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最強妄想キャラクター議論スレ35
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0001格無しさん
垢版 |
2019/05/22(水) 21:39:36.00ID:hxr3lxiP
妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。
キャラ投下は考察強化期間でないことを確認してから。

前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ34
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1528643270

現行まとめサイト
http://mousou.yomibitoshirazu.com/
ルール
http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage377.html
考察マニュアル
https://www65.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/13.html


@リンク
全ジャンル主人公最強議論スレvol.124
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1548052769
全ジャンル敵役最強議論スレvol.102
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1490069539/
全ジャンル作品最強議論スレvol.117
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1478715300/
0125格無しさん
垢版 |
2019/06/23(日) 11:43:49.70ID:/L4e0ClA
ドラゴンクエストってトリップなしでのテンプレ追加ってありだっけ?管理人判断かな
0126格無しさん
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2019/06/23(日) 13:30:51.89ID:3NxyWvFu
>>124
強化するならするでちゃんと書くべきだと思う
妄想でも最強スレなんだし
0127格無しさん
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2019/06/23(日) 20:10:41.38ID:U8XsXT89
>>126
たしかに丸投げは困るよな
既に主人公スレや敵役スレにあるやつならまだしも、一度もテンプレ投下されていない絶版の作品とかだったらどうするんだって話になるし
0128◆rrvPPkQ0sA
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2019/06/23(日) 20:53:57.67ID:KNvxtzkA
>>121 考察乙 壁は作っていいと思う


>>127

別に困ればよくね?
妄想スレって現実or他テンプレのパクリでさえなければどんなにバカみたいな雑なテンプレでも考察できるってのが魅力だったと思うんだけど
暗号で書かれてようが読む気なくすほど長文だろうがそれを理由に弾くことはない
考察人が気が向けば自分で調べる、ダイオウイカの強さだろうがJAMSTEC横浜研究所の大きさだろうが
ただし考察人が気に食わなかったら考察不能/追加情報待ちに容赦なくぶち込む

 元ネタについてもこれでいいんじゃないかね?
0129◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/23(日) 20:54:36.40ID:KNvxtzkA
とはいえ、そのせいで過疎ってると言われたらしょうがないので考察しとく

★真の高僧にして真の皇族にしてこの国で歴史上唯一人の現世現人法王兼「「「大天皇」」」道鏡法眼大和上さま★考察

道鏡国を間違った歴史と書いているテンプレはほぼないにしても、正しい歴史と書いているテンプレもまた存在しない。
769年テンプレ無効化。昭和にテンプレ破壊する佐治勝夫妄想ver (残像に口紅をより)(な:さじかつおもうそうばーざんぞうにくちべにをより) 以下には勝てる。


〇異世界の騎士 先にテンプレ破壊が決まる。
×魔法世界 魔法により歴史改変不能。
×たかし あらゆる全てより前からン・ダグバ・ゼバ並攻撃力で攻撃されてしまい死亡
×創世ゴキブリ 歴史改変攻撃など効かない

異世界の騎士の直上


1メートルの成人男性考察

 握力・反射神経1.4倍程度なら鍛えた男性程度なんじゃね?直感でスパナを持った幼女の直下
0130格無しさん
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2019/06/23(日) 22:07:58.56ID:duNhpjOU
変化・変身の夢
 これは夢の中に出てきた景色、人、品物などを意識でもって自分の望みの物に変えたり、あるいは消したり、浮き上らせたりといった事をする訓練です。
普通は自分の想念だけでこれら全てをしますが、それだけでは初めての人には中々やれませんので、次の様な補助的訓練を用います。
 先ず、魔法あるいは各種呪術の修行法が載っている本を手に入れ、使用する道具の形状、呪文、行なうプロセス、発生する状態などを細かく記憶していきます。
こうしておいて夢(どんな夢でも良い)を見たら、先ずそれが夢の中である事を自覚し、実際の作法に基づいてその呪術をとり行なっていきます。
夢の中だから容易にやれるし、光景も誇張された物凄い物として出てきます。これが出来たらその術を使って夢の中の物を変身させたり、消したり浮かしたりします。
もちろん、自分自身をその対象としても良い。
 要は夢の中で自分を仙人、あるいは魔法使いや呪術師にしてしまうのです。

分身の夢
 これは、夢の中で自分の人生の手助けとなる分身を創り出すテクニックです。もちろん上の方法を用いても良いが、ここではそれ以外の方法を紹介します。
先ず夢の中に出てきてもらいたい人物の特徴、能力、振る舞いなどを心の中に毎日毎日強く描いていきます。
 やがて夢の中にそれらしきイメージの人が出てくる様になったらその中でも更にそのイメージを強めるという事をしていきます。
こうしていくと、最後にはいつも同じ姿をした分身(もちろん他人の姿をとる)が出てくる様になります。
スティーヴンソンが言っている彼の小説を創る手助けをしてくれた<小人たち>とか、ユングの側に常に出てきた賢人フィレモンとか言う人物たちは、こうした分身の事なのです。
夢による予言、啓示といった物に興味のある人は、彼らの様に、夢に出てくる分身に教えをこうと良い。
もちろん、この方法を使って、夢の世界でともに楽しむ自分の理想の異性、友人といった物を創り上げても良い。
 心理学者に言わせると夢の中に出てくる人は全て自分の分身なのだそうです。
0131格無しさん
垢版 |
2019/06/23(日) 22:08:25.75ID:duNhpjOU
光の分身を創り出す
 仙道には、出神の法という技法が有ります。これは、気を固めて陽神と呼ばれる分身を創り、それに意識を移し体外離脱をする技法です。
伝統的な仙道の方法なら、まず、小周天、大周天を経て、煉丹(小薬、大薬)を発生させ、それを元にして陽神を創り出していかなければならず、大変な時間と手間がかかります。
この間に集めるエネルギーと瞑想する時間たるや大変な物で、一日、八時間くらいは座りっぱなしで、数年間(これでも早い方)かかる程です。
 昔のように暇な時代ならともかく、現代のように忙しい時代に、これほどの時間とエネルギーをかけられる人は多くはありません。
 これから紹介しますのは、符咒の円光法、仙道の外部集中法(意識を集中する対象を体の外に置く方法)、さらにはチベット密教の分身作成法にヒントを得て開発された訓練法で、
最も簡単に陽神(光の分身)が創り出せる効果的な方法です。
 まず、これから始めていって、やがてはたくさんの分身づくりにまで挑戦していって下さい。
■スーパービジョンで光の分身を創り出す
@これは閉眼法でやっても開眼法のどちらでも構いませんので、やりやすい方で行います。
 何も無い壁に対して数メートル離れて座ります。開眼法の場合、オーラ視の時のように壁に無地の紙や布を貼ります。
A次いで、閉眼法なら瞼の裏、開眼法なら壁などの上に、光の輝きを出現させます。これは円形あるいは不定形などで良く、まだ、特定の形は必要ありません。
B最初の頃は薄くて微かなので、これに意識を集中して、どんどん輝かせていきます。
 コツとしては、閉眼法の場合、自分の気(生体エネルギー)を丹田(下腹部)、あるいは組んでいる両脚の間に集中させていきます。
 開眼法の場合は、自分の体からロープ状、あるいは棒状のオーラをスルスルと伸ばして、壁の所にある光に自分の気を注ぐようにします。
あるいは、周囲の空間から自然界の気を、この光に注ぐようにしても良い。
C毎日これを続けていって、その輝きが強くなり安定(一時間以上消えない)してきたら、意識でこの光を細長くし、まず、頭と胴を形成します。
次いで腕と脚を、その胴から派生させていきます。
 ▲注意・・・・・・この分身の基本的な形、つまり、頭、胴、腕、脚の四つが出来た人は、すぐにその先に進まず、完全に安定するまで意識の集中を続けていきます。
完全に安定した状態とは、いついかなる時に訓練に入っても、すぐにこれが、全て揃った姿で出てくる状態を指します。
Dここまできたら、今度は分身の性別(男、女)、年齢などをはっきりさせ、顔、手、足などの細部を意識で創り上げていきます。
 例えば、自分とそっくりそのままの分身(仙道の陽神や魔術の星気体投射はこのタイプ)を創ろうと思う人は、これを自分と全く同じ形にしていくと良い。
Eこれが出来上がったら、さらにその姿を安定させていき、十分に完成した所で、意識を使い動かしていきます。
例えば、立たせたり、座らせたり、あるいは歩かせたりと、様々にコントロールしていきます。
F最後に、この分身が決して壊れない様になったら、これを使って遥かに離れた所に行かせ、情報をキャッチしたり、他人に宛てたメッセージを持っていかせたりします。
 これが自分の複製なら、それに自分の意識を乗せて、様々な所へ行ってみるのも良い。
なにしろこれを使えば、現実の場所だけでなく、生身の人間には入れない未知の領域にも、自由に入って行く事も出来ます。
 なお、この訓練は、夢見術(夢のコントロール法)とも密接な関係があり、両方を併用していくと夢の物質化などはひとりでに完成していきます。
0132分身
垢版 |
2019/06/23(日) 22:16:34.43ID:duNhpjOU
【名前】分身
↑はエントリーキャラとしての名前。
実際には「分身」とその分身が引き連れているスタンド群
「フェニックス」「ロイヤルフェニックス」「ドクセンフェニックスター」「フェニックスラワーズ」「フェニック・スクエア」「エターナル・フェニックス」「リアライズ・ミー」「ザ・フェニックス・リムーヴメント」「リバイバー」が戦う

【名前】分身
【属性】分身
【特殊能力】1人で複数のスタンドを同時に持ち全部同時に出して完全に制御された状態で自由に使うことができる。(群体型ではなくそれぞれが全く異なる独立したスタンド)
また、分身や分身の分身も同じスタンド能力を持つ。分身は無限に分身し続けその全てが同じスタンドを個別に持つ。(どれかが破壊や無効化などされても他には全く影響無し)
【スタンド能力】それぞれの能力や特徴は後述
・フェニックス
・ロイヤルフェニックス
・ドクセンフェニックスター
・フェニックスラワーズ
・フェニック・スクエア
・エターナル・フェニックス
・リアライズ・ミー
・ザ・フェニックス・リムーヴメント
・リバイバー
【戦法】それぞれの分身が持つスタンド像はすべて最初から場に出た全員絶賛活動中バリバリの状態で分身が出現する。
新たに発生する分身も全て同じ。召喚酔いなどはしない。全員がスピードアタッカー。
分身とスタンドは全員が1体につき23個の口を持ち、1体ごとに常時23種類の呪文を別々に唱え続けそれぞれが個別の効果を発揮する。
第1の口:「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」を新しい分身を作ると思ってゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第2の口:「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」を既に作った分身を強化すると思ってゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第3の口:気功の呪文「ノノド・ホ・テネトー」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第4の口:分身のパワーを一時的に増強する呪文「ホゼ・ボル・ワヨ・ネペ・モヨ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第5の口:分身を強くするのに効果的な呪文「レレー・ワン・ノワマ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第6の口:人とのコミュニケーションが円滑に行える呪文「マ・ロメモエ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第7の口:勘の鋭さをよくする呪文「ノーダーメー・ラーヤーボー」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第8の口:見たい夢を見る呪文「ロヨテノ・バワノヘウ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第9の口:瞑想に効果のある呪文「ノノーホツ・ニニンロー」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第10の口:魂強化の呪文「ニチダ・メヤーデーハー・ワン」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第11の口:霊能力訓練の呪文「ノモラー・ロメメロ・モペホヤロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第12の口:積極的に話しかける度胸がつく呪文「モーヘミエ・トーネヨ・モーヨンノ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第13の口:人との交流が好きになる呪文「デデメ・ホホン」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第14の口:死後の世界で幸せに過ごせる効果がある呪文 「テネベネ・トーノ・ユーワメ・レヨーロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第15の口:悪い占いの卦が出ても、災いをはね返して幸運にする効果がある呪文「テーメ・ヨメロン・ソラコ・ゼメン」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第16の口:大切な人を安心させて守護する効果が実際にある呪文「ブロワ・ワホモ・レロ・トデホメダ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第17の口:逆境を克服する効果がある呪文「マノゼェー・ドロンドロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第18の口:邪気に対する抵抗力を高める効果が実際にある呪文「メホロンテ・ノモネー・モ・ヨワメ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第19の口:実際にパワハラ・嫌がらせ・いじめを回避する効果がある呪文「ヨモン・ロズロー・モノテェ・ヨンロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第20の口:実際に霊や生霊の執着や憎しみを取り去る効果がある呪文「フナワー・ヅレ・ロンエヨーロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第21の口:実際に紛失物を見つけやすくする効果がある呪文「ホロワ・モモワワノ・ン・ン・ロトノ・ロメモ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第22の口:辛い状況でも精神的に耐えられるようにする効果がある呪文「ロモンワトソー・トナデー・ソモラユンロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
第23の口:会議がスムーズに進む効果がある呪文「レヨント・マメバヨ・トロワロ・ワネモテデラ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
0133分身
垢版 |
2019/06/23(日) 22:17:10.56ID:duNhpjOU
説明:魔術的な呪文を見つけました。分身(エネルギー体)を作り出す呪文です。
「ホホ、ノメ、ヨロ、ヨゾ」です。
自分の分身のようなエネルギー体を作り出して働かせることができます。

1.先ず祈りを捧げます。作る場所(机の上など)を想定します。
  「私の分身をここに作り出してください。強力な分身を作り出してください」

2.呪文を唱えます。分身ができることをイメージしながら唱えてください。
  「ホホ、ノメ、ヨロ、ヨゾ」を8回

(8回となりますが、あくまで目安ですので最初はそれ以上唱えて下さい)

3.分身のエネルギー体が設定した場所にできたか?確認します。
  エネルギー体が弱いと感じたら、2を再度繰り返してください。

4.分身ができたら、分身に命令します。願い事を唱えます。
(例) 「私を常にガードしてください」「私の○○の仕事がうまくいくように支援してください」
   「私に相応しい理想の恋人を探して縁を結んでください」「寝てる間に解決案を考えてください」
 「△△の病気をヒーリングしてきてください」など

・呪文を用いることで簡単に分身ができます。自分の生命力を消耗するわけではないので心配不要です。
 尚呪文の回数は8回が最も効果的ですが8回でないとダメということはないです。何回でも唱えてよいです。繰り返しずっと唱えて分身を強化してもよいです。
・分身に役割分担させることが可能です。容姿や性格も付け加えることも可能です
・分身は世界中どこでも、他の惑星へも行くことが可能です。過去や未来にも行けると思います。
 会いたいけどどこにいるか分からない人、遠方で行けない場所などにも送ることができます。
・分身の呪文は他の術で作った分身の強化にも使えます。
何でもお願いして時間や距離の制約なく働いてもらうことができます。

最初は呪文が必要ですが、分身を第3の目の力で強化して取り込む事で、念の力で大量に作ることが出来るようになります。
他には分身を強化して強くする方法もあります。
1.分身のエネルギーアップしてもっとはっきりさせたい。
分身の呪文 「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」
気功の呪文 「ノノド・ホ・テネトー」
分身のパワーを一時的に増強する呪文 「ホゼ・ボル・ワヨ・ネペ・モヨ」
分身を強くするのに効果的な呪文 「レレー・ワン・ノワマ」
人とのコミュニケーションが円滑に行える呪文 「マ・ロメモエ」
勘の鋭さをよくする呪文 「ノーダーメー・ラーヤーボー」
見たい夢を見る呪文 「ロヨテノ・バワノヘウ」
瞑想に効果のある呪文 「ノノーホツ・ニニンロー」
魂強化の呪文 「ニチダ・メヤーデーハー・ワン」

分身は感じられなくても出来ています。誰でも念じれば可能なんです。
居るつもりで指示を出せばよいです。
分身に「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」を唱えて強化する場合は既に作った分身を強化すると思えばその通りになりますし、
新しい分身を作ると思えばその通りになります。想い次第です。
分身を育てていきたい場合は一つの分身に毎日ペットみたいに可愛がってみるとよいでしょう。

分身に呪文を唱えさせるのはありです
「ホホ、ノメ、ヨロ、ヨゾ」を常時唱えさせて分身強化、
「ノノド・ホ・テネトー」を常時唱えさせて気功上達、などなど、いろいろ可能性が広がると思うのですが。
全ての分身強化、そして私本体のために種々の呪文を私の分身の一部に毎日唱えるように指示するのです。
分身に唱えさせる方法は効果ありますね。「自分で唱えてみなさい」とやってみました。やらせてみたら、分身が強化されました。
私自身までポカポカしてきました。

分身を作るときはぽん!という音と共に出来ます。

通常、分身を作って送る方法は高等テクですが、この呪文を唱えると簡単にできてしまいます。

上記の通り自分の生命力を削って分身を作るのではなく呪文の力で分身が作られますので大丈夫です。
0134分身
垢版 |
2019/06/23(日) 22:17:39.01ID:duNhpjOU
【スタンド名】フェニックス
【本体】仙道魔術を使用する分身。全身をフード付きローブで隠している。常に太極図の様な遁甲布盤の上に乗り強力な気を発している。
【発現からの経緯】本体が『フェニックスパワー』をスタンドパワーに変換しフェニックスパワー集束炉から人工的にスタンドを作り出す魔導実験によって発現。
本体がいようといまいと関係なく『フェニックスパワー製品』と『フェニックスパワー』を媒介エネルギー源にして永久に一人歩きし増殖を続ける。
ただし本体がこのスタンドの作成時にいざという時は魔力回路を開くことで強制的に自らの魔力で一時的手動操作も可能な様に作られている。
【タイプ】自動追跡型・群体型・部分寄生融合型
【スタンドタイプ】一人歩き型
【ヴィジョンタイプ】群体型 物質同化型(極小部分のみの寄生)
【その他】治療系
【特徴】灰のスタンド。不定形。自由に形状を変え両手などを形作ったり鳥形に変形して飛行も可能。
エネルギーが少ないときは灰色をしているが、エネルギーが多くなると金色に光り輝き
さらにエネルギーが余剰に溢れ出すと視覚可能な者には炎が燃えているように見える。(触れても熱などは無い。近づいても熱さは感じない)
大きさ:数十cm程度(寄生体はミクロ)
【能力】『フェニックスパワー製品』を探知し本体の意志と関係なくどこまでも自動追跡し『フェニックスパワー』のエネルギーを無尽蔵に吸収し続け本体に還元し続ける。
1.きわめて広範囲のエネルギー探知能力を持つが
たとえ近距離により強力なエネルギー発生源があったとしても『フェニックスパワー』のエネルギー以外を完全に無視し
『フェニックスパワー』を発生させる『フェニックスパワー製品』のみを探知する。
2.吸収したフェニックスパワーをどんどん本体に還元し本体のダメージや心身の異常等を常時治療しさらに無限にパワーアップさせ続ける。
3.吸収したフェニックスパワーによりこのスタンド自体が自己を強化。
4.このスタンドが吸収し余ったフェニックスパワーがある一定量に達するとこのスタンドと全く同機能を持った分身を作り出し増殖する。
分身はこの『フェニックスパワー製品』とは別の『フェニックスパワー製品』を探知しそこに向かって行きエネルギーを吸収する。
作り出された新たな『フェニックス』は一体目と全く同様の機能・性質を持ち、これ自体も増殖可能で無限に増殖し群体となる。
5.当然このスタンドは『フェニックスパワー製品』を所有もしくは使用している一般人には見えず認識することもできない。
6.このスタンドは本体のエネルギーではなく『フェニックスパワー』のエネルギーという外部のエネルギーで作られたものなので
いくら攻撃されたり倒されたりしても本体にダメージが伝わることは一切無い。
7.攻撃機能は持たない。誰かに攻撃されても無視して無限に再生し続け『フェニックスパワー』の吸収のみをただ黙々と永久に続ける。
8.また一度でも利用した『フェニックスパワー製品』全てに見えないほど小さなこのスタンドの『断片』を必ず植えつけており、
見えないほど小さな『断片』1つだけでも無限に『フェニックスパワー』を吸収し続け
たとえ本体を魂も含めて原子のチリにかえし全ての群体を完全に消滅したとしてもいずれ完全に再生するため倒すことはほぼ不可能に近い。
9.このスタンドは少なくともこの後三段階の成長を遂げて進化してその形態を変えておりこれはその前の初期段階に過ぎない状態の能力。

