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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 23F

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/20(月) 18:13:38.04ID:qqfO4Qrf
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」シリーズについて語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 ~力の宝珠と帰還の塔~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 ~2人の王と紡がれし約束~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/
Switch:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000060755.html

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 22F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1671620707/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 01:12:12.84ID:dpzq2dAx
武器は運命共同のスキル天照+転移、盾は聖なる二人三脚だわ
敵はぜんぶお姉ちゃんがやってくれる
理想の装備みたいなの夢見るけど絶対実現できんからなぁ
無我とか見たことすらないわ
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 01:18:33.74ID:dpzq2dAx
そういえば最近追加された魔力玉のSP回復上昇は装飾品に精神の腕輪(活印)をひとつ合成したのと同じ効果やね
20Tで回復するSPが1+活印の数になる
活印1個で10Tで1回復、活印3個なら5Tで1回復ってな具合
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 02:12:41.68ID:r6FJbzbe
基本値に+14とかいう地味なクリティカルが出たけど、称号が聖人というちょっと謎の奴。
評判でダメージ変わるとあるけど、詳しい情報持ってる人いるだろうか
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 02:46:34.47ID:TYgkxLMJ
活印で仲間のSPは1回復に必要なターン数は20/(1+n)の式になりそうかな
2個で6~7ターンで1回復、4個で4ターンで1回復した
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 05:17:44.03ID:ZIe1Ucp8
タイトルダンジョン挑めるようになって初トライで160Fまでこれた
999Fは無理でも識別、ちからの意味でも出来るだけ突き進んだほうがええんかな

無駄にちから育って20ちかくなってる
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 07:33:23.03ID:Pcb+xble
メイドウゥポンとかいうの床落ちもしてないけどなにかのクリア報酬?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 08:27:44.05ID:x2XkuM/O
キキーモラ系のドロップやな
試練2だと普通に床落ちもしてる
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 09:18:37.18ID:9cEE2f+0
活力に溢れた大人狐がいればSPに困らなくなりそう
そう気付いたので検証のために有給を使いました
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 10:29:33.32ID:Pcb+xble
>>37
ドロップか!
ありがとう!
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 21:48:59.05ID:eRJ6Xcra
画面左上のプレイヤー名が表示されてる枠の色
現在の評判に応じて色が変化したら便利じゃない?

とても良い(濃いピンク)→良い(薄いピンク)→ふつう(黒)→悪い(薄い水色)→とても悪い(濃い水色)→災厄(濃い紫)
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 22:17:02.10ID:80enaQba
>>41
要望送れば
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 02:56:51.26ID:fHUBjdQy
魔匠のアトリエへの道行くのにアイテムやお金持ち込めませんってあるけど隣の商人スライムに所持品全部売ればいいの?
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 12:45:09.86ID:eXfdRG6M
タイトルダンジョンのモンハウの宝箱の中身は階層上がるほど中身良くなるのかな?
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 13:07:58.88ID:AcgHxCTQ
>>47
力印なら上限超えるぞ
ルーツドラゴン仲魔にするのに力40以上ないと無理ゲーだしな
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 13:15:18.21ID:PbZ1JmjD
>>48
敵のレベルで中身のテーブル変わるっぽい
よくMGMAモードじゃないとレア出ないって言われるが、このモードは敵のレベルが上がりやすいので比較的浅い層からレアが出始めるだけで、ローグライクもーどでも700階とか行けばレア出るよ
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 13:33:25.02ID:OHbYB8G/
力くらべなんとか楽できないですか
表示された瞬間ホームボタン押してなんとか矢印覚えて入力しても合間に変なラグあってダメなんですが
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 13:42:27.21ID:F51nczmi
wiki見てこいと言いたいところだけど、
巨大パンで満腹度増やして脱力の矢で相手の力を0まで下げなはれ
あと強化弱化でもちょっと楽になる
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 14:02:02.82ID:8fRQ4rJ4
カジュアルモードでやるとタイム2倍ぐらい長くなる
プライドが邪魔して難易度下げられないのはもったいないぞ
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 14:43:36.01ID:aGpH2sDp
正直、下手なプライドで貫こうとするよりはできる限りの手を尽くして姑息に動いた方が精神衛生上よろしいかと。
特にルーツドラゴン。元ネタがモンハンのミラ系列だったとしたら理不尽なのも納得(地面を蛇移動するのに当たると乙る)できるし
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 15:18:16.10ID:eXfdRG6M
>>50
ありがとう!
娘が育ったらその辺から頑張ってみる!
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 16:48:53.70ID:PXTRj6FZ
昨日キジン捕まえたけどたまたまあったアルファ剣盾に力88に綺麗な指輪力9に満腹度120弱化で1.8-2.0秒で8個とかやばい

サハギン系が倍速鈍足に空振りで一人に無限チャレンジ出来るのと難易度差がありすぎる
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 17:04:08.43ID:ibPPqfK0
>>49
力印詰め込んだ装備無駄じゃくて安心したわ
ちょうど今ルーツ探してさまよってるけどそんなにきついなら一回出て力の実持ち込んだほうがいいかな
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 17:25:36.49ID:NAF0QaIq
脱力と眠り矢集めは夢幻最奥にドール系連れ込んでやると楽でいいね
ついでにフロア転移罠集められれば金策準備できたけど流石にそうはいかんかった
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 18:38:52.70ID:Y0lhhpMX
ルーツって説明に理不尽な力比べに勝つってあるくらいだし力腹MAX相手の力も限界まで下げてやっと上手いやつが達成できるくらいやない
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 19:12:27.03ID:23ERVPFO
ヘロヘロに弱らせまくってるとはいえ腹ごしらえ充分に筋肉モリモリマッチョマンな主人公くんちゃんと力比べするんだからそりゃ負けるわ
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 19:25:23.11ID:Y0lhhpMX
そんなもんですむんか
ルーツは最終目標になりそうやししばらくスルーや
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 19:31:30.04ID:aGpH2sDp
称号ガチャが終わらない・・・・・・
盾は妥協点(火炎導師)出てるけど剣が
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 20:05:00.54ID:eXfdRG6M
ガチャ極めた人どんなレベルの武器盾使ってるんだろう
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/23(木) 20:52:42.29ID:8fRQ4rJ4
ユニ軍団連れてるから
聖なる冒険者武器と冷静な快感盾が欲しい
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 00:45:40.92ID:nJ3ZLkkh
そういえば、称号が二つ付くってマジ?
アルファガチャでは出ないだろうけど、ニビポジの子に頼めば二つ目付けてくれるん?
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 00:50:40.46ID:nJ3ZLkkh
ポットフェアリーの中を拡張したい
無理矢理押し込めば・・・・・・いける
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 07:07:15.66ID:DrmoN7UK
>>72
既存武具に称号2個目をつけるのではなく
ランダムに2個ついた武具がローグライクでタイトル800だか900だか深層で出ることがある
MGMAならもう少し浅くても出る
理想掘り当てるならマジのエンドコンテンツ
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 07:52:02.16ID:nJ3ZLkkh
>>76
タイトルDの最奥か、それはエンドコンテンツだわ
素直に称号一つで我慢するよ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 09:24:16.46ID:1cjcD6m6
不死鳥も大妖精も運ゲークソ!って嘆いてたけど、実力者がプレイすると一発で打開できるもんなんだな・・・リセット使わず配信しながらクリアできる人すごすぎる
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 10:06:53.60ID:TVIRNRcd
80%の知識と経験と20%の運ってイメージ
シレン1から5の最難関寝ずにクリアする人もいるし俺には絶対たどり着けない領域がある
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 10:10:09.35ID:znz1Zaeb
運要素がかなりあるのもローグライクの宿命だからね
ダンジョン突入時の大きなパン以外食料が出なきゃ腹ペコで誰がやっても詰むし…
如何に工夫するか?とはいえ工夫する為の武具や道具が無いとどうしようもない
仕方無いから変化きつねちゃんが頑張ったご褒美の油揚げ貰うからね!
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 10:15:08.58ID:znz1Zaeb
>>81
個人的に50:50ぐらいの割合だと思ってるわ
知識があっても活かせる物がない、物があっても活かせる知識がないって感じで
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 10:17:19.30ID:45ctOVdl
知識の基準をどこに置くかで全然違うな
まぁ下手な人は村長の試練2なんて神引きでもクリアできないと思うけど上手い人はわりとひどい引きでもクリアできるよね
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 10:22:00.35ID:VH9QkGvo
マクスウェル素潜りしたとき
1回目は餓死しそうだったから20F前後で帰還して
2回目のパンが8F 23F 26Fの3つしか落ちて無かったけど
他のシリーズに比べてパンの出現率低い…低くない?
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 10:30:05.09ID:TVIRNRcd
素潜りとか怖い
俺は失いたくないんや頑張った先に悲劇があってはならんのや
鍛えた装備でただただ安全な道を進みたい
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 10:31:59.97ID:TVIRNRcd
全て失っても楽しめたと思えたら村長の試練とかも楽しいんやろな
俺には無理や
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 10:37:13.34ID:C4IWNKWl
不思議のダンジョンシリーズはクソみたいな死に方して、毛根なクソゲー二度とやらない

ってなってからまた起動するのが醍醐味
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 11:12:29.39ID:1cjcD6m6
>>85
運ゲーだからそこは・・・って割り切れるもんでもないけど、果実や油揚げ調達して飢えを凌ぐやり方知らないとキツイかも
よく霧が出るまで粘る人見かけるけども霧800ターンイコールSP50消費してるから巡回済みのエリアぐるぐるする癖ある人は気をつけた方がいいかも
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 11:31:34.50ID:45ctOVdl
ヨの字型マップとか王の字型マップを全探索してたら満腹度かなり損だからトンネル使うかほどほどで降りたりするわ
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 12:08:50.90ID:C4IWNKWl
昨日、七尾に油揚げにされた腕輪がホケンで返ってきたけどちょっと笑ってしまった
同じもの購入してくれたんだろうか?
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 14:54:40.35ID:Fw7trGon
マクスウェルもそうだけど不死鳥の素潜りがSP困ったわ 油揚げがメイン食料なの笑いそうになるけど状況的に全く笑えん
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 15:34:53.90ID:08qNVOxH
攻略すると信じで見送った主人公くんちゃんがギトギトして帰ってきたのはそのせいか…
今度からパン置いておかないと…
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 16:00:03.79ID:C4IWNKWl
食料怪しいときに拾ったパンがひとくいばこだったりンドゥバだったりキツネだったときの殺意はひとしお
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 17:34:23.11ID:zWKj5Hrp
罠見え使った時とかモンハウあった時にくさぱん作れば何とかなかん?
緑水晶とか回復杖とかでかなり延命出来るから餓死はほんと稀だと思う
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 19:02:34.45ID:VH9QkGvo
成長タイプ何がいいのか悩んでたけど
基本は攻撃防御の低い方を補う成長タイプで
例外的に特技に合わせて変えるが正解でいいのかな
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 19:18:17.68ID:99i8zLkc
盾ガチャは冷静快活の毒眠無効で一旦やめた
無我?なんだそれ
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 19:26:48.00ID:FOaPUzw3
クラフトでポーチも作れるようにしてくれ…
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 19:44:39.85ID:99i8zLkc
チュートリアルスライムは魅了型にしてる
この子のおかげで必中作るのほんと楽だった
スキルは2回攻撃、スライム投げ、吸収攻撃、魅了攻撃、分裂、必中、二枠空き
装備はもちろんむき出し
分裂は消すか迷う正直邪魔
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 20:04:02.00ID:pRIJYorF
このゲームは食料切れでもHP1で止まるから餓死はありえないのでは?ちな、ドラゴンの炎で焼け死にましたw
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 22:23:01.94ID:nJ3ZLkkh
現状、縛り二つ(大妖精と不死鳥)の子を勧誘しにくいから今いる戦力で火力を求めると、
物理はミノ姐さんにほぼ依存するけど、遠距離の火力を埋めたい。
クイーンに身を削ってもらうか、エルフ二体で矢衾にするか
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 22:34:28.92ID:T/ZpnmtF
タイトルDでダークドラゴンの炎飛んできて異世界のダースドラゴン思い出して震えた
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 22:48:32.21ID:T/ZpnmtF
1歩ミスると普通に死ぬよな?
俺が下手なだけ?
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 23:02:25.98ID:RMnGrhz1
食料作ってくれるのが深層の狐姐さんしか居ないから序盤中盤は常に餓死を警戒しないとなあ・・・ちび達も作れれば稼ぎらしい稼ぎもできたけど
クラフトでも作れるけど幻想郷のおはぎほど気軽に素材集まらないのがネック
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 23:03:28.07ID:WZwn0UEe
試練とかリソースがきついとこだとありうるけど
持ち込み有ならあんまりないかなって感じ

育成はSPをステに振れるようになってからは何でもいいんじゃないかな
MGMAのタイトルダンジョンの反射フロア引いたときにワンパンで倒したいから攻撃高い方がいいとかその程度
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/24(金) 23:46:20.89ID:08qNVOxH
尖らないから扱いにくい
攻撃なら火力で押せるし、防御や体力は持久力あるけど万能はどっち付かずだし
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/25(土) 00:37:01.85ID:AIKxjfHJ
(´・ω・`)アトリエ実習クリアして勇者の剣に3印必中会心付けて遊びたいけどできる気がしない
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/25(土) 01:19:35.99ID:AmU5ofiU
万能はメルト強化のときに攻撃と防御がバランスよく上がるし攻防カンスト目指すならアリなのかとは思う

このゲーム防御上がれば上がるほど防御の恩恵下がって、
防御が100→200と200→300なら前者のが被ダメージは大きく減少する

HP9999を目指すやりこみなら体力型
攻撃と防御のカンストだけ目指すなら万能型
即戦力が欲しいなら早熟の防御型
ガッツリ育成するなら晩成の攻撃型かな

例外もまぁあるけど
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/25(土) 01:25:23.12ID:AIKxjfHJ
>>124
(´・ω・`)いけるかなー今日1日頑張ってみる
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/25(土) 01:31:46.22ID:mbPatwmp
称号ふたつってアルファ泥だけかと思ってたけどナナガチャでもでるんだね
かわいい大金溶とかいう産廃になったけど
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/25(土) 06:08:43.25ID:BziRnWck
>>123
まじかよ調べたら防御型がいいって書いてたから全部防御にしてたわ攻撃にすりゃ良かった
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/25(土) 07:37:30.49ID:AmU5ofiU
>>128
wikiのデータだけど
攻撃力335の敵からの被ダメージは

防御力 被ダメージ
6   272
65   142
116 127
177  108
233  92
421  55

防御特化にしてもダメージが減りにくくなる
普通に遊ぶなら防御は200〜300 あれば十分だから
そのラインに早く到達する防御型が早熟
遅く到達する攻撃型を晩成としてる

ただまぁアホみたいにやり込むとかでなければだけど、装飾品でカバーしたり
東国の修練場でTP稼いでステ上げられるようになったからカバーはどうとでもなる
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