ローグウィズデッド
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ローグウィズデッド
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.room6.horizon&hl=ja&gl=US
ハクスラ要素ある放置ゲーのような放置ゲーでないゲーム
転生しての宝箱ガチャが楽しい
引いたガチャから最適効率を見極めるのが一番のゲーム性 広告削除課金したのに、せっかく実装されたイベントがクソ過ぎて先行きが心配
メインで苦労して鍛えた要素を鍛え直しとかアホだろ
せめてジェムとイベント通貨を両替させてくれ カタパルト試したいけどやる気にならんぐらいつまらんイベント イベント始める前
「余裕っしょ、表で相当鍛えてっからな」
開始
「うんうん、なるほどね、こういうゲームね、勝てる勝てる」
「あれ?・・・」
「なんか殲滅速度落ちてきたな、敵強くなってきたか?」
「やべ、てか俺が弱いのかなんだこれ」
「て、やられたわ、あーやられたか、結構時間かかったな、で報酬は?」
「5000?え?5000?」
「一応もっかいやるか」
「今度は別の戦略で行くか」
「プリンセスまで溜めるわ」
「よし溜まった行きます」
「・・・・・・・・」
「ンーーーーーー、大して変わんね、ってかむしろさっきより早く死んだ」
「これは・・・・・・・つまらん!表みたいな出撃キャラにガチャ運絡んでるほうがまだ面白い
コスト決まってるってことはただただ同じことを繰り返させるだけしかも時間かかる報酬うんち
うーーーーん、これはどうにもならん」
こんなゲーム
メインは普通に面白いんで改善お願いします! 100回以上転生しても、中々フル周回楽にならない
料理も長押しでレベルアップにならんかな 防衛戦はサモナーで壁つくってアイスソーサラーで削るってのがいいかなーと思ってやってたけど、コスト1の雑魚兵種で押してくのと記録が大して変わらなくて真面目にやるのがあほらしくなった タイムアタック750km到達後に時間潰しに防衛戦入ったらタイムアタックが無かったことになった 防衛戦メンテナンスで何かしらのテコ入れがされるんかな できないよ
それがこのゲームの良いところ
自分の疑問はキャラのロック掛けたらプリンセスの確率上がるのかなってとこ 先が見えない周回だけど触ったら小一時間やってしまうな
時間泥棒やわ アタックモードって何時に更新か、わかる人いますか? Twitterが音沙汰無いけど運営の別ゲーでのやらかしのとばっちりでも食らってんのか
広告削除課金してるんだからアプデはよ もうアーティファクトカンストさせるしかやること無いのか? ガチャ枠神クラスだけにしても全く意味ないんだなこれ
最低クラスばかりで神は1体も出ないとかザラにある 騎馬とプリンセスだけでやってるけど
他の構成の人いる? 周回終わるまで足速いやつ以外選出したくてもできんわね 先発組はアーティファクトカンストしたりジェムや宝石余りまくりで追加要素工夫しないと終わりだろこのゲーム 防衛戦、ずっとメンテなんだけどこのまま終了かな?
広告無期限削除買った人涙目? 正直英雄の塔のほうがシステム的に上なんだよな
xMaxがあって現在の金で挙げられるだけレベル挙げられるし兵士召喚の手間いらないし やること増やすって最終的にvPのにゃんこ大戦争みたいなことやってそう 久々に防衛戦プレイできて嬉しいけどやっぱりイマイチだな
1プレイが間延びしすぎる >>43
よくわからんけど、とりあえず1waveでも早く魔王討伐を解放してad短縮で金に余裕作ると50waveくらいはなんとかなるな 10とか100ボタンの端数のレベル上げれないの糞すぎね?
敢えてそういう仕様にしてるのか分からんけど周回ゲーの癖にストレス溜まる仕様で意味わからん アプデされたら一生遊べそうなゲームだから頑張ってくれえ
>>46
そのうち修正されるんかなあ 敢えてそういうゲーム性にしてる説もあるけど 防衛戦も結局使うキャラ限られるしこっちにもロック機能欲しいわ
色々アンロックしても邪魔なだけだった 単位の「垓」文字化けしてない?
金は大丈夫だけどダメージとボスのHP残量が□になってるわ おもしれーと思って広告削除の課金してしばらくすると後悔するゲーム
やること無くなるし、イベントでも大した恩恵もない 新しくバージョン 1.4.0 が公開されたよ!
・ステージ 900km まで追加
・幻級兵士「ゴーレム」を追加
・神級兵士「ドラゴンライダー」を追加
・新しいアーティファクトを追加
・You を待機させる命令を追加
・モンスター撃破時のコイン獲得量を上方修正
・不具合修正や遊び改善 スマホアプリ板にでもスレ立ててやれよ
なんでここでやってんだよ 10時間位で飽きた。
でも、無料で10時間楽しめたので感謝。
また新しいゲームおなしゃす。 いや、5時間だった、、、
広告たくさん見たせいで、時間狂ったわ。 今まで使わなかったけど、タップとメテオで指が痛い😢 ホースナイトとアイスソーサラーのみ使ってます。みなさんはどんなキャラ使ってますか? 900km突破後はメテオが主戦力になる
面白いのに、900km到達してる人は約300人しかいない 裏のタイムアタック344人だけど裏はアイテム買わなきゃタイムアタックモードにならないんじゃない? ゴーレムは出やすいから巨大僧侶より数を集められて意外と使えることがわかった
その代わりプリンセス減る ドラゴン1択よりゴーレムプリンセスの方がいいんだろうか
裏世界600位で壁だわ スマホ版以外何があるってんだ
Android版ならちゃんといるよ ドラゴンライダーはある程度距離いかないと買えないんじゃないかな600kmだっけ? 900まで行かないと獲得できるようにならないって表示されてたわちな810km 900km到達して裏に行ってエメラルドでアンロック
10万くらい必要だったような 600kmかと思ったら900kmなのか
ほどんどエンドコンテンツみたいなものなのか ホースナイトの上位互換って感じかな?早く走れてある程度壁にもなって火力もそこそこ。炎吐いて範囲攻撃もある。ドラゴン死んでも乗っているナイトがおまけで戦うよ。 ホースナイトとプリンセス解放してひたすら周回して宝箱開けてを繰り返してそのうち900いけるからそれまで耐えるだけのゲームや。。。 地味なバグ
転生ショップではないプレイ中の店で機能を買うとさっきまで無かった×10とかのボタンがポンッと出てくる
効果は無いみたい
取得前アーティファクトの説明が見れるので900km到達前にエリーモードが存在することを推測できてしまいネタバレになってる なるほど。。ホースナイトとプリンスで周回が正解なんですね〜。頑張ります! 赤箱から幻とか神AF出なくなったのか
前バージョンでカンストさせてからが良さそう
あとバルムンクだけ揃わないんだけどイベント報酬か何か? >>81
森の防衛戦何回かやったら(40くらいまでフェーズ進めたらかも)会話イベント始まってもらえたと思う >>83
試してみます
防衛戦全然やってないわ……
ありがとうございます なんとかエラーモード解放したけど無理矢理解放しても全然進まんな
ドラゴンライダーすぐ手に入ると思ったけどyouモードまともにやってないとしんどいな。。。 >>86
エリーモードは緑箱で手に入るアーティファクトがある程度集まらんと500km位から敵が固すぎて進まん エリーモードあるある
クエストでお金全然増えない
敵撃破のお金で進める
YOUモードを連続してできない エリーモードはホースナイト一旦外してるわ
喰らえばワンパンで倒されるしだったらソルジャー軍でもええやんて思う Twitterで表のアイテムフルカンストしてる廃人みたいな人いてその人ですらエリーモード510くらいまでしかいけないって言ってたから相当過酷なんやろな Youモード連続は実装されたよ
ショップで鏡買う必要があるけど コイン乗算がバグってるっぽいからこれ修正されたらもっと楽になりそう ☆力の秘薬 改
これだけ☆3だけど他の秘薬シリーズは改ではない普通の物も全て☆4
設定ミスかな?
おかげで8/10まで集まっちゃったわ このゲームの用兵抽選って「やり直した時は前回と同じ兵種は出ない」ってルールだけど
例えば伝説級がホースナイトしかラインナップにいない時にホースナイトを引いて、「伝説級以上確定の引き直し」が表示された場合
引き直したら次は同じホースナイトが出るんですかね? >>97
すまん意味ちゃんと理解してなかったわ
このレス無視して >>96
ありがとうございます
意味はないと思いますが気になっていたので助かります 周回にドラゴンライダー(竜)とホースナイト(馬)を使ってるんだけど、試しに「竜のみアンロック」にしてみて比べたところ、「竜と馬」のほうが竜が出やすい気がした
・伝説級(馬)がいないと「伝説級以上確定」が出ない
(その分「神級以上確定」が出る確率が上がるわけではない)
・馬を引いたときに「伝説級以上確定」が出ると、引き直しで竜確定(引き直しで同じ兵種が出ない)
・もちろん最下級兵種を引いたときの「伝説級以上確定」で竜を引くチャンスもある 編成に入れてる伝説以上がホースナイトのみならホースナイトだけどプリンセスとか入れてるならプリンセスに化けるってことよね 皆これ永久広告解除ってしてるの?
4900円ってかなり強気だから一月解除にしようか悩んでるんだが エリーモードのAF「さらに乗算で」ってやつはYOUモードの通常の成長とは計算全然違うな
完全に別枠扱いって感じか
試しに双方のモードでアーチャーのHP確認しながら店AFを6回づつ買ってみたけど
YOUモードで☆ロングボウを1回購入
→15%アップで実際は5万のHP成長
→つまり1%あたり約0.3万の成長
エリーモードで☆ロングボウ改を1回購入
→10%アップで実際は29~30万のHP成長
→つまり1%あたり約3万の成長
自身の成長状態にもよると思うが現状だと緑箱やエメラルドの恩恵は10倍近い
大変だけどエリーモードメインで廻すのもありか >>103
そのうち飽きると踏んで一月にするか悩んでるなら、端から無課金でいんでね?
一月1.5kは割と法外だし、もしそのままやりたくなって5k上乗せになるのも勿体ないっしょ >>105
しかし緑箱は全然集まらんよなー
そしてエリーモードは強化する金が全然足らん 誰かダイヤルーレット、777か7777当たった人いる? >>108
あんなの(ヾノ・∀・`)ムリムリ
1回だけ100が当たったくらい 防衛戦のランキング上位がめちゃくちゃだな
チーターってやつ? ルーレット、500だったかが1回当たったことあるけど、
残念な量のコイン当たること多すぎでやる意味あるのかなと感じる >>103
人にはよると思うけどぶっちゃけガツガツ遊ぶのって最初の1ヶ月程度だからそれで十分な気はする
長く遊ぶもんじゃないから強気なのもわからんではないけど やっとエリーモード来たのに新しい宝石エメラルド出て来てすぐにドラゴンライダー使えんのだるいわw >>113
効率重視だとそうかも
限界近くなるといくら強化しててもどうせ一撃死だし なんか秘宝の宝箱出なくなったなー
エリーモードには無いんか?
鍵ばかり溜まってくよ
>>118
無課金で広告解除すらしてないw
プレイ時間は8日とちょっと
エリーモードもうすぐ500kmって感じ >>121
ダイヤどう稼いでるの、同じ場所くらいで2000ちょいしかない 流石に無課金8日でこれは信じられない
というか本当なら仕事もせず1日やってるヤバイやつだろ まぁ一応年末から今回の3連休までガチで休みの会社でずっとやってる可能性はあるだろ
どっちにしろヤバいけど >>126
咆哮とかスキルのクールダウンをリセットするのに使う >>122
ミッションやこまめに拾うのやで普通に貯まるよ
広告見るってミッションもあるし広告切らない方が貯まりやすいのかな
あと累計500くらいしか使ってないってのもある
>>123
8日✕24時間って意味で
ログインは44日目っすよ エリーモードの旧王家のコイン改の倍率が反映されないんだけどバグ? 食料が全然出なくなってしまったんだが何かしてしまったかしら? 食料ってか雑魚が出てこなくなって食料でないって感じなの俺もあった
雑魚出ないからはやくすすめたけどそのつぎの周回は雑魚は出るのに食料でなくなってクソだったけどアプリ落としたら直ったよ 今度は地上に降りた伝説のドラゴン使いがボスをすり抜けちゃった
推測だがドラゴン死ぬ→ドラゴン使い登場
の間に隣接してたボスが前進してしまうからすり抜けるのかな
そしてバグだろうけどその時ボスが一瞬で死んでしまった
たまにクリティカルどころじゃないHPゲージの減り方でボスが死ぬわ
タップ攻撃してると起こりやすい気がする 防衛線手をつけ始めたんだけど弓スケルトンとかの遠距離対策ってどうすればいいんだろ
メテオで狙うしかないかなやっぱり 転生画面でへけへけ笑う悪魔君がいなくなると寂しいね
たまには出てきて豆知識でも教えてくれればいいのに >>134
サモナーがどんどん生み出してくれるガイコツの相手をさせておいて、
アイスソーサラーにまとめて倒してもらう ルーレット7777ダイヤ当たった━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! 今750kmだけど900kmまでどれぐらいかかる?
丸一日かけても無理な気がするんだけど >>137
サモナーかぁ、ソルジャー15人分ならと思って使ってなかったけど、
前線に駆けつけるのに時間かかるしサモナーの方が壁として良さそうね、使ってみるわ >>136
エリーの兄では
シナリオで低級悪魔に変えられたと言っていた 魔王倒して悪魔が消える直前に少し匂わせコメントしてたね
「?さっきから俺はなぜあの女を救いに行って欲しいとお前に頼んでるんだろう。まぁいいか。」
みたいな感じ 森の防衛戦ってメインAF効果どれくらい弱まってるの?
無効って訳ではないよね? ダイヤ7777ってマジで当たるんやな びっくりしたわ https://i.imgur.com/mnXYbso.jpg
伝説の宝箱だったかな
わざとかもしれんがこいつの見難さは異常
偶然タップして初めて気付くレベル エリーモードやっとクリア出来た。厳しい戦いだった。
伸び悩んでる人にオススメはクエストコイン増量のアイテムを優先することかなぁ。
結局はここで詰まる仕組みになってる。 クエストコインの、効果あるように見えないんだよな……
それでCRYSTALできたって言うなら上げてみるけど 金策のクールタイム短縮の広告
1回見ると連続で見れないように30分間の制限あるがその30分間を転生で引き継いでしまってるよね
仕様だとしたら違和感あるなぁ
>>147
気付かずスルーしてるのかもね
普通の宝箱と
https://i.imgur.com/zgrt5NQ.jpg
希少な宝箱
https://i.imgur.com/7Wzgs69.jpg
落ちてる宝箱は3種類あるが中身は若干コインやダイヤが増える程度でしかない エリーモードのクエストコインアップは緑箱のAFも店売りのAFもバグで上昇しないはずだが
入手してもクエストの「報酬」のところは全く変化しないし これ系が好きならエンドレスフロンティアがオススメ
新規さんはやり込み要素多すぎて悩むくらい
公式じゃないけど日本discord で親切に教えてくれる
ゲーム性もバランス取れてる
6周年だけど盛り上げたい エンドレスフロンティア評価あんまり良くないけど面白いの?
ただコリア製なのがなぁ。
海外のゲーム面白そうだけど国産ゲームだけしか手が出ないんですよね。 同じく現時点のエリーモードのクエストコインは戦力にならないと思う
YOUモードなら超主軸だけどね
ゴーレムとドラゴンを主軸にして、戦士の攻撃とHPとドロップ金をひたすら上げるだけ やっとこさ800kmまでこれた
最初にクエストコインアップだけを伸ばしてたのが無駄だった ちなみによく読んでほしい。
クエストコイン増量の「アイテム」ね。
選択できるものならクエストコインの増量アイテムを選んで欲しいって書いたつもり。言葉足らずだったかな…。
あと、一日に一回だけクラウド保存とクラウドロードを使って宝箱引き直せるから。
幸運を祈る。 今進度420kmなんだけどプリンセスナイトってアンロックする価値ある?
スレ見た感じホースナイトと併用してる人が多いみたいだけど >>158
馬二種は周回向けっぽいから、転生繰り返してアーティファクト集めるなら優先
普通に距離伸ばしたいなら、アイスソーサラーと適当なタンクのがいいんじゃないかな
自分もまだ570kmの初心者だけど。 さっさと交換した方がいいよ
アンロック代はすぐにペイできるしどのみち距離伸ばすために周回するからなおさら エリーモードで入手できるアーティファクト(AF)のうち「クエストコインの獲得量がさらに乗算で~」の説明があるものは効果がないと言われている
対象は以下
「☆狩猟の依頼書 改」 ※店売りのAF
「☆旧王家のメダル 改」 ※緑箱のAF
(もしかしたら「☆指輪アンドヴァラナウト 改」も)
このゲームで他に「アイテム」と呼べそうなのは魔法のカギくらいしかないし、そうなると>>156の言ってるものはなんなんだろう…… エリーモードのコインの効果がないのは仕様なのかな?普通にバグ? ホースナイトだけでやってたから戦士のAFばかり取って魔法使いのAFほとんど取ってないんだけどそれでも
プリンセスナイトって取る価値ある? >>162 含め皆様ゴメンナサイ。
正直、考察無く感覚で書き込んだので参考迄に留めておいて欲しいです。
https://i.imgur.com/AywVeXv.jpg
一応エリーモードをクリアした前後の金額アップのを上げときます。
一応ですが、店売りではなく宝箱の取得物を主にクエストコイン増量アイテムを狙うようにオススメしますが、修正が入ったので撃破時アップの方もかなり有意義になってます。
他の方の反対意見を見て参考にならないと判断されるなら除外下さい。 >>164
到達地点どんなもんよ
目安として現時点でホースプリンセス編成で746km、AFはそれぞれ攻撃Lv150くらいでクエストupはLv400ちょい
戦士編成で同じくらい進めてるなら取らなくても変わらんだろうけどホースだけだと弓や爆弾相手が辛い気がする >>167
今660のボスで苦戦中
戦士攻撃のAF250くらい
魔法使い50くらいって感じかな >>168
サハギンだっけか、その辺りから爆弾投げ付けてくるゴブリン出てくるから近接が殴る前に潰されるイメージ
クエストupでも結構変わるはずだからプリンセス開放した後はそっち育てるのがいいかも >>166
ウソ、私の収入低すぎ……?!
ありがとう、表の旧王家コインが3000とかだけどまだ足りないのかな…… >>170
3000ぐらいだとエリーどこまで安定して行けますか? >>171
タイムアタックで言うと600突破が安定しない感じ
いま軽く走ってきたけど、420で帰ってきた
時間かけたりクールダウン使ったりしてもサハギンのあたりがきつい
あのゴブリンの爆弾うぜえ……! >>172
情報ありがとうございます。
自分はまだ1500いかないぐらいなのでエリー300すらちょっときついですね。300安定するまで表周回しようかな。 >>170
私もカンストはしていないですが倍以上あります。
7000~8000はないとエリーモードはクリア厳しいかもです。レアによるとは思いますが。
エリーモードに行けるなら、少し旧クエストコイン増量関連(撃破も)をゲットしてから戻ると阿修羅の如く強くなってて驚きます。
両方模索しながら効率上げていく方がいい気がします。
対策取られそうなので書込み控えてましたが、高レアリティ宝箱を複数持っだ状態で、クラウド保存→宝箱開ける→ショボかったらロードして再度開ける。
が一日に一回だけ出来ますが、もう一つ裏技?があります。
2台のスマホでしか試せていないので、出来る環境と出来ない環境の差がわかりませんが、クラウド保存→宝箱開ける→ショボイのでアンインストール→再インストール→宝箱開封前!
という日に何度もトライ出来る方法があります。
私のスマホゲームではできませんでしたが、家族のスマホでは無限引き直ししてます。
私のスマホゲームではアンインストール後に復旧したらしばらく前の保存状態に戻されてガッカリしました。
それもクラウドロードで戻れるので保存さえしっかりしていれば痛手は無いのですが無限引き直しはできませんでした。
何の差なのか…。
言うなよって人見ていたらゴメンナサイ。 じゃあ自分も小ネタを
放置ボーナス画面が表示される前に急いで帰還すると、次の探索の時に大金持ちスタートができる >>175
かなり速いスピードじゃないと成功しませんか? >>174
いろいろありがとう
自分じゃまだ全然足りないのがわかったので、しばらく周回してくる…… >>176
受け取り画面が表示されたらアウトなので、起動したら即って感じです
もしかしたら処理の速い新しめのスマホでは難しいのかもしれません >>175
マジかよ感謝だよ。
ソニーのSOG01だけど2.5秒くらいの猶予があった。操作手順作れていれば行けなく無いみたい。
森の防衛戦でも使えれば最強なんだが流石に無理かな…?
試してみるけど返事なかったら察して下さい。 魔法の鍵って入手時に「次へ」ボタン押してもなぜか次へ行かないよね 工場派遣の求人見まくってると5秒広告出やすくなるからオヌヌメ スレチだけど企業が経営してる農家関連オヌヌメ。
今後考えたらマジでオヌヌメ。 安定して899kmまで回せるようになった
エリーモードは知らない 899まで安定していけるならエリー300も安定するんじゃないかな 爆弾ゴブリンとか見るとアンデッドレンジャー使わせたいんかな?って思うけど、
それならもうちょいコスト軽くするか単体なんだからもっと火力欲しいんだよなぁ 弓キャラは山なり射撃で、敵の後衛とかボスをダイレクトに狙えるモードでもあれば単体攻撃でも輝くんだが ここの情報からも分かってはいたんだけど、やっとの思いで表900kmクリアしたと思ったらまだ半分でしたっていうのは、いざ直面すると萎える…
あと噂を聞いたんで2台目のスマホで検証してみたけど、このゲーム「強化コスト%ダウン」のスキル発動してないっぽいね
いろいろとバグ多すぎでしょで
少なくともその辺直るまでは待ちかな 表AFカンストしてエリーモード突入初走
600kmボス削り切るのにかなり掛かってこれは長そうだと思ったけど
裏AF、稀少ランクが平均100あたりで900km15分くらいで行けたわ
さすがに倍率を掛ける元が違うとデカいな
あと、エリーのレベルが何もせずとも転生直後から
325で始まるんだがなんか効果を発揮してないAFがここに作用してるのかな……? >>192
同じくエリー325スタートですね。
エリーの基本が325なのかな?
冷静に考えて余裕の八百比丘尼超えの長命の人なのでおかしくないって言ったらおかしくはないのか? うちはエリー316でレンジャー17
アーティファクトで+16されてると思う
なのでエリーの初期値は300のはず
魔王ぶん殴るくらいできるのでは >>193,194
なるほど
敵強いから0km地点でやられないようにっていう措置かな
ありがとうございます 各ランクの宝箱で出現するAFカンストすると食材渡されるようになるようです。
やりようによってはエリーモードの進みは良くなるけど効率は良いとは言えない気がします。
6000~7000個位を目処にエリーモードに完全移行したほうが効率は良さそうに感じますね。
一応報告します。 ラインディフェンスの放置ゲーだとタンクがやっぱ不遇になりがちだなぁ
タンクがちゃんとタンクの役割を果たせる時期が短くて敵のインフレにすぐ飲まれちゃう
結局サモナーのスケルトンより1発多く耐えられるとかその程度になっちゃう >>198
確かにです。
インフレ速度がもう少し緩やかなら良かったんですが。あっという間に崩されますよね。。。 引き直しとかの広告はマルチウィンドウ状態でアプリを開いてると基本どの種類の広告でも3秒くらいで閉じれるよ
自分はandroidスマホでやってるし自分の環境だけかもしれないけどみんな試してみて >>200
ついでに書いとくけどこれをやると5秒で終わるような種類の広告が逆にうざくなるから注意ね >>190
画面に「帰還する」のボタンを出した状態でスマホスリープ→5分ほど待つ→スマホ点ける
あとは急ぐ必要は無くゆっくり待ってからでもいいから帰還ボタンを押す
で100%成功してるわ このゲームはスマホゲー板に立てないでここでこのまま続けていく感じ? 600までクリアしたけどこっからずっとメンバーもかわらず900クリアって気分的に辛いな
防衛戦はいつから手をつけていったら良いんだろ すぐに始めていいと思うよ
詰めても伸びる余地って体感あまりないしぶっちゃけ最後のAD倍増の運でひっくり返る
>>44の魔王AD短縮でやってるけどなかなか良い感じ ありがとう
ちょっと飽きてきたし防衛戦の方進めてみる 最近防衛戦始めたんですが、ランキング報酬っていつ貰えるんでしょ?
先月から週間ランキングで100位前後をキープしてるけど、一度も受け取ったことなくて…。 >>208
今やってたらプレゼントに来てました、すみません!
でも過去のは何で来なかったんだ…? なんか防衛戦バグの温床な気がする
再現性無いけど防衛戦終了後にボス以外の敵が一切湧かなくなったわ >>211
新しいイベントとか更新がもう少しこないと私も同じになりそう。
新兵種とかAFに課金ガチャ要素もう少し入れて生き返ってほしい。
そもそも重課金者を狙った課金要素も足りないんだよなぁ。
知り合いの社長さんとか課金で数百万とか平気で使う人居るけど日本のゲーム制作会社はそういう人を狙う課金を作るの下手に感じる。
取るところから取ってもっと作り込んで欲しい…。 >>209
月曜日の9:00集計だから、その時点で100位ラインを切ってしまったとか?かも。 900km到達したけど咆哮とかのアイコンが被って敵の姿見えないのはどうなの…
放置繰り返して背伸びしたけど結局竜騎士開放にエメラルド必要ならAF集めて地力つけるべきだったなぁ 攻略wikiの初心者向け指南のでいいんじゃないかな
ttps://seesaawiki.jp/roguewithdead/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4%b8%fe%a4%b1%bb%d8%c6%ee
クエスト短縮をMAX(90%減)まで上げると、上3つは1秒以内、その下2つも2~3秒で終わるようになるので良い収入源になる >>214
上限なくワラワラ出てきてラグくなるんですよね。
ある程度の数が出たら敵個体のパワーアップ方面に切り替えて数の抑制をしてほしいところ。
もしくはノックバックが強くなるとか。
こっちが防御陣営組むと落ちそうで怖い。 >>216
クエスト短縮をゴブリンくらいまで購入。
クエスト短縮のスケルトンと神話をあげておく。
機能タブのクエスト達成時収入アップを価格とかのバランス見ながら上げていく。 >>216
バフの効果中に行けるとこまで進んで帰還が効率いいけどそうなると1周5分程度だから後半のクエ縮めても腐りがち
だから個別は荒野の調査までで後はクエスト報酬upの方育てた方が良さげ 兵士ガチャのソルジャー→レンジャー→ソルジャーで終了とか
レンジャー→ソルジャー→レンジャーで終了とかが多すぎて疲れる
まさか課金しても逃れられないとは
あとルーレットでダイヤ多めに当たったから宝箱買ってみたらそのガチャも弓使い用→弓使い用→弓使い用とか
そこはさすがに全部はかぶらないよう調整入れてくれよと思う(自分は弓使いに全く用がない) >>213
今回も100から落ちたんですが500内報酬取れたんで、今までも本当ならあったはず…。
とりあえず集計前後は気を付けてログインしてみます。 広告削除なんか買わなくても広告1秒視聴くらいで引き直したりできるじゃん 巨人僧侶、エリーでも防衛戦でも活躍しないんだけどなんかいい使い方ないかなぁ… 火力勝負だから火力がない神級兵士は出番ないよ
アンデッドアーチャーも然り >>225
アイスとかプリンスを攻撃役にして、
サモナを肉壁にするとかしないとw
サムライと僧侶は不要ではないですか >>227
やはり骨は全てを解決する…結局AFの心臓系がチート過ぎるわな
てか防衛戦またメンテやるのか
最近始めたからまだ買い揃えてないけど雇用数増やすやつ取り切っておかないとお預けされるやつよねこれ エリーモードの600km~越えた辺りから長距離射程の弓骸骨とダイナマイトゴブリンに味方が攻撃する前に即溶かされる
こっちも長射程のカタパルトで突破するしかないのかなー たまになる雑魚が出なくなって料理もらえなくなるバグって再現できないかなぁ >>231
あれ効率いいのか微妙じゃん?
料理しなくていいし、宝箱ボタン押すの一方通行になるからプレイ的には楽だけど >>230
まだそこまで到達してないけど表や防衛戦と仕様が同じならサモナーで対策できないっけあれ
ダイナマイトも一番近いのにホーミングしてくるからスケルトン絶え間なく供給すればそっちに吸われる スケルトン人数×3の肉壁、てか骨壁かw
最低でも10人はサマナーほしい。
あとはアイス、プリンス、俺はライ術も混ぜて900ギリ踏破出来た。
戦士系は強化する必要なし。初期レベルで第二の心臓あるだけで良い。強化しても火力ないし体力的にどうせ一撃死だし。 ホースナイトで周回してるんだけど他なんか取ったら快適なキャラっている? >>236
どのみちプリンス必要だから出たらラッキー程度で持っててもいいと思う。
周回目的ならそのままホースでよろしいかと モンスター長押しパックってどう?
買った人感想くだしぁ。 ビルド色々変えて遊びたいのに 毎回買い直しキツイな >>238
MAXスピードで連打してくれるわけではなかった
そこそこ早いけど2本指で連打した方が早い
一瞬で溶かせる敵には不要だし長押しで丁度良い時間が短い
すぐに敵が硬くなって長押ししてる暇があったら他の項目いじってた方が戦況が良くなるレベル
あと敵が多数だったりボスと雑魚が重なるような場面ではタップ判定されてるのか味方の攻撃なのか判別しづらい
例えばスライムA長押しで倒したら押しっぱなしでは次の敵を攻撃してくれない
一旦指を離してスライムBをまた長押ししないと攻撃判定がないから結局指で連打してる >>240
情報感謝します。
使い所が難しそうですね…。
無いよりはあった方が良い位な感じですかね。
正直、森の防衛戦お得パックとどちらにしようか悩んでいます。
アップデート内容次第に決めてみます。
ああ、時間が溶けるぅ~ ドラゴンライダーて兵士ガチャの邪魔にしかなってない。使い道あるのかな。というかプリンスとアイス、壁役(骨)で完結しちゃうじゃんこのゲーム 今さっきアプリ入れたんだけど何すればいいの?帰還しまくればいい? >>242
裏900突破した人って大体ドラゴン入れてるけど、攻撃力も脚もプリナイの方が高いのに何でだろう
AF寄せれるって良さはあるけど、壁役はホースか骨になるんだからHPの高さなんて関係ないし 表900行けないんだけどホースナイトとプリンセスナイト以外に兵士買うとしたら何がオススメ? >>243
スムーズにこせるとこまで頑張って後は引き際が大事なゲーム
やってたらそのうち要領掴める >>245
めちゃくちゃすぐ上に書いてあるじゃん、、、 >>245
AF周回しながらプリンセス多く出た周回で気長に放置の金注ぎ込んで背伸びすれば多分いける
結局エリーやるときに欲しくなるから>>242はアンロックしてもいいとは思うけどね ドラゴンライダーは後半になると射程不足がなぁ
アンロックしたいけど高いからそのまんま ドラゴンはノックバックそこそこあるし攻撃範囲が広いから群衆にはプリナイより使える気がする
攻撃モーションはどっちが速いかな モーションや攻撃間隔はドラゴンの方が早いと思う
まぁ射程の都合で骨と一緒にいつの間にか死んでるんだけど戻ってくるのも早いしロックし直すほどではない印象
なんだかんだエリーの周回効率は上がったと思うよ 魔法使い系はモーション遅いイメージがなんとなくある
調べてないけど サモナー、アイス入れたら840まで安定して行けるようになってきたからあと少しで900行けるのかな タイムアタックで順位2位だったんだけど、プレイ人口少ないのかね。
ちなみに、次週にお金持ち越せる小技使ってるから、順当にやれば本来の実力値は700km程度と思うw
AFなんてまだ900/9999程度 表はyou一人でクリアすると角2つ尖った宝箱が毎度貰えたな。宝箱の名称分からんけど。 メンテナンスおわったっぽい!
手動更新が必要。43MBと少し大きめ…?
変更点
・森の防衛戦のランキングを安定化しました
・料理素材宝箱を通常の AF宝箱 と別に表示されるようにしました
・ゲーム起動に失敗した場合に問い合わせを送れるようにしました
との記載。
見た感じ大きな変更点は残念ながら無かったよ。
今後ユーザー同士の対戦とか入らないもんかな。 えっ、エリーモードのコインさらにアップ系AFって意味ないの?
200まで一気に買っちゃったよ エリーモードのエリー単騎クリアやっとできた。
特に何もなかったけど…。
森の防衛戦は82が今のところ限界。エリーモード周回で基礎高めないと駄目なのかな…。 全部カンストしてる人って周回数どれぐらい?
まだ表だけど900kmいこうと思ったら1000周ぐらいしないとだめなんかな マクロ組んで周回でしょ
人力でできる人いるんだろうか 裏900行く人ってアーティファクトどれくらいレベル上げてるんだろう 今はメダル改を中心にバグがあるからあくまで参考程度だけど、ざっと星3AFが7000〜8000個くらいは必要って聞いたよ まだ戦士の火力あげるやつですら820くらいしか無いから全然終わる気がしない… まだやってないけどアプデでボスを飛び越えちゃうバグ治ったかな 契約できる兵士の数増やすとレベルアップの金額も増えるとかデメリットありますか?
増やしまくっちゃっても大丈夫? アーティファクトカンストぐらいならやれる人はいるよ。モチベ維持してるのがすごいけどねそう言う人 普通のジェムの方のクエスト獲得コインアップってほぼ上がってる気がしないんだけど取る今ある? >>271
把握してるなかではデメリットはないです。
分母が増えるのでその分火力、防御増えるのは増えます。
ただ、そのコストを費やすのであれば他に割り振ったほうがいい気がします。
後々追加でいいのかなと。
>>272
行き着いていくとどんどんモチベーション維持が難しいです。
時間溶けるし。
>>273
AFの恩恵は最初のうちだけは強力に増しますが、後はチリツモな感じですね。
でも積まないと伸びない。 どうでもいい話だけど金策のアイコンだけ絵の意味がよくわからないわこれ
なんで人が描いてあるんだろ 金策関連のアーティファクトの名前を見ると錬金術で増やしてるっぽいから、錬金術士がフヒヒwって増やしてるのがガラス器具に映ってる感じ……?
よくわからん 神のアーティファクトって確率どれくらいなんだろ?鍵で開ける宝箱でしか当てたことないけど >>277
順位は関係なく、到達距離だけで決まります >>275
他所のゲームの「琥珀石」って名前のイベントで見たことある絵だから、どっかの素材集から引っ張ってるんだと思ってる アプデで雑魚ポップ無しできなくなっちゃった。
以前までは
ある程度まで到達→スキル発動中に防衛戦→適当に進める(条件わからん)→スキル秒数残ったままリスタートで50〜75%でポップ無し出来たんだけどな。
誰かアプデ後に雑魚出てこなかった人いる? 料理宝箱分離されたからそこまでの恩恵はないと思うけどなあ
ちな、できてはいない 一番しょぼい宝箱で神のアーティファクト出た人いますか? 3000個くらいアーティファクトの宝箱開けて神のアーティファクト1つって確率低すぎないか? >>284
自分表AF カンストまだなので、
箱効率的に
雑魚無し→3分で80箱(パンドラ込み)
雑魚有り→4分で80箱
の感じなんで雑魚無しがお得に感じちゃってたんですよね。 >>285
Twitterで見たけど、ただの赤箱からは幻(★5)までしか出ないらしい
なんでも、稀少(★3)コンプすると必ず伝説(★4)以上が出るけれど、幻(★5)までコンプするとたまーに秘宝の鍵が出る以外は食材しか出なくなる、とのこと
神(★6)が出るのはトゲの箱以上だって >>286
20個以上は出てると思う
希少AF900~1200程度。
やってて気づいたけど、エリモだと神宝箱出ないっぽい。俺はYouのときにしか神が出ない。大体3-4周回で平均1回くらい出てる 今数えたら33だった。
Youで毎回900まで行くけど、道中でもたまに神でるよ。神狙いでこっちばっかりやってるから、エリモ450程度までしか進めてないわw エリーはまじで牛歩だなぁこれ…
ちょっとずつ伸びてきてはいるけど緑箱少なすぎてやってて時間を無駄にしてる感が
まぁ乗算だからぽろぽろ出たら速攻終わっちゃうのはあるんだろうけど エメラルド使っても魔法使いの攻撃力くらいしか意味ない感じだし 少し放置しないとだけどYouだけで900行けるようになってきた! まだ魔王倒せるぐらいで幻3人解放した程度なんだけどタンクとかソーサラーとか封印しちゃってええの とりあえず星3アーティファクト5000ぐらいまではyouモード周回かな 自分はエメラルド欲しいから面倒でもエリーモード回ってるわ Wi-Fi異常ないしアドガードも切ったままなのに突然「広告の読み込みに失敗しました」が連発して放置ボーナスの倍付けもAF3つ取りも兵士ガチャすらもできなくなった
再起動も意味なし なんだこれ >>300
広告のIDリセットは試した?
広告見すぎるとなる場合あるけど…。 >>302
よかった。
広告乱発するゲームにつきものだから覚えておくといいですよ!
私も別のゲームで探すのを苦労したので、見かけたら教えてあげてほしい。 宝箱で無限に引き直し出来るのって既に出てる?魔法の鍵持ってると3回しかできないのが制限なくなってる。バグかな?
一応広告は切ってある。 エリーのクエストコインアップって直すのそんなに難しいのか?
こんな大事なところいつまで放置すんだよ あんまり考えたくないけどぜんぜん儲からないからリソースかけたくないって線も… キヤラの復活スピードがAF取っても遅い
俊足掛けてると単騎で突っ込んで即死する 持ってるカードだけで勝負すりゃあ良いのさ。そのうち治るんじゃないかね。というか不具合関連全然気づいてなかったわw 意味不明、0の無いものねだりしてる訳じゃねえんだよ
有効なカード手に入れたのに全くの無駄になってるなんてゲームとして完成度落としてる以外の何物でもない、アーティファクト無効の縛りプレイと実力勝負は少しも関係無い あれを許容するなんて確実にエリー深層まで進んだ事ないから言える台詞だな 現状はエリーモード終わったらその先がないし、わざと放置して延命を図ってたりして 引き延ばしの為ならまだ分かるな
アイテムを集めてリトライし続けるゲームでアイテムの効果が適用されないなんて何も共感出来る要素はないが レベルアップコスト削減もそうだが、気づかずバランス調整したから戻せんのじゃないか
両方働いてたら結構な人が完クリしてると思うよ この手の周回・クリッカー系のゲームなんて「強くなる実感」が面白さの8割なんだから、それを無にするようなバグを問題無しとできる感性は正直よく分からない。
公式にしても、対応が間に合わないならせめてそういうバグがあることは認識してることは報告するとか、修正の進捗を連絡するとか、遅くなりそうなら少量でもダイヤをばら撒くくらいはしてほしい。
現状だと公式は何も発言してないのだから、形としては「一部のユーザーが勝手に言ってるだけ(僕たち公式は知らないよ)」になってるのもかなり残念に思う。 効果無いなら無いでいいけど、じゃあその外れアイテムをゲーム内に入れないでくれ
誰も無償分ですらダイヤで宝箱なんて開けては無いと思うが、課金要素の物から無が出てくるのヤバいだろ 持ってるカードで勝負するしかないっていう言葉は生まれや環境、障害等のハンデを持ってる人間がモノともせず言うからカッコいいのであって、全員が同じ条件で持ってるカードで勝負する事しか出来ないゲームというコンテンツで言われても何も響かない 実際このゲーム契約の運があるから配られたカードで良い感じの戦略を組み立てるって遊び方できたら面白いんだけどね でもコイン効果なしでエリー900行ってる人もいるんだよな。コイン効果あったらヌルゲーになりそう。別にバグを許容してるわけじゃないけど コインバグ直らないと裏周回する気起きないから早く直して欲しいけどね >>321
表星3アーティファクトどんくらい集めました? >>322
3500弱くらいです
あとはエメラルドショップで戦士系攻撃力AFをlv300に 正直、エリーモードの最初まで戻って検証したくないからアレだけど本当に効果無いの?
確かに表示総合値のパラメータには加算されないけど、戦闘時のコイン獲得少しも動かないの?
ある程度の加算無いと数値に現れない程桁数増えてたりするから…検証スクショとかある人います? クエスト獲得コインな
検証が必要な話じゃねえよ、桁とかエリーモードの最初とかそんな話でもない、乗算なのにいくら取っても変動しない、算数出来る人間なら誰でも一目瞭然だ ヌルゲーとかどうでもいいわ
効果を鑑みて難易度調整してこのゲームを作ったのならはよ直すか対応中くらいの知らせは出せ、効果無しが正しいなら意味の無いアイテムは消せ 初めてまだ570Fのボスで詰まってる初心者やけどこれ馬とプリンセス以外ロックした方がええの?
もうゴーレムまでほぼ全部買っちゃったよ🥺 >>327
ワイも最初は全部買ったけど、弾除け用の骨と攻撃用のプリンス、追加でアイスかあれば他は邪魔かなと思う。
周回早駆けならホースは必要 骨は前線で3体生み出し続ける事が出来るので、壁として重宝する。サモナ1体で3体分の壁が出来る。戦士の心臓と第2の心臓で確定3回で撃沈。 裏のコイン効果って金貨だけじゃなくてアンドヴァラナウトの効果も発動しないの? >>330
効果あります。
ただ、ステータス?表示はされてないっぽい。 >>331
マジか。
1個でめちゃ変わりそうですね。広告課金が5000円じゃなきゃ課金して厳選するのになぁ >>332
私は一ヶ月だけ買いました。
アップデートとか続くならまた考えようと思ってますがね。
運営儲からなさすぎて他のデベロッパーとかの仕事請け負ったりしてて、もしかしたら余裕無いかも。だからあまり期待してないけど、このゲーム面白いし、国産インディーだから頑張って欲しいとこなんだよね。。。 ちなみに
☆指輪アンドヴァラナウト 改
は宝箱厳選して徹底的に狙ったほうが素早く強化できるよ。100とか超えてくると流石に鈍化するけど。
私はだけど、スタート時の森の見回りの報酬額を見て強化具合を確認してる。ステータス表記がされてないんでそこが一番分かりやすい。
https://i.imgur.com/dYs4G4x.jpg 加算じゃなくて乗算だから効果のある無しは一目瞭然だよなぁ 計算式が謎なので予測ですが、初期値近辺からの乗算の計算なので言うほど乗らないんじゃないかなと。
最終値からの乗算ならそれと記載あるので。
実際、乗算値の多い指輪アンドヴァラナウト改があの程度なので、それ以下のアイテムの乗算が体感するほど伸びるかというと最初の内だけ位かなと思われます。
論破したいわけじゃないので検証まではちょっと辛いので勘弁ですが、もしかしたら加算されている可能性も微レ存なんです。 皆さんありがとうございます。1ヶ月課金とかなら全然アリですね。厳選しようかな ローグウィズデッド【公式】@roguewithdead
新しくバージョン1.4.3 が公開されたよ!
・兵士の契約ガチャの連続契約が可能に
・課金ロングタップ攻撃の強化
・一部のAFの効果が発揮されていない問題を修正
・一部のAFの効果を下方修正
・一部の環境でゲーム起動に失敗する問題を修正
・その他不具合を修正
#ローグウィズデッド
午後6:50 · 2023年1月30日 544件の表示 更新はありがたいが、下方修正された一部のAFは具体的に何なんだよって話 アプデしたら放置ボーナス持ち越しお金持ちスタートできなくなった >>339
すぐ見て分かったのは裏コインが50%から30%になってますね youで900kmに一度到達したら以降何も起こらず打ち止めなの味気ないと思ってたけどこれバグだったんか ロングタップの強化具合の情報plz
改善内容によっては買いたいです。 タップ速度が爆速になった
押しっぱなしで次の敵攻撃するようになった
アプデ前は長押しした敵が移動しても自動追尾?してたけど
アプデ後は指の置いてある場所が定点連打になったぽい
同時押しが反応するようになったけどなんか挙動が不安定でよくわからん
料理が長押しでレベル上がるのが嬉しいけどこれは別に長押しパックの効果じゃないよな?
別垢ないからわからん 乗算の計算式の検証は難しいね
契約前にわかるのはAF無しでLV1のステータス
契約後にわかるのはAF有りでLVもAFにより補正済み
これだと比較にならない
もう一台スマホを用意するなりしてAF無しでLVだけを少し上げたステータスが得られればなんとかなるかな >>348
情報感謝!
タップ連射買ってない状態で、料理長押しできましたので一応報告。
兼合いあるのでMAX無いのは少し早い残念。 >>348
料理はアプデでみんな長押しできるようになりました 作者はこのスレ見てない感じかなー
例えば直ぐに対応できそうな>>116のテキスト不具合すら今回はそのまま 対応遅いけど、全く更新も何もなくなるより全然いい。
でも常設イベント以外のイベントもそろそろ入れてほしいなあ…。(チラッチラッ) AF箱と食材箱の受け取りが別れて便利になったと思ったけど、そもそも食材を宝箱アイコンで受け取る意味って無いよな 裏の敵が多すぎて倒すのに時間がかかるんだけどドラゴンライダー解放したらスイスイ行けるようになるのかな >>352
非公式の匿名掲示板なんていちいち見に来るわけないだろ
そんな暇があるならそれこそ開発と修正を進めろと思う
逆にここに書き込む暇があるなら公式のバグ報告フォームとかDiscordに書き込めばいい
自分は両方に書き込んで今回のアプデで修正してもらったが そもそもdiscord参加しようにも公式ツイの招待リンク期限切れなんだけど… >>359
お、こっちは飛べたわサンクス
なんか色々手が回ってない感があるなぁ
まぁインディーズだからしゃーないのか >>355
ドラゴンライダーは開放したけどロックしちゃったわ。神クラスはプリナイだけのほうが総火力出せるんじゃないかと思いまして。
結局は壁作って火力打ち込むゲームだから、そこそこ的外れではない(はず)
いい使い道あればもう一回アンロックしたいとはおもっている アプデしたら一気に距離伸びてワラタ
コインバグ凄かったんだな >>336
的外れすぎるわ可能性なんて微レ存すらないよw、表の加算ですら僅かに伸びるのに裏の☆3クエストコイン乗算AFをいくら取っても少しも伸びがないんだから検証とか必要無かったでしょ
仮に検証するとしても効果量がいくら減衰してるかじゃなく0になってるかだから速攻で終わるのに >>357
いやバグを運営へ報告は普通だろ、ここでもバグの話はするが直して欲しいから報告もしてたわ >>344
俺もそれくらい上がったわ笑
効果値30%になったがそら乗算の物が正常になれば3倍、4倍にもなるよなぁ
多くなれば鈍化はあるが元の効果が0だったんだからエリーAFも大量に持ってるくらいやり込んでたらもっと凄い事になる それに関しちゃ結構前から複数人にも言われてハッキリしてるし、計算や検証なんて大それた事しなくても一回転生して箱開けてきゃほぼ確定で分かるのにな あ、コインバグやっと直ったのか
これでようやくエリー周回する気になれるわ >>366
大きいは大きいけど、実際戦うと大して進捗進まないですね。
桁でインフレしていくゲームだからですかね。
まあ、反映されて良かったは良かったです。 それは単に元々の周回が足りてなかっただけでは?
序盤は放置復帰のコインでどうにかなって、奥に行く程周回しないとどうしようもないゲームなのでその潰されてた大きな要素のコインが復活したのはやはり大きい >>370
んー。ある程度のAF集めてある状況だと、報酬額が3倍4倍に増えた程度で大きな差は出ないと思うけどなぁ。 344の3倍が裏コイン+200%によるものとすると、元の数字がでかいからyouモードガチ勢と思われる
エリーモード周回してたら裏コインもっと持ってるだろうから3,4倍じゃきかないでしょ
桁増えるしもしかしたら単位も変わるかも ああ、でも、それによって兵士レベルやクエストレベルが100レベル単位のブレイクスルーを超えたなら話は変わるのかな? >>372
その344なんだけど、どの数字を出したら参考になるだろうか。
とりあえずyouもエリーモードも機能はカンストはしてます。
https://i.imgur.com/G1tINse.jpg >>374
それすごく参考になりました
裏アンドヴァラナウトで10000%あるから裏コインカンストでも4倍とかそこらってことですね
表だとアンドヴァラナウトの効果は低いけど裏だと高いから厳選するといいと…がんばりやす 乗算乗算っていうけど、数度なら恐ろしい恩恵になるけど、結局は何度も受けると乗算した数値の足し算になるんですよね。
なので言うほど伸びない。
まあ、チリツモしてたところで来たので嬉しかったは嬉しかったですが。
しかし森カンストしましたがこんなんでも82近辺から伸ばせません。
何か見逃してるのかなぁ…。 言うほど伸びないってのはないわ、もうクリアしてるような進行状況と一緒にされてもね
何度も受けると足し算だの言ってるが今まで0だった物が効果出るようになったからかなり伸びたわ いや、ゴメンね。
ある程度の進んでる状況で、って話です。
こちらの情報を出した上での話をしてるのでそこはご理解を。。。 自分は裏面だと2~3先のボスまで行けるようになって周回効率が上がってよかった
エメラルドショップのを全部買ったらまた表周回に戻るつもり 「乗算で30000%増加」という物が適用されてたったの3倍は「思ったより少ないなー」って気持ちに感じるのは同意かな
具体的な計算式が不明なんだしね
アイテム効果情報に「更に乗算」系のAF効果は一切表示されないのも謎だなぁ お前らがヘビーユーザーすぎてやっと700kmあたりの俺にはちんぷんかんぷんです
まだYouを使ったことすらないけど、思ってる以上に長く遊べそうってことかな 今回のアプデでめっちゃ進めたからな
他のステ系も然り徐々に進んでいくこのゲームでクエスト獲得コインアップの存在が重要なのは当然の事 前からハッキリしてるのに検証しないと効果無いのか分からないだの意味分からん事言ってて、今度はそれが間違ってた事を訂正もせず効果量について大した事無いみたいな主張に変えてる方にご理解も何も無い
進行状況の画像貼ってないし具体的にも言ってないのに進行状況で理解して!も謎 コイン効果で裏300きつい→裏450まで余裕ぐらいになったな。500レベルまでが楽々行けるようになったのがデカい >>387
なんと言っても周回だしね、エリーの最初はダイヤ貰える個数とかも厳しいから楽に奥まで進めて撤退を繰り返せるようになったのは今後進めてく上でかなりでかい コイン系AFの不具合改善でエリーモードも周回しやすくなると、アンロックは結局ホースナイトのみの方が楽になるな
プリナイやDライダーなんて連続契約で全然出てこないから操作の邪魔なだけだし アプデしたら兵士ガチャで「OK」がなくなって引き直すか2000払って追加という2択になっちゃったんだがどうすりゃいいの >>391
連続で引きたくないなら右上にバツマークが出てると思うからそこを押せば良いと思うよ。 >>392
×は確定になるのか、すいませんありがとう AF名の謎
弓使いHPアップにパヴィースってAFがあるがその上位版がパヴィース改ではなく何故かパダルン・レドコウトの外套改
しかもそれは伝説的には魔術師向けの装備らしい
設定ミスだろうか
他にも上位版だけどその名+改じゃないぞってのはあるかな? すんません、表?の870で苦労してる最近始めた新入りなのでよくわかんないですがアプデすると金持ち越しと金稼ぎブーストは出来なくなるという認識でいいんですか?アプデするかどうか迷ってます >>397
その認識でOK
潰されたから言うけど防衛戦で雇用画面(押忍!の後にキャラが表示されるやつ)出したままyouが死ぬと、
その時のキャラを上限を越えてyou側に持ち込めるバグも修正されたからそれも使って900km突破しとこう ドラゴンライダー単騎で裏周回してるけど良いねこれ。範囲攻撃で倒してくれるし体力も多いし。最高記録目指す場合は他の編成のが良いかもしれんけど エリーモード周ってるガチ勢の人に聞きたいんだけど、炎獄の宝箱(真っ赤なやつ)って体感どれくらいの確率で落ちるもん? >>398
親切な方ありがとうございます
このままちょっと御指摘の方法も使ってがんばってみます このゲーム、レベルは個別に強化じゃなくてランクごとに強化できるようにした方が編成が偏らなくていいんじゃね
タイプ別の強化はAFと料理でできるんだし 防衛戦やって戻ったらBOSSの体力表示されなくなったんだけどバグ? タイムアタック、ランダムじゃなくてボタン起動にしてほしいわー >>400
700kmまでしか行ってないけどまだ緑トゲ箱しか見たことない 広告見るの別に苦じゃないんだけどピッコマだけ外せる課金メニューほしいわ
ただ長いだけじゃなく×が異常に小さくて押しにくくてしょっちゅうGoogleストアが開いてしまう
広告ゲーみんな任意の広告一つだけ外せるサービス考えてくれんかなあ
嫌がられてる広告=企業もリサーチできるし悪くないと思うんだけどな >>406
ありがとう
自分も600程度で緑トゲしか落ちなくて
赤ダイヤ使って6回ぐらい赤箱開けてみた
結果
緑トゲでも手に入るような星4の伝説AFだけだったよ 表よりも星5が出る確率低い気がする。気のせいかな? >>408
貯めるまで時間がかかったので遅くなりましたが集計してみました。
エリーモード850近辺周回
合計宝箱数3204個
内訳
緑の宝箱339個
光翠の宝箱38個
炎獄の宝箱4個
赤色の宝箱1570個
トゲトゲの宝箱1253個
とりあえず一例としてこんな感じでした。 帰還する時の宝箱から赤いの出た事あるよ
枠の周りにもやもやオーラの出る特別仕様
表の黄色同様に幻神の出る確率高めだと思うよ
まだ幻しかもらってないけど >>410
有益な情報、感謝です。
緑箱の数からして周回数は40回ぐらいですかね?
炎獄の中身はどうでしたか? >>411
帰還時の距離がどれくらいだったか覚えていますか?
確率にもよりますが、帰還でも炎獄が出るなら
背伸びしない範囲での帰還繰り返すのもアリですね >>412
運が良ければ上限300の星5乗算アイテムが出ますね。
ハズレは上限1000の星4乗算アイテムだったかな?
悪くない内容です。 >>414
500前後でも出る時は出るんですね。
未だに緑トゲしか拝めてない自分はヒキ弱なのかな。 >>415
運が良くて星5ですか、、
赤ダイヤ使って炎獄ガチャはやめにしますわ 魔王倒してすぐ位で帰還した時にも出た気がする
帰還箱に照準取ればそこまで深く潜る必要はないと思ってます
エメラルドの倍率欲しいから伝説を数で欲しいな パンドラの挙動変わった?
前は発動すると同じものをもう1個貰えてたのが、
今は発動すると箱がもう1回開くに変わった気がする なんか兵士をアンロックしても一覧に乗らないんだけどバグかなこれ 裏650キロあたりからクエストレベル600<敵撃破時のコインになるね。人によるかもしれんけど 裏で桁数バグってからの資金運用ってみんなどうしてるの?
万*以降は敵との戦力をなるべく拮抗するように調整して、超強化+30ぐらいになるクエストに振りながら余裕があったら兵士強化>その他のクエスト。
金策溜まったら、神話とか3分以内に受け取れるように時間調節して使ったりしてるけど、金が全然足りない。 >>423
700前後からキツくなってくるよね。多分周回しかないんじゃないかなと思ってる >>422
*は桁が一周したって意味で、バグと言うには少し違う気がするけど…(さすがに仕様だよね?)
それそれとして、お金の割り振りって、元も子もないけど究極は好みな気がする。
クエストに振ろうが強化に振ろうが、実感できる程の効率の差は感じられないので。
強いて言うなら、金策はできるだけ強化してから発動する方がいいし、ダイヤでク—ルタイム縮められるなら縮めた方が時間効率は良いのは間違い無い。
せいぜいアドバイスできることがあるとすれば、裏技的なテクニックだけど、「帰還」を押して帰還するかどうか選択する画面の時は、ゲームは進行していないけどクエストは進行しているので、
金策発動→帰還開いて放置→クエスト強化してまたすぐ帰還
で、金策発動状態で敵の侵攻気にせずに安全にコインは稼げる。
さらに言うなら、タスク切ってる状態の放置コイン報酬は、起動状態より遥かに低いので、同じ時間放置するなら、タスク切るより上記の方法取った方が全然コインは稼げる。
(当然、端末自体は塞がってしまうけど…) >>424
めちゃくちゃ有用なテクニックをありがとう
帰還選択時に時間止まるのはわかってたけど、クエスト報酬が放置より遥かに効率が良いってのは知らなかったよ
おかげさまで少しだけ距離が伸びたので感謝です タスク切らないでおいても長時間放置すると落ちてゲーム再起動になっちゃうんだけど(デバイス脆弱なせいだけど)、
自分で切らなければ起動状態で計算されてるんかなあ
ゴールドスライムっていうのに一回も会ったことないまま遭遇率80%になったけど、出てきてるのに気付いてないだけ?
出てきたらわかるもの? アプリ切り替えてると、切り替えた時に始めてたクエストが切り替えた時間分進んで完了した分左上の金額に入るのとダイアログボックスの出る放置報酬がもらえる、感じかな
ゴールドスライムは黄色のドロドロした奴だと思うよ
他のモンスターより貰える金額が多い アンデットアーチャーは個人的にはナシ
単体攻撃、その割にあんまり強くない、足が遅い
ホースナイトとプリンセスでいいんじゃね
ジェム余ってるなら一回使ってみるといいよ 2時間かけて表攻略したけど
裏に行っても全然勝てねぇw
☆狩猟の依頼書ってコイン獲得量が10%しか増えないけど買う価値あるのかな
表で旧王家のメダル集めた方が効率よくないか? AFは結局チリツモの世界になるので、僅かでも回収していかないと、少なくとも裏の攻略は難しい。
ただ、当然効果の強弱はあって、大雑把に言うなら、裏のAFは表の5〜10倍くらいの価値はある。
裏を稼ぎ場にするかどうかは、300kmを安定して回れるかどうかが一つの基準とされていて、そこまでの力がないなら、まずはしばらくは表を稼ぎ場にする方がいい。 表AFの取得効率は圧倒的に表だけどかといって裏でも9割は表AFだからなぁ
表の神AFで重要なの拾ったらさっさと裏で良い気がする >>424のアドバイスに肖って金策発動させて帰還選択画面開いて放置して数十分後復帰したらYouが死んでてコンティニュー選択画面になってた
帰還選択ダイアログのバックで敵も味方もちゃんと足踏み状態になってるのを確かに見たのになんでだろ? >>431
表の狩猟の依頼書よりメダル狙う感覚は正しいと思うよ
表メダル1000個として5万%で依頼書最大5000%
ざっと見た感じ金額関係は表裏それぞれで各種加算だから、この場合の依頼書の寄与は10%弱
でもジュエル余るから買っちゃう
裏の依頼書改になると、裏メダルが@30%になるのと数が揃いにくいのと依頼書改最大5000%メダル改最大3万%になるから効果高いんだけどね
緑箱取りづらいから表周回しつつ裏もスキル使って100km程度で回せばいいと思うよ プレイ中に端末の電池切れで電源おちて充電して再開したら致命的なエラーで運営にメールして待ちの状態、、、、、
早く再開したいよぉ~( т т ) >>436
私も同じ症状だったけど、アンインストールして、再インストール、クラウドロードで普通に戻るよ。
引き継ぎID残ってる前提だけど。
結構クラッシュして戻れない場合多いから、何もなくても引き継ぎIDだけはメモっておくことを推奨するよ。 ちなみに引き継ぎIDは固定なので変更されないのでメモ帳機能などに入れておけばコピペだけですむよ。 ホースプリンセスからホースドラゴンにしたら若干だけど距離のび太気がする
プリンセス切れば戦士系AFだけに絞れるからってのもあるかもしれないが ホースプリンセスからホースドラゴンにしたら若干だけど距離のび太気がする
プリンセス切れば戦士系AFだけに絞れるからってのもあるかもしれないが 裏700ぐらいで壁があるなー。敵がめちゃくちゃ硬い ヘルのあとはサハギンとガーディアンゴーレムでよく詰まる
クエストでの収入の伸びが鈍化するんだよね >>437情報ありがとうございます(^^)
このゲーム面白いからもっと世の中に広まって欲しい~(о´∀`о) 裏700以上は地道に周回重ねてAF収集していかないと越えられない壁を感じるよね
どうしてもそこら辺で進捗が鈍化する このゲーム実際は放置の分が悪くて裏で鈍化するとひたすら周回なのがいまいちだな
放置にAF関連の旨みが欲しいや そういや別ゲーで、放置ボーナスの上限が増えるやつがあったな
こっちでいうAFみたいなので
MAX6時間だと短く感じる人もいるのでは あるにはあるんだけどね(放置時のコイン増加AF)
いかんせん、元も増加量も低すぎてお話にならないという…
同じ理由で、兵士の初期レベ増加AFも全くと言っていい程に無意味になってるのが残念(裏攻略とか開始3秒でレベル300超えるし…) >>446
ちょっとニュアンス違った伝わり方したかも
どちらかと言うと放置がその周回にしか効かないのが不満なんだよね
AFみたいな引き継げる要素で伸ばすゲームで1周の時間が短いのもあって1周単位の価値は高くないから放置の価値も低い
そんでひたすらに変化のない周回を繰り返すのは苦痛で段々と距離を置いちゃう
AF箱とかエメラルドやジェムでもいいから持ち越せる要素に放置を絡めて欲しいところ 表の秘薬は置いといて、裏秘薬は@+10や@+15でもいいよね
戦士の秘薬だけなぜか希少だけど他は貴重な伝説枠占めてるし
防衛戦では減衰させてこのまま@+1でいいから召喚したら少し前に進める程度の効果がほしい
しかし長押しパック買ったけど定点タップにはならなかったぜ
泥だからか?😢 120km~149kmの雪が積もってる所のBGM
キーは違うけどコード展開とかが聖剣伝説レジェンドオブマナの「懐かしき歌」にちょっと似てる
https://youtu.be/d6LCIkPtfBs 今600kmくらいでお金足りなすぎて詰まってるんだけどAFでコイン増えるやつ集めるしか無いのかな?
ショップのコイン増えるやつは買っても全然増えてる気がしない ゲームの性質上、距離が延びれば延びるほど、AF1個あたりの効果は小さくなるため、前半の300kmと後半の300kmは別物と呼べるくらいに難易度が上がる。
極端な例だけど、自分の場合AF1万個開封しても、コインの獲得量は2割も伸びなかった。
しかしそれらを積み上げる以外、このゲームをクリアする方法は無い。 あと仕様上咆哮とかの強化が700km辺りに到達する頃には打ち止めになるのもキツさの要因だよね 600~900はそれまでと比べて鈍化するのは仕方ないと思うよ。そんなもん
依頼書はコイン等と加算だから効果低く見えがち。でも仮に明日バグで効果なくなったら多分Oh...ってなるそんなやつ
最大数低めのAFが埋まりはじめて相対的に攻撃力HPが伸びやすくなったりな頃合いなんじゃないかな
あんま距離気にせず帰還重ねて、気が向いた時や引きがいいときに長距離チャレンジしてみるといいよ ていうか防衛戦のアーティファクトの効果(戦士攻撃力+10%とか)ストーリーの方にも影響するんかい。 >>457
「森の防衛戦で」っていう但し書きがないものは有効って聞いた
最大雇用数増やすやつとかも >>458
すげー、確かに本編の雇用枠増えたわ
ただコストがすごいな
防衛戦もたまにはやらんとな やっと900いってエリーモード入って手も足も出ずYouモードに逃げ帰った
俊足のクールタイムが何回AF取っても13分から減らなくなったんだけどこれは13分が下限てこと?
だったら今までクールタイム縮小AFが出た時スキップしてればよかった クールタイム短縮AF(迅速の紋章)、MAX55個取得済で実際のクールタイムは10分になってた >>462
まじですか
再インスコとかした方がいいのかな 1.4.4のアプデ内容がスキルやタイムアタック等の時間経過が正しく動かない問題になってるね
関係ないかな? クールタイム短縮系のAFは4つともMAXだけど今の実際のクールタイムはメテオ10秒咆哮3分俊足10分金策30分だなぁ 30分とか待つゲームじゃないよなだからクールタイム意味ない っメテオ
お店のスキル全回復も安くなってたりしないんかね? エリーモードある程度集めたら(星3を100個程度)表も周回し直した方がいいんかな。(表はまだ2500程度) >>469
森の防衛戦はやってませんか。
紫の宝石貯めて買えるパワーアップアイテムで、表も裏も強化出来るかと。
森の防衛戦でと書かれていないアイテムは有効っぽい 絶妙な所な気がする
そのままエリー回っていいと思うけど、youモードの機能で兵士攻撃力・HP、タップクリダメ取ってないとか、10個程度で埋まる幻神AFがまだ抜けあるとかあれば、youモード回っていいと思う
エリーモードだと表のトゲ箱多いから伝説割合高まって㌘数以上に成長してる様に感じる >>472
やっぱ効率いいのはエリーですよね。まぁモチベの問題もあるのでまったり周回します カンストしたAFがきたら引き直しと構えてるのだがきたことがない
これカンストしたらでない仕様なのか?
星三全部カンストしたら星4以上しかでなくなるのかな?
体感的には星4以上の確率はあがってない気がするんだよな、星3で結構カンストしてるのに
まず星を決めて、次にAFが決まる幹事なんだろうか >>473
いずれかの☆3がカンストしたときにそれを引いたらまだカンストしてない☆3がでる
☆3全てがカンストしてたら料理に変わると言った具合です >>474
補足すると、カンストが発生した段階で一度開封画面を閉じずにそのまま「次の箱を開ける」で続行すると、カンストAFが重複して出現する謎のバグは存在します。
なので、ムダ箱を引くことを防ぐ意味で、カンストが発生したら、一度開封画面を閉じるように自分は心掛けていました。 >>474
なるほどサンクス
料理か・・
星3コンプしたらモチベーション維持できんだろw ふつうの赤箱からは☆5(幻)まで出るので、料理ばかりになるのは☆5コンプ後のはず
青の3つから選ぶやつは☆4までかな?
そのあたりになったら、☆6も出るトゲ箱を残すとか考えたほうがいいかも >>477
あ、自分は表の星3すべてカンストしているので、正確な情報をお伝えしますと、表星3カンストした時点から食材ゾーンには突入します。
なので、みんなが期待している格上げ(星4、星5確定)は無いですね。
まず開封時にランクが決定され、中身が星3なら食材、星4・星5ならそのままAF入手の流れです。
(当然、星4までカンストしたら、今度は星5が出現するまで食材が出続けるんだろうと思われます…)
なので、もう自分は表回ってないですね。
というか、箱開封の効率も劇的に落ちるので、もうアプリ自体ここ最近は起動してません(笑) >>478
マジかよありがとう、勘違いしてた
仕様改善くるといいな…… 防衛戦34ウェーブくらいが限界の状態で、アメジストあと5000くらいでカタパルトアンロックできるんだけど意味ありますかね?
毎回死ぬほどタップしてるのでタップ威力増の改AFにつぎ込んだほうがいいのかな 星3カンストしてるレベルの方々は流石に裏900行けてるのかな?僕はまだ全然ですけどストーリーにも進展があると良いですね エリー到達からyouに戻って鍛えてるくらいの進行度だけど
転生ショップの攻撃・HP・タップ攻撃UPとコイン2種って上限ない感じですかね
とりあえず購入額1.0万までフラットに上げたけどどこから伸ばしていくかな >>482
長押しすれば上限(500)と現在値が見れますよ >>481
4500でいけたよ裏AFは100ぐらいだったかな
プリドラのみ、スキルリセット4回ぐらいでゴリ押せる ガチャ引いたときの画面に出てる数値だけど
兵士ガチャの現在○体は出たこの兵士を確定させたらその人数って意味
AFガチャのレベルは出たこのAFを確定させる前がこのレベルって意味
表示の意味が違うからちょっと違和感あるわ >>485
これAF表示が気になってる
こうなります→OKの流れが自然だと個人的には思う
でもOKや次へ押すまでは取得してないから今の表示も間違いではない
ただモヤる >>484
プリドラのみってすごいなあ
要らない弓とソルジャー以外
コンスタントに引けるの? プリンセスナイト意気揚々と買ってみたけどAF足りてないからかレベル上げてもワンパンで死んでまう…ホースナイトと組み合わせればええのかね そもそも魔法職だからね
高速周回するならホースで足並み揃えるべきだしいずれ爆弾ゴブリンでキツくなったらサモナー辺りで壁を増強したくなる
というか弓職これ貫通してくれればもうちょい魔法職と差別化できそうだなぁ プリンセスナイトはあくまで前衛あっての強力な後衛だからね 防衛戦のエリーってコスト999とかで無理だし何のためにいるんだろな
ストーリー的にもYOUと出会う前の話じゃなかった? エリーを削るのがシステム的に面倒で、実質的に召喚不可能なコストにしてるだけじゃ そんな時系列だっけ?
youさん指揮官下積み時代って事か?
衛兵のジークさんがなんだか長生きっぽくてエリーにツンデレだから肉体取り戻した兄ちゃんか?と思いきやその後の展開はなかったなー
少しツンしすぎだけど お兄ちゃんは覚えてるか知らんけど最初の時にいたショップの悪魔じゃないの?低級な悪魔にされたとか言ってたし お兄ちゃん助けたいのにyouすら助けられる気がしない 表だと兵士をガチャせずポンポン出してって雑兵だらけになってもいけるけど、裏だとそうはいかないから周回に時間かかるなあ
自分の環境では>>200のような広告短縮はできなかった 投石ってストーリーのガチャでもでるんだな
なにげに弓兵としては最上か?
どのみち周回は馬姫竜あたりに勝てないから速攻でブロックしたけど
単純に距離を伸ばしていくなら投石サマナー青魔がいいのかも 他の魔物は魔王が死んでも当たり前のようにでてくるからな
エリーは魔王が死んだら消えた、つまり魔王に魔物にされたやつは魔王が死ぬと体を維持できないんだろう
つまりショップの悪魔はエリーと同じように魔王に魔物にされたってことだろうから、まあそういうことなんだろうね エリーの転生能力は何によるものなんだろう
YOUの転生能力は転生ショップの悪魔によるものだったと思うが悪魔消えても転生能力残ってるし転生ショップも存在するし
色々忘れてそうだからストーリーリセット機能付けてほしいわ 回想機能あったらいいね
一度見たきりで見たときは、さあ次ってノリだからあやふやになっちゃう
ホースナイトさんが旗めがけて6回位素振りするのとプリンセスが距離とれるはずの場面でつっこんじゃうの気になるなぁ
もうちょいちゃんと動いてくれると楽になる局面多い気がする レンジャーをアンロックできればすごい楽なんだけどなぁ レンジャーアンロックは最後の最後に課金メニューに現れそう ロックというより役に立つ枠の出現率を下げるAFとかかな、くるとしたら
効果としては神クラスでもいいくらいだけど 480kmなんとか突破したけど金策がおぼつかない
クエストじゃ要求される金額の割に増える額は微々たるもんだし超強化レベルまで行くとそうそう手が出せなくなる
兵士の強化も頭打ちになるから距離も伸ばせない…
狩猟の依頼書買い漁ればいいんかな? 裏の800kmぐらいを周回しているものですが、馬+姫+竜を厳選した場合よりも、雇用連打の星2込み込みの適当パーティーの方が、体感でかなり安定して長距離を走れている気がする。
で、その理由を分析したんだけれども、おそらくは「素振りが起きない(起きにくい?)」という点で、馬や姫よりもレンジャーが優れているからなのではないか、という仮説に行きつきました。
ということで、実はレンジャーさんって相当使えるキャラなんじゃない?と思った今日この頃です。 https://i.imgur.com/6bUHyJu.jpg
この「並」ってのは並クラスの兵士が昔のバージョンでは存在したってこと?
もう出さないなら消しちゃえばいいのに
>>510
レンジャーは攻撃間隔がかなり速いからたとえ素振りしても次の一撃が敵の攻撃より早いこともある
2発目は敵との距離も縮まってて余裕のヒット
なのかなぁと思ってます >>511
全く同じこと考えました。
AFも兵士にも星1存在しないんだから、実質星2が星1じゃんって…
処理上必要なものなのだろうか。 皆さん防衛戦どのような構成でやってますか?
サモナーとソサでやってますが70あたりで毎回躓きます。
オススメ構成ありますか? >>513
自分も同じ構成で同じくらいで詰まってる
たぶん、とにかく繰り返しやって防衛戦報酬を揃えるまではまだ伸びると思う
その先は想像つかないな、400ウェーブとか行ってるのいるけど >>510
あると思います
数いるから安定感あるよね
弓はエリーがかなりの高火力なのもポイント高い
パパッと進むには範囲あった方がいいので多少場面が限られるとは思うけど
防衛戦メンテはその辺のバグっぽい所の対策とかもあるんかな? 999ウェーブとかチートでも使ったやつへの対応かな やり方変えても大体同じ所で詰まってしまう点に何か改善あるといいな
今だと指南書1,3の数次第な気がする youを強化するメリットについて
こいつが強化した結果を活かせる時点で挽回できん スキル関連とかようやく揃ってきて1周回スキル1セットでジェム30万出るようになってきた
伸びが鈍化してたところに裏AF解禁でまたちょっと楽しい時期がやってきたわ 爆弾ゴブリン対策
骨魔法職全般カタパルゴーレム巨人僧侶
全て試してみたけど結局行き着くところ
AF集めてゴリ押しゲー
という結論を覆せなかった
これ論破できる軍師様おらん限り
果てしない作業ゲーと認定する >>518
タップやメテオ用かな(((( '-' ))))カタカタ
>>519
成長あると楽しいよね
がんがえー タップといえば、強化タブの「タップ強化」(「ポータルを設置」のすぐ上のやつ)ってミョルニルが出ちゃうともう強化する意味なくなるよね……
防衛戦でもそうだから、せっかくアメジスト報酬にタップ強化コスト削減ってあるのに不憫 始めたばっかでコロポックルと馬だけ解放して進めてるけどここからどうしたものか
コロポックル再ロックしていいのかとアーチャーの扱いがわからん…完全に排除してもいいのか? クリッカー系だしずっと遊んだりはしないけど500円くらいで快適になるならまぁいいかな?
と思って確認したら月1500円で「つ、強気~~~」ってなったよね アプデが継続的になされるなら一生ついていきそうな気もするけどなあ
月一ぐらいでやって欲しい 倍速もかなり強気な価格設定だなぁ
1000円くらいなら買いたいなと思って値段見るといつも軽く越えてくる このゲーム最近始めたんだが広告削除も倍速も高えな
商売上手とは思うけど 他に課金する要素があんまないとはいえ速度2倍3900円かぁ。2000円ぐらいなら迷わず買えるんだけどね 広告削除は30日のやつ普通にコスパ良いと思うわ周回しだすくらいまでやり込んでる人は買って損はない無限引き直しできるし 広告削除30日買った後結局永久削除買ってしまったってやつディスコードで結構いたなあ 個人的には一生遊べるゲーム認定してるのでアプデ続けてくれるのは希望持てて嬉しいんだけど
ゲームの速度よりクエストやスキルのレベルを長押しで上げてる時のスピードを上げてほしいんだってばよー
表の周回では地味に一番ストレスだったわ 指定したAFの最大レベルを+1する課金やアイテムが出たらざわつきそう。
分母が1~10とかのAFをどれかひとつ選ぶとしたらメチャ悩みそう。 MAXとかはカスタムしたいな
個人的には現状だと10とMAXだけでいいわ
あとボタンももうちょい大きくしてほしいかな 到達地点保存バグが起きた。(無課金)600キロで帰還したらまた600キロからスタートしました。また帰還したら0キロに戻った。発生条件は不明 さっそくアプデきたよ、ver1.4.6
更新の内容
・高速化状態が帰還後やストーリーを挟んでも維持されるようにしました
・高速化時に総プレイ時間なども高速になる問題を修正しました
・転生時に開始距離がおかしくなる問題を修正しました
・その他不具合を修正しました ミッション報酬のジェムがカスみたいな量なのはどうにかならんのかね
最序盤以外なんの役にも立たんが 父の遺体を集めてた時に、チンポだけが見つからなくて
「どうしよう、、、おちんちんが見つからない」
とか言い出したらどうしよう アプデしたら広告押せなくなったんだけど自分だけですか? 900階クリアしてエリーモードだーと思ったけど最初のウェーブの敵すら倒せん。
まだまだYOUモード周回しろってこと? >>546
放置後のコイン倍も押せなくなってるから運営にチケット送った >>548
同じ状況ですね。
自分も問合せ送りました。
対応待ちですかね。 >>547
AFの数によるけど100ぐらいは行けた気がする 裏モードで秘宝の宝箱が出ないから鍵がどんどん溜まっていくな >>551
まだグラム600程度です。
こんな行けないもんなのか… 600㌘で突破か、すごいなー
そこまでボコられてるとこれからの成長が楽しそう
運良く裏伝説引ければ換算1800㌘だぜ?
スライムクエだけで200Lvやら300Lv到達できるようにしとかないと進めないんだと思う
表の870kmだかの煉獄の悪魔と裏の120kmのグリムリーパーの桁が確か同じ位だから結構頭おかしいんだよ 素の100%忘れた
換算2400㌘だ
ちょいとどうでもいい事だけど タップ上げて最初のスライム倒すとめっちゃ金入るから序盤はそれである程度いける >>554
とりあえずまだまだ表周回せえってことですね 広告見られない人はとりあえず広告IDリセットを試してみて欲しい。
症状から見て違うとは思うけども…。 このゲームめっちゃおもろいし課金もするから継続的なアプデしてほしいなぁ 防衛戦ででてくる兵士の名前ってなんか意味あるの?
毎回変わらないか? 単に世界観のフレーバーなんでないかな
you達は死に戻りループしまくってるけど普通の人間は普通に死ぬから
どんどん入れ替わって顔見知りがいないっていう スムーズに表クリア出来ない(600あたりで詰まる)レベルは詰まったら帰還しての繰り返しでいいのかな? おーい。
放置後の課金増加広告自分も押せないぞ!
せっかく広告削除の課金してるのに。 起動時間落ちてるから高速化買ったほうが良いようなどうせ起動しないなら買う意味ないような絶妙なバランス これAFカンストしたら宝箱から食材でてくんのか…
料理一瞬でレベルカンストするから一瞬で使い道なくなるしもうちょっとこうなんかありませんかね…
あとジュエルも使い道がないから使い道を提供してほしい
あまった素材でほんのちょっぴりでいいから恒久的な強化ができるとうれしい AFカンストしたら上位AFの欠片的な物になるといいのにね
カンスト希少1個につき1/10伝説(30%分)&1/100幻(10%分)とかになると成長速度落ちつつも悪くない感じになりそう
食材出るようになると次の箱ボタンも無くなって箱開けのタップ回数2倍だドンッも少々面倒 防衛戦のユニットって何買えばいいのかね
馬が高いからコロポックル買ってるけどAF揃ってきたら馬買えるようになるんかな >>561
ネタで言ってるのか、まだそんなに進めてないのか・・ >>568
まだ60フェーズがいいところなんだけど、基本は壁役のソルジャーに魔法職の2枠でずっとやってる。アイス使えるくらい強化出来れば、攻撃範囲が広くてノックバックが魔法職最大なもんで、結構粘れる なんか一周回ってエリー用のAFは弓強化でいい気がしてきた
くじ運に左右されないからこれが一番安定する 防衛線60あたりの処理落ちがひどい
剣型雑魚?の重なり具合が尋常じゃなくて魔法の範囲攻撃連射でカックカクなるわ
咆哮クールタイムで押し込まれる時間なのもあって余計きつい エフェクトやダメージ表記無しにするとサクサクだけど、スマホによっては厳しいと思うから対策欲しいな バルムンクが一向に手に入らないんだが防衛戦参加で合ってる?
>>83のように40行っても60行っても何もない
かなり前に会話イベント出てたけど最近全く見てないんだな
というわけで>>561の話でおかしいのは時間は戻ってない点だけじゃね?って位浦島 >>574
バルムンクはyouがジークに最初にあったときにもらえるから
バルムンクがないなら会ってないかバグだよ
会話の内容からして、ジーク顔見せは兵士との会話の回数だろう
前に名乗った名前が次は曾祖父の名前になって、てのを繰り返してネタ切れにになるとばらしてくる >>575
早速サンキュー
youでジークに会った記憶はないけどエリーでジークに会ってしまったなぁ
防衛戦サボりすぎるとなるのかもしれない
週末防衛戦やってみて問い合わせてみる エリー編やっとクリア出来た
エリー可愛かったしイベント時の音楽もちょっと好き >>577
おめでとうおめでとう🎉
>>575
もしやと思いyouモードから防衛戦入ること数回やってみたら会話進んだ!
イベント発生が毎回ではないみたいだからしばらく続けてみますわ
ありがとう 表の転生ショップもあとyou関連だけになったから
使ってなかった兵種まとめて解放~再ロックしたら防衛戦めっちゃ遊びにくくなってしまった
ロック中のやつリストに出ないようにするかなんかしてほしいな 気になって計算してみたがすべてのアーティファクトが埋まるまでざっと1000万の宝箱が必要だった
一括開封が出ることを願って今は溜め続けるか… エリーモードで周回してるんだけど秘宝の宝箱ってエリーモードだと落ちない?
youだと何周かすれば落ちてたんだけど >>581
そういや見たことがない
最近エリーしかやらないからかカギがたまる一方
青いの(AFが3個出るやつ)もたぶんそう >>539
これ大体条件わかったが帰還で貰えるエメラルドや宝箱じゃんじゃん取れてしまうしヤバめのバグだな
900km地点から動かず帰還繰り返しやれば1セット約40秒でエリー側宝箱38個貰えるペース
気付いてアプデ止めた人結構いるんじゃない? >>583
それ翌日のアプデで修正されなかったっけ? 700キロから全然進めなくなったわ
火力上げるしかないんかな? >>583
俺も発生条件特定したけど、せっかく課金したのにゲームの寿命を著しく縮めるからやめた。 表の900って放置無しでも突破できるもんですか?
ホース&プリンセスでやってるけど放置無しだと720くらいで詰まる >>587
そんなのAFどんだけ集めたか次第だわ
c2000も行けば60キロからの疾走ブッパ一回で900までいく
時短使えばロードも合わせて2分半くらいで900周回できるよ グラム1100くらいの俺んとこだと
スキル4つMAX強化まで待ってからぶっぱ~切れる頃にラスボス倒せたり倒せなかったりだな
800前後くらいからちょいちょい詰まるからメテオも撃ってる 最近始めました
一度300kmクリアして、お店の悪魔が消えたのがショックでやり直して~299kmをウロウロしてるんだけどいつかは悪魔くん復活しますか? >>587
裏にもタイムトライアルがあっての
その最高報酬は900じゃ
つまり多分可能ってことじゃ
>>590
悪魔くんが消えるのはストーリー上仕方ないことじゃ
そのまま進めるのじゃ >>591
ありがとうございます
高笑いの聞こえないお店が寂しいので、もうしばらく周回してから覚悟を決めて先に進みます あの悪魔はたぶんエリーの兄貴でジークの親友だろうからな
そのうちストーリーかイベントでなんらか救済はあるとおもう >>592
ちょっとわかる
音楽含めて本当に死んだのか?ってノリいいよね
>>593
マウントでネタバレかますの寂しいことだと思うの
そんなに上に乗りたい? >>584
アプデ内容見た感じ最新だと対策されてるみたいだしver.1.4.5限定だと思う
転生ショップでYOUモード←→エリーモードを切り替えても場所なんかを維持してるからエリーソロLV1兵士無しスキル未使用でタイムアタック900kmに0秒で到達みたいなこともできた
https://i.imgur.com/4eLCJSa.jpg
もちろん検証だからもうやらないけど
>>586
これ手順的に広告視聴必須だと思うけど広告削除以外の課金かな?
こちらもエリーモードクリアできる程度で止めとく予定 >>595
なんだこれ
エリーもLv1だし色々おかしすぎる 広告を読み込む時Lordingマークが出る仕様になってから不具合連発なんだけど自分だけ?
兵士引き直しで2回に1回くらいの確率で「広告の読み込みに失敗しました」と出て引き直しボタンが反応しなくなりその時出てる雑魚で確定するしかなくなる
広告IDリセットも効果なし あと読み込み失敗の時はガチャ中もモンスターが普通に進行してて焦る >>595
帰還後の商品購入画面でスワイプ等の方法でゲームを一時的に閉じて(アプリを落とす必要はない)、画面を戻してすぐに再度スタートするだけ。
寿命縮めて面白くなくなるからやらない方がいいと思う。
最新のアプデで対策されてる。 森の順位が30位くらいから50位近く落ちたのはこれが理由かよ…。 防衛戦のお守り1~5と防衛戦の指南書1,3を買い集めれば60くらいはなんとか
自分はいまは70が遠い…… 今度のイベントは土日限定らしいけど、てことは今週にはできるようになるのかなあ 70は1回だけ死ぬ寸前に到達できたわ
サモナー5アイス10とかでひたすら遅延してた ちょこちょこ調整されるからか昔より難しくなってる気がする >>604
ワイもサモナが前線で骨生産できるからいいかなと思ってたが、ノックバック無いので結局ケンシィ大量生産してる。ケンシィとアイスで67が限界w なんかちょこちょこ兵士アンロックしても反映されないことない?
投石機買ったけど1台しか出てこないし強化項目もなし、次の周回では完全に消えた >>613
4連にすべきだよな
いつも下の子が我慢させられる 累計50万ダウンロード達成ツイートしてあったけど、すごいの? 達成言うてたら祝っとけ
俺はそこにケチつけるやつより祝えるやつが好きだ >>613
3連と秘宝の箱は出ないって、discodeで見かけたな 三連はまあ緑箱に変わってると思えば納得できるが
鍵箱の方は絶対バグだよな? >>617
でないのか。残念だ
また質問で悪いが、炎獄の宝箱は帰還報酬で出る?400前後で周回してて一度も出てないけど600以降だと出るとか? 無課金でやってるんだけどスタート時とかレベル一気に強化するとき普段は長押ししてる間じゅう1桁目がグルグル回ってて時間かかるのに時々1桁目を飛ばして2桁目から上だけが動いて一気に上限まで済ませられる時があるんだけど、あれは何かコツがあるんですか? >>625
設定のところにそういうのが無いんですがみんなどうやってやってるんですか…? 普段のゲーム画面下半分(ユニットのパワーアップとかするとこ)の右上に
x1とかx10とかx100とかMAXとか書かれてる小さいボタンがある
ボタン自体は転生ショップで機能アンロックすると有効になる ショップで買ったらここの×10って書いてあるところをから変更可能
https://i.imgur.com/GrR0ENC.jpg >>627-628
本当に本当にありがとう
初期によく理解せず買っててマーク自体はずっと出てたみたい
時々早くなってたのは気づかずにそこに触れて×10になってたんですね
ほんとにありがとう… × マーク自体はずっと出てたみたい
○ ボタン自体はずっと有効だったみたい >>631
5000%だね、最大500個だから1個あたり+10% >>632
ありがとう
まだ200個も集まってないから遠すぎる ゲームを2倍高速化ってアーティファクト一覧に入ってるけどこれじゃあ購入しなきゃコンプ率100%にできないってこと?
広告削除とか連続タップみたいに一覧からは除外してほしいわ >>635
自分はあんま気にしないけどコンプしたい人からするとそういうのストレスだよね エリーの方の緑の宝箱(それもトゲ付き)に魔法使い初期レベル+1とか入ってるのまじで意味わからん
こんなの表の方でも用ないだろうsage
引き直し前提の広告見させるための装置なのかと思うと萎えるわ 無期限広告削除パックって全ての広告をみることによって得られたり変更できたりするものが広告を見ないで行えるようになるのですか?
契約ガチャ引いて兵士選び直すのがめんどくさすぎて購入を検討しています、、、 >>641
ガチャの引き直しも宝箱の開け直しも全て広告無くなるから
ノンストレスになるよ。 >>639
マジでいらんよなこれ
イベントとかでレベル上げれない特殊なものが来るのかと勘繰ってしまうわ Ver1.4.5バクの対策されてない気がする。
バージョンのバックアップしてる人とかいくらでも強くなるじゃん。
現バージョンじゃないとゲームできないようにするとかしないといつまで経ってもバグで強化し続ける奴出てしまうよ。 >>620
waveスキップ機能あってもいいよなー
でも高額課金アイテムだろうな 防衛戦でカタパルト試しに使ってみたら結構いいな
アイスと半々くらいで使ってみたけどノックバックのおかげで前線維持能力上がった気がする >>645
できる対策は最新版のみで手に入る期間限定アイテムでアプデを促すくらいだな DUPEに当たる行為も見逃してるし緩い運営だから気になるならしつこく言い続けるしかないね >>649
ここには書けないけどバージョン違いでの同アカウントでのプレイは複数の方法で簡単に出来てしまうんだよね。
最新のバージョンで遊んでいても、古いバージョンでのプレイができてしまってる時点でどーとでもなってしまう。
開始時点で旧バージョンは起動せず、アップデートで最新版でしか動かないようにするようにしないと永劫Ver1.4.5は使われ続けるよ。 >>652
なるほど
新バージョンでプレイヤーIDの変更
サーバーにある旧プレイヤーIDでのセーブ削除&サーバー側のプログラムで保存拒否
とかはどう?
起動不可はオンゲーじゃないから無理だろうなぁ
1.4.5使っておきながら言うのも何だが対策はしてほしいわ ガチャの広告読み込み今日は調子いいと思ったら一回タスク閉じた途端一切合切だめになった
放置ボーナスも時間短縮もルーレットも何一つできん
こんだけ広告見せるゲームでなんでそこが不安定なんだよ >>654
の言いたい気持ちはわかるが
>>653
の立ち位置も理解できる。
数名のプレーヤーが1.4.5を使用している現在、追い抜かされるのは容認できないんだと思う。
それだけ必死にこのゲームを楽しんてるのだと思うから。 箱連続で開けるのはいいが鍵と幻ランク神ランクで止まるのも演出オフ追加してくれんと… ありゃ、バグバレてたのか
1周12秒まで詰めて24時間2週間くらいまわし続けてたがもうやめてアプデしとくか
せっかくならアーティファクトカンストするくらい集めたかったが運営になんらかの対応されたら水の泡だしな 防衛戦で毎回鎧騎士の挨拶いらんやろと思ってたらあそこでストーリー展開があるんやね
てかウォーターエルフとかいう微妙なスペックの新兵士どうなんや 前からおったっけ? >>661
ごめん
使ってみたけど空飛んでるくせにビグウォーリアより遅いしドラゴンライダーみたいな見た目の楽しさがあるわけでもなくマジで使い出がわからん >>662
アンデットレンジャーと同じスペックだろ
見た目を変えただけ
たぶんアンデットレンジャーをアンロックしてたやつはこいつも使えてるはず
俺はロックしたが防衛戦で使えるからね なるほど
プリンセスという遅さ克服した魔法使いの完成形出しといてなんで今更と思ったらアンデットレンジャーのリニューアルだったんか よっぽどジェム使ってくれる人が少なかったんだろうな・・
別に見た目で拒否されてる訳じゃないとおもうが 防衛戦の神AFって何位まで貰える?今600位くらいなんだけど今週貰えるかな? うわ、ツイ見たらお兄ちゃん生きてたら転生店で高速化パックの紹介してくれるのか
こういう先発組が見れないイベントいるんなよ糞が 新しくバージョン 1.4.8 が公開されたよ!
・巨人僧侶の名前をビグウォーリアに変更して、画像をリファインしました。
・アンデッドレンジャーの名前をウォーターエルフに変更して、画像をリファインしました。
・エリーに話しかけることで、プレイヤー名を変更できるようにしました
・アーティファクトの「次を開く」ボタン長押しで、高速に開けられるようにしました
・一部の巨大化した兵士が、とんでもないスピードで進んでしまう問題を修正しました
・高速化使用時にポータルやモンスターを飛び越して進んでしまう問題を修正しました
・フラッシュ演出をオフにしたときに、さらにエフェクトの光が弱くなるようにしました
・その他不具合を修正しました
─────
アプデ見たら巨大化疾走バグ潰されたのか…
普通に使ってたからTA的にはこのverから別物になるな wave70大分到達できるようになってきた
なんか金策の発動をどこまで温存できるかの勝負な気がしてきた なるべく5秒のCM出すために親和クリニックとかアイフルとか検索しまくってるけどしょっちゅう広告IDリセットしなきゃならないからあんま意味ないな 最近始めて今巨人僧侶とアイスソーサラーアンロックしてるんだけど神とか幻の兵士の兵士ガチャの出現率って変えられないの? なかなか出てこなくてきついんだけど 変えられない
だから言ってみれば一回の冒険そのものガチャみたいなもんよ
あ、捨て回だ、とかそんな感じ
でもいうて周回始めるとプリンセス出まくったからってそんなに差は出ないよ >>100の技使って例えば神の数を少し増やすことはできたりする 俺みたいに毎回強キャラ軍団ができるまで30分くらいリセマラしてる人いないのか アーティファクト『幻の予言書』を入手すると幻ランクの兵士の出現率が、最初期から最大2倍になるよ
体感、ソルジャー・レンジャーと同程度出る
……とかそういうことではなくて? もうホースマンしか使ってないや…
結局AF集めたら大事なのは移動速度っていう 馬より強いのはいくらでもいるが、周回による底上げに勝るものはないからねこのゲーム はした金しか当たったことなかったルーレットで一昨日ダイヤ7777昨日1000今日500当たってもう嬉しくてせっかくだからエリーモードの炎獄の宝箱っての買ってみたら全兵士のレベル+1だってアホかよワロタ レベルプラス系はストックした状態から始まって好きなタイミングで使える(レベル700を710にできたりする)とかじゃないともう意味がなさすぎる 前は広告削除で強軍団厳選してたけど、いちいち判断するのも疲れるし、全く厳選しなくなったわ
30分リセマラする時間で8周×50個くらいAFとれるし、そっちの方が早く強くなる気がする AF厳選は距離を伸ばしたい為にやる感じやね
高速周回出来るなら必要なし 次へで連続箱開けできるのはいいけど三択に被せるのやめようよ 途中からジェムの使いみちがなくなることわかってるんだから100万個でエメラルド1000個くらいと交換できるようにしたりすればいいのにな
秘宝の鍵もここまで箱と鍵の出現バランスが悪いなら鍵10個でダイヤが買えるとかの逆換金システム作ったらええねん >>685
一度アイテム追加あったような。
またあるといいなあ。 最近始めたばっかで戦士一辺倒でAF選んでるけど弓とか魔法も使える感じ? >>688
使ってるキャラを特化した方がいいと思う。ホースナイト使ってるなら戦士。プリンセスナイトなら魔法。弓を使う人はあんまいないと思う やっぱり絞った方がいいんですね
厳選面倒でレンジャーもふんだんに入ってくるから弓のAFも取ってたけどこれからは弾くか じき周回に入ったらAFも兵士もガチャするまでもなく連打で進める流れ作業になるけどな 周回して強くなってくゲームなんだから、厳選とか時間の無駄
馬で行けるとこまで走って停滞したら最初から、でいいだろ 厳選して、その結果がどうかって検証の積み上げが出来れば無駄ではないと思う。
なんだかんだ最良の構成って完善には決まってなさそうだし。
何気に100レベル単位のブレイクスルーを使って弱い頃合いのフォローをする構成まで煮詰めて考えられてない。
森の防衛辺りはその辺考えられたらまた違った絵が見られそうな気がするんだけどなあ。 AFやらアメジストやらで常に最良を書き換えていくゲームだからなぁ
裏㌘500位までは弓両方と魔法HP弾いてたけど、取るようになってエリーさんさいつよになっとるし
無心で周回な脳筋プレイも経験に裏打ちされてて単細胞なものではないよ やる事AF集めしか無くなるしそこに到達するまでは好きに遊んだ方がいいよな 裏は特化させてるな後半明らかに強化追いつかないからクエストと撃破コイン 前はクエストと撃破報酬の狙ってたな
いまは無限引き直しが修正されちゃったから、もう押しっぱなし エリー攻撃モードにしてると割と事故るんだけどなんとかならんかなこれ
俊足中に至近距離に敵が湧いてそいつに爆殺される ちょっと信じられないから聞いてみるんだけどさ
攻撃力が1000%上昇、って今までと比べて11倍の強さになってるってこと?
https://i.imgur.com/q0p2PjP.png >>681
これええなあ防衛戦のもうアカンって時にそうやってブーストできたらもっと楽しめるし飽きを遅らせられる >>700
たぶん足し算
まだ発見してないアーティファクトもタップすると見れるんだけど、それの1番目が「攻撃力がさらに乗算で50%上昇する」だから乗算なら乗算って書くよう >>700
AF単体としてはその認識で合ってるけど同種の効果を加算した倍率分が上昇って扱いだから劇的に変わるわけじゃないよ
例えば攻撃力100%上昇のAFがあるとしたらそれ10個分の効果ってだけ >>700
拳アイコンのアイテム効果情報>ステータスアップ系>戦士/弓/魔法の攻撃力アップのAF数値が+1000%される
㌘とかレーヴァテインとかと加算
703の通りだね
見た感じだと効果感じられそう
気持ちいいよね
拳アイコンで表示されないけど掛け算になるのは、youエリーの専用AF、専用ショップAF、また裏に行けば裏AFも表同様に加算して掛け算 防衛戦の指南書の効果がでてるのかどうかいまいちわからん UとELLYってそれぞれ戦士系弓系のAFも効果あるよね?
専用AFだけでは絶対絶命つかないくらい同兵種より強い 復活させる→広告の読み込みに失敗しました→強制帰還はさすがにふざけてるだろ >>706
あるよ
専用が加算じゃなくて掛け算だから強いよ ☆3AFが3000前後 裏でドラゲナイ回収完了
こっからは一旦表に戻って周回する方がいいんか? >>711
意見別れてる。
個人的には裏で経験値増加系のAFを4種?最低数個は入手して裏表の効率比べてから決める方がいいかなと。
表を回るすぎとカンストが多くなって裏で食材だらけになるから個人的には裏で周回できるようであれば裏メインの方がいい気がする。
別意見もあると思うけど。 上限引き上げられたのでカンストとかしないでしょ
グラム19999が見えるようなら裏900周回も楽勝過ぎるわけで >>714
そんなにねばらなくてもいいと思う
裏では裏AFばかり出るわけじゃなくて、表のAFも出るし
自分は表5000個くらいで、裏700km辺りまでを無理せず周回出来てるよ
裏が大変すぎて、表に戻った方がいいのか?と考えたこともあったけど、
作業な表周回がダルすぎたから、自分には大変でも裏周回でいいやってなった 表AF9999超えたけど裏全然回してないから距離伸びないや
裏のAFの方が大事なのね 俺もう表1000から裏回ってるわ、表で買うもんなくなったし
裏AF集めたての頃は伸びしろでかくて気持ちいい 皆さんグラムc言っていますが、魔法使いタイプ優先じゃないときつくないですか?
ドラゴンライダーでも攻撃力低いし体力も一撃でやられるくらいしかないです。 表AF〇〇個持ってるを略して〇〇㌘
育成度合いわかるから有用な情報だね
周回考えて厳選してても戦士≒魔法>弓な事多いし
ライダーで攻撃力低いならプリ子でも高くないだろうし、HPも心臓頼りで要らないだろうね
魔法は少数だろうし、数も攻撃力になるからそのうち戦士も弓も欲しくなるんじゃないかな >>689
自分も弓兵使わないから弓兵用出るといちいち引き直してたけどその結果今弓兵用AFばっか出るし引き直しても引き直しても弓兵用だから覚悟しといたほうがいいよw
無広告課金とかしてる人であれば引き直しも苦じゃないだろうけど 課金勢だと吟味とかないよな
倍速あると2分で900キロの周回できるから
吟味とかしてる時間があったら次の周回した方が早い 広告スキップはAF3個入り箱を爆速で開けられるのが大きいわ
これのせいでスキップの有無でAFの収集スピードに大きく差が出る ヤドリギの入手条件がわからん・・・
っていうかあれ槍だよね? 契約ガチャ率で並の出現確率が0%になってるのにソルジャーとレンジャーが出てくるんだけどバグ? BGMこれいいなあと思うのあるけど一瞬で過ぎ去ってしまうのが残念なところでもある
この曲を冒険中で選択するみたいな方式にしてもいいかなと思ったり 何か意地になって終盤金策と時間短縮の無限ループ延々繰り返す粘着技法で無理矢理感あふれるクリアをしたけど、いくら周回ゲーとはいえラスボス倒しても貰える宝箱がめっちゃ普通の4つ星アイテムとはw
クリアのご褒美がエリーが主人公に抱きついてるグラフィックを延々見せられることだなんて甲斐がなさすぎるだろー
ラスボスがでかすぎて急に画面が引くのはちょっと良かった ゴールドスライムがいるんだからトレジャースライムみたいな
レアアイテム落とすのが確率で発生しても面白いと思うなあ
まあでもこれ以上バリエーション広がるアイテム設定も飽和に近づいてて難しいのかもしれない 表だと300,600超えると帰還報酬でいい物出る確率高まった(体感)と思うけど裏は特にないからなぁ
かと言って初回報酬もらった所でなぁと周回にならされてしまっている
兵士に武器持たせられると新要素かなと思うけどソシャゲ感は出さないでほしいから要らんかも
例えば槍5本持ってたらソルジャー5体が範囲攻撃できるようになる攻撃力も上がるとかだと特性付加と配分の要素できたりすると思う
まー、別ゲーよな
>>729
このゲーム動かしてる時にBluetoothでスピーカーに繋ぐと早送り/巻き戻しが効いてサウンドトラックモードな雰囲気になるよ
オプションでサウンド0にしても繋ぎ直す度に接続したスピーカーから音出てしまったりな不具合あるんだけど初期PS的な楽しみ方ができるとも取れなくもない 2次関数と指数関数みたいなそれぐらい違うものを発明しろって要求してるようなものだからなあ
普通には2次関数の係数変えて上位のアイテムにしましたって感じでしょ
まぁ難しいよね
だから地道にアップデート続けてユーザーもそれを消化していくみたいなスタイルになるんだろうね
そういえば次のイベントも今月上旬との予定のことだし、それに期待してるみたいな現状です これ全然放置ゲーじゃないね
ずっと画面見てタップし続けないといけない 防衛戦のプレイスタイルで、
A、時間をなるべく稼いだ方がクエスト収益が得するだろうから、
丁寧に自力でタップしてウェーブ終了ギリでクリアしていく
B、Aは時間掛かりすぎて面倒なので、兵士を呼んでレベルも上げてサクサク倒していってもらう
C、Bですら面倒なので、ずっと高速モードで超雑プレイ
ABCのどれでやっても結局、62~64ウェーブ辺りで終わるw
一時期Aをやってみてたけど、時間の無駄だったらしい このゲーム普通にチート対策ガバガバっぽいな
ゲーム高速化とか広告オフがアーティファクトで管理されてるしやろうと思えば無料で開放できるじゃないのかこれ 裏900攻略できるぐらい強いのくれ
もう心が死ぬ周回はしたくない なんとか750クリアして900目指すために巨人僧侶解放してみたけど、数集まらないから大して意味なさげやね 最近始めたけど弓めちゃくちゃ弱くない?
HPもダメージも速度も中途半端で単体だし強みまったくわからん >>747
連写速度が売りではある
まあ大量の雑魚を蹴散らすのがメインのゲームなのでどうしても範囲攻撃の方が強いよ >>748
だよね…連射が速いって言ってもDPSも馬に乗ったメイジの方が高いような…(´・ω・`)
アプデで弓に弱い敵出して無理やり需要作るっぽいけどそんなことより普通に強化してやってほしいわ 裏900安定する人はスキル1回で900まで到達できるの?
自分は750まではいけるけど600ぐらいでスキルが切れちゃう 同じく最近初めて600まではクリアしたんだが、これもしかしてホースナイトとプリンセスナイトだけいればよかったりする?
ゴーレムとかほんとに強いんかな…と思いながら使ってるんだが。 高速周回するなら馬姫龍だけでいいよ
他は枠を食うだけ
じっくり距離を稼ぎたいならそれらは外してもいいと思う
個人的には防衛省同様骨と氷でジワジワ進むのが一番延びるような気がする
骨とカタパルトでもいいかも 龍とかいたっけって思ったけど900km報酬か
使える奴と使えない奴の差が激しい 属性要素でどういう変化があるかなあ
ステージ制でここはある属性に有効とかなら隊の組み方はそれに依存するだろうけど
このゲーム一本道だからなあ
結局周回が正解になりそうだけど蓋を開けてみないとわかんないや
にしても今日じゃなかったし明日はどうなんだろう
来週が濃厚かな >>750
タイムアタックの話になっちゃうけど、ギリギリ900の時はお店回復2回の3回スキル使ってたよ
3回目は途中でタイムアップになる全力スキルうおー
それが1回になり買わなくなりって感じ
表は300kmまでしか報酬ないけど裏は900まであるので伸ばせるだけ伸ばしたいよね タップ強化のレベル上げてもダメージ変わらないけど上げる意味ないの? >>756
ないよ
tap攻撃に兵隊の攻撃力が加算されるようになるとレベルでの増加なんてほとんど意味がなくなる タップ強化邪魔だから消して欲しい…
間違って押すと費用吸われるトラップと化してる
同じく兵士の解放もショップタブとか別な枠でやって欲しい
ドラゴン強化する時に間違ってコロボッックル何度も押して >>757
やっぱないのか…邪魔だからボタン設定させて欲しいわ >>758
タップ強化はメテオ使うしまぁいいんでない
コロポックル誤爆はオプションから確認画面ポップアップさせるように設定できる タップ強化するくらいなら、その金で兵士のレベルを上げたほうがマシ
ミョルニル万歳 >>760
600レベル上げて0.1%も上がってないから、メテオ使うにしても本当に全く意味ないと思うよ エリーのほう氷魔法使い引ければそれだけ強化で魔王倒すぐらいには先進めたけど周回前提のペースには出来ないなあ
これ戦士に注ぎ込めばyouみたいに回れるようになるんだろうか エリー単騎駆け?
強化すれば単体攻撃力は申し分ないけど、敵の数が多いしエリーのHP低いしで難しいんじゃないかと H×Hの強化系じゃないけど、バランス的には戦士系が一番だよ
弓も魔も単騎ではどうにもならない 裏800あたりでホースナイトとドラゴンライダーで攻略してるけど、レベル700くらいから能力差が出てきてホースナイトは意味なくなるね。
同じ強化費用でもドラゴンライダーがかなり強くなる。 レベルで十の位1,2あたりがそのユニットの花形区間だからね
ここ超えた区間は元々のユニット性能の差が出ちゃう プレイ時間6日のぺーぺーだけど800↑は中サイズの仲間が何人かいるかどうかで削りの早さが決まる気がする
白馬の姫ちゃんより数揃えれる上に710に上げやすいアーチャーが要になってるように思える 影響あるのもあるよ
雇用数、初期レベル、タップダメージに兵士攻撃力前体のn%アップ のあたりとかがわかりやすい
逆にコイン獲得アップあたりは効果がなさそう 「AFの効果は一部減衰されます」ってイベント内に書いてあるよ
逆に言えば、減衰はされるけど、全てのAFが効果反映されてるよ ㌘等も減衰率高いけど反映されてるよ
バルムンクは効果なく見えたな >>772
表現不適切だったな
攻撃力/HP増えるAF集めるとそれに伴って防衛戦での攻撃力/HPも増える
でも★3〜6それぞれがどの程度影響してくるかはわからない
…だな。減衰率高くてようわからぬ 防衛戦で、取ってないし呼ぶ予定も一切ないのに、
メニューに普通に並んでくる兵士がクソ邪魔なんだけど
防衛戦とyouモードとエリーモードでは、それぞれ欲しいやつ違うから、
自由にオンオフ出来るようにならないかな 通常モードみたいに雇用した兵士が一覧の上方に来ず、下にあった奴は下のまま、上にあった雇ってない奴が上のままという防衛戦の仕様めちゃくちゃうざいよな
アイスやらプリンセスやら雇うと強化の度にスクロールして探さなきゃいけないのウェーブ来てる時なんかやってられん 防衛戦なんて骨と氷しか使わんから問題なし
こいつらくっついてるし カギゲットしたら宝箱が連続で開けなくなるバグいつ治るんだ
無能かよ v1.4.5みたいな美味しいバグはすぐ修正するくせに、ユーザーがイラっとくるところは知らんぷりなのかな
新イベのアプデも結局3月下旬までズレ込んでるし 優先度
位置バグ修正>>>>>新イベント>>箱開けの鍵
書き出すとプレイヤー視点でも納得できるような?
位置バグの頃に広告も動かなくなったりしたのでその辺で日程狂ってしまったのだろう
位置バグで新イベント含めロードマップ変更したかもしれないし、まぁしゃあない 納得はできるがそれはそれとしてイラッとくるからバグ直せ
…分かっちゃいるよ。でもユーザーって感情で動くからさ ユーザー有利バグは翌日に修正しておいて、メダル改が全く発動しない重大なバグは1ヶ月放置した上に、その間バグ報告も進捗報告もダイヤ配布も一切対応することなく、「一部のバグを修正しました」の一文で済ませたからね、この運営 課金する要素が殆どないから運営への怒りは湧かないな 新イベント、明日からなのか
TwitterもDiscordも公式垢からの告知がないけど >>784
バグに優先度つけて対応差別化してるのは運営も同じだけどな 全部のバグを一度で修整できないならそらすぐ直せるバグとゲームが崩壊するようなバグは先に対応して当然だろうとしか >>787
AF未発動バグやイベントのチーターっていうゲームの基盤になる要素は1ヶ月以上放置してましたけどね >>788
放置してたのか急いだけど時間がかかったのかわかるのかすげえな >>789
ああ、ユーザーに何も情報おろさないならどっちも同じことだからね
今もTwitterやDiscordにはイベント開始時間上げずに、なぜか外部の情報サイトに出してるくらいだし 急ぎの仕事で昼飯抜きだったぜ
優先順あるのは仕方ないの😭
>>784
まじコレ >>786
個人というかSOHO的なというか
上のどっか押してクレジットからスタッフいつでも見れるんだぜ 秘宝の鍵で受け取りが止まっちゃうのはどうしてなんだろね
鍵を受け取った時にパンドラの箱が発動するとそのまま次を受け取れるのに 使えるアーティファクトだから他のとは別の扱いなんだと思うよ やれてるよ
youにしないと開放されないのだけ注意 ざけんな!
なんで泥こねーんだよ、アンスコするぞくそが 1.4.5の人もアプデしたくなるようなアプデ内容なの?
AFとか後でも取れるような物ならアプデも後でええやんてなりそう >>802
Google側のアプリ審査が遅れてるってDiscordで言ってた
Twitterでも告知してほしいもんだが おいー泥まだ来てないのかよ
時間限定イベなのにこんな不公平状態で開始しちゃうの何なん >>804
土日限定は無くなったよ
その情報もDiscordにしか公開されてない たぶん泥のアプデが公開するまでにカンストするiOS民でそう ちょくちょく情報の遅れがあるけど、公式はTwitter嫌いなの? 今回のイベント、常設の割には凝ってたし報酬も美味しかった 遺体の幻出たのに脳みそが2個出て、おそらく効果1個しか有効になってなくてガッカリ >>812
一度宝箱の連続開封をやめない限り、カンストしているはずのAFが出続けるバグだね
2ヶ月以上前からいろんな人が申告してるけど、全然直してくれないやつ
今回は遺体の部位っていう、1個でカンストするAFが大量に追加されたから、遭遇した人多いと思 >>813
そんなのあったんだ…教えてくれてありがとう
次からは幻出たら閉じて自衛するよ
脳味噌2個とかパパどんな体wwwってわろとる場合じゃなかった なんかイベント終わった後のエリーの湧き位置おかしくない?
ポータルの前方に湧いてるのか味方追いつく前に殺されるんだけど 幻だと一旦閉じるはずだから、パンドラで連続開封になってまた脳が出たのかな?
レアケースだよね
灰箱(遺体イベント箱)の伝説から通常伝説が少なくない頻度で出よる
幻も通常幻が出よる(ペタソスとか)
勘弁しちくり まさかそんなバグあると思ってなかったので記憶が朧げだけど
脳(画面閉じた?)、続けて箱開いて別のAF何個か、脳
だったのでパンドラではなかったです
幻出たらアプリ落とすようします そんなことより、Androidはいつまでお預けなんだよー 900kmが遠いなあ
アーティファクトのコンプ果てしなさすぎん?
19999個ってどうやって集めるんだ… まあ、19999カンストさせても大して強くないんだけどね コンプしなくても1000も集めれば900クリアできるよ >>816
最高地点に出るようになってるね
youでやるか、初期位置でやるか、900でやるか、鍛えておくか 泥は遅れた分赤いの配ってもいいよな Googleのせいなのになんで開発が割を食わねばならんのだって思うなら撒いた分はGoogleに請求してもろて エリーモード510で止まるんだけど、エメラルド先に何に使ったら良い?クエストのやつ? >>826
樫の杖とオリハルコン
個人の見解ですが、、 >>814
へぇー。なぜか遺体2個目出たけどバグだったんか ダイヤ3000くらい使って無理やり900km突破したんだけど、エリーモード3kmしか進めないのは表やってなさ過ぎってことよね? >>830
ようやったと言わざるを得ない
せやね、次進むなら表周回や
四苦八苦しながら100kmいけるなら裏AF少し集めつつ表裏考えたいって感じ >>831
ありがとう
やっぱりそうよね、表周回頑張ります 最前線ボタン常に表示してくれればいいのに
一々消えて出てくるの待たされるの嫌すぎる ポータルボタンはタブの外に常時出しておいてほしいわ
ミッションみたいな自動化機能付けてくれてもええぞ カンストすると宝箱から食材出てくるんだな…
抽選対象から外れるかと思ってた
箱開けがだるすぎる 泥だけど迷宮イベントできないぞ😡
常設の意味とは😡 防衛戦の時点でボスキャラがガンガンくるからな
もともとボスは動かないなんて意識は持ってないだろ サモナーの召喚増やすAF取ったんだけどステの画面上だと召喚数がふえてないんだけどバグかな? 宝箱ボタンの挙動が変だな
左上のアイコン押しても反応しなかったり、灰箱を連続開封してたら食材箱一括開封したりする これ時系列はどこだ?
イベント中にエリーに話しかけたら
「怪しい妖気を感じる娘だから気を付けろ」って
お前がいうのそれ?
魔王に速攻で降伏して、体を改造調教されて、討伐隊という名の餌を運んでいってる設定だよね? >>848
それはそれ、これはこれだろ。表でその話は終わってるし。 >>847
調べてみたけど表記は3体だけど
実際には4体分でした YOU単騎だと好きなところで止まれるのがいいな
300キロ過ぎたとこでずーっと放置してみようかしら クリアー
あの顔で3人の子持ちとは思わなかったぜw 泥アプデきたのはいいけど
軽減とばかり書かれているのはかなり不安にさせられる
軽減なのに >>850
うん、ちゃんと4体出てるね
よかった
>>848
その後のエリーだから何も問題ない
エリーの独白には後悔と自責と改心があったでしょ
これ無ければエリーモードにもならんし というかエリーって今でも魔物なんだっけ?
肉体は一回なくなってるよね?
地獄で魂だけ助けたはず
今のエリーってどういう存在なんだろ
端的にいうと幽霊? >>852
元ネタ調べるとロキの嫁なんだな
あと900キロボスは原初の巨人ユミルの別名らしい
北欧神話でこれより格上っぽいのってロキくらいだろうから、やっぱり最後はラグナロクなんだろうか 新イベント、900km超えた辺りから急にキツくなるな
エリー編でなんとか900km行けるレベルでは放置ボーナス無いと1000km行けるかどうか イベント参加するためのアイテムの回復タイマーって何かおかしくない?
3時間で1個回復すると書いてあるけど、
2個以上減ってる状態から1個回復してしばらくのタイミングで見に行くと、
「回復まであと2時間59分」て出る
3時間過ぎたら受け取りしないと次のカウント始めないの?
でも3個使って空の状態から9時間以上過ぎたら3個増えて満タンになるんだよな >>858
Discordでそのバグ報告してくれてる人いたなぁ
自分もそうなるよ
あと今回のアプデで報告されている主な新規バグは、
・イベントから帰還後、AFの引き直しボタンが生じたする
・契約してない兵士が雇用されてしまう
の2点かな >>859
ごめんなさい
AFの引き直しボタンが消失する
でした なんかアプデしてからドラゴンライダーに乗ってる奴だけボス飛び越える現象が多発してるんだけど
裏の900のボスはまだ余裕で倒せるというほどではないから変な動きされると困るのになあ ドラゴンライダーに乗ってる奴じゃなくてドラゴンに乗ってる奴(ライダー)だった 「伝説の」ドラゴンライダー
なのか
「伝説のドラゴン」ライダー
なのか 気球の設計図ってイベント報酬かと思いきや迷宮の宝箱から出るんかい アスモデウス戦、先に兵士10体で時間稼いで気球で称号貯めて、攻撃アップと速度増加でゴリ押す感じなんですけど、他にいい攻略方法ありますか? >>863
神のドラゴンに乗った伝説のドラゴンライダー、って書いてあったよ
レアリティは、ドラゴンは神級でライダーは伝説級 神竜、エルフ、巨人と同格の偽姫って、なにものなんだってばよ?
幻格まではまあ超人の域でわかるんだけど マジで弓ユニット終わってるな
イベもいいけどカスユニットなんとかしてくれ メイン700辺りで苦しんでるザコだけど森の防衛ってなに目的でやるものなの?後回しでいい?迷宮はそこでしか出ないAFがあるから回ってるんだけど >>874
ありがとう!初心者は気にしなくて良さそうねメイン周回してくる 遺骨集めイベントの宝箱の中身が9割弓用とYOU用なんだけど自分だけ?そういう仕様? >>876
てきとうにやって400階くらいで30箱くらいかな? イベントやっちゃうとポータルが不便すぎて仕方が無い 新イベ、このイベントはまだ発見されていませんって表示されて入れないのは、なんか条件あるのかな。
エリー900kmはクリア済み
試しにyouとエリーモードで900kmまで進めて帰還してもそのままだし、なんか条件ある? 帰還してyouモードでスタート、それだけ
帰還元はyouでもエリーでもどっちでもいい >>878
ありがとう
迷宮AFは通常の表AFより効果高いからかなりおいしめなイベントになってるね
金額系AFが少なくなる弊害出そうだけどどうなるかな
>>877
弓攻撃基準で戦士が5%弱少なくて魔法が5%弱多い
HPは戦士多めで出てるかな
つまり誤差程度で均等に出る まぁスタミナ制だし溢れない程度に脳死でぶん回しで良さげ >>882
マジで?広告見るの嫌だから普段は引き直ししないけどあまりにも弓ばっかだからさすがに引き直したら何回数いっぱい弓系でもう気が狂いそうなんだが…
もちろん他のAFカンストとかしてるようなレベルでは全然ない
意味がわからん ボスが前進した後にリスポーン地点動かしたらボスの裏に回って進行不可になるのなんとかならんかな
気を付ければいいんだけどリカバリー出来ないのダルいしボス前までしか地点移動できないようにしてほしい アスモタン成長期・・・
みんなどうやってる?
防衛戦と同じ骨と氷でやってるがきつくなってきた スクロールしてたら指が掠って召されてた生まれつき体が弱かったアスモデウスはもういない…
迷宮1000kmくらいの戦力で今はLv31でかなり厳しいけどコロポックルとサモナーで止めてウォーターエルフで削ってる
雑魚はタップで倒してるから範囲攻撃いらないかなって 泥だからまだそんな育ってないわ
アプデ遅れの補填あったからまあいいかと思ってたら、こんな蓄積要素あるとか酷え まだ始めて間もなく、表?の今510キロのボス倒したくらいのペーペーなんですけど
今はずっとホースナイトとプリンセスナイトとビッグウォーリア三体で周回してますがこれでいいですかね?
とりあえずグラム集めとけば良い段階?
あと腰据えてキロ数伸ばそうと思ったらどういうキャラ構成がオススメですか?
質問ばっかですみません 正解かわからないけど、自分が始めた頃はコロポックルとホースナイトだけ解放してひたすら周回。
ジェムはクエストの時短系とコイン増える系のAF集めて。
距離伸ばす時はサモナー・プリンセスナイト・ホースナイトでやってたなぁ。 >>889
ホースナイトとプリンセス使ってるならビッグウォーリア要らんと思う
使ってる種類が多いと強化に割く金も増えるから騙されたと思っていっぺん馬馬コンビだけでやってみ 距離延ばすならホースナイトとアイスソーサラーおすすめだけど周回ならソーサラー外してプリンセスでいいと思う
510なら暫く周回重視でいいと思う 御三方ご丁寧にありがとうございます、それぞれ試してみます!
基本はホースナイト、プリンセスナイトの2キャラのみで周回して、伸ばす時に1キャラ足すイメージですね!
このゲーム本当に時間泥棒笑 巨大迷宮探索と裏周回どっちが効率いいんですかね。ちなみに裏は700キロ地点、迷宮は900周回してます。遺体は全部集めました このゲームどのユニットがどのくらいDPS出してるかわからんしリザルトで総計じゃなくてユニットごとかタイプこどに出してくれんかな
数字デカすぎて無理なんやろか 3択の宝箱で同じAFの同じレベルのものが複数出た時って、広告見て3つとも取っても上がるレベルは一つだけなんですか? アプデでyou死亡タイミングでタスキルの抜け道が封じられるまでは分かるけど同時にボス前に湧きバグで即死ばっかになるのひっでぇ スキルクールタイムが3倍になることから、防衛戦のAF効果減退は1/3だと思う
まだ㌘2500だから3倍集めなきゃ 遺体パーツ集まりやす過ぎでは?
貰える宝箱も多いし
当初の計画通り土日限定ならまだしも常設だとみんな直ぐコンプしちゃうよ >>899
防衛戦のHP攻撃の減衰は、根号でもない、log取ってるくらいの減衰
クエスト時間見ればわかるけど一律でもないんよ
>>901
コンプしてもいいって考えなんじゃろ
どうせ金額面で詰まるし >>903
クエスト時間は一律でしたわ
嘘ついた。すみませぬ アスモデウス戦はどう効率してる?
成長し過ぎて全然倒せんわ >>901
心配するな
アスモタン成長してからが本番だから 裏900ボススキル全回復使いまくって粘ったけどジリジリ距離詰められてエリーリスキルされそうになった所でなくなく撤退
もう少し周回した方がええかな アスモタン攻撃スピードが速すぎてドラゴンライダーが火を吹く前にとかされちゃう
当たれば削れるんだけどなー ☆3カンストしたけど素材のせいで連続開封出来なくなって気が狂いそう
これだけやってもイベやと1200とか全然届かないしアスモデウス35がやっと アスモたん30回終わったしもういいや……
最後の方は俊足使ってようやくダメージ通ったわ
35点だか使うのが重かったけど >>910
アスモデウスはどの兵種でやってました?
食材も長押しで開封できたらなぁ >>912
サモナーとアイスで
最初はタップで雑魚処理してある程度サモナー呼んだらボス歩かなくなるから兵増やしていってあとは削るだけ 湧き位置バグのせいでボス前で中断したらほぼエリーが死ぬの早く修正してくれ… 迷宮900mって会話イベントあった?
次の目標900mってなってて900mのボス倒して倒した演出は出たけどた会話イベントが無かったわ
その前に途中アプリ落ちたからバグでイベントスルーされたかな コツコツやってきて裏900ボス粘ってやっと倒せた
ここまで長かったと思ったがプレイ時間は179時間だったなあ 秘宝の鍵が余りまくるのって秘宝の宝箱との出現率の差とかよりなぜかあれだけ引き直しが出来ない仕様のせいだよね
その謎の仕様で強制的に大量所持させてきた帳尻合わせに迷宮で鍵宝箱出してきたのかと思ったらそっちは別の鍵要るし
もういい加減アプデで引き直しできるように修正してほしいわ イベント迷宮の敵ってこっちに比例して強くなってる?
昨日600くらいまで行けたんだけど今やってみたら何回やっても300ちょっとまでしか行けない
AF増えてるから楽になるはずなのに、、 特にそういうのは感じなかったな
900までは表の同階層よりは強いけど、特に問題なく行ける
なお900以降の強さの跳ね上がり方…… たまたま属性相性が良かったってことかな
迷宮は通常モードと違って油断してると一気にやられるね しかも勝手にリスポーン地点が動くから無駄な時間稼ぎが出来ないという いつも迷宮ではYouだけで300キロ地点の敵がスポーンするポータルの近くで放置して金策使って帰還画面で放置してればだいぶ強い 迷宮ってもしかしてホース・プリンセス・ドラゴンでは1200いけない? >>924
ドラゴンとプリンセスだと1100も行けなかった 自分は
ソルジャー(Lv.0)
Hp 4兆
Atk 2600億
レンジャー(Lv.0)
Hp 4700億
Atk 4800億
くらいのAF強化度で、馬・気球・竜で迷宮1050km行けるか行けないかくらい そう
瞬殺はLv足りてないって事だから結局お金集め
920以降が目標だよ 迷宮は敵に突破力があるのが多いからな
馬姫竜だと一瞬で持っていかれる時がある
骨とかいれて壁作らんと安定しないね
つかモードごとに編成分けさせてくれ どうせ何編成しても戦士タイプ以外ワンパンされるから咆哮でゴリ押し出来なくなったら帰還してるわ 迷宮の参考情報だけど、大雑把に言うと、表攻略したくらいの人なら800〜900kmあたり、裏攻略したくらいの人なら900〜1000kmあたりが到達可能範囲だと思う
戦士レベルで表すと、1170kmくらいまでは870lv前後で行けるけど、最深部の1200kmとなると900lvはいってないと厳しい
そして1200km到達したところで、特になんのイベントも発生せず行き止まるだけなので、無理して最奥を目指すメリットは特に無い
前のコメントで答えてくれている人がいるように、このゲームは編成<<<<<<<<<戦士レベルなので、距離が伸びないと思うなら、それは単純に資金系と攻撃系のAFが足りてないと思った方がいい 900越えたし、次スレ用によく出そうな質問についてまとめた方がいいのかな?
距離のばす為には編成で悩むより周回してAF集めた方がいい
繰り返しになるけど同意すぎるので自分も言う
でも、迷宮でドラゴン引けた時とそうでない時は900kmの壁の厚さがほんの少し違う気はするw
さらにでも、ここの体感もAFの集まり具合にもよるだろうから、
考えたりこだわったりしてもあまり意味ないし、次の周回行った方がいい 時間効率良いしねイベント
とはいえ乗算だからイベントの伸びがいいのは裏を頑張ってるからではある >>932
まさに、裏で900行ったのが2回だけな自分は迷宮では1000は超えるけど1200には竜10体いても届かない状態です
やっぱ単純に周回とAF足りてないのかー
でも1200行ってもイベントないの?皆がアスモたんとか言ってるのは何なんだ >>937
ん?迷宮の遺体のパーツ集め切ってない感じかな
集め切ったらイベントが発生しますよ。 アスモたんは絶対魔王より強いと思うんですが
封印したのたぶんお兄様とジークなんだよな
エリーが魔王秒殺なのはまあ調教されたからで理解するとしても
人間時のお兄様って魔王くらい倒せたんじゃ・・ 1番最初のアスモタンは弱すぎたから、そこ基準かもしれない イベント中にスキル待ち時間短縮の広告読み損なうと、
そのままイベントが無かったことになるのどうにかしてほしい
特に防衛戦の終盤で食らうと時間の無駄がすごい 裏300km余裕、600kmは張り付いてやっとな初心者だけど、スキル金策何回も使ってなんとか迷宮1000km行けた!
けどランキングの名前が「無名の指揮官」なことが判明したエリーにはお名前教えてるのに…どこから変えるか教えてもらえませんか? 表10分位で900
裏は500が限界なんだけど
表をずっと回ってた方がいいんですかね >>944
表のエリーから名前変更して、無事ランキングにも反映されました
ありがとうございます エリーモードの周回も馬馬ですか?それともドラゴン入れてますか? 馬入れるんならドラゴン入れない理由無いわ
足速いし 緑箱のドロ率上げてほしいわ
出ても弓の服改ばっかで萎える 久々に真面目にタイムアタックやってみたけど
youはゴールまで行って2280位
エリーだと600kmくらいで532位で上位17%だったわ
上には上がいるというか、結構重課金してるユーザー多いんだな TAの順位は、以前から計算で出してるっぽいしアテにしてない 多分だけど体重が増える程攻撃食らった時の
ノックバックが減るんじゃないかな?
飽くまで想像だけど。
体感で巨大兵士は重いからノックバックしにくい的な タイムアタックは900行ったら終わりにしてくれ
一応ダイヤの回収で毎日やってるんだがもう2分もかからんのだよ >>957
それが嫌で表のタイムアタックはもうずっとやってない
きっと自分みたいな人いっぱいいて、表のランキングは実情を反映出来てないのではと勝手に思ってた 倍速と広告削除どっちか買うなら倍速のが優先度高い?
地味に高額なんだよなこのアプリの課金 正直兵士もAFも厳選してる暇あるなら周回する方がいいから、倍速の方が価値は高いと思う。
今後広告をみることに対してすごく価値のある何かか足されたら逆転するかも知れないが。 防衛やりはじめたんだけど63~67で大量の敵に押し込まれて負けてしまう、何を優先したらいいか教えてくれないか? おお、やっぱアイスと召喚が最適解なのか
プリンセスと召喚でもやってみたがリーチで負けて弓軍団に一方的にボコられてしまったよ 防衛戦は気球に可能性感じるけど結局アイスサモナーだろうなぁとはなる
サモナーと骨の間に位置取りして割と持ち堪えて復帰が早いからサモナーが落ちにくい印象
戦線崩壊してからの持ち直しが結構早かったけどやっぱアイスの範囲とノックバックの強さよね 気球はかなり試したけど大体その通りで、ノックバック無いのが後々キツくなるんだよね。 気球ってどうなんだろ
最近エラーモード始まった程度の進行度だけど範囲攻撃求めるならプリとアイスのほうがいいのかな食材リソースも集中できるし 3ヶ月前にもエラーモードって言ってる奴いるが同一人物か?w アイスソーサラーロックしてるのに1人なぜか飛び出してきた
謎バグw
https://i.imgur.com/Ws9TsK3.jpg >>967
いや全然知らん
普通にスマホの変換ミス 青い方のジェムってマジでこのまま使い道ないまま何億個も溜まってくのか タイムアタックのために表1周すると青ジェム44.8万ずつ溜まってくんだ… ていうかアンロックしたユニットの再ロックとかも青でいいだろ
なんで赤なんだよアホか 青ジェム10でエメラルド1にして欲しいエリーモードのエメラルド集めにくいから >>972
表AF8000や付近まで表で貯めるのか?
それ普通か? グラム4000の時には既に億越えてたから、そのくらいまで表回るのはおかしくない ゴーレム使おうかな…やっぱいらねで50万ドブに捨てることちょいちょいあるけどその程度? 幻スキップとか兵士ロックより、秘宝の宝箱をエリーモードでもドロップするようにしてけろ
表を周ってた頃は鍵が足りぬっ!てなってたけど、今は鍵が余ってモヤモヤする 鍵を有効的に使いたいと思いながらも鍵をどんどん増やしてゆくゆくはカンストさせたいと思う自分もいる 弓クソ弱い幻アーティファクトの演出いらない兵士再ロック青にしてほしいそもそも青の使い道なさすぎはアプデしてほしい 幻AFはせめて演出に見合うくらいテンション上がるラインナップにしてほしい 画面を先頭まで飛ばすボタン反応悪すぎだろ
開発ここ見てるか知らないけどちゃんとテストくらいしろよ そういや次スレどうする?
スマホゲー板にでも行く? 同人ゲームよりスマホアプリに建てて誘導し方がいいと思う ん?これ同人ゲーじゃないの?
ほぼサークルみたいなとこが作ってるとおもってたわ 小規模でも会社を名乗ってるし立てる人の判断でええんちゃう 仮に立てるならスマホゲーム板じゃなくスマホアプリ板かな
スマホゲーム板は時々板全体が荒らされてdat落ちするし アンロックするコスト高い割にウォーターエルフより気球の方が強くね?
AOEで雑魚処理するゲームのくせに単体しか殴れない最高レアのクソユニットマジでなんとかしろよ なるほど、言われて確かに適切だなと思ったのでスマホアプリに建てました
ローグウィズデッド Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1680898952/
質問があります >>993
おつ
エリーTAで900km行けるようになったしいよいよ残すは遺跡1200kmくらいだ
1000kmからクソキツいからまだまだ遊べそう >>993
スレ立て乙
最近始めたけど周回なかなか操作忙しいね
ドラゴンナイト欲しいな 迷宮のポータル自動強化、通常モードでもオプション等で設定できるようになると楽だよなぁ ポータル追走のオンオフも欲しいし画面右端に寄るボタンの表示も欲しい
そういう要望みたいなのってdiscordに書くんかね このスレッドは1000を超えました。
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