Your Chronicle 転生11回目
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下記を読んでも分からないことが有る場合、wikiを読んだ後に質問してください
=新規プレイヤーへ=Q&A
Q.どの職業で始める?
A.最初は戦士が楽
Q.ひらめきは何を優先して取得すればいい?
A.ドッペル召喚、習慣効率、ステータス
Q.転生のためのベース経験値の稼ぎ方
A.経験値の高い味方を4体配置、後列にNPCを配置、ブレインドミネーションで攻撃すると召喚と同時に敵を5体倒せる
Q.最初のsinはどれだけ稼いで何に振ればいい?
A.1周目はsinを2稼いで強欲と怠惰を開放 (強欲はsinが稼ぎやすくなり、怠惰はアクションを自動化できる)
2周目はsinを3稼いで効率50%を3種開放
Q.ガーディアンが倒せない
A.Upgrade Actionをこなしていくとガーディアンの足枷が増えて倒しやすくなる
Q.物理と魔法どっちがいいの?
A.序盤は物理、後半(砂漠以降)はドライフルーツ食べて魔法で弱点狙い
Q.課金アイテムのおすすめは?
・パーティスロット x 3
・ショートカットスロット(ただしゲーム内でも3個入手可能)
・パーティテンプレート(3つ使えると、闇儀式用、周回用、攻略火力積みって感じに使い分けできて楽)
・怠惰テンプレート
ショトカに怠惰を登録すれば、ドライフルーツ、デザートカーニバル、アイスクリームを1度に調理できる
パーティーをショトカに組み合わせれば、魔王ファームしながらの3種調理も可能 壱ノ乙
怠惰暴食システムを最高効率で回すために1ヶ月かけて料理のインベントリを拡張した思い出
あれ全部ひらめき+に振ってたらもっと強くなってた気もするけど反省も後悔もしていない ノルンちゃんかわいいなぁ!!!!
かわいいから放置 長い目で見て料理のインベントリはある程度大きくした方が時短になると思うわ
1時間転生やってる時にE1回で暴食満たせないと転生まで15分ぐらい足が出て結構効率に関わる
ED6のシグルズ戦で手動カチカチしたくないなら焼肉フェスティバルは160ワイン400ぐらい無いと時間掛かるから スレあっという間にうまったからたてておいてよかったね >>7
そうだよねビルドアップにしても乗数稼ぎにしても今更手動でポチポチなんてやってられないし
いつまでも先送りはできないというか結局いつかは向き合わないといけなくなる要素だと考えるとあの苦労も報われるよ なんで>>6をナーリちゃんの舌技って読んじゃったんだろう
俺が覚えてどうする気だったのか ゆうくんが舌技を習得すると色欲アプグレ69が超絶強化!ぺろぺろするほど強くなれます ゆうくんは女の子に囲まれる人生を送りすぎて頭おかしくなってしまったんや 爆乳シスターを見て価値観が変わってしまうyouくん早くしろ ノルンちゃんは関わると碌なことがないしイアリちゃんとフェニアちゃんは成り行きで手を貸したまでって感じだしなあ
ゆうくんはシスターさんとか竜の里の巫女さんとかとくっついちゃう方が自然だと思ったりもする シスターさんのいやらしい体で支払いを要求する選択肢だな 前スレで魔王ファームの話あったんで2.1.1.1を見てきたよー
召喚と攻撃が同時だと召喚された先頭のモンスターに0ダメージってでてるね
テスト版ってブラウザのやつでいいんかね >>17
乙
さすがにそのまま本実装はないと思いたい まあ製作者の想定外だったのなら修正も致し方なしだと思う
レアリサーチ欲しけりゃ強欲で出現率上げろってことか 強欲をメガ盛りしても花と森以外は現実的な確率でレアエネミー狙えないし
ブレドミで全狩りできなくとも召喚でリサーチ入るなら結局魔王ファームが一番効率が良いまま
タコやフェアドラをダンジョンで探してられん 今まで使ってきて陣形維持5分クールタイム5秒とかになってる廃人には影響少なくて
今から上げようって人は嫉妬のクエスト報酬ロクにあげられず
Sinベースの経験値あげも満足にできない
なんか救済措置あるんならまだしも
ただ効率落ちるだけってなるとちょっとなあ・・ コブラ倒すだけでも相当きつかったから魔王ファームで砂漠組のリサーチ積めるの大きかったし
そこ超えたらタコリサーチ、フェアドラリサーチもあり、ED5の嫉妬稼ぎもファームなしには来れなかったから
新規向けの救済措置がないとクソゲーになってしまう 帰ってきたのでもう1回ブラウザのテスト版してみた。
魔法陣形を使えばいままで通りの感覚でブレドミが行けたよ、0ダメージの後に全体に攻撃が当たってた。 バグだとしてもゲーム性を損なうことなく絶妙な匙加減で激マゾだった部分を緩和してくれる奇跡的な神裏技だった
まだ確定でないとはいえここまで定着したプレイングの1つを潰される可能性があると考えるとちょっと冷めちゃうね まあクッキークリッカーとかもつい最近菜園引継ぎ修正とかあったし…
そこら辺は追加イベントや新エリアで補完されることを願おう レアリサーチの強欲なしが本来想定していたゲームスピードって何万時間やらせるつもりだったんだ 嫉妬稼ぎまで進められてるならマシだけど、問題は>>22とかだよね
転生マラソンや嫉妬ごり押しのできない最序盤に魔王ファーム使えないのは相当ジリ貧になるよ
このまま代替策が無いようなら開発者ディスコでフィードバック出しとくかね 強欲の倍率一律3倍くらいなら不満稼ぎは同じになりそうだけど
そうすると陣形のクエスト報酬育ち切ってる人がさらに有利になるだけなんだよな
落としどころが思いつかん 普通になんらかの代替手段でレアモンスのリサーチ稼げるようにしてくれたらなんでも良いよ ED6ベーシックとED4までの嫉妬禁止以外終わってモチベ尽きたからアプデまで冬眠しようと思うんだけど、これやっといた方が良いってこと何か有るかな?
一応鍵貯めとく用にそこそこランク上げた状態にはした そこまでいってるやつにアドバイスできるやつおらんやろ しいて言えばどんだけ成長したか数値出す感じで俺らにアドバイスしといてほしいわ 正直、怠惰は現状のままで良いからクロニクルかマップ更新して欲しいね
無料ゲーとはいえ虚無期間が長すぎる >>27
オフラインボーナス変更だからプレイ時間的には1/10ぐらいになるかも
プレイ日数は数倍かな 虚無期間は文句ないけど、現状でもほぼ不満ない怠惰をここまで苦労してリメイクしてる意味がようわからん、、、 常時つけっぱなしの俺らには関係ないけど
スマホ版もリリースしてオフラインボーナスの改善が急務だったからだよ ユーザー増えるならいいことだと思うけど
ショトカとか怠惰テンプレ課金した人はどうするんだろ
結構がっつり課金したから気になる その辺のロードマップってDiscordっていうので発表されてるの?皆どこで最新情報をチェックしてるんだろ 開発者のTwitterかdiscord
discordはゲーム内にリンクある ちなみにロードマップは無い
開発者が次のアプデに向けて○○やってます〜ぐらい ありがとう!かずまくんのTwitterは時々覗いてるけどノルンちゃんぺろぺろが最新だよね
discordはよくわからなくてそっ閉じしちゃった(情弱) ループアクションの速度がありえないほど早いけどどのぐらい儀式しないで放置してるんだろう・・・ スマホ版から始めたけどスマホだけで遊び続けるのは苦行だと思う クエスト1個でルビー数万数十万稼げるんかね上位者だと 暴食上げでデザートカーニバル使ってる人は
花上げで最初にハチミツためちゃうやり方なのかな? ループアクションでスタミナ回復してモーメンタリー編成は目から鱗だったなぁ…
まだまだ別次元の話とはいえ、そのレベルに達しても自分じゃ考えつかなさそう アクション速度はそんな頭おかしくはならない普通でも、最大スタミナ1000で毎秒100回復くらいは周回でなるから普通にその状態になるな >>52
ダンジョン枠を縛られない砂漠炒めとかを怠惰で回しつつ月の森深層ではちみつ稼いでからデザートカーニバルかな
傲慢対策で花のインベントリ拡張するくらいの練度ならもうストレスなくノマダンで食材調達できそうだし >>52
自分の場合だと150くらいsin振ってて
魔王ファームで補充かなー
15分くらいで暴食放置入るから
はちみつ貯金意味ないと思ってやってないな 習慣200とかひらめき2Bやるき21Bって想像できん どうもっす
進んでる人見るとみんな焼肉フェスティバルとデザートカーニバル両方食べてるみたいだけど
ワイン補充しながらはちみつの補充をどうやってるのかが分からなくて 肉フェスはループ素材使わないからデザートカーニバルとテンプレ繋いで回すのもいいかもね
うちではデザートカーニバルは卵料理カテゴリとしてアイスクリームやベーコンエッグと同じテンプレに登録してる
どちらの場合もノマダンを怠惰に組み込むのは無理があるからはちみつは事前に溜めておくしかないかな ワインはショトカ足りない時はダンジョンで集めて、ショトカ足りたらアンチョビと交換だな
その頃になるとはちみつは魔王ファームで供給しきれなくなって貯めるしかなくなる 料理はそのうち100とか200とか一気に作るようになるのでその直前に魔王ファーム入ると、作成中に十分はちみつ溜まると思う
ワインも一緒
月の森深淵×1→焼肉×200(オートイートで食べる端から焼肉を作り続ける。作り終えるまでは月の森深淵に突入し続ける)→魔王ファームPTに変更→魔王砦×1→アンチョビサンド×200→通常PTに戻す
みたいな 料理はそのうち100とか200とか一気に作るようになるのでその直前に魔王ファーム入ると、作成中に十分はちみつ溜まると思う
ワインも一緒
月の森深淵×1→焼肉×200(オートイートで食べる端から焼肉を作り続ける。作り終えるまでは月の森深淵に突入し続ける)→魔王ファームPTに変更→魔王砦×1→アンチョビサンド×200→通常PTに戻す
みたいな >>63
あらやだイケメン!質問者じゃないけど回答としてはこれがベストアンサーな気がする
薪割り用の木の補充も兼ねてワインはダンジョンで補充するのが当たり前になってたから交換は盲点だった 嫉妬に1k振った辺り大体70%後半から段々伸びが悪くなった気がする
このままバランスよく上げるのがいいのか、
それともインスタ・ループ・リサーチ・満腹・クエストとか重点上げどっちがええんかね 取り組むタスクと嫉妬アプグレの購入状況次第だけど基本的には今強化したい項目を伸ばしていけばいいよ
アプグレ購入後は合計レベル倍率も重要になるから不要なのにも振って底上げして均す場面も出てくる感じ 全体に1kずつ振ってるレベルの進行度ならもう嫉妬アプグレは全購入してそう
バランスよく上げてもいいんじゃね? インスタは無計画に上げれると料理最大値が追い付かなくなるから他と並行するくらいでいいかも 嫉妬100%位だけどリサーチがキツくなってきた
リサーチと満腹度にガン振りしつつ、ある程度リサーチの獲得と消費バランス取りながらって感じですかね?
リサーチ用のロングラン挟むというのも有りなんでしょうがちょっと踏ん切りつかず カリスマにしても溢れるとかでもなきゃLAやダンジョンと同じぐらい振ってもいいと思うが
薪売りからの寄付の運命変換効率はダイレクトにゲームスピードに関わるし >>73
そのぐらいの嫉妬だとED6目指してコツコツ周回してる&嫉妬アプグレ取り終わるぐらいだと思うんで
ED6のためにある程度身体伸ばして嫉妬合計レベル伸ばした方が嫉妬獲得量は増えやすいかなって
100%から減衰掛かるからリサーチ満腹(IAダンジョンLA)ガン振りだともう嫉妬がほとんど伸びなくなるし 不満稼ぎの周回中に拾えるリサーチだけで回すスタイルだと頭打ちになっちゃうからね
成長が鈍化したと感じたら本格的なリサーチ稼ぎのロングランを検討すべき時かもしれない 睡眠中と周回中に拾うのだけで嫉妬2000%目前だから頭打ちなんてならないぞ 頭打ちは語弊があった申し訳ない
伸び悩んだ時期にロングランを挟むことで一気に飛躍したからロングランを推したくなる 土日触れないなら土日をロングランにしてもいいだろうし
平日触れないなら平日をロングランにしてもいい
自分のリズムが大切だ これクロニクル選んだらルート固定されるのか
次ルートに直行しちゃったせいで軽く地獄見た クロニクルからGive upすれば自由選択に戻れるような >>81
途中でクロニクル辞めれたよ
自分もやったことあるなそれ 非永続のリサーチ量でかなりリサーチ増えるよね
ロングラン有無はどっちか効率的なんだろう リセットあったんか…次から詰んだらそれ使おう…
頑張れば先に進めるのがなかなか嫌らしい リセットというか解除してそのまま続行だからつらくなったらいつでもギブアップするといい いっぱい周回できるなら一週間で嫉妬の成長で強欲一段階上がるとかのペースだせるからそっちがでかくてロングランする時間がもったいない
あんまり走らないならロングランでいい >>87
なんか周回数えげつないことになってそうだけどこれは納得
うちの場合どちらかというと放置したい派だからロングラン信者になっちゃったのね
理系ゆうくんはロングランを上回るためには1日何周回せばいいかとか計算してたりするんだろうか 周回が正義でロングランのほうが上回ることってあるの?ってレベルじゃなかった? 周回をするためにロングランし
ロングランするために周回をするんだ 一生張り付いてられるなら1時間転生を延々繰り返すのがいいんだろうが
1時間転生で使うリサーチを自前は賄えないのでどうしてもロングランする必要がある
竜の里まで全てのアップグレードを埋めると卒業までと比較して3倍以上の格差が出るしな クエストの引き悪くても一週間で平時の30倍(やる気、クラスルーティン、クエストの一時効果)にはなるからリサーチ量で言えばロングランの方が明らかに高いと思う リサーチ30倍って不満でいえばたいしたことないよね 一気につぎ込むのが前提の比較ならそうだけど、この場合一度の周回で消費するリサーチ量は大体同じだという前提の話だと思うんだが
30倍状態でしばらく稼いでおけば、もういちいちリサーチ稼ぎする必要もないよねっていう 一気につぎ込むのが前提の比較ならそうだけど、この場合一度の周回で消費するリサーチ量は大体同じだという前提の話だと思うんだが
30倍状態でしばらく稼いでおけば、もういちいちリサーチ稼ぎする必要もないよねっていう そもそも一度にそんなにリサーチ突っ込むの?て聞きたい >>77
参考にしたいので1回の転生でリサーチどの程度使って
一晩にどの程度集めれるか教えて欲しいです。 稼いだ不満を振ると転生前後で「周回ごとに稼げるリサーチ量」が変わるから毎回同じ時間で転生しても使用量はどんどん増やしていける
それとロングランの有用性とは別の話で常に稼いだ分だけ使ってればロングランは必要ないしそれより多く使いたいならそれだけロングランが必要になる
それはもうプレイスタイル(ゲームに使える時間の多さ)の分野であって本来ロングランがどうとかリサーチ量がどうこうっていう問題じゃない
「転生直前に手元に残すリサーチ量」を固定しとけばリサーチいくら使うとか考えずに機械的に周回できるよ
その際自分がポチポチする労力もコストとして計上するならロングランしてリサーチ使用量を自分で管理する方がいいと思う 他人の数字聞いてもなんの意味もないぞ
自分が1日に稼げる量把握して
それを1日の転生回数で割るとかすればいい ディスコードに何人かめっちゃ詳しく書いてくれてるよ 強欲の桁上げるためには100倍のリサーチが必要で
100倍突っ込んでもsin獲得は嫉妬使い魔レベル次第だけど数倍?
