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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/17(日) 13:09:16.69ID:i6y75IeT
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」について語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 〜力の宝珠と帰還の塔〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 〜2人の王と紡がれし約束〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1649779751/

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:19:48.23ID:TuBw+XHi
ねことかげ君…神かな?
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:21:14.75ID:CcPM9gwP
今回の修正内容。全体的にフワフワしてるの好き

仲魔の移動方法をもう少し改善
ちから毒消しの果実を異種合成可能に(現在所持している果実には反映されません。申し訳ありませんがこれから入手できる果実からとなります。食べてしまってください)
ダメージ時の「回」印の効果対象を拡大
石化状態の仲魔がレベルアップ時に話さないようにお願い
ポットフェアリーがセリフを間違えて発音していたため修正
1つのアイテムから、たくさんの狐が出こないように指導
アルファモンスタードロップ・宝箱ドロップの不具合を修正
称号によりアイテムを消費しなかった時の不具合を修正
「魔法のパン」が効果を発揮しない場合があったため修正
ダンジョンから脱出した場合、魔物たちの長期休暇が終了するよう制度を改正
物忘れの果実を投げ当てるとスッキリするように修正

https://store.steampowered.com/news/app/1895860/view/4996189706099174312
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:24:14.51ID:k7NECUGd
うおぉ…ちょうど溜まった大量の魔法のパン投げの儀式ついさっきやってしまったゾイ
まあまた貯めるか
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:26:32.38ID:QM0u7aHX
Ver 0.1.04170でポットフェアリーのアイテム増殖が一緒に修正されてるのか
DLSite版だからきづかなかったぜ
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:28:39.29ID:opDUw8bE
>・ダンジョンから脱出した場合、魔物たちの長期休暇が終了するよう制度を改正
これ今日一番笑ったかもしれん
もんむすも休みを削られる世知辛い世の中…!
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:29:26.96ID:RnRifuKk
新パッチ当ててから壺からアイテムを置けなくなってるぞ
爆発の矢を置いた、とログにあるのに物が無い
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:29:39.32ID:Y4BWqX3F
マクス9Fでアルファリセマラしてる最中にアプデしたら5連続で同じ装備が出た
リセマラ出来ないように修正されたのかこれ?
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:34:35.10ID:TuBw+XHi
バグ修正すると新たなバグが生まれる
ねことかげ君の長期休暇はいつ訪れるのか
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:37:45.93ID:UYoF3EXe
>>526
アプデ後のリセマラでほぼ同じもの出る様になったね
条件が分からないけど一度別の物が出たよ
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:40:36.05ID:CcPM9gwP
ちょうど称号のページ書くためにアルファリセマラしてたし
埋め終わるまでアプデせんとこ・・・

あと盾に
封印状態を防ぐ
鈍足状態を防ぐ
麻痺状態を防ぐ
怒り状態を防ぐ

がつくか確認出来たら成仏できるんだけど、誰かこれ付与された盾持ってない?
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:44:24.41ID:8d2Reer+
1買って1週間ちょっとで勇者剣盾入手まで終わったんだがどのタイミングで2EAに以降すべきかすごく迷う
あまり早くやり過ぎてもすぐ消化してしまいそうだけど6月末までには一通りやりきりたいし..
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:49:54.49ID:Y4BWqX3F
>>533
やっぱりそうか
せめてEAダンジョンに行くための武器見つけておきたかったのに…
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:50:49.85ID:t1Eu3OQm
>>534
ちょうど封印と麻痺が同時についてる盾使っているよ
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:52:02.05ID:bbmTwUaD
・仲魔の移動方法をもう少し改善

おいおいおい昨日の今日だぞまじか?対応早すぎでは?神なのか?
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:52:40.39ID:CcPM9gwP
>>541
助かった、これで成仏できるわ
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 22:53:53.14ID:TuBw+XHi
モンスターハウスって宝箱確定で出ると思ってたけどそうでもないんだな
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:07:57.27ID:bbmTwUaD
んん…?仲間の移動挙動だけどよくわかんなくなった

