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【ぐーまお】うさねこソフト総合 26階層【リノン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/14(月) 13:54:58.43ID:cFYd1Gv2
次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
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【ぐーまお】うさねこソフト総合 25階層【リノン】
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攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 09:17:32.47ID:rd7b7Otk
アプデ来るなら久しぶりに復帰しようかな
武器スキル?厳選するダンジョン潜って即諦めてたはずだけど、今の最強装備って厳選して揃える系?
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 13:53:45.39ID:M1eQth+2
リンドブルム改は大昔もっとやばかったからマシかも
ドロップアップくらいや占いくらいはやっていったほうがいいよ
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 14:05:05.22ID:u2YkKhOo
武器スキル?がランダムエンチャの事なら運が良ければ強いの出るかもしれないレベル
移すために色々集めておくと次の更新で役立つとは思うけど
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 14:06:51.25ID:JC+a8m++
>>630
そうだけど最強装備っていうものはないかな、ランダムエンチャだからそのキャラに合ったものを厳選だからこれが最強!っていうものはないと思う、全敵に使える装備はないとおもう(耐性やら無効化やらあるから)
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/30(土) 22:40:26.37ID:sC7hoKvX
装着できるパッシブもコアも多いし、カードリッチもあるし機械武器勢は基本強いよ
それとバランス取る為にエンチャ移行システム導入したのかな?
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/01(日) 12:53:34.46ID:sXQuZauT
4連ショットはカートリッジ枠使ってまで追加するほどの利便性ないしな
その枠を他に回したほうがいいってなる
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 21:40:34.18ID:StLIGmIo
どういうシステムなんだ?貯蓄量はプレイ時間と仲間人数なんかで自然に貯まっていくの?
それをコルンを払って引き出すみたいな感じ?
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 22:01:42.29ID:StLIGmIo
なるほど戦闘回数か
って事はマナ稼ぎ効率が単純に上がるシステムってわけか
戦闘こなしてマナとコルンが貯まる→貯まったコルンでマナを引き出すみたいな
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/02(月) 22:16:43.02ID:kX49rpLn
そんな感じじゃないかな
あとは加入人数に応じてって書いてあるからキャラ図鑑が埋まってれば埋まってるほど
貯まる割合みたいなのが多いってことだろうから早めにキャラ集めたほうがマナ効率は上がるってことやね
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 00:20:21.62ID:1g66+h/R
マナも雑魚ワンパン2秒で40~100万入るし手続きしてる時間戦った方が効率よさそう
序盤だと仲間少ないし実装してみないとどこまで使い道あるのか分からんね
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 12:53:43.75ID:/uQfY+Vk
本編クリア後あたりから相対的に効率が下がり始めて、海底とかで難易度上げて周回する頃には誰も使わなくなる、そんな施設になる予感
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 13:15:13.47ID:3sZ3Z83O
一番効率のいい稼ぎだけを延々とやり続けるモンスターたちがこのゲームを壊した
普通に楽しんでたはずの人たちは「効率の悪いことをわざわざやってるもの好き」という地位におとしめられたのだ
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 13:24:00.75ID:xEYSeoFx
戦闘した分だけキャラ加入人数分余分にマナを貯蓄してくれる施設なんだから
貯まった頃に引き取りにいくだけで損もしないし今よりマナ効率上がるだけでは?
今のところの情報じゃプラスにしかならん施設だし使わなければ損するだけでいいんじゃないかと
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 13:33:09.61ID:1g66+h/R
獲得したマナが一定数で蓄積されるってこれかなりいいね
マナに対してコルンは3%と格安だしありがたい
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 14:36:17.86ID:sjHY+VvN
序盤でもキャラ増やしていけば間接的にマナが支給されるってことでしょ?
序盤からいろんなキャラ使っていけるし良いことしかない
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 15:25:20.02ID:jq2QhlUE
今まで使わなかったキャラも一気に使いやすくなるだろうね
個人的にはレイシアあたりをいじくってみたいな
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 16:16:58.44ID:jq2QhlUE
見たところ最大5つエンチャント付けれるみたいだから
アビス同士が無理でも、他の武器経由したら5つ付いたやつ作れそうではあるね
ただあのポイントシステムがどうなっているのかは謎だけど
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 16:22:53.34ID:xEYSeoFx
動画内で一瞬下のヘルプに説明が写ってるね
写ってる説明以外は大分前に言ってたレア度が低いとポイント高くてレア度が高いとポイント低いって感じなんじゃないか?
まぁデバッグ中に何か変更になった可能性もあるとは思うが
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 20:26:29.02ID:xEYSeoFx
>>679
前情報で予想するの好きだから予想しちゃってるけど
ぶっちゃけ配布前で変わる可能性あるしその方がええで
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 20:34:02.46ID:sjHY+VvN
深淵ボスx3 エンドボスx2 挑戦ボスx1のバランス調整って書いてあるし
明日は流石に無理じゃないか?
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 22:30:00.07ID:+F0YOME7
バランス悪いまま実装されても困るからなぁ、急いでデバックしたからフラグミスあるつってるし戦闘以外でも不具合ありそうだしな
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/03(火) 22:56:31.25ID:xEYSeoFx
今ボス精査中って言ってたから急いで作って云々はもう終わってそうだがどうなんだろうな
てかボスのバランス調整とかただのボスならまだしもエンドボスとかは強さ以外にも
ギミックとかの見直しだってあるだろうし
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 14:50:00.28ID:a4MFSxBj
モルボルみたいなヤツだっけか?
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 22:27:57.93ID:57OgYTVY
エンチャ移行お姉さん本当にタイプです
プレイアブル化お願いしますお願いしますお願いします
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/05(木) 10:51:01.45ID:POINOZxj
久々にやってたら「スクリプト'自動戦闘AI強化'の140行目でNomethoodErrorが発生しました。
undefined method 'each' for nil:NilClass」って出て戦闘で強制終了したんだけど他の人は
人はこのバグ大丈夫?次のアップデートで治ってたらいいな
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/05(木) 10:53:38.61ID:/j1NE0Y2
それって名前的に多分オートのバグだからなった経緯含めて報告したほうが良いと思う
俺は別になってないけどそういうのって特定しにくいから
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/05(木) 11:45:51.96ID:s9yHQ9E/
まずバグってのは似たような事象でも多岐に渡るから少しでも内容が違う場合
別のバグだったりするし報告したほうがいいよ
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/05(木) 11:55:44.52ID:aXPX93iV
エラーメッセージ同じなら改めて報告せんでいいと思うわ
同じところ通ってるのははっきりしてるわけだし
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