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【The Last Song of Witch】ロゼリン総合4

0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 20:05:15.82ID:CtOru7zm
なんたるソシャ談義。仲間に入れてくれよ(もっとやれ)
ユーザーが増加したらレーティングで近い人のログ以外流れないとか
そういう仕組みがあると後発的にはうれしいのかもしれないね
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 00:18:34.81ID:JOqK0ueU
オンライン要素入れたらこう言う話が出るのもやむなしか、とは言え他のプレイヤーの存在を感じられるぐらいの要素は欲しいんだよな
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 00:21:19.88ID:JOqK0ueU
ソウルライク系によくあるやつなら血痕みたいな他プレイヤーがやられた位置になんか残るとか?
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 07:03:04.61ID:0bE+qJ5m
発動率次第だけど、追加詠唱はおいしいと思う。

>新規エネミーのグラフィック等依頼中
フリーの敵素材じゃないんだな。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 18:44:23.68ID:4/4KPYPr
いつの間にか作者さんと一緒に納品を待つイベントが始まっていたのか
あの踏破型が俄かに楽しみになってきたのだわ
MPコストと詠唱時間の踏み倒しがポイント? 使ってみたいね
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 09:10:14.95ID:a+e90j0x
固有能力で詠唱が7重になる(予定の)キャラがいたと思うけど、
そのキャラが使えば8重詠唱か。
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 13:54:23.29ID:vtHmy90w
言うてやり込めるほどのコンテンツが無いからね
淡々と同じ敵倒すだけで達成感もないし奈落も煉獄も4体位の同じ敵が延々ループするだけ
町に行ってもほぼ空き家で何もないし人もいない
頑張って200万まで育てたところでラスボスっぽいの倒すもセリフもエンディングも何も無しで完全に飽きた
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 17:53:21.87ID:/2QiX4th
7重詠唱についても最後を繰り返すとかだし最初と最後は移動系使うからそこに追加しても仕方ないってつい先日言ったばかりだからな
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 18:59:45.58ID:a+e90j0x
まあ、テストプレイなんだから変えるなら変えてもぜんぜんかまわないな。
歌や祈りの詠唱が中断されない、とかの効果は人気なさそうだし。
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/21(火) 09:34:14.02ID:uyiLmPcf
例えば必死に強いボス倒してもノーマルのロンソでは糞of糞なんですよ
現状はそういうことです
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/21(火) 13:52:46.71ID:uyiLmPcf
どんなに高数値でもノーマルの時点で糞は糞
800つけるのに何百時もかけてエンチャレベル上げてノーマルで最高値引いたら目も当てられない
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/21(火) 17:38:16.91ID:uyiLmPcf
マジレスするとランダムエンチャの数はノーマルで0、マジックで1、レアで2、エピックで3、レジェンダリーで4、エンシェントで5、固有エンチャントがある場合はそのエンチャントが確定でランダムが一つ減るという仕様なので
ノーマルでエンチャントがつくというのは固有エンチャ限定なのでボス倒したときにノーマルのロンソが出た場合それにはエンチャントは付かないのです
継承は枠数上書きなのでノーマル品を継承してもエンチャは最大1個でエンシェントに継承する場合4枠も無駄になるのだから結局はエンシェントにはエンシェント以上となるわけで

ボス戦でノーマル品が落ちること自体が糞of糞なわけだよね
バグだろうけど宝石はレア度とエンチャ数がめちゃくちゃだよね
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/21(火) 22:07:02.43ID:AokWo3OC
だからドロップ補助アイテム追加とは言ってるけどね
まぁそれすらアプデ待ちだから来ないうちに何言っても仕方ないが
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/22(水) 07:57:19.10ID:AlLT697M
レア保証アイテム来たらかなり大きく変わるよな
The first witch collectionで全身を固めることも夢じゃなくなる
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/22(水) 12:44:57.32ID:O8YA/GWF
リセマラしなくて済むように作るといいながらリセマラ地獄に誘う作者
プレイヤーは掌の上で転がされているのだきっとほくそ笑んでいることだろう
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 10:32:23.67ID:rG0OnHHC
遅レスだけど、武器はだいたいノーマル品の赤文字を移植してよしとしているよ
そのくらい高値の赤文字が大事だからなんだけど、太古の雫が使えるようになると変わるね
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 10:41:31.54ID:rG0OnHHC
0.95で面食らったのは次レベルまでの必要経験値
3パターンの習得レベル時のキャラレベル386→387の必要経験値を見たら
習得 レベル091 142,068,965 xp
習得 レベル100 137,333,332 xp
習得 レベル120 128,750,000 xpだった

おおよそこれらは2.06億を 1 + (習得値 / 2 ) で割った値
習得 Lv120とLv121で変化はなかったからたぶん「 / 2」で切り捨て。目標値設定は偶数がいいと思った
今のところキャラLv442でも2.06億には変化がなくて、300あたりにキャップがありそう

習得120の次に見た目すっきりとした数字になるのはかなり先のはず、なので迷ったら120止めがおすすめ
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 18:27:21.77ID:rG0OnHHC
おおおめでとうございます
死神のローブは詠唱短縮付帯するようになったっぽくて、そっちは同名の上位版なんだと思う
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 09:58:02.67ID:lVzHkxaa
マジでテレポートの精度何とかしてくれないと高難易度のアビスコールがどうにもならんわ
複数回組むとその分攻撃減るし下手したら多重しても2マス位しか移動しないしなんで同じ座標に飛ぶんだ…
狭いところだと長引けば絶対当たるんだよなイクリプスだとテレポしてくるし
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 17:16:54.85ID:pb2A/AFK
今のテレポは斜め方向に入れる経験則が確立してるぅ

書いていいことなのか迷うけど、0.83から0.94に飛んで浦島太郎化したとき
スロットに入れていた空白スペルが敵を吹き飛ばすみたいな説明文のスペルに変わっていたから
実装されると地形に泣かされる回数も激減するかもしれないね
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 17:19:20.21ID:pb2A/AFK
習得164でLv.499→Lv.500が282,967,032 xpだった。上がったよ
1 + ( 習得値% / 2 )で割るとして5.15憶かな。まだ上がるのかもしれない
>>192のパーセント忘れたボケナスの訂正がてら
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/15(土) 17:37:24.58ID:pb2A/AFK
前方や後方のテレポを八方位の東西南北に入れるとテレポは失敗しやすい
接敵-後方テレポ-後方テレポのような構成だったら斜め方向にGキーで方向指定してから発動すると
壁沿いに飛べるだけ飛んでいく、みたいな話
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/18(金) 13:11:14.85ID:z8IavWwV
レベル600行ったぞ!皆どこまで行った?
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/04(月) 16:02:31.60ID:7xoqkjqb
レベル315智力1億で最高難易度の全敵倒して完全にやることなくなって放置してるけど
600って何やってんだ?w
もう何か月もアプデないし完全にエタってるじゃんまだプレイヤーいるのか?w
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 19:14:08.12ID:g6KuG5qN
えんえんと戦ってレベル500ちょいまで来たよ仄とファイアウェーブ組み合わせで敵が消し飛ぶけど
ミスるとこっちも消し飛ぶ
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/06(金) 13:22:37.18ID:6LWXWALG
やたら容量でかいだけなゲームだったな
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/29(土) 06:08:03.69ID:7U9k2eGN
引継ぎはインベントリのアイテム
スペルブック
プレイヤーのステータスレベル
最高β称号はエンチャレベル+1000かな
装備類は無し

引継ぎデータの多重設定も引きついでるので注意
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/07(土) 00:54:57.11ID:tVBAYnpD
やっぱりこのゲームキーコンフィグが一番難易度高いな…
XInput対応のパッドならサクサクできるんかな
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/07(土) 01:12:20.77ID:tVBAYnpD
そうかーじゃあこのへんは旧式パッド愛用してる自分の環境のせいかな
コンフィグさえセットできれば後は普通にうごかせるからまあいっか
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/10(火) 10:23:24.95ID:MIKCUFL3
本当だ
パパっと素早く右左連続入力で右
左右連続で左向くね
後未だに解決されてないけど斜め方向にマップ貫通して滑り続けるってのがあるね
0233sage
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2023/01/10(火) 12:47:04.86ID:0R4T9w5o
揺り籠はver1.0だと超重かったけどアプデ入ったら軽快になってたよ
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/11(水) 09:08:03.23ID:n/jV0zIn
方向は直せないんだろうね、ターン処理と移動がバラバラに行われてる感じだよね
常時まとわりつく問題だからどうにか方向のロールバックは解決されて欲しいんだが
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/11(水) 13:54:27.14ID:+3iOnKHY
刻印に固有エンチャ追加されるっぽい
 
59. ロゼリン
2023年01月10日 15:34
>>58
ご質問ありがとうございます
説明が不足しており大変申し訳ありません
刻印は現状「ランダムエンチャント部分」のみ有効です
またHP等ステータス直接増加分も反映しておりません

今後アップデートで固有エンチャントやステータスも対応する可能性はございます
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/11(水) 15:19:53.97ID:hSG9jqc3
可能性はございますとしか言ってないので
まあ追加されないだろうねHPとか付けれちゃうと1から調整しなおしになるだろうし
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/11(水) 16:54:51.52ID:BrIr7CR6
方向キーバグはゲームに慣れてくると気にならなくなるけど
通常攻撃多用する序盤は酷いなと思ったわ
これでゴミ箱入れられてもおかしくないレベル
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/11(水) 21:39:22.05ID:n/jV0zIn
ほんとだ、俺のダメPCでもキョロキョロしてない
これ直せたのか…前からあったけど誰も言わないから
もうそういうもんなのかなって思ってたわ
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/12(木) 16:00:39.66ID:SsFWJhP+
そりゃぁ単にページ名を取っただけで初期テンプレすら一切いじってないような1000%完全他力本願なページを
wiki作ったとか言われて出されても誰も1から編集する気にもならんし作者はブチ切れていい
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/12(木) 17:50:02.81ID:aCXaT+jU
色々と理由はあるけれど、作られたものの放置されてるゲーム攻略非公式wikが増えてきたと思う
個人のブログやサイトの攻略情報の方が頼りになる場合すらあるし
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/12(木) 21:41:52.19ID:BICl+FoD
あれは愚痴ってもおかしくない
結局は自分が遊びながらメモしていくのが最強の攻略本になる
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/13(金) 18:48:39.81ID:6TvFmoQd
狂戦士・致命の一撃・ついでにヘッドショットの有無でダメージ検証してみた
光の剣、ライトニングストーム、雷鳴の祈りで全く変化が無かった
命中会心共に100越えなのに
えぇ…まじか…
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/13(金) 23:03:04.50ID:fmv+B1NE
狭間に入ってボス倒して魔法文字を一回拾ったんだけど
それ以降ずっと狭間に入れないんだけど
なんか入場の条件がありますか?
マリアを倒すところまで来たけど
一回入った以降狭間ずっと入れないまま
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/14(土) 03:31:52.46ID:fNaNQrn3
装備のレアリティ19から一向に進まないんだがどうなってるんだ
太古の雫100個は作っちまったぞオイ
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/14(土) 08:04:26.44ID:iiZLzx08
雫ではレアは更新されないよ自力で出さないと無理幸運をあげるとイイ
回避は通常攻撃にのみ判定があるって言ってたので機能はしてる
敵の全部の耐性値を参照してるから使ってないスキルの属性でも貫通を伸ばすとボーナスダメージになるのでダメージが伸びるぞ
花も全部育てて貫通7種は全部取っておけ
とりあえずダメージカット率+を優先して取っていくと楽になるぞ
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/14(土) 13:09:09.25ID:n+rVI3Lp
貫通色々試してみたけど本当に火力上がってる?対応してる属性すら怪しいんだが
赤黄青魔 灼熱 吹雪 雷鳴 エレメント辺りは機能してないぽい
火力上がったのは呪と神関連の貫通上げた時だけだった
検証は天上の花でやったから敵が関係あるのかもしれん
智力は上がるから火力上がったって喜んでた俺が馬鹿みたいだわ
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