■■■□@  この場合の優先追従は@だったがAになった(水平優先になった?)
□□←主A
■■■□B

■■■A   この場合は@が主人公の後ろに追従してくるようになった(改善)
□□←主@
■■■B

■■■A@  この場合はAが主人公の後ろに追従してくる(近距離優先?)
□□←主B
■■■

□□□@  この位置で主人公が左に移動すると@とAが入れ替わって@が主人公のすぐ後ろに来るのは変わらない
□←主A  つまり水平優先ではない?一番上の例と矛盾してよくわからない
□□□B

批判的なこと言うつもりは微塵もないんだけど変更の意図がよくわかんない
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:10:21.88ID:CcPM9gwP
wiki見てて思うんだけど、武器とか防具の赤印の表記を赤背景に白字か赤背景に黒字かで編集合戦してる人がいる気がする
どっちが最終的に勝つんだろうね
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:13:48.90ID:4fpbdyMf
仲間の移動挙動とか言ってねことかげ君をいじめるのやめようよ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:22:34.46ID:9yoru574
>>549
仲間が移動するときの主人公が部屋内か通路内かでパターン分けてるとか?

とりあえず隊列組んで通路入るなら通路直前じゃなく2,3歩離れてから通路へ向かうと
従来な感じで移動するんじゃないかな
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:29:55.93ID:bbmTwUaD
気になる人には気になると思う。別に絶対改善しろオラァって言うつもりはないよ
現状でも部屋から出るときに2匹にその場で待機命令すれば確実に制御できるわけだし
素潜りで難関ダンジョン行くような場合は1手のミスで崩壊するのは珍しくないから採用されるかどうかはともかく要望だけは出すよ
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:32:26.86ID:CcPM9gwP
なんなら緊急性もなく、ぜんぜん急ぎじゃないんですけどって前置きした上で不具合報告出してもすぐ直してくるし・・・
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:32:51.22ID:bbmTwUaD
ていうか修正対応早すぎて心配になるな
やるにしてももうちょっと溜め込んでからまとめてやった方が楽だろうに
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:34:42.73ID:IStl+BMu
ねことかげくんに定時退社の本を読み聞かせしてあげようねぇ
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:39:16.53ID:kGZSBIA9
ちゃんとした製品版出すための不具合修正でもあるからそれなりに努力はするんだろうけどちょっと心配になるレベル
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:43:45.86ID:mQV/CZix
テスターして欲しいからアーリーするね!のスタンスだし、手直しした結果を検証するのがアーリーの役目だから早く直すのは理にかなってるんだけど…いのちだいじにして欲しい
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:45:19.60ID:8d2Reer+
吸血勇者のサブステ厳選で鈍足と印+1出たけどもっと高み目指すべき? 盾はともかく剣は入手簡単だからポンポン量産出来そうだけど修正値と印どっち優先すべきか分からない
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:46:26.99ID:0xt5ZacH
>>562
Twitterとかsteamのフォーラム見ると何様なんだ?って方散見されてこっちまで悲しくなってくる
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:50:19.88ID:9yoru574
どうするのがいいかわからなくてとりあえず箇条書きでやってたわ
