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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/17(日) 13:09:16.69ID:i6y75IeT
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」について語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 〜力の宝珠と帰還の塔〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 〜2人の王と紡がれし約束〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1649779751/

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:53:18.48ID:QONDORxP
持久は持ち込み不可で輝きそう、松明あたりも持ち込み不可で使いたいし
持ち込み無し99Fダンジョンの実装が非常に楽しみ
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:57:56.24ID:nH4AwysP
腕輪は最大でも3印しかないし、ポポロみたくハラモチ必須のバランスじゃなくて本当に良かった
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 23:02:30.31ID:eKb203Ms
各階ほぼ全周するプレイングだと持久でほんと助かっているのでおすすめ
パンの持ち込み量も減らせるし

まあこのへんはプレイスタイルと相談ってやつよね
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 23:03:44.20ID:544bJt7Z
隅々まで探索しないと気が済まないタチだから腹持は神装備に思える
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 23:23:47.35ID:jq5bz7kV
焦げたパン食べても雪だるまマーク消えないんだが
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 23:37:37.32ID:93MH1FOU
持久や命中は枠があったら入れたいんだが、アイテム守れる3種がどれも外せないわ
ポーチにパンを好きなだけ詰めて行こう
最近ココさんと話してない。大きなパンでも売ってくれないかな
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:03:52.71ID:bbmTwUaD
>131の話だけどアプデでどう変わったのか確認した

■■■□@  この場合の優先追従はAだったが@に変更された(水平優先ではなくなった)
□□←主A
■■■□B

■■■A   この場合は変わらずAが主人公の後ろに追従してくる(近距離優先、@とは距離が開く)
□□←主@
■■■B

■■■A@  この場合もAが主人公の後ろに追従してくる(近距離優先)
□□←主B
■■■

※■は壁、□は空きマス、主は主人公、@ABは仲間、矢印は主人公が進む方向

良くはなった。良くはなったが…これ以上の贅沢は言えないのか
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:10:31.54ID:ld4YC+g8
巨大な炎剣イフリート[印数+2印数+2印数+2]がアーリー版のゴール武器な
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:21:13.63ID:mnwAQ/y3
アーリー版なのに作者もプレイヤーも生き急ぎ過ぎでしょ...
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:28:09.51ID:TuBw+XHi
製品版だと結局勇者の剣盾[吸血無我]がゴール武器になりそう
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:30:07.48ID:9yoru574
>>333
steam版じゃないから確認できないけど、斜めマスも1マスしか離れてないって認識になったのかな
通路だと2マス認識で部屋だと1マス認識とかにわけたのかしら
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:31:11.76ID:bbmTwUaD
周回するなら槍か2回印安定
炎は千里眼の腕輪があればたぶんそこそこ使える(まだない)
罠チェックとかめんどくさいし炎印は趣味だろうな
てか本編の持ち込み不可ダンジョンで千里眼の入手が容易だったら松明が空気になっちゃうな
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:33:06.01ID:TuBw+XHi
てかゴール武器ってモンハン用語だからここの住民には意味通用しないのでは…
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:33:45.40ID:9yoru574
パッチの文章が
仲間の移動方法を「少し」改善
ってなってるの見るにまだなんか納得しきってないのかもしれないけど
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:35:41.72ID:bbmTwUaD
>>342
この場合の挙動も変わったからナナメと水平に差がなくなったっぽい

□□□@  この位置で主人公が左に移動
□←主A
□□□B

□□A   @とAが入れ替わるようになった
□主@   ※初期Verと同じ挙動。少し前のVerでは入れ替わらなかった
□□B

まだ改善するつもりかはわかんないけど、とりあえず要望だけは上げるかな
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 01:15:27.81ID:U3CX4Jy3
>>196
このゲーム中盤から金余りだし、印数と上限がさらに優秀なものが出るまでは
十分選択肢になると思う
自分は金溶ドラゴンキラーィ。
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 01:52:47.79ID:bbmTwUaD
3印もあったか
装備が強い前提で周回するなら3印の方が早いのかな
でも槍の2マス罠チェックも便利なんだよなあ
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 03:57:41.85ID:oLFy+Q5b
結局味方の方が火力出るから、状態異常盛って味方の後ろから攻撃できる槍の方が使い勝手いい気がするわ
前に出なければハメ殺されることも無いしね
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 04:04:44.33ID:oLFy+Q5b
麻痺眠り鈍足混乱と称号効果の封印がついた槍使ってるけど大体2発前後で無力化できて楽しいわ
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 04:17:39.16ID:7LSeEdsp
エアリアルのデバフ特性物忘れで取り除いたけどチャームキッス覚えさせたらキスしまくりであんま意味なかったわ
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:01:31.93ID:RnRifuKk
やっと本宿りキマシタワー
相変わらず壺から使っても床に生成されるのな
これ一本で本使い放題になるから本物のバランスブレイカー
カウント宝箱選別も流星群があるから今作本当にやりたい放題できて幸せ
https://i.imgur.com/dXJCzzb.png
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:07:24.25ID:bbmTwUaD
消費したらリセット繰り返すってこと?それってチートの類と大差なくない?
楽しみ方は個人の自由だから別にいいけどさぁ
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:19:54.01ID:RnRifuKk
そうは言っても前作から仲間の連れ込みなし実績を付ける為に
仲間召喚で育てた子が来るまでリセマラとかしてたしなあ
とは言え今作定時帰宅はやり過ぎよね
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:27:39.63ID:bbmTwUaD
前作そんな手があったのか
普通に武器なしと仲間なしで2回クリア頑張ってたわ
ていうか時間かけてリセマラするなら直接データ書き換えればいいじゃんと思ってしまう(しないけど)
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:31:37.32ID:bbmTwUaD
あぁでも前作ニビガチャもリセマラだからそれと同じようなもんとも言えるのか…?
結局こういうのは個人の好み次第か
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:36:01.29ID:31yHY+ji
9Fアルファリセマラとかストーリーラストのモンハウリセマラとか
やるやらないは好きにすればいい気もする
結局リセット使ってる時点でみんな同じ穴の狢だと思うんだ
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:40:54.98ID:BM7WZoOr
>>364
体感でしかないが変わらないよ
むしろ冒険者の方が高い気すらする

>>365
その辺の線引きは個人の価値観だから、どっちが正しいなんてないし言い合っても不毛だわ
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 06:05:41.26ID:py/kgftg
追加ダンジョン楽しみ。特に99F持ち込みなし早くやりたい
今作は限定種が各ダンジョンに居ればうれしいんだが・・・
前作はタイトルダンジョンで全種仲間にできてしまったからなー
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 06:14:33.79ID:bbmTwUaD
持ち込み不可ダンジョン限定種とかってどうなんだろうな
ポポロ異世界のランガーとかダースドラゴンみたいな話だよね
確かに苦境を乗り越えた報酬感はあって嬉しいけどクリアできない人からは不満が出そう
一番強いやつが持ち込み不可ダンジョン限定じゃなきゃ別に問題ないか
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 06:15:47.87ID:uUAqogjl
>>370
全種仲魔にする実績あるから不思議のダンジョン初心者でも時間かければ取得できるような範囲にすると思うのよね
持ち込みなし限定魔物娘はあったら嬉しいけどなさそう
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 06:47:49.88ID:mQV/CZix
ライト層がクリアできないダンジョンの報酬に限定娘は無いだろうね。家具とか称号装備再抽選できるアイテムあたりがやり込み勢は満足するんかな
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:07:03.30ID:RnRifuKk
ハードモードで中断時冒険失敗
一度ノーマルに戻したら二度と元に戻せない、とかかな?
シレンもそうだけど結構やり込んだ所で全部消えて滅茶苦茶萎えるんだよな
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:11:36.66ID:TuBw+XHi
フリーズ多いゲームで強制冒険失敗はまずいんじゃね
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:32:30.92ID:RSeDS5iz
シレンでフリーズ落ちしてアイテム全ロスとかあったから今の仕様は歓迎だよ
前作ではフリーズ落ち一度もなかったから大丈夫だと思うけど
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:33:38.61ID:EyP6OzwN
>>370
俺は持ち込みなしダンジョン嫌いだから、そこでしか入手出来ない要素は止めて欲しいわ
実績くらいにして、好きに遊ばせて欲しい
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:33:58.68ID:RSeDS5iz
倉庫拡張柔らかい石がなくてやってなかったけど2レベルにすると150まで拡張されるんだ
めっちゃ助かるな
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:35:22.74ID:bbmTwUaD
さっきもフロア移動時に暗転から戻らないことがあった
たまにしか起きないし再現もできないから特に報告してないけど。
スイッチ版でもエラー出たことはあるしエラー落ちが失敗になるのは良くないかな
リセット禁止は自分でそういう縛りにすれば済む話だし別にこのままでいいわ
やるとしたらリセット時に乱数再設定して階層再生成するんじゃなく乱数保存して同じフロアをやり直しにってぐらいかな
それだと開幕モンハウをリセットして逃れるみたいなことはできない
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:37:27.18ID:wUWnO7TO
製品版だとどこまで倉庫拡張出来るのかな
ふしげんだと2500までアイテム預けれたが
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:39:48.18ID:RnRifuKk
乱数固定しちゃうと変化やアルファ、モンハウ狩りがもっと作業化するからなあ
定時退社保存のターンで読んで1ターンずつ変えて厳選とかできるようになってしまう
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:53:26.11ID:QM0u7aHX
ポットフェアリーに2個目投げたターンに敵ノーティから3個目投げてもらうとおもしれーことになるぜ
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 08:59:21.58ID:WDmuKOgn
大部屋モンハウで殴られて吹き飛ばされた時にフリーズしたな
細かい条件わからんけど
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 09:06:38.37ID:pihs6wNP
だいぶフリーズ減ったと思ったけどまだフリーズすることあるんだね、モンスターハウスでよく起きるんかな、モンスターハウスならpcスペックとも関係ありそう。

