【ぐーまお】うさねこソフト総合 25階層【リノン】
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>>前スレ1000
> ゴリボラゾンだった…
> ごめんなゴリボリゾン…
もしかして:ゴルボラゾン
間違え過ぎにも限度有り!
しかしその謙虚さ誉れ高い 〜人類の歴史は2031年で終わり〜
31年 キリスト死亡
↓
↓2000年 ←テスト期間
↓
2031年 人類滅亡(人類はテストに不合格)
木村秋則と松原照子が宇宙人(神)が2031年に人類を滅ぼすと言ってる。
宇宙人はキリスト死亡後、2000年間でダメだったら滅ぼすと決めてたみたい。
2000年間、人類をテストしていたみたい(人類は不合格になった)。
2001年 911
↓
2011年 311
↓
2021年 1211……12月11日、米国史上最大の竜巻が発生。死者100人以上。
【2021年】震度3以上の地震の回数(トカラ列島近海の地震は除く)
12月12日現在 15回
11月 15回
10月 17回
9月 18回
8月 15回
7月 15回
6月 11回
5月 16回
適当に予想すると12月22日か大晦日か元旦に宇宙人が災害を起こす気がする 既に10人近くキャラ増えてるけどまだ時間かかるってことはアプデ時には20人くらいになる説あるよね ランダムエンチャントで「無属性」付のヤツ出たんだけど
これって特定の属性に特攻になったりするのかな? 今のところ無属性弱点のモンスター見たことないから
イライザみたいな衝撃属性に耐性ある敵に通るってくらいの立ち位置だね 誰?と思ったらイライザってパンク系ちゃんか
衝撃耐性あるヤツには魔法使えばいいだけだし、あまり有効活用できそうにないね
サンクス 無属性で物理に強い持ち殴っても軽減されるんだよね? ブラッディ・ゴアみたいな無属性の物理攻撃なら軽減されるはず
リヴィエラとかの無属性の魔法攻撃なら軽減されない 飽くまで衝撃属性と物理・魔法耐性は別だから衝撃属性や無属性は炎属性とかと何も変わらない VXA一般の話になるけど攻撃には命中タイプと属性って2つの設定がある
命中タイプは物理・魔法・必中の3つでユーザーは増やせない
属性は地水火風みたいなやつでこれはユーザーが自由に作れる
この2つで「物理・地」とか「魔法・火」みたいな属性設定が作られてる
そんで物理軽減とか魔法軽減は命中タイプを参照して軽減判定が行われてるので「物理・なんとか」なら全て軽減される
無属性もシステム的には「無という名前の属性」なので「物理・無」なら物理軽減にひっかかる
スクリプトである程度いじれる部分だから全部のゲームがそうってわけじゃないけどだいたいこんな感じ 勘違いしやすいけどリヴィエラは無属性魔法じゃなくて衝撃属性の魔法だから無属性とは関係ないけどね 運と異常付与率の関係が詳しく知りたかったんで調べてみた
魔王カカシ運25 ブリザードで200回中凍傷にかかった回数(氷結は無視)
運10:113回 運20:103回 運30:116回
運360:142回
運560:155回
10〜30で変化ないのを見るに素の付与率に敵との運差(割合じゃなく実数)で増減させてる?と仮定すると
10〜30は3つともほぼ素の付与率て事になるので3つの平均的に素は55%
実測値は素55%、差分+335で71%、+535で77.5%
計算上だと
55*1.335=73.425 55*1.535=84.425
ガード率と同じでだんだん減衰食らってるぽいけどそれとなく傾向は知れたので共有しちゃうぜ 異常付与率の計算はデフォのままで
スキルのステート付与率 * (1 + (使用者の運 - 対象者の運) * 0.001)
のはず 運のデフォ効果が恩恵少ないって言って初期TP増加効果を足したって経緯があるしその後運の影響率変えたとは言ってないはずだからデフォのままだろうね なぜオレはあんなムダな時間を…
Wikiの付与率調査見てなんだこりゃってなったから調べたんだけど計算式あったんだね 他のゲームなら装備の枠で運をどれくらい積んで防御力をどれだけ犠牲にするか悩んだりするけど
ぐーまおは戦闘中装備変更できるから異常付与するときだけ運特化着せればいいだけなんだけどね 検証おつ
あとは各スキルの付与率が【毒付与率:中】みたいにざっくりでもいいから
表示されれば完璧なんだけどね
現状だと体感でしか判断できないから付与率高いスキルなのかどうか分からん 各状態異常スキルの付与率は気になるね
ただ付与できるかどうかは敵の耐性次第なところもあるし、味方の付与率と敵の耐性の両方知りたい 戦闘中の着替えのせいでぐーまおを楽しめなくなった
「特別な手間をかければかけるほど得をするシステム」というのは
「普通に遊びたい人が損をしてるように感じるシステム」ということでもある
一般的なRPGにこういう機能がないのは、かかる手間に対して面白さが見合わないからだよ
ゲーム制作者側は、ゲーム制作というとてつもなく面倒な手間を乗り越えられるという点で特異な人しかいないから、
大多数のプレイヤーの感覚からかけはなれたゲームが出来上がってしまいがちだ
特異な人が作り、特異な人だけが楽しむ。確かにそれがフリゲの本懐なのかもしれない
作者がそれを望むなら誰にも文句は言えない。だが、俺が「最初は楽しかったぐーまおにやがて疲れてしまった」という事実もある 状態異常は結構入るけど属性異常は入りにくいイメージあるなぁ
ファニル、セツカ、リンカ、君らのことやぞ! どうでもいいけど、着替え作るときにパッシブ登録し忘れるアホ俺以外にいる? 体感火傷と凍傷は付与率低いよね
麻痺とか睡眠もちょっと低めな気がするけど睡眠は実質スタンみたいなもんだから仕方ないか 火傷って誰を付与の起点にすればいいんだろう?
凍傷はセツカやレイシアそれこそリムでもいい感じだけど 火傷は本当に入んないよね
凍傷はコルネに手伝ってもらえば比較的簡単に氷結まで持っていけるけど
火傷は本当に入らなくて困ってる
新キャラに火傷補助スキル持った人がいれば最高なんだけど 火傷はTPで付与がメインになっちゃうのがかなり響く
凍傷に比べて付与狙いのリスクもリターンもデカい 火傷を使えば簡単に大きいダメージを出せるからな
結局、今のぐーまおユーザーはダメージの大きさにしか興味がない
敵「の強烈な攻撃をしのぎきって僅かなチャンスに反撃する」みたいなRPGの醍醐味を理解する本物のゲーマーはいない 通常ターンの火傷はOH中のコンちゃんでフォルテ使うくらいで
!時はファニルの鳳凰で火傷付与狙ってる 火傷状態の相手に衝撃+炎の複合物理は平均取ってんのか地味に気になってる
炎魔法で攻撃した時ほど与ダメ上がってない気がするんだよな 多分他のゲームと同じで耐性下げてるだけじゃないかな
だから複合属性だと効果が下がる こっちもファニルだったりザクロだったりだけど火傷確実に入れたい戦闘になるとやっぱファニルに軍配上がる 凍傷も火傷もTP消費のスキルよりMP消費の魔法で入れられるのが理想だよね
TP消費して入らなかったらまた貯めないとだし・・・
候補でクルシュが挙がってたけどルーネとかの付与率って低いのかね? ルーネは個人的には雑魚周回にしか使ってないからなんとも言えないけど
ボスに使う感じのキャラじゃないから印象に残らないっていうのはあるのかも? そういえば金曜の夜に嫁が赤いマントを羽織って帰ってきてアンパンマンかよと失言してから口をきいてもらえてない。 霊属性無くなれば大分違うんだけどね
次のアプデに期待 次のアプデで霊属性にテコ入れくるの?
うちの魔法少女リンカちゃんがもっと強くなるやん 霊属性攻撃が非霊体にも効くようになれば躍進しそうではある
魔法少女リンカやってみたいけど魔法使い向けの槌がほぼ無いのも辛いところ 複合属性は2つの属性が互いに足引っ張るかたちになってるのがねぇ
特に霊属性は霊体持ちにしか効かないからリンカちゃんは踏んだり蹴ったりだよ… 霊属性以外なら二つの属性を待つデメリットとしてはありよ
属性掛け合わせればデメリットなしで全部対応出来ますよって方がね
ただ霊属性は殆どが耐性100%みたいなもんだから特殊過ぎてね ルーネもセツカも使いたいのに火傷と凍傷氷結が相性悪すぎる
熱い!!……熱い?寒い寒い寒い!!!さむあっつああああってなれ ルーネ&ファニルで火傷コンボ試してみたけどやっぱり入らない・・・
おとなしくコルネ&セツカの凍傷コンボで我慢します カイザーロッド試した?威力も付与率もそこそこあると思うけど 凍傷サポは唯一無二のコルネだけど今後火傷サポみたいのも増えるのかな
というか次回アプデ組にいたりするのかしら 多数追加されるらしい魔法付きの杖がどれくらい存在感を発揮してくれるか >>53
自分も火傷はカイザーロッドで付けてる
ムシバミ(ウィルス)もだけどスキルや魔法より
装備のスキル追加で使えるスキルの方が付与率高い気がする 武器スキルはボウケンシャーの頃から好きな要素なので楽しみ
こっちはいつでも武器変えられるから補助的なもんは特にステ性能気にせず切り替えて使えるんでイイ >>53
カイザーロッドやら炎槌焔紅やらイロイロ試したんだけど
どれもイマイチなんだよね
上で出てるムシバミって付与率どんな感じ?
素材が少ないから作ろうかどうか迷ってるんだよね タンク以外の三キャラ同時でムシバミ撃ってほぼ入る感じ
火傷付与も一人任せにせず三キャラ同時で(スキルや魔法や装備スキルでね)するから
付与出来なくて困ったなってのはあんまない
付与率上げるのに運も出来る限り積むようにもしてる 世界樹の迷宮は物理属性が斬・突・壊に分かれているので、
どんなに高火力のアタッカーでも、相性が悪い相手にはダメージが伸びない
また、強いアタッカーを単純に並べればいいというわけではなく、
他キャラとの連携、デバフや回復などの役割分担を意識してパーティを組まなければ、
攻撃サイクルが回らないように作られている。だから俺は熱狂的なまでのファンになり、何年ものめり込んだ
はっきり言って、世の中の99%のRPGは世界樹の足元にも及ばない へー世界樹の迷宮の信者ってなんの脈絡もなく
別ゲーのスレで急に世界樹上げて他ゲー下げる気持ち悪い奴らの集まりなんだな
世界樹やったこと無いけどこいつのせいで確実に世界樹の迷宮の評価が下がったわ
気持ち悪い性質の奴が好む気持ち悪いゲームなんだなって印象を受けたよ 全員同職とかしない限り普通にサイクル回るけどな
世界樹エアプと対立煽りによる茶番なんだ アプデ毎にニューゲームよく見るけどなんか変わってたりするん?
ちょっとやってみようかと思うけどロストとか集め直しがキツそうで >>65
キャラも色々追加されてるし、自分で色々前のバージョンと比較しながら楽しんでる
ロストとかオメガやらはいつも5.6個集めて中断しちゃうからエンドコンテンツはやりこんでないなぁ なるほどなぁ、いつでも再開出来る様にデータ残して試しにやってみようかな
確かに途中からだと急に加入するキャラもいるし最初からの方が楽しめる部分もありそうだ >>59
なかなか良さそうだから作ってみるわ
直接火傷狙いに行くよりウイルス経由した方がストレスなさそうだね
他の状態異常も狙えるし 雑魚に対して一々パーティメンバー変えないといけないゲームなんてやだよ ウィルスはタナトスで付けると思ってたけどムシバミあるならお嬢でもいいのか
そうなるとタナトス君ちゃんの居場所ないじゃない! ウイルスってリムで十分事足りると思うけど(死の宣告) タナトスってタンクしながらウイルス狙えるキャラって認識なんだけど
他にうまい使い方ってあるのかね?
あとお嬢の新スキルにウイルス付与のヤツ追加されるみたいよ 「タナトスってウインクしながらウイルス狙えるキャラ」に見えてまぁ可愛いしな…って思っちゃった >>69
自分は弓キャラ多かったのもあって三個作ったけど一個か二個あれば充分かも
体感になるけどウィルスって他の状態異常に比べて割と入りやすいし マジか、お嬢毒拡散とかウィルスとかエグいスキル覚えがちだのう
お嬢が強化されるのは嬉しいけどタナトスは何かあればいいなあと タナトス自体のテコ入れもいいけど暗闇やウイルスの有効なMAPが増えるとかそっち系の強化でもいいな
強敵に有効ってだけで価値上がるし 「赤点取りがち」とは言うけど「満点取りがち」は言わないでしょ 〜がちは悪い傾向に使う言葉だからね
細かいことだけど >>79と同じく?状態w
特に違和感なかったわ
スキルの見てくれ?がエグいって受け手によっちゃ悪い傾向に当て嵌まらんのか この場合のエグいは褒めてないか?
使いにくいとスキル覚えがちとかなら大丈夫だと思うけど 言われればエグい=性能的にえげつないって言いたいのかなとプラスの意味で取ってたけど
毒拡散やウイルスの字面がエグいっていうある種イメージ的にマイナスとも取れるのね
まあ大体の意味が伝わればセーフセーフ 感覚で書いてるから変なこと言ってるかも知れないけど特に悪い意味で書いてないよ え?毒拡散ってエグい性能してるの?
普通に無知だったわ
なら性能的にエグいって読み取っちゃってもおかしくないね
エレノアちゃんが全部悪いわ お嬢様にしては毒とかウィルスとかエグい技使うねって意味じゃないの? お嬢の上品なイメージとかけ離れた毒々しいみたいな意味でしょ
毒やら暗闇やらウイルスやらでえげつない攻め方だし 普通にそうだと思ってた
それはそうと上にも出てたけどタナトスってどういう立ち位置なんだろうな
タンクで合ってるのか魔力の方が高いから魔法職なのかウィルス撒く人なのか正直使いこなせてない ウィルス撒く魔法職としては燃費が悪いからすぐ息切れしちゃうんだよね
後気になったのが、スキルの障翳の〔魔力値×20%を加算〕って
発動する時だけ魔力装備でタンク装備に戻したら加算分も減っちゃうのかな?
他のキャラにも似たようなスキルちらほらあったから気になってたんだよね セレスの気孔が駄目だった覚えあるから多分タンク用の装備で計算し直される 前に試した時は障翳使ったあと装備変更しても装備変更後のステータスが適用されてた気がする
魔力特化装備で障翳使ってから装備変更した場合、装備変更後にリアルタイムで上書きされるみたいな感じ タナトスならでは要素だと暗闇Uになるけど
効果的に回避キャラの相方が必要になるし持続ターンも短すぎるな >>95
>>96
やっぱりダメか・・・
ルリのバフとかも自分の装備を変更したら対象が他キャラでも戻っちゃうのかね?
こういうのって攻撃したり被弾したりで検証してるの? 大体は装備セット変更してからすぐコマンドキャンセルして入れ替え時のステータスを見てる
ルリは見てないけど
・ルリの装備を攻撃特化にして豪の笛を誰かに付与してそのキャラのステ
・ルリの装備を防御特化にしてさっき豪の笛を付与したキャラのステ
で比べれば変化はわかると思うから検証するならこれが早いかも 入れ替え時のステ表示って変化も反映されるんだ知らんかった・・・
いろいろ検証してみるわサンクス そういう検証は本来は作者がやるべき事なんだがな
まあ無能だから仕方がないとは言えユーザーの方でやらないといけないの本当に腹が立つ 検証ってどのゲームでもプレイヤーが知りたいから自発的にやるものなんだけど
口を開けば自分の無能アピールするのやめてw クレーマーとはそういうもの
ラーメンハゲも言っている
仕方ないね
https://i.imgur.com/S0h5pRO.jpg せやな
>>101のような無能故にヒマを持て余した無闇にプライドだけ高く嫉妬深いクズを見ても広い心で許してあげようではないか >>100
それはそれとしてちょっと気になるからもし良かったら
手が空いた時にでも結果教えてくれると嬉しい・・・ 口を開けば論破される単発くんかわいそう
好感度EVのクズボス達と仲良くなって >>102
レス乞食の構ってちゃんだから罵倒だろうとレス貰えれば何でも良いんだよ >>103
話関係ないしどうでもいいけど
この画像、微妙に台詞コラされてんだよな そういや進行度森〜荒野あたりでPTメンバーがバグって前衛4後衛5になったんだよね
何が原因だったか覚えてないけど
入れ替えも問題なくできてたからデータ残しといて良かったなあれ 俺その状態がデフォだったから人数減らしてびっくりしたわ
思わず手前のデータをロードして戻した ルリの豪の笛と疾の笛で検証してみたんだけど、
笛吹いた後にルリの装備変更したらやっぱり変更後の装備で再計算されるみたい
低攻撃力装備で豪の笛→高攻撃力装備に変更みたいな流れでも
ちゃんと高攻撃力で再計算されてたわ
あと他キャラに豪の笛かけた後、ルリにも豪の笛かけると自分の上昇分ちゃんと
他キャラにも加算(ルリの上昇分の10%)されてたわ
疾の笛でリオの火力伸ばせるのも地味に助かるしルリってかなり優秀なんだね そういや武器強化がPSO2ぽいって話題に出てたけど
はにわが魔法耐性なのはそれっぽいとかじゃなく明らかにランスだな 武器強化のシステムもさることながら 武器のレアリティの星12,13とか
直ドロでもそこそこ使える装備(アルテマとかロスト)をレア素材混ぜて強い武器にしたりとか
同じシリーズ武器複数で任意の武器種に交換できるシステムとか
PSO2好きだったんやろうなあ作者 俺も好きだったからわかるよ 俺もランスでしこしこしてたから 作者も同じようにしこしこしてたって思うと親近感がわくね 素材持ち込みなのに自らの失敗を棚に上げ運が悪かったで済ませてくる邪悪に比べるとマシだけどフィクト返して >>6
んなわけねーだろ
もっかい小学生からやり直せ >>114
昨日の106だが教えてくれてありがとう
ルリはとりあえずバフラッパ付けとくのも強いしエンドボスには大体入ってるな 散々失敗しまくっといて何が成功しました〜だテメェ!
成功の代わりに性交で詫びろオラァ!
などと無茶苦茶言って勢いだけでルーネちゃんと性交渉に及びたい
が、隣のカウンターにいる筋肉おじさんが怖くて出来ねぇ 隣のカウンターの筋肉おじさんにあの大きさの娘いた事実はなかなか衝撃だったよ
あとキャラ紹介が最初の一文から辛辣すぎて草
その一文で段落区切られてるし >>119
一応女性って明かしてるのは絵師の方だけやで おっさんが熱くなったダーちゃんスパンキングしてるとこ見たら魔王様が良いツッコミしてくれそう 娘のオリアナはおっさんより攻撃高いんだよな
きっと母親も強いに違いない 奥さんエンチャ移行屋さんだったり
ファミリー経営
ルーネには実は悲しい過去があって居候中とか エンチャ移行屋って作者のツイにあったやつか
あんなエッッッッなレディが奥さんだと、おっさんのキャラ壊れないか?
「あんた『漢の中の漢・益荒男!!』みたい顔して実はとんでもねぇムッツリドスケベなんだな」ってなるぞ俺は 新規一枚絵のラフいいね
でも更新今年はもうないだろうな 単純に追加分の調整も大変そうなところに色々重なって忙しくなってるみたいだからな
なお、なぜかキャラは増えていく 「アプデ予定通りできなかったんで詫びでキャラ増やします」シルエットドン
「69人ってキリ悪いんでキャラ増やします」シルエットドン
なおキャラ絵師は別にいる模様
どんなツーマンセルだ 同人立ち絵販売とかもやってたしイラストの供給は余裕あるんだろう ツイのCG量的に言うほど余裕あるもんか?
イラストって紙にクレヨンで描くのとじゃ制作時間大分違うだろうに
エンチャ移行システムや新マップとかも体調不良と並行出来るもんなのだろうか… そこらへんは能力によるだろうな
出来るなら出来るし出来ないなら出来ない無能には出来ない
高みの見物と行きますかね 出来てて今迄成り立ってるから普通は出来るのかって話なんだけどそんなに難しかった? 高みの見物=低いとこ底の底から妬み嫉み毒吐く事
いいよね、醜さの極み 12人制になったらまた最初から始めようかなと思ってるけどスピカWいくまでは12人分のマナ集めるのも大変だよな なんか新施設でマナ管理所ってのがくるらしいから少しマナ周りはよくなるんじゃない? 転生なしでの再プレイとか興味あるけどアルテマシリーズや黄金の鍵を探しなおすのは勘弁ってなる 黄金の鍵はそんなに苦労しないが海底遺跡マラソンとかサメ狩りがきつい v4で始めてver上がるたびやり直してるけどlv300まではリム含めて4人でいいんじゃないかな
マナは全部リムに突っ込んでPTメンバーはどんどん入れ替えてなら5時間足らずでlv300いくし 結局そうなっちゃうよな
v.7でやり直したときそうした
ただ効率意識しすぎて味気なくなっちゃうのがね いつでもどこでも強くてニューゲーム機能(好きなものだけ引き継げる)はまだか 強くてニューゲームは最初から組み込む前提で作らないとフラグ管理等で頭がおかしくなって死ぬ 後付けとか考えただけでも憂鬱になるな…回想だってクソめんどかったろうに アイテム引き継げるならスピカコアとか複数欲しくはある
ただ複数入手不可前提で数値決まってるだろうからなぁ スピカコアやオメガコアとか太古とかは個数決まってるからこその性能だろうから増やせたら性能下がる気がする あってもいいけど個数限定アイテムは入手規制かけないと周回強要みたいになっちゃうね
紛失救済は周回せずにやって欲しいな 強くてニューゲームって魅力感じないからそんなとこに制作工数かけるなら他のことしてほしいな 上の方でも出てるけどちょっとツクールやってただけでも面倒なのわかるし
そもそも要望掲示板にも書いてないから大丈夫じゃないかな
要望も来てないようなものに工数かけるとは思えないし ストーリー分岐でボスや加入する仲間が変わるとかなら欲しいがぐーまおは違うし ぐーまお自体周回プレイを想定しているような造りじゃないしね
今から周回プレイ要素を組み込もうしたらとんでもない労力になりそう
あれば便利かもしれんが作者さんの体調や労力を考えたらいらないだろう そんなことに労力使うくらいなら友達100人目指す方が精神衛生上マシ 必要のない理由ないどころかストレートに必要ないわな イベント見返したりやりたい人が勝手にやるくらいが丁度いいよね 強くてニューゲームは1週では全部やり込めない系のゲームに搭載されてるものだしなぁ 一般的な話としてストーリー追いかけたいけど育成は面倒みたいな場合はあるとありがたいかもしれない
でもRPGだとボスの強さもシナリオの演出の一つだから引き継ぎすると面白みに欠けるよね アプデで追加された敵と適正Lv&装備で戦ったらどうなるかなって思うことはある 推奨レベル300なのに500で突っ込んだらいかんでしょと思って
300パーティでクレナイ峠に突入したワイ、無事死亡 推奨とか適切な編成と耐性とコマンド選択して勝てますよくらいの認識 雑魚に関してはクレナイと遺跡がツートップだと思う
ソウも普通に強いし >>175
人の話を聞かなかった俺は論外ですね
クレナイモブ「ここのモブはとにかく素早いぞ!あと風属性と雷属性が!」
俺「おう(天下無双)」
何がおうなんだよ何が クレナイが強いと感じるのは敵の敏捷がこっちより高いって部分だろうね クレナイは霊体いるし反射や回復持ちいるし性能的にも強めに作られてると思うよ > クレナイは霊体いるし反射や回復持ちいるし
霊体と反射持ち混ざってるのほんとお排泄物わよッ!ってなる
脳死オートで気持ち良く蹂躙させてよぉ 霊体云々は魔法職入れとけばオートでいけるけど
うちのパーティクローネ含め遅い子多いから速い方がキツイんだ… CPU性能あんまり良くないWinタブで遊んでるからある程度カクつくのは仕方ないと諦めてたけど、なんかWindowsDefenderの設定いじったらそこそこ軽快になりおったわ
クソッ、もっと早く気づいていればっ ヘルガ使ってて、炎耐性相手には迫撃豪斧使って入れ替えすればええやんって思ったんだけど
これヘイト上昇そのターンから食らうんだなw
先制いらねえw ヘルガは今使いにくい感じがある気がするな
キャラは好きなんだけど ヘルガはゴリ押しプレイには向かないからな。追撃でトドメ計算したり我慢でTPブースト使いこなせないなら辞めとけ 迫撃でトドメ計算ってHP見えてるなら計算もクソもないから普通に誰でもやるでしょw
非表示ボスも全部計算してるならすごい
さすがにそこまではやらんわ…やる意味もわからない… 実際に動かしてみると当初の印象と違うキャラも多くてステータスだけじゃ判断しにくいね
それでもHPに関しては装備なりで底上げ安定なところあるけど 退魔こんこんもうちょっと最大HP上限伸びねえかなぁ…キャップが近すぎる 退魔こんこんは霊属性を何とかするか、もしくは他の何かを+αで欲しいね
現状だと活躍の場が少々狭いからね 霊は属性の一つじゃなくて霊体持ちにダメージn倍みたいな特性として処理したほうが良いような気がする さすがに60人以上の水着のデザインを考えるのは大変だろう
温泉で裸にするほうがまだ楽ちん さすがに60人以上のイカ腹のデザインを考えるのは大変だろう
バルハルトで女体化にするほうがまだ楽ちん 最近このゲーム知ってやりはじめたんだけど仲間の男女比率ってどうなってんの?
なんか男キャラ片手で数える程度しかいない気がするんだけど 仲間の水着比率どうなってんの
なんか水着キャラ一人しかいない気がするんだけど むしろ男半分くらいのゲームとかモチベ上がらんよ。まだ男いる方じゃないか 仲間が異性ばっかで主人公に好意寄せまくりだとハーレムかよってつい思っちゃうけど
恋愛描写少なめなら男女比率は気にならない、むしろ見てて好みのキャラ多めの方が良い 男はべらせて逆ハーレムしたいとかだとつらいかもね
俺は男使えない教徒だから気にならないけど 嫌味ったらしい感じのイケメンとかでもないし男でもいやな感じしないキャラが多い印象 場合によるわ
このゲームだとむしろ全員女の子の方がいいのが本音だけど
別のRPGだと「主人公が女?仲間も女?いやぁちょっとなぁ…」ってなることも多々ある >>213
もうちょい固めな感じのゲームでパーティが女性だらけだと正直キツいな >>206
考えたら水着並に露出してるキャラちょくちょくいるな
セレスなんかあのまま海行ってもなんの違和感もないだろ 主人公が女だし男友達の方が少ないのはごく自然なことなのでは そもそも友達じゃなくて
ファニル以外は行きずりっていうか手当たり次第に勧誘した仲だから… 話関係ないけど
「ムミアは出落ち」って仕様?(これで伝わる?) やっと海底の鬼ごっこ結構安定して勝てるようになった
でも景品ドロップ3ばかり引いてなんとも言えない気持ちになる あれもうとうに諦めてずっとスルーしてるわ
ヘタクソはどうしようもないね ミニゲームは作者とプレイヤーの温度差あるんだよね、このゲームに限った話じゃないが
もぐらたたきは比較的楽だからほかスルーしても問題ないのが救い 予めダッシュ速度落としておいて始まったら速度戻すとまぁまぁ楽
わかば叩きはリセマラに変えるまで挑戦してたけど実貰えたの一度だけだわ わかば叩きは速度落としてやった方が25達成しやすいな体感 まったく面白くもないミニゲームってなんの為に存在するんだ? わかばたたきは普通にやって25行くか行かないか絶妙な難易度だと思う
鬼ごっこは労力と報酬が見合ってないからやらない 鬼ごっこははじまったら右下行けば棒立ちですむしそんな難しくないだろ >>221
亀になったがサンクス
幻覚かなにかかと思った なんとなく今年中にアプデ来るかと思ってたけど厳しそうだね
まだまだ拡張してるみたいだし・・・ 大腸壊れたのにアプデ作業続けてんだよなぁ…止まってくれ休んでくれ 今年中って今日進捗あげてる時点でデバッグ含めて不可能じゃないの 作者の大腸って今そんなに深刻なの?
ちょっとした一時的な物だと思ってたんだけど・・・ 本人が何も言わない以上わからんけどツイ見る限りでは12月初めにそう言ってて
今日の進捗でも体調改善って言ってるから少なくとも1か月近く完治してないわけで
ノロとかなら3日くらいで治る筈 1ヶ月近く治らないのは怖いね
そんな状態で拡張し続ける作者の執念がすごいわ >>244
じゃあなんでもいいから戦闘面でもパーティ構成でも参考になる良い情報教えてくれよ 10%のものを盗むのに100回以上かかるってどんな計算式や じゃあ死ぬほどどうでもいいボヤきいい?
ハクタクくん、僕が鉱石掘ったり宝箱確認してる間に木陰に隠れないで アイリのおっぱいちゅぱちゅぱしたいお(´;ω;`) >>247
天井ありきでもない限り一回毎に10%だから何もおかしくはない ハクタクくんよりかくれんぼならムームー牧場のニワトリの方が上な気がする 丁度見えなくなるところでスタックするように作られてるからな
いやらしい牧場だよ 既出かどうか分かんないけど、鉄影の固有スキルの鎧通しって
なんかHP吸収効果あるけどあれって仕様なの? 説明に書かれてないけどたしかにダメージ100%吸収がついてるな
名前からして防護無視効果だけついてるのが正だろうから設定ミスじゃないかって気がするけど 本当に100回出なかったなら0.003%引いてるんで何もおかしくないとはあんまり言えない
ミスと言えばアネサコアもcp+4じゃなくて実は+6されてたりしてるな 欲しいものリスト
・包帯やキーピックみたいな消耗品の自動補充システム
・帰還先を自室に変更するオプション
・リム様のクソスケベCG
ほすぃ……欲しくない? 長いアプデだから地味なバグは修正されることを祈る
不安な場合は説明文と見比べたらいいよ 倉庫に消耗品貯める作業は辛かったけど一括で引き出すだけで全部補充になるから楽
キーピックだけはどうしようもないな 若干悪意すら感じる キーピックは気づいたら在庫僅少になってるから防腐シートみたいに使用時に残数表示してほしいね いちいち作るか低確率狭間で買うしかなかった頃に比べりゃ遥かにマシなんだけど
もう海底クリアした辺りで高級品として無限キーピック買えてもええんちゃうかと 無限キーピックは形状を記憶するのに大型になるから作れないってクローネが言ってた クローネのパッシブに前衛時鍵箱を開けられるを追加で せめてクローネの位置が商店周りとかならよかったんだけどな 周回のルーティーンは複雑化しておかないとマクロの餌食にされる
洗濯ばさみでボタンを固定してレベル上げするようなインチキを許すことになってしまう
「手間を省く」のではなく、むしろ「楽しい手間をかけさせる」という発想がゲームを名作にする クローネバーイーツを実装してもいいのよ
配達クローネにチップ弾んじゃうよ 全然関係ないし今更かもしらんけど
表クリアorラフィーネクリア後のおかえり会話って
好感度イベボス撃破後のやつは時間差で発生するだけで期間限定イベではないな おかえり会話は期間限定で後日談会話はいつでも可だったはず >>269
マクロの対策は複雑性じゃなくてランダム性な
そもフリーオフゲでそんな対策の必要性ないからしてないだろうけどね
深淵に追加される宝箱は鍵箱もあるんだろうか
海賊船でキーピックが枯れるような悲しみはもう味わいたくない 街に帰ってくるたびにキーピックを通常の10倍の価格で自動補充するだいじなもの実装とかでも良い ルリちゃん行商なんだしさあ、ザクロちゃんやクローネちゃんから必需品セット全部仕入れてきてダンジョン横とかで一括販売してよぉ
というかウチのスタメンなんだし、なんならパーティーの共同資金使って不足物資を出発前に持ってきて欲しいまである その代わりに、買わずにキャンセル押したら「なんだ買わねぇのか…」って言うようになるけどいい? 見た目ルリちゃんで中身バルハルトくらいならまあ…… 不正ツールでコルンをカンストさせてる不正ユーザーが
「コルンが余ってるから使わせろ!」と言ってるだけだから
絶対にこういう要求は飲んではいけない 入れ替え多用する遊び方だとアマネのパッシブ+10%の方はほぼ死ぬんだな…
ファムちゃんの開始時付与が如何に優秀か 超本気シロガネ初撃破!運良く尖心術もゲット!!
ここでマラソンしてる人って何ターンぐらいで撃破してるの?
転生・無転生両方教えてほしい 緩やかに絞め殺される日本人
日本人は月4400円、年52800円という少なくない額を支払い新聞を購読し、相当な信頼を寄せている
しかし新聞が信頼に応えたことはあっただろうか
偏向し、狂った言論で日本を貶め、利己主義を美辞麗句で多い隠し、日本人を苦しめるばかりだ
そんな新聞を信頼し、少なくない代価を支払い購読しているのはもはや滑稽でさえある
新聞という虚偽に満ちた存在の本当の姿を知るべきだ
家族や隣人と話をし、新聞を実態を広めよう
それが自分の権利を守り、ひいては日本を守ることになる 無転生ノーマルが16-18Tくらいでイージー11T前後
占い使ってリセマラしたからそんな回ってない 超本気シロガネって難易度変えられたんだ・・・
すごいね20T以内に倒せるんだ
ちょいと深淵マラソン中断してがんばってみるよサンクス 装備変えるの面倒で毒耐久でやってるから自分は40T前後だな 個人的なやつでイージーは使えないから回避特化で時間かけて倒してたな 前にケーレスをタンクにするといいと聞いてからケーレス使って安定したわ ルビうさハンターしてるんだけど、ついでに出ると思ったアレスコア全然出ねぇな… >>290
ソニアにタンク任せたけどケーレスでもタンクできるんだ
ケーレスには攻撃に専念させてたな 本気バステトに挑めないんだけど
まさかリヴェエラと同じで好感度イベボス撃破済みでないとダメなのか… もしまおのアイコンや文章がありそうでちょっと笑った デフォルメから想像してたより優しそうな顔つきをしている 炎キャラと杖キャラのどちらを優先して鍛えるべきか…… 魔女の残滓の戦闘動画初めて見たけど凄いな・・・
こんなのいつ勝てるようになるんだろうって思った 魔女の残滓は現状最強の敵だからなぁ、倒してる人少ないんじゃないか まずそれなりに転生しなきゃいけないからなぁ…それも人数分だ 動画見た感じじゃ必要なキャラだけでも良さそうだったけどね
ケーレスとかルーネとかは60〜100くらいで良さそうだったけど戦闘方法が複雑過ぎて 入れ替えてターン見てってやってるうちにやべえここタンクだったわ…みたいなミスはありそうだ >>293だけど答えてくれた人とwikiに記載してくれた人ありがとう
確認が今になったが ガラハドの守る魔法耐性-100%って一瞬やばく思えるけど
2倍になったところで結局防御補正の0.5倍以下も掛かるからあんまデメリット感ないんだよなぁ
ガード率100%のまんま使う事ってまずないから魔法だけで見ても庇うよりは軽減しちゃうという ガード率無視の魔法攻撃くらうと大抵即死するけどな! 商業館の受付がショートカットになってるの地味に便利
宿屋の受付もクローネへのショートカットになればいいのに 階段上るのも億劫とか魔王様おばあちゃんみたいですね プレイヤー視点でショートカットなだけで魔王様は階段上ってるってことにしないと
船で道場行った後便利ボタンでレーベンに帰ったら、船頭のおっさんに申し訳ないよな もしまおはキャラの人間味が見れるからいいな。アイリのアイコンとか凄く納得したわ 両親とLINEしたら急激にまともになりそうなもこびーむ ヒマリの感じ表記とかしれっと公開されてるしゲームないでは出来ないやり取りがわりと好き 肌の色、顔、そして頭の花、ザクロで間違いないと思う
この衣装で戦闘出来たら嬉しいけど別衣装実装したら大変な事になりそうだし流石にないか… ゲーム内でもLINE機能みたいのでキャラと会話出来たら神ゲーよな あれ? もしかして占いのドロ率バフって受付のパーティ編成でバフかかってるキャラ外しとくと冒険行って帰還しても消えない?
本気リムや白銀道場でドロ狙うとき地味に便利だなこれ そりゃPTへのバフではなくてPT参加キャラへのバフだからな
他にも色々ステート保存できた気がする
でも周回のたびにメンバー入れ替えるとか面倒だし、金が余り始める終盤では使いどころはないかなあ 敏捷の数値的にその行動順はおかしくね?ってのが気になったから調べてみたら約±10%変動してた
大きい数字同士での比較と小さい数字同士での比較両方試したから%増減なのは確かだけど
素数値と最終値どっちに%適用なのかはちょっとわからん ツクールデフォのままだとしたら乱数みたいなのはあった気はするね
10%も差もあったのは知らなかったけど・・・ 深淵はアビス以外にも報酬あったほうがいいとは思う
現状アビス要らなければ行く意味あんまりないし、追加は嬉しい おぉついにドロップアップXが実装されるのか
しかしドロXのドロ率はかなり低そう
「一定階層以上で手に入るパッシブもあります」ってあるしドロXもその中に含まれるのかな >>339
そのコメントと同じ画像でドロップX表示されてたしそうっぽいよね 深淵は宝箱の追加も前に言ってたしね
今みたいにアビスだけが報酬だと残滓ためて30F行ってリセマラが圧倒的に効率良いから
それを露骨に潰すのではなく自然に周回するのが報酬バランス良いように誘導したかったのかな リセマラは個人的にちょっとあれだからやってないけど
深部に潜れば潜るほど美味くなるってのは良い調整な感じはするのう 年末からやり始めてようやく50F到達したあたりですがクラトスが凄く頼りになっています
このままメインとして鍛えても最後まで使っていけるキャラでしょうか >>344
エンドボスにも普通に通用するアタッカーの一人
最後まで頼りになる旦那 クラトスは現状アタッカー最強格だからなぁ物理でも魔法でもいけるのはつよつよ、地味にPD無効もおいしい
唯一にして最大の欠点はおっさんという事だが おっさん共や性別不詳に用はない
行くぞグレイくん
しかし好物が水て…ナメック星人かなにかか そういやおっさんじゃないけどクレイヴってどうなん?
男枠だから全然使ってないがパッと見の性能はそう悪くなさそうなんだけど クレイヴは強い弱い以前に炸裂傷の仕様上通常攻撃とスキルを交互に使わないといけないのがめんどくさい
炸裂傷付与がクレイヴ自身でしか出来ないからどうやっても火力出すのに2ターンかかる
エンドボスでも深淵でもアタッカーは控えに回ってTP自動回復しつつチャンスターンに出てきて一気に火力出してまた控えに戻るって戦術が強すぎる
炸裂傷無しで戦っても意外とやれるけどそれクレイヴである必要ないよねって感じになるんで
ゲームの仕様に愛されてないキャラだと思うわ 入れ替え&状態異常ゲーなのに準備が必要でブレイク一本とかいう漢気溢れるスタイルは嫌いじゃないよ
すぐ2軍送りにしたけど ゲームの仕様に噛み合ってないってのだとエレノアの異常拡散もかなあ
雑魚はそもそも1ターンキルだから防御低下とかならまだしも状態異常も拡散もあんま意味ない
ボスはお供連れてるの少ないから拡散する必要性がこれまたあんま無い
なので拡散じゃなく異常付与特化キャラにしてくれた方が良かったなあって
弓キャラで唯一魔法も使えないんだし TP貯めとブレイク技交互で回せるの他にシズクやコリンくらいだし優秀
炸裂傷無しのぶっぱも火力低いわけではない 既出かどうか分からんけど、アメリアの「蛇咬」での麻痺と
他のキャラでの麻痺を同時に付与すると、麻痺アイコンが2つ表示されるんだけど
これってなんか違いあるのかな? 関係あるかわからんけど感電を解除する麻痺と解除しない麻痺がある気がする
雷が関係なさそうな攻撃は解除しない挙動になってる気がするんだよな 今実験したらまさにアメリアの「蛇咬」が感電の消えない麻痺だった
ただ、感電の「麻痺付与率2倍」の恩恵は得られてないっぽいわ
他のキャラで感電後に麻痺スキル使うとほぼ入るのに
アメリアだけかなり付与率悪かったんだよね
他にも隠れた状態異常の仕様があるかもわからんね なんとなく推測だけど毒と麻痺、怒り、ウィルスは敵と味方で効果が違うから
間違って蛇咬に敵用の麻痺が付与されてるって感じなんじゃないかなって思う エンチャ掘りしてる人何Lvでやってる?
低Lvの方が効率いいよねこれって 250だとメンバーのHPの都合上安定しなくて適当に15あげて265にしたらそれなりに安定したからそのまま
多分装備とかもう少し詰めればもうちょっと低くはできると思う
低レベルだとグリュプスコアの高バランスっぷりが頼りになる 深淵周回はパッシブの質と量もある程度まかなえるLv300で回してる あーそっかcp下がるの忘れてた
ありがとうとりあえずは300で回してみよう クエレちゃんはやっぱ地龍?土龍?っぽいね
かわいい 店持ちなのにハブられてる人たちがいる一方何故かウェイトレスが混入している商人ズ ルーネは商人だけどオリアナは商人じゃなくてザクロは商人という基準もなんかよくわからんぞ!!オ゛イ!! ザクロは商人というより店番的なイメージだが教会の薬品類ってザクロが調合してるのか?
なんなら目の前で爆弾売ってる爆弾娘の方が商人だろう ボスにはとりあえずマイカでウィーク付けたくなるやつ エンチャ開発されるのにTPと1ターン使って属性付与……?
既に死に技の予感 TP100でやっと許されるような性能してるバフだけどTP50クールタイム無し5ターンで本当にいいんですかね? ヒント:開発中
ダメージ耐性全体にバフする子がいるって考えるくらいでいいんじゃないか 特攻といいつつ1.25倍は低すぎないかな
ダメージ倍率を低く低く抑えてるから工夫のし甲斐がないわ 氷属性ついた状態で凍傷にぶちこんだら凍傷の分と特攻が重複する
今のソニアとかレイシアも特攻火力出てるし、スキル倍率もまだわからない
このゲームはヒット数に全て特攻とかヒット補正みたいのも乗るからね クエレちゃんはスキル的に初の防御型ろりってことよね? ちょっと待て…
もしかしてエンチャント以降屋のアルミナちゃん、仲間にならないのか???
頼む…仲間に…してくれ…使わせて… 物理技は基本的に属性ないほうが扱いやすいから後付け助かる マイカのウィークアローこのまま実装されたら
火傷と氷結の影が薄くなりそうだな
会心回避-25%はヤバすぎる そのうえ回復も使えて毒も撒けるみたいだしサポート力はかなり高いね
まぁ開発中だし性能変わるかもね、基礎ステータス低めだったりするかもしれないし… 持続3ターンでCT5ターンだから維持するのはなかなか大変そう
何より付与率がどれくらいかっていう問題 属性耐性弱化は馬鹿にならんし氷結付与した上でマーカー狙うかな
このままならスタメン確定するくらいには強スキルだと思うけど 確かに付与率が重要になってくるね
成功しても失敗してもCT5ターンだからウイルスの重要性が更に増しそう
弓使いだからグリュプスボウ使えって事かな? DEFMDF-30%会心-10%を確率に左右されず維持出来るクルシュちゃんを忘れてないか?
でも他にも有用スキル多そうだからボス評価だとこれしか出来ないクルシュちゃん多分食われるな;; ウィルスって毒とかの汎用ステートだった気がするんだけど、固有ステートの付与率変動するんだっけ? ん?クルシュってそんなスキルあったっけ?
ウイルスって固有ステートの付与率には影響しないの? 基本的に固有ステートはキャラで完結する傾向にあるから属性とか汎用ステートとかと干渉しないはず
あとさっき試した感じ体感やっぱりしてないと思うよ >>397
スキルはないけどレベルダウン、防御低下、魔抵低下ループとかならできる
クルシュちゃんデバフマイスターだからな 固有ステート系のスキルの付与率は運だけでしか上げられないわけか
現時点で固有で入れづらいスキルって何かあったっけ?
クルシュは稼ぎでしか使ったことないから知らんかったわ
何気に火傷も入れられるしボスでも結構優秀そうだね もこびーむはおはようからおやすみまで便利だしかわいいんだぜ ボス戦でも挨拶代わりの窮鼠で役立つよ
TP100撃つ暇あんまなくて窮鼠くらいしかやる事ないけど 全セットオメガでTP150にして4T毎に撃って帰って繰り返してる
1ループじゃTP100戻らんし大技の関係で早める事もあるから3回に1回くらいエタンセラーしてあげんと間に合わんけど
マーカーよりもガイアウォールのがやばそう
装備コア以外は全部耐性じゃなくてダメカットで別枠だったのに耐性出しちゃうのかっていう
物魔耐性の上限って実装されてたっけ わからんけど実装するんじゃない?耐性が100%いってやばいのは流石にわかってると思うし 物理・魔法耐性って属性と同じで100%にしたらダメージ0になるの? 物理魔法耐性を100%にしても必中攻撃は普通に被弾するから
エンドボスとかはオートだと全滅してしまったり 100に近いカット率でバランス取るとバフ1つ掛かってないだけで5倍近いダメージ食らって死ぬことになるしな
昔のオンゲでよく見たわ わりとネトゲっぽい部分ちらちらあって懐かしみを感じるだよね 必中攻撃ってのは必ず当たる+耐性無視って感じなの?
なんか深淵のエリスの攻撃が一部無効化できないから
そうなんじゃないかって話が前に出てたから気になってた 例えば必中・炎の攻撃なら
・必ずヒットする
・物理耐性→参照されない
・魔法耐性→参照されない
・炎耐性→参照される
・防御およびガード率→参照される
って感じのはず 完全には0に出来ないけど耐性上げると軽減はされてるから
深淵のエリスは多分エンドボスとかにも入ってる複合属性だと思うよ 命中タイプ(複合なし)が物理or魔法or必中で、属性(複合あり)が炎〜霊,無,重力,爆発,衝撃で必ず構成されてる
無とか重力がただの属性ってのと同じで必中もただの命中タイプの1つ
回復補助スキルにあてがう想定のものなんだけど、他ゲーでの無属性的な奴が楽に実装できるから使われがちなのかな
実はカース系も魔法じゃなくて必中だからカウンターも無効も完全回避も無視したり
ジーゲルスペルもそうだったからダメなしの魔法は大抵必中なのかな ツクールゲーでは割と常識
必中属性は必中の特殊効果があるのではなく、物理でも魔法でもない第三の属性だから、各種耐性や回避命中が計算式に入らなくて結果必中なだけ 属性っていうか命中タイプな
システム上「命中タイプ」と「属性」は別ものだから「必中」「物理」「魔法」のくくりを属性って言うと混乱を招く
あと必中の場合回避命中は計算式に入らないけど耐性は計算式に入る エリスのレーザー類は必中タイプの複合属性
球型弾幕は物理タイプの複合属性、だと思う 978 名前:名無しのアビガン(北海道) (ワッチョイ 5f57-bpII)[] 投稿日:2022/01/10(月) 14:36:55.42 ID:yzWCK98o0
SDGsって何? ガンダムのゲーム? 最近の新キャラ達と比較するとまおーさまのウッフンポーズSDって地味すぎる
戦闘のドヤ顔ポーズSDも追加して切り替えできるようにならんかな サイズというより髪の毛もさもさすぎてデカく見えてるのもありそうなやつ ぐーまおは尻尾とかもこもこふわふわボリューミーに書いてくれるからよき レッサーパンダなら威嚇が欲しいとなんとなく思ったり
それはそれとして装備込みの表示なのかもしれないけどHPMP高いな どうでもいいけど新キャラ獣人娘画像のフィクト量で吹いた 深淵周回と海賊船マラソン
ジュエル集めにはどちらがいいのやら エンチャントと並行するなら深淵
金やフィクト集めと並行するなら海賊船って感じでやってるわ
海賊船のほうが精神衛生上いいと思う 海賊船の副産物は実際おいしい
深淵は深淵で無効パッシブがそれなりに狙えるけどコルンは減る一方だしな 海底は今実装されてるダンジョンで一番掘ってて楽しいまである
ジュエルから装備品、パッシブまであそこで何でも揃うんじゃないかな 仲間が9人増えるはずだけど
ツイで公開されたのシルエット含めても8人か? 前に出てたアメリアの「蛇咬」の麻痺についてちょっとまとめた
効果ターン数は3〜5Tで、他のスキルの麻痺ステートと同時に付与できる
感電の麻痺付与率2倍の恩恵は得られない他に
パラライエッジ、バイトスライド、アングイス・コル
クルサール・リアン、マラディハント、これらの特攻が乗らない
ただ回避率ダウンの効果は正常に働いてるみたい(命中率が200%まで上がる)
ランケローゼみたいに必中じゃないけど、より効果の高い
敏捷・回避率ダウンスキルみたいな感じになってる 敵が使ってくる麻痺なんじゃない?
要は同じ名前だけどこ効果を敵と味方で分けているステート
名前同じだから敵用の麻痺を間違えてアメリアに付けたって感じ、つまりバグ ただの設定ミスなのか…
これ使って何かできないかと思ったけど無理っぽいね
バグ報告板にでも報告しておくわ ゲーム内でも麻痺の効果の違いとかもアメリア以外ないし飽くまでも説明書からの推測だけどね
一応バグ報告しておいて残ってたら運用する感じでいいんじゃないかな 最初期にプレイしたっきりで、再プレイしようと思ってるんだけど
いまアクセサリー屋さん仲間になる? >>442
ならない
キャラ図鑑追加されてるからシルエットなかったらならないと思った方がいい コレットめっちゃモサモサしてるけど温泉入って水気吸ったらぺしゃんこに萎みそう 作者しかわからないことをここで聞かれてもわからんのじゃよ v6までは3〜4ヶ月に一回で年3回くらいアップデだったけど
v7は小分けにしてたの一気にまとめてだったからか年一
進捗みてるとまた大きいのっぽいしたぶんgw辺りかなって思う v6までと違って引っ越して環境も変わったって言ってたし多分これからはこまめにアプデというよりは
時間かけて一気にアプデって感じなんじゃないかなと思う
まぁ今までの更新頻度が異常過ぎて感覚鈍るが普通はどこもこういう感じではあるけどね 新キャラ9人なら殆ど新キャラだけでパーティ組めちゃうからな 裏階層とかの敵が勝手に動くステージでリムの周り三ブロックに敵を置いて倒したら
倒した場所に敵がわくって本当なんですか?
やってみたことはあるんですけど、成功したことはありません
仕様変更でできなくなっているのかそれとも特別なやり方があるのか教えてください。 今日からはじめて、マップチップの美しさにびびったわ
無料のクオリティじゃないな。。
ただやたら重いんですけど、解消する方法ないかね
昔会社で使ってたオンボのオンボロPCとはいえメモリ8Mつんでるし
フリゲで重いと感じたことは今までなかったんだが。。 >>459
いつものF1チラつきチェックを自分のモニターfpsに合う方にしてから
パソコンの節電設定とかオンになってると重いから外したりって感じ >>462
ブラゲによるな
艦これなんかは余裕だわ ていうか流石にぐーまおなら8GBどころか4GBでもストレスなくできるよ ツクールの仕様?限界?で戦闘すればするほど重くなるらしい
あまりよろしくないけど、放置稼ぎとかすると凄まじい事になる
倍速で遊ぶと雑魚狩り2,30回程でもう体感できるね(特にエンカウント暗転の長さ)
色々探したけど対策はないし再起動でしか解決しない 丸2日放置狩りしててもクソ重くなるだけでエラー落ちしたりはしないだけありがたかった ごめんごめん、8M→8Gでしたわ ツッコミの嵐でワロタw
まぁ重いといってもたまにレスポンスが遅くなる事があるといった程度で
プレイ困難というほどではないのでなんとかなりそうです。 今は改善されてるが旧バージョン海底遺跡上層でAボタン加速するとツクールが一瞬で爆熱マッハ キー入力の遅延の話ならVXAce キーボード 遅延で検索
IME設定変えたら遅延なくなった ゲームパッドの操作って普通はPSコントローラーの「×」ボタンの位置が決定ボタンやん?
手持ちのゲームパッド接続するとPSコンの「Y」の位置のボタンが決定ボタンだからやりづらいのなんの
もちろんjoytokeyとか使ってるけどさ
ツクールゲーを遊ぶのに最も一般的な(製作者が想定したゲームパッド操作になる)コントローラーって何だろう?
ちなみに手持ちのゲームパッドは2つあって
エレコムの安いやつは接続したらなんかPS3コンと認識されるみたいでsteamが勝手に起動したりするからこれはNG
もう1個がHORIコマンダーっていう格闘ゲームを想定したパッド、これが上に書いたように決定ボタンが変な感じ
PS4コンも使ってたけどこれは認識させる度にスピーカー出力が勝手に変わるのが面倒で使うのやめた ゲームパッドは、ずっとロジクールのF310だわ
使いやすくて値段も安いが、耐久性が低くてRPGプレイ程度ならいいが
格ゲーやってると1月で壊れるw ぐーまおの場合大分有能なキーコンフィグあるなら何でもよくないか?
自分はスーファミもどきみたいなやつ使ってるけどキーコンフィグのところに
どのボタンで何に使うかとか書いてあるからそれに合わせてるけど不便なことはないな >>474
サンクス、F310が一番有名っぽいからアマゾン欲しいものリストにぶっこんだわ >>470
使ってるセキュリティソフトによるが、ゲームのファイルやフォルダを監視対象から除外するよう設定すると気持ち軽快な挙動になるかも
俺も割りとロースペックのPCで遊んでるから似たような感じですわ
こっちはメモリよりもCPUの問題っぽいけど
ウィンタブだからね、仕方ないね 久しぶりに復帰しようと思ってるんですが、盾無しの好きなキャラだけ使うパーティーはやはり難しいままですか? 実況見た感じ盾なしでもやってる人いるから出来ると思うよ
大事なのは耐性とか対応力だから相手がやってくる技見る方がって感じ 今日このゲームを知ったんだけど上のほうのコメ見ると何かアプデあんの?
それきてからプレイしたほうが良いの?それとも気にせずにプレイしても問題ない? メジャーアップデートがそのうち来るとはおもうけどいつ来るかはわからない
だから気にせずプレイして、気に入ったら作者ツイッター見るなりスレ見るなりして
アプデ来たらアプデすれば良いと思う
ちなみにふりーむだと最新がver7.11で作者サイトだとver7.12
基本的には作者サイトの方が更新早いから
今からやるにせよ更新見るにせよ作者サイト見たほうが確実 >>482
キャラ9人追加、エンドコンテンツ拡張、ダンジョン2つくらい追加
あとエンチャント移行システムとかいろいろ追加される、もしかしたら
追いきれてないかもしれないから正確じゃないかも 次のアプデでは実装しないんじゃないかな
流石にバランス調整とかあるし次々回あたりじゃない? 12人になったら平均的に育てるのが難しくなるから敵を弱くするべき 12人になったら必要になるマナの量が1.5倍だから何かしらの形で調整は入るんじゃないかな マナまわりだけは、はっきり不満。。
他は文句なしなんだが・・・ 本編をリムだけレベル上げて仲間とっかえひっかえしながらクリアしたんだけど
今後転生とかをどのキャラからやればいいのかわからなくて困ってる
調べた感じ稼ぎでレーネとクルシュの名前がよく出てるからこの辺転生させるのが無難なのかな?
あと転生って1キャラ集中したほうが稼ぎは捗る? 俺の場合リヴィエラを集中的に転生させて高難易度の雑魚を一撃で全滅させられるようにした
その後リヴィエラで稼いだマナで一人ずつ転生させていった
転生は基本的には好きなキャラを選べばいいと思うけど、おすすめを挙げるとしたら汎用性の高いリムやガラハドのようなタンク役、雑魚狩りに使うならルーネ・クルシュ・リヴィエラ・ヒマリあたりか
運を増強できる装備があるなら高火力な消費TP100技を持ったキャラも雑魚狩りマナ稼ぎに使える うちはシルヴィア
マナ大量に貯めてセーブロードで
最も少ないマナで、難易度魔王の海底遺跡B21F1確殺調べたら
シルヴァアのテンペストだった、今はどうか知らんが… 現状だとまだ海底が一番割いいよ
まあ汁自体は下方修正ばっかで今後上積みなさそうやがな そもそもシルヴィアは壊れてただけで現状でもトップクラスのスキル量と
回復、攻撃両方兼ねれるから普通に強いし、テコ入れされる必要がないしね
タンクはガラハドが強いけど、クローネやセシリアとかでも通用するから好きなキャラでいいかも >>502
1キャラ集中は稼ぎ捗るけどオートだと使って欲しいスキル魔法をたまに使ってくれない時があって一気に崩れやすい
まあ転生考えるlvならデスペナ無いだろうし狩場に戻る手間がある程度
転生向き(稼ぎ向き)はクルシュ、ルーネ、シルヴィアの他にペクヨンとセツカも
変動狩りするlvならヒマリなど高TP高火力の全体持ちも視野に
現状稼げる狩場は温泉深部(ルーネがポンコツに)スピカW(警戒もちが面倒)海底(鍵箱は美味しい、ドロップ品しょぼい)
1キャラ転生ならどこでも使えて火力も期待できるシルヴィアかなって思う 他のタンクも使いたいけどガラハドが強すぎてなあ
特に残滓とかガラハドいないときつい ガラハドは守るで防御状態になってガード率補正が乗るのが強い
高レベルのエンドボスや挑戦ボスが相手となるとこのガード率補正がないと耐えられねぇ
シュタインやセシリアの庇うにもガード率が乗ってほしいとは思う セシリアはのっても良さそうだけどシュタインって
タンク出来るってだけで多分タンク設計ではないだろうしな…
あれって広く何でも出来るけど特化しないキャラって感じじゃないか? 色々助言ありがとう
とりあえず今ある装備で稼ぎやすいのを名前が上がったキャラからリセマラして見つけてみるよ チョココロネが50個たまったんだけど
こいつに使うのオススメみたいのありますか? シルヴィアみたいな装甲ペラペラでhpも低いのかタンクキャラかな チョココロネとかの貴重品預けられれば保留できるんだけどね
すぐ溢れちゃうからねアレ 俺もドラクエ3とかタクティクスオウガとか名前つけられるゲームやるとラ率高くなるわ リム、リオ、リノン、リヴィエラ、リンカで5人もりっちゃんが居てさぞかしルリも困っていることだろう 2文字でどちらもリから始まるせいで、ときどきリムとリオを混同する アニメだろうがゲームだろうがファンタジーはラ行多いもんだろ
女性キャラなら尚更でこのゲームに限った話ではないが ごめん!批判とかそういうつもりはなくて
上にあるみたいにリムリオリノンリンカあたりがごっちゃになるから気になって名前欄見たら多かったなーって感じの話なんです ああいやこっちもちょっと口悪く見えたかも知れないけど怒ってるわけではないんだ
ファンタジーだとありがちだからキャライベとか進めてその辺は覚えるしかないんじゃないかな コンちゃんのお姉ちゃんもしくは退魔こんこんの印象が強すぎてリンカって書かれても正直誰だか分からない感はある 名前と言えばそういや「〜リア」や「〜ア」が多いけど
これ俺がアホだから知らんだけで
英語圏で言う「〜子」みたいなもんなんかな
ファンタジーというよりリアルの話だが >>527
その辺りはロシアなんかは感心するほど徹底してて面白いぞ 流石に素潜りレクイエムのが試練より簡単でしょ
下手な俺でも合成なしでクリアできたし NPCからPCに昇格したキャラっておるっけ?
ルーネなんかそうだった気がするけど… クローネ、クラトス、レインとかがそうだった気がする
バステトも最初は加入しないキャラだったからそれを含めればこの4人くらい? レインもわりと初期からいて急にネームドになったような気がする ランダムエンチャント屋のアルミナさん
性癖ドストライクだしまずPCだろうなウキウキでアプデ待ってたら
予告された新規追加9人の中に入ってなくて絶望してます メルル(斧)ルカ(拳)詫びキャラ…推定ティア(短剣)アルバート(剣?)クエレ(?)隠しキャラ(?)マイカ(弓)不明(機械武器(銃))コレット(杖)
現状こんな感じだっけか Twitterのアイコンがまた変わってるけどリム・・・なのか? 昨日見た時にはこれだったけどいつからだろう
普段からこんな感じなら魔王っぽいのに 「ゲームが嫌いになった」という男の子。訳を聞くと、Switchの日付を変更したら、お父さんのあつ森の株が全部腐ってしまい父親は激怒。『総額100万の損失返すまで、ゲームやめれまてん』と言われ、その日からひたすら貝殻や木の実を集めてるらしい...「今日も帰ったら働かなくちゃ」と嘆いてた。
https://twitter.com/zikatu1/status/1483555702874390529
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>540
まさにそれだ。時間をいじるなんて本来ありえない不正行為なのに、
「使わないと損」という気持ちにさせられ、ユーザー全員が嫌な思いをするハメになる
時間をいじったらセーブデータが消える罠を制作者が仕掛けておけばいいんだよ
「何が正しいかはユーザーにまかせる」というのはゲームの運営者として最低のやり方 >>538
リムっぽいけど表情がリムっぽくないし大人版? シエライベで出てきたやつって意味、顔の表情とか似てるし あの姿のままこの世に出現してきたわけだから赤ん坊とも言える
初期から居るキャラからは幼女呼ばわりされることもある クローネとリオとルリは絶対いい匂いする
俺にはわかる 臭いランクならフラメルは最低でもA
リム・ペクヨン・コンはSいってる
ガラハドは単独でS+ある
そんなみんながすき ルリはリュックの奥の方で腐ってる商品ありそうだから変な匂いしそう wikiみてもシズクの加入のさせ方がわからないんだけど。
妖精と話してボス倒して 最初のMAPにくれば空き瓶があるって事でいいんだよね?
空き瓶がでない 空き瓶見つからなかったけど、wikiに書いてある順に進んだらいましたw あれって空き瓶なくても加入出来たのか
もう必要なさそうだが、空き瓶は最初のマップの大体右上くらいにランダムで出てくる 退魔こんこんも殴られるともこん顔になってかわいいぞ 今テレビで高級魚「クエ」の事やってて
レーベンクエってこいつのことだったのかと思った
新キャラのクエレは使う予定です。 黒兎@ぐーまお@kurousagi1029 2時間
大分進捗期間空きましたが、引き続き製作中です。今こんなの作ってます
画像4枚出てるけど、こんなの言われてもどんなのだかわからない… 次Verの情報あんま追えてないんだけど
シュタインさんの好感度イベント追加はある感じ?無い感じ? シュタインの若い頃が普通にかっこいいから使いたさはある あの人、本来ギルダーでもボディガードでも兵士でもなくただの一執事なんだよな
どんだけスペック持て余してとんねん 偉い人の執事って大体元軍人だったりするからシュタインもそんな感じなんじゃないかと思ってる
貴族とかなら元騎士団上層部とか? お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ まぁせっかくの仲間なんだし好感度イベントは欲しいよなぁ
全体的に仲間になる動機が薄いゲームだからキャラの掘り下げにも一役買うし
シュタインはCGあるとはいえサブイベでもあんまり出番ないからなおさら シュタインはエレノア以外に心開くとは到底思えないからな・・・ ふと思ったんだけどここの皆ってもう深淵までクリアした人しかいないんだろうか 新規さんの書き込みよりアプデ待ちっぽい書き込みの方が多いからてっきりそうなのかと思ったぜ 新規に必要であろう攻略情報はwikiなりここのログ見れば大体足りるだろうし自分で書き込むまではなかなか行かなさそう
攻略以外の話題だとよほど特徴的なのでもなけりゃ新規か否かの判断つかないってのもあるけど お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ ぐーまおは昔からwikiが大分優秀だからのう
早いときはアプデして1時間もすればキャラ名と条件が書いてあったりするからね コルネはどう見てもロリコンの贔屓目だがな。フラメルに匹敵w >>589
急にどうしたのw
まぁでも水沫とか増えてから使い道は増えたよ 低確率でいいから攻撃魔法にも水沫付いてくれんかなとは思う つい最近、異空間・亜空間をクリアしたばっかり者ですが行き詰まってます
周回を楽にするためにマナを得て転生を重ねたい
周回中の戦闘を効率よくするために運装備が欲しい
運を高めるためにペルニャコアが欲しいけど遺跡は獲得マナが少ない
Gペルニャの出るスピカワールドは数戦しか持たないで全滅
って感じでどこから手をつけていいかわかりません
ハードなら後ろとれば安定して勝てる海底なんかを周回して転生から始めるのがいいのかな? とりあえず海底遺跡で装備集めたりスピカWでマナ稼いだりするのが良いんじゃないかな スピカWはコルンマナ装備は割と優秀
ドロップV拾えるのも大きいしとりあえず探索することをおすすめするよ ペルニャコアが足りていないならまずはそこから
次いでスピカWだけど戦闘が厳しいのであれば雑魚は回避しつつGペルニャのみ狩ってとにかくコアを揃える
それらが済んだらあとは無難に行けそうなところか超本気シロガネでマナ集めかな 自分なら雑魚無視して宝箱漁りながらペルニャコア人数分集めるのが最初かなぁ
過去スレに書いてあるやり方ならすぐ集まる 深淵行くのを見据えて海底やスピカWが安定するまではここら辺を人数分掘ってれば、マナも溜まるしオススメ
・古代遺跡 ゴーレム癒コア/ファントムコア
・湿地帯 マンティスコア
・溶岩洞窟 エキドナコア
・溶岩洞窟深部 バンクルスコア/メラノコア/アレスの腕輪 ソウが会心強いから会心回避装備必須になるけど
ソウコアとかも会心系キャラには必須レベルで強いから持っておいたほうがいいかも >>592
ペルニャコアは前衛のスキル職+メタル要員用のだけ取ったら変動狩りできるlvになるまで後回しでいいと思う
☆20の遺跡変動狩りなら割とすぐ全員分揃うし
異亜空間でオメガ用アルテマ、アルテマコア 海底でロスト 湿地帯で敵ドロの運武器 溶岩深層でフロアドロのサブ装備
スピカWで敵ドロのグリム装備とドロ4、グリム装備はオメガロストまでの繋ぎにいいからこれからがいいかも
g猫コアはある程度運装備ないと倒し切る前に逃げちゃうだろうから運装備揃うまで後回し
それとpt構成によるけど各エリア魔王で狩れるのは目安だけど↓の感じ
4人全員☆10 異空間下層 4人全員☆20 異空間上層、亜空間下層、湿地帯、溶岩浅層
4人全員☆30〜40 亜空間上層、溶岩深層 みなさんありがとうございます!指標があるだけでモチベがあがるので嬉しいです
とりあえずペルニャコアが最優先なのかなと思ったのである程度の数を揃えて
そこから装備やサブの揃いや転生回数の具合で狩り場を変えていこうと思います
ペルニャ狩りのやり方って過去スレ漁った感じだと
遺跡到達時点でペルニャが出てるデータを用意してリセマラって感じですかね G猫はそれでいいんだけどペルニャはどうなんだろう
マップは二種類あって最初に潜る80fダンジョン、異亜空間、スピカWとかがランダムマップ こっちはリセマラ可
もう一種が固定マップで遺跡、湿地帯、溶岩とかでこっちは何度か試した感じリセマラはたぶん出来ない
まあ自分のやり方が間違ってたのかも知れないけど 遺跡はリセマラできるっていうか遺跡がペルニャマラソンポイント
溶岩(ルビうさ)は無理 ペルニャコアがそんな重要だったとは…
見つける度シバき倒してたのに、なぜか落ちたのがGペルニャ狩りより後だったからか
全く恩恵を受けたおもひでがない
いや運装備は強いけどうさぽよコア金でええやんって今まで知らんかった
ドロップアップW
>>602
遺跡リセマラできなかったっけ?
今のverでゴルボラ狩ってた時毎回同じ場所に金シンボルいたような やっぱ無理よね固定マップのリセマラは
80fダンジョンで入ってすぐのとこにレアシンボル沸いてるの期待するのもありだけど
こっちこっちで銀金ぽよの場合もあるし、やっぱ遺跡で抽選狩りが一番だよなあ あっやべ文章消えてた
ドロップアップW漁るのは後でいいのか? >>604
自分はできなかったなあ
試したのがセーブ→遺跡突入した時沸いてる→倒すが出ない→リセット→遺跡戻ったらいない
抽選で沸いた→戦わず帰ってセーブ→遺跡戻る→いない
こんな感じ スピカWリセマラは無理にせんでええで
普通にぐるぐる回っててもそこそこの確率でいるし
1階にG出るまで他の階のGスルーしながらぐるぐるするのも人によっちゃダルいだろうし >>607
もう一個あった
セーブ→遺跡突入ペルニャ沸いてる→倒さず戻ってセーブ→遺跡戻るといない スピカは普通に探索してて遭遇したらやればいい
遺跡は入り口じゃなくて奥で湧くやつ狩れば良くない?数分で湧くし 最近やったけどGペルにゃはスピカ10階まで敵スルーしながら全部屋探して平均2体遭遇
宝箱空けながらシャフト売って金策とかしつつやる感じで回ると無駄がなくていい感じだった
ペルにゃは遺跡入り口で古い石片(?)集めと並行して地道にやったけど
ルビうさより出会えるのに全然落とさなくて数集めるのしんどかった…
あと多分装備とか料理バフでもう少しコスト落とせそうだけど
シルヴィア転生40回くらいの運装備開幕テンペストが海底の雑魚魔王難易度を
ワンパンで安定して狩れるラインだったから参考になれば… 料理忘れがちだけどばかにならないよね
おかげでうちはカツカレー主食のパーティなんじゃ 荒れそうな話題だったらスルーしてほしいんだけど設定上の強さってどんな感じになってんだろ
リムは龍の中でも最上位だろうけど、神勢との比較とかその他龍族の力関係とか気になる
人間最強はやっぱシロガネなのかな?シュタインも相当に強そうだけど ペンギンとかヘルガパパにボコボコにされてるイメージあるけど魔王様は本気になったらクソ強いし成長性も頭おかしいんだっけか セーブ→遺跡突入→1回だけ雑魚撃破→帰還→セーブ
確かこのやり方でペルニャ出現維持したままセーブできる 神って言っても戦闘専門の神じゃなければそこまで戦闘力なさそうな気はする
魔王様はそもそも魔力とか根こそぎ奪われた挙げ句、作中でも専用パッシブで少し戻った!ってくらいだからね
ダーちゃん使えるくらいは戻ってるけど、まだ大人リムになれてないし 作者のツイのアイコンが超絶美少女リムになってるけど、あれが大人リムなのかね そうじゃないかって憶測ならちょっと前にあったけどまだわからないっぽい 大人リムってなんだ?
シエラの薬イベで、「別に外見年齢は自由に変化させられる(好きで普段チンチクリンでいるだけ)」って言いながら大人になってた記憶あるけど 好きでっていうか魔力消費激しいからじゃなかったっけ? 魔王ヴォルフさんの次の出番はいつですか?期待してます! 「くっ、殺せ!」って言ったあと転移魔法で回収された 「まだ使い道があるんで死なせませんよー」ってラフィーネに飛ばされた
まさか再就職先が深遠だとは思わなかったろうが 本筋にまた絡んでくるのかと思いきや全く関係ない僻地に飛ばされたのちょっと可哀想だな 深淵Dは本編シナリオと関係してこないはずだから出るとしたらラフィーネ同様また違うところで出るんじゃないかな ラフィーネ自身がそれどころじゃない有様だから
回収された犬魔王もそのまま放置で力尽きているって可能性 きっと転生して裕福な家の飼い犬として幸せに過ごしてるよ 何がこの人を焚き付けてるのかw いやありがたいけども
結構几帳面なのかね このゲームの立ち絵とCG量って有償ゲームで考えても相当の金額な気がするんだけど
これ無料ってのが凄いなって毎回思う リオすげえ可愛くなってて使ってる身としては新キャラ並みに嬉しい 昔描いた絵とか「うああああ」ってなることままあるから…
…昔ってほど時間経ってねえな? 絵心のない自分からしたら初期の絵も上手だなって思うけど、最近の絵の方が前より良い感じにみえる
絵の知識ないから「ここがこう良くなった」って上手く言葉で表せないけど 塗りが良くなったっていうのが個人的に感じる、影の付け方とか 旧版も見られるようにしてくれないかな!?
現バージョン保管しとくかー あまりにも昔の絵過ぎるキャラは新キャラと並べると差がつくからじゃないかな
前にツイでも普通に顔が違うので修正とか言ってたりするしCGと差があるキャラもいるからね まぁ正直リオの立ち絵浮いてるなぁって1年くらい前から思ってた 特化パーティなら2ターンで粉砕できるぞ
時間かけて狩るより鍛えてきた方がいい CGイベが楽しみなのである
リムと他キャラは多いけど他のキャラ同士が絡んだCGってこのゲーム少ないからね おっさんイベはペクヨンメインみたいになっちゃってたからおっさんメインのCGカモンカモン リオのパツパツのおっぱい!!!!!
パツパツのおっぱい!!!!! おっさんのCG描く時間あるなら他のキャラに時間使って欲しいってのはある 確かにクラトスの方がまだわかる
おっさんはなんかモブの域を出ていないというかモンハンとかで武器作ってそう 俺は結構好きだぞおっさん
どうせなら可愛い子がいいのはわかるしマスコットの座もコルネちゃんに奪われたが スレ見る限りコルネの人気はやっぱ飛び抜けてるな…
おっさんは良い人だけど好きなキャラかと言われるとそこまで行かないって感じ 修正ってリオだけなんかね?それとも画像にあったトレアとレインも? おっさんはよくネタにはされてるけどレギュラーメンバーに入れてる人殆どいなさそう
別におっさんが嫌いなわけじゃないが他に魅力的なキャラが多すぎておっさんが入る余地がない >>662
レインってわりと最近グラ用意されたキャラだしなぁ バルハルおじちゃんのキャラグラ新調はガラハド鎧新調みたいにネタとして受け容れられる
これがマルクおじちゃんだとたぶんネタにもならない おっさんはメンバーから漏れても話しかけに行くけどマルクおじさんは用が無ければ存在ごと忘れかねない マルクさん高魔力のくせに使ってみると、ふーんって感じなんだよね
稼ぎでたまにお世話になるぐらいだわ ダーちゃんって序盤はリムの脚を見て眼福😍とか言うスケベキャラ成分もあったけど
徐々に辛辣成分が増えて今はもう辛辣の具現化みたいになってるよね 昔よりデザイン丸くなって若く見えるね
個人的には昔のスラッとした感じのデザイン好きだったけど
全体的にはクオリティ上がってる SDも丸くてもちもちしてるからこういう絵柄の方が向いてるんだと思うわ ガタイが良いというか今までが細すぎたってツイで言ってたからそうなんだろう
クルシュとかも今のバージョンで肩幅とかウエストに注視すると確かに細い
全体でぼーっと見てると目立たないもんやね 絵柄が変わるのって作者の好みや性癖が変わってきたのか、前からこうしたかったけど技術的にできなかったのか、どっちなんだろうか これだけ描いてれば上手くなるのは必然で上手くなったら過去の絵のおかしい部分が見えてくる
成長して過去の自分見つめ直したらこいつ何してんだ?って思うのと同じよ 関係ないけど動画見てシャーリィ使い始めたけど魔法もスキルも高火力でお姉ちゃん普通に強いんだね >>686
一応マジレスすると「太いね」「太くねぇって!!」はそういう定型ネタね やっと最近EDに到達したばかりなんだけど、おすすめ魔法キャラっていますか? 火力特化:フラメル
バランス:シルヴィア
雑魚狩り:ルーネ その進行状況だとシルヴィアかリヴィエラあたりだろうか
ある程度の装備を形にしやすくて属性的問題も少なめ コルネのミラージュのクリ率上げてほしいなぁ
クリ魔の素質はありそうなんだけどあと一歩足りない感じで… dlsiteにスゲー見覚えある絵柄のふたなりCG集が並んでるんだけど
俺は信じてたぞ絵師よ 魔女の残滓倒せんの?ブレス耐えたと思ったら一生殴られてしんだんだけど ステータス的には行けると思ったんだけど思い知らされたわ・・・ 残滓に限らないけどリノンとアリアは連れて行くとまじで楽になるよ 胸のサイズ上方修正されてるキャラ相当多い気がしてきた >>703
作者にリプしてたやつみたいなこといってんな… イグニション追加でクルシュに役割出来てることの方が割と重要に思えるが ふたなり苦手だけどお布施として買っておこうかな…
巨乳キャラ多いからそっち方面で期待してたけど
どっちかと言うと足フェチなんだろうか スレンダー系が増量されるのは許容できません
コルネちゃんがボンしたらもう 元が細いからそう見えるのか実際ふくよかになってるのか俺にはわからん
幼く見えるのは目が大きくなったからだろうけど 可愛くなった反面細さの表現が苦手になってる可能性はあるな
どっちがいいかは人によるだろうけど 昔の絵はウエストや腕が細く、輪郭が狭い+顔が小さくバランスが良くないのでってツイに書いてある通りでは? 絵柄ってか描き分けの違いじゃね
この前のCG下書き進捗とか今と変わらんかったし リメイクコルネは身長212cm 体重119kgくらいで頼むで クルシュ良くなったな
ずんぐりむっくりした感じになっちゃったな〜って正直思ってたけど、
目元と髪が変わったら全然印象変わった なんのことかと思ったけど新しい方もう加筆進捗出てたのか お布施のつもりで例のヤツ買ったけどこのボリュームで定価1200円越えは強気すぎるな… >>721
知らんしサークル名違うんだからスレ違いだろ 昨日魔女倒せないって吠えてた奴だけど唐突にくるカルマビットがきつ過ぎる…
あれ何属性なんだ?氷だと思って耐性つけても貫通してくるんだけど カルマビット属性は>>1の攻略wiki に載ってるのは違うの? 挑戦ボスの項目なかったから載ってないのかと思ったわ…
よくよく探したら普通に載ってたな ボスまで微妙に道のり長いし助かったわありがとう そういやリオって、バステトに
「そういうお前もそれ一枚しか着てないとみたぞ」とか言われてたけど
…下着も着てないってことか???? ムホホwwww
みんなおっぱいが立派になっておるわ この巨乳化の流れがおっさんから始まったことに気付いている者は少ない 元からプレイしてるだけでちんちんがイライラするゲームだったのに
これ以上えっちくなっちゃったらまともに進めることができなくなるよ・・・ すみません。ちょっと相談があるんですが、
主なエンドボスと挑戦ボスを倒してないので倒していきたいんですが、
どういう順番で倒していけばいいか教えていただければと思います。
因みに、転生回数は主な使用キャラが10回です。
ぜひ、ご教授お願いしますm(__)m 特に順番とかは無いけど、無転生環境ならハーデス、ラグナニクス、ジークフリード、アルラレイナ辺りは個人的に弱いと感じました。
使用キャラにも大きく左右されると思います。
その転生回数だと挑戦ボスは後回しになるかと。特に残滓は難しいです。 普通にやっても最弱は多分ジークフリードだろうけどエンドボスは順番よりメンバーの方が重要
多段氷無しでハンニャオウガとかハゲちゃうぜ 事前準備さえしっかりすれば比較的安全に戦えるハーデスもエンドボス初挑戦にはいいかも 挑戦ボスはエンドボス全員ぶっ飛ばしてから検討でいいよ lv500アルラレイナは酷い戦いになると言っておこう
アホみたいにやり込まないとそもそも高レベルとは戦えないだろうけど アルラレイナは火傷と全体攻撃の有無で大分差がつく気がする
特に全体攻撃ないと両端のお花がかまってちゃんだからね >>745
わかるけど、こればっかりは制作側の好みが大きいしな
ペクヨンは印象変わらない感じで良いと思う みんなぷに度がましてロリ系になって可愛くなってるじゃん
ロリじゃなくてロリ系 今のイラストでもキャラの雰囲気は維持されてるし可愛いのとロリとは違うと思うけどね
新しいリオやフラメルとかを見ても別にロリ系とは思わないし、クルシュやペクヨンも然りって感じ 魔法少女リンカちゃんも似た輪郭だがロリ系には全く見えん
シフォンもエレノアも似てるがクルシュ達みたいに古いのは元が顔小さいから
比較して大きく見えるだけだぞ ロリ系はもっとコンちゃんみたいな丸々とした可愛さを言う クルシュは可愛い→美人→可愛いと3回変わってんだよな ロリ系とは思わないけど肉付きよくなって健康的になったなとは思う フラメルはなんか杖に寄りかかってるのもあって貧血で倒れそうなイメージある 体型と、丸く潰れた顔と、両方とも好みから遠ざかる
少し前から線輪郭が太くなったのも良くわからない それは残念でしたね
今のバージョンを大事にしておくと良いでしょう むしろv6時代に戻そうかと
v3時代から過去バージョンと当時のセーブは全部スナップショットで残ってる >>739
の者です。
皆様ありがとうございました。
お答えしていただいた奴からゆっくり討伐していこうと思います。
ありがとうございますm(__)m >>762
大多数が可愛いと思ってるのだ。貴様の好みだけに合わせても崩れるだけだし大人しくそうすれば良い 新しい立ち絵はどれも陰影がはっきりして色が濃くなってるのが良いね
確かな存在感と説得力を感じる。特にフラメルは構図はそのままで陰キャ方向に修正してるのが素晴らしい
こういうちょっとした苦味のあるキャラがゲーム全体に重厚さを醸し出してくれる
このイラストを見れるだけでもぐーまおには唯一無二の価値がある 帽子でちょっと影ってるのが良い味出してる
関係ないけどよく見るとフラメルって和服なんだな
そろそろ和服パーティ組めそう 今のグラの方が好きだけど、陰キャ感なら戦闘グラは旧グラの方があるように見える
今のグラが自信漂う顔付きで、旧は困り眉が見えてるからだろうけど 自室のタンスに全員の新旧グラ変更機能を付けてくれると嬉しいんだけどな・・
古いグラがこのまま使われなくなるのも惜しいし 確かに切り替えできなくはないのかぁ…
どのくらいの手間とかわからないけど
変に文句言われるくらいならありっちゃありなのかなぁ 旧絵(現だが)については作者からすると俺ら全員の記憶からも抹消したいくらいだろうからな
だが俺のバックアップは全部いつまでも覚えているぞ 容量の無駄だし骨格やら色々崩れてるから修正してるんだから無理でしょ 新グラの方が可愛いし何も気にならん。古い絵の方がいいやつは古いバージョンやればいい
3人パーティだって手間で廃止されたのに少数派に合わせて容量圧迫は勘弁してほしい
貴様らはちょっと自分らの好みでゲーム全体を巻き込もうとし過ぎる。自分の都合なら自分が我慢しなさいよ 絵書いてる人からしてみれば今のほうがバランスいいんだよね、昔のほうが好みっていうのもわかるけどそれ顔の問題だし骨格直して顔同じだときもくなるぞ 不満ないから敢えて書かなかったが素人の俺から見ても新しい方が可愛いぞ これ程イラストもシステムも改善しまくるフリゲとかあっただろうか
アプデあっても過去絵の修正するゲームとかあんまないよな
ざくアクとか昔の絵ほったらかしで継ぎ足してるだけだし キリが無くなるから普通は放置だな
殆どのフリゲは素材使ってるから珍しいのなかの珍しい存在 このゲームやると素材キャラじゃ満足できない身体になる 俺ロリコンだけど新しい絵のが好き
コルネちゃんもおっぱい盛ろう 上等なコルネちゃんとハチミツ味コルネちゃんで二度美味しい ばるんばるんさせながら水着で街中うろついてたらコルネちゃんがただの痴女になってしまう >>782
これ言った本人は老若男女食う人だからセーフ >>788
抜くだけならスクショ画像だけでいけるだろ!!いってこい!! ガリガリが通常になっただけ。それを太ったと感じるなら見る目がないな 今描き直ししてる対象って絵が古く細すぎてバランス悪いキャラだからな
比較的最近のキャラはまともだから対象にならない HPが減ると服が破れていく仕様になったら呼んでくれ 古勢のジャッジメントさんとかついでにもうちょっと話題に出てくるくらいに調整してもよいのでは ジャッジメントさんそんな弱いっけ?高火力のイメージあるけど >>794
前のクルシュとか見るとクッソガリガリなんだけどそういうのがお好み?
服で見づらいけど細すぎるよ 次守る持ちタンク来ないかなー
ガチ環境でガラハド以外も使いたい ダブル守る持ちはバランスが崩壊するかガード特攻まみれになりそう 物理にせよ魔法にせよ全体持ちが増えてきたから
燃費悪くて光属性魔法のみのジャッジメントさんは有効な場面が今一つ思いつかないな 単属性魔法は珍しくもないし彼女は耐霊体じゃないの?
あと魔法反射持っててもぶち抜ける部分とかリジェネ撒けたり フェリスは深淵でもゴグマゴグ相手に出来るくらい高火力だよ
あと魔抵も上位に食い込むくらい高いから魔法相手だと大分耐えてくれるし ペクヨンスタメンだから大技追加ウレシイ…
新キャラたちもかわいいし早くやりてぇぜ… >>805
対霊体は退魔こんこんに譲ってやりなされ
そして霊属性スキルに救いの手を・・ ジャッジメントは依然アレだけどフォトンカノンはほんと強い
燃費は知らん >>803
よし、同じパーティにいれられないようにしよう
同席させるとガラハドが限界化するとかそんな理由で(適当) 見てきたけどWindows先輩ってまじで余計なことしかしないんだなって そもそもWindowsだろうがMacだろうがLinuxだろうがPC作業で定期的なバックアップって基本だし… 新キャラデータとか新マップとか作ってたもの全部壊れたら流石にモチベ吹き飛ぶよなあ… あんまりいじられたもんだからツクールさんが謀反起こしたのか わからないけどWindowsが荒ぶったって書いてある なーに、数日ごとにバックアップくらい取ってるだろ(震え) 過去バージョンも動かないっていってるしファイルが壊れたわけじゃなくてツクールが壊れたのか?
