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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/26(金) 18:52:37.42ID:bHWPc+mA
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」シリーズについて語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 ~力の宝珠と帰還の塔~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 ~2人の王と紡がれし約束~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 15F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1658594436/

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 09:20:25.47ID:3DWPUwOz
後々緩和されてくとは思うんだけど、ちょっとインフレしすぎを感じるんでそこらへんの感想送っておくかなぁ
タイトルダンジョンを潜って強い仲魔を勧誘するために強い仲魔が必要って悪循環になってる
プロ化セイレーン勧誘して育てたいけど試練2のほうが楽かなぁ
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 09:26:37.94ID:wK3W9lb7
育成したい子を仲魔にするため村長2に再び潜ってる
それが済んだら霧源で何度か強化させてタイトルダンジョンに挑戦するつもり
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 09:40:31.56ID:yHxgiZPH
有限1が周回時間とか装備、育成とバランスがよかったわ
現状、上位種が持ち不ダンジョンから捕まえてきて
育てながらのタイトルダンジョンは少しハードル高いな
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 09:58:20.49ID:nv3dQbkO
未だにEAダンジョンの話してるやつ何なんやろ
経験値増える装備あるんだしそれつけて説得すればええやん
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 10:08:03.44ID:7Oq1dpQ1
>>527
耐性を無効化する体調不良を唯一無効化できる印だから全状態異常無効印は必須だと思ってる
体調不良の反撃からの睡眠無効印無視睡眠ハメとか防止したいなら
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 10:08:18.96ID:NSGYEQ1i
経験値装備とかまだ見たことないわ
アクセ厳選しようにもモンハウに変なギミック追加されてて開封間に合わない事多いし
色々新要素試してるのはわかるけど
ローグライクにタイムアップとか噛み合ってないから要望出してるわ
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 10:17:48.89ID:NlJYiO7+
ターンならともかくリアルタイムでの秒数とかどうしようもないしな
それ作るなら敵味方のエフェクトモーション全部オフにさせろって話しになるし
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 10:22:12.51ID:3DWPUwOz
状態異常の本なり読んで、箱だけ開けて撤収みたいなのを想定してるんだろうし面白い試みだとは思ったけど荒削りよね
かと言って歩数にせよ時間にせよどう調整したらバランス良くなるか思いつかないなぁ
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 10:26:57.31ID:GxB2Ddsm
タイトルDを攻略する為にタイトルDのモンスターを仲間にしてタイトルDで経験値稼ぎして下さい
経験値を稼ぐにはタイトルDの攻略を進める必要があります
レベル上げの効率を改善されたい方は機会の少ない称号ガチャを制して下さい
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 10:29:55.33ID:cvmC/OBZ
まあいろんなローグライクで時間制限報酬とかあるし、その流れ汲んだんだろうね
最も成功している例はDead Cellsかな
まああれはローグライク"アクション"だからかみ合わせがいいんだろうけど
残念ながらまもけんというかターン制でじっくり攻略する不思議ライクとかみ合わせ悪いのはそう
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 10:33:59.17ID:3DWPUwOz
ゲームバランスの調整って難しいなぁ
故人的には素潜りを難しくして、持ち込みは基本的に緩めとかが嬉しいけれども

しれっと鍛冶屋さんが強化値とりあえず99まで上げられるようにしたよ!って言ってたし最大999とかになるのかもしれない
急がなくていいので無理しない範囲でこちらにもテコ入れほしーね
というか製品版出したんだから1週間くらい休め
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 10:38:17.96ID:VuzS9f5I
EA時のは経験値計算しくじってたって言ってるのにな。
ほんなら経験値上げますなんてやったら、強いだけで経験値効率悪い敵は出さないで下さいとかこっちが強くなり過ぎてつまんねーとか言い始めるからな
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 10:52:14.27ID:hHN+hp6N
RTA宝箱はどうやれば改善できるのかわからん
ターン制限宝箱はターン2、3倍くらいに増やしてくれればなんとかならなくもなさそう
現状だと流星群の禁書か定時帰宅読んで罠にかまわず即開けするくらいしか無理ゲー
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 11:11:28.90ID:wK3W9lb7
麻痺拡散で宝箱取りにいくぞーってやったら一瞬でターン尽きた
おまけに各個撃破してたらドロップで矢の罠が起動してダチュラに当たる大惨事になった
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 11:32:20.62ID:6GWRoZ4t
最近始めて強欲龍の古城への道の15Fくらいまで進んでも保存のポーチが出ないのですが、いつぐらいに出てくるのでしょうか
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 11:40:55.86ID:3DWPUwOz
>>554
宝箱がしまった瞬間に起きるってのはどうかね
宝箱を目覚まし機能付きって設定にして
 
リスクを承知で敵が寝てる中宝箱を開けにいくか
素直に通路に引き返して安全を取るかみたいにできると思うんだけど
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 11:49:39.98ID:sEZb80Ix
>>558
寝てる間に各個撃破ができちゃいそうだから宝箱開けるまでに誰か一人でも起こしたら開封不可とかにしたらよさそう
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 12:00:00.67ID:rC2YRStg
アニマの鱗粉とタンポポを火柱で燃やしてマナ乱れと大雨読んだら楽にメタキツネ倒せた
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 12:00:29.58ID:GxB2Ddsm
>>553
どう調整しても合わない人は出るが製品版になってから明らかに不満の声が多くなった
つまりしくじった経験値計算を正したら顧客のニーズから外れた
作者としては間違っていたバランスこそ多くの客やファンが求めていた物であったのでは
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 12:03:08.13ID:7Oq1dpQ1
メタキツネ倒したからかもしれんけど600階の油揚げが勇者の剣(固有印無し空印12)になってた
400階の油揚げも見に行きたいけど鍵が無い
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 12:06:15.25ID:3DWPUwOz
アニマさんつえーよな、他のモス系の鱗粉を移せないのが辛い
アルテミスの回復の鱗粉移せれば隙がないんだけども
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 12:08:38.18ID:QukODs1u
>>557
20階未満はあまり周回してないからわからないけど、20階層以降からはポロポロ落ちてる
20~29をしっかり探索して何らかのポーチ1~2個くらい
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 12:20:02.98ID:3DWPUwOz
今作主人公が前作主人公の子供っぽいのはほぼ確定よね
んで、ニンフ3人目のセリフで主人公はニンゲンじゃないって言われてる
他のフェアリー系にもニンゲンとちょっと違うって言われてるから主人公のママはニンゲンではなさそう
ここら辺の謎はまもけん3で明かされるやつだな・・・!
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 12:29:29.33ID:BDcTr8xU
条件付きなのはいいけど、貴重な鍵使って残念油揚げでしたは不快すぎるな
攻略情報でもなければ中身分からずに開けるしかないんだから、条件満たしてないなら鍵使えないようにしてくれ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 12:58:05.54ID:ziCDXWR/
400と600はフラグあったのね。情報有難う御座います。
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 13:09:13.75ID:kX/PrpW1
そういや今作のタイトルダンジョンってメタキツネ探す目的で潜りはじめたわけだけど
メタキツネ発見後のストーリー的位置づけってなんかあるのかね
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 15:46:16.31ID:0sVSJ20D
タイトルD限定で主人公のレベル1制限無くて道中メルト強化出来るなら多少効率悪かろうがどうとでもなる
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 15:47:38.75ID:0sVSJ20D
ダークドラゴンの上が出たって話だけど他の種も図鑑に?マークでない隠しモンスターもしかしていたりする?
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 16:02:22.70ID:7Oq1dpQ1
堕天使4種目にバルバトスが居る
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇー!される
900階以降で見かけた
あと3種しか居ないのはしのつかい系だけだから4種目いるかも
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 16:10:23.51ID:rIMpIhp8
仲魔が290越えたので整理のため750階のチェック踏んで戻ってきたけど
途中復帰上手くできるか不安しかない
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 16:57:19.67ID:ShWF2kBp
白いドラゴンお姉ちゃんはちから極振り勇者装備と並べて
ちからの実と巨大パンもギリギリまで持ち込んで最大値上げるのも必要かも
俺にはまだ遠い
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 17:24:43.13ID:gxGo/TxI
白ドラゴンって堕天使4枠目みたいなランダムでフロアに1体湧く感じでいいのかな
バルバトスは860階〜864階で初遭遇した後は900階以降でぼちぼち見かけた
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 18:03:33.51ID:rTpFJIiO
割と真面目にモーショボーさんにお願いして後々きてクリアするのも手だと思う
アーリーからやってるけどなかなか歯ごたえあったわ
ストーリーを駆け足でやってると壁になりそうね
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 18:18:53.29ID:NKcAORuV
むき出し称号付アクセとむき出し爪スキルの効果って重なるんかな…
剣盾で本宿り重ねるより冒険者本宿りのが発生確率高そう(体感)みたいなのは見たけど
この辺の検証って難しそうやなぁ
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 18:32:36.45ID:VWjGjpQ6
ユニコーンって村に仲魔送ってれば大丈夫?
クラーケンと比べると条件の書き方違うんだけど
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 18:52:18.68ID:VWjGjpQ6
>>591
自己解決しました
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 20:17:38.45ID:hHN+hp6N
メロウちゃん「風邪は治癒の旋律で治せないから体に気を付けてね」って言うけど
毒や麻痺とか体調不良も治癒の旋律で治せるんだよな
きっと風邪も治そうと思えば治せるんだろうけど主人公くんちゃんが風邪を引いたときに
「大丈夫?私が水枕の代わりになって一緒に寝てあげるからゆっくり休んでね?」
って主人公くんちゃんを胸に抱き抱えてベッドに潜り込む口実で
そして主人公くんちゃんはやわらかい感覚とすべすべリンスの香りに包まれ竪琴の音色と夢見せの子守唄でゆっくりと眠りに就く
その隙についでに主人公くんちゃんの髪と匂いを堪能するために風邪は治せないと嘘をついたのだろう
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 20:43:22.12ID:iJhDrSGK
タイトルダンジョンでグレムリン仲間にした人いる?
店ってリセマラしてもでないフロア構成ではでないんですかね?

タイトルダンジョンは前作みたいに、もっと店でてほしいねえ。
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 21:28:51.23ID:RK8hExL6
前作は粗削りだけど、個性はいい感じにばらついてた
今作は技術がこなれて多分テンプレ指向の高速開発ができるようになったんだろうと思うけど、みんな顔がどこか似てるんだよね
いい悪いではなく前作も今作もすき
そしてねことかげ君はすごい
でも1枚絵だけはなかなかうまくならないね
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 21:32:35.11ID:dGwkBLm0
強化のポーチって結局実装されてないのか
開発段階の動画では存在してたが
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 21:53:24.09ID:fVyMsNTz
深層を目指す 先生も育てる
両方やらなくちゃならないのが主人公の辛いところだな
覚悟はできてるか?
俺は時間が足りない
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 21:56:31.48ID:ifAWq+do
なんやこの緩和の数
ねことかげくんキレてね?
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 21:57:15.74ID:NpoNCf7W
確かにねことかげ君の怒りを感じるわw
てか経験値めっちゃ増えたな
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 21:59:47.39ID:kKB7HBXl
開かなくなる宝箱そんなに不評だったのか
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:01:17.87ID:ifAWq+do
基幹の調整全部柔らかくなってるもんな
宝箱にしろタイトルダンジョンやってると眠気覚ましの起爆剤になって好きだったんだが声の大きい奴が文句言いまくったんだろうなあ
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:03:04.63ID:hHN+hp6N
特殊モンハウ・疲れし者達の休憩場
ポイズンスライム・ベノムスライム・エルフ・しのつかい・なめくじ・メロウ・ゴースト・バンシー・リッチ

定時帰宅を読まざるを得ない
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:05:12.79ID:NV86ypv8
ターン式はまだいいけど時限式はお姉ちゃんによってはスキルで時間かかりまくって3,4ターンで終了とかあるからなぁ…
どっちも質の良いのが確定なら挑み甲斐はあった
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:08:39.39ID:EuPnFAts
闘技場は製品版から始めた人からすると少し難易度高すぎた気もするしいいかもしれんね。経験値稼ぎ用途も視野に入ってくるのかも。嬉しいけどこのペースで要望対応するねことかげくんの心労だけ気がかりだわ
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:10:37.75ID:LGdeE0RF
大手ゲーム会社が1ヶ月後にするような修正を1日2日くらいでやっちゃってるからね さすがに心配になる
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:11:28.55ID:u9xYhq2S
時限式、ターン数の宝箱は面白かったから条件緩和でも良かったのだがまさかの廃止とは
まぁ仲間が自由行動でモンハウ突撃した場合はまず絶対開けられないけどね
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:13:57.97ID:hHN+hp6N
嫌いじゃなかったターン式宝箱は制限ターン伸ばしてくれればなんとかなりそうだったけどタイマー式もろとも廃止か
どっちも苦労して開けて心得Iとかそんな記憶しかないけどだから批判が集中したんだろうか

闘技場は4回戦くらいで帰還読んでスキップしましたごめんなさい
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:17:31.51ID:y0qMQK/6
時限宝箱は時間が厳し過ぎて流星群とかで即全体一掃するぐらいしか対処なかったからな
猶予をもっと長くすれば面白かったとは思う
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:19:05.55ID:ifAWq+do
少し前に共同者が不穏な呟きしてたし、今まで触ってこなかった命中率とか難易度とかで方針曲げる程の文句が殺到してたんだろうか
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:23:09.33ID:fVyMsNTz
俺も経験値もらえないダンジョンはスキップしちゃった
タイトルダンジョンで育成しまくってから蹂躙するね…
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:28:06.76ID:nv3dQbkO
そのうち村長試練も持ち込み出来るようになりそう
ゲーム開発者ってマジで大変なんだな
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:33:30.18ID:rIMpIhp8
村長1は初心者向けの良い難易度
村長2は保存ポーチが入手しづらくなったけど他のポーチで代用できるし難易度的にはちょうど良い
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:38:12.52ID:ifAWq+do
カジュアルやクリア鳥とか親切に準備されてるもの使うのは全然いいと思うで
問題は説明読まず人物話しかけずバーサーカープレイしてる人がご意見だけは一丁前に送れるってのが
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:40:12.94ID:rIMpIhp8
モンハウのターン式はクリアできないケースの方が稀なので通常全滅との差別化できて良き

時限式はタイトルダンジョン後半はクリア無理な感じになってるから見直して欲しいかな?個人的にはタイム伸ばすだけでもよいけど丁度良い調整は難しそうね
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:40:49.40ID:rYTbvLld
多分声が大きいとかではなく本当に大人数による要望が叩き付けられた可能性はありますね…
個人的にはああいった高難度条件のものはそれに見合ったリターンがあったら良かったかなと
実際に苦労して開けてみて手に入るものは…
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:44:57.62ID:LGdeE0RF
村長とかの素潜り系はとても好み分かれるからね 仲魔システムが魅力的でそれを活かしたいってのもあるし
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:51:30.44ID:kBOKysd1
ねことかげさん今度はカギが出ないようです
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:53:10.46ID:TiHBBFbY
闘技場、骨抜かれて完全に別ゲーになってるな
カジュアルモードもスキップ救済もあるのにこれ以上難易度下げる必要あるのかねえ…
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:53:32.44ID:Cf0U3Don
シレントルネコ並行してやってるから攻撃投てきの命中率の低さは
全く気にならんかったわw
そんなに外れるかなぁ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:56:59.05ID:LGdeE0RF
鍵もパンも別にいいよ 店が少な過ぎる
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:57:59.73ID:GxB2Ddsm
この調整はかなり良い方向だと思う
製品版から開始するとレベルが上がらず装飾品も魔力球も碌に手に入らず
レベルも耐性も頼りない仲間しか居ない中で闘技場やタイトルDにたどり着くことになる
そんな中で装飾品や魔力球を得るにはモンハウ+時限式宝箱を攻略して下さいなんて状況は過酷すぎた

しかし作者の心労はガチで心配
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:58:43.60ID:KmHm+R5X
スキップ機能とカジュアルは使って欲しい人ほど説明読まないから
命中率とかはゲームバランス根本的に変わる・・・それを変える外的な何かがあったんだろう
スタッフの一人もぼやいてるみたいだし
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:59:13.58ID:7Oq1dpQ1
鍵開けて油揚げの人柱だけど勇者装備無条件入手はいいと思うよ
メタキツネ倒せるくらいになったらもう勇者装備なんか無意味になるから
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