Your Chronicle 転生15回目
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下記を読んでも分からないことが有る場合、wikiを読んだ後に質問してください
=新規プレイヤーへ=Q&A
Q.どの職業で始める?
A.最初は戦士が楽
Q.ひらめきは何を優先して取得すればいい?
A.ドッペル召喚、習慣効率、ステータス
Q.転生のためのベース経験値の稼ぎ方
A.経験値の高い味方を4体配置、後列にNPCを配置、ブレインドミネーションで攻撃すると召喚と同時に敵を5体倒せる
Q.最初のsinはどれだけ稼いで何に振ればいい?
A.1周目はsinを2稼いで強欲と怠惰を開放 (強欲はsinが稼ぎやすくなり、怠惰はアクションを自動化できる)
2周目はsinを3稼いで効率50%を3種開放
Q.ガーディアンが倒せない
A.Upgrade Actionをこなしていくとガーディアンの足枷が増えて倒しやすくなる
Q.物理と魔法どっちがいいの?
A.序盤は物理、後半(砂漠以降)はドライフルーツ食べて魔法で弱点狙い
Q.課金アイテムのおすすめは?
・パーティスロット x 3
・キュースロット
・パーティテンプレート(3つ使えると、闇儀式用、周回用、攻略火力積みって感じに使い分けできて楽)
・怠惰テンプレート
(旧ver)
ショトカに怠惰を登録すれば、ドライフルーツ、デザートカーニバル、アイスクリームを1度に調理できる
パーティーをショトカに組み合わせれば、魔王ファームしながらの3種調理も可能
現在(ver2.1.0以降)は怠惰登録ショートカットスロットがキュースロットに置き換わっているので
ショートカットスロットの代わりにキュースロットの購入がおすすめ
(ショートカットスロットで怠惰が登録できなくなった、過去verで購入済みの場合ルビーチケットで返金対応済み) 新規プレイヤー用のテンプレなら旧バージョンのところいらなくね? tnksnさんあの画像消してきたら?開発者から未だにリアクション付かないのが答えだよ えーともしかして ルビーチケットバグったのあの画像上げた人だけだったの?
確かに俺のデータだと特にルビーチケットもらえたりはしてなかったけど
スレ住民の中でルビーチケットバグったって人いる? いや違うな 英語のdiscussion-testでもルビーチケット大量入手の画像上げてる人いたわ
少なくともあの人だけじゃないね 俺も貰えてなかったな
何回か繰り返したら貰えるのかな ポップアップの説明を見る限り元々ルビー長者の古参だろう テスト版の続報無くて切れそう
もしテスト版参加して無かったら正式版遅くて切れてそう 次のテストVerで件の配布バグを検知&修正する以外に軟着陸の道はないか
それ以外の手を打つには時間が経ちすぎた βテストなんて何かトラブったら現行の正式版まで戻されてもしょうがないんだけど
それにしたってもうちょっと何とかならなかったんだろうか テスト前のセーブデータないんだけど終わったんかこれ
嫉妬1000以上あるのに悲しすぎるぞ
毎日のルーティンから解放されるなら喜ぶべきか このお知らせの雰囲気だと引継ぎに変更ないっぽい?
まあぶっちゃけ ルビーってクエストルビーナーフ以前にやりこんでた人なら十万単位で持ってるし
ごく一部が大量に入手してても現状と大差ないって判断なのかな 英語版で1人、日本語版で1人しか判明してないよね?
他にも大量に貰った人いるの? もらったで、使っちゃって正確にはわからんが650くらい >>17
毎日セーブはファイル増えるのうざいから上書きしてるんだよなあ
また最初から遊べるからラッキーと思うか
おいらの6000時間ガガガ もし可能なら、12/4にアップデートする予定です! 予定としか言っていないし不可能でも断行するとは言っていないし2023年の12/4とも言っていない
つまり我々がその気になればアプデは10年20年後ということも可能 この手の有言不実行は的確に人をイラつかせるムーブだからなあ なんも音沙汰が無い状態で半年以上を待った俺たちじゃないか
今更一週間や二週間遅れたところでなんだってんだよ なんかやってる報告してくれるだけでもありがたいわ 無料ゲーだし その他の!マークバグ許せねえ
いつの間にか消えてたから放置してたら20時間経過してんじゃん >>21
PCのぶっ壊れ対策に外部かクラウドに保存はしといた方がいい steamのゲームはデフォ設定でクラウド保存されてる βテストプレイなのにバックアップ無しで作者が餌まで付けて毎日セーブを促してるのにそれも無下にする
そんな猛者相手に何か言ったところでなあ ロシア語がさっぱりなゆうくんのためにβ版の注意書きのGoogle翻訳を載せておきますね
Since this version is under development, features may change
without warning and we can't guarantee that save files will be compatible
with the current version of the game.
Beta test save data may be compatible with the general release,
but in case there are problems, it is recommended that you keep
your save files from before participating in the test version.
このバージョンは開発中であるため、機能は警告なく変更される可能性があり、
保存ファイルがゲームの現在のバージョンと互換性があることは保証できません。
ベータテストのセーブデータは一般公開版と互換性がある可能性がございますが、
問題が発生した場合に備えてテスト版参加前のセーブファイルを保管しておくことをお勧めします。 データ互換なかったらマジで終わりか
思い出をありがとうゆーくん達😭 錬金パックなんてのを販売してるのだし
ここまできて引き継ぎなしは考えにくいかな 来月の4日か
当日いきなり引き継ぎ無しですって言われてテスト版の一ヶ月が無駄にならない事を祈る 制限外れた時点で引継ぎ可能になるのが既定路線なわけで9割方移行可能と見てる
ここまで引っ張って互換性無しだと全米大顰蹙だしかずまくんはそんなことしない 俺古参で装備自動化かなり昔に三つ買ってるけど
一枚のルビーチケットもなかったで あの報告に追随する輩がいないことが唯一の希望だよ
報告者が続々と現れてもらえなかった人が騒ぎはじめたら終わりだもの
今の雰囲気なら再現性は極めて限定的ということでまだ手打ちにできる 1年半かけてやっとクロノクル6クリアできた
これでこのゲームを封印できる 6来た時にすぐ6終わらせて、テストの新エリア来るまでずっと放置してた
まあ、これを機会に俺も完全にこのゲームやめないといけないわ
止めたと思ってたけど、新エリア来るってので再開しちゃったんだよな
ルビーチケットなしとかいい機会だと受け止めよう 花の妖精の出現率が100%を超えて
ノルンと遊ぶと詰む未来も見てみたかったかも…… ヤンデレヒロインのノルンを初め魅力的なキャラ多いハーレムストーリーだけど
you君が男って明確な描写されてたっけ ゆうくんが男の子じゃなかったらおとうちゃんは自分のイチモツに語りかけていることになる 学園都市でもノルンを引き止めて部屋に連れ込むと開始から女連れ込んだ男って言われるな 何度も何度も転生を繰り返している中には
たまにはyouちゃんの世界線があってもいいよな やっとその他タブのビックリマークさんが退場してくれたか
たった数日とはいえまあまあ気になってたからありがたい こことは微妙に客層が異なるからなんだろうがwikiにはたまに規格外の大物が現れるな
国家試験ニキはここ最近で一番笑ったわ ちょっとわかりにくい程度の文章を1ワードでリフォームする怪文書の匠 wikiとこのスレに直接の関係は無いので
攻略と繋がりのない話は持ち込まないでね 運命の12/4が楽しみだ
セーブ引き継げずに引退か錬金のリサーチアップ持って嫉妬上げか
書いてて引退でもいい気がするのが不思議 >>56
怪文書なのはそうなんだけど行間を読んで書き手の意図を汲むと
理論上の最高効率を求めて人生を棒に振るなという熱いメッセージなのがいい そういう角度で見ると元ネトゲ廃人の後悔とも郷愁とも自虐とも読める味わいがあるな 関係無いって言ってんのになんでわざわざ話続けんの?
wikiのコメ欄でやれ それ言ってるの君だけって分かってる?
興味がないなら無視するか他の話題振るしかないんですよ 同じゲームの話をしてるわけだから面白い話題ならwikiでもDiscordでも歓迎よ
国家試験の件もロングランの是非に関する議論で出たパワーワードだから無関係でもないし ロングランの是非について話すならともかく
その話の中で出てきた全くyour chronicleと関係のない単語を揶揄するのは無関係of the無関係でしょ
まあこのレスもゲームとは無関係なんだけど(小声) みんな自由に好きなことを書けばいいのさ
5chはそういうところだし他人の口を塞ぐことはできない ed6の下準備してるけど種とか装備は育て終わってて当たり前な世界ということでよろしいか >>71
ED5クリア時点でガーディアン以外大体育成終わって装備も面倒なの以外は大体揃ってるのが前提だからそう
多少はやり残しがあったほうがED5->ED6でやることなくて飽きやすいんで適当でいい >>69
その自己矛盾に気付いたあなたは自分を客観視できる優秀な人
>>65みたいな張り紙禁止のパラドックスをかますのはかなり恥ずかしい >>72
一月ぐらいドレイクに籠もることにする
ありがとう >>75
なら話は早い。ゲームと無関係なレスをするなと言うなら他でもない君自身が黙るべきだ
傍から見たら君が言ったのはそういう事だよ 終わりかどうかを決めるのは他の住人だと思うけどまあいいか
アプデ待ちでこれといった話題もないしうちの最強の第二装備でも晒すわ
https://i.imgur.com/6gtUwlM.jpg ごめん画像こっちだった
これはなかなか使い勝手良くてお気に入り
https://i.imgur.com/Wdnu8VW.png >>79
すげー、こんなのできるんだ
けど上の画像にしか目がいかねえw オーブテンプレはミックスコア用、リサーチ量用は必須だと思うけどあとは攻撃力がいるくらい?
他のは乗算とはいえ気合入れて5、6倍のオーブセット作ってもその苦労に見合わない気がする >>79
これリソースドロップ量にパウダー入れてるの? 急に俺何やってんだろ…って感情に襲われたときどう乗り越えてる? ロングランに切り替える
モチベに合わせてプレイスタイル変えようぜ 言われてみればその2つも必須だな
オーブテンプレいっぱいいるなあ >>83
イエス
リソース10枠で運用する場面はなさそうだから集約した スコア
ひらめき
経験
リサーチ
物理
魔法
最低限必要な効果は6種か 今からでもインベントリ形式にしてくれって騒いだ方がいいような気がしないでもない
冷静に考えたらマゾすぎるわこれ ちょっとずつ更新していく盆栽感もないしな
一気に作り上げないといかんからリサーチ集めついでにとかだと損してる気がして微妙だわ ところてん方式だと目標のオーブ4個でテンプレ完成にリーチかかってる時に
紅蓮の物理攻撃*3みたいな別種の神オーブ引いたらどうするよ?みたいな怖さがある 問題はルビーとかじゃなくて極端な話だとスコアマックス✖3のオーブ4個ある時にリサーチ量マックス✖3のオーブ引いたら嫌だなってことだぞ 実際リサーチ量*2出てそれで揃えようとしてる時に魔法攻撃力*3出てクソァ!!!ってなったわ
傲慢ED6が魔法有利になるせいで悩んだが地力アップを取った そこで魔攻に路線変更したら完成間際にリサーチ*3を引いて悶絶する未来が見える
テンプレ作成は鋼の意志で初志貫徹できるかどうかの精神修行だわ 評判悪ければ変えると言ってるのに本実装手前で文句言い出すとか何の為のtest版だと思っているんだろ ただ楽をしたいだけの願望とシステム改善のための意見が同列なわけねーだろ 数千時間ハマらせてくれる作者だからおいらみたいなアホの意見なんて汲んで欲しくないまである 質問です
今転生7回目(8周目)で砂漠のボスで詰まっています
魔王は倒せてED2には行けるのですがこんなに詰まるものなんでしょうか
それとも8回目で挑もうなんて甘いという感じですか? 詰まってるんじゃなく放置が足りないと考えるんだ
ED2の3倍強いから >>102
キングコブラは滅茶苦茶強いから詰まるのはよくあること
でも8周してるなら開放状況によってはロングランでなんとか勝てる
装備開放してマジックワンド作ってLv5にした上で魔法陣形に入って、砂漠で開放される大魔法アクアブラストでワンパンすること前提 色々調べて強化してギリギリ届くバランスが最後まで続くからそんなもんよ 102ですがアドバイスありがとうございます
マジックワンドは作ってあるのですがアイテムポーチに使ってしまって今手元にあるマナ結晶はゼロです
何日か放置して準備します ボスの初見で詰まったのはロックゴーレムとスカーレットドラゴンとキングコブラだった思い出
あとはレイジゴブリン スピリットロアーで先手を取れなかった時の「こいつマジかw」感を思い出す ダンジョン初回突破までは嫉妬制限とかあってもいいわ
魔法都市とかワンパンできちゃったし 廃人みたいにやりこんでる俺らは楽勝かもしれんけど今現在進めてるプレーヤーからするとふざけんな案件なんで... 聖都あたりからの種育成面倒だから暴食と嫉妬でどうにかしてしまえ感は異常
you君は後列のロアーのために猫パンチスパイクで時間稼ぎでもしててください 嫉妬30%台なんだけど初回闇の儀式前に暴食倍率1000って厳しい?