リセットでその階層からやり直せるのはまもけんの特徴だと思ってるわ、それが嫌ならユーザーがリセットせずに諦めればいいだけやん
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 10:05:36.90ID:mQV/CZix
フリーズに寛容になれとは言わんけどスイッチ版シレンがフリーズで倒れた扱いになって憤慨してた身としてはまもけんの仕様はありがたいよ
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 10:37:01.11ID:VZ9dLOPZ
マクスウェル9Fリセマラして器用センセイ探してるんだが
全く出現しねえんだけど確率おかしくねえか?
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 10:42:05.63ID:e2VA6CIx
>>397
たぶんワーラビットとスライムはアーリー限定ダンジョンでしか会えない
マクスウェル遺跡の方はサキュバス、クイーンスライム、杖使いしか出ないようになってるんだと思うわ
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 11:31:16.41ID:FEBOlxev
10Fのモンハウリセマラでお供アクセの称号見てたんだが
これ深層の方じゃないと超スピードとかテーブルに無いのかな
10Fだとお供の、私だけの、つや出し、肉付き、脳筋くらいしか出なかった
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 12:23:24.41ID:ZJk8gt5X
仲間アクセは多分50Fしか超スピードとかの強い称号でない
武器や防具も41Fからしか巨人な等でないし
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 12:32:00.45ID:wYN5NfH3
夜のキラキラって現状つるはしか素材しか出ないよね?
製品版は低確率でレアなの出てほしいな
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 12:34:36.78ID:2o5lN3LE
レアなの仕込んだら面倒臭いだけだしハウジング興味ない勢発狂モンだろレアあったら
って言うかなんでつるはしが出てくるんだろ
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 12:42:03.98ID:wYN5NfH3
ごめんレアって言い方が完全に悪かったわ
ごくたまに称号付き装備とかねアルファが落とすようなの
埋没していた装備って感じで

つるはしはなんだろう
プレイヤーが投げ捨てていくからか?
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 12:50:07.02ID:479BPSNu
キラキラから稀にココの日替わりランチ券が出るとかみたいな?
効果は攻撃20or防御20orアイテムドロップ率アップとかそんな感じの
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 12:57:31.90ID:z1USH+n9
千里眼か何か使った時に道のつながってない場所に反応があったような気がするんだけど、シレンのお金部屋みたいな隠し部屋ってある?
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 13:01:15.60ID:kqkCiT10
>>393
ダメージの色はとにかく何らかの要因で通常より大きいダメージが出てれば黄色くなる
装飾品以外でも、夜が好きな魔物が夜に殴るとかで黄ばむ

炎耐性がある相手に炎を当てるとか、通常より小さいダメージが出るときは灰色になる
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 13:30:33.21ID:wYN5NfH3
>>417
一回だけ水晶が3つ並んで部屋を分断してたことはあった

>>418
そうだったんだ
試したのは素キキーモラだったから多分つや出しの効果だとは思う
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