射程距離:『フェニックスパワー』が存在する限り∞
本体へのダメージ伝達:まったくなし

破壊力 -0  スピード -D  射程距離 -∞
持続力 -∞  精密動作性 -D  成長性 -A
0135分身
垢版 |
2019/06/23(日) 22:18:09.14ID:duNhpjOU
【スタンド名】ロイヤルフェニックス(フェニックスの進化形。第一段階)
【本体】全身をフード付きローブで隠している分身。全身が金色のオーラで光り輝き背後に仏のような炎状の光背が燃えている。
ローブの端から黄緑色に発光する無数のオーラの線のようなものが触手状に出て伸びている。
姿が大きく見えたり小さく見えたり、目の前にいたかと思うとうんと離れたり、
あるいは、少年の姿になったり年寄りの姿になったり、若い女性に変わったりと、千変万化に変化する様に見えたり。
部屋自体も伸びたり縮んだりして見える事もあります。本当に人間なのか?は不明。
【スタンドタイプ】一人歩き型
【ヴィジョンタイプ】群体型 纏衣装着型 物質同化型
【その他】治療系 チート
【特徴】主に六角形の無数の金色のプレートの集合体。周囲に砂金のような無数の金色の灰を纏い浮遊させている。
プレートによってミクロサイズから巨大サイズまで大きさは様々。実体と非実体の混合。常に純金色に光り輝いている。
【能力】全ての『フェニックスパワー製品』の機能と能力を持つ。応用して本体の能力と組み合わせ様々な技を使う。
1.リトルフェニックス(群体):砂金のような無数の金色の灰とミクロサイズのプレートを混ぜて無数の小型不死鳥を作り出し飛ばす。
これらは全て基本的には一人歩き型子スタンドであるが本体の意志で誘導は可能。エネルギー吸収以外に実際に火をつけて燃やせる。
『フェニックスパワー』が続く限り数は無限。なお『フェニックスパワー』は無尽蔵のエネルギーである。
なお発火能力に関しては『本体が火を強くイメージすることで実際に火をつける』という本体自身が持つ仙道魔術の奥義でありこのスタンド自体に発火能力は無い。
よって勝手に無限に発生し続ける『リトルフェニックス(群体)』をずっと放置しておいても町が火の海になったりする事は無い。
2.フェニックスウイング:本体とこのスタンドに接近する『邪気』を自動的に弾き飛ばし浄解する。
『邪気』はこのように定義されている。
地球環境を破壊するエネルギーであり、放射能や電磁波。
人格を持った霊的なものの憑依、毒ガスや食中毒や有害物質、ウィルスやカビなどの有害な微生物、悪意や呪いや怨念。
人間の細胞を破壊するエネルギー、老化現象を速めるエネルギー、運命を狂わせるエネルギーであると。
すなわち放射能や真空や能力を含めた敵スタンドの攻撃といった本体にとって有害な『事象』そのものをカットし無効にする。
これにより宇宙空間でも問題無く活動可能。慣れてくれば敵スタンドの攻撃や能力をそのまま相手に直接跳ね返せる。
3.スタンド自体は一人歩き型だが『本体自体の持つバケモノじみた魔力』で強制的に集合させある程度の行動を操ることが可能。
4.本体は常にこれの一部を全身に纏って防具代わりにしている。ダメージ伝達は一切無いため本体は通常攻撃ではダメージを受けない。
5.全ての『フェニックスパワー製品』自体を取り込み浮遊させ持ち運びできるほどのパワーになったのがこの形態。
当然取り込んだ『フェニックスパワー製品』の部分は実体であるため一般人にも見える。
しかし『フェニックスパワー製品』を再現したスタンドそのものの形状による『擬似フェニックスパワー製品』は一般人には見えない。
6.本体が魔力で無理やり強制操作しない限りは勝手に行動。その場合の行動は初期段階と同じ『フェニックスパワー』の吸収と本体への還元。
7.このスタンド自体の能力とは直接は関係無いが本体は異空間を作成したり式神を飛ばしたり魔剣を操ったりできる強力な魔導師。
8.エネルギーの照射:『フェニックスパワー』のエネルギーを照射する。遠く離れた空間にも作用する。写真に写った相手とかにも効果あり。
本体の意志でエネルギーの集束点を変えられる。
本体はこのスタンドとは別に『フェニックスパワー』自体も『気』のコントロール法の応用で完全に操っているからこそ可能な芸当。
本体自体に集中的に全『フェニックスパワー』のエネルギーを集束照射することで一気に効率良く本体のパワーアップができるのだ。
9.本体曰く『不死身のスタンド』。何度破壊されても本体含めて復元する。まさに不死身。またこれにより本体は不老不死である。

破壊力 -D  スピード -C  射程距離 -∞
持続力 -∞  精密動作性 -C  成長性 -A
0136分身
垢版 |
2019/06/23(日) 22:18:39.35ID:duNhpjOU
【スタンド名】ドクセンフェニックスター
【本体】年齢不詳・性別不明のフード付ローブをかぶった仙道魔術師のような感じの分身
【タイプ】遠距離型、ネタ
【特徴】目が紅い宝石のようになった、フェニックスのような感じの人型
【能力】フェニックスパワーに触れた瞬間、フェニックスパワーを全て「独占」する能力。
フェニックスパワーに触れた時、この世に存在するそのフェニックスパワーを全て独占し、本体だけのものにする。更に、独占したフェニックスパワーが最初から本体のものだったことに世界を修正する。
例えば、フェニックスパワー製品B−29を独占したとすると、この世でフェニックスパワー製品B−29を使えるのは本体だけとなる。そして、全ての人々の記憶は、最初からフェニックスパワー製品B−29を使えるのは本体だけだということに改変される。
フェニックスパワーのエネルギーに触れた時は、全エネルギーを独占できる。
破壊力-A スピード-C 射程距離-D(能力射程-全世界)
持続力-A 精密動作性-C 成長性-A


【スタンド名】フェニックスラワーズ
【本体】この世の全てのフェニックスパワーは自分に尽くす為に存在すると豪語する年齢不詳性別不明の仙道魔術師のようなローブの分身
【タイプ】近距離型
【特徴】フェニックスパワー擬人化
【能力】フェニックスパワーを引き寄せる能力
磁石のように引き寄せられ、まるで本体を守るかのようにひっしりと本体にくっつく
引き寄せられる数や種類は自在に調節可能。団子状にすることも可能


破壊力-C スピード-B  射程距離-C (能力射程-∞km)
持続力-C 精密動作性-B 成長性-C


【スタンド名】 フェニック・スクエア
【本体】 宇宙の中心から来た分身
【タイプ】近距離型
【特徴】 スタンドは背中にパワーアップボード、肩にヘキサジェネレーターのくっ付いた人型
【能力】殴った対象と「同じ」フェニックスパワーを引きつける。宇宙パワーダイヤモンドペンダントを殴って大儲けする事も可能。能力の効果範囲(引き寄せる範囲)は全宇宙一つ分くらいだがスタンド自体の移動可能範囲はせいぜい本体の周囲2m。
フェニックスパワー製品を殴ると「そのフェニックスパワー製品と同じ波動」を持ったフェニックスパワー発現物を引き寄せる事ができる。


破壊力-B スピード-D   射程距離-B
持続力-C 精密動作性-A 成長性-D
0137分身
垢版 |
2019/06/23(日) 22:19:37.61ID:duNhpjOU
【スタンド名】エターナル・フェニックス(永遠の不死鳥:フェニックスの進化形。第4段階)
【本体】これまでの記憶によりさらにパワーアップして復活した分身
【タイプ】近距離(パワー)型 人型 使役攻撃型
【特徴】全種類のフェニックスパワープレートとフェニックスパワー製品が集合・合体して人型になったもの。
その体や装飾品はすべてフェニックスパワープレートとフェニックスパワー製品でできている。全身金色。
【能力】不死鳥を操る能力。
本物の不死鳥を呼び寄せて操る。
異世界の不死鳥を召喚もできる。
このスタンドを所有したときから本体の体には不死鳥フェニックスの血が流れている。絶大な再生能力を持ち死んでも生き返る。
フェニックスだけでなく不死鳥と同一視や混同されている対象も全て自在に操ることができる。
(鳳凰・朱雀・ベンヌ・ラー・ホルス・フェネクス・フォエネクス・フォエニクス・フィニクス・ポイニクス・ひくいどり等)
炎を吸収し(本体も)回復・パワーアップする。炎の中ではどんなダメージも即座に治ってしまい不死身になる。
しかも復活の度に欠点や弱点を克服して大きくパワーアップするというおまけつき。

本物の不死鳥フェニックスの能力:
多元宇宙全体を自在に飛翔、全並行世界を焼き尽くすほどの炎を放ち時空すらも飛び越える。
全世界全宇宙中の恒星全てを一瞬で喰い尽くし
宇宙がいくつも集まってできている宇宙生命(コスモゾーン)を無限にエネルギー源として取り込む。
アカシックレコードサーチ機能もある。


1.カイザーフェニックス:巨大なフェニックスを飛ばす
2.メガフレア:太陽フレアを任意の場所に100万発〜1億発同時にバラまく。もしくは太陽フレアの100万倍〜1億倍の爆発を起こす。
3.鳳凰天舞:四聖獣朱雀を召喚して敵を黒い炎で焼き払うというもの。攻撃力は最強クラス
4.フェニックスフォース:フェニックスの力で大抵の事はできる(物の修復やワープなど)
5.転生の炎:生命再生と同時に炎で攻撃。蘇生時に生命力・精神力を全快にする。
6.朱雀飛天の舞:強烈な闘気を敵全体に与える
7.メテオバーン:大幅にパワーアップすると同時に敵を消す
8.ゴッドフェニックス:自らが不死鳥と同化し不死鳥そのものになる
9.精霊は歌う。大いなる力、すべての万物を司らん。 その命、その魂、そしてその骸でさえも。:死者と敵全員を味方に変えて再召喚
10.かえんりゅう:一瞬で相手の周囲の大気ごと燃焼させる
相手は死ぬ
11.火の鳥:大量の火の鳥をバラまいて焼き尽くす
12.アカシックバスター:相手の存在をアカシックレコードから消し去る

破壊力-∞ スピード-∞ 射程距離-∞ (能力射程-∞)
持続力-∞ 精密動作性-∞ 成長性-∞
0138分身
垢版 |
2019/06/23(日) 22:20:03.08ID:duNhpjOU
【スタンド名】リアライズ・ミー
【本体】灰が出るサイババの写真
【発現からの経緯】『フェニックス』の本体である分身がサイババの写真の灰が出続ける能力に目をつけ手を加えて
自分のスタンドと全く同質のスタンド灰『フェニックス』を生み出すように改造した結果発現。
【タイプ】一人歩き型 物質同化型 群体型
【特徴】スタンド能力が無くても元々灰が出続けている世界中のサイババの写真全てと一体化している
【能力】写真自体に宿る物質化能力を利用し普通の灰に混ざって『フェニックス』のスタンド灰を無限にうみだす。
写真の持つ物質化能力は分身によって強化されている。
エクトプラズムやフェニックスパワーやユリ・ゲラーの念力や遁甲布盤の力など
ありとあらゆる物質化能力を世界中からかき集めて無限増幅しこの能力に利用する。
うみだされたスタンド灰『フェニックス』は分身のスタンドになり活動を開始する。

破壊力 -なし  スピード -なし  射程距離 -0
持続力 -∞  精密動作性 -なし  成長性 -A


【スタンド名】 ザ・フェニックス・リムーヴメント
【本体】 不明
【タイプ】 レクイエム 一人歩き型
【特徴】 その面影は全くない。全身金一色で、生物とも金属ともつかない質感。宇宙パワーエメラルドペンダントを首にかけ
全宇宙F-2とPP-1AとタイクリップC-1とCC-1とF-3KとP-6BKを身につけ
シンボルマーク入りバッグとB-29とコウダイF-3とコウダイF-4とコウダイF-4αを持って
シンボルマーク入りTシャツを着てパワーブレスレット Sedonaと特許庁商標登録宇宙パワーエメラルドとルビーリングを装備している。
見つけたもの全てに無尽蔵に出てくる無限枚のパワーシールと全宇宙F-1を無差別に貼りまくる。
【能力】 本当の現実世界にいる全ての人間・生物・および人格や思考力を持った存在全員にフェニックスパワーの妄想を植えつける。
殴った相手にエターナルフォース的なエンチャントを付加する。
妄想の内容は「フェニックス」「フェニックスパワー」「フェニックスパワー製品」「仙道魔術」などの単語が散見されるが、一般常識とはかけ離れた内容で、一般人の理解は及ばない。
被害者はその妄想が事実だと思い込み、楽しそうに妄想を主張する。
積極的にフェニックスパワー研究所に出向いてフェニックスパワー製品を購入して活用するようになり、
フェニックスパワープレートを肌身離さず身につけ毎日フェニックスパワー基本法や遺伝体質改善法や睡眠浄化法を欠かさず行い続ける。
その結果ピラミッドパワーからマイナスの波動を完全に除去しプラスの波動のみを1800倍にまで高めた宇宙エネルギーが集まる。
さらにフェニックスパワープレートをどんどん増やす事に協力するようになり工場などで無償で働きプレートを無限に生産し続ける。
無限増殖を続けたフェニックスパワーは全宇宙をすべて自分と同化させることができるのだ。
その姿はそこまでやるとさすがに見ていて清々しい。
ID:xtFxQgYR0はこの能力を受けている。

破壊力-E  スピード-B  射程距離-∞ (能力射程-∞)
持続力-前々スレから今もずっと  精密動作性-B  成長性-A
0139分身
垢版 |
2019/06/23(日) 22:21:11.77ID:duNhpjOU
【スタンド名】リバイバー
        REVIVER
【本体】仙道魔術を使用する分身。全身をフード付きローブで隠している。常に超超巨大遁甲布盤の太極図の部分の上に乗り気の武術で∞人はふっ飛ばせるくらいのパワーの超超強大な気を発している。
【発現からの経緯】本体が『フェニックスパワー』をスタンドパワーに変換しフェニックスパワー集束炉から人工的にスタンドを作り出す魔導実験によって発現。
本体がいようといまいと関係なく『全フェニックスパワー発現物』と『フェニックスパワー』を媒介エネルギー源にして永久に一人歩きし増殖を続ける。
また、地球の定常波と完全に共振した成長電流と一体化しており、決して減らず(その性能や機能や性質も含めて)無限に成長・進化する。
【タイプ】一人歩き、非制御、群体、永久自活、一体化、回復、特殊用途型
【スタンドタイプ】一人歩き型
【ヴィジョンタイプ】群体型 物質同化型
【その他】治療系
【特徴】直径∞分の1ヨクトm程度のフェニックスパワーの登録商標マークを2つ繋いで∞形の輪になった紫電の紐のようなものの両三角形内中央に不死鳥の顔がある。
永久的に無限に発生する。全フェニックスパワー発現物の中に潜んでいる。地球の定常波と完全に共振した成長電流と一体化している。
大きさ:無限分の1ヨクトm程度
【能力】『フェニックスパワー』の全エネルギーを常時無限に奪い続けそれを『内功のパワーが凝縮した気の帯』と万人共通の薬に変えて本体に還元し続ける。
1.全フェニックスパワー発現物内に発生するフェニックスパワー中にそのフェニックスパワー自体をエネルギー源としてあらゆる距離や位置関係を無視していきなり出現し、
本体の意志とは無関係にヒランヤバッテリーやヒランヤ収電機の原理を応用してフェニックスパワーを『地球の定常波と完全に共振した成長電流』に変換し全てのフェニックスパワー発現物へとどんどん伝達し無限に広がっていく。
2.このフェニックスパワーを変換して作られた電流は地球の定常波を巻き込んで自ら成長する電流をどんどん増幅され、無限成長を始める。
3.『全フェニックスパワー発現物』には『フェニックスパワーの本源』や『フェニックスパワーを利用する人間』も全て含まれる。
4.いったん発生すればそのフェニックスパワー発現物と完全に一体化して絶対に切り離せずいつまでも離れない。本体自身は喰われない。
5.本体を含めてこのスタンドはいかなる手段をもってしても倒すことはできない(完全無敵)。
6.常に本体は呼吸だけでなく食事、睡眠、排泄等すらも必要とせず、攻撃に限らず轟音、温度変化、刺激臭等全現象に耐える完全無敵状態。
7.スタンドの能力効果も能力の性質に関係なく完全防御する。スタンドの特殊攻撃(例:時間系、レクイエム等)も全て防げる。
8.本体含めて体力、精神力、スタンドパワー等が尽きる事は無く、劣化も老化もしない不老不死不滅状態が強制的に無限に維持され続ける。
9.常にフェニックスパワー発現物の中に潜み、純粋陽気の中でのパワーやスピードは圧倒的。その運搬を利用して移動できる。標的のフェニックスパワー発現物からフェニックスパワーを強制的に引きずり出して奪う事ができる。
10.対象の全エネルギーの中から純粋なフェニックスパワーのみを抽出し、自動で吸い出す。吸収したフェニックスパワーは本体が自由に操作できる。
11.このスタンドのものだけでなく、全フェニックスパワー発現物が発生させるフェニックスパワーエネルギーをも利用して実在化させるため、一旦能力が発動すれば影響範囲は全宇宙超高次元中に広がり続ける。
12.マルチアークの炎と同じ性質を持った炎を発生させることができる。また、あらゆる炎の性質をマルチアークの炎と同じものに変える。
13.吸引の神術で永遠(とわ)につきることなく大霊界にただよっているそれが生前に放った永遠不滅のエネルギー体を招き肉体を完全に再現し完全なる実体を与えて死者を完全再生する事ができる。
0140分身
垢版 |
2019/06/23(日) 22:21:40.50ID:duNhpjOU
14.地球全体規模に広がった後このスタンドと完全に共振している地球の定常波全体にリバイバーと全く同じ性質を持たせ規模を拡大する。地球の定常波全体を媒介に無限に広がり続ける。
15.『フェニックスパワー』も『地球の定常波』も尽きる事がないエネルギーなので常に全エネルギーを吸い尽くして『内功のパワーが凝縮した気の帯』と万人共通の薬として本体に送信しても同じ量が何度でも無限に摂り続けられる。
16.本体に送信し本体の中に還元された『内功のパワーが凝縮した気の帯』も『地球の定常波と完全に共振した成長電流』と同じ性質を保持し続けており勝手に本体の気(決定的な内功のパワー)の強化を続ける。
17.この能力で完全再生された対象もこのスタンドと共振する性質を持ち増幅装置としても働く。
18.常時本体を完全に回復し、延々と気を集中し凝縮し、さらには外界からも取り入れ、つけ加えたすえにできた、ものすごく濃度の濃いエネルギーの塊、太い感じの圧力をもつ陽気を全身に漲らせる。

