Your Chronicle 転生11回目
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今と当時でどれだけ難易度が変わってるかはわからんな
そもそも一周目それなりに時間かかってたみたいだし
実績からオーク討伐まで10時間~位かかっている
ノウハウとか色々あるから短くはなるかも知れないけど
如何せん知識だけじゃどうしようもない部分もあるからな やれることの選択肢が少ないからね
ひらめきの使用順とかは知識が生きるからそこで差が出るぐらい
あとは闇の儀式を回すさいに才能値の底上げにこだわらないほうが
結果的に早く回せることに気づけるかどうかぐらいか 最初なんてまったり放置ゲーなんだろうなって感じで楽しめてただろ 一週目はつらいっていう点については同意かな
放置ゲーなんだから怠惰は一週目から使用可能にしたほうがいいと思う 一週目はつらいっていう点については同意かな
放置ゲーなんだから怠惰は一週目から使用可能にしたほうがいいと思う 怠惰なかったら放置できないなんてレベルじゃないし、そもそも後々の話なんてしてないんだが 初回は効率なんてわからずにあちこちカチカチクリクリしてるだけでゲーム楽しめてたけどな
プレイ重ねた今一から始めると退屈でたまらないけどアレコレ詰め込まずに周回重ねて要素解放していく今のバランスで十分だと思う
初回の鈍さを快適に変えてしまうとその後訪れる退屈に耐えれなくて投げちゃう気もするしUI独特だから慣れるにはいい時間の掛かり方だなとも思う とりあえず転載
魔王ファームはもう諦めるしかないね
オフラインボーナスって召喚分反映されるのかな?
- 魔王ファームについて
ダンジョンにオフラインボーナスを導入する過程で、味方と敵が同時にスキルを使用する状況が無くなりました。これによりいくつかの不具合が修正されたのですが、魔王ファームと呼ばれるテクニックもそのうちの一つだと考えられます。開発者としましては、プレイヤーの発見したテクニックは極力残したいと思う一方、技術的な問題が絡む問題については修正せざるを得ない場合があります。今回の件では、技術的な問題により発生していたテクニックを維持することは、ソースコードの複雑性を上げるコストに見合わないと判断いたします。
そもそもの原因は私の技術力不足です。申し訳ございません。
今回のアップデートで、魔王のダンジョンもオフラインボーナスで機能するようになります。
しかしゲームを起動している時間の長いプレイヤーの方にとっては、今回の修正は実質的なナーフになってしまいます。 う~ん同等に稼ぐ手段追加されるなら良いけど単にナーフだけだとモチベが0になっちゃう
陣形維持できるような域は遥かに遠い 先行して魔王ファームでED7まで行けるぐらい稼ぎまくったからもう実害は無いんだけど新人ゆうくんはちょっとかわいそう 魔王ファーム修正されたのか
今の内にレアリサーチ貯めこまないと 新人You君には気の毒だけど
潰したいがための修正じゃないならしゃーない >起動時間が長いプレイヤーにとっては実質的なナーフ
逆にオフライン時間の方が長いプレイヤーにとっては今より楽にレアリサーチ集まるんかな? 魔王の召喚間隔を短くしたら新規に影響あるし
ブレインドミネーションを4.2sにしてくれたらほぼ解決するような 陣形維持できないと厳しいのか
陣形のクールタイム無くす必要もあるのか レアリサーチ稼ぐ手段があるなら
魔王ドミネが使えなくて困るケースってルーン稼ぎくらいだしなあ
言うほど困る事は無いと思う 特定の手順を踏むとED1魔王君が初手100%で召喚(0.5s)する
こんなん実装してくれんかなあ >>718
最高の代替案じゃないか!こういう柔軟な発想ができる切れ者ゆうくんになりたい 嫉妬レベル=効果レベルにすればいいんよ
効果レベルまで毎秒30あがるスタイル
数万桁とかのとんでもねえことになってる計算もなくなるし
バフにもなる まあ新規にはごめんしてもらってええやろ
俺達には関係ないし ディスコにあったけど4.2秒の常時全体攻撃スキルってのはいいかもしれんね 確かに4.2全体とか魔王召喚以外に影響無さそうだし良さそう >>721
自分が関係ないから云々ってのは最も嫌われる理由の一つだから今後は気を付けるといいよ やればやるほど楽になる自己満足ゲーで一週目が一番キツいのは当たり前だろっていう 一周目や序盤はキツいけどストーリーが見たいってモチベで相殺できるから仕方ないのかなって
ED5をクリアする頃にはルーティンも揃って数値が成長していくのをモチベにできるが 序盤は放置ゲーなのに放置でどうにかなるもんでもないってのが問題かな
Instant Actionのステ+がもっと早い段階で出てくれればゴリ押しで解決できるんだけどね
初心者が見落としがちな闇の儀式はガンガンやるべきってのにも気付けるだろうし まぁ、効率が悪い方法でも続ければいつか突破できる..........
