v6プラス Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
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JPNEが運営するローミングサービス。
ニフティ・BIGLOBEでは無料のオプションとして提供。
http://www.jpne.co.jp/service/v6plus/
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v6プラス Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
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v6プラス Part3©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/isp/1489987467/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 速くなるのは良いけど安定してるの?
ブツブツ途切れたりしない? NTT純正のHGWで切れた・不安定という話は聞かないな
他社製ルータなら時々トラぶってるけど わかんねー
パソコン上だと問題なくネット接続になってるが
HGWのPPPランプは消灯。実際ウェブページは見れないのにyou tubeだけは見れる
お手上げじゃー >>953
今その状況
なんかすっと見れるサイトがあったりdnsがうんたらって出たりする v6プラスならPPPは消えてて正常
http://hantei.janis.or.jp/
ここテストしてみやがれ >>955
v6プラスになってなくて、IPv6(IPoE)+IPv4(PPPoE)のデュアル状態では?
その状態でHGWにIPv4(PPPoE)の接続設定をしてないとそうなる。 IPv4 PPPoEが切断された状態だな。
PCでネット接続テストするときは大抵の奴はGoogle開いて森田検索できるか、Googleニュース開けるか、Googleマップ開けるか、あたりしか見ないので、IPv6接続しかテストできてない。 うちはIPv4 over IPv6でのv4接続は上手く行くんだけど、
ネットアダプタのv4無効にすると、v6対応サイトに繋がらなくなる うちもHWGなんだが安定
たまに叫んでいる奴がいるが、ネットがブツブツ切れるってどういうこと?
動画配信又はネットリアルタイムゲームなどが途切れるってこと??? 判定ページでしばらくはipv6でアクセス中になるんだが、一定時間経つとipv4アクセス中になってからまたipv6に戻るのを繰り返してるのだけど何かミスってるのかな
ちなみにYAMAHAルーター >>964
IPv4 でも IPv6 でもどちらで接続できるうちの IPv4 が選択されているだけなら、
一時的に IPv6 の RTT が大きくなったなどで、端末やブラウザが IPv4 を選択しているだけかもしれない。
そもそも IPv6 では接続できなくなっているのなら、障害かもしれないし自分側が何か間違ってるかもしれない。 >>966
ヤマハのルーターって、そこらの解決を自力でできない人が使うものじゃないと思ってるんだが 一見見えないだけで水牛でも起こってそうだけどな
そのあと治す設定はヤマハなら確実にありそうってだけで... 動画関係はfirefoxを使わなければ安定だな。firefox54だとyoutubeliveで絶対切れるがChromeだと問題がない。 >>968
単に牛って書くとGateway2000だと思われるからだろ BIGLOBEの独自サービス化(?)は結局どうなんだろうか
来年度から九州のどっかに転勤なんだがプロバイダはどこがいい…?(場所が大雑把ですまん)
今はv4運用なんだが次はどうせならv6プラス使いたいと思ってIODATAの対応ルーター買ったんじゃが無駄になるかな… >>974
BIGLOBEは予告無しの突然だったから開始直後は若干混乱したかもだけど、
その後はとくにおかしな話は出てきてないような。
JPNEじゃないからサービス名としてのv6プラスは使えないだろうけど、中身はMAP-Eで
同じなんじゃないかな。市販対応ルーターもはっきりと「使えなかった」の声もないですね。
スレが炎上してないから問題ないんだと思う。使えなかったら大騒ぎしてるよね。
あとね、来年の話をすると鬼が笑うよw
来年度ってのが世の中一般の来年度(来年4月から)のことなら、
そのころにはかなり様変わりというか、プロバイダの勢力図変わってる気がする。
OCN一族がDS-Liteでてっぺん取ってるかも。 >>975
なるほどありがとうございます
それまでは定期的にスレを見て様子見しておきます そういえば90年代だと思ったが、
名前に「プラス」って付いてるソフトの広告に小ちゃく「プラス株式会社の承諾を得て使用しております」って書いてあるのを見た覚えがある >>975
もうそんなに切り替えてるのかな?
某O社もだけど結局map-eなのかよ
だったらブラント作ったもん勝ち?
ゲームとか使えないタイトルは既に時代遅れなんだけどそんな声ってなんでならないのかね? >>978
map-eで出来ないゲームとかが少ないからじゃね? PS4はボイチャもV6プラスだと無理らしい。IPV6対応しろよクソニー スプラトゥーン2、v6プラスだとホストになれなくて延々とマッチング画面で待たされるからv4接続でやってるわ
wiiUの1は問題無かった >>981
ちゃんと設定でUPnPオフにしてるか? MO系のPCかコンソール機がサーバーになるようなゲームは無理なんじゃね >>981
俺もやってるけど延々と待たされるなんて滅多に無いけどなあ スプラトゥーンは、ヤマハルーターのポートセービングIPマスカレードだとダメって話がある。
どんな NAT 越え手法を使ってるのかはわからないけど、ポート番号を使いまわすような NAT とは相性が悪いのかもしれない。
そして HGW での v6プラスのときの NAT は、空いてるポート番号があるうちはポートを使いまわさないが埋まってくると使いまわす。
一方、I-O だとガラ空きでもポートを使いまわす。
使うルーターごとの NAT の挙動や、そのときのポートの空き次第で、できるできないが違ってくるかもしれない。 >>984
マッチング画面の最上段に来るとなる感じ、1の時は大丈夫だったんだけどね
HGWで使ってて、v6プラスのUPnPとか?何も良く分かってない状態なんで、ちょっと調べて試してみますわ V6プラスでゲームする時、UPnPはOFFがいいと言うけれど、設定したこと無いな・・・と思ってたけど
1167GRってV6プラスのときはUPnP無効になってるのか。 v6プラスはホストになれないから一見正常に見えても
必ず他ホスト寄生する形になり、マッチングしてから直接通信せるようなゲームでは
マッチングに無駄な時間を要したりエラーがでやすくなるから
その手のゲームはPPPOEで遊ぶべき
ということですよね? つまりV6プラスはコンシューマ機に弱いと。ほとんどP2P方式多いので v6プラス、1900DHP2、UPnP設定ONで運用してるけど、スプラトゥーン2で待たせれたこと全くないなぁ。 MTUは1460でおけ?
ていうかNETtune弄ってしまったせいで変になった。
リセットしたがそれがwin7のデフォルトなのか怪しい >>983
MO系って普通に鯖があるゲームだから行けるだろ。 まあ何か不具合があればPPPOEのIDとパスがあるから夜以外は快適に出来る。パスとID貰えなかったり消されるプロバイダはご愁傷様 ホストになれないのは結構痛いと思うんだけど、
誰かホストにして通信するゲームってそいつの回線速度に合わせられるから、
例えばホストなったヤツが糞回線だったらイラつくし
せっかくのv6高速通信の恩恵を受けられない
PPPOEと両方くれるとこがいいねやっぱり 981だけど、今日はv6プラスでプレイしても全く問題無かったです。
スプラ2もこないだのフェスが重かったり、まだ少し安定してないからそのせいかもしれない >>995
フェスは時間帯や選ぶ陣営によっては
マッチングに時間がかかるようになるのが恒例
回線はそんなに関係ないよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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