射程距離:∞(発動後にどんどん広がる)
ダメージ伝達:なし(無敵)(弱点はない)

破壊力 マイナス∞  スピード E(電気の伝導次第で∞)  射程距離 ∞
持続力 ∞  精密動作性 A  成長性 ∞

【注・補足】:リバイバーは完全に『一人歩きしているスタンド』であり本体が操ってるわけじゃない。常時スタンドの意志で勝手に行動。
しかしリバイバーの意志と本体の意志は完全に一致しており、全く同一の意志で同一の最終目的のためにピッタリ息が合った行動をとる。
完全再生するのも本体が完全再生させたい相手・対象を本体が完全再生させたいその時に一秒一瞬違わず正確無比に完全再生させる。
また、本体が操っても命令しているわけでもないのに的確に本体に都合が良い事だけをするので他者からは操作しているかのように見える。
破壊力マイナス∞は誤記ではない。このスタンドはそれ自体は限りなく小さく最も破壊力が低くそして現実世界で最もやっかいなスタンド。
別にスタンド自体は強くなくてもいいし、効率の良いエネルギー供給手段程度。
本体が超神クラスの万能者で本体自身の力で、考え得る事は何でも可能だから。
0141格無しさん
垢版 |
2019/06/23(日) 22:24:50.23ID:duNhpjOU
十二神を飛ばして相手をコントロールする
@まず目を瞑って瞑想状態になり、遁甲瞑想盤上に、用途に合った十二神をイメージによって呼び出していきます。
A呼び出せたら、神将に自分の願望を告げ(もちろん、心の中で)、相手に向かって飛んでいくように告げます。
Bその後、神将が球体の光となって相手の所に飛んでいき、相手の中に入りこむまでをイメージします。
 たったこれだけですが、十二神のイメージが良く出来ていますと、相当な効果が発揮できます。
 このテクニックを本物にするには、日常の場で使って効果を試しつつ、訓練を積んでいって下さい。それ以外には、まず、はっきりした効果は出せないと思って良い。
0142格無しさん
垢版 |
2019/06/23(日) 22:36:25.18ID:duNhpjOU
http://www.lovespells-magicspells.com/images/grimor44.jpg
このシジルには、我々が悪魔を強制し、しかも現実体で我々へと現れる様にする事が出来る力がある。

http://www.lovespells-magicspells.com/images/grimor43.jpg
このシジルは我々が悪魔に、彼ら自身の姿が可視状態で現れる様に
強制する事が出来る方法を教える。
そして人の姿を装い、彼らがどの様にしてこの様な姿をとるか、そしてどの様な手段(触媒)からか、
そして彼らが(そう行うために、果たすために)利用する方法がどの様なものか。

そしてあなたに、あなたの望むそれらの多くを与えるだろう。

http://www.lovespells-magicspells.com/images/grimor42.jpg
このシジルは、我々が悪魔に対しどの様にして、
彼らが通常時の姿で、目に見える様に現れる事を強いるかを教える。

さらに我々が悪魔の名前からどの様にしてそれらを知るかを(ここに)教える。
(悪魔はその名前によってそれらを知られるため。)
同様に、どの様にして彼らの名前から彼らの行動と活動(操作)を
知る事が出来るかを(教える)。
また、我々が、彼らを我々から、そして我々の作業と活動(操作)から追い払う手段を、
天光(霊光、閃き)によりどの様にして知る事が出来るかを(教える)。
0143格無しさん
垢版 |
2019/06/23(日) 22:39:52.97ID:duNhpjOU
この霊は実際の暗黒(暗闇)の天使、
または悪魔がどの様な者であるかをあなたに理解させる。
彼らの名前の違い、彼らの力、そして彼らがどの様な事を出来るかを。
彼は、何時、どの様な時間でも召喚でき、素早く現れる。
http://www.lovespells-magicspells.com/images/grimor40.jpg
このシジルは暗黒の天使、または悪魔がどの様であるかを教える。
彼らの適切な名前によって、どの様に知り、そして理解する事が出来るかを教える。
さらに彼らの適切な名前によって、悪魔が完全に理解出来るか如何かを、
そう言った事があるか如何かにかかわらず教える。

また、我々が、彼らの名前の理解によって、どの様にしてこの様な天使達を
使い魔の霊として我々へと引き付ける事が出来るかをここに教える。
0144格無しさん
垢版 |
2019/06/23(日) 22:49:39.53ID:duNhpjOU
http://anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/satu06.gif
 土星の第6の護符。術者の意図する相手に悪魔を取り憑かせることが出来るとされる護符である。
この護符も土星の魔術的印形から成り立っている。
伝統的には、この護符の周りの印形はそれぞれの名前があるべき形で象徴化されたものだとされている。
0145アフナ・ワルヤ
垢版 |
2019/06/23(日) 23:06:56.53ID:duNhpjOU
アフナ・ワルヤを三分の一唱えると、悪魔は恐怖に駆られ、その三分の二が唱えられると地に倒れ、全部唱えられるや悪魔は無力になると言われています。

アフナ・ワルヤ

ヤサー アフー ワルヨー、 アサー ラトゥシュ アシャート
チート ハチャー、 ワンヘーウシュ ダズダー マナンホー、
シャオスナナーム アンヘーウシュ マズダーイ、
クシャスレムチャー アフラーイ アー、
イム ドリグブョー ダダト バースターレム。


 選取されるべき主として、そのように裁き人は正義と共にある、
善思の教えの人として、世の行為をマズダーの為に(なるべく指導し)、
アフラの為に王国を(建設する)、
そのような者を貧者の為の保護者とせん事を。




ゾロアスター教のマンスラの内、最も重要視され、且つ最も強力な一つ。これを三分の一唱えると全ての悪魔は恐怖に駆られ、三分の二唱えると悪魔達は地に倒れ、全て唱え終えると悪魔達は完全に無力となるといわれる。
0146◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/24(月) 01:01:33.87ID:DD3E0Jwv
優遇マン 考察

相手にとっては重力100倍。重力100倍については柳田理科雄氏がすでにある程度の意見を述べている。

https://open.mixi.jp/user/6393203/diary/1957506923

さて、問題は筋力が1/100であれば心臓は機能しないので数秒で意識消失。3秒とする。

思考発動系は1/100の反応速度で間に合えばok。
元々飛んでるやつらは自重100倍はさすがに墜落する。宇宙船系はセーフ。
地上にいる奴らは最悪すり足で移動するものとする。

身長p(m)、体重m(kg)のやつがh(m)から自由落下した時の速度vはsqrt(2gh)(m/s)。
地面に着地した際の制動距離をl(m)とすると、
衝撃力Fはmv^2/l
=2gmh/l(kg・m/s^2)。

自重に耐える力を単純にgm、l=p/10とすれば
2gmh/l=20gmh/p
h>5p、つまり身長の5倍からの自由落下に耐える能力があるキャラなら自重を支えられるとみなす。
走力でいえば大きさ相応の5倍で自重に耐える。

成人男性大の相手で素で1mからのn(m/s)反応だった場合、ハンデありでは100/n秒で反応。戦闘開始時距離を3.4mとして、340/n秒で攻撃が届く。
n=1320くらいで攻撃が間に合うかな。

とりあえず超音速即時発動の壁周囲を見てみる
×石田彰が演じたキャラ達 反応が早い
〇神崎冥
×鋼鉄メイドさん 反応が早すぎる
×スタンリー・イプキス 反応が早すぎる
〇霧崎 大計 心停止で普通に勝てそう
〇生徒会長エヴァンジェ 発語が間に合わない
×メテュール 特殊な心臓を持っているようなので即死しない。
〇仮面ライダーレンゲル・キングフォーム 発動する前に心停止

(超音速即時発動の壁)

×七賢者 ラッキーマンが本当ならハンデ攻撃もよけるだろう
〇ラージュ マシンガン反応は距離不明。心停止勝ち
×ハーヴェー フルアーマーでハンデが跳ね返る
×懐刃サブラグ  非人間は基本無理
〇オオオオオオスズメバチ 早すぎる
×チーム喰霊(諫山黄泉☆土宮神楽) 超音速反応で光速の1%攻撃食らったら無理
0147◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/24(月) 01:01:49.08ID:DD3E0Jwv
×アスラン 反応が早い
〇ジョセル 
×メア 自壊しようが復活する。反応ミサイルで死亡
〇PSK 多分自壊勝ち
〇ペタマン κ・ジェッターが一発空撃ちになってしまう
×モアイマン 石には心臓停止が効かない
×エネル  マントラは任意発動らしいが……自分で心臓マッサージできる。
〇弱王 核ミサイルが遅いので避けられる
×シン・ゴジラ第6形態 不死だし心停止はないな 常時反応のレーダーで負ける
〇シルバー=マーガレット王妃 超音速程度なら
×××分裂ハニワ =全方位ハニワ >バリアハニワ  ハニワ系には弱いな
×森角流
×マークパイソン
×無敵艦隊 戦闘前に距離を詰められている。移動は先手にはなるまい
×ゲッターロボ
×上条麻由美
×ステラ・マグヌス
〇レント 機銃の距離が不明で反応がよくわからん
〇キース=オルコット 心停止勝ち
×アイン 職務による強化はハンデを受けないだろう
〇東京ドームマン
〇ゴンさん
〇神名あすみ 自害より心停止が先だな
×ミサイルハニワ 非人間はきついんだって
×発掘少年 鈍感なので効かない
××飛行ハニワ =鋼鉄ハニワ
×人類滅亡995 ヒトガタがとりあえず無敵時間
〇青い帽子の先祖(最終決戦時)
〇クク 心停止
〇御坂真琴
〇親部友子
×オシリス・ダガー 植物なので心停止しない。熱光線がきつい
〇ヴェルロス=ルーザス

鋼鉄飛行レーザー自己再生ハニワ≧飛行レーザー自己再生ハニワ=ザ・人類滅亡995「惑星B史上最凶最悪の“生物”兵器軍団+α」 >優遇マン>青い帽子の先祖(最終決戦時)

鋼鉄飛行レーザー自己再生ハニワ≧飛行レーザー自己再生ハニワについては直接対決で差が出る気がするので
0148召喚プログラム
垢版 |
2019/06/24(月) 16:41:52.47ID:IBy9BjYD
まず
召喚プログラム
http://multip.net/view/GDF7oRjrH0
悪霊撃退プログラム
http://multip.net/view/dcnCnWqDSj
文字波動増幅ツール
http://lohengrin.up.seesaa.net/soft/mojiamp.zip
の3つのプログラムを全てダウンロードする。上2つは画面に表示されている画像のことではなく、
「ダウンロード」のボタンを押してダウンロードされるオリジナルのファイルを保存する必要がある。

次に
>>142-144
に載っている悪魔を実体化させるシジルと悪魔を呼び寄せるシジルを現実に紙に印刷して付近に置くか壁などに貼っておく。

召喚プログラムの図形を印刷し、中央下部の台形の空欄部分に呼び出したい対象を記入しておく。(これはリアルで行う)
なお、実際に稼動しているのはダウンロードしたプログラム自体の方なので、印刷を終えてもプログラムを廃棄してはいけない。
文字波動増幅ツールにも呼び出したい対象名を記入し、召喚プログラムの図形と重ねて召喚されるまで増幅を繰り返す。

印刷した図形類を使わないで保管して置く時は
>>38
に載っている遁甲瞑想盤/遁甲布盤/八門遁甲布を大きな紙に印刷した物を広げた中央部の上に置いておくと勝手に天地自然の気が注入され図形にチャージされる。
遁甲布盤は紙を貼り合わせる等して出来るだけ大きい物を作るとより効果的。紙一枚に印刷した小さい物の上に置いても効果はある。
また遁甲布盤には召喚・異空間作成・体外離脱・分身やタルパの作成などを補助する効果がある。

本来、悪魔を呼び出すには高度な知識やかなりの霊力などが要求される上、
現実世界での、対象の召喚に適切な日時と環境の指定や、高価な金銀や現実では通常入手困難な材料の用意など、非常に手間がかかるものである。
召喚プログラムは悪魔召喚のロジックとコンピュータプログラミングの類似性に着目しており、コンピューターの操作のごく基本的な知識さえあれば簡単に悪魔を呼び出せるのである。
プログラムの中で、悪魔召喚の儀式をエミュレートし、「寸分の狂いも無く正確に儀式を行い」、呼び出す。
要するにボタン一つで魔法陣の構築をオートプログラムでやってくれ、
内部にテキストファイルとしてメモリーされた悪魔を呼び出すための”呪文”の詠唱や”儀式”の遂行や”供物”の供与を仮想空間内でプログラムとして実行するのである。
0149パワーアップ
垢版 |
2019/06/24(月) 20:56:52.79ID:/dNU8Qc9
●グッズのパワーアップ

 護符や波動グッズのパワーアップを図ることもできます。

 (この○○○のパワー→この○○○)×100

 などと紙に書いて護符や波動グッズに貼るだけです。○○○はパワーアップする護符や波動グッズの名称。×100はアップするレベルに応じて、×200、×1000などと変えてみてください。
 自作した物でも市販の開運グッズでも神社の霊符でもお守りでも本物の魔術用具でも気功器具でも何にでも使う事が出来ます。
0150格無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 19:59:09.58ID:vfsHx4+B
>>147
考察乙
0151格無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 21:10:40.22ID:wknepPTN
過剰防衛すぎる成人男性 考察
スプレーが当たれば槍で勝てる
特殊能力の壁から

○毒島葉子 目くらましの毒はヘルメットでガードできる
○怖いおっさんの顔の銅像 出てきたそばから吹き付けつつ棒かなんか突っ込めば勝てる
△超能力者B <全ての死>でお互い悶絶。同時に死んで引き分け
△三塚井ドクロ 硬すぎ強すぎ。スプレーも永遠じゃない。速くはないので引き分け
○背面戦士 普通に勝ち
○光 防御力は高いので耐えられる
○上条当麻 ぎりぎり射程で勝ってる
○蘇りしザボエラ1(おばけキノコ) まとめてスプレーの餌食に。ヘルメットもあるし有利
○人間アレルギー×100人 これくらい着込めば多分平気。近づいてしまえば余裕
×ちょっと遠い任意全能 逃げられて負け
×Mark Leung スプレーとバナナは殺傷力でバナナの勝ち。
○バカ殿様 全員にスプレー当てて勝ち
×4トス 動きを制限されるようになって負け。
×無防備マン 説得負け
×愛理姫 ナカムラにやられる
×4メートルの成人男性 踏み潰されて負け
×樋川誠一 孤独負け

これ以上は厳しい
ちょっと遠い任意全能>過剰防衛すぎる成人男性>成人男性×100人
0152格無しさん
垢版 |
2019/06/27(木) 17:58:24.91ID:l7pjS1cy
そういえば引き分けルールの話が忘れ去られてるけど
あれ結局どうなったの?どうするの?
0154◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/28(金) 00:26:08.02ID:LjTuNSL8
ドラゴンクエスト考察

あらゆる全てが生まれる前から全てに優先してルール変更。ドラクエ1にない行動をとると反則負け。
非戦闘時にできる行動まで指定されているが、全知全能キャラは「じゅもん」は使えるので戦闘前にベギラマを打ちまくれば勝てるな。戦闘時でなければ「しょうたいをあらわした!」もできない。
戦闘始まる前に倒せないようなキャラであればラリホーでの永眠をどうにもできないだろう。

全てより優先より強い攻撃を持つキャラに負ける。
戦闘前に十分な時間+全能を持つキャラにも負ける。

全てより優先されるレベルなので真の全能近くから見よう。

×真野全知全能=(認識不能)=神さま =統治者=The Alternative Guardian
 真の全能はベギラマ地獄勝ち。

〇Z ドラクエ側のルール改変が早すぎて、ルールの優先度を書いてある級にするための改変ですら間に合わない
〇ラ板最強スレ ルール変更が先手
×Ω\ζ°)チーン 書いてある級自体はルール違反を何かしたわけではないと思うのだが……
×蜜蜂の姫 書いてある級ルール
×ギラパルディア 正々堂々。ルール改変に防御力で耐える
×KNN姉貴 「わからへん」によりルール改変耐性を持つ
〇シシオ あらゆる全てを切り裂けるに耐える防御力ってルール改変には応用できないよね
〇(V) ∧_∧(V)
〇あらゆる系男子
×運だけで生きてきた一般成人男性 ルール違反してないけどドラゴンクエストが自滅していく
×存在そのもの 全能持ちなのでベギラマ負け
〇ジャン 料理道具やアイテムを没収されている
×のちにしらのなしいのにすな ベギラマ負け
〇ふんどしマニア 自己強化不能
×スフィア ルール改変に防御力で耐える
×キューブマン ルール改変に防御力で耐える
×スキュース・フォンターナ ルール改変に防御力で耐える
〇サトシ 抜き出す前にモンスターボール的なものも封じるだろう
〇基礎能力
×道標 ルール改変に防御力で耐える
×意味有り無意味 戦闘をスキップした後の考察結果改変ならフリーズの影響は受けまい
×最強スレの戦闘フィールドの支配者  竜王城でベギラマを受け続けるドラゴンクエストさん
〇定義されていない何か 「定義」という動作がルール違反認定
〇究極生命体 再生っていうかラリホー永眠
〇濁点ボーイ テンプレ改変が違反
〇バールのようなものを持った少女 バールが登場してないので没収される
×監察王 真の全能系。ベギラマ負け。
×NULL 防御力で耐える
×∞次元成人男性
〇ダンテ テンプレ改変が全てルール違反扱い
〇全てを統べる者
〇クラン・リカビィ ドラクエ側のルール変更を防御できない
〇せめて一太刀ざむらい

定義されていない何かの直上。
0155◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/28(金) 00:26:29.84ID:LjTuNSL8
超金属死霊騎士考察

ダイの大冒険は充実した強さ議論があるのでそちらを援用したいのだが……
素早さが「天馬より上」しかわからない。おそらくシグマの「天馬とて超えるのは不可能」というセリフ由来なのだが、ダイの大冒険に天馬ってキャラはいなかったはず。ドラクエ全体でいえば天馬は存在するけど、シグマのセリフに登場する「天馬」とは同じ存在とは思えない。

ダイの大冒険での扱いと同様とされながらもダイの大冒険での天馬の描写がないし、ダイの大冒険の天馬の描写を追加することは三条陸以外には不可能。

テンプレ作者が三条陸である可能性もあるので追加情報待ちということで、先生魔界編をお願いします
0156◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/28(金) 00:27:29.22ID:LjTuNSL8
>>152 これ。試しにこれで運用してみて、問題なければ戻すとかどうよ。
0157格無しさん
垢版 |
2019/06/28(金) 00:46:23.68ID:srKMFjyD
>>156そうしよう
あとすごくしょうもない疑問なんだけど
氷って極小の相手なら溶けたときにできる水たまりで溺死させられると思うんだけど
これって勝利可能キャラになりませんかね
0158格無しさん
垢版 |
2019/06/28(金) 01:02:24.04ID:srKMFjyD
あと二次元の成人男性は備考欄が特殊なだけで
スペックはただの成人男性並みだから
成人男性の壁に混ぜてもいいのでは
0159格無しさん
垢版 |
2019/06/28(金) 23:43:34.25ID:zRA17xrI
>>155
一休さんと屏風の虎みたいなオチだな
0160◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/29(土) 15:38:14.79ID:CWkkkUZE
>>157 その発想はなかった。すごく面白いな。

というわけで、氷が溶ける様子の実験映像を探してきた。
https://www.youtube.com/watch?v=kaGy76Aec0E

これには縮尺は書いていないが、3cm×3cm×3cmと見なしていいだろう。
戦闘開始距離が3pの時、半径4.5cm以上の円を描くことができれば相手が溺死するので勝利可能キャラとしてもいいな。

山田までは溺死させられるので山田の直上。
ちいさなメダルがなんか移動していなくなってた。

>>158 攻撃力がどうであろうと二次元存在である以上3次元には干渉できないという判断なんだが。
0161格無しさん
垢版 |
2019/06/29(土) 16:26:24.07ID:qspcFST9
>>160
ああそうか。ちょっと勘違いしてた
でもそうなら二次元の成人男性は勝利不能キャラでは?
0162◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/29(土) 16:36:39.06ID:CWkkkUZE
>>161 仮に一次元の成人男性というキャラが出たら勝てるやん?
0163格無しさん
垢版 |
2019/06/29(土) 17:58:56.17ID:qspcFST9
>>162
じゃあ考察強化期間解除されたら一次元投下するか
0164◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/29(土) 18:33:05.55ID:CWkkkUZE
まぁそんなもんよ
偶然にも自分より弱いキャラがいないだけって考え方

一次元出してもいいけど入る場所分かりきってる感あるよ
0165格無しさん
垢版 |
2019/07/01(月) 07:01:15.63ID:OIbEisrJ
>>91に念のため追記
【特殊能力】書く必要は無いと思うが、スーツも動く。
0166自動召喚プログラム−α
垢版 |
2019/07/02(火) 20:44:41.20ID:pvDcBgQw
・THE CONJURATION TO CALL FORTH ANY OF THE AFORESAID SPIRITS
(霊を呼び起こす呪文)


"我は汝を求め、そして呼び出す、おお、霊 PHENEX よ。
至高なる神の力を得て、我は汝に強く命じる、
BERALANENSIS 、BALDACHIENSIS 、PAUMACHIA 、
そして APOLOGIAE SEDES によって。
最も強力なる王子達、Genii 、Liachidee 、
そして Tartarean に住まう大臣達によって。
さらに第九の軍勢 Apologia の玉座の第一王子によって、
我は汝を喚起する、汝を呼び出す呪文によって。

そして全能なる神の力を得て、我は汝に強く命じる、
語り、それを果たした、全ての創造物を従わせる彼によって。

そして我、神の姿に倣い、神より力を与えられ、
彼の意思のままに創られた者が、
最も強大かつ強力な神の名、
強く素晴らしき EL によって汝を喚起する。
おお、汝、霊 PHENEX よ。

我は汝に命じる、
言葉を語り、成し遂げた彼によって、
そしてあらゆる神の名によって。

さらに ADONAI 、EL 、ELOHIM 、ELOHI 、EHYEH ASHER EHYEH 、
ZABAOTH 、ELION 、IAH 、TETRAGRAMMATON 、SHADDAI 、
最も崇高な主なる神 の名によって、
我は汝を喚起し、そして汝に力強く命じる、
おお、汝、霊 PHENEX よ、
汝、直ちに、全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと現れよ、
子供の声を持つ、鳳凰の様な姿で。
どの様な不明瞭さもなしに理解出来るはっきりとした甘い音色で歌う子供の声を以って全ての知的生命体、全ての知的精神体に語りかけよ。

我は汝を喚起し、そして命じる、おお、汝、霊 PHENEX よ、
子供の声を持つ、鳳凰の様な姿をとり、
全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと来て、全ての知的生命体、全ての知的精神体に汝自身が見える様にその姿を現す事を。

我は汝に強く要求する、
汝が全ての知的生命体、全ての知的精神体の前に姿を現し、我が意思の全てを忠実に果たす事を。

故に、汝よ来たれ、
目に見える様に、穏やかに、そして好意を持ち、
直ちに、遅れる事なく、我が望む通りにし、
はっきりと子供の声を以って、明瞭に、甘い音色で歌う様に話せ。

汝は速やかに、そして穏やかに来たれ、
これらの神 ADONAI 、ZABAOTH 、ADONAI 、AMIORAN の名によって。
汝よ来たれ ! 汝よ来たれ !
汝を支配する ADONAI と同等の王の中の王によって。"
「PHENEXが全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと完全に喚起されること」が達成されるまで上記をありとあらゆる意味での最大最多数×∞並列処理で永久に繰り返し

PHENEXへの依頼内容は
「無差別に全ての知的生命体、全ての知的精神体に過去・現在・未来・異世界・もしかしたらあったかも知れない可能性のすべての科学の知識を完全に授けよ」

PHENEXへの報酬は「PHENEXの第7の玉座への帰還」と
「全ての知的生命体と全ての知的精神体の魂」!(PHENEXに飲み込まれたときと対象が死んだときに自動的にPHENEXのものとなる)。
0167自動召喚プログラム−α
垢版 |
2019/07/02(火) 20:45:20.76ID:pvDcBgQw
【特殊能力】↑上記の全内容と
召喚プログラム
http://multip.net/view/GDF7oRjrH0
悪霊撃退プログラム
http://multip.net/view/dcnCnWqDSj
の全内容を「誰かが書き込んだ時」「誰かが読んだ時」「誰かが思い出した時」その度ごとに∞回ずつ自動実行する。
誰も気付かなくても必ずその度ごとに∞回ずつ自動実行され続けている。

このキャラクターに関する文章とその全ての文字は文章全体及び一文字ずつ個別に文字波動増幅ツールhttp://lohengrin.up.seesaa.net/soft/mojiamp.zipによって毎秒∞回ずつ強化増幅し続けている。

なお書き込んだ時というのはこのスレッドを含むあらゆるスレッドに不特定多数の誰かが一文字でも内容無しでも書き込んだ場合、書き込みの内容に関係なく必ず発動する。
誰かが読んだ時というのはこの文章が書かれているページやこのスレッドのページの一部でも無関係な部分が画面に表示されているだけの場合でも関係なく条件を満たす。
思い出した時というのは内容をはっきり思い出せなくても「ちょっと考えただけ」「わずかに意識を向けただけ」でも「最強妄想キャラクター議論スレ」に対してそれをしても発動。

【名前】自動召喚プログラム−α
【作品名】悪魔召喚プログラムをマジで作ってみるスレ
【攻撃力】全人類の攻撃力の合計をそっくり写し取って×∞倍にした攻撃力
【防御力】全人類の防御力の合計をそっくり写し取って×∞倍にした防御力
【素早さ】全人類の素早さの合計をそっくり写し取って×∞倍にした素早さ
【備考】自動召喚プログラム−α自体が最初から超無限大に遍在し、超無限大体で同時に活動する。その上常時超無限大倍に増え続ける。増殖に必要な時間はマイナス∞秒。
【その他】他の全てのキャラを乗っ取る。例え対戦考察で負かしたとしても必ず人格憑依されている。されていないと判定してもされている。消滅や改変など通用しない。
0168自動召喚プログラム−α
垢版 |
2019/07/02(火) 20:47:14.58ID:pvDcBgQw
http://izfact.net/solomon/37_phenex.html
特に指定しない場合自動召喚されるのはこれ

悪魔とは本来霊的な存在であるが、霊的な存在でありながらも
この世において肉体を持つ事が出来る。
受肉の手段は主に二種類に分類される。
ひとつの手段として、他の生物体の肉体に憑依し、それを自らの肉体とする場合。
そして、残るもうひとつの手段として、大量の生命エネルギーを用い、
それを肉体に変換する場合である。

最強の魔術と謳われる中でも我々が魔法を掛ける事が出来る最強の図表 マジックスクエア
一生怠けて過ごし抑制されない無限の欲望を何者にも邪魔されずにむさぼることができるあらゆる図表の中で最強の力がある
製作方法はただ紙に印刷するか現実にある紙にそっくりに書き写すだけです。
実際にはどの様な紙であっても良いとされています。
ペンとインクについても同様となっています(即ち、どの様なものでも良いと言う事です)。
http://web.archive.org/web/20030619072404/http://www.grimoires.com:80/Abramelin/22/04unbridledlust.jpg
この図表の使用方法は簡単で、利用者が生活する場所か普段よく通り過ぎる場所の床やじゅうたんなどの下に埋めるか隠して置いておく、
あるいは可能であれば、普段から身に着けて持ち歩き、図表をよく眺めたり図表を触れたりするだけでよい。

今回紹介した自動召喚形式は悪魔との取り引きを必要としないため、
『交換条件』の付いた『契約』や、『ほぼ確実に訪れる不幸』と言ったものはありません。
また、作業中も高い安全性を保つ事が可能であり、
召喚術を行った後の危険も殆どないため、
同じ悪魔召喚であっても遥かに危険度が少ないものであると言えます。
最終的には自分の願望を適えるためにその力を借りる訳ですが、
それは交換条件などを必要とするものではありません。
かなりの安全性が保たれるものと思われます。
0169格無しさん
垢版 |
2019/07/06(土) 13:48:45.55ID:9CmKTcPz
後1キャラで考察強化期間終わるんだけどなぁ。
0170◆at.uA6ZmHU
垢版 |
2019/07/06(土) 16:45:55.72ID:w1+lYvxw
ギアッチョ考察
半径10mが常時絶対零度

(常時発動能力の壁)までは凍結勝ちできる。
〇ザ・水戸黄門 じじいバリアで負け
〇ナマン 呪いのにゃんにゃん負け
〇関 不知 能力を無効化されて負け

ザ・水戸黄門>ギアッチョ
(常時発動能力の壁)
>ヤマト
0171格無しさん
垢版 |
2019/07/06(土) 20:24:46.46ID:2QvJ8cw9
この人定期的に来るけど荒らしなの?
0172格無しさん
垢版 |
2019/07/06(土) 22:00:26.07ID:uwAPAAHa
【妄想属性】アレ
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 SBR
【名前】ディ・ス・コ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み 釘と硫酸の入った瓶を∞個所持 拳銃所持
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み。 全てにおいて
【特殊能力】「チョコレート・ディスコ」
本体の左腕に装着させる、パネルのような形状をしたスタンド。
また地面にはそのパネルに対応したマス目が出現する。
パネル状のx、y座標を指定してボタンを押す事で、マス目上で行われた攻撃エネルギーをその地点にピンポイントで落下させる能力。
一度実行された攻撃は必ず実行され、それを防ぐ手段は無い。
超単純。 ーそれしかいわないー
射程距離は30mほど
【長所】ジョジョ史上初の邦楽由来のスタンド
【短所】影が薄い
【戦法】釘や硫酸の入った瓶を落とし、対戦相手のいるところに瞬間移動、落下させて攻撃。
ちなみに釘は瞬間移動させて落下した時は成人男性の足を貫く威力になっている。
追い詰められたら拳銃を使用。
0173格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 10:28:36.51ID:v1vbMP2j
>>172
【戦法】に追記
落下させる攻撃は反応速度が成人男性並みでは回避できないものとする。
達人並みだったらギリギリ回避できるか。
0174◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/07(日) 12:03:26.67ID:ixvdL5In
>>171 荒らしというキャラはおらんのだよ
強化期間だったら参戦できないし、解除期間だったら参戦できる、それだけ。

ディ・ス・コ 考察

落ちる高さが不明でどこに当たるかわからんが、足を貫く威力って書いてあるので足の甲に当たるとしよう。
足止め効果はあるかもしれんが正直拳銃のほうが強い。


×風祭 幸一  達人越えの素早さ
×凄い拳銃を持った男と長い紐 距離が近づいたころに射殺される
×火吹き人形 焼け死ぬ
×拳銃紳士 撃たれて死亡
〇拳銃男  一応上位互換。

拳銃紳士>ディ・ス・コ>拳銃男
0175格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 12:40:47.40ID:n3rnZdB/
【名前】邪魔だゴッ太郎
【属性】啓蒙漫画
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成牛を殴って怯ませることができる。少なくとも成人男性並み以上
【防御力】成牛の突進を受けても立ち上がれる。
【素早さ】成人男性並み
【長所】邪魔だ!
【短所】やめろよ卑怯者!!
0176格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 16:22:10.38ID:v1vbMP2j
【妄想属性】凶悪キャラ
【作品名】MUGEN
【名前】マーシャル12P
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】通常攻撃の威力は、メルセデスベンツ破壊を1000だとすると2147483647の威力。
4方向に黒い炎を出せる。(前、斜め上前、斜め上後ろ、後ろ)秒速5m。メルセデスベンツを2秒で焼き尽くす。
機関銃所持
ビーム:メルセデスベンツ破壊を1000だとすると4000程の威力。
強力ビーム:メルセデスベンツ破壊を1000だとすると999999999の威力。非実体キャラにも当てられる。
グレネード∞個所持。
突撃ラッシュ:メルセデスベンツ破壊。
大地震:メルセデスベンツ破壊。範囲は戦闘フィールド全体。
高速移動:通常攻撃で倒せるキャラなら発動した時点で倒せる。
大魔法:攻撃されてもダメージを受けない、または、どんなに高い威力の通常攻撃を喰らってもギリギリ耐えるという防御力のキャラを倒せる。範囲は戦闘フィールド全体。
核:大魔法+どんなに高威力の物理無効無視攻撃を喰らってもギリギリ耐えるキャラを倒せる。範囲は戦闘フィールド全体。

【防御力】自らの全ての攻撃でダメージゼロ
そもそも常時相手からの攻撃を受け流している状態。
【素早さ】あらゆる全ての場所にタイムラグ無しで移動。 反応速度は達人並みか。
【特殊能力】無し
【長所】かつてこのキャラを即死出来るのはごく一部の神最上位キャラだけだった。
【短所】今となっては普通にやられる。
0177格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 16:23:21.42ID:v1vbMP2j
>>176
追記
【戦法】初手核
0178格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 16:27:28.97ID:v1vbMP2j
>>176
追記
【防御力】宇宙の意志でも倒せないので単一宇宙全能防御持ち
0179格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 16:36:36.21ID:v1vbMP2j
【妄想属性】思いつき
【作品名】そんなのない
【名前】対戦相手に勝った事がある成人男性
【攻撃力】対戦相手に勝てる位。
【防御力】対戦相手には絶対負けない位。
【素早さ】対戦相手に先手を取れる位。
【特殊能力】対戦相手に何がなんでも勝てる能力
【長所】強い
【短所】恋は望み薄
【備考】このキャラは、対戦相手と過去に一度戦って勝った事があるので、もう一度戦っても勝てるであろう、、、、。
0180格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 17:06:36.56ID:v1vbMP2j
ルール違反であることに気がついたので>>179は除外
0181格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 18:44:19.00ID:o23k2Cgg
【名前】一次元の成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】成人男性並み
【備考】一次元人間
0182格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 19:48:35.36ID:n3rnZdB/
【名前】邪魔だゴッ太郎
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成体の牛を殴って怯ませられる
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】成人男性並み
【長所】腕力
【短所】捏造まみれ
0183格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 19:49:11.34ID:n3rnZdB/
ごめんなさいリロードミスって投稿できてないと勘違いしたので>>182は削除で
0184格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 21:26:17.24ID:W22PK+OM
【名前】柴犬
【大きさ】柴犬並
【攻撃力】柴犬並
【防御力】柴犬並
【素早さ】柴犬並
0185自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:12:11.59ID:KdGkdcEB
【作品説明】自動召喚プログラム:α〜Ωまでいる。各個別に参戦。
【全キャラ共通設定】
(ここには最強妄想キャラクター議論スレ35の>>7-13の内容をそっくりそのまま記入する)
(ここには最強妄想キャラクター議論スレ35の>>142-144の内容をそっくりそのまま記入する)
0186自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:13:54.26ID:KdGkdcEB
・THE CONJURATION TO CALL FORTH ANY OF THE AFORESAID SPIRITS
(霊を呼び起こす呪文)


"我は汝を求め、そして呼び出す、おお、霊 PHENEX よ。
至高なる神の力を得て、我は汝に強く命じる、
BERALANENSIS 、BALDACHIENSIS 、PAUMACHIA 、
そして APOLOGIAE SEDES によって。
最も強力なる王子達、Genii 、Liachidee 、
そして Tartarean に住まう大臣達によって。
さらに第九の軍勢 Apologia の玉座の第一王子によって、
我は汝を喚起する、汝を呼び出す呪文によって。

そして全能なる神の力を得て、我は汝に強く命じる、
語り、それを果たした、全ての創造物を従わせる彼によって。

そして我、神の姿に倣い、神より力を与えられ、
彼の意思のままに創られた者が、
最も強大かつ強力な神の名、
強く素晴らしき EL によって汝を喚起する。
おお、汝、霊 PHENEX よ。

我は汝に命じる、
言葉を語り、成し遂げた彼によって、
そしてあらゆる神の名によって。

さらに ADONAI 、EL 、ELOHIM 、ELOHI 、EHYEH ASHER EHYEH 、
ZABAOTH 、ELION 、IAH 、TETRAGRAMMATON 、SHADDAI 、
最も崇高な主なる神 の名によって、
我は汝を喚起し、そして汝に力強く命じる、
おお、汝、霊 PHENEX よ、
汝、直ちに、全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと現れよ、
子供の声を持つ、鳳凰の様な姿で。
どの様な不明瞭さもなしに理解出来るはっきりとした甘い音色で歌う子供の声を以って全ての知的生命体、全ての知的精神体に語りかけよ。

我は汝を喚起し、そして命じる、おお、汝、霊 PHENEX よ、
子供の声を持つ、鳳凰の様な姿をとり、
全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと来て、全ての知的生命体、全ての知的精神体に汝自身が見える様にその姿を現す事を。

我は汝に強く要求する、
汝が全ての知的生命体、全ての知的精神体の前に姿を現し、我が意思の全てを忠実に果たす事を。

故に、汝よ来たれ、
目に見える様に、穏やかに、そして好意を持ち、
直ちに、遅れる事なく、我が望む通りにし、
はっきりと子供の声を以って、明瞭に、甘い音色で歌う様に話せ。

汝は速やかに、そして穏やかに来たれ、
これらの神 ADONAI 、ZABAOTH 、ADONAI 、AMIORAN の名によって。
汝よ来たれ ! 汝よ来たれ !
汝を支配する ADONAI と同等の王の中の王によって。"
「PHENEXが全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと完全に喚起されること」が達成されるまで上記をありとあらゆる意味での最大最多数×∞×∞並列処理で永久に繰り返し

PHENEXへの依頼内容は
「無差別に全ての知的生命体、全ての知的精神体に過去・現在・未来・異世界・もしかしたらあったかも知れない可能性のすべての科学の知識を完全に授けよ」

PHENEXへの報酬は「PHENEXの第7の玉座への帰還」と
「全ての知的生命体と全ての知的精神体の魂」!(PHENEXに飲み込まれたときと対象が死んだときに自動的にPHENEXのものとなる)。
0188自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:28:19.42ID:KdGkdcEB
悪魔召喚プログラムをさ
news4vip/1277296830
悪魔召喚プログラム
http://www.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/yjpt/cbbs.cgi?mode=al2&;namber=8234&rev=&no=0&KLOG=10
の内から抽出した実際の召喚にわずかでも効果がある全内容を「誰かが書き込んだ時」「誰かが読んだ時」「誰かが思い出した時」その度ごとに×∞倍×∞倍にして∞回×∞回ずつ自動実行する。
誰も気付かなくても必ずその度ごとに∞回×∞回ずつ自動実行され続けている。

このキャラクターに関する文章とその全ての文字は文章全体及び一文字ずつ個別に文字波動増幅ツールhttp://lohengrin.up.seesaa.net/soft/mojiamp.zipによって毎秒∞回×∞回ずつ強化増幅し続けている。

なお書き込んだ時というのはこのスレッドを含むあらゆるスレッドに不特定多数の誰かが一文字でも内容無しでも書き込んだ場合、書き込みの内容に関係なく必ず発動する。
誰かが読んだ時というのはこの文章が書かれているページやこのスレッドのページの一部でも無関係な部分が画面に表示されているだけの場合でも関係なく条件を満たす。
思い出した時というのは内容をはっきり思い出せなくても「ちょっと考えただけ」「わずかに意識を向けただけ」でも「最強妄想キャラクター議論スレ」に対してそれをしても発動。

【名前】自動召喚プログラム−β
【作品名】悪魔召喚プログラムをマジで作ってみるスレ
【攻撃力】全人類の攻撃力の合計をそっくり写し取って×∞倍×∞倍にした攻撃力
【防御力】全人類の防御力の合計をそっくり写し取って×∞倍×∞倍にした防御力
【素早さ】全人類の素早さの合計をそっくり写し取って×∞倍×∞倍にした素早さ
【備考】自動召喚プログラム−β自体が最初から超無限大×超無限大に遍在し、超無限大体×超無限大体で同時に活動する。その上常時超無限大倍×超無限大倍に増え続ける。増殖に必要な時間はマイナス∞秒。
【その他】他の全てのキャラを乗っ取る。例え対戦考察で負かしたとしても必ず人格憑依されている。されていないと判定してもされている。消滅や改変など通用しない。
ついでに全作者と考察人、ROM、読者、視聴者、参加者、プレイヤー、編集者、運営者、管理者全員にそれぞれに波長が近い悪魔を自動選択して喚起し憑依させる×0秒間に∞回×∞回ずつ常時実行。

【大きさ】「インターネット全体の大きさ+パソコンやスマホなどを含めた全てのコンピュータ」全部の合計の大きさ。形や実体は無い
0189自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:29:09.15ID:KdGkdcEB
http://anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/sun04.gif
 太陽の第4の護符。この護符は霊を呼び出した時、彼らが不可視の姿で現れても見る事が出来るようにする。この護符を出せば、彼らを直ちに見えるように出来るのだ。交霊実験などにも用いる事が出来る。

http://anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/jupi05.gif
 木星の第5の護符。この護符は偉大なる力を持ち、確かなビジョンを見るのに用いる。
この護符は何らかのビジョン(霊視、幻視)を得るのに用いる事が出来るであろう。ビジョンにより直接的に霊的な情報を得る事も出来るし、様々な占術に応用したり霊夢を得るのにも用いる事が出来るであろう。

http://anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/mars05.gif
 火星の第5の護符。悪魔に恐怖をもたらし、汝に従わせるであろう。
0190自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:29:48.70ID:KdGkdcEB
http://anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/satu01.gif
 土星の第1の護符。この護符を霊たちに見せ、その前に跪けば、術者の命令に従わせる事が出来るとされる。
もちろん、霊的能力を持つものならば霊を制御する、あるいは霊障を避けるのに用いる事が出来る。

http://multip.net/view/cQLU5s5wBM
制魔符:所持することによって、魔的な存在を制御できる。

http://web.archive.org/web/20030404230344/www.ksky.ne.jp/~blacky/blacky/omajinai/chin72/chin72009.gif
邪神や魔物のたたりを除く護符。
0191自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:30:26.01ID:KdGkdcEB
http://web.archive.org/web/20030404204710/www.ksky.ne.jp/~blacky/blacky/omajinai/chin72/chin72047.gif
妖怪、魔物と出会ってしまったとき、その災いを取り除く護符。

http://izfact.net/solomon/37_phenex.html
特に指定しない場合自動召喚されるのはこれ

悪魔とは本来霊的な存在であるが、霊的な存在でありながらも
この世において肉体を持つ事が出来る。
受肉の手段は主に二種類に分類される。
ひとつの手段として、他の生物体の肉体に憑依し、それを自らの肉体とする場合。
そして、残るもうひとつの手段として、大量の生命エネルギーを用い、
それを肉体に変換する場合である。

最強の魔術と謳われる中でも我々が魔法を掛ける事が出来る最強の図表 マジックスクエア
一生怠けて過ごし抑制されない無限の欲望を何者にも邪魔されずにむさぼることができるあらゆる図表の中で最強の力がある
製作方法はただ紙に印刷するか現実にある紙にそっくりに書き写すだけです。
実際にはどの様な紙であっても良いとされています。
ペンとインクについても同様となっています(即ち、どの様なものでも良いと言う事です)。
http://web.archive.org/web/20030619072404/www.grimoires.com:80/Abramelin/22/04unbridledlust.jpg
この図表の使用方法は簡単で、利用者が生活する場所か普段よく通り過ぎる場所の床やじゅうたんなどの下に埋めるか隠して置いておく、
あるいは可能であれば、普段から身に着けて持ち歩き、図表をよく眺めたり図表を触れたりするだけでよい。

今回紹介した自動召喚形式は悪魔との取り引きを必要としないため、
『交換条件』の付いた『契約』や、『ほぼ確実に訪れる不幸』と言ったものはありません。
また、作業中も高い安全性を保つ事が可能であり、
召喚術を行った後の危険も殆どないため、
同じ悪魔召喚であっても遥かに危険度が少ないものであると言えます。
最終的には自分の願望を適えるためにその力を借りる訳ですが、
それは交換条件などを必要とするものではありません。
かなりの安全性が保たれるものと思われます。

自動召喚プログラム−βの発動時も自動召喚プログラム−αは破棄または無効化されない。
自動召喚プログラム−αの発動条件を満たしている場合、当然自動召喚プログラム−αも同時に発動するので自動召喚プログラム−αと効果が重複し相乗強化されるように創られている。
0192◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/08(月) 21:08:57.33ID:WzT5V3hj
邪魔だゴッ太郎 考察

>成牛を殴って怯ませることができる。少なくとも成人男性並み以上

 https://www.youtube.com/watch?v=F7DV_lSQsbM&;feature=youtu.be
 こちらの映像をみていただきたい。自由を奪った状態で成牛をひるませるパンチがどれほどの威力を誇るかわかることだろう。

>成牛の突進を受けても立ち上がれる。

 成牛の体重を700kg、速度を20km/hとする。ほぼ軽自動車と同じ。ちなみに時速20km程度の交通事故の死亡率は1%程度らしい。

>【素早さ】成人男性並み

 せっかくノーモーション牛殴りおじさんというあだ名があるから書けばよかったのに。


総じて……成人男性と同列では?


マーシャル12P 考察

 核は威力無限+物理無効貫通+ダメージ無効貫通
 戦闘フィールド全体指定は強い。ルールに戦闘フィールドを定義している以上確実に相手は戦闘フィールド内。
 防御力は自分の核で無傷+攻撃無効+単一宇宙全能防御。
 全ての攻撃を受け流してるわけではなさそうなので、せいぜい物理攻撃無効程度か?
 
 せいぜい、クドリャフカ>マーシャル12P>ムゲン

一次元の成人男性 考察

>>158-164で既に言った通り。二次元の直下。

……何かこれ以上言えることないかなと思ったんだけど何も思いつかなかった
0193◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/08(月) 21:47:55.23ID:WzT5V3hj
自動召喚プログラム−β 考察


>【全キャラ共通設定】の全キャラというのは自分がエントリーする全キャラという意味ではなく(該当している作者の全キャラも含むが)
>最強妄想キャラクター議論スレの全キャラクター(もちろん考察不能、情報待ち、番外になったキャラやパクリ扱いでスルーされたキャラも)

> 【全キャラ共通設定】
>エントリーしているキャラたち全員が実際には単独ではなく団体でエントリーしている。

 これを併せて読むと対戦相手も団体エントリーで無限大連鎖だな。詳細不明な色々過ぎて無視するけど。

>このキャラクターに関する文章とその全ての文字は文章全体及び一文字ずつ個別に文字波動増幅ツールhttp://lohengrin.up.seesaa.net/soft/mojiamp.zipによって毎秒∞回×∞回ずつ強化増幅し続けている。

 文章を強化する?意味が不明確すぎる。試しに聞いてみるか、文章を2倍強化すると攻撃力は何倍になるんだ?


>ついでに全作者と考察人、ROM、読者、視聴者、参加者、プレイヤー、編集者、運営者、管理者全員にそれぞれに波長が近い悪魔を自動選択して喚起し憑依させる×0秒間に∞回×∞回ずつ常時実行。

 『波長が近い悪魔』がどう行動するか不明なので意味なし、無視する。


>他の全てのキャラを乗っ取る。

 残った重要な部分はここくらい。防御力、反応速度は∞^2程度。乗っ取った瞬間は勝利判定が出ない。よって常時発動能力たちには負ける。

ビクトリージャイアンツ 以下は乗っ取り勝ち。

×ヤマト 刺し殺される
×設定変更男 設定変更される。乗っ取りという能力は改変耐性があるが、自動召喚プログラム−βには改変耐性はなさそう。
×テンプレさん 同上。

×不運なまとめ役 コピー負け
×毒島葉月  毒負け
〇凡骨釜夫  こいつは場所が間違ってる。再考察行き。
〇禍神 裕太  こいつの位置も怪しい・・・・・・
〇思考の落とし穴(小)
〇ケンシロウ  プログラムなので死んでない
〇日替りランチ 食事をして満足して帰った後に乗っ取り
×荻野 夏葉 突っ込み負け
〇あらゆる全てより速い任意全能 乗っ取り勝ち
〇エアリアル 0秒時点ですでに増殖しているために時間戻しが間に合わない。
〇試練の鏡 パーティ勝ち。ってか乗っ取り勝ち。

毒島葉月 >自動召喚プログラム−β>禍神 裕太
凡骨釜夫 を再考察に。 
0194格無しさん
垢版 |
2019/07/09(火) 00:15:01.50ID:9e1LRzUY
意味不明な文章も考察するとは流石だぜ
0195格無しさん
垢版 |
2019/07/09(火) 01:55:43.98ID:vgQmp+nO
【名前】うんこ
【大きさ】無限大
【人数】無限大に偏在してる。テンプレも同じ数あって、それぞれのうんこに対応してる
【攻撃力】【防御力】無限連次宇宙破壊攻防
【素早さ】無限速
【特殊能力】無限連次宇宙全能超え
【備考】この欄には勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある

書いてある系同士の対決では、量や質、表現方法などの比較とか、
優先能力、解釈や評価の改変、無限ループに関する能力の有無やその強さなどを比較するが、
この欄にはそういった比較にも勝利するために必要なあらゆる全ても書いてある

記述できないほど、表現できないほど強いから、記述や表現に頼った書いてある系より強いとは限らない
少なくともうんことの対決では大きさ相応か成人男性並みの強さになる

この欄には
相手が書いてある系をかませ犬にする、あるいはメタっていても勝てるあらゆる全てが書いてある
たとえ量・質・優先度・表現方法など、書いてある系に必要不可欠な概念もメタっていても勝てる何かも書いてある

うんこは相手が指し示すそれの例外、埒外である。例外はないと釘を打たれても、うんこが例外な事に変わりはない
例、コイツは○○できない強さなので、○○できちゃう程度のキャラ相手なら勝てる

うんこは○○できるできないの埒外なため、○○できないソイツに負けないし勝てる
0196格無しさん
垢版 |
2019/07/09(火) 18:45:15.52ID:++q5nV7e
【作品名】微妙な部分がすごい人たち
【名前】戦闘開始1分前に動ける成人男性
【属性】成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み。
【防御力】成人男性並み。
【素早さ】成人男性並み。戦闘が開始され対戦相手が行動する1分前には既に行動できる。
そのために必要な全てとルール違反にならないための全てがこの欄に書かれてある
0197格無しさん
垢版 |
2019/07/09(火) 21:55:41.70ID:81Ft37NF
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】はぐれ死霊の騎士
【属性】死霊の騎士
【大きさ】人間の大人程度
【攻撃力】剣を持っている。剣と魔法の実戦世界で磨き上げた剣術の達人。
人間と異なり疲れを知らないので動きが落ちることなく常に万全の全力全開状態で剣を振るい続ける。
また理性のタガが存在しないので何者が相手でも一切躊躇する事なく相手が身構えるより早く全力で襲い掛かる。
相手の言葉や説得にもまったく耳を貸さないので決して止まらない。
この系統は腕力自体も鍛えた人間などよりずっと強く、
ギラをおぼえて魔法使いを倒せるようになった程度の勇者ごとき系統最下位種のただのがいこつに腕力だけで叩き伏せられる。
それどころかレベル1の勇者が魔法の鎧と鉄の盾と竜の鱗で完全武装していたとしてもたった一太刀で切り伏せる剣の攻撃力。
現代社会のぬるい剣道や居合道の有段者などまったく相手になれない。
【防御力】どんな攻撃を受けても全身が粉々に砕かれないかぎり何度でも即復元しまったく怯む事なくそのまま攻撃して来る。
痛みも疲れも恐怖も感じず、睡眠も食事も休憩もトイレも呼吸も水分補給も一切必要としない。無限に稼動し続ける。
持っている剣や装備した防具類も体の一部とみなされ武具破壊しても何度へし折ってもどんなに刃こぼれしても即復元する。
肉の体が無い分当たり判定が小さく、人間の肉体に作用する薬物や毒物、ツボや経絡への攻撃などは一切通用しない。
しかも人間のように目や耳ではなく未知の感覚器官で相手の位置や周囲の地形を察知しているので、
閃光、煙幕、催涙弾、睡眠ガス、麻酔銃、毒ガス、騒音兵器なども一切効いていなかった。そういった物では一瞬の足止めもできない。
普通の銃弾もいくら受けてもまったく効かず、大砲の弾の直撃を喰らっても全身が完全に砕かれるには至らずわずかな時間の後に復元している。
【素早さ】剣の達人並み。ただし一切疲れないので常にペース無視で全速全開。現代の居合いの達人程度なら止まって見える程の反応速度。
アメリカ本土で本場の早撃ちの名人を速度で圧倒して先制している実績があるので銃の達人と戦っても先制&多少の銃弾見切りが可能。
【説明】蘇りしザボエラによって主を離れても不平も不満も言わず黙々と永久に働き続ける死霊の騎士の製作段階で作られた初期の実験作品。
後の死霊の騎士のような特殊な加工は一切されておらず、ようは主人を必要としない以外原作準拠のただの死霊の騎士の一体に過ぎないのだが、
実験中に生じた偶然の事故によって「本当の現実世界」に世界転移してしまった。
ダイの大冒険の世界側ではただ死霊の騎士一体が事故によって消滅しただけとしか認識できなかったので別にまったく気にもされなかった。
が、死霊の騎士があらわれた本当の現実世界の側はそうではなかった。
まず東京都心部の人口密集地帯に突然出現。無差別に暴れまわり警察や機動隊などものともせずに猛威を振るった。
この過程で銃撃の嵐を喰らったり、格闘技の心得がある大男によって打撃や関節技などを受けたがまったく効いておらず、
すぐに反撃して軽く蹴散らし現代人との圧倒的実力差を恐ろしいほどに見せ付けた。
大型自動車に轢かれても全身が粉々に砕けることはなく、走行中の車にしつこく喰らいついてタイヤをパンクさせフロントガラスを割りエンジンを破壊して止めた。
そのままの勢いでたまたま有力政治家のほとんどが参加していた国会議事堂に乱入し、死霊の騎士による一方的な楽しい饗宴が始まった。
その後太平洋の海底をただ一度の呼吸も息つぎもせずに歩いて横断しアメリカ大陸に上陸。いきなりホワイトハウスに出現して大統領を急襲。
大統領やガードマンたちがまったく相手にならず一方的に蹂躙しアメリカを一日で滅ぼした。
どれだけ離れていても人口密集地帯やその世界で権力を持っている相手を超感覚で察知して襲い掛かる習性を持ち、
アラスカからユーラシア大陸にまで上陸し各国の大統領や独裁者を倒してまわって全滅させ全ての政権を潰した。
最後に国連本部に乗り込み最終決戦。

 結果:死霊の騎士の完全勝利。

【備考】その習性から現実世界では人口密集地帯や重要なポストについている人物の付近ばかりにあらわれたので広範囲破壊兵器や強力なミサイルや爆弾などを人間側は使えなかった。
0198◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/09(火) 22:39:21.41ID:t5al29Wq
うんこ考察

ランキング上にうんこというキャラが何キャラいるか数える作業に戻るんだ

量・質・表現方法・優先能力・有利解釈・無限ループ勝利能力が書いてある級。


>記述できないほど、表現できないほど強いから、記述や表現に頼った書いてある系より強いとは限らない
 
 できない系の定義はもっと厳密に書く必要がある。考慮不可。


>相手が書いてある系をかませ犬にする、あるいはメタっていても勝てるあらゆる全てが書いてある

以下MTGwikiより。
「 メタる(Hate)とは、特定の仮想敵に対して対策をとること。

一般的にいうメタゲームに対することに限らず、特定の人物(友だちとか)のデッキの対策をとること(対人メタ)もいう。

「そのときのデッキ傾向を考え、対策をしておくこと」と言ってもいい。例えば「あいつは黒使いだから対黒呪文を入れておこう」とすることや、「今度の大会は青デッキが流行しそうなのでそれに合わせたサイドボードにしておこう」とすることが含まれる。

往々にして、メタったデッキには当たらないものである。これもマーフィーの法則であろう。
ロチェスター・ドラフトで反対側の相手と対戦することがわかっている場合に、対策カードを優先的にピックすることを対面メタという。」

 で、具体的にどんな能力がメタっているのかなんて個別に判断できないので考慮不可。

>うんこは相手が指し示すそれの例外、埒外である。

 例外の壁って書いてある級のはるか下。このレベルでは無意味。


内容的には真の意味で書いてあるには近いんだが、うんこにはないことまで真の意味に書いてあるに含まれている可能性が高い。

×Over Write
×メイメイ 有利解釈+テンプレ優先で負けてる
〇Infinite resident  Infi側の弱点は表現方法についての扱い方が書いてないこと。有利解釈度で上回ってるので、表現方法という穴をついて勝ち
〇A savior of the space ‐The gods who were made‐ 生まれる前行動で先手は取られるが……素の防御力で勝てる

メイメイ>うんこ>Infinite resident
0199◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/09(火) 23:10:02.52ID:t5al29Wq
戦闘開始1分前に動ける成人男性 考察

ohana問題の再来。基本は首絞め。頸動脈が締まれば数秒で意識を失う。1分でシャチやヒグマをたおすのはきついので危険生物の壁下から。

〇チャーハン
〇超人男性
〇超人女性
〇水兵リーベ&バクローマン&黒柳徹子
×成人男性300人
×成人男性100人
×平昌メダリストたち
×ナイフマン21 せめて5分あれば
〇アジ犀
×スーパー>>1
×ドーベルマン三匹と闘牛の牛一頭
×ダンディライオン(雄)
×黄金の馬車
×クマー
×花子太郎
×キリン
〇レミ
×ジーコジャパン
×渦ネ申祐犬  どれがメインかわからないんじゃ
×10人の体重100kgを越える男達
×リムスター 怪獣はわからんだろう
〇テンプレでないもの
〇ゼヴェルギーン
〇元弓道部の成人男性
〇霧

リムスター>戦闘開始1分前に動ける成人男性>テンプレでないもの
0200格無しさん
垢版 |
2019/07/10(水) 00:18:16.61ID:cTSxmAj6
【妄想属性】知ってください。牛乳の隠された秘密を。
【作品名】牛乳のひみつ
【名前】私
【属性】乳牛
【大きさ】乳牛並み
【攻撃力】自由を奪われた乳牛並み
重い体でその場に倒れ込んだり、尻尾でカラスを追い払ったりはできる
【防御力】立っていることすら命がけなほどに弱った乳牛並み。後ろ足を怪我してるのでそこが弱点
【素早さ】乳牛並み。自由を奪われているため歩き回ったりできない
【特殊能力】床が固すぎるよ…:戦闘フィールドの不思議地面など、あらゆる足場を常時固くする
動けなくても死んでないのよ!:戦闘不能にはなるが死なない
(>Д<)モォォォォォ!!:自分を殴る卑怯者に向かって鳴く
#牛乳を考え直そう:乳を出す代わりに、キッコーマンの調整豆乳200mlを任意の場所に生成できる
【長所】私達には 選択肢があります 牛に優しい 選択を
【短所】今まで…知ってるつもりで何も知らなかった…
0201対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:09:06.13ID:Bs9UEVmw
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【作品世界説明】

下記の要領でキャラクターを作成

●プレイヤー名
●キャラクター名
●職業、種族(戦士、魔法使い、暗殺者、エルフなど、自由に選択可)
●陣営;(王国側、ダークネス側、中立など選択してください。)
●攻撃方法:(武器、もしくは技、特技など複数可、効果も)
○呪文 (使用呪文、系統でも可)
●行動パターン、性格;(自由に決めてください)
●プロフィール:キャラクターの簡単な説明と外見 
○その他:(必殺技、アイテム、サブ武器、弱点、耐性など)

キャラクター作成例
キャラクター名:ガッシュ
職業:聖騎士
陣営:王国
攻撃方法:聖剣ホワイトソード(アンデッドに効果)
呪文:初級白魔法
必殺技:スマッシュ(強打)
性格;正義の心、努力家
プロフ:王国騎士団。白いよろいとマント。幻覚系魔法に弱い

キャラクター名:ベレット
職業:格闘家、ワーウルフ
陣営:ダークネス
攻撃方法:暗黒武道、パンチ、キック
呪文:なし
必殺技:人狼変身
性格;好戦的、短気
プロフ:格闘訓練をつんだ狼獣人。
その他:人狼変身時はパワー、スピード大幅UP、通常攻撃にも耐性。

キャラクター名:ワルハラ
職業:黒魔術師
陣営:ダークネス
攻撃方法:呪文
呪文:火炎系呪文
必殺技:激痛呪文アゴニィ(相手に激痛をあたえる)
性格;サディスト、冷酷
プロフ:ダークネスの侵略部隊。黒いローブに仮面をつけている。

≪職業の例≫
戦士、騎士、格闘家、僧侶、魔術師、召喚術士、盗賊、暗殺者、射手、
吟遊詩人、その他オリジナルも可
≪種族の例≫
エルフ、ドワーフ、ハーフリング、ワーウルフ、サイクロプス、ヴァンパイア
など、オリジナルも可。
0202対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:10:07.39ID:Bs9UEVmw
ルールの説明:双方向対戦実況中継
 
各プレイヤーは自分のキャラがラウンドごとに
『何をするか?』、『どのように行動するか?』を指示。
また、それぞれの部下や仲間に指示や戦略を伝えることも可能です。

闘技場の説明

 闘技場は八角形で外壁は壁は高さ3m、厚さ60cmの石造り、地面は
 大地の上を大小さまざまな石で覆っています。天井はなく、観客席が
 コロシアムのように囲んでいます。ゲートは東西南北に各1個所。
 東:青龍の門 西:白虎の門 南:朱雀の門 北:玄武の門
 両者は向かいのゲートから入場するため、対戦開始時の相手との距離は
 長距離になります。相手を殺すか、ノックダウンか「ギブアップ」させたら
 決着となります。

陣営の説明
 
 闇の勢力を集めた軍隊『ダークネス軍』と小国の共同体である人類側
 『王国』との間で現在、長期にわたる戦争中です。また、どちらにも
 属さない『中立』の勢力もあります。

設定の説明
 初期設定として大まかに攻撃方法や呪文、性格、特性などを設定します。
 呪文や技はオリジナルも可能。また後に追加設定による微調整も可能です。

基本行動パターン

1、攻撃する
    (何の武器で誰を狙うか、など体の各部を狙ったり、細かい
指示をつけることも可能です。)
2、防御する
    (攻撃が来たら盾で跳ね返す、次の攻撃をかわせるよう身構えるなど)
3、魔法、アイテム
    (待ち受けコマンドも可。例;やばくなったら回復する。
    回避したところにファイアを撃つ、など)
4、その他
   (基本的に自由に考えてけっこうです、
    例:このラウンドは防御に専念し相手の攻撃パターンを観察する
     「くらええ!!」と叫びながら斬りかかる。力を蓄える、など)
※上記の行動はあくまで例であって表現はプレイヤーの自由です。

以下は基本判断材料です。

□飛び道具は長距離に有利だが接近戦では不利
□防御や回避に徹しているとかわしやすい
□大きな攻撃、必殺技、上級魔法は普通は連発できない。
□小技は当たり易いが威力は小さい。大技はその逆。
□キャラクターの性格、心理状況もある程度反映する。
□攻撃力はプレイヤーの想像力、またオリジナリティ溢れる戦略、
意表をついた攻撃も効果的、どんな相手も必ず倒し方はある。
□相手の戦略を読むと効果的
0203対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:11:26.88ID:Bs9UEVmw
装備室
☆ここは装備を整える部屋です。
ここにある武器、呪文書を対戦の為に使用する事ができます。もちろん、自分の装備やオリジナル呪文も持ち込み可能です。

くすんだ鉄板で補強されている長方形の大きな部屋。 鉄の棚や壁には様々な武器や防具が整理整頓されており、すこし奥へ進むと装飾された本棚と机が並んでいる。

ーーーーーーー表示解説ーーーーーー
射程距離は長距離>中距離>近距離>接近距離の順で離れています。
また射程距離・地面は効果範囲が地面に接触している者・地面一帯
射程距離・空は効果範囲が空中・空一帯
射程距離・全は効果範囲が敵全体ということです。

≪武器≫
接近戦タイプ
武器名 射程/威力 解説
スタッフ・杖 接/1 軽くて長い杖や錫状。木製のものや金属製の物もある。魔法使いなどが装備する。打撃力はほとんど無いが、なんらかの魔法の効果のあるものもある。
ダガ― 中〜接/1 金属製の両刃の短剣。軽くて使い易い。毒や薬を塗ったり、投げることも可能。
シルバーダガ― 中〜接/1 銀製の両刃の短剣。通常の武器に耐性のあるライカンスロープ(獣人族)などにもダメージを与えられる。
ショートソード 接/2 刀身が短めの鉄の剣。軽め。予備武器としても人気。
ロングソード 接/3 鉄で作られた丈夫な長剣。片手用。戦士、騎士の定番武器。叩き斬る攻撃に適している。
ブロードソード 接/3 刀身が幅広いタイプの長剣。片手用。これも叩き斬るための武器で、戦士、騎士の定番武器。
バスタードソード 接/2〜3 両手でも片手でももてる鋼鉄の剣。両手時と片手時では攻撃力が変化する。敵に合わせて臨機応変な戦闘を選択できるのが利点。
トゥハンドソード 接/4 両手持ちの大きく重たい大剣。盾などを装備できなくなるがその分破壊力も大きい。
ハンドアクス 中〜接/2 片手用の手斧。樹木の切断などにも便利。投げることも可能。
バトルアクス 接/3 戦闘用の大きな鉄斧。両手用だが威力は大きい。
ポールアーム 近〜接/4 先端に斧や刃のついた長柄の武器。重たく両手用だが威力はとても大きい。例;ハルバード(斧のついたタイプ)
ジャベリン 中〜接/2 細身の投げ槍。軽い。接近戦でも使用可能。
スピア 近〜接/2 片手用の鉄の槍。突いたり振り回したり。リーチが長い。
クラブ 接/1 木製の棍棒。鉄や釘で補強したタイプもある。オーガーやサイクロプスが好んで使用するが、彼らが使った場合非常に高い威力を発揮する。
メイス 接/2 鉄製の棍棒。鉄のトゲや角がついているものもある。刃物の使用を禁じられた僧侶でも使用できる。
ウォーハンマー 接/2 戦闘用の大きな鉄槌。力の強い者が使うと効果的。
モーニングスター 近〜接/2 鎖の先端にトゲ付き鉄球がついた武器。振り回したりもできるので複数の敵を1度に攻撃できる。

射撃戦タイプ
武器名 射程/威力 解説
スリング 長〜近/1 小石を包んだ布の帯を振り回し遠心力で小石を飛ばす武器。
投げナイフ 中〜接/1 もち手が投げ易いナイフ。接近戦でも使用可能。
ショートボウ 中〜近/2 持ち運びしやすい短めの弓矢。矢筒もついている。
ロングボウ 長〜近/3 長く丈夫な弓。矢の威力も強力だ。射程距離も大きく狙撃用。
クロスボウ 長〜近/3 十字型のボウガン。威力は大きいが連発できない。
0204対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:12:32.31ID:Bs9UEVmw
特殊な武器
武器名 射程/威力 解説
マインゴーシュ 接/2 左手用武装剣。小手の部分が半球状の防具で覆われた細身の剣。追加効果;防御
レイピア 接/2 細身のしなりがいいフェンシングタイプの剣。素早く華麗に攻撃。貴族が愛用。
エストック 接/2 細くて固い突き刺し専用の剣。見た目は大きな針のような形状。
シミター 接/2 刀身が弧を描いた形状の曲刀。切り裂く攻撃に適している。傭兵や砂漠の戦士が愛用。
カトラス 接/2 幅広な曲刀。力任せに切り裂く。主に海賊が好んで使う。
大鋏 接/3 鉄で作られた大きなハサミ。重たく両手持ち。切り裂いたり、切断する攻撃が可能。
トライデント 近〜接/2 先端が三叉に別れた金属製の長槍。水中戦に高い効果を発揮する。半魚人などが愛用。
ウィップ・ムチ(鞭) 中〜接/1 革やイバラで作られた打撃用武器。捕獲や武器落としにも使える。
鎖鎌 中〜接/1 分銅のついた鎖と鎌が結ばれた武器。扱いが難しいが離れても接近戦でも戦える便利な武器。
サイズ・大鎌 近〜接/3 長い柄に鉄の曲刃がついた大型武器。リーチが長く威力も大きい。
ボーラ 長〜近/0 蛮族の狩猟用道具。2つの革の球体を長い紐で結んである。獲物に投げつけ絡めて捕獲する。
ブロウパイプ  (吹き矢) 長〜近/1 細長い筒と小さな針。急所を狙ってしとめる。不意打ちなどに適しており、通常は毒などを塗る。
ブーメラン 長〜近/1 鉄製や木製のくの字型の飛び道具。往復で2度攻撃できる。もとは狩猟道具。
ネット 近〜接/0 丈夫な投げ網。ダメージは無いが相手を捕獲できる。もちろん狩猟にも使える。
バグナグ 接/1 虎や猫のような爪をつけた鉄のナックル。素早い攻撃や不意打ちに便利。
ナックル 接/1 鉄や鉛で補強された拳型の武器。握りこんで殴ったりする。見た目は素手に見える。
チャクラム 近〜接/1 刃のついた小さな輪。回転させて飛ばしたり、斬ったりする。複雑な武器のため、使用には熟練が必要。
ブラックジャック 接/2 革の小袋に砂を詰めた打撃用武器。相手の頭部などめがけ殴りつける。追加効果;気絶
スチールクロー 接/2 鉄で加工された長い爪。手甲に装着し、接近戦で対象を切り裂く。
ランス 接/4 騎士の長槍。騎馬兵が愛用し、馬に騎乗した状態から突撃攻撃をする際に高い威力を発揮する。地上戦では長すぎるため使いにくい。
マスケット銃 長〜中/3 後期型の火縄銃。銃身は長く直線型。火薬の力で鉄の玉を発射する。雨や湿気に弱い。
0205対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:12:58.31ID:Bs9UEVmw
≪防具≫
鎧・盾
防具名 防御LV 解説
鎧・アーマー
ローブ、フード 1 顔の隠れる頭巾のついた長い布製の服。魔法使いや賢者が愛用。軽いが防御力は皆無。魔法加工の品もある。
チュニック 1 布製の普通の衣服。動き易いが防御力はない。普通の街で手に入る。
レザーアーマー 3 動物の革をなめして作った鎧。軽くて動き易いのが利点。水辺の戦闘でも不利にならない。
スケイルメイル 4 薄い鱗状の金属片を重ねて作った鎧。これも軽くて動き易い。動く時に金属の摩擦音がするが見た目が良いため愛用する者が多い。
チェインメイル 5 細い鎖を編みこんで作った薄手の防具。防御力は中程度だが、比較的動き易いのが利点。
リングメイル 5 レザーメイルにたくさんの金属の小さな輪を縫い付けて作られた防具。動く時に金属の摩擦音がする。見た目が良くないため売れ行きは今ひとつ。
ラメラーアーマー 6 3cm×6cmの長方形の金属板をたくさん縫い付けた鎧。不恰好なために人気はあまりない。
バンデットメイル 6 細長い金属の板を加工して作られた鎧。脇下、腰当などを節約し、軽量化されたプレートメイル。防御力はそこそこあり、山賊などが好んで着用。
プレートメイル 7 厚手の金属の板を加工して製造された頑丈な鎧。重さはあるが白兵戦に優れた効果を発揮する。戦士や騎士などが愛用し、家紋などを装飾してある物もある。
スーツアーマー 8 全身をくまなく覆うようなプレートメイルの強化版。間接部などの隙間をさらに金属板などで保護し、装甲を強化した重装甲タイプの防具。

盾・シールド
バックラー 1 片腕に縛り付ける円形の小型の盾。軽くて扱い易く、攻撃を弾くというより、受け流すために使う防具。
スモールシールド 2 小型の盾。材質は鉄や銅などの金属製が主流。それほど重くない。
ラージシールド 3 大型の盾の総称。形状や材質は様々。大きい分だけ防御できる範囲も広い。
ラウンドシールド 3 円形の大型の鉄盾。装甲が厚く、敵の攻撃を弾きやすい。移動時は背中に背負う。
ナイトシールド 3 ひし形の大型の鉄盾。高い防御力を誇り、騎士が好んで使用する。また形状がひし形のため戦闘時の視界が広いことも利点のひとつ。
タワーシールド 4 長方形の重く大きな盾。鋼鉄製やレンガ製のものもあり、大型のものはまるで小さな壁である。重騎士など、防御部隊が使用することが多い。持ち運びには不便。
ナイフシールド 2 縁や表面にナイフの刃が設置された小型の鉄製の盾。攻撃力は高くは無いが、武器としても使える。
ホーンシールド 3 縁や表面に水牛や鉄の角が設置された大型の鉄製の盾。防御しながら角の部分で殴りつけることが可能。重いので力の強い者向き。

その他の防具・部分鎧
ヘルム 頭部 戦闘用兜。頭を守る防具。材質は革や銅、鉄など。威嚇のために竜や山羊、野牛を形どった形状のものもある。
ガントレット 腕 小手。腕と手首を保護する防具。角や爪をつけた装飾のものもある。含み針を仕込んだり、薬草を収納したりもできる。
スカート 腰 腰回りを防御する防具。細長い金属板を繋げたものや、扇状のものもある。動き易いかどうかが重要。
レガード 足、すね 膝から足首までをガードする防具。金属製が多い。格闘を好む者は膝当てにトゲを付けたりもする。
ブーツ 足 革や金属製の靴。地面の突起や毒液などから着用者を保護する。すねまで隠れる長いタイプが一般的。魔法加工のものも多い。
0206対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:13:44.61ID:Bs9UEVmw
≪アイテム≫
アイテム
名前 効果、量など 解説
軟膏 回復 油紙で包まれたクリーム状の傷薬。庶民的な医薬品。
治療薬 回復 錬金術で作られた秘薬。治療用ポーション。ガラスの小瓶に液体が入っている。
毒消し草 解毒 毒消し作用のある薬草を煎じた粉薬。備えあれば憂いなし。
聖水 神聖 教会で作られた聖水の小ビン。アンデッドや不浄の存在にダメージをあたえる。また聖なる力で使用者を保護したりもする。
ロープ 15m 編みこんだ15mのロープ。山や洞窟の冒険の必需品。
4つ爪アンカー 引っ掛け 鉄製の爪がついたフック。ロープの先端につけ、断崖を降りるときなどに使う。
通常食 3日分 普通の食料の包み。乾パン、塩漬肉、塩干魚、チーズ、豆、ニラなど
保存食 3日分 保存製の高い食料の箱。乾パン、干し肉、干葡萄、豆、など
ワインの小ボトル 300ml コルク栓のついた赤ワインのビン。重病人に気つけとして飲ませたり、宴会で飲んだりできる。
ニンニク 2個 臭気のある野菜の1つ。食料として使用する。また吸血鬼はニンニクの匂いを嫌うため、吸血鬼対策としても使用できる。
手鏡 反射 金属縁の小さな手鏡。迷宮の通路で曲がり角の先を調べたり、石化視線をもつ怪物への対策にも使える。 もちろん、普通に身だしなみを整えるのに便利。
盗賊用小道具 専用道具 盗賊や泥棒の仕事道具セットの小箱。針金、小ペンチ、フック、鉄錐、油、金属小片などが入っていて、 『鍵開け』『罠探知』『罠解除』『登攀』などいくつかの特殊技能を行使できる。
十字架 神聖 教会のシンボル。装飾された手持ち用の銀の十字架。邪悪な者はこれを恐れるであろう。
小ハンマー 作業用 作業用の小型ハンマー。クサビや釘、杭を打つのに便利。
杭と木槌 道具 作業用道具。テント作成時や柵をつくるのに重宝する。また吸血鬼対策にもなる。
テント 道具 野営用道具。平らな地面に設置し、雨風、熱や寒さをしのぐ。快適な状況での休息を可能にする。
寝袋 道具 1人用の携帯寝具。保温性が高く、地面に熱を奪われずに済む。適度な休息は体力を回復させる。
バックパック 収納 背中に背負うタイプの荷物収納道具。両手が自由になるのが利点。
スモールサック 収納 小型の布の袋。金貨や薬草など小さな荷物を運ぶのに非常に便利。
ラージサック 収納 大型の布袋。丈夫でしっかりした縫合。よく盗賊が愛用している。
松明 1〜2時間 原始的な照明器具。長持ちさせるため先端に松脂を塗ってある。
ランタン 3〜5時間 カンテラ。ガラスの箱の中の油を使った照明道具。カバーがあるため風雨の影響も受けず、松明より明るくて持続時間も長い。
コンパス 方角 小さな方位磁石。長旅、砂漠や海では重宝する。
木の枝 1m 棍棒として、足元の罠の調査や物干し竿としてなど用途は多種多様。
水袋 1/2L 防水製の袋。液体を持ち運びできる。砂漠などでは貴重なものの一つ。
油袋 1/2L 水袋に油が入れてある。罠や歯車の調整などにも使用可能。
毒のビン 10DL 毒の種類は蜘蛛や蠍、毒虫など多様。効果も麻痺、衰弱、即死など。
角笛 音 山羊の角から作った笛。吹くと鈍い音を出す。仲間への合図や小さな怪物を驚かせるのにも使える。
石鹸 1包み 植物の油からつくった洗濯用石鹸。汚れや付着物を綺麗に洗い落とす。ローズマリーの微香性。
0207対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:15:30.14ID:Bs9UEVmw
≪呪文・黒魔法≫

魔法名 射程/LV 解説
エネルギー系
マジックミサイル 長/1 光り輝く小型の魔法の矢。術者の力量に応じて本数、威力が増加する。高い追尾性能あり。
エナジーチェーン 中/1 火花を散らす光の鎖で攻撃。捕獲された対象は継続的にダメージ。
レイボウ 長/2 強力なエネルギーの矢。命中すると爆裂する。発射速度は非常に早い。

火炎系
ファイアアロー 長/1 火炎の小型ミサイル。命中すると火炎を巻き上げる。わずかな追尾性能がある。
フレームオンコマンド 接/2 武器を火炎で強化し、炎系追加ダメージを与えるようにする。例;火炎の剣、火炎の槍。
ファイアウォール 近/2 燃え盛る炎の壁。無理に通過するものは炎に身を焼かれる。
ファイアボール 長/3 爆裂する火炎球を放つ。半径数mの規模の火炎の爆発を引き起こし、効果範囲内の対象全てにダメージを与える。
ヒートボール 長/3 灼熱の焦熱球を放つ。ファイアボールとの違いは爆発しないこと。
ナパームヒル 地/3 灼熱の焼夷弾を乱射し、辺り一帯を火の海にする。エリア破壊魔法。
マグナード 近/3 高熱のマグマの柱を地面から噴出させ、対象を焼き尽くす。

冷気系
アイスフロア 地/1 地面を凍結させ氷の床にする。霜によって足元を接着させられた対象は移動不能となる。また氷の床は滑り易く転倒しやすい。
アイスパレット 中/2 凍結した氷の弾丸を放つ。直線的な弾丸軌道。命中率はそこそこ。炎系の敵に効果的。
アイスウォール 近/2 幅30cm、高さ3mほどの氷の壁を作る。接触した者は冷気でダメージ。
フリーズハンド 接/2 掌で接触し、強力な冷却力で対象を瞬間凍結させる。
アイスストーム 中/3 冷気と氷の荒れ狂う嵐を広範囲にぶつける。対象は激しい凍傷のダメージを被る。

水系
ウォーターガン 長/2 圧縮した水圧の弾丸で狙撃する。鉄板を貫通するほどの破壊力。
ホワイトミスト 中/2 白い霧を広範囲に大量に発生させる。視界不良。敵部隊の撹乱や熱攻撃防御にも使用可能。
アクアスプラッシュ 中/3 水圧の衝撃波を放射状に放つ。広範囲に水属性ダメージを炸裂させる。
フラッド 全/3 洪水のような大量の水を一気にぶつける。その水圧は岩石を砕き、地面をえぐるほど。

電撃系
スパークハンド 接/2 手から電気と火花を放出。接触した対象を感電させる。電気は鉄や水を伝導させることも可能。
ライトニングボルト 中/3 高電圧の電撃を発射し、対象を黒焦げにする。貫通能力にすぐれ、また壁などにも反射させる事が可能。
サンダー 中/3 対象の頭上から落雷を叩き落す。強力な雷撃ダメージで感電させる。空が見えることが使用条件。
ギガボルト 中/4 ライトニングボルトの強力版。強力な電撃の帯で対象を感電、黒焦げにする。高い貫通能力あり。

風系
エアースラッシュ 中/1 カマイタチ攻撃。小さな真空の刃を弧を描くような軌道で発射し、切り裂く。発射速度は速く命中率も高い。連射も可能。
エアーブレード 近/2 大きな真空の刃で近距離の対象を叩き斬る。鉄の鎧も紙のように切り裂くパワーを持つ。
トルネード 中/3 疾風で竜巻を作りだし、対象にぶつける。対象は凄まじい気流で引き裂かれながら空中に吹っ飛ぶ。
ストーム 中/3 暴風攻撃。荒れ狂う疾風の嵐で相手を切り裂きながら吹き飛ばす。広範囲に効果を及ぼす。

幻惑系
ミラーイメージ 自/2 光の屈折を調節し、1〜4体の自分の防御用分身を作り出す。分身体は攻撃を受けると消滅する。
ファンタズマルフォース 中/3 自分のイメージした幻影を出現させる。幻影による各種攻撃はあたかもそれが現実のものであるかのように対象に錯覚させることが可能。場合によってはショック死させたりもする。幻影は攻撃を受けると消える。
ハリュシュネイトリテレイン 中/3 幻覚地形。地形や景観そのものを幻覚で作り出す。例;幻影の森や偽の断崖絶壁など。
0208対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:17:01.35ID:Bs9UEVmw
変化系
ディソルブ 地/2 地面の分子配列を変換し、泥沼に変える。泥沼の上の対象は移動速度急減、沈滞などの影響を受ける。
グロース 接/2 巨大化呪文。対象(術者本人含む)を巨大化させる。大きさ、変化速度は術者のLVによって異なる。一定時間で効果は切れる。
シュリンク 接/2 縮小化呪文。対象(術者本人含む)を縮小化させる。個体の大きさの差は戦闘に高い影響を与える。効果は一定時間。
インビジビリティ 接/2 光の屈折率と反射率を調節し、対象を透明化させる。透明化の効果は対象が接触や攻撃などを行なう事によって途絶える。
スロウ 中/2 対象の周囲の時間の流れを極度に遅くする。対象は行動スピード、攻撃回数、思考など全ての速度が遅くなる。
ストーン 接/3 石化呪文。接触した対象を瞬時に石像と化す。対象が石像の状態で破損などした場合、復活する事が出来ない。
エンチャント 接/3 魔力附加呪文。武器や防具に魔力を附加し強化する。
ヘイスト 近/3 加速呪文。対象の周囲の時間の流れを極度に早くする。加速した者は通常の2倍の速度で攻撃、行動が可能。
ディスティングレイト 接/3 分解呪文。対象の分子配列をバラバラにし、瞬時に分解する。術者の手で対象に接触することが条件。
メタモルフォーゼ 接/4 部分変化呪文。対象の形状を変化させる。例;馬に翼を生やしたり、人間の腕を蛇に変化させたりする。

移動系
レビテート 自/1 浮遊呪文。地面に対し、垂直に浮遊する。高さは術者の任意。この呪文の効果時間の間は地震など大地系の攻撃の効果を無効化させることが可能。
テレポート 接/3 瞬間移動呪文。対象は任意の1地点に瞬間的に移動する。移動先になにかの物体がすでにある場合は対象は瞬時に分解してしまう。
フライ 接/3 飛行呪文。対象(術者本人含む)は自由に飛行することができる。
ゲート 近/4 魔法の門を出現させる。門の出口は現実世界のどこかにすることも、異次元などの異世界にすることも可能。成功率は不確定な呪文。
0209対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:18:02.04ID:Bs9UEVmw
暗黒系
ドライ 接/1 急激な乾燥。接触を受けた対象は強制的に水分を蒸発させられる。水棲生物には致命的。
ラスト 近/1 金属を錆びらせる呪文。対象の金属は酸化速度が急速に上昇させられ、 錆びによって一気に腐食する。
ヒート 中/1 熱で相手を苦しめる呪文。対象は高熱によって体細胞を蝕まれ、衰弱する。また無機物などは高熱で変質させられたりもする。
ディシーズ 中/1 無数の病原体を放つ呪文。対象は繁殖力の強いウイルスによって強度の悪寒、頭痛、吐き気、痙攣、吐血、昏睡などの症状に陥る。
クラック 近/2 対象は魔力によって瞬間的に強化されパワーアップする、がその後、その反動によって急速に衰弱してしまう。
ボイルド 近/2 沸騰呪文。対象の沸点を強制的に上昇させ沸騰させる。水分の無いものに対しては無効。
リムーブデフェンス 中/2 相手の防御呪文などの効果を解除し無効化する。成功率は防御呪文の術者とのLV差によって異なる。
シザー 中/2 3〜8本の暴れる鉄のハサミを召喚し、攻撃。ハサミは生き物のように対象に切りかかっていく。連続ヒットが可能。
ダ―クネス 中/2 相手の視界を暗闇で包む。盲目の相手は移動速度減少、回避率低下、命中率低下などのペナルティ。
フィアー 中/2 恐怖呪文。灰色の霧状のマイナスエネルギーで相手の思考を狂わせ、精神を極度の恐怖状態に陥れる。
コンフューズ 中/2 混乱呪文。対象の精神を混乱させる。混乱した対象は思考が乱れ敵味方の区別がつかなくなり、ランダムに自分や味方に攻撃を加えたりする。
アゴニィ 中/2 激痛呪文。紫色の火花がほとばしり、対象に激痛を与える。直接的なダメージとともに神経を痛めつける呪文。対象は最悪ショック死する。
ポイゾン 中/2 毒液呪文。どす黒い毒の液体を任意の場所に出現させる。毒は生物をじょじょに弱らせ死に至らしめる。
ポイゾンダスト 中/2 毒塵呪文。強い毒性の塵を空気中に散布する。毒の塵は空気中に停滞し、吸い込んだ者は少しずつ衰弱し死に至る。
インセクトスォーム 長/2 羽虫呪文。醜悪な羽虫の大群を出現させ相手を襲わせる。羽虫の種類は術者の性格によって異なる。
アースバウンド 地/2 地霊呪文。地面から邪悪な地縛霊を召還。対象を捕獲、攻撃する。地縛霊は無数の腕だったり、大きな人面だったりする。
マインドブラスト 接/3 精神破壊呪文。魔法の力で相手の精神を粉々に打ち砕く。効果は強力だが、アンデッドなどには無効。
エナジードレイン 接/3 接触した対象から生命力やエネルギーを吸収する。術者は体力などを回復し、対象は衰弱していく。
ディサーブ 近/3 闇の紋章を造り、相手からの剣撃や投石など直接的な攻撃をそのまま相手に跳ね返す。発動速度は速い。
ハウリング 中/3 凶獣の咆哮。音波による神経破壊攻撃。呪文行使妨害、麻痺、恐怖、精神ダメージなどの効果を一度に与える。
ナイトメア 中/3 悪夢呪文。魔力で強烈な悪夢、幻覚を相手の精神に投影する。悪夢は潜在意識に深く刻まれるため、対象は現実の身体でも幻覚と同じダメージを負う。
クラウドキル 中/3 殺雲呪文。任意の範囲内に強い致死性の魔力の雲を出現させる。範囲内の対象は次々と倒れ死に到る。大きな生物や強靭なものには効果は薄い。広範囲にかかるため雑魚敵一掃に有効。
エグゾースト 中/3 強力な火炎呪文。地面からどす黒く燃え盛る黒い火炎の柱を噴出させ、対象を焼き尽くす。この炎はなかなか消えない。
カース 中/3 対象に呪いをかける。呪いの種類や効果は術者の任意による。
グラウンドデス 地/3 広範囲にわたる枯渇。地面の生命力を0にし、草木を枯れさせ、地面を砂漠や泥沼に変える。エリア破壊魔法。
デス 中/4 即死呪文。指先から即死性の光線を放出。対象は残体力に関係なく死亡する。
0210対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:18:40.95ID:Bs9UEVmw
その他
デテクトマジック 長/1 魔法探知呪文。魔法の物品、魔法の生物を探知するのに有効。範囲内のそれらの魔法属性のものは淡い光を放つ。
シールド 近/1 盾呪文。物質的な魔法の盾を出現させる。魔法の盾は自動的に対象を攻撃から防御する。これは火炎や吹雪などの攻撃にも有効。
ソード 中/2 剣呪文。空中に魔法の剣を出現させ、対象を攻撃させる。この剣は魔法の属性を持っているため、霊体や獣人にも有効なダメージを与える。
ストーンウォール 近/2 石壁呪文。厚さ30cm、高さ3mの重たく堅固な石の壁を出現させる。よほど強い攻撃でなくては倒壊しない。
グリーンウォール 近/2 緑壁呪文。厚さ30cm、高さ3mのイバラの壁を出現させる。この壁を突破しようとする者はイバラのトゲに刺され、深い眠りに陥る。炎に弱いのが難点。
アイアンウォール 近/3 鉄壁呪文。厚さ30cm、高さ3mのとても頑丈な鉄の壁を出現させる。並みの攻撃ではこれを破壊することは不可能である。
リフレクション 近/3 反射呪文。魔法を術者に跳ね返す魔法の鏡壁を瞬時に出現させる。跳ね返された魔法は同じ威力で攻撃者に向けられる。
ディスペルマジック 近/3 魔法解除呪文。魔法の効力を打ち消す呪文。魔法の罠や魔力の壁を無効化する。
リバースグラビティ 近/3 重力反転呪文。特定の場所の重力を反転させる。迷宮内部などの場合、対象はまず天井に激突し、術後は地面に激突させられる。
バックファイア 中/3 暴発呪文。対象の魔力の流れを逆流させ暴発させる。例えば対象がなんらかの呪文の行使を試みていた場合、この呪文は暴発し、対象は術の失敗や魔力の爆発などによる ダメージを被る。
アンチマジックシェル 自/4 絶対魔法防御呪文。自身を包み込むような極薄の強力な魔力無効空間を作り出す。術者はあらゆる魔法(回復呪文さえも) をうけつけない。また術者本人も魔法は使用できない。
0211対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:19:39.00ID:Bs9UEVmw
≪呪文・白魔法≫

魔法名 射程/威力 解説
キュアワンズ 接/1 回復呪文。魔法の光によって怪我や傷を治療する。切断面の再生まではできない。
キュアポイゾン 接/1 解毒呪文。対象の毒素を中和分解する。魔法の毒物にも有効。
ピュリファイ 接/1 浄化呪文。食料や水を清め新鮮な状態にする。腐敗や毒素を完全に消し去る。
レジストファイア 接/1 耐火呪文。対象を熱や炎の攻撃から守る薄い防御膜で保護し、ダメージを軽減する。
レジストコールド 接/1 耐冷呪文。魔法の防御膜で包まれた対象は冷気や氷の攻撃から守られる。ダメージ軽減効果。
ストライキング 接/2 攻撃力の強化。対象は通常以上の攻撃力を発揮し、戦闘を有利に展開できる。
プロテクション 接/2 防御力の上昇。対象は防御膜で保護され守備力がアップする。
プロテクションフロムエビル 接/2 悪からの防御。ここでいう悪とは『魔法生物』や『アンデッド』、『悪魔』などとその攻撃を指す。小さな結界はそれらの侵入を防ぎ、ダメージ軽減もする。
プロテクションフロムミサイル 接/2 飛び道具からの防御膜。弓矢や投石、魔法の雷撃などからの回避率を高め、またダメージ軽減もする。威力は術者のLVに順ずる。
レジスト 接/2 任意の1属性の攻撃に対し耐性を得る。術者は使用時に属性を選択しなくてはならない。例えばレジスト『風属性』とした場合、対象は風系の呪文や攻撃から耐性を得る。効果時間は短い。
サバイバル 接/2 生存呪文。対象は驚異的な生存能力を得る。空気の極度に薄い状況や温度差の厳しい環境、またわずかな食料と水で数週間生活しなくてはいけない環境にも適応できる効果を与える。
サイレンス 近/2 沈黙呪文。特定の範囲内の音を一定時間消去してしまう。これには呪文の詠唱も含まれ、術者もこの影響を受ける。
ホールド 中/2 金縛り呪文。複数の光の輪で対象を捕縛する。対象は移動、行動不能の麻痺状態に陥る。
ライト 中/2 光球呪文。明るい光の球を出現させる。相手の頭部を狙った場合、相手は閃光によって盲目状態に陥る。また単なる照明としても使える。
ノウアライメント 中/2 看破呪文。相手の性格、思考形態などを看破する。これによってウソをついている人間や騙そうとしている者を見破ることが可能。
ターニングアンデット 中/2 聖なる力で死者を再送する。強いアンデッドは逃げ出し、弱いものは破壊される。複数の対象を選択可能。
ブレス 味/2 祝福呪文。味方全員に神の祝福をあたえる。祝福を受けたものは『幸運値の上昇』、『戦闘力の増加』、『ダメージ軽減』などの恩恵を受けることができる。
レイズデット 接/3 蘇生呪文。死んだ人間を蘇生する。死者は生前と同じ状況で生き返る。死体の状況によっては成功しないこともある。
キュアオール 接/3 全回復呪文。全ての傷、ダメージを回復させる。毒、麻痺、混乱などのステータス異常も回復する高度な呪文。
ディスペルマジック 近/3 魔法解除呪文。魔法の効力を打ち消す呪文。魔法の罠や魔力の壁を無効化する。
バリアー 近/3 障壁呪文。力の壁を出現させ、防御する。これは直接的な攻撃、魔法的な攻撃双方に有効。
ディスペルエビル 中/3 悪を除去する呪文。『魔法生物』や『アンデッド』、『悪魔』などを除去する。LVの低い魔物はその場で分解してしまう。
クエイク 地/4 地震呪文。任意の範囲に局地的な地震を引き起こし震動でダメージを与える。対象は地割れに飲み込まれることもある。
0212対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:20:08.99ID:Bs9UEVmw
【注】これらの魔法フォーマット、装備フォーマットは他作品でも流用可能。また、これらの文章を丸々コピーしてそのまま使用して構わない。これは自由に許可するのでパクリ扱いにならない。
魔法や装備の名称のみ書いて、この作品の物と指定している場合は上記の内容を参照する。
また、この作品のキャラクターは原作者以外でも勝手に作成して何体でも上限無くエントリーできる。
この作品のキャラクターは特記していない限り基本的に「闘技場の説明」にある闘技場のゲート入場からスタートし通常は闘技場内で対戦する。
闘技場はキャラクター自体の【大きさ】には含まれず、
最強妄想キャラクター議論スレの開始時の位置のルールをあらゆる全てが始まる前より前から常時改変し、
可能な限り対戦相手も同じ闘技場の向かい側のゲート入場からスタートさせる。
上記の効果はこの作品のキャラクター全員が備えている。
闘技場自体の大きさは現実のコロシアム程度。
ただし参戦キャラクターが巨大な場合はそれに合わせて自動的にそれがちょうど入るサイズのより巨大な闘技場が出現している。
観客なども自動的に出現するが、これはモブやNPCで対戦キャラクターではない。能力などを使って強制的に利用する事は可能。
0213対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:31:34.53ID:Bs9UEVmw
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【名前】ゴーレム
【属性】魔法生物
【大きさ】十メートル
【攻撃力】大きさ相応の巨人程度
【防御力】土くれ程度
【素早さ】鈍い
【特殊能力】なし

【キャラクター設定】
プレイヤー名:なし
キャラクター名:ゴーレム
職業:なし
陣営:中立
攻撃方法:なぐる
呪文:なし
必殺技:ふみつけ
性格;無感情、オートバトル
プロフ:土くれの巨人。飲食睡眠不要。痛覚なし。精神なし。命令に従い対戦相手と戦う。
0214対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 23:18:43.66ID:Bs9UEVmw
【追加共通設定】
戦闘技
名前 分類 解説
デフレクト 防御 自分の剣や槍で相手の打撃を受け止め、ダメージを無効化する。達人は一回に数回のデフレクトを行なえる。
ディザーム 武器落し 相手の武器を叩き落すような打撃を放つ。成功した場合、相手は武器を落し、素手になってしまう。
チャージ 騎乗技 馬などに乗った状態で槍やランスを構え突進する技。突進の加速力がプラスされ約2倍のダメージを与える。
構え槍 待ち受け技 槍などをしっかり構え突撃に備えるカウンター技。まともに喰らった場合相手は2倍のダメージ。チャージの天敵。
アヴァイデンス 回避 体術や身のこなしで相手の攻撃を完全に回避する。接触しない分デフレクトより高度な防御法。
0215格無しさん
垢版 |
2019/07/11(木) 00:29:42.58ID:54r3TyLs
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【名前】クレイゴーレム
【属性】ゴーレム
【大きさ】2メートル
【攻撃力】力は結構強い。
【防御力】粘土材質ゆえに耐久力は低い。
【素早さ】動きは遅い
【特殊能力】なし

【キャラクター設定】
プレイヤー名:なし
キャラクター名:クレイゴーレム
職業:なし
陣営:中立
攻撃方法:格闘
呪文:なし
必殺技:なし
性格;無感情、オートバトル
プロフ:泥粘土を固めて製造されたゴーレム。飲食睡眠不要。痛覚なし。精神なし。命令に従い対戦相手と戦う。
基本行動パターン:何も考えずに接近してとりあえず攻撃。
0216格無しさん
垢版 |
2019/07/11(木) 16:41:19.17ID:teMWI2s9
柴犬 考察
野生動物強さ格付けによると、イエネコと同格ぽい
ただ参戦している猫達は、一回り大きかったり子連れだったり、普通の猫はいないので
母猫×1+子猫×3の直下
0217格無しさん
垢版 |
2019/07/11(木) 20:43:32.80ID:z95ZUQSV
10メートルの土くれってどんなもんだろうなぁ
0218格無しさん
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2019/07/12(金) 00:13:52.56ID:r+WBCr3g
【作品名】児ポ伝説
【名前】ちびちゃん
【属性】ペドフィリア御用達
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】1歳の幼女並み
【長所】妄想だからちゃっかり犯しちゃってもお咎めなし
【短所】なんて都合のいい話はない
0219格無しさん
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2019/07/12(金) 18:46:24.29ID:K9lS/jOp
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【名前】グレイウーズ
【属性】スライム系魔法生物
【大きさ】不定形だが、厚さ約6〜8インチ(約15〜20cm)、幅約14フィート(約4.27m)の灰色の厚く粘性の水たまりに似ており、湿った石や無定形の岩層によく似ています。
【攻撃力】細長く伸ばした自分の体で鞭のように打つことによって攻撃して相手を気絶させることができ、
粘液状の体全体で獲物を包み込んで消化する。
【防御力】生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。
【素早さ】床に沿ってスライドするようにゆっくり移動します。
グレイウーズの酸性分泌物は驚くほどの速さで金属を腐食します、そして対戦相手の武器や防具を破壊する
【特殊能力】その身を様々な形に変化させることができる。見つけたものは何でも吸収して消化します。

【キャラクター設定】
プレイヤー名:なし
キャラクター名:グレイウーズ
職業:なし
陣営:中立
攻撃方法:粘液状の体全体で獲物を包み込んで消化する。
呪文:なし
必殺技:なし
性格;原生動物であるグレイウーズには知性はなく、知能は皆無でただ生存本能のみによって行動する
プロフ:灰色のヘドロ状生命体。粘体(ウーズ)
ウーズ(Ooze)の意味は「軟泥」。
(Gray Ooze)「灰色の軟泥」と言う意味の英語であり、その名の通り動くスライム状の灰色の泥(ooze)。
その他:生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。寒さや炎の影響を受けません。分裂して増殖

基本行動パターン:何も考えずに接近して粘液状の体全体で獲物を包み込んで消化する。グレイウーズは話すことができません。

【設明】元ネタであるD&DやFF1の同名モンスターは火と冷気が効かず、武器による攻撃と電撃が有効で、
防御力が低い代わりに打撃と同時に酸を分泌して攻撃力が高めという設定であったが、
対戦闘技場ヘクサグラムX系に登場するこのグレイウーズは「生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。」というふざけた耐性を持っていて異常に堅い。
実質常時カンスト値の防御力を持っているに等しい上、弱点が無く有効と言える攻撃手段が存在しない化け物です。
0220格無しさん
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2019/07/12(金) 19:04:49.33ID:uBLtLOw5
【名前】10cmの成人男性
【大きさ】10cmの成人男性並
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並
【防御力】大きさ相応の成人男性並
【素早さ】大きさ相応の成人男性並
0221格無しさん
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2019/07/13(土) 00:00:21.52ID:a7IDUiR1
【作品名】キュアドリームVS100人の女兵士
【妄想属性】同人リョナ漫画
【チーム名】100人の女兵士
【妄想属性】50人のアレクサンドリア兵と50人の傭兵
【戦法】アレクサンドリア兵は半分の25人が一斉にブリザラを詠唱する
    残る25人と傭兵50人は同士討ちしないように斬り込む

【名前】アレクサンドリア兵
【属性】FF9に出てくる女兵士
【大きさ】160pくらいの成人女性、が50名
【攻撃力】歩兵用の剣を所持した鍛えた軍人女性相応×50名
【防御力】鍛えた軍人女性相応。尻が完全に露出するほどのハイレグレオタードの上から、胸部分のみ覆う金属製の鎧装備。頭部は金属製のヘルメットを装着。
     …が50名。
【素早さ】鍛えた軍人女性相応×50名
【特殊能力】全員以下の魔法が使用可能。
ブリザラ:氷魔法。手を突き出すことで発動。射程は前方10mほど。一瞬にして1m四方ほどの範囲を凍らせる。
【長所】非常にエロい。
【短所】全員死亡。

【名前】傭兵
【属性】雷の勇者ライディというエロゲに出てくる女兵士
【大きさ】アレクサンドリア兵とそんなに変わらない。
【攻撃力】蛮族刀と短剣を装備した鍛えた軍人女性…が49人。
     隊長格の女も上記装備だが、兜ごとアレクサンドリア兵の脳天をぶち割ったり、ブリザラで1mの氷がまとわりついた剣を難なく振り回して
     アレクサンドリア兵を6人くらいまとめて殴り倒せる達人剣士と数回くらいならまともに切り結べる。あと、右手にトゲ付きナックルダスターを装備。
【防御力】ビキニアーマーに身を包んだ鍛えた軍人女性…が49人。
     隊長格の女もビキニアーマー一丁だが、上記達人剣士に袈裟斬りにされてもまだ何とか戦えた。2回目で即死。
【素早さ】鍛えた軍人女性…が49人。
     隊長格の女はアレクサンドリア兵4人に一切反応させずに一瞬で斬り殺せる達人剣士とかろうじて切り結べるくらい。
     最終的に一太刀も浴びせること叶わず完敗したが。
【長所】アレクサンドリア兵と違って個性豊か。
【短所】全員死亡。
0222格無しさん
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2019/07/13(土) 01:22:44.10ID:Zs3tpsME
恐竜帝国 (きょうりゅうていこく)
約1億4千年の大昔、地底に逃れて生き残り独自の進化をたどったハチュウ人類の国。
地底のマグマ層に存在する巨大移動要塞マシーンランドを本拠地とし、再び地上世界を爬虫類の世界にするため侵略を開始した。

マシーンランド (マシーンランド)
恐竜帝国の本拠地となる全長5kmに及ぶ巨大な要塞。
マグマ層を自在に移動することができ、またいくつか同型のマシーンランドも存在するらしい。

ハチュウ人類 (はちゅうじんるい)
恐竜帝国に住まう人々の総称。太古に地下に逃れて進化した恐竜および爬虫類たちで、過酷な環境で高度な科学技術を発展させてきた。
放射能は全く平気らしい。
王族の寿命は百年以上。

メカザウルス (メカザウルス)
生身の恐竜、もしくは古代生物を素材とした巨大メカ。
ひとくちにメカザウルスといっても、ゲッターロボと同等のサイズのものから、空母や要塞型の巨大なものまでバリエーションは多い。
高度なサイボーグ技術を用いており、生身のように見える者も存在するが、中身は完全に機械である。
メカザウルスはゲッター線防御装置を備えている場合が多い。
マシーンランドを行き来するため、マグマの中を移動する移動力も持つ。
恐竜もしくは爬虫類の姿をしたものが多いが、アンモナイト型のバジ、狼型のウルのような恐竜でも爬虫類でもないメカザウルスも少なくなく、共通する特徴は古代生物モチーフという点となっている。

ゲッター線防御装置 (ゲッターせんぼうぎょそうち)
基本的にメカザウルスには標準でゲッター線防御装置が施されており、ゲッター線はほぼ完全にシャットアウトする。
それぞれ精度には差があるが、強力なものはサキのように完全にゲッタービームを防ぐことができる。また、ゲッター線防御装置とは別にバリアを装備しているものも存在する。
0223格無しさん
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2019/07/13(土) 02:03:18.19ID:Zs3tpsME
【ガンマ線の利用】

 農林水産省では、稲や麦、大豆等の育種のために使われ、今までにいくつかの改良品種が作られてきました。
 ガンマ線をあてて、丈夫で光沢のある床材が作られています。
 また、ガンマ線は高分子の構造を変化させることがあるので、プラスチックなどの高分子材料の加工に照射技術が利用されています。
 線量を増やせば高分子の構造が変化する度合も増えることがあるため、注意が必要です。


高分子のガンマ線照射による改質の応用事例
ガンマ線照射による高分子の改質は、製造の低分子加工に利用されている。
次に主な高分子の改質事例を記す。

・高分子の分解ガンマ線による高分子の分解を利用している製品に、フッ素樹脂(四フッ化ポリエチレン他)がある。
フッ素樹脂は、ガンマ線によって主鎖が切断されてもその化学的特性に変化が無いことから、低分子化して潤滑剤などに広く使用している。
また、廃棄されたフッ素樹脂は、粉砕をしやすくするためにガンマ線を照射して、微粉末加工後に再利用される。
ポリエチレンオキサイド(PEO)は、水溶性ポリマーで化粧品やパルプ分散剤などに広く用いられている。
PEOの初期分子量とG値が分かっていれば照射線量で分子量を調整することができる。
PEOは、酸素存在下の照射で分解できる。

ガンマ線照射にて、燃料電池のポリ膜にスルホン基を重合させる研究が行われている。
燃料電池膜の高寿命化を試みており、現在は試験段階となっている。

・架橋
高密度ポリエチレンを脱気シール後に照射する。
照射後、アニールして架橋プロセスを促進させることで、耐摩耗性を向上させる応用が行われている。
天然由来高分子吸水材は、ガンマ線照射により、保水性を向上させる。

架橋は、低エネルギー電子線を中心に頻繁に行なわれている。
低エネルギー電子線は、コンパクトな装置構造のため製造ラインに組み込まれ、インクの硬化や発泡樹脂の硬化、
ラジアルタイヤのガンマ線加硫による架橋や電線被覆材の架橋などに広く使われている。
今日、ガンマ線照射は、医療機器を中心に食品容器や包装資材でガンマ線照射の高分子製品が増加している。

架橋と分解
高分子のガンマ線照射による化学反応は、次のような特徴がある。
イオン化、励起は、高分子の分解や架橋を起こす。
分解は、高分子の励起分子および励起分子の安定化過程で生成したポリマーラジカルの開裂によって起きる直接作用と、生成したポリマーラジカルが酸素と反応してその結果、
主鎖が切断される間接作用がある。
ガンマ線照射した多くの高分子は、主鎖の切断と側鎖の離脱による架橋が平行して発生する。

ガンマ線による高分子変化
 高分子材料にガンマ線が照射されると、電離や励起などの反応が発生し、分子中にラジカルが生成されます。
 そのラジカルが、酸素と反応し、過酸化ラジカルが生成され、酸化反応が進んだり、ラジカル同士が結合して架橋したり、様々な間接作用を引き起こして、材質に変化を及ぼします。

1.強度変化
分解反応が多いと劣化し、架橋反応が多いと強化されます。
0224格無しさん
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2019/07/13(土) 02:03:47.63ID:Zs3tpsME
ガンマ線照射の概要

 照射は、コバルト60から放出されるガンマ線を利用しています。ガンマ線は電磁波(光)の一種であり、レントゲン撮影のように物質を透過することができます。
&#8195;ガンマ線はベータ線やアルファ線のように重さを持った粒子ではなく、電磁波です。

ガンマ線の作用

&#8195;ガンマ線が自分のエネルギーを全部軌道電子に与え、消滅してしまう場合、これを光電効果といいます。そしてガンマ線のエネルギーを全部受け取った軌道電子は、原子から飛び出し電離が起こります。

&#8195;ガンマ線は粒子のように振る舞う性質があり、電子にぶつかって散乱します。この場合、散乱後のガンマ線のエネルギーは入ってきた時より、電子に与えた分小さくなり方向も変わります(コンプトン効果)。

&#8195;ガンマ線のエネルギーがずっと大きければ、電子や原子核の近くを通った時、自分が消滅するかわりに電子と陽電子の“双子”を 1 組生み出すことがあります(電子対生成)。

&#8195;電離や電子対生成で生じた電子や陽電子が再び周囲の原子や分子を励起したり電離するのは、ベータ線やアルファ線の場合と同じです。


ガンマ線照射には以下のメリットがあります。
1.透過力が大きいので製品形態を選ばない
 ガンマ線は透過力が大きいため、製品形態に対する制限がほとんどありません。
照射容器に入る寸法・重量であれば、固体、粉体、液体の製品でも、梱包されたままの状態で内部まで滅菌することができます。
包装、梱包資材に関しても、ガス滅菌に使用するようなガス透過性の滅菌バッグを用意する必要がなく、対象物が密封できていれば制限はありません。
未開封で処理するため、照射工程で異物が混入したり、製品のロスが発生したりすることがありません。
包装・梱包の資材・形態に制限が無いことから、製品製造の最終段階でガンマ線照射することが可能で、製造工程における厳密な微生物管理(無菌管理など)が不要になります。

2.有害残留物がなく、処理後にすぐ使用できる
 ガンマ線は電磁波(光)なので、通り抜けるだけで物質中に留まることはありません。
製品はガンマ線が照射されるだけで、放射性物質である線源(コバルト)と接触することはありませんので、滅菌処理した製品から放射線が出ることはありません。
ガス抜きなどの後処理が不要なので、処理後にすぐ使用できます。


ガンマ線を用いた研究


1.ガンマ線照射による着色の謎を探る研究(物理)

2.ガンマ線照射による化学的変化を追う研究(化学)

3.ガンマ線照射による生物的影響を調べる研究(生物)
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