そう考えていた時期が僕にもありました 新規が今更入るゲームでもなくやり込んだ奴はクエストで稼いで金を落とさない終わりに近づいて行ってるな そろそろbcp考えないとやばそうよな
俺でも20ルビークエストが2000になる
廃人は1万超え 個人の副業ならともかくそうじゃないし収入がらみはどうなってんだろなまじで
つーても新通貨とかやりだしたらそれこそ末期感がひどい どこかでチラっと見たけどかずまくんはFXで稼いでるんじゃないの? ゲーム作りは趣味ですよ
じゃなきゃもっと更新頻度は高いです 環境変わるとできなくなるかもしれないからフルスロットル暴食で大台に乗せてみたけども
ここまでやって転生x77.5はさすがに割に合わないと思ったり思わなかったり
https://i.imgur.com/6Nw96Us.png 1.ED5傲慢あたりをロングランする
2.クエの一時効果で陣形クールタイムが相当短くなっている
この2つの条件ならザリガニシチュー結構食べられると思うんだけど(他の料理を大量作成してる間にダンジョンクリア)それでも物理攻撃より強くなるのは無理なんだろうか 豆はゴブリンエリートからの敵ドロップがあるから無限陣形できる頃にはダンジョン報酬が倍増するぐらいドロップ狙えるが
ザリガニはダンジョン報酬のみってのがボトルネック そっかー
魔法攻撃力15だしひょっとしたらと思ってたけどさすがに逆転は無理か そっかー
魔法攻撃力15だしひょっとしたらと思ってたけどさすがに逆転は無理か ザリガニシチューは悪都の中に入らなきゃレシピ解放できないのが一番のネック
あそこは慣れると門番に2000Gold払って毒沼解放して入らずにクリアするようになるし 諸々の倍率と所持数上限拡張が十分ならザリガニ量産態勢の構築は可能ではあるし
全体攻撃*2みたいな第二装備の神器があれば魔法復権も非現実的な話ではないと思う
ただノマダン2種を怠惰に組み込むのは無理があるので現行仕様では手動僧になる必要がある 物理2装備拾った方が手っ取り早い
第二100個拾って全体つき1だからどちらにせよ非現実的だが 第二装備の全体攻撃は本当に出ないね
陣形維持と陣形回復は傲慢エンドレスそこそこやってれば一つぐらいは出るが 第2まだ30個ぐらいだわ
緩和してもうちょいポンポン手に入る様にならないかなぁ 嫉妬60%くらいだけど少し飽きてきた
この後ってブレイクスルーとかなくて地道に嫉妬増やしていく作業と時々傲慢がずっと続く感じ? はい
嫉妬60%だとまだはじまってすらいないくらい
その段階で飽きてる人には向いてないから休止でいい >>746
ブレイクスルーを体験したいならモチベが落ちた時こそロングランがお勧めよ
しばらく潜ってクエストこなしつつ放置でリサーチと経験値を稼いでおけば復帰した時に一気に飛躍できる もう少し嫉妬が育てば転生時間が5分に入ると思うが
嫉妬アプグレ全購入してるかしてないかでも体感度はかなり異なる どうせ非永続のリサーチが出なくてどうしても時間かかるからな……今の俺の様に まあそんなもんだよね
非永続インスタント出たら嫉妬いらないの次のステージに挑むと決めてからこっち全く見かけないわ 嫉妬増えればクエストの更新間隔も短くできてルビーもいっぱい貰えるようになる
ショップ品も色々買えて最終的には消耗品の常時発動になる
次のターニングポイントだな 嫉妬400%超えたけど全然ルビー足りないわ
いつ頃から溢れ出すんだよ クエスト報告10000%くらいはほしい
それが嫉妬倍率でいつ頃だったかは忘れた クエスト報告1万%程度だと常時購入には全然足らんな
ずっとPCに張り付いてクエスト更新すればルビー掘れるけど常にそうはできんし
10万%はあればいい感じかな やべーやつがいることはわかっても結局1万%が嫉妬倍率どれくらいなのかはわからないっていう 嫉妬900%くらいの頃にクエ1万%は超えたな
永続クエの方は640%ほどあったがもうちょい少ない時期だったと思う >>752
次 が遠すぎませんかね・・・何千時間先になるんだ 1万%って言ってもたかが100倍なんで20が2000になるだけ
1000倍までいけばルビーフリーを感じれる気がする 600%でもかなりの加速を感じて来たから2000%まで行けば欲しい物全部買えるかなって クエスト倍率ってクエスト内のコンプ倍率数値と嫉妬クエスト次第で嫉妬倍率あんま関係ねーもん
クエストどれだけまわせてるかでだいぶ違うわ 潔癖さんには無理だけど
リセマラしてルビークエスト狙えばかなり違うし 仕様の範囲内でブーストするならグリニッジ天文台と明石市を往復する時の儀式が最強なわけだけど
テスト版では修正されてるのかね >>765
時の儀式が修正されないとヤバいだろうな
