「如何に見せるか」がポイントで、キャリスティクスはそれ自体にエンターテイメント性がある
ウェイトの数値を増やしていくことは限界があり、それは苦行僧のような鍛錬になる
利他的か、利己的か。此処にモテる要素の全てがある