詳しくないからわからんな 読み込めないって言ってるからデータじゃないかと思うが >>813
言っちゃ悪いけど、なんかあったらすぐwindowsだのmacだのOSのせいにすんのは
自分では情強のつもりの馬鹿ってイメージあるわ
ぐーまお更新止まりそうで、最早どっかに八つ当たりでもしたい悲しみは俺も同じだが 1時間前って言ってるから一時間分のデータの話だろと思ったらリプ欄でファッ!? 作者にしても813にしてもOSのせいにはしてないよね ぐーまお大ピンチ草
お前らの日頃の行いが悪いから… 神様お願いします復旧成功してください!もう男キャラの温泉イベントをこれ以上ねだりませんから! お前"は"っていうか
実際>>825が言ってるのは>>812のことだと読んでたけど違うの? これアプデ用のデータは消し飛んでしまったってことだよね?
前のデータも消し飛んでるならもう無理か・・・、最悪真っ黒だけどプレイヤーがデータ抜いたやつを作者に渡すとかした無いなw 825がどういう意図であれ813にレスアンカーつけたのが悲劇の始まり
もう終わりだ… その昔、メンテ失敗でデータ吹っ飛ばしてサービス終了に追い込まれた
M2ってネトゲがあったな 壊れてるのはツイで書いてあるやつならそれ以外は復旧出来るんじゃない?
そもそもHPで配布してる時点で7.12すら持ってないことはないだろうし それ以外はって簡単にいうけどCommonEvents作り直しは相当キツイだろう 直ったら直ったでなんか詫びキャラ追加されそうな予感がするけど
素直に完成を優先してほしい ツクール開発環境触ったことないからわからんけど画像とサウンド以外ほぼ消えたってことでいいのか?
そうだったらモチベ死にそう 完成優先っていうか復元次第ではアプデ中止もあり得るんじゃ スルーしてたけどスクリプトもキツくない?
新システムとかその他諸々スクリプトだよね Scripts.rvdata2はスクリプト全部と順序データを1ファイルに固めてるやつだからソースは別に持ってるんじゃないかと思うけどどうだろ これは心折れても仕方ないレベルの破損だな
身内にテスト用にちょいちょい渡してたりしないのかな このまま終わったらわんこ魔王の未来が永久に閉ざされてしまうな おお、アプデ用のデータはなくなったけど前のデータは全部戻ったのか
でも同じ時間を要するのはしんどいだろうな、一度作ってるから前よりは進行速度は早いかもしれんけど 明日は我が身
冷静に状況分析して復元していってるの凄いわ
俺だったらPC蹴飛ばして全部お釈迦にしてるな しかし712以降のデータ全損はキツイな…
これでアプデはまた1〜2年先になるかな
まぁ俺なら5年くらい現実逃避するレベルだけど CGイベントイオリ進捗見た限り力入ってそうだったし作り直しはきつそう 最近winアプデがあったからそれかな?
しかしマップや武器とかは残っていたとはいえイベント系全部吹っ飛んで「ではイベントまた作り直します。」と言えるのはすげーわ
こう言うのもなんだが金がかかってるわけでもないのに 有料なら作り直さないとってなると思うけど無償でこれは胆力とモチベやばすぎるw 1つのイベント作るのだって時間かかるだろうに全消滅だもんな…
心の切り替えスピードどうなってるのか イベント作り直しますとか心が強いな
ほんとすごいわ PC重いって言ってるのが何か気になるな…また再発するんじゃないか? 俺なんか海底マラソンでロスト杖手に入れたデータをセーブせずにタイトル画面戻っただけでぬわあああああんってなったのに よくわかんねーけどコルネ呼んだらおっさん来るのは駄目だわ… ゲームならやり直すか…で済むけど作り直しって
数ヶ月単位だろうし並大抵の精神力ではないことは確かだな ついったーから欲しい物リスト飛べるからぶち込んで差し上げろ 今見たら恐ろしいことになってたんやな…
作者の体調も心配だし何でもいいから良い方向に転がるといいが 確かにワクチン後遺症になってたら
ウイリアム・ゲイツのせいだな しかも殆ど完成してたみたいで今日デバッグする予定だったっぽいな・・・ スレ進んでたからアプデ来たのかと思ったらそっちかよ これでまた延期しちゃったんでキャラ増やしますとか言い出したら笑う
流石に無いと思うが 復旧中絵師が暇になるだろうしなくもないんじゃないか? 半分くらい生き残ってたデータ内部から復元出来たみたいだな、よかったよかった 前みたいにチマチマ更新するほうがいいんじゃないの。
ダンジョン1個できたぐらいで >>880
引っ越して環境変わったから出来んって遥か昔に言ってたぞ バックアップこまめに取る方が堅実よ
そしてそれにはぐーまお専用外付け大容量HDDが必要になる バックアップなんて直近2個3個あればいいだけだしそんなにいらんだろ
外付けなりクラウドなりメイン媒体以外に保存する必要があるのはそうだけど アルミラちゃんプレイアブルにしてくれって書き込もうと立ち寄ったが、それどころじゃなさそうだな バックアップは取ってたみたいだけど
フリーで継続的にアプデ続けるには人員も金も足りなさすぎるな >>886
ん?
まさか金かからんと思ってるのか? 普通ならここまでのイラストを使うならウン百万だけどここはそういうのないからね 本編クリア前でも鑑定で遺○武器出るのね
びっくりしたわ イラスト担当もシナリオに関わってるらしいよ
ぐーまおでは知らんけど フリゲ製作って実際趣味としては贅沢だからお金の余裕は必要だよね 金も時間も投資してるし、
ここでおまえらの駄文まで目を通してるわけだから
メンタルも相当鍛えられてるだろうな >>893
最低限PCとツールさえあればできるからむしろ安い部類じゃないか 有料でいけそうなのにフリゲにしてるのは贅沢っちゃ贅沢なような
米と餃子と野菜ジュースでええんか… 勝手にスレ見て発狂してる作者は他でよく見るけど
ここは本人が常時見てるほど暇そうに見えんのよね
バグとかあった時に住人が問い合わせで報告してるのはよく見るけど >>896
欲しいものリストが物欲皆無なんだよね
自分も前頭痛薬送ったけど餃子は笑ったわ 技術もモチベもすげえしメンタルもすげえな作者
普通は投げたくなるわこんなん 俺なら叫びながら頭振って机にぶつけて吠えてから3年は寝るわ >>897
初期の頃はスレでかかれてた不満要素拾って改善してたぞ ゲーム開始時の時短修正があった
無駄にダラダラ会話させられたからな スレ見てるという確証もないし
スレ見てないという確証もない 掃除ができない人みたいにバックアップを取っておく事ができない人もいるんだよ バックアップ消したタイミングだったって書いてあるだろ 消すってことはストレージに余裕がないってことだろうし外付けがやはり要るのでは? そもそも一般人とゲーム作ってる人は使ってる容量も桁違いだし持ってるんだと思うよ そもそもバックアップを消す(一時的にでもバックアップがない状態になる)ってのが考えられん
>>910
外付けがいるとかじゃなくてそもそもバックアップは別媒体に取るのが基本 自分の意見を発信したいだけのかまってちゃんが多いから 環境含めどういう状況かすら確証ないのに憶測でバックアップ云々ってのがな
もう起こってしまった事だし消えた本人がモチベ破壊されず淡々と復旧作業してるなら
俺はクエレちゃん達を待つだけだ 外付けが別媒体じゃないなら
何をもって別媒体とするんだ 消す
→つまりストレージに余裕がない
→となると外付けが必要だろう
←容量問題以前にバックアップは別媒体にするものだから
ってことじゃないのか 意味不明な擁護をする奴がいるから続くんやぞ
バックアップしてなかったのが悪いで終わる話や 所詮はと言ったら悪いけど趣味制作のフリーゲームだからあまり責めるのもどうかってのはあるけどね
プレイヤーに損害が発生するわけでもないし 擁護でもないし悪いからなんだって話
そもそも本人は消えた直後からすぐ復元、復旧作業してるわけだし
関係ない人間が責任を明確にした所で何もならないでしょ そもそもいつから責める責めないの話になったんだ?お前何様だよ 元々バックアップの有無もどうでもいい。消えてモチベ無くなって投げた訳でもなく
すぐ復旧してるならここで騒ぐ意味があるか?作者が悪いとか当たり前な話を
ほじくってないで黙って待ってろよ喧しい >>924
ちょっと何言ってるのかわからないし単発で何をそんな苛ついてるの? 文句言いたいだけの人間ともまともな会話出来ないんだが、結局何が言いたいんだ?
別に俺信者でもなんでもないしな。作ってる人間がデータ飛んだらそいつが悪いし
バックアップ取ってないから悪いって言ってなんか意味あんのか? 「筋トレは女と寝るより快感だ」とシュワちゃんが言ったらしいが、本当だぜ。 文句に賛同しなかっただけで信者だってのもわけわからないよね
全部を擁護するわけではないし、もう消えたもので本人がすぐ復旧してるなら
そこに論点ないなって思ってるだけで 別に作者を批判している訳ではないだろ
「作者はバックアップもしない無能」と事実を指摘しているだけで
絵も劣化したしだんだん微妙になってきたな 無能連呼くん最初ガン無視されてたから触れてもらえてうれしかったんやね
よかったやん >>928
バックアップ取っていれば起きなかった問題なのだから言う意味はあるじゃん >>936
横槍すまんがなんで?もう起きたことでは?
ここで言ったとこで作者に届くんか?それにそんなんもう誰でもわかってることよ
終わった後でこうすればよかったじゃん!ほど無意味なことはないと思うんだが >>938
だからバックアップしてなかったのが悪いで終わる話やん
もう終わらせようよ >>939
え、終わってたのを掘り返したのそっちやん
悪いのは誰もがわかってるからバックアップ云々しつこくね?
ってさっきから言われてるんだぞ うむ
俺も横からで申し訳ないが信者だなんだとレッテル張りまでしてきてお前が黙れば済む話じゃねーかとしか
一回言えばいいだけなのに正当性通そうとしててお前が一番くどい 無能レス乞食とかレッテル張りして追い出す事には正当性があるのか…
このスレも大分いい感じに腐ってきたな 無能連呼に正当性があると思うならそのままでいいんじゃない? よく見たら最初に喧嘩うってんのID:tETU0hm+やん!!俺が悪いやつやん!! これは荒らし同士殴り合ってるのか天然が釣れてるのか 無能連呼マンは手帳同様前から荒れる原因しか作らんし
939はいい加減くどかったから横槍いれたって感じ
普段は俺もロスト掘ってるさ 作者はなにひとつ悪くねえよ
悪いのは
信心信仰お布施の足りないお前らだ!
ナンマンダーナンマンダー そんなこと言ってる間に4キャラ分の作り直し終わったってよ もう1回描き直されてるのに古勢として扱われてるトレア…ジッパーの描写が細かくてよき 俺はおっぱい派のはずなのにトレアのフトモモに反応してしまった
悔しい・・・ 最初に描かれてから数年だもんな
進化してるのはええこっちゃ Twitterまとめると
コモンイベント、スクリプト、マップ、システムが大破
コモンイベントはバイナリデータから1〜499まで復元
450〜1000までは7.12で補修、1000以降の43個作り直し
今日追加キャラのキャライベント作り直し終了って感じ 記憶をなぞる作業だからモチベさえあれば進みは早いか
それにしてもまあ… 何のゲームかは伏せるがスタミナと絶不調確定イベント踏んで
普通休みとお出かけでスタミナと調子戻さないといけないのに
無傷でスルーするくらいにはエグいと思う 腸破壊されてもデータ破壊されてもポジティブハートが発動して動き出すからな…もうなんか恐れ多いわ ぶっちゃけデータ破損したって聞いた時
これはこれで作者が体自愛できるようになるかもしれないからよかったのかなぁとか思ってたけ 多分そういうタイプの人ではないんじゃないかと思う
動画投稿者とかにたまにいる休んだりやる事ないと駄目なタイプ データ壊れたってツイート直後に復帰開始したフリーゲームクリエイターはじめてみた。 むしろデータ壊れたって言って本当に壊れてた人初めて見たわ
大体制作放棄するための嘘だったりするし 「嘘の可能性が高い」と「嘘である」は区別したほうがいいんじゃないか >>993
お前こっちにもくるとかホントきもい、巣から出てくんなよ その辺のクリエイター(笑)とは一味違うからな。やる気しか感じられない 自作ゲーで更新データ全部飛んだ時はショックすぎて2年はツクールから離れてしまったな…
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