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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/17(日) 13:09:16.69ID:i6y75IeT
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」について語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 〜力の宝珠と帰還の塔〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 〜2人の王と紡がれし約束〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1649779751/

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 20:50:12.83ID:nO59KFU8
効果も調べたので穴あきパン書き込んできた
みんな大好き穴あきパンとは一体…?ドーナツ?
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 20:58:54.83ID:iDZwWwBh
なぜ穴が空くとMPが回復するのか...
自分で穴開けてくり抜いた部分は後で食べればお得なのでは...?
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 20:59:56.98ID:i3YoPsWH
使用した本が全て特定の魔法所の効果になる称号の盾に呪いがかかってた時って解呪の方法ってある・・・?
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 21:02:17.39ID:CDvjyYQT
キャンパー爆炎剣で吹き飛ぶようになってる
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 21:10:53.68ID:i3YoPsWH
>>286
たしかにそもそも装備しなければ大丈夫か、、
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 21:23:38.79ID:CDvjyYQT
たぬきちって評判悪い状態だと一発でも誤射したらキレるの?
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 21:43:17.41ID:RRvj1m0s
>>276
絶対にやめてほしい、回復の石像壊されたくない
爆発の石像とか追加されたら目も当てられなくなる未来が見える

278 が言ってるような危惧もあるから私は反対だ
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 21:47:49.14ID:Z5m3YeCo
最新のアプデ後からモンスターが状態異常攻撃してもならなくなってない?俺だけかな。
剣は冒険者の退魔の剣
・稀に相手を睡眠状態にする。
・稀に相手を混乱状態にする。

盾はダメ押しの攻撃反射の盾
・悪い状態異常時にかかっている相手からの、受けるダメージが減る。

試行回数ざっと300以上やって1回も睡眠や混乱状態異常つかない。
当然だけどワンパンで死なない前提での回数。
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 21:49:31.49ID:zVwSDYWw
>>288
メインにせず使いたいときに一時的に装備すればかなり使えると思う

>>292
仲魔の石像への攻撃はあってもいいと思うね
このゲーム命令はいつでも離れててもターン消費なしで出来るし石像はやたら耐久高いし
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 21:49:49.40ID:PoTfAJee
そう言えば、狐出禁にしたら化けてるアイテムどうなるんだろ?

>>293
ダンジョンでアプデしてたら一回村に帰ると直らんか?
ダンジョンでアプデすると変になることがある気がする
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 21:52:01.19ID:lv7TBiW4
>>292
能動的に殴って欲しいとは言わないから参加だけして欲しいな
周りに敵がおらず石像に隣接していてスキルも使わないターンに一緒に殴ってくれるとか
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 21:57:01.94ID:Z5m3YeCo
>>295
確かにダンジョン中にアプデしたせいかもしれない。
戻ってみたら普通に殴り数回でかかったわ。
確率?の問題だったかもしれないけどアプデをダンジョン冒険中にする場合は
一回町に戻ったほうがいいのかもしれないね。
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:11:02.97ID:QONDORxP
けっこう丁寧に解説書いて、ついでに各フロアの素材もある程度書いた
自分がローグライク経験者だから慣れてるだけで、
初心者だと古城への道でも結構苦労するんだろうか・・・
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:13:32.14ID:QONDORxP
>>302
ヤンガスとか、そもそも不思議のダンジョンシリーズを知らない人にも伝わる、
このゲームの面白さを押し出した文を書ければいいんだけどね。

お客様の中にsteamとかDLsiteのレビューが趣味な方はいらっしゃいませんか!
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:26:19.15ID:2ViHkgaP
もしかして肌寒いフロアって日照の本読めば…って思ったけど違うのか!?
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:33:03.14ID:2EgX6vo5
今作パンが少な目だから油揚げメインで食べまくってる
MAPが広めなのかな?
皮盾の腹持ちか飯印か丼印が欲しいな
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:35:58.58ID:ipstmYAU
つうか、この件に限らず既存の記述が不満な人は
だったらどう変えればいいのかを言うとか
自分で不満点解消されるよう編集するなりしろと
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:36:45.01ID:iDZwWwBh
そもそもこういうゲームって不思議のダンジョン知らん人には言葉で説明すんの難しいからな
わざわざwikiまで見に来るような人間なら動画も見てるだろうから詳細な説明要らんでしょ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:44:46.87ID:fdCl71EP
国語関係なら「この効果は重複する」だと同じところに重なるから効果の大きい方しか発揮されないのか
積み重なるから両方とも効果を発揮するのかわかりづらいから
「上書きする・しない」とか「(複数)併用可・不可」という感じの表現にしてほしいくらいかな
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:46:34.09ID:QONDORxP
>>310
むしろ勝手に編集するわけにもいかんし、
さりとていい文章が思いつかなかったから相談したくてレスしたんだ、申し訳ない
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:46:52.48ID:Hnx51D2D
ゲームの世界がハッピーだから、ここにいるみんなもハッピーになってほしいッピ・・・
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:47:16.98ID:Eilo1qqJ
ゲームで「効果が重複する」というと
まず「いずれも有効になる」という意味で使ってると思う
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:53:18.48ID:QONDORxP
持久は持ち込み不可で輝きそう、松明あたりも持ち込み不可で使いたいし
持ち込み無し99Fダンジョンの実装が非常に楽しみ
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 22:57:56.24ID:nH4AwysP
腕輪は最大でも3印しかないし、ポポロみたくハラモチ必須のバランスじゃなくて本当に良かった
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 23:02:30.31ID:eKb203Ms
各階ほぼ全周するプレイングだと持久でほんと助かっているのでおすすめ
パンの持ち込み量も減らせるし

まあこのへんはプレイスタイルと相談ってやつよね
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 23:03:44.20ID:544bJt7Z
隅々まで探索しないと気が済まないタチだから腹持は神装備に思える
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 23:23:47.35ID:jq5bz7kV
焦げたパン食べても雪だるまマーク消えないんだが
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 23:37:37.32ID:93MH1FOU
持久や命中は枠があったら入れたいんだが、アイテム守れる3種がどれも外せないわ
ポーチにパンを好きなだけ詰めて行こう
最近ココさんと話してない。大きなパンでも売ってくれないかな
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:03:52.71ID:bbmTwUaD
>131の話だけどアプデでどう変わったのか確認した

■■■□@  この場合の優先追従はAだったが@に変更された(水平優先ではなくなった)
□□←主A
■■■□B

■■■A   この場合は変わらずAが主人公の後ろに追従してくる(近距離優先、@とは距離が開く)
□□←主@
■■■B

■■■A@  この場合もAが主人公の後ろに追従してくる(近距離優先)
□□←主B
■■■

※■は壁、□は空きマス、主は主人公、@ABは仲間、矢印は主人公が進む方向

良くはなった。良くはなったが…これ以上の贅沢は言えないのか
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:10:31.54ID:ld4YC+g8
巨大な炎剣イフリート[印数+2印数+2印数+2]がアーリー版のゴール武器な
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:21:13.63ID:mnwAQ/y3
アーリー版なのに作者もプレイヤーも生き急ぎ過ぎでしょ...
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:28:09.51ID:TuBw+XHi
製品版だと結局勇者の剣盾[吸血無我]がゴール武器になりそう
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:30:07.48ID:9yoru574
>>333
steam版じゃないから確認できないけど、斜めマスも1マスしか離れてないって認識になったのかな
通路だと2マス認識で部屋だと1マス認識とかにわけたのかしら
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:31:11.76ID:bbmTwUaD
周回するなら槍か2回印安定
炎は千里眼の腕輪があればたぶんそこそこ使える(まだない)
罠チェックとかめんどくさいし炎印は趣味だろうな
てか本編の持ち込み不可ダンジョンで千里眼の入手が容易だったら松明が空気になっちゃうな
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:33:06.01ID:TuBw+XHi
てかゴール武器ってモンハン用語だからここの住民には意味通用しないのでは…
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:33:45.40ID:9yoru574
パッチの文章が
仲間の移動方法を「少し」改善
ってなってるの見るにまだなんか納得しきってないのかもしれないけど
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 00:35:41.72ID:bbmTwUaD
>>342
この場合の挙動も変わったからナナメと水平に差がなくなったっぽい