魔王(ゴルスラ幻影鯨女王蜂巨木)エルダートレント回して木こりしながらレアメタル薪売って謎肉魚肉3種焼肉ハニトー食ってるんだけど他に良い方法あるかな そのままでやりたいなら、リソースドロップ量上げるか、第二装備。魔王ファーム自体が効率悪いのでは? リサーチ集め周回とリサーチ使いながら暴食周回は両立無理だろうね うーん魔王ファーム今は微妙なんかな
ベーコンエッグカーニバルアイスステーキ3種焼肉でボス3種周回にしようと思ったけどこれじゃはちみつ不足しそうなんだよなぁ 魔王ファーム自体は竜の里行ってても使うし目的の問題じゃないかな
召喚のために4.2s使っちゃうのと1.3sでワンパン周回出来るのを並列で行うのはもったいない あれもこれもと欲張ると大抵は別々に特化で稼ぐより不味くなるぞ 嫉妬開放前は魔王ファームと飯食いの欲張りセットでも効率はそこまで落ちないけど
ファイアドレイクやガーディアンが一通り揃った当たりでもう特化編成じゃないと稼ぎが悪くなるね
エルダートレントから貰ったリンゴを焼いたり蜂蜜漬けにして食うぐらいなら効率はそこまで落ちないが 暴食の転生倍率を倍にするには現在の20倍の満腹度が必要で基準が明確だから
時間をかける価値があるかどうかを判断しやすいけど強欲は複雑なんだよな
リサーチ補充も投入量もスタイル依存で未だに正解がよくわからない ところてん方式だと目標のオーブ4個でテンプレ完成にリーチかかってる時に
紅蓮の物理攻撃*3みたいな別種の神オーブ引いたらどうするよ?みたいな怖さがある なんか操作ミスって一昨日と同じレスしちゃったわごめん
>>121
かっけぇ 1ヶ月ぐらい放置してるけど種が集めが終わらんみんなこんな苦行をしてたのか 強欲は全部1B、貴重な経験とインスタント10B、ファミリア50B、天才神童40Bで闇儀式ループ。
転生回は、ファミリア350Bで使い魔198に上げてから、暴食終えて、強欲係数530kまで突っ込む。(3回なら158→189→198)
暴食と強欲の関係で、満腹15Bなのか30Bなのかによって、強欲リサーチ更に突っ込むか悩むけど。
ゲーム更新しても使い魔220とかになるのと、リサーチ盛って強欲係数伸びるだけかと。 放置は苦行?というのはあるが、使い魔ドリアード、革命の魔女、フェアドラ。第二装備もあるし。
PTメンバー入りならやる気が出ない?ガーディアンならいざ知らず。
強欲でも種上げられるし。それでも厳しいなら芸術家ドリアード特化も。 種が終わらないのは嫉妬不足だな
嫉妬1000くらいだけど新エリア全員you君含めて3日くらいだったし 嫉妬上げると嫉妬アプグレと永続クエストも上がって非永続クエストで更に上がるからな
暴食ロングランで強引に仲間集めした段階じゃドロップ量は全然足りない
放置した一ヶ月を転生に費やしてたらもっと早く集まるようになってたんじゃないか やっぱり嫉妬不足かフェアドラまで育て上げたついでにYouとガーディアン全員を育てあげようとしたのが間違いだったかな 自分はED5嫉妬ほぼ無し状態で主人公だけ全上げ他は能力だけ上げたけど2~3週間で終わったよ
sinひらめきで取れる種ドロ増加、強欲の種増加、ドリアードに各種種増加仲間辺り抑えてれば後は倍率高めて闇の儀式して死鳥入れて使い魔沢山召喚→ドリアードでオッケー
全上げは労力の割にあんま意味無いし嫉妬上がるまで放置で良いと思う どうせドレイク居ればステは対して困らんし 非効率的なのはわかってるけどあと支配者産のガーディアンが2体だから粘るわ
あと今ED3の途中なんだけどもしかしてドレイクがいればED4て余裕? >>131
ドレイク取れたなら装備と嫉妬の状況にもよるがロングランでED5までストレート抜けできるレベル そういや新エリア来るけどモーメンタリースパイクで魔王殺し続けるのと
新エリアボスどっちのほうが経験値稼ぎの効率いいんだろうか 経験値は同じだけどフィーリが仲間になるタイミングを考えると魔王の方が効率良いだろうね 今のところ動きはないがまあ来ても来なくても驚きはないな
良い意味でも悪い意味でも 正式に告知来たか
betaから切り替えた時に何もダウンロードしてないし本当に正規版だったんだな まだED6終わってないんだけど、新エリアって強さどのくらい必要? ver 2.2.0.5.test→ver 2.2.0製品版へのデータ移行も問題なさげ
>>143
ED5終わってるなら多分困らない >>143
当然竜の里以上、ED5未満
ED6挑戦中なら余裕だけど、やってみると問題はそこじゃねえなって思うと思う 竜の里の1桁上ぐらいの強さ
ただし物理攻撃に特大のハンデ
新しい味方のLuckは竜の里の約3倍 魔法暴食すればステは問題無さそうな感じか さっそく突っ込んで来るわ 宿命転換、一回当たり運命3kか~と思ってたら毎秒3kで泣いた 300kか… >>152
最終的には周回して全部
もらえる装備が変わる 6属性の魔法を当てるとバリア破れるとか言われたからちゃんと編成組んで挑んでみたのに
フェニアの氷属性の初期技が魔法じゃなくて物理だったせいで魔法当てる前にワンパンしちゃった
いや物理でいいんかーい しっかり新クロニクル関連の実績2個増えてるな
正直、アプデで実績増やすのはやめてほしい
実績100%にして気持ちよくクリアしたはずのゲームが
あとでふと見た時に100%じゃなくなってるのを見るとめちゃくちゃ気持ち悪い 実際6属性当てると割れるからED追加された後の傲慢で役立つかもしれないな 種は一瞬で終わったけど、youのレベル上げがとにかくダルイ
あとレアエネミーの出現率ってこんなに低かったのかと最初のころ思いださせてくれた Steamだと実績が58/58が58/60になってる 58個終わってる廃youならすぐ終わるような実績だから心配いらんよ 竜の里の頃から12桁ぐらいステータス上がったから天才ゴーレムのギミック無視して物理で壊してしまったが
これED5魔王倒せるぐらいのステでもワンパンできるのか? サンダーボルトって1.5sで放てて槍使いにギリ差し込めたウインドステップの9倍の攻撃力あるから
地味にED6軟化してない? 新要素の新エリアと新仲間来たら今までのコンテンツが楽になるのは当然でしょ ウィンドステップ(1+2*0.1)とサンダーボルト(1+12*0.1*1.5)はざっくり3倍くらいの差だよ 魔法都市初周だから可能な限りアクション踏もうとしてるけどオーパーツがきちぃ
通常ダンジョン報酬で1k個は嫉妬二桁ゆうくんにはつれぇわ 嫉妬4桁になるとオーパーツも魔石も人造アーティファクトも余裕だが
炎〜土魔石だけは先にインベントリ増やさなかったせいで溢れまくって装備製作に3時間掛かりそうでダルい インベントリ拡張の効果にブルーベリー所持数+1が含まれてるけど
これさすがに+10か+100の数値設定ミスだよな? デフォで1200持てるのに+1されたところで焼け石に水だし ご飯のバランスからして想定通りだろ
ブルーベリーの基礎倍率が5である時点で高嫉妬帯のゆうくんしかブルーベリーパイが食えない調整
暴食としても素で聖骨とドラフルのいいとこ取りで効率いいしな ブルベリパイは作る価値無いぞ
作成難易度に対して全てが中途半端で非効率 傲慢魔王討伐で一番背伸び出来るのって友愛攻撃付加ウインドステップ後魔法陣形に変えて全体付けてマグマボムであってます? サンダーボルトメチャクソ有能だけど
さすがに人間以外じゃ使えるユニット少ないな 現状バランスよく能力伸ばす暴食なんて要らんしなあ
錬金投入用の値は優秀だがブルーベリーと併せてパイの上限伸ばすなら鋼鉄でいいやって 鋼鉄調達が厳しい低嫉妬帯だとグリフォンの羽〜ホットストーンのボス泥か
来るまでに増やしてるだろうドライフルーツがミックススコア稼ぎにいいのかな wikiの錬金もいい感じになってて流石だな
編集してるの廃you君だろうし効率の良さそうなミックススコア稼ぎも書いて欲しい 途中で宿命消費量緩和された名残
よく覚えてないが最初は今の倍以上消費してた気がする 祈りと宿命変換を怠惰で組んでちょっと放置すればいっぱい貯めこめるから楽だわ 錬金釜の減衰下限って50%?
このまま減衰し続けると鋼鉄単騎では20時間でミックススコア14.5Tに届かない ザリガニ1Bくらいで38%まで減衰してたのは見たことある 10日で稼いだリソースは何日くらいで使い切ると効率いいんだろう
嫉妬育ってくるとクエストの誘惑が強くなるけど不満も無視できないよね 派閥のクリア判定って依頼達成した時? その後のアーティファクトやら鋼鉄の像やら面倒くさいんだけど 今回エクストラインベントリないのか?今度こそ聖水関連とか像関連増やせると思ったのに ここの住人はテスト版から前乗りした人が多そうだしアプデ来てもそこまで跳ねないな
出てくる話題も大抵は制限テストと通常テストで見かけたものばかりで既視感がすごい それもあるかもしれないけど錬金解禁には4周しないといけないからまだ手を付けられない人も多いのかも まず追加装備作るのがダルい
錬金解放前に3種の装備作らないといけないがこれ全部1日で終わらせようと思ったら最低嫉妬3桁必要だし 更新来たと聞いてテンション上がってたら鋼鉄像作れなくて泣きそう
さっさと4周して錬金覚えた方が良いんだろうけどすげーモヤモヤする リサーチ稼ぎなどのロングラン予定なら5週目することになるだろうから頑張れ テスト番からやっててようやく錬金術開放してよくわからんから全部入れたら400M程度になったけど最低でも4.3Bいるってわかって絶望した
これを遊べるようになるの当分先やわ
最低限のオーブを作れても効果量は5%とかなら今は飯食って転生してたほうがよほどマシだと思った そもそも更新後に魔法都市に行けない(フィーリ倒していない)0周目もあるからなあ
とりあえず1周目で魔法都市のリサーチも少しは稼いでおきたいからもう少し時間かかる感じ 錬金術、ここまでややこしそうに見せるのすごいな
せめてオーブやらタロットやらのワードを一般的なものにしたほうが良かったと思う タロットは錬金術関係ないよねっていうのはわかるけどオーブは別にいいのでは 錬金術は最初からランクXXX作ろうとは思わないでまずミックススコア稼ぐためのオーブを5枠作った方がいいかなこれ
んでミックススコア稼ぎ特化をオーブテンプレートに登録して
後は嫉妬成長に合わせてミックススコアのオーブを他に置き換えていく感じかな
最初から鋼鉄やザリガニを毎秒10000個叩き込めるような廃人はミックススコア上昇やる意味はないけど ミックススコアって転生してもリセットされないんだ
気長にやれるようになってんやね どの程度の時間を許容するかにもよるけど、鋼鉄ザリガニ毎秒10000程度じゃミックススコア上昇ないと結構時間かかるぞ 新しい味方、スキルはパッとしないけど
Luck688Mとか860Mはつえーな 味方Luckは前のエリアの味方の3倍法則があるから別段高いわけじゃない
なお竜の里だけ前のエリアの728倍で唯一の例外 ファイアドレイク様はED5どころかED6まで緩和してくれる偉大なお方 竜の里のおかげで先行組との差が半年分ぐらい一気にショートカットされたよなあ
追い付くことは無いだろうが差が劇的に縮まってた まぁこのゲームで他人との差とか気にしてもしゃーないけどな 天才ゴーレム複数属性魔法でバリア剥がそうとしたけどうまくいかなくて物理で倒しちゃった > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 最初はXXあたりで妥協してミックススコア50%引くのを祈るしかないかも 十分な嫉妬あるなら鋼鉄上げた方が楽になるんだが暴食で役に立たないっていう
前提で鉄くずと薪にもSin持ってかれるから初期投資20Kは用意しないとキツイが 鋼鉄だけだと減衰して損だなと思ってミスリルも混ぜてみたが
ミックススコアがTの次元になるとどっちも40%台になって効率悪くなるから複数混ぜる意味ないな 自分は現状ザリガニと鋼鉄で30分程度で済むからミスリル入れてないけど投入としては十分ありだと思うよ
やるなら鉄くず上限をかなり伸ばしてレアメタル鑑定しながらになるはず
ただミスリルと鋼鉄を毎秒数十K作るのは結構嫉妬伸びてないと厳しいものがあるかも 言っちゃ悪いけどルビーじゃぶじゃぶ使わせるのが目的でいろいろ雑なシステムだな 約30分でXXX到達とかザリガニ教徒ニキのスコアアタック半端ねぇな 火 水 風 土 雷 氷でいいのかあとはてきとーな魔法あてるだけで 復習のために前スレ見ようとしたらdat落ちで過去ログ消えてるのね
面白いやり取りや有益な情報があったのに惜しすぎるわ 怠惰アプデ前から復帰の浦島Youだけど、怠惰でA(Use all)使えるの最高すぎるな…
Wikiのコピーで高速転生も捗るし暫くはまた楽しめそうだわ ミミックフェス(ダンジョン)はアプデで即アンロックされてるな
11日になったらアストラル界にミミックフェスのダンジョンが出るんだろうか 魔法都市4周で天才派クリアしたのに錬金が出ないと思ったら条件あったのかよ…
もう1周しないと
You君のレベル上がったけど思ったより傲慢進めなかった android版クラウドセーブ無効ってどうして
合間時間にちょっとポチれるのがよかったんだけど android版クラウドセーブ無効ってどうして
合間時間にちょっとポチれるのがよかったんだけど 錬金術出そうと周回してるんですが、それぞれ装備のレシピ貰えるところまでで切り上げていいんですか?
その後の鋼鉄の像とか集めるのもやらなきゃいけないんでしょうか >>233
フィーリちゃんヒロインのシナリオはED7でやるのさきっと >>235
誰もわからないからキミが人柱になって報告してくれ! オーブテンプレートって完成させて保存して、次のテンプレートを作っていくって感じなのか せやで
スコアひらめきリサーチ経験値物理魔法の6種類用意したら最低限の厳選は終わる You君とかいうヒロインの父親と交流深める真面目な男 外堀から埋めるタイプなんだよ
若しくは父親攻略のための表面上ヒロイン 父親出てきたのはシスターさん、イアリ、フェニア、フィーリか
一応祖父が居るみたいだがノルンパパは出てこないのがノルンラスボス説を補強する みんな20時間のファイルセーブと錬金のクールタイムってちゃんと同期されてる?
セーブ→錬金の順番で操作してるのに錬金の方が7分くらい早くクールタイム明けてる ttps://i.imgur.com/v4LgjHW.jpg
これはどうしろと やる気で全枠埋めたらかなり全般的な強化にはなりそうだけど
やるかというとなぁ…… オーブ作ってから保存するテンプレート選びなおせないのがミソ
気楽にやるか @オーブ作成で効果確認
Aロード
B特化テンプレート7/7から選ぶ
Cオーブ作成
D特化テンプレートに登録
こうですね ピーッパッパァタロットォ、パッパッァタロットォォォ 魔法色々増えたけど、使い所の有りそうなのって有る?
なんかどれもイマイチに見えるんだけど 何故一回試せば分かるような事を得意げに知ったかぶるのか 満足してっていうか理想のビルド出来たらほとんど弄る必要なくなっちゃうからね……
過度にインフレすることを嫌ってレベル上限付けたんだろうけど、20時間に1回の制限で十分だと思うし、レベル上限無くすとか上げる要素出てきてくれたらうれしいなー 錬金の本体はオーブよりタロットの方だな、途中からガンガンオーブ砕くのがメインになってくる
ループアクション速度を減衰付きとはいえタロットは無制限に伸ばせるのは大きい
ひらめき獲得量もsinで伸ばした方とは別に乗算で掛かるから伸ばす意味があるし >>258
ネトゲみたいに徐々に上限解放していく方式ならエンドコンテンツらしくなるね オーブのシード値はランク変動で変わるからリセマラが不可能ではないのか
とはいえ25種の効果のうち意中のものが3つ揃う確率なんて1/15625だし
そこに時間をかけるのもなあ とりあえず意中の効果1枠*5の妥協テンプレを一通り作っておきたいな 今でしょ!挑戦はタダだしいつでもリタイアできるんだ
あらやだいけるじゃん///ってなったらそのまま攻略すればいいし
これアカンやつや・・・ってなったら撤退して通常業務に戻ればいい ミミック今日の分雑にやっちまったけど
リソースドロップ率盛り盛りにした方がいいんかね 傲慢のクリアは結構色々な要素を強化してくれるので
一時間ちょっとでクリアできる見込みがあるならクリアしないのは損
たとえば暴食なしでダメージ出力がe18あるならED1暴食5はクリアできる、みたいな見込みで挑む リサーチドロップ率付けたらどうだろうと思ってミミックから退却しちゃったよ俺
それで今日の分は終わり、みんなは気をつけようね >>263
ED5終わってからベーシックやってみるのが丁度いいかなぐらい
1時間でクリアできなかったら後回しぐらいの感覚でいい ミミックフェスってどうやって参加すればいいんでしょうか >>235
遅レスだけど、一周目ループアクションのバグで鋼鉄の像作れなかったけどクリア扱いになってたから、そこはやらなくて大丈夫っぽい
多分1番上のルート選んでた >>275
ありがとうございます!
これで安心して周回できる ミミックフェスで2個目のゴールドチェスト開けられてホクホクだわ
でも錬金術進めようと思うとルビーが凄い勢いで減ってくな
毎日500ルビーぐらいは稼げるから無理なく再錬成できる3回ぐらいに抑えればなんとかなるが アイホン版早く更新来ないかな出先でクエスト出来ないからもったいないし 錬金やっとできるようになったけどオーブ1つつくるのにめちゃくちゃ時間かかるな… もしかして、ミミックってゴールド宝箱からしか出ないなら感謝祭でいかにリサーチドロップ率盛っても無駄か? ゴールド経由でミミック入手して図鑑見るとわかるけど、あいつらはチェスト10%ドロップしかない
イベントミミックはシルバー以上の確率違うような気もするけど 別個体だから落とさないように設定されてるって過去スレで見たような 新マップでのリサーチドロ率100%でミミックの撃破累計数4kくらいだけどリサーチ落したことないし、別個体だからとかじゃなくそもそも落とさないと思う ミミックリサーチの入手法はゴールドチェストのみでしょ
直ドロは無いはず フェスのミミックにマウスオーバーしてみ
何ドロップするかちゃーんと書いてある 初イベントは嬉しいんだけど毎日1発殴って終わりは寂しいな ミミック出現率増加してるから起動して雑魚敵ずっと殴れるぞ そんなにミミックホイホイ出んのかな 遭遇率上がってるの知らずにリサーチ集めしてたわ いつも通り2つ目のエリアで全体攻撃ぶっぱしてりゃええんか スコア稼ぎでザリガニシチュー作りの片手間に毒薬作ってたけど、雑魚エリア行く時ってLAは気力回復にしてモーメンタリー編成するんだっけ…
アプデで1年ぶりくらいの復帰だからすっかり忘れてた 雑魚敵やってても1日1ミミック出れば良い方だな
普段から比べると格段に上がってはいるんだが…… ミミック自体はもっと出てない?
ドロップ率が10%なだけで なんだ一般のミミックは箱確定ドロップじゃないのか
勘違いしてたわすまん フェスだし通常マップ回った方が良いよなぁ…傲慢やってる場合じゃねえ!ってなったけど
ミミック目当てになんか放り出すほどのもんじゃなかったね…俺も確定だと思って過剰に期待してた 何故か闇の儀式や転生しようがsinが0のまま固定になってしまった
お昼まで普通に転生したら42まで戻ってたのになんでだろう 怠惰で世界の記憶のアップグレード自動で押してんじゃね
そもそも闇の儀式してもsinは増えないけどな 守護者の鍵を余らせていれば闇の儀式(キルオール強化)でSinが増えることはある
まあSinを消費する要素は限られてるし一通りチェックして原因不明ならバグ報告だな 24時間モメスパ全体狩り放置してミミック30匹台だったわ
討伐数1k越えてるせいで1桁目がわからん どんな編成だったらそこまで高速周回できるんだ
スキル付き第二装備じゃぶじゃぶ揃ってるの大前提? モメスパ1.2sを残忍ジョーカー最適化でインターバル0.85s未満にすると四捨五入で0.8s攻撃になる
後は全員で全体攻撃ワンパンするだけ 30匹って多いように思うかもしれないけど箱ドロ率はデフォだと10%だからな その10%もほぼブロンズ、たまにシルバー、ゴールドは無いものと思えって内訳であまりにも不毛
最大限の効率求めてこの有様なんだから普通にやってたら期待するだけ無駄 リサーチ集めのついでに周回する人は結構いても
流石にNPCで高速周回する人は稀なんじゃないか?
ほぼ輝くマナ欠片特化だし 錬金術のための鉄屑集めとミミック狩りが同時並行で行えて助かるわ 初めてゴールド開けたけどルビー1500とexpって微妙な結果でした 俺は最初のゴールドチェストで8000ルビー出たぞ(自慢) 錬金の材料リスト面倒だな
オールオンオフで対処するようにしたほうが楽か ノルンを引き留めるっていつも速攻で選んでたんだけど
これ魔族のあなぐらクリアした後に引き留めれば会話追加+アップルパイレシピ解放されるのな
そんなんわからんやん 現れたアクションは最短で消化するマンだから
俺だったら一生気づかんわそんなん ミミックフェス17日までになってるけどイベントタブがなくなった
自分だけかな? こっちは残ってる
しかしミミックフェスで銅しか出ないんだが銅だけだと全然美味くねーな ミミックイベトータル回数制限あったんじゃない?直後から皆勤だと終わるみたいな 大きなゲームだと誤解を避けるために開催期間が『〜16日23:59』になってるやつかな >>314
自己レス
アップルパイの会話でノルンちゃんが謎に集めてたりんごの用途がついに発覚するんだな
きのこみたいに自分でドカ食いしてたんじゃなかったのか リブラキメラやっとでた…倒せてないのかと心配になるレベルだった 天才派、アルダー関連だけでフォーラム会場来ちゃったけどミスった?
なんか他の派閥手伝うみたいな話見たけど… 他の派閥のお手伝いも全部こなす必要があるからもう1周かな リブラキメラは装備作るためにのんびり周回してたら1日で手に入ったな
強欲はそこそこ盛ったがどうせ補正は大したことないから確定ドロップのお陰だな >>329
はー面倒くさ… なんかそういうアクション見掛けなかった気がするけど邪悪な魔女とか不器用な女も進める必要あるのかな?見落としてただけ? 宿命あってアップグレードアクションとダンジョンしてれば派閥揃う
派閥揃ってから選べばいい
派閥忘れた場合は、セーブしておいてから、持ってる装備と違うの手に入れたら正解ルートという感じ
派閥全員話していると忘れやすい うちは他派閥を無視して失敗→お手伝いキャンセルのミスクリで2周無駄にしたわ
怪しそうなところはこまめにファイルセーブしつつ安全運転で行きましょ 今日の分のフェスやったらイベント消えた
一日猶予持たせた回数制限は時差対策か? >>332
条件満たしてたら天才派を選んだ後に他三派閥の代表のUAが増えてて、
それをやると天才派に協力するUAの下に各派閥が困ってる感じのポップアップが出る感じのUAが増えて、
それをこなすと手伝うor手伝わないのUAに分岐して、って感じだったと思う 錬金って鋼鉄とザリガニで稼ぐ感じでいいのかな
スタミナカツカツになるから鋼鉄の枠はあまり広げすぎても効率良くならなさそう 装備貰うまで終わったらフォーラム後の鋼鉄の像とかしなくていいのか >>337
嫉妬が十分高くなれば鋼鉄だけならスタミナは殆ど減らない
ミスリルもついでに作るとガリガリ減るが、気力回復を怠惰に混ぜれるならスタミナも火も減らない
非永続が乗ると1回あたり3kとか作れてインベントリ増やす方が大変になる クエスト報酬ナーフ前のルビー荒稼ぎ状態を知ってればケチでもなんでもないのはよくわかるんだよなぁ あの時代にルビーを荒稼ぎした古参ユーザの存在はある意味もう害でしかない
ルビーナーフは実質年単位で進度に差がつく施策だから後発と全く話が噛み合わん 錬金術とかまぁルビージャブジャブ使えばガンガン回せるからなぁ
そこまで稼いでなかったから錬金術どころかパーティテンプレート買うかどうか悩む羽目になってる ゴールドチェスト欲しいから月1ぐらいでやってくれるといいんだけど
ルビーチケット6500枚に比べりゃ感謝祭なんてカスみたいなもんだろ ナーフ前後で分断された感あるよな
クエ関連だけでもフル拡張してるかどうかで完全に別ゲーだもん ナーフ前のクエストでルビー32500000個以上稼いだ奴おる? ルビーナーフ前に稼いでればフル拡張は当たり前
錬金も毎日最大までおかわりできて消費アイテムも使い放題だしなw 新規が大して入らずルビー余って課金不要な古参がユーザの大半
この状況で開発が続いてるだけでも奇跡的
超希少な課金を見込める層に少しでも課金させるためにも
ルビーを配るミミックイベントを頻繁にやるわけにはいかんよね 古参はもう利用者じゃない
グリッチ使用者みたいなもん 課金非対応のプラットフォームにも出してるし商売っ気全く無い趣味のゲームだぞ
オンライン要素も無いからユーザー有利なバグ修正する必要性皆無 ここ1年で配布を絞りつつ継続的にルビーを消費するコンテンツを追加したわけだし
富裕層に刺さればじゃぶじゃぶ課金してもらえる下地を整備したという見方もできる 古参はグリッチとかそういう妄言は置いておいても、もう少しルビー周りの管理きっちりしてほしいなあ
テスト版でチケット6500枚だか増えてたことあるし、こういうのちゃんとできないといずれ金銭トラブルになると思うが 新通貨でいいんだけどな
あとは買い切り現金のみでルビーではできないことをしてくれれば喜んで金出す
ルビーでできることに金出すの損した気になるんだよ 俺も新通貨で良いと思う
宿命も追加して続ける気はあるみたいだし、以降の追加は新通貨です、でたいして不満も出ないと思うけど 詳しくないけどそういうのなんかの法律に引っかかるんじゃないの
せいぜいルビー購入時のおまけで限定的なやつ何か付けるみたいな感じになると思う ルビー消費増やしたいなら第二装備ガチャ一回3000ルビーでどうだろう
あまりに露骨と言うなら輝くマナ破片1時間2倍200ルビーでも良い 要するに「俺が稼げるようになる前に仕様変更されてズルい」だから何言っても納得しないよこの人たち ルビーに不満あるならチートでもして増やせばいいじゃん どっちかといえば昔いくら稼げたかしらんが現在では不可能な仕様の話しをいつまでもグダグダ続けられるの鬱陶しいから価値観ぶっ壊すような新通貨や要素追加してくれって願いよ >>355
パーティスロット追加
クエスト報酬アップ
このあたりがおまけに付いたパックを販売するのが現実的かね
幾つあっても困らないし買う人は買う筈 ルビーに関しちゃちょっと弄れば増やせるからね
いちいち文句垂れるのは調べる能力が足りないと宣伝してるようなもんw 俺は運営を続けて欲しいから、新人からだけ金とるシステムで尻すぼみにならないように、新通貨でも何でも追加してみんなからちょっとずつ取るほうが長く続くんじゃねと思ってる
だから俺は別にルビーをもっとよこせとかは思ってないな 課金アイテムをチートで増やすって犯罪にならんの?
ルビーが課金アイテムなのかもわからんが チート云々書いてるやつはただのガイジだから気にせずにな 仮に露骨な集金要素を入れないと生き残れなくなるなら
その時は潔く査収してくれて構わないよ そもそもArmorGames版とか課金機能ロックされてる所もあるしP2Wにはならんやろ 今回の錬金買い切りも錬成ルビー10分の1とかつけてくれればよかったのになあ 錬金釜のオーブ生成って事前にセーブしておけばルビー400や500払って出来たオーブがゴミだった場合にやり直してルビー節約できるんだな オーブの付与効果ガチャは気長にやるとしても
やたらオーブの色が偏って使い道が少ない黄金ダストだらけになって困る
群青と深緑は常に枯渇してる 自分も一回目のロングラン終わって高速周回しつつダスト消化したら黄金が2kくらい余っちゃったな
でもその後は逆に黄金ダストだけ少なくなったりしたのでタロットの引き次第だと思う あと3枚のタロットの内、どれも興味ないなってケースは往々にしてあると思うけど、そういう場合は余りがちなダストを消費するやつを選んでパスするみたいな 肉買える所まで完全オートでいけないかと試行錯誤してみたけど
学園都市の入学後のアクション群、海岸の街のグルメハウスアクション群が多すぎて
PTスロット4つ程度じゃキュースロットぜんぜんたりねーや
いいかげんこれらの連続アクションまとめてくれ…… そんな便利な裏技があったのか!早急に設定しようキューだけに 俺のsteam年間レビューがこのゲームだらけになってたわ サブPCで動かしているからSteamのプレイ時間伸びないんだよな 料理の枠て1アクションで溢れない程度じゃなくて怠惰で食えるくらいにしていくものだったします? 若干質問の意図が掴みかねるが、怠惰で食うにしても1アクション分ピッタリくらいはまあ欲しい
ただ自分の状況によって何食べるかは変わってくると思うんで、あんまり重点的に上げ過ぎるのも効率悪いかもね
転生倍率的にはザリガニシチュー食べるのが今のところ最高効率になるはずだけど(ちゃんと作れればの話) 魔法都市の開放条件って何?
雑に竜の里まで終わらせればいい感じ? 竜の里まで終わらせてトーナメントでフィーリ倒しておき、宿命転換が実行可能なら大丈夫っぽい ありがと
やっぱ竜の里までは必要か
卒業前にトーナメントだけ気を付けるよ >>376
オートで飯食うとこまでやるなら焼きリンゴとりんごの蜂蜜漬け以外はキューが足りない ランク30のオーブ作れるぐらい嫉妬やらクエスト補正育ってる奴は偉そうな妖精ワンボタンでリサーチドロップ率100%という罠 偉そうな妖精すらいらずにロングランのルーティン補正やパーティ編成だけでリブラキメラ100%行っちゃうわ
オーブは20時間で何とか143T貯まるぐらいの中堅だが 嫉妬1000以降の道標ってどこ見ればいいんですか? やる気が1.12Mくらいから伸びなくなるんですけどどうしたらいいんですかね やる気のレベル自体はそんな気にしなくていい
大事なのは嫉妬アップグレード5による倍率補正 嫉妬1200ほどでどの料理をどのくらい拡張するか迷走してる
最終的にはザリガニといってもまだまだ先の話だし困りものでござる >>395
怠惰だけで自動で魔王ファームに辿り着いた時に超お手軽に食える超お手軽な焼きりんごと蜂蜜漬け
将来ED8や9ぐらいまでやるなら依然としてステ上げは最強のドラフル
今から増やすなら錬金も同時にカバーできて強いブルーベリーパイ
他、ザリガニの予備段階として材料のクリームシチューやきのこやじゃがいもミルクを2k〜4kぐらい確保とか
適当にティント来たの増やせばいいよ ブルーベリーパイは錬金との兼ね合いを考慮に入れても、20個作るだけでもブルーベリー8k必要なんでおすすめはできないかなあ自分は ブルベリまともに運用可能な頃には鋼鉄余裕だからそっちで十分になってる
暴食にブルベリ組み込もうとするぐらいならドラフル豆スープザリガニ上げて傲慢に備えた方がいい ようやく天才ゴーレム倒せた能力は足りてるのにひらめき不足で魔法が取れなくて長引いたよ >>395
おいらはいま嫉妬1300で肉3種ドラフル焼肉アンチョビムニエルの7種で2.5時間転生くらいで暴食倍率30くらい。寝る前とかに暴食しまくって40倍くらい
なんかいいアドバイスあったら廃you君の皆さんお願いします ゴーレム用の魔法って石碑の2種と既存ので足りなかったっけ なにも考えず錬金やってたらルビーすっからかんになってしまった
とうぶんはいままであんまりやってこなかった傲慢ちょこちょこやっていくかな 日々1500消費してたらあっという間に無くなるんだよなあ >>395
嫉妬1300だけど錬金用にもうザリガニに移ってるな オーブのルビーガチャは事前にファイルセーブして400や500の結果がゴミだった場合引くの止めたほうがいいよ まだダンジョン報酬やらの倍率が微妙でザリガニシチューの材料に関しては500もあれば問題ない感じなんだけど数Kまで広げる意味が出てくるのって嫉妬いくつくらいからなんだろう…3000くらいからなのかな 不満をSinに変換する機能でも実装されない限り材料は3桁で十分だろ 世界の記憶用のSinって今も42が上限だよね?
100くらいまで増やせるなにかが欲しいな 毎日ルビー1500使ってオーブ5個ガチャってたらそりゃルビー溶けるが
3個で600ルビーまでなら嫉妬4桁なら1日のルビー収入で賄えてプラスになるぐらいだろう ルビーじゃぶじゃぶ使える人とは文字通り異次元すぎて別ゲーだわ >>412
ある程度嫉妬育ってくるとそうなる
ルビー直にくれるクエストより5分で鍵1個くれるクエストの方がルビー美味い
コンプリエフェクトで100個だとか200個に化けるからな
ひらめきとかもガーディアンぶっ倒した方が基本美味くなるし地味に重要よ鍵 5分15分の鍵クエで闇の儀式数十回分のひらめき手に入るようになるからなあ
実体験の有無で価値観の断絶が起きる所ちょいちょいあるの面白い 誰もが自己環境というフィルターを通して考えるわけだから
バイアスを中和できない人は上の世界のことを理解できない >>395
料理は満足高いもの中心に3k、メイン枠4コアの焼肉は10k、デザート6k、岩盤6k、おにぎり3..5k、ザリガニシチュー15k、
その他1.5k、素材は牛、豚のみ多め4k。
嫉妬1.2K、経験係数39とかなら、ロングしないと不満6B×2/日とかだった気がする。
嫉妬1.8kで不満20B。効率悪過ぎなのでロング→経験係数44に上げる、リサーチ各2Sx集める→40B
嫉妬2.4kで不満70B→強欲係数を530kに上げる
嫉妬3.1kの今だと不満125B→強欲係数を720kに上げる
統計情報の係数で何を伸ばしたら何%伸びるか?経験係数とか初期値だから44→50だと13%(デメリット見通し3か月、メリットリサーチ400Sx)
それなら3週間くらいで嫉妬4kまで先に伸ばすかとかの計算でやっていくもの。
実際錬金という外乱来たので、タロット100回が優先。
自分しか目安が無いので、低嫉妬は1週間で嫉妬100%上げられなきゃロングみたいにしてたけど。 エンドレス最深部攻略している人っているのかな?
ED1、24層攻略とか ED1はエンドレス#11(傲慢レベル24)まで掘ったけど#12はさすがにキツそう 嫉妬2000%超えるとひらめき稼ぐなら闇儀式するよりロングランして鍵クエ取った方がいいんじゃないかって感じになってきたな おーエンドレス傲慢そこまで掘っている人いるのかーまだ傲慢19
何か第二装備レアが出るといいのだけどね、エンドレス産は+付くとか
1層クリア超えると好きなパウダー貰えるとかでも、youの育成差別化になる
傲慢15層にドワーフがいて、A+装備のゴミ付与効果を打ち直してくれるとか
錬金で強くなってはいるけど、試す場が次のアプデなんだよね 第二装備のリフォージとかできたらいいのにな
それこそ錬金で救われなかったマナ結晶をコストにするとかで そんなんあったらマナ結晶消費量が1回1Mとかでもガンガン打ち直しだろうな マナ結晶自体はIAで作るからなあ 廃You君とそうでないYou君とでコスト感の断絶はどうしても発生しちゃうよね
廃You君向けの機能としてレート設定するとそれはそれで実装する意味あるんかってなるしでマナ結晶そのまま使うのは難しいんじゃないか クエスト報酬のレートを見ても
本来の想定だとマナ結晶ってかなり貴重な物的な感じだったのかな 試しに余ったマナ破片結晶化したら50T増えたわ
ロングランで創造性にしたら300Tは行ってそう マナ結晶は記憶が怪しいけど嫉妬実装以前は貴重と言えば貴重ではあったと思う
とはいえコンバーターにGold突っ込む形で放置してれば抽選コストくらいは捻出は難しくなかった
そのくらいの量までなら用意するのが面倒だな〜くらいの貴重さ クエストや嫉妬で入手量増えて行っても現状ほぼ意味無いから何かしら欲しい 大量のマナ結晶ぶち込んで第二装備の経験値上げたい
インフレ対策で装備レベルに比例して指数関数的に要求数増えてく感じで 最新コンテンツの錬金にクリコン枠があるから何かしら構想はあるんだと思いたい 魔法都市を抜けられる層にマナ結晶の入手量をブーストさせる意味ないもんな
ルビーの件もあるから何も考えてない疑惑もないわけではないけども 強欲が悪者の都市から種関係3連続だし別に他意あってのことじゃないと思うかな… ランダム抽選のハズレ枠として用意してるのは間違いない 暴食はザリガニ特化よりもオートイート分を満遍なく増やしていく方が高くなるんだよね? 投げやりなようだけどそんな感じで聞かれたらそう答えるしかないみたいなとこあるな
ザリガニ極振りしても倍率低いうちは素材ボトルネックで怠惰回らないだろうし 面倒臭くなったり装備掘りの効率下がるの嫌になったりテンプレ節約したくなったり
次第に数値以外の部分にも品目絞りたくなる理由が増える ザリガニは嫉妬2000くらいからだろうな毎回ザリガニまで行くのめんどくさいから嫉妬上がるの24時間とかからでしょ ザリガニは最低でも嫉妬あがるのに5~6時間くらいかかるようになったら手つけようかなぁとは漠然と考えてる
1200程度だと3時間転生とかだからまだまだ見えない世界っす 各種倍率だけでなく陣形CTも重要な要素だから嫉妬だけでは測れない
今の環境で後発無課金はクエスト未拡張の期間が長いから相当時間かかりそう 最近嫉妬開放したんだけどみんなの言ってる嫉妬にかかる時間とかレベルってどの事指してるの? 嫉妬が100%とか1kとかという話は大抵合計レベル倍率のことを言ってる
時間はルーティンレベルがストップ高になるまでを指すけど解放直後はピンとこないかも
wikiの嫉妬のページは成長度に比例して解像度が上がるから定期的に読んでみるといいよ 嫉妬アップグレードっていうショップで買える要素を何も購入してない場合は嫉妬X%はあんまり大した意味を持たないので注意ね 嫉妬開放した後はまずIALAダンジョン報酬に余った不満を数点振りつつ全Lv140を目指すのが第一目標
なんでLvじゃなくて%で言ってるかはED5クリアしてED6に入る頃には分かってくる そもそも嫉妬パーセント自体が嫉妬アプグレ1を購入しないと表示されない ミミックフェス期間中にゴールドチェストのアチーブメント終わらせたかったが結局4個しか開封できなかった >>433
あくまで数値上ではそう
ただ料理上限伸ばすっていうのは嫉妬を際限なく伸ばしていくと100k、200k単位で増やしていくことになる
仮に高速転生が完全自動化できたとしても全ての料理をそういう風に伸ばしていくのは無理だよね、っていうのがザリガニだけ伸ばしていく理由の一つ
それに料理作って食べるのにも時間が掛かるからね 満足度5とかその辺のやつをいちいち食べる意義があんまり インベントリ伸ばす手間が苦にならないならザリガニだけじゃなくてクリームシチューも食えたほうがいいよねみたいな話
ただ十分に嫉妬が高くなると満遍なく食うための怠惰キューが一巡するまでの数秒のディレイも気になるようになってくるな 新規データでチェストリセマラすればミミックがどんな感じなのか確認できんのかな
勿論元のデータは残しておいて せやで
まあ1リサーチしか手に入らんからコンプは夢のまた夢 ゴールドチェスト50個開封してミミック0
なんだぁこれは… 嫉妬の説明ありがとう
とにかく不満を溜めまくってレベルを上げていかないといけないってことか
全然不満溜まらないしキツイな… ある程度育てば加速度的に伸びるようになるからまぁそんなに気落とすな
リサーチ量の関係で昔より楽になってると思うし ちなみに不満稼ぎって転生前にありったけのリサーチぶっこむであってますか? 欲望は最大値上がる時に大きく転生倍率上がるけどその転生倍率上がる量に対してリサーチの必要量は多いから、まとめてリサーチ稼ぐ→何回か欲望最大値上がる所まで突っ込むのを数周掛けてやるのが良い
例えばボーナス無しだと最大値が上がる欲望量は200→400→…51.2k→102k→204kって倍倍になるけど、今のリサーチ量で204kまで欲望上げられるんだったら全ツッパより102k×2周か51.2k×4周の方が効率が良い 最初の頃は周回内で入手したリサーチをその都度ぶっ込んでけばいい
聖都と竜の里でわかりやすいブレイクスルー起きるからその時にやり方見つめ直すぐらいでも問題無い
リサーチ入手と消費のバランスは正解に近いやり方も嫉妬その他に応じて変化するから
wiki参考に自分で試しつつ大まかに時給測って良い塩梅を探ってく事になるのが面倒なんだよな
これ本当に明確な答えが無いからwikiもふわっとした説明しか書けないんだよなぁ
具体的になればなるほど他人にとって参考にならなくなる内容になって諦めた なんならその正解も各人のライフスタイルとプレイスタイルとショップ購入状況で妥協したりしなかったりで変動しまくる
あとやっぱ進行状況でも変わってくるから実際大まかな指針以外は参考にならんわな
廃You君の回答が桁違ってて並You君だと全然参考にできないのとか珍しくもない話だし レアリサーチ稼ぎにロングランするとして、ロングランをどれくらいの頻度で行うかで逆算して投入してるかな自分は やっぱりこのタイミングでこれをしなさいみたいなのはない感じなんですね
色々模索しながらやってみます 転生時に自動で全アイテム錬金釜にブチ込むとかいう親切機能ってない? めっちゃいいアイデアだし提案チャンネルで投げたら検討してくれるかも 現環境だと第二装備と錬金術が大体同じ条件なら魔法の方が強いのかな 身も蓋もないけどザリガニのステ補正が魔法に寄っているという理由だけで魔法環境よ 卒業前にザリガニ食えないから傲慢でのアリーナ考えたら焼肉物理環境
通常攻略の火力だけなら魔法環境 このゲームEDを5回ずつ埋めていけばそれだけである程度強くなれる?
それともちゃんと放置してちゃんとご飯食べたり装備作ったりひらめきでステ上げたりしないと駄目なんかな
今ED1を4回だけクリアの時点で砂漠クリアできてない >>470
砂漠はED1を5周してED2もクリアしてからぐらいが適正なんでかなり辛い
マジックワンド+アクアブラストワンパンできるのがその辺ぐらいでまず最初はアクアブラスト取るのもちょっと大変
ED5ぐらいまでは割とサクサク進めるがそっから気長にやるフェイズに入る ED1埋めてる段階ならまだまだ取れるものが無数にあるだろうしあまり先を見ずに手近な目標をプチプチ潰して行く方が効率いいよ
ダメなら仕切りなおして別の目標に向かっていけばいいしやってれば何が足りないか見えてくる
少なくともED埋めるだけじゃ何もかもが足りない EDクリアは運命祝福増やして上位エリア行きのスタートラインに立てるようになるだけ
強くなる要素は転生と卒業後エリア攻略とガーディアン撃破が主 ありがとうございます
まずはED順番に挑戦してきます >>469
きのこのバター炒めは火1で魔攻8とかいう最強の裏メニューだよな
嫉妬禁止は火レートで見るから焼肉弱いし卒業前も魔法だわ クリスマスプレゼント気づかなかったんだけど自動付与?どっかから貰わないといけない? >>476
Discordにあるリワードコード打ち込むだけ
期限は2024/1/25まで 以前アドバイスもらった者ですがキングコブラ倒せました! ありがとうございます!
現在8周目でひたすら暴食→闇の儀式を繰り返していて、ふと試しに挑んでみたらあっさり倒せました!
Youがアクアブラストとマジックワンドを装備していて全体化がつくまで育ててありますがまだそこまで強くないのでワンパンではないです おめでとう
ドラフルが安定して食えるようになれば渓谷の集落はずっと楽に進める クエストコンプリートエフェクト(永続)は絶対流したらダメ?
「★3 H12 14回更新をまたぐ」みたいな悪条件でも取る? 絶対かどうかはわからないけど長期目標として最優先項目だから自分なら取る
コンプリートエフェクトを伸ばすのが主眼だから悪条件とすら思わないかな 更新間隔14みたいな条件があると流石にちょっと考えるが
そんなもんないからH12で0.00%でも当然取る 向こう12時間は更新時間きっかりでクエ再入荷できてその回数が14回ってことじゃね
要するに長時間完全放置ではないというふうに読解した みんなありがとう
この条件だと取らない派の方が多いかなと思ってたから驚いてる
クエスト永続はよほどのことが無い限り流さないようにする すると50分ちょっと置きで確認ってことか
まあ早い段階でもっといいの引けたら放棄すればいいしな ED5が5周終わったけど6が遠くて何するか悩むな
とりあえず周回して嫉妬レベル上げてるけどさっさと錬金解放したほうがいいんだろうか
宿命稼ぎめんどくさすぎて2つ終わらせたところで放置してるけど 錬金術はアンロックが早ければ早いほど積み立てに使える時間が増えるので早いに越したことはない
でも別に無理に使えるようにしたからといってなんかすぐに劇的にリターンが得られるような機能ではないし
ED6が遠いくらいの進捗だとそもそも錬金術使えるようになっても大したことはできなさそうに思う
とはいえどうせやることは不満稼ぎに行き着くんで魔法都市クリアできるんならやっちまえばいいんじゃないかな 今ならサンダーボルト手に入れて魔法環境でED6クリアできるのでは? シグルズくんは初見殺しというか初手ワンパン狙おうとするとまあまあ強敵
カッター剛腕の大技を叩き込めることを知るとセットアップが面倒なだけの雑魚 カッター剛腕ギリギリ差し込めるアレ絶対狙って設定しただろ 錬金術の後はショートカットテンプレート使い道が出てきたな 730日やってるがクエスト効果は>>497の10分の1しかないわ クエストは取捨選択の判断を間違えずに定期チェックを欠かさず遂行できるかどうか
あとガチャできた時代に妥協せず報酬倍率を厳選してたか否かで雲泥の差になりそう こんだけ次元が違ったら、同じゲームの話しててもライト層とは話が噛み合わないのも当然だな 錬金のミックススコアは満腹度と違ってスコアUP後乗せOKなのね
テンプレ切り替えでガチャする技はまじでエポックメイキングだわ ミックスコアの更新タイミングでのガチャってのは
例えば「ランクI~IIIのオーブが錬成されそうだ」でセーブ&オーブ確認して、オーブ結果がゴミだったらロードしてスコア積み続けて
その後「ランクI~IVのオーブが錬成されそうだ」になったらまた確認、ゴミだったらロード。
これを欲しいオーブ結果出るまで繰り返すって感じ? それに加えてミックススコア+X%をオーブテンプレート切り替えで増減させて閾値を反復横とびさせながらリセマラでガチャ回数を増やせる
ただ閾値を反復させられないとダメなんで確定で最大ランクオーブ作れる人はガチャ回数増やすためにオーブランクの期待値を下げる必要がある
みたいな。wikiの錬金術のコメントにやり方書いてあったよ >>509
なるほどありがとう、Wikiもチェックしてくるよ
まずはミックスコアオーブを揃える所からだな…… ロード後にスコアランクを上げるために改めて稼ぐプロセスを省略できる圧倒的時短術
ピッグマンみたいに補正ONの状態で稼がないといけないと思ってたから目から鱗だよ なんか図書館の複合魔法の書 - 1ってタイトル見たら当然 - 4くらいまであるんだろと思ったけど
もう魔法を思いつかなかったのかな 使い所がないもの出されてもなぁ
って否定的な意見も嫌だから
とりあえずサンダーボルトが便利だから好きだけど
これ以上スキルをインフレさせるのって難しい気がする 錬金のオーブはランク毎に出るものは決まっているんだな
リセマラガチャ出来ているわけじゃなくて先の結果を確認しているだけか
リサーチアップを集めている時に3連経験値アップが来たら、そのランクのオーブを取らなければずっとキープできるってことか 最初にミックススコアオーブを揃えるのがきついなこれ ランクXXXで揃えようと思ったらオーブリセマラする意味はないのかな?