一工夫するだけでゲームバランス簡単に破壊できるし 時飛ばしバグみたいなもんがあるのね
ゲーム機本体の時間設定弄るみたいなもんか >>765
君そうやってバグを匂わして不正利用増やそうとするの3回目だけどそういうのやめない? くず鉄1時間クエストを持て余したから軽い気持ちでED2の嫉妬なんていらないに初挑戦したら
クエスト分じゃあ1/4程度にしかならんわ屑鉄集めるの大変だわでキツい…
次やる時は4時間以上のクエスト引き当てた時にしようと心に誓った 新参には何のことかさっぱり分からないから安心していいぞ まだ一周目も終わってない新参だけど、どういうことを言ってるのかは想像つくよ
ただ、実際にpcの時間をいじってオフラインボーナスを水増ししたり
クエストの更新や完了をいつでも好きなようにできるのか、
それともゲームのほうで不正を感知してデータを読み込ませなくするなどの対処をしてるのに
そこに誘導していやがらせをしてるのかのどっちかは分からないけど どっちにしても時間操作が仕様なわけないのにそんなことして楽しようと考える奴にろくなのはいないし
それに安易に飛びついちゃうのも同レベルってことで まぁ、楽しみ方はある程度お好きにやろ
微妙に課金のルビー周りまで影響あるのがアレだけど
ワイは長く楽しみたいからやらないが 一度里帰りの時にスマホに移したけど、行きで9時間進むより帰りで9時間伸びて半日更新できなくなってむしろデメリットしかなかった >>770
時差分が積み重なって稼働時間に反映されるところとされないところがあるよ
繰り返しても特に問題ない
>>771
話の流れで言及したまでで具体的な方法論には触れていないし
あのレスで不正行為の勧奨というのはちょっとロジックとして無理があるんじゃないかな そも不正行為をスレで広めようとすんなよ
明確に禁止されてなくても黒に近いグレーなのは確かなんだから
臭わせも止めろ 要望やらバグやらを報告するための専用スレッドも用意されてるんだから
それを利用してるやつも利用を憂う奴もそっちでやりなさいよって話しよ >>779
不正行為→個人の感想であって製作者の見解ではない
黒に近いグレー→同上
広めようとしている→話題に出したこと自体をそう捉えるのは藁人形論法であり議論の場では無理筋
匂わせもやめろ→上記の主張が論理の整合を欠いているので正当性がない
魔王ファームの件も考慮して感情的にならず冷静に反論してみて 作者がファームを技術だと認めてくれたから俺らは安心して使えるわけだ
ファームを考慮してってことなら作者に「同様に時間操作もユーザーの技術として認めるべきですよね?」って聞いてこいよ
そこで出る答えが全てだしお前は何の決定権もない俺らとじゃなくて作者と議論してればいい
尤も作者に相手にしてもらえるかは別の話だが >>782
魔王ファームは作者公認ということを考慮して
もう一度出直してきてください 公認されたのは最近というか先週ぐらいじゃね
それまではグレーだったね ゲーム内とゲーム外の違いで終わるだけの話だと思うけどまさかそれも感情論とか言い出すの? 作者が技術として残そうとがんばってくれてそれでも無理だったからこんだけアプデが遅れてる原因のひとつになってるんだぞ
転載こそ先週だったけど認めてくれたこと自体は最近どころの話じゃねえわ 話の前提を正しく理解してない人が参戦するとややこしくなるから説明するね
時の儀式は時間操作を企図して行う端末の時刻設定ではない
PC版で保存したセーブデータをモバイル版で読み込むことで発生する現象であり無為に起こり得る
農作業継続と同様に製作者も認知はしていて修正すると明言されているものの長らく放置されているという状況
最低限この辺りは押さえて反論してほしいな >>787
ゲーム内外ならアイテムテーブル操作は問題なしになるのかな 作者が修正すると明言してるのなら意図的に使うのはやめたほうがいいで終わる話
はい解散
と言ってほしいのかな? 魔王ファームとかと違って意図しなくても発生する現象だからそんなに単純な話でもないのよ こういうのってCookie Clickerとかで語り尽くされてて不毛な話だと分かると思うんだが
YOUくん達は未プレイが多いのか? シングルプレイで相手に迷惑が掛かるものでも無いがだからと言ってわざわざ話題に出すものじゃない
どうしても気になるならディスコで直接聞きに行け みんな最初から分かっててわざわざ曖昧に「やめとけよ」って言ってたのに
それに気づかず結局詳しく説明しだしてしまう ID:a9sYJRwUくんがかわいらしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています