【ワフト空域の】伝説巨神イデオンPart80【賭け】再 [無断転載禁止]©2ch.net
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TV39話/映画Wリリース(接触篇と発動篇)/小説3巻
企画:日本サンライズ(山浦栄二) 東急エージェンシー
原作:矢立肇 富野喜幸
総監督:富野喜幸
劇場版監督:滝沢敏文
アニメーション・ディレクター:湖川友謙
キャラクターデザイン:湖川友謙
メカニカル・デザイン:サブマリン(樋口雄一)
美術監督:四条徹也(=中村光毅)
音響監督:浦上靖夫
音楽:すぎやまこういち
設定製作:並木敏
プロデューサー:石川博 松島忠 長谷川徹
脚本:山浦弘靖 富田祐弘 渡辺由自 松崎健一 古賀あらた
作画監督:湖川友謙 坂本三郎 谷口守泰 二宮常雄 上村栄司 鈴木英二 神宮慧 菊池城二 昆進ノ介
前スレ
【運命の】伝説巨神イデオンPart79【炎のなかで】再 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1470911517/
※スレッドタイトルの形式についてテンプレ※
【 A 】伝説巨神イデオンPart??【 B 】 (再)
?? にはイデスレの通し番号が入ります。
すみつきカッコ内【 A 】と【 B 】には、
TVシリーズの、前スレに使われた次のサブタイトルが二分割して入ります。
サブタイトルが一周した為、現在は末尾に(再)が付きます。
例:【追撃】伝説巨神イデオンPart58【遺跡の星】(再)
Wikipedia等でTVシリーズのサブタイトルを参照の上、更新して下さい。 「緑が男だったらという悔しみ、泰葉が春風亭の男に寝取られた悔しみ…。
こ…この父親の悔しみを、誰が分かってくれるか!」 重機動メカはどれも好きだったから小遣いに余裕があったらどれも買ってたけどな。
実際は種類が多いこともありギランドゥとか活躍の機会が少ないものはスルーせざるを得なかったなあ。
ガンガルブやジグマックなんかは幾つも買った。
アディゴはもっと買いたかったが統一スケールは動くところが少なくてポーズ変えは選択式だったからなあ。せめて差し替え交換出来りゃ良かったんだが。 >>950
J9 J9 情け無用♪ のほうじゃないのか? >>936
ちょっと前の方に書いてあるぞ
イデプラはむしろ売れた、売れたのでアホみたいに商品ラインナップ予定があった
重機動メカはほぼ出たし、一部戦艦やキャラフィギアまで作られた
ムサッシやガンド・ロワまで商品企画された
が、イデオンのメインスポンサーは子供向け玩具を売ってた会社だったので、そっちが全然売れず打ち切り
番組が打ち切られても売れたガンダムとは違ってイデプラは番組が終わると売れなかったし
映画化当て込んで増産された分もあまり売れなかった
なのでアオシマはイデオンでかなり儲けたが、逆に深刻な在庫も抱え込んだ
そうやってできた在庫が山ほど詰まった倉庫を、後年駿河屋が倉庫買う目的で買い取って
イデプラ100個セット(なぜ100個かというと倉庫に100箱入りダンボールで詰まってたから)を600円とかで
販売することになった
世の中にはギド・マックを100個買いする人もいるのです 在庫もすごいが、100個入りを買っておけるスペースがあるのもすごいらなうぇい 300円ガンド・ロワっていったいどれくらいの縮尺で売るつもりだったんだろう ヤマトのメカコレで惑星破壊ミサイルだけやたら残ってた思い出 やっぱり俺は異端なのか、、
惑星破壊ミサイル3回かったわw百円のやつ ガンプラ以降はロボット系は可動やプロポーションに重点が置かれて変形合体は子供っぽいからか無視されてた
俺はイデオンの変形合体機構好きだからあれを遜色なく作られたプラモが欲しかったが結局出なかったな >>965
1/600は差し替えだったがある程度は再現してなかったか。つうかデザイン的に無理があるから難しいだろ。
あと変形に関してはヴァルキリーが受けたし、後追いでZも取り入れるから、子供っぽい云々はないと思う。 >>965
玩具が売れなくて放送期間短縮されたガンダムは変形合体するGアーマーセットを出したら大売れして改めて放送延長を申し出たが時既に遅く最終回までの作業に入っていて変更できなかったという経緯がある。
リアルロボ路線の主役メカでも合体変形は売りになっているな。
合体変形無しで突っ走れたのはダクラムとボトムズくらいで他のシリーズでは番組強化策として後半変形合体メカを投入してる。 >>970
理由は知らんけどGパーツは劇場版では無かったことになったけどね >>971
簡単な話ああいうものを嫌うのはユーザーではなく現場なんだよ。
変形合体て手続きを描かなければならない割にドラマ自体には貢献しないからね。
劇場版ガンダムで言えば空中換装も消えた。
コアブースターは個人的には好きだけど立体化されるのは今日に至るまで圧倒的にGアーマー(ファイター)だ。
プレイバリューは圧倒的に良いからね。 久々に見返して思ったのは対巨人用の触れ込みだったガルボジックや見かけはかっこいいガンガルブなんかは案外役立たずで小っちゃくていっぱいのアディゴをもっと量産したほうが良かったんじゃないかって。 >>972
ほとんどバンクじゃん
むしろ楽
ゴッドマーズは合体に1分半
バンクで毎週楽できる >>973
アディゴもTV終盤〜劇場版になるとイデに対策されてミサイルから逃げ切れない機体が多くなったりしてる
ギジェが死んだ時のはぶっちゃけカーシャが調子のったせい バッフクランの規模からしてどの兵器も過剰なくらい量産されてると思うけど アディゴですらでかすぎだよ
もすこし小さい機動メカ作るべきだった
具体的には18mぐらいはどうでしょう >>978
富野由悠季
それじゃちんぽ勃たないから 噂だがTVエヴァンゲリオンブームの時に元ネタとして紹介されたからってアオシマが欲を出してプラモ再販したって話が
流石にイデオンとかガンガ・ルブとか点数は絞ったらしいが
本当なら責任者頭おかしいw >>981
そのタイミングかは知らんがリパッケージのは出てたな。重機動メカは知らんがイデオン自体は何度か再販してるよ >>960 自己レスだが
1/100万と書いてて、どこの地図だよって気分になった。
20万分の1地勢図に上に、ガンドロワ2.5mは乗らない >>974
ん?
劇場版でどうして消えたかという話なんだが。
シリーズの方であってもその手続きを入れなきゃならんからお話が圧迫されるというのが解らんかな? >>984
イデオンも発動編じゃ分離すること無かったもんな >>984
ていうかオモチャ屋に無理やりやらされたマンガ兵器でホントはやりたくなかったから
映画版ではもう少しマシなコアブースターに差し替えられたってことだろw 新型機が出るたびにバンクセルが増えていって
バッフクランの戦力がドンドンアップしていく。 >>986
マンガ兵器とか言い出したら主役メカ全滅じゃん。
そんな事よりたった2時間程度の尺でドラマと戦闘シーンの割合を考えたら玩具的な手続き論を盛り込んでる時間がない事の方が重要でしょ。
ガンダムハンマーみたいな変な武器だって新規作画するくらい本来テレビで出したものは盛り込んでいたんだよ。
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00223171-1512508735.jpg
上でも言われている様にイデオンの合体変形もほぼカットだろ。
合体変形再分離、合体形体のまま分離攻撃なんていうのもイデオンメカ戦闘の魅力だと思うけど発動篇ではそういうのをやる尺が無かった訳だよね。
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00223173-1512509620.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00223174-1512509709.png いい年したおっさんが脳内ソースで知ったかって泣けてくるw
ナマポもらう前にハロワ行けよw >>990
イデオンTV版は変形合体を活かした戦闘だったが、少々変形に無理があり、また伝説の巨神という辺りを強調する為に発動篇ではあえてロボット体型のみにしたと当時禿が言ってたよ ない
映画版ではマンガ過ぎる兵器はハンマー、ジャベリンともども
ださなかったというだけの話を
池沼のおっさんが脳内関係者からの情報で
知ったかしてるだけ
こういう奴は得てして脳内ソースを本気で現実と思い込むから怖い
糖質一歩手前 劇場版絵コンテの段階ではハンマーが有ったのに
削除されてんだな >>996
絵コンテじゃなくて安彦の第一原画。
マンガ兵器だからカットされたんじゃなくて単に尺の都合。 >>997
絵コンテあったで間違いない
コンテもないのに原画描けるわけないじゃん このスレッドは1000を超えました。
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