【高速】ハイレブ考察【高回転】2回転目
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投げ方は問わず。
片手両手サムレスどんと来い。
初心者から猛者まで存分に語って回してピン飛ばせ!
前スレ
【高速】ハイレブ考察【高回転】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gutter/1503998120/ なんだ、もうみんなバリバリ回せるようになったのか? 人によってローダウンの投げ方とか感じ方って違うから、自分の投げ方と違うからといって一概にローダウンwikiが間違っているとは言えないのでは? いや、残念ながらwikiはすでに過去の遺物だよ。
大方間違いだらけのサイトに成り下がってる。
まぁソース2chのwikiじゃあ当然の末路と言えば当然だけどね。 ぶっちゃけwikiに書いてるほどメンドクサイ事してない。
肩と肩回りの力みや捻りを如何に使わずにリリースまで持ってけるかだ。 余計な力を入れずにしっかり足が止まってからリリースしたらローダウンになるんじゃないの?
余計なことしようとするから球速とか落ちるって認識してるけど 常時カップ&ブロークンが一番シンプル。でも出来ないからどうしようかな。 >>163
肩回り重要だな。
それと下半身でレベレージ作れば大体回せる。
見た目通りにスイングをショートカットさせるような動かし方したらアウト。
ほどよく脱力で大きなスイングイメージな。 >>169
マジでか。
頭が良すぎると汲み取る感覚も失われるのな。
やっぱ感覚と脳みそは別物だな。 回転数もスピードもツーハンドに及ばないしな
ツーハンドの台頭により消えていった片手ローは多い
もう決勝ラウンドで見なくなった
Sラッシュ、TJ、Wマロット、Mフェーガン
Bオニール、Cバーンズ、Rペイジ…等々 捻転じゃないよね
たしかに左手を前に出す
親指下
この辺は大事なファクターだ
でも
捻転じゃないよね >>173
タケットやマーシャルケントは?ペイジとか去年USオープン勝ってるんですが?
両手が全て勝ってるみたいな書き方するな 捻転のためのサムダウンなんだがな。
このスレは国際標準とかけ離れたこと言う人が多すぎ。 >>180
じゃあ、出鱈目と妄想とでも言い換えようw >>177
そうなん?
手遅れ作ったらできるのかなーって思ってたけど >>185
いや、ストレートもハイレブも基本は変わらん。 >>186
激しく同意。
クランカーもストローカーも抑えるポイントが共通してる。
それが分かればハイレブは楽に出来る。
それが分からない場合、力技で投げてるっつーのかな。
抑えるポイント分かれば無理、無駄が無くなるはず。 >>179
>捻転のためのサムダウンなんだがな。
だよね
捻転の概念を取り払ったのがローダウン
回せないはずだよ >>187
手の平の向きでハイレブかそうじゃないか決まる訳じゃない。
手の平が真正面だろうが真横だろうがやることは一緒だからね。 サムダウンの意味も理解できてない人のドヤ顔の書き込み
笑える。 ドリルもそうだけど、ぶっちゃけ回転数多くなって来るとハイロードぐらいで十分? >>195
ハウスコンディション位ならお釣りがくる位。
大会とかでまともなオイル引かれるとキャリーした時とかの対処用に一個、キレキレすぎる時のウレタンが一個位かな コード系とか逆にやりにくいんだけどそんなもんですか? >>196
球速が遅けりゃ回転数だけは稼げるってこと? >>198
thxちょうど買うか迷ったから参考にします。 >>201
>>196 の動画には何一つ真実が含まれてはいない。
動画の主の妄想にもとづく勝手な考察だから、見るだけ無駄。
俺も時間を無駄にした。 日置プロはストローカーになりますか?トゥイナーになりますか? >>208
どうだろ。
昔はガシガシ回してたけど。
怪我してリスタイつけてから回転数は少し大人しくなったかな。
それでも練習会とかチャレでたまーに素手でエグい玉投げてる。 >>209
かなり曲がってますよね
昔はもっとエグかったんですねーありがとうございます 水差す訳じゃないけど、プロならえぐい球投げられて当たり前、特に若いプロは だれだれは良く回せますなんて糞みたいな情報いらない バックスイングを高くすると体がぶれたり、ボールを落とし気味になったりします。
バックスイングを低くして肩までに抑えると安定します。
バックスイングを高くする必要ありますか? >>219
個人的な意見
肩までで安定するなら、それでもいい様な。
もしかして、バックスイング高くする時膝腰使ってなく無い?