リサーチ獲得効率が30倍になったとしても毎日転生する方が効率いいと
ロングランはそこまで触らない時に何もしないよりもまし程度で非効率と? 起動放置勢だし効率よりロマン派だからロングランでいいや
でも最高効率を探るトピックは楽しいから最上級ゆうくんはガンガン情報共有してください 新マップ実装確定したらクラスルーティン目的でロングランするなぁ 2ヶ月ぶりくらいに良いの引いたわ理論値はもっと上っぽいけど手持ちではぶっちぎりの最高補正だぜヤッター
https://i.imgur.com/9qtfTB0.png リソースドロップって嫉妬レベル目的以外で上げる意味ある? 今は確認してないけど前のままなら確か入手経験値に倍率かかってたと思った
倍率低すぎるだけで2倍3倍5倍とか増えていくところまでいけばそのものの効果もまあまあ悪くないよ必須ではないけど >>108
経験値もリソースか、、、
でも経験値稼ぎならカリスマより身体でよいよね? いやリソースじゃなくリサーチドロップ量が神補正だと思ってたんだけどこれって微妙 途中送信失礼
いやリソースじゃなくリサーチドロップ量が神補正だと思ってたんだけどこれって微妙なの? 経験倍率とリソース倍率は乗算だからどっちかだけでいいわけじゃない両方上げてがっぽりよ
同じようなのに全ドロップ率とリサーチドロップ率とかもあるね
別種のは基本乗算だから両方きっちり上げる 装備のほうはリサーチ量が無難にあたりで特にいうことなかった
それとは別の嫉妬の質問をその装備見て思い付いただけだと思う >>114
いやこちらこそごめんよ久々に当たり引けて舞い上がってたわ
冷静に考えたら当たりではあるけど神器と言えるほどでもなくてリアクションに困るよね 最低装備ならいくらでもあるんだがな
種の最大値上げるのだけ数値高いとか
幸運ついてるけど種のドロップ率数%上げるのだけとか 俺は稼いだリサーチの0.5~2%位を強欲に突っ込んで転生してたな
例えば嫉妬250%の時は各100Qa貯めて1Bずつ突っ込んでた
これを2Bとか3Bにして更に100%にしても3m→4mしか変わらないから、その時の使い魔とか嫉妬でケチったり転生だるくなって脳死で突っ込む感じ
今はレアエネミーをノーマルの何倍稼ぐのが良いんだろうって悩んでる D+.忘却の兜
ダンジョンリセットのスピード:+0.3%
付加効果 幸運、防御付加、武器の加護
今までで一番いいのが出たから記念パピコ 付加効果がいっぱいついてたらちょっと幸せな気分になれるよ!やったね! 1個だけしか付いてない装備があるなー
D.戦いのグリーブ
レアエネミー出現率:+0.1% 嫉妬アプグレ3は最後まで買わなくていいかなと思ってたが余ったルビーで購入したら凄いな
一瞬でエナジーが3桁になり回復力も劇的に上がって料理制作効率が超上がったわ
無くてもいいけどED6やるならあったほうが確実に楽になれたわこれ 属性ボトルネックは厄介だからね
アプグレ3抜きにして量産態勢を整えるのはちょっとかなり難しいんじゃないかな ちょいちょい思うけど魔王さん初手召喚必ずやってくれないかな(怠惰) 故意にバグを利用したブースト行為という事実は変わらないのに魔王ファームだけ市民権を得てるのは興味深い
ゲームスピードに与える影響が軽微で直接ルビーを増殖するような露骨さもないから忌避感が薄いのか ED5魔王みたいな入場条件付きを入って即火力PTにチェンジするのもバグ利用になっちゃうのかな
流石にそんな細かい所を上げたらキリが無いが 放置ゲー元祖であるCookie Clickerだって隠し実績や一部はバグに近い挙動じゃないと手に入らないし
ゲームの楽しみを損ねるレベルのものでなければいいんでねえかな(そこが個人の尺度によるんでややこしいけど) バグっていうよりルビー増殖マクロに悪用されるからつぶさざるをえなかっただけ
それも見て見ぬふりしてたらひどくなったので 格ゲーのコンボも元はバグだったしね
一部の人間しか受けれないままにするかみんな利用できるシステムにするか運営次第よね このゲームはオフゲだしどうせチート即クリアみたいなのもいっぱいいたからバグは使いたければ各自勝手にどうぞだったんだよ
そしたら掲示板やwikiで大々的に自慢や宣伝するアホがわくようになったから嫌われるようになっただけで 悪魔の証明を求めるのも無粋だからスルーしてるけど明らかにやってる系の進捗自慢も時々見かけるしな
最も影響が甚大な時の儀式(暗喩)に言及する人が少ないのはある意味コミュニティの良識でもあるわけか 大会6回戦勝てねえ…
というか潜伏者倒せたはいいものの種の必要数が尋常じゃねえ ED6クリアでマクロ使ってない人いないでしょ(偏見) >>132
その辺の攻略は個人ブログが参考になると思う
yourchronicle 個人的攻略メモ
あたりで検索してみて >>133
お前さんはまだED6がクリアできないんだな
育成がんばれ ちょっと気になったんだけど周回勢の嫉妬2000%ニキは経験値いくつくらいなんだろ
嫉妬は周回だけで十分伸ばせるみたいだけど経験値もそのノリで稼げるものなのかな? 嫉妬1950%くらいだけど、経験ロングランで稼ぐくらいなら嫉妬周回してたから余り重視してない それでも今なら寝る前に非永続経験クエ5分でいいから引いたら100%は越えるからさらに消耗品も投入して6時間放置すると1~2Qaくらい稼げるのでちまちま稼いで累計23Qaの31倍くらいかな
これはもっと高い人いるよ ありがとう!ロングランしなくても30超えとかやっぱりすごいなー
これはもう周回勢にクラスチェンジするしかない 嫉妬70%で経験値稼ぎ中だけどやっと15まで上がった
分かってたけどどんどん上がらなくなってくるなこれ 嫉妬上げのための経験稼ぎのために嫉妬を上げるのです えーとごめん基本的なことを聞きたい
暴食の乗数は減衰なしの最高は1000だっけ、これになるには満腹度をどんだけ上げて闇の儀式すればいいの? >>142
転生倍率3.5=暴食乗数1000=満腹度10k >>142
1000になるのは闇の儀式後の満腹度上限が4.76kだから闇の儀式前なら46.7k稼げば良かったはず多分
嫉妬アップグレード6が絡んでくると楽になっていく 嫉妬4桁勢の暴食事情がどうなってるのかも気になってきた
2000%ニキなら怠惰を始動した瞬間にM単位の満腹度を稼げそうだしそれが倍になって次期の上限に反映されるわけだよね
そこに時間をかけることはないと思うけど暴食の倍率は25~30くらいは1時間転生でも無理せず届く感じになるんだろうか
あと質問ばかりで恐縮だけどテンプレの構築と料理の所持数の拡張状況についても聞いてみたい 廃勢の暴食事情ならディスコにできた専用ページに数例書き込みあった
嫉妬2000%ってのは具体的には嫉妬レベルall53万で、上がりきるの3時間20分 でもう1時間周回じゃ効率悪いから3時間周回なんだ
で、お察しの通り暴食最大値稼ぎは闇の儀式3回の前にちょろっと焼き肉食べれば毎回数十~3桁M稼げるのでそれの合計が倍になるので余裕で余って、普段は基本的にはダンジョン全体周回してる
で、最後に焼き肉食べて3時間15分くらいだと暴食30倍くらいで30分越えると38倍くらいまでいったかな、それで不満1Bちょいの稼ぎ 料理絡みは、ver1.8時代にショトカ枠3つで頑張る勢だった名残で今も6枠デフォから増やす気が起きなくてそのまま、必然的にシンプル焼き肉セットしか使えない
ただ逆に言えば料理上限上げは全て暴食物理buff上げになるので気楽でもある
上限は焼き肉3000ふん2000ほかの材料1000ずつかな
焼き肉の上限もうちょっと上げるかまともに料理組めば多少効率上がるかもだけど、そもそもsin収入が補助高速周回しないとほぼなくなってきたのでひらめき獲得量増やすのでいっぱいいっぱいでなかなか余裕がない >>148
ご丁寧にありがとう!咲夜も回答いただいたし重ねて厚く御礼申し上げたい
乗数稼ぎの暴食は焼肉一品で十分でインスタントだけで回せるからリサーチ稼ぎのノマダン全体周回と競合しないという寸法か
その場合アンチョビはワイン交換用の中間素材になるから極端な話本格的にインベントリを拡張するのは焼肉だけでもいけそうね
今はエンド帯が物理環境だから殊更に焼肉の強さが際立つけどSin収入考えるとあれこれ拡張するのも難しいしやっぱり焼肉最強だわ
詳しく解説してくれたおかげてかなり具体的にイメージ固まって興奮してきた改めて圧倒的感謝 エンド帯の人の嫉妬2000%とかでも暴食でステ上げ必要なの?
魔法とか物理とか関係なく素で殴り殺してそうでyou君こわい そもそも戦う相手は高レベル傲慢になるから暴食は必須だし食べるペース=倍率も重要な要素、ただし料理上限がどれだけ必要かはどうだったか
傲慢ed5がメインになるとそれまでより傲慢レベル下がるから食べられる量が増えて上限もある程度欲しいような しゅごい・・・書いてあることが何一つ理解できない・・・
私の嫉妬レベルは53万ですってフリーザが言ってきてるみたいでこわい 不満量もあがっていくから
嫉妬倍率のペースってむしろ上がっていくぞ 不満の収穫量が260k前後だと全然ペースが上がった気がしない
確かに成長してるはずなんだが嫉妬レベルを0.1k上げるとすぐに不満が消滅するから満腹度も殆ど成長しないようになったし 嫉妬50%ですでにモチベ下がってきたぞ…
地道すぎる >>157
その辺りは槍使い3回目撃破と高速周回RTAの記録が徐々に伸びてくのがモチベだったな
70%越えた辺りでついに10分切りができるようになり本気の槍使いも見えた >>158
同じくらいの嫉妬だけど10分くらいの転生ってsinだけ稼ぐ?
それとも強欲2〜300kくらい突っ込んで不満も稼いでる? >>159
今は嫉妬165%だから昔の参考記録になるが、10分転生する時はsin稼ぎのみで不満は2k程しか取れない
それでも塵積で数時間回してりゃまとまった量が取れたが、疲れるし不満稼ぐ時は1時間転生してた
70%代の頃は1時間転生で60~70kの不満が取れて、ロングランで200kぐらい取れた 試しにやってみたら10分くらいで転生は出来るけどしんどいなあ
1時間転生って闇儀式一回挟んで暴食倍率も3.5?くらいまで上げるんでしたっけ このゲームを常時操作し続けるとか拷問だろ
1時間転生でいい 10分転生とか俺には無理だ
ゆうくんの能力じゃなくて俺のスペック的な問題でだけど
3.5とか気にせず転生続けていいよ届かなくても超えててもやること変わらないから もっと放置させろ!
でも1日1回起動数分操作で箱、sin42消費、ひらめき適量獲得、クエスト更新できるから良心的
クッキークリッカーとか結局つけっぱ+連打ツールしないとまったく進捗ないし 3分転生はいかに時間を短くできるかというRTA的な楽しみがある 2分は切れるけど転生した後動けるようになるまで20秒かかってそれもカウントされるからこれ以上はむりぽ 転生タイムは3分30秒で大きな壁が出来てこれ以上の短縮がきつくなる
常に魔法陣形維持してダンジョンをサクサク飛ばせないとそこがボトルネックになる 町脱出までをフルオートで回すテンプレを構築した怠惰の達人ニキには恐れ入ったよ 怠惰テンプレを工夫したら卒業まで自動でできるって本当? 怠惰ショートカットテンプレをフルで揃えても俺には出来る気がしない…
今度の怠惰アプデで色々やりやすくなるかな? 町脱出フルオートすげぇな
やっぱり海外discordとかにもアンテナ貼らないとそういう情報出てこないもんなのかね 日本の人じゃないっけ
このゲーム海外勢あんま走ってるイメージないな 海外勢のほうが人口は多そうね
アクティブユーザー2000人くらいらしいけどディスコの日本語チャンネルほとんど動いてなくてさみしい その怠惰の構築に誘導してくれたりはしないのね
探してみたものの見つからないまま2時間経っちゃったからもう諦めるけども
今までのクエスト報酬の累計ってどこの画面で確認できるんだっけ
これも見つからないまま1週間経ってしまって困ってる >>179
クエスト効果の累積はクエスト画面の部隊編成にカーソル合わせると見える 即レス助かる
そうだった下線ないからわかりづれーよって何度も思ったんだった
メモに残しておかねば まぁ怠惰構築は色々試しながら作ってみるのがいいのかも >>178
Discordって5chより使いにくいのによく流行ってるよね Discordは機能云々より鯖に入ると全員に通知されんのがコミュ障にはキツすぎる…
ちょっと覗きたいだけなのに >>186
コミュ障は気にするんだよ
実生活でも人気の多いとこに入り辛いとかあるでしょ
よく「どんだけ自分に魅力あると思ってんだよ」ってツッコまれるけど怖いもんは怖いんよ 挨拶必須^^みたいなとこじゃなければ一回入っちまえば終わりよ
IDあって管理しやすいしカテゴリごとに分けれるから開発者にとっては便利なんじゃないかな >>188
これ用の垢作って名前適当にしたらいい
それでも抵抗あるなら諦めろ そもそもここだってちょっと他人からずれてたら個人認識されるのは変わらないが じゃあなんで書き込むんですかね
今日のでいじめられ体質君がいるのは完全に覚えたしここ見る時は意識すると思うけど お互いに変に気にせず
そんなことより色欲の話でもしようぜ! 色欲きたらまずエムブラちゃんを寝取ってシグルズくんの脳を破壊してやるんだ 色欲ルーティンの効果を真面目に考えると不満乗数増加かな
女の子を愛でると不満乗数が上がって、フラグ(意味深)を満たすと解放されて不満乗数が0に戻る とりあえずノルンちゃんにきのこをあげるイベントで色欲が解禁されるのは確定的に明らか
言うまでもなくきのこは男性器のメタファーだしゆうくんが性の喜びを知るタイミングとしても妥当 キノコ上げた後に大量のリンゴ要求だからな
もう知っちゃったよね きのこのアップルパイが得意料理なんですかね(すっとぼけ)
>>196
傲慢が他の大罪要素に直接干渉するのは傲慢の本質が見下す行為つまり舐めプだから
なので色欲は他と同様に独自で完結する何かになるのではと考える
システム的には習慣を振って新たな補正を得る形が可能性高そう
その中に嫉妬の満腹度みたいな他大罪要素への補正もあるかも、でも干渉がメインになるような作り方はなさそう
余談だけど怠惰の本来の意味は宗教で定められた安息日を使わず働き続けること
自動化できて楽だわーは実は怠惰の本質ではない リンゴに恥じらいを感じるお年頃
...ゆう君は蛇だった? >>199
なんでそれが大罪の1つなんだろと思って調べてみたら教義として本来は安息すべき安息日に安息しないことが罪ってことなのね
ゆうくんにとっては原理的な意味でプレーヤーとしてのYouには転じて横着や物臭みたいな世俗的ニュアンスというのがまた深い
とある雀士の名台詞に怠惰を求めて勤勉に行き着くというのがあるけど矛盾の中に真理を見出す洞察は良い学びになったよ 色欲は「種」を使うと思ってる
嫉妬いらないの種50%にも意味が出てくるし ノルンちゃんに種を注ぐと新キャラ追加か
なお途中からイアリやフェニアやシスターさんや巫女さんに種を注ぐと嫉妬ルーティンに多大な補正が掛かる模様 1人だけを愛してもいいし浮気しまくって5股とかしてもいいし屈強な男さんに喰われてもいいし童貞を貫くのもOK
それぞれにメリットとデメリットがあり選ぶキャラによって異なる恩恵を受けられる複合的な強化要素になるイメージ 色欲なんだから皆とズッコンバッコンアンアンアンでしょ 種は止めて欲しいなあ
パーティースロット使うし編成面倒だしクエスト報酬で選択しないといけねえ 森さんの出番がないのって常時全体狩りできるようになって魔王ファームを卒業した廃エンドゆうくんだけじゃないの? グリフィンさんが別個体なように妖精ちゃんも森でぶっ殺したのと召喚した妖精ちゃんは別物で
全体的にはちょろいかもしれんが恋してないかもしれない つまり
村で女の子の花を摘んで
二人きりで村の外でキノコしてからリンゴをしたYouくんが
己の種をブレイジングオーラで発散するのが色欲ってこと?
ブレイジングさんオ〇ホやん 傲慢の嫉妬ってどうやってクリアしてるの?
ロングランでちまちま暴食? 前スレに嫉妬400%のゆうくんが嫉妬いらない攻略質問してたが
嫉妬効果はないけどクエストの周回限定効果の累積頼みでED4ぐらいまでは攻略できるっぽい 暴食してもいいけど基本はステ+とクエストのステ永続よ 嫉妬100越えたら全然上がらないてのと大差ないから慣れよ
200ぱーにするには4倍、300ぱーなら9倍って感じ もうとっくに検証されてると思うけど暇だったので魔王さん1000本ノック(初手のみカウント)
最低限のサンプルサイズなのは勘弁してもらうとして結果は多分みんな体感してる通りだわ
https://i.imgur.com/rLLijMP.png 特に考えずに半々のイメージだったからありがたい よく考えると半分も攻撃きてなかったしそうなるか 1000回だと許容誤差が3%強
ほぼ収まっててとても良い結果だと思います 大体はキリの良い数字に設定されてるはずだから
召喚率は70%と10%*3か、73%と9*3%のどちらかなんだろうな その辺もうちょっと詰めてみる価値あるね
また時間のある時にやるとしてあと3000くらい計測したらいいのかな いつもの誤クリックから初めてイアリ絶望イベント見たけどどういうフラグか全く分からん 嫉妬が300行きそうだけどいったい何やってんだろうな俺はって考えだした >>222
例えば500円玉を連続で10回投げて5回表が出たとして、24.6%の確率を引き当てたのか
500円玉が歪んでて確率が等分じゃなかったけど運よく半々で出たのかの区別はとても難しい
>>221の調査はどんなに少なくても10万回は超えてないと結局特定できないで終わりそう
俺はオススメしない
>>223
詳細には調べてないけど6回戦突破でED3フラグが立ってる状態でスミス村が滅ぶとそうなる >>226
結構な回数ED3ルートでうっかりスミス村滅ぼしたことあるがイアリが絶望しなかったんで
新たなる物語の因子取った上で即優勝から各段階毎のイアリイベント完走した上で騎士団任せにして滅ぼさないと駄目な気がする そんなイベントあるのか
次シナリオは悪堕ちイアリんやな それがED6実装前からあるやつと別のものなら俺はまだ見たことないな >>226
もうちょい試行回数増やして確率分母の小さい召喚の方がどっちに寄っていくかで推量できそうだと思ったけど浅はかだったか
理系じゃないから詳しいことはわからないし無駄な努力になりそうならやめとくわありがとう 俺は浅はかとは思わないし少量の理解度でその発想ならむしろセンスあるよ
要求される知識が普通に大学数学レベルの統計学だからある程度はしょうがないってだけ
価値ならすでに充分に示してもらってる とりあえず中をのぞいてみたけど
70.10.10.10であってるよ 最終的に何を目的とするかで必要な精度は異なってくると思うから
何をしたいか、或いは何ができそうかを考えてみて、その後に必要な精度を考えてみたらいいんじゃないかな?
大体7割だな!で良い事も沢山あるとおもうぞ!
ただ、キチンとした精度で割合を求める事自体を目的とするとサンプル数で殴る物理ゲーかもしれん やめとくと言いながら勉強になるしもう少し詰めてみたくて3000回分を追加したよ
検証なのに火はもういいから水もっときて!と思ってしまって面白かった
https://i.imgur.com/abArwu7.png >>238
調査おつ
召喚率は70%で間違いなさそう いまだに攻撃付加の使い方が理解できてないんだけど
友愛陣形発動中に攻撃付加装備のキャラで殴る→次キャラで殴る前に友愛がちょうど終わって魔法か物理陣形発動に切り替える
で合ってる?
切り替えが手動でできないのは仕様? 陣形の切り替え手動で出来るぞ
陣形のバーをクリックしてみ >>241
ありがとう!
いままでチェックマークしか使ってなかった! ED5まで各5回クリアとか目指してた頃はモチベあったが
ED6クリアに向けひたすらステやら嫉妬積む段階になるとさすがに飽きが来るな…… 効率なんて気にせずロングランしてリサーチ集めて突っ込むと気持ちいいぞ
ロングランで手間をかけずにリサーチ集まっていくのを見るのも楽しいし
データ記録すると成長実感できるからモチベ維持はしやすいかな ED5からED6はまだ嫉妬成長や転生タイムが縮むからマシよ
ED6クリアすると嫉妬伸ばすモチベすら下がって傲慢チャレンジを目標にしないと嫉妬200%行く前に飽きる 第一装備はマナ結晶集めるのにクリコン倍率増やしたりしたけど、第二装備集めは工夫のしようがないからちょっとなあ かずまくんは怠惰の改修に手間取ってるみたいだし長らく中身のあるアプデが来てないというのもモチベに影響してるかも 嫉妬上げるのに今は数時間かかるけど
どんどん上げていけば1日2日・・・1か月1年10年100年1000年1万年1億年かかるようになるんだろうか
その時は俺の意思を継いで誰かに頑張ってほしい その内嫉妬に限らずルーティンの効率上がる要素来そうだな ディスコの不満稼ぎ周回を覗いてみたけど集合知で最適解を探るのは難しいトピックだと改めて思った
進捗によって条件が違いすぎるからそもそも話が噛み合うわけがないんだ リアルやる気や暇の問題があるからsin稼ぎ周回をひたすら続けるのや1時間転生連打でも相当しんどい 正直sin稼ぎ不満稼ぎはマクロ組んで寝てる間になんとかしたい
一度組もうとしたけど手順多すぎて諦めた power automate desktop使えばほぼ知識なしでも簡単な周回ならできるぞ 正直ここまで時間をかけたからにはそれを怠惰でできるようになってほしいね
あわよくばオフラインで ざっくり60手分のショトカを用意すれば自動でED1の終わりまで行けるんで
怠惰に転生まで登録できて周回後も怠惰が続けば放置でオート転生できるんだがな アップグレードアクションは実行したら消えてショートカットの項目からも消えるので、あるアップグレードアクションAを実行した後に出てくるアップグレードアクションBをAと同じテンプレートに登録するのは難しいから難しそう 完全自動転生完備のゲームあったけど触らないほうが強くなるから数ヶ月ノータッチで別のゲームやっててそのまま一切触らず電源落とした
だめだあれは マクロやチートに手を出すくらいなら次のゲームに行ったほうが良い 根も葉もないけどなんとなく思うこと
多分メニアさんは生きてる ED4ルート通ってるとシスターにエリクサー投与できないんだな
どのルート通っても仲間にしていいのはイアリだけか ED4のいいところはガイドが足枷にならないことだけさ 嫉妬4桁勢に質問というか肌感覚でいいので聞いてみたいんだけど不満稼ぎ周回の終盤ってどれくらい使い魔レベル意識してる?
自分の場合は使い魔に無頓着だったせいで強欲ランクの閾値にギリ届かなかった苦い思い出が強烈なトラウマになってて
ピッグマン切替まで死鳥&ロックゴーレムは当然としてソルジャービーや習慣効率パッシブの守護者産のお友達まで総動員して
ファミリアを厚めに振って第二装備もそれ系で揃えてしまいには消費アイテムの習慣効率+までキメないと気が済まない
適当なところで妥協するにしても匙加減がわからないので先人ゆうくんのお知恵を拝借したい 死鳥は編成入りしてる
最初のやる気たまったら10秒くらいだけ速度アップに切り替えたら早めに5レベルくらい上がるけどやってもやらなくても誤差で気にしない
プレイで気を遣うのは1周でも多く周回するために体力温存手を抜くただ一点のみ、一切減衰かからない周回数が全て "一切減衰かからない周回数が全て" これは至言だわイケメンすぎる
いやなんかもう完璧に刺さって一発で目が覚めたよありがとう 嫉妬100%届いたから本気の槍使い挑むか
暴食はHPと防御と攻撃上げでよいのか? なんか効率投げ捨ててるように見えるから一応補足するけど効率行動とらないわけじゃないしとった方がいいと思う
ただその場合、事前に計画立てて行動完全に決めてあって、あとは転生直後の行動と同じようにルーチン行動するだけ、流れ作業で半分寝てても周回できるくらいにする、これならそう疲れない
それでちょっとでも負担を感じたら減らす今回の件はそこにひっかかるからだめ >>267
魔法でもいけるけど結局それ以降は物理環境になるから焼肉中心の怠惰を組み上げれば後々まで楽になるよ
>>268
助言感謝!ゆうくんだけじゃなくプレーヤーのルーチンも正しく設定しないとだめね
ピッグマンを育てることにフルコミットして不満稼ぎ周回の効率落としてたら本末転倒だもんなあ
自分で書いてて情けないけど木を見て森を見ずというか手段の目的化ってこういうことだと思ったわ まぁそもそもの目的は楽しむ事だから...自身の負荷とゲーム効率のバランスを取ってくのが重要じゃないかな?
楽しめるなら効率突き詰めるのもよし、程よい効率で放置もまたよしよ まあ逆に効率落ちてるよ、って場合を除けば最終的に「作業が苦痛じゃありませんか」って話だしな ショトカガチャガチャして蛸探してるけど全然出ないし出ても間違えて切り替えちゃうの悲しい 嫉妬100%だと本気の槍使いとED6はそれぞれ1週間を見積もって置いたほうがいいぞ
なるべく楽したいなら魔法の方が手間は少ない ED6クリア目指してる嫉妬110%位だけどひらめきのステ6M、閃き獲得量4.9k位しかないんだが
コレって高速周回が不足してる感じかね... ED6のステータスに関しては嫉妬もあるからなんとも
嫉妬アプグレ3取れば火が倍増してファイアドレイクだけでステは足りるから後は身体の嫉妬Lvと暴食の問題 ありがとう御座います!
とりあえず嫉妬上げ頑張ります! 本気の槍使いに魔法ってことは連撃耐えるってことか
身体全部2kくらいになったら挑戦してみる >>278
いや連撃は耐えられないよ?
ジョーカーと右腕編成して最適化が走ればウィンドステップが先行して当たるから閃光刺突と相打ちで勝てる 嫉妬上げたら上げたで今度は上がりきるまでの時間が長すぎる フェニアと二人旅無理かと思ったが順番変えれば行けたわ
一人で村出てED3ルートの盗賊の隠れ家イベント始める前ならシスターさんにエリクサー投与できるな
逆に先にED3ルートで盗賊取り逃がすとエリクサー持ってても強制的にシスターさんの遺言聞かされる スマホ版を最近になって遊び始めてるけど度々出る嫉妬100%ってどこの話です?
合計レベルの倍率でいいのかな
https://i.imgur.com/d6Zl87l.jpg アストラル全部取った後の常設アップグレードはどれにどんくらいつぎ込むのが良いんじゃろ
取得ひらめき溢れない程度にひらめき最大値上げて、習慣効率とステータス同じくらいでいいかな?
習慣効率って嫉妬に割り振る習慣にも乗るよね >>283
このスクショだと嫉妬2.3%かな、この段階だと%で語るよりはまず嫉妬のルーティンレベルで語る感じ
各嫉妬ルーティンレベル140超えて好き勝手に嫉妬振り出すとみんなバラバラの振り方になるので%でだいたいの進行度を測るようになる
目安としてED5は20%、ED6は100%~ぐらいだけど >>284 >>286
ありがとうです
ED5クリア出来ずに進行止まってたから詳しく目安教えてもらえて助かりました >>285
嫉妬のルーティンに対する習慣効率はほぼ誤差だから気にしなくていい
基本ステ+に振る
傲慢の高レベル帯に挑戦する段になってから意識するのでいい 嫉妬に対する習慣効率は誤差かもしれんが、使い魔召喚は誤差じゃないからあるに越したことはない
死鳥やロックゴーレムである程度補えるとは言え使い魔召喚が遅いと1時間転生に誤差で済まないレベルで使い魔上げの時間が掛かる >>288-289
そっかー嫉妬には誤差かー
使い魔用として1時間転生に有用だと思えるくらいだけは突っ込んで、あとは大人しくステにするよ
ありがとう 習慣の数値を3倍する度に嫉妬が1レベル上がるから嫉妬1000レベルだったら習慣300桁以上あるよ 嫉妬じゃないやルーティンレベルが1レベルごとに習慣3倍要求してくる
それを上げるために嫉妬1レベルごとに習慣が2.4倍だかそこら上がるから、そのバランスでルーティンレベルが嫉妬レベルの7割弱維持になるという ステに関してもED6を暴食無しで超えられる程度あれば十分で
ED6傲慢とか高レベルの傲慢やエンドレスやるんでもなければ習慣に振ってピッグマンが1Lvでも早く高くなるようにした方が不満上げで強くなれる ED6暴食なしってステ+どんだけ上げたらできるの・・・ 召喚サポート+習慣効率特化のパーティテンプレはあると便利 6個でも足りなくなってきたな
課金セットについたんだっけちょうどいいな なんとなくここまでのストーリーテリングを見返してみたけど多分これ最後はクリフハンガーで投げっぱなしになるわ ループモノでお話が終了した後も続けられるゲームと考えると綺麗に終わらせる事が難しそう。
最後にキチンと畳むとして、ED後はそのED前からスタートとかもありえるかもだけど、そもそもがループモノだからゲーム的な巻き戻しとシナリオ的なループが同一視されそうな。 ED1~ED5で魔王関係は綺麗にまとめたから後は神と反逆者周りだけやるなら後ED3つぐらいで纏まりそうじゃん? 毎回ミスリルバード君から捻り出してるからコスト覚えてねーや 竜の里来たけどラック100Mってどういうことなの…
上げるだけでも一苦労だなこれ そいつら完成するとラック有能すぎて
ラック重視にした方がいいのか、おとなしくドロ率ドロ量にした方がリサーチ稼げるのかわからんくなってくる 今ゲーム内で確認してきたけどミスリル精錬はレアメタル10個だね クエストも厳選出来るんだな
今まで気にしてなかったけど 【逆流性食道炎予防の八箇条】
食の欧米化やストレス社会により新たな国民病となりつつある逆流性食道炎をみんなで予防しましょう
其の1:食べすぎないよう腹八分目
其の2:消化のよい食事を心がける
其の3:ゆっくりよく噛んで食べる
其の4:就寝前の食事は避ける(就寝前2~3時間)
其の5:食後すぐに横にならない(逆流を防ぐ)
其の6:肥満に気をつける
其の7:アルコール・甘い炭酸飲料を控える
其の8:喫煙を控える 生活習慣病で早死にして高速転生するゆうくんさん。。。 満腹になっても詰め込める異次元の胃袋してるし病気とは無縁そう 謎コピペからの流れが面白すぎる
ここの皆ユーモアも教養もあって好きだわ 生活習慣病は教養というより実体験に基づく経験というか… 70近い親がどっちも20歳みたいな食生活してるからへーきへーき もしかして装備のパッシブってリセマラできなくなってる? 暴食20k積んでやっと本気の槍使いたおせた、、、
これでクロニクル6も実質クリア出来るってほんと? >>328
初回クリア時ドラフル10k程齧ってたがラスボスは余裕だった、でも卒業までめっちゃ辛いからクリアまで1週間は覚悟 ED6の実質的なボスは卒業前にお仕置きしないといけないシグルズくん でもシグルズは単体攻撃だから工夫でかなり楽になったような補助も豪腕も使えるんだっけ?
槍は実質全体だから最速でなぐるしかなくてほんとどうしようもないし シグルズくんにとりわけ厄介なイメージがあるのは戦術的なことだけじゃなくて
ED5までのドライフルーツだけでどうにでもなる戦略を封じられることに理由があると思ったり思わなかったり >>332
ちょうど初回挑んでるけど焼肉とベーコンエッグだと伸びが悪すぎるのね
ドラフルが良すぎるだけかもしれないが、、、 ベーコンさんもショトカ3枠で回せて便利なんだけどドラフルさんの代替案にはなれないよね
ドラフルさんは強すぎた 一発耐えて殴る場合でも岩盤焼きステーキが欲しくなるしな あれ?ノルンの特訓なしで一緒に村を出るってできなかったっけ?
傲慢中だからかな?条件満たしててもテントを作り終わっても選択できない >>336
ノルンの特訓始めてウルフ狩りになるとノルン一時加入で一緒に村を出るの条件が満たされなくなる
素直にウルフを10匹狩って一時加入を終わらせるか、ノルンの特訓1/4時点でとっとと一緒に村を出ること >>333だけどお陰でシグルズ君は倒せた!
卒業してからも攻撃力上げるなら豆スープ? ED6初回クリアを目指してる程度の嫉妬だとゴブリンエリートもメモリーイーターからもドロップ率渋いと思うんで
素直に焼肉食い続けるか、ドラフルに切り替えて魔法で倒した方が楽 ノルンちゃんの特訓に付き合わされるウルフさん、とんでもないところに座ろうとしてしまう
https://www.youtube.com/watch?v=W6y56kAEyi8 オオカミがオオカミの上に乗ってるだけの動画
NG推奨 ありがとう!
せっかくなんで焼肉とゆっくり豆スープでと思ったら15kくらいでクリアできた!
2週目以降は村からアンチョビサンド持ち出しが良いのかもしれん ロングランで暴食上限ってどんくらいまで伸ばせば良いだろうか
上がり辛くなる所まで行ったらリサーチや経験値稼ぎにシフトしたいんだが
それともロングランだとそもそも意識して暴食上げないもんなのかな?
稼ぎのついでに拾えるハチミツとか間食するくらいで 暴食は上げようと思えばいつでも上げられるから転生前にこなしてもOKだしステ足りてるなら意識することはないかな
満腹度上限500Mまで上げても転生倍率40いかないくらい減衰エグいから頑張ってもあまり報われないのよね クエスト更新より嫉妬レベル上がりきる方が遅すぎて
クエスト特化気味も相まって完了のタイミングも難しくて
嫉妬上げのキャップ開放はまだですか ツイもディスコも最近だんまりだしちょっと心配になる だんまり?
テスト版の最新アプデは10/29なんですが…… この程度で終わりが見えてきちゃってる奴はさっさと別のゲームに移住した方がいいと思うぞ >>346
やっぱ一定まで行くと減衰エグいのかー
暴食特化で意識してあげる必要はなさそうね
稼ぎメインにしてそのついでにおやつ食べるくらいにしとくわ、ありがとう ロングランで嫉妬を増やすのが効くのは初回クリア~5回目ぐらいの
Sinが全く取れなくて各種機能のアンロックが厳しい頃が一番有効だね
初期は職業ルーティンの補正も馬鹿にならない 死ぬまでやれるゲームだからな
セーブデータを財産として残して誰かに引き継がせよう つけっぱ難しいスマホ版の怠惰とオフラインにかかりっきりで
スチーム勢が放置ゲーされてる状況って感じ どうせ1年長くやってるsteam勢はアプデしても即クリアで育成効率変わるだけだしまあ ED7追加されたらどれぐらい辛くなるかねぇ
今度はサクサクEDみたいから鍛えてるがクリア想定が嫉妬300%とか400%ぐらいで調整されてると流石にきつい 今年中に無理だろうから2ヶ月あったら400%ぐらいいけるさ 夏に傲慢一通りやって10月にもう一巡した
アプデこないだろうし年末年始でもう1回いくドン 傲慢って理想的なエンドコンテンツだよなあ
レベルデザインが階級制だからただ強い敵を倒せというのは成立しないし本当によくできてる 先輩ゆう様達のお知恵をお借りしED6クリアできました。これからも引き続きハゲみたいと思います。 おめでとう!そこまできたらもう疑いの余地のないエリートゆうくんだ 最近始めて1ヶ月くらいだけどポチポチが辛くなってきたころに
ちょうど自動化の仕組みが開放されていくんだな
課金への誘導加減も含めてシステム上手く作ってあるね どんどん楽になりインフレしてるはずなのにそれを感じさせないバランス調整は神掛かってる
ただED6超えると目標が無くなってダレるわ、ストーリー見たいからモチベが続くゲーム どうでもいいけど転生すると種無くなるんだな
全部種振り終わってるから実害無いとは言え100M近い種が吹っ飛んだわ 気になるようだったらオートレベルアップ上げても良いかも
邪眼もブレオラもある程度上げると100M程度誤差になっちゃうけど
マップ追加も遠そうだし、種の振り分け先も増やして欲しいなぁ 10B単位ですら余裕で稼げるから永続だと廃人がさらにぶっ壊れるだけになりそう、、、
暴食に入れるくらいかね? とあるスクショ見てたらひらめき獲得量にインスタントアクション倍率あるけど
これってどうやってあげるん? 解決
一時期Sinのひらめき量upに振ると
インスタントアクションとして乗算されてた
そりゃ嫉妬レベル俺の半分で習慣ステアップが10倍のやつがいるはずだ・・・ ひらめきと嫉妬レベルって人によってかなり違うと思うけど
ロングラン多めなら嫉妬上がらないし ED6追加されたあたりで修正されたんじゃなかったっけ 転生時のsinってみんなどれくらいもらってるの?
俺は1時間転生で4Mくらいでロングえの魔王稼ぎのリサーチ量は2T弱くらいだ 不満周回のスタンスもだけど嫉妬がどれくらいで周回勢か適宜ロングランでリサーチを補充する派かでかなり変わってきそう
うちの場合は3桁後半ロングラン派で500~600Mくらいだけどガチ勢は>>148みたいな異次元の領域だから上には上がいるよ 嫉妬220%の中堅ゆうくんは1時間転生で嫉妬330k、ロングランで890k前後
もうこの段階で結構飽きが来た 気づいちゃったんだが
ある程度のラインいくとファイアードレイク不要になるのか 戦力的には不要になるけどLuckの関係で新エリアくるまでは現役かな もうED5魔王はファイアドレイクも暴食もいらずにサクッと倒せるぐらいだが
それでも槍使いと戦うなら底上げはいくらでも欲しいからまだドレイク様から卒業できない >>379
1時間転生でリサーチ1M全種類突っ込めば100Mぐらい
10M突っ込めば250Mぐらい みんな異次元だなあ
まだED5を数回くらいしか終えてないくらいだが転生sin5k程度だわ
こっからどうすればそこまで飛躍出来るのかがさっぱりわからん
ひたすら傲慢の満腹度とリサーチ? どっちかと言うと嫉妬の方
嫉妬で色んなもん乗算されるし嫉妬アップグレードあるなら更にそれの掛け算でどんどんインフレする あ嫉妬のつもりだったけど言い間違えたすまん
嫉妬アップグレードかーそっちは全然手を付けてなかったわ
まだパーティースロットとテンプレートすら取り終わって無いから完全に後回しだった
ショップだけは地道にコツコツルビー貯めるしかないからこれも時間掛かる要素よね だからこそというか結局のところ最後の最後で効いてくるのがクエストなのよね 嫉妬が上がれば不満が増える
不満が増えれば嫉妬が上がる まだパーティスロット取り切ってない段階ならパーティスロットにするべきだと思う俺は10枠にしてもまだ足りてない
みんなどうやって周回してるのかさっぱりわからないぐらい足りない 素材枠拡張していけば段々絞られてくるかな
最初の頃は2PTに分けて切り替えたりしてたよ 前に誰か言ってた気がするけどクエスト参加者の編成制限はわりとまじで撤廃してほしい メモリーイーターからの豆ドロ率上げるには装備、やる気、味方、テイマーしかない?
10%くらいが限界なんだが これ統計情報で全貌が明らかにされないから謎なんだよね
リサーチもそうだけど いまドロップ率意識せずに33%あるから他にも何かあるんじゃないか 後は陣形を無限に維持できるなら友愛陣形+愛の包容で装備込みリソースドロップ率+25%
第二装備で幸運付いてるならさらに+5% 結局それも嫉妬かよ!ってなりそうだけど決定的な差がつくのって嫉妬アプグレ5で強化されたやる気の分だよね ざっと計算した感じだと嫉妬1500%ぐらいでロングランならメモリーイーターから豆100%頂ける感じかね
ゴブリンエリートからなら嫉妬500%ぐらいで豆100%が狙えるかな ここは転生しすぎて嫉妬に生きるしかなくなったゆうくん達の墓場だった? やっぱり嫉妬倍率よね
まだ110%くらいだからまだまだ先の話か、、、 クエストスロットって増やすと出てくるクエスト候補も増えるのか知らんかった
ルビー集めるにはマジで重要じゃんもっと早く取ればよかった クリコン投入額がそろそろ2Bになるくらい超長期で潜ってるけどなんかこのまま一生潜りっぱなしな気がしてきた
ロングランは常に切り上げる直前が最高効率だしここまで積もりに積もった非永続バフを失うのに耐えられない
これがサンクコストバイアスなのか >>411
不満どれだけ集まってるの?
それだけロングランしていたら経験値もかなり増えてるだろうし
クラスルーティンがどうなっているのかも気になる 嫉妬4桁勢が潜ってたら凄いことになってそうだけどベースが中堅ゆうくんだから大した戦果は挙がってないかも
40日は冷静に考えたら言うほど超長期でもなくて中途半端というか 俺も放置生活42日目だわ
クラスルーティンは82Mでランクは151
まだ嫉妬倍率135%だから大して稼いでない気はする 1~2週間リサーチ稼ぎでロングランするけど他はショートランばっかだわ
嫉妬伸ばすの最優先の方が効率良いし 嫉妬が伸びれば伸びるほど必然的にロングランになるから
それまではあんまロングランをあえてする理由もあんまない 一度ロングランから帰って転生をすると転生をし続けなければならない
労働が怖い それならもうリサーチを小分けにせずオールインして一世一代のエクストリーム転生をキメちゃえばいいのだ
ロマンに極振りした伝説のゆうくんとして歴史に名を残せること請け合いさ 気になってチラ見してきたら118d4hだった
周回してれば確実に育つ範囲内でロングランなんてするもんじゃないな 現時点のバージョンならED6を5周したら俺の中ではクリアで
その後はロングランして1日一回5分起動って感じだわ それぐらいの方がED7きた時に楽しめそうだな
俺は気にせず鍛えるけど ED7クリアラインは嫉妬200%~300%程度と思われるんで
楽に5周できる嫉妬500%あれば推定がズレてもっと高い進行度だとしてもどうにかなるだろうと思って鍛え中
そこまで行ったら完全放置ロングランかなって 身も蓋もないけど時の儀式を活用しないただのロングランは単なる隠居モードだしなあ
かといってあれで本格的に稼ごうとすると周回勢以上に無為な作業の繰り返しになるというのがなんとも皮肉 自分はED5系傲慢攻略のために不満稼ぎとかしてるけど、ゲーム本体に全然動きがないからだれる人はだれるよなあ だれるというか傲慢抜きなら完走だからそりゃ普通に卒業でおかしくない 次がオフラインボーナス修正でその次がED7よね?
ちょっとしんどいなー まあ傲慢のED6をクリアするのに何年もかかるだろうし
じっくりやろうや ED5クリアして3ヶ月で傲慢ベーシッククリアが見えてきたから
ED6もそんなもんかなって 怠惰の改修に3ヶ月
下手するとオーバーホールくらい手間かかってそうだしあれこれ弄り回すうちに次回作の構想に興味が移ってそう 暴食無しでED6余裕ラインならED7も行けると期待してる そこまで訓練された先進強化ゆうくんならED8までいけちゃいそう どちらかというと実装即ベーシック完走目指してる、7月なら不可能だったけどさすがにもう余裕ありそう せっかく実績フルコンプして辞めたゲームが
後のアプデで新実績追加(ED●クリア実績)されて実績100%じゃなくなるのが気持ち悪いので
次のEDが実装されても即クリア出来るようにひたすら強化してる段階が今の俺
正直後から実績増やすのはやめてほしい ED7実装時にはsin枠10倍ぐらいに拡張してほしいわ
今までの苦労は何だったのかってなるけど便利になる方がいい Sin拡張と習慣キャップ解放は色欲か憤怒に含まれそうだから次の守護者さんにはなる早で登場してもらいたいね
未登場なのは簒奪者さんと観測者さんだっけ? Sin拡張=ひらめき獲得量目当てならオート闇の儀式とか実装するだけでだいぶ変わると思う ED5からED6まで緩和したかったらひらめき獲得量か嫉妬獲得ペースを盛らないといけないだろうしな ed5はed4からのバランス悪すぎたから緩和は必要だったけど6に緩和いるか? 1桁だけだしな
ED7も6から3桁くらいじゃ即おわりそう 緩和というか新エリアほしかったかな
4→5はその間にエリア進んで稼ぎが一気に伸びたりしたけど5→6はひたすら嫉妬盛るだけだったから 新エリアは労力かかるうえ露骨にゲームの寿命縮めるから出すタイミング難しそう
次来たらED6クリアまでは転生マラソンせずとも進められるようになりそうだし 嫉妬500%くらいじゃ上位陣と比べたら初心者みたいなもんよ むしろ嫉妬上がりきらなくなるとくっそ楽じゃない?
数時間何やってても入手不満に影響ないから極論寝ててもいいし
傲慢で数時間かけてもただの不満稼ぎの一部でしかなくなって一時間周回してた頃とは世界が変わったわ クエスト完了と更新のタイミングが難解になりすぎてね 更新前に嫉妬の画面見ればいいだけなんじゃないの?そんなに難解な要素ある? むしろ1時間以下は全受けするだけ得みたいな、1時間転生と違って嫉妬高レベル時間長いから
価値のないクエも増えてくるからそういうのの時間効率低い8時間以上とかがいらない ルビーとブロンズチェストはどんなに時間効率が悪くてもピックしてるが
1時間で嫉妬が上がりきらなくなった天上人はスルーできるから楽そう 万越えた儀式、クール縮みきってる状態の持続時間とかも不要枠
重要なのはクエステ、次いでクールとインスタント倍率くらいか
嫉妬4時間であがりきらないとかなら更新一時間前後だから適当にさくさく更新よ、転生一時間越えたらいつ更新してもかわらん難しいとかうせやろ~報告タイミングは割りきれなきゃ悩むかもだが 初心者と超越者では文字通り次元が違うから
同じゲームしてるとは思えないほど話が通じなくなるよねこのゲーム 寝てる間と仕事中はリサーチ集めして仕事帰ってきたら集めたリサーチで転生数回が最近の流れだな
休憩時間にリモートデスクトップでクエストチェックして非永続のリサーチアップがあれば確保してるから1枠常に潰れてる
今のところは寝てる間に嫉妬上がりきっているから嫉妬の確認も必要ないから楽だよ 本当に何も知らない頃はED1クリアですら滅茶苦茶大変だった
ED2~ED4の範囲だけある程度みんな同じ苦労やプレイをして話が通じるが
ED5クリアから他ゆうくんの進行度は全く当てにならなくなる 確かに分類するなら
ED1チャレンジ勢、ED2チャレンジ勢....ED5チャレンジ勢、その他
こうならざるを得ないよな ある程度のライン行くとリサーチ集めもある意味不要になる
タスクとしてあるのが転生での不満稼ぎとクエストこなすこと
で優先度はクエストが上なんだけどそうすると転生が出来なくなるからバランスで悩むのよ
いつか皆もわかるときが来るから リサーチ集めやって不満やってればクエストも一緒にできるんじゃない?
嫉妬を待つ間にクエスト更新時間が来るでしょ
ある程度ってどのへん?君は嫉妬%とか聖なる儀式(永続)はどれくらい? 割り切るというか淡泊にルール設定した上で機械的に処理していければいいんだろうけどね
自分はそれを徹底できずに最高倍率で完了したい短時間クエを数時間抱えて全体の効率を落としてしまう無能タイプ 嫉妬不要の傲慢クリアしたいならどっかの時点で不満稼ぎ中断して、ひらめき稼ぎ+クエストに移行しないといけないっていうのはある 時期尚早すぎるな
今の廃人の不満稼ぎのペースなら遠からず嫉妬レベルはM突入するよ成長投げ捨てるにはまだ低すぎる
そしてそんな途上だけどed4までは嫉妬禁止もう攻略されてる このゲーム進めて何かを達成する度、振り返ると
「あ、ここまでがチュートリアルだったんだな」
って思うよな
他だとあんまり感じた事ないタイプだわ ED4嫉妬いらないクリアできるならひらめき獲得量もかなり増やしているんじゃね?
どこかのタイミングで嫉妬稼ぎより高速転生優先してるだろう 私の場合は夏から毎日1000ずつ稼ぎ始めたから獲得量24万ステ+28Bあるけど10万いってなさそうな人もクリア報告してたしどうだろ
これでも1日40分くらいの隙間高速転生だしそもそも優先とかマクロでもなきゃ不可能
というかステ+はそこまで重要じゃない
嫉妬禁止されてもステはステ+とクエ倍率と暴食=インスタント倍率が基本だから嫉妬でクエ倍率上げておけばed5傲慢攻略中に多分自然に届く どの界隈もそうだけど殊更この手のゲームで最先端を逝く廃人さんって偏執的なまでにストイックだよね
でもそれ以上に恐ろしいのはカズマさんの才能だと思ったりもする 言うてステ+なんて長い事やっていれば100Mは余裕で届いているだろうし 獲得量10万ステ+1Bくらいはたぶん廃人なら高速周回なしで普通
なんで高速なしなのかというと高速周回できるようになったのが今年になってからでそれまでに古参は数万稼いでてわざわざやる必要なかったから ひらめき獲得量16kでも高速転生で結構ゲロ吐きそうなのに廃人はどれだけ増やしてるんだろう・・・ 「長い事やってる」の認識のレベルが既に異次元なんよ
3000時間越えてもお前らの領域がまったく見えない クエスト厳選はもっと広まっていてもいいと思うけどみんな情報出さないよね クエストの何がどのように厳選できるのかをこれから初めて知ることになるくらい聞いたことない クエストはセーブ&ロードで更新しても変わらないけど転生直後の手持ちリソース0の状態だとランダムになるって話だっけ? 俺がわかっているのは20回に1回だけセーブ&ロードで好きなクエストに変えられるってことだけ
これでクエストのコンプリートエフェクト永続が出るまで繰り返してる
他にも何かあるっぽいけどわからない >>471
5000時間超えたけど操作時間は多分50~60時間ぐらいしか無いしみんな放置が9割よ >>471
基本リサーチ獲得量増やすだけだから
廃人の領域に到達はしなくても遠くに見えては来るだろうに
言える事があるとすれば「ひらめき獲得量」以外は本当に全部投入せずに上限機能を活用して切りのいい数字にした方がいいって事 上位者は獲得量100万以上あるんかね
3万程度しかないからよわよわYOU君だ 1kぐらいは闇儀式に振って1回の儀式までの最大ランクをブーストしたほうが
ひらめき獲得量オンリーよりは効率良さそうなもんだが ひらめき獲得上げたいけど高速周回したくない人はロングランで守護者狩りでよろしいか? 4~5時間で転生するのですら高速と思ってるならそれでいい ガチの超長期ロングランで経験値稼いでるゆうくんは調停者さんのSin泥率まで100%逝ってそう 引き継ぎなしテストでの開発はそろそろ終わりみたい 実際に次のテストはじまるまでどうなるかわからんけども ED6まで終わってて傲慢ベーシックEDまで5週終わらせたんだが習慣なんていらない辺りからクリアしてく感じ? まずエンドレスで威力偵察しようぜ
傲慢レベルが上がるとどれくらいキツくなるのかを把握しつつ縛りのイメージを固めておくと挑戦も撤退もスムーズ ED5の傲慢ベーシック終わってるなら習慣なんていらないはED4まで余裕でいけると思う
ED1カテゴリなら習慣、暴食、スピード、強欲なんていらない当たりまではいける 傲慢の報酬で可能な限り欲しいのは習慣,暴食,強欲のコンプだけだからなあ
他はやりたいならやればいいけど上の3つだけは不満集めに直結するので先にやっておきたい どうでもいい適当な能力がいくつもついてたり数値が半端なAとかよりも、一点だけでいいから数値高いDの方が有用だよな
どうせ用途に応じてPTを特化するんだから 上の画像見て久しぶりに第二装備確認したら転生+なんて効果ついてるやつツモってたわ
https://i.imgur.com/IOcktkX.png 第二装備は所持数10を超えると急に管理が雑になってくる >>492
これいいね!両方転生にかかるオプションだしこういうのでいいんだよ 何か唐突に第二装備手に入ったんだけど
これがチェストから出るってパターンなんだろうか?
https://i.imgur.com/1QPeWMu.jpg チェストで出た時のログはそんな感じになるね
そのタイミングで破片1000での入手がないならチェストで間違いなさげ >>496
最初のロード画面で動かなくなった時は
セーブデータ読み込んでも起動で止まるから
そこで一旦終了して再度ゲーム開始したらいけたよ >>500
過去にまったく同じ対応で直った事あるから再現性がある不具合なのかな 英語チャンネルはお盛んだけど毎日何話してるんだろ
てかテスト版のバグ報告の量もまだ多いね >>502
general-spoilers流し読みしたけどこことあんま変わらんよ
傲慢チャレンジや嫉妬稼ぎとかがメイン しばらく隠居してたが燃料もモチベもチャージできたしそろそろ復帰するか
https://i.imgur.com/8ImVNPV.png 2ヶ月半潜ってたんだがトップノッチの廃ゆうくんの感覚だと3週間くらいで稼げる量なのか恐ろしい 機械的に転生し続けてるのでどっちがフィリアでどっちがイアリか忘れてきた
引き留める選択肢とか押し花も見たような見てないような・・・ 最近は傲慢あるからましだけど実装前のノルンは本当になにもかも忘れた名前から森の抜け方まで やっとリサーチがQaに届いたところだからSxは遠すぎるわ・・・
嫉妬400%でそろそろ上級ゆうくんにクラスチェンジと思ったがまだまだか 俺もだらだらやって1年近く休止して嫉妬500%程度だから上と比べたら初心者みたいなもんよ 上が走り続ける限り絶対に差は縮まらないし500%は上級者で問題ないと思うの ここにいると感覚おかしくなるけど
そもそも100%までたどり着くユーザーって何%なんだよ.... オール嫉妬レベル152k以上が上級者って勝手に思ってた 100や200でとまらず500%いける人はどうせ1000以上いけると思うんだよね ED6を難なくクリアする段階で嫉妬200%は行くから
嫉妬100%はそこそこいそうだけどなあ このスレに始めてきた時は嫉妬ってなんですか?レベルの初心者だったから
初心者の中でも村抜けられません浄化スライム倒せませんレベルには全く付いてけないんだろうなって ED5をようやく5回終えて嫉妬28%の俺もこのスレの話題は全くついていけない
多分このスレ的にはようやく初心者から片足踏み出したくらいなんだろうな 何、20%超えてモチベが無くなってないなら100%まではそこそこ時間掛かるが行けるよ
そして100%行ったら同じ時間で400%に育つ 1s未満はクエストの永続効果を伸ばしまくったところにドカンと非永続の乗算補正がかかってやっと届く世界
なので不可能ではないけれど通常プレイの範疇ではなかなかお目にかかれないと思われるよ 今はクエ一時効果で2sくらいは余裕なのでそっちは大丈夫だけど、そうすると陣形の持続時間を上げる意味があんまりなくなってくるな よく考えたらそうだよね
廃エンド帯だけを見るなら持続時間は無視でクールタイム極振りでいいのかもしれない
いきなりその水準に達するわけじゃないから実践的にはなかなかそうも言ってられない気もするけども それぐらいになると第二装備で全体攻撃もクールダウンも付いてる神器があるんだろうな 0.7秒以下になったら陣形維持、回復もいらなくなると思う
モメンタリーをできるだけ短縮しても、陣形効果切れて次の攻撃に移るまでに再発動してるんじゃないかな 経験値以外の補正もその画像の値に全然届かないってこと? 補整は余裕で届いてもそんなおかしい展開にはならんからな >>532
全く届かない
一番分かりやすいのが暴食で転生32倍に達するには満腹最大値が400M以上必要だけど
そこまで満腹度の補正が伸びないから明らか 満腹度3M満たすためにザリガニシチューやおにぎりまで総動員しても30分は必要なのに
400Mとか気が遠くなるわ なるほど
じゃあ逆にみんなの中で満腹最大値400M狙えそうな人っている?
その人の強化具合と到達にかかりそうな日数を聞いてみたい >>536
嫉妬670%で一晩暴食50Mだから満腹度の上限400Mは2日くらいでいけると思う
中身は計算する気にもならない嫉妬2000%くらいの人ならいけんじゃね? 1年半勢嫉妬4桁%は1時間転生卒業する頃には周回内で届く 嫉妬4桁勢の暴食事情は>>148ニキが参考になるね
いや異次元すぎて参考にはならないか 嫉妬2000%で転生2時間50分時点だとピッグマン10k%x嫉妬3500%で焼き肉1個の満腹度が75000ちょいで、インスタント1000倍ちょいで5分くらい食べると満腹度200M稼げて2倍して400M
ただ、最大値は上がるけど満腹度自体は1時間食べても1B届かないくらい
土台がきっちり育てばまあいけるっちゃいける もはや狙うってレベルじゃなくて草
昔ランク100報酬を無理してロングランで取ったことを思い出したよ 3クラスの1.169ってどれくらい放置になるんだろ ざっくり闇の儀式を700回くらいやればそれくらいになるのかな? 231.7M 27
272.4M 28
318.4M 29
370.2M 30
428.1M 31
493M 32
565M 33
644.5M 34
830M 35
936M 36
1.053B 37
1B稼いでも37倍程度か 満腹度500Mで転生時39倍ちょいあるなあどこで補整かかってるんだ 暴食の倍率が統計で2.4倍あるから1.2Bのところ参照になってるっぽいかな? 料理はインスタント倍率は2乗になるからでかいね
最初は1回肉買えば1回料理できて1食分
100倍になれば1回肉買えば料理10000食できる 何度もIAを要求されて作るのが面倒な料理ほどIAとLAの成長による累乗の恩恵を受けやすい
アンチョビサンドなんかは小麦パンアンチョビサンドと3回工程挟むから増幅率が凄い
ここでワインと交換を挟むと1つの小麦があっという間に数万のワインに >>547
切れ者ゆうくん有能
統計情報の倍率がどこにどう作用してるのかさっぱりわからなかったけど多分それだわ 闇の儀式の倍率にもかかってるはず
暴食の数値はほんとめんどくさい インベントリ拡張は大変だけど焼肉さんだけは最高効率で回せる容量を維持したい やっとED2の強欲なんていらないをクリアできた
以前にED1のをやった時は絶対無理だと思っていたけど嫉妬を育てれば何とかなるもんだな
それでもED6をクリアできるスペックは必要だった 最大値が追いつかないと言えば意志の上限は溢れないようにするのが大変
創造性で溢れると損した気分になるのでそこまでは上げるようにしてるが >>531
これのおかしいところが転生の嫉妬倍率が低すぎる点
嫉妬が*2.631って1h経過してるとは思えないぐらい低い=最大値が低い
しかもその嫉妬レベルで暴食400M賄えるほどの満腹度レベルには達しない
クラスルーティン倍率が妙だけど仕様よくわからないから保留で そもそもバージョン1.9実装直後で実質1.8データしかも1.8テストの不具合バージョンが9月頭だから4か月で経験稼いで嫉妬稼いで
1.8はファイアードレイクと傲慢と高速周回ないから嫉妬はレベル4桁するのも大変で、それの嫉妬は低いようにみえるけど当時としては頭おかしいほど高い 1時間ちょい転生の暴食って1回目で上限上げまくって闇儀式で3.5倍を目指すのか? >>560
理想はそれ
でも嫉妬アプグレ6積んだ程度の嫉妬20%ぐらいじゃドラフル食べまくっても全然足りないので3時間転生で妥協してもいい
50%越えたあたりから安定して儀式1回で満腹度10k到達して1時間転生できるようになるのでそっからは省エネ転生に効率化してくが >>562
嫉妬は130%まであるからいけるかな
いままでロングランのみで不満稼いでたけどsinも必要になってくるのね クラスルーティンは時間経過では上がらないね
厳密には上がるのかも知れないけどクラスルーティンのレベル335M、所持ポイント1.67Bの状態で1.025倍しかない
なんでこんなことになってるのかは俺の尊厳のために伏せさせてほしい 転生のクラス倍率は才能値*0.025で才能値は闇の儀式1回につき10%も上がらない
つまりそういうこと これまでとまったく同じやり方をしているつもりなのに
学園都市についた時点のランクが41くらいから34くらいに下がってる気がする・・・・ >>565
単純にチートでドヤッてただけってことか やる気を聖なる儀式極振りしてる時と分散してるときでも結構な差が出る
と言っても学園都市までにランク41になるなら後はランク60まで誤差みたいなもんだが >>569
升かどうかはわからないけど例の画像はそっち系の不正を疑われても仕方ないとは思う 嫉妬全部3kまで伸ばしたんだけどここから満腹度とインスタント上げが良いのかな
クロニクルは終わってて目標は傲慢になるならハビット、使い魔あたりもあり? どう考えても満腹度を最優先で10kに上げて不満入手量を増やすべき
ただしリサーチが尽きそうなら先にリサーチ入手量を上げるのもアリ 嫉妬が3kまで行ってるならもう嫉妬100%超えてる頃だろうし
満腹度とリサーチだけで若干優先的に振るにしても%増やすために結局均等のままでいいのでは? 俺はリサーチ量と満腹度を他の数倍にしてたな
クエストはもうちょい後から最優先になるかな 均等にしたって%ほとんど変わらないのにそのために重要な満腹度数分の一にするとか本末転倒 肌感覚としては3桁中盤くらいまでは偏らせてもいいけど4桁に突入する頃にはコストの関係で均等にせざるをえないという印象
体育会系脳筋ゆうくんな自分には無理だけどこのトピックは数学的に最適解を導けそうだよねと他力本願なことを言ってみる 理学部数学科卒の目線では「プレイスタイル依存度が高すぎて最適解は存在しない」と結論付けました
漠然とした感性のみの意見でもいいならその印象はおおむね正しいと言えます コストじゃなくて上昇時間の都合で均等にする必要がある 1時間までは関係なくね?
最初から均等に育てる理由にはならないような >>579
ありがたいお言葉!同じ見解でもその分野のバックグラウンドがある理系ゆうくんの直感は圧倒的に説得力あるよ
確かに効率化を探る試みってある程度それっぽい方法論は生まれるけどスタイル次第で計り知れないものだよね 均等っていっても傲慢との兼ね合いで
全種1kを目指す→全種10kを目指す→全種100kを目指す→…
って感じで桁単位で大雑把に行うものであって細かく一列にするもんじゃないけどな まだ初めて2ヶ月くらいだけど転生直後のなんの補正もかかってない状態で暴食と間違えて強欲画面でE押しちゃった
暴食以外でもEキー効くとは知らなんだ 以前は1分ごとのローカルオートセーブあったから
即終了で何とかなる場合多かったけど今は無理っぽいね 投入のショートカットみたいにオプションで一括投入キーの有効無効を切り替えられるようにしてほしいね
たまに誤爆して一日分の作業をファイルセーブから戻す事がある 一括投入を頻繁に使うならその有効無効を頻繁に切り替える必要があり、結局投入前にファイルセーブするのと変わらないと思う 強欲の一括投入なんて使わないし廃止しても良い位だが使う人を考慮してのオプション切り替えの提案では? オートセーブバックアップ復活させればいいのになぜか考慮したままずっと動きないのがな セーブは重要だから最優先とは一体 >>588
よく使うのは強欲以外の一括じゃね?
強欲だけオフが実装可能かどうかはわからん 結局何かをする前に手動でセーブする癖をつけるのが一番よ
そんで古くなったセーブファイル消すときは最低1週間ぶんは残しておくといいぞ
最新のやつ以外全消ししたろとかやってると致命的なミスが判明した時戻せなくなる(4敗) 一括投入も良いけど機能として欲しいのはクリコン投入強化の幸運の壺版かな
壺は常に有効にしたいけど入学する時やレシピ買う時にオフにするのがちょっと煩わしい 壺の一時OFFは怠惰AHAを使ってる場合は下手すると二度手間じゃ済まないのがなあ
あと肉購入が絡む怠惰でONのままだと所持金0ループで事故ったりするのも地味に嫌 そこそこ育成はやくてそこそこ快適で楽な頃なイメージだが >>595
それは10k行くまで
そこから100k目指すのが中途半端に遠いから地味に辛い すべて一括投入します
よろしいですか?
の確認ウインドウあればええねんな 100kになったらさらにつらくなるだけやろ
若い頃はよかったとかいってるおっさんポジ 特にPCモニタの前でずっと手動でひらめき獲得量上げてる時がきつい sin稼ぎ周回はやらなきゃと思いつつ後で十分嫉妬育ってからでいいかで後回しにしてるわ
そのせいで嫉妬の割にひらめき獲得量がスカスカよ 町脱出はテンプレ殆ど持っていかれるから覚悟がいるよね
色々試したいけどアプデ考えると二の足踏んじゃう アプデと言えば先人の努力の結晶であるそれは新怠惰では不可能になるらしいね
やるなら今のうちとも言える ダンジョン
インスタントアクション
ループアクション
3つを別々に設定するらしいよ
だからループアクションやってる間他のが止まるってのがない テスト版の情報?
それはマジで待ちわびたアプデだからはよ製品版に来てほしい ドッペルさんは進化してダンジョン/ループを2つずつ行けるようになるとか
仲間にも適用されてクエスト組の編成制限がなくなるとかだったらネ申アプデ確定 この先ブレイジングオーラさんが加入直後のようなプレゼンスを取り戻すことはあるんだろうか ブレイジングオーラくんはレベルアップごとの上昇幅増やした上で補正を加算じゃなくて乗算にすればなんとかなる
……と思う ブレイジングオーラはあれだろ
ドラゴンボールで気を放出したときに出るエネルギーオーラ的な存在だろ
ビジュアル的には必要 ブレイジングオーラさんは補正値が1M倍されてもまだ微妙なぐらいだしな >>612
それに加えて仲間枠から独立したら重要な強化要素の1つとしてエンド帯の種稼ぎにも光が当たりそう
邪眼さんにも言えることだけど仲間枠のままではどれだけ強くなってもワンオブゼムなのが悲しい スライム、バード、花の妖精がパーティー加入できない状態なんですが原因はなんでしょうか?
加入ボタンが黒くなっていて押せない… >>617
まさにそれでした!
ありがとうございます‼︎
クエストメンバー変えられるの忘れてた… パーティに加入できない原因はフィルタで不可視化してるかクエストの二択だな
ガーディアン産は邪魔だから不可視化してよく見失う 俺がひらめき稼ぎPTに切り替えるまでにオート聖儀式発動するな sinドロップ倍率の時間による補正って10日過ぎたくらいから減衰するんか
超ロングライドで延々放置してればいずれ全守護者のsinドロップ100%ならないかなーと思っていたが
そんな甘い事は無かった 135dで12.369倍しかないぞ
嫉妬ザコ勢の手抜きレベリングで調停者46.6%支配者28%
本気勢がやったらどうなるかは興味ある 嫉妬倍率2k以上とかそのあたりでクエスト更新間隔がかなり短くなっている場合、ランク高いまま儀式しないほうがガーディアンの鍵の上限が増えてひらめき稼ぎやすいと思ってるんだけどどうだろう 鍵の本数気にしてるなら毎日同じ時間にキルオールしてれば一生溢れないよ
キルオール強化買えばキルオールのタイミングに悩む必要すらなくなる いや、クエスト30分間隔とかで回して報酬でガーディアンの鍵を受け取る場合の話 カギは数百とかもらえそうだけどランクのほうで上限ひっかかるんじゃない? 嫉妬500%だけど1時間転生だともうクエストの鍵が上限に引っかかるぞ
転生直後の闇儀式挟む前はどうやってもランクが60ぐらいで精一杯だから
嫉妬4桁勢ともなると鍵が10本ぐらい貰えるクエとか常に溢れそう 上に行けば行くほどひらめきの収入源がクエストと守護者さんに寄っていく気がする(嫉妬1.5k並感) クエストのひらめきはひらめき獲得量+で数値変わってくるとwikiに書いてたけど
鍵なら無関係?嫉妬上げるだけでいいなら高速転生すら必要なくなる? それはどうだろうね極論そうかもしれないしそうでないかもしれない
高速転生を省くと習慣効率が弱いし料理の所持数拡張もままならないから個人的にはちょっと苦しいと思ったりもするかな クエスト1回でひらめき400kぐらいしか貰えないからまだ普通にランクアップしたほうがひらめき増えるわ
鍵はキルオールで100体ぐらいガーディアン叩き切ってやっとまともな量が手に入る ガーディアンドロのひらめきはランク上限とクエスト倍率も大事だけど、強欲の効果を傲慢で増やしてドロップ量上げるのが大事 初歩の質問で申し訳ないんだけど闇の儀式+にはどれくらい振るのがよさそうですか
最終的に2kを目標にしようと思ってるところです
今はまだゼロ ひらめき獲得量的には獲得量30kの時に儀式400でトントン(獲得量に400振るのと同じ)だと思う
1ランク余計に上がったら獲得量どれくらい変わるかで計算 闇儀式+はひらめき獲得量の1/10もあれば十分かな
闇儀式は他要素で盛れるから1k以上は費用対効果が薄いと感じるし ガーディアンの強欲は例えば破壊者に振ったら全部のガーディアンに効果あったんだな
破壊者は破壊者のひらめきにしか効果ないと思ってた
情報はきちんと見るべきだった どれくらい変わるか計算してくれるサイトとかないですか...
そういうの自分でやれないとできないゲームなんでしょうか 大丈夫
どこかしらに入れれば何かしらが増える
最高効率を突き詰める遊び方もあるが、フィーリングでやっても其れはそれで楽しい 攻略見ないでED5ぐらいまで試行錯誤したほうが長く楽しめるぞ そもそもこれほど他人の話が当てにならんゲームななかなかない
隣人の次元が違うんや ちゃんと操作してた時間が全てのゲームだからな
一月プレイしててもずっと放置してた人とちょくちょく闇儀式転生挟んでた人では全然稼ぎが違うし ここまで頭悪い振り方してるゆうくんはほぼいないと思うけど不満稼ぎは1日1回のプレイスタイルだからこれでいいんだ
効率よりロマンを求めた方が楽しいしね
https://i.imgur.com/cxAmPdE.png >>643
掛け算で補正掛かるから最初の数回はかなり大きい
強欲でカバーできる範囲といえばそうだが、儀式直後のランクアップでひらめきが増えるのでひらめき獲得量に振りすぎるよりちょっとはあった方がいい ED3の初回クリア報酬で聖なる儀式に1k%もらって世界が変わったのは今でも鮮明に覚えてる
Sinの闇儀式に限らず独立した乗算補正枠にバフ積めるのはすごくありがたいことなんだよね
悪は必要最小でいいと思うけど >>646
言っておくがSINの闇の儀式+は
・300(×400%)振り込んで聖なる儀式1ランク分
・1500(×1600%)振り込んで聖なる儀式2ランク分
だから基本ゴミだぞ
あれは傲慢用と思っておいた方がいい ガーディアン1体から1M貰えるようになってた
ランク100は超えてるから鍵クエスト来たら100M以上のボーナス 鍵1回でひらめき250Mくらいにはなったけど儀式ごとに50M以上もらえるから儀式を投げ捨てるなんてとんでもない なんとなく初期化して最初からやってみたんだが
最初の町のオーク倒すのがかなり大変になってる気がする
町の敵のリソースを全部集めて種を限界まで使っても
その段階ではまだ勝てなかった
森をちまちま進めつつ、クエなりでステータス底上げしてやっとというかんじ うっかり鉄くず12Hのクエスト引き当ててしまったのでED2のスピードなんていらないをやったけど
最後の魔王がキツくて何とかドラゴン倒して卵手に入れながら暴食で鍛えた上に
Fドレイクのダークウェブ空撃ち友愛陣形からのYou君のエアーバズーカ全体攻撃で何とか倒した やるじゃん!弱者の兵法を思い出して実践できる柔軟性もスピードいらないを遂行する忍耐力も自分にはないから尊敬しちゃう 嫉妬が育って快適になると傲慢でちょっときつくなっただけでストレスが凄いから慣れって恐ろしい
始めた当初はやる気を出すをポチポチして祈って運命回復とかしてたの思い出せない オークもそうだけど、迷いの森を突破する以外に出来ることが何もないのに
闇の儀式を数回まわして強化しないと迷いの森が突破できないとか、
最序盤のバランスはかなりきびしめになってるね
これはこれで面白いけど v1.9で始めたけど当時すでにそういう設定だった気がするぞ オークはちゃんと物理陣形と位置変更と技変更できてるよねチュートリアルのために厳しい設定になってるのは想定通りでしょ >>667
スキルはそもそもスタミナ回復手段がほぼないからあまり意味なくて、
比較的強いキャラを後ろにして物理陣形がフルタイム入るタイミングで戦っても
ある程度強化稼ぎしないと無理だったよ
昔は町の時点で出来ることをしっかりこなせれば倒せるって感じだった気がしたんだけど 別に変更入った訳じゃないし見落としないなら感覚が強さに慣れすぎただけだろ テスト版の魔王の召喚と同時に倒すとリサーチ落とさないのって治ったの? 一週目の町脱出~ロックゴーレムまでが一番辛かった気がするわ
次点で一週目スカーレットドラゴン 浄化スライムも最初はきつかったわ
グリフィンさんと死鳥とファイアドレイクさん以外どれもどうやってクリアしたか覚えてないぐらいきつかった
初回は本当に行き当たりばったりプレイで今考えるとツッコミどころしかなかった >>673
言葉を交わした人にはちゃんと敬称ついてて和む 嫉妬を上げるための不満稼ぎをガチろうとすると傲慢の嫉妬いらないは避けて通れないという皮肉すぎる現実から目を逸らしたい それは傲慢チャレンジするなら避けて通れないと言い換えても同じではないのかw 嫉妬不要と習慣不要はやってて楽しくない
ED1くらいの範囲なら嫉妬不要もやりきった感は有ったけど… 二つの人生を同時進行できるような要素欲しいな
チャレンジ始めると退屈で退屈で… ED1はやりきった感じあったなら以降もクリアできる頃になれば同じようになるでしょ
圧倒的ステータス不足なだけで
習慣不要は暴食禁止クリアレベル+1におさえれば1時間でクリアできるから無理しなきゃいい 傲慢に手を出すと闇儀式挟まないと卒業できないのが地味にきついのよね
お花摘みと嫉妬上げとアンチョビ齧るので1時間使ってしまう 若僧はまだ闇の儀式しないと卒業できないから卒業に儀式がいらないこと自体に驚く >>684
だから余裕でクリアできるようになってから6時間でサクッと終わらせるのよね
嫉妬なんていらないはきつすぎて放置になるが ED4までで合計で200周くらいすることを考えたらそんな時間かけてられないよ
ほとんどは1時間クリアじゃないときつい 不満にフォーカスするなら強欲いらないのコンプ報酬(リサーチ量)は必携だからなる早でED4まで埋めたいし
嫉妬いらないは1つこなすだけでも恩恵大きいから時間がかかるからといって後回しにしていられないのが悩ましい 嫉妬なんていらないはコンプする必要ないから好きな時にやればいいし
不満への効果は満腹度経由だと雀の涙ほども無いから無理に取る必要ないけどなあ
実質リサーチの獲得量が僅かに増える程度にしか恩恵無い どれだけ時間かけるかは人それぞれだけど、自分は嫉妬不要はせいぜい2日くらいが限度かなあ
傲慢中は不満貯められないっていうのはあるけど、嫉妬効いてないとクエストの倍率がガタ落ちするんで
上昇に一応上限がないのはひらめきによるステ+と嫉妬とクエストだけど不満稼げないのはともかくクエスト経由で育たないのはかなり損失だと思っている
逆に言えば他の傲慢は嫉妬上げるのに疲れたとき時間かけてやってるけど ただのtestに切り替わってる
そろそろ本アプデの準備か 新怠惰で放置暴食システムがどのように変わるのかちょっと心配だけど楽しみ
今は焼肉が環境を定義する最強メニューだけどザリガニさんの時代がくるかもしれない >>592-593
手動使用枠を一つ設定できれば解決じゃね >>691
ザリガニさんはキノコとジャガイモとザリガニという三重のボトルネックがあるから
最強メニューになっても1000%超えの上級者しか有効活用できないメニューになりそう 新規プレイやばいね
つらいのは最初だけかと思ってたら
町つらい→森つらい→学園つらい→海岸つらい
でずっとつらいわ
まあいまさら新規を取り込むこともないだろうから
気にする必要もないんだろうけど 今と当時でどれだけ難易度が変わってるかはわからんな
そもそも一周目それなりに時間かかってたみたいだし
実績からオーク討伐まで10時間~位かかっている
ノウハウとか色々あるから短くはなるかも知れないけど
如何せん知識だけじゃどうしようもない部分もあるからな やれることの選択肢が少ないからね
ひらめきの使用順とかは知識が生きるからそこで差が出るぐらい
あとは闇の儀式を回すさいに才能値の底上げにこだわらないほうが
結果的に早く回せることに気づけるかどうかぐらいか 最初なんてまったり放置ゲーなんだろうなって感じで楽しめてただろ 一週目はつらいっていう点については同意かな
放置ゲーなんだから怠惰は一週目から使用可能にしたほうがいいと思う 一週目はつらいっていう点については同意かな
放置ゲーなんだから怠惰は一週目から使用可能にしたほうがいいと思う 怠惰なかったら放置できないなんてレベルじゃないし、そもそも後々の話なんてしてないんだが 初回は効率なんてわからずにあちこちカチカチクリクリしてるだけでゲーム楽しめてたけどな
プレイ重ねた今一から始めると退屈でたまらないけどアレコレ詰め込まずに周回重ねて要素解放していく今のバランスで十分だと思う
初回の鈍さを快適に変えてしまうとその後訪れる退屈に耐えれなくて投げちゃう気もするしUI独特だから慣れるにはいい時間の掛かり方だなとも思う とりあえず転載
魔王ファームはもう諦めるしかないね
オフラインボーナスって召喚分反映されるのかな?
- 魔王ファームについて
ダンジョンにオフラインボーナスを導入する過程で、味方と敵が同時にスキルを使用する状況が無くなりました。これによりいくつかの不具合が修正されたのですが、魔王ファームと呼ばれるテクニックもそのうちの一つだと考えられます。開発者としましては、プレイヤーの発見したテクニックは極力残したいと思う一方、技術的な問題が絡む問題については修正せざるを得ない場合があります。今回の件では、技術的な問題により発生していたテクニックを維持することは、ソースコードの複雑性を上げるコストに見合わないと判断いたします。
そもそもの原因は私の技術力不足です。申し訳ございません。
今回のアップデートで、魔王のダンジョンもオフラインボーナスで機能するようになります。
しかしゲームを起動している時間の長いプレイヤーの方にとっては、今回の修正は実質的なナーフになってしまいます。 う~ん同等に稼ぐ手段追加されるなら良いけど単にナーフだけだとモチベが0になっちゃう
陣形維持できるような域は遥かに遠い 先行して魔王ファームでED7まで行けるぐらい稼ぎまくったからもう実害は無いんだけど新人ゆうくんはちょっとかわいそう 魔王ファーム修正されたのか
今の内にレアリサーチ貯めこまないと 新人You君には気の毒だけど
潰したいがための修正じゃないならしゃーない >起動時間が長いプレイヤーにとっては実質的なナーフ
逆にオフライン時間の方が長いプレイヤーにとっては今より楽にレアリサーチ集まるんかな? 魔王の召喚間隔を短くしたら新規に影響あるし
ブレインドミネーションを4.2sにしてくれたらほぼ解決するような 陣形維持できないと厳しいのか
陣形のクールタイム無くす必要もあるのか レアリサーチ稼ぐ手段があるなら
魔王ドミネが使えなくて困るケースってルーン稼ぎくらいだしなあ
言うほど困る事は無いと思う 特定の手順を踏むとED1魔王君が初手100%で召喚(0.5s)する
こんなん実装してくれんかなあ >>718
最高の代替案じゃないか!こういう柔軟な発想ができる切れ者ゆうくんになりたい 嫉妬レベル=効果レベルにすればいいんよ
効果レベルまで毎秒30あがるスタイル
数万桁とかのとんでもねえことになってる計算もなくなるし
バフにもなる まあ新規にはごめんしてもらってええやろ
俺達には関係ないし ディスコにあったけど4.2秒の常時全体攻撃スキルってのはいいかもしれんね 確かに4.2全体とか魔王召喚以外に影響無さそうだし良さそう >>721
自分が関係ないから云々ってのは最も嫌われる理由の一つだから今後は気を付けるといいよ やればやるほど楽になる自己満足ゲーで一週目が一番キツいのは当たり前だろっていう 一周目や序盤はキツいけどストーリーが見たいってモチベで相殺できるから仕方ないのかなって
ED5をクリアする頃にはルーティンも揃って数値が成長していくのをモチベにできるが 序盤は放置ゲーなのに放置でどうにかなるもんでもないってのが問題かな
Instant Actionのステ+がもっと早い段階で出てくれればゴリ押しで解決できるんだけどね
初心者が見落としがちな闇の儀式はガンガンやるべきってのにも気付けるだろうし まぁ、効率が悪い方法でも続ければいつか突破できる..........
そう考えていた時期が僕にもありました 新規が今更入るゲームでもなくやり込んだ奴はクエストで稼いで金を落とさない終わりに近づいて行ってるな そろそろbcp考えないとやばそうよな
俺でも20ルビークエストが2000になる
廃人は1万超え 個人の副業ならともかくそうじゃないし収入がらみはどうなってんだろなまじで
つーても新通貨とかやりだしたらそれこそ末期感がひどい どこかでチラっと見たけどかずまくんはFXで稼いでるんじゃないの? ゲーム作りは趣味ですよ
じゃなきゃもっと更新頻度は高いです 環境変わるとできなくなるかもしれないからフルスロットル暴食で大台に乗せてみたけども
ここまでやって転生x77.5はさすがに割に合わないと思ったり思わなかったり
https://i.imgur.com/6Nw96Us.png 1.ED5傲慢あたりをロングランする
2.クエの一時効果で陣形クールタイムが相当短くなっている
この2つの条件ならザリガニシチュー結構食べられると思うんだけど(他の料理を大量作成してる間にダンジョンクリア)それでも物理攻撃より強くなるのは無理なんだろうか 豆はゴブリンエリートからの敵ドロップがあるから無限陣形できる頃にはダンジョン報酬が倍増するぐらいドロップ狙えるが
ザリガニはダンジョン報酬のみってのがボトルネック そっかー
魔法攻撃力15だしひょっとしたらと思ってたけどさすがに逆転は無理か そっかー
魔法攻撃力15だしひょっとしたらと思ってたけどさすがに逆転は無理か ザリガニシチューは悪都の中に入らなきゃレシピ解放できないのが一番のネック
あそこは慣れると門番に2000Gold払って毒沼解放して入らずにクリアするようになるし 諸々の倍率と所持数上限拡張が十分ならザリガニ量産態勢の構築は可能ではあるし
全体攻撃*2みたいな第二装備の神器があれば魔法復権も非現実的な話ではないと思う
ただノマダン2種を怠惰に組み込むのは無理があるので現行仕様では手動僧になる必要がある 物理2装備拾った方が手っ取り早い
第二100個拾って全体つき1だからどちらにせよ非現実的だが 第二装備の全体攻撃は本当に出ないね
陣形維持と陣形回復は傲慢エンドレスそこそこやってれば一つぐらいは出るが 第2まだ30個ぐらいだわ
緩和してもうちょいポンポン手に入る様にならないかなぁ 嫉妬60%くらいだけど少し飽きてきた
この後ってブレイクスルーとかなくて地道に嫉妬増やしていく作業と時々傲慢がずっと続く感じ? はい
嫉妬60%だとまだはじまってすらいないくらい
その段階で飽きてる人には向いてないから休止でいい >>746
ブレイクスルーを体験したいならモチベが落ちた時こそロングランがお勧めよ
しばらく潜ってクエストこなしつつ放置でリサーチと経験値を稼いでおけば復帰した時に一気に飛躍できる もう少し嫉妬が育てば転生時間が5分に入ると思うが
嫉妬アプグレ全購入してるかしてないかでも体感度はかなり異なる どうせ非永続のリサーチが出なくてどうしても時間かかるからな……今の俺の様に まあそんなもんだよね
非永続インスタント出たら嫉妬いらないの次のステージに挑むと決めてからこっち全く見かけないわ 嫉妬増えればクエストの更新間隔も短くできてルビーもいっぱい貰えるようになる
ショップ品も色々買えて最終的には消耗品の常時発動になる
次のターニングポイントだな 嫉妬400%超えたけど全然ルビー足りないわ
いつ頃から溢れ出すんだよ クエスト報告10000%くらいはほしい
それが嫉妬倍率でいつ頃だったかは忘れた クエスト報告1万%程度だと常時購入には全然足らんな
ずっとPCに張り付いてクエスト更新すればルビー掘れるけど常にそうはできんし
10万%はあればいい感じかな やべーやつがいることはわかっても結局1万%が嫉妬倍率どれくらいなのかはわからないっていう 嫉妬900%くらいの頃にクエ1万%は超えたな
永続クエの方は640%ほどあったがもうちょい少ない時期だったと思う >>752
次 が遠すぎませんかね・・・何千時間先になるんだ 1万%って言ってもたかが100倍なんで20が2000になるだけ
1000倍までいけばルビーフリーを感じれる気がする 600%でもかなりの加速を感じて来たから2000%まで行けば欲しい物全部買えるかなって クエスト倍率ってクエスト内のコンプ倍率数値と嫉妬クエスト次第で嫉妬倍率あんま関係ねーもん
クエストどれだけまわせてるかでだいぶ違うわ 潔癖さんには無理だけど
リセマラしてルビークエスト狙えばかなり違うし 仕様の範囲内でブーストするならグリニッジ天文台と明石市を往復する時の儀式が最強なわけだけど
テスト版では修正されてるのかね >>765
時の儀式が修正されないとヤバいだろうな
一工夫するだけでゲームバランス簡単に破壊できるし 時飛ばしバグみたいなもんがあるのね
ゲーム機本体の時間設定弄るみたいなもんか >>765
君そうやってバグを匂わして不正利用増やそうとするの3回目だけどそういうのやめない? くず鉄1時間クエストを持て余したから軽い気持ちでED2の嫉妬なんていらないに初挑戦したら
クエスト分じゃあ1/4程度にしかならんわ屑鉄集めるの大変だわでキツい…
次やる時は4時間以上のクエスト引き当てた時にしようと心に誓った 新参には何のことかさっぱり分からないから安心していいぞ まだ一周目も終わってない新参だけど、どういうことを言ってるのかは想像つくよ
ただ、実際にpcの時間をいじってオフラインボーナスを水増ししたり
クエストの更新や完了をいつでも好きなようにできるのか、
それともゲームのほうで不正を感知してデータを読み込ませなくするなどの対処をしてるのに
そこに誘導していやがらせをしてるのかのどっちかは分からないけど どっちにしても時間操作が仕様なわけないのにそんなことして楽しようと考える奴にろくなのはいないし
それに安易に飛びついちゃうのも同レベルってことで まぁ、楽しみ方はある程度お好きにやろ
微妙に課金のルビー周りまで影響あるのがアレだけど
ワイは長く楽しみたいからやらないが 一度里帰りの時にスマホに移したけど、行きで9時間進むより帰りで9時間伸びて半日更新できなくなってむしろデメリットしかなかった >>770
時差分が積み重なって稼働時間に反映されるところとされないところがあるよ
繰り返しても特に問題ない
>>771
話の流れで言及したまでで具体的な方法論には触れていないし
あのレスで不正行為の勧奨というのはちょっとロジックとして無理があるんじゃないかな そも不正行為をスレで広めようとすんなよ
明確に禁止されてなくても黒に近いグレーなのは確かなんだから
臭わせも止めろ 要望やらバグやらを報告するための専用スレッドも用意されてるんだから
それを利用してるやつも利用を憂う奴もそっちでやりなさいよって話しよ >>779
不正行為→個人の感想であって製作者の見解ではない
黒に近いグレー→同上
広めようとしている→話題に出したこと自体をそう捉えるのは藁人形論法であり議論の場では無理筋
匂わせもやめろ→上記の主張が論理の整合を欠いているので正当性がない
魔王ファームの件も考慮して感情的にならず冷静に反論してみて 作者がファームを技術だと認めてくれたから俺らは安心して使えるわけだ
ファームを考慮してってことなら作者に「同様に時間操作もユーザーの技術として認めるべきですよね?」って聞いてこいよ
そこで出る答えが全てだしお前は何の決定権もない俺らとじゃなくて作者と議論してればいい
尤も作者に相手にしてもらえるかは別の話だが >>782
魔王ファームは作者公認ということを考慮して
もう一度出直してきてください 公認されたのは最近というか先週ぐらいじゃね
それまではグレーだったね ゲーム内とゲーム外の違いで終わるだけの話だと思うけどまさかそれも感情論とか言い出すの? 作者が技術として残そうとがんばってくれてそれでも無理だったからこんだけアプデが遅れてる原因のひとつになってるんだぞ
転載こそ先週だったけど認めてくれたこと自体は最近どころの話じゃねえわ 話の前提を正しく理解してない人が参戦するとややこしくなるから説明するね
時の儀式は時間操作を企図して行う端末の時刻設定ではない
PC版で保存したセーブデータをモバイル版で読み込むことで発生する現象であり無為に起こり得る
農作業継続と同様に製作者も認知はしていて修正すると明言されているものの長らく放置されているという状況
最低限この辺りは押さえて反論してほしいな >>787
ゲーム内外ならアイテムテーブル操作は問題なしになるのかな 作者が修正すると明言してるのなら意図的に使うのはやめたほうがいいで終わる話
はい解散
と言ってほしいのかな? 魔王ファームとかと違って意図しなくても発生する現象だからそんなに単純な話でもないのよ こういうのってCookie Clickerとかで語り尽くされてて不毛な話だと分かると思うんだが
YOUくん達は未プレイが多いのか? シングルプレイで相手に迷惑が掛かるものでも無いがだからと言ってわざわざ話題に出すものじゃない
どうしても気になるならディスコで直接聞きに行け みんな最初から分かっててわざわざ曖昧に「やめとけよ」って言ってたのに
それに気づかず結局詳しく説明しだしてしまう ID:a9sYJRwUくんがかわいらしい >>798
ID:tkP/hS+/やったな
クリティカルなコピペミスしてしまって恥ずかしいわ
あと2時間だまっとくか 全然関係ないけどバグ利用を推してる側はファミコン世代で否定派は若い子なんだろうなあ 俺今年で42になった初代ファミコンの3歳先輩だけどさすがにやっていいことと悪いことの区別はちゃんとつけられるよ
何でもかんでもバグ利用と称せばセーフってのは年齢関係なく人格の問題として考えるべきものだろう バグ技を駆使したレトロゲーのRTAとか見てると上の世代ほどおおらかにゲームを楽しんでるという偏見でした
気を悪くしたならごめんよ 農作業持ち越しとかクエスト厳選をやったことない廃人YOUくんどれくらいいるんだろうな オンゲは別にして
今はmodと言えばチートも許される時代だからな 公認されるまで魔王ファームを縛ってた潔癖ゆうくん以外はバグ利用を否定できないって昨日のレスバ見てて思った
ダブスタじゃんの一言で論破されるから俺は何も言えんかったわ こんなのがいるからクエストからルビー報酬消していいわ 理論武装したつもりのやつが穴だらけだったから突っ込まれまくっただけにしか見えん 可愛いやつには癒されたけど バグの程度によるとしか言えん
買い切りのソロゲーとかなら好きにすればいいけど課金要素あるやつや対戦ゲーだと一方的に有利になるバグの意図的利用はBANされたりもする
逆に致命的なバグじゃなければ技術として認められたりもするけど
このゲームの場合だと魔王ファームくらいならよしとする人は多いけど課金要素であるルビーを稼げるバグはどうなのと思う人が多いというだけの話 他と違って時計操作は色んな所に影響出るしバグ技じゃなくてセーブデータ改造の類だしなあ
やるやらないは本人の自由だけどそれやって他のデータも壊れて他人と会話が噛み合わなくなっている人も見かけるし
少なくとも他人に薦めるようなもんじゃないわな
クエスト厳選は作業の手間と時間を考えると必死になっている奴は別の意味でアホだと思うけど 魔王ファームとガーディアン撤退のsinルビー稼ぎって同じバグ利用なんだよね
でもこっちはセーフであっちはアウトになっている
ルビーが課金要素じゃなかったらセーフになっていたのかな 許されやすいバグ利用と許されないバグ利用があるってことを分かってない人が多いね
0か1かの極論でしか考えられない融通の聞かない人は「ダブスタだ~」と叫びがち その許されるか否かの閾値が個々人で違うのにアレはよくてこれはダメとか言い出すのが問題なんじゃねえの
やってることが自治厨と同じだわ 魔王1でブレインドミネーション:そもそもバグじゃなくて仕様だと思われていたもの
ガーディアンでギリギリ狙って撤退:そこまで必死に貼り付いてやる事なのか?
ルビーとか関係なくやるにしてもキルオールで1体分増やすまでだろ 鍵撤退は報告後さっさと修正されたんじゃなかったっけ クエスト厳選は手間の割に合わないし農作業持越しはそもそも何が良いのかわからない LA倍率が低いうちはアンチョビサンド一つ作るだけで数分掛かるし、アンロックのためにきのこを集めるのでも時間が掛かる
作りやすいドライフルーツまで遠いし次点の焼肉も碌に作れないのでアンチョビを簡単に調達できる持ち越しの強さが光る
嫉妬Lv140以下のプレイヤーにとって美味しい料理を手早く手に入れて暴食満たせるありがたみがある 傲慢のED2以降のチャレンジは実質無理かと最初思っていたけど
嫉妬で全項目を10kまで上げる頃にはED2強欲コンプED3暴食コンプまではいけるようになるのな
おかげでここ数日は傲慢埋めるのに忙しいや
>>821
そんな時期は強欲詰め込んでさっさと進めた方がいい上に転生の暴食なんて4倍超えなきゃ意味無いだろうに
不正する事にばっかり頭を使っているせいで正当法で進めた方が楽なのに気付かないとか本末転倒 >>816
なんかバグ利用否定派にモヤモヤしてたのはそれだ つまりは農作業も魔王ファームも鍵撤退も全て一度もやったことのない俺の言うことに皆が従えばいいわけだよ心して聞け
やりたい奴は勝手に好きなだけやればいいがここでその話をするな
やりたくない奴は同様に好きなだけやらずにいればいいがここでその話をするな
以上よろしくお願いします 自分が気に入らないからという理由だけで他人の言論の自由を制限することはできないのだよ 結局のところ
魔王ファームはセーフで時間操作はアウトということでいいのかな? アプデ来るまで半引退状態なんだけどここで挙げられてるバグって既に修正されたんじゃないのか?
農作業持越も魔王ファームもガーディアン撤退も出来なくなったって聞いたけど 修正されたかどうかとそれを以前利用したことがあるかは別の話なのさ
>>825
むしろ俺は他人がくだらない話題で揉めてるところを見てるのが大好きだよ
俺のためにもっと争ってくれるんなら今後も続けてくれて構わない >>826
魔王ファームは作者側も認めてるからまあセーフやろ
時間操作は……逆にこれ認められたらチートエンジンとかもokになりそう 魔王ファームは次のアプデで出来なくなるけど意図した修正ではなくシステム改修に伴う副作用
作者が残したかったけどコストに見合わないすまんなって言ってるんだから個人的にはバグ扱いしたくないな この内容で盛り上がってもプラスが少なそう
ぶっちゃけ、何がそんなに気になるんだい?
・自分がやっている事を批判されるのが嫌
→読み流そう
・人が(バグ?で)利益得てるのが嫌
→ソロゲーで他人が何やってるかは気にしなくて良いんじゃない?
自慢されるのが嫌という事なら読み流そう
・ルビー周り
→金銭が絡むのでそもそも話題に出すより(作者様がコレを嫌うなら)修正を待とう
なのであんまり深く話さずスルーが吉。
ただ、初心者さんへの紹介は難しい問題よな(魔王ファームとか)
コレに関しては作者様のスタンスに乗のが丸いかねぇ >>830
その公認ついたのがアプデで潰れるのが判明してからだし
それ以前はグレーゾーンだからな >>831
ぶっちゃけると、価値観のあわない人とあれこれ言い合うのが好きだからかな
それが自分の知ってるゲームの話だと特に面白い
実のある話かどうかはあまり気にしてない 意見が対立しても煽ったりする人はほとんどいないし荒れそうな話題のわりに平和なのがいいね アプデ来たら面倒なのは怠惰組み直さないと行けないのがな
オート卒業組んだスーパーゆうくん程じゃないが3ページ分の怠惰直すの面倒すぎる >>834
答えを出す事より議論を深める事が目的の、ある種ディベート大会みたいな感じか
そういう楽しみも良く分かる。
でも、今回の内容はデリケートだと考えてるから他の内容で話した方がいいかなと思ったわ
多くの人が関わる話しではあるから熱は入りそうだけどね...
だから好きなヒロイン書き込んでけ ED6までやったゆうくんは大体フェニアが一番好きになりそう
ノルンちゃんは重くてイアリは頭が軽い
最初は顔拝むのすら滅茶苦茶大変だったが嫉妬が育った今は片手間でフェニア仲間できるようになって悪印象がそんなにない フェニアといえば外人にポリコレ黒ブスにされてるのをツイで見かけて笑ったわ
白雪姫をラテン系の女優にして炎上したディズニーでもさすがに黒人にはしなかったというのに まあフェニアちゃんまだ公式イラスト無いし妄想はいくらでも広げられるからね…
しかしなんでED5のイラストでハブられてんだろうなあ
ここ以上にフェニアが主役になるクロニクルがED7以降に用意されてるってことか? ED5フェニアさんルートの片方が正史の可能性あるから掘り下げに期待 そういやED5の一枚絵の右端ってシスターさんなんだっけ
あれがルビーとサファイアの発注ミスって可能性は流石にないか ヤンデレになったノルンちゃんにつきまとわれたいだけの人生だった... ノルンちゃんのブラックジョーク書こうとして気づいたけど
今現在はストーリーのネタバレはどこまで配慮すればいいんだろうか
まあこんな疑問書いちゃった時点でそのジョークを書く気はないんだけども スカーレットドラゴンつんよ
運良く数回ひるませれれば半分切るところまではいけるけど
そのあと炎のヴェールを使われて負けるのは単にステータスが足りてない? 戦術的な部分をしっかり詰めてるならあとは単純なパワーゲームだからね
強くなりたくば喰らえ!!! スカーレットドラゴンは行動がデレてくれれば同じステでもさくっと勝てる
デレても水魔法すら差し込む余地がないなら流石にステが足りてない ステ稼ぐの面倒なら銀色の竜を取ってくるのが一番楽
早いかどうかで言うと遅いだろうけど銀色の竜入れときゃ雑にやっても勝てた 銀竜銀竜略され過ぎて本名が銀鱗の竜だってことすっかり忘れられてんじゃん 色々ありがとうございます
結局、風で数回ひるませたあとヴェールをまとわれる前に倒しきるパターンで倒したのですが、
そもそも精霊の水を取れる段階まで進めていなかったのも苦戦した理由だっだようです
精霊の水が取れるようになってからはわりと安定してきました 下限と上振れを比較しても意味ないんだけどクエストは★が全てという良い例
https://i.imgur.com/IuLSC4v.png ギリギリいけると高をくくってでED3強欲なんていらないの5回目に挑んだらイアリが倒せなくて焦った
最終的に暴食で魔攻上げながら何回か闇の儀式挟んで何とか倒せたけど
最初数ミリしか削れなかった時はもう駄目かと思った 成し遂げられるゆうくんってわけね気に入ったわ
傲慢レベル12の超重力下でビルドアップを遂行した精神力を素直に称賛したい 意外と忘れがちな嫉妬を身体にすると最後の一押しになるがそこでも勝てないとヤバい 傲慢15くらいになると2回戦勝てなくてまじキツイ
トレントがギリ 体感だと嫉妬/100%までの傲慢レベルは殆ど無いものと同じとして攻略できる
嫉妬*2/100%の傲慢レベルで無理ゲーラインに突入してそこから-1がED1~4を何とか攻略できる限界 初手で修業が出てない
おとうちゃんに苦戦する
この2つは危険信号だと思ってる 本気おとうちゃんはトーナメント4回戦相当でED1魔王さんよりちょっと強いくらいか
どの傲慢かにもよるけど息子の無茶な挑戦を体を張って止めてくれる良き父の鑑だね ED5と6は壁ができてるから別物として
傲慢1周目でイアリにサクッと勝てない場合はそのカテゴリは5周できないと判断してクリアは断念するな ED5とED6ルート全部通ったら運命最大値は80830になるけど
運命の最大値を目指すならシスター殺して司教ルートの方がいいのかね ロングランの沼にはまってしまった
クエスト更新報告いつでもできるのが楽過ぎる 怠惰スロットたけーよ
むしろ必要なのこれだけなんだから安くしてくれよ 怠惰テンプレは思ったほど使わないけど
1個くらいルビー購入以外で配ってもいい気はするよなあ >>837
嫉妬200%は21全種の嫉妬レベルを1Kまで上げれば見えてくるぞ
それが見えてこないって話ならリサーチの入手量を見直した方がいい ああゴメン嘘ついたわ上のは100%の方だった
リサーチのドロップ量と満腹度の嫉妬レベルを10Kまで上げて
転生直前の強欲でガーディアン以外に100K以上のリサーチを惜しみなく入れられるようになれば200%が見えてくる ソースコード単位で調べたら嫉妬倍率上げるのに必要な合計(ルーティン)レベル出てきたわ
20000以上になると[{√(合計レベル×0.00005)}×100]%が嫉妬倍率になって
200%は100%の4倍,300%は100%の18倍の合計レベルが必要になる
具体的にはこんな感じ
100: 20,000
200: 80,000
300:180,000
400:320,000
500:500,000 ようやく転生周回してsin稼ぎっぽいことができるとこまで来たけど
ED4を見てしまったあとは遊ばないの選択ができないようになってしまった 遊ばないテイマーが一番リサーチ伸ばしてもらえるからその辺はドライに考えちゃう リサーチ量の変動は誤差の範囲だし、累積経験もやっぱり稼ぎたいって状況になると手遅れだからロングラン時には連れて出るようにしてるなあ ループする度にマイナスの何かが溜まって、ソレを解消するためにまた繰り返しの日々にみたいなのこないかな ゲーム内じゃなくてプレイヤーにって意味でならすでにある ノルンを即引き止めるとリサーチ減るけど
まず誘拐させてから引き止める両立ルートなら遊んでもリサーチは最大値確保できたような 先生の話を最後まで聞いてノルンちゃんの部屋に行く選択肢が出てから引き留めればOKなのよね
ちゃんと意識していないと学園都市に着いた時に手拍子で引き留めちゃうから気を付けないと ED5クリアできるレベルならノルン置いていくルートだと聖都手前まで1時間以内で行けるようになるからな
(ランクの壁で1回闇の儀式挟まないと聖都依頼受けるのキツい)
フェニア仲間にするの地味に手間かかるし経験値稼ぎたい周回は経験値だけでガッツリやった方がいい ロングランって一度入ると止め時がわからなくなるよね 攻略ロングランは目標達成したら終わりだけど稼ぎロングランは切り上げる直前が最高効率だしな 今年中に更新はちょっと微妙みたいな話じゃなかったっけ ED6の傲慢ベーシッククリアが視野に入る頃になるとノルン連れ回しても誤差レベルでしかタイム変わらなくなるな
森と魔物の襲撃こなすだけできのこが70ぐらい取れるので1番面倒なきのこロックは無いも同然 誤差っていうのは分母次第じゃないかな
ロングランするときの話なら誤差だけど2分以内で高速周回するなら誤差とは言えない 誤差っていうのは分母次第じゃないかな
ロングランするときの話なら誤差だけど2分以内で高速周回するなら誤差とは言えない レスが10秒空いてるのは書き込むボタン押して反応しないからもう一回押したり書いたあとリロードしたりしてるのかな
それとも大事なことだから再投稿してるんだろうか 2分転生の場合嫉妬が全く育つ時間がないからノルン連れ回すのは絶対なしだな
運命もカツカツだから孤児院通らないと祈り続けても卒業前に先生が運命搾り取って足りなくなるし 妥当な判断だとは思うがルビーのフリー素材化は先行者利益にしてはあまりにも大きかった ルビーはそのままで新しい課金通貨作るかと思ったけど 今後周回で得られるsin上限がもっと増えるならトータルで後発も特になるんだが
現在は早くからやってた古参ゆうくんがミミックフェスとかで沢山ルビー受け取れたからなぁ >>905
作中にキーアイテムとしてのルビーもあってややこしいからその作戦はクール ようやく新怠惰か
新マップとED7が追加されるのが待ち遠しいよ もうなんかすべてにおいてやっといたもん勝ちになってしまってるなぁ プロが開発運営する大手のゲームでさえユーザに有利なバグ絡みで公平性を保つのは難しいし残当
オフラインのソロゲーで公平性もクソもないんだけどさ 今まで稼がせて貰ってありがとう
おかげで無課金で全部買えたわ
アプデ来るまでルビー20万くらいは貯めとけば数年は持つだろ 結局魔王ファームのレアリサーチも100Qa程度しか溜まってないからすぐ尽きそう
妖精とタコは1Qiぐらいは溜め込みたかったが 全体攻撃愛の抱擁で済む話な上にオフラインでレアリサーチ稼げるようになるらしいのに
何をそんなに必死になっているのか正直分からんのだが クエスト倍率がルビーに全く乗らなくなるのかと思ったら5倍までは乗るのね 150倍で貰ってた自分からすると大幅減だが課金通貨のインフレは修正するのも仕方無いな 全体が効いてれば同時撃破でも今までと変わらないので抱擁じゃなくてブレドミのままでいい ガーディアンの鍵やガーディアン産のルビーもナーフされるんだっけ?
discordにクエストのルビー調整入るとは乗ってるが詳しいおしらせが無い つまり来週のアプデ以降に新規ではじめた人だけが真のYOU君で、
そのほかは実質チート野郎ってことになってしまうのか 俺ずっとプレイしてるけどお前らの言うルビー稼ぎなんかには全く縁が無いわ
このスレ、プレイ状況の上位層と下位層でまったく話が合わないんだよなあ
何もかも別世界すぎる こういうタイプの基本無料ゲーって序盤を抜けるともう金を払うものじゃなくなりがちだからそういうもんだと思ってたわ
ClickerHeroesとかAdventureCapitalistとか最序盤でこそ時間を買うのにRMいるが後半はタダでしこたま手に入って買うのがばからしくなれる
先行ランナーが有利すぎるから新たに通貨用意して主要課金はそっちに誘導すべきだったと思うなあ
アプデきたらみんな一斉に不評に入れるんじゃないか? クエからの獲得累計ルビー30000以下はいままでの仕様とかにしてくれてもいいのよ ルビー溜まりだしたけどこの分だとパウダー+に浪費するなんて無理そうだな >>924
ずっとプレイして嫉妬上げていたらそれなりの恩恵ありそうだけど全く縁がないって何故? ずっとプレイしてるが単に期間を表してるだけで嫉妬は大して上げてないとかありそう 新怠惰は後方互換がなく従来型の運用は不可能になり魔王ファームは代替案なしに廃止で更にルビー獲得量に大幅ナーフ
ここまでポジ要素がないわけだが大丈夫かこれ 全部の要素が告知されてるわけでもないだろうしアプデ来てから判断するしかないと思うが
個人的には新怠惰楽しみだわ アプデ来たらデータ削除して最初からやり直すよ
そうすればまた長く楽しめる モバイル版を出してから歯車が狂い始めた感が否めない 今までが犯罪みたいなもんだからなあ
嫉妬で倍化していくら稼いできたんだお前ら みんなも清廉潔白なYOUに生まれ変わろうぜ
白い目で見られるのも面白くないだろ バーターでアプデ後にミミックフェス来るならみんな喜んでアプデしそう そもそも多少課金して還元したいって気持ちがある
まぁゲーム本体と初期投資で普通にそこそこの値段いっとるが(´・ω・`)
新通貨によるバフきてもいいぞ アプデするしないって任意なのかまだクエ倍率3倍のよわよわ新規だからリサーチ量増える要素なさげならしばらく見送ろ アプデしないことを自由に選べるわけじゃないから3倍程度ならさっさとアプデした方がいいと思うよ 980だとスレ立てられないが続いてグダってそのままスレ終了からの新スレ乱立ってのを過去いろんなスレで何度も見てきたけど
950では速度からして早すぎると思うので個人的には970を提案したい もうすぐアプデだから加速するだろうし950でよくね
どうせスレが落ちるとかないし ED7来るまでは現状維持したくなるわ
ルビー400倍捨てる決断できねーよ ルビー獲得量の下方修正は仕方ないとは思うがここまで放置しておいて今更?ってのが率直な感想
先行勢とPCモバイル併用勢が十分に稼ぎ切ったタイミングでナーフは後発ガン萎えだろうな 別に誰かと競い合うゲームでもないし別に関係無くね?
先輩ゆう君が「俺ルビー獲得効率高かった頃に稼ぎまくったわ~www今は効率低くて可哀想っすねwww」とか煽りでもしない限りは 先駆者マウントは魔王ファームナーフで既に起きてるからなあ…
普通にプレイしてたら陣形維持なんて出来ないし全体攻撃も連発出来るもんじゃないよ アプデしない宣言くんはずっとアプデしないまま周りから取り残されていていいぞ
>[ ver2.1.5.test ] 2022-12-17
>- [ Modify ] Keep Brain Domination technique ファームは維持されるってことか
オフラインボーナス改と新怠惰の使い勝手が良かったら早期にアプデしてもいいかもしれない
とはいえ現段階ではルビーのナーフが入る前に稼げるだけ稼いでおこうと判断する人が多そうではある 最近ずっとザリガニシチューのインベントリ拡張してるわ
フルオート量産が現実的になりそうだしきっと新環境で不満稼ぎ周回の要になるよ ルビー修正かー
パウダー使い放題の目標が・・
今嫉妬200%でクエスト更新が6時間ぐらいなんだが400%とか1000%だとどうなるんだすか? ルビーどう制限入るのだろうか
全然買えてないからそれ目標にしてるのに前はできたけどもう無理ですとか競い合うとか関係なく萎えますけど >>957
1000%で2時間だったかな
2000%で1時間かな お前らが何の話してるのかがそもそもわからん
嫉妬28%だけど別に12時間クエストは変わらず12時間だわ 嫉妬で変わるのはクエストクリアにかかる時間じゃなくて
クエスト更新ボタンを押してから次に再度押せるようになるまでの時間のほう >>961
あーそこの時間が変わるのか、教えてくれてありがと
部隊編成とクエスト数も全部開放してる人なら、そこの更新時間が短縮されればクエスト回転率めちゃくそ高くなりそうね
俺はそもそも部隊もクエスト数も一個も買えてないレベルだからそりゃ恩恵なんて無いわ 1200%で1時間半だけどアップグレード全開放しても手が足りなくなる
転生周期もちょうどこれ位だからこれ以上縮んでも恩恵は少ない気がする 0→40%でも0は5分15分クエハズレで40%でも5分15分クエは当たり12時間クエはずれくらいには変わってる
早く8時間クエもハズレくらいに思えるようになりたい まだ700%だけど2.5時間ほどでクエが入れ替わるので5分クエ~1時間クエしか見ないようになる
4時間以上のクエはルビーや鍵が貰える場合のみ突っ込んで、ブロンズチェストも8時間だともう割に合わない >>965
700%までいってたら8時間鍵とかもったいなくね?
殆ど溢れて消えるよな >>967
溢れて消えるのは確かなんだが
それでもルビー120~150にsinのおまけと考えるとブロンズチェスト3~4個分だからまあいいかなって コンプリートエフェクトならH12★1だろうがスルーはあり得ないしクエストの取捨選択は難しいね
短時間が美味しいのは事実だけど回収のために張り付いてるわけにもいかないから内容と★も留意して判断する そう言えば以前★1が★5に化ける画像が貼られてたけどあれって再起動以外で確認することはできる? 部隊5つあるし12h掛かっても重要なものは3部隊くらいで取っておくかな
更新するたびに当たりばかり出てくれるわけじゃないし >>970
wikiのクエストの頁にも書かれてるやつかな?
ひらめきの全部が全部★5に化けるというわけでもなさそうなのと今のところロード以外で再現するのは見たことない
報酬は据え置きで必要な体力が★相当に増やされるからユーザにはうっすら不利な面白いバグだね ルビー獲得量制限に文句があるわけじゃないけど、獲得量に√掛けるくらいでもよかったんじゃないかなとは思う 申し訳ないけどルビーナーフで俺の怒りが有頂天になった
これまで放置しておいてなんで今なんだよ謝罪と賠償と新MAPとED7を要求する ショップで金出してルビー買って支援しないと
作者のモチベにつながるし でもルビークエスト報酬のあまりのガタ落ちに笑った
全部購入しててよかったあ >>976
正しいけどナーフされたこと知った後発組は逆にルビー買わなくなる気がする このゲームプレイした人の半分はオークも倒さずに投げ出してるし、ある程度長く続けるような人はそれくらいで失望はしないと思う クエがんばればルビーリターンでかいって知ってその時期を少し加速するためにどれを買うのがいいのかは色々考えたな
逆にあとでルビー余るんなら金出さないってなるやつとどっちか多いかは分からんけど 宝くじ的なものとかガチャとかも用意すると良いと思う
楽しんで課金できる ガチャは楽しいよね
1回500円で出るのはほぼゴミで当たりと思えるようなの出すのに1万なら運がいいほう10万かかっても当たり前みたいな価格設定は狂ってるけど っていうか「ルビー収入量が激減する」というのはすなわち
「お金を出してルビーを買うという行為の価値が爆上がりする」ってことなんだよ
評価の尺度自体が変わるんだから今まで買わなかった事実が今後の不買に直接つながるわけがない ルビー関係で一つ文句があるとすれば、パウダー+の値段と用途・効果かな 月額以外だと建築時間8時間短縮みたいないな時短系くらいに課金するタイプの俺だと元の仕様なら課金するけど修正後の仕様なら課金しない >>981
面白かったゲームにちゃんと対価払うのはいいことだと思う
でもざっとアイテム価格見てみると全部揃えるのに2万円くらいかかるんだよね
以前は大量に入手できてたのを知った上でこれ出せるのかなと
>>983
第三装備でガチャとかかな? なんというか前を知ると後の連中が買い渋るんじゃないかって話し自体が買い渋ることを助長してる ウェルカム課金はお得だから買ったわ
パーティスロットを序盤のうちに揃えるか揃えないかでかなり進行速度変わるし >>989
あえてそれに返答すると
デパートなどにある試食をたらふく食って試食の量が減れば文句を言って
でも商品は一切買わないみたいな奴がたまにいるけど
本質的にそれと同じこと言われても「俺はそんなことしないし試食がなくても商品買うよ」としか言えない 全部そろえるのに2万円っていうけど実際必要になってくるのって一部だよね ゲームに気兼ねなく金を出す層ならこんなゲームしなくても
ちゃんとしたメーカー製のゲームをプレイするだろうから、
先人から「昔は無課金でルビー稼ぎ放題だったんやで」って言われたら
そりゃやらないよねって話 310円で買えるアートワーク以外に変えが効かないものって特に無いからな 「こんなゲーム」の課金要素にそこまでこだわるとはなんだかそりゃあお気の毒だな 正直ゲーム買うお金には困ってないけど、フルプライスのゲームよりこっちの方が好きだから課金してるわ 確かに自分たちが今後の課金状況を心配することもないかもね
自分はルビーアイテム全部入手済みだから実際はわからんけど
例えばSteamとかで買おうと思ったゲームがそれちょっと前に無料配布されてたって言われたら
買うの躊躇しちゃうタイプだからこのゲームでも同じように考える人いるんだろうなって思っただけで いつまでも過去の話しをぐちぐち語り続ける人が常駐してスレにそういう雰囲気が蔓延してたらスレ覗くプレイヤーから金出そうって気を削ぐことはできるかもね このスレッドは1000を超えました。
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