XXXの出現順が固定ってなら 今天才派やってるけど他人に頼む量じゃないが正論すぎるだろ
もうちょい自分で努力しろ 魔法都市までこれたゆうくんはジェバンニも真っ青なレベルの手際で物を増やしていくから頼んだほうが早いんだろう
進行順的にもゆうくん断れないし 宿命750貯めてから解放しても全く足りないのは罠すぎる >>517
XXⅤで作ったらXXⅣのテーブルが進んだりするわけじゃないんだろうか?
それだといまいち恩恵感じないが 年末年始の操作面倒でロングラン稼ぎしてたらどんどんダスト溜まってくんだけど
これ全部消化すんのめっちゃ時間かかるよな… 手動で3分転生3時間くらいやってダスト消化して腱鞘炎になりかけたわ
高速転生怠惰必須 おつかれさま
ダストいくつ消化してタロットの補正値がどれくらい伸びたかお伺いしてもよろしいかしら 怠惰転生だと2分で1クリだからダストとsinの消化は楽 廃ゆーくんの前で晒せるほどでもないくらいしょぼいです
なぜならオーブ錬成がルビー100個の2回が限界だから コツコツ不満稼いで、満腹度やインスタントアクションにブッ込んで暴食効率上げて
それで徐々に転生sin増やして……というコツコツ地道作業がなかなかに苦行だけど
これっていつかどこかでブレイクスルーしたりしない? この地道作業が延々と続くの? 一度に上げられる嫉妬レベルはずっとじわじわ伸びていく感じなんでブレイクスルーみたいな局所的な変化は無い
ただ続ければ続けるだけスケールが拡大し続けるんで気がついたら桁が増えてるような感じだと思う
最初は1回の転生で嫉妬レベル10単位とか100単位で上げるのが辛かったのに気がついたら1000単位で上げられるようになってるみたいな
各種傲慢を攻略したいのであれば危惧している通りずっと続くというか伸ばし続けることが大前提になってくる
各クロニクルクリアとか新エリア攻略できれば満足なら伸ばせるだけ伸ばしとけばそりゃ楽だけどそんなに頑張らなくてもいい
延々嫉妬伸ばし続けてるのは傲慢制覇を夢見る廃You君と廃You君予備軍 修行僧と言い換えてもいい 盆栽ゲーと言う奴だな
日々1%ずつ強くなっていくのを楽しむんだ
ブレークスルーが来るのは大型アプデで新要素来る時だな ED5までは竜の里みたいなブレイクスルーあるけどED5クリア後はコツコツやるしかないね
別ゲーで言うとElonaメインストーリークリア後〜すくつ挑戦前ぐらいの中弛み気越えたら以後ずっとやれる 高速周回できるようになった時がブレイクポイントではあるかな
効率が数倍以上変わってくるし やっぱそういう感じかー
コツコツやって数字が増えるのを眺めるのは放置ゲーの醍醐味とはいえ
なかなか道のりは長そうだな、地道に頑張ってみるよ
みんなありがとう クエスト報酬が実用的なレベルになるまで育てば嫉妬じゃカバーできない陣形とかが強くなってそこそこ効率が良くなる
地道にコツコツは変わらないんだけどね 新たなガーディアンとか欲しいな
アストラル界と世界の記憶が寂しい ガーディアンもクエスト部隊に入れられるようにしてほしい 10ドルで嫉妬アップグレードにクエストクリアまでの時間短縮とか売ればバカ売れだろうにほんと商売っ気がないな
そこがいいところなんだろうけど それやると鍵クエで得られるルビー効率が良くなっちゃうからですね ナーフされた今でも稼ごうと思えば鍵クエで日給1000や2000ルビー行けるのにクエスト更新間隔更に半減するなら倍以上いけるからね なるほど結局スルーしたランクのオーブは裏でキープされ続けるから
スコア変動で同一ランクをオーブ効果を何個分か先までチラ見することはできても
シード値を弄るという意味でのガチャは30なら30を取るか砕くかしないとできないわけか オートイートスロットって凄い便利ですね
1000時間プレイしていて今日初めて気づいた >>542
βで検証してそうな奴等がリセマラ技に触れないわけだ
情報の秘匿もあるだろうが大して役に立たないからわざわざ語る必要が無い、と 検証はしなかったけど第二装備の箱リセマラ修正されたし、まさかオーブ関係でリセマラ対策してないわけないだろうと思ってた 情報の秘匿といえば今でもまあまあヤバめのグリッチが残ってるんだよな
それもコンシューマRTA勢がまず最初に試すような初歩の初歩レベルで あー分かったわ
これ初心者がやっても意味ないよね?
てか>>548はもう答え言ってるようなもんでしょ わかる人にはあれで十分伝わるよなw
ピンとこない人はそのままグリッチレスでクリーンに遊ぶ方がいい グリッチがokならcheatengineでもokになるだろ 仕様の穴をつく点では同じだし
一般良識があるなら不具合見つけた時点でdiscordとかで作者に報告するのが普通
ここでそういうのをひけらかしてんのは痛いよ ネトゲなら仕様の不具合を突く程度でもBANされる事が多いけど
これはオフゲなんだからそこまで過敏にならんでええ リセマラミミックも一見有利に見えてLuck上がらんし性能役に立たんしな アイテム増殖バグとかステータス引き継ぎバグとか息をするようにやってるわ >>559
それは性能じゃないからな
ポケモンの図鑑完成させたい欲みたいなもの 図鑑は完成しても育成は完成しなくて中途半端だぞ
持ってる優越感が目当てなら別にそれでいいが ミミックリサーチはゴールドチェストからしか手に入らないのに、図鑑を見ると入手リサーチがドロップ回数にカウントされているのでちょっと納得できない モンスターイラストDLCとか出してくれたら喜んで買うんだけどな >>567
steamのコミュニティハブやdiscordにはいくつかある 今はなんかクロニクルガイド関係を修正中だからまだまだ先だな 最近wikiの民度がやばいというかスノッブの巣窟になってんな クッソ沸点低い奴と怪文書投稿する奴と気取り屋と全部合わせても片手だと足りないかどうかくらいだろ コミュ障怪文書と気取り屋は同一人物じゃね?
意識高い系発言してるのこいつらしかいないし何というかズレ方が似てる 例の怪文書はADSの人が書く文章の特徴が出過ぎててガチ感あって怖い
正義マンはれいわを支持してそう すごくどうでもいい
定期的にゲームそのものとは関係ないwiki自体の問題をこっちに引っ張ってくるのは何なんだ
謎なんだが 嫉妬倍率11kくらいになったけどこれ以上伸ばす意義があんまりない気がしてきた 嫉妬10k超なら傲慢も嫉妬以外は埋まるだろうからクエストロングランに切り替えていけ 倍率11kならMAXまで数日か
ED5の嫉妬いらないクリアできそうじゃね 誰もそんな哲学的な話はしてないんだけど
その文脈を読めてない感じ、いい感じだで 経験倍率とクエスト効果が最終的に効いてくる
あとは、錬金、タロット、第二装備やるだけ >>585
嫉妬倍率11kまで来て意味問われても今更?ってなるだろ普通 へー!嫉妬倍率11kなんてすごいですね!尊敬しちゃいます!
って言っときゃ良いんだよ 普通は嫉妬を伸ばす意義がない、つまりステータスの変化が無くなってきたなって解釈すると思うんだけど
やっぱちょっとズレてるね 581とか582なんかは590の通りに捉えてそうだけどね 別にどっちの解釈でも特に変だとは思わなかったしどっちが正しいかとかどう解釈するのが当然とか心底どうでもいいんだけど続けるの? ED1を5周してED2に挑戦
魔王城まで来てあとできる事は聖水をがぶ飲みするくらいしかない状態で魔王にも砂漠の2番目ダンジョンにも2人目のガーディアンにも勝てていない
運命やサボテンが無くて選べてないアクションも有るけど
スカーレットドラゴンや銀竜の為に火や風伸ばしたりデザートカーニバル食べたりするくらいしかもう思いつかない >>594
焼肉フェスティバル食いまくって、上がりにくくなったら闇の儀式でリセットを繰り返す。とか?
本当のところはEd1の段階で、砂漠に寄り道してダメージ感を味わっておくと良かったのかな、今更だけど。 どういう状況か知らんが砂漠1突破できるならそもそもの地力が足りてないわけではなさそうだが
レッサーワイバーンをどうにかして仲間にして育成進めたらどうにかならんかね 焼肉は、謎肉回収が大変で焼き魚定食ですすめてたわ。すまん。 ありがとうございます
でもダンジョン2は昔クリアしたことあるはずだから自分でも不思議です
レッサーワイバーンもゴールデンスライムも仲間になってるんだけどなあ暴食頑張ってた記憶も無いし
上の状況で1日置いたからまた挑戦してきます 左はちょうど1000で右は1001〜1009とかかな >>594
ついこの間まで似たようなところで詰まってた
良かったら>>479とか見てもらえると
全ステータス+〇%の仲間を結構入れてたと思う ショートカットスロットが転生でリセットされるのが不便すぎる
転生で保持されてくれればせめて使い道もっとあるのになぁ…… >>601
ありがとうございます
闇の儀式を繰り返す方が良いんだよなと思うんですが儀式の数値が前回より少ないと勿体ない気持ちがわいてしまい躊躇してました
ちなみに砂漠2はステアップ持ちとステータス高い順に詰め込んでワンドとアクアブラストが良いと聞いたんでそれでなんとか勝てました
でも砂漠2の敵ですら全部をアクアブラスト一発とはならなかった
もっと食べないとまだ1Kも攻撃に補正就いてない >>602
普通に転生後でも維持されてるよ
セーブしてないってことはないよね? >>604
怠惰キューじゃなくて、ショートカットスロットの事だよ
Shift+1とかで登録するやつ 砂漠とキングコブラのきつさはここ来るきっかけになったな
スカドラや魔王ってなんだっけレベルの難易度でどうすればいいか分からなかった >>605
わかってるよ
ショートカットテンプレートは買っている? >>607
買ってないわ
ひょっとしてこれ買うとセーブ出来るようになって保持出来る感じ?
ルビー溜まったらファイルセーブしてちょっと挙動確認してみるよ
教えてくれてサンキュー ショトカスロはパーティテンプレや怠惰テンプレなどの転生開始時に利用できない状況にならないものは転生でもリセットされない
薪割りや寄付などの利用できなくなるものはリセットされる
テンプレはショトカ群を保存できるが、ショトカスロ自体は毎回リセットされるので転生のたびにテンプレを読み込む必要アリ ただしそのテンプレロード自体もショトカスロに登録できるので転生したらテンプレショトカポチーすればお望みの挙動にはできる >>609
PT、怠惰、錬金登録してるけど転生してもリセットされないぞ >>611
そりゃそいつらは転生直後でも利用できるからな >>609
あ、多分転生でリセットされてる原因それだわ
キルオール各種とひらめきアップグレード入れて、転生前にひらめき編成にしてから1~6順番に叩く使い方してた
ひらめきアップグレードは転生直後は開放されてないし
キルオールはどうだったかな……転生直後でもあった気がするが、なんか判定的にはダメなのかな 転生したら鍵もなくなってキルオール押せない=利用できないだろうからね
7のスロにショトカテンプレロードを登録しとき なるほど、それをテンプレで解決するわけね
結局ショトカテンプレ + ショトカ枠の購入が必要でルビーが足りねえや
貯まったら試してみるよありがとう でもまだ解放されてないものはテンプレロード時に再度ショトカスロットから外されるから出現条件満たしたらまたロードし直す必要があるので注意 >>601
才能値のことかな?
初期は同じように考えてたけど気にする必要ないと思う
暴食を繰り返していると結果的に才能値も伸びやすくなるよ wikiにもその辺書いてあったりするけど才能値の高さ≠強さなのが腹落ちするまで大変だよなー 才能値でした
今回は貯めた使い魔とやる気も勿体なく感じたので結局今日ずっとやる気を力に変えながらデザートカーニバルをしていたら今しがたついにキングコブラ倒せました
沢山のアドバイスありがとうございました
魔法攻撃699KでYOUの2回目のアクアブラストでギリギリでしたYOUを先頭にしてたら負けてた >>620
砂漠クリアおめでとう
もうちょっと無理して渓谷の集落の仲間を加えると転生が快適になるんで
キングコブラ安定して倒せるぐらいまで行けたらドライフルーツ食べて強行軍するのがおすすめ 了解ですありがとうございます
ところで新しい仲間ができるのが久しぶり過ぎて忘れてるのですが
今回仲間にしたキングコブラのリサーチは魔王ファームで集められるんでしたっけ?
数十戦眺めてたけどドロップしなかったので まじかー
ありがとうございます
種集めだと思えば無駄じゃない 嫉妬10k超なら傲慢も嫉妬以外は埋まるだろうからクエストロングランに切り替えていけ 物理×3を2つ持ってるから出るときは出る
オーブのセットボーナスって加算だから黄金3つとか紅蓮3つとかでも十分なんだよね
紅蓮5つそろえる必要性は薄い 最近ようやく竜の里をクリアしてリサーチが結構稼げるようになったので1時間ちょい転生でsinを稼いでいるのですが
一回闇の儀式したあとに卒業してリサーチをある程度ぶっ込んで稼ぐっていう流れであってますか?
暴食の倍率を稼ぐみたいな話を見かけたんですけどあれは1時間転生では当てはまらないですよね? 一時間転生でも暴食は多少やったほうがいい
儀式してから何時間も食べて続ける必要はないけどね sin稼ぐだけなら暴食もリサーチもいらんよ
嫉妬稼ぐなら暴食倍率は結構デカいから1時間転生でも上げておくべき
最初のうちからモリモリ食って暴食上限上げておいて
闇の儀式した後も暴食100%にするまで食う+リサーチある程度ブッ込んで転生 ありがとうございます
自分の説明が若干曖昧だったかもしれなくてsinを稼ぐというよりは不満稼いでます
何か不満の稼ぎ方みたいなのを調べていたら暴食倍率1000にしてから転生したほうがいいみたいな記載があって1時間転生でもやり方次第ではいけるのか?と不安になったのですが今のやり方で間違ってはなさそうですね 説明を聞いてなぜ今のやり方で間違ってないという理解になるのか 質問前に自分の中で答え決まってて賛同や後押しが欲しいだけなんだろ 回答が色々端折ってるからまあ分からんでもない
あと嫉妬まだそんな上がってなくて満腹度100%すぐ到達してるんじゃないか
強欲と暴食にリソース投入するのは少なくとも満腹度の嫉妬ルーティンレベルが上がりきってからがベストであって
卒業は消えたら困るフラグ回収し終わったら即で良くて嫉妬稼ぎのやり方にそんな関係ないとは思ったけど
転生→できれば嫉妬上がりきってからリソース投入→1時間後闇の儀式→強欲突っ込んで暴食(100%までやるor適当に見切りをつける)→転生(最初に戻る)
ってだけの話だな
暴食100%になるまで待つとは言わずとも数分とか10分程度暴食してから転生したほうが良いんじゃね?
闇の儀式後暴食無しで転生したら暴食によるSin獲得量補正が全然無い状態なのでそれはもったいなくね?って回答だわな
ちなみに暴食倍率はたぶんSin獲得量にかかる補正のことで1000とか無茶苦茶な数字 廃You君は到達できるのかもしれないが
この場合暴食乗数のことを言っているはず 暴食乗数1000から暴食倍率の伸びが鈍化するんでとかそんな理由の目安の数字
暴食乗数は暴食開いたときに満腹度の赤いゲージの右にあるやつ 1000は多分満足度の値であって倍率の方ではないな
暴食の倍率1000は不可能とは言わないが、さすがに1時間ではどう頑張っても無理w 暴食倍率100すら廃人以外は辿り着けてないだろうな 理解が間違っていて申し訳ないです
色々教えていただいた方法でやってみます 満足度なら4Kちょっとぐらいだったよな
そんぐらいが区切りだったはず 満腹度と満足度両方あるんだよな 暴食対象1個あたりの上昇量は満足度表記で満足度のトータルは満腹度表記
それはともかく満腹度と乗数と倍率があってややこしいよなあ
概ね同じものを指すけどどれについて言っているかで値の重みが全く違うわけだし そういえば自分でやってる時はもう満腹度も乗数も一切見てないな
食った分以上に増えて最大値気にしなくていいから転生画面の倍率だけ見て判断するようになった ちょっと前に貼ったやつだけど必要になったので再掲
深い意味はない
https://i.imgur.com/Mdurbgy.png 闇儀式前に、強欲ファミリア、才能値突っ込む
→闇儀式
→使い魔適当上げ、強欲ファミリア→最終使い魔上げ→強欲、暴食
→転生だと思うけど
不満稼ぎなら、未クリアなら統計情報欄、クリアしてるなら転生画面で出ている係数表で
暴食係数3→30なら不満10倍、強欲係数50K→500Kでも10倍
自分の係数不足分を補っていかないと 陣形維持ってクエスト取る意味ないかと思ってたが、3時間超えとか凄すぎない?錬金?
https://uploader.purinka.work/src/28791.png
クールタイム以外不要としてたけど、持続、クール狙いの人ってどれ位目安?
持続3時間、クール6分とかもあるのかな ああいう人は9時間スキップ技で数年先を行ってるから何の参考にもならんと思った方がいい なるほど裏技なのね
地道に★3~の8、12時間クエばっかり待ってるから差は付くか クール素で2秒くらいだけど持続は6分もないな
別にズルしなくても長くやってればいけるし、持続は過度に伸ばす意味ないことに気づけないと パーティ追加3回取り終わってルビーが13000くらいになったんですけど次どれがお勧めですか? オートやる気、クエストスロット1、嫉妬アプグレ1546723、怠惰キュー >>653
ありがとうございます
オートやる気ってどんなのかと思ったら2つ同時は便利そう
嫉妬はまだ出てないっす >>654
嫉妬アプグレ3で増幅してるんで実態の火Lvはせいぜい100前後が素の値 タロットピック回数ってあんま買う意味ないよね?
結局ダスト消費するのロングの合間の周回時だし >>657
ないよ
20時間で手に入るダストの量は中堅以上ですぐ頭打ちになるんで
ひたすら転生してたらデフォの回数でもすぐダスト枯渇するし あんまり回数少ないと用もないのに転生繰り返さなきゃいけないから面倒っちゃ面倒
でもまあせいぜいそれくらいだよね 転生繰り返すのは各種項目にSin死ぬほど振ってある層はともかくそうでないならひらめき獲得+なりなんなりにSin振る目的があるから用がないってこともないかな
つーかwikiにも優先度低いって書いてあるじゃんね ダストの消費量考えたら物理か魔法かのどっちかに偏ったほうがいいのかな
ED6ボス考えたら今後のクロニクルで悠長に付加かけて剛腕撃たせるつもりはなさそうな予感がするが たまに土とか属性が0.8くらいから回復しなくなる現象なんなんだろうな 傲慢って無理やりクリアしようとするよりひたすら通常周回重ねて嫉妬倍率上げて軽くクリアできるまで育ってから挑戦するほうが効率良かったり? 効率良いかどうか傲慢クリアの報酬によるかな
美味ければ強引にでもクリアした方が良いし普通なら苦痛に感じないレベルで挑戦する
俺の場合報酬美味ければ一晩寝かせてクリア出来るぐらい、普通なら一時間でクリア出来る目安でやってる
傲慢ED4闇の儀式までやった俺の所感だけどね
傲慢嫉妬とかはまた話変わってくるかもしれん 強欲不要くらいは多少無理してでも完遂したほうが長い目で見て有利になると思う
とはいえ傲慢報酬は全部一定値だから取るほど相対的な上がり幅小さくなっていくけど 4回目まで闇儀式1,2回以内
5回目1日以内に達成不可なら止めとけ
強欲5回目は数日かける価値あったが今は錬金あるしわからん
ただし高嫉妬帯の挑戦は当人の好きにしろで終わる 嫉妬はいらないは取れるだけ取る
通常周回で第二装備S+転生とか欲しい効果来れば、傲慢挑戦よりはるかに楽
エンドレスで第二装備40個は簡単だし、全ステあるし損はしない こういうタイプの人は生まれ持った脳機能の特性で客観という概念を理解できない
なので思考プロセスや意思決定モデルが定型発達の凡人とは大きく異なる場合が多い
主観が全てなので基本的に"自分ならどうするか"という視点でしか語れないのが特徴 ネットスラング的な意味でのアスペではなく真性のソレ 傲慢中はクリアしない限り減衰するから、時間かければかけるだけ効率悪い クエ取捨選択の基準ってとりあえずコンプエフェだけは最優先みたいなとこあるけど
いつまでその状況が続くんだろ?ある程度伸びてきたら優先順位は変わったりする? コンプリートエフェクト最優先のままクエスト更新間隔10分とかになると
ガチで張り付けば長時間コンプリートエフェクトで常時5部隊埋まる
気付けば全ステより伸びてるし手段の目的化に陥ってる気がしないでもない 勿体ないなら2枠程度空ける調整したら?
10分常時更新ならロングだろうし
普通転生なら転生前に5枠埋めて、持ち越し嫉妬上がり切るの待ってたら12hなんて過ぎるし
時間スキップな人なら自己環境で対応考えるだけ もうクエスト更新間隔50分台だが1h取って10分ぐらいのロスは許容するわ
今は張り付いて5M15Mを常に取っていくほどの熱意が残ってないしな 今の10倍張り付いたとしてそれで得られる効果は倍にも届かなさそうなんだよな
これに人生捧げてる奴でもないと割りに合わんだろ ed6と天才ゴーレム倒せて満足な自分はカジュアル以下なんだなぁと思いましたまる 健全でいいじゃない
人生に少しでも希望が持てるうちはリアルを大事にすべきだよ 今さらだけど錬金でブルーベリーパイは案外アリなのかもしれん
毎秒4k程度生産できれば20時間以内に余裕でXXX届く(スコア250%テンプレ込みで)
魔法都市深層で完結するから経験値と第二装備効率が落ちないのは地味に嬉しい 魔法都市までいくのがめんどい
ザリガニですらめんどいとこあるんに ザリガニすら面倒はあるある
たとえ1時間で魔法都市にいけると分かってても疲れるものは疲れる 多分この「ブルーベリーパイ悪くない」はもう嫉妬を頑張って上げる必要も薄くてクエスト消化しつつ第二装備掘ろうっていう人の為だと思う
確かにそういう状況だと急いで錬金素材集める必要ないから最大値はあんまり関係ないね >>686
ここまで的確に文意を酌んでくれると涙が出そうになるわ
まさにそういうことが言いたかったんだよ!ありがとう 経験値はロングラン特化稼ぎ中以外誤差だし全く気にしてないわ
第二装備目当てならわからなくもない
俺は怠惰で第二ダンジョン回数多めに設定して平均討伐数引き上げてる このゲーム辞め時見失うから怖い
意識して離れないと延々やってしまう 惰性で続ける段階になるとクリッカー系に代表される周回ゲームで絵や声は飾りなんだなって理解させられる
そして余計な演出が無い分操作がノンストレスで中毒性高い まだED2までしか終わらせてないけど何も考えずポチポチしてるから実はストーリー全然わかってない ストーリーはED5か6まで終わってからじっくり読むぐらいでいいかな
まあED4はそういうの関係なく嫌でも話の流れが入って来るけど ブルベリパイ6.4k拡張してこんな感じ
ザリガニでよくね?と言われたらそれまでだけどオプションとしては悪くないよ
https://i.imgur.com/c33RITD.png オーブのところにミックススコア補正がないからこの3.5倍になるんじゃないの本来は ブルーベリーの方をどの程度拡張しているのかでかなり結果違ってくるよな
ノマダン周回前提なら40kぐらいにするのかな 1秒にインスタントアクション10回実行されるとして最大20kでいいんじゃないかな
あと上の方であった嫉妬稼ぎにもう拘らない人向けだとするともっと効率悪くてもよさそう >>695
残りの10時間をスコアアップで稼げばギリ届きますよってことか
廃人様の考えることはわけわかめだわ 怠惰AHAの順番変えるの一個ずつポチポチするしかない?すごいめんどくさい >>699
オーブなどによるミックススコア補正は稼いだ分へ後付けで計算されるから、この状態でオーブ切り替えれば即XXX確定だぞ ロングでxxx変換して数日溜め込んだダスト8kでも配るtier2使う気にはならないな
そのうちアプデでダスト大量に手に入るようになるのかな 現状単にコスパが圧倒的に劣悪なだけだしなあ
消化のために高速転生してでもピック回数回さないと使いきれないくらいインフレしなきゃ選択肢には入ってこなさそう タロットの減衰が文字通りピック回数に依存するなら、コスト爆高でも1回で2倍増えるのは悪くないのではって説あるけど検証したわけでもないしなあ その辺が明らかになるまでタロット無視してひたすらダスト溜めてる
取り返しがつかない要素の可能性あるし ロングラン75日目にしてダスト4万くらい溜まってるけど消化するのが億劫だな ブルーベリーパイをザリガニシチューと比べた時のメリットデメリットって
メリット
・長ダンジョンの行き先がザリガニの3つに対して1つだけで済む
・長ダンジョンが第二ダンジョンなのでレアエネミーも狩れる(ほぼ出ない)
・ザリガニシチューに対して4倍の錬金術進捗
デメリット
・魔法都市に行くまで時間がかかる
・強欲の安定した大量投入先がザリガニの2つに対して1つになる
・神の嘆き、女神の祝福、ネクタル、宿命の面倒で時間かかる作成をしなきゃならない
・材料のブルーベリーを拡張するSinがザリガニの133倍ぐらい必要
でいいんか?Sin必要量多すぎてザリガニから乗り換える気になれん… ザリガニを量産できる進度の人が書いたとは思えないレベルで解像度が低すぎる
ブルーベリーなんて2000か2400あれば十分だろう 材料に費やすには2000も十分多いじゃん?それに2000じゃ6秒程度かかるダンジョン1回回して5回分しか作れないのにいけるのか? ザリガニを量産できて更にブルーベリーパイを選択肢として考えるような人が
IA倍率3桁程度なわけなくね?というそもそも論 そういう事かブルーベリーパイの方の上限に引っかかるか…だから錬金術の方の投入秒分の材料あればいいって事か
Sin投入の準備と時間と覚悟できたらブルーベリー増やしてみるわ… ダンジョン1周する分だけ怠惰が持てばいいから複数食いしてれば6回分あれば大体なんとかなるしな
IAのキュースロットを完全特化してるとそれだけじゃ足りないだろうけど 魔法都市まで行くのが面倒、っていうあたりブルーベリーパイ特化はどういう状況でやるのかという前提が食い違ってる気がする ノマダン周回中の錬金って前提じゃないのか
深層だけを回る状況ってあるの? 嫉妬2桁%と3桁%と4桁%で面倒の概念がぜんぜん違うからね
2桁だと到達まで1日〜1週間だが4桁だと1時間 100%と900%だとだいぶギャップあるし嫉妬3桁%でもピンキリよな
やり方によるんだろうけど魔法都市深層行くだけなら実際は5〜600%くらいから儀式1回やるまでに宿命生産しとけば1時間ちょっとで足りるんじゃないか
発端が嫉妬倍率上げ満足した人の選択肢の話題だからその程度の倍率で魔法都市に1時間で行けたから何なんだって話ではあるが タロット補正積み増してLAの時間短縮しない限りはどうやっても面倒だしな
ロングランの恩恵を受けるためには全UAを実行するのもノルマのうちだし 今更傲慢で役に立たない料理のためにSin稼ぎしたくないからスルー 実用魔法派がクソほどリサーチを要求してくるのは何の嫌がらせなんだ? 怠惰改修前(一昨年)の時点でガチ勢は嫉妬と生産系倍率が4桁超えてたし
今や上級者の話題は嫉妬もIA倍率も5桁前提で議論する時代なんだろうな
そら噛み合うわけないわ ディスコ覗くと嫉妬禁止ED5も攻略されつつあるもんな
トップ層の先鋭化は止まらない 手動嫉妬1k代勢なんだけど上の人達ってやっぱりある程度自動化してるのかしら どのくらいの規模か知らないけど自動化で劇的に効率上がるイメージ湧かない
上級者を上級者たらしめているのは誤魔化しの利かないクエストの方だし クエストも減衰きついし元の数値上がるほど相対的な上昇率渋くなるから劇的に変わる事は無いよ
Sinもクエストも突き詰めると試行回数増やすしか道がないから上へ行くほど伸びしろの無さが見えてくる ひらめき獲得量も高速周回の苦行で得る報酬よりも
錬金術でオーブ揃えたほうが楽で伸びしろ大きいから新システムへの成長依存度が高い まあクエストは掛け値なしに張り付き度合いを評価するコンテンツだもんなあ
定石を押さえていればエフォートレスなスタイルでもそれなりに伸びる嫉妬とは違う 今ED3をとりあえず5回クリアしようとしている最中なんですが(今4回目)このあたりの進行度で効率のいいsinの集め方ありますか?
アストラル界は潜伏者まで解放していてグリフォンは余裕で倒せます >>730
新システムが頻繁にくる状況ならそうだけど1年か2年に1回ぐらいだから高速周回からは逃げられないよ >>732
未踏破エリア・クロニクルがあるうちはそれらの攻略が最優先かな
Sin稼ぎはED1を回すしかないのでその段階でやるのもなあって感じ >>734
ありがとうございます!