棒立ちだとタイミングシビアだと思う。
肩まで上がって来た時に中腰になればその分高さ稼げる。
言い方ムズイけど、バックスイングが止まるちょい前にしゃがむ。
分かりづらくてすまん あんまり足腰上下すると、頭が上下し目線がブレる恐れもあるよ。 >>222
補足
頭が上下するのは膝を柔らかく使ってないから。
頭がヒョコヒョコ上下するタイプの人は膝が棒立ちの人。
クラウチングスタンスしてなけりゃ、頭の位置は高い位置から徐々に低い位置になるはず。
横から動画取れば分かる。
文章だから、全てを細かく書ききれないから。 <<クラウチングスタンス>>
新しい言語作るマンかな? >>219
ブレるのは肩や腕で無理矢理上げてるからだよ。 >>215
間違いを指摘してくれる人が現れるのは別の意味で助かる
カニンガムの法則 >>219
君が何を目指すかによるよ。
そこそこの球威で、行きつけのセンターだけで
そこそこ点も出せればいいっていうなら、
バックスイングを高くする必要はない。
そもそも高回転にする必要もないかもしれない。
スポーツとしてボウリングやってて、
世界的にスタンダードになってる投げ方を身につけて、
あらゆるコンディションに幅広く対応できる実力を身に付けたい
って言うなら、バックスイングを高くすると安定しないなんて泣き言いってる暇はない。
とっとと高いバックスイングに慣れることだ。
っていうかそのくらい数十ゲームも練習すればできるようになるから。 >っていうかそのくらい数十ゲームも練習すればできるようになるから。
教師はいた方がいい 高く上げても、最後に肘カックンしたらダメだけどな。 バランスアームの肩を後ろに引くと肘が入る。
なぜだ。 3.は球威にも影響あるな(5ピンきっちり倒せるかどうかとか)
4.は思ったほど影響大きくない
順番前後したけど
0.精神力
1.コントロール(進入角度)
2.コントロール(当てる位置)
3.回転(コントロール(角度&位置)に影響)
4.球速(コントロール(角度&位置)に影響)
5.リリースとか腕の高さとかフォームとかそういうのは枝葉だけど3とか4とかに関わる因子 下半身、足運びをスムーズにすれば、手投げもやわらぐ。 3,4に関われば1,2にも関わるのは自明ですので省きました 重さを利用してない証拠に、真下でリリースできてない。やはり力んでしまう。どういう練習すれば真下でリリースできますか 今日練習してたらスライドしたらボールが軽くなる感じが一瞬したんだけどこれは手遅れが出来ているということでいいんですかね?
ボールのスピードが上がったかと聞かれたらよくわからなかったんですけど >>247
ボールが落ちたいと思うスピード(振り子)と、スイング(腕の振り)が一緒になった。
腕とかで無理に加速させてない証拠。
クランカーでもストローカーでもこれが基本。
何気ないかも知れないけど、途轍もなく大切な事です。 ボールと腕のスピードが一致するタイミングが早いほど回せるんだぜ >>248
>>250
おお!つまりこの感覚がとても大事なんですね!
ありがとうございます
これからも精進していきます ボールと腕のスピードが一致しなければ
ボールと腕は離れることになる >>255 はまともな知性の持ち主。
これで、>>248 、 >>250 が出鱈目だと気づけないようなら
正解にはたどり着けない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています