Your Chronicle 転生13回目
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=新規プレイヤーへ=Q&A
Q.どの職業で始める?
A.最初は戦士が楽
Q.ひらめきは何を優先して取得すればいい?
A.ドッペル召喚、習慣効率、ステータス
Q.転生のためのベース経験値の稼ぎ方
A.経験値の高い味方を4体配置、後列にNPCを配置、ブレインドミネーションで攻撃すると召喚と同時に敵を5体倒せる
Q.最初のsinはどれだけ稼いで何に振ればいい?
A.1周目はsinを2稼いで強欲と怠惰を開放 (強欲はsinが稼ぎやすくなり、怠惰はアクションを自動化できる)
2周目はsinを3稼いで効率50%を3種開放
Q.ガーディアンが倒せない
A.Upgrade Actionをこなしていくとガーディアンの足枷が増えて倒しやすくなる
Q.物理と魔法どっちがいいの?
A.序盤は物理、後半(砂漠以降)はドライフルーツ食べて魔法で弱点狙い
Q.課金アイテムのおすすめは?
・パーティスロット x 3
・ショートカットスロット(ただしゲーム内でも3個入手可能)
・パーティテンプレート(3つ使えると、闇儀式用、周回用、攻略火力積みって感じに使い分けできて楽)
・怠惰テンプレート
ショトカに怠惰を登録すれば、ドライフルーツ、デザートカーニバル、アイスクリームを1度に調理できる
パーティーをショトカに組み合わせれば、魔王ファームしながらの3種調理も可能 前々から隙あらばSteam板に立てさせようとしてるやついたけど
とうとうそいつの思惑通りになっちまったか 需要なくても問題ないし
IPスレ気持ち悪いから一応作った IP出そうと住人のスルースキルが一番の荒らし対策なのは変わらないから
ここで立ててくれたのは有り難いよ >>5
ここでは無理かも
あっちに立った関係上他の板に変えるとややこしいから悪いな >>7
ごめん途中で切れちゃったけど>>5-6は繋げて読んでいただくと真意がおわかりいただけるかと
要するにこのままでよいのですありがとう 無し→ワッチョイは一気に自演ハードル上がってミジンコ駆逐出来るが
ワッチョイ→IPはガチの荒らし相手だと効果薄いから大して変わらん印象
あと名前欄長くなりすぎて困る こっちに立てるのね
残り少なかったから急いで立てちゃったけど個人的には何処でもええよ ipありに移行するやつなんてよほどの理由なければおらんやろ 事前に根回しもせず唐突に別板IP表示は????としかならんのよ
自治厨や荒らしがよく使う手口だし ワッチョイ だの IP だの言っている人は根本的に 5ch に向いていないから、Twitter でもなんでも SNS でやってりゃいいと思うよ。 [ ver2.1.6 ] 2023-3-1
- [ Add ] ショートカットテンプレート
- [ Add ] 陣形をショートカットに追加
- [ Add ] 暴食・強欲に確認画面を追加
- [ Add ] ネクストアクションに確認画面を追加
- [ Add ] ムーブメントに説明を追加(リソース)
- [ Add ] ゲームが有効でない時にオフラインボーナスを有効化(主にブラウザバージョン)
- [ Modify ] 画面解像度 (PC版では画面を縦方向に引き伸ばすことができます)
- [ Modify ] シード値をリセット
- [ Fix ] ムーブメントのバグを修正
- [ Fix ] オフラインボーナスのダンジョンの報酬のバグ
確認画面きたな ユーザのフィードバックに耳を傾けてくれるかずまくんぺろぺろ IPありで効果が期待できない板もあるのか
またひとつ賢くなってしまった
縦画面超便利なんだが今までのサイズに慣れてるせいで違和感がすごい 来月にはED6一周年になるわけだけどもそろそろED7のテストとか始まらないのかしら 原因よくわからんがPCで長時間放置した時の上がりが妙に遅いんだわ
張り付いてる時は普通に上がってくんだが それは確かに地味に辛い
少し前にwikiで見かけた高嫉妬によるスピード補正の過負荷の話が関係してるのかも
それが低CPUモードで処理速度が制限されて余計に減速してるとかあったりして オフライン倍率50%かかってるだけだろ全部かかるようになった ああそうか低速モードでオフラインかかるの自体がおかしいのか IPあり化は抗がん剤投与みたいなもんだよな
案の定向こうはハゲ散らかして痩せ細ってるし
そんであいつらも結局はこっちに戻ってきて最終的に他板に墓標だけが放置されるっていう 俺の普段の巡回先はどこもIPなしワッチョイありでは何の役にも立たずIPありで平和が訪れたから違う意見は大変参考になる ipありでもip消せる人が暴れるんよな
ipつけると一般人が消えるから小規模スレでは無理 新スレ決まったところで早速質問