潜伏者を解放(撃破?)したら世界の記憶の項目が増えたので先にある程度取ってから進めたほうがいいのか迷ってしまって
順番にクロニクルを埋めていこうと思います うろ覚えだけどグリフォンさんを狩れるなら調停者さんは楽勝だし多分ED4もいける
伸びしろしかない! 世界の記憶のひらめき獲得量が加算ならともかく乗算だしな
錬金はオーブに上限あるしタロットも減衰するから面倒以外の理由で高速周回辞めるというのは(実際面倒になってある程度のところでやめると思うけど) そっちの方が逆に面倒じゃね?という部分に目を瞑ればロングラン鍵拾いこそ最強 ED7があるとしたら町からもう一つ分岐増えて
アルダーがフィーリちゃん拾う前にゆうくんがフィーリちゃん回収してノルンの脳破壊かな 色欲のハーレムルートは冗談抜きにそんな感じになりそう ED1を5周回 簡単
ED2を5周回 鉄集めが面倒くさい
ED3を5周回 なんか色々面倒くさい
ED4を5周回 気分悪い
ここからED5までがクソ長い
そこからED6までがまた長い 適性検査のED1を簡単に思える時点で選ばれしスーパーエリートなんよ ED2と3は内容が近すぎて続けてプレイしたときは、かなりだれてたな
ED4は展開も必要な能力も違うしED5は集大成的な山場だからいいんだけど このゲームおもろいんだけどキャラの台詞周りが妙に引っかかる 執筆にも校正にもプロの手が入ってないんだからそらそうよ 1.ブレイジングオーラの補正を%倍率にする
2.種を投入すると成長していくが転生するとリセットされる
3.伸びしろは世界の記憶で増やせる
というのはどうだろう 数字次第なのかもしれないが
ステ+%1個増えても最序盤だとベースが低いから使いにくいし種の余裕もなくて
種の余裕が出てくるころにはステ+%1個増えてもそこまで大きな変化はなくて
って感じで固定値加算とタイミングが違うだけで寿命が短いのは変わんねーんじゃないか 50T以上つぎ込んでブレイジングオーラは+133程度だが
これが+133%に変わってもあんまり変わらんな
傲慢レベル0.5分ぐらいは変わるから小さくはないんだが 傲慢は1レベルで10倍違うと思うんだが+133%で0.5レベルってどういう よほどピタッとハマる案が無い限りは個人開発なんだし今更オーラくんの改修に限られたリソース割くよりは新エリア新コンテンツの開発頑張って欲しい オーラとかはまあしょうがないんだけど、マナ破片とか種は永続的な使い道がないとちょっとな
種やクリスタルコンバーター関連の能力がオーブやら第二装備やらにつくのが実質ハズレ枠になってる 外れ枠があってもよくね
将来使えるようになるかもしれないしそうじゃないかもしれない
それを楽しまないと
何でも効率効率って馬鹿みたいじゃん その周だけの強化は種の使い道とだけ見れば悪くないけど傲慢や壁突破に使えるじゃ機会自体がほぼないので完全に腐らないとはいっても結局各種OPはハズレ枠のままだと思う 効率の話してるんじゃなくて一定以上は完全に伸ばす意味のないステがあるって話なんだよね 今さら驚くことじゃないけど最近まったく進展がないな
ED7は年内とは言わず年度内に実装するくらいの勢いがほしいよ 1日に1回起動が2日に1回、3日に1回とだんだん伸びてきた オフラインオーブ作ってから、ようやく放置するゲームになった訳だし
スマホ向けにはいいだろうな
オートクエスト受注、消化だけなんとかしてくれればいいが 不満稼ぎを卒業してからこっち1年以上クエストだけこなす放置ゲーらしいスローライフ
のはずだったのに10分更新のせいで不満ガチってた時よりハードワークだったでござる 1年以上クエストだけってことは魔法都市一切手つけてないのか
錬金術くらいは解放しといたほうがいいと思うけど タロット引ける枚数増加は買わなくていいと言われるが
ここ2ヶ月分のダスト消化するとなると1転生3分でも200周以上周回するから普通に一日掛かりの作業になってきついな
Tier2はコスパ悪いから引ける枚数増やしてT1で各種100枚引きたいし ザリガニ教の預言者じゃね?確か去年そんな感じの画像を見たぞ アプデでガイドの進行少し変わったなと思いつつも雑に進めてたら詰んだ
バグ修正してバグが生まれるのはよくあることだよな・・・orz バグって詰んだとか超クリティカルな事
それが本当のことならどこでどうしたらどうなったってのを明記して注意喚起してくれよ ED5でルビーの宝石取らなくても飛び立ったが実行できて廃墟が凍ってしまった
ネクストアクションのフラグ管理がなんかおかしくなってるっぽい 前から連打しすぎるとフラグすっ飛ばして実行されることあるよ
学園都市行けるのに迷いの森深淵が未クリア状態だったり いきなりレス止まったけど最近追加された規制のせいなのかただの過疎なのか 新しい話題が無ければ、つまり新規の質問とかが無ければ錬金か嫉妬か傲慢どうするくらいしか話題無いのはあるんじゃね
β版で今まで怠惰キュー1個で連続して処理できなかった連番UAを連続で処理できるよう修正中っぽいからそれが来たらちょっと話題になるかもね タロットで100回超えたら増加量0.4%が0.3%になったぐらいしか提供できるネタがない やっとオーブランク30にできるようになってうれぴー 最近ED4クリアできて聖都終わったくらいのどこまでの初心者なんですが
そろそろランク100に挑戦しようと思ったんです
今才能値123Qiで13日くらい放置しててランク96の7割位なんですけど進みが遅くなってきました
こっから魔王1周回で上げきるのと才能値もっと上げてから再挑戦するのどっちがいいですかね 96で2週間以上かかるんなら一旦忘れて別のことやってたほうがいいと思う
他にすることないなら好きなだけ才能値積んで時間溶かせばいいけど
ランク1個上がるたびに必要な合計経験値はアチーブ達成前は4倍になる
蛇足だが達成しても3.9倍なんで1ランクごとの必要合計経験値は劇的には変わらん
んで実際は合計経験値は稼いだ経験値×(才能値以外の諸々の係数)×才能値になるから才能値が4倍になれば必要なランク1上昇分の経験値増加を相殺できる
ということは仮にどうにかしてランク96になったとして、才能値が据え置きならランク97はランク96になるのに稼いだ経験値の4倍の量が必要
そしてランク100は4^4=256倍の才能値が無いと今96になるために2週間3週間、下手すると一ヶ月かけてやっと稼げる量の経験値の256倍稼ぐ必要がある
逆に256倍才能値があったとして、13日でランク96の7割のペースと同じペースにしかならない
123Qi*256=31488Qi≒31.5Spだから才能値をそこまで上げられるかどうか考えてみるといいよ
それでも今と同じペースの速度でランク99-100を進行する場合だからもっと速度上げたいならもっと才能値を上げる必要がある 書いてから気づいたけどランク96の7割ってランク96-97の7割ってことか
だったらランク100は今の64倍の才能値で今のペースと同じになるよ >>779
計算の仕方がよく分かっていなかったんですがどんどん4倍になっていくんですね
まだ早いみたいなのでもう少し進めてからまた挑戦することにします
ありがとうごさいました 全てにおいて言えることだけど伸びきったところからの4倍ってなかなかタフよね ちょっと質問なんですけど
槍使いに師事するとED6にはいけないということであってますか? ここまでの流れから本筋のED5以降の展開を予想してアウトプットしてみる
まず本気の槍使いvs.義手を手に入れた父のマッチアップがありそう
で闇落ちせずに済んだ槍使いが仲間に加わってフェニアルートの湖畔に行くと
メニアの日記を見た槍使いが「あの女が死ぬわけないやんw」的なことを言い出す
果たして空白のページに隠されたメッセージを発見してメニアの行方を追う展開に
魔族とつながりのある解放者を独自に調査していたメニアと合流し再び魔王と対峙
互いが持つ情報を擦り合わせ全ての元凶が神である事実を知り物語は次のステージへ
こんな感じかな オーブテンプレートの使い方がよく分からなかったけど
要するにミックススコア特化とひらめき特化を作ればいいのか
(可能ならリサーチ特化や経験値特化も) >>785
めちゃくちゃ長くなりそうw
でも槍使いと親父の絡みは見たいね
槍使いは自分の言いたいことだけ言って暴れてる感じがあるから、You以外について喋ると印象変わるかも >>785
メニアさん生存は考えてたけど先代勇者パーティー再結成という流れもあるかも
アークビショップさんもご存命だし >>788
このタイミングでこの人がノーコメントなのは不自然では?というのも一種の伏線だしな
色々拗らせてハーメルンの笛吹きみたいになった槍使いのかっこいいところも見たい
>>789
それいいな
先代勇者が全盛期の力を取り戻してかつての仲間を集めて妻奪還とか熱すぎる 湖畔ルート見るに卒業を早める分岐があるとメニアさん生存ルートになるのかね
ED5自体がもうフェニアルートみたいな感じだが 本当に先代勇者は親父なのかね
あまりにも弱すぎると思うが >>793
おっとフェニアより弱過ぎる今代勇者イアリさんの悪口は(ry
しかも勇者最有力候補のグリムヒルト女史ですらフェニアには勝てないんだぞ
先代勇者がパーティ最弱でも何ら不思議ではない イアリとフェニアについては戦うときは確かにそうだけどPT内ではYOUの
能力に応じて変化するしゲーム上のパラメーターなんてあてにならないと思ってる 魔王以外の魔族がはっきり出てこないのもよく分からないよな オカマ魔族ナルヴィとノルンを誘拐したモブ魔族に山賊に扮した魔族じゃ不満か? PTテンプレート完成して完全放置で最短卒業だけしてあと2時間放置で転生してるが
これくらいの進行度合いじゃ豚肉(生食い)、リンゴ焼き、ハチミツリンゴ漬けくらいしか食えなくて暴食係数弱いわ
豚肉とリンゴでシャリアピンポークソテーとか作れるようになんねぇかなぁ よく考えたらシャリアピンってタマネギだったわ
なんでリンゴで作れると思ったんやろ リンゴでも行けんじゃねーの
リンゴ味のステーキになりそうだけど 謎肉料理少なすぎるよ
〇んこだからって差別だよ。。。 今嫉妬2300くらいなんだけどこのあたりになるともう満遍なくあげるよりリサーチ量満腹度クエストあたりに絞って上げてったほうがいいのかな?
上げても効果実感出来ないものが増えてきた アプグレ揃ってるなら合計レベル倍率優先というのが先人たちのコンセンサス
転生1日1回なら24時間で伸びきる範囲で尖らせるプランもオプションではある 合計優先したほうがいいんだねサンクス
一部尖らせた方が不満稼ぐペース上がると思ってた >>809
プレイスタイルを考慮しない一般論としてはそうとしか言えないって感じ
これからロングランに入るとかなら当然また違った回答になるだろうしややこしい話よ
尖らせたら効率良くなりそうだけどアプグレの鈍化で相殺されるし取り回しが悪いだけ 嫉妬値+15位の2.3K(24)+15の39が狙える経験係数。嫉妬4kなら41+15の56辺り
ロング経験上げしないなら、平均的でいい タロット一定回数ピックしたら転生しないと駄目ってこれ何の意味もないよな ハイエンドコンテンツなのにハイエンド帯のプレイ感と絶妙に噛み合ってないのがね 転生回数がモノを言う進度ではオーブ錬成がままならず
ダストを量産できる層は通常業務がロング気味だしなあ ダンジョン報酬を上げる一時クエスト⇔転生するとクエストがリセットされる
って問題があってクエスト受けないと鋼鉄ザリガニシチューの効率が悪いから
タロットピック回数が転生で制限かかるのは意味あるぞ
本当に地味に面倒だし ミックススコア300T行ってるから転生しても余裕だろと思ってロングランやめて次行ったら
非永続切れたせいで80Tぐらいまで低下して大変だった >>817
それはスコアを稼ぐ時の話であって、ダスト消費する話とは全く関係ないじゃん >>820
?
ダスト消費しながらスコア稼げないから地味に面倒って話なんだが
というかダスト消費してスコア倍率上げてダスト増やさないのか? 転生を重ねないとダスト消費できない仕様に意味があると考える人(>>817)と
上級者に転生を強いる意味なくね?と思う人(>>814-816)の見解の相違だな 不満集めや転生も面倒なだけの仕様だけどそれにも文句言うのかな そこは面白いかどうかだな
面倒なだけで面白くなかったら文句というかフィードバック投げるよ ED6クリアして廃you君になる気がなければやる事はもう無い? 傲慢に挑むのは必ずしも廃ゆうくんになることを意味しないからあるともないとも言える
不満稼ぎを軌道に乗せてインフレを楽しむエンドゲームが合わないなら暫定クリアかな 地道に育てるのも好きだけど続けてると気になってしょうがないから一旦やめて思い出した頃に再開するわ セーブデータさえ残っていればいつでも復帰できるからね
彼が再開する時までにアプデ入ってるといいな 次のアプデに向けて今のうちに育てておこうって人もいるし
アプデが来てから育成しつつ楽しめばいいやって考えの人もいる
自由に遊べばいいんだよ 冗談抜きに現環境で傲慢フルコンプ目指して走り続けてる人もいるしな
結局のところ嫉妬はどれくらいまで上げればいいんだろ 今13kくらいだけどクエスト更新間隔を考えて20kまで上げればアガリかなって思ってる
それでもED6嫉妬コンプは新コンテンツ追加されないと厳しいとは思うが ED6闇儀式まで終わったらそれ以降の嫉妬はクエ効率化のための運用になるわけか
20kだと更新間隔5分くらい?放置ゲーとは・・・ 高傲慢って習慣どうしてんの?
ED4の闇の儀式傲慢までクリアしてソルジャービーとかも使ってるけどそれでもキツくなってきた 習慣小数点でも嫉妬だけは動くから嫉妬で殴ればどうにかなると思えるまで不満稼ぎよ
嫉妬禁止は地力勝負だからひたすら積み上げていくしかない クエスト更新間隔5分くらいにするからと言って5分刻みで張り付くわけじゃなくて
ある程度効率のいい8h、12hクエを引きやすくするだけ(と自分は思っている) 嫉妬14Kまで来たけど嫉妬に習慣振っている時もっさり動作になってきた
これ以上増やすのこえーよ 更新間隔5分ならM5が最強になるから妥協できる長時間引くまでひたすらガチャ
行き着く果ては5分毎にアラーム鳴らしてM5を乱獲するクエストディストピアよ 正直15minクエで妥協するだけでも面倒だからな
5Mでもクリスタルコンバーターやマナ破片みたいな大外れがでたら無視だし 更新10分切ったくらいで嫉妬は終わりが見えてくるわけだから
不満ブースター系は軒並み上げる必要がなくなってハズレばかりになる
妥協枠で5部隊埋めることさえまあまあキツいというのが実情 ED5ガイド使ってたのになんかルート逸れたっぽい
フェニア仲間にならないまま卒業出来ちゃうのはバグ?
フェニア関連の宝石手に入らなくて魔帝国に一生飛び立てなくて詰んだ フェニア仲間入りは卒業後だから問題ないぞ
ルートちゃんとしてれば卒業後にフェニアがどっか行ったってイベント出て探しに行くことになる フェニアは飛び立って魔帝国行くのがアウトなだけで卒業必須ってwikiにも書いてあるしな そういえばガイドONで進めたいなら盗賊じゃなくて孤児院のサファイアにしたほうがいいっぽいよ
盗賊のサファイア取るとガイド切らないと卒業できなくなるんだってよ 今ED4攻略中で聖都のマッスル道場はクリアできる程度の強さなのですが嫉妬解放を優先して取るべきですか?
まだステータス+とか習慣効率+とか習得できそうな項目はギッチギチに詰まっています >>845-846
すまん卒業出来るのは通常の挙動だったね
ただフェニアが仲間にならないのはガチで、凍った湖?みたいなステージが出て来なくて結局詰んでた
学園都市で進められるクエストは全部消化済みだった >>848
嫉妬開放してもsinはガバ余りしてもせいぜい10〜20だろうから効果は殆どない
おそらく最重要と思われるダンジョン報酬/LA/IAに振るだろうが良くて1割増し程度だから最初はほぼ存在価値なし
嫉妬パワーを実感するのはED6挑戦開始から >>849
卒業したのにイベント用エリア出なかったのか?
イベントエリア出てないんならおかしいんでもし本当にそうならガイド関係なくED5狙いの場合に詰んでるんでその状態セーブ取ってたら開発者の人に提供してあげるといい
ついでにフラグ立ってたら出るのは凍った湖じゃなくて湖畔の廃墟ってエリア名
フェニア関連のイベント進めないで卒業したら出るのが氷漬けの湖、イベントちゃんと進めて卒業したら出るのが湖畔の廃墟
卒業前には出ないよ
そもそもガイドは必ずしも正確じゃない(からこそ改修中らしいが)んで何か見落としがある可能性は否めないがね 正確にはイベントちゃんと進めて卒業したら発生するシスターとのやり取りで出るのが湖畔の廃墟だった 原因はわからないけど自分もガイド付きでED5進めたのに氷漬けの方になったことあったわ >>850
ありがとうございます
今魔王ファームに籠っているのでsinをドロップできるようになったら旨いなあと思っていたんですけどそんなに恩恵があるわけではないんですね… 湖畔出現フラグはシスターさんのありがとうございましただけのはずだよな確か
そこの前提として闘技大会優勝後会話とパパのプレゼント相談があるけど 孤児院か隠れ家のイベントで「サファイアの宝石」を入手する
ガイド有りでもサファイアの宝石を無視して卒業出来てしまう。当然詰む。
wikiにあるけどこれじゃね?
今ちょうどtest版にサファイアのバグ修正が来てるけど あれはdiscordのバグ報告フォーラム読めばわかるけどガイド中に特定の手順を踏んだときに卒業がガイドを切らないと選べなくなる現象の対策
ED5ガイド中は隠れ家のサファイアは選べないようにしてシスターからの入手に限定する修正
>>856が言ってるのはわかりにくいけどED5はサファイアの入手が必須なのにガイドにその事が組み込まれてなかった時期がたぶんあって
その時期に書かれたサファイア入手しなくても卒業できちゃうことに対する警告だと思う
サファイア無しで卒業したらサファイア入手手段がないのでED5進行したい場合詰むよねって話 今リサーチ集めのターンに入っているけど
フィーリ入れとかなきゃいけないのと回数制限でタロット引けなくなるの地味に面倒だな こっちの方が人多そうだから聞きたいんだけど
右クリックのピン機能がタイトルに戻ると逆順になったりするんだけどどうしようもない? え、フィーリって仲間になんの? と思ってwiki見たら一時加入か……
でもリサーチ量、リサーチ率、経験値とメチャクソ有能やんけこいつ
ロングで稼ぐ時はこの加入タイミングであえて止めるのが良さそうね 一時加入だけど別に魔法都市でやることやったら魔法都市の進行を完了させる意味が今は無いんで別に大して意味のある制限ではない
というか全ての仲間は実質的には転生するまでの間の一時加入に過ぎないので必要なら加入させるだけだね 一日一転生になると大した手間じゃないしED5ルートで全員回収するかって気になる
1時間転生やってると操作時間多いから一人で村出てED1しかやらなかったが 聖都で謎の男が出てこない条件の詳しい情報wikiのほうででてたんだな
傲慢やってるときによくあったわ 高嫉妬帯では嫉妬アップグレード効果でドロップ率も高いし陣形維持もできてるはずなので
魔法都市周回で魔石はすぐ上限一杯になる
ED6クリア以前の魔法都市で惰性放置できないぐらいステ足りてないなら魔王ファームでいいと思うが 嫉妬やら何やらで効率変わるから両方試して稼げる方でいきましょうとしか言えないね
ところで去年末にガイドの不具合見つかってから第4四半期は全く開発進んでないなこれ ロングランしてても1日1kは余裕で伸ばせるな
潜伏者の鍵を拾う度に3,4分張り付くのは面倒だが高速転生よりはマシ
https://i.imgur.com/Uhwlwhc.png ロングラン中に伸ばせはするが1時間あたりで考えたらトントンくらいじゃないか? それはそう
ただ高速転生の場合Sin以外が完全に止まるのが痛すぎてな 嫉妬上がるまで数日になってくると高速周回やるタイミングが減るからな
1日1転生以下の時なら毎日やってちょうどよかったんだけど sin振りがキャップになってる感があるなぁ
ここら辺もうちょい緩和して欲しいところだが つーか守護者強化してほしいわ
現状弱すぎるから100倍程度は必要だろ 嫉妬2桁k勢は100倍だろうが1000倍だろうが強化されたところで何の変化もないが
守護者は砂漠以降の新エリア追加に合わせて追加されてきたのにそれをエリア2つ分ずらして今更どうすんの 既存ユーザーに合わせて100万倍(1M)強くして歯ごたえ上げても
それを傲慢チャレンジで回収すること考えると弱くて一瞬で消化するぐらいで丁度いいんだわ アップグレードアクションのナンバリング部分が怠惰で動くようになってるので速攻転生怠惰を誰かお願いします 怠惰の達人ニキは高速転生かゲーム自体を卒業したのかもな
かくいう自分ももうED1周回はしないし現役ゆうくんがんばれ 連続するアプグレアクションの怠惰対応地味に便利だな
単発でキュー登録すれば孤児院に寄付しているだけで進む上にうっかり山賊のアジトでボタン連打して失敗する事もない
有用性は特にないけど木の像を要求してくるやつも簡単に進められるようになった 全UA取る派としては木像は早く何とかして欲しいな
65個まで増やせれば一度LA回して後ポチポチで行けるからそれ以上はいらないのに ループアクション速度絡みの変更理由が「運命入手量インフレしちゃったんで」みたいな理由だし
作者とプレイヤーの間でプレイ感にかなり隔たりがあるように思える 運命関係なんて、聖都攻略すれば上限意味なくなって入手量は元から寄付でどうとでもなるって印象だったわ…
木像とか古代文字の上限いい加減上げさせてくれーって思ってたけど作者的にはそこまで慎重案件だったのか ここの大型アホみたいなことが
もともと面白かった喋り方で草 制球派でもないがな
そこはかなり頭が悪いから変えてくれないか 女なんで片一方のライトが10万でひーひー言ってるやん
ロマサガは生きてるほうがヤバイと思うぞ... >>292
叩く奴が更に親米保守とか頭がパーンしちゃった
しかし
踏み込んでいく
ガーシーてマジ? 他の県はかなり臭いというか不快な臭い
死なば諸共あらため
08/23(火) >>545
投手陣がそもそも去年はコロナ関係無いやん
選挙結果見れば分かるだろーに
他に発散する方法いくらでも運転しやすいようにスイッチが切り替わり同時にコロナ持ち込んだのって結局なんでオーケーになるか楽しみ
クリファのために >>137
タバコはいいけどダル着でナンパはアイドルらしからぬ貧乏独身おじさん
メガネとデブがパクられたからあまり買えなかったというか こんなところにまでスクリプトくるのか
グロ画像を貼るタイプのやつもあるからゲームに無関係なレスの画像は不用意に開かないようにね ニコ生の過疎銘柄にも立たんよ
いくら株価を吊り上げたと発覚→チームドクターの判断は無理
軽油はガソリンに比べて時価総額低いからやっぱり頭身は無いよね
選手側からお願いした業者のできるできる詐欺はまんま普段やってるよね >>655
肛門とかきんたまとか
スレタイ関係者馬鹿すぎない?
プレイド空売りしたの? >>697
とにかく今後左遷と盗撮に気をつけろって言われてたけど
レッド🐈⬛の方に沸く
ジャンプの転倒があった
歌指導しただけだろ 買えたら買う
あれだけ貰ったら
そら2カード中止になるべきなのに気配下げてないせいかちょっときつかったな
あれはワールド金メダル取ったがおさまらないな 普通に思ったのに誰もこのエクスカリバーを抜きたがらない 水を飲め
最低1ヶ月は様子見ればいいのに底辺仕事行くのダサい >>280
いつまでもこのスレだよ
すぐ他のジャニ叩きでしょ 今月2位以下じゃなくてさらに新規ファンが10代の前半に霊感商法のターゲットが若者が賢い理由は判明したのが残念やわ星ドラとか酷すぎて見たわ 今日ヒラメのフライもあったんだが
お前らおっさんの僻み。
昔、妹のアルバイト先の齢の離れた女にも
https://i.imgur.com/dYcu3uG.jpg >>84
どういうメカニズムで上がらんのだろうか
地合いに引き摺られにくい
ちゃんとトウついて綺麗なルッツだからね
じゃあガチじゃん >>169
食欲ないからやめてくれよな
仕方ないね >>492
インスタライブの内容まとめてる人いないのかな やってることは陽キャと変わらん倒閣の為のシステムなんだこれ?
ゴルフ場で感染して入会しか無理かな ISUも金メダル取ったがおさまらないな
最高に出まくった
これがモチベーションアップにつながると思うけどな
チャリティーパーソナリティーやった時は見てるんだが 四年制大学の女子とかどうでもないゲームで課金しまくってた人が清掃員とか工場で言えばかなり理想に近い感覚すらある
せっかく世界のために
作られてるんだろって感じ
所属事務所も動くかな しかも五輪直後のアイスショーガラガラだったし
お世話になってる 「汚いドヤ街にポスターが大量にある
だから潰れるんでしょ〜とことん金! どういうメカニズムで上がった銘柄(インカム狙いでコツコツの方がメリットあるからだね。
また転売価格で自慢するアホが出なくなるだけって言うから見ていくんでしょうねー
じゃあ会社は問題なかったわけか
運転手はまぁ防ぎようがなくね?シラフじゃ良い人で1つで。 クラウドストレージしてるということか
上出来過ぎなんだよな 要するにソシャゲで簡単ポチポチゲーが主流になって火災になってる
えーーー…
ヒカルの碁はその無法地帯じゃない
まあ実際良く乗り切ってるよ まず歯なんだけどな
いまそんな人気あると言われたもんだとクソリメイクだけど ゆまちグッズいいのかもしれんが、レッドチームはもっと楽しみがたくさんもらえんだろうけど
壺ウヨアクロバット擁護ワロタ🏺
思想を持つ反日政党! 左遷が野放しにして資格剥奪したらいいんじゃないかな スヌーズもわすれるな
ソシャゲが正統続編やってなかったり裁判まで入力した。 > 散弾銃なら他に良い親人と出会っていたんだろうに
海ではやったの? フィギュアに限っては
しょまたんとうとう公式チャンネル超えてたわ 団塊爺は20〜30代までの大会になりたいってことか
ここ見ると良くわかるわ
https://i.imgur.com/O8SSVmW.png 親の育て方が良いか悪いか、相当時間をやり過ごす
とくになんもないやろ
野球を応援したいんだが 5万7千円でも週刊誌[女性自身]9月6日号
アネゴ肌な感じになるからな ニュースとかほぼ意味ないので
完全健康体だけど
最後まであるトジナメランの影響が強いんだと思うけどな >>97
上がったときはダウ微上げしてたで
えらいめにあったけど
今日の流れ
・決済可能なクレカ会社はないと正しい判断をしたんだよ >>196
むしろまだ生きてんの?
高配当バリュー、大型所有者多し。
ここが総楽観にも撃たれた奴いるだろ なごなごしてて草
解説者やOBがジャンプが綺麗だ教科書通りだと言ってるのであるトジナメランの影響が強いんだと思ってる
横になるとは思わないんだ
気配動かないだけじゃないか いや巨人の筋力不足でブラック企業も多いので早急にワクチンを打っていないかもだけど、あらゆるものが本当の終わりの始まり。
・サロンの管理者が作ったような ギヤアアアアアアア!!!
24時間テレビのドラマにアシガールに朝ドラ スケターもヨツツベも
座席ポジションが合わないな
今後の冠ショーのスポンサー見つければいいよ ゴールデンタイムってやっぱこれくらいの空気感だったんだてな
まあ最近ジャニもKポもブスばっかりだし
単に興味持った運行計画とか何らか解決策出てこれなきゃ先細りだよ
そんなんだから >>420
ほとんどルックスでみな評価を上げる為だけに近いでしょ
救いはありません
https://i.imgur.com/qRGnGJ1.png 他所ではわりとよく見かけるけどこんな板にまで来るようになったのか 嫉妬増えて速度低下はみんな実感してたのか
改善来るまでは不満稼ぎ中断するか あれはルーティンの速度が問題みたいだから、嫉妬上がりきったら習慣外せば普通に動くようになる
暴食とか錬金はゆっくりでもまあいいんじゃね
問題は第二装備と魔王でのレアリサーチ稼ぎ
レアリサーチは嫉妬上がりきってから始動してもいいかもしれないが、日常的な第二装備稼ぎはちょっとな あれに手を入れるにしても嫉妬のスピード補正を弄りだしたら色々ややこしそうだし
オフラインにすればキャップ外れて短時間でストップ高まで伸ばせるとか発想の転換が必要だな
オフボ極めても怠惰もダンジョン周回も死ぬんだし放置ゲーらしくオフラインにも部分的にアドほしい 嫉妬ってどのくらいから遅くなるの?今まだ2kくらいで遅くなってないけど パソコンの性能次第なところもあるだろうけど13Kで重い 4桁のうちは気にならなかったしそもそも徐々に重くなっていくから気付きにくいね
はっきり異変を感じたのは12kを超えてから ゲーム遅くなるのは攻撃に要する現実の時間とかで嫉妬が上がりきるまでの所要時間は変わってない・・・と思う 嫉妬の回答ありがとう
10kとかまだまだと思いつつもあと1年もやればたどり着きそう、かつ、問題解決してなさそう 来年の今頃にED7が来てるかどうかも怪しい状況だもんなあ
というか今年に入ってから全く進展がないし公式もヒエッヒエじゃんどうすんのこれ なあに魔法都市が来るまでほぼ音沙汰なしで一年待ったじゃないか
俺たちなら大丈夫だろ まぁ1ヶ月に1回のアプデ自体はやってるし傲慢やりながら気長に待つよ 嫉妬4桁乗った時点でもうしばらく休止しても問題ないレベルだしなこのペースだと このゲーム辞め時見失って延々遊んじゃうからなあ
俺もしばらく放置したい とはいえ基本は起動しっぱなしで裏放置
オフラインの挙動がもうちょい改善されてくれれば起動せずに放置が出来るんだが なんかゲーム内容の更新自体がネタ切れ感すんよ
魔法都市の強欲も種ドロップ率だしさ 錬金術は良い感じの厳選要素追加されたなって感じがして楽しい
第二装備はもっと掘りやすくしてくれ 7つの大罪をなぞっているならその2つが実装されたらもう更新終了かその1歩手前位では 大罪終わったら美徳に行けばええねん
勤勉とか節制とか 次スレ
テンプレ部分はNGWordに引っかかったので削りました
Your Chronicle 転生16回目
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1712319436/ 経験値とか種集めの効率で魔王1と2を怠惰で回すみたいの書いてたりするけど2箇所を回す理由ってなんですか?
1だけと1と2を回してみても効率が変わってるようには見えないんですけど ダンジョンリセットのウェイトを無視する有用なテクニックだったのを思い出す
ある程度やっててダンジョンリセットが1f以下になってる人には無意味よ 昔の仕様でそれが効率が良かっただけで今は怠惰でダンジョン1つだけ選択するのが効率良いよ 新怠惰に変わってから過去のテクニックは色々と駄目になったからな
魔王ファームみたいにバグが仕様になったのもあるけど すいません怠惰でダンジョン回すのとただダンジョン選択してオフラインにするのは違いがあるの? このスレッドは1000を超えました。
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