□□□@  この位置で主人公が左に移動
□←主A
□□□B

□□A   @とAが入れ替わるようになった
□主@   ※初期Verと同じ挙動。少し前のVerでは入れ替わらなかった
□□B

まだ改善するつもりかはわかんないけど、とりあえず要望だけは上げるかな
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 01:15:27.81ID:U3CX4Jy3
>>196
このゲーム中盤から金余りだし、印数と上限がさらに優秀なものが出るまでは
十分選択肢になると思う
自分は金溶ドラゴンキラーィ。
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 01:52:47.79ID:bbmTwUaD
3印もあったか
装備が強い前提で周回するなら3印の方が早いのかな
でも槍の2マス罠チェックも便利なんだよなあ
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 03:57:41.85ID:oLFy+Q5b
結局味方の方が火力出るから、状態異常盛って味方の後ろから攻撃できる槍の方が使い勝手いい気がするわ
前に出なければハメ殺されることも無いしね
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 04:04:44.33ID:oLFy+Q5b
麻痺眠り鈍足混乱と称号効果の封印がついた槍使ってるけど大体2発前後で無力化できて楽しいわ
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 04:17:39.16ID:7LSeEdsp
エアリアルのデバフ特性物忘れで取り除いたけどチャームキッス覚えさせたらキスしまくりであんま意味なかったわ
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:01:31.93ID:RnRifuKk
やっと本宿りキマシタワー
相変わらず壺から使っても床に生成されるのな
これ一本で本使い放題になるから本物のバランスブレイカー
カウント宝箱選別も流星群があるから今作本当にやりたい放題できて幸せ
https://i.imgur.com/dXJCzzb.png
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:07:24.25ID:bbmTwUaD
消費したらリセット繰り返すってこと?それってチートの類と大差なくない?
楽しみ方は個人の自由だから別にいいけどさぁ
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:19:54.01ID:RnRifuKk
そうは言っても前作から仲間の連れ込みなし実績を付ける為に
仲間召喚で育てた子が来るまでリセマラとかしてたしなあ
とは言え今作定時帰宅はやり過ぎよね
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:27:39.63ID:bbmTwUaD
前作そんな手があったのか
普通に武器なしと仲間なしで2回クリア頑張ってたわ
ていうか時間かけてリセマラするなら直接データ書き換えればいいじゃんと思ってしまう(しないけど)
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:31:37.32ID:bbmTwUaD
あぁでも前作ニビガチャもリセマラだからそれと同じようなもんとも言えるのか…?
結局こういうのは個人の好み次第か
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:36:01.29ID:31yHY+ji
9Fアルファリセマラとかストーリーラストのモンハウリセマラとか
やるやらないは好きにすればいい気もする
結局リセット使ってる時点でみんな同じ穴の狢だと思うんだ
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 05:40:54.98ID:BM7WZoOr
>>364
体感でしかないが変わらないよ
むしろ冒険者の方が高い気すらする

>>365
その辺の線引きは個人の価値観だから、どっちが正しいなんてないし言い合っても不毛だわ
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 06:05:41.26ID:py/kgftg
追加ダンジョン楽しみ。特に99F持ち込みなし早くやりたい
今作は限定種が各ダンジョンに居ればうれしいんだが・・・
前作はタイトルダンジョンで全種仲間にできてしまったからなー
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 06:14:33.79ID:bbmTwUaD
持ち込み不可ダンジョン限定種とかってどうなんだろうな
ポポロ異世界のランガーとかダースドラゴンみたいな話だよね
確かに苦境を乗り越えた報酬感はあって嬉しいけどクリアできない人からは不満が出そう
一番強いやつが持ち込み不可ダンジョン限定じゃなきゃ別に問題ないか
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 06:15:47.87ID:uUAqogjl
>>370
全種仲魔にする実績あるから不思議のダンジョン初心者でも時間かければ取得できるような範囲にすると思うのよね
持ち込みなし限定魔物娘はあったら嬉しいけどなさそう
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 06:47:49.88ID:mQV/CZix
ライト層がクリアできないダンジョンの報酬に限定娘は無いだろうね。家具とか称号装備再抽選できるアイテムあたりがやり込み勢は満足するんかな
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:07:03.30ID:RnRifuKk
ハードモードで中断時冒険失敗
一度ノーマルに戻したら二度と元に戻せない、とかかな?
シレンもそうだけど結構やり込んだ所で全部消えて滅茶苦茶萎えるんだよな
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/19(火) 07:11:36.66ID:TuBw+XHi
フリーズ多いゲームで強制冒険失敗はまずいんじゃね
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