転生は今までの累計経験値で嫉妬が増えるみたいなんだけどED5終わったくらいな人だったら人間4人で経験値魔王ファームかリサーチモリモリ魔王ファームどっちがいいかな
今はリサーチファームでも経験値増えるからそっちでいいと思ってる 経験は常時稼ぐものじゃないよ
身の丈にあった経験稼いで土台を作ってからリサーチ稼ぎと周回を繰り返す 宗教上の理由でロングランしないならそっちでいいと思うよ まともに見たことなかったけどいつもの貴重な経験メンバーから経験値特化にすると30倍以上経験値変わるわ
来週は一週間経験値ロングランすることにする >>33
ロングランやるならリサーチ集めしながら貴重な経験を積み重ねてからやると桁が増えてかなり気持ちいいぞ 古代文字のスピードアップって14個全部やる意味あるのこれ
全部やったら次週にボーナスとかがない限り自己満足のみ? 自己満足
強いて言えばインフレしたアクション倍率を実感出来る所 アプグレあんなに時間かかってたのにこんなに早く片付けられるようになったんだランキング第一位 廃ゆう君のオナニー場所かよwロングランするから闇の儀式のためにやるか・・・ 経験値特化でファームしたら1匹40kだったのが1匹4mまで跳ね上がったわ
一週間ロングランで累積経験値10倍以上にできそうで嫉妬が捗る 昔の減衰かからんやつでトップ層はどれだけ経験値伸ばしたんかな 今日で始めて1ヶ月、やっとゴールデンスライムが加入した
そこが見えない恐ろしいゲームだわコレ エンド帯にいても底が見えないからホント恐ろしいゲームだよ
まあのんびり楽しみましょうや 傲慢ED4制覇した後も頭打ちせずじりじり強くなってくしな
習慣なんていらないが理論上のステは十分足りてるんだが
嫉妬上げ時間かかりすぎてクッソ面倒臭い 習慣なんていらないなんていらない、と言いたいところだけど報酬は旨いからなあ 習慣いらないは最短時間でやれるようになってからやるところ
ed4までなら問題ないけどed5以降の素で数時間かかる頃の嫉妬上げの数倍以上とか無駄の極み ED6まで行くともうステ上げようにも早々上がるもんじゃなくなってるから
攻略する気ならロングラン甘んじで受け入れるしか無いんだよな
効率度外視の気分転換にしかなってないが続けてる 少なくともED6系傲慢攻略するための、嫉妬ルーティンが上がりきるのに時間かかるしな ロングラン7日目、貴重な経験30Mで魔王が1B落とすようになってきた
経験値倍率30は無理でも27〜8くらい目指せそう 10億経験値落とす魔王様に
しばき続けて1000兆稼ぐ予定のyou君 その辺は日給と相談しつつ伸びが鈍化したと感じたら撤退しちゃえばいいのさ
でも高倍率ロングランって常に切り上げる直前が最高効率になるからタイミングの判断難しいのよね 多い人は10の20乗とか稼いでるけどやれっていわれても無理やろ
他人の数値はあくまで他人がその成長段階で稼げる数値なだけ
自分の稼げる数値をちゃんと考えよう 経験値なら1日でどれだけSin倍率伸ばせるかで判断すると良いぞ
1日稼いで+0.3だし整数増えたら撤収するかーみたいな
そこらへん判断出来ない奴があと+3で倍率30だし追加で一ヶ月ロングランしよう!なんてアホな事やる 経験値倍率って何のことなの?聖なる儀式にかかるやつ?今不満アップのために経験値稼いでるんだけどロングランの時は闇の儀式しないのか?wiki見てもさっぱりわからん 経験値は稼ぎたければ稼げって程度にしておかないと
嫉妬の経験値量とリソース量が上がれば追いつくからなあ
あんまり無理にレアリサーチつぎ込むようなもんじゃない なるほどなー
リサーチ稼いでキリよくなったら撤退しようかな
ロングラン楽すぎてダラダラやっちゃうのよね
ちなみに経験値の必要量とかってwikiにありますか? >>61
世界の記憶の取得量に20までの表はあるよ ここもwikiもツイもディスコもこれといった話題がなくて失速してるなあ
コンテンツの追加がないから当たり前と言えば当たり前なんだけどさ 怠惰リニュはクッソ便利なアプデだったが
手順が変わるだけでやる事自体は変わらないしな 2年でpart13のスレに失速とか言ってる人はどんなスレを期待しているのか なんか自分で書いてて自己言及のパラドックスみたいで笑っちゃったけど
話題がないということも話題になる程度にはまだ人がいるというのはありがたいことだね 本当は暴食関連の話をしたいけど
あれはピッグマンのレベルや嫉妬の満腹度のレベルで状況変わり過ぎて話が噛み合わないのがなあ 全員が今の自分のレベルとこれから話したい内容の対象レベルの明記を徹底すれば解決
できるんだけどおそらく大多数がやってくれない 外れ値ゆうくんと自分が観測できる範囲外のことを受け入れられない系ゆうくんが対立してるイメージ
階級の壁を隔てると一般論さえも変容してしまうから極論一生噛み合わない話題とも言える >>75
いや単純にピッグマンのレベルと嫉妬満腹度(と嫉妬倍率)で飯食った時に得られる満足度が激しく変動するから
例えば同じ満腹度20Mでもプレイヤーによって到達困難度が全然違うんだよ うんだから話が?み合わないんだよね?って追随したつもりだけど誤解を招いたなら申し訳ない 暴食語るとき問題になるのは怠惰テンプレの数とか陣形クールダウンの時間じゃないかな 満腹度倍率がプレイヤーごとに別なのは別に語る必要ないところだよな1000届かない人除けば
満腹度に関わらずとるべき行動は変わらない 永続だけでクールほぼゼロの域に入っても
オートイートスロットの枠足りないから結局ボス狩りで賄える範囲でいいわってなる
後4つスロットが増えるか怠惰キューが10個程増えるなら雑魚ダンジョン絡みの料理にも手を出す気になるが
これに命捧げてる訳でもない以上他の作業出来なくなる暴食画面連打ツール放置もやる気起こらん 軽く計算してみたら陣形CT1秒でもクエストで永続15k%くらいは必要になりそうなんだけど
廃ゆうくんはそんなわけのわからん領域に足を踏み入れているのか 暴食目的で雑魚ダンジョン回すにしてもCT0近くまで落とさなきゃいけないってわけでもない
ダンジョン攻略待ち時間の間にループキューとその他キューの方で食材集めたり、焼肉とかおにぎり食い続けるわけだから
まあCT10秒+持続時間数分以上は欲しいけど おにぎりまで食ってる廃youのオートイートってどんなもん?
焼肉デザートドラフル豆ザリガニおにぎり岩盤同時に作ってんの? テンプレ1
ダンジョン 雑魚ダンジョンある程度→テンプレ2
ループ 材料集め系ループで時間の長いもの+米炊きからのおにぎり・竜の酒作成
その他 おにぎり・竜の酒を食べる
テンプレ2
ダンジョン 雑魚ダンジョンたくさん→テンプレ3
ループキュー 焼肉・米炊き+おにぎり・ザリガニシチュー作成
その他 焼肉 おにぎり ザリガニシチューを食べる
テンプレ3
ダンジョン ボスダンジョンとか
ループ 素材集め系ループで時間の短いもの+料理色々作成→テンプレ4以降
その他 ループ側料理を食べる
テンプレ4以降はボスダンジョンと料理作成・食べる みたいな感じでやってる はえー手当たり次第やってんだな
こっちはセッティング面倒臭いからそっちにテンプレ使って暴食はテンプレ1個で完結してるわ Qで食べる疑似オートイートはテンポラリレベル>料理のインベントリになると止まっちゃうのがネックじゃない?
MAX喰いまで対応してくれたら連打ツールとかに頼らなくてもフルスロットル暴食できそうなんだけどなあ 満腹度の大きいメインディッシュ的なものは最大値を重点的に伸ばしてオートイートと併用してる
満腹度そこそこのサイドメニューは最大値をそこそこに抑えて怠惰だけで食べてる
サイドメニュー系が上限に達したらそれらの作成や材料集めループもスキップされるから本命だけ作成される感じで
疑似オートイートが止まるといわれてもそれがゲームの仕様なのだし、外部ツール的なものを使うのは個々人の自由だとしてもその挙動を基準にして暴食効率云々するのはどうかと思うが 焼肉とステーキで50倍程度だからそれでいいかなと思ってるけど手の込んでる人は凄いな フィニア最高に自分語りが長くてうざいな
序盤に何十Kも運命使わせんじゃないよ オートイート止めてまで雑魚ダンジョン回る位ならボスだけで完結させた方が効率上じゃね?
回転率の差100倍以上変わるだろ 草むしり→草を売る→孤児院に寄付するを怠惰で全力で回すと運命に全く困らなくなるぞ
草の限界値を上げておくと更に良し 自分はアクションの費用対効果的に薪割り派マッスルゆう君だな
熟年のゆう君だと草売りの方が都合よくなってくるんかな? そのうち草むしりかダンジョンの金だけで足りるようになる
雑魚ダンジョンでも5秒以内に金尽きなければ問題無いし 何から何まで全くわからない
草むしり1回でgoldいくら稼げればそんな話についていけるんだ
ちなみにうちのゆうくんは2.799だってさ そのうち1k越えるけどとりあえず100くらいからなにやっても素材やお金余ると思う ようやくルビー10000貯まったけど
キューやショートカットのテンプレ増やして利便性上げるか
クエスト回転率上げてルビー取得効率上げるか
どっちが先がいいじゃろか 諸々の状況次第としか言えないけど迷うならクエスト関連だろうな
ナーフの影響を差し引いてもクエストの重要性は揺るがない キューや怠惰テンプレが1つ増えても、最終的に暴食の倍率が劇的な上がり方をするわけでもないしな 実際リアルYOUが中産階級以上なら課金でクエ関連のスロットを揃えてもいいくらいだしね
にしても>>100は今日珍しいID振ってもらったな大文字オンリーとか滅多にお目にかかれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています