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Your Chronicle 転生11回目

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/06(木) 21:21:00.76ID:vVDZpBp2
Your Chronicle

"始めましょう、あなただけの物語を。"
テキストベースの放置系RPGゲームです。
既に1,500以上のアクションがあり、まだ追加途中(v2.0.1現在)です。
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1546320/Your_Chronicle/

■英語wiki
https://anotherchronicle.fandom.com/wiki/Another_Chronicle_Wiki

■日本語wiki
https://wikiwiki.jp/ychronicle/

■前スレ
Your Chronicle 転生10回目
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1658412357/

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言のちスレ立てし、次スレに誘導すること
次スレが建たない場合、>>980が立てること
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/24(木) 12:41:16.27ID:B5z7u5Sv
鍵の本数気にしてるなら毎日同じ時間にキルオールしてれば一生溢れないよ
キルオール強化買えばキルオールのタイミングに悩む必要すらなくなる
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/24(木) 14:37:09.04ID:9LV+oHRG
嫉妬500%だけど1時間転生だともうクエストの鍵が上限に引っかかるぞ
転生直後の闇儀式挟む前はどうやってもランクが60ぐらいで精一杯だから
嫉妬4桁勢ともなると鍵が10本ぐらい貰えるクエとか常に溢れそう
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/24(木) 19:10:43.27ID:cNtahimB
上に行けば行くほどひらめきの収入源がクエストと守護者さんに寄っていく気がする(嫉妬1.5k並感)
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/24(木) 19:41:21.98ID:IMZO7rpw
クエストのひらめきはひらめき獲得量+で数値変わってくるとwikiに書いてたけど
鍵なら無関係?嫉妬上げるだけでいいなら高速転生すら必要なくなる?
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/24(木) 20:56:52.93ID:cNtahimB
それはどうだろうね極論そうかもしれないしそうでないかもしれない
高速転生を省くと習慣効率が弱いし料理の所持数拡張もままならないから個人的にはちょっと苦しいと思ったりもするかな
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/24(木) 23:57:43.10ID:9LV+oHRG
クエスト1回でひらめき400kぐらいしか貰えないからまだ普通にランクアップしたほうがひらめき増えるわ
鍵はキルオールで100体ぐらいガーディアン叩き切ってやっとまともな量が手に入る
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 10:10:22.27ID:WHNkzSvX
ガーディアンドロのひらめきはランク上限とクエスト倍率も大事だけど、強欲の効果を傲慢で増やしてドロップ量上げるのが大事
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 10:11:04.14ID:G/soXEek
初歩の質問で申し訳ないんだけど闇の儀式+にはどれくらい振るのがよさそうですか
最終的に2kを目標にしようと思ってるところです
今はまだゼロ
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 10:38:20.82ID:WHNkzSvX
ひらめき獲得量的には獲得量30kの時に儀式400でトントン(獲得量に400振るのと同じ)だと思う
1ランク余計に上がったら獲得量どれくらい変わるかで計算
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 10:39:34.04ID:Tg25zkjL
闇儀式+はひらめき獲得量の1/10もあれば十分かな
闇儀式は他要素で盛れるから1k以上は費用対効果が薄いと感じるし
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 10:56:24.06ID:N2xTCDco
ガーディアンの強欲は例えば破壊者に振ったら全部のガーディアンに効果あったんだな
破壊者は破壊者のひらめきにしか効果ないと思ってた
情報はきちんと見るべきだった
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 12:22:26.39ID:G/soXEek
どれくらい変わるか計算してくれるサイトとかないですか...
そういうの自分でやれないとできないゲームなんでしょうか
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 12:46:11.88ID:mu0j3OjW
大丈夫
どこかしらに入れれば何かしらが増える
最高効率を突き詰める遊び方もあるが、フィーリングでやっても其れはそれで楽しい
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 13:52:53.96ID:Pjt4wPwR
ちゃんと操作してた時間が全てのゲームだからな
一月プレイしててもずっと放置してた人とちょくちょく闇儀式転生挟んでた人では全然稼ぎが違うし
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 17:47:58.37ID:Tg25zkjL
>>643
掛け算で補正掛かるから最初の数回はかなり大きい
強欲でカバーできる範囲といえばそうだが、儀式直後のランクアップでひらめきが増えるのでひらめき獲得量に振りすぎるよりちょっとはあった方がいい
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 18:05:42.65ID:NIfdyJjn
ED3の初回クリア報酬で聖なる儀式に1k%もらって世界が変わったのは今でも鮮明に覚えてる
Sinの闇儀式に限らず独立した乗算補正枠にバフ積めるのはすごくありがたいことなんだよね
悪は必要最小でいいと思うけど
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 18:33:13.26ID:t2ASjwAO
>>646
言っておくがSINの闇の儀式+は
・300(×400%)振り込んで聖なる儀式1ランク分
・1500(×1600%)振り込んで聖なる儀式2ランク分
だから基本ゴミだぞ

あれは傲慢用と思っておいた方がいい
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/26(土) 12:03:24.19ID:KHEGyi2W
ガーディアン1体から1M貰えるようになってた
ランク100は超えてるから鍵クエスト来たら100M以上のボーナス
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/26(土) 16:28:47.72ID:B3Y41UY5
鍵1回でひらめき250Mくらいにはなったけど儀式ごとに50M以上もらえるから儀式を投げ捨てるなんてとんでもない
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/26(土) 20:49:32.62ID:7qtVRihc
なんとなく初期化して最初からやってみたんだが
最初の町のオーク倒すのがかなり大変になってる気がする
町の敵のリソースを全部集めて種を限界まで使っても
その段階ではまだ勝てなかった
森をちまちま進めつつ、クエなりでステータス底上げしてやっとというかんじ
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 00:05:11.34ID:IizIuf0V
うっかり鉄くず12Hのクエスト引き当ててしまったのでED2のスピードなんていらないをやったけど
最後の魔王がキツくて何とかドラゴン倒して卵手に入れながら暴食で鍛えた上に
Fドレイクのダークウェブ空撃ち友愛陣形からのYou君のエアーバズーカ全体攻撃で何とか倒した
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 00:33:54.07ID:9yFslIM2
やるじゃん!弱者の兵法を思い出して実践できる柔軟性もスピードいらないを遂行する忍耐力も自分にはないから尊敬しちゃう
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 00:48:00.93ID:V658hgFx
嫉妬が育って快適になると傲慢でちょっときつくなっただけでストレスが凄いから慣れって恐ろしい
始めた当初はやる気を出すをポチポチして祈って運命回復とかしてたの思い出せない
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 07:51:06.09ID:TS/nrL0S
オークもそうだけど、迷いの森を突破する以外に出来ることが何もないのに
闇の儀式を数回まわして強化しないと迷いの森が突破できないとか、
最序盤のバランスはかなりきびしめになってるね
これはこれで面白いけど
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 09:28:53.71ID:V658hgFx
オークはちゃんと物理陣形と位置変更と技変更できてるよねチュートリアルのために厳しい設定になってるのは想定通りでしょ
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 10:33:14.74ID:TS/nrL0S
>>667
スキルはそもそもスタミナ回復手段がほぼないからあまり意味なくて、
比較的強いキャラを後ろにして物理陣形がフルタイム入るタイミングで戦っても
ある程度強化稼ぎしないと無理だったよ

昔は町の時点で出来ることをしっかりこなせれば倒せるって感じだった気がしたんだけど
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 20:13:00.50ID:Dn36z2hE
一週目の町脱出~ロックゴーレムまでが一番辛かった気がするわ
次点で一週目スカーレットドラゴン
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 20:19:01.65ID:V658hgFx
浄化スライムも最初はきつかったわ
グリフィンさんと死鳥とファイアドレイクさん以外どれもどうやってクリアしたか覚えてないぐらいきつかった
初回は本当に行き当たりばったりプレイで今考えるとツッコミどころしかなかった
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 05:45:57.59ID:+O4u9Mes
嫉妬を上げるための不満稼ぎをガチろうとすると傲慢の嫉妬いらないは避けて通れないという皮肉すぎる現実から目を逸らしたい
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 13:45:29.30ID:G8kPxILV
嫉妬不要と習慣不要はやってて楽しくない
ED1くらいの範囲なら嫉妬不要もやりきった感は有ったけど…
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 15:09:28.71ID:pLJOIic9
ED1はやりきった感じあったなら以降もクリアできる頃になれば同じようになるでしょ
圧倒的ステータス不足なだけで

習慣不要は暴食禁止クリアレベル+1におさえれば1時間でクリアできるから無理しなきゃいい
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 16:27:37.75ID:Kfe4EHoE
傲慢に手を出すと闇儀式挟まないと卒業できないのが地味にきついのよね
お花摘みと嫉妬上げとアンチョビ齧るので1時間使ってしまう
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 23:28:54.35ID:Kfe4EHoE
>>684
だから余裕でクリアできるようになってから6時間でサクッと終わらせるのよね
嫉妬なんていらないはきつすぎて放置になるが
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 00:37:45.43ID:tu8RT+yF
ED4までで合計で200周くらいすることを考えたらそんな時間かけてられないよ
ほとんどは1時間クリアじゃないときつい
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 01:56:05.83ID:DW1KZ11F
不満にフォーカスするなら強欲いらないのコンプ報酬(リサーチ量)は必携だからなる早でED4まで埋めたいし
嫉妬いらないは1つこなすだけでも恩恵大きいから時間がかかるからといって後回しにしていられないのが悩ましい
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 03:46:14.94ID:AkGbK44X
嫉妬なんていらないはコンプする必要ないから好きな時にやればいいし
不満への効果は満腹度経由だと雀の涙ほども無いから無理に取る必要ないけどなあ
実質リサーチの獲得量が僅かに増える程度にしか恩恵無い
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 10:20:22.04ID:2DH4IUBD
どれだけ時間かけるかは人それぞれだけど、自分は嫉妬不要はせいぜい2日くらいが限度かなあ
傲慢中は不満貯められないっていうのはあるけど、嫉妬効いてないとクエストの倍率がガタ落ちするんで
上昇に一応上限がないのはひらめきによるステ+と嫉妬とクエストだけど不満稼げないのはともかくクエスト経由で育たないのはかなり損失だと思っている
逆に言えば他の傲慢は嫉妬上げるのに疲れたとき時間かけてやってるけど
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 00:54:00.04ID:eqdPRscz
新怠惰で放置暴食システムがどのように変わるのかちょっと心配だけど楽しみ
今は焼肉が環境を定義する最強メニューだけどザリガニさんの時代がくるかもしれない
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 09:22:56.83ID:lLXIIupv
>>691
ザリガニさんはキノコとジャガイモとザリガニという三重のボトルネックがあるから
最強メニューになっても1000%超えの上級者しか有効活用できないメニューになりそう
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 11:20:54.48ID:h6HASy29
新規プレイやばいね
つらいのは最初だけかと思ってたら
町つらい→森つらい→学園つらい→海岸つらい
でずっとつらいわ

まあいまさら新規を取り込むこともないだろうから
気にする必要もないんだろうけど
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 11:41:56.11ID:HK+fjV5W
今と当時でどれだけ難易度が変わってるかはわからんな
そもそも一周目それなりに時間かかってたみたいだし
実績からオーク討伐まで10時間~位かかっている
ノウハウとか色々あるから短くはなるかも知れないけど
如何せん知識だけじゃどうしようもない部分もあるからな
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 12:04:58.97ID:h6HASy29
やれることの選択肢が少ないからね
ひらめきの使用順とかは知識が生きるからそこで差が出るぐらい
あとは闇の儀式を回すさいに才能値の底上げにこだわらないほうが
結果的に早く回せることに気づけるかどうかぐらいか
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 13:19:52.28ID:mwUKOWZy
一週目はつらいっていう点については同意かな
放置ゲーなんだから怠惰は一週目から使用可能にしたほうがいいと思う
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 13:20:01.80ID:mwUKOWZy
一週目はつらいっていう点については同意かな
放置ゲーなんだから怠惰は一週目から使用可能にしたほうがいいと思う
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 14:39:15.67ID:mwUKOWZy
怠惰なかったら放置できないなんてレベルじゃないし、そもそも後々の話なんてしてないんだが
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 15:07:47.06ID:JfVH0rIE
初回は効率なんてわからずにあちこちカチカチクリクリしてるだけでゲーム楽しめてたけどな
プレイ重ねた今一から始めると退屈でたまらないけどアレコレ詰め込まずに周回重ねて要素解放していく今のバランスで十分だと思う
初回の鈍さを快適に変えてしまうとその後訪れる退屈に耐えれなくて投げちゃう気もするしUI独特だから慣れるにはいい時間の掛かり方だなとも思う
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 15:11:24.57ID:zfZka5n+
とりあえず転載
魔王ファームはもう諦めるしかないね
オフラインボーナスって召喚分反映されるのかな?

- 魔王ファームについて
ダンジョンにオフラインボーナスを導入する過程で、味方と敵が同時にスキルを使用する状況が無くなりました。これによりいくつかの不具合が修正されたのですが、魔王ファームと呼ばれるテクニックもそのうちの一つだと考えられます。開発者としましては、プレイヤーの発見したテクニックは極力残したいと思う一方、技術的な問題が絡む問題については修正せざるを得ない場合があります。今回の件では、技術的な問題により発生していたテクニックを維持することは、ソースコードの複雑性を上げるコストに見合わないと判断いたします。
そもそもの原因は私の技術力不足です。申し訳ございません。
今回のアップデートで、魔王のダンジョンもオフラインボーナスで機能するようになります。
しかしゲームを起動している時間の長いプレイヤーの方にとっては、今回の修正は実質的なナーフになってしまいます。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 16:38:19.38ID:eq8S5pp2
う~ん同等に稼ぐ手段追加されるなら良いけど単にナーフだけだとモチベが0になっちゃう
陣形維持できるような域は遥かに遠い
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 16:41:39.08ID:lLXIIupv
先行して魔王ファームでED7まで行けるぐらい稼ぎまくったからもう実害は無いんだけど新人ゆうくんはちょっとかわいそう
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 17:20:52.20ID:f0RJerXU
>起動時間が長いプレイヤーにとっては実質的なナーフ

逆にオフライン時間の方が長いプレイヤーにとっては今より楽にレアリサーチ集まるんかな?
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 18:21:23.06ID:UBsY7YXb
魔王の召喚間隔を短くしたら新規に影響あるし
ブレインドミネーションを4.2sにしてくれたらほぼ解決するような
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 19:09:06.64ID:OWlOh32L
レアリサーチ稼ぐ手段があるなら
魔王ドミネが使えなくて困るケースってルーン稼ぎくらいだしなあ
言うほど困る事は無いと思う
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 23:04:03.03ID:KjkJVJON
嫉妬レベル=効果レベルにすればいいんよ
効果レベルまで毎秒30あがるスタイル

数万桁とかのとんでもねえことになってる計算もなくなるし
バフにもなる
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