誘導できる。 ゼラチナスキューブのような姿に変化したままインビジビリティの効果で完全に透明化して伸びて広がって気付かないうちに接触を狙う作戦も取る。 自分自身の一部を無数の手裏剣に変化させて全弾を狙った位置に寸分違わず正確無比に投げつけることもできる。これは手を生やさなくても体全体から直接投射可能。 メタモルフォーゼによる部分変化のみでほとんどの武器防具やアイテムをオリジナル以上に強力に再現可能。もちろん再現した道具は使いこなせる。それぞれ本物通りに敵の弱点も突ける。 地面や壁や天井や空気や水や空間自体を侵食して自分と同じ物に変えつつ同時にメタモルフォーゼを掛けて別に見かけ上変わりなく見せ、 それらがオムニウーズの一部に変わっている事に気付かせないままそれに接触した相手を侵食できる。 また相手自身に自分が現在進行形で侵食されていることにまったく気付かせずに侵食することも可能。 頻繁にデテクトマジックによる相手自身と周囲の魔力探査を行い、的確にディスペルマジックを使用して相手の強化魔法や補助魔法を解除してしまう。 これは相手が魔法使いの場合、使用しようとした魔法自体の効力を打ち消す事で無効化するのにも使用できる。マジックアイテム等の効力も打ち消されてしまう。 他、魔法表にあるありとあらゆる魔法を臨機応変に吐きまくる。判断力は非常に高く、すべての魔法の効果を通常使われないような応用的な効果に至るまで深く深く完璧に知り尽くしている。 >>253 厳密にいえば一瞬11キャラになったといえばそうなんだが……別にいいんじゃね というわけで無敵ウーズ考察 ほぼ全攻撃無効、全攻撃耐性。無効と耐性で使い分けているみたいだけどすべての攻撃に耐えるとしよう。 常時エナジードレイン、接近すればあらゆる全ての物体を同化。概念キャラ以上には勝てない。 開始距離は60m固定なので、単一宇宙全能以上は自分を常時全知全能化→自分を非物体化、で引き分けに持ち込まれる。 任意全能の壁直上と分けても、その上に勝ち越すので単一宇宙全能の壁下から。 △アラン・スミシー 非実在 〇焼きそばひとつ欲しいのですが…。 形態変化で焼きそばになればいいのでは? △冥王ハプスブルグ 精神体 △ 互いに寿命 〇シューマッハマン 速いけど同化勝ち アラン・スミシー=無敵ウーズ>焼きそばひとつ欲しいのですが…。 >原作の存在も確認しようと思ったがgoogle先生は教えてくれなかった まあ軽く10年は前の作品だし掲載サイトもリニューアルしてたしな… ちなみに原作者は今も女ザコにリョナられたり女ザコをぶちのめしたりする同人ゲーを出してるその界隈では有名な方 >>254 一つ忘れてたわ。共通設定に、「どんな相手も必ず倒し方はある。 」とあるので全知全能キャラには倒される。 オムニウーズは倒しても無効なので意味ないんだけどな。 【作品名】infomation 【妄想属性】情報 【名前】インフォメーションマスター ・このキャラクターにとっては、対戦相手、対戦相手以外のあらゆる全て、対戦相手に味方するあらゆる全てが 「ただの情報」である。 ・インフォメーションバスター・・・ありとあらゆる情報を消去する事が出来る。 ↑これで自滅しない為に必要なあらゆる全てが書いてあると同時に、これを自らを除く あらゆる全てに真の意味で命中させる為に必要なあらゆる全てが書いてある。 >>257 に追記 「情報を」と「消去する」の間に「完全に、真の意味で」 【名前】達人 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】達人並 【防御力】達人並 【素早さ】達人並 【妄想属性】適当 【作品名】ほ 【名前】無限小太郎 【属性】一応人間 【大きさ】無限小 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【長所】空手ができる 【短所】情緒不安定 >>257 に追記 このキャラクターにとっては現実世界、そして、現実世界の存在ですら「ただの情報」である。 名前が少し被ってしまった… 【作品名】居合 【妄想属性】アンサイクロペディア 【名前】居合の達人 【属性】抜刀術を極めた達人の中の達人 【大きさ】スラリとした体格の青年並み 【攻撃力】居合刀所持。以下はできること ・居合は鉄でもダイヤモンドでも核シェルターでも切り裂くことが出来る。理合いがわかっていれば力は不要で、豆腐の様に裁断できる。 ・斬った物の断面を合わせるとそのまま貼りつく。 ・刀の刃渡りより遠いものは剣術では切れないが、居合では自動車でも家でもビルでも切れる。 ・馬に乗っていても居合は使える。 ・納刀する際の金属音だけで相手の脳を共振破壊できる。 ・居合の一撃で鎌鼬を飛ばせる。上空2000mを飛ぶミサイルでも斬れる。海を割って隣の島まで歩ける。上空36000qの人工衛星を地上からぶった切れる。 ・日本刀は2〜3回斬れば血糊で刃こぼれが始まるが、鞘に納めれば回復する。その為居合ならば何百人切っても刃こぼれすることはない。 ・真上・真下の相手にも当たる。 ・居合を極めれば空中に浮かぶ蚊の口吻ですら切れる。それどころかバクテリアを斬ることもできる。 ・敵の持っている剣や槍を唐竹割にできる。 ・服や鎧だけを切って相手を全裸に出来る。 ・自分に完全に密着し、懐にまで入り込んだ相手でも斬れる。それどころか自分の頭の上にとまったハエでも斬れる。 ・流れる滝でも水に浮かぶ月でも切れる。 ・抜く瞬間のポーズを決めただけで男性をビビらせまくり、失神させられる(人外には効かない?)。 ・特に理由もなくモテモテになる。女性は抜く瞬間のポーズを決めただけで目をハートにして素敵!抱いて!となる(人外でも多分効く)。 ・跳んできた銃弾をほぼ同じ速度で切り払い、相手の銃口に戻して暴発させられる。 ・飛んでくるミサイルの弾頭だけをすれ違いざまに切り落とせる。 ・寝ていても使える。 ・来るとわかっていればレーザーなどの実態のない粒子でも斬れる。やろうと思えば雷だって切れる。 ・重力を斬って宙に浮かぶことができる。 ・壁の向こうの相手に衝撃だけを伝え、外はそのまま内臓だけを真っ二つにできる。 ・料理のとき食材を投げてまな板に落ちて1秒すると食材がすべて切られ、バラバラになるという芸当ができる。 ・摂氏1万度のプラズマジェットを切り裂ける。 ・幽霊でも斬れる。人間に憑依した悪霊を、宿主の肉体を傷つけずに霊魂だけ切り裂ける。 ・空間を切断できる。 ・原子核を切って陽子と中性子に切り分けられる。 【防御力】達人並み。 【素早さ】遥か格下の剣士でも1分160発のガトリングカノンの砲門から射出される弾丸を一発残らず切り裂ける。 抜刀から振り抜きまでにかかる時間は平均0.0001秒、新幹線より速い。 1万分の1秒までスローモーションにしても斬跡を見ることは不可能。 地上から上空36000qまで0.5秒で到達する鎌鼬が眼前まで迫っても余裕で切り払える。 料理のとき食材を投げてまな板に落ちて1秒すると食材がすべて切られ、バラバラになるという芸当ができる。 跳んできた銃弾をほぼ同じ速度で切り払い、相手の銃口に戻して暴発させられる。 飛んでくるミサイルの弾頭だけをすれ違いざまに切り落とせる。 【特殊能力】外界からの刺激をいち早く感知できるようになる。レーザーを背後から撃たれても撃たれる前に殺気を感じ取れる。 同じくらいの達人の居合を見ても平気なので精神耐性持ち。納刀の金属音に耐える。 【長所】現在においても居合はアフガン航空相撲と肩を並べる世界最強武術として名高く、最早いかなる近代兵器を用いても、居合以上の戦闘力を持つことは不可能とさえされている。 【短所】参考文献 ・座頭市 ・るろうに剣心 ・ONE PIECE ・ルパン三世 ・斬 ・とある魔術の禁書目録 【戦法】刀にそっと手を当て、最速で断ち割る うーむ。 無限小太郎考察 長所と短所は多分相殺する。フェムト宇宙の住人直下。 インフォメーションマスター考察 こいつはどこまでが名前なんだ…… 自分にとって自分はただの情報。インフォメーションバスターの発動は任意だろうが、情報の素早さなんてわからないのでテンプレ不備。 >>263 ただの情報に素早さなんてないという声が聞こえてきたので、情報並みとして意思をもった生理と金的と同列 【作品名】恐怖の軟体化事件! 【名前】完全体ヒョウモンダコ 【属性】新種の毒ダコ おばさん 【大きさ】マダコ並み 【攻撃力】ミズダコ並み 【防御力】キモい模様がびっしりついてるので誰も素手で攻撃しようとしないしできない。武器があるなら攻撃可能 素はヒョウモンダコ並み 【素早さ】人より速い 【特殊能力】普通の動物を軟体動物に変えてしまう恐ろしい毒を持っている ちょっと噛むだけですぐ軟体化する。毒攻撃×3 【長所】とても優れた毒を持つ毒ダコの中の毒ダコ 【短所】見た目が絶望的にキモい 【作品名】秋山クッキング 【名前】秋山 咲尾 【大きさ】鍛えた成人男性並み 【攻撃力】包丁を所持した鍛えた成人男性並み 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【長所】勇気がある 【短所】実は蛮勇 http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage1258.html この対戦闘技場ヘクサグラムXはまとめサイトで多数登場作品の方に入れるべき これ自体はキャラじゃないし あと↓の内容もこの作品のキャラが共通で使う戦闘技の説明なのでこっちに追加 戦闘技 名前 分類 解説 デフレクト 防御 自分の剣や槍で相手の打撃を受け止め、ダメージを無効化する。達人は一回に数回のデフレクトを行なえる。 ディザーム 武器落し 相手の武器を叩き落すような打撃を放つ。成功した場合、相手は武器を落し、素手になってしまう。 チャージ 騎乗技 馬などに乗った状態で槍やランスを構え突進する技。突進の加速力がプラスされ約2倍のダメージを与える。 構え槍 待ち受け技 槍などをしっかり構え突撃に備えるカウンター技。まともに喰らった場合相手は2倍のダメージ。チャージの天敵。 アヴァイデンス 回避 体術や身のこなしで相手の攻撃を完全に回避する。接触しない分デフレクトより高度な防御法。 【妄想属性】実験 【チーム名】表現されし神々 【参戦メンバー】 【名前】炎神 【属性】炎の神 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】この欄には、炎神が勝利するために必要なあらゆる全てが炎で表現されている。 【名前】竜神 【属性】竜の神 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】この欄には、竜神が勝利するために必要なあらゆる全てが爬虫類で表現されている。 【名前】死神 【属性】死の神 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】この欄には、死神が勝利するために必要なあらゆる全てが死で表現されている。 【名前】剣神 【属性】剣術の神 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】この欄には、剣神が勝利するために必要なあらゆる全てが剣術で表現されている。 【名前】武神 【属性】武術の神 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】この欄には、武神が勝利するために必要なあらゆる全てが武術で表現されている。 【名前】魔神 【属性】魔術の神 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】この欄には、魔神が勝利するために必要なあらゆる全てが魔術で表現されている。 【名前】芸神 【属性】芸術の神 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】この欄には、芸神が勝利するために必要なあらゆる全てが爆発で表現されている。 【名前】金神 【属性】福沢諭吉 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】この欄には、金神が勝利するために必要なあらゆる全てが一万円札で表現されている。 【名前】旅神 【属性】旅の神 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】この欄には、旅神が勝利するために必要なあらゆる全てが地図で表現されている。 【長所】表現方法が多い 【短所】表現方法が独特過ぎる 地味に幼女シリーズと拳銃マンシリーズ最近来ないなーって思ってる 秋山 咲尾考察 ナイフ持ってる勢の直上。あとつくしは覆面の防御力分ちょっとだけつくねより強い。 握力5000万トンの成人男性>秋山 咲尾>つくし ≧つくね 達人考察 主人公スレより転載の考察マニュアルより転載。 >達人並み:特に抽出できるような身体能力を見せてはいないが設定や 世界観等から見て明らかに常人を超えているであろうキャラに用いる。 >拳銃持ち(常人)>大型犬>達人並>プロ格闘技選手=軍人 だいたい上記程度の実力として扱われる。 武器持ちには普通に勝てないだろう。ボクシング世界ヘビー級王者の直上。 【作品名】尺度シリーズ 【妄想属性】物差し 【名前】モヒカン 【属性】ポストアポカリプスもので世紀末を荒らしまわるチンピラ 【大きさ】かなり大柄でマッチョなモヒカン頭の男性並み 【攻撃力】体格相応の腕力、その辺の一般人ならボコボコ。 腰にナイフを下げ、右手に斧、左手にボーガン所持。腕前はあまりよくない。 腕にはトゲの生えたアームカバーを着用。 【防御力】体格相応。革製と思しき鎧で胴体を覆う。両肩にトゲ付きのショルダーアーマー。 【素早さ】体格のいい成人男性並み。子供になら走って追いついて蹴っ飛ばせる。 【特殊能力】異様にテンションが高い。それだけ。 【長所】世紀末を生き抜くバイタリティ。 【短所】世界中の海が干上がり、地は枯れ、野生動物もほぼ絶滅し、食料が保存食ばっかりになった核戦争後の世界で、 こんな先見性の明も無いアホが、こんなムキムキになって毎日遊び惚けていられること自体おかしい気がする。 そもそもヒーローにいくら蹴散らされても沸いて出てくるが、核戦争前は何をしていたんだこいつら。 【戦法】動いてる奴は襲うだけだ〜! ヒャッハ〜! 久しぶりにスレ進んでて嬉しい。 (超比較級の壁)の連中はまだ数が少ないな。 表現されし神々 考察 p分np秒、名審判の議論も参照。表現方法が多いほうが強いとは何か、という議論。 実はp分np秒ってキャラ名じゃなくて作品名って話ってしたっけ。 せっかくなので各キャラごとにコメントしていこう。 >この欄には、炎神が勝利するために必要なあらゆる全てが炎で表現されている。 大文字の送り火や、キンチョーの夏のCM、花火など。炎で文字を書くことができる。他に色・温度・風向きなど。 >この欄には、竜神が勝利するために必要なあらゆる全てが爬虫類で表現されている。 亀卜(きぼく)は、カメの甲羅を使う卜占の一種。甲骨文字も亀の背中に書かれていた。 蛇使いも有名ですよね。架空生物込みならゴジラなど。 >この欄には、死神が勝利するために必要なあらゆる全てが死で表現されている。 三島由紀夫の割腹死は彼ならではの表現だろう。殺人芸術を名乗る人間だっている。 ライフゲームも死じゃないか?デスゲームも。 そもそも芸術は「葬」から生まれるのではなかろうか。 >この欄には、剣神が勝利するために必要なあらゆる全てが剣術で表現されている。 剣舞。日本剣道形の大会では演武が問われる。 >この欄には、武神が勝利するために必要なあらゆる全てが武術で表現されている。 「大辞林 第三版の解説 ぶじゅつ【武術】 武士が戦いのために身につける技術。剣術・弓術・柔術・馬術など。」 剣術の上位互換。オイオイオイ…… >この欄には、魔神が勝利するために必要なあらゆる全てが魔術で表現されている。 呪文、魔法陣、巻物。宙に文字や絵を書く魔法だってある。過程が超現実的でさえあればあらゆる結果が魔術の結果だといえる。 >この欄には、芸神が勝利するために必要なあらゆる全てが爆発で表現されている。 「ぼくが芸術というのは生きることそのものである。 人間として最も強烈に生きる者、無条件に生命をつき出し爆発する、 その生き方こそが芸術なのだということを強調したい。 芸術は爆発だ これは随分前からの私の信念であり、貫いてきた生き方だ。 全身全霊が宇宙に向かって無条件にパーッとひらくこと。 それが爆発だ。 人生は本来、瞬間瞬間に、無償、無目的に爆発しつづけるべきだ。 いのちの本当のあり方だ。」 岡本太郎『自分の中に毒を持て』より それはともかく、爆発といえば花火、爆破テロ、西部警察。特技はイオナズン。ボンバーマンは爆発のタイミングで人柄がわかるとかなんとか。 >この欄には、金神が勝利するために必要なあらゆる全てが一万円札で表現されている。 聖徳太子→福沢諭吉→渋沢栄一。諭吉折り紙は一時期流行りましたね。お札に書き込みする人もいます。 どうだ明るくなったろうは今なら1万円札でやるだろうね。 そもそも給料とか賄賂とかって人間の評価をよく表現しているような。 >この欄には、旅神が勝利するために必要なあらゆる全てが地図で表現されている。 架空地図ってジャンルは妄想につきものですよね。地図が歴史を物語るってこともよくあります。 戦争において地図の重要さは論を俟たず。 以上をまとめて、あらゆる全てが書いてある級×9人。うち一人は一人の完全上位互換なので、あらゆる全てが書いてある級より強いと同列以上だろう。 Transcendent existence>表現されし神々>必要ない >>242 まぁその発想なんだけど、「妄位者より上」でメタ取られないように注意して書いてる 考察してくれないと自分で考察しちゃおうかなぁ >>275 思ったんだけどテンプレ破壊されたら妄位者負けそうじゃね 【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX 【名前】ロックゴーレム 【属性】ゴーレム 【大きさ】2・5メートル 【攻撃力】岩の拳のパンチ攻撃は強力。 【防御力】岩の体を持つ。頑丈。 【素早さ】動きは遅い 【特殊能力】なし 【キャラクター設定】 プレイヤー名:なし キャラクター名:ロックゴーレム 職業:なし 陣営:中立 攻撃方法:格闘 呪文:なし 必殺技:なし 性格;無感情、オートバトル プロフ:岩の体を持つゴーレム。飲食睡眠不要。痛覚なし。精神なし。命令に従い対戦相手と戦う。 基本行動パターン:何も考えずに接近してとりあえず攻撃。 【名前】189 【属性】妄想 【大きさ,攻撃力,防御力,素早さ,特殊能力,長所,短所,戦法】不明(※1) 【説明】189は「189文字(※2)以上の組み合わせでテンプレートを記述可能なキャラクター全て」に勝利できる。 【備考】 (※1)キャラクターの性質上、特徴が分からない為 (※2)ここでいう文字とはUnicodeのU+0000〜U+10FFFFの事 >>276 そもそも対戦しないので互いに戦闘行動をとらない。敵や対戦相手という言葉で指示されない。よってテンプレ破壊されない。 仮にテンプレ破壊してくるやつがいても妄位者=最強妄想キャラクターは無意識に証明され続ける。 負けたとしてもそれは問題ではない。 189考察 自身のテンプレは177字程度。 Jackと同作品キャラなんだろうか? Jackが勝てるキャラと同等の能力であったのに対し、189は勝てるだけ。任意発動勝利。にも拘わらずキャラクターの性質上素早さがわからないらしいので、考察不能。 <テンプレ不備>189(キャラクターの性質上、任意発動勝利能力の発動タイミングがわからないため) ロックゴーレム 考察 遅いって速さじゃわからんって言ってるやん とは言え2.5mの岩男はヒットアンドアウェイでもきつい。でかいトドの直下でいいのではないか。 オムニウーズ考察 光速移動、反応は伝説のニンジャマスター以上。達人以上と見なす。 全属性が微妙に引っかかる。あらゆる全ての属性って「全ての攻撃が効かないキャラですら吹っ飛ぶ自爆属性」が含まれてたらどうするんだろうか。 少なくともテンプレ改変属性までは入ってるらしい。大目に見て自滅は回避ってことにしよう。 最適解は常時エナジードレイン+達人反応光速移動で接触しての融合か。 ×セシリア・オルコットwithストライクフリーダム 光速1万倍反応戦闘のキャラには先手がとられる。洗脳負け。 〇ジョルノ・ジョバーナ 素の強さは同じでも、ストライキングでGER貫通できるようになる 〇勝てない テンプレ破壊属性の効果 ×HERE COMES A NEW CHALLENGER! エナジードレインで死んでいるのでテンプレ破壊属性の出番なし。直接対決で勝利しても勝ち星勝ちはできないだろう 〇ジン・ハイマニューバ3型 耐える セシリア以上は素早さで勝てないので、セシリア・オルコットwithストライクフリーダム>オムニウーズ>ジョルノ・ジョバーナ 最近ここ見始めたのであんまり分かってないんですけど ○○に勝利できる と ○○に勝利するために必要な能力を持っている って違うんですか? はぐれ死霊の騎士考察 素早さは居合の達人が止まって見える程度、防御力は全身が砕かれない限り即復元(大砲の弾の直撃や大型の自動車では完全には砕かれない)、攻撃力は剣の達人程度。剣の威力は…… >レベル1の勇者が魔法の鎧と鉄の盾と竜の鱗で完全武装していたとしてもたった一太刀で切り伏せる剣の攻撃力。 ええい、どの魔法の鎧の強さを適用すればいいのかなんて知らん。鎧を切れる程度。 多人数の壁勢は余裕。電車に轢かれるとさすがにアウト。一芸の壁内。 △異次元ハムスター 増殖 ×ライオナ 防具がつぶれては復元するを繰り返してつぶれてしまう △防御と素早さが1極倍の成人男性 銃弾無傷では、素早さで圧勝しててもダメージを与えられない ×可愛い子 全てが終わって先に負ける。場所がおかしい △ミスターサタン ×切れない奴 切った瞬間に反動負け ×パーマン 日本刀で粉みじんに切られる △クローバーのジャック △俺 △遠野せらり ×マジョスティック12 △影野 弁論術に耐えるが、こちらの攻撃が当たらない ×栖畝乙巧 △ミーア・キャンベル △教祖 △ヤワラカクナイ △糞マノフと邪魔スダー △動くコンパクトエフェクター △コードヴァ △きこりの八曾次 △レーザー避ける奴 △フラッシュライトマン ×桐生一馬 散弾銃の5倍の蹴りはきつい ×もこたんLv20 ×ショットガンナちゃん ×あーむすとろんぐ☆ うーん。少し飛ばす ×ロボ山ロボ子 ×ロードローラー ×ジグマルド でかい勢は普通に勝てない ×ジャコウ=ガルトとカーミラ=ガルト ×シャウンマルド 〇ザ・橋本 △平野由香里 ×ヒィルマルド 〇クレアヴィル 〇動ける金塊 △分裂する成人男性 〇荒木飛呂彦 〇凌辱系同人誌に出てくるモブ男 膣や直腸が存在しない…… ヒィルマルド>はぐれ死霊の騎士>クレアヴィル >>282 ○○に勝利できる は攻撃力。発動さえすれば勝てるけど発動前に殺されたら雑魚 ○○に勝利するために必要な能力を持っている は全能力。発動前に殺されないための素早さや防御力も持っている。 【妄想属性】思いつき 【作品名】哲学 【名前】見よ!これが真の「表現不可能な強さ」だ! 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】 【説明】本当に表現不可能な強さならば、文字や記号、数字といったもので書き表せない し、画像や映像にすることも出来ない。 本当に表現不可能な強さは、言葉には出来ないのだ。 従って、テンプレやそうでないことに何かしら書いてあったり、 記載されていたりする程度のキャラクターには全勝である。 >>285 に追記 (これは、「必ず勝利する。」「参戦不可能級」「記載不可能級」 「参戦不能超越者」とて例外ではない。) 見よ!これが真の「表現不可能な強さ」だ! 考察 「必要ない」「表現可能性「無」(38)」「表現可能性「無」(26) 」「真に妄を極めし者」 「JIN(であったはず) 」「ルシフェル」くらいを参照してもらえばいいかな。 早い話が、表現不可能な強さ≠表現できないほど強い まぁ説明のほうで強さは取れるので、文字を超越した者の直上でいいんじゃないかな >>279 考察前なら普通に破壊してきそうだし対戦しなくても対戦相手は対戦相手では テンプレ破壊されたら全部消えるから証明も何もなくなって 勝者を上位に位置づけるしかなくなりそうだけど ランキング上名前が略されている、間違ってるキャラ※赤文字のAAキャラは除外。 のちにしらのなしいのにすな のちにしらのなしいのにすな・ 牟子下 鹿人 牟子下 鹿人(むしした・しかと) 真の最強1 真の最強1 川藤優 川藤優(かわふじ すぐる) 朱い月 朱い月(奈須きのこ) とある(ry とある魔術の禁書目録(インデックス)&とある科学の超電磁砲(レールガン)創造神 鎌池s いいだなおき いいだなおき(8さい) 日本語で表せば、『本』と訳す事の出来る(ry 日本語で表せば、『本』と訳す事の出来る、過去現在未来に存在した、或いは存在するありとあらゆる言葉を全て羅列したもの。 ここでは便宜上、<本>と表す。 商人 商人with最強の矛&最強の盾 お前らと一緒にこのスレで妄想キャラ考えるようになって お前らと一緒にこのスレで妄想キャラ考えるようになってから俺はこんなにも落ちぶれあうあー(^q^)/ ずっと俺のターン! ず っ と 俺 の タ ー ン !(赤文字) 葬世神 葬世神(そうせいしん) フィルンと(ry フィルンと一つになった桜菜ちゃん(はぁと)by桜菜・思考システムを統合するだけっ!変な事言わないで!byフィルン 佐々木さん スマイルを注文したら笑顔でお持ち帰りですかと聞き返した店員の佐々木さん@焼きたて!!ジャぱん 消滅するマン 戦闘開始0秒で対戦相手がなにもできずに消滅するマン 文部省 文部省文化庁魔導師公館専任係官 物売るっていうレベルじゃねぇぞ! 物売るっていうレベルじゃねぇぞ! (赤文字に) パワードゼットン+ 究極宇宙恐竜パワードゼットン+ また騙されてダム板 また騙されてダム板に飛ばされたわけだが くそして寝ろ! てめーらには教えてやらねーくそして寝ろ! MBFMウェーブ次元斬ハニワ 新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 宇宙移動ハニワ 新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ 10k10kM10M10 10k10kM10M10(正式名称コード:10000_10000_3400_3400) 1k1k1k1k 1k1k1k1k(正式名称コード:1000_1000_1000_1000) 1k1kM1M1 1k1kM1M1(正式名称コード:1000_1000_340_340) 分裂ハニワ バリア鋼鉄飛行ミサイル&レーザー自己再生分裂ハニワ 全方位ハニワ バリア鋼鉄飛行ミサイル&全方位レーザー自己再生分裂ハニワ バリアハニワ バリア鋼鉄飛行ミサイル&レーザー自己再生ハニワ 鋼鉄ハニワ 鋼鉄飛行レーザー自己再生ハニワ 飛行ハニワ 飛行レーザー自己再生ハニワ 人類滅亡995 ザ・人類滅亡995「惑星B史上最凶最悪の“生物”兵器軍団+α」 ミサイルハニワ 鋼鉄飛行ミサイル&レーザー自己再生ハニワ ボールペン 子船『ブラックホール』/ボールペン スーパーウルトラ(ry スーパーウルトラグレートハイパーオメガウルトラジャイアントジャスティスデストロイ ギガントテラカオス・オブ・ダークネスキング・ザ・ゴッドクリムゾン史上最強デュクシwwデュクシww はい!絶対壊れないバリヤーwwwはいさっきの攻撃きかなーい^^消防マンデラックス ボンバーハリケーントルネードダイヤモンド・ザ・プラチナスター2008 だけど実は宇宙最強でもあるんだよねとか言ってみるテストウーマンキラー の足の裏臭くてたまらんとか言ってるオムライス星人のムーニーマンは世界を救う とか言ってる元祖ドMボノタイガー率いる銀河最強のゴールドダイヤモンド厨房集団のボス >>288 テンプレや考察を禁止ワードにして書いてるからその対策にはちょっと苦労した。多重に対策してある 「勝てない」と比較してくれ 勝てないは対戦の発生までは否定していない。 さらにテンプレ以外に勝てないの強さを知る方法がない。 よって対戦が発生し、テンプレを破壊され、強さにおいて劣ると判断される。 >妄位者は最強妄想キャラクターそのものであり、キャラクターとは対戦せずとも対照される。 妄位者とキャラクターの関係は対戦でも考察でもなく対照。よって対戦相手にならない。そもそも勝敗や強弱を争う関係じゃない。 >1、戦闘のルール >1-2-4:あらゆる全てより早く攻撃できるキャラクターは、対戦相手が誕生していない・対戦相手が決定されていない場合でも対戦相手を戦闘空間に対戦相手を召喚し攻撃することができるものとする。 これは戦闘のルールなので、戦闘しないのだから適用できない。 >最強妄想キャラクター議論スレ(以下、妄想スレ)は最強妄想キャラクターという妄想が大前提となる。 妄位者はその大前提の最強妄想キャラクターそのものであった。 仮に何らかの方法で妄位者のテンプレを破壊したとしても、妄想スレがある限り妄位者=最強妄想キャラクターは大前提。 テンプレを破壊する程度で妄位者=最強妄想キャラクターは揺らがない。 >妄位者が最強妄想キャラクターであることが自明でないとなればそれは妄想スレの大前提を揺るがすことだ。 妄想スレは意義を失い、RMSだろうと総当たり制だろうと勝敗は何の意味も持たず、ランキングは崩壊する。 仮に揺らいだとすれば、ランキングが崩壊する。そもそも勝敗すらなくなる。 何もしなくても敗北しないのに、わざわざ考察不能になりに行くキャラクターはいない。 ランキングや最強妄想スレを復元すれば妄位者=最強妄想キャラクターも復元される。 >>289 別に大したことない略も多いけど、個人的には 名前の長さに意味がある佐々木さん、略さないでくださいとわざわざ書いてある文部省、一位であったこともある商人は略さないでほしいな もっと書こう。自分のキャラは説明したい。 ・そもそも、対戦しない。 ・あらゆる全てに勝利するキャラ→どうぞ勝利しててください。上下を決めるのは勝敗じゃありません。 ・あらゆる全てより強いキャラ→どうぞどうぞ、上下を決めるのは強弱じゃありません。 ・1位になるためのあらゆる全てが書いてあるキャラ→どうぞ1位になってください。妄位者は1位じゃありませんから。 ・自分が勝利し相手を敗北させるためのあらゆる全てが書いてあるキャラ→どうぞ勝利しててください。 ・考察人を自由に操作できるキャラ→好きな勝利しててね。でも対照を操作する動機はないはず。 ・ルール変更を無効化するキャラ→変更なんてしてませんが……サイキョーとか考察不要とかの対抗馬がある場合は要検討。 ・真の考察に勝利するキャラ→どうぞ勝利しててください。 ・自分以外のあらゆる全てを破壊するキャラ→万が一テンプレが破壊されたとしても妄位者=最強妄想キャラクターは不滅。 【名前】ラーテル 【大きさ】ラーテル並 【攻撃力】ラーテル並 【防御力】ラーテル並 【素早さ】ラーテル並 【妄想属性】最強妄想キャラクター 【空想属性】最強妄想キャラクター 【作品名】最強妄想キャラクター 【名前】最強妄想キャラクター 【属性】最強妄想キャラクター 【大きさ】最強妄想キャラクター並 【攻撃力】最強妄想キャラクター並 【防御力】最強妄想キャラクター並 【素早さ】最強妄想キャラクター並 【特殊能力】最強妄想キャラクター 【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】最強妄想キャラクター 【備考1】最強妄想キャラクター 【備考2】最強妄想キャラクター 【説明1】最強妄想キャラクター 【攻防速特備説他長短戦・≪≫】最強妄想キャラクター 【長所】最強妄想キャラクター 【短所】最強妄想キャラクター 【説明】最強妄想キャラクター 【備考】最強妄想キャラクター 【戦法】最強妄想キャラクター 【例】最強妄想キャラクター 【例2】最強妄想キャラクター 【その他】最強妄想キャラクター 【妄想属性】【作品名】【名前】【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【備考】【戦法】そよ風 >>284 ○○が勝利能力その他諸々を持っててもですか? ☆ .☆ ||~~~†~~~|| _∧∧∧_| \|()l()l()|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|(`Å´;;) || < 今日から俺様がここの支配者だ! .|( |:|☆) || \__________ ///_ノ/ |~|||~~| / | (__(_) .|/ Λ_Λ ( )∩ (神 男ノ / /| | (__)(__) 【作品名】思考実験 【妄想属性】思いつき 【名前】ミラージュ 【属性】腹黒い悪戯者 【大きさ】ない。形も質量も一切ない。 【攻撃力】 対戦相手と全く同じ外見と能力を持つ幻影(以下、「コピー」と称す)を作り出す。 対戦相手が複数人いたり、別次元に存在していたりしても、必ず相手のいる時空間にそのコピーは出現する。 対戦相手はコピーに危害を加えると全く同じダメージを負う。死亡させた場合は対戦相手も死ぬ。 一方、コピーは対戦相手にどんなにダメージを与えてもフィードバックは無い。 ミラージュは任意でいくらでもコピーを作ることが可能。 【防御力】いかなる攻撃・特殊能力を用いてもミラージュには何の影響もない。 【素早さ】必ず対戦相手の先手を取れる。いかような場所にもミラージュは必ず存在し、どこにでもコピーを送り込める 【特殊能力】対戦相手はどのような方法を用いてもミラージュを認識できない。 こちら側からは対戦相手がどのように認識疎外を行っても、100%全能力が同じコピーを生成し、必ず相手の元に送り込める。 【長所】自分は一切傷つかず相手を苦しめ続ける最悪の性根 【短所】たぶん友達いない 【戦法】相手のコピーを戦わせ続ける。 >>293 最強というキャラは今までもいたけど最強妄想キャラクターがずっと出てこなかったの盲点だよね。 そしてその≪≫は「なにか」のテンプレからのパクリだな。 空想属性だなんて項目は全てを統べる者に特徴的 >>295 その他諸々って具体性がないのでいつも無視してる そよ風考察 そよ‐かぜ【▽微風】の意味 出典:デジタル大辞泉(小学館) そよそよと吹く風。びふう。 気象用語じゃないので定義できない 山田までは倒せそう。氷と引き分けるので氷と同列。 【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX 【名前】クレイゴーレム工場 【大きさ】高さ3メートルの藁葺屋根 【攻撃力】なし 【防御力】積重ねた藁程度 【素早さ】【特殊能力】自ら動いて攻撃や防御したりする機能はなく、一切移動できない。5秒に一体ずつクレイゴーレムを造り出し続ける。 最初の1体のクレイゴーレムに限り開始0秒の時点で藁葺屋根の下に待機している状態からのスタート。 【キャラクター設定】 プレイヤー名:なし キャラクター名:クレイゴーレム工場 職業:なし 陣営:中立 攻撃方法:なし 呪文:ディソルブ(自動発動?) 必殺技:なし 性格;無感情、オートバトル プロフ:クレイゴーレムを造る藁葺工場 行動パターン:闘技場ルールによりゲートからのスタートだが、 自らは開始位置のゲートから一切移動できず、造り出したクレイゴーレムが次々にゲートから闘技場に入場して来る。 最初からクレイゴーレム工場が建っている地面にディソルブがかけられていて真下から周囲10メートル範囲は闘技場の床自体が常に泥沼にされているので材料の泥はいくらでも採れるし相手は進攻しづらい。 クレイゴーレム自身が泥粘土の塊なので泥沼にまぎれて攻撃できる。 藁葺屋根の中で誰かが働いているわけではなく無人で、藁葺屋根を破壊しない限り5秒ごとに無限にクレイゴーレムを送り込んで来る。 クレイゴーレム工場を破壊しても既に造り出したクレイゴーレムが破壊される事はなく、 現在いるクレイゴーレム全部も倒さない限り相手に勝利判定は出ない。 クレイゴーレム工場が破壊されていてクレイゴーレムのみが残っている状態で勝負の決着が付かない場合でも引き分けで結果が△になる。 泥沼を乾燥させた程度だったら乾燥した土からクレイゴーレムを造れる。 クレイゴーレムのスペックはエントリーしているクレイゴーレムと同じ。 【妄想属性】最強妄想キャラクター議論スレ 【チーム名】最強の考察人とゆかいな仲間達 【参戦メンバー】 【名前】このキャラを考察するあなた自身 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【戦法】あなたのスペック次第 【名前】あなた以外で一番目に頭に浮かんだ考察人 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【戦法】あなたの見立て次第 【名前】あなた以外で二番目に頭に浮かんだ考察人 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【戦法】あなたの見立て次第 以下、あなたの思い浮かぶ限りの考察人達が続く。 (ただし、「このキャラを考察するあなた自身」以外はその考察人本人ではない。) 【備考】 参戦メンバーと対戦相手の能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。 チームメンバー全員が戦闘不能になった時点で決着。 ただし、決着がついた後や戦闘後・考察後に行動できるキャラや発動する能力等についてはこの限りではない。 チームメンバーが何人死のうとメンバーの誰かが戦闘可能なら決着ではない。 参戦メンバーと対戦相手はお互いに全力で闘う。 戦いの最中に距離を取る、あるいは時間移動で別時刻に移動するのは自由だが、最終的に攻撃に繋がる戦術もなしに逃げつづけるのは不可。 死人に口なし。 妄想キャラクターでない現実の人間は一度死ぬと生き返ることはない。 このスレは妄想スレであるため、現実および現実の存在は参戦不可。 ただし考察操作などが行える場合はこの限りではない。 考察人が戦闘空間の想像、考察及びランキング操作、テンプレや設定の変更を行うことが可能なのは妄想スレを見れば明らかである。 ただし考察人はこのスレのルールを知っているため、全力で戦う際にルール違反は行わないはずである。 【備考2】私にはあなた達が 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並 であると保証することはできない。 最強の考察人とゆかいな仲間達 考察 633と近いんだが考察人によって見立てが違うので考察不能。 <性格/状況依存> 【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX 【名前】メタモルクレイ 【属性】ゴーレム 【大きさ】2メートル 【攻撃力】力は結構強い。 【防御力】粘土材質ゆえに耐久力は低いが泥沼の上では泥を常時吸い上げ続けて回復できる。 【素早さ】人間程度だが、 呪文行使速度は意外と速く、向かい側のゲートから入場してきた普通の闘士が自分に攻撃するまでの間にノウアライメントで思考を看破し メタモルフォーゼでそれに対応した物を作り出す2動作を終えることができる。格闘技はクレイゴーレムと同等の速度。 【特殊能力】カタコトでの会話能力、3種類だけ呪文を使える、足もとから泥を吸い上げて自分の一部にできる 【キャラクター設定】 プレイヤー名:なし キャラクター名:メタモルクレイ 職業:なし 陣営:中立 攻撃方法:格闘 呪文:なし 必殺技:メタモルフォーゼ、ノウアライメント、ディソルブ 性格;狡猾、卑怯 プロフ:泥粘土を固めて製造されたゴーレム。飲食睡眠不要。痛覚なし。精神なし。 実験的に限定的にだが呪文を使う能力を与えてある。また擬似知性によって卑劣な作戦を対処的実行できる。 基本行動パターン:ノウアライメントで相手の思考を看破し、メタモルフォーゼで泥粘土から相手の欲しい物を作って気を引いたり逆に相手の嫌いな物を作ってひるませたりできる。 これで相手が一番欲しい物を与える、もしくは関わるのも嫌なほど嫌いな物を引っ込めるのと引き換えに相手の「ギブアップ」を狙い、 交渉にのってこなければ稼いだ時間のあいだに自身の足もとから闘技場の床一帯をディソルブで泥沼に変え一体化して戦う。 【備考】制約と誓約による精度向上を目的にした対象限定で泥粘土にしかメタモルフォーゼを行使できない。 自分自身も泥粘土なので、手から生えてくるように変化させて作った物を出すことができる。 作った物は見た目だけでなく、においも手触りも味も出す音も本物同様でまったく見分けがつかない。 生き物も作れる。造った生き物は本来の性質通りに行動するが、自分の体の一部を変化させて作った生き物は離れていても自在に動かせる。 ちなみにこれらすべてはディスペルマジックをかけられると魔法が解けて全部ただの泥粘土に戻る。ディソルブの泥沼もディスペルマジック一発で通常の闘技場の床に戻る。 ↑修正 【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX 【名前】メタモルクレイ 【属性】ゴーレム 【大きさ】2メートル 【攻撃力】力は結構強い。 【防御力】粘土材質ゆえに耐久力は低いが泥沼の上では泥を常時吸い上げ続けて回復できる。 【素早さ】人間程度だが、 呪文行使速度は意外と速く、向かい側のゲートから入場してきた普通の闘士が自分に攻撃するまでの間にノウアライメントで思考を看破し メタモルフォーゼでそれに対応した物を作り出す2動作を終えることができる。格闘技はクレイゴーレムと同等の速度。 【特殊能力】カタコトでの会話能力、3種類だけ呪文を使える、足もとから泥を吸い上げて自分の一部にできる 【キャラクター設定】 プレイヤー名:なし キャラクター名:メタモルクレイ 職業:なし 陣営:中立 攻撃方法:格闘 呪文:メタモルフォーゼ、ノウアライメント、ディソルブ 必殺技:なし 性格;狡猾、卑怯 プロフ:泥粘土を固めて製造されたゴーレム。飲食睡眠不要。痛覚なし。精神なし。 実験的に限定的にだが呪文を使う能力を与えてある。また擬似知性によって卑劣な作戦を対処的実行できる。 基本行動パターン:ノウアライメントで相手の思考を看破し、メタモルフォーゼで泥粘土から相手の欲しい物を作って気を引いたり逆に相手の嫌いな物を作ってひるませたりできる。 これで相手が一番欲しい物を与える、もしくは関わるのも嫌なほど嫌いな物を引っ込めるのと引き換えに相手の「ギブアップ」を狙い、 交渉にのってこなければ稼いだ時間のあいだに自身の足もとから闘技場の床一帯をディソルブで泥沼に変え一体化して戦う。 【備考】制約と誓約による精度向上を目的にした対象限定で泥粘土にしかメタモルフォーゼを行使できない。 自分自身も泥粘土なので、手から生えてくるように変化させて作った物を出すことができる。 作った物は見た目だけでなく、においも手触りも味も出す音も本物同様でまったく見分けがつかない。 生き物も作れる。造った生き物は本来の性質通りに行動するが、自分の体の一部を変化させて作った生き物は離れていても自在に動かせる。 ちなみにこれらすべてはディスペルマジックをかけられると魔法が解けて全部ただの泥粘土に戻る。ディソルブの泥沼もディスペルマジック一発で通常の闘技場の床に戻る。 【妄想属性】なんだっそら! 【作品名】超越世界 【名前】麻原彰晃 【属性】尊師 【大きさ】人間並み 【攻撃力】人間並み 【防御力】人間並み 【素早さ】あらゆる全てが生まれる前にあらゆる全てより早くから行動・思考でき、あらゆる全てに先手を取れる 素の素早さはあらゆる全てより早くて速い。思考速度も同様 行動しなくても先手を取るか取られるか思考した時点であらゆる全てよりたくさん行動したのと同じ結果を得られる 【超越神力】尊師補正:あらゆる全て級全知 ポア:あらゆる全てに対してあらゆる全て級全能 【短所】宙に浮いたり壁をすり抜けたりもできるが、肝心な時に何故かできなかった 【短所】サリン撒くとか頭極楽浄土かよ キーアン・ファーランダー考察 まあたぶんスターウォーズに関するテンプレだとは思うのだが、レーザーキャノンとかプロトン魚雷とか言われても射程がわかんねーっつの。 仕方が無いから上から爆弾を投下するものとしよう。 反応は一流パイロット並み、飛行速度は大気中1000q/h、宇宙は亜光速+ワープあり。意味ないけど。 バリアは通常の機体なら耐えられないものくらいなら耐えられるものとする つまり爆撃機の上位互換 ○ムサシ 色々爆撃とかして勝ち ×ナチス第三帝国 多勢に無勢すぎる △グゥグレカース 当たらない斃されない ×レベル10m 時間切れ負け ○終ゲッターライガー 行動速度だけで反応が伴ってないからダメ。空爆勝ち ○505 空爆勝ち △RX70式重箱 当たらない斃されない ×マルガリータ 宣告負け ×糞漫画四天王 暗黒球負け ×ヌシ様 放電負け △織田 速いし多すぎ。 △金正月 デカすぎ分け ○スフィンクスマン 反応が大したことないので空爆勝ち ×メギラス 射殺負け ×スーパーインドミナスレックス 跳躍されて雷撃負け >ナチス第三帝国>キーアン・ファーランダー>ムサシ 射程と威力を書いておけば翼襲祭あたりまでは行けただろうに… ついでに、C言語成人男性再考察 戦闘速度だけじゃ反応がつかないからダメ。攻撃力が異常なほど高いが、防御はそれには及ばない。 まあ地面をぶん殴れば衝撃波で周囲を巻き込めそうだけどね。 ○戦車×1000台 余裕。 ○村山斬華 余裕で耐えて地面ぶん殴って勝ち ×割と早く動く大きな落とし穴 戦闘速度だけじゃ移動速度が足りないからダメ。落下して負け △ガウリィ 分け ○田中鈴木 念力で土砂を止めてパンチ勝ち ○オジロワシ〜レベル1m パンチ勝ち ×量産型クローンレイナーレ部隊 50人で一斉に槍を爆破させられれば流石に通じる ○ミスターマッコウ ぶん殴って勝ち ○小鳥遊六花 地面ぶん殴って勝ち ×上条恭介 バイオリン負け ×コンバット・ブルース 爆撃負け ○銀さん 必死で耐えて地面ぶん殴って勝ち ×剣道部にいる先輩 竹刀で一方的にボコボコに殴られ負け ×アッザム 浮いてるので当たらず、アッザムリーダー負け ×ムサシ ビル破壊級のムラマサで滅多切りにされて負け ×爆撃機 空中から一方的に焼かれて負け >上条恭介>C言語成人男性>小鳥遊六花 前スレ>>859 (スーパーマン)と今スレ>>75 (ギレン・ザビ)でのトリップルールで投下 【作品名】孫悟空VSデルモゲニィ 【妄想属性】同人WEB漫画 【名前】孫悟空(孫悟空VSデルモ) 【属性】サイヤ人(宇宙人) 【大きさ】少年並み。十代前半女子よりさらに頭一つほど低い 【攻撃力】軽戦車のバックしての突撃を押しとどめ、逆に突き飛ばす怪力。 打撃のほか投げ技なども武道の達人レベルに扱える。 ケリで成人女性の入ったポリバケツをサッカーボールのように吹き飛ばせる。 如意棒:普段は身の丈ほどだが長さ10mほどまで伸びる。多分木製。マシンガンの弾丸を弾き飛ばせる。 運動神経のいい成人女性2人を纏めて壁に叩き付けて失神させる。 かめはめ派:ご存知気功波。手を合わせて引いて突き出す一連のムーブで発動、射程は十数mほどでそれを一瞬。 一撃で軽戦車の屋根部分を粉砕し中にいた女性兵士二人をこんがりローストにして気絶させる。 たぶん1発しか打てない。 【防御力】マシンガンで撃たれても服が破け少し痛がるだけで傷も痣も無し。 そこそこ運動神経のいい成人女性程度の打撃なら何発喰らってもノーダメ。 防御すれば槍で思いっきり突いても逆に槍の方がひん曲がる。 自身の拳にカウンターの蹴りを当てて小指を突き指させるエリの本気の蹴りを受け、天井に叩き付けられてバウンドし 床に激突して多少のダメージ。 ただししっぽは女の子が手で掴んだだけでヘロヘロになるほど弱い。 その状態で数十発マシンガンを打ち込まれ気絶、窓から落されたショックで正気を取り戻すがほぼグロッキー。 【素早さ】10mも無い距離からの機関銃の弾丸を如意棒で弾き飛ばす。 身動きの取れない空中でも横から放たれた槍に反応し脇で挟んで止める反射神経。 3mほど跳躍し、1mも落ちない間に左右に蹴りを放てる。 相手の打撃に残像だけ残して回避し背後数mまで移動。 筋斗雲:純粋な心の持ち主しか乗れないという雲。参戦時には出ていないのだが「筋斗雲やーい!」と呼ぶと召喚される。 筋斗雲での突撃速度は自身と同等の反応のリエが全く視認できない速度で15〜20mくらい突っ込むほど。 長距離飛行速度はヘリコプターくらい。 【特殊能力】 パンパン:躊躇なく相手の股間を触る。チンチンがあるかどうかを確認する。女性であれば数秒怯むがもちろん激怒する。 見るからに男とわかる奴にはやらない。 【長所】原作より可愛いかも 【短所】空腹、しっぽへの攻撃。この頃は割と躊躇なく女殴ってたよね。 【備考】とりあえず如意棒でぶん殴る。ダメそうならかめはめ波、場合に応じて筋斗雲を呼ぶ。 自爆マン再考察 相手の爆死のほうが速い。 太陽まで破壊できるのだが戦闘開始距離的に太陽は破壊できない。 爆速は4000m/sと仮定。これ以下はよけられて爆死。 超音速反応広域攻撃の壁より上がる。 〇ガストリー 風で飛散するということは数km単位の爆風では再集合困難という解釈か 〇財前教授の総回診です 爆死させる ×スポポスヌギエス・マルエマル 鬼の飛翔で逃げられる ×単純テンプレキラーU 「並」 ×アナコンダ伯爵 全能負け ×マグネティック・ウィンド 反応で負け、転送される ×ベルサリア ちょっと大きいので爆風が届く前に自爆してしまう 〇グリムジョー 爆死させる ×ニクロ・マイトガン 爆発対決。 ×聖水将 白虎 逃げられ自爆 ×メタルオオカブト 逃げられる ×第三の男 干渉できない ×エノク 触られて神の命令が先か ×マグロン 操られ ○リーズ 突進回避は距離が不明。 〇フレイ マッハ5反応らしいが距離が不明。 〇巨大化魔王様 反応で微勝ち…… 〇Godslayer 催眠で寝るが爆死させる 〇メタルオオカマキリ マグロン>自爆マン>リーズ >>296 追加情報 【妄想属性】最強妄想キャラクター 【作品名】最強妄想キャラクター 【名前】最強妄想キャラクター 【属性】最強妄想キャラクター 【大きさ】最強妄想キャラクター並 【攻撃力】最強妄想キャラクター並 【防御力】最強妄想キャラクター並 【素早さ】最強妄想キャラクター並 【特殊能力】最強妄想キャラクター並 【長所】最強妄想キャラクター 【短所】最強妄想キャラクター 【説明】最強妄想キャラクター 【備考】最強妄想キャラクター 【戦法】最強妄想キャラクター 【その他】最強妄想キャラクター このキャラクターがランキングか考察不能の欄のどちらかに掲載される際、このキャラクターの名前は「最強妄想キャラクター」に変更される。 最強妄想キャラクターとして表示されるようになった後は、まとめサイトではこのキャラクターの文字やAAは凡て<font color=gold>の金文字で表記される。 リンク名の表記は金文字の「最強妄想キャラクター」に変更され、同時にリンクに表示される名前の方のsizeはできるだけ巨大化される。 リンク名の隣に(※唯一最強妄想キャラクター議論スレ永世チャンプ資格取得をスレ民全員に公認された伝説のキャラ。心して見よ)が書き込まれる。こちらは黒文字で通常文字size。 また、除外された場合は実際は除外の代わりに【番外・考察不能】と【!】のあいだに金文字で【VV☆ 永世チャンプ ☆VV】の項目が新設されそこにリンクの名前が載る。 この場合も名前は「最強妄想キャラクター」に変更され上記の内容が全て適用されるのであるぞ。 旧テンプレはただの鑑賞用なので考察には考慮しない。(不必要説明項目を表記していないだけで実力自体は変わらない) クレイゴーレム工場 考察 しばらくすれぱ藁葺き屋根が本体なことに気づくだろう ヒットアンドアウェイされ続ければ負ける ゴーレム対工場は数の暴力で工場の勝ち ゴーレムの直上 メタモルクレイ 考察 再生力があっても防御力は相変わらずなので殺し続けられて負ける ゴーレム対決では当然勝利。工場もそのうち藁葺き屋根を壊せるから勝ち クレイゴーレム工場の直上 今日から俺様がここの支配者だ!  考察 じゃあ除外。VV☆ 永世チャンプ ☆VV行き ラーテル 考察 防御力に定評のある生き物。背からの攻撃に強いが腹からの攻撃には弱い 体の大きさ的にねこの直上 モヒカン 考察 ボウガンがあるので拳銃男と同列 【作品名】 【妄想属性】 【名前】あ+コア 【属性】 【大きさ】アリ並み。 【攻撃力】 なし 【防御力】なし 【素早さ】光速 【長所】 【短所】 【備考】コアが敗北しない限り敗北しない。 自己の能力を改良して絶対に相手に勝てる能力を取得し続ける。 【名前】コア 【属性】 考察不能キャラ 【大きさ】アリ並み。 【攻撃力】 考察不能 【防御力】考察不能 【素早さ】考察不能 【長所】 【短所】 【備考】あ+コアのコア 非戦闘及び考察不能キャラでありコアを倒さない限りあ+コアは敗北しない。 考察不能であるため戦闘しても敗北と勝利と引き分けの可能性が重なっており敗北だけの状態にならず敗北しない。ただし勝利もできない。 >>309 抹消ってどこにも掲載されないから追加情報しても意味ないんよ >>310 メタモルクレイは精神攻撃してくるっぽいことが書いてあるがそれは考慮せず? モヒカン再考察 さすがにいろいろ無視しすぎ。 腕前が悪いがどこにかかるかわからんが、ボーガンは当たらないものとしよう。初手捨ててナイフに持ち替える。 基礎スペックは瀬狗葉羅マンと互角に見えるが、防具の差で上がる。 〇ザ・ガマン 10分では殺されないと思う……ボウガン拾われなければ 〇グー先生 ナイフで効かなければ斧に持ち替えて切る ×安田 誠一郎 あまり腕がよくない上に予知能力まであったら全部避けられるだろう ×ペドピエロ 攻撃を避けられる 安田 誠一郎 >モヒカン>グー先生 >>312 考察強化期間で無効かな 李登輝再考察 「2 台湾の軍事力 台湾は、蔡総統のもと、「防衛固守、重層抑止」の軍事戦略、「プロフェッショナルな軍の編制」や「情報・通信・電子戦能力の強化」を打ち出している134。 17(平成29)年12月には、蔡政権下で初となる国防報告書を発表した。同報告書では、従来の「水際決勝」としていた戦術理念を「戦力防護、沿岸決勝、水際殲滅」と変更したほか、米国との軍事協力に初めて言及し、「量・質共に実質的進展を遂げている」とした。 台湾は、兵士の専門性を高めることなどを目的として、総兵力を14(平成26)年末時点の21.5万人から、19(平成31)年を目途に17万人〜19万人まで削減しつつ、徴兵及び志願兵から構成されている台湾軍を完全志願制に移行させることを目指している135。 台湾軍の勢力は、現在、海軍陸戦隊を含めた陸上戦力が約14万人であり、このほか、有事には陸・海・空軍合わせて約166万人の予備役兵力を投入可能とみられている。 海上戦力については、米国から導入されたキッド級駆逐艦のほか、比較的近代的なフリゲートなどを保有している。航空戦力については、F-16A/B戦闘機136、ミラージュ2000戦闘機、経国戦闘機などを保有している。」〜平成30年度防衛白書(防衛省)より さて、大辞林 第三版の解説によれば ぶったい【物体】具体的な形をもって空間に存在しているもの。物もの。 「未確認飛行−」 物の定義に人間でないことは含まれないようだ。やっぱり引き分けキャラだな。全能以上で破れるとみなして猫地蔵様と同列 スペシャルダイクー再考察 大きさ相応で。1m80、少し大きめの成人男性。超人って言ってるし達人並みの防御力・素早さということにしよう。 いろいろ体を武器に変えることができる達人だが日本刀持ちの剣道の達人であるさむらいには技術で負ける。さむらいの直下。 完全体ヒョウモンダコ考察案 素手で攻撃できないだけで蹴りはできる。 素早さはふつうのひとより高い程度。 毒については軟体動物になったところで即死ではないらしい。……軟体動物に変えるってどう変わるの?骨がなくなるって認識でいい? >>149 の内容のうち 「 (この○○○のパワー→この○○○)×100 」 の○○○の部分をその波動グッズの名前に書きかえたものを現実で実際に紙に書いて持っている波動グッズに取り付けろ! すごいぞ。あらゆる波動グッズのパワーは100倍に跳ね上がる!!!!! 簡単な実験法 http://web.archive.org/web/20020811222327id_/phoenix-power.net/images/b29.gif ↑可能な限り拡大して印刷 それに (この<B−29(Infinity−29)>のパワー→この<B−29(Infinity−29)>)×100 って書いた紙を貼る ミラージュ 考察 このコピーは任意っぽいので自滅回避かな。絶対先手=対戦相手より速い=全てより速いと考察マニュアルに書いてあった。 △ハー・ゲチャヴィーン コピーガード ×変なおじさん 同時攻撃。設定破壊攻撃でやられる ×トリヤマ補佐官 ×司波達也 ×スフィンクス コピーとパンチが同時だったら負ける △アンチキャラのアンチキャラ 所詮全てレベルだが、コピーしても止めがさせない 絶対破壊 >しらたまたん ×ハンター・スティール コピーガード 〇なんでも泥棒 先手、コピー勝ち。ミラージュの防御力は泥棒では突破できない。 〇能力や設定の反乱 先手、コピー勝ち。 〇七瀬八重 先手、コピー勝ち。 △ロナン=カリギ コピーを作っても、ロナン=カリギが死ぬレベルの攻撃力になるころにはミラージュごと破壊されている 〇テレビマン ×マイケル・ウィルソン 先手を取られる。全ての例外であろうとぶっ壊される。 〇バーボン竹刀 コピーはメタじゃないか ×Rhaplanca スペック負け ×運命を見つめ続ける者 コピーガード 〇王者 コピーで優勢だろう。 〇禁忌を犯した者 〇アブソリュートノエイン ハンター・スティール>ミラージュ>なんでも泥棒=能力や設定の反乱=七瀬八重 考察乙です。 <管理人さんへ> ttp://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage864.html >>306 のC言語成人男性の考察結果が該当ページに収録されていません。対応お願いします。 >>320 管理人さんへ。 迅速な対応ありがとうございます。 あと、今気づいたのですがキーアン・ファンランダーの考察結果もバグって途中までしか表示できてません。 修正お願いいたします。 体温1万度の成人男性考察 全身が常時1万度ということは、足の裏に触れている地面が溶けるどころか即蒸発するため相手に辿り着く前に地面に落下していく。 防御力欄に「自分の熱でやられるようなことはない」とあるが、地面もそうだとは書いてない。 もちろん這い上がろうにも触れる岩盤が全て蒸発するのがオチなので何もできない。 身長を1.7mとすれば、完全に地面に埋まってしまうまで0.5888秒。 これより速く自滅する相手には勝てるが、それ以上待つと逃亡負けになる。 常人の反応は0.5秒だから >病魔あい>体温が1万度の成人男性>エルネスト・デラクルス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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