最後の要望に
・作者の休日
を入れるかどうか30分悩んだな
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 23:52:54.91ID:8d2Reer+
汎用性も高そうだし確保してまた潜ってみます 
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 00:02:25.89ID:HCOWRFmQ
ここが一番ほのぼのしてるの割と意外だな
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 00:06:00.72ID:WrpTHo4j
焦げたパンをさらに焼くと焦げきったパンになるのか…知らなかった
知らない小ネタ山ほどありそうだなこのゲーム
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 00:08:54.94ID:WrpTHo4j
腐ったパンをさらに腐らせると腐りきったパンになるのかな?
パンに何か魔法かけたら魔法のパンになったりして
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 00:20:06.32ID:WrpTHo4j
回復のポーチとかの使用回数を戻す魔力充填の巻物とかをたぶん作ると思うけど、
パンにそれ使ったら魔法のパンになるのどうですかって要望出してみるか
こういう要望というか提案って全然無視してくれてもいいけど面倒くさいと思われるかな
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 00:27:15.37ID:xiCRqqn8
フォームにも希望/要望ってあるくらいだから気軽に送っちゃっていいんじゃね?
私が開発者なら提案に応えられるかはわからないけどゲームを愛してくれているからこそだから嬉しいと思うよ
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 00:28:01.36ID:Iqi0IE3B
>>574
よほど無礼な文体じゃなければどんどん送っていいと思うよ。意図的な仕様と噛み合わなければ採用されないだろうけど、わざわざ窓口設けてるんだから見てくれるよきっと
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 00:33:13.85ID:uXKs0T14
>>574
1のアーリーアクセスの頃、最初期は物知りの杖に識別効果なかったんだけど
アイテムに魔法弾当たる仕様なら物知り当てたら識別できるなんてどうですか?って要望出したら実装してもらえたよ
つまり採用するかはともかく、要望は読んでもらえる作者だからアーリーのうちにどんどん送ろう
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 00:46:09.75ID:N3F6JxY9
MHで流星やるとちょっと気になる挙動があるんだけど
成長限界レベルまでいってるキャラなら経験値1/10だかでちゃんと処理されるっぽいけど
成長限界までいってない場合成長限界レベルを超えるレベルまでアップするとしても
成長限界による経験値減少が適用されてないっぽい?
成長限界レベルが15とかのやつをレベル14にして50FのMHで流星するとどうなるのかなーって疑問が出てきた
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 00:49:29.29ID:xAM4AWtk
魔物の家に合成の窯だけじゃ味気ないからチョコボの不思議なダンジョンにあったリサイクルボックスとか実装して欲しい
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 01:08:11.55ID:y7YjB72p
仕様なのか不具合なのかわからない時があるんだよなぁ
モスのスキルが混乱無効付けてても混乱するのはどっちなんだろう
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 01:26:05.07ID:MHEKbJS6
ねんがんの綺麗な腕輪を手に入れたぞ!
しかしまだレベルアップ/ダウンの杖は来ない
さっきから定時帰宅の禁書があるのをいいことに
50Fモンハウを40回はやり直してんだけどな…
結局>>509>>512はどちらが正なんだろう

>>581
盾の混印でも、装飾品の混乱印でも、モスで混乱せず
DLSiteだから Ver 0.1.04160 で確認
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 01:30:56.97ID:N3F6JxY9
ブルドラの炎頻度見るに素潜り99Fダンジョンでダーク出たらやばそうだな
多分手持ちアイテムは終わるだろうからローレライかウンディーネの回復ほしくなるけど
前作と違ってSP制限あるから簡単にとける気してくる
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 01:34:08.73ID:Bh/I6BaC
ついこの前まで
怒り状態にさせた味方の青魔法使いに忖度の杖を味方に振らせるのと
敵青魔法使いにいじわるの杖持たせて振らせる方法で強制レベリングできたよ。
ただそれらはアップデートで出来なくなってるから、
仮に魔増大の杖があったとして対策してないはずがないと思う。
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 01:35:38.74ID:hU2KP3or
ブレス被弾でも回復するようになったからガーゴイルさんが更に硬くなった

モスの鱗粉は仕様じゃないの?強制的って書いてるし
Ver 0.1.04180でモスのスキル説明文を修正ってあるので
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 01:42:47.84ID:WrpTHo4j
魅了無効を貫通する能力持ちだっていたし無効貫通でもおかしくないけど仕様かどうかは微妙なとこやな
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 02:16:29.78ID:sbbtMH7Z
装飾品の強化ってどうやってすればいいのですか?(効果付与ではない
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 02:39:05.81ID:QXnxYxOr
配合とかヤンガスまでは求めてないけど周回稼ぎやら厳選系が多くてちょっと残念かな
まぁ行き着くとこはやりこみなんだろうけど
ある程度お金で買えたりコツコツ系で緩和が欲しいな
金策、厳選、素材とかになれば周回も少しマシになるし
スキルももう少しバリエーションとかパッシブ多めでもよさそう
スキル欄が寂しいのと脳筋ティアラの手軽さがやべえ
その辺はバランスが難しいんだろうけどレベルアップでスキル覚えたりパッシブ強化は欲しかった
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 02:46:38.21ID:Jc3Hq7OC
正直やりこみ厳選は割と自己満で、例えばEAダンジョンなんかは剣盾ともに+30、味方の装飾品無し、味方のレベル30、状態異常への対策無し
こんなんでも割と余裕でクリア出来たんだよね、もちろん製品版始まればもっと難易度高いところも出てくるだろうけど、周回して命の実集めとかそんなんはしなくてもクリアできると思うよ
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 02:49:34.07ID:QXnxYxOr
>>592
まだEAだけどゲームの方向性みたいなのは感じとれるじゃん?
ここが惜しいって感じなんだよ
いいゲームだと思うからこそ的なやつ
まぁ完成に期待します
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 02:54:01.03ID:MHEKbJS6
>>590
できません
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 02:59:40.80ID:sbbtMH7Z
>>595
装飾品の表記に基本値とは別に強化最大値20とあるのは、
いまは気にするなってことですね!?
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 03:00:46.85ID:MHEKbJS6
ソウダネ
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 03:02:05.26ID:sbbtMH7Z
>>597
ありがとう。
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 03:23:03.79ID:WrpTHo4j
今は仲間装備の補正値は大したことないからどれでもいいけど、ステータス的には帽子が合うけど似合わないみたいなことになると不満が出そうだな
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 03:30:50.60ID:iJOObMn+
剣や盾に装飾品の見た目を他のものにガワを着せ変える機能が欲しいって要望出したけど今後の更新予定の表に無い辺り作者の拘りかなんかあるのかな
PSO2の武器迷彩とかあんな感じの奴欲しいんだけどなぁ
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 03:43:53.01ID:BUQas9Ty
やり込みのローグライクやりたいなら不思議の幻想郷やればいいよ。
ゲームも面白いしやり込み要素は相当ある。
私は持ち込み不可が面白ければなんでもいい派、むしろやりこみは面倒に感じる。
まもけんの特徴はやっぱり仲魔なので、前作あやかしの獣道的な仲魔のプレイアブル化できるダンジョンに期待している。

でも仲魔を入れ替えて進むみたいなのは面倒なんだよなぁ
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 03:53:37.51ID:WrpTHo4j
アイテム知識なくても果実とポーチぐらいは使っても違和感ないだろしその辺を中心にしてプレイアブル魔物のダンジョン作っても面白いかもね
丁度果実拡散のポーチとかあるわけだし
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 04:18:41.76ID:eohKko9f
なんでまもけんやり込みたいって書き込んだら他のゲームやればいいなんて言われなきゃならんのよ
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 04:45:15.56ID:UDiA1RAp
今の流れなんでもかんでも作者に求めててちょっと怖いよ
更新の頻度からして休んで貰いたくなるくらいなんだが
ぶっちゃけ倒れてしまわないか心配
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 05:08:55.04ID:v/RE8JrB
作者にウザ絡みしにいったり俺の意見が採用されねぇって暴れたりとかしなければ別にいいのでは
要望や妄想だけでスレ埋めちゃうのとかはアレだけど
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 05:15:14.78ID:iAQCm9C1
バグ修正を迅速にしてくれるのは凄いありがたいんだけどストーリーやそれに伴うダンジョンとかの製作出来てるのかが不安かな?
前作があるとはいえキャラグラフィックとかも作らなきゃいけないだろうし
まぁでも今現在アーリーダンジョンでかなり満足出来てるんだけどね
てかバグ修正しまくりで作者がちゃんと休めてるか心配だわ
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 05:52:24.21ID:qRmeeNmq
リザードに器用つけても平和な歩みには効果がなかった
やはりダメージがないと対象外なのか?ケルベロスのブレスも駄目なんだろうか…
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 06:04:18.53ID:TpfQKlLD
>>610
『味方を巻き込んで攻撃した場合』が条件、認識通りだよ
ケルベロスのブレスにダメージ付けばいいんだけどね
1の仕様のままだったら器用意味なさそうだ
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